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msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.79 (sub 0) (b'9b7d5067795')\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-09-04 17:20:25\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: Bastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>\n"
"Language-Team: \n"
"Language: fr\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 2.0.3"


msgid "Action F-Curves"
msgstr "F-courbes d’action"


msgid "Collection of action F-Curves"
msgstr "Collection de F-courbes d’action"


msgid "Action Group"
msgstr "Groupe actions"


msgid "Groups of F-Curves"
msgstr "Groupes de F-courbes"


msgid "Channels"
msgstr "Canaux"


msgid "F-Curves in this group"
msgstr "F-courbes dans ce groupe"


msgid "Color Set"
msgstr "Ensemble de couleur"


msgid "Custom color set to use"
msgstr "Ensemble de couleurs personnalisé à utiliser"


msgid "Default Colors"
msgstr "Couleurs par défaut"


msgid "01 - Theme Color Set"
msgstr "01 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "02 - Theme Color Set"
msgstr "02 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "03 - Theme Color Set"
msgstr "03 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "04 - Theme Color Set"
msgstr "04 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "05 - Theme Color Set"
msgstr "05 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "06 - Theme Color Set"
msgstr "06 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "07 - Theme Color Set"
msgstr "07 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "08 - Theme Color Set"
msgstr "08 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "09 - Theme Color Set"
msgstr "09 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "10 - Theme Color Set"
msgstr "10 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "11 - Theme Color Set"
msgstr "11 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "12 - Theme Color Set"
msgstr "12 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "13 - Theme Color Set"
msgstr "13 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "14 - Theme Color Set"
msgstr "14 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "15 - Theme Color Set"
msgstr "15 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "16 - Theme Color Set"
msgstr "16 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "17 - Theme Color Set"
msgstr "17 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "18 - Theme Color Set"
msgstr "18 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "19 - Theme Color Set"
msgstr "19 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "20 - Theme Color Set"
msgstr "20 – Ensemble de couleur de thème"


msgid "Custom Color Set"
msgstr "Ensemble de couleur personnalisé"


msgid "Colors"
msgstr "Couleurs"


msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
msgstr "Copie des couleurs associées à l’ensemble de couleur du groupe"


msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
msgstr "L’ensemble de couleurs est défini par l’utilisateur au lieu d’être un ensemble fixe défini par le thème"


msgid "Lock"
msgstr "Verrouiller"


msgid "Action group is locked"
msgstr "Le groupe d’actions est verrouillé"


msgid "Name"
msgstr "Nom"


msgid "Select"
msgstr "Sélectionner"


msgid "Action group is selected"
msgstr "Le groupe d’actions est sélectionné"


msgid "Expanded"
msgstr "Déployé"


msgid "Action group is expanded"
msgstr "Le groupe d’actions est déployé"


msgid "Action Groups"
msgstr "Groupes d’action"


msgid "Collection of action groups"
msgstr "Collection de groupes d’action"


msgid "Action Pose Markers"
msgstr "Marqueurs de pose d’action"


msgid "Collection of timeline markers"
msgstr "Collection de marqueurs de timeline"


msgid "Active Pose Marker"
msgstr "Marqueur de pose actif"


msgid "Active pose marker for this action"
msgstr "Marqueur de pose actif pour cette action"


msgid "Active Pose Marker Index"
msgstr "Indice du marqueur de pose actif"


msgid "Index of active pose marker"
msgstr "Indice du marqueur de pose actif"


msgid "Actuator to apply actions in the game engine"
msgstr "Actuateur pour appliquer des actions dans le moteur de jeu"


msgid "Active"
msgstr "Actif"


msgid "Set the active state of the actuator"
msgstr "Définir l’état actif de l’actuateur"


msgid "Pinned"
msgstr "Épinglés"


msgid "Display when not linked to a visible states controller"
msgstr "Afficher quand non-lié à un contrôleur d’états visible"


msgid "Set actuator expanded in the user interface"
msgstr "Définir l’actuateur comme déployé dans l’interface utilisateur"


msgid "Type"
msgstr "Type"


msgid "Action"
msgstr "Action"


msgid "Armature"
msgstr "Armature"


msgid "Camera"
msgstr "Caméra"


msgid "Constraint"
msgstr "Contrainte"


msgid "Edit Object"
msgstr "Éditer objet"


msgid "Filter 2D"
msgstr "Filtrer 2D"


msgid "Game"
msgstr "Jeu"


msgid "Message"
msgstr "Message"


msgid "Motion"
msgstr "Mouvement"


msgid "Mouse"
msgstr "Souris"


msgid "Parent"
msgstr "Parent"


msgid "Property"
msgstr "Propriété"


msgid "Random"
msgstr "Aléatoire"


msgid "Scene"
msgstr "Scène"


msgid "Sound"
msgstr "Son"


msgid "State"
msgstr "État"


msgid "Steering"
msgstr "Direction"


msgid "Visibility"
msgstr "Visibilité"


msgid "Action Actuator"
msgstr "Actuateur Action"


msgid "Actuator to control the object movement"
msgstr "Actuateur pour contrôler le mouvement de l’objet"


msgid "Child"
msgstr "Enfants"


msgid "Update Action on all children Objects as well"
msgstr "Rafraîchir l’action sur tous les objets enfants également"


msgid "Blend Mode"
msgstr "Mode de mélange"


msgid "How this layer is blended with previous layers"
msgstr "Comment ce calque est mélangé aux précédents"


msgid "Blend"
msgstr "Mélange"


msgid "Add"
msgstr "Ajouter"


msgid "Blendin"
msgstr "Fondu entrant"


msgid "Number of frames of motion blending"
msgstr "Nombre de frames de mélange de mouvement"


msgid "End Frame"
msgstr "Frame finale"


msgid "Frame Property"
msgstr "Propriété frame"


msgid "Assign the action's current frame number to this property"
msgstr "Assigner le numéro de la frame courante de l’action à cette propriété"


msgid "Start Frame"
msgstr "Frame de début"


msgid "Layer"
msgstr "Calque"


msgid "The animation layer to play the action on"
msgstr "Le calque d’animation dans lequel jouer l’action"


msgid "Layer Weight"
msgstr "Calque de poids"


msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
msgstr "À quel point mélanger le calque précédent dans celui-ci"


msgid "Action Type"
msgstr "Type d’action"


msgid "Action playback type"
msgstr "Type de lecture d’action"


msgid "Play"
msgstr "Lire/jouer"


msgid "Ping Pong"
msgstr "Ping Pong"


msgid "Flipper"
msgstr "Flipper"


msgid "Loop Stop"
msgstr "Terminer boucle"


msgid "Loop End"
msgstr "Fin de boucle"


msgid "Priority"
msgstr "Priorité"


msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
msgstr "Priorité d’exécution – les nombres les plus bas écraseront les actions ayant des nombres plus élevés (avec deux actions ou plus simultanément, les canaux écrasants doivent être en-dessous dans la pile)"


msgid "Use this property to define the Action position"
msgstr "Utiliser cette propriété pour définir la position de l’action"


msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
msgstr "L’action est ajoutée aux pos/rot/taille courantes, dans les coordonnées globales ou locales, selon le drapeau Local"


msgid "Continue"
msgstr "Continuer"


msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
msgstr "Restaurer la dernière frame lors de la désactivation, sinon jour/lire depuis le début à chaque fois"


msgid "Force"
msgstr "Force"


msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
msgstr "Appliquer l’action comme une force globale ou locale, selon l’option locale (objets dynamiques uniquement)"


msgid "L"
msgstr "L"


msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
msgstr "Laisser l’action agir en coordonnées locales, utilisé dans les modes Force et Ajouter"


msgid "Armature Actuator"
msgstr "Actuateur Armature"


msgid "Bone"
msgstr "Os"


msgid "Bone on which the constraint is defined"
msgstr "Os sur lequel la contrainte est définie"


msgid "Name of the constraint to control"
msgstr "Nom de la contrainte à contrôler"


msgid "Influence"
msgstr "Influence"


msgid "Influence of this constraint"
msgstr "Influence de cette contrainte"


msgid "Constraint Type"
msgstr "Type de contrainte"


msgid "Run Armature"
msgstr "Exécuter armature"


msgid "Enable"
msgstr "Activer"


msgid "Disable"
msgstr "Désactiver"


msgid "Set Target"
msgstr "Définir cible"


msgid "Set Weight"
msgstr "Définir poids"


msgid "Set Influence"
msgstr "Définir influence"


msgid "Secondary Target"
msgstr "Cible secondaire"


msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
msgstr "Définir cet objet comme cible secondaire de la contrainte (uniquement pour la cible IK polaire, pour l’instant)"


msgid "Target"
msgstr "Cible"


msgid "Set this object as the target of the constraint"
msgstr "Définir cet objet comme la cible de la contrainte"


msgid "Weight"
msgstr "Poids"


msgid "Weight of this constraint"
msgstr "Poids de cette contrainte"


msgid "Camera Actuator"
msgstr "Actuateur Caméra"


msgid "Axis"
msgstr "Axe"


msgid "Axis the Camera will try to get behind"
msgstr "Axe derrière lequel la caméra essayera de se trouver"


msgid "+X"
msgstr "+X"


msgid "Camera tries to get behind the X axis"
msgstr "La caméra essaye de se trouver derrière l’axe X"


msgid "+Y"
msgstr "+Y"


msgid "Camera tries to get behind the Y axis"
msgstr "La caméra essaye de se trouver derrière l’axe Y"


msgid "-X"
msgstr "-X"


msgid "Camera tries to get behind the -X axis"
msgstr "La caméra essaye de se trouver derrière l’axe -X"


msgid "-Y"
msgstr "-Y"


msgid "Camera tries to get behind the -Y axis"
msgstr "La caméra essaye de se trouver derrière l’axe -Y"


msgid "Damping"
msgstr "Amortissement"


msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target"
msgstr "Force de la contrainte qui dirige la caméra derrière la cible"


msgid "Height"
msgstr "Hauteur"


msgid "Max"
msgstr "Max"


msgid "Min"
msgstr "Min"


msgid "Camera Object"
msgstr "Objet caméra"


msgid "Look at this Object"
msgstr "Verrouiller sur cet objet"


msgid "Constraint Actuator"
msgstr "Actuateur Contrainte"


msgid "Actuator to handle Constraints"
msgstr "Actuateur pour gérer les contraintes"


msgid "Max Angle"
msgstr "Angle max"


msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Angle maximum permis avec la direction de la cible (aucune correction n’est effectuée si l’angle avec la direction de la cible est compris entre min et max)"


msgid "Min Angle"
msgstr "Angle min"


msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Angle minimum à maintenir avec la direction de la cible (aucune correction n’est effectuée si l’angle avec la direction de la cible est compris entre min et max)"


msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
msgstr "Facteur d’amortissement : constante de temps (en frames) du filtre passe-bas"


msgid "RotDamp"
msgstr "Amortissement Rot"


msgid "Use a different damping for orientation"
msgstr "Utiliser un amortissement différent pour l’orientation"


msgid "Direction"
msgstr "Direction"


msgid "Direction of the ray"
msgstr "Direction du rayon"


msgid "None"
msgstr "Aucun"


msgid "X axis"
msgstr "Axe X"


msgid "Y axis"
msgstr "Axe Y"


msgid "Z axis"
msgstr "Axe Z"


msgid "-X axis"
msgstr "Axe -X"


msgid "-Y axis"
msgstr "Axe -Y"


msgid "-Z axis"
msgstr "Axe -Z"


msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
msgstr "Sélectionner l’axe à aligner avec la direction de référence"


msgid "Distance"
msgstr "Distance"


msgid "Keep this distance to target"
msgstr "Conserver cette distance avec la cible"


msgid "Damping factor of the force field spring"
msgstr "Facteur d’amortissement du ressort du champ de force"


msgid "Spring force within the force field area"
msgstr "Force ressort dans la zone du champ de force"


msgid "Height of the force field area"
msgstr "Hauteur de la zone de champ de force"


msgid "Limit"
msgstr "Limite"


msgid "Loc X"
msgstr "Pos X"


msgid "Loc Y"
msgstr "Pos Y"


msgid "Loc Z"
msgstr "Pos Z"


msgid "Material"
msgstr "Matériau"


msgid "Ray detects only Objects with this material"
msgstr "Le rayon ne détecte que les objets avec ce matériau"


msgid "Constraints Mode"
msgstr "Mode contraintes"


msgid "The type of the constraint"
msgstr "Le type de contrainte"


msgid "Location Constraint"
msgstr "Contrainte Position"


msgid "Distance Constraint"
msgstr "Contrainte Distance"


msgid "Orientation Constraint"
msgstr "Contrainte Orientation"


msgid "Force Field Constraint"
msgstr "Contrainte Champ de force"


msgid "Ray detects only Objects with this property"
msgstr "Le rayon ne détecte que les objets avec cette propriété"


msgid "Range"
msgstr "Intervalle"


msgid "Maximum length of ray"
msgstr "Longueur maximale du rayon"


msgid "Reference Direction"
msgstr "Direction de référence"


msgid "Time"
msgstr "Temps"


msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited"
msgstr "Temps d’activation maximal, en frames, 0 pour illimité"


msgid "N"
msgstr "N"


msgid "Add a horizontal spring force on slopes"
msgstr "Ajouter une force de ressort horizontale aux pentes"


msgid "Rot Fh"
msgstr "Rot fh"


msgid "Keep object axis parallel to normal"
msgstr "Garder l’axe de l’objet parallèle à la normale"


msgid "Force Distance"
msgstr "Distance de force"


msgid "Force distance of object to point of impact of ray"
msgstr "Distance de force de l’objet pour signaler l’impact du rayon"


msgid "Set ray along object's axis or global axis"
msgstr "Définir le rayon le long de l’axe de l’objet ou de l’axe global"


msgid "M/P"
msgstr "M/P"


msgid "Detect material instead of property"
msgstr "Détecter un matériau, au lieu d’une propriété"


msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
msgstr "Définir l’axe de l’objet le long de (axe local) ou parallèle à (axe global) la normale au point de contact"


msgid "PER"
msgstr "PER"


msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
msgstr "Actuateur persistant : il reste actif même si le rayon n’atteint pas la cible"


msgid "Edit Object Actuator"
msgstr "Actuateur Éditer objet"


msgid "Actuator used to edit objects"
msgstr "Actuateur utilisé pour éditer les objets"


msgid "Angular Velocity"
msgstr "Vitesse angulaire"


msgid "Angular velocity upon creation"
msgstr "Vitesse angulaire à la création"


msgid "Dynamic Operation"
msgstr "Opération dynamique"


msgid "Restore Dynamics"
msgstr "Relancer dynamiques"


msgid "Suspend Dynamics"
msgstr "Suspendre dynamiques"


msgid "Enable Rigid Body"
msgstr "Activer corps rigide"


msgid "Disable Rigid Body"
msgstr "Désactiver corps rigide"


msgid "Set Mass"
msgstr "Définir masse"


msgid "Linear Velocity"
msgstr "Vitesse linéaire"


msgid "Velocity upon creation"
msgstr "Vitesse au moment de la création"


msgid "Mass"
msgstr "Masse"


msgid "The mass of the object"
msgstr "La masse de l’objet"


msgid "Mesh"
msgstr "Mesh"


msgid "Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing physics mesh"
msgstr "Remplacer l’existant, si laissé vide “Phys” refera le mesh de physiques existant"


msgid "The mode of the actuator"
msgstr "Le mode de l’actuateur"


msgid "Add Object"
msgstr "Ajouter objet"


msgid "End Object"
msgstr "Terminer objet"


msgid "Replace Mesh"
msgstr "Remplacer mesh"


msgid "Track to"
msgstr "Suivre"


msgid "Dynamics"
msgstr "Dynamiques"


msgid "Object"
msgstr "Objet"


msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
msgstr "Ajouter cet objet et tous ses enfants (ne peut être sur un calque visible)"


msgid "Duration the new Object lives or the track takes"
msgstr "Durée de vie du nouvel objet, ou celle du suivi"


msgid "Track Axis"
msgstr "Axe de suivi"


msgid "The axis that points to the target object"
msgstr "L’axe pointant vers l’objet cible"


msgid "Track to this Object"
msgstr "Suivre cet objet"


msgid "Up Axis"
msgstr "Axe vertical"


msgid "The axis that points upward"
msgstr "L’axe pointant vers le haut"


msgid "3D"
msgstr "3D"


msgid "Enable 3D tracking"
msgstr "Activer suivi 3D"


msgid "Apply the rotation locally"
msgstr "Appliquer la rotation localement"


msgid "Apply the transformation locally"
msgstr "Appliquer la transformation localement"


msgid "Gfx"
msgstr "Gfx"


msgid "Replace the display mesh"
msgstr "Remplacer le mesh d’affichage"


msgid "Phys"
msgstr "Phys"


msgid "Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not supported)"
msgstr "Remplacer le mesh de physiques (limites triangulaires uniquement – les formes composées ne sont pas supportées)"


msgid "Filter 2D Actuator"
msgstr "Actuateur Filtre 2D"


msgid "Actuator to apply screen graphic effects"
msgstr "Actuateur pour appliquer des effets graphiques à l’écran"


msgid "Pass Number"
msgstr "Numéro de passe"


msgid "Set filter order"
msgstr "Définir l’ordre du filtre"


msgid "Script"
msgstr "Script"


msgid "Filter 2D Type"
msgstr "Type de filtre 2D"


msgid "Enable Filter"
msgstr "Activer filtre"


msgid "Disable Filter"
msgstr "Désactiver filtre"


msgid "Remove Filter"
msgstr "Enlever filtre"


msgid "Motion Blur"
msgstr "Flou cinétique"


msgid "Blur"
msgstr "Flouter"


msgid "Sharpen"
msgstr "Durcir"


msgid "Dilation"
msgstr "Dilatation"


msgid "Erosion"
msgstr "Érosion"


msgid "Laplacian"
msgstr "Laplacien"


msgid "Sobel"
msgstr "Sobel"


msgid "Prewitt"
msgstr "Prewitt"


msgid "Gray Scale"
msgstr "Niveaux de gris"


msgid "Sepia"
msgstr "Sépia"


msgid "Invert"
msgstr "Inverser"


msgid "Custom Filter"
msgstr "Filtre personnalisé"


msgid "Value"
msgstr "Valeur"


msgid "Motion blur factor"
msgstr "Facteur de flou cinétique"


msgid "Enable/Disable Motion Blur"
msgstr "(Dés)activer flou cinétique"


msgid "Game Actuator"
msgstr "Actuateur Jeu"


msgid "File"
msgstr "Fichier"


msgid "The file to use, depending on the mode (e.g. the blend file to load or a destination for saving a screenshot) - use the \"//\" prefix for a relative path"
msgstr "Le fichier à utiliser, en fonction du mode (par ex. le fichier .blend à charger, ou la destination pour enregistrer une capture d’écran) - utiliser le préfixe “//” pour un chemin relatif"


msgid "Start Game From File"
msgstr "Démarrer jeu depuis fichier"


msgid "Restart Game"
msgstr "Redémarrer jeu"


msgid "Quit Game"
msgstr "Quitter jeu"


msgid "Save bge.logic.globalDict"
msgstr "Enregistrer bge.logic.globalDict"


msgid "Load bge.logic.globalDict"
msgstr "Charger bgr.logic.globalDict"


msgid "Screenshot"
msgstr "Capture d’écran"


msgid "Message Actuator"
msgstr "Actuateur Message"


msgid "Body"
msgstr "Corps"


msgid "Optional, message body Text"
msgstr "Optionnel, texte du corps du message"


msgid "Prop Name"
msgstr "Nome de propriété"


msgid "The message body will be set by the Property Value"
msgstr "Le corps du message sera définit par la valeur de la propriété"


msgid "Toggle message type: either Text or a PropertyName"
msgstr "Alterner dans le type de message : Texte ou Nom de propriété"


msgid "Text"
msgstr "Texte"


msgid "Subject"
msgstr "Sujet"


msgid "Optional, message subject (this is what can be filtered on)"
msgstr "Optionnel, sujet du message (c’est ce qui peut être filtré)"


msgid "To"
msgstr "À"


msgid "Optional, send message to objects with this name only, or empty to broadcast"
msgstr "Optionnel, n’envoyer le message qu’aux objets de ce nom, envoyer à tout le monde si vide"


msgid "Mouse Actuator"
msgstr "Actuateur souris"


msgid "Local"
msgstr "Local"


msgid "Apply rotation locally"
msgstr "Appliquer la rotation localement"


msgid "Maximum positive rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotation positive maximum autorisée par le mouvement de la souris en X (0 pour infini)"


msgid "Maximum positive rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotation positive maximum autorisée par le mouvement de la souris en Y (0 pour infini)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotation négative maximum autorisée par le mouvement de la souris en X (0 pour infini)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotation négative maximum autorisée par le mouvement de la souris en Y (0 pour infini)"


msgid "Mode"
msgstr "Mode"


msgid "Look"
msgstr "Aspect"


msgid "Object Axis"
msgstr "Axe objet"


msgid "Local object axis mouse movement in the X direction will apply to"
msgstr "Axe local d’objet auquel s’appliquera le mouvent de la souris en X"


msgid "X Axis"
msgstr "Axe X"


msgid "Y Axis"
msgstr "Axe Y"


msgid "Z Axis"
msgstr "Axe Z"


msgid "Local object axis mouse movement in the Y direction will apply to"
msgstr "Axe local d’objet auquel s’appliquera le mouvent de la souris en Y"


msgid "Reset"
msgstr "Réinitialiser"


msgid "Reset the cursor's X position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Ré-initialiser la position X du curseur au centre de l’espace écran après calcul"


msgid "Reset the cursor's Y position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Ré-initialiser la position Y du curseur au centre de l’espace écran après calcul"


msgid "Sensitivity"
msgstr "Sensibilité"


msgid "Sensitivity of the X axis"
msgstr "Sensibilité de l’axe X"


msgid "Sensitivity of the Y axis"
msgstr "Sensibilité de l’axe Y"


msgid "Threshold"
msgstr "Limite"


msgid "Amount of X motion before mouse movement will register"
msgstr "Quantité de mouvent en X avant d’enregistrer le mouvement de la souris"


msgid "Amount of Y motion before mouse movement will register"
msgstr "Quantité de mouvent en Y avant d’enregistrer le mouvement de la souris"


msgid "Use X Axis"
msgstr "Utiliser axe X"


msgid "Calculate mouse movement on the X axis"
msgstr "Calculer le mouvement de la souris sur l’axe X"


msgid "Use Y Axis"
msgstr "Utiliser axe Y"


msgid "Calculate mouse movement on the Y axis"
msgstr "Calculer le mouvement de la souris sur l’axe Y"


msgid "Visible"
msgstr "Visible"


msgid "Make mouse cursor visible"
msgstr "Rendre le curseur de la souris visible"


msgid "Motion Actuator"
msgstr "Actuateur Mouvement"


msgid "Angular velocity"
msgstr "Vitesse angulaire"


msgid "Damping Frames"
msgstr "Frames d’amortissement"


msgid "Number of frames to reach the target velocity"
msgstr "Nombre de frames pour atteindre la vitesse cible"


msgid "Derivate Coefficient"
msgstr "Coefficients de dérivée"


msgid "Not required, high values can cause instability"
msgstr "Non requis, de hautes valeurs peuvent être causes d’instabilité"


msgid "Upper limit for X force"
msgstr "Limite supérieure pour la force X"


msgid "Upper limit for Y force"
msgstr "Limite supérieure pour la force Y"


msgid "Upper limit for Z force"
msgstr "Limite supérieure pour la force Z"


msgid "Lower limit for X force"
msgstr "Limite inférieure pour la force X"


msgid "Lower limit for Y force"
msgstr "Limite inférieure pour la force Y"


msgid "Lower limit for Z force"
msgstr "Limite inférieure pour la force Z"


msgid "Integral Coefficient"
msgstr "Coefficient d’intégrale"


msgid "Low value (0.01) for slow response, high value (0.5) for fast response"
msgstr "Faible valeur (0.01) pour une réponse lente, hautes valeurs (0.5) pour une réponse rapide"


msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
msgstr "Vitesse linéaire (en mode Servo, définit la vitesse linéaire relative cible, qui sera atteinte par application automatique d’une force – une vitesse nulle est une cible valide)"


msgid "Motion Type"
msgstr "Type de mouvement"


msgid "Specify the motion system"
msgstr "Spécifier le système de mouvement"


msgid "Simple Motion"
msgstr "Mouvement simple"


msgid "Servo Control"
msgstr "Servo contrôle"


msgid "Character Motion"
msgstr "Mouvement de personnage"


msgid "Loc"
msgstr "Pos"


msgid "Location"
msgstr "Position"


msgid "Rot"
msgstr "Rot"


msgid "Rotation"
msgstr "Rotation"


msgid "Proportional Coefficient"
msgstr "Coefficient proportionnel"


msgid "Typical value is 60x integral coefficient"
msgstr "La valeur typique est 60× le coefficient de l’intégrale"


msgid "Reference Object"
msgstr "Objet référence"


msgid "Reference object for velocity calculation, leave empty for world reference"
msgstr "Objet de référence pour les calculs de vitesse, laisser vide pour utiliser le référentiel du monde"


msgid "Torque"
msgstr "Torque"


msgid "Toggle between ADD and SET character location"
msgstr "Alterner entre position de personnage ADD et SET"


msgid "Toggles between ADD and SET linV"
msgstr "Alterner entre linV ADD et SET"


msgid "Jump"
msgstr "Sauter"


msgid "Make the character jump using the settings in the physics properties"
msgstr "Faire sauter le personnage d’après les réglages des propriétés physiques"


msgid "Angular velocity is defined in local coordinates"
msgstr "La vitesse angulaire est définie en coordonnées locales"


msgid "Force is defined in local coordinates"
msgstr "La force est définie en coordonnées locales"


msgid "Velocity is defined in local coordinates"
msgstr "La vitesse est définie en coordonnées locales"


msgid "Location is defined in local coordinates"
msgstr "La position est définie en coordonnées locales"


msgid "Rotation is defined in local coordinates"
msgstr "La rotation est définie en coordonnées locales"


msgid "Torque is defined in local coordinates"
msgstr "Le torque est défini en coordonnées locales"


msgid "X"
msgstr "X"


msgid "Set limit to force along the X axis"
msgstr "Définir la limite de la force le long de l’axe X"


msgid "Y"
msgstr "Y"


msgid "Set limit to force along the Y axis"
msgstr "Définir la limite de la force le long de l’axe Y"


msgid "Z"
msgstr "Z"


msgid "Set limit to force along the Z axis"
msgstr "Définir la limite de la force le long de l’axe Z"


msgid "Parent Actuator"
msgstr "Actuateur Apparentement"


msgid "Set Parent"
msgstr "Définir parent"


msgid "Remove Parent"
msgstr "Enlever parent"


msgid "Parent Object"
msgstr "Objet parent"


msgid "Set this object as parent"
msgstr "Définir cet objet comme parent"


msgid "Compound"
msgstr "Composé"


msgid "Add this object shape to the parent shape (only if the parent shape is already compound)"
msgstr "Ajouter la forme de cet objet à la forme parente (seulement si la forme parente est déjà composée)"


msgid "Ghost"
msgstr "Fantôme"


msgid "Make this object ghost while parented"
msgstr "Faire de cet objet un fantôme tant qu’il est apparenté"


msgid "Property Actuator"
msgstr "Actuateur Propriété"


msgid "Actuator to handle properties"
msgstr "Actuateur pour gérer des propriétés"


msgid "Assign"
msgstr "Assigner"


msgid "Copy"
msgstr "Copier"


msgid "Toggle"
msgstr "(Dés)activer"


msgid "For bool/int/float/timer properties only"
msgstr "Pour les propriétés bool/int/float/timer uniquement"


msgid "Level"
msgstr "Niveau"


msgid "Copy from this Object"
msgstr "Copier de cet objet"


msgid "Property Name"
msgstr "Nom de la propriété"


msgid "Copy this property"
msgstr "Copier cette propriété"


msgid "The name of the property"
msgstr "Le nom de la propriété"


msgid "The name of the property or the value to use (use \"\" around strings)"
msgstr "Le nom de la propriété ou la valeur à utiliser (utiliser \"\" autour des chaînes de caractères)"


msgid "Random Actuator"
msgstr "Actuateur Aléatoire"


msgid "Chance"
msgstr "Hasard"


msgid "Pick a number between 0 and 1, success if it's below this value"
msgstr "Sélectionner un nombre entre 0 et 1, succès s’il est inférieur à cette valeur"


msgid "Distribution"
msgstr "Distribution"


msgid "Choose the type of distribution"
msgstr "Sélectionner le type de distribution"


msgid "Bool Constant"
msgstr "Booléen constante"


msgid "Bool Uniform"
msgstr "Booléen uniforme"


msgid "Bool Bernoulli"
msgstr "Booléen Bernoulli"


msgid "Int Constant"
msgstr "Entier constante"


msgid "Int Uniform"
msgstr "Entier uniforme"


msgid "Int Poisson"
msgstr "Entier Poisson"


msgid "Float Constant"
msgstr "Flottant constante"


msgid "Float Uniform"
msgstr "Flottant uniforme"


msgid "Float Normal"
msgstr "Flottant normale"


msgid "Float Neg. Exp."
msgstr "Flottant Exp. Neg."


msgid "Choose a number from a range: upper boundary of the range"
msgstr "Choisir un nombre dans un intervalle : limite supérieure de l’intervalle"


msgid "Mean"
msgstr "Moyenne"


msgid "A normal distribution: mean of the distribution"
msgstr "Une distribution normale : moyenne de la distribution"


msgid "Choose a number from a range: lower boundary of the range"
msgstr "Choisir un nombre dans un intervalle : limite inférieure de l’intervalle"


msgid "Always return this number"
msgstr "Toujours retourner ce nombre"


msgid "Half-Life Time"
msgstr "Durée de demi-vie"


msgid "Negative exponential dropoff"
msgstr "Atténuation exponentielle négative"


msgid "Expected mean value of the distribution"
msgstr "Valeur moyenne attendue de la distribution"


msgid "Assign the random value to this property"
msgstr "Assigner la valeur aléatoire à cette propriété"


msgid "Seed"
msgstr "Graine"


msgid "Initial seed of the random generator, use Python for more freedom (choose 0 for not random)"
msgstr "Graine initiale du générateur aléatoire, utilisez python pour plus de liberté (choisissez 0 pour aucun aléatoire)"


msgid "SD"
msgstr "SD"


msgid "A normal distribution: standard deviation of the distribution"
msgstr "Une distribution normale : déviation standard de la distribution"


msgid "Always True"
msgstr "Toujours Vrai"


msgid "Always false or always true"
msgstr "Toujours Faux ou toujours Vrai"


msgid "Scene Actuator"
msgstr "Actuateur Scène"


msgid "Set this Camera (leave empty to refer to self object)"
msgstr "Définir cette caméra (laisser vide pour se référer à l’objet self)"


msgid "Restart"
msgstr "Redémarrer"


msgid "Set Scene"
msgstr "Définir scène"


msgid "Set Camera"
msgstr "Définir caméra"


msgid "Add Overlay Scene"
msgstr "Ajouter scène de premier plan"


msgid "Add Background Scene"
msgstr "Ajouter scène de fond"


msgid "Remove Scene"
msgstr "Enlever scène"


msgid "Suspend Scene"
msgstr "Suspendre scène"


msgid "Resume Scene"
msgstr "Relancer scène"


msgid "Scene to be added/removed/paused/resumed"
msgstr "Scène à ajouter/enlever/mettre en pause/relancer"


msgid "Sound file"
msgstr "Fichiers son"


msgid "Cone Inner Angle"
msgstr "Angle du cône interne"


msgid "The angle of the inner cone"
msgstr "L’angle du cône interne"


msgid "Cone Outer Angle"
msgstr "Angle du cône externe"


msgid "The angle of the outer cone"
msgstr "L’angle du cône externe"


msgid "Cone Outer Gain"
msgstr "Gain extérieur du cône"


msgid "The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"
msgstr "Le gain à l’extérieur du cône externe (le gain dans le cône externe sera interpolé entre cette valeur et le gain normal dans le cône interne)"


msgid "Maximum Distance"
msgstr "Distance maximum"


msgid "The maximum distance at which you can hear the sound"
msgstr "La distance maximale depuis laquelle vous pouvez entendre le son"


msgid "Reference Distance"
msgstr "Distance de référence"


msgid "The distance where the sound has a gain of 1.0"
msgstr "La distance à laquelle le son a un gain de 1.0"


msgid "Maximum Gain"
msgstr "Gain maximum"


msgid "The maximum gain of the sound, no matter how near it is"
msgstr "Le gain maximum du son, quelle que soit sa proximité"


msgid "Minimum Gain"
msgstr "Gain minimum"


msgid "The minimum gain of the sound, no matter how far it is away"
msgstr "Le gain minimum du son, quel que soit son éloignement"


msgid "Play Mode"
msgstr "Mode de lecture"


msgid "Play Stop"
msgstr "Arrêter lecture"


msgid "Play End"
msgstr "Fin de lecture"


msgid "Loop Bidirectional"
msgstr "Boucler bidirectionnel"


msgid "Loop Bidirectional Stop"
msgstr "Stoper boucle bi-directionnelle"


msgctxt "Sound"
msgid "Pitch"
msgstr "Hauteur"


msgid "Pitch of the sound"
msgstr "Hauteur du son"


msgid "Rolloff"
msgstr "Transfert"


msgid "The influence factor on volume depending on distance"
msgstr "Le facteur d’influence sur le volume en fonction de la distance"


msgid "3D Sound"
msgstr "Son 3D"


msgid "Enable/Disable 3D Sound"
msgstr "(Dés)activer son 3D"


msgctxt "Sound"
msgid "Volume"
msgstr "Volume"


msgid "Initial volume of the sound"
msgstr "Volume initial du son"


msgid "State Actuator"
msgstr "Actuateur État"


msgid "Actuator to handle states"
msgstr "Actuateur pour gérer les états"


msgid "Operation"
msgstr "Opération"


msgid "Select the bit operation on object state mask"
msgstr "Sélectionner le bit d’opération sur un masque d’état d’objet"


msgid "Set State"
msgstr "Définir état"


msgid "Add State"
msgstr "Ajouter état"


msgid "Remove State"
msgstr "Enlever état"


msgid "Change State"
msgstr "Changer état"


msgid "Steering Actuator"
msgstr "Actuateur Direction"


msgid "Acceleration"
msgstr "Accélération"


msgid "Max acceleration"
msgstr "Accélération max"


msgid "Dist"
msgstr "Dist"


msgid "Relax distance"
msgstr "Distance de relaxation"


msgid "Facing"
msgstr "Faire face"


msgid "Enable automatic facing"
msgstr "Activer le faire face automatique"


msgid "Axis for automatic facing"
msgstr "Axe pour faire face automatiquement"


msgid "-Z"
msgstr "-Z"


msgid "Lock Z velocity"
msgstr "Verrouiller vitesse Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along Z axis"
msgstr "Désactiver la simulation de mouvement linéaire le long de l'axe Z"


msgid "Behavior"
msgstr "Comportement"


msgid "Seek"
msgstr "Chercher"


msgid "Flee"
msgstr "Fuir"


msgid "Path following"
msgstr "Suivi de chemin"


msgid "Navigation Mesh Object"
msgstr "Objet mesh de navigation"


msgid "Navigation mesh"
msgstr "Mesh de navigation"


msgid "Use normal of the navmesh to set \"UP\" vector"
msgstr "Utiliser la normale du navmesh pour définir le vecteur “Haut”"


msgid "Self Terminated"
msgstr "Auto-terminé"


msgid "Terminate when target is reached"
msgstr "Terminer quand la cible est atteinte"


msgid "Visualize"
msgstr "Visualiser"


msgid "Enable debug visualization for 'Path following'"
msgstr "Activer la visualisation de débugage pour le “suivi de chemin”"


msgid "Target Object"
msgstr "Objet cible"


msgid "Target object"
msgstr "Objet cible"


msgid "Turn Speed"
msgstr "Vitesse de virage"


msgid "Max turn speed"
msgstr "Vitesse max de virage"


msgid "Update period"
msgstr "Période de rafraîchissement"


msgid "Path update period"
msgstr "Période de rafraîchissement du chemin"


msgid "Velocity"
msgstr "Vitesse"


msgid "Velocity magnitude"
msgstr "Magnitude de vitesse"


msgid "Visibility Actuator"
msgstr "Actuateur Visibilité"


msgid "Actuator to set visibility and occlusion of the object"
msgstr "Actuateur pour définir la visibilité et l’occlusion de l’objet"


msgid "Children"
msgstr "Enfants"


msgid "Set all the children of this object to the same visibility/occlusion recursively"
msgstr "Définir la même visibilité/occlusion pour tous les enfants de cet objet, récursivement"


msgid "Occlusion"
msgstr "Occlusion"


msgid "Set the object to occlude objects behind it (initialized from the object type in physics button)"
msgstr "Définir l’objet comme occluant les objets derrière lui (initialisé d’après le type d’objet dans les boutons de physique)"


msgid "Set the objects visible (initialized from the object render restriction toggle in physics button)"
msgstr "Définir l’objet comme visible (initialisé d’après la restriction de rendu de l’objet, dans les boutons de physique)"


msgid "Add-on"
msgstr "Add-on"


msgid "Python add-ons to be loaded automatically"
msgstr "Add-ons Python à charger automatiquement"


msgid "Module"
msgstr "Module"


msgid "Module name"
msgstr "Nom du module"


msgid "Add-on Preferences"
msgstr "Préférences d’add-on"


msgid "Password"
msgstr "Mot de passe"


msgid "E-mail address"
msgstr "Adresse mail"


msgid "Error Message"
msgstr "Message d’erreur"


msgid "Compute Device Type"
msgstr "Type de périphérique de calculs"


msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)"
msgstr "Périphérique à utiliser pour les calculs (rendu avec Cycles)"


msgid "Fribidi Library"
msgstr "Bibliothèque fribidi"


msgid "The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in svn's libraries repository"
msgstr "La bibliothèque C fribidi compilée (.so sous Linux, .dll sous Windows…), vous devrez probablement l’éditer si vous êtes sous Windows, par ex. en utilisant celle incluse dans le dépôt svn des bibliothèques"


msgid "Gettext 'msgfmt' executable"
msgstr "Exécutable gettext “msgfmt”"


msgid "The gettext msgfmt 'compiler'. You’ll likely have to edit it if you’re under Windows"
msgstr "Le “compilateur“ gettext msgfmt (vous devrez probablement l’éditer si vous êtes sous Windows)"


msgid "Translation Root"
msgstr "Translation"


msgid "The bf-translation repository"
msgstr "Le dépôt bf-translation"


msgid "Import Paths"
msgstr "Unités d’import"


msgid "Additional paths to add to sys.path (';' separated)"
msgstr "Chemins supplémentaires à ajouter au sys.path (séparés par des “;”)"


msgid "Source Root"
msgstr "Racine carrée"


msgid "The Blender source root path"
msgstr "Le chemin racine des sources de Blender"


msgid "Spell Cache"
msgstr "Cache de vérification orthographique"


msgid "A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them"
msgstr "Un cache stockant les msgids validés, pour éviter de les revérifier"


msgid "Warn Msgid Not Capitalized"
msgstr "Avertir msgid sans majuscule"


msgid "Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)"
msgstr "Avertir à propos de messages ne commençant par par une majuscule (à quelques exceptions autorisées près !)"


msgid "Persistent Data Path"
msgstr "Données persistantes"


msgid "The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)"
msgstr "Le nom d’un fichier json stockant ces réglages (malheureusement, le système de Blender ne fonctionne pas ici)"


msgid "Tab Category"
msgstr "Catégorie d’onglet"


msgid "Choose a name for the category of the panel"
msgstr "Choisir un nom pour la catégorie du panneau"


msgid "User Add-ons"
msgstr "Add-ons utilisateurs"


msgid "Collection of add-ons"
msgstr "Collection d’add-ons"


msgid "Object Path"
msgstr "Chemin objet"


msgid "Path of an object inside of an Alembic archive"
msgstr "Chemin d’un objet au sein d’une archive Alembic"


msgid "Path"
msgstr "Chemin"


msgid "Object path"
msgstr "Chemin d’objet"


msgid "Object Paths"
msgstr "Chemins d’objet"


msgid "Collection of object paths"
msgstr "Collection de chemins d’objet"


msgid "Animation Data"
msgstr "Données d’animation"


msgid "Animation data for data-block"
msgstr "Données d’animation pour bloc de données"


msgid "Active Action for this data-block"
msgstr "Action active pour ce bloc de données"


msgid "Action Blending"
msgstr "Mélange d’actions"


msgid "Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack"
msgstr "Méthode utilisée pour combiner le résultat de l’action active avec le résultat de la pile NLA"


msgid "Replace"
msgstr "Remplacer"


msgid "Result strip replaces the accumulated results by amount specified by influence"
msgstr "La piste de résultat remplace les résultats accumulés par le niveau spécifié par l’influence"


msgid "Weighted result of strip is added to the accumulated results"
msgstr "Le résultat pondéré de la bande est ajouté aux résultats accumulés"


msgid "Subtract"
msgstr "Soustraire"


msgid "Weighted result of strip is removed from the accumulated results"
msgstr "Le résultat pondéré de la bande est soustrait aux résultats accumulés"


msgid "Multiply"
msgstr "Multiplier"


msgid "Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results"
msgstr "Le résultat pondéré de la bande est multiplié avec les résultats accumulés"


msgid "Action Extrapolation"
msgstr "Extrapolation d’action"


msgid "Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)"
msgstr "Chose à faire pour les trous après l’intervalle de l’action active (quand évaluée avec le NLA)"


msgid "Nothing"
msgstr "Rien"


msgid "Strip has no influence past its extents"
msgstr "La bande n’a plus d’influence au-delà de ses limites"


msgid "Hold"
msgstr "Maintenir"


msgid "Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame"
msgstr "Conserver/figer la première frame, s’il n’y a pas d’autre bandes dans la piste, et toujours figer la dernière frame"


msgid "Hold Forward"
msgstr "Conserver/figer vers l’avant"


msgid "Only hold last frame"
msgstr "Ne conserver/figer que la dernière frame"


msgid "Action Influence"
msgstr "Influence de l’action"


msgid "Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack"
msgstr "Niveau auquel l’action active contribue au résultat de la pile NLA"


msgid "Drivers"
msgstr "Contrôleurs"


msgid "The Drivers/Expressions for this data-block"
msgstr "Les contrôleurs/expressions pour ce bloc de données"


msgid "NLA Tracks"
msgstr "Pistes NLA"


msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)"
msgstr "Pistes NLA (c-à-d calques d’animation)"


msgid "NLA Evaluation Enabled"
msgstr "Évaluation NLA activée"


msgid "NLA stack is evaluated when evaluating this block"
msgstr "La pile NLA est évaluée quand ce bloc est évalué"


msgid "Use NLA Tweak Mode"
msgstr "Utiliser mode d’ajustage NLA"


msgid "Whether to enable or disable tweak mode in NLA"
msgstr "S‘il faut activer ou non le mode d’ajustage dans le NLA"


msgid "Collection of Driver F-Curves"
msgstr "Collection de F-courbes de contrôleur"


msgid "Animation Visualization"
msgstr "Visualisation d’animation"


msgid "Settings for the visualization of motion"
msgstr "Réglages pour la visualisation du mouvement"


msgid "Motion Paths"
msgstr "Chemins de mouvement"


msgid "Motion Path settings for visualization"
msgstr "Réglages des chemins de mouvement, pour la visualisation"


msgid "Onion Skinning"
msgstr "Peau d’oignon"


msgid "Onion Skinning (ghosting) settings for visualization"
msgstr "Réglages de “peau d’oignon” (effet fantôme) pour la visualisation"


msgid "Motion Path Settings"
msgstr "Réglages des chemins de mouvement"


msgid "Motion Path settings for animation visualization"
msgstr "Réglages de chemin de mouvement pour la visualisation des animations"


msgid "Bake Location"
msgstr "Pré-calculer position"


msgid "When calculating Bone Paths, use Head or Tips"
msgstr "Lors du calcul des chemins d’os, utiliser la tête ou la queue"


msgid "Heads"
msgstr "Têtes"


msgid "Calculate bone paths from heads"
msgstr "Calculer les chemins des os depuis leurs têtes"


msgid "Tails"
msgstr "Queues"


msgid "Calculate bone paths from tails"
msgstr "Calculer les chemins des os depuis leurs queues"


msgid "After Current"
msgstr "Après courante"


msgid "Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Nombre de frames à afficher après la frame courante (uniquement pour la méthode “peu d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "Before Current"
msgstr "Avant courante"


msgid "Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Nombre de frames à afficher avant la frame courante (seulement pour la méthode “peau d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Frame finale de l’intervalle des chemins à afficher/calculer (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Frame de départ de l’intervalle des chemins à afficher/calculer (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "Frame Step"
msgstr "Étape (pas) de frame"


msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Nombre d’images entre les chemin montrés (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Sur images clé”)"


msgid "Show Frame Numbers"
msgstr "Afficher numéros de frame"


msgid "Show frame numbers on Motion Paths"
msgstr "Afficher les numéros de frame dans les chemins de mouvement"


msgid "All Action Keyframes"
msgstr "Toutes les images clé d’action"


msgid "For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)"
msgstr "Pour les chemins de mouvement des os, chercher l’ensemble de images clé de l’action, au lieu d’en rester au groupe au nom correspondant (plus lent)"


msgid "Highlight Keyframes"
msgstr "Surligner images clé"


msgid "Emphasize position of keyframes on Motion Paths"
msgstr "Accentuer la position de images clé sur les chemins de mouvement"


msgid "Show Keyframe Numbers"
msgstr "Afficher numéros d’images clé"


msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths"
msgstr "Afficher numéros de frame des images clé sur les chemins de mouvement"


msgid "Paths Type"
msgstr "Type de chemins"


msgid "Type of range to show for Motion Paths"
msgstr "Type d’intervalle à afficher pour les chemins de mouvement"


msgid "Around Frame"
msgstr "Autour de la frame"


msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Afficher les chemins des poses dans un nombre fixe d’images autour de l’image courante"


msgid "In Range"
msgstr "Dans intervalle"


msgid "Display Paths of poses within specified range"
msgstr "Afficher les chemins des poses dans l’intervalle spécifié"


msgid "Onion Skinning Settings"
msgstr "Réglages de “peau d’oignon”"


msgid "Onion Skinning settings for animation visualization"
msgstr "Réglages “peau d’oignon” pour la visualisation d’animation"


msgid "End frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Frame finale de l’intervalle de fantômes à afficher (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "Starting frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Frame de départ de l’intervalle de fantômes à afficher (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "Number of frames between ghosts shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Nombre d’images entre les fantômes montrés (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Sur images clé”)"


msgid "On Selected Bones Only"
msgstr "Sur os sélectionnés uniquement"


msgid "For Pose-Mode drawing, only draw ghosts for selected bones"
msgstr "Pour l’affichage du mode Pose, n’afficher que les fantômes des os sélectionnés"


msgid "Method used for determining what ghosts get drawn"
msgstr "Méthode utilisée pour déterminer les fantômes à afficher"


msgid "No Ghosts"
msgstr "Pas de fantôme"


msgid "Do not show any ghosts"
msgstr "N’afficher aucun fantôme"


msgid "Around Current Frame"
msgstr "Autour de la frame courante"


msgid "Show ghosts from around the current frame"
msgstr "Afficher les fantômes autour de la frame courante"


msgid "Show ghosts for the specified frame range"
msgstr "Afficher les fantômes pour l’intervalle de frames spécifié"


msgid "On Keyframes"
msgstr "Sur images clé"


msgid "Show ghosts on keyframes"
msgstr "Afficher les fantômes sur les images clé"


msgid "Any Type"
msgstr "N’importe quel type"


msgid "RNA type used for pointers to any possible data"
msgstr "Type RNA utilisé pour les pointeurs vers n’importe quelle données possibles"


msgid "Area in a subdivided screen, containing an editor"
msgstr "Zone d’un écran subdivisé, contenant un éditeur"


msgid "Area height"
msgstr "Hauteur de la zone"


msgid "Regions"
msgstr "Régions"


msgid "Regions this area is subdivided in"
msgstr "Régions en lesquelles cette zone est subdivisée"


msgid "Show Menus"
msgstr "Afficher menus"


msgid "Show menus in the header"
msgstr "Afficher les menus dans l’en-tête"


msgid "Spaces"
msgstr "Espaces"


msgid "Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)"
msgstr "Espaces contenus dans cette zone, le premier étant l’espace actif (NOTE : utile par exemple pour restaurer un espace de vue 3D précédemment utilisé dans une zone donnée, pour retrouver l’ancienne orientation de la vue)"


msgid "Editor Type"
msgstr "Type d’éditeur"


msgid "Current editor type for this area"
msgstr "Type d’éditeur actuel pour cette zone"


msgid "Empty"
msgstr "Empty"


msgid "3D View"
msgstr "Vue 3D"


msgid "3D viewport"
msgstr "Vue 3D"


msgid "Timeline"
msgstr "Timeline"


msgid "Timeline and playback controls"
msgstr "Contrôles de ligne de temps et de lecture"


msgid "Graph Editor"
msgstr "Éditeur de graphe"


msgid "Edit drivers and keyframe interpolation"
msgstr "Éditer les contrôleurs et l’interpolation des images clé"


msgid "Dope Sheet"
msgstr "Dope Sheet"


msgid "Adjust timing of keyframes"
msgstr "Ajuster le timing des images clé"


msgid "NLA Editor"
msgstr "Éditeur NLA"


msgid "Combine and layer Actions"
msgstr "Combiner et disposer les actions"


msgid "UV/Image Editor"
msgstr "Éditeur UV/Image"


msgid "View and edit images and UV Maps"
msgstr "Voir et éditer les images et cartes UV"


msgid "Movie Clip Editor"
msgstr "Éditeur clips vidéo"


msgid "Motion tracking tools"
msgstr "Outils de suivi de mouvement"


msgid "Video Sequence Editor"
msgstr "Éditeur de séquences vidéo"


msgid "Video editing tools"
msgstr "Outils d’édition vidéo"


msgid "Node Editor"
msgstr "Éditeur de nœuds"


msgid "Editor for node-based shading and compositing tools"
msgstr "Éditeur pour les outils d’ombrage et de compositing nodaux"


msgid "Text Editor"
msgstr "Éditeur de texte"


msgid "Edit scripts and in-file documentation"
msgstr "Éditer les scripts et documentations incorporées"


msgid "Logic Editor"
msgstr "Éditeur de logique"


msgid "Game logic editing"
msgstr "Édition de la logique de jeu"


msgid "Properties"
msgstr "Propriétés"


msgid "Edit properties of active object and related data-blocks"
msgstr "Éditer les propriétés de l’objet actif et des blocs de données liés"


msgid "Outliner"
msgstr "Outliner"


msgid "Overview of scene graph and all available data-blocks"
msgstr "Vue globale du graphe de la scène et de tous les blocs de données disponibles"


msgid "User Preferences"
msgstr "Préférences utilisateur"


msgid "Edit persistent configuration settings"
msgstr "Éditer les réglages de configuration persistants"


msgid "Info"
msgstr "Info"


msgid "Main menu bar and list of error messages (drag down to expand and display)"
msgstr "Barre de menu principal et liste de messages d’erreur (tirer vers le bas pour les voir)"


msgid "File Browser"
msgstr "Navigateur de fichier"


msgid "Browse for files and assets"
msgstr "Naviguer vers des fichiers et éléments"


msgid "Python Console"
msgstr "Console python"


msgid "Interactive programmatic console for advanced editing and script development"
msgstr "Console de programmation interactive, pour de l’édition et du développement de script avancés"


msgid "Width"
msgstr "Largeur"


msgid "Area width"
msgstr "Largeur de la zone"


msgid "X Position"
msgstr "Position X"


msgid "The window relative vertical location of the area"
msgstr "La position verticale de l’area relativement à la fenêtre"


msgid "Y Position"
msgstr "Position Y"


msgid "The window relative horizontal location of the area"
msgstr "La position horizontale de l’area relativement à la fenêtre"


msgid "Area Spaces"
msgstr "Espaces de zone"


msgid "Collection of spaces"
msgstr "Collection d’espaces"


msgid "Active Space"
msgstr "Espace actif"


msgid "Space currently being displayed in this area"
msgstr "Espace actuellement affiché dans cette zone"


msgid "Armature Bones"
msgstr "Os d’armature"


msgid "Collection of armature bones"
msgstr "Collection d’os d’armature"


msgid "Active Bone"
msgstr "Os actif"


msgid "Armature's active bone"
msgstr "Os actif de l’armature"


msgid "Armature EditBones"
msgstr "Os d’édition d’armature"


msgid "Collection of armature edit bones"
msgstr "Collection d’os d’édition d’armature"


msgid "Active EditBone"
msgstr "Os d’édition actif"


msgid "Armatures active edit bone"
msgstr "Os d’édition actif de l’armature"


msgid "Background Image"
msgstr "Image d’arrière-plan"


msgid "Image and settings for display in the 3D View background"
msgstr "Image et réglages pour l’affichage à l’arrière-plan de la vue 3D"


msgid "MovieClip"
msgstr "Clip vidéo"


msgid "Movie clip displayed and edited in this space"
msgstr "Clip vidéo affiché et édité dans cet espace"


msgid "Clip User"
msgstr "Clip utilisateur"


msgid "Parameters defining which frame of the movie clip is displayed"
msgstr "Paramètres définissant quel frame du clip vidéo est affichée"


msgid "Depth"
msgstr "Profondeur"


msgid "Draw under or over everything"
msgstr "Afficher sous ou par-dessus tout le reste"


msgid "Back"
msgstr "De derrière"


msgid "Front"
msgstr "De face"


msgid "Frame Method"
msgstr "Méthode de cadrage"


msgid "How the image fits in the camera frame"
msgstr "Comment l’image se conforme au format de la caméra"


msgid "Stretch"
msgstr "Étirer"


msgid "Fit"
msgstr "Remplir"


msgid "Crop"
msgstr "Découper"


msgid "Image"
msgstr "Image"


msgid "Image displayed and edited in this space"
msgstr "Image affichée et éditée dans cet espace"


msgid "Image User"
msgstr "Utilisateur de l’image"


msgid "Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed"
msgstr "Paramètres définissant quel calque, passe et frame de l’image sont affichés"


msgid "X Offset"
msgstr "Décalage X"


msgid "Offset image horizontally from the world origin"
msgstr "Décaler l’image horizontalement par rapport à l’origine du monde"


msgid "Y Offset"
msgstr "Décalage Y"


msgid "Offset image vertically from the world origin"
msgstr "Décaler l’image verticalement par rapport à l’origine du monde"


msgid "Opacity"
msgstr "Opacité"


msgid "Image opacity to blend the image against the background color"
msgstr "Opacité de l’image, pour mélanger l’image avec la couleur de fond"


msgid "Rotation for the background image (ortho view only)"
msgstr "Rotation de l’image d’arrière-plan (vue ortho uniquement)"


msgid "Show Background Image"
msgstr "Afficher image d’arrière-plan"


msgid "Show this image as background"
msgstr "Afficher cette image comme fond"


msgid "Show Expanded"
msgstr "Afficher déployé"


msgid "Show the expanded in the user interface"
msgstr "Afficher les déployés dans l’interface utilisateur"


msgid "Show On Foreground"
msgstr "Afficher au premier plan"


msgid "Show this image in front of objects in viewport"
msgstr "Afficher cette image devant les objets, dans la vue 3D"


msgid "Size"
msgstr "Taille"


msgid "Size of the background image (ortho view only)"
msgstr "Taille de l’image d’arrière-plan (vue ortho uniquement)"


msgid "Background Source"
msgstr "Source d’arrière-plan"


msgid "Data source used for background"
msgstr "Source de données utilisée pour l’arrière-plan"


msgid "Movie Clip"
msgstr "Clip vidéo"


msgid "Camera Clip"
msgstr "Clip caméra"


msgid "Use movie clip from active scene camera"
msgstr "Utiliser le clip vidéo de la caméra de la scène active"


msgid "Flip Horizontally"
msgstr "Inverser horizontalement"


msgid "Flip the background image horizontally"
msgstr "Inverser l’image de fond horizontalement"


msgid "Flip Vertically"
msgstr "Inverser verticalement"


msgid "Flip the background image vertically"
msgstr "Inverser l’image de fond verticalement"


msgid "Image Axis"
msgstr "Axe de l’image"


msgid "The axis to display the image on"
msgstr "Axe sur lequel afficher l’image"


msgid "Left"
msgstr "Gauche"


msgid "Show background image while looking to the left"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans la vue de gauche"


msgid "Right"
msgstr "Droite"


msgid "Show background image while looking to the right"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans la vue de droite"


msgid "Show background image in back view"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans la vue de derrière"


msgid "Show background image in front view"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans le vue de face"


msgid "Bottom"
msgstr "De dessous"


msgid "Show background image in bottom view"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans la vue de dessous"


msgid "Top"
msgstr "De dessus"


msgid "Show background image in top view"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans le vue de dessus"


msgid "All Views"
msgstr "Toutes les vues"


msgid "Show background image in all views"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans toutes les vues"


msgid "Show background image in camera view"
msgstr "Afficher l’image d’arrière-plan dans la vue caméra"


msgid "Background Images"
msgstr "Images de fond"


msgid "Collection of background images"
msgstr "Collection d’images de fond"


msgid "Bake Pixel"
msgstr "Pré-calculer pixel"


msgid "Bake Data"
msgstr "Données de pré-calcul"


msgid "Bake data for a Scene data-block"
msgstr "Données de pré-calcul pour un bloc de données scène"


msgid "Cage Extrusion"
msgstr "Extrusion de cage"


msgid "Distance to use for the inward ray cast when using selected to active"
msgstr "Distance à utiliser pour le lancer de rayon interne si utilisation de sélectionnés vers actif"


msgid "Cage Object"
msgstr "Objet cage"


msgid "Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Objet à utiliser comme cage au lieu de la calculer à partir de l’objet actif par extrusion de cage"


msgid "File Path"
msgstr "Chemin de fichier"


msgid "Image filepath to use when saving externally"
msgstr "Chemin d’image à utiliser si enregistrement externe"


msgid "Vertical dimension of the baking map"
msgstr "Taille verticale de la carte de pré-calcul"


msgid "Image Format"
msgstr "Format d’image"


msgid "Margin"
msgstr "Marge"


msgid "Extends the baked result as a post process filter"
msgstr "Étend le résultat pré-calculé comme filtre post-process"


msgid "Normal Space"
msgstr "Espace des normales"


msgid "Axis to bake in blue channel"
msgstr "Axe à pré-calculer dans le canal bleu"


msgid "+Z"
msgstr "+Z"


msgid "Axis to bake in green channel"
msgstr "Axe à pré-calculer dans le canal vert"


msgid "Axis to bake in red channel"
msgstr "Axe à pré-calculer dans le canal rouge"


msgid "Choose normal space for baking"
msgstr "Choisir l’espace des normales pour les pré-calculs"


msgid "Bake the normals in object space"
msgstr "Pré-calculer les normales en espace objet"


msgid "Tangent"
msgstr "Tangent"


msgid "Bake the normals in tangent space"
msgstr "Pré-calculer les normales en espace tangent"


msgid "Pass Filter"
msgstr "Filtre de passe"


msgid "Passes to include in the active baking pass"
msgstr "Passes à inclure dans la passe de pré-calcul active"


msgid "Emit"
msgstr "Émission"


msgid "Direct"
msgstr "Direct"


msgid "Indirect"
msgstr "Indirect"


msgid "Color"
msgstr "Couleur"


msgid "Diffuse"
msgstr "Diffuse"


msgid "Glossy"
msgstr "Brillant"


msgid "Transmission"
msgstr "Transmission"


msgid "Subsurface"
msgstr "Sub-surface"


msgid "Save Mode"
msgstr "Mode d’enregistrement"


msgid "Choose how to save the baking map"
msgstr "Choisir comment enregistrer la carte de pré-calcul"


msgid "Internal"
msgstr "Interne"


msgid "Save the baking map in an internal image data-block"
msgstr "Enregistrer la carte de pré-calcul dans un bloc de données image interne"


msgid "External"
msgstr "Externe"


msgid "Save the baking map in an external file"
msgstr "Enregistrer la carte de pré-calcul dans un fichier externe"


msgid "Automatic Name"
msgstr "Nom automatique"


msgid "Automatically name the output file with the pass type (external only)"
msgstr "Nommer automatiquement le fichier de sortie d’après le type de passe (externe uniquement)"


msgid "Cage"
msgstr "Cage"


msgid "Cast rays to active object from a cage"
msgstr "Projeter des rayons vers l’objet actif depuis une cage"


msgid "Clear"
msgstr "Effacer"


msgid "Clear Images before baking (internal only)"
msgstr "Effacer les images avant de pré-calculer (interne uniquement)"


msgid "AO"
msgstr "AO"


msgid "Add ambient occlusion contribution"
msgstr "Ajouter la contribution de l’occlusion ambiante"


msgid "Color the pass"
msgstr "Colorer la pass"


msgid "Add diffuse contribution"
msgstr "Ajouter la contribution diffuse"


msgid "Add direct lighting contribution"
msgstr "Ajouter la contribution de l’éclairage direct"


msgid "Add emission contribution"
msgstr "Ajouter la contribution de l’émission"


msgid "Add glossy contribution"
msgstr "Ajouter la contribution glossy"


msgid "Add indirect lighting contribution"
msgstr "Ajouter la contribution de l’éclairage indirect"


msgid "Add subsurface contribution"
msgstr "Ajouter la contribution sub-surfacique"


msgid "Add transmission contribution"
msgstr "Ajouter la contribution de la transmission"


msgid "Selected to Active"
msgstr "Sélectionné vers actif"


msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object"
msgstr "Pré-calculer l’ombrage à la surface des objets sélectionnés vers l’objet actif"


msgid "Split Materials"
msgstr "Diviser matériaux"


msgid "Split external images per material (external only)"
msgstr "Diviser les images externes par matériaux (externe uniquement)"


msgid "Horizontal dimension of the baking map"
msgstr "Taille horizontale de la carte de pré-calcul"


msgid "Bezier Curve Point"
msgstr "Point de courbe de Bézier"


msgid "Bezier curve point with two handles"
msgstr "Point de courbe de Bézier avec deux poignées"


msgid "Control Point"
msgstr "Point de contrôle"


msgid "Coordinates of the control point"
msgstr "Coordonnées du point de contrôle"


msgid "Handle 1"
msgstr "Poignée 1"


msgid "Coordinates of the first handle"
msgstr "Coordonnées de la première poignée"


msgid "Handle 1 Type"
msgstr "Type de la poignée 1"


msgid "Handle types"
msgstr "Types de poignée"


msgid "Free"
msgstr "Libre"


msgid "Vector"
msgstr "Vecteur"


msgid "Aligned"
msgstr "Aligné"


msgid "Auto"
msgstr "Auto"


msgid "Handle 2"
msgstr "Poignée 2"


msgid "Coordinates of the second handle"
msgstr "Coordonnées de la seconde poignée"


msgid "Handle 2 Type"
msgstr "Type de la poignée 2"


msgid "Hide"
msgstr "Cacher"


msgid "Visibility status"
msgstr "État de visibilité"


msgid "Bevel Radius"
msgstr "Rayon de biseautage"


msgid "Radius for beveling"
msgstr "Rayon de biseautage"


msgid "Control Point selected"
msgstr "Point de contrôle sélectionné"


msgid "Control point selection status"
msgstr "État de sélection du point de contrôle"


msgid "Handle 1 selected"
msgstr "Poignée 1  sélectionnée"


msgid "Handle 1 selection status"
msgstr "État de sélection de la poignée 1"


msgid "Handle 2 selected"
msgstr "Poignée 2 sélectionnée"


msgid "Handle 2 selection status"
msgstr "État de sélection de la poignée 2"


msgid "Tilt"
msgstr "Incliner"


msgid "Tilt in 3D View"
msgstr "Incliner dans la vue 3D"


msgid "Softbody goal weight"
msgstr "Poids du but du corps souple"


msgid "Blendfile Data"
msgstr "Données fichier blend"


msgid "Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks"
msgstr "Structure de données principale représentant un fichier .blend et tous ses blocs de données"


msgid "Actions"
msgstr "Actions"


msgid "Action data-blocks"
msgstr "Blocs de données action"


msgid "Armatures"
msgstr "Armatures"


msgid "Armature data-blocks"
msgstr "Bloc de données armature"


msgid "Brushes"
msgstr "Brosses"


msgid "Brush data-blocks"
msgstr "Blocs de données brosse"


msgid "Cache Files"
msgstr "Fichiers cache"


msgid "Cache Files data-blocks"
msgstr "Blocs de données de cache fichier"


msgid "Cameras"
msgstr "Caméras"


msgid "Camera data-blocks"
msgstr "Blocs de données caméra"


msgid "Curves"
msgstr "Courbes"


msgid "Curve data-blocks"
msgstr "Blocs de données courbe"


msgid "Filename"
msgstr "Nom de fichier"


msgid "Path to the .blend file"
msgstr "Chemin du fichier .blend"


msgid "Vector Fonts"
msgstr "Polices vectorielles"


msgid "Vector font data-blocks"
msgstr "Blocs de données police vectorielle"


msgid "Grease Pencil"
msgstr "Crayon gras"


msgid "Grease Pencil data-blocks"
msgstr "Bloc de données crayon gras"


msgid "Groups"
msgstr "Groupes"


msgid "Group data-blocks"
msgstr "Blocs de données groupe"


msgid "Images"
msgstr "Images"


msgid "Image data-blocks"
msgstr "Blocs de données image"


msgid "File Has Unsaved Changes"
msgstr "Fichier a modifications non-enregistrées"


msgid "Have recent edits been saved to disk"
msgstr "Si les modifications récentes ont été enregistrées sur le disque"


msgid "File is Saved"
msgstr "Fichier est enregistré"


msgid "Has the current session been saved to disk as a .blend file"
msgstr "Si la session courante a été enregistrée sur le disque comme fichier .blend"


msgid "Lamps"
msgstr "Lampes"


msgid "Lamp data-blocks"
msgstr "Blocs de données lampe"


msgid "Lattices"
msgstr "Lattices"


msgid "Lattice data-blocks"
msgstr "Blocs de données lattice"


msgid "Libraries"
msgstr "Bibliothèques"


msgid "Library data-blocks"
msgstr "Blocs de données bibliothèque"


msgid "Line Styles"
msgstr "Styles de ligne"


msgid "Line Style data-blocks"
msgstr "Bloc de donnés style de ligne"


msgid "Masks"
msgstr "Masques"


msgid "Masks data-blocks"
msgstr "Blocs de données masques"


msgid "Materials"
msgstr "Matériaux"


msgid "Material data-blocks"
msgstr "Blocs de données matériau"


msgid "Meshes"
msgstr "Meshes"


msgid "Mesh data-blocks"
msgstr "Blocs de données mesh"


msgid "Metaballs"
msgstr "Métaballes"


msgid "Metaball data-blocks"
msgstr "Blocs de données métaballe"


msgid "Movie Clips"
msgstr "Clips vidéo"


msgid "Movie Clip data-blocks"
msgstr "Blocs de données clip vidéo"


msgid "Node Groups"
msgstr "Groupes de nœuds"


msgid "Node group data-blocks"
msgstr "Blocs de données groupe de nœuds"


msgid "Objects"
msgstr "Objets"


msgid "Object data-blocks"
msgstr "Blocs de données objet"


msgid "Paint Curves"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données courbe de peinture"


msgid "Paint Curves data-blocks"
msgstr "Blocs de données courbe de peinture"


msgid "Palettes"
msgstr "Palettes"


msgid "Palette data-blocks"
msgstr "Blocs de données palette"


msgid "Particles"
msgstr "Particules"


msgid "Particle data-blocks"
msgstr "Blocs de données particules"


msgid "Scenes"
msgstr "Scènes"


msgid "Scene data-blocks"
msgstr "Blocs de données scène"


msgid "Screens"
msgstr "Écrans"


msgid "Screen data-blocks"
msgstr "Blocs de données écran"


msgid "Shape Keys"
msgstr "Clés de forme"


msgid "Shape Key data-blocks"
msgstr "Blocs de données clé de forme"


msgid "Sounds"
msgstr "Sons"


msgid "Sound data-blocks"
msgstr "Blocs de données son"


msgid "Speakers"
msgstr "Haut-parleurs"


msgid "Speaker data-blocks"
msgstr "Blocs de données haut-parleur"


msgid "Texts"
msgstr "Textes"


msgid "Text data-blocks"
msgstr "Blocs de données texte"


msgid "Textures"
msgstr "Textures"


msgid "Texture data-blocks"
msgstr "Blocs de données texture"


msgid "Use Autopack"
msgstr "Utiliser auto-empaquetage"


msgid "Automatically pack all external data into .blend file"
msgstr "Empaqueter automatiquement toutes les données externes dans le fichier .blend"


msgid "Version"
msgstr "Version"


msgid "Version of Blender the .blend was saved with"
msgstr "Version de Blender avec laquelle le .blend a été enregistré"


msgid "Window Managers"
msgstr "Gestionnaires de fenêtre"


msgid "Window manager data-blocks"
msgstr "Blocs de données gestionnaire de fenêtres"


msgid "Worlds"
msgstr "Mondes"


msgid "World data-blocks"
msgstr "Blocs de données monde"


msgid "Main Actions"
msgstr "Actions du Main"


msgid "Collection of actions"
msgstr "Collection d’actions"


msgid "Main Armatures"
msgstr "Armatures du Main"


msgid "Collection of armatures"
msgstr "Collection d’armatures"


msgid "Main Brushes"
msgstr "Brosses du Main"


msgid "Collection of brushes"
msgstr "Collection de brosses"


msgid "Main Cache Files"
msgstr "Fichiers cache du Main"


msgid "Collection of cache files"
msgstr "Collection de fichiers cache"


msgid "Main Cameras"
msgstr "Caméras du Main"


msgid "Collection of cameras"
msgstr "Collection de caméras"


msgid "Main Curves"
msgstr "Courbes du Main"


msgid "Collection of curves"
msgstr "Collection de courbes"


msgid "Main Fonts"
msgstr "Polices du Main"


msgid "Collection of fonts"
msgstr "Collection de polices de caractères"


msgid "Main Grease Pencils"
msgstr "Crayons gras du Main"


msgid "Collection of grease pencils"
msgstr "Collection de crayons gras"


msgid "Main Groups"
msgstr "Groupes du Main"


msgid "Collection of groups"
msgstr "Collection de groupes"


msgid "Main Images"
msgstr "Images du Main"


msgid "Collection of images"
msgstr "Collection d’images"


msgid "Main Lamps"
msgstr "Lampes du Main"


msgid "Collection of lamps"
msgstr "Collection de lampes"


msgid "Main Lattices"
msgstr "Lattices du Main"


msgid "Collection of lattices"
msgstr "Collection de lattices"


msgid "Main Libraries"
msgstr "Bibliothèques du Main"


msgid "Collection of libraries"
msgstr "Collection de bibliothèques"


msgid "Main Line Styles"
msgstr "Styles de ligne du Main"


msgid "Collection of line styles"
msgstr "Collection de styles de ligne"


msgid "Main Masks"
msgstr "Masques du Main"


msgid "Collection of masks"
msgstr "Collection de masques"


msgid "Main Materials"
msgstr "Matériaux du Main"


msgid "Collection of materials"
msgstr "Collection de matériaux"


msgid "Main Meshes"
msgstr "Meshes du Main"


msgid "Collection of meshes"
msgstr "Collection de meshes"


msgid "Main Metaballs"
msgstr "Métaballes du Main"


msgid "Collection of metaballs"
msgstr "Collection de métaballes"


msgid "Main Movie Clips"
msgstr "Clips vidéo du Main"


msgid "Collection of movie clips"
msgstr "Collection de clips vidéo"


msgid "Main Node Trees"
msgstr "Arborescences de nœuds du Main"


msgid "Collection of node trees"
msgstr "Collection d’arborescences de nœuds"


msgid "Main Objects"
msgstr "Objets du Main"


msgid "Collection of objects"
msgstr "Collection d’objets"


msgid "Main Paint Curves"
msgstr "Courbes de peinture du Main"


msgid "Collection of paint curves"
msgstr "Collection de courbes de peinture"


msgid "Main Palettes"
msgstr "Palettes du Main"


msgid "Collection of palettes"
msgstr "Collection de palettes"


msgid "Main Particle Settings"
msgstr "Réglages de particules du Main"


msgid "Collection of particle settings"
msgstr "Collection de réglages de particules"


msgid "Main Scenes"
msgstr "Scènes du Main"


msgid "Collection of scenes"
msgstr "Collection de scènes"


msgid "Main Screens"
msgstr "Écrans du Main"


msgid "Collection of screens"
msgstr "Collection d’écrans"


msgid "Main Sounds"
msgstr "Sons du Main"


msgid "Collection of sounds"
msgstr "Collection de sons"


msgid "Main Speakers"
msgstr "Haut-parleurs du Main"


msgid "Collection of speakers"
msgstr "Collection de haut-parleurs"


msgid "Main Texts"
msgstr "Textes du Main"


msgid "Collection of texts"
msgstr "Collection de textes"


msgid "Main Textures"
msgstr "Textures du Main"


msgid "Main Window Managers"
msgstr "Gestionnaires de fenêtre du Main"


msgid "Collection of window managers"
msgstr "Collection de gestionnaires de fenêtres"


msgid "Main Worlds"
msgstr "Mondes du Main"


msgid "Collection of worlds"
msgstr "Collection de mondes"


msgid "Blender RNA"
msgstr "RNA de Blender"


msgid "Blender RNA structure definitions"
msgstr "Définitions des structures RNA de Blender"


msgid "Structs"
msgstr "Structs"


msgid "Boid Rule"
msgstr "Règle de Boïd"


msgid "Boid rule name"
msgstr "Nom de la règle de boïd"


msgid "Goal"
msgstr "But"


msgid "Go to assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Aller à l’objet assigné, ou la source de signal assignée la plus forte"


msgid "Avoid"
msgstr "Éviter"


msgid "Get away from assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "S’éloigner de l’objet assigné ou de la source de signal assignée la plus forte"


msgid "Avoid Collision"
msgstr "Éviter collision"


msgid "Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future"
msgstr "Manœuvrer pour éviter les collisions avec d’autres boïds et objets déflecteurs dans un futur proche"


msgid "Separate"
msgstr "Séparer"


msgid "Keep from going through other boids"
msgstr "Arrêter de traverser d’autres boïds"


msgid "Flock"
msgstr "Vol"


msgid "Move to center of neighbors and match their velocity"
msgstr "Se déplacer au centre des voisins et adopter leur vitesse"


msgid "Follow Leader"
msgstr "Suivre leader"


msgid "Follow a boid or assigned object"
msgstr "Suivre un boïd ou objet assigné"


msgid "Average Speed"
msgstr "Vitesse moyenne"


msgid "Maintain speed, flight level or wander"
msgstr "Maintenir la vitesse, hauteur de vol ou vagabonder"


msgid "Fight"
msgstr "Attaquer"


msgid "Go to closest enemy and attack when in range"
msgstr "Aller vers l’ennemi le plus proche et attaquer une fois à portée"


msgid "In Air"
msgstr "Dans l’air"


msgid "Use rule when boid is flying"
msgstr "Utiliser la règle quand le boïd vole"


msgid "On Land"
msgstr "Au sol"


msgid "Use rule when boid is on land"
msgstr "Utiliser la règle quand le boïd est au sol"


msgid "How much velocity's z-component is kept constant"
msgstr "À quel point la composante Z de la vitesse est gardée constante"


msgid "Speed"
msgstr "Vitesse"


msgid "Percentage of maximum speed"
msgstr "Pourcentage de la vitesse maximum"


msgid "Wander"
msgstr "Errer"


msgid "How fast velocity's direction is randomized"
msgstr "À quelle rapidité la direction de la vitesse est rendue aléatoire"


msgid "Fear factor"
msgstr "Facteur de peur"


msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold"
msgstr "Éviter l’objet si le danger en provenant est supérieur à cette limite"


msgid "Object to avoid"
msgstr "Objet à éviter"


msgid "Predict"
msgstr "Prédire"


msgid "Predict target movement"
msgstr "Prédire le mouvement de la cible"


msgid "Look ahead"
msgstr "Regarder en avant"


msgid "Time to look ahead in seconds"
msgstr "Durée à regarder en avant, en secondes"


msgid "Boids"
msgstr "Boïds"


msgid "Avoid collision with other boids"
msgstr "Éviter la collision avec les autres boïds"


msgid "Deflectors"
msgstr "Déflecteurs"


msgid "Avoid collision with deflector objects"
msgstr "Éviter la collision avec les objets déflecteurs"


msgid "Fight Distance"
msgstr "Distance de combat"


msgid "Attack boids at max this distance"
msgstr "Attaquer les boïds à cette distance au maximum"


msgid "Flee Distance"
msgstr "Distance de fuite"


msgid "Flee to this distance"
msgstr "Fuir à cette distance"


msgid "Distance behind leader to follow"
msgstr "Distance derrière le leader à suivre"


msgid "Follow this object instead of a boid"
msgstr "Suivre cet objet au lieu d’un boïd"


msgid "Queue Size"
msgstr "Taille de la queue"


msgid "How many boids in a line"
msgstr "Combien de boïds en ligne"


msgid "Line"
msgstr "Ligne"


msgid "Follow leader in a line"
msgstr "Suivre le leader en ligne"


msgid "Goal object"
msgstr "Objet cible"


msgid "Boid Settings"
msgstr "Réglages de boïd"


msgid "Settings for boid physics"
msgstr "Réglages pour la physique des boïds"


msgid "Accuracy"
msgstr "Précision"


msgid "Accuracy of attack"
msgstr "Précision de l’attaque"


msgid "Active Boid Rule"
msgstr "Règle de boïd active"


msgid "Active Boid State Index"
msgstr "Indice de l’état de boïd actif"


msgid "Aggression"
msgstr "Aggression"


msgid "Boid will fight this times stronger enemy"
msgstr "Le boïd attaquera des ennemis de cette valeur fois plus puissants"


msgid "Max Air Acceleration"
msgstr "Accélération max dans l’air"


msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Accélération maximale dans l’air (relative à la vitesse maximale)"


msgid "Max Air Angular Velocity"
msgstr "Vitesse angulaire max dans l’air"


msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)"
msgstr "Vitesse angulaire maximale dans l’air (relative à 180 degrés)"


msgid "Air Personal Space"
msgstr "Espace personnel dans l’air"


msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)"
msgstr "Rayon de l’espace personnel des boïds dan l’air (en % de la taille de particule)"


msgid "Max Air Speed"
msgstr "Vitesse max dans l’air"


msgid "Maximum speed in air"
msgstr "Vitesse maximale dans l’air"


msgid "Min Air Speed"
msgstr "Vitesse min dans l’air"


msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Vitesse minimum dans l’air (relative à la vitesse maximum)"


msgid "Banking"
msgstr "Virage sur l’aile"


msgid "Amount of rotation around velocity vector on turns"
msgstr "Quantité de rotation autour du vecteur vitesse lors des virages"


msgid "Health"
msgstr "Santé"


msgid "Initial boid health when born"
msgstr "Santé initiale du boïd à sa naissance"


msgid "Boid height relative to particle size"
msgstr "Hauteur du boïd relativement à la taille de sa particule"


msgid "Max Land Acceleration"
msgstr "Accélération max au sol"


msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)"
msgstr "Accélération maximale au sol (relative à la vitesse maximale)"


msgid "Max Land Angular Velocity"
msgstr "Vitesse angulaire max au sol"


msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)"
msgstr "Vitesse angulaire maximale au sol (relative à 180 degrés)"


msgid "Jump Speed"
msgstr "Vitesse de saut"


msgid "Maximum speed for jumping"
msgstr "Vitesse maximale pour sauter"


msgid "Land Personal Space"
msgstr "Espace personnel au sol"


msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)"
msgstr "Rayon de l’espace personnel des boïds au sol (en % de la taille de particule)"


msgid "Landing Smoothness"
msgstr "Douceur d’atterrissage"


msgid "How smoothly the boids land"
msgstr "Douceur d’atterrissage des boïds"


msgid "Max Land Speed"
msgstr "Vitesse max au sol"


msgid "Maximum speed on land"
msgstr "Vitesse maximale au sol"


msgid "Land Stick Force"
msgstr "Force de collage au sol"


msgid "How strong a force must be to start effecting a boid on land"
msgstr "De quelle puissance doit être une force pour commencer à affecter un boïd au sol"


msgid "Pitch"
msgstr "Tangage"


msgid "Amount of rotation around side vector"
msgstr "Quantité de rotation autour de vecteur de côté"


msgid "Maximum distance from which a boid can attack"
msgstr "Distance maximale depuis laquelle un boïd peut attaquer"


msgid "Boid States"
msgstr "États de boïd"


msgid "Strength"
msgstr "Force"


msgid "Maximum caused damage on attack per second"
msgstr "Dommages maximum causés par une attaque, par seconde"


msgid "Allow Climbing"
msgstr "Autoriser montée"


msgid "Allow boids to climb goal objects"
msgstr "Autoriser les boïds à monter sur les objets but"


msgid "Allow Flight"
msgstr "Autoriser vol"


msgid "Allow boids to move in air"
msgstr "Autoriser les boïds à se déplacer dans l’air"


msgid "Allow Land"
msgstr "Permettre atterrissage"


msgid "Allow boids to move on land"
msgstr "Autoriser les boïds à se déplacer au sol"


msgid "Boid State"
msgstr "État du boïd"


msgid "Boid state for boid physics"
msgstr "État de boïd pour la physique de boïd"


msgid "Active Boid Rule Index"
msgstr "Indice de la règle de boïd active"


msgid "Falloff"
msgstr "Atténuation"


msgid "Boid state name"
msgstr "Nom de l’état de boïd"


msgid "Rule Fuzziness"
msgstr "Incertitude de règle"


msgid "Boid Rules"
msgstr "Rgèles de boïd"


msgid "Rule Evaluation"
msgstr "Évaluation du la règle"


msgid "How the rules in the list are evaluated"
msgstr "Comment les règles de cette liste sont évaluées"


msgid "Fuzzy"
msgstr "Incertain"


msgid "Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)"
msgstr "Les règles sont parcourues de haut en bas (seule la première règle dont l’effet est au dessus du seuil de confusion est évaluée)"


msgid "A random rule is selected for each boid"
msgstr "Une règle aléatoire est sélectionnée pour chaque boïd"


msgid "Average"
msgstr "Moyenne"


msgid "All rules are averaged"
msgstr "Toutes les règles sont moyennées"


msgid "Volume"
msgstr "Volume"


msgid "Bone in an Armature data-block"
msgstr "Os dans un bloc de données armature"


msgid "In X"
msgstr "Entrée X"


msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Décalage initial en X de la poignée pour la courbe du B-os, ajuste la courbure"


msgid "In Y"
msgstr "Entrée Y"


msgid "Y-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Décalage initial en Y de la poignée pour la courbe du B-os, ajuste la courbure"


msgid "Out X"
msgstr "Sortie X"


msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Décalage final en X de la poignée pour la courbe du B-os, ajuste la courbure"


msgid "Out Y"
msgstr "Sortie Y"


msgid "Y-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Décalage final en Y de la poignée pour la courbe du B-os, ajuste la courbure"


msgid "B-Bone Ease In"
msgstr "Fondu en entrée de B-os"


msgid "Length of first Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Longueur de la première poignée de Bézier (pour les B-os uniquement)"


msgid "B-Bone Ease Out"
msgstr "Fondu sortie de B-os"


msgid "Length of second Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Longueur de la seconde poignée de Bézier (Seulement pour les B-Bones)"


msgid "Roll In"
msgstr "Roulis en entrée"


msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Décalage en entrée du roulis du B-os, ajuste la torsion"


msgid "Roll Out"
msgstr "Roulis en sortie"


msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Décalage en sortie du roulis du B-os, ajuste la torsion"


msgid "Scale In"
msgstr "Taille en entrée"


msgid "Scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Facteur d’échelle en entrée du B-os, ajuste l’épaisseur (pour des effets de “profilage”)"


msgid "Scale Out"
msgstr "Taille en sortie"


msgid "Scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Facteur d’échelle en sortie du B-os, ajuste l’épaisseur (pour des effets de “profilage”)"


msgid "B-Bone Segments"
msgstr "Segments de B-os"


msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)"
msgstr "Nombre de subdivisions de l’os (B-os uniquement)"


msgid "B-Bone Display X Width"
msgstr "Affichage largeur X de B-os"


msgid "B-Bone X size"
msgstr "Taille X de B-os"


msgid "B-Bone Display Z Width"
msgstr "Affichage largeur Z de B-os"


msgid "B-Bone Z size"
msgstr "Taille Z du “B-Bone“ (os de Bézier)"


msgid "Bones which are children of this bone"
msgstr "Os enfants de cet os"


msgid "Envelope Deform Distance"
msgstr "Distance de déformation enveloppe"


msgid "Bone deformation distance (for Envelope deform only)"
msgstr "Distance de déformation de l'os (seulement pour les enveloppes)"


msgid "Envelope Deform Weight"
msgstr "Poids de déformation enveloppe"


msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)"
msgstr "Poids de déformation de l’os (pour la déformation Enveloppe uniquement)"


msgid "Foot"
msgstr "Pied"


msgid "Mark this bone as a 'foot', which determines retargeted animation's translation"
msgstr "Marquer cet os comme un “pied”, ce qui détermine la translation de l’animation re-ciblée"


msgid "Head"
msgstr "Tête"


msgid "Location of head end of the bone relative to its parent"
msgstr "Position de la tête (extrémité de l'os relative à son parent)"


msgid "Armature-Relative Head"
msgstr "Tête relativement à l’armature"


msgid "Location of head end of the bone relative to armature"
msgstr "Position de la tête (extrémité de l'os) relative à l'armature"


msgid "Envelope Head Radius"
msgstr "Rayon de la tête d’enveloppe"


msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Rayon de la tête de l’os (pour la déformation par enveloppe uniquement)"


msgid "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)"
msgstr "L’os est invisible quand il n’est pas en mode Edit (c-à-d en modes Object ou Pose)"


msgid "Selectable"
msgstr "Sélectionnable"


msgid "Bone is able to be selected"
msgstr "L‘os peut être sélectionné"


msgid "Layers"
msgstr "Calques"


msgid "Layers bone exists in"
msgstr "Calques sur lesquels se trouve l’os"


msgid "Bone Matrix"
msgstr "Matrice d’os"


msgid "3x3 bone matrix"
msgstr "Matrice d’os 3×3"


msgid "Bone Armature-Relative Matrix"
msgstr "Os Armature-Matrice relative"


msgid "4x4 bone matrix relative to armature"
msgstr "Matrice de l'os 4X4 relative à l'armature"


msgid "Parent bone (in same Armature)"
msgstr "Os parent (dans la même armature)"


msgid "Select Head"
msgstr "Sélectionner tête"


msgid "Select Tail"
msgstr "Sélectionner queue"


msgid "Draw Wire"
msgstr "Afficher fil de fer"


msgid "Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)"
msgstr "L’os est toujours dessiné en fil de fer, quel que soit le mode d’affichage de la vue 3D (utile pour des formes d’os personnalisées non-obstructives)"


msgid "Tail"
msgstr "Queue"


msgid "Location of tail end of the bone"
msgstr "Position de l’extrémité de queue de l’os"


msgid "Armature-Relative Tail"
msgstr "Queue relativement à l’armature"


msgid "Location of tail end of the bone relative to armature"
msgstr "Position de l’extrémité de queue de l’os, relativement à l’armature"


msgid "Envelope Tail Radius"
msgstr "Rayon de la queue d’enveloppe"


msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Rayon de la queue de l’os (pour la déformation par enveloppe uniquement)"


msgid "Twist Fix"
msgstr "Correction de torsion"


msgid "Fix Twist on this bone"
msgstr "Corriger la torsion sur cet os"


msgid "Connected"
msgstr "Connectés"


msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail"
msgstr "Quand l’os a un parent, sa tête est collée à la queue de son parent"


msgid "Cyclic Offset"
msgstr "Décalage cyclique"


msgid "When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)"
msgstr "Quand l’os n’a pas de parent, il est soumis à des effets de décalage cyclique (obsolète)"


msgid "Deform"
msgstr "Déformer"


msgid "Enable Bone to deform geometry"
msgstr "Permettre à l’os de déformer la géométrie"


msgid "Inherit End Roll"
msgstr "Hériter du roulis final"


msgid "Use Roll Out of parent bone as Roll In of its children"
msgstr "Utiliser le roulis en sortie de l’os parent comme roulis en entrée des ses enfants"


msgid "Multiply Vertex Group with Envelope"
msgstr "Multiplier groupe de vertices avec enveloppe"


msgid "When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence"
msgstr "Quand c’est un os déformant, multiplier les effets des poids de groupe de vertices par l’influence de l’enveloppe"


msgid "Inherit Rotation"
msgstr "Hériter rotation"


msgid "Bone inherits rotation or scale from parent bone"
msgstr "L’os hérite rotation ou taille de son os parent"


msgid "Inherit Scale"
msgstr "Hériter taille"


msgid "Bone inherits scaling from parent bone"
msgstr "L’os hérite de l’échelle (taille) de l’os parent"


msgid "Local Location"
msgstr "Position locale"


msgid "Bone location is set in local space"
msgstr "La position de l’os est définie dans l’espace local"


msgid "Relative Parenting"
msgstr "Apparentement relatif"


msgid "Object children will use relative transform, like deform"
msgstr "L’objet enfant utilisera une transformation relative, comme une déformation"


msgid "Bone Group"
msgstr "Groupe d’os"


msgid "Groups of Pose Channels (Bones)"
msgstr "Groupes de canaux Pose (Os)"


msgid "Bone Groups"
msgstr "Groupes d’os"


msgid "Collection of bone groups"
msgstr "Collection de groupes d’os"


msgid "Active Bone Group"
msgstr "Groupe d’os actif"


msgid "Active bone group for this pose"
msgstr "Groupe d’os actif pour cette pose"


msgid "Active Bone Group Index"
msgstr "Indice du groupe d’os actif"


msgid "Active index in bone groups array"
msgstr "Indice actif dans le tableau des groupes d’os"


msgid "Brush Capabilities"
msgstr "Capacités de brosse"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current brush"
msgstr "Indications en lecture seule de quelles opérations de brosse sont supportées par la brosse courante"


msgid "Has Overlay"
msgstr "A superposition"


msgid "Has Random Texture Angle"
msgstr "A un angle de texture aléatoire"


msgid "Has Smooth Stroke"
msgstr "A trait doux"


msgid "Has Spacing"
msgstr "A espacement"


msgid "Stereo"
msgstr "Stéréo"


msgid "Stereoscopy settings for a Camera data-block"
msgstr "Réglages de stéréoscopie pour un bloc de données caméra"


msgid "Convergence Plane Distance"
msgstr "Distance plan de convergence"


msgid "The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)"
msgstr "Le point de convergence des caméras stéréo (souvent la distance entre le projecteur et l’écran)"


msgid "Off-Axis"
msgstr "Décalés"


msgid "Off-axis frustums converging in a plane"
msgstr "Frustums décalés convergeant sur un plan"


msgid "Parallel"
msgstr "Parallèles"


msgid "Parallel cameras with no convergence"
msgstr "Caméras parallèles sans convergence"


msgid "Toe-in"
msgstr "Convergentes"


msgid "Rotated cameras, looking at the convergence distance"
msgstr "Caméras tournées, regardant le même point à la distance de convergence"


msgid "Interocular Distance"
msgstr "Distance inter-oculaire"


msgid "Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine"
msgstr "Définir la distance entre les yeux – la distance au plan stéréo / 30 devrait faire l’affaire"


msgid "Pivot"
msgstr "Pivot"


msgid "Center"
msgstr "Centre"


msgid "Pole Merge Start Angle"
msgstr "Angle de début de fusion des pôles"


msgid "Angle at which interocular distance starts to fade to 0"
msgstr "Angle auquel la distance inter-oculaire commence à se fondre vers 0"


msgid "Pole Merge End Angle"
msgstr "Angle de fin de fusion des pôles"


msgid "Angle at which interocular distance is 0"
msgstr "Angle auquel la distance inter-oculaire est 0"


msgid "Use Pole Merge"
msgstr "Utiliser la fusion des pôles"


msgid "Fade interocular distance to 0 after the given cutoff angle"
msgstr "Fondre la distance inter-oculaire vers 0 après l’angle limite donné"


msgid "Spherical Stereo"
msgstr "Stéréo sphérique"


msgid "Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance"
msgstr "Rendre chaque pixel en faisant tourner la caméra autour du point milieu de la distance inter-oculaire"


msgid "ChannelDriver Variables"
msgstr "Variables de contrôleur de canal"


msgid "Collection of channel driver Variables"
msgstr "Collection de variables de canal de contrôleur"


msgid "Child Particle"
msgstr "Particule enfant"


msgid "Child particle interpolated from simulated or edited particles"
msgstr "Particule enfant interpolée à partir de particules simulées ou éditées"


msgid "Cloth Collision Settings"
msgstr "Réglages de collision de tissu"


msgid "Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects"
msgstr "Réglages de la simulation de tissu pour l’auto-collision et la collision avec d’autres objets"


msgid "Collision Quality"
msgstr "Qualité de collision"


msgid "How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)"
msgstr "Nombre d'itérations de collisiions à effectuer (élevé donne une meilleure qualité mais lentement)"


msgid "Restitution"
msgstr "Restitution"


msgid "Amount of velocity lost on collision"
msgstr "Quantité de vitesse perdue à la collision"


msgid "Minimum Distance"
msgstr "Distance minimum"


msgid "Minimum distance between collision objects before collision response takes in"
msgstr "Distance minimum entre objets collisionneurs avant que la réponse de collision n’ait lieu"


msgid "Repulsion Distance"
msgstr "Distance de répulsion"


msgid "Maximum distance to apply repulsion force, must be greater than minimum distance"
msgstr "Distance maximum pour appliquer la force de répulsion, doit être supérieure à la distance minimum"


msgid "Friction"
msgstr "Friction"


msgid "Friction force if a collision happened (higher = less movement)"
msgstr "Force de friction s’il y a collision (plus forte = moins de mouvement)"


msgid "Collision Group"
msgstr "Groupe de collision"


msgid "Limit colliders to this Group"
msgstr "Limiter les collisionneurs à ce groupe"


msgid "Repulsion Force"
msgstr "Force de répulsion"


msgid "Repulsion force to apply on cloth when close to colliding"
msgstr "Force de répulsion à appliquer au tissu quand la collision est imminente"


msgid "Self Collision Quality"
msgstr "Qualité d’auto-collision"


msgid "How many self collision iterations should be done (higher is better quality but slower)"
msgstr "Combien d’itérations d’auto-collision devraient être effectuées (plus donne une meilleure qualité, mais est plus lent)"


msgid "Self Minimum Distance"
msgstr "Auto-distance minimum"


msgid "0.5 means no distance at all, 1.0 is maximum distance"
msgstr "0.5 signifie pas de distance du tout, 1.0 pour la distance maximale"


msgid "Self Friction"
msgstr "Auto-friction"


msgid "Friction/damping with self contact"
msgstr "Friction/amortissement des auto-contacts"


msgid "Enable Collision"
msgstr "Activer collision"


msgid "Enable collisions with other objects"
msgstr "Activer les collisions avec d’autres objets"


msgid "Enable Self Collision"
msgstr "Activer auto-collision"


msgid "Enable self collisions"
msgstr "Activer les auto-collisions"


msgid "Selfcollision Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices auto-collision"


msgid "Vertex group to define vertices which are not used during self collisions"
msgstr "Groupe de vertices définissant ceux qui ne sont pas utilisés lors des auto-collisions"


msgid "Cloth Settings"
msgstr "Réglages de tissu"


msgid "Cloth simulation settings for an object"
msgstr "Les réglages de la simulation de tissu pour un objet"


msgid "Air Damping"
msgstr "Amortissement air"


msgid "Air has normally some thickness which slows falling things down"
msgstr "L'air a normalemnt une épaisseur qui ralentit la chute des choses"


msgid "Bending Spring Damping"
msgstr "Amortissement du ressort de ploiement"


msgid "Damping of bending motion"
msgstr "Amortissement du mouvement de ploiement"


msgid "Bending Stiffness"
msgstr "Raideur de ploiement"


msgid "Wrinkle coefficient (higher = less smaller but more big wrinkles)"
msgstr "Coefficient de pli (plus haut = moins de petits plis, mais plus de grands)"


msgid "Bending Stiffness Maximum"
msgstr "Raideur de ploiement maximum"


msgid "Maximum bending stiffness value"
msgstr "Valeur maximale de la raideur de ploiement"


msgid "Collider Friction"
msgstr "Friction de collisionneur"


msgid "Target Density Strength"
msgstr "Force de densité cible"


msgid "Influence of target density on the simulation"
msgstr "Influence de la densité cible sur la simulation"


msgid "Target Density"
msgstr "Densité cible"


msgid "Maximum density of hair"
msgstr "Densité maximale des fibres"


msgid "Effector Weights"
msgstr "Poids de l’effecteur"


msgid "Goal Default"
msgstr "But par défaut"


msgid "Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used"
msgstr "Valeur du but par défaut (position cible des vertices), quand aucun groupe de vertices n’est utilisé"


msgid "Goal Damping"
msgstr "Amortissement du but"


msgid "Goal (vertex target position) friction"
msgstr "Friction du but (position cible de vertex)"


msgid "Goal Maximum"
msgstr "But maximum"


msgid "Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "But maximum, les poids des groupes de vertex sont modifiés pour être compris dans cette gamme"


msgid "Goal Minimum"
msgstr "But minimum"


msgid "Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "But minimum, les poids du groupe de vertices sont étendus pour correspondre à cet intervalle"


msgid "Goal Stiffness"
msgstr "Raideur du but"


msgid "Goal (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Raideur de ressort du but (position cible des vertices)"


msgid "Gravity"
msgstr "Gravité"


msgid "Gravity or external force vector"
msgstr "Gravité ou vecteur de force externe"


msgid "Internal Friction"
msgstr "Friction interne"


msgid "Mass of cloth material"
msgstr "Masse du matériau du tissu"


msgid "Pin Stiffness"
msgstr "Raideur d’épinglage"


msgid "Pin (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Raideur de ressort de l’épinglage (position cible des vertices)"


msgid "Quality"
msgstr "Qualité"


msgid "Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)"
msgstr "Qualité de la simulation en étapes (pas) par frame (plus élevée est meilleur mais plus lent)"


msgid "Rest Shape Key"
msgstr "Clé de forme au repos"


msgid "Shape key to use the rest spring lengths from"
msgstr "Clé de forme à utiliser comme longueur de repos des ressorts"


msgid "Sewing Force Max"
msgstr "Force de couture max"


msgid "Maximum sewing force"
msgstr "Force de couture maximum"


msgid "Shrink Factor Max"
msgstr "Facteur de contraction max"


msgid "Max amount to shrink cloth by"
msgstr "Quantité maximum de contraction du tissu"


msgid "Shrink Factor Min"
msgstr "Facteur de contraction min"


msgid "Min amount to shrink cloth by"
msgstr "Quantité minimum de contraction du tissu"


msgid "Spring Damping"
msgstr "Amortissement du ressort"


msgid "Damping of cloth velocity (higher = more smooth, less jiggling)"
msgstr "Amortissement de la vitesse du tissu (plus élevé = plus doux, moins tremblotant)"


msgid "Structural Stiffness"
msgstr "Raideur structurelle"


msgid "Overall stiffness of structure"
msgstr "Raideur globale de la structure"


msgid "Structural Stiffness Maximum"
msgstr "Raideur structurelle maximum"


msgid "Maximum structural stiffness value"
msgstr "Valeur de la raideur structurelle maximale"


msgid "Cloth speed is multiplied by this value"
msgstr "La vitesse du tissu est multipliée par cette valeur"


msgid "Dynamic Base Mesh"
msgstr "Mesh de base dynamique"


msgid "Make simulation respect deformations in the base mesh"
msgstr "Forcer la simulation à respecter les déformations du mesh de base"


msgid "Pin Cloth"
msgstr "Épingler tissu"


msgid "Enable pinning of cloth vertices to other objects/positions"
msgstr "Activer l’épinglage des vertices du tissu à d’autres objets/position"


msgid "Sew Cloth"
msgstr "Coudre tissu"


msgid "Pulls loose edges together"
msgstr "Contracter les arêtes isolées"


msgid "Stiffness Scaling"
msgstr "Échelle de la raideur du tissu"


msgid "If enabled, stiffness can be scaled along a weight painted vertex group"
msgstr "Si activé, la raideur peut être contrôlée par les poids peints d’un groupe de vertices"


msgid "Velocity Damping"
msgstr "Amortissement de vitesse"


msgid "Damp velocity to help cloth reach the resting position faster (1.0 = no damping, 0.0 = fully dampened)"
msgstr "Amortir la vitesse pour aider le tissus à atteindre sa position de repos plus rapidement (1.0 = pas d’amortissement, 0.0 = amortissement maximal)"


msgid "Bending Stiffness Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices de raideur de ploiement"


msgid "Vertex group for fine control over bending stiffness"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler précisément la raideur de ploiement"


msgid "Mass Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices de masse"


msgid "Vertex Group for pinning of vertices"
msgstr "Groupe de vertices pour l’épinglage des vertices"


msgid "Shrink Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices de contraction"


msgid "Vertex Group for shrinking cloth"
msgstr "Groupe de vertices pour contracter le tissu"


msgid "Structural Stiffness Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices de raideur structurelle"


msgid "Vertex group for fine control over structural stiffness"
msgstr "Groupe de vertices pour affiner le contrôle sur la raideur de la structure"


msgid "Voxel Grid Cell Size"
msgstr "Taille de cellule de grille voxel"


msgid "Size of the voxel grid cells for interaction effects"
msgstr "Taille des cellules de la grille voxel pour les effets d’interaction"


msgid "Solver Result"
msgstr "Résultat du solveur"


msgid "Result of cloth solver iteration"
msgstr "Résultat de l’itération du solveur de tissu"


msgid "Average Error"
msgstr "Erreur moyenne"


msgid "Average error during substeps"
msgstr "Erreur moyenne durant les sous-étapes"


msgid "Average Iterations"
msgstr "Itérations moyennes"


msgid "Average iterations during substeps"
msgstr "Itérations moyennes durant les sous-étapes"


msgid "Maximum Error"
msgstr "Erreur maximale"


msgid "Maximum error during substeps"
msgstr "Erreur maximale durant les sous-étapes"


msgid "Maximum Iterations"
msgstr "Itérations maximales"


msgid "Maximum iterations during substeps"
msgstr "Itérations maximales durant les sous-étapes"


msgid "Minimum Error"
msgstr "Erreur minimale"


msgid "Minimum error during substeps"
msgstr "Erreur minimale durant les sous-étapes"


msgid "Minimum Iterations"
msgstr "Itérations minimales"


msgid "Minimum iterations during substeps"
msgstr "Itérations minimales durant les sous-étapes"


msgid "Status"
msgstr "Statut"


msgid "Status of the solver iteration"
msgstr "Statut de l’itération du solveur"


msgid "Success"
msgstr "Succès"


msgid "Computation was successful"
msgstr "Les calculs sont terminés avec succès"


msgid "Numerical Issue"
msgstr "Problème numérique"


msgid "The provided data did not satisfy the prerequisites"
msgstr "Les données fournies n’ont pas satisfait les pré-requis"


msgid "No Convergence"
msgstr "Pas de convergence"


msgid "Iterative procedure did not converge"
msgstr "Le processus itératif n’a pas convergé"


msgid "Invalid Input"
msgstr "Entrée invalide"


msgid "The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called"
msgstr "Les données d’entrée sont invalides, ou l’algorithme n’a pas été invoqué correctement"


msgid "Collision Settings"
msgstr "Réglages de collision"


msgid "Collision settings for object in physics simulation"
msgstr "Réglages de collision pour un objet dans les simulation de physiques"


msgid "Absorption"
msgstr "Absorption"


msgid "How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)"
msgstr "Combien de force perd l’effecteur lors de la collision avec cet objet (en pourcent)"


msgid "Amount of damping during collision"
msgstr "Quantité d’amortissement durant la collision"


msgid "Damping Factor"
msgstr "Facteur d’amortissement"


msgid "Amount of damping during particle collision"
msgstr "Quantité d’amortissement durant la collision de particules"


msgid "Random Damping"
msgstr "Amortissement aléatoire"


msgid "Random variation of damping"
msgstr "Variation aléatoire de l’amortissement"


msgid "Friction Factor"
msgstr "Facteur de friction"


msgid "Amount of friction during particle collision"
msgstr "Taux de friction pendant la collision des particules"


msgid "Random Friction"
msgstr "Friction aléatoire"


msgid "Random variation of friction"
msgstr "Variation aléatoire de la friction"


msgid "Permeability"
msgstr "Perméabilité"


msgid "Chance that the particle will pass through the mesh"
msgstr "Probabilité que la particule passe à travers le mesh"


msgid "Stickiness"
msgstr "Adhérence"


msgid "Amount of stickiness to surface collision"
msgstr "Quantité d’adhérence à la surface de collision"


msgid "Inner Thickness"
msgstr "Épaisseur interne"


msgid "Inner face thickness (only used by softbodies)"
msgstr "Épaisseur de face interne (uniquement utilisée par les corps souples)"


msgid "Outer Thickness"
msgstr "Épaisseur externe"


msgid "Outer face thickness"
msgstr "Épaisseur externe des faces"


msgid "Enabled"
msgstr "Activé"


msgid "Enable this objects as a collider for physics systems"
msgstr "Activer cet objet comme collisionneur dans les systèmes de physiques"


msgid "Kill Particles"
msgstr "Tuer particules"


msgid "Kill collided particles"
msgstr "Tuer les particules qui ont heurté un objet collisionneur"


msgid "Color management specific to display device"
msgstr "Gestion de couleur spécifique au périphérique d’affichage"


msgid "Display Device"
msgstr "Périphérique d’affichage"


msgid "Display device name"
msgstr "Afficher nom du périphérique"


msgid "Default"
msgstr "Par défaut"


msgid "Input color space settings"
msgstr "Réglages d’espace de couleur d’entrée"


msgid "Input Color Space"
msgstr "Espace de couleur d’entrée"


msgid "Color space of the image or movie on disk"
msgstr "Espace de couleur de l’image ou de la vidéo sur le disque"


msgid "Log based filmic shaper with 16.5 stops of latitude, and 25 stops of dynamic range"
msgstr "Formateur “filmic” logarithmique avec 16.5 ouvertures de latitude, et 25 ouvertures de dynamique"


msgid "Rec. 709 (Full Range), Blender native linear space"
msgstr "Rec. 709 (intervalle complet), espace linéaire natif de Blender"


msgid "ACES linear space"
msgstr "Espace linéaire ACES"


msgid "Color space used for images which contains non-color data (i,e, normal maps)"
msgstr "Espace de couleur utilisé pour les images ne contenant pas de données couleur (c-à-d les cartes de normales)"


msgid "Standard RGB Display Space"
msgstr "Espace d’écran RGB standard"


msgid "The simple video conversion from a gamma 2.2 sRGB space"
msgstr "La simple conversion vidéo depuis un espace sRGB de gamma 2.2"


msgid "Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already"
msgstr "N’effectuer aucune transformation colorimétrique au chargement, traiter les couleurs comme étant déjà dans l’espace linéaire de la scène"


msgid "Color Space"
msgstr "Espace de couleur"


msgid "Color space that the sequencer operates in"
msgstr "Espace de couleur dans lequel le séquenceur opère"


msgid "Color management settings used for displaying images on the display"
msgstr "Réglages de gestion de couleur utilisé pour l’affichage des images à l’écran"


msgid "Curve"
msgstr "Courbe"


msgid "Color curve mapping applied before display transform"
msgstr "Courbes de couleur de conversion appliquées avant la transformation d’affichage"


msgid "Exposure"
msgstr "Exposition"


msgid "Exposure (stops) applied before display transform"
msgstr "Exposition (ouverture) appliquée avant la transformation d’affichage"


msgid "Gamma"
msgstr "Gamma"


msgid "Amount of gamma modification applied after display transform"
msgstr "Quantité de modification gamma appliquée après la transformation d’affichage"


msgid "Additional transform applied before view transform for an artistic needs"
msgstr "Transformation additionnelle appliquée avant la transformation de la vue, pour des besoins artistiques"


msgid "Do not modify image in an artistic manner"
msgstr "Ne pas modifier l’image de façon artistique"


msgid "Use Curves"
msgstr "Utiliser courbes"


msgid "Use RGB curved for pre-display transformation"
msgstr "Utiliser des courbes RGB pour la transformation pré-affichage"


msgid "View Transform"
msgstr "Transformation vue"


msgid "View used when converting image to a display space"
msgstr "Vue utilisée lors de la conversion de l’image dans un espace d’affichage"


msgid "Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display"
msgstr "N’effectuer aucune transformation de couleur à l’affichage, utiliser l’ancienne technique sans gestion de couleur pour l’affichage"


msgid "Color Mapping"
msgstr "Conversion de couleur"


msgid "Color mapping settings"
msgstr "Réglages de conversion de couleur"


msgid "Blend color to mix with texture output color"
msgstr "Couleur à mélanger avec la sortie couleur de la texture"


msgid "Blend Factor"
msgstr "Facteur de mélange"


msgid "Blend Type"
msgstr "Type de mélange"


msgid "Mode used to mix with texture output color"
msgstr "Mode utilisé pour le mélange avec la sortie couleur de la texture"


msgid "Mix"
msgstr "Mélanger"


msgid "Screen"
msgstr "Écran"


msgid "Overlay"
msgstr "Superposer"


msgid "Difference"
msgstr "Différence"


msgid "Divide"
msgstr "Diviser"


msgid "Darken"
msgstr "Assombrir"


msgid "Lighten"
msgstr "Éclaircir"


msgid "Hue"
msgstr "Teinte"


msgid "Saturation"
msgstr "Saturation"


msgid "Soft Light"
msgstr "Lumière douce"


msgid "Linear Light"
msgstr "Lumière linéaire"


msgid "Brightness"
msgstr "Luminosité"


msgid "Adjust the brightness of the texture"
msgstr "Ajuster la luminosité de la texture"


msgid "Color Ramp"
msgstr "Dégradé de couleur"


msgid "Contrast"
msgstr "Contraste"


msgid "Adjust the contrast of the texture"
msgstr "Ajuster le contraste de la texture"


msgid "Adjust the saturation of colors in the texture"
msgstr "Ajuster la saturation des couleurs dans la texture"


msgid "Use Color Ramp"
msgstr "Utiliser dégradé de couleur"


msgid "Toggle color ramp operations"
msgstr "(Dés)activer les opérations de dégradé de couleur"


msgid "Color ramp mapping a scalar value to a color"
msgstr "Dégradé convertissant une valeur scalaire en couleur"


msgid "Color Mode"
msgstr "Mode de couleur"


msgid "Set color mode to use for interpolation"
msgstr "Définir le mode de couleur à utiliser pour l’interpolation"


msgid "Elements"
msgstr "Éléments"


msgid "Color Interpolation"
msgstr "Interpolation de couleur"


msgid "Set color interpolation"
msgstr "Définir l’interpolation de couleur"


msgid "Near"
msgstr "Proximité"


msgid "Far"
msgstr "Éloignée"


msgid "Clockwise"
msgstr "Sens horaire"


msgid "Counter-Clockwise"
msgstr "Sens anti-horaire"


msgid "Interpolation"
msgstr "Interpolation"


msgid "Set interpolation between color stops"
msgstr "Définir l’interpolation entre stops couleur"


msgid "Ease"
msgstr "Fondu"


msgid "Cardinal"
msgstr "Cardinal"


msgid "Linear"
msgstr "Linéaire"


msgid "B-Spline"
msgstr "B-spline"


msgid "Constant"
msgstr "Constante"


msgid "Color Ramp Element"
msgstr "Élément de dégradé de couleur"


msgid "Element defining a color at a position in the color ramp"
msgstr "Élément définissant une couleur à une position donnée dans le dégradé"


msgid "Alpha"
msgstr "Alpha"


msgid "Set alpha of selected color stop"
msgstr "Définir l’alpha du stop couleur sélectionné"


msgid "Set color of selected color stop"
msgstr "Définir la couleur du stop couleur sélectionné"


msgid "Position"
msgstr "Position"


msgid "Set position of selected color stop"
msgstr "Définir la position du stop couleur sélectionné"


msgid "Color Ramp Elements"
msgstr "Éléments de dégradé de couleur"


msgid "Collection of Color Ramp Elements"
msgstr "Collection d’éléments de rampe de couleur"


msgid "File Output Slots"
msgstr "Prises de Sortie fichier"


msgid "Collection of File Output node slots"
msgstr "Collection de prises du nœud de sortie fichier"


msgid "Console Input"
msgstr "Entrée de console"


msgid "Input line for the interactive console"
msgstr "Ligne d’entrée pour la console interactive"


msgctxt "Text"
msgid "Line"
msgstr "Ligne"


msgid "Text in the line"
msgstr "Texte dans la ligne"


msgid "Console line type when used in scrollback"
msgstr "Type de ligne console lorsqu’utilisée en retour arrière"


msgid "Output"
msgstr "Sortie"


msgid "Input"
msgstr "Entrée"


msgid "Error"
msgstr "Erreur"


msgid "Constraint modifying the transformation of objects and bones"
msgstr "Contrainte affectant les transformations d’objets et d’os"


msgid "Constraint is the one being edited "
msgstr "La contrainte est celle éditée "


msgid "Lin error"
msgstr "Erreur linéaire"


msgid "Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position"
msgstr "Montant de l'erreur résiduelle en unités Blender pour les contraintes influant sur la position"


msgid "Rot error"
msgstr "Erreur de rotation"


msgid "Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation"
msgstr "Taux d’erreur résiduelle en radians, pour les contraintes qui agissent sur l’orientation"


msgid "Amount of influence constraint will have on the final solution"
msgstr "Taux d'influence de la contrainte sur la solution finale"


msgid "Proxy Local"
msgstr "Local proxy"


msgid "Constraint was added in this proxy instance (i.e. did not belong to source Armature)"
msgstr "La contrainte est ajoutée dans l'instance de proxy (n'appartient pas à la source Armature)"


msgid "Valid"
msgstr "Valide"


msgid "Constraint has valid settings and can be evaluated"
msgstr "La contrainte a des réglages valides et peut être évaluée"


msgid "Enable/Disable Constraint"
msgstr "(Dés)activer contrainte"


msgid "Constraint name"
msgstr "Nom de la contrainte"


msgid "Owner Space"
msgstr "Espace propriétaire"


msgid "Space that owner is evaluated in"
msgstr "L’espace dans lequel le propriétaire est évalué"


msgid "World Space"
msgstr "Espace du monde"


msgid "The constraint is applied relative to the world coordinate system"
msgstr "La contrainte est appliquée relativement au système de coordonnées du monde"


msgid "Pose Space"
msgstr "Espace de pose"


msgid "The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored"
msgstr "La contrainte est appliquée en espace de pose, les transformations de l’objet sont ignorées"


msgid "Local With Parent"
msgstr "Local avec parent"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object, with the parent transformation added"
msgstr "La contrainte est appliquée relativement au système de coordonnées local de l’objet, avec les transformation du parent comprises"


msgid "Local Space"
msgstr "Espace local"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object"
msgstr "La contrainte est appliquée relativement au système de coordonnées local de l’objet"


msgid "Constraint's panel is expanded in UI"
msgstr "Le panneau de contrainte est développé dans l’UI"


msgid "Target Space"
msgstr "Espace cible"


msgid "Space that target is evaluated in"
msgstr "Espace dans lequel la cible est évaluée"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system"
msgstr "La transformation de la cible est évaluée relativement au système de coordonnées du monde"


msgid "The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored"
msgstr "La transformation de la cible est seulement évaluée dans l'espace Pose, la transformation de l'objet cible de l'armature est ignoré"


msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative its local coordinate system, with the parent transformation added"
msgstr "la transformation l'os cible est évaluée en fonction de son système de coordonnées locales, avec la transformation du parent additionnée"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system"
msgstr "La transformation de la cible est évaluée en fonction son système de coordonnée locale"


msgid "Camera Solver"
msgstr "Solveur caméra"


msgid "Follow Track"
msgstr "Suivre chemin"


msgid "Object Solver"
msgstr "Solveur d’objet"


msgid "Copy Location"
msgstr "Copier position"


msgid "Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together"
msgstr "Copier la position d’une cible (avec un décalage optionnel), de façon que les deux objets se déplacent de conserve"


msgid "Copy Rotation"
msgstr "Copier rotation"


msgid "Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together"
msgstr "Copier la rotation d’une cible (avec un décalage optionnel), de façon que les deux objets tournent de conserve"


msgid "Copy Scale"
msgstr "Copier taille"


msgid "Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount"
msgstr "Copier les facteurs d’échelle d’une cible (avec un décalage optionnel), de façon que les deux objets soient redimensionnés de conserve"


msgid "Copy Transforms"
msgstr "Copier transformations"


msgid "Copy all the transformations of a target, so that they move together"
msgstr "Copier toutes les transformations d’une cible, de façon que les deux objets soient transformés de conserve"


msgid "Limit Distance"
msgstr "Limiter distance"


msgid "Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)"
msgstr "Restreindre les déplacements à l’intérieur d’une certaine distance à une cible (au moment de l’évaluation de la contrainte uniquement)"


msgid "Limit Location"
msgstr "Limiter position"


msgid "Restrict movement along each axis within given ranges"
msgstr "Restreindre les mouvements le long de chaque axe dans les limites données"


msgid "Limit Rotation"
msgstr "Limiter rotation"


msgid "Restrict rotation along each axis within given ranges"
msgstr "Restreindre les rotations autour de chaque axe dans les limites données"


msgid "Limit Scale"
msgstr "Limiter taille"


msgid "Restrict scaling along each axis with given ranges"
msgstr "Restreindre les redimensionnements le long de chaque axe dans les limites données"


msgid "Maintain Volume"
msgstr "Conserver volume"


msgid "Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes"
msgstr "Compenser le redimensionnement le long d’un axe par l’application du redimensionnement idoine sur les deux autres axes"


msgid "Transformation"
msgstr "Transformation"


msgid "Use one transform property from target to control another (or same) property on owner"
msgstr "Utiliser une propriété de transformation de la cible pour contrôler une autre propriété (ou la même) du propriétaire"


msgid "Transform Cache"
msgstr "Cache de transformation"


msgid "Look up the transformation matrix from an external file"
msgstr "Charger la matrice de transformation depuis un fichier externe"


msgid "Clamp To"
msgstr "Tronquer à"


msgid "Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis"
msgstr "Restreindre les mouvements au déplacement le long d’une courbe, par conversion de la position le long de l’axe le plus long de la courbe"


msgid "Damped Track"
msgstr "Suivi amorti"


msgid "Point towards a target by performing the smallest rotation necessary"
msgstr "Pointer vers une cible en effectuant la plus petite rotation possible"


msgid "Inverse Kinematics"
msgstr "Cinématique inverse"


msgid "Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)"
msgstr "Contrôler une chaîne d’os en spécifiant le point terminal cible (os uniquement)"


msgid "Locked Track"
msgstr "Suivi verrouillé"


msgid "Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target"
msgstr "Tourner autour de l’axe (“verrouillé”) spécifié pour pointer vers une cible"


msgid "Spline IK"
msgstr "IK spline"


msgid "Align chain of bones along a curve (Bones only)"
msgstr "Aligner une chaîne d’os le long d’une courbe (os uniquement)"


msgid "Stretch To"
msgstr "Étirer vers"


msgid "Stretch along Y-Axis to point towards a target"
msgstr "Étirer le long de l’axe Y pour pointer vers une cible"


msgid "Track To"
msgstr "Suivi de"


msgid "Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts"
msgstr "Contrainte de suivi (tracking) obsolète, sujette à des artefacts de torsion"


msgid "Use transform property of target to look up pose for owner from an Action"
msgstr "Utiliser une propriété de transformation de la cible pour déterminer la pose du propriétaire à partir d’une action"


msgid "Child Of"
msgstr "Enfant de"


msgid "Make target the 'detachable' parent of owner"
msgstr "Faire de la cible le parent “détachable” du propriétaire"


msgid "Floor"
msgstr "Plancher"


msgid "Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner can not cross"
msgstr "Utiliser la position (et optionnellement la rotation) de la cible pour définir un “mur” ou un “sol” que le propriétaire ne peut traverser"


msgid "Follow Path"
msgstr "Suivre chemin"


msgid "Use to animate an object/bone following a path"
msgstr "À utiliser pour animer un objet/os le long d’un chemin"


msgid "Change pivot point for transforms (buggy)"
msgstr "Modifier le point pivot pour les transformations (buggé)"


msgid "Rigid Body Joint"
msgstr "Jonction de corps rigide"


msgid "Use to define a Rigid Body Constraint (for Game Engine use only)"
msgstr "À utiliser pour définir une contrainte de corps rigide (utilisable dans le moteur de jeu uniquement)"


msgid "Shrinkwrap"
msgstr "Contracter/envelopper"


msgid "Restrict movements to surface of target mesh"
msgstr "Restreindre les mouvements à la surface du mesh cible"


msgid "Action Constraint"
msgstr "Contrainte Action"


msgid "Map an action to the transform axes of a bone"
msgstr "Appliquer/convertir une action aux axes de transformation d’un os"


msgid "The constraining action"
msgstr "L’action contraignante"


msgid "Last frame of the Action to use"
msgstr "Dernière frame de l’action à utiliser"


msgid "First frame of the Action to use"
msgstr "Première frame de l’action à utiliser"


msgid "Maximum"
msgstr "Maximum"


msgid "Maximum value for target channel range"
msgstr "Valeur maximale pour l’intervalle du canal cible"


msgid "Minimum"
msgstr "Minimum"


msgid "Minimum value for target channel range"
msgstr "Valeur minimale pour l’intervalle du canal cible"


msgid "Sub-Target"
msgstr "Sous-cible"


msgid "Transform Channel"
msgstr "Canal de transformation"


msgid "Transformation channel from the target that is used to key the Action"
msgstr "Canal de transformation de la cible utilisé pour contrôler l’action"


msgid "X Location"
msgstr "Position X"


msgid "Y Location"
msgstr "Position Y"


msgid "Z Location"
msgstr "Position Z"


msgid "X Rotation"
msgstr "Rotation X"


msgid "Y Rotation"
msgstr "Rotation Y"


msgid "Z Rotation"
msgstr "Rotation Z"


msgid "X Scale"
msgstr "Taille/échelle X"


msgid "Y Scale"
msgstr "Taille/échelle Y"


msgid "Z Scale"
msgstr "Taille/échelle Z"


msgid "Object Action"
msgstr "Action objet"


msgid "Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels"
msgstr "Os uniquement : appliquer les canaux de transformation objet de l’action à l’os contraint, au lieu de ceux de l’os"


msgid "Camera Solver Constraint"
msgstr "Contrainte Solveur caméra"


msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement"
msgstr "Verrouiller le mouvement aux mouvements reconstitués de la caméra"


msgid "Movie Clip to get tracking data from"
msgstr "Clip vidéo d’où obtenir les données de suivi"


msgid "Active Clip"
msgstr "Clip actif"


msgid "Use active clip defined in scene"
msgstr "Utiliser le clip actif défini dans la scène"


msgid "Child Of Constraint"
msgstr "Contrainte Enfant de"


msgid "Create constraint-based parent-child relationship"
msgstr "Créer une relation parent/enfant basée sur une contrainte"


msgid "Inverse Matrix"
msgstr "Inverser matrice"


msgid "Transformation matrix to apply before"
msgstr "Matrice de transformation à appliquer avant"


msgid "Location X"
msgstr "Position X"


msgid "Use X Location of Parent"
msgstr "Utiliser la position X du parent"


msgid "Location Y"
msgstr "Position Y"


msgid "Use Y Location of Parent"
msgstr "Utiliser la position Y du parent"


msgid "Location Z"
msgstr "Position Z"


msgid "Use Z Location of Parent"
msgstr "Utiliser la position Z du parent"


msgid "Rotation X"
msgstr "Rotation X"


msgid "Use X Rotation of Parent"
msgstr "Utiliser la rotation X du parent"


msgid "Rotation Y"
msgstr "Rotation Y"


msgid "Use Y Rotation of Parent"
msgstr "Utiliser la rotation Y du parent"


msgid "Rotation Z"
msgstr "Rotation Z"


msgid "Use Z Rotation of Parent"
msgstr "Utiliser la rotation Z du parent"


msgid "Scale X"
msgstr "Taille/échelle X"


msgid "Use X Scale of Parent"
msgstr "Utiliser la taille/échelle X du parent"


msgid "Scale Y"
msgstr "Taille/échelle Y"


msgid "Use Y Scale of Parent"
msgstr "Utiliser la taille/échelle Y du parent"


msgid "Scale Z"
msgstr "Taille/échelle Z"


msgid "Use Z Scale of Parent"
msgstr "Utiliser la taille/échelle Z du parent"


msgid "Clamp To Constraint"
msgstr "Contrainte Limiter à"


msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path"
msgstr "Contraindre la position d’un objet au point le plus proche sur la courbe cible"


msgid "Main Axis"
msgstr "Axe principal"


msgid "Main axis of movement"
msgstr "Axe principal du mouvement"


msgid "Target Object (Curves only)"
msgstr "Objets cible (courbes uniquement)"


msgid "Cyclic"
msgstr "Cyclique"


msgid "Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)"
msgstr "Traiter la courbe comme cyclique (pas de limitation à la boîte englobante de la courbe)"


msgid "Copy Location Constraint"
msgstr "Contrainte Copier position"


msgid "Copy the location of the target"
msgstr "Copier la position de la cible"


msgid "Head/Tail"
msgstr "Tête/queue"


msgid "Target along length of bone: Head=0, Tail=1"
msgstr "Cible le long de la longueur de l’os : tête=0.0, queue=1.0"


msgid "Invert X"
msgstr "Inverser X"


msgid "Invert the X location"
msgstr "Inverser la position X"


msgid "Invert Y"
msgstr "Inverser Y"


msgid "Invert the Y location"
msgstr "Inverser la position Y"


msgid "Invert Z"
msgstr "Inverser Y"


msgid "Invert the Z location"
msgstr "Inverser la position Z"


msgid "Follow B-Bone"
msgstr "Suivre B-os"


msgid "Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position"
msgstr "Suivre la forme des segments de B-os lors du calcul des positions de tête/de queue"


msgid "Offset"
msgstr "Décalage"


msgid "Add original location into copied location"
msgstr "Ajoute la position originale à la position copiée"


msgid "Copy X"
msgstr "Copier X"


msgid "Copy the target's X location"
msgstr "Copier la position X de la cible"


msgid "Copy Y"
msgstr "CopieY"


msgid "Copy the target's Y location"
msgstr "Copier la position Y de la cible"


msgid "Copy Z"
msgstr "Copier Z"


msgid "Copy the target's Z location"
msgstr "Copier la position Z de la cible"


msgid "Copy Rotation Constraint"
msgstr "Contrainte Copier rotation"


msgid "Copy the rotation of the target"
msgstr "Copier la rotation de la cible"


msgid "Invert the X rotation"
msgstr "Inverser la rotation X"


msgid "Invert the Y rotation"
msgstr "Inverser la rotation Y"


msgid "Invert the Z rotation"
msgstr "Inverser la rotation Z"


msgid "Add original rotation into copied rotation"
msgstr "Ajouter la rotation originale à la rotation copiée"


msgid "Copy the target's X rotation"
msgstr "Copier la rotation X de la cible"


msgid "Copy the target's Y rotation"
msgstr "Copier la rotation Y de la cible"


msgid "Copy the target's Z rotation"
msgstr "Copier la rotation Z de la cible"


msgid "Copy Scale Constraint"
msgstr "Contrainte Copier taille/échelle"


msgid "Copy the scale of the target"
msgstr "Copier la taille/échelle de la cible"


msgid "Add original scale into copied scale"
msgstr "Ajouter la taille originale à la taille copiée"


msgid "Copy the target's X scale"
msgstr "Copier la taille/échelle X de la cible"


msgid "Copy the target's Y scale"
msgstr "Copier la taille/échelle Y de la cible"


msgid "Copy the target's Z scale"
msgstr "Copier la taille/échelle Z de la cible"


msgid "Copy Transforms Constraint"
msgstr "Contrainte Copier transformations"


msgid "Copy all the transforms of the target"
msgstr "Copier toutes les transformations de la cible"


msgid "Damped Track Constraint"
msgstr "Contrainte Track amorti"


msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path"
msgstr "Pointer vers la cible en prenant le chemin de rotation le plus court"


msgid "Axis that points to the target object"
msgstr "Axe qui pointe vers l’objet cible"


msgid "Floor Constraint"
msgstr "Contrainte Sol"


msgid "Use the target object for location limitation"
msgstr "Utiliser l’objet cible comme limite de position"


msgid "Floor Location"
msgstr "Position du sol"


msgid "Location of target that object will not pass through"
msgstr "Position de la cible que l’objet ne dépassera pas"


msgid "Offset of floor from object origin"
msgstr "Décalage du sol par rapport à l’origine de l’objet"


msgid "Use Rotation"
msgstr "Utiliser rotation"


msgid "Use the target's rotation to determine floor"
msgstr "Utiliser la rotation de la cible pour déterminer le sol"


msgid "Sticky"
msgstr "Collant"


msgid "Immobilize object while constrained"
msgstr "Immobiliser l’objet lorsqu’il est contraint"


msgid "Follow Path Constraint"
msgstr "Contrainte Suivre chemin"


msgid "Lock motion to the target path"
msgstr "Verrouiller le mouvement au chemin de la cible"


msgid "Forward Axis"
msgstr "Axe vers l’avant"


msgid "Axis that points forward along the path"
msgstr "Axe qui pointe vers l’avant le long du chemin"


msgid "Offset from the position corresponding to the time frame"
msgstr "Décalage depuis la position correspondant à la frame"


msgid "Offset Factor"
msgstr "Facteur de décalage"


msgid "Percentage value defining target position along length of curve"
msgstr "Pourcentage définissant la position de la cible le long de la courbe"


msgid "Axis that points upward"
msgstr "Axe pointant vers le haut"


msgid "Follow Curve"
msgstr "Suivre courbe"


msgid "Object will follow the heading and banking of the curve"
msgstr "L’objet suivra les direction et inclinaison de la courbe"


msgid "Curve Radius"
msgstr "Rayon de courbe"


msgid "Object is scaled by the curve radius"
msgstr "L’objet est redimensionné par le rayon de la courbe"


msgid "Fixed Position"
msgstr "Position fixe"


msgid "Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time"
msgstr "L’objet restera verrouillé sur un seul point quelque part sur la courbe, sans tenir compte du temps"


msgid "Follow Track Constraint"
msgstr "Contrainte Suivre piste"


msgid "Lock motion to the target motion track"
msgstr "Verrouiller le mouvement à la piste de mouvement cible"


msgid "Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)"
msgstr "Caméra à laquelle le mouvement est apparenté (si vide, la caméra active de la scène est utilisée)"


msgid "Depth Object"
msgstr "Objet de profondeur"


msgid "Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object"
msgstr "Objet utilisé pour définir la profondeur dans l’espace caméra par projection à la surface de cet objet"


msgid "How the footage fits in the camera frame"
msgstr "Comment la prise de vue se conforme au format de la caméra"


msgid "Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)"
msgstr "Objet de tracking vidéo à suivre (si vide, l’objet caméra est utilisé)"


msgid "Track"
msgstr "Suivi de"


msgid "Movie tracking track to follow"
msgstr "Piste de tracking vidéo à suivre"


msgid "3D Position"
msgstr "Position 3D"


msgid "Use 3D position of track to parent to"
msgstr "Utiliser la position 3D de la piste à laquelle s’apparenter"


msgid "Undistort"
msgstr "Dé-distordre"


msgid "Parent to undistorted position of 2D track"
msgstr "Apparenter à la position non-distordue de la piste 2D"


msgid "Kinematic Constraint"
msgstr "Contrainte Cinématique (IK)"


msgid "Chain Length"
msgstr "Longueur de chaîne"


msgid "How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones"
msgstr "Combien d’os sont inclus dans l’effet d’IK – 0 pour utiliser tous les os"


msgid "Radius of limiting sphere"
msgstr "Rayon de la sphère limitante"


msgid "IK Type"
msgstr "Type d’IK"


msgid "Copy Pose"
msgstr "Copier pose"


msgid "Iterations"
msgstr "Itérations"


msgid "Maximum number of solving iterations"
msgstr "Nombre maximum d’itérations de résolution"


msgid "Limit Mode"
msgstr "Mode de limitation"


msgid "Distances in relation to sphere of influence to allow"
msgstr "Distances en relation avec la sphère d’influence à autoriser"


msgid "Inside"
msgstr "Intérieur"


msgid "The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "L’objet est contraint à l’intérieur d ’une sphère virtuelle autour de l’objet cible, avec un rayon défini par la distance limite"


msgid "Outside"
msgstr "Extérieur"


msgid "The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "L’objet est contraint à l’extérieur d ’une sphère virtuelle autour de l’objet cible, avec un rayon défini par la distance limite"


msgid "On Surface"
msgstr "À la surface"


msgid "The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "L’objet est contraint à la surface d ’une sphère virtuelle autour de l’objet cible, avec un rayon défini par la distance limite"


msgid "Lock X Pos"
msgstr "Verrouiller pos X"


msgid "Constraint position along X axis"
msgstr "Position de contrainte le long de l’axe X"


msgid "Lock Y Pos"
msgstr "Verrouiller pos Y"


msgid "Constraint position along Y axis"
msgstr "Position de contrainte le long de l’axe Y"


msgid "Lock Z Pos"
msgstr "Verrouiller pos Z"


msgid "Constraint position along Z axis"
msgstr "Position de contrainte le long de l’axe Z"


msgid "Lock X Rot"
msgstr "Verrouiller rot X"


msgid "Constraint rotation along X axis"
msgstr "Contraindre la rotation autour de l’axe X"


msgid "Lock Y Rot"
msgstr "Verrouiller rot Y"


msgid "Constraint rotation along Y axis"
msgstr "Contraindre la rotation autour de l’axe Y"


msgid "Lock Z Rot"
msgstr "Verrouiller rot Z"


msgid "Constraint rotation along Z axis"
msgstr "Contraindre le rotation autour de l’axe Z"


msgid "Orientation Weight"
msgstr "Poids d’orientation"


msgid "For Tree-IK: Weight of orientation control for this target"
msgstr "Pour les IK arborescentes : poids du contrôle d’orientation pour cette cible"


msgid "Pole Angle"
msgstr "Angle polaire"


msgid "Pole rotation offset"
msgstr "Décalage de la rotation polaire"


msgid "Pole Sub-Target"
msgstr "Sous-cible polaire"


msgid "Pole Target"
msgstr "Cible polaire"


msgid "Object for pole rotation"
msgstr "Objet pour la rotation polaire"


msgid "Axis Reference"
msgstr "Référentiel"


msgid "Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference"
msgstr "Options de verrouillage de l’axe de la contrainte, relatives au référentiel de l’os ou de la cible"


msgid "Chain follows position of target"
msgstr "La chaîne suit la position de la cible"


msgid "Chain follows rotation of target"
msgstr "La chaîne suit la rotation de la cible"


msgid "Enable IK Stretching"
msgstr "Activer l’étirement d’IK"


msgid "Use Tail"
msgstr "Utiliser la queue"


msgid "Include bone's tail as last element in chain"
msgstr "Inclure la queue de l’os comme dernier élément de la chaîne"


msgid "For Tree-IK: Weight of position control for this target"
msgstr "Pour les IK arborescentes : poids du contrôle de position pour cette cible"


msgid "Limit Distance Constraint"
msgstr "Contrainte Limiter distance"


msgid "Limit the distance from target object"
msgstr "Limiter la distance à l’objet cible"


msgid "For Transform"
msgstr "Pour les transformations"


msgid "Transforms are affected by this constraint as well"
msgstr "Les transformations sont aussi affectées par cette contrainte"


msgid "Limit Location Constraint"
msgstr "Contrainte Limiter position"


msgid "Limit the location of the constrained object"
msgstr "Limiter la position de l’objet contraint"


msgid "Maximum X"
msgstr "Maximum X"


msgid "Highest X value to allow"
msgstr "Valeur X maximale à autoriser"


msgid "Maximum Y"
msgstr "Maximum Y"


msgid "Highest Y value to allow"
msgstr "Valeur Y maximale à autoriser"


msgid "Maximum Z"
msgstr "Maximum Z"


msgid "Highest Z value to allow"
msgstr "Valeur Z maximale à autoriser"


msgid "Minimum X"
msgstr "Minimum X"


msgid "Lowest X value to allow"
msgstr "Valeur X minimale à autoriser"


msgid "Minimum Y"
msgstr "Minimum Y"


msgid "Lowest Y value to allow"
msgstr "Valeur Y minimale à autoriser"


msgid "Minimum Z"
msgstr "Minimum Z"


msgid "Lowest Z value to allow"
msgstr "Valeur Z minimale à autoriser"


msgid "Use the maximum X value"
msgstr "Utiliser la valeur X maximale"


msgid "Use the maximum Y value"
msgstr "Utiliser la valeur Y maximale"


msgid "Use the maximum Z value"
msgstr "Utiliser la valeur Z maximale"


msgid "Use the minimum X value"
msgstr "Utiliser la valeur X minimale"


msgid "Use the minimum Y value"
msgstr "Utiliser la valeur Y minimale"


msgid "Use the minimum Z value"
msgstr "Utiliser la valeur Z minimale"


msgid "Limit Rotation Constraint"
msgstr "Contrainte Limiter rotation"


msgid "Limit the rotation of the constrained object"
msgstr "Limiter la rotation de l’objet contraint"


msgid "Limit X"
msgstr "Limiter X"


msgid "Limit Y"
msgstr "Limiter Y"


msgid "Limit Z"
msgstr "Limiter Z"


msgid "Limit Size Constraint"
msgstr "Contrainte Limiter taille"


msgid "Limit the scaling of the constrained object"
msgstr "Limiter la taille/échelle de l’objet contraint"


msgid "Locked Track Constraint"
msgstr "Contrainte Suivi verrouillé"


msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis"
msgstr "Pointer l’axe de suivi vers la cible, tout en verrouillant les autres axes"


msgid "Locked Axis"
msgstr "Axe verrouillé"


msgid "Maintain Volume Constraint"
msgstr "Contrainte Conserver volume"


msgid "Maintain a constant volume along a single scaling axis"
msgstr "Maintenir un volume constant le long d ’un seul axe de redimensionnement"


msgid "Free Axis"
msgstr "Axe libre"


msgid "The free scaling axis of the object"
msgstr "L’axe de redimensionnement libre de l’objet"


msgid "Volume of the bone at rest"
msgstr "Volume de l’os au repos"


msgid "Object Solver Constraint"
msgstr "Contrainte Solveur objet"


msgid "Lock motion to the reconstructed object movement"
msgstr "Verrouiller le mouvement aux mouvements reconstitués de l’objet"


msgid "Movie tracking object to follow"
msgstr "Objet de tracking vidéo à suivre"


msgid "Pivot Constraint"
msgstr "Contrainte Pivot"


msgid "Rotate around a different point"
msgstr "Tourner autour d’un point différent"


msgid "Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point"
msgstr "Décalage du pivot depuis la cible (quand elle est définie), ou depuis la position du propriétaire (quand Position constante est désactivé), ou le point pivot absolu"


msgid "Enabled Rotation Range"
msgstr "Intervalles de rotation activés"


msgid "Rotation range on which pivoting should occur"
msgstr "Intervalle de rotation dans lequel le pivotage devrait avoir lieu"


msgid "Always"
msgstr "Toujours"


msgid "Use the pivot point in every rotation"
msgstr "Utiliser le point pivot dans toutes les rotations"


msgid "-X Rot"
msgstr "Rot -X"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis"
msgstr "Utiliser le point pivot dans l’intervalle de rotation négatif autour de l’axe X"


msgid "-Y Rot"
msgstr "Rot -Y"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis"
msgstr "Utiliser le point pivot dans l’intervalle de rotation négatif autour de l’axe Y"


msgid "-Z Rot"
msgstr "Rot -Z"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis"
msgstr "Utiliser le point pivot dans l’intervalle de rotation négatif autour de l’axe Z"


msgid "X Rot"
msgstr "Rot X"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis"
msgstr "Utiliser le point pivot dans l’intervalle de rotation positif autour de l’axe X"


msgid "Y Rot"
msgstr "Rot Y"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis"
msgstr "Utiliser le point pivot dans l’intervalle de rotation positif autour de l’axe Y"


msgid "Z Rot"
msgstr "Rot Z"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis"
msgstr "Utiliser le point pivot dans l’intervalle de rotation positif autour de l’axe Z"


msgid "Target Object, defining the position of the pivot when defined"
msgstr "Objet cible, définissant la position du pivot lorsqu’il est défini"


msgid "Use Relative Offset"
msgstr "Utiliser décalage relatif"


msgid "Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target"
msgstr "Le décalage sera un point absolu dans l’espace, au lieu d’être relatif à la cible"


msgid "Python Constraint"
msgstr "Contrainte Python"


msgid "Use Python script for constraint evaluation"
msgstr "Utiliser un script Python pour évaluer la contrainte"


msgid "Script Error"
msgstr "Erreur du script"


msgid "The linked Python script has thrown an error"
msgstr "Le script Python lié a renvoyé une erreur"


msgid "Number of Targets"
msgstr "Nombre de cibles"


msgid "Usually only 1-3 are needed"
msgstr "Généralement, seules une à trois sont nécessaires"


msgid "Targets"
msgstr "Cibles"


msgid "Target Objects"
msgstr "Objets cible"


msgid "The text object that contains the Python script"
msgstr "L’objet texte contenant le script Python"


msgid "Use Targets"
msgstr "Utiliser cibles"


msgid "Use the targets indicated in the constraint panel"
msgstr "Utiliser les cibles indiquées dans le panneau de la contrainte"


msgid "Rigid Body Joint Constraint"
msgstr "Contrainte Articulation de corps rigide"


msgid "For use with the Game Engine"
msgstr "À utiliser avec le moteur de jeu"


msgid "Axis X"
msgstr "Axe X"


msgid "Rotate pivot on X axis"
msgstr "Faire tourner le pivot autour de l’axe X"


msgid "Axis Y"
msgstr "Axe Y"


msgid "Rotate pivot on Y axis"
msgstr "Faire tourner le pivot autour de l’axe Y"


msgid "Axis Z"
msgstr "Axe Z"


msgid "Rotate pivot on Z axis"
msgstr "Faire tourner le pivot autour de l’axe Z"


msgid "Child Object"
msgstr "Objet enfant"


msgid "Child object"
msgstr "Objet enfant"


msgid "Maximum Angular Limit X"
msgstr "Limite angulaire X maximum"


msgid "Maximum Angular Limit Y"
msgstr "Limite angulaire Y maximum"


msgid "Maximum Angular Limit Z"
msgstr "Limite angulaire Z maximum"


msgid "Minimum Angular Limit X"
msgstr "Limite angulaire X minimum"


msgid "Minimum Angular Limit Y"
msgstr "Limite angulaire Y minimum"


msgid "Minimum Angular Limit Z"
msgstr "Limite angulaire Z minimum"


msgid "Maximum Limit X"
msgstr "Limite X maximum"


msgid "Maximum Limit Y"
msgstr "Limite Y maximum"


msgid "Maximum Limit Z"
msgstr "Limite Z maximum"


msgid "Minimum Limit X"
msgstr "Limite X minimum"


msgid "Minimum Limit Y"
msgstr "Limite Y minimum"


msgid "Minimum Limit Z"
msgstr "Limite Z minimum"


msgid "Pivot Type"
msgstr "Type de pivot"


msgid "Ball"
msgstr "Balle"


msgid "Allow rotations around all axes"
msgstr "Permettre les rotations autour de tous les axes"


msgid "Hinge"
msgstr "Charnière"


msgid "Work in one plane, allow rotations around one axis only"
msgstr "Travailler sur un plan, permettre des rotations autour d’un seul axe"


msgid "Cone Twist"
msgstr "Torsion conique"


msgid "Allow rotations around all axes with limits for the cone and twist axes"
msgstr "Permettre des rotations autour de tous les axes, avec des limites pour les axes de torsion et conique"


msgid "Generic 6 DoF"
msgstr "6 DoF générique"


msgid "No constraints by default, limits can be set individually"
msgstr "Pas de contrainte par défaut, des limites peuvent être définies individuellement"


msgid "Pivot X"
msgstr "Pivot X"


msgid "Offset pivot on X"
msgstr "Décaler le pivot en X"


msgid "Pivot Y"
msgstr "Pivot Y"


msgid "Offset pivot on Y"
msgstr "Décaler le pivot en Y"


msgid "Pivot Z"
msgstr "Pivot Z"


msgid "Offset pivot on Z"
msgstr "Décaler le pivot en Z"


msgid "Draw Pivot"
msgstr "Afficher pivot"


msgid "Display the pivot point and rotation in 3D view"
msgstr "Afficher le point pivot et les rotations dans les vues 3D"


msgid "Angular X Limit"
msgstr "Limite angulaire X"


msgid "Use minimum/maximum X angular limit"
msgstr "Utiliser la limite angulaire X minimale/maximale"


msgid "Angular Y Limit"
msgstr "Limite angulaire Y"


msgid "Use minimum/maximum Y angular limit"
msgstr "Utiliser la limite angulaire Y minimale/maximale"


msgid "Angular Z Limit"
msgstr "Limite angulaire Z"


msgid "Use minimum/maximum Z angular limit"
msgstr "Utiliser la limite angulaire Z minimale/maximale"


msgid "Use minimum/maximum X limit"
msgstr "Utiliser la limite X minimale/maximale"


msgid "Use minimum/maximum y limit"
msgstr "Utiliser la limite Y minimale/maximale"


msgid "Use minimum/maximum z limit"
msgstr "Utiliser la limite Z minimale/maximale"


msgid "Disable Linked Collision"
msgstr "Désactiver collision liée"


msgid "Disable collision between linked bodies"
msgstr "Désactiver les collisions entre corps liés"


msgid "Shrinkwrap Constraint"
msgstr "Contrainte Contracter/envelopper"


msgid "Create constraint-based shrinkwrap relationship"
msgstr "Créer une relation de contraction/enveloppement basée sur une contrainte"


msgid "Distance to Target"
msgstr "Distance à la cible"


msgid "Project Axis"
msgstr "Axe de projection"


msgid "Axis constrain to"
msgstr "Axe de contrainte vers"


msgid "Axis Space"
msgstr "Espace d’axe"


msgid "Space for the projection axis"
msgstr "Espace de l’axe de projection"


msgid "Project Distance"
msgstr "Distance de projection"


msgid "Limit the distance used for projection (zero disables)"
msgstr "Limiter la distance utilisée pour la projection (zéro pour désactiver)"


msgid "Shrinkwrap Type"
msgstr "Type de contraction/enveloppement"


msgid "Select type of shrinkwrap algorithm for target position"
msgstr "Sélectionner le type d’algorithme de contraction/enveloppement pour la position de la cible"


msgid "Nearest Surface Point"
msgstr "Point de surface le plus proche"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface"
msgstr "Contracter la position à la surface de la cible la plus proche"


msgid "Project"
msgstr "Projeter"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Contracter la position à la surface de la cible la plus proche, selon un axe donné"


msgid "Nearest Vertex"
msgstr "Vertex le plus proche"


msgid "Shrink the location to the nearest target vertex"
msgstr "Contracter la position au vertex de la cible le plus proche"


msgid "Spline IK Constraint"
msgstr "Contrainte IK Courbe"


msgid "Align 'n' bones along a curve"
msgstr "Aligner “n” os le long d’une courbe"


msgid "Volume Variation"
msgstr "Variation de volume"


msgid "Factor between volume variation and stretching"
msgstr "Facteur entre variation de volume et étirement"


msgid "Volume Variation Maximum"
msgstr "Variation de volume maximum"


msgid "Maximum volume stretching factor"
msgstr "Facteur d’étirement de volume maximum"


msgid "Volume Variation Minimum"
msgstr "Variation de volume minimum"


msgid "Minimum volume stretching factor"
msgstr "Facteur d’étirement de volume minimum"


msgid "Volume Variation Smoothness"
msgstr "Adoucissement de variation de volume"


msgid "Strength of volume stretching clamping"
msgstr "Force de la limitation de volume par étirement"


msgid "How many bones are included in the chain"
msgstr "Combien d’os sont inclus dans la chaîne"


msgid "Joint Bindings"
msgstr "Liaisons d’articulation"


msgid "(EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages"
msgstr "(UTILISATEURS EXPÉRIMENTÉS UNIQUEMENT) Les positions relatives des articulations le long de la chaîne, en pourcentages"


msgid "Curve that controls this relationship"
msgstr "Courbe contrôlant cette relation"


msgid "Use Volume Variation Maximum"
msgstr "Utiliser maximum de variation de volume"


msgid "Use upper limit for volume variation"
msgstr "Utiliser la limite haute pour la variation de volume"


msgid "Use Volume Variation Minimum"
msgstr "Utiliser minimum de variation de volume"


msgid "Use lower limit for volume variation"
msgstr "Utiliser la limite basse pour la variation de volume"


msgid "Chain Offset"
msgstr "Décalage de la chaîne"


msgid "Offset the entire chain relative to the root joint"
msgstr "Décaler la chaîne entière relativement à l’articulation racine"


msgid "Use Curve Radius"
msgstr "Utiliser rayon de courbe"


msgid "Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode"
msgstr "Le rayon moyen des points terminaux est utilisé pour ajuster les dimensions X et Z des os, en sus du mode Redimensionnement XZ"


msgid "Even Divisions"
msgstr "Divisions égales"


msgid "Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve"
msgstr "Ignorer les longueurs relatives des os lors de l’adaptation à la courbe"


msgid "Y Stretch"
msgstr "Étirer Y"


msgid "Stretch the Y axis of the bones to fit the curve"
msgstr "Étirer l’axe Y des os pour remplir la courbe"


msgid "XZ Scale Mode"
msgstr "Mode de redimensionnement XZ"


msgid "Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones"
msgstr "Méthode utilisée pour déterminer le redimensionnement des axes X et Z des os"


msgid "Don't scale the X and Z axes (Default)"
msgstr "Ne pas redimensionner le long des axes X et Z (par défaut)"


msgid "Bone Original"
msgstr "Originelle de l’os"


msgid "Use the original scaling of the bones"
msgstr "Utiliser la taille originelle des os"


msgid "Inverse Scale"
msgstr "Inverser échelle"


msgid "Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale"
msgstr "Le redimensionnement le long des axes X et Z est l’inverse du redimensionnement Y"


msgid "Volume Preservation"
msgstr "Préservation du volume"


msgid "Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones"
msgstr "L’échelle des axes X et Z est ajustée afin de préserver le volume des os"


msgid "Stretch To Constraint"
msgstr "Contrainte Étirer vers"


msgid "Stretch to meet the target object"
msgstr "Étirer à la rencontre de l’objet cible"


msgid "Keep Axis"
msgstr "Conserver axe"


msgid "Axis to maintain during stretch"
msgstr "Axis à conserver durant l’étirement"


msgid "Keep X Axis"
msgstr "Conserver axe X"


msgid "Keep Z Axis"
msgstr "Conserver axe Z"


msgid "Original Length"
msgstr "Longueur originale"


msgid "Length at rest position"
msgstr "Longueur à la position de repos"


msgid "Maintain the object's volume as it stretches"
msgstr "Conserver le volume de l’objet lors de l’étirement"


msgid "XZ"
msgstr "XZ"


msgid "Track To Constraint"
msgstr "Contrainte Track to"


msgid "Aim the constrained object toward the target"
msgstr "Orienter l’objet contraint vers la cible"


msgid "Target Z"
msgstr "Cible Z"


msgid "Target's Z axis, not World Z axis, will constraint the Up direction"
msgstr "L’axe Z de la cible, et pas celui du monde, contraindra la direction vers le haut"


msgid "Transform Cache Constraint"
msgstr "Contrainte Cache de transformation"


msgid "Look up transformation from an external file"
msgstr "Charger la transformation depuis un fichier externe"


msgid "Cache File"
msgstr "Fichier cache"


msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup the transform matrix"
msgstr "Chemin de l’objet au sein de l’archive Alembic utilisé pour charger la matrice de transformation"


msgid "Transformation Constraint"
msgstr "Contrainte Transformation"


msgid "Map transformations of the target to the object"
msgstr "Appliquer/convertir les transformations de la cible à/vers l’objet"


msgid "From Maximum X"
msgstr "Depuis X maximum"


msgid "Top range of X axis source motion"
msgstr "Intervalle supérieur du mouvement de la source le long de l’axe X"


msgid "From Maximum Y"
msgstr "Depuis Y maximum"


msgid "Top range of Y axis source motion"
msgstr "Intervalle supérieur du mouvement de la source le long de l’axe Y"


msgid "From Maximum Z"
msgstr "Depuis Z maximum"


msgid "Top range of Z axis source motion"
msgstr "Intervalle supérieur du mouvement de la source le long de l’axe Z"


msgid "From Minimum X"
msgstr "Depuis X minimum"


msgid "Bottom range of X axis source motion"
msgstr "Intervalle inférieur du mouvement de la source le long de l’axe X"


msgid "From Minimum Y"
msgstr "Depuis Y minimum"


msgid "Bottom range of Y axis source motion"
msgstr "Intervalle inférieur du mouvement de la source le long de l’axe Y"


msgid "From Minimum Z"
msgstr "Depuis Z minimum"


msgid "Bottom range of Z axis source motion"
msgstr "Intervalle inférieur du mouvement de la source le long de l’axe Z"


msgid "Map From"
msgstr "Appliquer/convertir depuis"


msgid "The transformation type to use from the target"
msgstr "Le type de transformation à utiliser de la cible"


msgid "Scale"
msgstr "Taille/échelle"


msgid "Map To"
msgstr "Appliquer/convertir vers"


msgid "The transformation type to affect of the constrained object"
msgstr "Le type de transformation pour affecter l’objet contraint"


msgid "Map To X From"
msgstr "Appliquer/convertir vers X depuis"


msgid "The source axis constrained object's X axis uses"
msgstr "L’axe de la source que l’axe X de l’objet contraint utilise"


msgid "Map To Y From"
msgstr "Appliquer/convertir vers Y depuis"


msgid "The source axis constrained object's Y axis uses"
msgstr "L’axe de la source que l’axe Y de l’objet contraint utilise"


msgid "Map To Z From"
msgstr "Appliquer/convertir vers Z depuis"


msgid "The source axis constrained object's Z axis uses"
msgstr "L’axe de la source que l’axe Z de l’objet contraint utilise"


msgid "To Maximum X"
msgstr "Vers X maximum"


msgid "Top range of X axis destination motion"
msgstr "Intervalle supérieur du mouvement de la destination le long de l’axe X"


msgid "To Maximum Y"
msgstr "Vers Y maximum"


msgid "Top range of Y axis destination motion"
msgstr "Intervalle supérieur du mouvement de la destination le long de l’axe Y"


msgid "To Maximum Z"
msgstr "Vers Z maximum"


msgid "Top range of Z axis destination motion"
msgstr "Intervalle supérieur du mouvement de la destination le long de l’axe Y"


msgid "To Minimum X"
msgstr "Vers X minimum"


msgid "Bottom range of X axis destination motion"
msgstr "Intervalle inférieur du mouvement de la destination le long de l’axe X"


msgid "To Minimum Y"
msgstr "Vers Y minimum"


msgid "Bottom range of Y axis destination motion"
msgstr "Intervalle inférieur du mouvement de la destination le long de l’axe Y"


msgid "To Minimum Z"
msgstr "Vers Z minimum"


msgid "Bottom range of Z axis destination motion"
msgstr "Intervalle inférieur du mouvement de la destination le long de l’axe Z"


msgid "Extrapolate Motion"
msgstr "Extrapoler le mouvement"


msgid "Extrapolate ranges"
msgstr "Extrapoler les intervalles"


msgid "Constraint Target"
msgstr "Cible de contrainte"


msgid "Target object for multi-target constraints"
msgstr "Objet cible, pour les contraintes multi-cibles"


msgid "Game engine logic brick to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Brique logique du moteur de jeu pour traiter les événements, connecte les senseurs aux actuateurs"


msgid "Set the active state of the controller"
msgstr "Définir l’état actif du contrôleur"


msgid "Actuators"
msgstr "Actuateurs"


msgid "The list containing the actuators connected to the controller"
msgstr "La liste contenant les actuateurs connectés au contrôleur"


msgid "Set controller expanded in the user interface"
msgstr "Définir le contrôleur comme déployé dans l’interface"


msgid "Set Controller state index (1 to 30)"
msgstr "Régler l'index d'état du contrôleur (de 1 à 30)"


msgid "And"
msgstr "Et"


msgid "Logic And"
msgstr "ET logique"


msgid "Or"
msgstr "Ou"


msgid "Logic Or"
msgstr "Ou logique"


msgid "Nand"
msgstr "Non Et"


msgid "Logic Nand"
msgstr "Non Et logique"


msgid "Nor"
msgstr "Non Ou"


msgid "Logic Nor"
msgstr "Non Ou logique"


msgid "Xor"
msgstr "Xor (OU exclusif)"


msgid "Logic Xor"
msgstr "Ou exclusif logique"


msgid "Xnor"
msgstr "Non Ou exclusif"


msgid "Logic Xnor"
msgstr "Non Ou exclusif logique"


msgid "Expression"
msgstr "Expression"


msgid "Python"
msgstr "Python"


msgid "Mark controller for execution before all non-marked controllers (good for startup scripts)"
msgstr "Marquer le contrôleur pour une exécution avant tous les contrôleurs non-marqués (utile pour les scripts de lancement)"


msgid "And Controller"
msgstr "Contrôleur ET"


msgid "Controller passing on events based on a logical AND operation"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction d’une opération ET logique"


msgid "Expression Controller"
msgstr "Contrôleur Expression"


msgid "Controller passing on events based on the evaluation of an expression"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction de l’évaluation d’une expression"


msgid "Nand Controller"
msgstr "Contrôleur NON ET"


msgid "Controller passing on events based on a logical NAND operation"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction d’une opération NON ET logique"


msgid "Nor Controller"
msgstr "Contrôleur NON OU"


msgid "Controller passing on events based on a logical NOR operation"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction d’une opération NON OU logique"


msgid "Or Controller"
msgstr "Contrôleur OU"


msgid "Controller passing on events based on a logical OR operation"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction d’une opération OU logique"


msgid "Python Controller"
msgstr "Contrôleur Python"


msgid "Controller executing a python script"
msgstr "Contrôleur exécutant un script Python"


msgid "Execution Method"
msgstr "Méthode à exécuter"


msgid "Python script type (textblock or module - faster)"
msgstr "Type de script Python (bloc de texte ou module – plus rapide)"


msgid "Module name and function to run, e.g. \"someModule.main\" (internal texts and external python files can be used)"
msgstr "Nom de module et fonction à exécuter, par ex. \"unModule.main\" (les textes internes et les fichiers Python externes peuvent être utilisés)"


msgid "Text data-block with the python script"
msgstr "Bloc de données texte contenant le script Python"


msgid "D"
msgstr "D"


msgid "Continuously reload the module from disk for editing external modules without restarting"
msgstr "Recharger en permanence le module depuis le disque, pour pouvoir éditer des modules externes sans avoir à redémarrer"


msgid "Xnor Controller"
msgstr "Contrôleur NON OU EXCLUSIF"


msgid "Controller passing on events based on a logical XNOR operation"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction d’une opération NON OU EXCLUSIF logique"


msgid "Xor Controller"
msgstr "Contrôleur OU EXCLUSIF"


msgid "Controller passing on events based on a logical XOR operation"
msgstr "Contrôleur passant les événements en fonction d’une opération OU EXCLUSIF logique"


msgid "Curve in a curve mapping"
msgstr "Courbe dans une conversion par courbe"


msgid "Extend"
msgstr "Étendre"


msgid "Extrapolate the curve or extend it horizontally"
msgstr "Extrapoler la courbe ou l’étendre horizontalement"


msgid "Horizontal"
msgstr "Horizontal"


msgid "Extrapolated"
msgstr "Extrapolée"


msgid "Points"
msgstr "Points"


msgid "Point of a curve used for a curve mapping"
msgstr "Point de la courbe utilisé pour une cartographie courbe"


msgid "Handle Type"
msgstr "Type de poignée"


msgid "Curve interpolation at this point: Bezier or vector"
msgstr "Interpolation de la courbe à ce point : Bézier ou vecteur"


msgid "Auto Handle"
msgstr "Poignée auto"


msgid "Auto Clamped Handle"
msgstr "Poignée auto-limitée"


msgid "Vector Handle"
msgstr "Poignée vectorielle"


msgid "X/Y coordinates of the curve point"
msgstr "Coordonnées XY du point de la courbe"


msgid "Selection state of the curve point"
msgstr "État de sélection du point de la courbe"


msgid "Curve Map Point"
msgstr "Point de courbe de conversion"


msgid "Collection of Curve Map Points"
msgstr "Collection de points de correspondance par courbe"


msgid "Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve"
msgstr "Conversion par courbe pour convertir des valeurs couleur, vecteur et scalaire vers d’autres valeurs, avec une courbe définie par l’utilisateur"


msgid "Black Level"
msgstr "Niveau de noir"


msgid "For RGB curves, the color that black is mapped to"
msgstr "Pour les courbe RGB, la couleur vers laquelle est converti le noir"


msgid "Clip Max X"
msgstr "Max X troncature"


msgid "Clip Max Y"
msgstr "Max Y troncature"


msgid "Clip Min X"
msgstr "Min X troncature"


msgid "Clip Min Y"
msgstr "Min Y troncature"


msgid "Clip"
msgstr "Tronquer"


msgid "Force the curve view to fit a defined boundary"
msgstr "Forcer la vue de courbe à se conformer à des limites définies"


msgid "White Level"
msgstr "Niveau de blanc"


msgid "For RGB curves, the color that white is mapped to"
msgstr "Pour les courbes RGB, la couleur vers laquelle est converti le blanc"


msgid "Curve Paint Settings"
msgstr "Réglages de peinture de courbe"


msgid "Corner Angle"
msgstr "Angle de coin"


msgid "Angles above this are considered corners"
msgstr "Les angles plus aigus sont considérés comme des coins"


msgid "Type of curve to use for new strokes"
msgstr "Type de courbe à utiliser pour les nouveaux traits"


msgid "Poly"
msgstr "Poly"


msgid "Bezier"
msgstr "Bézier"


msgid "Method of projecting depth"
msgstr "Méthode de projection de la profondeur"


msgid "Cursor"
msgstr "Curseur"


msgid "Surface"
msgstr "Surface"


msgid "Tolerance"
msgstr "Tolérance"


msgid "Allow deviation for a smoother, less precise line"
msgstr "Autoriser de la déviation, pour une ligne plus douce, moins précise"


msgid "Method"
msgstr "Méthode"


msgid "Curve fitting method"
msgstr "Méthode d’ajustement à la courbe"


msgid "Refit"
msgstr "Ré-ajustement"


msgid "Incrementally re-fit the curve (high quality)"
msgstr "Ré-ajuster incrémentalement à la courbe (meilleure qualité)"


msgid "Split"
msgstr "Division"


msgid "Split the curve until the tolerance is met (fast)"
msgstr "Diviser la courbe jusqu’à atteindre le seuil de tolérance (rapide)"


msgid "Radius Max"
msgstr "Rayon max"


msgid "Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)"
msgstr "Rayon à utiliser quand la pression maximale est appliquée (ou quand une tablette n’est pas utilisée)"


msgid "Radius Min"
msgstr "Rayon min"


msgid "Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)"
msgstr "Rayon minimum correspondant au minimum de pression (également le minimum de profilage)"


msgid "Taper factor for the radius of each point along the curve"
msgstr "Facteur de profilage pour le rayon de chaque point le long de la courbe"


msgid "Offset the stroke from the surface"
msgstr "Décaler le trait de la surface"


msgid "Plane"
msgstr "Plan"


msgid "Plane for projected stroke"
msgstr "Plan pour les traits projetés"


msgid "Normal/View"
msgstr "Normale/Vue"


msgid "Draw perpendicular to the surface"
msgstr "Dessiner perpendiculairement à la surface"


msgid "Normal/Surface"
msgstr "Normale/Surface"


msgid "Draw aligned to the surface"
msgstr "Dessiner aligné avec la surface"


msgid "View"
msgstr "Vue"


msgid "Draw aligned to the viewport"
msgstr "Dessiner aligné avec la vue"


msgid "Detect Corners"
msgstr "Détecter coins"


msgid "Detect corners and use non-aligned handles"
msgstr "Détecter les coins et utiliser des poignées non-alignées"


msgid "Absolute Offset"
msgstr "Décalage absolu"


msgid "Apply a fixed offset (don't scale by the radius)"
msgstr "Appliquer un décalage absolu (non proportionnel au rayon)"


msgid "Use Pressure"
msgstr "Utiliser pression"


msgid "Map tablet pressure to curve radius"
msgstr "Faire correspondre la pression de la tablette au rayon de la courbe"


msgid "Only First"
msgstr "Premier uniquement"


msgid "Use the start of the stroke for the depth"
msgstr "Utiliser le début du trait pour la profondeur"


msgid "Curve Splines"
msgstr "Segments de courbe"


msgid "Collection of curve splines"
msgstr "Collection de segments de courbe"


msgid "Active Spline"
msgstr "Spline (courbe) active"


msgid "Active curve spline"
msgstr "Spline (segment) de courbe actif"


msgid "Dependency Graph"
msgstr "Graphe de dépendance"


msgid "Safe Areas"
msgstr "Aires sûres"


msgid "Safe Areas used in 3D view and the VSE"
msgstr "Zones de sécurité utilisées dans les vues 3D et le VSE"


msgid "Action Safe Margins"
msgstr "Marges de sécurité action"


msgid "Safe area for general elements"
msgstr "Zone de sécurité pour les éléments généraux"


msgid "Center Action Safe Margins"
msgstr "Marges de sécurité action centre"


msgid "Safe area for general elements in a different aspect ratio"
msgstr "Zone de sécurité pour les éléments généraux dans des proportions différentes"


msgid "Title Safe Margins"
msgstr "Marges de sécurité titre"


msgid "Safe area for text and graphics"
msgstr "Zone de sécurité pour les textes et éléments graphiques"


msgid "Center Title Safe Margins"
msgstr "Marges de sécurité titre centre"


msgid "Safe area for text and graphics in a different aspect ratio"
msgstr "Zone de sécurité pour les textes et éléments graphiques dans des proportions différentes"


msgid "Settings for filtering the channels shown in animation editors"
msgstr "Réglages de filtrage des canaux montrés dans les éditeurs d’animation"


msgid "F-Curve Name Filter"
msgstr "Filtre de nom de F-courbe"


msgid "F-Curve live filtering string"
msgstr "Chaîne de filtrage interactif de F-courbe"


msgid "Filtering Group"
msgstr "Groupe de filtrage"


msgid "Group that included object should be a member of"
msgstr "Groupe dont l’objet inclu devrait être membre"


msgid "Name Filter"
msgstr "Filtre par nom"


msgid "Live filtering string"
msgstr "Chaîne du filtrage en live"


msgid "Display Armature"
msgstr "Afficher armature"


msgid "Include visualization of armature related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux armatures"


msgid "Display Camera"
msgstr "Afficher caméra"


msgid "Include visualization of camera related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux caméras"


msgid "Display Curve"
msgstr "Afficher courbes"


msgid "Include visualization of curve related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux courbes"


msgid "Show Datablock Filters"
msgstr "Afficher filtres de blocs de données"


msgid "Show options for whether channels related to certain types of data are included"
msgstr "Afficher les options pour les canaux incluant certains types de données"


msgid "Collapse Summary"
msgstr "Refermer résumé"


msgid "Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Refermer le résumé quand il est montré, de façon que tous les autres canaux soient cachés (éditeur Dope Sheet uniquement)"


msgid "Display Grease Pencil"
msgstr "Afficher crayon gras"


msgid "Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation et images relatives au crayon gras"


msgid "Active Scene Only"
msgstr "Scène active uniquement"


msgid "Only show Grease Pencil data-blocks used as part of the active scene"
msgstr "Ne montrer que les blocs de données “crayon gras” utilisés dans la scène active"


msgid "Display Hidden"
msgstr "Montrer cachés"


msgid "Include channels from objects/bone that are not visible"
msgstr "Inclure les canaux des objets/os invisibles"


msgid "Display Lamp"
msgstr "Afficher lampes:"


msgid "Include visualization of lamp related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux lampes"


msgid "Display Lattices"
msgstr "Afficher lattices"


msgid "Include visualization of lattice related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation de données d’animation relatives aux lattices"


msgid "Display Line Style"
msgstr "Afficher style de ligne"


msgid "Include visualization of Line Style related Animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives styles de ligne"


msgid "Display Material"
msgstr "Afficher matériaux"


msgid "Include visualization of material related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux matériaux"


msgid "Display Meshes"
msgstr "Afficher meshes"


msgid "Include visualization of mesh related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux meshes"


msgid "Display Metaball"
msgstr "Afficher méta-balles"


msgid "Include visualization of metaball related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux méta-balles"


msgid "Include Missing NLA"
msgstr "Inclure NLA manquant"


msgid "Include animation data-blocks with no NLA data (NLA editor only)"
msgstr "Inclure les blocs de données animation dépourvus de données NLA (éditeur NLA uniquement)"


msgid "Display Modifier Data"
msgstr "Afficher données de modificateur"


msgid "Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation liées aux blocs de données liés aux modificateurs"


msgid "Display Node"
msgstr "Afficher nœuds"


msgid "Include visualization of node related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux nœuds"


msgid "Show Errors"
msgstr "Afficher erreurs"


msgid "Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors"
msgstr "N’inclure que les F-courbes et les contrôleurs qui sont désactivés ou ont des erreurs"


msgid "Only Objects in Group"
msgstr "Objets dans groupe seulement"


msgid "Only include channels from objects in the specified group"
msgstr "N’inclure que les canaux des objets dans le groupe spécifié"


msgid "Only Matching F-Curves"
msgstr "F-courbes correspondantes seulement"


msgid "Only include F-Curves with names containing search text"
msgstr "N’inclure que les F-courbes dont les noms contiennent le texte recherché"


msgid "Only Selected"
msgstr "Sélectionnées seulement"


msgid "Only include channels relating to selected objects and data"
msgstr "N’inclure que les canaux relatifs aux objets et données sélectionnés"


msgid "Display Particle"
msgstr "Afficher particules"


msgid "Include visualization of particle related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux particules"


msgid "Display Scene"
msgstr "Afficher scène"


msgid "Include visualization of scene related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives à la scène"


msgid "Display Shapekeys"
msgstr "Afficher clés de forme"


msgid "Include visualization of shape key related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux clés de forme"


msgid "Display Speaker"
msgstr "Afficher haut-parleurs"


msgid "Include visualization of speaker related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux haut-parleurs"


msgid "Display Summary"
msgstr "Afficher résumé"


msgid "Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Afficher une ligne de “résumé” supplémentaire (éditeur Dope Sheet uniquement)"


msgid "Display Texture"
msgstr "Afficher textures"


msgid "Include visualization of texture related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives aux textures"


msgid "Display Transforms"
msgstr "Afficher transformations"


msgid "Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation au niveau objet (principalement les transformations)"


msgid "Display World"
msgstr "Afficher monde"


msgid "Include visualization of world related animation data"
msgstr "Inclure la visualisation des données d’animation relatives au monde"


msgid "Source"
msgstr "Source"


msgid "ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)"
msgstr "Bloc ID représentant les données source, généralement ID_SCE (c-à-d une scène)"


msgid "Sort Data-Blocks"
msgstr "Trier blocs de données"


msgid "Alphabetically sorts data-blocks - mainly objects in the scene (disable to increase viewport speed)"
msgstr "Trier alphabétiquement les blocs de données ‑ principalement les objets de la scène (désactiver pour augmenter la vitesse d’affichage)"


msgid "Only Matching Channels"
msgstr "Canaux correspondants uniquement"


msgid "Only include channels with names containing search text"
msgstr "N’inclure que les canaux dont les noms contiennent le texte recherché"


msgid "Multi-Word Fuzzy Filter"
msgstr "Filtre flou multi-mondes"


msgid "Perform fuzzy/multi-word matching (WARNING: May be slow)"
msgstr "Effectuer une correspondance floue/multi-mondes (ATTENTION : peut être lent)"


msgid "Driver for the value of a setting based on an external value"
msgstr "Contrôleur pour la valeur d’un réglage basées sur une autre valeur externe"


msgid "Expression to use for Scripted Expression"
msgstr "Expression à utiliser pour Expression scriptée"


msgid "Invalid"
msgstr "Invalide"


msgid "Driver could not be evaluated in past, so should be skipped"
msgstr "Le contrôleur n’a pu être évalué précédemment, et devrait donc être ignoré"


msgid "Show Debug Info"
msgstr "Afficher info de débugage"


msgid "Show intermediate values for the driver calculations to allow debugging of drivers"
msgstr "Afficher les valeurs intermédiaires des calculs du contrôleur, pour permettre le débugage des contrôleurs"


msgid "Driver type"
msgstr "Type de contrôleur"


msgid "Averaged Value"
msgstr "Valeur moyenne"


msgid "Sum Values"
msgstr "Additionner valeurs"


msgid "Scripted Expression"
msgstr "Expression scriptée"


msgid "Minimum Value"
msgstr "Valeur minimum"


msgid "Maximum Value"
msgstr "Valeur maximum"


msgid "Use Self"
msgstr "Utiliser self"


msgid "Include a 'self' variable in the name-space, so drivers can easily reference the data being modified (object, bone, etc...)"
msgstr "Inclure une variable “self” dans l’espace de nom, afin que les contrôleurs puissent aisément référencer les données affectées (objet, os, etc.)."


msgid "Variables"
msgstr "Variables"


msgid "Properties acting as inputs for this driver"
msgstr "Propriétés servant d’entrées pour le contrôleur"


msgid "Driver Target"
msgstr "Cible du contrôleur"


msgid "Source of input values for driver variables"
msgstr "Source de valeurs d’entrée pour les variables du contrôleur"


msgid "Bone Name"
msgstr "Nom d’os"


msgid "Name of PoseBone to use as target"
msgstr "Nom de la pose d’os à utiliser comme cible"


msgid "Data Path"
msgstr "Chemin de données"


msgid "RNA Path (from ID-block) to property used"
msgstr "Chemin ARN (depuis le bloc ID) pour la propriété utilisée"


msgid "ID"
msgstr "ID"


msgid "ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)"
msgstr "Bloc-ID dans lequel la propriété utilisée peut être trouvée (la propriété id_type doit être définie au préalable)"


msgctxt "ID"
msgid "ID Type"
msgstr "Type d’ID"


msgid "Type of ID-block that can be used"
msgstr "Type de bloc ID qui peut être utilisé"


msgctxt "ID"
msgid "Action"
msgstr "Action"


msgctxt "ID"
msgid "Armature"
msgstr "Armature"


msgctxt "ID"
msgid "Brush"
msgstr "Brosse"


msgctxt "ID"
msgid "Camera"
msgstr "Caméra"


msgctxt "ID"
msgid "Cache File"
msgstr "Fichier cache"


msgctxt "ID"
msgid "Curve"
msgstr "Courbe"


msgctxt "ID"
msgid "Font"
msgstr "Police"


msgctxt "ID"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Crayon gras"


msgctxt "ID"
msgid "Group"
msgstr "Groupe"


msgctxt "ID"
msgid "Image"
msgstr "Image"


msgctxt "ID"
msgid "Key"
msgstr "Clé"


msgctxt "ID"
msgid "Lamp"
msgstr "Lampe"


msgctxt "ID"
msgid "Library"
msgstr "Bibliothèque"


msgctxt "ID"
msgid "Line Style"
msgstr "Style de ligne"


msgctxt "ID"
msgid "Lattice"
msgstr "Lattice"


msgctxt "ID"
msgid "Mask"
msgstr "Masque"


msgctxt "ID"
msgid "Material"
msgstr "Matériau"


msgctxt "ID"
msgid "Metaball"
msgstr "Métaballe"


msgctxt "ID"
msgid "Mesh"
msgstr "Mesh"


msgctxt "ID"
msgid "Movie Clip"
msgstr "Clip vidéo"


msgctxt "ID"
msgid "Node Tree"
msgstr "Arborescence de nœuds"


msgctxt "ID"
msgid "Object"
msgstr "Objet"


msgctxt "ID"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Courbe de peinture"


msgctxt "ID"
msgid "Palette"
msgstr "Palette"


msgctxt "ID"
msgid "Particle"
msgstr "Particules"


msgctxt "ID"
msgid "Scene"
msgstr "Scène"


msgctxt "ID"
msgid "Screen"
msgstr "Écran"


msgctxt "ID"
msgid "Sound"
msgstr "Son"


msgctxt "ID"
msgid "Speaker"
msgstr "Haut-parleur"


msgctxt "ID"
msgid "Text"
msgstr "Texte"


msgctxt "ID"
msgid "Texture"
msgstr "Texture"


msgctxt "ID"
msgid "Window Manager"
msgstr "Gestionnaire de fenêtre"


msgctxt "ID"
msgid "World"
msgstr "Monde"


msgid "Transform Space"
msgstr "Espace de transformation"


msgid "Space in which transforms are used"
msgstr "Espace dans lequel les transformation sont effectuées"


msgid "Transforms include effects of parenting/restpose and constraints"
msgstr "Les transformations incluent les effets des apparentement, pose de repos et contraintes"


msgid "Transforms don't include parenting/restpose or constraints"
msgstr "Les transformations n’incluent pas les apparentement, pose de repos et contraintes"


msgid "Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose"
msgstr "Les transformations incluent les effets des contraintes mais pas la parenté/position de repos"


msgid "Driver variable type"
msgstr "Type de variable de contrôleur"


msgid "Driver Variable"
msgstr "Variable de contrôleur"


msgid "Variable from some source/target for driver relationship"
msgstr "Variable d’une source/cible pour la relation de contrôleur"


msgid "Is Name Valid"
msgstr "Nom valide"


msgid "Is this a valid name for a driver variable"
msgstr "Si ce nom est valide pour une variable de contrôleur"


msgid "Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)"
msgstr "Nom à utiliser dans les expressions/fonctions scriptées (ni espaces ni points ne sont autorisés, et doit commencer par une lettre)"


msgid "Sources of input data for evaluating this variable"
msgstr "Sources de données d’entrée pour évaluer cette variable"


msgid "Single Property"
msgstr "Propriété unique"


msgid "Use the value from some RNA property (Default)"
msgstr "Utiliser la valeur d’une propriété RNA (par défaut)"


msgid "Final transformation value of object or bone"
msgstr "Valeur de transformation finale de l’objet ou de l’os"


msgid "Rotational Difference"
msgstr "Différence de rotation"


msgid "Use the angle between two bones"
msgstr "Utiliser l’angle entre deux os"


msgid "Distance between two bones or objects"
msgstr "Distance entre deux os ou objets"


msgid "Object Duplicate"
msgstr "Copie d’objet"


msgid "An object duplicate"
msgstr "Une copie d’objet"


msgid "Don't show dupli object in viewport or render"
msgstr "Ne pas afficher l’objet dupliqué dans la vue ou au rendu"


msgid "Index"
msgstr "Indice"


msgid "Index in the lowest-level dupli list"
msgstr "Indice de la liste dupli de plus bas niveau"


msgid "Object Duplicate Matrix"
msgstr "Matrice de duplication d’objet"


msgid "Object duplicate transformation matrix"
msgstr "Matrice de transformation de la copie de l’objet"


msgid "Object being duplicated"
msgstr "Objet dupliqué"


msgid "Generated Coordinates"
msgstr "Coordonnées générées"


msgid "Generated coordinates in parent object space"
msgstr "Coordonnées générées en espace objet parent"


msgid "Particle System"
msgstr "Système de particules"


msgid "Particle system that this dupli object was instanced from"
msgstr "Système de particules par lequel cet objet dupli a été instancié"


msgid "Persistent ID"
msgstr "ID persistant"


msgid "Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur"
msgstr "Identifiant persistant pour une correspondance inter-frames des objets avec flou cinétique"


msgid "Dupli random id"
msgstr "Id aléatoire dupli"


msgid "Random id for this dupli object"
msgstr "Id aléatoire pour cet objet dupli"


msgid "Dupli Type"
msgstr "Type de duplication"


msgid "Duplicator type that generated this dupli object"
msgstr "Type de duplicateur qui a généré cet objet dupli"


msgid "Frames"
msgstr "Frames"


msgid "Make copy of object for every frame"
msgstr "Faire une copie de l’objet à chaque frame"


msgid "Verts"
msgstr "Vertices"


msgid "Duplicate child objects on all vertices"
msgstr "Dupliquer les objets enfants sur tous les vertices"


msgid "Faces"
msgstr "Faces"


msgid "Duplicate child objects on all faces"
msgstr "Dupliquer les objets enfants sur toutes les faces"


msgid "Group"
msgstr "Groupe"


msgid "Enable group instancing"
msgstr "Activer l’instanciation de groupe"


msgid "UV Coordinates"
msgstr "Coordonnées UV"


msgid "UV coordinates in parent object space"
msgstr "Coordonnées UV en espace objet parent"


msgid "Brush Settings"
msgstr "Réglages de brosse"


msgid "Brush settings"
msgstr "Réglages de brosse"


msgid "Inner Proximity"
msgstr "Proximité interne"


msgid "Proximity falloff is applied inside the volume"
msgstr "L’atténuation de proximité est appliquée dans le volume"


msgid "Material to use (if not defined, material linked to the mesh is used)"
msgstr "Matériau à utiliser (si indéfini, le matériau lié au mesh est utilisé)"


msgid "Paint Alpha"
msgstr "Peindre alpha"


msgid "Paint alpha"
msgstr "Peindre l’alpha"


msgid "Paint Color"
msgstr "Peindre couleur"


msgid "Color of the paint"
msgstr "Couleur de la peinture"


msgid "Proximity Distance"
msgstr "Distance de proximité"


msgid "Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint"
msgstr "Distance maximale de la surface du mesh pour qu’une brosse affecte la peinture"


msgid "Paint Color Ramp"
msgstr "Peindre dégradé de couleur"


msgid "Color ramp used to define proximity falloff"
msgstr "Dégradé de couleur utilisé pour définir l’atténuation de proximité"


msgid "Paint Source"
msgstr "Source de peinture"


msgid "Object Center"
msgstr "Centre de l’objet"


msgid "Proximity"
msgstr "Proximité"


msgid "Mesh Volume + Proximity"
msgstr "Volume + proximité du mesh"


msgid "Mesh Volume"
msgstr "Volume du mesh"


msgid "Paint Wetness"
msgstr "Humidité de la peinture"


msgid "Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)"
msgstr "Humidité de la peinture, visible dans la carte d’humidité (certains effets n ’affectent que la peinture humide)"


msgid "Particle Systems"
msgstr "Systèmes de particules"


msgid "The particle system to paint with"
msgstr "Le système de particules avec lequel peindre"


msgid "Proximity falloff type"
msgstr "Type d’atténuation de proximité"


msgid "Smooth"
msgstr "Adoucir"


msgid "Ray Direction"
msgstr "Direction de rayon"


msgid "Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)"
msgstr "Direction du rayon à utiliser pour la projection (si l’objet brosse est situé dans cette direction il est peint)"


msgid "Canvas Normal"
msgstr "Normale de canevas"


msgid "Brush Normal"
msgstr "Normale de brosse"


msgid "Z-Axis"
msgstr "Axe Z"


msgid "Smooth Radius"
msgstr "Rayon d’adoucissement"


msgid "Smooth falloff added after solid radius"
msgstr "Atténuation adoucie ajoutée après le rayon solide"


msgid "Smudge Strength"
msgstr "Force d’étalement"


msgid "Smudge effect strength"
msgstr "Force de l’effet d’étalement (bavure)"


msgid "Solid Radius"
msgstr "Rayon solide"


msgid "Radius that will be painted solid"
msgstr "Rayon qui sera entièrement peint (rayon solide)"


msgid "Absolute Alpha"
msgstr "Alpha absolu"


msgid "Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing"
msgstr "N’augmenter la valeur alpha que si l’alpha peint est supérieur à l’existant"


msgid "Use object material"
msgstr "Utiliser le matériau de l’objet"


msgid "Use object material to define color and influence"
msgstr "Utiliser le matériau de l’objet pour définir les couleurs et influences"


msgid "Negate Volume"
msgstr "Inverser volume"


msgid "Negate influence inside the volume"
msgstr "Inverser l’influence dans le volume"


msgid "Erase Paint"
msgstr "Effacer peinture"


msgid "Erase / remove paint instead of adding it"
msgstr "Effacer/enlever la peinture au lieu d’en rajouter"


msgid "Use Particle Radius"
msgstr "Utiliser le rayon des particules"


msgid "Use radius from particle settings"
msgstr "Utiliser le rayon des réglages de particules"


msgid "Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity"
msgstr "La brosse est projetée sur le canevas depuis la direction définie, au sein de la proximité de brosse"


msgid "Only Use Alpha"
msgstr "Utiliser alpha uniquement"


msgid "Only read color ramp alpha"
msgstr "Ne lire que l’alpha du dégradé de couleur"


msgid "Do Smudge"
msgstr "Créer bavures"


msgid "Make this brush to smudge existing paint as it moves"
msgstr "Faire que cette brosse va “étaler” la peinture existante lors de son mouvement"


msgid "Multiply Alpha"
msgstr "Multiplier alpha"


msgid "Multiply brush influence by velocity color ramp alpha"
msgstr "Multiplier l’influence de la brosse par l’alpha du dégradé de couleur de vitesse"


msgid "Replace Color"
msgstr "Remplacer couleur"


msgid "Replace brush color by velocity color ramp"
msgstr "Remplacer la couleur de la brosse par le dégradé de couleur de vitesse"


msgid "Multiply Depth"
msgstr "Multiplier profondeur"


msgid "Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha"
msgstr "Multiplier la profondeur d’intersection de la brosse (déplacement, vagues) par l’alpha du dégradé de vitesse"


msgid "Max Velocity"
msgstr "Vitesse max"


msgid "Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)"
msgstr "Vélocité considérée comme influence maximale (unités Blender par image)"


msgid "Velocity Color Ramp"
msgstr "Dégradé de couleur de vitesse"


msgid "Color ramp used to define brush velocity effect"
msgstr "Dégradé de couleur utilisé pour définir l’effet de vitesse de la brosse"


msgid "Clamp Waves"
msgstr "Tronquer vagues"


msgid "Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)"
msgstr "Niveau maximum d’intersection de surface utilisé pour influencer les vagues (utiliser 0.0 pour désactiver)"


msgid "Factor"
msgstr "Facteur"


msgid "Multiplier for wave influence of this brush"
msgstr "Multiplicateur pour l’influence de cette brosse sur les vagues"


msgid "Wave Type"
msgstr "Type de vague"


msgid "Depth Change"
msgstr "Changement de profondeur"


msgid "Obstacle"
msgstr "Obstacle"


msgid "Reflect Only"
msgstr "Refléter uniquement"


msgid "Canvas Settings"
msgstr "Réglages du canevas"


msgid "Dynamic Paint canvas settings"
msgstr "Réglages du canevas de peinture dynamique"


msgid "Paint Surface List"
msgstr "Liste des surfaces de peinture"


msgid "Paint surface list"
msgstr "Liste des surfaces de peinture"


msgid "Paint Surface"
msgstr "Surface de peinture"


msgid "A canvas surface layer"
msgstr "Un calque de surface de canevas"


msgid "Brush Group"
msgstr "Groupe de brosse"


msgid "Only use brush objects from this group"
msgstr "N’utiliser que les objets brosses de ce groupe"


msgid "Influence Scale"
msgstr "Taille d’influence"


msgid "Adjust influence brush objects have on this surface"
msgstr "Ajuster l’influence que les objets brosses ont sur cette surface"


msgid "Radius Scale"
msgstr "Taille de rayon"


msgid "Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface"
msgstr "Ajuster le rayon de proximité des brosses ou particules pour cette surface"


msgid "Color Dry"
msgstr "Séchage couleur"


msgid "The wetness level when colors start to shift to the background"
msgstr "Le niveau d’humidité quand les couleurs commencent à se déplacer vers l’arrière-plan"


msgid "Color Spread"
msgstr "Diffusion de couleur"


msgid "How fast colors get mixed within wet paint"
msgstr "À quelle vitesse les couleurs se mélangent dans la peinture humide"


msgid "Max Displace"
msgstr "Déplacement max"


msgid "Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)"
msgstr "Niveau d’intersection de profondeur maximum, en espace objet (utiliser 0.0 pour désactiver)"


msgid "Displace Factor"
msgstr "Facteur de déplacement"


msgid "Strength of displace when applied to the mesh"
msgstr "Force du déplacement quand il est appliqué au mesh"


msgid "Data Type"
msgstr "Type de données"


msgid "Displacement"
msgstr "Déplacement"


msgid "Dissolve Speed"
msgstr "Vitesse de dissolution"


msgid "Approximately in how many frames should dissolve happen"
msgstr "En combien de frames approximativement devrait se passer la dissolution"


msgid "How much surface acceleration affects dripping"
msgstr "À quel point l’accélération de surface affecte l’égouttement"


msgid "How much surface velocity affects dripping"
msgstr "À quel point la vélocité de surface affecte l’égouttement"


msgid "Dry Speed"
msgstr "Vitesse de séchage"


msgid "Approximately in how many frames should drying happen"
msgstr "En combien de frames approximativement devrait se passer le séchage"


msgid "Effect Type"
msgstr "Type d’effet"


msgid "Spread"
msgstr "Propagation"


msgid "Drip"
msgstr "Égoutter"


msgid "Shrink"
msgstr "Réduire"


msgid "Simulation end frame"
msgstr "Frame de fin de la simulation"


msgid "Simulation start frame"
msgstr "Frame de début de la simulation"


msgid "Sub-Steps"
msgstr "Sous-étapes"


msgid "Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion"
msgstr "Créer des frames supplémentaires entre les frames de la scène, pour assurer un mouvement lissé"


msgid "File Format"
msgstr "Format de fichier"


msgid "OpenEXR"
msgstr "OpenEXR"


msgid "Output Path"
msgstr "Chemin de sortie"


msgid "Directory to save the textures"
msgstr "Dossier où enregistrer les textures"


msgid "Resolution"
msgstr "Résolution"


msgid "Output image resolution"
msgstr "Résolution de l’image de sortie"


msgid "Initial color of the surface"
msgstr "Couleur initiale de la surface"


msgid "Initial Color"
msgstr "Couleur initiale"


msgid "UV Texture"
msgstr "Texture UV"


msgid "Vertex Color"
msgstr "Couleur de vertices"


msgid "Data Layer"
msgstr "Calque de données"


msgid "Texture"
msgstr "Texture"


msgid "Is Active"
msgstr "Est actif"


msgid "Toggle whether surface is processed or ignored"
msgstr "Alterne entre surface affectée et ignorée"


msgid "Use Cache"
msgstr "Utiliser cache"


msgid "Surface name"
msgstr "Nom de la surface"


msgid "Output Name"
msgstr "Nom de sortie"


msgid "Name used to save output from this surface"
msgstr "Nom utilisé pour enregistrer la sortie de cette surface"


msgid "Point Cache"
msgstr "Cache de points"


msgid "Preview"
msgstr "Prévisualisation"


msgid "Paint"
msgstr "Peinture"


msgid "Wetmap"
msgstr "Carte d’humidité"


msgid "Show Preview"
msgstr "Afficher prévisualisation"


msgid "Display surface preview in 3D-views"
msgstr "Afficher une prévisualisation de la surface dans les vues 3D"


msgid "Shrink Speed"
msgstr "Vitesse de contraction"


msgid "How fast shrink effect moves on the canvas surface"
msgstr "À quel vitesse l’effet de contraction se déplace à la surface du canevas"


msgid "Spread Speed"
msgstr "Vitesse de diffusion"


msgid "How fast spread effect moves on the canvas surface"
msgstr "À quelle vitesse l’effet de diffusion se déplace à la surface du canevas"


msgid "Format"
msgstr "Formater"


msgid "Surface Format"
msgstr "Format de surface"


msgid "Vertex"
msgstr "Vertex"


msgid "Image Sequence"
msgstr "Séquence d’images"


msgid "Surface Type"
msgstr "Type de surface"


msgid "Anti-aliasing"
msgstr "Anti-aliasing"


msgid "Use 5x multisampling to smooth paint edges"
msgstr "Utiliser un multi-échantillonnage 5× pour adoucir les bords de la peinture"


msgid "Use Color Preview"
msgstr "Utiliser prévisualisation couleur"


msgid "Whether this surface has some color preview for 3D view"
msgstr "Si cette surface a ou non une prévisualisation couleur pour la vue 3D"


msgid "Dissolve"
msgstr "Dissoudre"


msgid "Enable to make surface changes disappear over time"
msgstr "Activer pour faire disparaître avec le temps les changements de la surface"


msgid "Slow"
msgstr "Lent:"


msgid "Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)"
msgstr "Utiliser une dissolution logarithmique (fait que les grandes valeurs diminuent plus vite que les petites)"


msgid "Use Drip"
msgstr "Utiliser égouttement"


msgid "Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)"
msgstr "Appliquer l’effet d’égouttement (faire couler la peinture dans la direction de la gravité)"


msgid "Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)"
msgstr "Utiliser un séchage logarithmique (fait que les grandes valeurs sèchent plus vite que les petites)"


msgid "Dry"
msgstr "Sécher"


msgid "Enable to make surface wetness dry over time"
msgstr "Activer pour faire sécher la surface avec le temps"


msgid "Incremental"
msgstr "Incrémentielle"


msgid "New displace is added cumulatively on top of existing"
msgstr "Le nouveau déplacement est ajouté à l’existant"


msgid "Use Output"
msgstr "Utiliser sortie"


msgid "Save this output layer"
msgstr "Enregistrer ce calque de sortie"


msgid "Premultiply alpha"
msgstr "Pré-multiplier l’alpha"


msgid "Multiply color by alpha (recommended for Blender input)"
msgstr "Multiplier les couleurs avec l’alpha (recommandé pour utiliser avec Blender)"


msgid "Use Shrink"
msgstr "Utiliser contraction"


msgid "Process shrink effect (shrink paint areas)"
msgstr "Appliquer l’effet de contraction (contracter les zones peintes)"


msgid "Use Spread"
msgstr "Utiliser diffusion"


msgid "Process spread effect (spread wet paint around surface)"
msgstr "Appliquer l’effet de diffusion (diffuser la peinture humide dans la surface)"


msgid "Open Borders"
msgstr "Limites ouvertes"


msgid "Pass waves through mesh edges"
msgstr "Passer les vagues à travers les arêtes du mesh"


msgid "UV Map"
msgstr "Carte UV"


msgid "UV map name"
msgstr "Nom de la carte UV"


msgid "Wave damping factor"
msgstr "Facteur d’amortissement des vagues"


msgid "Smoothness"
msgstr "Adoucissement"


msgid "Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)"
msgstr "Limiter la pente maximale de la vague entre les points de simulation (utiliser de plus fortes valeurs pour des vagues plus douces, au dépend des détails)"


msgid "Wave propagation speed"
msgstr "Vitesse de propagation des vagues"


msgid "Spring"
msgstr "Ressort"


msgid "Spring force that pulls water level back to zero"
msgstr "Force de ressort qui ramène le niveau d’eau à zéro"


msgid "Timescale"
msgstr "Échelle de temps"


msgid "Wave time scaling factor"
msgstr "Facteur d’échelle du temps des vagues"


msgid "Canvas Surfaces"
msgstr "Surfaces de canevas"


msgid "Collection of Dynamic Paint Canvas surfaces"
msgstr "Collection de surfaces de canevas de peinture dynamique"


msgid "Active Surface"
msgstr "Surface active"


msgid "Active Dynamic Paint surface being displayed"
msgstr "Surface de peinture dynamique active actuellement affichée"


msgid "Active Point Cache Index"
msgstr "Indice du cache de points actif"


msgid "Edit Bone"
msgstr "Os Edit"


msgid "Editmode bone in an Armature data-block"
msgstr "Os en mode Edit, dans un bloc de données armature"


msgid "Location of head end of the bone"
msgstr "Position de l’extrémité tête de l’os"


msgid "Bone is not visible when in Edit Mode"
msgstr "L’os est invisible en mode Edit"


msgid "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode"
msgstr "L'os ne peut pas être transformé en mode Edit"


msgid "Editbone Matrix"
msgstr "Matrice d’os Edit"


msgid "Matrix combining loc/rot of the bone (head position, direction and roll), in armature space (WARNING: does not include/support bone's length/size)"
msgstr "Matrice combinant les pos/rot de l’os (position de la tête, direction et roulis), en espace armature (ATTENTION : n’inclus/ne supporte pas la taille/longueur de l’os)"


msgid "Parent edit bone (in same Armature)"
msgstr "Os Edit parent (dans la même armature)"


msgid "Roll"
msgstr "Roulis"


msgid "Bone rotation around head-tail axis"
msgstr "Rotation de l’os autour de l’axe tête-queue"


msgid "Head Select"
msgstr "Sélectionner tête"


msgid "Tail Select"
msgstr "Sélectionner queue"


msgid "Effector weights for physics simulation"
msgstr "Poids de l’effecteur pour les simulations physiques"


msgid "All"
msgstr "Tout"


msgid "All effector's weight"
msgstr "Tout le poids de l’effecteur"


msgid "Use For Growing Hair"
msgstr "Utiliser pour allonger les cheveux"


msgid "Use force fields when growing hair"
msgstr "Utiliser les champs de force pour les cheveux"


msgid "Boid"
msgstr "Boïd"


msgid "Boid effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur boïd"


msgid "Charge"
msgstr "Charge"


msgid "Charge effector weight"
msgstr "Poids effecteur Charge"


msgid "Curve Guide"
msgstr "Guide courbe"


msgid "Curve guide effector weight"
msgstr "Pondération de l'effecteur Courbe Guide"


msgid "Drag"
msgstr "Traction"


msgid "Drag effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Attraction"


msgid "Force effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur de force"


msgid "Global gravity weight"
msgstr "Poids de la gravité globale"


msgid "Effector Group"
msgstr "Groupe d’effecteurs"


msgid "Limit effectors to this Group"
msgstr "Limiter l’effecteur à ce groupe"


msgid "Harmonic"
msgstr "Harmonique"


msgid "Harmonic effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Harmonique"


msgid "Lennard-Jones"
msgstr "Lennard-Jones"


msgid "Lennard-Jones effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Lennard-Jones"


msgid "Magnetic"
msgstr "Magnétique"


msgid "Magnetic effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Magnétique"


msgid "Smoke Flow"
msgstr "Flux de fumée"


msgid "Smoke Flow effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur de flux de fumée"


msgid "Texture effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur texture"


msgid "Turbulence"
msgstr "Turbulence"


msgid "Turbulence effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Turbulence"


msgid "Vortex"
msgstr "Vortex"


msgid "Vortex effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Vortex"


msgid "Wind"
msgstr "Vent"


msgid "Wind effector weight"
msgstr "Poids de l’effecteur Vent"


msgid "Enum Item Definition"
msgstr "Définition d’un élément d’enum"


msgid "Definition of a choice in an RNA enum property"
msgstr "Définition d'un choix dans la propriété enum ARN"


msgid "Description"
msgstr "Description"


msgid "Description of the item's purpose"
msgstr "Description du but de l’élément"


msgid "Icon"
msgstr "Icône"


msgid "Icon of the item"
msgstr "icône de l’élément"


msgid "Identifier"
msgstr "Identifiant"


msgid "Unique name used in the code and scripting"
msgstr "Nom unique utilisé dans le code et le scripting"


msgid "Human readable name"
msgstr "Nom lisible pour un être humain"


msgid "Value of the item"
msgstr "Valeur de l’élément"


msgid "Environment map created by the renderer and cached for subsequent renders"
msgstr "Carte d'environnement créée par le moteur de rendu et stockée pour les rendus suivants"


msgid "Clip End"
msgstr "Troncature fin"


msgid "Objects further than this are not visible to map"
msgstr "Les objets plus éloignés sont invisibles à la carte"


msgid "Clip Start"
msgstr "Troncature début"


msgid "Objects nearer than this are not visible to map"
msgstr "Les objets plus proches que ça sont invisibles sur la carte"


msgid "Number of times a map will be rendered recursively (mirror effects)"
msgstr "Nombre de fois qu’une carte sera rendue récursivement (effets de miroir)"


msgid "Validity"
msgstr "Validité"


msgid "True if this map is ready for use, False if it needs rendering"
msgstr "Vrai si cette carte est prête, Faux si elle a besoin d'être rendue"


msgid "Ignore Layers"
msgstr "Ignorer calques"


msgid "Hide objects on these layers when generating the Environment Map"
msgstr "Cacher les objets de ces calques lors de la génération de la carte d’environnement"


msgid "Mapping"
msgstr "Placage"


msgid "Cube"
msgstr "Cube"


msgid "Use environment map with six cube sides"
msgstr "Utiliser une carte d’environnement avec les six côtés d’un cube"


msgid "Only one side is rendered, with Z axis pointing in direction of image"
msgstr "Seul un côté est rendu, avec l’axe Z pointant dans la direction de l’image"


msgid "Pixel resolution of the rendered environment map"
msgstr "Résolution, en pixels, de la carte d’environnement rendue"


msgid "Static"
msgstr "Statique"


msgid "Calculate environment map only once"
msgstr "Calculer la carte d’environnement une seule fois"


msgid "Animated"
msgstr "Animé"


msgid "Calculate environment map at each rendering"
msgstr "Calculer les cartes d’environnement à chaque rendu"


msgid "Image File"
msgstr "Fichier image"


msgid "Load a saved environment map image from disk"
msgstr "Charger une image de carte d’environnement enregistrée sur le disque"


msgid "Viewpoint Object"
msgstr "Objet point de vue"


msgid "Object to use as the environment map's viewpoint location"
msgstr "Objet à utiliser comme position du point de vue de la carte d’environnement"


msgid "Zoom"
msgstr "Zoom"


msgid "F-Curve"
msgstr "F-courbe"


msgid "F-Curve defining values of a period of time"
msgstr "F-courbe définissant les valeurs d’une période de temps"


msgid "RNA Array Index"
msgstr "Indice du tableau RNA"


msgid "Index to the specific property affected by F-Curve if applicable"
msgstr "Indice de la propriété particulière affectée par la F-courbe, si applicable"


msgid "Color of the F-Curve in the Graph Editor"
msgstr "Couleur de la F-courbe dans l’éditeur de graphes"


msgid "Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor"
msgstr "Méthode utilisée pour déterminer la couleur de la F-courbe dans l’éditeur de graphes"


msgid "Auto Rainbow"
msgstr "Auto-arc-en-ciel"


msgid "Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color"
msgstr "Parcourir l’arc-en-ciel, en essayant de donner à chaque courbe une couleur unique"


msgid "Auto XYZ to RGB"
msgstr "Auto XYZ vers RGB"


msgid "Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest"
msgstr "Utiliser les couleurs d’axes pour les propriétés de transformation et de couleur, et l’auto-arc-en-ciel pour les autres"


msgid "Auto WXYZ to YRGB"
msgstr "Auto WXYZ vers JRVB"


msgid "Use axis colors for XYZ parts of transform, and yellow for the 'W' channel"
msgstr "Utiliser les couleurs d’axes pour la partie XYZ de la transformation, et le jaune pour le canal \"W\""


msgid "User Defined"
msgstr "Défini par l’utilisateur"


msgid "Use custom hand-picked color for F-Curve"
msgstr "Utiliser une couleur sélectionnées manuellement pour la F-courbe"


msgid "RNA Path to property affected by F-Curve"
msgstr "Chemin RNA de la propriété affectée par la F-courbe"


msgid "Driver"
msgstr "Contrôleur"


msgid "Channel Driver (only set for Driver F-Curves)"
msgstr "Contrôleur de canal (défini uniquement pour les F-courbes de contrôleur)"


msgid "Extrapolation"
msgstr "Extrapolation"


msgid "Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes"
msgstr "Méthode utilisée pour évaluer la valeur d’une F-courbe en dehors de l’intervalle première-dernière images clé"


msgid "Hold values of endpoint keyframes"
msgstr "Maintenir la valeur des images clé extrêmes"


msgid "Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes"
msgstr "Utiliser la pente de la courbe aux images clé d’entrée/de sortie"


msgid "Action Group that this F-Curve belongs to"
msgstr "Groupe d’actions auquel appartient cette F-courbe"


msgid "F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs"
msgstr "La F-courbe et ses images clé sont cachées dans les graphes de l’éditeur de graphes"


msgid "False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating"
msgstr "Faux quand la F-courbe n’a pu être évaluée dans le passé, et ne devrait donc pas l’être à l’évaluation"


msgid "Keyframes"
msgstr "Images clé"


msgid "User-editable keyframes"
msgstr "Images clé éditables par l’utilisateur"


msgid "F-Curve's settings cannot be edited"
msgstr "Les réglages de la F-courbe ne peuvent être modifiés"


msgid "Modifiers"
msgstr "Modificateurs"


msgid "Modifiers affecting the shape of the F-Curve"
msgstr "Modificateurs affectant la forme de la F-courbe"


msgid "Muted"
msgstr "Muet"


msgid "F-Curve is not evaluated"
msgstr "La F-courbe n’est pas évaluée"


msgid "Sampled Points"
msgstr "Points échantillonnés"


msgid "Sampled animation data"
msgstr "Données d’animation échantillonnées"


msgid "F-Curve is selected for editing"
msgstr "La F-courbe est sélectionnée pour l’édition"


msgid "Keyframe Points"
msgstr "Points d’image clé"


msgid "Collection of keyframe points"
msgstr "Collection de points d’image clé"


msgid "F-Curve Modifiers"
msgstr "Modificateurs de la F-courbe"


msgid "Collection of F-Curve Modifiers"
msgstr "Collection de modificateurs de F-courbe"


msgid "Active F-Curve Modifier"
msgstr "Modificateur de F-courbe actif"


msgid "F-Curve Sample"
msgstr "Échantillon de F-courbe"


msgid "Sample point for F-Curve"
msgstr "Point d’échantillonnage pour F-courbe"


msgid "Point"
msgstr "Point"


msgid "Point coordinates"
msgstr "Coordonnées du point"


msgid "Selection status"
msgstr "État de la sélection"


msgid "FFmpeg Settings"
msgstr "Réglages FFMpeg"


msgid "FFmpeg related settings for the scene"
msgstr "Réglages FFMpeg relatifs à la scène"


msgid "Bitrate"
msgstr "Débit"


msgid "Audio bitrate (kb/s)"
msgstr "Débit audio (kb/s)"


msgid "Audio Channels"
msgstr "Canaux audio"


msgid "Audio channel count"
msgstr "Nombre de canaux audio"


msgid "Mono"
msgstr "Mono"


msgid "Set audio channels to mono"
msgstr "Définir les canaux audio en mono"


msgid "Set audio channels to stereo"
msgstr "Définir les canaux audio en stéréo"


msgid "4 Channels"
msgstr "4 canaux"


msgid "Set audio channels to 4 channels"
msgstr "Définir les canaux audio à 4 canaux"


msgid "5.1 Surround"
msgstr "5.1 surround"


msgid "Set audio channels to 5.1 surround sound"
msgstr "Définir les canaux audio au son surround 5.1"


msgid "7.1 Surround"
msgstr "7.1 surround"


msgid "Set audio channels to 7.1 surround sound"
msgstr "Définir les canaux audio au son surround 7.1"


msgid "Audio Codec"
msgstr "Codec Audio"


msgid "FFmpeg audio codec to use"
msgstr "Codec FFMpeg audio à utiliser"


msgid "Vorbis"
msgstr "Vorbis"


msgid "Samplerate"
msgstr "Échantillonnage"


msgid "Audio samplerate(samples/s)"
msgstr "Échantillonnage audio (échantillons/s)"


msgid "Audio volume"
msgstr "Volume audio"


msgid "Buffersize"
msgstr "Taille du tampon"


msgid "Rate control: buffer size (kb)"
msgstr "Contrôle du débit : taille du tampon (kb)"


msgid "Codec"
msgstr "Codec"


msgid "FFmpeg codec to use"
msgstr "Codec FFMpeg à utiliser"


msgid "MPEG-1"
msgstr "MPEG-1"


msgid "MPEG-2"
msgstr "MPEG-2"


msgid "MPEG-4(divx)"
msgstr "MPEG-4 (divx)"


msgid "HuffYUV"
msgstr "HuffYUV"


msgid "H.264"
msgstr "H.264"


msgid "Theora"
msgstr "Theora"


msgid "Flash Video"
msgstr "Flash vidéo"


msgid "FFmpeg video codec #1"
msgstr "Codec vidéo FFmpeg #1"


msgid "QT rle / QT Animation"
msgstr "QT rle / Animation QT"


msgid "DNxHD"
msgstr "DNxHD"


msgid "Output quality"
msgstr "Qualité sortie"


msgid "Constant Rate Factor (CRF); tradeoff between video quality and file size"
msgstr "Facteur de débit constant (CRF), compromis entre la qualité vidéo et la taille du fichier"


msgid "None; use constant bit-rate"
msgstr "Aucun, utiliser un débit constant"


msgid "Use constant bit rate, rather than constant output quality"
msgstr "Utiliser un débit constant, plutôt qu’une qualité constante"


msgid "Lossless"
msgstr "Sans perte"


msgid "Perceptually lossless"
msgstr "Visuellement sans perte"


msgid "High quality"
msgstr "Haute qualité"


msgid "Medium quality"
msgstr "Qualité moyenne"


msgid "Low quality"
msgstr "Basse qualité"


msgid "Very low quality"
msgstr "Très basse qualité"


msgid "Lowest quality"
msgstr "La plus basse qualité"


msgid "Encoding speed"
msgstr "Vitesse d’encodage"


msgid "Tradeoff between encoding speed and compression ratio"
msgstr "Compromis entre vitesse d’encodage et efficacité de compression"


msgid "Ultra fast; biggest file"
msgstr "Ultra rapide, fichier plus gros"


msgid "Super fast"
msgstr "Super rapide"


msgid "Very fast"
msgstr "Très rapide"


msgid "Faster"
msgstr "Plus rapide"


msgid "Fast"
msgstr "Rapide"


msgid "Medium speed"
msgstr "Vitesse moyenne"


msgid "Slower"
msgstr "Plus lent"


msgid "Very slow; smallest file"
msgstr "Très lent, fichier plus petit"


msgid "Container"
msgstr "Conteneur"


msgid "Output file container"
msgstr "Conteneur du fichier de sortie"


msgid "MPEG-4"
msgstr "MPEG-4"


msgid "Quicktime"
msgstr "Quicktime"


msgid "Ogg"
msgstr "Ogg"


msgid "Matroska"
msgstr "Matroska"


msgid "Flash"
msgstr "Flash"


msgid "Keyframe interval"
msgstr "Insérer images clé d’intervalle"


msgid "Distance between key frames, also known as GOP size; influences file size and seekability"
msgstr "Intervalle entre les images clé, aussi connu comme la taille GOP, influence la taille du fichier et sa capacité à être précisément parcouru"


msgid "Max B-frames"
msgstr "B-frames max"


msgid "Maximum number of B-frames between non-B-frames; influences file size and seekability"
msgstr "Nombre maximum de B-frames entre non-B-frames, influence la taille du fichier et sa capacité à être précisément parcouru"


msgid "Max Rate"
msgstr "Débit max"


msgid "Rate control: max rate (kb/s)"
msgstr "Contrôle du débit : débit maximum (kb/s)"


msgid "Min Rate"
msgstr "Débit min"


msgid "Rate control: min rate (kb/s)"
msgstr "Contrôle du débit : débit minimum (kb/s)"


msgid "Mux Rate"
msgstr "Débit de multiplexage"


msgid "Mux rate (bits/s(!))"
msgstr "Débit de multiplexage (bits/s(!))"


msgid "Mux Packet Size"
msgstr "Taille des paquets de multiplexage"


msgid "Mux packet size (byte)"
msgstr "Taille des paquets de multiplexage (octets)"


msgid "Autosplit Output"
msgstr "Auto-diviser sortie"


msgid "Autosplit output at 2GB boundary"
msgstr "Diviser automatiquement la sortie avec une limite à 2Go"


msgid "Lossless Output"
msgstr "Sortie sans perte"


msgid "Use lossless output for video streams"
msgstr "Utiliser une sortie sans perte pour les flux vidéos"


msgid "Use max B-frames"
msgstr "Utiliser B-frames max"


msgid "Set a maximum number of B-frames"
msgstr "Définir un nombre maximum de B-frames"


msgid "Video bitrate (kb/s)"
msgstr "Débit vidéo (kb/s)"


msgid "F-Modifier"
msgstr "F-modificateur"


msgid "Modifier for values of F-Curve"
msgstr "Modificateur des valeurs de la F-courbe"


msgid "F-Curve Modifier is the one being edited "
msgstr "Ce modificateur de F-courbe est celui édité "


msgid "Blend In"
msgstr "Mélanger en entrée"


msgid "Number of frames from start frame for influence to take effect"
msgstr "Nombre de frames depuis la frame Début où l'influence prend effet"


msgid "Blend Out"
msgstr "Mélanger en sortie"


msgid "Number of frames from end frame for influence to fade out"
msgstr "Nombre de frames depuis la frame de fin, pour que l’influence disparaisse"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Frame à laquelle l’influence du modificateur prend fin (si “Restreindre intervalle de frames” est utilisé)"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Frame à laquelle l’influence du modificateur débute (si Restreindre intervalle de frames est utilisé)"


msgid "Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out"
msgstr "Niveau d’influence du modificateur de F-courbe quand il n’apparaît/ne disparaît pas"


msgid "Disabled"
msgstr "Désactivé"


msgid "F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated"
msgstr "Le modificateur de F-courbe a des paramètres invalides et ne sera pas évalué"


msgid "F-Curve Modifier will not be evaluated"
msgstr "Le modificateur de F-courbe ne sera pas évalué"


msgid "F-Curve Modifier's panel is expanded in UI"
msgstr "Le panneau du modificateur de F-courbe est déployé dans l’UI"


msgid "F-Curve Modifier Type"
msgstr "Type de modificateur F-courbe"


msgid "Generator"
msgstr "Générateur"


msgid "Generate a curve using a factorized or expanded polynomial"
msgstr "Générer une courbe d’après un polynôme factorisé ou non"


msgid "Built-In Function"
msgstr "Fonction incluse"


msgid "Generate a curve using standard math functions such as sin and cos"
msgstr "Générer une courbe d’après une fonction mathématique standard comme sin ou cos"


msgid "Envelope"
msgstr "Enveloppe"


msgid "Reshape F-Curve values - e.g. change amplitude of movements"
msgstr "Redéfinir les valeurs de la F-courbe – par ex. modifier l’amplitude des mouvements"


msgid "Cycles"
msgstr "Cycles"


msgid "Cyclic extend/repeat keyframe sequence"
msgstr "Étendre/répéter de façon cyclique la séquence d’images clé"


msgid "Noise"
msgstr "Bruit"


msgid "Add pseudo-random noise on top of F-Curves"
msgstr "Ajouter du bruit pseudo-aléatoire aux F-courbes"


msgid "Limits"
msgstr "Limites"


msgid "Restrict maximum and minimum values of F-Curve"
msgstr "Restreindre les valeurs minimum et maximum de F-courbe"


msgid "Stepped Interpolation"
msgstr "Interpolation discrète"


msgid "Snap values to nearest grid-step - e.g. for a stop-motion look"
msgstr "Aimanter les valeurs au pas de la grille – par ex. pour un effet de “stop-motion”"


msgid "Use Influence"
msgstr "Utiliser influence"


msgid "F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor"
msgstr "Les effets du modificateur F-courbe seront tempérés par un facteur par défaut"


msgid "Restrict Frame Range"
msgstr "Restreindre intervalle de frames"


msgid "F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them"
msgstr "Le modificateur de F-courbe n’est appliqué quand dans l’intervalle de frames spécifié, pour aider à masquer ses effets, afin de pouvoir les chaîner"


msgid "Cycles F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Cycles"


msgid "Repeat the values of the modified F-Curve"
msgstr "Répéter les valeurs de la F-courbe modifiée"


msgid "After Cycles"
msgstr "Cycles postérieurs"


msgid "Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Nombre maximum de cycles autorisés après la dernière image clé (0 = infini)"


msgid "Before Cycles"
msgstr "Cycles antérieurs"


msgid "Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Nombre maximum de cycles autorisés avant la première image clé (0 = infini)"


msgid "After Mode"
msgstr "Mode postérieur"


msgid "Cycling mode to use after last keyframe"
msgstr "Mode cyclique à utiliser après la dernière image clé"


msgid "No Cycles"
msgstr "Pas de cycles"


msgid "Don't do anything"
msgstr "Ne rien faire"


msgid "Repeat Motion"
msgstr "Répéter mouvement"


msgid "Repeat keyframe range as-is"
msgstr "Répéter l’intervalle d’images clé tel quel"


msgid "Repeat with Offset"
msgstr "Répéter avec décalage"


msgid "Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values"
msgstr "Répéter l’intervalle d’images clé, mais avec un décalage fonction de la différence entre valeurs de début et de fin"


msgid "Repeat Mirrored"
msgstr "Répéter en miroir"


msgid "Alternate between forward and reverse playback of keyframe range"
msgstr "Alterner entre “lecture” en avant et en arrière de l’intervalle d’images clé"


msgid "Before Mode"
msgstr "Mode antérieur"


msgid "Cycling mode to use before first keyframe"
msgstr "Mode cyclique à utiliser avant la première image clé"


msgid "Envelope F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Enveloppe"


msgid "Scale the values of the modified F-Curve"
msgstr "Redimensionner les valeurs de la F-courbe modifiée"


msgid "Control Points"
msgstr "Points de contrôle"


msgid "Control points defining the shape of the envelope"
msgstr "Points de contrôle définissant la forme de l’enveloppe"


msgid "Default Maximum"
msgstr "Maximum par défaut"


msgid "Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Distance maximale à la Valeur de référence pour une influence par défaut de 1:1"


msgid "Default Minimum"
msgstr "Minimum par défaut"


msgid "Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Distance minimale à la Valeur de référence pour une influence par défaut de 1:1"


msgid "Reference Value"
msgstr "Valeur de référence"


msgid "Value that envelope's influence is centered around / based on"
msgstr "Valeur autour de laquelle est centrée/sue laquelle est basée l’influence de l’enveloppe"


msgid "Built-In Function F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Fonction pré-définie"


msgid "Generate values using a Built-In Function"
msgstr "Générer des valeurs d’après une fonction pré-définie"


msgid "Amplitude"
msgstr "Amplitude"


msgid "Scale factor determining the maximum/minimum values"
msgstr "Facteur d’échelle déterminant les valeurs maximales/minimales"


msgid "Type of built-in function to use"
msgstr "Type de fonction pré-définie à utiliser"


msgid "Sine"
msgstr "Sinus"


msgid "Cosine"
msgstr "Cosinus"


msgid "Square Root"
msgstr "Racine carrée"


msgid "Natural Logarithm"
msgstr "Logarithme naturel"


msgid "Normalized Sine"
msgstr "Sinus normalisé"


msgid "sin(x) / x"
msgstr "sin(x)/x"


msgid "Phase Multiplier"
msgstr "Multiplicateur de phase"


msgid "Scale factor determining the 'speed' of the function"
msgstr "Facteur d’échelle déterminant la “vitesse” de la fonction"


msgid "Phase Offset"
msgstr "Décalage de phase"


msgid "Constant factor to offset time by for function"
msgstr "Facteur constant de décalage temporel pour la fonction"


msgid "Additive"
msgstr "Additif"


msgid "Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them"
msgstr "Les valeurs générées par ce modificateur sont appliquées par-dessus les valeurs existantes, au lieu de les remplacer"


msgid "Value Offset"
msgstr "Décalage de valeur"


msgid "Constant factor to offset values by"
msgstr "Facteur constant de décalage des valeurs"


msgid "Generator F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Générateur"


msgid "Deterministically generate values for the modified F-Curve"
msgstr "Générer de façon déterministe des valeurs pour la F-courbe modifiée"


msgid "Coefficients"
msgstr "Coefficients"


msgid "Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)"
msgstr "Coefficients pour “x” (en commençant par la plus petite puissance x^0)"


msgid "Type of generator to use"
msgstr "Type de générateur à utiliser"


msgid "Expanded Polynomial"
msgstr "Polynôme étendu"


msgid "Factorized Polynomial"
msgstr "Polynôme factorisé"


msgid "Polynomial Order"
msgstr "Ordre du polynôme"


msgid "The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)"
msgstr "La plus forte puissance de “x” pour ce polynôme (nombre de coefficients - 1)"


msgid "Limit F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Limiter"


msgid "Limit the time/value ranges of the modified F-Curve"
msgstr "Limiter les intervalles temporels/de valeurs de la F-courbe modifiée"


msgid "Noise F-Modifier"
msgstr "F-modificateurs Bruit"


msgid "Give randomness to the modified F-Curve"
msgstr "Rendre (partiellement) aléatoire la F-courbe modifiée"


msgid "Method of modifying the existing F-Curve"
msgstr "Méthode de modification de la F-courbe existante"


msgid "Amount of fine level detail present in the noise"
msgstr "Quantité de détails au niveau fin présents dans le bruit"


msgid "Time offset for the noise effect"
msgstr "Décalage temporel pour l’effet de bruit"


msgid "Phase"
msgstr "Phase"


msgid "A random seed for the noise effect"
msgstr "Une graine d’aléatoire pour l’effet de bruit"


msgid "Scaling (in time) of the noise"
msgstr "Échelle (temporelle) du bruit"


msgid "Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve"
msgstr "Amplitude du bruit – à quel point il modifie la courbe sous-jacente"


msgid "Python F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Python"


msgid "Perform user-defined operation on the modified F-Curve"
msgstr "Effectuer une opération définie par l’utilisateur sur la F-courbe modifiée"


msgid "Stepped Interpolation F-Modifier"
msgstr "F-modificateur Interpolation discrète"


msgid "Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing"
msgstr "Figer chaque valeur interpolée depuis la F-courbe durant plusieurs frames, sans modifier le timing"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if applicable)"
msgstr "Frame à laquelle l’influence du modificateur prend fin (si applicable)"


msgid "Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)"
msgstr "Nombre de référence de frames avant que les frames ne soient figées (utiliser pour obtenir un blocage pour les motifs “1-3” versus “5-7”)"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if applicable)"
msgstr "Frame à laquelle l’influence du modificateur débute (si applicable)"


msgid "Step Size"
msgstr "Taille des étapes/pas"


msgid "Number of frames to hold each value"
msgstr "Nombre de frames durant lesquelles figer chaque valeur"


msgid "Use End Frame"
msgstr "Utiliser frame de fin"


msgid "Restrict modifier to only act before its 'end' frame"
msgstr "Restreindre le modificateur pour qu’il n’agisse qu’avant sa frame de fin"


msgid "Use Start Frame"
msgstr "Utiliser frame de début"


msgid "Restrict modifier to only act after its 'start' frame"
msgstr "Restreindre le modificateur pour qu’il n’agisse qu’après sa frame de début"


msgid "Envelope Control Point"
msgstr "point de contrôle d’enveloppe"


msgid "Control point for envelope F-Modifier"
msgstr "Point de contrôle pour le F-modificateur Enveloppe"


msgid "Frame"
msgstr "Frame"


msgid "Frame this control-point occurs on"
msgstr "Frame à laquelle est placé ce point de contrôle"


msgid "Upper bound of envelope at this control-point"
msgstr "Limite supérieure de l’enveloppe à ce point de contrôle"


msgid "Lower bound of envelope at this control-point"
msgstr "Limite inférieure de l’enveloppe à ce point de contrôle"


msgid "Field Settings"
msgstr "Réglages de champ"


msgid "Field settings for an object in physics simulation"
msgstr "Réglages de champ (de force) pour un objet, dans les simulations physiques"


msgid "Effect particles' location"
msgstr "Position des particules d’effet"


msgid "Effect particles' dynamic rotation"
msgstr "Rotation dynamique des particules d’effet"


msgid "Maximum distance for the field to work"
msgstr "Distance maximale pour le fonctionnement du champ"


msgid "Minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Distance minimale pour l'atténuation du champ"


msgid "Falloff Power"
msgstr "Puissance d’atténuation"


msgid "Fall-Off"
msgstr "Atténuation"


msgid "Sphere"
msgstr "Sphère"


msgid "Tube"
msgstr "Tube"


msgid "Cone"
msgstr "Cône"


msgid "Flow"
msgstr "Flux"


msgid "Convert effector force into air flow velocity"
msgstr "Convertir la force effectrice en une vitesse de flux d’air"


msgid "Amount"
msgstr "Quantité"


msgid "Amount of clumping"
msgstr "Quantité d’agglutination"


msgid "Shape"
msgstr "Forme"


msgid "Shape of clumping"
msgstr "Forme d'agglutination"


msgid "Guide-free time from particle life's end"
msgstr "Temps libre de guide, d’après la fin de la vie des particules"


msgid "The amplitude of the offset"
msgstr "L’amplitude du décalage"


msgid "Which axis to use for offset"
msgstr "Quel axe utiliser pour le décalage"


msgid "Frequency"
msgstr "Fréquence"


msgid "The frequency of the offset (1/total length)"
msgstr "La fréquence du décalage (1/longueur totale)"


msgid "Adjust the offset to the beginning/end"
msgstr "Ajuster le décalage au début/à la fin"


msgid "Kink"
msgstr "Entortiller"


msgid "Type of periodic offset on the curve"
msgstr "Type de décalage périodique sur la courbe"


msgid "Curl"
msgstr "Boucle"


msgid "Radial"
msgstr "Radial"


msgid "Wave"
msgstr "Vague"


msgid "Braid"
msgstr "Tresse"


msgid "The distance from which particles are affected fully"
msgstr "La distance à partir de laquelle les particules sont totalement affectées"


msgid "Harmonic Damping"
msgstr "Amortissement harmonique"


msgid "Damping of the harmonic force"
msgstr "Amortissement de la force harmonique"


msgid "Inflow"
msgstr "Flux entrant"


msgid "Inwards component of the vortex force"
msgstr "Composante interne de la force de vortex"


msgid "Linear Drag"
msgstr "Attraction linéaire"


msgid "Drag component proportional to velocity"
msgstr "Composante d’attraction proportionnelle à la vitesse"


msgid "Amount of noise for the force strength"
msgstr "Quantité de bruit pour la puissance de la force"


msgid "Quadratic Drag"
msgstr "Attraction quadratique"


msgid "Drag component proportional to the square of velocity"
msgstr "Composante de l’attraction proportionnelle au carré de la vitesse"


msgid "Radial Falloff Power"
msgstr "Puissance d’atténuation radiale"


msgid "Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)"
msgstr "Puissance d’atténuation radiale (atténuation gravitationnelle réelle : 2)"


msgid "Maximum Radial Distance"
msgstr "Distance radiale maximum"


msgid "Maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Distance radiale maximale à laquelle le champ fonctionne"


msgid "Minimum Radial Distance"
msgstr "Distance radiale minimum"


msgid "Minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Distance radiale minimum pour l’atténuation du champ"


msgid "Rest Length"
msgstr "Longueur au repos"


msgid "Rest length of the harmonic force"
msgstr "Longueur au repos de la force harmonique"


msgid "Seed of the noise"
msgstr "Graine du bruit"


msgid "Which direction is used to calculate the effector force"
msgstr "Quelle direction est utilisée pour calculer la force effectrice"


msgid "Every Point"
msgstr "Chaque point"


msgid "Size of the turbulence"
msgstr "Taille de la turbulence"


msgid "Domain Object"
msgstr "Objet domaine"


msgid "Select domain object of the smoke simulation"
msgstr "Sélectionner l’objet domaine de la simulation de fumée"


msgid "Strength of force field"
msgstr "Puissance du champ de force"


msgid "Texture to use as force"
msgstr "Texture à utiliser comme force"


msgid "Texture Mode"
msgstr "Mode Texture"


msgid "How the texture effect is calculated (RGB & Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)"
msgstr "Comment l’effet de la texture est calculé (RGB et Boucle nécessitent une texture RGB, sinon Dégradé sera utilisé à leur place)"


msgid "Gradient"
msgstr "Dégradé"


msgid "Nabla"
msgstr "Nabla"


msgid "Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl"
msgstr "Définir la taille du décalage dérivatif utilisé pour calculer gradient et boucle"


msgid "Type of field"
msgstr "Type de champ"


msgid "Radial field toward the center of object"
msgstr "Champ radial dirigé vers le centre de l’objet"


msgid "Constant force along the force object's local Z axis"
msgstr "Force constante le long de l’axe Z local de l’objet force"


msgid "Spiraling force that twists the force object's local Z axis"
msgstr "Force spiralante qui s’enroule autour de l’axe Z local de l’objet force"


msgid "Forcefield depends on the speed of the particles"
msgstr "Le champ de force dépend de la vitesse des particules"


msgid "The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator"
msgstr "La source de ce champ de force est le point zéro d’un oscillateur harmonique"


msgid "Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields"
msgstr "Champ de force sphérique basé sur la charge des particules, n’influence que les autres champs de force Charge"


msgid "Forcefield based on the Lennard-Jones potential"
msgstr "Champ de force basé sur le potentiel de Lennard-Jones"


msgid "Forcefield based on a texture"
msgstr "Champ de force basé sur une texture"


msgid "Create a force along a curve object"
msgstr "Créer une force le long d’un objet courbe"


msgid "Create turbulence with a noise field"
msgstr "Créer des turbulences avec un champ de bruit"


msgid "Create a force that dampens motion"
msgstr "Créer une force qui amortit le mouvement"


msgid "Create a force based on smoke simulation air flow"
msgstr "Créer une force basée sur le flux d’air de la simulation de fumée"


msgid "2D"
msgstr "2D"


msgid "Apply force only in 2D"
msgstr "N’appliquer la force qu’en 2D"


msgid "Force gets absorbed by collision objects"
msgstr "La force est absorbée par les objets collisionneurs"


msgid "Use Global Coordinates"
msgstr "Utiliser coordonnées locales"


msgid "Use effector/global coordinates for turbulence"
msgstr "Utiliser les coordonnées de l’effecteur/globales pour la turbulence"


msgid "Gravity Falloff"
msgstr "Atténuation de gravité"


msgid "Multiply force by 1/distance²"
msgstr "Multiplier la force par 1/distance²"


msgid "Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path"
msgstr "En fonction de la distance/atténuation, cela ajoute une partie du chemin complet"


msgid "Weights"
msgstr "Poids"


msgid "Use curve weights to influence the particle influence along the curve"
msgstr "Utilise les poids de la courbe pour varier l'influence sur les particules le long de la courbe"


msgid "Use Max"
msgstr "Utiliser maximum"


msgid "Use a maximum distance for the field to work"
msgstr "Utiliser une distance maximale d’action du champ"


msgid "Use Min"
msgstr "Utiliser minimum"


msgid "Use a minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Utiliser une distance minimale pour l'atténuation du champ"


msgid "Multiple Springs"
msgstr "Ressorts multiples"


msgid "Every point is effected by multiple springs"
msgstr "Chaque point est “effecté” par plusieurs ressorts"


msgid "Use Coordinates"
msgstr "Utiliser coordonnées"


msgid "Use object/global coordinates for texture"
msgstr "Utiliser les coordonnées objet/globales pour la texture"


msgid "Use a maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Utiliser une distance radiale maximale dans laquelle le champ fonctionne"


msgid "Use a minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Utiliser une distance radiale minimum pour l’atténuation du champ"


msgid "Root Texture Coordinates"
msgstr "Coordonnées de texture racine"


msgid "Texture coordinates from root particle locations"
msgstr "Coordonnées de texture à partir des positions des particules racine"


msgid "Apply Density"
msgstr "Appliquer densité"


msgid "Adjust force strength based on smoke density"
msgstr "Ajuster la puissance de la force selon la densité de la fumée"


msgid "Z Direction"
msgstr "Direction Z"


msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction"
msgstr "Effet dans toutes les directions, ou seulement les Z négatifs/positifs"


msgid "Both Z"
msgstr "Les deux Z"


msgid "File Select Parameters"
msgstr "Réglage de sélection de fichiers"


msgid "Whether this path is currently reachable"
msgstr "Si ce chemin est actuellement accessible"


msgid "Save"
msgstr "Enregistrer"


msgid "Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS"
msgstr "Si ce chemin est enregistré dans les signets, ou généré par l’OS"


msgid "Directory"
msgstr "Dossier"


msgid "Directory displayed in the file browser"
msgstr "Dossier affiché dans le navigateur de fichiers"


msgid "Display Size"
msgstr "Taille d’affichage"


msgid "Change the size of the display (width of columns or thumbnails size)"
msgstr "Modifier la taille de l’affichage (largeur des colonnes ou taille des miniatures)"


msgid "Tiny"
msgstr "Minuscules"


msgid "Small"
msgstr "Petites"


msgid "Normal"
msgstr "Normale"


msgid "Large"
msgstr "Grandes"


msgid "Display Mode"
msgstr "Mode d’affichage"


msgid "Display mode for the file list"
msgstr "Afficher les modes dans la liste des fichiers"


msgid "Short List"
msgstr "Liste brève"


msgid "Display files as short list"
msgstr "Afficher les fichiers en une liste brève"


msgid "Long List"
msgstr "Liste détaillée"


msgid "Display files as a detailed list"
msgstr "Afficher les fichiers en une liste détaillée"


msgid "Thumbnails"
msgstr "Miniatures"


msgid "Display files as thumbnails"
msgstr "Afficher les fichiers en tant que miniatures"


msgid "File Name"
msgstr "Nom de fichier"


msgid "Active file in the file browser"
msgstr "Fichier actif dans le navigateur de fichiers"


msgid "Extension Filter"
msgstr "Filtre d’extension"


msgid "Filter ID types"
msgstr "Filtrer types d’ID"


msgid "Which ID types to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Quels types d‘ID afficher/cacher, lors de la navigation dans une bibliothèque"


msgid "Show/hide Action data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données action"


msgid "Show/hide Armature data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données armature"


msgid "Show/hide Brushes data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données brosses"


msgid "Show/hide Camera data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données caméra"


msgid "Show/hide Cache File data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données fichier cache"


msgid "Show/hide Curve data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données courbe"


msgid "Show/hide Grease pencil data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données crayon gras"


msgid "Show/hide Group data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données groupe"


msgid "Show/hide Image data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données image"


msgid "Show/hide Lamp data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données lampe"


msgid "Freestyle Linestyles"
msgstr "Styles de ligne Freestyle"


msgid "Show/hide Freestyle's Line Style data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données style de ligne Freestyle"


msgid "Show/hide Lattice data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données lattice"


msgid "Show/hide Material data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données matériau"


msgid "Show/hide Metaball data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données méta-balle"


msgid "Show/hide Movie Clip data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données clip vidéo"


msgid "Show/hide Mesh data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données mesh"


msgid "Show/hide Mask data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données masque"


msgid "Node Trees"
msgstr "Arbres de nœuds"


msgid "Show/hide Node Tree data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données arbre de nœuds"


msgid "Show/hide Object data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données objet"


msgid "Particles Settings"
msgstr "Réglages de particules"


msgid "Show/hide Particle Settings data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données réglages de particules"


msgid "Show/hide Palette data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données palette"


msgid "Show/hide Paint Curve data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données courbes de peinture"


msgid "Show/hide Scene data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données scène"


msgid "Show/hide Speaker data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données haut-parleur"


msgid "Show/hide Sound data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données son"


msgid "Show/hide Texture data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données texture"


msgid "Show/hide Text data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données texte"


msgid "Fonts"
msgstr "Polices"


msgid "Show/hide Font data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données fontes"


msgid "Show/hide World data-blocks"
msgstr "Afficher/cacher les blocs de données monde"


msgid "Filter ID categories"
msgstr "Filtrer ID par catégories"


msgid "Which ID categories to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Quelles catégories d’ID afficher/cacher, lors de la navigation dans une bibliothèque"


msgid "Show/hide scenes"
msgstr "Afficher/cacher les scènes"


msgid "Animations"
msgstr "Animations"


msgid "Show/hide animation data"
msgstr "Afficher/cacher les données d’animation"


msgid "Objects & Groups"
msgstr "Objets & groupes"


msgid "Show/hide objects and groups"
msgstr "Afficher/cacher les objets et groupes"


msgid "Geometry"
msgstr "Géométrie"


msgid "Show/hide meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data"
msgstr "Afficher/cacher les données de meshes, courbes, lattices, armatures et méta-balles"


msgid "Shading"
msgstr "Ombrage"


msgid "Show/hide materials, nodetrees, textures and Freestyle's linestyles"
msgstr "Afficher/cacher les matériaux, arbres de nœuds, textures et styles de lignes Freestyle"


msgid "Images & Sounds"
msgstr "Images & sons"


msgid "Show/hide images, movie clips, sounds and masks"
msgstr "Afficher/cacher les images, clips vidéo, sons et masques"


msgid "Environment"
msgstr "Environnement"


msgid "Show/hide worlds, lamps, cameras and speakers"
msgstr "Afficher/cacher les mondes, lampes, caméras et haut-parleurs"


msgid "Miscellaneous"
msgstr "Divers"


msgid "Show/hide other data types"
msgstr "Afficher/cacher les autres types de données"


msgid "Filter by name, supports '*' wildcard"
msgstr "Filtrer par nom, supporte le jocker '*'"


msgid "Recursion"
msgstr "Récursion"


msgid "Numbers of dirtree levels to show simultaneously"
msgstr "Nombre de niveaux d’arborescence à afficher simultanément"


msgid "Only list current directory's content, with no recursion"
msgstr "Ne lister que le contenu du dossier actuel, sans récursion"


msgid "Blend File"
msgstr "Fichier Blend"


msgid "List .blend files' content"
msgstr "Lister le contenu des fichiers .blend"


msgid "One Level"
msgstr "Un niveau"


msgid "List all sub-directories' content, one level of recursion"
msgstr "Lister tout le contenu des sous-dossiers, un niveau de récursion"


msgid "Two Levels"
msgstr "Deux niveaux"


msgid "List all sub-directories' content, two levels of recursion"
msgstr "Lister tout le contenu des sous-dossiers, deux niveaux de récursion"


msgid "Three Levels"
msgstr "Trois niveaux"


msgid "List all sub-directories' content, three levels of recursion"
msgstr "Lister tout le contenu des sous-dossiers, trois niveaux de récursion"


msgid "Show Hidden"
msgstr "Afficher cachés"


msgid "Show hidden dot files"
msgstr "Afficher les fichiers cachés (par un point)"


msgid "Sort"
msgstr "Trier"


msgid "Sort alphabetically"
msgstr "Trier alphabétiquement"


msgid "Sort the file list alphabetically"
msgstr "Trier la liste des fichiers par ordre alphabétique"


msgid "Sort by extension"
msgstr "Trier par extension"


msgid "Sort the file list by extension/type"
msgstr "Trier la liste des fichiers par leur extension/type"


msgid "Sort by time"
msgstr "Trier par date"


msgid "Sort files by modification time"
msgstr "Trier la liste des fichiers par date"


msgid "Sort by size"
msgstr "Trier par taille"


msgid "Sort files by size"
msgstr "Trier la liste des fichiers par leur taille"


msgid "Title"
msgstr "Titre"


msgid "Title for the file browser"
msgstr "Titre pour le navigateur de fichiers"


msgid "Filter Files"
msgstr "Filtrer fichiers"


msgid "Enable filtering of files"
msgstr "Activer le filtrage des fichiers"


msgid "Filter BlenderBackup files"
msgstr "Filtrer fichiers .blend de sauvegarde"


msgid "Show .blend1, .blend2, etc. files"
msgstr "Afficher les fichiers .blend1, .blend2, etc."


msgid "Filter Blender"
msgstr "Filtre Blender"


msgid "Show .blend files"
msgstr "Afficher les fichiers .blend"


msgid "Filter Blender IDs"
msgstr "Filtrer IDs Blender"


msgid "Show .blend files items (objects, materials, etc.)"
msgstr "Afficher les éléments des fichiers .blend (objets, matériaux, etc.)"


msgid "Filter Folder"
msgstr "Filtre dossiers"


msgid "Show folders"
msgstr "Afficher les dossiers"


msgid "Filter Fonts"
msgstr "Filtre polices"


msgid "Show font files"
msgstr "Afficher les fichiers de police de caractères"


msgid "Filter Images"
msgstr "Filtre images"


msgid "Show image files"
msgstr "Afficher les fichiers image"


msgid "Filter Movies"
msgstr "Filtre vidéos"


msgid "Show movie files"
msgstr "Afficher les fichiers vidéo"


msgid "Filter Script"
msgstr "Filtre script"


msgid "Show script files"
msgstr "Afficher les fichiers de script"


msgid "Filter Sound"
msgstr "Filtre son"


msgid "Show sound files"
msgstr "Afficher les fichiers de son"


msgid "Filter Text"
msgstr "Filtre texte"


msgid "Show text files"
msgstr "Afficher les fichiers texte"


msgid "Library Browser"
msgstr "Navigateur de bibliothèque"


msgid "Whether we may browse blender files' content or not"
msgstr "Si l’on peut naviguer dans le contenu des fichiers blender ou pas"


msgid "Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for an object taking part in the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour un objet prenant part à la simulation"


msgid "Type of participation in the fluid simulation"
msgstr "Type de participation dans la simulation de fluides"


msgid "Domain"
msgstr "Domaine"


msgid "Bounding box of this object represents the computational domain of the fluid simulation"
msgstr "La boîte englobante de cette objet représente le domaine de calcul de la simulation de fluide"


msgid "Fluid"
msgstr "Fluide"


msgid "Object represents a volume of fluid in the simulation"
msgstr "L'objet représente un volume de fluide dans la simulation"


msgid "Object is a fixed obstacle"
msgstr "L’objet est un obstacle immobile"


msgid "Object adds fluid to the simulation"
msgstr "L’objet ajoute du fluide à ma simulation"


msgid "Outflow"
msgstr "Flux de sortie"


msgid "Object removes fluid from the simulation"
msgstr "L’objet enlève du fluide de la simulation"


msgid "Particle"
msgstr "Particules"


msgid "Object is made a particle system to display particles generated by a fluidsim domain object"
msgstr "L'objet porte un système de particules pour afficher les particules générées par le domaine"


msgid "Control"
msgstr "Controle"


msgid "Object is made a fluid control mesh, which influences the fluid"
msgstr "L’objet devient un mesh de contrôle du fluide, qui influence le fluide"


msgid "Control Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages de contrôle de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for objects controlling the motion of fluid in the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour les objets contrôlant le mouvement du fluide dans la simulation"


msgid "Attraction Radius"
msgstr "Rayon d’attraction"


msgid "Force field radius around the control object"
msgstr "Rayon du champ de force autour de l’objet de contrôle"


msgid "Attraction Strength"
msgstr "Force d’attraction"


msgid "Force strength for directional attraction towards the control object"
msgstr "Force de l’attraction directionnelle vers l’objet de contrôle"


msgid "End Time"
msgstr "Temps de fin"


msgid "Time when the control particles are deactivated"
msgstr "Temps auquel les particules de contrôle sont désactivées"


msgid "Quality which is used for object sampling (higher = better but slower)"
msgstr "Qualité utilisée pour l’échantillonnage de l’objet (plus haute = meilleur mais plus lent)"


msgid "Start Time"
msgstr "Temps de début"


msgid "Time when the control particles are activated"
msgstr "Temps auquel les particules de contrôle sont activées"


msgid "Object contributes to the fluid simulation"
msgstr "L’objet contribue à la simulation de fluide"


msgid "Reverse Frames"
msgstr "Inverser frames"


msgid "Reverse control object movement"
msgstr "Inverser le mouvement de l’objet de contrôle"


msgid "Velocity Radius"
msgstr "Rayon de vitesse"


msgid "Velocity Strength"
msgstr "Force de vitesse"


msgid "Force strength of how much of the control object's velocity is influencing the fluid velocity"
msgstr "Force de l’influence de la vitesse de l’objet de contrôle sur la vitesse du fluide"


msgid "Domain Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages du domaine de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for the domain of a fluid simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour le domaine d’une simulation de fluide"


msgid "Compressibility"
msgstr "Compressibilité"


msgid "Allowed compressibility due to gravitational force for standing fluid (directly affects simulation step size)"
msgstr "Compressibilité autorisée, due à la force gravitationnelle pour le fluide statique (affecte directement la taille d’étape/pas de la simulation)"


msgid "Simulation time of the last blender frame (in seconds)"
msgstr "Temps-simulation de la dernière frame de Blender (en secondes)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store baked fluid simulation files in"
msgstr "Dossier (et/ou préfixe de nom de fichier) où stocker les fichiers de simulation de fluide pré-calculés"


msgid "Fluid Mesh Vertices"
msgstr "Vertices de mesh fluide"


msgid "Vertices of the fluid mesh generated by simulation"
msgstr "Vertices du mesh fluide générés par la simulation"


msgid "Cache Offset"
msgstr "Décalage du cache"


msgid "Offset when reading baked cache"
msgstr "Décalage lors de la lecture d’un cache pré-calculé"


msgid "Generate Particles"
msgstr "Générer particules"


msgid "Amount of particles to generate (0=off, 1=normal, >1=more)"
msgstr "Quantité de particules à générer (0=aucune, 1=normal, >1=plus)"


msgid "Gravity in X, Y and Z direction"
msgstr "Gravité dans les directions X, Y et Z"


msgid "Grid Levels"
msgstr "Niveaux de grille"


msgid "Number of coarsened grids to use (-1 for automatic)"
msgstr "Nombre de grilles grossières à utiliser (-1 pour automatique)"


msgid "Memory Estimate"
msgstr "Estimation mémoire"


msgid "Estimated amount of memory needed for baking the domain"
msgstr "Estimation de la quantité de mémoire nécessaire pour pré-calculer le domaine"


msgid "Partial Slip Amount"
msgstr "Niveau de glissement partiel"


msgid "Amount of mixing between no- and free-slip, 0 is no slip and 1 is free slip"
msgstr "Niveau de mélange entre glissement nul et totale, 0 pou aucun glissement et 1 pour glissement total"


msgid "Preview Resolution"
msgstr "Résolution de prévisualisation"


msgid "Preview resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Résolution de prévisualisation dans les directions X, Y et Z"


msgid "Render Display Mode"
msgstr "Mode d’affichage au rendu"


msgid "How to display the mesh for rendering"
msgstr "Comment afficher le mesh au rendu"


msgid "Display geometry"
msgstr "Afficher géométrie"


msgid "Display preview quality results"
msgstr "Afficher les résultats en qualité prévisualisation"


msgid "Final"
msgstr "Final"


msgid "Display final quality results"
msgstr "Afficher les résultats en qualité finale"


msgid "Domain resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Résolution du domaine dans les directions X, Y et Z"


msgid "Simulation Speed"
msgstr "Vitesse de simulation"


msgid "Fluid motion rate (0 = stationary, 1 = normal speed)"
msgstr "Taux de mouvement du fluide (0.0 = stationnaire, 1.0 = vitesse normale)"


msgid "Real World Size"
msgstr "Taille réelle du monde"


msgid "Size of the simulation domain in meters"
msgstr "Taille du domaine de simulation, en mètres"


msgid "Slip Type"
msgstr "Type de glissement"


msgid "No Slip"
msgstr "Glissement nul"


msgid "Obstacle causes zero normal and tangential velocity (=sticky), default for all (only option for moving objects)"
msgstr "L’obstacle provoque des vitesses normale et tangentielle nulle (=collant), par défaut pour tous (seule option pour les objets en mouvement)"


msgid "Partial Slip"
msgstr "Glissement partiel"


msgid "Mix between no-slip and free-slip (non moving objects only!)"
msgstr "Mélange entre glissement nul et total (objets statiques uniquement !)"


msgid "Free Slip"
msgstr "Glissement total"


msgid "Obstacle only causes zero normal velocity (=not sticky, non moving objects only!)"
msgstr "L’obstacle ne provoque qu’une vitesse normale nulle (=glissant, objets statiques uniquement !)"


msgid "Simulation time of the first blender frame (in seconds)"
msgstr "Temps-simulation de la première frame de Blender (en secondes)"


msgid "Surface Smoothing"
msgstr "Lissage de surface"


msgid "Amount of surface smoothing (a value of 0 is off, 1 is normal smoothing and more than 1 is extra smoothing)"
msgstr "Quantité de lissage de la surface (une valeur de 0 est désactivé, 1 est un lissage normal, et plus de 1, un lissage supplémentaire)"


msgid "Surface Subdivisions"
msgstr "Subdivisions de surface"


msgid "Number of isosurface subdivisions (this is necessary for the inclusion of particles into the surface generation - WARNING: can lead to longer computation times !)"
msgstr "Nombre de subdivisions d’isosurface (cela est nécessaire pour l’inclusion des particules dans la génération de la surface – ATTENTION : peut allonger les temps de calcul !)"


msgid "Simulation Threads"
msgstr "Threads de simulation"


msgid "Override number of threads for the simulation, 0 is automatic"
msgstr "Forcer le nombre de threads pour la simulation, 0 pour l’automatique"


msgid "Tracer Particles"
msgstr "Particules traceuses"


msgid "Number of tracer particles to generate"
msgstr "Nombre de particules traceuses à générer"


msgid "Reverse fluid frames"
msgstr "Inverser les frames de fluide"


msgid "Generate Speed Vectors"
msgstr "Générer vecteurs vitesse"


msgid "Generate speed vectors for vector blur"
msgstr "Générer un vecteur vitesse pour le flou vectoriel (cinétique)"


msgid "Remove air bubbles"
msgstr "Enlever bulles d’air"


msgid "Removes the air gap between fluid surface and obstacles - WARNING: Can result in a dissolving surface in other areas"
msgstr "Enlève la couche d’air entre la surface du fluide et les obstacles – ATTENTION : peut être la cause d’une dissolution de la surface à d’autres endroits"


msgid "Override Time"
msgstr "Écraser temps"


msgid "Use a custom start and end time (in seconds) instead of the scene's timeline"
msgstr "Utiliser des temps de début et de fin (en secondes) particuliers, au lieu de la timeline de la scène"


msgid "Viewport Display Mode"
msgstr "Mode d’affichage en vue 3D"


msgid "How to display the mesh in the viewport"
msgstr "Comment afficher le mesh dans les vues 3D"


msgid "Viscosity Base"
msgstr "Base de viscosité"


msgid "Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)"
msgstr "Réglages de viscosité : valeur multipliée par 10 à la puissance (exposant*-1)"


msgid "Viscosity Exponent"
msgstr "Exposant de viscosité :"


msgid "Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)"
msgstr "Exposant négatif pour la valeur de viscosité (pour simplifier l’entrée de petites valeurs, par ex. 5*10^-6)"


msgid "Fluid Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages du fluide de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for the fluid in the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour le fluide de la simulation"


msgid "Initial Velocity"
msgstr "Vitesse initiale"


msgid "Initial velocity of fluid"
msgstr "Vitesse initiale du fluide"


msgid "Export Animated Mesh"
msgstr "Exporter mesh animé"


msgid "Export this mesh as an animated one (slower and enforces No Slip, only use if really necessary [e.g. armatures or parented objects], animated pos/rot/scale F-Curves do not require it)"
msgstr "Exporter ce mesh comme animé (plus lent et implique Glissement nul, à n ’utiliser que si réellement nécessaire [par ex. des objets avec armatures ou apparentés], les pos/rot/taille par F-courbes n’en ont pas besoin)"


msgid "Volume Initialization"
msgstr "Initialisation du volume"


msgid "Volume initialization type (WARNING: complex volumes might require too much memory and break simulation)"
msgstr "Type d’initialisation de volume (ATTENTION : des volumes complexes peuvent demander trop de mémoire et crasher la simulation)"


msgid "Use only the inner volume of the mesh"
msgstr "N’utiliser que le volume interne du mesh"


msgid "Shell"
msgstr "Coque"


msgid "Use only the outer shell of the mesh"
msgstr "N’utiliser que la coque externe du mesh"


msgid "Both"
msgstr "Les deux"


msgid "Use both the inner volume and the outer shell of the mesh"
msgstr "Utiliser à la fois le volume interne et la coque externe du mesh"


msgid "Inflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages de flux entrant de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for objects adding fluids in the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour les objets ajoutant du fluide à la simulation"


msgid "Inflow Velocity"
msgstr "Vitesse flux entrant"


msgid "Local Coordinates"
msgstr "Coordonnées locales :"


msgid "Use local coordinates for inflow (e.g. for rotating objects)"
msgstr "Utiliser les coordonnées locales pour le flux entrant (par ex. pour des objets tournants)"


msgid "Obstacle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages d’obstacle de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for obstacles in the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour les obstacles dans la simulation"


msgid "Impact Factor"
msgstr "Facteur d’impact"


msgid "This is an unphysical value for moving objects - it controls the impact an obstacle has on the fluid, =0 behaves a bit like outflow (deleting fluid), =1 is default, while >1 results in high forces (can be used to tweak total mass)"
msgstr "C’est une valeur non-physique pour les objets mobiles – elle contrôle l’impact qu’un obstacle a sur le fluide, =0 se comporte un peu comme un flux sortant (supprimant du fluide), =1 est la valeur par défaut, alors que >1 résulte en de hautes forces (peut être utilisé pour ajuster la masse totale)"


msgid "Outflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages de flux sortant de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for objects removing fluids from the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour les objets enlevant du fluide de la simulation"


msgid "Particle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Réglages de particules de simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation settings for objects storing fluid particles generated by the simulation"
msgstr "Réglages de simulation de fluide pour les objets stockant les particules de fluide générées par la simulation"


msgid "Alpha Influence"
msgstr "Influence alpha"


msgid "Amount of particle alpha change, inverse of size influence: 0=off (all same alpha), 1=full (larger particles get lower alphas, smaller ones higher values)"
msgstr "Niveau de changement de l’alpha des particules, influence inverse de la taille : 0=désactivé (toutes ont le même alpha), 1=total (les plus grandes particules ont un alpha plus faible, les plus petites, un plus grand alpha)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store and load particles from"
msgstr "Dossier (et/ou préfixe de nom de fichier) où enregistrer et d’où charger les particules"


msgid "Particle Influence"
msgstr "Influence de particules"


msgid "Amount of particle size scaling: 0=off (all same size), 1=full (range 0.2-2.0), >1=stronger"
msgstr "Niveau de dimensionnement des particules : 0=désactivé (toutes ont la même taille), 1=total (intervalle 0.2-2.0), >1=plus fort"


msgid "Tracer"
msgstr "Traceuses"


msgid "Show tracer particles"
msgstr "Afficher les particules traceuses"


msgid "Drops"
msgstr "Gouttes"


msgid "Show drop particles"
msgstr "Montrer les particules de gouttes"


msgid "Floats"
msgstr "Flottantes"


msgid "Show floating foam particles"
msgstr "Montrer les particules d’écume flottantes"


msgid "Fluid Mesh Velocity"
msgstr "Vélocité du mesh fluide"


msgid "Velocity of a simulated fluid mesh"
msgstr "Vélocité d’un mesh de fluide simulé"


msgid "Freestyle Line Set"
msgstr "Ensemble de lignes Freestyle"


msgid "Line set for associating lines and style parameters"
msgstr "Ensemble de lignes pour associer des lignes à des paramètres de style"


msgid "Edge Type Combination"
msgstr "Combinaison de type d’arête"


msgid "Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types"
msgstr "Définir combinaison logique des conditions de sélection des types d’arête-trait"


msgid "Logical OR"
msgstr "Ou logique"


msgid "Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions"
msgstr "Sélectionner les arêtes-traits satisfaisant au moins une des conditions de type d’arête"


msgid "Logical AND"
msgstr "ET logique"


msgid "Select feature edges satisfying all edge type conditions"
msgstr "Sélectionner les arêtes-traits satisfaisant toutes les conditions de type d’arête"


msgid "Edge Type Negation"
msgstr "Négation de type d’arête"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types"
msgstr "Spécifier soit l’inclusion soit l’exclusion des arêtes-traits sélectionnées par les types d’arêtes"


msgid "Inclusive"
msgstr "Inclusif"


msgid "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles satisfaisant aux conditions de type d’arête données"


msgid "Exclusive"
msgstr "Exclusive"


msgid "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles ne satisfaisant pas aux conditions de type d’arête données"


msgid "Border"
msgstr "Rendu partiel"


msgid "Exclude border edges"
msgstr "Exclure les arêtes de bord"


msgid "Contour"
msgstr "Contour"


msgid "Exclude contours"
msgstr "Exclure les contours"


msgid "Crease"
msgstr "Plis"


msgid "Exclude crease edges"
msgstr "Exclure les arêtes de plis"


msgid "Edge Mark"
msgstr "Marque d’arête"


msgid "Exclude edge marks"
msgstr "Exclure les arêtes marquées"


msgid "External Contour"
msgstr "Contour externe"


msgid "Exclude external contours"
msgstr "Exclure les contours externes"


msgid "Material Boundary"
msgstr "Limites de matériau"


msgid "Exclude edges at material boundaries"
msgstr "Exclure les arêtes aux limites de matériaux"


msgid "Ridge & Valley"
msgstr "Crête & vallée"


msgid "Exclude ridges and valleys"
msgstr "Exclure les arêtes de crêtes et vallées"


msgid "Silhouette"
msgstr "Silhouette"


msgid "Exclude silhouette edges"
msgstr "Exclure les arêtes de silhouette"


msgid "Suggestive Contour"
msgstr "Contour suggestif"


msgid "Exclude suggestive contours"
msgstr "Exclure les contours suggestifs"


msgid "Face Mark Condition"
msgstr "Condition de marque de face"


msgid "Specify a feature edge selection condition based on face marks"
msgstr "Définir une condition de sélection d’arête-trait d’après les marques de face"


msgid "One Face"
msgstr "Une face"


msgid "Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked"
msgstr "Sélectionner une arête-trait si l’une de ses faces adjacentes est marquée"


msgid "Both Faces"
msgstr "Deux faces"


msgid "Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked"
msgstr "Sélectionner une arête-trait si ses deux faces adjacentes sont marquées"


msgid "Face Mark Negation"
msgstr "Négation de marque de face"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks"
msgstr "Spécifier soit l’inclusion soit l’exclusion des arêtes-traits sélectionnées par les marques de faces"


msgid "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles satisfaisant aux conditions de marque de face données"


msgid "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles ne satisfaisant pas aux conditions de marque de face données"


msgid "A group of objects based on which feature edges are selected"
msgstr "Un groupe d’objets à parti duquel les arêtes fonctionnelles sont sélectionnées"


msgid "Group Negation"
msgstr "Négation de groupe"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a group of objects"
msgstr "Spécifier soit l’inclusion soit l’exclusion des arêtes-traits appartenant à un groupe d’objets"


msgid "Select feature edges belonging to some object in the group"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles appartenant aux objets du groupe"


msgid "Select feature edges not belonging to any object in the group"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles n’appartenant pas aux objets du groupe"


msgid "Line Style"
msgstr "Style de ligne"


msgid "Line style settings"
msgstr "Réglages de style de ligne"


msgid "Line Set Name"
msgstr "Nom d’ensemble de lignes"


msgid "Line set name"
msgstr "Nom de l’ensemble de lignes"


msgid "End"
msgstr "Fin"


msgid "Last QI value of the QI range"
msgstr "Dernière valeur QI de l’intervalle QI"


msgid "Start"
msgstr "Début"


msgid "First QI value of the QI range"
msgstr "Première valeur QI de l’intervalle QI"


msgid "Select border edges (open mesh edges)"
msgstr "Sélectionner les arêtes de bordures (arêtes de mesh ouvert)"


msgid "Selection by Edge Types"
msgstr "Sélection par types d’arêtes"


msgid "Select feature edges based on edge types"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles d’après de leurs types d’arêtes"


msgid "Selection by Face Marks"
msgstr "Sélection par marques de faces"


msgid "Select feature edges by face marks"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles d’après les marques de faces"


msgid "Selection by Group"
msgstr "Sélectionner par groupe"


msgid "Select feature edges based on a group of objects"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles d’après un groupe d’objets"


msgid "Selection by Image Border"
msgstr "Sélection par bord d’image"


msgid "Select feature edges by image border (less memory consumption)"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles d’après les limites de l’image (consommation mémoire réduite)"


msgid "Selection by Visibility"
msgstr "Sélection par visibilité"


msgid "Select feature edges based on visibility"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles d’après leur visibilité"


msgid "Select contours (outer silhouettes of each object)"
msgstr "Sélectionner les contours (silhouettes extérieures de chaque objet)"


msgid "Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)"
msgstr "Sélectionner les arêtes de plis (celles entre deux faces faisant un angle plus petit que l’Angle de plis)"


msgid "Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)"
msgstr "Sélectionner les marques d’arêtes (arêtes marquées par la marque d’arête Freestyle)"


msgid "Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)"
msgstr "Sélectionner les contours externes (silhouettes externes des objets “occlueurs” et occlus)"


msgid "Select edges at material boundaries"
msgstr "Sélectionner les arêtes aux limites de matériaux"


msgid "Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)"
msgstr "Sélectionner les crêtes et vallées (lignes de limite entre zones de surface convexes et concaves)"


msgid "Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)"
msgstr "Sélectionner les silhouettes (arêtes à la frontière entre faces visibles et cachées)"


msgid "Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)"
msgstr "Sélectionner les contours suggestifs (presque les arêtes de silhouette/contour)."


msgid "Render"
msgstr "Rendu"


msgid "Enable or disable this line set during stroke rendering"
msgstr "(Dés)activer cet ensemble de lignes durant le rendu des traits"


msgid "Determine how to use visibility for feature edge selection"
msgstr "Déterminer comment utiliser la visibilité pour la sélection des arêtes fonctionnelles"


msgid "Select visible feature edges"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles visibles"


msgid "Hidden"
msgstr "Cachées"


msgid "Select hidden feature edges"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles cachées"


msgid "QI Range"
msgstr "Intervalle QI"


msgid "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"
msgstr "Sélectionner les arêtes fonctionnelles dans un intervalle de valeurs d’invisibilité quantitative (QI)"


msgid "Freestyle Module"
msgstr "Module Freestyle"


msgid "Style module configuration for specifying a style module"
msgstr "Configuration de module de style pour spécifier un module de style"


msgid "Style Module"
msgstr "Module de style"


msgid "Python script to define a style module"
msgstr "Script Python pour définir un module de style"


msgid "Use"
msgstr "Utilisateur"


msgid "Enable or disable this style module during stroke rendering"
msgstr "(Dés)activer ce module de style durant le rendu des traits"


msgid "Style Modules"
msgstr "Modules de style"


msgid "A list of style modules (to be applied from top to bottom)"
msgstr "Une liste de modules de style (à appliquer de haut en bas)"


msgid "Freestyle Settings"
msgstr "Réglages Freestyle"


msgid "Freestyle settings for a SceneRenderLayer data-block"
msgstr "Réglages de Freestyle pour un bloc de données calque de rendu de scène"


msgid "Crease Angle"
msgstr "Angle de plis"


msgid "Angular threshold for detecting crease edges"
msgstr "Angle limite de détection des arêtes de plis"


msgid "Kr Derivative Epsilon"
msgstr "Epsilon dérivatif Kr"


msgid "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours"
msgstr "Epsilon dérivatif Kr pour calculer les contours suggestifs"


msgid "Line Sets"
msgstr "Ensembles de lignes"


msgid "Control Mode"
msgstr "Mode de contrôle"


msgid "Select the Freestyle control mode"
msgstr "Sélectionner le mode de contrôle de Freestyle"


msgid "Python Scripting Mode"
msgstr "Mode scripting Python"


msgid "Advanced mode for using style modules written in Python"
msgstr "Mode avancé pour utiliser les modules de style écris en Python"


msgid "Parameter Editor Mode"
msgstr "Mode éditeur de paramètres"


msgid "Basic mode for interactive style parameter editing"
msgstr "Mode basique avec édition interactive des paramètres de style"


msgid "Sphere Radius"
msgstr "Rayon de sphère"


msgid "Sphere radius for computing curvatures"
msgstr "Rayon de la sphère pour calculer les courbures"


msgid "Advanced Options"
msgstr "Options avancées"


msgid "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)"
msgstr "Activer les options avancées de détection des arêtes (rayon de sphère et epsilon dérivatif Kr)"


msgid "Culling"
msgstr "Culling"


msgid "If enabled, out-of-view edges are ignored"
msgstr "Si activé, les arêtes hors de vue sont ignorées"


msgid "Material Boundaries"
msgstr "Limites des matériaux"


msgid "Enable material boundaries"
msgstr "Activer les limites de matériaux"


msgid "Ridges and Valleys"
msgstr "Crêtes et vallées"


msgid "Enable ridges and valleys"
msgstr "Activer les crêtes et vallées"


msgid "Face Smoothness"
msgstr "Lissage des faces"


msgid "Take face smoothness into account in view map calculation"
msgstr "Prendre le lissage des faces en compte dans le calcul de la carte de vue"


msgid "Suggestive Contours"
msgstr "Contours suggestifs"


msgid "Enable suggestive contours"
msgstr "Activer les contours suggestifs"


msgid "View Map Cache"
msgstr "Cache de carte de vue"


msgid "Keep the computed view map and avoid re-calculating it if mesh geometry is unchanged"
msgstr "Conserver la carte de vue calculée et éviter de la re-calculer si la géométrie du mesh demeure inchangée"


msgid "GPU DOF"
msgstr "DOF GPU"


msgid "Settings for GPU based depth of field"
msgstr "Réglages pour la profondeur de champ par GPU"


msgid "Blades"
msgstr "Lames"


msgid "Blades for dof effect"
msgstr "Nombre de lames pour l’effet de profondeur de champ"


msgid "Focal Length"
msgstr "Longueur focale"


msgid "Focal length for dof effect"
msgstr "Longueur focale pour l’effet de profondeur de champ"


msgid "Focus distance"
msgstr "Distance de mise au point"


msgid "Viewport depth of field focus distance"
msgstr "Distance de profondeur de champ de la vue"


msgid "F-stop"
msgstr "Ouverture"


msgid "F-stop for dof effect"
msgstr "Ouverture pour l’effet de profondeur de champ"


msgid "High Quality"
msgstr "Haute qualité"


msgid "Use high quality depth of field"
msgstr "Utiliser la profondeur de champ de haute qualité"


msgid "Sensor"
msgstr "Capteur"


msgid "Size of sensor"
msgstr "Taille du capteur"


msgid "GPU FX Settings"
msgstr "Réglages d’effets GPU"


msgid "Settings for GPU based compositing"
msgstr "Réglages pour le compositing par GPU"


msgid "Depth Of Field settings"
msgstr "Réglages de profondeur de champ"


msgid "Screen Space Ambient Occlusion settings"
msgstr "Réglages d’occlusion ambiante en espace écran"


msgid "Depth Of Field"
msgstr "Profondeur de champ"


msgid "Use depth of field on viewport using the values from active camera"
msgstr "Utiliser la profondeur de champ dans la vue en utilisant les valeurs de la caméra active"


msgid "SSAO"
msgstr "SSAO"


msgid "Use screen space ambient occlusion of field on viewport"
msgstr "Utiliser l’occlusion ambiante de champ dans l’espace écran de la vue"


msgid "GPU SSAO"
msgstr "SSAO GPU"


msgid "Settings for GPU based screen space ambient occlusion"
msgstr "Réglages pour l’occlusion ambiante en espace écran par GPU"


msgid "Attenuation"
msgstr "Atténuation"


msgid "Attenuation constant"
msgstr "Constante  d’atténuation"


msgid "Color for screen space ambient occlusion effect"
msgstr "Couleur de l’effet d’occlusion ambiante en espace écran"


msgid "Distance of object that contribute to the SSAO effect"
msgstr "Distance de l’objet qui contribue à l’effet SSAO"


msgid "Strength of the SSAO effect"
msgstr "Force de l’effet SSAO"


msgid "Samples"
msgstr "Échantillons"


msgid "Number of samples"
msgstr "Nombre d’échantillons"


msgid "Grease Pencil Brush"
msgstr "Brosse de crayon gras"


msgid "Collection of brushes being used to control the line style of new strokes"
msgstr "Collection de brosses utilisées pour contrôler le style de ligne des nouveaux traits"


msgid "Angle"
msgstr "Angle"


msgid "Direction of the stroke at which brush gives maximal thickness (0° for horizontal)"
msgstr "Direction du trait à laquelle la brosse donne le maximum d’épaisseur (0° pour l’horizontal)"


msgid "Angle Factor"
msgstr "Facteur d’angle"


msgid "Reduce brush thickness by this factor when stroke is perpendicular to 'Angle' direction"
msgstr "Réduire l’épaisseur de la brosse de ce facteur quand le trait est perpendiculaire à la direction “Angle”"


msgid "Curve Jitter"
msgstr "Courbe d’agitation"


msgid "Curve used for the jitter effect"
msgstr "Courbe utilisée pour l’effet d’agitation"


msgid "Curve Sensitivity"
msgstr "Courbe de sensibilité"


msgid "Curve used for the sensitivity"
msgstr "Courbe utilisée pour la sensibilité"


msgid "Curve Strength"
msgstr "Courbe de force"


msgid "Curve used for the strength"
msgstr "Courbe utilisée pour la force"


msgid "Jitter"
msgstr "Bruité"


msgid "Jitter factor for new strokes"
msgstr "Facteur d’agitation pour les nouveaux traits"


msgid "Thickness"
msgstr "Épaisseur"


msgid "Thickness of strokes (in pixels)"
msgstr "Épaisseur des traits (en pixels)"


msgid "Brush name"
msgstr "Nom de brosse"


msgid "Pressure sensitivity factor for new strokes"
msgstr "Facteur de sensibilité à la pression pour les nouveaux traits"


msgid "Amount of smoothing to apply to newly created strokes, to reduce jitter/noise"
msgstr "Quantité d’adoucissement à appliquer aux nouveaux traits, pour réduire les tremblements et le bruit"


msgid "Number of times to smooth newly created strokes"
msgstr "Nombre de fois à adoucir les traits nouvellement créés"


msgid "Subdivision Steps"
msgstr "Étapes de subdivision"


msgid "Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes"
msgstr "Nombre de fois à subdiviser les nouveaux traits, pour réduire l’effet anguleux"


msgid "Randomness"
msgstr "Randomisation"


msgid "Randomness factor for pressure and strength in new strokes"
msgstr "Facteur aléatoire pour la pression et la force des nouveaux traits"


msgid "Random Subdivision"
msgstr "Subdivision aléatoire"


msgid "Randomness factor for new strokes after subdivision"
msgstr "Facteur aléatoire pour les nouveaux traits après sub-division"


msgid "Color strength for new strokes (affect alpha factor of color)"
msgstr "Force de couleur des nouveaux traits (affecte la composante alpha de la couleur)"


msgid "Use Pressure Jitter"
msgstr "Utiliser agitation de pression"


msgid "Use tablet pressure for jitter"
msgstr "Utiliser une valeur aléatoire pour la pression"


msgid "Use tablet pressure"
msgstr "Utiliser la pression de la tablette"


msgid "Random Pressure"
msgstr "Pression aléatoire"


msgid "Use random value for pressure"
msgstr "Utiliser une valeur aléatoire pour la pression"


msgid "Random Strength"
msgstr "Force aléatoire"


msgid "Use random value for strength"
msgstr "Utiliser une valeur aléatoire pour la force"


msgid "Use Pressure Strength"
msgstr "Utiliser pression de force"


msgid "Use tablet pressure for color strength"
msgstr "Utiliser la pression de la tablette pour la force de couleur"


msgid "Grease Pencil Frame"
msgstr "Frame de crayon gras"


msgid "Collection of related sketches on a particular frame"
msgstr "Collection de croquis apparentés, à une frame donnée"


msgid "Frame Number"
msgstr "Numéro de frame"


msgid "The frame on which this sketch appears"
msgstr "La frame à laquelle ce croquis apparaît"


msgid "Paint Lock"
msgstr "Verrou de peinture"


msgid "Frame is being edited (painted on)"
msgstr "La frame est éditée (peinte)"


msgid "Frame is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "La frame est sélectionnée pour édition dans la Dope Sheet"


msgid "Strokes"
msgstr "Traits"


msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame"
msgstr "Courbes à main levée définissant le croquis à cette frame"


msgid "Grease Pencil Frames"
msgstr "Frames du crayon gras"


msgid "Collection of grease pencil frames"
msgstr "Collection de frames de crayon gras"


msgid "Grease Pencil Interpolate Settings"
msgstr "Réglages d’interpolation de crayon gras"


msgid "Settings for Grease Pencil interpolation tools"
msgstr "Réglages pour les outils d’interpolation de crayon gras"


msgid "Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing"
msgstr "Niveau de renforcement des rebonds élastiques pour le fondu “élastique”"


msgid "Amount of overshoot for 'back' easing"
msgstr "Quantité de sur-réaction pour le fondu “arrière”"


msgid "Easing"
msgstr "Lissage"


msgid "Which ends of the segment between the preceding and following grease pencil frames easing interpolation is applied to"
msgstr "À quelles extrémités du segment entre cette image clé de crayon gras et la suivante l’interpolation de fondu est appliquée"


msgid "Automatic Easing"
msgstr "Fondu automatique"


msgid "Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. 'Ease In' for transitional types, and 'Ease Out' for dynamic effects)"
msgstr "Le type de fondu est choisi automatiquement en fonction du type d’interpolation utilisé (par ex. “Fondu en ouverture” pour des types transitionnels, et “Fondu en fermeture” pour des effets dynamiques)"


msgid "Ease In"
msgstr "Fondu en ouverture"


msgid "Only on the end closest to the next keyframe"
msgstr "Uniquement à l’extrémité la plus proche de l’image clé suivante"


msgid "Ease Out"
msgstr "Fondu en sortie"


msgid "Only on the end closest to the first keyframe"
msgstr "Uniquement à l’extrémité la plus proche de la première image clé"


msgid "Ease In and Out"
msgstr "Fondre en ouverture et fermeture"


msgid "Segment between both keyframes"
msgstr "Segment entre les deux images clé"


msgid "Interpolate All Layers"
msgstr "Interpoler tous les calques"


msgid "Interpolate all layers, not only active"
msgstr "Interpoler tous les calques, pas seulement l’actif"


msgid "Interpolate Selected Strokes"
msgstr "Interpoler traits sélectionnés"


msgid "Interpolate only selected strokes in the original frame"
msgstr "N’interpoler que les traits sélectionnés dans la frame d’origine"


msgid "Interpolation Curve"
msgstr "Courbe d’interpolation"


msgid "Custom curve to control 'sequence' interpolation between Grease Pencil frames"
msgstr "Courbe personnalisée pour contrôler la “séquence” d’interpolation entre les images clé de crayon gras"


msgid "Period"
msgstr "Période"


msgid "Time between bounces for elastic easing"
msgstr "Temps entre les rebonds pour le fondu élastique"


msgid "Interpolation method to use the next time 'Interpolate Sequence' is run"
msgstr "Méthode d’interpolation à utiliser à la prochaine exécution d’“Interpoler séquence”"


msgid "Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)"
msgstr "Interpolation par ligne droite entre A et B (c-à-d pas de transitions adoucies)"


msgid "Custom"
msgstr "Personnalisée"


msgid "Custom interpolation defined using a curve map"
msgstr "Interpolation personnalisée définie par une courbe"


msgid "Sinusoidal"
msgstr "Sinusoïdal"


msgid "Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)"
msgstr "Fondu sinusoïdal (le plus faible, presque linéaire mais avec une légère courbure)"


msgid "Quadratic"
msgstr "Quadratique"


msgid "Quadratic easing"
msgstr "Fondu quadratique"


msgid "Cubic"
msgstr "Cubique"


msgid "Cubic easing"
msgstr "Fondu cubique"


msgid "Quartic"
msgstr "Quartique"


msgid "Quartic easing"
msgstr "Fondu quartique"


msgid "Quintic"
msgstr "Quintique"


msgid "Quintic easing"
msgstr "Fondu quintique"


msgid "Exponential"
msgstr "Exponentiel"


msgid "Exponential easing (dramatic)"
msgstr "Fondu exponentiel (dramatique)"


msgid "Circular"
msgstr "Circulaire"


msgid "Circular easing (strongest and most dynamic)"
msgstr "Fondu circulaire (le plus fort et dramatique)"


msgid "Cubic easing with overshoot and settle"
msgstr "Fondu cubique avec sur-réaction et tranquillisation"


msgid "Bounce"
msgstr "Rebond"


msgid "Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide"
msgstr "Rebond parabolique à décroissance exponentielle, comme lorsque des objets entrent en collision"


msgid "Elastic"
msgstr "Élastique"


msgid "Exponentially decaying sine wave, like an elastic band"
msgstr "Onde sinusoïdale à décroissance exponentielle, comme avec une bande élastique"


msgid "Grease Pencil Layer"
msgstr "Calque de crayon gras"


msgid "Collection of related sketches"
msgstr "Collection de croquis apparentés"


msgid "Active Frame"
msgstr "Frame active"


msgid "Frame currently being displayed for this layer"
msgstr "Frame actuellement affichée pour ce calque"


msgid "After Color"
msgstr "Couleur après"


msgid "Base color for ghosts after the active frame"
msgstr "Couleur de base pour les fantômes après l’image active"


msgid "Before Color"
msgstr "Couleur avant"


msgid "Base color for ghosts before the active frame"
msgstr "Couleur de base pour les fantômes avant l’image active"


msgid "Sketches for this layer on different frames"
msgstr "Croquis de ce calque, à différentes frames"


msgid "Frames After"
msgstr "Images après"


msgid "Maximum number of frames to show after current frame (0 = show only the next sketch, -1 = don't show any frames after current)"
msgstr "Nombre maximum de frames à montrer après l’actuelle (0 = ne montrer que l’esquisse suivante, -1 = ne montrer aucune frame après la courante)"


msgid "Frames Before"
msgstr "Images avant"


msgid "Maximum number of frames to show before current frame (0 = show only the previous sketch, -1 = don't show any frames before current)"
msgstr "Nombre maximum de frames à montrer avant l’actuelle (0 = ne montrer que l’esquisse précédente, -1 = ne montrer aucune frame avant la courante)"


msgid "Set layer Visibility"
msgstr "Définir visibilité du calque"


msgid "Layer name"
msgstr "Nom du calque"


msgid "Is Parented"
msgstr "Est apparenté"


msgid "True when the layer parent object is set"
msgstr "Vrai quand l’objet parent du calque est défini"


msgid "Thickness change to apply to current strokes (in pixels)"
msgstr "Modification d’épaisseur à appliquer aux traits actuels (en pixels)"


msgid "Locked"
msgstr "Verrouillé"


msgid "Protect layer from further editing and/or frame changes"
msgstr "Protéger le calque de tout nouvelle édition et/ou changement de frame"


msgid "Frame Locked"
msgstr "Frame verrouillée"


msgid "Lock current frame displayed by layer"
msgstr "Verrouiller la frame actuellement affichée par le calque"


msgid "Parent inverse transformation matrix"
msgstr "Matrice de transformation inverse du parent"


msgid "Layer Opacity"
msgstr "Opacité du calque"


msgid "Parent Bone"
msgstr "Os parent"


msgid "Name of parent bone in case of a bone parenting relation"
msgstr "Nom de l’os parent, en cas de relation d’apparentement à un os"


msgid "Parent Type"
msgstr "Type d’apparentement"


msgid "Type of parent relation"
msgstr "Type de relation de parenté"


msgid "The layer is parented to an object"
msgstr "Le calque est apparenté à un objet"


msgid "The layer is parented to a bone"
msgstr "Le calque est apparenté à un os"


msgid "Layer is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Le calque est sélectionné pour l'édition dans la Dope Sheet"


msgid "Show Points"
msgstr "Afficher points"


msgid "Draw the points which make up the strokes (for debugging purposes)"
msgstr "Afficher les points qui constituent les traits (pour le débugage)"


msgid "X Ray"
msgstr "Rayons X"


msgid "Make the layer draw in front of objects"
msgstr "Afficher le calque en avant des objets"


msgid "Tint Color"
msgstr "Couleur de teinte"


msgid "Color for tinting stroke colors"
msgstr "Couleur de nuance des couleurs des traits"


msgid "Tint Factor"
msgstr "Facteur de teinte"


msgid "Factor of tinting color"
msgstr "Facteur de couleur de nuance"


msgid "Unlock Color"
msgstr "Déverrouiller couleur"


msgid "Unprotect selected colors from further editing and/or frame changes"
msgstr "Dé-protéger les couleurs sélectionnées de nouvelles éditions et/ou changements de frame"


msgid "Use Custom Ghost Colors"
msgstr "Utiliser des couleurs de fantôme personnalisées"


msgid "Use custom colors for ghost frames"
msgstr "Utiliser des couleurs personnalisées pour les images fantôme"


msgid "Always Show Ghosts"
msgstr "Toujours afficher les fantômes"


msgid "Ghosts are shown in renders and animation playback. Useful for special effects (e.g. motion blur)"
msgstr "Les fantômes sont affichés dans les rendus et lectures d’animation. Utile des effets spéciaux (par ex. le flou cinétique)"


msgid "Ghost frames on either side of frame"
msgstr "Frames fantômes de chaque côtés de la frame"


msgid "Volumetric Strokes"
msgstr "Traits volumétriques"


msgid "Draw strokes as a series of circular blobs, resulting in a volumetric effect"
msgstr "Dessiner les traits comme une série de \"bulles\", donnant un effet volumétrique"


msgid "Grease Pencil Palette"
msgstr "Palette de crayon gras"


msgid "Collection of related palettes"
msgstr "Collection de palettes apparentées"


msgid "Colors of the palette"
msgstr "Couleurs de la palette"


msgid "Palette name"
msgstr "Nom de la palette"


msgid "Grease Pencil Palette color"
msgstr "Couleur de palette de crayon gras"


msgid "Collection of related colors"
msgstr "Collection de couleurs apparentées"


msgid "Color Opacity"
msgstr "Opacité de couleur"


msgid "Color for strokes"
msgstr "Couleur des traits"


msgid "Fill Opacity"
msgstr "Opacité de remplissage"


msgid "Opacity for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Opacité pour le remplissage des régions définies par chaque trait"


msgid "Fill Color"
msgstr "Couleur de remplissage"


msgid "Color for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Couleur pour le remplissage des régions définies par chaque trait"


msgid "Show in Ghosts"
msgstr "Afficher en fantômes"


msgid "Display strokes using this color when showing onion skins"
msgstr "Dessiner les traits dans cette couleur lors de l’affichage en “peaux d’oignon”"


msgid "Set color Visibility"
msgstr "Définir visibilité de la couleur"


msgid "Is Fill Visible"
msgstr "Le remplissage est-il visible"


msgid "True when opacity of fill is set high enough to be visible"
msgstr "Vrai quand l’opacité du remplissage est suffisamment haute pour le rendre visible"


msgid "Is Stroke Visible"
msgstr "Le trait est-il visible"


msgid "True when opacity of stroke is set high enough to be visible"
msgstr "Vrai quand l’opacité du trait est suffisamment haute pour le rendre visible"


msgid "Protect color from further editing and/or frame changes"
msgstr "Protéger la couleur de toute nouvelle édition et/ou changement de frame"


msgid "Color name"
msgstr "Nom de couleur"


msgid "High Quality Fill"
msgstr "Remplissage haute qualité"


msgid "Fill strokes using high quality to avoid glitches (slower fps during animation play)"
msgstr "Remplir les traits avec une méthode haute qualité pour éviter les artefacts (lecture de l’animation plus lente)"


msgid "Palette colors"
msgstr "Couleurs de la palette"


msgid "Collection of palette colors"
msgstr "Collection de couleurs de palette"


msgid "Active Palette Color"
msgstr "Couleur de palette active"


msgid "Current active color"
msgstr "Couleur active actuelle"


msgid "Active color Index"
msgstr "Indice de la couleur active"


msgid "Index of active palette color"
msgstr "Indice de la couleur de palette active"


msgid "GPencil Sculpt Brush"
msgstr "Brosse de sculpture crayon gras"


msgid "Stroke editing brush"
msgstr "Brosse d’édition des traits"


msgid "Affect Pressure"
msgstr "Affecter pression"


msgid "Affect pressure values as well when smoothing strokes"
msgstr "Également affecter les valeurs de pression lors du lissage des traits"


msgid "Add effect of brush"
msgstr "Effet d’addition de la brosse"


msgid "Subtract effect of brush"
msgstr "Effet de soustraction de la brosse"


msgid "Radius"
msgstr "Rayon"


msgid "Radius of the brush in pixels"
msgstr "Rayon de la brosse, en pixels"


msgid "Brush strength"
msgstr "Force de la brosse"


msgid "Use Falloff"
msgstr "Utiliser atténuation"


msgid "Strength of brush decays with distance from cursor"
msgstr "La force de la brosse décroît avec la distance au curseur"


msgid "Strength Pressure"
msgstr "Pression force"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for strength"
msgstr "Activer la pression de la tablette pour la force"


msgid "GPencil Sculpt Settings"
msgstr "Réglages de sculpture crayon gras"


msgid "Properties for Grease Pencil stroke sculpting tool"
msgstr "Propriétés pour l’outil de sculpture de traits de crayon gras"


msgid "Affect Position"
msgstr "Affecte la position"


msgid "The brush affects the position of the point"
msgstr "La brosse affecte la position du point"


msgid "Affect Strength"
msgstr "Affecte la force"


msgid "The brush affects the color strength of the point"
msgstr "La brosse affecte la force de couleur du point"


msgid "Affect Thickness"
msgstr "Affecte l’épaisseur"


msgid "The brush affects the thickness of the point"
msgstr "La brosse affecte l’épaisseur du point"


msgid "Brush"
msgstr "Brosse"


msgid "Project strokes to plane locked to X"
msgstr "Projeter les traits sur un plan verrouillé en X"


msgid "Project strokes to plane locked to Y"
msgstr "Projeter les traits sur un plan verrouillé en Y"


msgid "Project strokes to plane locked to Z"
msgstr "Projeter les traits sur un plan verrouillé en Z"


msgid "Alpha value for selected vertices"
msgstr "Valeur alpha pour les vertices sélectionnés"


msgid "Tool"
msgstr "Outil"


msgid "Smooth stroke points"
msgstr "Lisser les points de trait"


msgid "Adjust thickness of strokes"
msgstr "Ajuster l’épaisseur des traits"


msgid "Adjust color strength of strokes"
msgstr "Ajuster la force de couleur des traits"


msgid "Grab"
msgstr "Déplacer"


msgid "Translate the set of points initially within the brush circle"
msgstr "Déplacer les points initialement dans le cercle de la brosse"


msgid "Push"
msgstr "Pousser"


msgid "Move points out of the way, as if combing them"
msgstr "Pousser les points hors du chemin, comme si on les brossait"


msgid "Twist"
msgstr "Vriller"


msgid "Rotate points around the midpoint of the brush"
msgstr "Faire tourner les points autour du centre de la brosse"


msgid "Pinch"
msgstr "Pincer"


msgid "Pull points towards the midpoint of the brush"
msgstr "Attirer les points vers le centre de la brosse"


msgid "Randomize"
msgstr "Rendre aléatoire"


msgid "Introduce jitter/randomness into strokes"
msgstr "Introduire de l’agitation/de l’aléatoire dans les traits"


msgid "Clone"
msgstr "Cloner"


msgid "Paste copies of the strokes stored on the clipboard"
msgstr "Coller les copies de traits stockées dans le presse-papier"


msgid "Selection Mask"
msgstr "Mask de sélection"


msgid "Only sculpt selected stroke points"
msgstr "Ne sculpter que les points de trait sélectionnés"


msgid "Grease Pencil Stroke"
msgstr "Trait de crayon gras"


msgid "Freehand curve defining part of a sketch"
msgstr "Courbe à main levée définissant une partie d’un croquis"


msgid "Palette Color"
msgstr "Couleur de palette"


msgid "Color from palette used in Stroke"
msgstr "Couleur depuis la palette utilisée par le trait"


msgid "Color Name"
msgstr "Nom de couleur"


msgid "Palette color name"
msgstr "Nom de couleur de palette"


msgid "Enable cyclic drawing, closing the stroke"
msgstr "Activer le dessin cyclique, qui referme le trait"


msgid "Draw Mode"
msgstr "Mode de dessin"


msgid "Stroke is in screen-space"
msgstr "Le trait est en espace écran"


msgid "3D Space"
msgstr "Espace 3D"


msgid "Stroke is in 3D-space"
msgstr "Le trait est en espace 3D"


msgid "2D Space"
msgstr "Espace 2D"


msgid "Stroke is in 2D-space"
msgstr "Le trait est en espace 2D"


msgid "2D Image"
msgstr "Image 2D"


msgid "Stroke is in 2D-space (but with special 'image' scaling)"
msgstr "Le trait est en espace 2D (mais avec un redimensionnement “image” spécial)"


msgid "Thickness of stroke (in pixels)"
msgstr "Épaisseur du trait (en pixels)"


msgid "Stroke Points"
msgstr "Points de trait"


msgid "Stroke data points"
msgstr "Données des points du tracé"


msgid "Stroke is selected for viewport editing"
msgstr "Le trait est sélectionné pour l’édition dans la vue"


msgid "Triangles"
msgstr "Triangles"


msgid "Triangulation data for HQ fill"
msgstr "Données de triangulation pour le remplissage haute-qualité"


msgid "Grease Pencil Stroke Point"
msgstr "Point de trait de crayon gras"


msgid "Data point for freehand stroke curve"
msgstr "Point de données pour la courbe de trait à main levée"


msgid "Coordinates"
msgstr "Coordonnées"


msgid "Pressure"
msgstr "Pression"


msgid "Pressure of tablet at point when drawing it"
msgstr "Pression sur la tablette au point lors de son dessin"


msgid "Point is selected for viewport editing"
msgstr "Le point est sélectionné pour l’édition dans la vue"


msgid "Color intensity (alpha factor)"
msgstr "Intensité de couleur (facteur alpha)"


msgid "Grease Pencil Stroke Points"
msgstr "Points du trait de crayon gras"


msgid "Collection of grease pencil stroke points"
msgstr "Collection de points de trait de crayon gras"


msgid "Collection of grease pencil stroke"
msgstr "Collection de traits de crayon gras"


msgid "Triangle"
msgstr "Triangle"


msgid "First triangle vertex index"
msgstr "Indice du vertex du premier triangle"


msgid "Second triangle vertex index"
msgstr "Indice du vertex du second triangle"


msgid "Third triangle vertex index"
msgstr "Indice du vertex du troisième triangle"


msgid "Game Object Settings"
msgstr "Réglages d’objet de jeu"


msgid "Game engine related settings for the object"
msgstr "Réglages relatifs au moteur de jeu, pour l’objet"


msgid "Game engine actuators to act on events"
msgstr "Actionneurs du moteur de jeu pour lancer les évènements"


msgid "Angular Velocity Max"
msgstr "Vitesse angulaire max"


msgid "Clamp angular velocity to this maximum speed, in angle per second"
msgstr "Limiter la vitesse angulaire à cette vitesse maximum, en angle par seconde"


msgid "Angular Velocity Min"
msgstr "Vitesse angulaire min"


msgid "Clamp angular velocity to this minimum speed (except when totally still), in angle per second"
msgstr "Limiter la vitesse angulaire à cette vitesse minimum (excepté en cas d’immobilité absolue), en angle par seconde"


msgid "Collision Shape"
msgstr "Forme de collision"


msgid "Select the collision shape that better fits the object"
msgstr "Sélectionner la forme de collision qui correspond le mieux à l’objet"


msgid "Box"
msgstr "Boîte"


msgid "Cylinder"
msgstr "Cylindre"


msgid "Convex Hull"
msgstr "Coque convexe"


msgid "Triangle Mesh"
msgstr "Mesh triangulé"


msgid "Capsule"
msgstr "Capsule"


msgid "The collision group of the object"
msgstr "Le groupe de collision de l’objet"


msgid "Collision Margin"
msgstr "Marge de collision"


msgid "Extra margin around object for collision detection, small amount required for stability"
msgstr "Marge supplémentaire autour de l’objet pour la détection de collision, valeur faible requise pour la stabilité"


msgid "Collision Mask"
msgstr "Masque de collision"


msgid "The groups this object can collide with"
msgstr "Les groupes avec lesquels cet objet peut entrer en collision"


msgid "Controllers"
msgstr "Contrôleurs"


msgid "Game engine controllers to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Les contrôleurs du moteur de jeu, pour traiter les événements, ils connectent les senseurs aux actuateurs"


msgid "General movement damping"
msgstr "Amortissement de mouvement général"


msgid "Fall Speed Max"
msgstr "Vitesse de chute max"


msgid "Maximum speed at which the character will fall"
msgstr "Vitesse maximale à laquelle le personnage tombera"


msgid "Form Factor"
msgstr "Facteur de forme"


msgid "Form factor scales the inertia tensor"
msgstr "Le facteur de forme normalise le tenseur d'inertie"


msgid "Friction Coefficients"
msgstr "Coefficients de friction"


msgid "Relative friction coefficients in the in the X, Y and Z directions, when anisotropic friction is enabled"
msgstr "Coefficients de friction relatifs dans les directions X, Y et Z, quand la friction anisotrope est activée"


msgid "Max Jumps"
msgstr "Sauts Max"


msgid "The maximum number of jumps the character can make before it hits the ground"
msgstr "Le nombre maximum de sauts que peut effectuer un personnage avant de retomber au sol"


msgid "Jump Force"
msgstr "Force de saut"


msgid "Upward velocity applied to the character when jumping"
msgstr "Vitesse ascensionnelle appliquée au personnage lorsqu’il saute"


msgid "Lock X Axis"
msgstr "Verrouiller axe X"


msgid "Disable simulation of linear motion along the X axis"
msgstr "Désactiver la simulation de mouvement linéaire le long de l’axe X"


msgid "Lock Y Axis"
msgstr "Verrouiller axe Y"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Y axis"
msgstr "Désactiver la simulation de mouvement angulaire le long de l’axe Y"


msgid "Lock Z Axis"
msgstr "Verrouiller axe Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Z axis"
msgstr "Désactiver la simulation d'un mouvement linéaire le long de l'axe Z"


msgid "Lock X Rotation Axis"
msgstr "Verrouiller axe de rotation X"


msgid "Disable simulation of angular motion along the X axis"
msgstr "Désactiver la simulation de mouvement angulaire le long de l’axe X"


msgid "Lock Y Rotation Axis"
msgstr "Verrouiller axe Y de rotation"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Y axis"
msgstr "Désactiver la simulation de mouvement angulaire le long de l'axe Y"


msgid "Lock Z Rotation Axis"
msgstr "Verrouiller axe Z de rotation"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Z axis"
msgstr "Désactiver la simulation de mouvement angulaire le long de l’axe Z"


msgid "Mass of the object"
msgstr "Masse de l’objet"


msgid "Obstacle Radius"
msgstr "Rayon d’obstacle"


msgid "Radius of object representation in obstacle simulation"
msgstr "Rayon des représentations d’objet dans la simulation d’obstacle"


msgid "Physics Type"
msgstr "Type de physiques"


msgid "Select the type of physical representation"
msgstr "Sélectionner le type de représentation physique"


msgid "No Collision"
msgstr "Pas de collision"


msgid "Disable collision for this object"
msgstr "Désactiver les collisions pour cet objet"


msgid "Stationary object"
msgstr "Objet immobile"


msgid "Dynamic"
msgstr "Dynamique"


msgid "Linear physics"
msgstr "Physique linéaire"


msgid "Rigid Body"
msgstr "Corps rigide"


msgid "Linear and angular physics"
msgstr "Physique linéaire et angulaire"


msgid "Soft Body"
msgstr "Corps souple"


msgid "Soft body"
msgstr "Corps souple"


msgid "Occluder"
msgstr "Source d’occlusion"


msgid "Occluder for optimizing scene rendering"
msgstr "“Occludeur” pour optimiser le rendu de la scène"


msgid "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other collision sensor objects"
msgstr "Capteur de collision, détecte les objets statiques et dynamiques, mais pas les autres objets capteurs de collision"


msgid "Navigation Mesh"
msgstr "Mesh de navigation"


msgid "Character"
msgstr "Caractère"


msgid "Simple kinematic physics appropriate for game characters"
msgstr "Physique cinématique simple adaptée aux personnages de jeu"


msgid "Game engine properties"
msgstr "Propriétés du moteur de jeu"


msgid "Radius of bounding sphere and material physics"
msgstr "Rayon de la sphère englobante et physiques de matériau"


msgid "Rotation Damping"
msgstr "Amortissement de rotation"


msgid "General rotation damping"
msgstr "Amortissement général de rotation"


msgid "Sensors"
msgstr "Senseurs"


msgid "Game engine sensor to detect events"
msgstr "Capteur du moteur de jeu pour détecter des événements"


msgid "Show Actuators"
msgstr "Afficher actuateurs"


msgid "Shows actuators for this object in the user interface"
msgstr "Afficher les actuateurs de cet objet dans l’interface utilisateur"


msgid "Show Controllers"
msgstr "Afficher contrôleurs"


msgid "Shows controllers for this object in the user interface"
msgstr "Montrer les contrôleurs pour cet objet, dans l’interface utilisateur"


msgid "Debug State"
msgstr "État de débugage"


msgid "Print state debug info in the game engine"
msgstr "Afficher les infos de débugage dans le moteur de jeu"


msgid "Show Sensors"
msgstr "Afficher senseurs"


msgid "Shows sensors for this object in the user interface"
msgstr "Montrer les senseurs pour cet objet, dans l’interface utilisateur"


msgid "States"
msgstr "États"


msgid "Show state panel"
msgstr "Afficher le panneau d’état"


msgid "Soft Body Settings"
msgstr "Réglages de corps souple"


msgid "Settings for Bullet soft body simulation"
msgstr "Réglages pour la simulation de corps souple Bullet"


msgid "Initial State"
msgstr "État initial"


msgid "Initial state when the game starts"
msgstr "État initial au démarrage du jeu"


msgid "State determining which controllers are displayed"
msgstr "État déterminant quels contrôleurs sont affichés"


msgid "Step Height"
msgstr "Hauteur de pas"


msgid "Maximum height of steps the character can run over"
msgstr "Hauteur maximale des pas que le personnage peut effectuer"


msgid "Actor"
msgstr "Acteur"


msgid "Object is detected by the Near and Radar sensor"
msgstr "L’objet est détecté par les capteurs Proximité et Radar"


msgid "Set all state bits"
msgstr "Définir tous les bits d’état"


msgid "Anisotropic Friction"
msgstr "Friction anisotrope"


msgid "Enable anisotropic friction"
msgstr "Activer la friction anisotrope"


msgid "Use Collision Bounds"
msgstr "Utiliser limites de collision"


msgid "Specify a collision bounds type other than the default"
msgstr "Spécifier un type de limites de collision autre que celui par défaut"


msgid "Collision Compound"
msgstr "Enceinte de collision"


msgid "Add children to form a compound collision object"
msgstr "Ajouter des enfants pour former un objet de collision composé"


msgid "Object does not react to collisions, like a ghost"
msgstr "L'objet ne réagit pas aux collisions, comme un fantôme"


msgid "Use Material Force Field"
msgstr "Utiliser champ de force de matériau"


msgid "React to force field physics settings in materials"
msgstr "Réagir aux réglages de champ de force physique dans les matériaux"


msgid "Create obstacle"
msgstr "Créer un obstacle"


msgid "Create representation for obstacle simulation"
msgstr "Créer une représentation pour la simulation d’obstacle"


msgid "Record Animation"
msgstr "Enregistrer animation"


msgid "Record animation objects without physics"
msgstr "Enregistrer les animations d’objets sans physique"


msgid "Rotate From Normal"
msgstr "Tourner d’après normales"


msgid "Use face normal to rotate object, so that it points away from the surface"
msgstr "Utiliser la normale de la face pour orienter l'objet, ainsi il pointe vers l'extérieur de la surface"


msgid "No Sleeping"
msgstr "Pas de sommeil"


msgid "Disable auto (de)activation in physics simulation"
msgstr "Désactiver l’auto-(dés)activation de la simulation des physiques"


msgid "Used State"
msgstr "État utilisé"


msgid "States which are being used by controllers"
msgstr "Etats qui sont utilisés par les contrôleurs"


msgid "Velocity Max"
msgstr "Vitesse max"


msgid "Clamp velocity to this maximum speed, in distance per second"
msgstr "Limiter la vitesse à cette vitesse maximum, en distance par seconde"


msgid "Velocity Min"
msgstr "Vitesse min"


msgid "Clamp velocity to this minimum speed (except when totally still), in distance per second"
msgstr "Limiter la vitesse à cette vitesse minimum (excepté en cas d’immobilité absolue), en distance par seconde"


msgid "Game Property"
msgstr "Propriété de jeu"


msgid "Game engine user defined object property"
msgstr "Propriété d’objet définie par l’utilisateur pour le moteur de jeu"


msgid "Available as GameObject attributes in the game engine's python API"
msgstr "Disponible comme attributs de l'Objet Jeu dans l'API python du moteur de jeu"


msgid "Debug"
msgstr "Débug"


msgid "Print debug information for this property"
msgstr "Imprimer l'information de débugage pour cette propriété"


msgid "Boolean"
msgstr "Booléen"


msgid "Boolean Property"
msgstr "Propriété booléenne"


msgid "Integer"
msgstr "Entier"


msgid "Integer Property"
msgstr "Propriété entière"


msgid "Float"
msgstr "Flottant"


msgid "Floating-Point Property"
msgstr "Propriété à virgule flottante"


msgid "String"
msgstr "Chaîne de caractères"


msgid "String Property"
msgstr "Propriété chaîne de caractères"


msgid "Timer"
msgstr "Timer"


msgid "Timer Property"
msgstr "Propriété timer"


msgid "Game Boolean Property"
msgstr "Propriété de jeu booléenne"


msgid "Game engine user defined Boolean property"
msgstr "Propriété booléenne définie par l’utilisateur pour le moteur de jeu"


msgid "Property value"
msgstr "Valeur de propriété"


msgid "Game Float Property"
msgstr "Propriété de jeu flottante"


msgid "Game engine user defined floating point number property"
msgstr "Propriété nombre à virgule flottante définie par l’utilisateur pour le moteur de jeu"


msgid "Game Integer Property"
msgstr "Propriété de jeu entière"


msgid "Game engine user defined integer number property"
msgstr "Propriété nombre entier définie par l’utilisateur pour le moteur de jeu"


msgid "Game String Property"
msgstr "Propriété de jeu chaîne de caractères"


msgid "Game engine user defined text string property"
msgstr "Propriété chaîne de caractères définie par l’utilisateur pour le moteur de jeu"


msgid "Game Timer Property"
msgstr "Propriété de jeu timer"


msgid "Game engine user defined timer property"
msgstr "Propriété timer définie par l’utilisateur pour le moteur de jeu"


msgid "Game Soft Body Settings"
msgstr "Réglages de corps souple de jeu"


msgid "Soft body simulation settings for an object in the game engine"
msgstr "Réglages de la simulation de corps souple pour un objet dans le moteur de jeu"


msgid "Cluster Iterations"
msgstr "Itérations de regroupement"


msgid "Number of cluster iterations"
msgstr "Nombre d’itérations de regroupement"


msgid "Collision margin for soft body. Small value makes the algorithm unstable"
msgstr "Marge de collision pour corps souple. Une petite valeur rend l'algorithm instable"


msgid "Dynamic Friction"
msgstr "Friction dynamique"


msgid "Linear Stiffness"
msgstr "Raideur linéaire"


msgid "Linear stiffness of the soft body links"
msgstr "Raideur linéaire des liens de corps souple"


msgid "Position Iterations"
msgstr "Itérations de position"


msgid "Position solver iterations"
msgstr "Itérations du résolveur de position"


msgid "Shape matching threshold"
msgstr "Limite de correspondance de forme"


msgid "Bending Const"
msgstr "Contraintes de ploiement"


msgid "Enable bending constraints"
msgstr "Activer les contraintes de ploiement"


msgid "Rigid to Soft Body"
msgstr "Rigide vers corps souple"


msgid "Enable cluster collision between soft and rigid body"
msgstr "Activer la collision “cluster” entre corps souples et rigides"


msgid "Soft to Soft Body"
msgstr "Souple vers corps souple"


msgid "Enable cluster collision between soft and soft body"
msgstr "Activer le regroupement des collisions entre corps souples"


msgid "Shape Match"
msgstr "Correspondance de forme"


msgid "Enable soft body shape matching goal"
msgstr "Activer la correspondance de la forme du corps souple avec son but"


msgid "Welding"
msgstr "Soudure"


msgid "Welding threshold: distance between nearby vertices to be considered equal => set to 0.0 to disable welding test and speed up scene loading (ok if the mesh has no duplicates)"
msgstr "Limite de soudure : distance à laquelle deux vertices voisins sont considérés comme identiques → définir à 0.0 pour désactiver les tests de soudure  et accélérer le chargement de la scène (parfait si le mesh n’a pas de copies)"


msgid "Grease Pencil Brushes"
msgstr "Brosses de crayon gras"


msgid "Collection of grease pencil brushes"
msgstr "Collection de brosses de crayon gras"


msgid "Active Brush"
msgstr "Brosse active"


msgid "Current active brush"
msgstr "Brosse actuellement active"


msgid "Active Brush Index"
msgstr "Indice brosse active"


msgid "Index of active brush"
msgstr "Indice de la brosse active"


msgid "Grease Pencil Layers"
msgstr "Calques de crayon gras"


msgid "Collection of grease pencil layers"
msgstr "Collection de calques de crayon gras"


msgid "Active Layer"
msgstr "Calque Actif"


msgid "Active grease pencil layer"
msgstr "Calque de crayon gras actif"


msgid "Active Layer Index"
msgstr "Indice du calque actif"


msgid "Index of active grease pencil layer"
msgstr "Indice du calque de crayon gras actif"


msgid "Grease Pencil Palettes"
msgstr "Palettes de crayon gras"


msgid "Collection of grease pencil palettes"
msgstr "Collection de palettes de crayon gras"


msgid "Active Palette"
msgstr "Palette active"


msgid "Current active palette"
msgstr "Palette actuellement active"


msgid "Active Palette Index"
msgstr "Indice palette active"


msgid "Index of active palette"
msgstr "Indice de la palette active"


msgid "Group Objects"
msgstr "Objets du groupe"


msgid "Collection of group objects"
msgstr "Collection d’objets de groupe"


msgid "Statistical view of the levels of color in an image"
msgstr "Graphiques pour une vue statistique d’une image"


msgid "Channels to display when drawing the histogram"
msgstr "Canaux à afficher dans l’histogramme"


msgid "Luma"
msgstr "Luma"


msgid "Red Green Blue"
msgstr "Rouge Vert Bleu"


msgid "Red"
msgstr "Rouge"


msgid "Green"
msgstr "Vert"


msgid "Blue"
msgstr "Bleu"


msgid "Show Line"
msgstr "Afficher ligne"


msgid "Display lines rather than filled shapes"
msgstr "Afficher des lignes plutôt que des formes pleines"


msgid "Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection"
msgstr "Type de base pour les blocs de données, avec définition d’un nom unique, lien depuis d’autres bibliothèques, et ramasse-miettes"


msgid "Is Indirect"
msgstr "Est indirect"


msgid "Is this ID block linked indirectly"
msgstr "Ce bloc ID est-il lié indirectement ?"


msgid "Is Updated"
msgstr "Est à mis à jour"


msgid "Data-block is tagged for recalculation"
msgstr "Le bloc de données est marqué pour recalcul"


msgid "Is Updated Data"
msgstr "Sont des données mises à jour"


msgid "Data-block data is tagged for recalculation"
msgstr "Les données du bloc de données sont marquées pour recalcul"


msgid "Library"
msgstr "Bibliothèque"


msgid "Library file the data-block is linked from"
msgstr "Fichier bibliothèque d’où le bloc de données est lié"


msgid "Unique data-block ID name"
msgstr "Nom unique de bloc de données ID"


msgid "Preview image and icon of this data-block (None if not supported for this type of data)"
msgstr "Image et icône de prévisualisation de ce bloc de données (None si non-supporté par ce type de données)"


msgid "Tag"
msgstr "Tag"


msgid "Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)"
msgstr "Les outils peuvent utiliser cela pour taguer des données pour leur propre besoins (l’état initial est indéfini)"


msgid "Fake User"
msgstr "Utilisateur factice"


msgid "Save this data-block even if it has no users"
msgstr "Sauvegarder ce bloc de données même s’il n’a pas d’utilisateur"


msgid "Users"
msgstr "Utilisateurs"


msgid "Number of times this data-block is referenced"
msgstr "Nombre de références sur ce bloc de données"


msgid "A collection of F-Curves for animation"
msgstr "Une collection de F-courbes pour l’animation"


msgid "F-Curves"
msgstr "F-courbes"


msgid "The individual F-Curves that make up the action"
msgstr "Les F-courbes individuelles qui constituent l’action"


msgid "Frame Range"
msgstr "Intervalle de frames"


msgid "The final frame range of all F-Curves within this action"
msgstr "L’intervalle de frames final de toutes les F-courbes dans l’action"


msgid "Convenient groupings of F-Curves"
msgstr "Regroupements commodes de F-courbes"


msgctxt "ID"
msgid "ID Root Type"
msgstr "Type d’ID racine"


msgid "Type of ID block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING"
msgstr "Type de block ID sur lequel cette action peut être utilisée – NE PAS MODIFIER À MOINS QUE VOUS NE SACHIEZ CE QUE VOUS FAITES"


msgid "Pose Markers"
msgstr "Marqueurs de pose"


msgid "Markers specific to this action, for labeling poses"
msgstr "Marqueurs spécifiques à cette action, pour libeller les poses"


msgid "Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters"
msgstr "Bloc de données armature contenant une hiérarchie d’os, généralement utilisé pour riguer des personnages"


msgid "Animation data for this data-block"
msgstr "Données d’animation pour ce bloc de données"


msgid "Bones"
msgstr "Os"


msgid "Vertex Deformer"
msgstr "Déformeur de vertices"


msgid "Vertex Deformer Method (Game Engine only)"
msgstr "Méthode de déformation de vertices (moteur de jeu uniquement)"


msgid "Blender"
msgstr "Mélangeur"


msgid "Use Blender's armature vertex deformation"
msgstr "Utiliser la déformation de vertex par armature de Blender"


msgid "BGE"
msgstr "BGE"


msgid "Use vertex deformation code optimized for the BGE"
msgstr "Utiliser le code de déformation de vertex optimisé pour le BGE"


msgid "Draw Type"
msgstr "Type d’affichage"


msgid "Octahedral"
msgstr "Octaédrique"


msgid "Display bones as octahedral shape (default)"
msgstr "Afficher les os comme une forme octaédrique (par défaut)"


msgid "Stick"
msgstr "Bâton"


msgid "Display bones as simple 2D lines with dots"
msgstr "Afficher les os comme de simples ligne 2D avec points"


msgid "B-Bone"
msgstr "B-Bone"


msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Afficher les os comme des boîtes, montrant les subdivisions et B-Splines"


msgid "Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume"
msgstr "Afficher les os comme des sphères extrudées, montrant le volume d’influence de déformation"


msgid "Wire"
msgstr "Fil de fer"


msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Afficher les os comme de fins fils, montrant les subdivisions et B-Splines"


msgid "Edit Bones"
msgstr "Éditer os"


msgid "Frame Skip"
msgstr "Ignorer frame"


msgid "Number of frames to skip - for previewing retargets quickly (1 is fully sampled)"
msgstr "Nombre de frames à ignorer – pour prévisualiser les réciblages rapidement (1 pour échantillonnage complet)"


msgid "Ghosting End Frame"
msgstr "Frame de fin des fantômes"


msgid "Ghosting Start Frame"
msgstr "Frame de départ des fantômes"


msgid "Ghosting Frame Step"
msgstr "Étape (pas) de frame des fantômes"


msgid "Frame step for Ghosts (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Étapes/pas de frame pour les fantômes (pas pour la méthode “peau d’oignon” “Sur images clé”)"


msgid "Ghosting Step"
msgstr "Étape/pas des fantômes"


msgid "Number of frame steps on either side of current frame to show as ghosts (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Nombre d’étapes/pas de frames de chaque côté de la frame courante à afficher comme fantômes (uniquement pour la méthode “peu d’oignon” “Autour de la frame courante”)"


msgid "Ghost Type"
msgstr "Type de fantôme"


msgid "Method of Onion-skinning for active Action"
msgstr "Méthode de “peau d’oignon” pour l’action active"


msgid "Display Ghosts of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Afficher les fantômes des poses sur un nombre fixe de frames autour de la frame courante"


msgid "Display Ghosts of poses within specified range"
msgstr "Afficher les fantômes des poses dans l’intervalle spécifié"


msgid "Display Ghosts of poses on Keyframes"
msgstr "Afficher les fantômes des poses aux images clé"


msgid "Is Editmode"
msgstr "En mode Edit"


msgid "True when used in editmode"
msgstr "Vrai si utilisé en mode Edit"


msgid "Visible Layers"
msgstr "Calques visibles"


msgid "Armature layer visibility"
msgstr "Visibilité du calque d’armature"


msgid "Layer Proxy Protection"
msgstr "Protection de calque proxy"


msgid "Protected layers in Proxy Instances are restored to Proxy settings on file reload and undo"
msgstr "Les calques protégés dans les instances proxy sont restaurés aux réglages du proxy à chaque annulation et rechargement de fichier"


msgid "Pose Position"
msgstr "Position de pose"


msgid "Show armature in binding pose or final posed state"
msgstr "Afficher l’armature dans sa pose liée ou sa pose finale"


msgid "Show armature in posed state"
msgstr "Afficher l’armature en état posé"


msgid "Rest Position"
msgstr "Position de repos"


msgid "Show Armature in binding pose state (no posing possible)"
msgstr "Afficher l’armature en état de pose liée (pas de pose possible)"


msgid "Draw Axes"
msgstr "Afficher axes"


msgid "Draw bone axes"
msgstr "Afficher axes de l’os"


msgid "Draw Custom Bone Shapes"
msgstr "Afficher les formes personnalisées d’os"


msgid "Draw bones with their custom shapes"
msgstr "Afficher les os avec leurs formes personnalisées"


msgid "Draw Bone Group Colors"
msgstr "Afficher couleurs du groupe d’os"


msgid "Draw bone group colors"
msgstr "Afficher les couleurs du groupe d’os"


msgid "Draw Names"
msgstr "Afficher noms"


msgid "Draw bone names"
msgstr "Afficher les noms des os"


msgid "Draw Ghosts on Selected Bones Only"
msgstr "N’afficher les fantômes que pour les os sélectionnés"


msgid "Auto IK"
msgstr "Auto IK"


msgid "Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode"
msgstr "Ajouter des contraintes IK temporaires, pendant le déplacement des os en mode Pose"


msgid "Delay Deform"
msgstr "Retarder déformation"


msgid "Don't deform children when manipulating bones in Pose Mode"
msgstr "Ne pas déformer les enfants lors de la manipulation des os en mode Pose"


msgid "X-Axis Mirror"
msgstr "Miroir sur l’axe X"


msgid "Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis"
msgstr "Appliquer les changement à l’os correspondant de l’autre côté de l’axe X"


msgid "Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting"
msgstr "Bloc de données brosse pour stocker les réglages pour les peinture et sculpture"


msgid "Autosmooth"
msgstr "Auto-lissage"


msgid "Amount of smoothing to automatically apply to each stroke"
msgstr "Quantité d’adoucissement à appliquer automatiquement à chaque trait"


msgid "Blending mode"
msgstr "Mode de mélange"


msgid "Brush blending mode"
msgstr "Mode de mélange de la brosse"


msgid "Use mix blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode mélange pendant la peinture"


msgid "Use add blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “addition” pendant la peinture"


msgid "Use subtract blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “soustraction” pendant la peinture"


msgid "Use multiply blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “multiplication” pendant la peinture"


msgid "Use lighten blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “éclaircir” pendant la peinture"


msgid "Use darken blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “assombrir” pendant la peinture"


msgid "Erase Alpha"
msgstr "Effacer alpha"


msgid "Erase alpha while painting"
msgstr "Effacer l’alpha durant la peinture"


msgid "Add Alpha"
msgstr "Ajouter alpha"


msgid "Add alpha while painting"
msgstr "Ajouter l’alpha durant la peinture"


msgid "Use overlay blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “surimpression” pendant la peinture"


msgid "Hard light"
msgstr "Lumière dure"


msgid "Use hard light blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “lumière dure” pendant la peinture"


msgid "Color burn"
msgstr "Brûler couleurs"


msgid "Use color burn blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “brûler couleur” pendant la peinture"


msgid "Linear burn"
msgstr "Brûler linéaire"


msgid "Use linear burn blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “brûler linéaire” pendant la peinture"


msgid "Color dodge"
msgstr "Sous-développer couleur"


msgid "Use color dodge blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “sous-développement couleur” pendant la peinture"


msgid "Use screen blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “écran” pendant la peinture"


msgid "Soft light"
msgstr "Lumière douce"


msgid "Use softlight blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “lumière douce” pendant la peinture"


msgid "Pin light"
msgstr "Lumière ponctuelle"


msgid "Use pinlight blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “lumière ponctuelle” pendant la peinture"


msgid "Vivid light"
msgstr "Lumière vive"


msgid "Use vividlight blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “lumière vive” pendant la peinture"


msgid "Linear light"
msgstr "Lumière linéaire"


msgid "Use linearlight blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “lumière linéaire” pendant la peinture"


msgid "Use difference blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “différence” pendant la peinture"


msgid "Exclusion"
msgstr "Exclusion"


msgid "Use exclusion blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “exclusion” pendant la peinture"


msgid "Use hue blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “teinte” pendant la peinture"


msgid "Use saturation blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “saturation” pendant la peinture"


msgid "Luminosity"
msgstr "Luminosité"


msgid "Use luminosity blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “luminosité” pendant la peinture"


msgid "Use color blending mode while painting"
msgstr "Utiliser le mode de mélange “couleur” pendant la peinture"


msgid "Kernel Radius"
msgstr "Rayon de noyau"


msgid "Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels"
msgstr "Rayon du noyau utilisé pour adoucir et durcir, en pixels"


msgid "Blur Mode"
msgstr "Mode de flou"


msgid "Gaussian"
msgstr "Gaussien"


msgid "Brush's capabilities"
msgstr "Possibilités de la brosse"


msgid "Clone Alpha"
msgstr "Cloner alpha"


msgid "Opacity of clone image display"
msgstr "Opacité de l’affichage du cloneur d’image"


msgid "Clone Image"
msgstr "Cloner image"


msgid "Image for clone tool"
msgstr "Image pour l’outil de clonage"


msgid "Clone Offset"
msgstr "Cloner décalage"


msgid "Crease Brush Pinch Factor"
msgstr "Facteur de pincement de la brosse plier"


msgid "How much the crease brush pinches"
msgstr "À quel point la brosse plier pince"


msgid "Add Color"
msgstr "Ajouter couleur"


msgid "Color of cursor when adding"
msgstr "Couleur du curseur à l’addition"


msgid "Subtract Color"
msgstr "Soustraire couleur"


msgid "Color of cursor when subtracting"
msgstr "Couleur du curseur en soustraction"


msgid "Mask Texture Overlay Alpha"
msgstr "Alpha de superposition de masque de texture"


msgid "Editable falloff curve"
msgstr "Courbe d’atténuation éditable"


msgid "Fill Threshold"
msgstr "Limite de remplissage"


msgid "Threshold above which filling is not propagated"
msgstr "Limite au-dessus de laquelle le remplissage n’est plus propagé"


msgid "Gradient Spacing"
msgstr "Espacement de dégradé"


msgid "Spacing before brush gradient goes full circle"
msgstr "Espacement avant que le dégradé de pinceau ait fait un cycle complet"


msgid "Gradient Fill Mode"
msgstr "Mode de remplissage de dégradé"


msgid "Gradient Stroke Mode"
msgstr "Mode de trait de dégradé"


msgid "Repeat"
msgstr "Répéter"


msgid "Clamp"
msgstr "Tronquer"


msgid "Brush Height"
msgstr "Hauteur de brosse"


msgid "Affectable height of brush (layer height for layer tool, i.e.)"
msgstr "Hauteur affectable de la brosse (c-à-d hauteur de couche pour l’outil couche)"


msgid "Brush Icon Filepath"
msgstr "Chemin de fichier de l’icône de brosse"


msgid "File path to brush icon"
msgstr "Chemin de fichier de l’icône de la brosse"


msgid "Image Painting Capabilities"
msgstr "Capacités de peinture d’image"


msgid "Brush's capabilities in image paint mode"
msgstr "Capacités de la brosse en mode de peinture image"


msgid "Image Paint Tool"
msgstr "Outil de peinture d’image"


msgid "Draw"
msgstr "Dessiner"


msgid "Soften"
msgstr "Adoucir"


msgid "Smear"
msgstr "Enduire"


msgid "Fill"
msgstr "Remplir"


msgid "Mask"
msgstr "Masquer"


msgid "Jitter the position of the brush while painting"
msgstr "Bruiter la position de la brosse durant la peinture"


msgid "Jitter the position of the brush in pixels while painting"
msgstr "Bruiter la position de la brosse durant la peinture (en pixels)"


msgid "Mask Stencil Dimensions"
msgstr "Dimensions du tampon de masque"


msgid "Dimensions of mask stencil in viewport"
msgstr "Les dimensions du tampon de masque dans la vue"


msgid "Mask Stencil Position"
msgstr "Position du tampon de masque"


msgid "Position of mask stencil in viewport"
msgstr "La position du tampon de masque dans la vue"


msgid "Mask Texture"
msgstr "Texture masque"


msgid "Mask Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture masque"


msgid "Mask Tool"
msgstr "Outils de masque"


msgid "Normal Weight"
msgstr "Poids de la normale"


msgid "How much grab will pull vertexes out of surface during a grab"
msgstr "À quel point saisir tirera les vertices hors de la surface durant un saisissement"


msgid "Paint Curve"
msgstr "Courbe de peinture"


msgid "Active Paint Curve"
msgstr "Courbe de peinture active"


msgid "Plane Offset"
msgstr "Décalage de plan"


msgid "Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface"
msgstr "Ajuster le plan sur lequel la brosse agit vers ou au loin de la surface de l’objet"


msgid "Plane Trim"
msgstr "Ajustage de plan"


msgid "If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected"
msgstr "Si un vertex est plus éloigné du plan de décalage que cela, alors il n’est pas affecté"


msgid "Rake"
msgstr "Ratisser"


msgid "How much grab will follow cursor rotation"
msgstr "À quel point “attraper” va suivre la rotation du curseur"


msgid "Rate"
msgstr "Débit"


msgid "Interval between paints for Airbrush"
msgstr "Intervalles entre peintures pour l’aérographe"


msgid "Sculpt Capabilities"
msgstr "Capacités de sculpture"


msgid "Brush's capabilities in sculpt mode"
msgstr "Capacités de la brosse en mode sculpture"


msgid "Sculpt Plane"
msgstr "Plan de sculpture"


msgid "Area Plane"
msgstr "Plan de zone"


msgid "View Plane"
msgstr "Voir plan"


msgid "X Plane"
msgstr "Plan X"


msgid "Y Plane"
msgstr "Plan Y"


msgid "Z Plane"
msgstr "Plan Z"


msgid "Sculpt Tool"
msgstr "Outil de sculpture"


msgid "Blob"
msgstr "Tacher"


msgid "Clay"
msgstr "Argile"


msgid "Clay Strips"
msgstr "Bandes d’argile"


msgid "Flatten"
msgstr "Aplatir"


msgid "Inflate"
msgstr "Agrandir"


msgid "Nudge"
msgstr "Pousser"


msgid "Rotate"
msgstr "Tourner"


msgid "Scrape"
msgstr "Racler"


msgid "Simplify"
msgstr "Simplifier"


msgid "Snake Hook"
msgstr "Crochet serpent"


msgid "Thumb"
msgstr "Pouce"


msgid "Secondary Color"
msgstr "Couleur secondaire"


msgid "Sharp Threshold"
msgstr "Limite de dureté"


msgid "Threshold below which, no sharpening is done"
msgstr "Limite en-dessous de laquelle aucun “durcissement” n’est effectué"


msgid "Smooth Stroke Factor"
msgstr "Facteur de lissage du trait"


msgid "Higher values give a smoother stroke"
msgstr "De plus hautes valeurs donnent un trait plus lisse"


msgid "Smooth Stroke Radius"
msgstr "Rayon de lissage du trait"


msgid "Minimum distance from last point before stroke continues"
msgstr "Distance minimum depuis le dernier point avant que le trait ne continue"


msgid "Spacing"
msgstr "Espacement"


msgid "Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter"
msgstr "Espacement entre les applications de la brosse, en pourcentage du diamètre de la brosse"


msgid "Stencil Dimensions"
msgstr "Dimensions du tampon"


msgid "Dimensions of stencil in viewport"
msgstr "Les dimensions du tampon dans la vue"


msgid "Stencil Position"
msgstr "Position du tampon"


msgid "Position of stencil in viewport"
msgstr "La position du tampon dans la vue"


msgid "How powerful the effect of the brush is when applied"
msgstr "À quel point l’effet de la brosse est puissant quand il est appliqué"


msgid "Stroke Method"
msgstr "Méthode de trait"


msgid "Dots"
msgstr "Points"


msgid "Apply paint on each mouse move step"
msgstr "Appliquer la peinture à chaque étape/pas du mouvement de la souris"


msgid "Drag Dot"
msgstr "Point de traction"


msgid "Allows a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Permet à un simple point d’être précisément positionné"


msgid "Space"
msgstr "Espace"


msgid "Limit brush application to the distance specified by spacing"
msgstr "Limiter l’application de la brosse à la distance spécifiée par l’espacement"


msgid "Airbrush"
msgstr "Aérographe"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)"
msgstr "Continuer à appliquer l’effet de peinture tant que le bouton de la souris est cliqué (aérographe)"


msgid "Anchored"
msgstr "Ancré"


msgid "Keep the brush anchored to the initial location"
msgstr "Conserver la brosse ancrée à la position initiale"


msgid "Draw a line with dabs separated according to spacing"
msgstr "Dessiner une ligne de coups de pinceau séparées selon l’espacement"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve (dabs are separated according to spacing)"
msgstr "Définir la courbe de trait d’après une courbe de Bézier (les coups de pinceau sont espacés selon l’espacement)"


msgid "Texture Overlay Alpha"
msgstr "Alpha de superposition de texture"


msgid "Texture Sample Bias"
msgstr "Biais d’échantillon de texture"


msgid "Value added to texture samples"
msgstr "Valeur ajoutées aux échantillons de texture"


msgid "Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture"


msgid "Unprojected Radius"
msgstr "Rayon non-projeté"


msgid "Radius of brush in Blender units"
msgstr "Rayon de la brosse, en unités Blender"


msgid "Accumulate"
msgstr "Accumuler"


msgid "Accumulate stroke daubs on top of each other"
msgstr "Accumuler les applications de trait les uns au-dessus des autres"


msgid "Adaptive Spacing"
msgstr "Espacement adaptatif"


msgid "Space daubs according to surface orientation instead of screen space"
msgstr "Espacer les applications d’après l’orientation de la surface, au lieu de l’espace écran"


msgid "When this is disabled, lock alpha while painting"
msgstr "Quand c’est désactivé, verrouiller l’alpha pendant la peinture"


msgid "Use Cursor Overlay"
msgstr "Utiliser superposition de curseur"


msgid "Show cursor in viewport"
msgstr "Afficher le curseur dans la vue 3D"


msgid "Override Overlay"
msgstr "Écraser superposition"


msgid "Don't show overlay during a stroke"
msgstr "Ne pas afficher la superposition durant un trait"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve. Dabs are separated according to spacing"
msgstr "Définir la courbe de trait d’après une courbe de Bézier (les coups de pinceau sont espacés selon l’espacement)"


msgid "Custom Icon"
msgstr "Icône personnalisée"


msgid "Set the brush icon from an image file"
msgstr "Définir l’icône de la brosse d’après un fichier image"


msgid "Edge-to-edge"
msgstr "Arête-à-arête"


msgid "Drag anchor brush from edge-to-edge"
msgstr "Saisir la brosse ancre d’arête-en-arête"


msgid "Use Front-Face"
msgstr "Utiliser de face"


msgid "Brush only affects vertexes that face the viewer"
msgstr "La brosse n’affecte que les vertices faisant face à l’utilisateur"


msgid "Use Gradient"
msgstr "Utiliser dégradé"


msgid "Use Gradient by utilizing a sampling method"
msgstr "Utiliser le dégradé par l’usage d’une méthode d’échantillonnage"


msgid "Inverse Smooth Pressure"
msgstr "Pression douce inverse"


msgid "Lighter pressure causes more smoothing to be applied"
msgstr "Une pression plus légère fait que plus d’adoucissement est appliqué"


msgid "Use Blender Units"
msgstr "Utiliser unités Blender"


msgid "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels"
msgstr "Quand verrouillé, la brosse conserve la même taille relativement à l’objet; quand déverrouillé, la taille de la brosse est donnée en pixels"


msgid "Plane Offset Pressure"
msgstr "Pression décalage de plan"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for offset"
msgstr "Activer la pression de la tablette pour le décalage"


msgid "Original Normal"
msgstr "Normale originale"


msgid "When locked keep using normal of surface where stroke was initiated"
msgstr "Quand verrouillé, continuer à utiliser la normale de la surface où le trait a été initié"


msgid "Use Texture"
msgstr "Utiliser texture"


msgid "Use this brush in texture paint mode"
msgstr "Utiliser cette brosse en mode de peinture de texture"


msgid "Use Sculpt"
msgstr "Utiliser sculpture"


msgid "Use this brush in sculpt mode"
msgstr "Utiliser cette brosse en mode sculpture"


msgid "Use Vertex"
msgstr "Utiliser vertices"


msgid "Use this brush in vertex paint mode"
msgstr "Utiliser cette brosse en mode de peinture des vertices"


msgid "Use Weight"
msgstr "Utiliser poids"


msgid "Use this brush in weight paint mode"
msgstr "Utiliser cette brosse en mode de peinture des poids"


msgid "Persistent"
msgstr "Persistant"


msgid "Sculpt on a persistent layer of the mesh"
msgstr "Sculpter sur une couche (un calque ?) persistante du mesh"


msgid "Use Plane Trim"
msgstr "Utiliser l’ajustage du plan"


msgid "Enable Plane Trim"
msgstr "Activer ajustage plan"


msgid "Jitter Pressure"
msgstr "Bruiter la pression"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for jitter"
msgstr "Activer l’ajout de bruit à la pression de la tablette"


msgid "Mask Pressure Mode"
msgstr "Mode de masque de pression"


msgid "Pen pressure makes texture influence smaller"
msgstr "La pression du pinceau diminue l’influence de la texture"


msgid "Off"
msgstr "Désactivé"


msgid "Ramp"
msgstr "Dégradé"


msgid "Cutoff"
msgstr "Cutoff"


msgid "Size Pressure"
msgstr "Pression taille"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for size"
msgstr "Activer la pression de la tablette pour la taille"


msgid "Spacing Pressure"
msgstr "Pression espacement"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for spacing"
msgstr "Activer la pression de la tablette pour l’espacement"


msgid "Use Texture Overlay"
msgstr "Utiliser superposition de texture"


msgid "Show texture in viewport"
msgstr "Afficher la texture dans la vue 3D"


msgid "Absolute Jitter"
msgstr "Bruitage absolu"


msgid "Jittering happens in screen space, not relative to brush size"
msgstr "L’ajout de bruit survient en espace écran, pas relativement à la taille de la brosse"


msgid "Restore Mesh"
msgstr "Restaurer mesh"


msgid "Allow a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Permettre à un simple point d’être précisément positionné"


msgid "Smooth Stroke"
msgstr "Traits doux"


msgid "Brush lags behind mouse and follows a smoother path"
msgstr "La brosse traîne derrière la souris et suit un chemin plus lissé"


msgid "Use Automatic Strength Adjustment"
msgstr "Utiliser l’ajustement de force automatique"


msgid "Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings"
msgstr "Ajuster automatiquement la force pour donner des résultats cohérents avec différents espacements"


msgid "Blur the color with surrounding values"
msgstr "Flouter la couleur avec les valeurs avoisinantes"


msgid "Vertex weight when brush is applied"
msgstr "Poids de vertices quand la brosse est appliquée"


msgid "Path to external displacements file"
msgstr "Chemin vers un fichier de déplacement externe"


msgid "Forward"
msgstr "Vers l’avant"


msgid "The time to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence"
msgstr "Le temps à utiliser pour chercher les données dans le fichier cache, ou pour déterminer quel fichier utiliser dans une séquence de fichiers"


msgid "Sequence"
msgstr "Séquence"


msgid "Whether the cache is separated in a series of files"
msgstr "Si le caches est divisé en une série de fichiers ou non"


msgid "Paths of the objects inside the Alembic archive"
msgstr "Chemins des objets au sein de l’archive Alembic"


msgid "Override Frame"
msgstr "Écraser frame"


msgid "Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame"
msgstr "S’il faut utiliser une frame spécifique pour rechercher les données dans le fichier cache, au lieu d’utiliser la frame actuelle de la scène"


msgid "Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world's origin (only applicable through a Transform Cache constraint)"
msgstr "Valeur d’agrandissement ou de rétrécissement de l’objet par rapport à l’origine du monde (seulement applicable via une contrainte “Cache de transformation”"


msgid "Up"
msgstr "Haut"


msgid "Camera data-block for storing camera settings"
msgstr "Bloc de données caméra pour stocker les réglages de caméra"


msgid "Field of View"
msgstr "Champ de vision"


msgid "Camera lens field of view"
msgstr "Champ de vision de l’objectif de la caméra"


msgid "Horizontal FOV"
msgstr "Champ de vision horizontal"


msgid "Camera lens horizontal field of view"
msgstr "Champ de vision horizontal de l’objectif de la caméra"


msgid "Vertical FOV"
msgstr "FOV vertical"


msgid "Camera lens vertical field of view"
msgstr "Angle de champ de vision vertical de l’objectif de la caméra"


msgid "Camera far clipping distance"
msgstr "Distance limite lointaine de la caméra"


msgid "Camera near clipping distance"
msgstr "Distance limite proche de la caméra"


msgid "Cycles Camera Settings"
msgstr "Réglages de caméra Cycles"


msgid "Cycles camera settings"
msgstr "Réglages de la caméra Cycles"


msgid "DOF Distance"
msgstr "Profondeur de champ"


msgid "Distance to the focus point for depth of field"
msgstr "Distance au point de mise au point, pour la profondeur de champ"


msgid "DOF Object"
msgstr "Objet DOF"


msgid "Use this object to define the depth of field focal point"
msgstr "Utiliser cet objet pour définir le point focal de la profondeur de champ"


msgid "Draw Size"
msgstr "Taille d’affichage"


msgid "Apparent size of the Camera object in the 3D View"
msgstr "Taille apparente de l’objet caméra dans la vue 3D"


msgid "GPU Depth Of Field"
msgstr "Profondeur de champ GPU"


msgid "Perspective Camera lens value in millimeters"
msgstr "Focale de l’objectif de la caméra perspective, en millimètres"


msgid "Lens Unit"
msgstr "Unité de focale"


msgid "Unit to edit lens in for the user interface"
msgstr "Unité utilisée pour éditer la focale dans l’interface utilisateur"


msgid "Millimeters"
msgstr "Millimètres"


msgid "Specify the lens in millimeters"
msgstr "Spécifier la focale en millimètres"


msgid "Specify the lens as the field of view's angle"
msgstr "Spécifier la focale comme un angle de vue"


msgid "Orthographic Scale"
msgstr "Échelle orthogonale"


msgid "Orthographic Camera scale (similar to zoom)"
msgstr "Échelle de la caméra orthogonale (similaire au zoom)"


msgid "Passepartout Alpha"
msgstr "Alpha du passe-partout"


msgid "Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view"
msgstr "Opacité (alpha) du cache assombrissant, en vue caméra"


msgid "Sensor Fit"
msgstr "Remplissage du capteur"


msgid "Method to fit image and field of view angle inside the sensor"
msgstr "Méthode pour faire tenir l’image et l’angle de vue du champ de vision dans le capteur"


msgid "Fit to the sensor width or height depending on image resolution"
msgstr "Remplir la largeur ou la hauteur du capteur, selon la résolution de l’image"


msgid "Fit to the sensor width"
msgstr "Remplir la largeur du capteur"


msgid "Vertical"
msgstr "Vertical"


msgid "Fit to the sensor height"
msgstr "Remplir la hauteur du capteur"


msgid "Sensor Height"
msgstr "Hauteur du capteur"


msgid "Vertical size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Taille verticale du capteur d’image, en millimètres"


msgid "Sensor Width"
msgstr "Largeur du capteur"


msgid "Horizontal size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Taille horizontale du capteur d’image, en millimètres"


msgid "Shift X"
msgstr "Décalage X"


msgid "Camera horizontal shift"
msgstr "Décalage horizontal de la caméra"


msgid "Shift Y"
msgstr "Décalage Y"


msgid "Camera vertical shift"
msgstr "Décalage vertical de la caméra"


msgid "Composition Guides"
msgstr "Guides de composition"


msgid "Draw overlay"
msgstr "Afficher en superposition"


msgid "Center Diagonal"
msgstr "Centre diagonal"


msgid "Thirds"
msgstr "Tiers"


msgid "Golden"
msgstr "D’or"


msgid "Golden Triangle A"
msgstr "Triangle d’or A"


msgid "Golden Triangle B"
msgstr "Triangle d’or B"


msgid "Harmonious Triangle A"
msgstr "Triangle harmonieux A"


msgid "Harmonious Triangle B"
msgstr "Triangle harmonieux B"


msgid "Show Limits"
msgstr "Afficher limites"


msgid "Draw the clipping range and focus point on the camera"
msgstr "Afficher sur la caméra les intervalle de limite et point de mise au point"


msgid "Show Mist"
msgstr "Afficher brouillard"


msgid "Draw a line from the Camera to indicate the mist area"
msgstr "Afficher une ligne depuis la caméra pour indiquer la zone de brouillard"


msgid "Show Name"
msgstr "Afficher nom"


msgid "Show the active Camera's name in Camera view"
msgstr "Afficher le nom de la caméra active, en vue caméra"


msgid "Show Passepartout"
msgstr "Afficher passe-partout"


msgid "Show a darkened overlay outside the image area in Camera view"
msgstr "Assombrir l’image en-dehors de la zone d’image, en vue caméra"


msgid "Show Safe Areas"
msgstr "Afficher zones sûres"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in Camera view"
msgstr "Afficher les zones TV de texte et d’action sûres, en vue caméra"


msgid "Show Center-cut safe areas"
msgstr "Afficher zones de sécurité centre-coupé"


msgid "Show safe areas to fit content in a different aspect ratio"
msgstr "Afficher les zones de sécurité pour insérer du contenu dans des proportions différentes"


msgid "Show Sensor Size"
msgstr "Afficher taille de capteur"


msgid "Show sensor size (film gate) in Camera view"
msgstr "Afficher la taille du capteur (“porte de film”, “film gate”) en vue caméra"


msgid "Camera types"
msgstr "Types de caméra"


msgid "Perspective"
msgstr "Perspective"


msgid "Orthographic"
msgstr "Orthogonale"


msgid "Panoramic"
msgstr "Panoramique"


msgid "Curve data-block storing curves, splines and NURBS"
msgstr "Bloc de données courbe stockant les courbes, splines et NURBS"


msgid "Bevel Depth"
msgstr "Profondeur de biseautage"


msgid "Bevel depth when not using a bevel object"
msgstr "Profondeur de biseautage quand aucun objet de biseautage n’est utilisé"


msgid "End Bevel Factor"
msgstr "Facteur de fin de biseautage"


msgid "Factor that defines to where beveling of spline happens (0=to the very beginning, 1=to the very end)"
msgstr "Facteur définissant jusqu’où le “biseautage” de la courbe se produit (0 = le tout début, 1 = la toute fin)"


msgid "End Mapping Type"
msgstr "Type de placage à la fin"


msgid "Determines how the end bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Détermine comment le facteur de biseautage est plaqué à la fin de la courbe"


msgid "Map the bevel factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)"
msgstr "Plaquer le facteur de biseautage au nombre de subdivisions de la courbe (résolution U)"


msgid "Segments"
msgstr "Segments"


msgid "Map the bevel factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment"
msgstr "Plaquer le facteur de biseautage à la longueur d’un segment au nombre de subdivisions d’un segment"


msgid "Spline"
msgstr "Courbe"


msgid "Map the bevel factor to the length of a spline"
msgstr "Plaquer le facteur de biseautage à la longueur de la courbe"


msgid "Start Mapping Type"
msgstr "Type de placage au début"


msgid "Determines how the start bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Détermine comment le facteur de biseautage est plaqué au début de la courbe"


msgid "Start Bevel Factor"
msgstr "Facteur de début de biseautage"


msgid "Factor that defines from where beveling of spline happens (0=from the very beginning, 1=from the very end)"
msgstr "Facteur définissant à partir d’où le “biseautage” de la courbe se produit (0 = le tout début, 1 = la toute fin)"


msgid "Bevel Object"
msgstr "Objet biseau"


msgid "Curve object name that defines the bevel shape"
msgstr "Nom d’objet courbe définissant la forme de biseautage"


msgid "Bevel Resolution"
msgstr "Résolution de biseautage"


msgid "Bevel resolution when depth is non-zero and no specific bevel object has been defined"
msgstr "Résolution du biseautage quand la profondeur n’est pas nulle et qu’aucun objet de biseautage spécifique n’a été défini"


msgid "Cycles Mesh Settings"
msgstr "Réglages de mesh Cycles"


msgid "Cycles mesh settings"
msgstr "Réglages de mesh Cycles"


msgid "Dimensions"
msgstr "Dimensions"


msgid "Select 2D or 3D curve type"
msgstr "Sélectionner le type de courbe 2D ou 3D"


msgid "Clamp the Z axis of the curve"
msgstr "Bloquer l’axe Z de la courbe"


msgid "Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used"
msgstr "Permettre l’édition sur l’axe Z de cette courbe, permet aussi l’utilisation de l’inclinaison et du rayon de courbe"


msgid "Evaluation Time"
msgstr "Temps d’évaluation"


msgid "Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)"
msgstr "Position paramétrique le long de la courbe, à laquelle les objets la “suivant” devraient se trouver (la position est évaluée en la divisant par la valeur “Longueur de chemin”)"


msgid "Extrude"
msgstr "Extruder"


msgid "Amount of curve extrusion when not using a bevel object"
msgstr "Niveau d’extrusion de la courbe quand aucun objet de biseautage n’est utilisé"


msgid "Fill Mode"
msgstr "Mode de remplissage"


msgid "Mode of filling curve"
msgstr "Mode de remplissage de courbe"


msgid "Full"
msgstr "Full"


msgid "Half"
msgstr "Semi"


msgid "Offset the curve to adjust the width of a text"
msgstr "Décaler la courbe pour ajuster la largeur d’un texte"


msgid "Path Length"
msgstr "Longueur de chemin"


msgid "The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting"
msgstr "Le nombre de frames nécessaires pour parcourir le chemin, définit la valeur maximale pour le réglage “Temps d’évaluation”"


msgid "Render Resolution U"
msgstr "Résolution U au rendu"


msgid "Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Résolution de la surface dans la direction U utilisée au rendu (zéro utilise la résolution de prévisualisation)"


msgid "Render Resolution V"
msgstr "Résolution V au rendu"


msgid "Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Résolution de la surface dans la direction V utilisée au rendu (zéro utilise la résolution de prévisualisation)"


msgid "Resolution U"
msgstr "Résolution U"


msgid "Surface resolution in U direction"
msgstr "Résolution de la surface dans la direction U"


msgid "Resolution V"
msgstr "Résolution V"


msgid "Surface resolution in V direction"
msgstr "Résolution de la surface dans la direction V"


msgid "Draw Handles"
msgstr "Afficher poignées"


msgid "Display Bezier handles in editmode"
msgstr "Afficher les poignées de Bézier en mode Edit"


msgid "Draw Normals"
msgstr "Afficher normales"


msgid "Display 3D curve normals in editmode"
msgstr "Afficher les normales de la courbe 3D en mode Edit"


msgid "Splines"
msgstr "Splines"


msgid "Collection of splines in this curve data object"
msgstr "Collection de splines dans cet objet données de courbe"


msgid "Taper Object"
msgstr "Objet de profilage"


msgid "Curve object name that defines the taper (width)"
msgstr "Nom d’objet courbe définissant le profil (l’épaisseur)"


msgid "Texture Space Location"
msgstr "Position de l’espace texture"


msgid "Texture space location"
msgstr "Position de l’espace texture"


msgid "Texture Space Size"
msgstr "Taille de l’espace texture"


msgid "Texture space size"
msgstr "Taille de l’espace texture"


msgid "Twist Method"
msgstr "Méthode de vrillage"


msgid "The type of tilt calculation for 3D Curves"
msgstr "Le type de calcul de l’inclinaison pour les courbes 3D"


msgid "Z-Up"
msgstr "Z-Haut"


msgid "Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point"
msgstr "Utiliser l’axe Z-Haut pour calculer le vrillage de la courbe en chaque point"


msgid "Use the least twist over the entire curve"
msgstr "Utiliser le vrillage minimal sur l’ensemble de la courbe"


msgid "Use the tangent to calculate twist"
msgstr "Utiliser la tangente pour calculer le vrillage"


msgid "Twist Smooth"
msgstr "Vrillage doux"


msgid "Smoothing iteration for tangents"
msgstr "Adoucir les itérations pour les tangentes"


msgid "Auto Texture Space"
msgstr "Espace texture auto"


msgid "Adjust active object's texture space automatically when transforming object"
msgstr "Ajuster automatiquement l’espace de texture de l’objet actif, lors de sa transformation"


msgid "Bounds Clamp"
msgstr "Limiter limites"


msgid "Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation"
msgstr "Option pour la déformation sur courbe : utiliser les limites du mesh pour restreindre la déformation"


msgid "Fill Caps"
msgstr "Remplir extrémités"


msgid "Fill caps for beveled curves"
msgstr "Remplir les extrémités des courbes extrudées"


msgid "Fill Deformed"
msgstr "Remplir déformé"


msgid "Fill curve after applying shape keys and all modifiers"
msgstr "Remplir la courbe après application des clés de forme et de tous les modificateurs"


msgid "Map Taper"
msgstr "Redimensionner profilage"


msgid "Map effect of taper object on actually beveled curve"
msgstr "Redimensionner les effets de l’objet de profilage pour le faire correspondre à la courbe réellement biseautée"


msgid "Enable the curve to become a translation path"
msgstr "Faire de la courbe un chemin de translation"


msgid "Follow"
msgstr "Suivre"


msgid "Make curve path children to rotate along the path"
msgstr "Faire que les enfants “chemin de courbe” tournent (s’inclinent) le long du chemin"


msgid "Option for paths and curve-deform: apply the curve radius with path following it and deforming"
msgstr "Option pour les chemins et la déformation sur courbe : appliquer le rayon de courbe avec le chemin le suivant et déformant"


msgid "Option for curve-deform: make deformed child to stretch along entire path"
msgstr "Option pour la déformation sur courbe : faire que l’enfant déformé s’étire sur l’intégralité du chemin"


msgid "Use UV for mapping"
msgstr "Utiliser l’UV pour le placage"


msgid "Uses the UV values as Generated textured coordinates"
msgstr "Utiliser les valeurs UV comme coordonnées de texture générées"


msgid "Surface Curve"
msgstr "Courbe surface"


msgid "Curve data-block used for storing surfaces"
msgstr "Bloc de données courbe utilisé pour stocker des surfaces"


msgid "Use UV for Mapping"
msgstr "Utiliser UV pour le placage"


msgid "Text Curve"
msgstr "Courbe texte"


msgid "Curve data-block used for storing text"
msgstr "Bloc de données courbe utilisé pour stocker du texte"


msgid "The active text box"
msgstr "Le cadre de texte actif"


msgid "Text Horizontal Align"
msgstr "Texte aligné horizontalement"


msgid "Text horizontal align from the object center"
msgstr "Alignement horizontal du texte à partir du centre de l’objet"


msgid "Align text to the left"
msgstr "Aligner le texte à gauche"


msgid "Center text"
msgstr "Centrer le texte"


msgid "Align text to the right"
msgstr "Aligner le texte à droite"


msgid "Justify"
msgstr "Justifier"


msgid "Align to the left and the right"
msgstr "Aligner à droite et à gauche"


msgid "Flush"
msgstr "Flush"


msgid "Align to the left and the right, with equal character spacing"
msgstr "Aligner à droite et à gauche, avec un espacement égal entre caractères"


msgid "Text Vertical Align"
msgstr "Texte aligné verticalement"


msgid "Text vertical align from the object center"
msgstr "Alignement vertical du texte à partir du centre de l’objet"


msgid "Top Base-Line"
msgstr "Line de base du haut"


msgid "Align to top but use the base-line of the text"
msgstr "Aligner en haut mais utiliser la ligne de base du texte"


msgid "Align text to the top"
msgstr "Aligner le texte en haut"


msgid "Align text to the middle"
msgstr "Aligner le texte au milieu"


msgid "Align text to the bottom"
msgstr "Aligner le texte en bas"


msgid "Body Text"
msgstr "Corps de texte"


msgid "Content of this text object"
msgstr "Contenu de cet objet texte"


msgid "Character Info"
msgstr "Infos de caractère"


msgid "Stores the style of each character"
msgstr "Stocke le style de chaque caractère"


msgid "Edit Format"
msgstr "Éditer format"


msgid "Editing settings character formatting"
msgstr "Éditer les réglages de format de caractère"


msgid "Object Font"
msgstr "Objet police"


msgid "Use Objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. 'family-a', 'family-b', etc, set this setting to 'family-', and turn on Vertex Duplication)"
msgstr "Utiliser des objets comme caractères de police (donnez aux objets police un nom commun suivi du caractère qu’ils représentent, par ex. “famille-a”, “famille-b”, etc., définissez ce réglage à “famille-”, et activez la duplication sur Vertices)"


msgid "Text on Curve"
msgstr "Texte sur courbe"


msgid "Curve deforming text object"
msgstr "Courbe déformant l’objet texte"


msgid "Font"
msgstr "Police"


msgid "Font Bold"
msgstr "Police grasse"


msgid "Font Bold Italic"
msgstr "Police grasse italique"


msgid "Font Italic"
msgstr "Police italique"


msgid "Horizontal offset from the object origin"
msgstr "Décalage horizontal depuis l’origine de l’objet"


msgid "Vertical offset from the object origin"
msgstr "Décalage vertical depuis l’origine de l’objet"


msgid "Shear"
msgstr "Cisailler"


msgid "Italic angle of the characters"
msgstr "Angle italique des caractères"


msgid "Font size"
msgstr "Taille de police"


msgid "Small Caps"
msgstr "Petites majuscules"


msgid "Scale of small capitals"
msgstr "Taille des petites capitales"


msgid "Global spacing between characters"
msgstr "Espacement global entre caractères"


msgid "Distance between lines of text"
msgstr "Distance entre lignes de texte"


msgid "Spacing between words"
msgstr "Espacement entre les mots"


msgid "Textboxes"
msgstr "Cadres de texte"


msgid "Underline Thickness"
msgstr "Épaisseur de soulignement"


msgid "Underline Position"
msgstr "Position de soulignement"


msgid "Vertical position of underline"
msgstr "Position verticale du soulignement"


msgid "Fast Editing"
msgstr "Édition rapide"


msgid "Don't fill polygons while editing"
msgstr "Ne pas remplir les polygone durant l’édition"


msgid "Freestyle Line Style"
msgstr "Style de ligne Freestyle"


msgid "Freestyle line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Style de ligne Freestyle, réutilisable par plusieurs ensembles de lignes"


msgid "Active Texture"
msgstr "Texture active"


msgid "Active texture slot being displayed"
msgstr "Emplacement de texture actif étant affiché"


msgid "Active Texture Index"
msgstr "Indice de la texture active"


msgid "Index of active texture slot"
msgstr "Indice de l’emplacement de texture actif"


msgid "Alpha Transparency"
msgstr "Transparence alpha"


msgid "Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers"
msgstr "Transparence alpha de base, éventuellement modifiée par des modificateurs de transparence alpha"


msgid "Alpha Modifiers"
msgstr "Modificateurs d’alpha"


msgid "List of alpha transparency modifiers"
msgstr "Liste des modificateurs de transparence alpha"


msgid "Max 2D Angle"
msgstr "Angle 2D max"


msgid "Maximum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Angle 2D maximum de division de chaînes"


msgid "Min 2D Angle"
msgstr "Angle 2D min"


msgid "Minimum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Angle 2D minimum de division de chaînes"


msgid "Caps"
msgstr "Extrémités"


msgid "Select the shape of both ends of strokes"
msgstr "Sélectionner la forme des deux extrémités des traits"


msgid "Butt"
msgstr "Droite"


msgid "Butt cap (flat)"
msgstr "Bout droit (plat)"


msgid "Round"
msgstr "Arrondir"


msgid "Round cap (half-circle)"
msgstr "Bout rond (demi-cercle)"


msgid "Square"
msgstr "Carré"


msgid "Square cap (flat and extended)"
msgstr "Bout carré (plat et étendu)"


msgid "Chain Count"
msgstr "Nombre de chaînes"


msgid "Chain count for the selection of first N chains"
msgstr "Nombre de chaînes pour la sélection des N premières chaînes"


msgid "Chaining Method"
msgstr "Méthode de chaînage"


msgid "Select the way how feature edges are jointed to form chains"
msgstr "Sélectionner comment les arêtes “fonctionnelles” sont jointes pour former des chaînes"


msgid "Plain"
msgstr "Continu"


msgid "Plain chaining"
msgstr "Chaînage complet"


msgid "Sketchy"
msgstr "Esquisse"


msgid "Sketchy chaining with a multiple touch"
msgstr "Chaînage “esquisse” avec plusieurs touches"


msgid "Base line color, possibly modified by line color modifiers"
msgstr "Couleur de base des lignes, éventuellement modifiée par des modificateurs de couleur de ligne"


msgid "Color Modifiers"
msgstr "Modificateurs de couleur"


msgid "List of line color modifiers"
msgstr "Liste des modificateurs de couleur de ligne"


msgid "Dash 1"
msgstr "Trait 1"


msgid "Length of the 1st dash for dashed lines"
msgstr "Longueur du premier trait pour les lignes brisées"


msgid "Dash 2"
msgstr "Trait 2"


msgid "Length of the 2nd dash for dashed lines"
msgstr "Longueur du deuxième trait pour les lignes brisées"


msgid "Dash 3"
msgstr "Trait 3"


msgid "Length of the 3rd dash for dashed lines"
msgstr "Longueur du troisième trait pour les lignes brisées"


msgid "Gap 1"
msgstr "Espace 1"


msgid "Length of the 1st gap for dashed lines"
msgstr "Longueur du premier espace pour les lignes brisées"


msgid "Gap 2"
msgstr "Espace 2"


msgid "Length of the 2nd gap for dashed lines"
msgstr "Longueur du deuxième espace pour les lignes brisées"


msgid "Gap 3"
msgstr "Espace 3"


msgid "Length of the 3rd gap for dashed lines"
msgstr "Longueur du troisième espace pour les lignes brisées"


msgid "Geometry Modifiers"
msgstr "Modificateurs de géométrie"


msgid "List of stroke geometry modifiers"
msgstr "Liste des modificateurs  de géométrie de trait"


msgid "Integration Type"
msgstr "Type d’intégration"


msgid "Select the way how the sort key is computed for each chain"
msgstr "Sélectionner la façon dont la clé de tri est calculée pour chaque chaîne"


msgid "The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices"
msgstr "La valeur calculée pour la chaîne est la moyenne des valeurs obtenues pour les vertices de la chaîne"


msgid "The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "La valeur calculée pour la chaîne est le minimum des valeurs obtenues pour les vertices de la chaîne"


msgid "The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "La valeur calculée pour la chaîne est le maximum des valeurs obtenues pour les vertices de la chaîne"


msgid "First"
msgstr "Premier"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex"
msgstr "La valeur calculée pour la chaîne est la valeur obtenue pour le premier vertex de la chaîne"


msgid "Last"
msgstr "Dernier"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex"
msgstr "La valeur calculée pour la chaîne est la valeur obtenue pour le dernier vertex de la chaîne"


msgid "Max 2D Length"
msgstr "Longueurs 2D max"


msgid "Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Longueur 2D curviligne maximale pour la sélection des chaînes"


msgid "Min 2D Length"
msgstr "Longueur 2D min"


msgid "Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Longueur 2D curviligne minimale pour la sélection des chaînes"


msgid "If true, chains of feature edges are split at material boundaries"
msgstr "Si vrai, les chaînes d’arêtes “fonctionnelles” sont divisées aux limites des matériaux"


msgid "Node Tree"
msgstr "Arborescence de nœuds"


msgid "Node tree for node-based shaders"
msgstr "Arborescence de nœuds pour les shaders basés sur les nœuds"


msgid "Panel"
msgstr "Panneau"


msgid "Select the property panel to be shown"
msgstr "Sélectionner le panneau de propriétés à afficher"


msgid "Show the panel for stroke construction"
msgstr "Afficher le panneau de création des traits"


msgid "Show the panel for line color options"
msgstr "Afficher le panneau des options de couleur de ligne"


msgid "Show the panel for alpha transparency options"
msgstr "Afficher le panneau des options de transparence alpha"


msgid "Show the panel for line thickness options"
msgstr "Afficher le panneau des options d’épaisseur de ligne"


msgid "Show the panel for stroke geometry options"
msgstr "Afficher le panneau des options de géométrie des traits"


msgid "Show the panel for stroke texture options"
msgstr "Afficher le panneau des options de texture des traits"


msgid "Rounds"
msgstr "Itérations"


msgid "Number of rounds in a sketchy multiple touch"
msgstr "Nombre d’itérations dans une esquisse à plusieurs touches"


msgid "Sort Key"
msgstr "Clé de tri"


msgid "Select the sort key to determine the stacking order of chains"
msgstr "Sélectionner la clé de tri déterminant l’ordre d’empilement des chaînes"


msgid "Distance from Camera"
msgstr "Distance à la caméra"


msgid "Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)"
msgstr "Trier d’après la distance à la caméra (les lignes les plus proches se superposent aux plus éloignées)"


msgid "2D Length"
msgstr "Longueur 2D"


msgid "Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)"
msgstr "Trier d’après la longueur curvilinéaire 2D (les lignes les plus longues se superposent aux plus courtes)"


msgid "Projected X"
msgstr "X projeté"


msgid "Sort by the projected X value in the image coordinate system"
msgstr "Trier par la valeur X projetée dans le système de coordonnées de l’image"


msgid "Projected Y"
msgstr "Y projeté"


msgid "Sort by the projected Y value in the image coordinate system"
msgstr "Trier par la valeur Y projetée dans le système de coordonnées de l’image"


msgid "Sort Order"
msgstr "Ordre de tri"


msgid "Select the sort order"
msgstr "Sélectionner l’ordre de tri"


msgid "Default order of the sort key"
msgstr "Ordre par défaut de la clé de tri"


msgid "Reverse"
msgstr "Inverser"


msgid "Reverse order"
msgstr "Inverser ordre"


msgid "Split Dash 1"
msgstr "Division pointillé 1"


msgid "Length of the 1st dash for splitting"
msgstr "Longueur du premier trait pour la division"


msgid "Split Dash 2"
msgstr "Division pointillé 2"


msgid "Length of the 2nd dash for splitting"
msgstr "Longueur du deuxième trait pour la division"


msgid "Split Dash 3"
msgstr "Division pointillé 3"


msgid "Length of the 3rd dash for splitting"
msgstr "Longueur du troisième trait pour la division"


msgid "Split Gap 1"
msgstr "Division espace 1"


msgid "Length of the 1st gap for splitting"
msgstr "Longueur du premier espace pour la division"


msgid "Split Gap 2"
msgstr "Division espace 2"


msgid "Length of the 2nd gap for splitting"
msgstr "Longueur du deuxième espace pour la division"


msgid "Split Gap 3"
msgstr "Division espace 3"


msgid "Length of the 3rd gap for splitting"
msgstr "Longueur du troisième espace pour la division"


msgid "Split Length"
msgstr "Diviser longueur"


msgid "Curvilinear 2D length for chain splitting"
msgstr "Longueur 2D curviligne pour la division de chaîne"


msgid "Texture slots defining the mapping and influence of textures"
msgstr "Emplacements de texture définissant le placage et l’influence des textures"


msgid "Texture spacing"
msgstr "Espacement de texture"


msgid "Spacing for textures along stroke length"
msgstr "Espacement des textures le long de la longueur du trait"


msgid "Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers"
msgstr "Épaisseur de base des lignes, éventuellement modifiée par des modificateurs d’épaisseur de ligne"


msgid "Thickness Modifiers"
msgstr "Modificateurs d’épaisseur"


msgid "List of line thickness modifiers"
msgstr "Liste des modificateurs d’épaisseur de ligne"


msgid "Thickness Position"
msgstr "Position d’épaisseur"


msgid "Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)"
msgstr "Position d’épaisseur des arêtes de silhouettes et de bord (applicable quand le chaînage complet est utilisé avec l’option Même objet)"


msgid "Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry"
msgstr "Les silhouettes et arêtes de bord sont centrées sur la géométrie du trait"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry"
msgstr "Les silhouettes et arêtes de bord sont dessinées à l’intérieur de la géométrie du trait"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry"
msgstr "Les silhouettes et arêtes de bord sont dessinées à l’extérieur de la géométrie du trait"


msgid "Relative"
msgstr "Relatif"


msgid "Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio"
msgstr "Les silhouettes et arêtes de bord sont décalées d’un facteur défini par l’utilisateur"


msgid "Thickness Ratio"
msgstr "Proportion d’épaisseur"


msgid "A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness"
msgstr "Un nombre entre 0.0 (intérieur) et 1.0 (extérieur) spécifiant la position relative de l’épaisseur de trait"


msgid "Use Max 2D Angle"
msgstr "Utiliser angle 2D max"


msgid "Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle"
msgstr "Diviser les chaînes aux points avec angles plus grands que l’angle 2D maximum"


msgid "Use Min 2D Angle"
msgstr "Utiliser angle 2D min"


msgid "Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle"
msgstr "Diviser les chaînes aux points avec angles plus petits que l’angle 2D minimum"


msgid "Use Chain Count"
msgstr "Utiliser le nombre de chaînes"


msgid "Enable the selection of first N chains"
msgstr "Activer la sélection des N premières chaînes"


msgid "Chaining"
msgstr "Chaînage"


msgid "Enable chaining of feature edges"
msgstr "Activer le chaînage des arêtes “fonctionnelles”"


msgid "Dashed Line"
msgstr "Ligne brisée"


msgid "Enable or disable dashed line"
msgstr "(Dés)activer la ligne brisée"


msgid "Use Max 2D Length"
msgstr "Utiliser longueur 2D max"


msgid "Enable the selection of chains by a maximum 2D length"
msgstr "Activer la sélection des chaînes d’après une longueur 2D maximale"


msgid "Use Min 2D Length"
msgstr "Utiliser longueur 2D min"


msgid "Enable the selection of chains by a minimum 2D length"
msgstr "Activer la sélection des chaînes d’après une longueur 2D minimale"


msgid "Use Nodes"
msgstr "Utiliser nœuds"


msgid "Use shader nodes for the line style"
msgstr "Utiliser les nœuds de shader pour le style de ligne"


msgid "Same Object"
msgstr "Même objet"


msgid "If true, only feature edges of the same object are joined"
msgstr "Si vrai, seules les arêtes “fonctionnelles” d’un même objet sont jointes"


msgid "Sorting"
msgstr "Tri"


msgid "Arrange the stacking order of strokes"
msgstr "Arranger l’ordre d’empilement des traits"


msgid "Use Split Length"
msgstr "Utiliser longueur divisée"


msgid "Enable chain splitting by curvilinear 2D length"
msgstr "Activer la division de chaîne d’après longueur 2D curviligne"


msgid "Use Split Pattern"
msgstr "Utiliser motif de division"


msgid "Enable chain splitting by dashed line patterns"
msgstr "Activer la division des chaînes d’après des motifs de pointillés"


msgid "Use Textures"
msgstr "Utiliser textures"


msgid "Enable or disable textured strokes"
msgstr "(Dés)activer les traits texturés"


msgid "Freehand annotation sketchbook"
msgstr "Carnet de croquis d’annotations à main levée"


msgid "Show Direction"
msgstr "Afficher direction"


msgid "Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points"
msgstr "Montrer la direction de dessin du trait par un gros point vert (début) et un plus petit rouge (fin)"


msgid "Onion Skins"
msgstr "Peaux d’oignon"


msgid "Show ghosts of the frames before and after the current frame, toggle to enable on active layer or disable all"
msgstr "Afficher des fantômes des frames avant et après l’actuelle, alterner entre activation pour le calque courant et désactivation complète"


msgid "Stroke Edit Mode"
msgstr "Mode d’édition de trait"


msgid "Edit Grease Pencil strokes instead of viewport data"
msgstr "Éditer les traits de crayon gras au lieu des données de la vue 3D"


msgid "Group of Object data-blocks"
msgstr "Groupe de blocs de données objet"


msgid "Dupli Offset"
msgstr "Décalage dupli"


msgid "Offset from the origin to use when instancing as DupliGroup"
msgstr "Décalage depuis l’origine à utiliser lors de l’instanciation comme DupliGroupe"


msgid "Dupli Layers"
msgstr "Dupliquer calques"


msgid "Layers visible when this group is instanced as a dupli"
msgstr "Calques visibles quand ce groupe est instancié comme dupli"


msgid "A collection of this groups objects"
msgstr "Une collection de ces objets groupes"


msgid "Image data-block referencing an external or packed image"
msgstr "Bloc de données image référençant une image externe ou empaquetée"


msgid "Alpha Mode"
msgstr "Mode alpha"


msgid "Representation of alpha information in the RGBA pixels"
msgstr "Représentation de l’information alpha dans les pixels RGBA"


msgid "Straight"
msgstr "Direct"


msgid "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"
msgstr "Les pixels transparents RGB et alpha ne sont pas modifiés"


msgid "Premultiplied"
msgstr "Pré-multipliés"


msgid "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Les pixels RGB transparents sont multipliés par le canal alpha"


msgid "Bindcode"
msgstr "Code de liaison"


msgid "OpenGL bindcode"
msgstr "Code de liaison OpenGL"


msgid "Number of channels in pixels buffer"
msgstr "Nombre de canaux dans le tampon de pixels"


msgid "Color Space Settings"
msgstr "Réglages d’espace de couleur"


msgid "Image bit depth"
msgstr "Profondeur de l’image, en bits"


msgid "Display Aspect"
msgstr "Proportions d’affichage"


msgid "Display Aspect for this image, does not affect rendering"
msgstr "Proportions d’affichage de cette image, n’affecte pas le rendu"


msgid "Field Order"
msgstr "Ordre des trames"


msgid "Order of video fields (select which lines are displayed first)"
msgstr "Ordre des trames vidéo (sélectionnez quelles lignes sont rendues en premier)"


msgid "Upper First"
msgstr "Supérieure d’abord"


msgid "Upper field first"
msgstr "Trame supérieure d’abord"


msgid "Lower First"
msgstr "Inférieure d’abord"


msgid "Lower field first"
msgstr "Trame inférieure d’abord"


msgid "Format used for re-saving this file"
msgstr "Format utilisé pour réenregistrer ce fichier"


msgid "Output image in bitmap format"
msgstr "Enregistrer l’image au format bitmap"


msgid "Iris"
msgstr "Iris"


msgid "Output image in (old!) SGI IRIS format"
msgstr "Enregistrer les images dans le (vieux !) format SGI IRIS"


msgid "Output image in PNG format"
msgstr "Enregistrer l’image au format PNG"


msgid "Output image in JPEG format"
msgstr "Enregistrer l’image au format JPEG"


msgid "JPEG 2000"
msgstr "JPEG 2000"


msgid "Output image in JPEG 2000 format"
msgstr "Enregistrer l’image au format JPEG 2000"


msgid "Targa"
msgstr "Targa"


msgid "Output image in Targa format"
msgstr "Enregistrer l’image au format Targa"


msgid "Targa Raw"
msgstr "Targa raw"


msgid "Output image in uncompressed Targa format"
msgstr "Sortie image en format Targa non compressé"


msgid "Cineon"
msgstr "Cineon"


msgid "Output image in Cineon format"
msgstr "Enregistrer l’image au format Cineon"


msgid "Output image in DPX format"
msgstr "Enregistrer l’image au format DPX"


msgid "OpenEXR MultiLayer"
msgstr "Multicalque OpenEXR"


msgid "Output image in multilayer OpenEXR format"
msgstr "Enregistrer les images dans le format OpenEXR"


msgid "Output image in OpenEXR format"
msgstr "Enregistrer l’image au format OpenEXR"


msgid "Radiance HDR"
msgstr "Radiance HDR"


msgid "Output image in Radiance HDR format"
msgstr "Enregistrer l’image au format Radiance HDR"


msgid "Output image in TIFF format"
msgstr "Enregistrer l’image au format TIFF"


msgid "AVI JPEG"
msgstr "AVI JPEG"


msgid "Output video in AVI JPEG format"
msgstr "Enregistrer la vidéo au format AVI JPEG"


msgid "AVI Raw"
msgstr "AVI brut (raw)"


msgid "Output video in AVI Raw format"
msgstr "Enregistrer la vidéo au format AVI Raw (brut)"


msgid "Frame Server"
msgstr "Serveur de frames"


msgid "Output image to a frameserver"
msgstr "Sortir les images vers le serveur de frames"


msgid "FFmpeg video"
msgstr "Vidéo FFmpeg"


msgid "The most versatile way to output video files"
msgstr "La façon la plus versatile de créer des fichiers vidéo"


msgid "Image/Movie file name"
msgstr "Nom de fichier de l’image/de la vidéo"


msgid "Image/Movie file name (without data refreshing)"
msgstr "Nom de fichier de l’image/la vidéo (sans rafraîchissement des données)"


msgid "Animation Speed"
msgstr "Vitesse d’animation"


msgid "Speed of the animation in frames per second"
msgstr "Vitesse de l’animation, en frame par seconde"


msgid "Duration"
msgstr "Durée"


msgid "Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)"
msgstr "Durée (en frames) de l’image (1 si non-vidéo/séquence)"


msgid "Animation End"
msgstr "Fin de l’animation"


msgid "End frame of an animated texture"
msgstr "Frame finale d’une texture animée"


msgid "Animation Start"
msgstr "Début d’animation"


msgid "Start frame of an animated texture"
msgstr "Frame de départ d’une texture animée"


msgid "Fill color for the generated image"
msgstr "Couleur de remplissage pour l’image générée"


msgid "Generated Height"
msgstr "Hauteur générée"


msgid "Generated image height"
msgstr "Hauteur de l’image générée"


msgid "Generated Type"
msgstr "Type généré"


msgid "Generated image type"
msgstr "Type d’image générée"


msgid "Blank"
msgstr "Vide"


msgid "Generate a blank image"
msgstr "Générer une image vide"


msgid "UV Grid"
msgstr "Grille UV"


msgid "Generated grid to test UV mappings"
msgstr "Grille générée pour tester les placages UV"


msgid "Color Grid"
msgstr "Grille couleur"


msgid "Generated improved UV grid to test UV mappings"
msgstr "Grille UV générée améliorée pour tester les placages UV"


msgid "Generated Width"
msgstr "Largeur générée"


msgid "Generated image width"
msgstr "Largeur de l’image générée"


msgid "Has Data"
msgstr "A des données"


msgid "True if the image data is loaded into memory"
msgstr "Vrai si les données d’image sont chargées en mémoire"


msgid "Dirty"
msgstr "Modifié"


msgid "Image has changed and is not saved"
msgstr "L’image a été modifiée et n’est pas enregistrée"


msgid "Is Float"
msgstr "Est flottant"


msgid "True if this image is stored in float buffer"
msgstr "Vrai si cette image est stockée dans un tampon flottant"


msgid "Multiple Views"
msgstr "Vues multiples"


msgid "Image has more than one view"
msgstr "L’image a plus d’une vue"


msgid "Stereo 3D"
msgstr "3D stéréo"


msgid "Image has left and right views"
msgstr "L’image a des vues gauche et droite"


msgid "Mapping type to use for this image in the game engine"
msgstr "Type de placage à utiliser pour cette image dans le moteur de jeu"


msgid "Use UV coordinates for mapping the image"
msgstr "Utiliser les coordonnées UV pour plaquer l’image"


msgid "Reflection"
msgstr "Réflexion"


msgid "Use reflection mapping for mapping the image"
msgstr "Utiliser le placage de réflexion pour plaquer l’image"


msgid "Packed File"
msgstr "Fichier empaqueté"


msgid "First packed file of the image"
msgstr "Premier fichier empaqueté de l’image"


msgid "Packed Files"
msgstr "Fichiers empaquetés"


msgid "Collection of packed images"
msgstr "Collection d’images empaquetées"


msgid "Pixels"
msgstr "Pixels"


msgid "Image pixels in floating point values"
msgstr "Pixels d’image en valeurs à virgule flottante"


msgid "Render Slots"
msgstr "Emplacements de rendu"


msgid "Render slots of the image"
msgstr "Emplacements de rendu de l’image"


msgid "X/Y pixels per meter"
msgstr "Pixels X/Y par mètre"


msgid "Width and height in pixels, zero when image data cant be loaded"
msgstr "Largeur et hauteur, en pixels, zéro quand les données d’image ne peuvent être chargées"


msgid "Where the image comes from"
msgstr "D’où provient l’image"


msgid "Single Image"
msgstr "Image unique"


msgid "Single image file"
msgstr "Fichier d’image unique"


msgid "Multiple image files, as a sequence"
msgstr "Fichiers d’image multiples, comme séquence"


msgid "Movie"
msgstr "Vidéo"


msgid "Movie file"
msgstr "Fichier vidéo"


msgid "Generated"
msgstr "Générée"


msgid "Generated image"
msgstr "Image générée"


msgid "Viewer"
msgstr "Visualisateur"


msgid "Compositing node viewer"
msgstr "Nœuds de compositing visualisateur"


msgid "Stereo 3D Format"
msgstr "Format 3D stéréo"


msgid "Settings for stereo 3d"
msgstr "Réglages de la 3D stéréo"


msgid "Tiles X"
msgstr "Tuiles X"


msgid "Degree of repetition in the X direction"
msgstr "Degré de répétition dans la direction X"


msgid "Tiles Y"
msgstr "Tuiles Y"


msgid "Degree of repetition in the Y direction"
msgstr "Degré de répétition dans la direction Y"


msgid "How to generate the image"
msgstr "Comment générer l’image"


msgid "Multilayer"
msgstr "Multicouche"


msgid "UV Test"
msgstr "Test UV"


msgid "Render Result"
msgstr "Résultat de rendu"


msgid "Compositing"
msgstr "Compositing"


msgid "Use Alpha"
msgstr "Utiliser alpha"


msgid "Use the alpha channel information from the image or make image fully opaque"
msgstr "Utiliser le canal d’information alpha de l’image, ou la rendre totalement opaque"


msgid "Use as animated texture in the game engine"
msgstr "Utiliser comme texture animée dans le moteur de jeu"


msgid "Clamp X"
msgstr "Tronquer X"


msgid "Disable texture repeating horizontally"
msgstr "Désactiver la répétition horizontale de la texture"


msgid "Clamp Y"
msgstr "Tronquer Y"


msgid "Disable texture repeating vertically"
msgstr "Désactiver la répétition verticale de la texture"


msgid "Deinterlace"
msgstr "Désentrelacer"


msgid "Deinterlace movie file on load"
msgstr "Dés-entrelacer le fichier vidéo au chargement"


msgid "Fields"
msgstr "Entrelacement"


msgid "Use fields of the image"
msgstr "Utiliser les trames de l’image"


msgid "Float Buffer"
msgstr "Tampon flottant"


msgid "Generate floating point buffer"
msgstr "Générer un tampon en virgule flottante"


msgid "Use Multi-View"
msgstr "Utiliser multi-vues"


msgid "Use Multiple Views (when available)"
msgstr "Utiliser plusieurs vues (si possible)"


msgid "Tiles"
msgstr "Titres"


msgid "Use of tilemode for faces (default shift-LMB to pick the tile for selected faces)"
msgstr "Utilisation du mode “tuile” pour les faces (par défaut, maj-LMB pour choisir la “tuile” pour les faces sélectionnées)"


msgid "View as Render"
msgstr "Voir comme rendu"


msgid "Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen"
msgstr "Appliquer la partie rendu des transformation d’affichage à l’affichage de l’image à l’écran"


msgid "Views Format"
msgstr "Format des vues"


msgid "Mode to load image views"
msgstr "Mode de chargement des vues de l’image"


msgid "Individual"
msgstr "Individuellement"


msgid "Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views"
msgstr "Fichiers individuels pour chaque vue avec le préfixe comme défini par les vues de la scène"


msgid "Single file with an encoded stereo pair"
msgstr "Fichier unique avec une paire stéréo encodée"


msgid "Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks"
msgstr "Bloc de données clé de forme, contenant différentes formes des blocs de données géométriques"


msgid "Evaluation time for absolute shape keys"
msgstr "Temps d’évaluation pour les clés absolues"


msgid "Key Blocks"
msgstr "Blocs clé"


msgid "Shape keys"
msgstr "Clés de forme"


msgid "Reference Key"
msgstr "Clé de référence"


msgid "Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time"
msgstr "Rendre les clés de forme relatives, sinon jouer/lire à travers les formes comme un séquence, en utilisant le temps d’évaluation"


msgid "User"
msgstr "Utilisateur"


msgid "Data-block using these shape keys"
msgstr "Blocs de données utilisant ces clés de forme"


msgid "Lamp data-block for lighting a scene"
msgstr "Bloc de données lampe pour éclairer une scène"


msgid "Light color"
msgstr "Couleur de la lumière"


msgid "Cycles Lamp Settings"
msgstr "Réglages de lampe Cycles"


msgid "Cycles lamp settings"
msgstr "Réglages de lampe pour Cycles"


msgid "Falloff distance - the light is at half the original intensity at this point"
msgstr "Distance d’atténuation – la lumière est à la moitié de son intensité de départ à cette distance"


msgid "Energy"
msgstr "Énergie"


msgid "Amount of light that the lamp emits"
msgstr "Quantité de lumière émise par la lampe"


msgid "Node tree for node based lamps"
msgstr "Arborescence de nœuds, pour les lampes basées sur les nœuds"


msgctxt "Lamp"
msgid "Type"
msgstr "Type"


msgid "Type of Lamp"
msgstr "Type de lampe"


msgctxt "Lamp"
msgid "Point"
msgstr "Point"


msgid "Omnidirectional point light source"
msgstr "Source de luimère omnidirectionnelle ponctuelle"


msgctxt "Lamp"
msgid "Sun"
msgstr "Soleil"


msgid "Constant direction parallel ray light source"
msgstr "Source de lumière à la direction constante (rayons parallèles)"


msgctxt "Lamp"
msgid "Spot"
msgstr "Spot"


msgid "Directional cone light source"
msgstr "Source de lumière directionnelle conique"


msgctxt "Lamp"
msgid "Hemi"
msgstr "Hémi"


msgid "180 degree constant light source"
msgstr "Source de lumière constante sur 180 degrés"


msgctxt "Lamp"
msgid "Area"
msgstr "Surface"


msgid "Directional area light source"
msgstr "Source de lumière bi-dimensionnelle directionnelle"


msgid "Do diffuse shading"
msgstr "Effectuer l’ombrage diffus"


msgid "Negative"
msgstr "Négatif"


msgid "Cast negative light"
msgstr "Projeter de la lumière négative"


msgid "Use shader nodes to render the lamp"
msgstr "Utiliser les nœuds shader pour rendre la lampe"


msgid "Illuminate objects only on the same layers the lamp is on"
msgstr "N’illuminer que les objets des mêmes calques que la lampe"


msgid "Specular"
msgstr "Spéculaire"


msgid "Create specular highlights"
msgstr "Créer les reflets spéculaires"


msgid "Area Lamp"
msgstr "Lampe zone"


msgid "Directional area lamp"
msgstr "Source de lumière bi-dimensionnelle directionnelle"


msgid "Compress"
msgstr "Compresser"


msgid "Deep shadow map compression threshold"
msgstr "Limite de compression de la carte d’ombre profonde"


msgid "Light gamma correction value"
msgstr "Valeur de correction gamma de la lumière"


msgid "Shadow Map Type"
msgstr "Type de carte d’ombre"


msgid "The shadow mapping algorithm used"
msgstr "Algorithme de placage d’ombrage utilisé"


msgid "Simple"
msgstr "Simple"


msgid "Simple shadow maps"
msgstr "Cartes d’ombre simples"


msgid "Variance"
msgstr "Variance"


msgid "Variance shadow maps"
msgstr "Cartes d’ombres variance"


msgid "Shadow Adaptive Threshold"
msgstr "Limite adaptative d’ombrage"


msgid "Threshold for Adaptive Sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Limite pour l’Échantillonnage adaptatif (ombres raytracées)"


msgid "Shadow Buffer Bias"
msgstr "Biais du tampon d’ombre"


msgid "Shadow buffer sampling bias"
msgstr "Biais d’échantillonnage du tampon d’ombre"


msgid "Shadow Buffer Bleed Bias"
msgstr "Biais de bavure du tampon d’ombre"


msgid "Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps"
msgstr "Biais pour réduire la “bavure” de la lumière dans les cartes d’ombres de variance"


msgid "Shadow Buffer Clip End"
msgstr "Limite éloignée du tampon d’ombrage"


msgid "Shadow map clip end, beyond which objects will not generate shadows"
msgstr "Limite éloignée de la carte d’ombrage, au-delà de laquelle les objets ne généreront pas d’ombre"


msgid "Shadow Buffer Clip Start"
msgstr "Limite proche du tampon d’ombrage"


msgid "Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows"
msgstr "Limite éloignée de la carte d’ombrage, au-delà de laquelle les objets ne généreront pas d’ombre"


msgid "Number of shadow buffer samples"
msgstr "Nombre d’échantillons de tampon d’ombre"


msgid "Shadow Buffer Size"
msgstr "Taille du tampon d’ombre"


msgid "Resolution of the shadow buffer, higher values give crisper shadows but use more memory"
msgstr "Résolution du tampon d’ombre, de plus hautes valeurs donnent des ombres plus nettes, mais utilisent plus de mémoire"


msgid "Shadow Buffer Soft"
msgstr "Adoucissement du tampon d’ombre"


msgid "Size of shadow buffer sampling area"
msgstr "Taille de la zone d’échantillonnage du tampon d’ombrage"


msgid "Shadow Buffer Type"
msgstr "Type de tampon d’ombre"


msgid "Type of shadow buffer"
msgstr "Type de tampon d’ombre"


msgid "Classical"
msgstr "Classique"


msgid "Classic shadow buffer"
msgstr "Tampon d’ombre classique"


msgid "Classic-Halfway"
msgstr "Classique-mi-distance"


msgid "Regular buffer, averaging the closest and 2nd closest Z value to reducing bias artifacts"
msgstr "Tampon régulier, moyennant les deux valeurs Z les plus proches pour réduire les artefacts de biais"


msgid "Irregular"
msgstr "Irrégulier"


msgid "Irregular buffer produces sharp shadow always, but it doesn't show up for raytracing"
msgstr "Le tampon irrégulier produit toujours des ombres dures, précises, mais il n’apparaît pas au raytracing"


msgid "Deep"
msgstr "Profond"


msgid "Deep shadow buffer supports transparency and better filtering, at the cost of more memory usage and processing time"
msgstr "Le tampon d’ombre profond supporte la transparence et un meilleur filtrage, au prix de plus d’utilisation mémoire et calculs"


msgid "Shadow Color"
msgstr "Couleur d’ombre"


msgid "Color of shadows cast by the lamp"
msgstr "Couleur des ombres projetées par la lampe"


msgid "Shadow Filter Type"
msgstr "Type de filtre d’ombre"


msgid "Type of shadow filter (Buffer Shadows)"
msgstr "Type de filtre d’ombre (Ombres tampon)"


msgid "Apply the Box filter to shadow buffer samples"
msgstr "Appliquer le filtre Boîte aux échantillons du tampon d’ombre"


msgid "Tent"
msgstr "Tente"


msgid "Apply the Tent Filter to shadow buffer samples"
msgstr "Appliquer le filtre Tente aux échantillons du tampon d’ombre"


msgid "Gauss"
msgstr "Gaussien"


msgid "Apply the Gauss filter to shadow buffer samples"
msgstr "Appliquer le filtre Gaussien aux échantillons du tampon d’ombre"


msgid "No Shadow"
msgstr "Pas d’ombre"


msgid "Ray Shadow"
msgstr "Ombres raytracées"


msgid "Use ray tracing for shadow"
msgstr "Utiliser le raytracing pour les ombres"


msgid "Shadow Ray Sampling Method"
msgstr "Méthode d’échantillonnage d’ombre ray"


msgid "Method for generating shadow samples: Adaptive QMC is fastest, Constant QMC is less noisy but slower"
msgstr "Méthode pour générer les échantillons d’ombre : QMC adaptatif est plus rapide, QMC constante est plus lente mais moins bruitée"


msgid "Adaptive QMC"
msgstr "QMC adpatative"


msgid "Constant QMC"
msgstr "QMC constante"


msgid "Constant Jittered"
msgstr "Bruitage constant"


msgid "Shadow Ray Samples"
msgstr "Échantillons d’ombre ray"


msgid "Number of samples taken extra (samples x samples)"
msgstr "Nombre d’échantillons pris en plus (échantillons × échantillons)"


msgid "Shadow Ray Samples Y"
msgstr "Échantillons d’ombre ray Y"


msgid "Shadow Sample Buffers"
msgstr "Tampons d’échantillon d’ombre"


msgid "Number of shadow buffers to render for better AA, this increases memory usage"
msgstr "Nombre de tampons d’ombre à rendre pour un meilleur AA, cela accroît l’utilisation mémoire"


msgid "Only one buffer rendered"
msgstr "Un seul tampon rendu"


msgid "Render 4 buffers for better AA, this quadruples memory usage"
msgstr "Rendre 4 tampons pour un meilleur AA, cela quadruple l’utilisation mémoire"


msgid "Render 9 buffers for better AA, this uses nine times more memory"
msgstr "Rendre 9 tampons pour un meilleur AA, cela utilise neuf fois plus de mémoire"


msgid "Shadow Soft Size"
msgstr "Taille d ’adoucissement de l’ombre"


msgid "Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Taille de la lumière pour l’échantillonnage des rayons d’ombre (ombres raytracées)"


msgid "Shape of the area lamp"
msgstr "Forme de la lampe zone"


msgid "Rectangle"
msgstr "Rectangle"


msgid "Size of the area of the area Lamp, X direction size for Rectangle shapes"
msgstr "Taille de la zone de la lampe Zone, dans la direction X pour les formes rectangulaires"


msgid "Size Y"
msgstr "Taille Y"


msgid "Size of the area of the area Lamp in the Y direction for Rectangle shapes"
msgstr "Taille de la zone de la lampe Zone, dans la direction Y, pour les formes rectangulaires"


msgid "Autoclip End"
msgstr "Fin troncature auto"


msgid "Automatic calculation of clipping-end, based on visible vertices"
msgstr "Calcul automatique de la limite éloignée, d’après les vertices visibles"


msgid "Autoclip Start"
msgstr "Début troncature auto"


msgid "Automatic calculation of clipping-start, based on visible vertices"
msgstr "Calcul automatique de la limite proche, d’après les vertices visibles"


msgid "Dither"
msgstr "Bruit"


msgid "Use 2x2 dithering for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Utiliser un “bruit” 2×2 pour l’échantillonnage (échantillonnage à bruit constant)"


msgid "Use noise for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Utiliser du bruit pour l’échantillonnage (échantillonnage à bruit constant)"


msgid "Only Shadow"
msgstr "Ombres seulement"


msgid "Cast shadows only, without illuminating objects"
msgstr "Ne projeter que des ombres, sans illuminer/éclairer les objets"


msgid "Shadow Layer"
msgstr "Calque d’ombre"


msgid "Objects on the same layers only cast shadows"
msgstr "Seuls les objets des mêmes calques projettent de ombres"


msgid "Umbra"
msgstr "Umbra (~ombre sombre ?)"


msgid "Emphasize parts that are fully shadowed (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Accentuer les zones totalement ombrées (échantillonnage à bruit constant)"


msgid "Hemi Lamp"
msgstr "Lampe hémi"


msgid "180 degree constant lamp"
msgstr "Source de lumière constante sur 180 degrés"


msgid "Point Lamp"
msgstr "Lampe point"


msgid "Omnidirectional point lamp"
msgstr "Source de lumière omnidirectionnelle ponctuelle"


msgid "Constant Coefficient"
msgstr "Coefficient constant"


msgid "Constant distance attenuation coefficient"
msgstr "Coefficient d’atténuation de distance constante"


msgid "Falloff Curve"
msgstr "Courbe d’atténuation"


msgid "Custom Lamp Falloff Curve"
msgstr "Courbe d’atténuation lumineuse personnalisée"


msgid "Falloff Type"
msgstr "Type d’atténuation"


msgid "Intensity Decay with distance"
msgstr "Décroissance de l’intensité avec la distance"


msgid "Inverse Linear"
msgstr "Linéaire inverse"


msgid "Inverse Square"
msgstr "Quadratique inverse"


msgid "Inverse Coefficients"
msgstr "Inverser coefficients"


msgid "Custom Curve"
msgstr "Courbe personnalisée"


msgid "Lin/Quad Weighted"
msgstr "Lin/Quad pondéré"


msgid "Linear Attenuation"
msgstr "Atténuation linéaire"


msgid "Linear distance attenuation"
msgstr "Atténuation de distance linéaire"


msgid "Linear Coefficient"
msgstr "Coefficient linéaires"


msgid "Linear distance attenuation coefficient"
msgstr "Coefficient d’atténuation de distance linéaire"


msgid "Quadratic Attenuation"
msgstr "Atténuation quadratique"


msgid "Quadratic distance attenuation"
msgstr "Atténuation quadratique"


msgid "Quadratic Coefficient"
msgstr "Coefficient quadratique"


msgid "Quadratic distance attenuation coefficient"
msgstr "Coefficient d’atténuation de distance quadratique"


msgid "Shadow Ray Samples X"
msgstr "Échantillons d’ombre ray X"


msgid "Set light intensity to zero beyond lamp distance"
msgstr "Définir l’intensité lumineuse à zéro au-delà de la distance de lampe"


msgid "Spot Lamp"
msgstr "Lampe spot"


msgid "Directional cone lamp"
msgstr "Source de lumière directionnelle conique"


msgid "Halo Intensity"
msgstr "Intensité du halo"


msgid "Brightness of the spotlight's halo cone"
msgstr "Luminosité du cône halo du spot"


msgid "Halo Step"
msgstr "Étape/pas halo"


msgid "Volumetric halo sampling frequency"
msgstr "Fréquence d’échantillonnage du halo volumétrique"


msgid "Buffer Shadow"
msgstr "Tampon d’ombre"


msgid "Let spotlight produce shadows using shadow buffer"
msgstr "Laisser la lampe spot produire des ombres avec un tampon d’ombre"


msgid "Show Cone"
msgstr "Afficher cône"


msgid "Draw transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Afficher un cône transparent dans les vues 3D, pour visualiser quel objet y est inclus"


msgid "Spot Blend"
msgstr "Atténuation spot"


msgid "The softness of the spotlight edge"
msgstr "La douceur des bords du spot"


msgid "Spot Size"
msgstr "Taille spot"


msgid "Angle of the spotlight beam"
msgstr "Angle du faisceau du spot"


msgid "Halo"
msgstr "Halo"


msgid "Render spotlight with a volumetric halo"
msgstr "Rendre la lumière du spot avec un halo volumétrique"


msgid "Cast a square spot light shape"
msgstr "Projeter une lumière de spot de forme carrée"


msgid "Sun Lamp"
msgstr "Lampe soleil"


msgid "Constant direction parallel ray lamp"
msgstr "Source de lumière à la direction constante (rayons parallèles)"


msgid "Frustum Size"
msgstr "Taille du “frustum”"


msgid "Size of the frustum used for creating the shadow map"
msgstr "Taille du “frumstum” (tronc de pyramide) utilisé pour créer la carte d’ombre"


msgid "Show Shadow Box"
msgstr "Afficher boîte d’ombres"


msgid "Draw a box in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Afficher une boîte dans les vues 3D, pour visualiser quels objets y sont inclus"


msgid "Sky Settings"
msgstr "Réglages du ciel"


msgid "Sky related settings for sun lamps"
msgstr "Réglages relatifs au ciel pour les lampes soleil"


msgid "Lattice data-block defining a grid for deforming other objects"
msgstr "Bloc de données lattice définissant une grille pour déformer d’autres objets"


msgid "Interpolation Type U"
msgstr "Type d’interpolation U"


msgid "Catmull-Rom"
msgstr "Catmull-Rom"


msgid "BSpline"
msgstr "BSpline"


msgid "Interpolation Type V"
msgstr "Type d’interpolation V"


msgid "Interpolation Type W"
msgstr "Type d’interpolation W"


msgid "Points of the lattice"
msgstr "Points du lattice"


msgid "U"
msgstr "U"


msgid "Point in U direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Pointer dans la direction U (ne peut être modifié quand il y a des clés de forme)"


msgid "V"
msgstr "V"


msgid "Point in V direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Pointer dans la direction V (ne peut être modifié quand il y a des clés de forme)"


msgid "W"
msgstr "W"


msgid "Point in W direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Pointer dans la direction W (ne peut être modifié quand il y a des clés de forme)"


msgid "Only draw, and take into account, the outer vertices"
msgstr "Ne dessiner (et prendre en compte) que les vertices externes"


msgid "Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices"


msgid "Vertex group to apply the influence of the lattice"
msgstr "Groupe de vertices pour appliquer l’influence du lattice"


msgid "External .blend file from which data is linked"
msgstr "Fichier .blend externe d’où les données sont liées"


msgid "Path to the library .blend file"
msgstr "Chemin du fichier .blend bibliothèque"


msgid "Mask data-block defining mask for compositing"
msgstr "Bloc de données masque définissant un masque de compositing"


msgid "Active Shape Index"
msgstr "Indice de forme active"


msgid "Index of active layer in list of all mask's layers"
msgstr "Indice du calque actif dans la liste de tous les calques de masque"


msgid "Final frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Frame finale du masque (utilisée par le séquenceur)"


msgid "First frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Première frame du masque (utilisée par le séquenceur)"


msgid "Collection of layers which defines this mask"
msgstr "Collection de calques définissant ce masque"


msgid "Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering"
msgstr "Bloc de données matériau pour définir l’apparence des objets géométriques au rendu"


msgid "Active node material"
msgstr "nœud de matériau actif"


msgid "Alpha transparency of the material"
msgstr "Transparence alpha du matériau"


msgid "Ambient"
msgstr "Ambiante"


msgid "Amount of global ambient color the material receives"
msgstr "Quantité de couleur ambiante globale reçue par le matériau"


msgid "Cycles Material Settings"
msgstr "Réglages de matériau Cycles"


msgid "Cycles material settings"
msgstr "Réglages de matériau pour Cycles"


msgid "Darkness"
msgstr "Ténèbres"


msgid "Minnaert darkness"
msgstr "Ténèbres Minnaert"


msgid "Diffuse Color"
msgstr "Couleur diffuse"


msgid "Diffuse color of the material"
msgstr "Couleur diffuse du matériau"


msgid "Diffuse Fresnel"
msgstr "Fresnel diffus"


msgid "Power of Fresnel"
msgstr "Puissance de Fresnel"


msgid "Diffuse Fresnel Factor"
msgstr "Facteur de Fresnel diffus"


msgid "Blending factor of Fresnel"
msgstr "Facteur de mélange de Fresnel"


msgid "Diffuse Intensity"
msgstr "Intensité diffuse"


msgid "Amount of diffuse reflection"
msgstr "Quantité de réflexion diffuse"


msgid "Diffuse Ramp"
msgstr "Dégradé diffus"


msgid "Color ramp used to affect diffuse shading"
msgstr "Dégradé de couleur utilisé pour affecter l’ombrage diffus"


msgid "Diffuse Ramp Blend"
msgstr "Mélange du dégradé diffus"


msgid "Blending method of the ramp and the diffuse color"
msgstr "Méthode de mélange du dégradé de couleur et de la couleur diffuse"


msgid "Dodge"
msgstr "Sous-développer"


msgid "Burn"
msgstr "Brûler"


msgid "Diffuse Ramp Factor"
msgstr "Facteur du dégradé diffus"


msgid "Blending factor (also uses alpha in Colorband)"
msgstr "Facteur de mélange (utiliser aussi l’alpha du dégradé)"


msgid "Diffuse Ramp Input"
msgstr "Entrée du dégradé diffus"


msgid "How the ramp maps on the surface"
msgstr "Comment le dégradé se plaque à la surface"


msgid "Shader"
msgstr "Shader"


msgid "Result"
msgstr "Résultat"


msgid "Diffuse Shader Model"
msgstr "Modèle de shader diffus"


msgid "Lambert"
msgstr "Lambert"


msgid "Use a Lambertian shader"
msgstr "Utiliser un shader Lambertien"


msgid "Oren-Nayar"
msgstr "Oren-Nayar"


msgid "Use an Oren-Nayar shader"
msgstr "Utiliser un shader d’Oren-Nayar"


msgid "Toon"
msgstr "Toon"


msgid "Use a toon shader"
msgstr "Utiliser un shader Toon"


msgid "Minnaert"
msgstr "Minnaert"


msgid "Use a Minnaert shader"
msgstr "Utiliser un shader Minnaert"


msgid "Fresnel"
msgstr "Fresnel"


msgid "Use a Fresnel shader"
msgstr "Utiliser un shader Fresnel"


msgid "Diffuse Toon Size"
msgstr "Taille toon diffus"


msgid "Size of diffuse toon area"
msgstr "Taille de la zone diffuse toon"


msgid "Diffuse Toon Smooth"
msgstr "Adoucissement toon diffus"


msgid "Smoothness of diffuse toon area"
msgstr "Adoucissement de la zone diffuse toon"


msgid "Amount of light to emit"
msgstr "Quantité de lumière à émettre"


msgid "Game Settings"
msgstr "Réglages de jeu"


msgid "Game material settings"
msgstr "Réglages de matériau de jeu"


msgid "Halo settings for the material"
msgstr "Réglages de halo pour le matériau"


msgid "Invert Z Depth"
msgstr "Inverser profondeur Z"


msgid "Render material's faces with an inverted Z buffer (scanline only)"
msgstr "Rendre les faces du matériau avec un tampon Z inversé (moteur scanline uniquement)"


msgid "Light Group"
msgstr "Groupe d’éclairage"


msgid "Limit lighting to lamps in this Group"
msgstr "Limiter l’éclairage aux lampes de ce groupe"


msgid "Line Color"
msgstr "Couleur de ligne"


msgid "Line color used for Freestyle line rendering"
msgstr "Couleur de ligne utilisée pour le rendu de ligne Freestyle"


msgid "Line Priority"
msgstr "Priorité de ligne"


msgid "The line color of a higher priority is used at material boundaries"
msgstr "La couleur de ligne de plus haute priorité est utilisée comme limites de matériau"


msgid "Mirror Color"
msgstr "Couleur miroir"


msgid "Mirror color of the material"
msgstr "Couleur mirroir du matériau"


msgid "Node tree for node based materials"
msgstr "Arborescence de nœuds pour les matériaux basés sur les nœuds"


msgid "Z Offset"
msgstr "Décalage Z"


msgid "Give faces an artificial offset in the Z buffer for Z transparency"
msgstr "Donner aux faces un décalage artificiel dans le tampon Z, pour la transparence Z"


msgid "Active Paint Texture Index"
msgstr "Indice de la texture de peinture active"


msgid "Index of active texture paint slot"
msgstr "Indice de l’emplacement de texture de peinture actif"


msgid "Clone Paint Texture Index"
msgstr "Indice de texture pour peinture par clonage"


msgid "Index of clone texture paint slot"
msgstr "Indice de l’emplacement de texture de clonage"


msgid "Pass Index"
msgstr "Indice de passe"


msgid "Index number for the \"Material Index\" render pass"
msgstr "Numéro d’indice pour la passe de rendu “Indice de matériau”"


msgid "Physics"
msgstr "Physiques"


msgid "Game physics settings"
msgstr "Réglages de physiques de jeu"


msgid "Preview render type"
msgstr "Type de rendu de prévisualisation"


msgid "Type of preview render"
msgstr "Type de rendu de prévisualisation"


msgid "Flat"
msgstr "Plat"


msgid "Flat XY plane"
msgstr "Plan XY plat"


msgid "Monkey"
msgstr "Singe"


msgid "Hair"
msgstr "Cheveux"


msgid "Hair strands"
msgstr "Fibres de cheveux"


msgid "World Sphere"
msgstr "Sphère dans le monde"


msgid "Large sphere with sky"
msgstr "Grande sphère avec ciel"


msgid "Raytrace Mirror"
msgstr "Réflexion raytracée"


msgid "Raytraced reflection settings for the material"
msgstr "Réglages de réflexion raytracée pour le matériau"


msgid "Raytrace Transparency"
msgstr "Transparence raytracée"


msgid "Raytraced transparency settings for the material"
msgstr "Réglages de transparence raytracée pour le matériau"


msgid "Roughness"
msgstr "Rugosité"


msgid "Oren-Nayar Roughness"
msgstr "Rugosité Oren-Nayar"


msgid "Factor to multiply shadow buffer bias with (0 is ignore)"
msgstr "Facteur par lequel multiplier le biais du tampon d’ombre (0 pour ignorer)"


msgid "Shadow Casting Alpha"
msgstr "Ombre projetant alpha"


msgid "Shadow casting alpha, in use for Irregular and Deep shadow buffer"
msgstr "Alpha d’ombre projetée, utilisé par les tampons d’ombre Irrégulier et Profond"


msgid "Shadow Type"
msgstr "Type d’ombre"


msgid "How to draw shadows"
msgstr "Comment produire les ombres"


msgid "Shadow and Distance"
msgstr "Ombre et distance"


msgid "Old shadow only method"
msgstr "Ancienne méthode d’ombre seulement"


msgid "Shadow Only"
msgstr "Ombres seulement"


msgid "Improved shadow only method"
msgstr "Méthode d’ombre seulement améliorée"


msgid "Shadow and Shading"
msgstr "Ombre et ombrage"


msgid "Improved shadow only method which also renders lightless areas as shadows"
msgstr "Méthode d’ombre seulement améliorée, qui rend aussi les zones non-éclairées comme ombres"


msgid "Shadow Ray Bias"
msgstr "Biais d’ombre ray"


msgid "Shadow raytracing bias to prevent terminator problems on shadow boundary"
msgstr "Biais de raytracing d’ombre, pour prévenir les problèmes de terminateur aux limites des ombres"


msgid "Specular Alpha"
msgstr "Alpha spéculaire"


msgid "Alpha transparency for specular areas"
msgstr "Transparence alpha des zones spéculaires"


msgid "Specular Color"
msgstr "Couleur spéculaire"


msgid "Specular color of the material"
msgstr "Couleur spéculaire du matériau"


msgid "Specular Hardness"
msgstr "Dureté spéculaires"


msgid "How hard (sharp) the specular reflection is"
msgstr "À quel point la réflexion spéculaire est dure (précise)"


msgid "Specular Intensity"
msgstr "Intensité spéculaire"


msgid "How intense (bright) the specular reflection is"
msgstr "À quel point la réflexion spéculaire est intense (lumineuse)"


msgid "Specular IOR"
msgstr "IOR spéculaire"


msgid "Specular index of refraction"
msgstr "Indice de réfraction spéculaire"


msgid "Specular Ramp"
msgstr "Dégradé spéculaire"


msgid "Color ramp used to affect specular shading"
msgstr "Dégradé de couleur utilisé pour affecter l’ombrage spéculaire"


msgid "Specular Ramp Blend"
msgstr "Mélange du dégradé spéculaire"


msgid "Blending method of the ramp and the specular color"
msgstr "Méthode de mélange du dégradé et de la couleur spéculaire"


msgid "Specular Ramp Factor"
msgstr "Facteur du dégradé spéculaire"


msgid "Specular Ramp Input"
msgstr "Entrée du dégradé spéculaire"


msgid "Specular Shader Model"
msgstr "Modèle de shader spéculaire"


msgid "CookTorr"
msgstr "CookTorr"


msgid "Use a Cook-Torrance shader"
msgstr "Utiliser un shader Cool-Torrance"


msgid "Phong"
msgstr "Phong"


msgid "Use a Phong shader"
msgstr "Utiliser un shader Phong"


msgid "Blinn"
msgstr "Blinn"


msgid "Use a Blinn shader"
msgstr "Utiliser un shader Blinn"


msgid "WardIso"
msgstr "WardIso"


msgid "Use a Ward anisotropic shader"
msgstr "Utiliser un shader Ward anisotrope"


msgid "Specular Slope"
msgstr "Pente spéculaire"


msgid "The standard deviation of surface slope"
msgstr "La déviation standard de la pente de la surface"


msgid "Specular Toon Size"
msgstr "Taille toon spéculaire"


msgid "Size of specular toon area"
msgstr "Taille de la zone spéculaire toon"


msgid "Specular Toon Smooth"
msgstr "Adoucissement toon spéculaire"


msgid "Smoothness of specular toon area"
msgstr "Adoucissement de la zone spéculaire toon"


msgid "Strand"
msgstr "Fibre"


msgid "Strand settings for the material"
msgstr "Réglages de fibre pour le matériau"


msgid "Subsurface Scattering"
msgstr "Dispersion sub-surfacique"


msgid "Subsurface scattering settings for the material"
msgstr "Réglages de la dispersion sub-surfacique pour le matériau"


msgid "Texture Slot Images"
msgstr "Images d’emplacement de texture"


msgid "Texture images used for texture painting"
msgstr "Images de texture utilisées pour la peinture de texture"


msgid "Texture Slots"
msgstr "Emplacements de texture"


msgid "Translucency"
msgstr "Translucidité"


msgid "Amount of diffuse shading on the back side"
msgstr "Quantité d’ombrage diffus sur la face arrière"


msgid "Transparency Method"
msgstr "Méthode de transparence"


msgid "Method to use for rendering transparency"
msgstr "Méthode à utiliser pour rendre la transparence"


msgid "Mask the background"
msgstr "Masquer l’arrière-plan"


msgid "Z Transparency"
msgstr "Transparence Z"


msgid "Use alpha buffer for transparent faces"
msgstr "Utiliser un tampon alpha pour les faces transparentes"


msgid "Raytrace"
msgstr "Raytracer"


msgid "Use raytracing for transparent refraction rendering"
msgstr "Utiliser le raytracing pour le rendu de la réfraction transparente"


msgid "Material type defining how the object is rendered"
msgstr "Type de matériau, définissant comment l’objet est rendu"


msgid "Render object as a surface"
msgstr "Rendre l’objet comme une surface"


msgid "Render the edges of faces as wires (not supported in raytracing)"
msgstr "Rendre les arêtes des faces comme “fil de fer” (non supporté par le raytracing)"


msgid "Render object as a volume"
msgstr "Rendre l’objet comme un volume"


msgid "Render object as halo particles"
msgstr "Rendre l’objet comme un halo de particules"


msgid "Cast Approximate"
msgstr "Projeter approximer"


msgid "Allow this material to cast shadows when using approximate ambient occlusion"
msgstr "Permettre à ce matériau de projeter des ombres lorsque l’occlusion ambiante approximative est utilisée"


msgid "Cast Buffer Shadows"
msgstr "Projeter ombres par tampons"


msgid "Allow this material to cast shadows from shadow buffer lamps"
msgstr "Permettre à ce matériau de projeter des ombres depuis les lampes à tampon d’ombrage"


msgid "Cast Shadows"
msgstr "Projeter ombres"


msgid "Allow this material to cast shadows"
msgstr "Permettre à ce matériau de projeter des ombres"


msgid "Cast Shadows Only"
msgstr "Projeter ombres seulement"


msgid "Make objects with this material appear invisible (not rendered), only casting shadows"
msgstr "Faire que les objets utilisant ce matériau soient invisibles (non rendus), ne projetant que des ombres"


msgid "Cubic Interpolation"
msgstr "Interpolation cubique"


msgid "Use cubic interpolation for diffuse values, for smoother transitions"
msgstr "Utiliser l’interpolation cubique pour les valeurs diffuses, pour des transitions plus douces"


msgid "Use Diffuse Ramp"
msgstr "Utiliser dégradé diffus"


msgid "Toggle diffuse ramp operations"
msgstr "(Dés)activer les opérations de dégradé de couleur diffus"


msgid "Face Textures"
msgstr "Textures de face"


msgid "Replace the object's base color with color from UV map image textures"
msgstr "Remplacer la couleur de base de l’objet par les couleurs des textures image UV-plaquées"


msgid "Face Textures Alpha"
msgstr "Alpha des textures de face"


msgid "Replace the object's base alpha value with alpha from UV map image textures"
msgstr "Remplacer l’alpha de base de l’objet par l’alpha des textures image UV-plaquées"


msgid "Full Oversampling"
msgstr "Sur-échantillonnage complet"


msgid "Force this material to render full shading/textures for all anti-aliasing samples"
msgstr "Forcer ce matériau à rendre complètement ombrage et textures, pour tous les échantillons d’anti-aliasing"


msgid "Light Group Exclusive"
msgstr "Groupe d’éclairage exclusif"


msgid "Material uses the light group exclusively - these lamps are excluded from other scene lighting"
msgstr "Ce matériau a l’exclusivité de ce groupe d’éclairage – ces lampes sont exclues de tout autre éclairage de la scène"


msgid "Light Group Local"
msgstr "Groupe d’éclairage local"


msgid "When linked in, material uses local light group with the same name"
msgstr "Quand il est liée (utilisé), ce matériau utilise le groupe de lumière local de même nom"


msgid "Use Mist"
msgstr "Utiliser brouillard"


msgid "Use mist with this material (in world settings)"
msgstr "Utiliser le brouillard avec ce matériau (dans le réglages du monde)"


msgid "Use shader nodes to render the material"
msgstr "Utiliser les nœuds shader pour rendre le matériau"


msgid "Object Color"
msgstr "Couleur objet"


msgid "Modulate the result with a per-object color"
msgstr "Moduler le résultat avec une couleur propre à chaque objet"


msgid "Render shadows as the material's alpha value, making the material transparent except for shadowed areas"
msgstr "Rendre les ombres comme valeur alpha du matériau, rendant le matériau transparent sauf dans ses zones ombrées"


msgid "Ray Shadow Bias"
msgstr "Biais d’ombres ray"


msgid "Prevent raytraced shadow errors on surfaces with smooth shaded normals (terminator problem)"
msgstr "Prévenir les erreurs d’ombres raytracées sur les surfaces, avec des normales ombrée adoucies (problème du terminateur)"


msgid "Traceable"
msgstr "Traçable"


msgid "Include this material and geometry that uses it in raytracing calculations"
msgstr "Inclure ce matériau et la géométrie qui l’utilise dans les calculs de raytracing"


msgid "Shadeless"
msgstr "Sans ombrage"


msgid "Make this material insensitive to light or shadow"
msgstr "Rendre ce matériau insensible aux lumières ou aux ombres"


msgid "Shadows"
msgstr "Ombres"


msgid "Allow this material to receive shadows"
msgstr "Permettre à ce matériau de recevoir des ombres"


msgid "Sky"
msgstr "Ciel"


msgid "Render this material with zero alpha, with sky background in place (scanline only)"
msgstr "Rendre ce matériau avec un alpha à zéro, avec l’arrière-plan du ciel à la place (moteur scanline uniquement)"


msgid "Use Specular Ramp"
msgstr "Utiliser dégradé spécualire"


msgid "Toggle specular ramp operations"
msgstr "(Dés)activer les opérations de dégradé de couleur spéculaire"


msgid "Tangent Shading"
msgstr "Ombrage tangent"


msgid "Use the material's tangent vector instead of the normal for shading - for anisotropic shading effects"
msgstr "Utiliser le vecteur tangent du matériau au lieu de la normale pour l’ombrage – pour des effets d’ombrage anisotrope"


msgid "Enable/Disable each texture"
msgstr "(Dés)activer chaque texture"


msgid "Transparency"
msgstr "Transparence"


msgid "Render material as transparent"
msgstr "Rendre le matériau comme transparent"


msgid "Receive Transparent Shadows"
msgstr "Recevoir ombres transparentes"


msgid "Allow this object to receive transparent shadows cast through other objects"
msgstr "Permettre à cet objet de recevoir les ombres transparentes projetées à travers d’autres objets"


msgid "UV Project"
msgstr "UV-projeter"


msgid "Use to ensure UV interpolation is correct for camera projections (use with UV project modifier)"
msgstr "Utiliser pour s‘assurer que l’interpolation UV est correcte pour les projections caméra (utiliser avec le modificateur projeter UV)"


msgid "Vertex Color Light"
msgstr "Lumière couleur de vertices"


msgid "Add vertex colors as additional lighting"
msgstr "Ajouter les couleurs de vertices comme éclairage supplémentaire"


msgid "Vertex Color Paint"
msgstr "Peinture couleur de vertices"


msgid "Replace object base color with vertex colors (multiply with 'texture face' face assigned textures)"
msgstr "Remplacer la couleur de base de l’objet par les couleurs de vertices (multipliées avec les textures “texture de face” assignées aux faces)"


msgid "Volume settings for the material"
msgstr "Réglages de volume pour le matériau"


msgid "Mesh data-block defining geometric surfaces"
msgstr "Bloc de données mesh définissant des surfaces géométriques"


msgid "Auto Smooth Angle"
msgstr "Angle d’auto-lissage"


msgid "Maximum angle between face normals that will be considered as smooth (unused if custom split normals data are available)"
msgstr "Angle maximum entre les normales des faces pour les considérer comme lisses (inutilisé si des données de normales divisées personnalisées sont disponibles)"


msgid "Edges"
msgstr "Arêtes"


msgid "Edges of the mesh"
msgstr "Arêtes du mesh"


msgid "Has Custom Normals"
msgstr "A normales personnalisées"


msgid "True if there are custom split normals data in this mesh"
msgstr "Vrai s’il y a des données de normales divisées personnalisées dans ce mesh"


msgid "Loops"
msgstr "Boucles"


msgid "Loops of the mesh (polygon corners)"
msgstr "Boucles du mesh (coins de polygones)"


msgid "Float Property Layers"
msgstr "Claques de propriétés flottantes"


msgid "Int Property Layers"
msgstr "Calques de propriétés entières"


msgid "String Property Layers"
msgstr "Calques de propriétés chaînes de caractères"


msgid "Polygons"
msgstr "Polygones"


msgid "Polygons of the mesh"
msgstr "Polygones du mesh"


msgid "Double Sided"
msgstr "Double face"


msgid "Display the mesh with double or single sided lighting (OpenGL only)"
msgstr "Afficher le mesh avec un éclairage simple ou double face (OpenGL uniquement)"


msgid "Draw Bevel Weights"
msgstr "Afficher les poids de biseautage"


msgid "Display weights created for the Bevel modifier"
msgstr "Afficher les poids créés pour le modificateur Biseauter"


msgid "Draw Creases"
msgstr "Afficher plis"


msgid "Display creases created for Subdivision Surface modifier"
msgstr "Afficher les plis créés pour le modificateur Subdivision de surface"


msgid "Draw Seams"
msgstr "Afficher coutures"


msgid "Display UV unwrapping seams"
msgstr "Afficher les coutures de dépliage UV"


msgid "Draw Sharp"
msgstr "Afficher dureté"


msgid "Display sharp edges, used with the Edge Split modifier"
msgstr "Afficher les arêtes dures, utilisée par le modificateur Division d’arêtes (Edge Split)"


msgid "Draw Edges"
msgstr "Afficher arêtes"


msgid "Display selected edges using highlights in the 3D view and UV editor"
msgstr "Surligner les arêtes sélectionnées dans les vues 3D et l’éditeur UV"


msgid "Edge Angle"
msgstr "Angle entre arêtes"


msgid "Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Afficher les angles des arêtes sélectionnées, en utilisant des valeurs globales lorsqu’activé dans le panneau Transformer"


msgid "Edge Length"
msgstr "Longueurs d’arête"


msgid "Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Afficher les longueurs des arêtes sélectionnées, en utilisant des valeurs globales lorsqu’activé dans le panneau Transformer"


msgid "Face Angles"
msgstr "Angles des faces"


msgid "Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Afficher les angles entre les arêtes sélectionnées, en utilisant des valeurs globales lorsqu’activé dans le panneau Transformer"


msgid "Face Area"
msgstr "Aires des faces"


msgid "Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Afficher les surfaces des faces sélectionnées, en utilisant des valeurs globales lorsqu’activé dans le panneau Transformer"


msgid "Indices"
msgstr "Indices"


msgid "Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces"
msgstr "Afficher les numéros d’indice des vertices, arêtes et faces sélectionnés"


msgid "Draw Faces"
msgstr "Dessiner faces"


msgid "Display all faces as shades in the 3D view and UV editor"
msgstr "Afficher toutes les faces comme ombres dans les vues 3D et l’éditeur UV"


msgid "Draw Freestyle Edge Marks"
msgstr "Afficher marques d’arêtes Freestyle"


msgid "Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Afficher les marques d’arêtes Freestyle, utilisées par le moteur de rendu Freestyle"


msgid "Draw Freestyle Face Marks"
msgstr "Afficher marques de faces Freestyle"


msgid "Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Afficher les marques de faces Freestyle, utilisées par le moteur de rendu Freestyle"


msgid "Display face normals as lines"
msgstr "Afficher les normales des faces comme des lignes"


msgid "Draw Split Normals"
msgstr "Afficher normales divisées"


msgid "Display vertex-per-face normals as lines"
msgstr "Afficher les normales de vertex de face comme des lignes"


msgid "Draw Vertex Normals"
msgstr "Afficher normales des vertices"


msgid "Display vertex normals as lines"
msgstr "Afficher les normales des vertices comme des lignes"


msgid "Stat Vis"
msgstr "Vis. Stats."


msgid "Display statistical information about the mesh"
msgstr "Afficher des infos statistiques à propos du mesh"


msgid "Show Weights"
msgstr "Afficher poids"


msgid "Draw weights in editmode"
msgstr "Afficher les poids en mode Edit"


msgid "Skin Vertices"
msgstr "Vertices peau"


msgid "All skin vertices"
msgstr "Tous les vertices peau"


msgid "Tessellated Face UV Maps"
msgstr "Cartes UV des faces tessellatées"


msgid "All UV maps for tessellated faces (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Toutes les cartes UV des faces tessellatées (lecture seulement, pour les moteurs de rendu)"


msgid "Tessellated Face Colors"
msgstr "Couleurs des faces tessellatées"


msgid "All tessellated face colors (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Toutes les couleurs des faces tessellatées (lecture seulement, pour les moteurs de rendu)"


msgid "TessFaces"
msgstr "TessFaces"


msgid "Tessellated faces of the mesh (derived from polygons)"
msgstr "Faces de tessellatées du mesh (dérivées des polygones)"


msgid "Texture Space Mesh"
msgstr "Mesh d’espace de texture"


msgid "Derive texture coordinates from another mesh"
msgstr "Dériver les coordonnées de texture d’un autre mesh"


msgid "Texture Mesh"
msgstr "Mesh de texture"


msgid "Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)"
msgstr "Utiliser un autre mesh pour les indices de textures (les indices de vertex doivent être alignés)"


msgid "Selected Edge Total"
msgstr "Total d’arêtes sélectionnées"


msgid "Selected edge count in editmode"
msgstr "Nombre d’arêtes sélectionnées en mode Edit"


msgid "Selected Face Total"
msgstr "Total de faces sélectionnées"


msgid "Selected face count in editmode"
msgstr "Nombre de faces sélectionnées en mode Edit"


msgid "Selected Vert Total"
msgstr "Total de vertices sélectionnés"


msgid "Selected vertex count in editmode"
msgstr "Nombre de vertices sélectionnés en mode Edit"


msgid "Auto Smooth"
msgstr "Auto-lisser"


msgid "Auto smooth (based on smooth/sharp faces/edges and angle between faces), or use custom split normals data if available"
msgstr "Auto-lissage (basé sur les faces/arêtes douces/dures et sur l’ange entre les faces), ou utiliser les données de normales divisées personnalisées si disponibles"


msgid "Store Edge Bevel Weight"
msgstr "Conserver poids de biseau d’arête"


msgid "Store Edge Crease"
msgstr "Conserver plis d’arête"


msgid "Store Vertex Bevel Weight"
msgstr "Conserver poids de biseau de vertex"


msgid "Topology Mirror"
msgstr "Miroir de topologie"


msgid "Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)"
msgstr "Utiliser un miroir basé sur la topologie (pour quand les deux côtés du mesh ont une topologie correspondante, unique)"


msgid "X Mirror"
msgstr "Miroir X"


msgid "X Axis mirror editing"
msgstr "Édition en miroir sur l’axe X"


msgid "Paint Mask"
msgstr "Masque de peinture"


msgid "Face selection masking for painting"
msgstr "Masque de sélection de faces pour peinture"


msgid "Vertex Selection"
msgstr "Sélection de vertices"


msgid "Vertex selection masking for painting (weight paint only)"
msgstr "Sélection de vertices masquante pour la peinture (peinture de poids uniquement)"


msgid "Clone UV loop layer"
msgstr "Cloner calque UV de boucle"


msgid "UV loop layer to be used as cloning source"
msgstr "Calque UV de boucle à utiliser comme source de clonage"


msgid "Clone UV loop layer Index"
msgstr "Cloner indice de calque UV de boucle"


msgid "Clone UV loop layer index"
msgstr "Cloner un indice de calque UV de boucle"


msgid "Mask UV loop layer"
msgstr "Calque UV de boucle de masquage"


msgid "UV loop layer to mask the painted area"
msgstr "Calque UV de boucle pour masquer la zone peinte"


msgid "Mask UV loop layer Index"
msgstr "Indice de calque UV de boucle masque"


msgid "Mask UV loop layer index"
msgstr "Indice de calque UV de boucle masque"


msgid "UV Loop Layers"
msgstr "Calques UV de boucle"


msgid "All UV loop layers"
msgstr "Tous les calques UV de boucle"


msgid "Clone UV Map"
msgstr "Cloner carte UV"


msgid "UV map to be used as cloning source"
msgstr "Carte UV à utiliser comme source de clonage"


msgid "Clone UV Map Index"
msgstr "Cloner indice de carte UV"


msgid "Clone UV map index"
msgstr "Cloner indice de carte UV"


msgid "Mask UV Map"
msgstr "Carte UV masque"


msgid "UV map to mask the painted area"
msgstr "Carte UV pour masquer la zone peinte"


msgid "Mask UV Map Index"
msgstr "Indice de carte UV masque"


msgid "Mask UV map index"
msgstr "Indice de carte UV masque"


msgid "UV Maps"
msgstr "Cartes UV"


msgid "All UV maps"
msgstr "Toutes les cartes UV"


msgid "Vertex Colors"
msgstr "Couleurs Vertices"


msgid "All vertex colors"
msgstr "Toutes les couleurs vertices"


msgid "Vertex Paint Mask"
msgstr "Masque de peinture des vertices"


msgid "Vertex paint mask"
msgstr "Masque de peinture des vertices"


msgid "Vertices"
msgstr "Vertices"


msgid "Vertices of the mesh"
msgstr "Vertices du mesh"


msgid "Metaball data-block to defined blobby surfaces"
msgstr "Bloc de données méta-balle pour définir des surfaces “fluides”"


msgid "Meta elements"
msgstr "Éléments méta"


msgid "Render Size"
msgstr "Taille du rendu"


msgid "Polygonization resolution in rendering"
msgstr "Résolution de la poligonisation au rendu"


msgid "Wire Size"
msgstr "Taille de fil de fer"


msgid "Polygonization resolution in the 3D viewport"
msgstr "Résolution de la poligonisation dans les vues 3D"


msgid "Influence of meta elements"
msgstr "Influence des éléments Méta"


msgid "Update"
msgstr "Rafraîchissement"


msgid "Metaball edit update behavior"
msgstr "Comportement du rafraîchissement lors de l’édition de métaballe"


msgid "While editing, update metaball always"
msgstr "Durant l’édition, toujours rafraîchir la métaballe"


msgid "While editing, update metaball in half resolution"
msgstr "Durant l’édition, rafraîchir la métaballe à mi-résolution"


msgid "While editing, update metaball without polygonization"
msgstr "Durant l’édition, rafraîchir la métaballe sans polygonisation"


msgid "Never"
msgstr "Jamais"


msgid "While editing, don't update metaball at all"
msgstr "Durant l’édition, ne pas rafraîchir la métaballe du tout"


msgid "MovieClip data-block referencing an external movie file"
msgstr "Bloc de données clip vidéo référençant un fichier vidéo externe"


msgid "Display Aspect for this clip, does not affect rendering"
msgstr "Proportions d’affichage de ce clip, n’affecte pas le rendu"


msgid "Filename of the movie or sequence file"
msgstr "Nom du fichier vidéo ou séquence d’images"


msgid "Detected duration of movie clip in frames"
msgstr "Durée détectée du clip vidéo, en frames"


msgid "Frame Offset"
msgstr "Décalage de frame"


msgid "Offset of footage first frame relative to it's file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)"
msgstr "Décalage du premier nom du plan relativement au nom de fichier (n’affecte que la façon dont le plan est chargé, pas les données associées à un clip)"


msgid "Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)"
msgstr "Numéro de frame au niveau de la scène globale auquel la vidéo démarre (affecte toutes les données associées à un clip)"


msgid "Grease pencil data for this movie clip"
msgstr "Données de crayon gras pour ce clip vidéo"


msgid "Where the clip comes from"
msgstr "D’où provient le clip"


msgid "Movie File"
msgstr "Fichier vidéo"


msgid "Use Proxy / Timecode"
msgstr "Utiliser proxy / timecode"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this clip"
msgstr "Utiliser un proxy de prévisualisation et/ou un index de timecode, pour ce clip"


msgid "Proxy Custom Directory"
msgstr "Dossier spécifique de proxy"


msgid "Create proxy images in a custom directory (default is movie location)"
msgstr "Créer des images proxy dans un dossier spécifique (par défaut, celui de la vidéo)"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing"
msgstr "Arborescence de nœuds faite de nœuds liés, utilisée pour l’ombrage, les textures et le compositing"


msgid "Active Input"
msgstr "Entrée active"


msgid "Index of the active input"
msgstr "Indice de l’entrée active"


msgid "Active Output"
msgstr "Sortie active"


msgid "Index of the active output"
msgstr "Indice de la sortie active"


msgid "The node tree icon"
msgstr "L’icône de l’arborescence de nœuds"


msgid "ID Name"
msgstr "Nom ID"


msgid "Label"
msgstr "Label"


msgid "The node tree label"
msgstr "Le libellé de l’arborescence de nœuds"


msgid "Grease Pencil Data"
msgstr "Données de crayon gras"


msgid "Grease Pencil data-block"
msgstr "Bloc de données crayon gras"


msgid "Inputs"
msgstr "Entrées"


msgid "Node tree inputs"
msgstr "Entrées d’arborescence de nœuds"


msgid "Links"
msgstr "Liens"


msgid "Nodes"
msgstr "Nœuds"


msgid "Outputs"
msgstr "Sorties"


msgid "Node tree outputs"
msgstr "Sorties d’arborescence de nœuds"


msgid "Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)"
msgstr "Type d’arborescence de nœuds (obsolète, bl_idname est le vrai identifiant d’arborescence de nœuds)"


msgid "Shader nodes"
msgstr "Nœuds de shader"


msgid "Texture nodes"
msgstr "Nœuds de texture"


msgid "Compositing nodes"
msgstr "Nœuds de compositing"


msgid "Compositor Node Tree"
msgstr "Arborescence de nœuds de compositing"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for compositing"
msgstr "Arborescence de nœuds faite de nœuds liés, utilisée pour le compositing"


msgid "Chunksize"
msgstr "Taille d’élément"


msgid "Max size of a tile (smaller values gives better distribution of multiple threads, but more overhead)"
msgstr "Taille maximale d’une tuile (de plus petites valeurs donnent une meilleure distribution sur plusieurs threads, mais réclament plus de travail de gestion)"


msgid "32x32"
msgstr "32×32"


msgid "Chunksize of 32x32"
msgstr "Taille d’élément de 32×32"


msgid "64x64"
msgstr "64×64"


msgid "Chunksize of 64x64"
msgstr "Taille d’élément de 64×64"


msgid "128x128"
msgstr "128×128"


msgid "Chunksize of 128x128"
msgstr "Taille d’élément de 128×128"


msgid "256x256"
msgstr "256×256"


msgid "Chunksize of 256x256"
msgstr "Taille d’élément de 256×256"


msgid "512x512"
msgstr "512×512"


msgid "Chunksize of 512x512"
msgstr "Taille d’élément de 512×512"


msgid "1024x1024"
msgstr "1024×1024"


msgid "Chunksize of 1024x1024"
msgstr "Taille d’élément de 1024×1024"


msgid "Edit Quality"
msgstr "Qualité d’édition"


msgid "Quality when editing"
msgstr "Qualité durant l’édition"


msgid "High"
msgstr "Haute"


msgid "Medium"
msgstr "Moyenne"


msgid "Low"
msgstr "Basse"


msgid "Render Quality"
msgstr "Qualité au rendu"


msgid "Quality when rendering"
msgstr "Qualité durant le rendu"


msgid "Buffer Groups"
msgstr "Groupes de tampons"


msgid "Enable buffering of group nodes"
msgstr "Activer la mise en tampon des groupes de nœuds"


msgid "OpenCL"
msgstr "OpenCL"


msgid "Enable GPU calculations"
msgstr "Activer calculs GPU"


msgid "Two Pass"
msgstr "Deux passes"


msgid "Use two pass execution during editing: first calculate fast nodes, second pass calculate all nodes"
msgstr "Utiliser deux passes d’exécution durant l’édition : la première calcule les nœuds rapides, la seconde tout le reste"


msgid "Viewer Border"
msgstr "Rendu partiel visualisateur"


msgid "Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop"
msgstr "Utiliser des limites pour les nœuds visualisateurs et l’image de fond de compositing"


msgid "Shader Node Tree"
msgstr "Arborescence de nœuds d’ombrage"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)"
msgstr "Arborescence de nœuds faite de nœuds liés, utilisée pour les matériaux (et d’autres blocs de données d’ombrage)"


msgid "Texture Node Tree"
msgstr "Arborescence de nœuds de texture"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for textures"
msgstr "Arborescence de nœuds faite de nœuds liés, utilisée pour les textures"


msgid "Object data-block defining an object in a scene"
msgstr "Bloc de données objet, définissant un objet dans une scène"


msgid "Active Material"
msgstr "Matériau actif"


msgid "Active material being displayed"
msgstr "Matériau actif affiché"


msgid "Active Material Index"
msgstr "Indice de matériau actif"


msgid "Index of active material slot"
msgstr "Indice de l’emplacement de matériau actif"


msgid "Active Shape Key"
msgstr "Clé de forme active"


msgid "Current shape key"
msgstr "Clé de forme courante"


msgid "Active Shape Key Index"
msgstr "Indice de clé de forme active"


msgid "Current shape key index"
msgstr "Indice de la clé de forme courante"


msgid "Bounding Box"
msgstr "Boîte englobante"


msgid "Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available"
msgstr "Boîte englobante de l’objet, en coordonnées d’espace objet, toutes les valeurs sont à -1.0 lorsque non-disponible"


msgid "Settings for using the object as a collider in physics simulation"
msgstr "Réglages pour utiliser l’objet comme collisionneur dans une simulation physique"


msgid "Object color and alpha, used when faces have the ObColor mode enabled"
msgstr "Couleur et alpha de l’objet, utilisés quand les faces ont le mode CouleurOb activé"


msgid "Constraints"
msgstr "Contraintes"


msgid "Constraints affecting the transformation of the object"
msgstr "Contrainte affectant la transformation de l’objet"


msgid "Cycles Object Settings"
msgstr "Réglages d’objet de Cycles"


msgid "Cycles object settings"
msgstr "Les réglages d’objet pour Cycles"


msgid "Cycles Visibility Settings"
msgstr "Réglages de visibilité Cycles"


msgid "Cycles visibility settings"
msgstr "Réglages de visibilité pour Cycles"


msgid "Data"
msgstr "Données"


msgid "Object data"
msgstr "Données objet"


msgid "Delta Location"
msgstr "Position différentielle"


msgid "Extra translation added to the location of the object"
msgstr "Translation supplémentaire ajoutée à la position de l’objet"


msgid "Delta Rotation (Euler)"
msgstr "Rotation différentielle (Euler)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)"
msgstr "Rotation supplémentaire ajoutée à la rotation de l’objet (lors de l’utilisation des rotations Euler)"


msgid "Delta Rotation (Quaternion)"
msgstr "Rotation différentielle (quaternion)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)"
msgstr "Rotation supplémentaire ajoutée à la rotation de l’objet (lors de l’utilisation des rotations quaternion)"


msgid "Delta Scale"
msgstr "redimensionnement différentiel"


msgid "Extra scaling added to the scale of the object"
msgstr "Redimensionnement supplémentaire ajouté à l’échelle de l’objet"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the object"
msgstr "Dimensions absolues de la boîte englobante de l’objet"


msgid "Draw Bounds Type"
msgstr "Type d’affichage des limites"


msgid "Object boundary display type"
msgstr "Type d’affichage des limites de l’objet"


msgid "Draw bounds as box"
msgstr "Afficher les limites sous forme de boîte"


msgid "Draw bounds as sphere"
msgstr "Afficher les limites sous forme de sphère"


msgid "Draw bounds as cylinder"
msgstr "Afficher les limites sous forme de cylindre"


msgid "Draw bounds as cone"
msgstr "Afficher les limites sous forme de cône"


msgid "Draw bounds as capsule"
msgstr "Afficher les limites sous forme de capsule"


msgid "Maximum Draw Type"
msgstr "Type d’affichage maximum"


msgid "Maximum draw type to display object with in viewport"
msgstr "Type d’affichage le plus évolué avec lequel afficher l’objet dans les vues 3D"


msgid "Bounds"
msgstr "Limites"


msgid "Draw the bounds of the object"
msgstr "Afficher les limites de l’objet"


msgid "Draw the object as a wireframe"
msgstr "Afficher l’objet en fli de fer"


msgid "Solid"
msgstr "Solide"


msgid "Draw the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)"
msgstr "Afficher l’objet comme un solide (si l’affichage solide est activé dans la vue 3D)"


msgid "Textured"
msgstr "Texturé"


msgid "Draw the object with textures (if textures are enabled in the viewport)"
msgstr "Afficher l’objet avec ses textures (si les textures sont activées dans la vue 3D)"


msgid "Dupli Faces Scale"
msgstr "Redimensionner duplications sur faces"


msgid "Scale the DupliFace objects"
msgstr "Redimensionner les objets dupliqués sur face"


msgid "Dupli Frames End"
msgstr "Fin de duplication sur frames"


msgid "End frame for DupliFrames"
msgstr "Frame de fin des duplications sur frames"


msgid "Dupli Frames Off"
msgstr "Duplication sur frames Off"


msgid "Recurring frames to exclude from the Dupliframes"
msgstr "Frames cycliques à exclure de la duplication sur frames"


msgid "Dupli Frames On"
msgstr "Duplication dur frames On"


msgid "Number of frames to use between DupOff frames"
msgstr "Nombre de frames à utiliser entre les frames en duplication Off "


msgid "Dupli Frames Start"
msgstr "Début de duplication sur frames"


msgid "Start frame for DupliFrames"
msgstr "Frame de début des duplications sur frames"


msgid "Dupli Group"
msgstr "Duplication sur groupe"


msgid "Instance an existing group"
msgstr "Instance d’un groupe existant"


msgid "Dupli list"
msgstr "Liste de duplication"


msgid "Object duplis"
msgstr "Duplications de l’objet"


msgid "If not None, object duplication method to use"
msgstr "Si non None, méthode de duplication d’objet à utiliser"


msgid "Empty Display Size"
msgstr "Taille d’affichage de l’empty"


msgid "Size of display for empties in the viewport"
msgstr "Taille de l’affichage des empties dans les vues 3D"


msgid "Empty Display Type"
msgstr "Type d’affichage de l’empty"


msgid "Viewport display style for empties"
msgstr "Style d’affichage dans les vues 3D des empties"


msgid "Plain Axes"
msgstr "Axe pleins"


msgid "Arrows"
msgstr "Flèches"


msgid "Single Arrow"
msgstr "Flèche unique"


msgid "Circle"
msgstr "Cercle"


msgid "Origin Offset"
msgstr "Décalage de l’origine"


msgid "Origin offset distance"
msgstr "Distance de décalage de l’origine"


msgid "Settings for using the object as a field in physics simulation"
msgstr "Réglages pour utiliser l’objet comme un champ de force dans une simulation physique"


msgid "Restrict View"
msgstr "Restreindre vue"


msgid "Restrict visibility in the viewport"
msgstr "Restreindre la visibilité dans les vues 3D"


msgid "Restrict Render"
msgstr "Restreindre au rendu"


msgid "Restrict renderability"
msgstr "Restreindre au rendu"


msgid "Restrict Select"
msgstr "Restreindre sélection"


msgid "Restrict selection in the viewport"
msgstr "Restreindre la sélection dans les vues 3D"


msgid "Layers the object is on"
msgstr "Calques sur lesquels se trouve l’objet"


msgid "Local View Layers"
msgstr "Calques de vue locale"


msgid "3D local view layers the object is on"
msgstr "Calques de vue 3D locale sur lesquels se trouve l’objet"


msgid "Location of the object"
msgstr "Position de l’objet"


msgid "Lock Location"
msgstr "Verrouiller position"


msgid "Lock editing of location in the interface"
msgstr "Verrouiller l’édition de la position dans l’interface"


msgid "Lock Rotation"
msgstr "Verrouiller rotation"


msgid "Lock editing of rotation in the interface"
msgstr "Verrouiller l’édition de la rotation dans l’interface"


msgid "Lock Rotation (4D Angle)"
msgstr "Verrouiller rotation (angle 4D)"


msgid "Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface"
msgstr "Verrouiller l’édition de la composante “angle” des rotations à quatre composantes, dans l’interface"


msgid "Lock Rotations (4D)"
msgstr "Verrouiller rotations (4D)"


msgid "Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)"
msgstr "Verrouiller l’édition des rotations à quatre composantes par composantes (au lieu de par Eulers)"


msgid "Lock Scale"
msgstr "Verrouiller taille"


msgid "Lock editing of scale in the interface"
msgstr "Verrouiller l’édition de la taille (de l’échelle) dans l’interface"


msgid "Level of Detail Levels"
msgstr "Niveaux de niveau de détails"


msgid "A collection of detail levels to automatically switch between"
msgstr "Une collection de niveaux de détails entre lesquels alterner automatiquement"


msgid "Material Slots"
msgstr "Emplacements de matériau"


msgid "Material slots in the object"
msgstr "Emplacements de matériau dans l’objet"


msgid "Input Matrix"
msgstr "Matrice d’entrée"


msgid "Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied"
msgstr "Accès matriciel aux position, rotation et taille (y compris différentielles), avant application des contraintes et apparentement"


msgid "Local Matrix"
msgstr "Matrice locale"


msgid "Parent relative transformation matrix - WARNING: Only takes into account 'Object' parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone"
msgstr "Matrice de transformation relative au parent - ATTENTION: ne prend en compte que l’apparentement 'objet', donc par ex. en cas d’apparentement à un os vous obtenez une matrice relative à l’objet armature, pas au vrai os parent"


msgid "Matrix"
msgstr "Matrice"


msgid "Inverse of object's parent matrix at time of parenting"
msgstr "Inverse de la matrice du parent de l’objet, au moment de l’apparentement"


msgid "Matrix World"
msgstr "Matrice du monde"


msgid "Worldspace transformation matrix"
msgstr "Matrice de transformation en espace du monde"


msgid "Object interaction mode"
msgstr "Mode d’interaction objet"


msgid "Object Mode"
msgstr "Mode Objet"


msgid "Edit Mode"
msgstr "Mode Edit"


msgid "Pose Mode"
msgstr "Mode Pose"


msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Mode sculpture"


msgid "Vertex Paint"
msgstr "Peinture des vertices"


msgid "Weight Paint"
msgstr "Peinture des poids"


msgid "Texture Paint"
msgstr "Peinture de texture"


msgid "Particle Edit"
msgstr "Édition de particules"


msgid "Edit Strokes"
msgstr "Éditer traits"


msgid "Edit Grease Pencil Strokes"
msgstr "Éditer traits de crayon gras"


msgid "Modifiers affecting the geometric data of the object"
msgstr "Modificateurs affectant les données de géométrie de l’objet"


msgid "Motion Path"
msgstr "Chemin de mouvement"


msgid "Motion Path for this element"
msgstr "Chemin de mouvement pour cet élément"


msgid "The object is parented to an object"
msgstr "L’objet est apparenté à un objet"


msgid "Lattice"
msgstr "Lattice"


msgid "The object is parented to a lattice"
msgstr "L’objet est apparenté à un lattice"


msgid "The object is parented to a vertex"
msgstr "L’objet est apparenté à un vertex"


msgid "3 Vertices"
msgstr "3 vertices"


msgid "The object is parented to a bone"
msgstr "L’objet est apparenté à un os"


msgid "Parent Vertices"
msgstr "Vertices parents"


msgid "Indices of vertices in case of a vertex parenting relation"
msgstr "Indice des vertices en cas d’apparentement à des vertices"


msgid "Particle systems emitted from the object"
msgstr "Systèmes de particules émis par cet objet"


msgid "Index number for the \"Object Index\" render pass"
msgstr "Numéro d’indice pour la passe de rendu “Indice d’objet”"


msgid "Pose"
msgstr "Pose"


msgid "Current pose for armatures"
msgstr "Pose courante pour les armatures"


msgid "Pose Library"
msgstr "Bibliothèque de poses"


msgid "Action used as a pose library for armatures"
msgstr "Action utilisée comme bibliothèque de poses pour les armatures"


msgid "Proxy"
msgstr "Proxy"


msgid "Library object this proxy object controls"
msgstr "Objet de bibliothèque que cet objet proxy contrôle"


msgid "Proxy Group"
msgstr "Groupe proxy"


msgid "Library group duplicator object this proxy object controls"
msgstr "Objet bibliothèque groupe duplicateur que cet objet proxy contrôle"


msgid "Rigid Body Settings"
msgstr "Réglages de corps rigide"


msgid "Settings for rigid body simulation"
msgstr "Réglages pour la simulation de corps rigides"


msgid "Rigid Body Constraint"
msgstr "Contrainte de corps rigide"


msgid "Constraint constraining rigid bodies"
msgstr "Contrainte contraignant des corps rigides"


msgid "Axis-Angle Rotation"
msgstr "Rotation angle d’axe"


msgid "Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation"
msgstr "Angle de rotation pour la représentation par angle d’axe"


msgid "Euler Rotation"
msgstr "Rotation Euler"


msgid "Rotation in Eulers"
msgstr "Rotation en Eulers"


msgid "Rotation Mode"
msgstr "Mode de rotation"


msgid "Quaternion (WXYZ)"
msgstr "Quaternion (WXYZ)"


msgid "No Gimbal Lock"
msgstr "Pas de verrouillage “gimbal”"


msgid "XYZ Euler"
msgstr "Euler XYZ"


msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)"
msgstr "Ordre de rotation XYZ – sujet au verrouillage “gimbal” (par défaut)"


msgid "XZY Euler"
msgstr "Euler XZY"


msgid "XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Ordre de rotation XZY – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "YXZ Euler"
msgstr "Euler YXZ"


msgid "YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Ordre de rotation YXZ – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "YZX Euler"
msgstr "Euler YZX"


msgid "YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Ordre de rotation YZX – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "ZXY Euler"
msgstr "Euler ZXY"


msgid "ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Ordre de rotation ZXY – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "ZYX Euler"
msgstr "Euler ZYX"


msgid "ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Ordre de rotation ZYX – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "Axis Angle"
msgstr "Angle d’axe"


msgid "Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector"
msgstr "Angle d’axe (W+XYZ), définit une rotation autour d’un axe défini par le vecteur 3D"


msgid "Quaternion Rotation"
msgstr "Rotation en quaternions"


msgid "Rotation in Quaternions"
msgstr "Rotation en quaternions"


msgid "Scaling of the object"
msgstr "Redimensionnement (échelle) de l’objet"


msgid "Object selection state"
msgstr "État de sélection de l’objet"


msgid "Draw All Edges"
msgstr "Afficher toutes les arêtes"


msgid "Display all edges for mesh objects"
msgstr "Afficher toutes les arêtes des objets mesh"


msgid "Display the object's origin and axes"
msgstr "Afficher les origine et axes de l’objet"


msgid "Draw Bounds"
msgstr "Afficher limites"


msgid "Display the object's bounds"
msgstr "Afficher les limites de l’objet"


msgid "Draw Name"
msgstr "Afficher nom"


msgid "Display the object's name"
msgstr "Afficher le nom de l’objet"


msgid "Shape Key Lock"
msgstr "Verrouiller clé de forme"


msgid "Always show the current Shape for this Object"
msgstr "Toujours afficher la forme courante pour cet objet"


msgid "Draw Texture Space"
msgstr "Afficher espace texture"


msgid "Display the object's texture space"
msgstr "Afficher l’espace de texture de l’objet"


msgid "Draw Transparent"
msgstr "Afficher transparent"


msgid "Display material transparency in the object (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Afficher la transparence matériau dans l’objet (non-supporté pour l’affichage duplicateur)"


msgid "Add the object's wireframe over solid drawing"
msgstr "Ajouter le fil de fer de l’objet par-dessus l’affichage solide"


msgid "X-Ray"
msgstr "Rayons X"


msgid "Make the object draw in front of others (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Faire que l’objet soit affiché devant les autres (non supporté pour l’affichage duplicateur)"


msgid "Slow Parent Offset"
msgstr "Décalage de parent ralenti"


msgid "Delay in the parent relationship"
msgstr "Délai dans la relation de parenté"


msgid "Settings for soft body simulation"
msgstr "Réglages pour la simulation de corps souple"


msgid "Axis that points in 'forward' direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Axe pointant “vers l’avant” (s’applique à la duplication sur frames quand le suivi du parent est activé)"


msgid "Type of Object"
msgstr "Type d'objet"


msgid "Meta"
msgstr "Méta"


msgid "Lamp"
msgstr "Lampe"


msgid "Speaker"
msgstr "Haut-parleur"


msgid "Axis that points in the upward direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Axe pointant vers le haut (s’applique à la duplication sur frames quand le suivi du parent est activé)"


msgid "Dupli Faces Inherit Scale"
msgstr "Duplications sur face héritent de la taille"


msgid "Scale dupli based on face size"
msgstr "Redimensionner les duplications d’après la taille de la face"


msgid "Dupli Frames Speed"
msgstr "Vitesse de duplication sur frames"


msgid "Set dupliframes to use the current frame instead of parent curve's evaluation time"
msgstr "Faire que dupliframes utilise la frame courante au lieu du temps d’évaluation de la courbe parent"


msgid "Dupli Verts Rotation"
msgstr "Rotation des duplications sur vertices"


msgid "Rotate dupli according to vertex normal"
msgstr "Faire tourner les duplications d’après la normale de vertex"


msgid "Dynamic Topology Sculpting"
msgstr "Sculpture à topologie dynamique"


msgid "Extra Data Update"
msgstr "M-à-j supplémentaire des données"


msgid "Refresh this object's data again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Rafraîchir de nouveau les données de l’objet aux changements de frame, “hack” du graphe des dépendances"


msgid "Extra Object Update"
msgstr "M-à-j supplémentaire de l’objet"


msgid "Refresh this object again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Rafraîchir de nouveau cet objet aux changements de frame, “hack” du graphe des dépendances"


msgid "Shape Key Edit Mode"
msgstr "Mode Edit clé de forme"


msgid "Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)"
msgstr "Appliquer les clés de forme en mode Edit (pour les meshes uniquement)"


msgid "Slow Parent"
msgstr "Ralentir parent"


msgid "Create a delay in the parent relationship (beware: this isn't renderfarm safe and may be invalid after jumping around the timeline)"
msgstr "Créer un délai dans la relation de parenté (attention : cela n’est pas sûr avec une ferme de rendu, et peut devenir invalide après avoir fait un saut dans la timeline)"


msgid "Vertex Groups"
msgstr "Groupes de vertices"


msgid "Vertex groups of the object"
msgstr "Groupes de vertices de l’objet"


msgid "Particle Settings"
msgstr "Réglages de particules"


msgid "Particle settings, reusable by multiple particle systems"
msgstr "Réglages de particules, réutilisables par plusieurs systèmes de particules"


msgid "Active Dupli Object"
msgstr "Objet dupli actif"


msgid "Active Dupli Object Index"
msgstr "Indice de l’objet dupli actif"


msgid "Degrees"
msgstr "Degrés"


msgid "How many degrees path has to curve to make another render segment"
msgstr "De combien de degrés le chemin doit se courber pour créer un autre segment de rendu"


msgid "Pixel"
msgstr "Pixel"


msgid "How many pixels path has to cover to make another render segment"
msgstr "Combien de pixels le chemin a à couvrir pour créer un autre segment de rendu"


msgid "Angular velocity amount (in radians per second)"
msgstr "Quantité de vitesse angulaire (en radians par seconde)"


msgid "Angular Velocity Axis"
msgstr "Axe de vitesse angulaire"


msgid "What axis is used to change particle rotation with time"
msgstr "Quel axe est utilisé pour modifier la rotation des particules dans le temps"


msgid "Global X"
msgstr "X global"


msgid "Global Y"
msgstr "Y global"


msgid "Global Z"
msgstr "Z global"


msgid "Effect Children"
msgstr "Effectuer les enfants"


msgid "Apply effectors to children"
msgstr "Appliquer les effecteurs aux enfants"


msgid "Random Bending Stiffness"
msgstr "Raideur de ploiement aléatoire"


msgid "Random stiffness of hairs"
msgstr "Raideur aléatoire des fibres"


msgid "Align to"
msgstr "Aligner sur"


msgid "In respect to what the billboards are aligned"
msgstr "En respectant ce vers quoi les billboards sont alignés"


msgid "Animate"
msgstr "Animer"


msgid "How to animate billboard textures"
msgstr "Comment animer les textures des billboards"


msgid "Age"
msgstr "Âge"


msgid "Billboard Object"
msgstr "Objet billboard"


msgid "Billboards face this object (default is active camera)"
msgstr "Les billoards font face à cet objet (par défaut, la caméra active)"


msgid "Billboard Offset"
msgstr "Décalage billboard"


msgid "How to offset billboard textures"
msgstr "Comment décaler les textures des billboards"


msgid "Billboard Scale"
msgstr "Taille billboard"


msgid "Scale billboards relative to particle size"
msgstr "Redimensionner les billboards relativement à la taille des particules"


msgid "Tilt of the billboards"
msgstr "Inclinaison des billboards"


msgid "Random Tilt"
msgstr "Inclinaison aléatoire"


msgid "Random tilt of the billboards"
msgstr "Randomiser l’inclinaison des billboards"


msgid "UV Split"
msgstr "Diviser UV"


msgid "Number of rows/columns to split UV coordinates for billboards"
msgstr "Nombre de lignes/colonnes en lesquelles diviser les coordonnées UV pour les billboards"


msgid "Billboard Velocity Head"
msgstr "Vitesse de tête de billboard"


msgid "Scale billboards by velocity"
msgstr "Redimensionner les billboards d’après leur vitesse"


msgid "Billboard Velocity Tail"
msgstr "Vitesse de queue de billboard"


msgid "Threshold of branching"
msgstr "Limite de création de branchements"


msgid "Brownian"
msgstr "Brownien"


msgid "Amount of random, erratic particle movement"
msgstr "Quantité de mouvement aléatoire, erratique, des particules"


msgid "Length"
msgstr "Longueur"


msgid "Length of child paths"
msgstr "Longueur des chemins enfants"


msgid "Amount of particles left untouched by child path length"
msgstr "Quantité de particules laissées intouchées par la longueur de chemin enfant"


msgid "Children Per Parent"
msgstr "Enfants par parent"


msgid "Number of children/parent"
msgstr "Nombre d’enfants/parent"


msgid "Parting Factor"
msgstr "Facteur de séparation"


msgid "Create parting in the children based on parent strands"
msgstr "Créer des séparations dans les enfants, d’après les fibres parentes"


msgid "Parting Maximum"
msgstr "Séparation maximum"


msgid "Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Angle maximum de la racine à l’extrémité (distance extrémité/distance racine pour les longs cheveux)"


msgid "Parting Minimum"
msgstr "Séparation minimum"


msgid "Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Angle minimum de la racine à l’extrémité (distance extrémité/distance racine pour les longs cheveux)"


msgid "Child Radius"
msgstr "Rayon d’enfants"


msgid "Radius of children around parent"
msgstr "Rayon des enfants autour du parent"


msgid "Child Roundness"
msgstr "Rondeur d’enfants"


msgid "Roundness of children around parent"
msgstr "Rondeur des enfants autour du parent"


msgid "Child Size"
msgstr "Taille d’enfants"


msgid "A multiplier for the child particle size"
msgstr "Un multiplicateur pour la taille des particules enfants"


msgid "Random Child Size"
msgstr "Taille d’enfant aléatoire"


msgid "Random variation to the size of the child particles"
msgstr "Variation aléatoire de la taille des particules enfants"


msgid "Children From"
msgstr "Enfants depuis"


msgid "Create child particles"
msgstr "Créer des particules enfants"


msgid "Interpolated"
msgstr "Interpolées"


msgid "Clump Curve"
msgstr "Courbe d’agglutination"


msgid "Curve defining clump tapering"
msgstr "Courbe définissant l’agglutination au long des fibres"


msgid "Clump"
msgstr "Agglutiner"


msgid "Clump Noise Size"
msgstr "Taille de bruit d’agglutination"


msgid "Size of clump noise"
msgstr "Taille du bruit d’agglutination"


msgid "Color Maximum"
msgstr "Couleur maximum"


msgid "Maximum length of the particle color vector"
msgstr "Longueur maximum du vecteur couleur de particule"


msgid "Number"
msgstr "Numéro/Nombre"


msgid "Total number of particles"
msgstr "Nombre total de particules"


msgid "Adaptive Subframe Threshold"
msgstr "Limite de sous-frame adaptative"


msgid "The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01-0.3 is the recommended range"
msgstr "La distance relative qu’une particule peut parcourir avant de nécessiter plus de sous-frames (nombre de Courant cible); 0.01-0.3 est l’intervalle conseillé"


msgid "Long Hair"
msgstr "Longs cheveux"


msgid "Calculate children that suit long hair well"
msgstr "Calculer des enfants qui correspondent bien aux longs cheveux"


msgid "Cycles Hair Settings"
msgstr "Réglages de cheveux Cycles"


msgid "Cycles hair settings"
msgstr "Réglages des cheveux Cycles"


msgid "Damp"
msgstr "Amortissement"


msgid "Amount of damping"
msgstr "Quantité d’amortissement"


msgid "How to distribute particles on selected element"
msgstr "Comment distribuer les particules dans l’élément sélectionné"


msgid "Jittered"
msgstr "Bruité"


msgid "Grid"
msgstr "Grille"


msgid "Amount of air-drag"
msgstr "Quantité d’air-drag"


msgid "Draw Color"
msgstr "Afficher couleur"


msgid "Draw additional particle data as a color"
msgstr "Afficher les données de particules supplémentaires comme une couleur"


msgid "Particle Drawing"
msgstr "Affichage des particules"


msgid "How particles are drawn in viewport"
msgstr "Comment les particules sont affichées dans les vues 3D"


msgid "Rendered"
msgstr "Rendu"


msgid "Cross"
msgstr "Fondu"


msgid "Display"
msgstr "Affichage"


msgid "Percentage of particles to display in 3D view"
msgstr "Pourcentage de particules à afficher dans les vues 3D"


msgid "Size of particles on viewport in pixels (0=default)"
msgstr "Taille des particules dans les vues 3D, en pixels (0=par défaut)"


msgid "Steps"
msgstr "Étapes"


msgid "How many steps paths are drawn with (power of 2)"
msgstr "En combien d’étapes/pas sont dessinés les chemins (puissance de 2)"


msgid "Show Objects in this Group in place of particles"
msgstr "Afficher les objets de ce groupe à la place des particules"


msgid "Dupli Object"
msgstr "Objet dupli"


msgid "Show this Object in place of particles"
msgstr "Afficher cet objet à la place des particules"


msgid "Dupli Group Weights"
msgstr "Poids de groupe dupli"


msgid "Weights for all of the objects in the dupli group"
msgstr "Poids pour tous les objets de ce groupe dupli"


msgid "Stiffness"
msgstr "Raideur"


msgid "Hair stiffness for effectors"
msgstr "Raideur des cheveux pour les effecteurs"


msgid "Effector Number"
msgstr "Nombre d’effecteurs"


msgid "How many particles are effectors (0 is all particles)"
msgstr "Combien de particules dont des effecteurs (0 pour toutes les particules)"


msgid "Emit From"
msgstr "Émettre depuis"


msgid "Where to emit particles from"
msgstr "D’où émettre les particules"


msgid "Give the starting velocity a random variation"
msgstr "Donner à la vélocité initiale une variation aléatoire"


msgid "SPH Fluid Settings"
msgstr "Réglages de fluide SPH"


msgid "Force Field 1"
msgstr "Champ de force 1"


msgid "Force Field 2"
msgstr "Champ de force 2"


msgid "Frame number to stop emitting particles"
msgstr "Numéro de frame où arrêter d’émettre des particules"


msgid "Frame number to start emitting particles"
msgstr "Numéro de frame où commencer à émettre des particules"


msgid "Grid Randomness"
msgstr "Caractère aléatoire de la grille"


msgid "Add random offset to the grid locations"
msgstr "Ajouter un décalage aléatoire aux positions de grille"


msgid "The resolution of the particle grid"
msgstr "La résolution de la grille de particules"


msgid "Hair Length"
msgstr "Longueur de cheveux"


msgid "Length of the hair"
msgstr "Longueur des cheveux"


msgid "Number of hair segments"
msgstr "Nombre de segments de cheveux"


msgid "Hexagonal Grid"
msgstr "Grille hexagonale"


msgid "Create the grid in a hexagonal pattern"
msgstr "Créer la grille selon un motif hexagonal"


msgid "Integration"
msgstr "Intégration"


msgid "Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable/accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4 (Old)"
msgstr "Algorithme utilisé pour calculer les physiques, du plus rapide au plus stable/précis : Point milieu, Euler, Verlet, RK4 (obsolète)"


msgid "Euler"
msgstr "Euler"


msgid "Verlet"
msgstr "Verlet"


msgid "Midpoint"
msgstr "Point milieu"


msgid "Invert Grid"
msgstr "Inverser grille"


msgid "Invert what is considered object and what is not"
msgstr "Inverser ce qui est considéré comme objet et ce qui ne l’est pas"


msgid "Particles were created by a fluid simulation"
msgstr "Les particules ont été créées par une simulation de fluide"


msgid "Amount of jitter applied to the sampling"
msgstr "Quantité de bruit appliquée à l’échantillonnage"


msgid "Loop count"
msgstr "Nombre de répétitions"


msgid "Number of times the keys are looped"
msgstr "Nombre de fois où les clés sont répétées"


msgid "Keys Step"
msgstr "Étape/pas de clés"


msgid "Type of periodic offset on the path"
msgstr "Type de décalage périodique sur le chemin"


msgid "Spiral"
msgstr "Spirale"


msgid "Amplitude Clump"
msgstr "Agglutination d’amplitude"


msgid "How much clump affects kink amplitude"
msgstr "À quel point l’agglutination affecte l’amplitude d’entortillement"


msgid "Amplitude Random"
msgstr "Amplitude aléatoire"


msgid "Random variation of the amplitude"
msgstr "Variation aléatoire de l’amplitude"


msgid "Axis Random"
msgstr "Axe aléatoire"


msgid "Random variation of the orientation"
msgstr "Variation aléatoire de l’orientation"


msgid "Extra Steps"
msgstr "Étapes supplémentaires"


msgid "Extra steps for resolution of special kink features"
msgstr "Étapes supplémentaires pour la résolution des fonctionnalités d’entortillement spéciales"


msgid "Flatness"
msgstr "Aspect plat"


msgid "How flat the hairs are"
msgstr "À quel point les cheveux sont plats"


msgid "Random Length"
msgstr "Longueur aléatoire"


msgid "Give path length a random variation"
msgstr "Donner à la longueur du chemin une variation aléatoire"


msgid "Lifetime"
msgstr "Durée de vie"


msgid "Life span of the particles"
msgstr "Durée de vies des particules"


msgid "Give the particle life a random variation"
msgstr "Donner à la durée de vie de la particule une variation aléatoire"


msgid "Length of the line's head"
msgstr "Longueur de la tête de la ligne"


msgid "Length of the line's tail"
msgstr "Longueur de la queue de la ligne"


msgid "Lock Billboard"
msgstr "Verrouiller billboard"


msgid "Lock the billboards align axis"
msgstr "Verrouiller l’axe d’alignement des billboards"


msgid "Boids 2D"
msgstr "Boïds 2D"


msgid "Constrain boids to a surface"
msgstr "Contraindre les boïds sur une surface"


msgid "Mass of the particles"
msgstr "Masse des particules"


msgid "Material Index"
msgstr "Indice de matériau"


msgid "Index of material slot used for rendering particles"
msgstr "Indice de l’emplacement de matériau utilisé pour rendre les particules"


msgid "Material Slot"
msgstr "Emplacement de matériau"


msgid "Material slot used for rendering particles"
msgstr "Emplacement de matériau utilisé pour rendre les particules"


msgid "Dummy"
msgstr "Stupide"


msgid "Let the surface normal give the particle a starting velocity"
msgstr "Laisser la normale de la surface donner à la particule une vélocité initiale"


msgid "Object Aligned"
msgstr "Aligné sur objet"


msgid "Let the emitter object orientation give the particle a starting velocity"
msgstr "Laisser l’orientation de l’objet émetteur donner à la particule une vélocité initiale"


msgid "Let the object give the particle a starting velocity"
msgstr "Laisser l’objet donner à la particule une vélocité initiale"


msgid "Let the target particle give the particle a starting velocity"
msgstr "Laisser la particule cible donner à la particule une vélocité initiale"


msgid "The size of the particles"
msgstr "La taille des particules"


msgid "Path End"
msgstr "Fin de chemin"


msgid "End time of drawn path"
msgstr "Temps de fin du chemin affiché"


msgid "Path Start"
msgstr "Début de chemin"


msgid "Starting time of drawn path"
msgstr "Temps de début du chemin affiché"


msgid "Rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Rotation autour de l’axe d’orientation choisi"


msgid "Random Phase"
msgstr "Phase aléatoire"


msgid "Randomize rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Randomiser la rotation autour de l’axe d’orientation choisi"


msgid "Particle physics type"
msgstr "Type de physique de particules"


msgid "No"
msgstr "Non"


msgid "Newtonian"
msgstr "Newtonienne"


msgid "Keyed"
msgstr "À clés"


msgid "React On"
msgstr "Réagir à"


msgid "The event of target particles to react on"
msgstr "L’événement des particules cibles auquel réagir"


msgid "Death"
msgstr "Mort"


msgid "Collision"
msgstr "Collision"


msgid "Reactor"
msgstr "Réacteur"


msgid "Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting velocity"
msgstr "Laisser le vecteur s’éloignant de la position de la particule cible donner à la particule une vélocité initiale"


msgid "Regrow"
msgstr "Refaire pousser"


msgid "Regrow hair for each frame"
msgstr "Faire repousser les cheveux à chaque frame"


msgid "How many steps paths are rendered with (power of 2)"
msgstr "En combien d’étapes/pas les chemins sont rendus (puissance de 2)"


msgid "Particle Rendering"
msgstr "Rendu des particules"


msgid "How particles are rendered"
msgstr "Comment les particules sont rendues"


msgid "Billboard"
msgstr "Billboard"


msgid "Rendered Children"
msgstr "Enfants rendus"


msgid "Number of children/parent for rendering"
msgstr "Nombre d’enfants/parent pour le rendu"


msgid "Random Orientation"
msgstr "Orientation aléatoire"


msgid "Randomize particle orientation"
msgstr "Randomiser l’orientation des particules"


msgid "Orientation axis"
msgstr "Axe d’orientation"


msgid "Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)"
msgstr "Axe d’orientation des particules (n’affecte pas les résultats du modificateur Explosion)"


msgid "Normal-Tangent"
msgstr "Normale-tangente"


msgid "Velocity / Hair"
msgstr "Vitesse / cheveux"


msgid "Object X"
msgstr "X objet"


msgid "Object Y"
msgstr "Y objet"


msgid "Object Z"
msgstr "Z objet"


msgid "Rough1"
msgstr "Rudesse1"


msgid "Amount of location dependent rough"
msgstr "Quantité de rudesse dépendant de la position"


msgid "Size1"
msgstr "Taille1"


msgid "Size of location dependent rough"
msgstr "Taille de la rudesse dépendant de la position"


msgid "Rough2"
msgstr "Rudesse2"


msgid "Amount of random rough"
msgstr "Quantité de rudesse aléatoire"


msgid "Size2"
msgstr "Taille2"


msgid "Size of random rough"
msgstr "Taille de la rudesse aléatoire"


msgid "Amount of particles left untouched by random rough"
msgstr "Quantité de particules laissées intactes par la rudesse aléatoire"


msgid "Roughness Curve"
msgstr "Courbe de rugosité"


msgid "Curve defining roughness"
msgstr "Courbe définissant la rugosité"


msgid "Shape of end point rough"
msgstr "Forme de rudesse au point final"


msgid "Rough Endpoint"
msgstr "Rudesse de point terminal"


msgid "Amount of end point rough"
msgstr "Quantité de rudesse au point terminal"


msgid "Guide Hairs"
msgstr "Fibres guides"


msgid "Show guide hairs"
msgstr "Afficher les fibres guides"


msgid "Show hair simulation grid"
msgstr "Afficher la grille de simulation de cheveux"


msgid "Draw boid health"
msgstr "Afficher la santé des boïds"


msgid "Show particle number"
msgstr "Afficher le numéro de particule"


msgid "Show particle size"
msgstr "Afficher la taille des particules"


msgid "Unborn"
msgstr "Non-née"


msgid "Show particles before they are emitted"
msgstr "Afficher les particules avant qu’elles ne soient émises"


msgid "Show particle velocity"
msgstr "Afficher la vitesse des particules"


msgid "Speed of simplification"
msgstr "Vitesse de la simplification"


msgid "Reference Size"
msgstr "Taille de référence"


msgid "Reference size in pixels, after which simplification begins"
msgstr "Taille de référence, en pixels, après laquelle la simplification commence"


msgid "Transition"
msgstr "Transition"


msgid "Transition period for fading out strands"
msgstr "Période de transition pour fondre en disparition les fibres"


msgid "Speed of Simplification"
msgstr "Vitesse de simplification"


msgid "Random Size"
msgstr "Taille aléatoire"


msgid "Give the particle size a random variation"
msgstr "Donner à la taille de la particule une variation aléatoire"


msgid "Subframes"
msgstr "Sous-frames"


msgid "Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))"
msgstr "Sous-frames à simuler pour améliorer la stabilité et la granularité des simulations (dt = étapedetemps / (sousframes + 1))"


msgid "Let the surface tangent give the particle a starting velocity"
msgstr "Laisser la tangente de la surface donner à la particule une vélocité initiale"


msgid "Rotate the surface tangent"
msgstr "Faire tourner la tangente à la surface"


msgid "Tweak"
msgstr "Ajuster"


msgid "A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)"
msgstr "Un multiplicateur pour les étapes/pas de temps physiques (1.0 signifie qu’une frame = 1/25 de secondes)"


msgid "Timestep"
msgstr "Étape/pas de temps"


msgid "The simulation timestep per frame (seconds per frame)"
msgstr "L’étape/pas de temps par image de la simulation (en secondes par frame)"


msgid "Trail Count"
msgstr "Nombre de traînée"


msgid "Number of trail particles"
msgstr "Nombre de particules de traînée"


msgid "Particle Type"
msgstr "Type de particule"


msgid "Emitter"
msgstr "Émetteur"


msgid "Absolute Path Time"
msgstr "Temps de chemin absolu"


msgid "Path timing is in absolute frames"
msgstr "Le timing du chemin est en frames absolues"


msgid "Automatic Subframes"
msgstr "Sous-frames automatiques"


msgid "Automatically set the number of subframes"
msgstr "Régler automatiquement le nombre de sous-frames"


msgid "Advanced"
msgstr "Avancé"


msgid "Use full physics calculations for growing hair"
msgstr "Utiliser les calculs physiques complets pour les cheveux en croissance"


msgid "Use Clump Curve"
msgstr "Utiliser courbe d’agglutination"


msgid "Use a curve to define clump tapering"
msgstr "Utiliser une courbe pour définir l’agglutination au long des fibres"


msgid "Use Clump Noise"
msgstr "Utiliser bruit d’agglutination"


msgid "Create random clumps around the parent"
msgstr "Créer des agglutinations aléatoires autour du parent"


msgid "Died"
msgstr "Mortes"


msgid "Show particles after they have died"
msgstr "Afficher les particules après qu’elles soient mortes"


msgid "Die on hit"
msgstr "Mourir au contact"


msgid "Particles die when they collide with a deflector object"
msgstr "Les particules meurent quand elles entrent en collision avec un objet déflecteur"


msgid "Particle rotations are affected by collisions and effectors"
msgstr "Les rotations des particules sont affectées par les collisions et effecteurs"


msgid "Emit in random order of elements"
msgstr "Émettre dans un ordre d’éléments aléatoire"


msgid "Even Distribution"
msgstr "Distribution régulière"


msgid "Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths"
msgstr "Utiliser une distribution régulière sur les faces, basée sur les surfaces de faces ou les longueurs des arêtes"


msgid "Global"
msgstr "Global"


msgid "Use object's global coordinates for duplication"
msgstr "Utiliser les coordonnées globales de l’objet pour la duplication"


msgid "Use Count"
msgstr "Nombre d’utilisations"


msgid "Use object multiple times in the same group"
msgstr "Utiliser l’objet plusieurs fois dans le même groupe"


msgid "Pick Random"
msgstr "Choisir au hasard"


msgid "Pick objects from group randomly"
msgstr "Choisir les objets dans le groupe au hasard"


msgid "Interpolate hair using B-Splines"
msgstr "Interpoler les cheveux avec des B-Splines"


msgid "Use Modifier Stack"
msgstr "Utiliser pile de modificateurs"


msgid "Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subsurf level for viewport and render for correct results)"
msgstr "Émettre les particules depuis le mesh avec ses modificateurs appliqués (doit utiliser le même niveau de subdivision en prévisualisation et au rendu pour des résultats corrects)"


msgid "Mass from Size"
msgstr "Masse d’après la taille"


msgid "Multiply mass by particle size"
msgstr "Multiplier la masse par la taille de particule"


msgid "Parents"
msgstr "Parents"


msgid "Render parent particles"
msgstr "Rendre les particules parentes"


msgid "Multi React"
msgstr "Multi-réagir"


msgid "React multiple times"
msgstr "Réagir plusieurs fois"


msgid "Start/End"
msgstr "Début/fin"


msgid "Give birth to unreacted particles eventually"
msgstr "Donner finalement naissance aux particules non-réagies"


msgid "Adaptive Render"
msgstr "Rendu adaptatif"


msgid "Draw steps of the particle path"
msgstr "Dessiner les étapes/pas du chemin de particule"


msgid "Render emitter Object also"
msgstr "Rendre aussi l’objet émetteur"


msgid "Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)"
msgstr "Utiliser la rotation de l’objet pour la duplication (l’axe X global est l’axe de rotation de particule aligné)"


msgid "Rotations"
msgstr "Rotations"


msgid "Calculate particle rotations"
msgstr "Calculer les rotations des particules"


msgid "Use Roughness Curve"
msgstr "Utiliser la courbe de rugosité"


msgid "Use a curve to define roughness"
msgstr "Utiliser une courbe pour définir la rugosité"


msgid "Use object's scale for duplication"
msgstr "Utiliser la taille de l’objet pour la duplication"


msgid "Self Effect"
msgstr "Auto-effectuer"


msgid "Particle effectors affect themselves"
msgstr "Les effecteurs de particule s’affectent eux-mêmes"


msgid "Child Simplification"
msgstr "Simplification d’enfants"


msgid "Remove child strands as the object becomes smaller on the screen"
msgstr "Enlever des fibres enfants à mesure que l’objet devient plus petit à l’écran"


msgid "Viewport"
msgstr "Vues 3D"


msgid "Size Deflect"
msgstr "Taille à la déflexion"


msgid "Use particle's size in deflection"
msgstr "Utiliser la taille des particules dans les déflexions"


msgid "Strand Render"
msgstr "Rendu fibre"


msgid "Use the strand primitive for rendering"
msgstr "Utiliser la primitive fibre pour le rendu"


msgid "Multiply line length by particle speed"
msgstr "Multiplier la longueur de ligne par la vitesse de particule"


msgid "Whole Group"
msgstr "Tout le groupe"


msgid "Use whole group at once"
msgstr "Utiliser tout le groupe ensemble"


msgid "P/F"
msgstr "P/F"


msgid "Emission locations / face (0 = automatic)"
msgstr "Positions d’émission / face (0=automatique)"


msgid "Virtual Parents"
msgstr "Parents virtuels"


msgid "Relative amount of virtual parents"
msgstr "Quantité relative de parents virtuels"


msgid "Scene data-block, consisting in objects and defining time and render related settings"
msgstr "Bloc de données scène, fait d’objets et définissant les réglages de temps et de rendu"


msgid "Active Movie Clip"
msgstr "Clip vidéo actif"


msgid "Active movie clip used for constraints and viewport drawing"
msgstr "Clip vidéo actif utilisé pour les contraintes de l’affichage dans la vue"


msgid "Active scene layer index"
msgstr "Indice de calque de scène actif"


msgid "Distance Model"
msgstr "Modèle de distance"


msgid "Distance model for distance attenuation calculation"
msgstr "Modèle de distance pour le calcul de l’atténuation avec la distance"


msgid "No distance attenuation"
msgstr "Pas d’atténuation avec la distance"


msgid "Inverse"
msgstr "Inverse"


msgid "Inverse distance model"
msgstr "Modèle de distance inverse"


msgid "Inverse Clamped"
msgstr "Inverse tronqué"


msgid "Inverse distance model with clamping"
msgstr "Modèle de distance inverse, avec troncature"


msgid "Linear distance model"
msgstr "Modèle de distance linéaire"


msgid "Linear Clamped"
msgstr "Linéaire tronqué"


msgid "Linear distance model with clamping"
msgstr "Modèle de distance linéaire, avec troncature"


msgid "Exponent"
msgstr "Exposant"


msgid "Exponent distance model"
msgstr "Modèle de distance exponentiel"


msgid "Exponent Clamped"
msgstr "Exponentiel tronqué"


msgid "Exponent distance model with clamping"
msgstr "Modèle de distance exponentiel, avec troncature"


msgid "Doppler Factor"
msgstr "Facteur Doppler"


msgid "Pitch factor for Doppler effect calculation"
msgstr "Facteur de hauteur, pour le calcul de l’effet Doppler"


msgid "Speed of Sound"
msgstr "Vitesse du son"


msgid "Speed of sound for Doppler effect calculation"
msgstr "Vitesse du son, pour le calcul de l’effet Doppler"


msgid "Background Scene"
msgstr "Scène d’arrière-plan"


msgid "Background set scene"
msgstr "Scène d’arrière-plan, de décor"


msgid "Active camera, used for rendering the scene"
msgstr "Caméra active, utilisée pour rendre la scène"


msgid "Cursor Location"
msgstr "Position du curseur"


msgid "3D cursor location"
msgstr "Position du curseur 3D"


msgid "Cycles Render Settings"
msgstr "Réglages de rendu Cycles"


msgid "Cycles render settings"
msgstr "Réglages de rendu de Cycles"


msgid "Cycles Hair Rendering Settings"
msgstr "Réglages de rendu de cheveux Cycles"


msgid "Cycles hair rendering settings"
msgstr "Réglages du rendu des cheveux Cycles"


msgid "Dependencies in the scene data"
msgstr "Dépendances dans les données de scène"


msgid "Display Settings"
msgstr "Réglages d’affichage"


msgid "Settings of device saved image would be displayed on"
msgstr "Réglages du périphérique sur lequel l’image enregistrée sera affichée"


msgid "Current Frame"
msgstr "Frame courante"


msgid "Current Frame, to update animation data from python frame_set() instead"
msgstr "Frame courante, pour mettre à jour les données d’animation, plutôt depuis le frame_set() python"


msgid "Current Frame Final"
msgstr "Frame courante finale"


msgid "Current frame with subframe and time remapping applied"
msgstr "Frame courante, avec sous-frame et conversion de temps appliquées"


msgid "Final frame of the playback/rendering range"
msgstr "Frame finale de l’intervalle de lecture/rendu"


msgid "Current Sub-Frame"
msgstr "Sous-frame courante"


msgid "Preview Range End Frame"
msgstr "Frame de fin de l’intervalle de prévisualisation"


msgid "Alternative end frame for UI playback"
msgstr "Frame de fin alternative pour la lecture dans l’UI"


msgid "Preview Range Start Frame"
msgstr "Frame de départ de l’intervalle de prévisualisation"


msgid "Alternative start frame for UI playback"
msgstr "Frame de départ alternative pour la lecture dans l’UI"


msgid "First frame of the playback/rendering range"
msgstr "Première frame de l’intervalle de lecture/rendu"


msgid "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame"
msgstr "Nombre de frames à ignorer (à sauter) lors du rendu/de la lecture de chaque frame"


msgid "Game Data"
msgstr "Données jeu"


msgid "Constant acceleration in a given direction"
msgstr "Accélération constante dans une direction donnée"


msgid "NLA TweakMode"
msgstr "Mode ajustage NLA"


msgid "Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)"
msgstr "S’il y a ou non une action référencée par le NLA en train d’être éditée (strictement en lecture seule)"


msgid "Absolute Keying Sets"
msgstr "Ensembles de clés absolus"


msgid "Absolute Keying Sets for this Scene"
msgstr "Ensembles de clés absolus pour cette scène"


msgid "All Keying Sets"
msgstr "Tous les ensembles de clés"


msgid "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)"
msgstr "Tous les ensembles de clés disponibles à l’utilisation (les ensembles de clés internes et absolus pour cette scène)"


msgid "Visible layers - Shift-Click/Drag to select multiple layers"
msgstr "Calques visibles – maj-cliquer/tirer pour en sélectionner plusieurs"


msgid "Lock Frame Selection"
msgstr "Verrouiller sélection de frame"


msgid "Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range"
msgstr "Ne pas autoriser la sélection de frames avec la souris, hors de l’intervalle de frames"


msgid "Compositing node tree"
msgstr "Arborescence de nœuds de compositing"


msgid "Bases"
msgstr "Bases"


msgid "Transform Orientations"
msgstr "Orientations de transformation"


msgid "Render Data"
msgstr "Données de rendu"


msgid "Rigid Body World"
msgstr "Monde de corps rigide"


msgid "Sequence Editor"
msgstr "Éditeur de séquence"


msgid "Sequencer Color Space Settings"
msgstr "Réglages d’espace de couleur du séquenceur"


msgid "Settings of color space sequencer is working in"
msgstr "Réglages de l’espace de couleur dans lequel le séquenceur travaille"


msgid "Only Keyframes from Selected Channels"
msgstr "Images clé uniquement depuis les canaux sélectionnés"


msgid "Consider keyframes for active Object and/or its selected bones only (in timeline and when jumping between keyframes)"
msgstr "Ne considérer que les images clé de l’objet actif et/ou de ses os sélectionnés (dans la timeline et lors des sauts entre images clé)"


msgid "Show Subframe"
msgstr "Afficher sous-frame"


msgid "Show current scene subframe and allow set it using interface tools"
msgstr "Afficher la sous-frame actuelle de la scène et permettre de la définir depuis l’interface"


msgid "Sync Mode"
msgstr "Mode de synchro"


msgid "How to sync playback"
msgstr "Comment synchroniser la lecture"


msgid "No Sync"
msgstr "Pas de synchro"


msgid "Do not sync, play every frame"
msgstr "Ne pas synchroniser, lire/jouer chaque frame"


msgid "Frame Dropping"
msgstr "Abandon de frames"


msgid "Drop frames if playback is too slow"
msgstr "Abandonner des frames si la lecture est trop lente"


msgid "AV-sync"
msgstr "Synchro AV"


msgid "Sync to audio playback, dropping frames"
msgstr "Synchroniser avec la lecture audio, en abandonnant des frames"


msgid "Timeline Markers"
msgstr "Marqueurs de timeline"


msgid "Markers used in all timelines for the current scene"
msgstr "Marqueurs utilisés dans toutes les lignes de temps pour la scène courante"


msgid "Tool Settings"
msgstr "Réglages d’outil"


msgid "Unit Settings"
msgstr "Réglages d’unités"


msgid "Unit editing settings"
msgstr "Réglages des unités d’édition"


msgid "Audio Muted"
msgstr "Audio muette"


msgid "Play back of audio from Sequence Editor will be muted"
msgstr "La lecture de l’audio de l’éditeur de séquence sera rendue muette"


msgid "Audio Scrubbing"
msgstr "Balayage audio"


msgid "Play audio from Sequence Editor while scrubbing"
msgstr "Lire l’audio de l’éditeur de séquences pendant le balayage"


msgid "Audio Sync"
msgstr "Synchro audio"


msgid "Play back and sync with audio clock, dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Lire et synchroniser sur l’horloge audio, abandonnant des frames sir l’affichage est trop lent"


msgid "Play back dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Lecture, en abandonnant des frames si l’affichage est trop lent"


msgid "Global Gravity"
msgstr "Gravité globale"


msgid "Use global gravity for all dynamics"
msgstr "Utiliser la gravité globales pour toutes les dynamiques"


msgid "Enable the compositing node tree"
msgstr "Activer l’arborescence de nœuds de compositing"


msgid "Use Preview Range"
msgstr "Utiliser l’intervalle de prévisualisation"


msgid "Use an alternative start/end frame range for animation playback and OpenGL renders instead of the Render properties start/end frame range"
msgstr "Utiliser des debut/fin d’intervalle de frame alternatifs pour jouer l’animation et les rendus OpenGL, au lieu de ceux utilisés pour le rendu"


msgid "Stamp Note"
msgstr "Étiquette note"


msgid "User defined note for the render stamping"
msgstr "Note définie par l’utilisateur pour l’étiquetage"


msgid "View Settings"
msgstr "Réglages de la vue"


msgid "Color management settings applied on image before saving"
msgstr "Réglages de gestion de couleur appliqués à l’image avant enregistrement"


msgid "World"
msgstr "Monde"


msgid "World used for rendering the scene"
msgstr "Monde utilisé pour rendre la scène"


msgid "Screen data-block, defining the layout of areas in a window"
msgstr "Bloc de données écran, définissant la disposition des sous-fenêtres dans une fenêtre"


msgid "Areas"
msgstr "Zones (fenêtres)"


msgid "Areas the screen is subdivided into"
msgstr "Zones (fenêtre) en lesquelles cette disposition d’écran est subdivisée"


msgid "Animation Playing"
msgstr "Animation lue/jouée"


msgid "Animation playback is active"
msgstr "La lecture de l’animation est active"


msgid "Active scene to be edited in the screen"
msgstr "Scène active à éditer dans la disposition d’écran"


msgid "Maximize"
msgstr "Maximiser"


msgid "An area is maximized, filling this screen"
msgstr "Une fenêtre est maximisée, occupant tout l’écran"


msgid "Follow current frame in editors"
msgstr "Suivre la frame courante dans les éditeurs"


msgid "All 3D View Editors"
msgstr "Tous les éditeurs vues 3D"


msgid "Animation Editors"
msgstr "Éditeurs d’animation"


msgid "Clip Editors"
msgstr "Éditeurs de clip"


msgid "Image Editors"
msgstr "Éditeurs d’image"


msgid "Node Editors"
msgstr "Éditeurs de nœuds"


msgid "Property Editors"
msgstr "Éditeurs de propriétés"


msgid "Sequencer Editors"
msgstr "Éditeurs de séquence"


msgid "Top-Left 3D Editor"
msgstr "Éditeur 3D en haut à gauche"


msgid "Sound data-block referencing an external or packed sound file"
msgstr "Bloc de données son référençant un fichier son externe ou empaqueté"


msgid "Sound sample file used by this Sound data-block"
msgstr "Fichier de son utilisé par ce bloc de données Son"


msgid "Caching"
msgstr "Mise en cache"


msgid "The sound file is decoded and loaded into RAM"
msgstr "Le fichier son est décodé et chargé en RAM"


msgid "If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one"
msgstr "Si le fichier contient plusieurs canaux audio, ils sont rendus comme un seul"


msgid "Speaker data-block for 3D audio speaker objects"
msgstr "Bloc de données haut-parleur, pour les objets haut-parleurs audio 3D"


msgid "How strong the distance affects volume, depending on distance model"
msgstr "À quel point la distance affecte le volume, dépend du modèle de distance"


msgid "Inner Cone Angle"
msgstr "Angle du cône interne"


msgid "Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100 %"
msgstr "Angle du cône interne, en degrés, dans le cône le volume est à 100%"


msgid "Outer Cone Angle"
msgstr "Angle du cône externe"


msgid "Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated"
msgstr "Angle du cône externe, en degrés, en dehors de ce cône le volume est le volume du cône externe, entre les cônes externes et internes le volume est interpolé"


msgid "Outer Cone Volume"
msgstr "Volume du cône externe"


msgid "Volume outside the outer cone"
msgstr "Volume en dehors du cône externe"


msgid "Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is"
msgstr "Distance maximum pour le calcul du volume, quel que soit l’éloignement de l’objet"


msgid "Reference distance at which volume is 100 %"
msgstr "Distance de référence, à laquelle le volume est à 100%"


msgctxt "Sound"
msgid "Mute"
msgstr "Couper"


msgid "Mute the speaker"
msgstr "Rendre muet le haut-parleur"


msgid "Playback pitch of the sound"
msgstr "Hauteur du son à la lecture"


msgid "Whether the source is relative to the camera or not"
msgstr "Si la source est relative à la caméra ou pas"


msgid "Sound data-block used by this speaker"
msgstr "Bloc de données son utilisé par ce haut-parleur"


msgid "How loud the sound is"
msgstr "À quel point le son est fort"


msgid "Maximum Volume"
msgstr "Volume maximum"


msgid "Maximum volume, no matter how near the object is"
msgstr "Volume maximum, quelle que soit la proximité de l’objet"


msgid "Minimum Volume"
msgstr "Volume minimum"


msgid "Minimum volume, no matter how far away the object is"
msgstr "Volume minimum, quel que soit l’éloignement de l’objet"


msgid "Text data-block referencing an external or packed text file"
msgstr "Bloc de données texte référençant un fichier texte externe ou empaqueté"


msgid "Current Character"
msgstr "Caractère courant"


msgid "Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists"
msgstr "Indice du caractère courant dans la ligne courante, et aussi indice du premier caractère de la sélection, s’il y en a une"


msgid "Current Line"
msgstr "Ligne courante"


msgid "Current line, and start line of selection if one exists"
msgstr "Ligne courante, et ligne de début de la sélection s’il y en a une"


msgid "Current Line Index"
msgstr "Indice de ligne courante"


msgid "Index of current TextLine in TextLine collection"
msgstr "Indice de la ligne de texte courante dans la collection TextLine"


msgid "Filename of the text file"
msgstr "Nom du fichier texte"


msgid "Text file has been edited since last save"
msgstr "Le fichier texte a été édité depuis le dernier enregistrement"


msgid "Memory"
msgstr "Mémoire"


msgid "Text file is in memory, without a corresponding file on disk"
msgstr "Le fichier texte est en mémoire, sans fichier correspondant sur le disque"


msgid "Modified"
msgstr "Modifiées"


msgid "Text file on disk is different than the one in memory"
msgstr "Le fichier texte sur le disque est différent de celui en mémoire"


msgid "Lines"
msgstr "Lignes"


msgid "Lines of text"
msgstr "Lignes de texte"


msgid "Selection End Character"
msgstr "Caractère de fin de sélection"


msgid "Index of character after end of selection in the selection end line"
msgstr "Indice du caractère après la fin de la sélection, dans la dernière ligne de la sélection"


msgid "Selection End Line"
msgstr "Ligne de fin de sélection"


msgid "End line of selection"
msgstr "Ligne de fin de la sélection"


msgid "Register"
msgstr "Enregistrer"


msgid "Register this text as a module on loading, Text name must end with \".py\""
msgstr "Enregistrer ce texte comme un module au chargement, le nom du texte doit finit par \".py\""


msgid "Tabs as Spaces"
msgstr "Tabulations comme espaces"


msgid "Automatically converts all new tabs into spaces"
msgstr "Convertir automatiquement toutes les nouvelles tabulations en espaces"


msgid "Texture data-block used by materials, lamps, worlds and brushes"
msgstr "Bloc de données texture, utilisé par les matériaux, lampes, mondes et brosses"


msgid "Factor Blue"
msgstr "Facteur bleu"


msgid "Factor Green"
msgstr "Facteur vert"


msgid "Factor Red"
msgstr "Facteur rouge"


msgid "Node tree for node-based textures"
msgstr "Arborescence de nœuds pour les textures basées sur les nœuds"


msgid "Procedural - create a ramp texture"
msgstr "Procédurale – créer une texture de dégradé"


msgid "Clouds"
msgstr "Nuages"


msgid "Procedural - create a cloud-like fractal noise texture"
msgstr "Procédurale – créer une texture de bruit fractal de type nuage"


msgid "Distorted Noise"
msgstr "Bruit distordu"


msgid "Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms"
msgstr "Procédurale – texture de bruit distordue par deux algorithmes de bruit"


msgid "Environment Map"
msgstr "Carte d’environnement"


msgid "Create a render of the environment mapped to a texture"
msgstr "Créer un rendu de l’environnement plaqué sur une texture"


msgid "Image or Movie"
msgstr "Image ou vidéo"


msgid "Allow for images or movies to be used as textures"
msgstr "Permettre d’utiliser comme textures des images ou vidéos"


msgid "Magic"
msgstr "Magique"


msgid "Procedural - color texture based on trigonometric functions"
msgstr "Procédurale – texture colorée basée sur des fonctions trigonométriques"


msgid "Marble"
msgstr "Marbre"


msgid "Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands"
msgstr "Procédurale – texture bruit de type marbre, avec des bandes générées par une onde"


msgid "Musgrave"
msgstr "Musgrave"


msgid "Procedural - highly flexible fractal noise texture"
msgstr "Procédurale – texture de bruit fractal hautement flexible"


msgid "Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel"
msgstr "Procédurale – bruit aléatoire, donne un résultat différent à chaque fois, pour chaque frame, pour chaque pixel"


msgid "Ocean"
msgstr "Océan"


msgid "Use a texture generated by an Ocean modifier"
msgstr "Utiliser une texture générée par un modificateur Océan"


msgid "Point Density"
msgstr "Densité de point"


msgid "Stucci"
msgstr "Stuc"


msgid "Procedural - create a fractal noise texture"
msgstr "Procédurale – créer une texture de bruit fractal"


msgid "Voronoi"
msgstr "Voronoi"


msgid "Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise"
msgstr "Procédurale – créer des motifs de type cellulaires, basés sur un bruit Worley"


msgid "Voxel Data"
msgstr "Données voxel"


msgid "Create a 3D texture based on volumetric data"
msgstr "Créer une texture 3D basée sur des données volumétriques"


msgid "Wood"
msgstr "Bois"


msgid "Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise"
msgstr "Procédurale – bandes ou anneaux générés par une onde, avec bruit optionnel"


msgid "Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range"
msgstr "Définir les valeurs négatives RGB et d’intensité de la texture à zéro, pour certains usages comme le déplacement cette option peut être désactivée pour obtenir toutes les valeurs"


msgid "Make this a node-based texture"
msgstr "En faire une texture basée sur les nœuds"


msgid "Show Alpha"
msgstr "Afficher alpha"


msgid "Show Alpha in Preview Render"
msgstr "Afficher l’alpha de le rendu de prévisualisation"


msgid "Blend Texture"
msgstr "Texture mélanger"


msgid "Procedural color blending texture"
msgstr "Texture procédurale de mélange de couleur"


msgid "Progression"
msgstr "Progression"


msgid "Style of the color blending"
msgstr "Style de mélange de couleur"


msgid "Create a linear progression"
msgstr "Créer une progression linéaire"


msgid "Create a quadratic progression"
msgstr "Créer une progression quadratique"


msgid "Create a progression easing from one step to the next"
msgstr "Créer une progression lissée d’une étape/pas à la suivante"


msgid "Diagonal"
msgstr "Diagonale"


msgid "Create a diagonal progression"
msgstr "Créer une progression en diagonale"


msgid "Spherical"
msgstr "Sphérique"


msgid "Create a spherical progression"
msgstr "Créer une progression sphérique"


msgid "Quadratic sphere"
msgstr "Sphère quadratique"


msgid "Create a quadratic progression in the shape of a sphere"
msgstr "Créer une progression quadratique de cette forme d’une sphère"


msgid "Create a radial progression"
msgstr "Créer une progression radiale"


msgid "Flip Axis"
msgstr "Inverser axe"


msgid "Flip the texture's X and Y axis"
msgstr "Inverser les axes X et Y de la texture"


msgid "No flipping"
msgstr "Pas d’inversion"


msgid "Clouds Texture"
msgstr "Texture nuages"


msgid "Procedural noise texture"
msgstr "Texture de bruit procédurale"


msgid "Determine whether Noise returns grayscale or RGB values"
msgstr "Déterminer si Bruit retourne des niveaux de gris ou des valeurs RGB"


msgid "Grayscale"
msgstr "Niveau de gris"


msgid "Size of derivative offset used for calculating normal"
msgstr "Taille du décalage dérivé utilisé pour calculer la normale"


msgid "Noise Basis"
msgstr "Base de bruit"


msgid "Noise basis used for turbulence"
msgstr "Base de bruit utilisée pour la turbulence"


msgid "Blender Original"
msgstr "Blender original"


msgid "Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise"
msgstr "Algorithme de bruit – Blender original : bruit doux interpolé"


msgid "Original Perlin"
msgstr "Perlin original"


msgid "Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Algorithme de bruite – Perlin original : bruit doux interpolé"


msgid "Improved Perlin"
msgstr "Perlin amélioré"


msgid "Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Algorithme de bruit – Perlin amélioré : bruit doux interpolé"


msgid "Voronoi F1"
msgstr "Voronoi F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point"
msgstr "Algorithme de bruit – Voronoi F1 : retourne la distance au plus proche point de fonctionnalité"


msgid "Voronoi F2"
msgstr "Voronoi F2"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point"
msgstr "Algorithme de bruit – Voronoi F2 : retourne la distance du second point de la fonction le plus proche"


msgid "Voronoi F3"
msgstr "Voronoi F3"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point"
msgstr "Algorithme de bruit – Voronoi F3 : retourne la distance au troisième point de fonctionnalité le plus proche"


msgid "Voronoi F4"
msgstr "Voronoi F4"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point"
msgstr "Algorithme de bruit – Voronoi F4 : retourne la distance au quatrième point de fonctionnalité le plus proche"


msgid "Voronoi F2-F1"
msgstr "Voronoi F2-F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1-F2"
msgstr "Algorithme de bruit – Voronoi F1-F2"


msgid "Voronoi Crackle"
msgstr "Voronoi craquelé"


msgid "Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges"
msgstr "Algorithme de bruit – Voronoi craquelé : tessellation Voronoi avec des arêtes dures"


msgid "Cell Noise"
msgstr "Bruit cellulaire"


msgid "Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation"
msgstr "Algorithme de bruit – Bruit cellulaire : tessellation de cellule au carré"


msgid "Noise Depth"
msgstr "Profondeur de bruit"


msgid "Depth of the cloud calculation"
msgstr "Profondeur du calcul de nuage"


msgid "Noise Size"
msgstr "Taille de bruit"


msgid "Scaling for noise input"
msgstr "Échelle pour l’entrée du bruit"


msgid "Noise Type"
msgstr "Type de bruit"


msgid "Soft"
msgstr "Doux"


msgid "Generate soft noise (smooth transitions)"
msgstr "Générer du bruit doux (transitions douces)"


msgid "Hard"
msgstr "Dur"


msgid "Generate hard noise (sharp transitions)"
msgstr "Générer du bruit dur (transitions abruptes)"


msgid "Procedural distorted noise texture"
msgstr "Texture procédurale de bruit distordu"


msgid "Distortion Amount"
msgstr "Quantité de distorsion"


msgid "Amount of distortion"
msgstr "Quantité de distorsion"


msgid "Noise Distortion"
msgstr "Bruit de distorsion"


msgid "Noise basis for the distortion"
msgstr "Base de bruit pour la distorsion"


msgid "Environment map texture"
msgstr "Texture carte d’environnement"


msgid "Get the environment map associated with this texture"
msgstr "Récupérer la carte d’environnement associée à cette texture"


msgid "Filter Eccentricity"
msgstr "Excentricité du filtre"


msgid "Maximum eccentricity (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Excentricité maximum (un plus grand nombre donne moins de flou à longue distance ou angle oblique, mais est également plus lent)"


msgid "Filter Probes"
msgstr "Échantillons du filtre"


msgid "Maximum number of samples (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Nombre maximum d’échantillons (un plus grand nombre donne moins de flou à longue distance ou angle oblique, mais est également plus lent)"


msgid "Filter Size"
msgstr "Taille du filtre"


msgid "Multiply the filter size used by MIP Map and Interpolation"
msgstr "Multiplier la taille de filtre utilisée par la carte MIP et l’interpolation"


msgid "Filter"
msgstr "Filtre"


msgid "Texture filter to use for sampling image"
msgstr "Filtre de texture à utiliser pour échantillonner l’image"


msgid "Area"
msgstr "Zone/Aire"


msgid "Source image file to read the environment map from"
msgstr "Fichier d’image source d’où lire la carte d’environnement"


msgid "Minimum Filter Size"
msgstr "Taille de filtre minimum"


msgid "Use Filter Size as a minimal filter value in pixels"
msgstr "Utiliser la Taille de filtre comme valeur de filtre minimum, en pixels"


msgid "MIP Map"
msgstr "Carte MIP (mipmap)"


msgid "Use auto-generated MIP maps for the image"
msgstr "Auto-générer des cartes MIP (mipmaps) pour l’image"


msgid "MIP Map Gaussian filter"
msgstr "Filtre gaussien de carte MIP (mipmap)"


msgid "Use Gauss filter to sample down MIP maps"
msgstr "Utiliser le filtre Gauss pour sous-échantillonner les cartes MIP"


msgid "Image Texture"
msgstr "Texture image"


msgid "Checker Distance"
msgstr "Distance damier"


msgid "Distance between checker tiles"
msgstr "Distance entre les cases du damier"


msgid "Crop Maximum X"
msgstr "Découpage maximum X"


msgid "Maximum X value to crop the image"
msgstr "Valeur X maximum pour découper l’image"


msgid "Crop Maximum Y"
msgstr "Découpage maximum Y"


msgid "Maximum Y value to crop the image"
msgstr "Valeur Y maximum pour découper l’image"


msgid "Crop Minimum X"
msgstr "Découpage minimum X"


msgid "Minimum X value to crop the image"
msgstr "Valeur X minimum pour découper l’image"


msgid "Crop Minimum Y"
msgstr "Découpage minimum Y"


msgid "Minimum Y value to crop the image"
msgstr "Valeur Y minimum pour découper l’image"


msgid "Extension"
msgstr "Extension"


msgid "How the image is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Comment l’image est extrapolée au-delà de ses limites originales"


msgid "Extend by repeating edge pixels of the image"
msgstr "Étendre par répétition des pixels aux bords de l’image"


msgid "Clip to image size and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Limiter aux dimensions de l’image et définir les pixels extérieurs comme transparents"


msgid "Clip Cube"
msgstr "Limite cubique"


msgid "Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Limiter à une zone de forme cubique autour de l’image et définir les pixels extérieurs comme transparents"


msgid "Cause the image to repeat horizontally and vertically"
msgstr "Provoquer la répétition de l'image horizontallement et verticallement"


msgid "Checker"
msgstr "Damier"


msgid "Cause the image to repeat in checker board pattern"
msgstr "Provoquer la répétition de l'image selon un motif en damier"


msgid "Invert Alpha"
msgstr "Inverser alpha"


msgid "Invert all the alpha values in the image"
msgstr "Inverser toutes les valeurs alpha dans l’image"


msgid "Repeat X"
msgstr "Répéter X"


msgid "Repetition multiplier in the X direction"
msgstr "Multiplicateur de répétition dans la direction X"


msgid "Repeat Y"
msgstr "Répéter Y"


msgid "Repetition multiplier in the Y direction"
msgstr "Multiplicateur de répétition dans la direction Y"


msgid "Use the alpha channel information in the image"
msgstr "Utiliser le canal de données alpha de l’image"


msgid "Calculate Alpha"
msgstr "Calculer alpha"


msgid "Calculate an alpha channel based on RGB values in the image"
msgstr "Calculer un canal alpha à partir des valeurs RGB de l’image"


msgid "Checker Even"
msgstr "Damier paire"


msgid "Even checker tiles"
msgstr "Cases paires du damier"


msgid "Checker Odd"
msgstr "Damier impaire"


msgid "Odd checker tiles"
msgstr "Cases impaires du damier"


msgid "Derivative Map"
msgstr "Carte dérivée"


msgid "Use red and green as derivative values"
msgstr "Utiliser le rouge et le vert comme valeurs dérivées"


msgid "Interpolate pixels using selected filter"
msgstr "Interpoler les pixels avec le filtre sélectionné"


msgid "Mirror X"
msgstr "Miroir X"


msgid "Mirror the image repetition on the X direction"
msgstr "Répéter l’image en miroir dans la direction X"


msgid "Mirror Y"
msgstr "Miroir Y"


msgid "Mirror the image repetition on the Y direction"
msgstr "Répéter l’image en miroir dans la direction Y"


msgid "Normal Map"
msgstr "Carte de normale"


msgid "Use image RGB values for normal mapping"
msgstr "Utiliser les valeurs RGB de l’image pour le placage normal"


msgid "Magic Texture"
msgstr "Texture magique"


msgid "Depth of the noise"
msgstr "Profondeur du bruit"


msgid "Turbulence of the noise"
msgstr "Turbulence du bruit"


msgid "Marble Texture"
msgstr "Texture marbre"


msgid "Pattern"
msgstr "Motif"


msgid "Use soft marble"
msgstr "Utiliser du marbre doux"


msgid "Sharp"
msgstr "Dure"


msgid "Use more clearly defined marble"
msgstr "Utiliser du marbre plus clairement défini"


msgid "Sharper"
msgstr "Plus dur"


msgid "Use very clearly defined marble"
msgstr "Utiliser du marbre très clairement défini"


msgid "Noise Basis 2"
msgstr "Base de bruit 2"


msgid "Sin"
msgstr "Sinusoïde"


msgid "Use a sine wave to produce bands"
msgstr "Utiliser une onde sinusoïdale pour produire les bandes"


msgid "Saw"
msgstr "Dents de scie"


msgid "Use a saw wave to produce bands"
msgstr "Utiliser une onde en dents de scie pour produire les bandes"


msgid "Tri"
msgstr "Triangulaire"


msgid "Use a triangle wave to produce bands"
msgstr "Utiliser une onde triangulaire pour produire les bandes"


msgid "Turbulence of the bandnoise and ringnoise types"
msgstr "Turbulence des types bruit de bande et bruit en anneau"


msgid "Procedural musgrave texture"
msgstr "Texture procédurale musgrave"


msgid "Highest Dimension"
msgstr "Plus grande dimension"


msgid "Highest fractal dimension"
msgstr "Plus grande dimension fractale"


msgid "Gain"
msgstr "Gain"


msgid "The gain multiplier"
msgstr "Le multiplicateur de gain"


msgid "Lacunarity"
msgstr "Lacunarité"


msgid "Gap between successive frequencies"
msgstr "Intervalle entre des fréquences successives"


msgid "Fractal noise algorithm"
msgstr "Algorithme de bruit fractal"


msgid "Multifractal"
msgstr "Multi-fractal"


msgid "Use Perlin noise as a basis"
msgstr "Utiliser le bruit Perlin comme base"


msgid "Ridged Multifractal"
msgstr "Multi-fractal strié"


msgid "Use Perlin noise with inflection as a basis"
msgstr "Utiliser le bruit Perlin avec inflexion comme base"


msgid "Hybrid Multifractal"
msgstr "Multi-fractal hybride"


msgid "Use Perlin noise as a basis, with extended controls"
msgstr "Utiliser le bruit Perlin comme base, avec des contrôles étendus"


msgid "fBM"
msgstr "fBM"


msgid "Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis"
msgstr "Mouvement brownien fractal (fractal Brownian Motion), utiliser le bruit brownien comme base"


msgid "Hetero Terrain"
msgstr "Terrain hétéro"


msgid "Similar to multifractal"
msgstr "Similaire à multi-fractal"


msgid "Noise Intensity"
msgstr "Intensité du bruit"


msgid "Intensity of the noise"
msgstr "Intensité du bruit"


msgid "Octaves"
msgstr "Octaves"


msgid "Number of frequencies used"
msgstr "Nombre de fréquences utilisées"


msgid "The fractal offset"
msgstr "Le décalage fractal"


msgid "Noise Texture"
msgstr "Texture bruit"


msgid "Settings for the Ocean texture"
msgstr "Réglages de la texture Océan"


msgid "The ocean data associated with this texture"
msgstr "Les données océan associées à cette texture"


msgid "Settings for the Point Density texture"
msgstr "Réglages pour la texture densité de point"


msgid "The point density settings associated with this texture"
msgstr "Les réglages de densité de point associés à cette texture"


msgid "Stucci Texture"
msgstr "Texture stuc"


msgid "Plastic"
msgstr "Plastique"


msgid "Use standard stucci"
msgstr "Utiliser le stuc standard"


msgid "Wall in"
msgstr "En creux"


msgid "Create Dimples"
msgstr "Créer des creux"


msgid "Wall out"
msgstr "En relief"


msgid "Create Ridges"
msgstr "Créer des arêtes"


msgid "Procedural voronoi texture"
msgstr "Texture procédurale voronoï"


msgid "Coloring"
msgstr "Coloration"


msgid "Intensity"
msgstr "Intensité"


msgid "Only calculate intensity"
msgstr "Ne calculer que l’intensité"


msgid "Color cells by position"
msgstr "Colorer les cellules par position"


msgid "Position and Outline"
msgstr "Position et contour"


msgid "Use position plus an outline based on F2-F1"
msgstr "Utiliser la position plus un contour basé sur F2-F1"


msgid "Position, Outline, and Intensity"
msgstr "Position, contour et intensité"


msgid "Multiply position and outline by intensity"
msgstr "Multiplier position et contour par l’intensité"


msgid "Distance Metric"
msgstr "Métrique de distance"


msgid "Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points"
msgstr "Algorithme utilisé pour calculer la distance des points d’échantillonnage aux points de fonctionnalité"


msgid "Actual Distance"
msgstr "Distance réelle"


msgid "sqrt(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "sqrt(x*x+y*y+z*z)"


msgid "Distance Squared"
msgstr "Distance au carré"


msgid "(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "(x*x+y*y+z*z)"


msgid "Manhattan"
msgstr "Manhattan"


msgid "The length of the distance in axial directions"
msgstr "La longueur de la distance dans la direction axiale"


msgid "Chebychev"
msgstr "Chebychev"


msgid "The length of the longest Axial journey"
msgstr "La longueur du voyage axial le plus long"


msgid "Minkowski 1/2"
msgstr "Minkowski 1/2"


msgid "Set Minkowski variable to 0.5"
msgstr "Définir la variable de Minkowski à 0.5"


msgid "Minkowski 4"
msgstr "Minkowski 4"


msgid "Set Minkowski variable to 4"
msgstr "Définir la variable de Minkowski à 4"


msgid "Minkowski"
msgstr "Minkowski"


msgid "Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)"
msgstr "Utiliser la fonction de Minkowski pour calculer la distance (la valeur de l’exposant détermine la forme des limites)"


msgid "Minkowski Exponent"
msgstr "Exposant de Minkowski"


msgid "Minkowski exponent"
msgstr "Exposant de Minkowski"


msgid "Scales the intensity of the noise"
msgstr "Intensité du bruit"


msgid "Weight 1"
msgstr "Poids 1"


msgid "Voronoi feature weight 1"
msgstr "Poids de fonctionnalité 1 de Voronoi"


msgid "Weight 2"
msgstr "Poids 2"


msgid "Voronoi feature weight 2"
msgstr "Poids de fonctionnalité 2 de Voronoi"


msgid "Weight 3"
msgstr "Poids 3"


msgid "Voronoi feature weight 3"
msgstr "Poids de fonctionnalité 3 de Voronoi"


msgid "Weight 4"
msgstr "Poids 4"


msgid "Voronoi feature weight 4"
msgstr "Poids de fonctionnalité 4 de Voronoi"


msgid "Settings for the Voxel Data texture"
msgstr "Réglages de la texture données de voxel"


msgid "The voxel data associated with this texture"
msgstr "Les données voxel associées à la texture"


msgid "Wood Texture"
msgstr "Texture bois"


msgid "Bands"
msgstr "Bandes"


msgid "Use standard wood texture in bands"
msgstr "Utiliser la texture bois standard, en bandes"


msgid "Rings"
msgstr "Anneaux"


msgid "Use wood texture in rings"
msgstr "Utiliser la texture bois en anneaux"


msgid "Band Noise"
msgstr "Bruit en bande"


msgid "Add noise to standard wood"
msgstr "Ajouter du bruit au bois standard"


msgid "Ring Noise"
msgstr "Bruit en anneau"


msgid "Add noise to rings"
msgstr "Ajouter du bruit aux anneaux"


msgid "Vector Font"
msgstr "Police vectorielle"


msgid "Vector font for Text objects"
msgstr "Police vectorielle pour les objets texte"


msgid "Window Manager"
msgstr "Gestionnaire de fenêtre"


msgid "Window manager data-block defining open windows and other user interface data"
msgstr "Bloc de données fenêtre définissant les fenêtres ouvertes et d’autre données utilisateur d’interface"


msgid "Category"
msgstr "Catégorie"


msgid "Filter add-ons by category"
msgstr "Filtrer les add-ons par catégorie"


msgid "Search"
msgstr "Chercher"


msgid "Search within the selected filter"
msgstr "Chercher dans le filtre sélectionné"


msgid "Support"
msgstr "Support"


msgid "Display support level"
msgstr "Afficher le niveau de support"


msgid "Official"
msgstr "Officiel"


msgid "Officially supported"
msgstr "Officiellement supportés"


msgid "Community"
msgstr "Communauté"


msgid "Maintained by community developers"
msgstr "Maintenus par les développeurs de la communauté"


msgid "Testing"
msgstr "En test"


msgid "Newly contributed scripts (excluded from release builds)"
msgstr "Scripts nouvellement proposés (exclus des versions officielles)"


msgid "Text Clipboard"
msgstr "Presse-papier texte"


msgid "Key Configurations"
msgstr "Configurations clavier"


msgid "Registered key configurations"
msgstr "Configurations clavier enregistrées"


msgid "Operators"
msgstr "Opérateurs"


msgid "Operator registry"
msgstr "Liste des opérateurs"


msgid "Windows"
msgstr "Fenêtres"


msgid "Open windows"
msgstr "Fenêtres ouvertes"


msgid "World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene"
msgstr "Bloc de données monde décrivant l’environnement et l’éclairage ambiant d’une scène"


msgid "Ambient Color"
msgstr "Couleur ambiante"


msgid "Ambient color of the world"
msgstr "Couleur ambiante du monde"


msgid "The color range that will be mapped to 0-1"
msgstr "L’intervalle de couleur qui sera plaqué su 0-1"


msgid "Cycles World Settings"
msgstr "Réglages du monde Cycles"


msgid "Cycles world settings"
msgstr "Réglages du monde pour Cycles"


msgid "Amount of exponential color correction for light"
msgstr "Niveau de correction de couleur exponentielle pour la lumière"


msgid "Horizon Color"
msgstr "Couleur d’horizon"


msgid "Color at the horizon"
msgstr "Couleur à l’horizon"


msgid "Lighting"
msgstr "Éclairage"


msgid "World lighting settings"
msgstr "Réglages d’éclairage du monde"


msgid "Mist"
msgstr "Brouillard"


msgid "World mist settings"
msgstr "Réglages du brouillard du monde"


msgid "Node tree for node based worlds"
msgstr "Arborescence de nœuds, pour les mondes basés sur les nœuds"


msgid "Use shader nodes to render the world"
msgstr "Éditer les nœuds de shader pour rendre le monde"


msgid "Blend Sky"
msgstr "Mélanger ciel"


msgid "Render background with natural progression from horizon to zenith"
msgstr "Rendre l’arrière-plan avec une progression naturelle de l’horizon au zénith"


msgid "Paper Sky"
msgstr "Ciel papier"


msgid "Flatten blend or texture coordinates"
msgstr "Aplatir les coordonnées blend ou texture"


msgid "Real Sky"
msgstr "Ciel réel"


msgid "Render background with a real horizon, relative to the camera angle"
msgstr "Rendre l’arrière-plan avec un horizon réel, relatif à l’angle de la caméra"


msgid "Zenith Color"
msgstr "Couleur du zénith"


msgid "Color at the zenith"
msgstr "Couleur au zénith"


msgid "ID Materials"
msgstr "ID Matériaux"


msgid "Base type for IK solver parameters"
msgstr "Type de base pour les paramètres du solveur IK"


msgid "IK Solver"
msgstr "Solveur IK"


msgid "IK solver for which these parameters are defined"
msgstr "Solveur IK pour lequel ces paramètres sont définis"


msgid "Standard"
msgstr "Standard"


msgid "Original IK solver"
msgstr "Solveur IK original"


msgid "iTaSC"
msgstr "iTaSC"


msgid "Multi constraint, stateful IK solver"
msgstr "Contrainte multiple, résolveur IK établi"


msgid "bItasc"
msgstr "bItasc"


msgid "Parameters for the iTaSC IK solver"
msgstr "Paramètres du solveur IK iTaSC"


msgid "Epsilon"
msgstr "Epsilon"


msgid "Singular value under which damping is progressively applied (higher values=more stability, less reactivity - default=0.1)"
msgstr "Valeur singulière en deçà de laquelle l’amortissement est progressivement appliqué (de plus hautes valeurs = plus de stabilité, moins de réactivité – par défaut, 0.1)"


msgid "Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values=more stability, less reactivity - default=0.5)"
msgstr "Coefficient d’amortissement maximal quand la valeur singulière est proche de 0 (de plus hautes valeurs = plus de stabilité, moins de réactivité – par défaut, 0.5)"


msgid "Feedback"
msgstr "Rétroaction"


msgid "Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback (default=20)"
msgstr "Coefficient de rétroaction pour la correction d’erreur, le temps de réponse moyen est 1/rétroaction (par défaut, 20)"


msgid "Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration"
msgstr "Nombre maximum d’itérations pour la convergence, et cas de réitération"


msgid "Animation"
msgstr "Animation"


msgid "Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints"
msgstr "Solveur sans état calculant la pose d’après l’action actuelle et les contraintes non-IK"


msgid "Simulation"
msgstr "Simulation"


msgid "State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints"
msgstr "Solveur à état complet s’exécutant en contexte temps réel et ignorant actions et contraintes non-IK"


msgid "Precision"
msgstr "Précision"


msgid "Precision of convergence in case of reiteration"
msgstr "Précision de la convergence en cas de réitération"


msgid "Reiteration"
msgstr "Réitération"


msgid "Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames"
msgstr "Définit si le solveur est autorisé à réitérer (converger jusqu’à ce que la précision soit atteinte) ou pas, pour la première ou toutes les frames"


msgid "The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)"
msgstr "Le solveur ne réitère pas, pas même à la première frame (il débute d’après la position de repos)"


msgid "Initial"
msgstr "Initial"


msgid "The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame"
msgstr "Le solveur réitère (converge) à la première frame, mais pas aux suivantes"


msgid "The solver reiterates (converges) on all frames"
msgstr "Le solveur réitère (converge) à toutes les frames"


msgid "Solver"
msgstr "Solveur"


msgid "Solving method selection: automatic damping or manual damping"
msgstr "Sélection de la méthode de résolution : amortissement automatique ou manuel"


msgid "Selective Damped Least Square"
msgstr "Carré minimum amorti sélectif"


msgid "Damped Least Square with Numerical Filtering"
msgstr "Carré minimal amorti avec filtrage numérique"


msgid "Num steps"
msgstr "Nombre d’étapes"


msgid "Divide the frame interval into this many steps"
msgstr "Diviser l’intervalle de frame en ce nombre d’étapes/pas"


msgid "Max step"
msgstr "Étape/pas max"


msgid "Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Limite supérieure des étapes/pas de temps, en secondes, en cas de sous-étapes/pas automatiques"


msgid "Min step"
msgstr "Étape/pas min"


msgid "Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Limite inférieure des étapes/pas de temps, en secondes, en cas de sous-étapes/pas automatiques"


msgid "Auto step"
msgstr "Étape/pas auto"


msgid "Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off"
msgstr "Déterminer automatiquement le nombre optimal d’étapes/pas, pour le meilleur rapport performance/précision"


msgid "Maximum joint velocity in rad/s (default=50)"
msgstr "Vitesse d’articulation maximale, en rad/s (par défaut, 50)"


msgid "Settings for image formats"
msgstr "Réglages pour les formats d’image"


msgid "B"
msgstr "B"


msgid "Log conversion reference blackpoint"
msgstr "Point noir de référence pour la conversion log"


msgid "G"
msgstr "G"


msgid "Log conversion gamma"
msgstr "Gamma de la conversion log"


msgid "Log conversion reference whitepoint"
msgstr "Point blanc de référence pour la conversion log"


msgid "Color Depth"
msgstr "Profondeur de couleur"


msgid "Bit depth per channel"
msgstr "Profondeur (nombre de bits) par canal"


msgid "8 bit color channels"
msgstr "Canaux de couleur 8 bits"


msgid "10 bit color channels"
msgstr "Canaux de couleur 10 bits"


msgid "12 bit color channels"
msgstr "Canaux de couleur 12 bits"


msgid "16 bit color channels"
msgstr "Canaux de couleur 16 bits"


msgid "32 bit color channels"
msgstr "Canaux couleur 32 bits"


msgid "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels"
msgstr "Choisir BW (N&B) pour enregistrer des images en niveaux de gris, RGB pour enregistrer les canaux rouge, vert et bleu, et RGBA pour enregistrer les canaux rouge, vert, bleu et alpha"


msgid "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"
msgstr "Les images sont enregistrées en niveau de gris 8 bits (PNG, JPEG, TGA et TIF uniquement)"


msgid "Images are saved with RGB (color) data"
msgstr "Les images sont enregistrées en couleurs (données RGB)"


msgid "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"
msgstr "Les images sont sauvés en RVB avec couche alpha (si supportée)"


msgid "Compression"
msgstr "Compression"


msgid "Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output"
msgstr "Temps nécessaire pour déterminer la meilleure compression : 0 = aucune compression et écriture rapide de fichier, 100 = compression maximum sans perte avec écriture de fichier lente"


msgid "Codec settings for OpenEXR"
msgstr "Réglages de codec pour l’OpenEXR"


msgid "Pxr24 (lossy)"
msgstr "Pxr24 (destructif)"


msgid "ZIP (lossless)"
msgstr "ZIP (non-destructif)"


msgid "PIZ (lossless)"
msgstr "PIZ (non-destructif)"


msgid "RLE (lossless)"
msgstr "RLE (non-destructif)"


msgid "ZIPS (lossless)"
msgstr "ZIPS (non-destructif)"


msgid "B44 (lossy)"
msgstr "B44 (destructif)"


msgid "B44A (lossy)"
msgstr "B44A (destructif)"


msgid "DWAA (lossy)"
msgstr "DWAA (destructif)"


msgid "File format to save the rendered images as"
msgstr "Format de fichier dans lequel enregistrer l’image"


msgid "Codec settings for Jpeg2000"
msgstr "Réglages de codec Jpeg2000"


msgid "Quality for image formats that support lossy compression"
msgstr "Qualité, pour les formats d’image supportant la compression destructive"


msgid "Compression mode for TIFF"
msgstr "Mode de compression TIFF"


msgid "Deflate"
msgstr "Deflate"


msgid "Pack Bits"
msgstr "Pack Bits"


msgid "Log"
msgstr "Log"


msgid "Convert to logarithmic color space"
msgstr "Convertir l’espace de couleur logarithmique"


msgid "Cinema (48)"
msgstr "Cinéma (48)"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)"
msgstr "Utiliser le pré-réglage cinéma Openjpeg (48fps)"


msgid "Cinema"
msgstr "Cinema"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset"
msgstr "Utiliser le pré-réglage cinéma Openjpeg"


msgid "YCC"
msgstr "YCC"


msgid "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors"
msgstr "Enregistrer les canaux luminance-chrominance-chrominance au lieu des couleurs RGB"


msgid "When rendering animations, save JPG preview images in same directory"
msgstr "Lors du rendu d’animations, enregistrer les images de prévisualisation jpeg dans le même dossier"


msgid "Z Buffer"
msgstr "Tampon Z"


msgid "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)"
msgstr "Enregistrer la profondeur Z par pixel (tampon Z d’entiers 32 bits non-signés)"


msgid "Format of multiview media"
msgstr "Format du média multi-vues"


msgid "Image Preview"
msgstr "Prévisualisation image"


msgid "Preview image and icon"
msgstr "Image de prévisualisation et icône"


msgid "Icon ID"
msgstr "ID d’icône"


msgid "Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)"
msgstr "Identifiant unique de cette prévisualisation comme icône -zéro pour non-valide)"


msgid "Icon Pixels"
msgstr "Pixels d’icône"


msgid "Icon pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Pixels de l’icône, en octets (toujours RGBA 32bits)"


msgid "Float Icon Pixels"
msgstr "Pixels d’icône flottants"


msgid "Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Composantes des pixels de l’icône, comme floats (valeurs RGBA concaténées)"


msgid "Icon Size"
msgstr "Taille d’icône"


msgid "Width and height in pixels"
msgstr "Largeur et hauteur en pixels"


msgid "Image Pixels"
msgstr "Pixels d’image"


msgid "Image pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Pixels de l’image, en octets (toujours RGBA 32bits)"


msgid "Float Image Pixels"
msgstr "Pixels d’image flottants"


msgid "Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Composantes des pixels de l’image, comme floats (valeurs RGBA concaténées)"


msgid "Image Size"
msgstr "Taille d’image"


msgid "True if this preview icon has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Vrai si cette icône de prévisualisation a été modifiée par le script py, et n’est plus automatiquement générée par Blender"


msgid "Custom Image"
msgstr "Image personnalisée"


msgid "True if this preview image has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Vrai si cette image de prévisualisation a été modifiée par le script py, et n’est plus automatiquement générée par Blender"


msgid "Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block"
msgstr "Paramètres définissant comment un bloc de données image est utilisé par un autre bloc de données"


msgid "Fields per Frame"
msgstr "Trames par image"


msgid "Number of fields per rendered frame (2 fields is 1 image)"
msgstr "Le nombre de trames par frame rendue (2 trames pour 1 image)"


msgid "Current frame number in image sequence or movie"
msgstr "Numéro de la frame courante dans la séquence d’images ou la vidéo"


msgid "Number of images of a movie to use"
msgstr "Nombre d’images de la vidéo à utiliser"


msgid "Offset the number of the frame to use in the animation"
msgstr "Décaler le numéro de la frame à utiliser dans l’animation"


msgid "Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1"
msgstr "Frame de début globale du film/de la séquence, en supposant que la première image a le numéro1"


msgid "Layer in multilayer image"
msgstr "Calque dans une image multi-calques"


msgid "Pass"
msgstr "Passe"


msgid "Pass in multilayer image"
msgstr "Passe dans une image multi-calques"


msgid "View in multilayer image"
msgstr "Vue dans une image multi-calques"


msgid "Auto Refresh"
msgstr "Auto-actualiser"


msgid "Always refresh image on frame changes"
msgstr "Toujours rafraîchir l’image aux changements de frame"


msgid "Cycle the images in the movie"
msgstr "Lire en boucle les images de la vidéo"


msgid "Image Paint Capabilities"
msgstr "Capacités de peinture d’image"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current image paint brush"
msgstr "Indications en lecture seule des opérations de brosse supportées par la brosse de peinture d’image courante"


msgid "Has Accumulate"
msgstr "A accumuler"


msgid "Has Radius"
msgstr "A rayon"


msgid "Has Space Attenuation"
msgstr "A atténuation d’espace"


msgid "Key Configuration"
msgstr "Configuration"


msgid "Input configuration, including keymaps"
msgstr "Configuration d’entrée, y compris les raccourcis"


msgid "Indicates that a keyconfig was defined by the user"
msgstr "Indique la configuration définie par l'utilisateur"


msgid "Key Maps"
msgstr "Ensembles de raccourcis"


msgid "Key maps configured as part of this configuration"
msgstr "Touches faisant partie de cette configuration"


msgid "Name of the key configuration"
msgstr "Nom de la configuration clavier"


msgid "KeyConfigs"
msgstr "Configurations clavier"


msgid "Collection of KeyConfigs"
msgstr "Collection de configurations de raccourcis"


msgid "Active KeyConfig"
msgstr "Configuration clavier active"


msgid "Active key configuration (preset)"
msgstr "Configuration de raccourcis active (pré-réglage)"


msgid "Add-on Key Configuration"
msgstr "Configuration clavier d’add-on"


msgid "Key configuration that can be extended by add-ons, and is added to the active configuration when handling events"
msgstr "Configuration de raccourcis pouvant être étendue par les add-ons, et qui est ajoutée à la configuration active pour la gestion des événements"


msgid "Default Key Configuration"
msgstr "Configuration clavier par défaut"


msgid "Default builtin key configuration"
msgstr "Configuration clavier intégrée par défaut"


msgid "User Key Configuration"
msgstr "Configuration clavier de l’utilisateur"


msgid "Final key configuration that combines keymaps from the active and add-on configurations, and can be edited by the user"
msgstr "Configuration de raccourcis finale combinant les raccourcis des configurations active et d’add-ons, et qui peut être éditée par l’utilisateur"


msgid "Key Map"
msgstr "Ensemble de raccourcis"


msgid "Modal Keymap"
msgstr "Ensemble de raccourcis modal"


msgid "Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator"
msgstr "Indique qu’un ensemble de raccourcis est utilisé pour traduire les événements modaux d’un opérateur"


msgid "Keymap is defined by the user"
msgstr "L’ensemble de raccourcis est défini par l'utilisateur"


msgid "Items"
msgstr "Éléments"


msgid "Items in the keymap, linking an operator to an input event"
msgstr "Éléments d’un ensemble de raccourcis liant un opérateur à un événement d’entrée"


msgid "Name of the key map"
msgstr "Nom de l’ensemble de raccourcis"


msgid "Region Type"
msgstr "Type de région"


msgid "Optional region type keymap is associated with"
msgstr "Type optionnel de région auquel l’ensemble de raccourcis est associé"


msgid "Window"
msgstr "Fenêtre"


msgid "Header"
msgstr "En-tête"


msgid "Temporary"
msgstr "Temporaire"


msgid "Tools"
msgstr "Outils"


msgid "Tool Properties"
msgstr "Propriétés des outils"


msgid "Children Expanded"
msgstr "Enfants déployés"


msgid "Children expanded in the user interface"
msgstr "Enfants explicités dans l'interface utilisateur"


msgid "Items Expanded"
msgstr "Items explicités"


msgid "Expanded in the user interface"
msgstr "Explicité dans l'interface utilisateur"


msgid "Space Type"
msgstr "Type d’espace"


msgid "Optional space type keymap is associated with"
msgstr "Type optionnel d’espace auquel l’ensemble de raccourcis est associé"


msgid "Key Map Item"
msgstr "Élément d’un ensemble de raccourcis"


msgid "Item in a Key Map"
msgstr "Élément dans un ensemble raccourcis"


msgid "Activate or deactivate item"
msgstr "(Dés)activer un élément"


msgid "Alt"
msgstr "Alt"


msgid "Alt key pressed"
msgstr "Touche alt pressée"


msgid "Any"
msgstr "N'importe lequel"


msgid "Any modifier keys pressed"
msgstr "N'importe quel modificateur pressé"


msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"


msgid "Control key pressed"
msgstr "Touche ctrl (contrôle) pressée"


msgid "ID of the item"
msgstr "ID de l’élément"


msgid "Identifier of operator to call on input event"
msgstr "Identificateur de l'opérateur appelé par le périphérique"


msgid "Is this keymap item user defined (doesn't just replace a builtin item)"
msgstr "Ce raccourci est-il défini par l’utilisateur (ne se contente pas de remplacer un raccourci pré-défini) ?"


msgid "User Modified"
msgstr "Modifié par l’utilisateur"


msgid "Is this keymap item modified by the user"
msgstr "Ce raccourci a-t-il été modifié par l’utilisateur ?"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Key Modifier"
msgstr "Modificateur de touche"


msgid "Regular key pressed as a modifier"
msgstr "Touche régulière préssée en tant que modificateur"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Clic gauche"


msgid "LMB"
msgstr "LMB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Clic milieu"


msgid "MMB"
msgstr "MMB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Clic Droit"


msgid "RMB"
msgstr "RMB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Souris Bouton 4"


msgid "MB4"
msgstr "MB4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Souris bouton 5"


msgid "MB5"
msgstr "MB5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Souris Bouton 6"


msgid "MB6"
msgstr "MB6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Souris bouton 7"


msgid "MB7"
msgstr "MB7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Souris action"


msgid "MBA"
msgstr "MBA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Souris sélection"


msgid "MBS"
msgstr "MBS"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Pen"
msgstr "Crayon"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Eraser"
msgstr "Gomme"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Souris déplacement"


msgid "MsMov"
msgstr "MsMov"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "In-between Move"
msgstr "Déplacement interstitiel"


msgid "MsSubMov"
msgstr "MsSubMov"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Souris/trackpad défiler"


msgid "MsPan"
msgstr "MsPan"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Souris/trackpad zoom"


msgid "MsZoom"
msgstr "MsZoom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Souris/trackpad tourner"


msgid "MsRot"
msgstr "MsRot"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Molette haut"


msgid "WhUp"
msgstr "WhUp"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Molette bas"


msgid "WhDown"
msgstr "WhDown"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel In"
msgstr "Molette intérieur"


msgid "WhIn"
msgstr "WhIn"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Molette extérieur"


msgid "WhOut"
msgstr "WhOut"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Ajustement gauche"


msgid "TwkL"
msgstr "TwkL"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Ajustement milieu"


msgid "TwkM"
msgstr "TwkM"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Ajustement droite"


msgid "TwkR"
msgstr "TwkR"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Ajustement action"


msgid "TwkA"
msgstr "TwkA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Ajustement sélection"


msgid "TwkS"
msgstr "TwkS"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl gauche"


msgid "CtrlL"
msgstr "CtrlL"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt gauche"


msgid "AltL"
msgstr "AltL"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift (Maj) gauche"


msgid "ShiftL"
msgstr "ShiftL"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt droite"


msgid "AltR"
msgstr "AltR"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl droite"


msgid "CtrlR"
msgstr "CtrlR"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Shift"
msgstr "Shift (Maj) droite"


msgid "ShiftR"
msgstr "ShiftR"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "OS Key"
msgstr "Touche OS"


msgid "Cmd"
msgstr "Cmd"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Grless"
msgstr "Alt Gr"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Esc"
msgstr "Esc (Échap)"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tab"
msgstr "Tab"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Return"
msgstr "Entrée"


msgid "Enter"
msgstr "Entrée"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Spacebar"
msgstr "Barre d’espace"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Line Feed"
msgstr "Line feed"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Back Space"
msgstr "Retour arrière"


msgid "BkSpace"
msgstr "Retour"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Delete"
msgstr "Supprimer"


msgid "Del"
msgstr "Suppr"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Flèche gauche"


msgid "←"
msgstr "←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Flèche bas"


msgid "↓"
msgstr "↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Flèche droite"


msgid "→"
msgstr "→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Flèche haut"


msgid "↑"
msgstr "↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 2"
msgstr "Pavé num 2"


msgid "Pad2"
msgstr "Pad2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 4"
msgstr "Pavé num 4"


msgid "Pad4"
msgstr "Pad4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 6"
msgstr "Pavé num 6"


msgid "Pad6"
msgstr "Pad6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 8"
msgstr "Pavé num 8"


msgid "Pad8"
msgstr "Pad8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 1"
msgstr "Pavé num 1"


msgid "Pad1"
msgstr "Pad1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 3"
msgstr "Pavé num 3"


msgid "Pad3"
msgstr "Pad3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 5"
msgstr "Pavé num 5"


msgid "Pad5"
msgstr "Pad5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 7"
msgstr "Pavé num 7"


msgid "Pad7"
msgstr "Pad7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 9"
msgstr "Pavé num 9"


msgid "Pad9"
msgstr "Pad9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad ."
msgstr "Pavé num ."


msgid "Pad."
msgstr "Pad."


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad /"
msgstr "Pavé num /"


msgid "Pad/"
msgstr "Pad/"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad *"
msgstr "Pavé num *"


msgid "Pad*"
msgstr "Pad*"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 0"
msgstr "Pavé num 0"


msgid "Pad0"
msgstr "Pad0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad -"
msgstr "Pavé num -"


msgid "Pad-"
msgstr "Pad-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Pavé num entrée"


msgid "PadEnter"
msgstr "PadEntrée"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad +"
msgstr "Pavé num +"


msgid "Pad+"
msgstr "Pad+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Pause"
msgstr "Pause"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Insert"
msgstr "Insérer"


msgid "Ins"
msgstr "Inser"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Home"
msgstr "Début"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Up"
msgstr "Page haut"


msgid "PgUp"
msgstr "PgHaut"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Down"
msgstr "Page bas"


msgid "PgDown"
msgstr "PgBas"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "End"
msgstr "Fin"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Média lecture/pause"


msgid ">/||"
msgstr ">/||"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Stop"
msgstr "Média stop"


msgid "Stop"
msgstr "Stop"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media First"
msgstr "Média premier"


msgid "|<<"
msgstr "|<<"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Last"
msgstr "Média dernier"


msgid ">>|"
msgstr ">>|"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Text Input"
msgstr "Entrée texte"


msgid "TxtIn"
msgstr "TxtIn"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Désactiver fenêtre"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer"
msgstr "Timer"


msgid "Tmr"
msgstr "Tmr"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 0"
msgstr "Timer 0"


msgid "Tmr0"
msgstr "Tmr0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 1"
msgstr "Timer 1"


msgid "Tmr1"
msgstr "Tmr1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 2"
msgstr "Timer 2"


msgid "Tmr2"
msgstr "Tmr2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Timer de jobs"


msgid "TmrJob"
msgstr "TmrJob"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Timer de sauvegarde auto"


msgid "TmrSave"
msgstr "TmrSave"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Report"
msgstr "Timer de rapport"


msgid "TmrReport"
msgstr "TmrReport"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Region"
msgstr "Timer de région"


msgid "TmrReg"
msgstr "TmrReg"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "NDOF mouvement"


msgid "NdofMov"
msgstr "NdofMov"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "NDOF menu"


msgid "NdofMenu"
msgstr "NdofMenu"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "NDOF ajuster"


msgid "NdofFit"
msgstr "NdofFit"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Top"
msgstr "NDOF haut"


msgid "Ndof↑"
msgstr "Ndof↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "NDOF bas"


msgid "Ndof↓"
msgstr "Ndof↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Left"
msgstr "NDOF gauche"


msgid "Ndof←"
msgstr "Ndof←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Right"
msgstr "NDOF droite"


msgid "Ndof→"
msgstr "Ndof→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Front"
msgstr "NDOF avant"


msgid "NdofFront"
msgstr "NdofFront"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Back"
msgstr "NDOF arrière"


msgid "NdofBack"
msgstr "NdofBack"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "NDOF isométrique 1"


msgid "NdofIso1"
msgstr "NdofIso1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "NDOF isométrique 2"


msgid "NdofIso2"
msgstr "NdofIso2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "NDOF roulis CW"


msgid "NdofRCW"
msgstr "NdofRCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "NDOF roulis CCW"


msgid "NdofRCCW"
msgstr "NdofRCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "NDOF lacet CW"


msgid "NdofSCW"
msgstr "NdofSCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "NDOF lacet CCW"


msgid "NdofSCCW"
msgstr "NdofSCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "NDOF tangage CW"


msgid "NdofTCW"
msgstr "NdofTCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "NDOF tangage CCW"


msgid "NdofTCCW"
msgstr "NdofTCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "NDOF tourner"


msgid "NdofRot"
msgstr "NdofRot"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "NDOF zoom/panoramique"


msgid "NdofPanZoom"
msgstr "NdofPanZoom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "NDOF dominant"


msgid "NdofDom"
msgstr "NdofDom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "NDOF plus"


msgid "Ndof+"
msgstr "Ndof+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "NDOF moins"


msgid "Ndof-"
msgstr "Ndof-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "NDOF echap"


msgid "NdofEsc"
msgstr "NdofEsc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "NDOF alt"


msgid "NdofAlt"
msgstr "NdofAlt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "NDOF maj"


msgid "NdofShift"
msgstr "NdofShift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "NDOF ctrl"


msgid "NdofCtrl"
msgstr "NdofCtrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "NDOF bouton 1"


msgid "NdofB1"
msgstr "NdofB1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "NDOF bouton 2"


msgid "NdofB2"
msgstr "NdofB2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "NDOF bouton 3"


msgid "NdofB3"
msgstr "NdofB3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "NDOF bouton 4"


msgid "NdofB4"
msgstr "NdofB4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "NDOF bouton 5"


msgid "NdofB5"
msgstr "NdofB5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "NDOF bouton 6"


msgid "NdofB6"
msgstr "NdofB6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "NDOF bouton 7"


msgid "NdofB7"
msgstr "NdofB7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "NDOF bouton 8"


msgid "NdofB8"
msgstr "NdofB8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "NDOF bouton 9"


msgid "NdofB9"
msgstr "NdofB9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "NDOF bouton 10"


msgid "NdofB10"
msgstr "NdofB10"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "NDOF bouton A"


msgid "NdofBA"
msgstr "NdofBA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "NDOF bouton B"


msgid "NdofBB"
msgstr "NdofBB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "NDOF bouton C"


msgid "NdofBC"
msgstr "NdofBC"


msgid "Map Type"
msgstr "Type de raccourcis"


msgid "Type of event mapping"
msgstr "Type de plaquage de l'évènement"


msgid "Keyboard"
msgstr "Clavier"


msgid "Text Input"
msgstr "Entrée texte"


msgid "Name of operator (translated) to call on input event"
msgstr "Nom de l'opérateur (traduit) à appeler par l’événement d’entrée"


msgid "OS Key"
msgstr "Touche OS"


msgid "Operating system key pressed"
msgstr "Touche du système d'exploitation pressée"


msgid "Properties to set when the operator is called"
msgstr "Propriétés définissant l'appel de l'opérateur"


msgid "Property Value"
msgstr "Valeur de propriété"


msgid "The value this event translates to in a modal keymap"
msgstr "La valeur en laquelle cet événement est traduit dans un ensemble de raccourcis modal"


msgid "Shift"
msgstr "Shift (Maj)"


msgid "Shift key pressed"
msgstr "Touche Maj pressée"


msgid "Show key map event and property details in the user interface"
msgstr "Afficher le raccourci-clavier et les détails de la propriété dans l'interface utilisateur"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Type"
msgstr "Type"


msgid "Type of event"
msgstr "Type d'évènement"


msgid "Press"
msgstr "Pression"


msgid "Release"
msgstr "Relâcher"


msgid "Click"
msgstr "Clic"


msgid "Double Click"
msgstr "Double clic"


msgid "North"
msgstr "Nord"


msgid "North-East"
msgstr "Nord-Est"


msgid "East"
msgstr "Est"


msgid "South-East"
msgstr "Sud-Est"


msgid "South"
msgstr "Sud"


msgid "South-West"
msgstr "Sud-Ouest"


msgid "West"
msgstr "Ouest"


msgid "North-West"
msgstr "Nord-Ouest"


msgid "KeyMap Items"
msgstr "Éléments de raccourcis"


msgid "Collection of keymap items"
msgstr "Collection d’éléments de raccourcis"


msgid "Collection of keymaps"
msgstr "Collection de raccourcis"


msgid "Bezier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve"
msgstr "Point de courbe de Bézier avec deux poignées, définissant une image clé sur une F-courbe"


msgid "Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to"
msgstr "À quelles extrémités du segment entre cette image clé et la suivante l’interpolation de fondu est appliquée"


msgid "Left Handle"
msgstr "Poignée gauche"


msgid "Coordinates of the left handle (before the control point)"
msgstr "Coordonnées de la poignée gauche (avant le point de contrôle)"


msgid "Left Handle Type"
msgstr "Type de la poignée gauche"


msgid "Automatic"
msgstr "Automatique"


msgid "Auto Clamped"
msgstr "Auto-limité"


msgid "Auto handles clamped to not overshoot"
msgstr "Poignées automatiques limitées pour ne pas “exploser”"


msgid "Right Handle"
msgstr "Poignée droite"


msgid "Coordinates of the right handle (after the control point)"
msgstr "Coordonnées de la poignée droite (après le point de contrôle)"


msgid "Right Handle Type"
msgstr "Type de la poignée droite"


msgid "Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe"
msgstr "Méthode d’interpolation à utiliser pour le segment de la F-courbe débutant à cette image clé et jusqu’à la suivante"


msgid "No interpolation, value of A gets held until B is encountered"
msgstr "Aucune interpolation, la valeur de A est maintenue jusqu’à ce que B soit atteint"


msgid "Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape"
msgstr "Interpolation lissée entre A et B, avec un contrôle sur la forme de la courbe"


msgid "Left handle selection status"
msgstr "État de sélection de la poignée gauche"


msgid "Right handle selection status"
msgstr "État de sélection de la poignée droite"


msgid "Type of keyframe (for visual purposes only)"
msgstr "Type d’image clé (visuellement parlant uniquement)"


msgid "Keyframe"
msgstr "Image clé"


msgid "Normal keyframe - e.g. for key poses"
msgstr "Image clé normale – par ex. pour des poses clé"


msgid "Breakdown"
msgstr "Rupture"


msgid "A breakdown pose - e.g. for transitions between key poses"
msgstr "Une pose de rupture – par ex. pour des transitions entre poses clé"


msgid "Moving Hold"
msgstr "Maintien mouvant"


msgid "A keyframe that is part of a moving hold"
msgstr "Une image-clé faisant partie d’un “maintien mouvant”"


msgid "Extreme"
msgstr "Extrême"


msgid "An 'extreme' pose, or some other purpose as needed"
msgstr "Une pose “extrême”, ou autre but en fonction des besoins"


msgid "A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed"
msgstr "Une image clé de remplissage, ou pré-calculée pour la création de clés sur certain(e)s, ou autre but en fonction des besoins"


msgid "Keying Set"
msgstr "Ensemble de clés"


msgid "Settings that should be keyframed together"
msgstr "Réglages qui devraient être animés par images clé ensemble"


msgid "A short description of the keying set"
msgstr "Une courte description de l’ensemble de clés"


msgid "If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is \"BUILTIN_KSI_location\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"
msgstr "Si défini, l’ensemble de clés obtient un ID personnel, sinon il prend le nom de la classes utilisée pour le définir (par exemple, si le nom de classe est \"BUILTIN_KSI_location\", et que bl_idname n’est pas défini par le script, alors bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"


msgid "UI Name"
msgstr "Nom UI"


msgid "Absolute"
msgstr "Absolu"


msgid "Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)"
msgstr "L’ensemble de clé définit des chemins/réglages spécifiques à animer par images clé (c-à-d non-lié au contexte courant)"


msgid "Paths"
msgstr "Chemins"


msgid "Keying Set Paths to define settings that get keyframed together"
msgstr "Chemins d’ensemble de clé pour définir les réglages qui sont animés par images clé ensemble"


msgid "Type Info"
msgstr "Infos de type"


msgid "Callback function defines for built-in Keying Sets"
msgstr "Fonction de “callback” définie pour les ensembles de clé internes"


msgid "Insert Keyframes - Only Needed"
msgstr "Insérer images clé - seulement si nécessaire"


msgid "Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "N’insérer des images clé que là où elles sont nécessaires dans les F-courbes idoines"


msgid "Override Insert Keyframes Default- Only Needed"
msgstr "Écraser 'Insérer images clé par défaut - Seulement si nécessaire'"


msgid "Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Écraser les réglages par défaut pour n’insérer des images clé que là où elles sont nécessaires dans les F-courbes idoines"


msgid "Override Insert Keyframes Default - Visual"
msgstr "Écraser 'Insérer images clé par défaut - Visuel'"


msgid "Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Écraser les réglages par défaut pour insérer des images clé basées sur les “transformations visuelles”"


msgid "Override F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Écraser couleurs des F-courbes – XYZ vers RVB"


msgid "Override default setting to set color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) to be based on the transform axis"
msgstr "Écraser les réglages par défaut pour que les couleurs des F-courbes de transformation (Position, Rotation, Taille) nouvellement créées soient basées sur l’axe de transformation"


msgid "Insert Keyframes - Visual"
msgstr "Insérer images clé – Visuel"


msgid "Insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Insérer images clé d’après “transformations visuelles”"


msgid "F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Couleurs des F-courbes – XYZ vers RVB"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) is based on the transform axis"
msgstr "Les couleurs pour les F-courbes de transformation (Position, Rotation, Taille) nouvellement créées sont basées sur l’axe de transformation"


msgid "Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves"
msgstr "Insérer une image clé sur chacune des F-courbes déjà existantes"


msgid "Available"
msgstr "Disponible"


msgid "Insert a keyframe for each of the BBone shape properties"
msgstr "Insérer une image-clé pour toutes les propriétés de forme de B-os"


msgid "BBone Shape"
msgstr "Forme de B-os"


msgid "Insert keyframes for additional location offset"
msgstr "Insérer des images clé pour un décalage de position supplémentaire"


msgid "Insert keyframes for additional rotation offset"
msgstr "Insérer des images clé pour un décalage de rotation supplémentaire"


msgid "Delta Rotation"
msgstr "Rotation différentielle"


msgid "Insert keyframes for additional scaling factor"
msgstr "Insérer des images clé pour un décalage de taille supplémentaire"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position et rotation"


msgid "LocRot"
msgstr "PosRot"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scale channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position et taille"


msgid "LocScale"
msgstr "PosTaille"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de rotation et taille"


msgid "RotScale"
msgstr "RotTaille"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual Location"
msgstr "Position visuelle"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position et rotation, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual LocRot"
msgstr "PosRot visuelles"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation and scaling channels, taking into account effects "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position, rotation et taille, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual LocRotScale"
msgstr "PosRotTaille visuelles"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position et taille, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual LocScale"
msgstr "PosTaille visuelles"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de rotation, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual Rotation"
msgstr "Rotation visuelle"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de rotation et taille, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual RotScale"
msgstr "RotTaille visuelles"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de taille, en prenant en compte les effets des contraintes "


msgid "Visual Scaling"
msgstr "Taille visuelle"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position, rotation et taille"


msgid "LocRotScale"
msgstr "PosRotTaille"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de position"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de rotation"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels"
msgstr "Insérer une image clé sur chacun des canaux de taille"


msgid "Scaling"
msgstr "Taille"


msgid "Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig "
msgstr "Insérer une image clé pour toutes les propriétés qui sont susceptibles d’être animées dans un système d’animation de personnage "


msgid "Whole Character"
msgstr "Tout le caractère"


msgid "Whole Character (Selected bones only)"
msgstr "Tout le personnage (os sélectionnés uniquement)"


msgid "Keying Set Path"
msgstr "Chemin de l’ensemble de clés"


msgid "Path to a setting for use in a Keying Set"
msgstr "Chemin pour un paramètre à utiliser dans un Keying Set"


msgid "Index to the specific setting if applicable"
msgstr "Indice du réglage proprement dit, si applicable"


msgid "Path to property setting"
msgstr "Chemin vers le réglage de propriété"


msgid "Group Name"
msgstr "Nome du groupe"


msgid "Name of Action Group to assign setting(s) for this path to"
msgstr "Nom du groupe d’action auquel assigner des réglages pour ce chemin"


msgid "Grouping Method"
msgstr "Méthode de regroupement"


msgid "Method used to define which Group-name to use"
msgstr "Méthode utilisée pour déterminer quel nom de groupe utiliser"


msgid "Named Group"
msgstr "Groupe nommé"


msgid "Keying Set Name"
msgstr "Nom de l’ensemble de clés"


msgid "ID-Block"
msgstr "Bloc-ID"


msgid "ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)"
msgstr "Bloc ID auquel les frames clés pour les Keying Set doivent être ajoutées (seulement pour les Keying Sets absolus)"


msgid "Entire Array"
msgstr "Tableau complet"


msgid "When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used"
msgstr "Quand un type d'ensemble/vecteur est choisi (Position, Rotation, Couleur, etc.), l'ensemble entier sera utilisé"


msgid "Keying set paths"
msgstr "Chemins de l’ensemble de clés"


msgid "Collection of keying set paths"
msgstr "Collection de chemins d’ensemble de clés"


msgid "Active Keying Set"
msgstr "Ensemble de clés actif"


msgid "Active Keying Set used to insert/delete keyframes"
msgstr "Ensemble de clés actif utilisé pour insérer/supprimer des images clé"


msgid "Active Path Index"
msgstr "Indice du chemin actif"


msgid "Current Keying Set index"
msgstr "Indice de l’ensemble de clés actuel"


msgid "Keying Sets"
msgstr "Ensembles de clés"


msgid "Scene keying sets"
msgstr "Ensembles de clés de la scène"


msgid "Active Keying Set Index"
msgstr "Indice de l’ensemble de clés actif"


msgid "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')"
msgstr "Indice de l’ensemble de clés actuel (négatif pour les “intégrés” et positif pour les “absolus”)"


msgid "Keying Sets All"
msgstr "Tous les ensembles de clés"


msgid "All available keying sets"
msgstr "Tous les ensembles de clés disponibles"


msgid "Lamp Sky Settings"
msgstr "Réglages du ciel de lampe"


msgid "Sky related settings for a sun lamp"
msgstr "paramètres relatifs au Ciel pour une lampe Soleil"


msgid "Atmosphere Distance Factor"
msgstr "Facteur de distance de l’atmosphère"


msgid "Multiplier to convert blender units to physical distance"
msgstr "Multiplicateur pour convertir les unités Blender en distances physiques"


msgid "Atmosphere Extinction"
msgstr "Extinction de l’atmosphère"


msgid "Extinction scattering contribution factor"
msgstr "Facteur de contribution de la dispersion de l’extinction"


msgid "Atmosphere Inscatter"
msgstr "Dispersion interne de l’atmosphère"


msgid "Scatter contribution factor"
msgstr "Facteur de contribution de la dispersion"


msgid "Atmosphere Turbidity"
msgstr "Turbidité de l’atmosphère"


msgid "Sky turbidity"
msgstr "Turbidité du ciel"


msgid "Backscattered Light"
msgstr "Lumière de dispersion arrière"


msgid "Backscattered light"
msgstr "Lumière de dispersion arrière"


msgid "Horizon Brightness"
msgstr "Luminosité de l’horizon"


msgid "Horizon brightness"
msgstr "Luminosité de l’horizon"


msgid "Sky Blend"
msgstr "Mélange du ciel"


msgid "Blend factor with sky"
msgstr "Facteur de mélange avec le ciel"


msgid "Sky Blend Mode"
msgstr "Mode de mélange du ciel"


msgid "Blend mode for combining sun sky with world sky"
msgstr "Mode de mélange pour combiner le ciel du soleil au ciel du monde"


msgid "Sky Color Space"
msgstr "Espace de couleur du ciel"


msgid "Color space to use for internal XYZ->RGB color conversion"
msgstr "Espace de couleur à utiliser pour la conversion interne XYZ → RGB"


msgid "Sky Exposure"
msgstr "Exposition du ciel"


msgid "Strength of sky shading exponential exposure correction"
msgstr "Intensité de la correction exponentielle de l’exposition de l’ombrage du ciel"


msgid "Horizon Spread"
msgstr "Étalage de l’horizon"


msgid "Sun Brightness"
msgstr "Luminosité du soleil"


msgid "Sun brightness"
msgstr "Luminosité du soleil"


msgid "Sun Intensity"
msgstr "Intensité du soleil"


msgid "Sun intensity"
msgstr "Intensité du soleil"


msgid "Sun Size"
msgstr "Taille du soleil"


msgid "Sun size"
msgstr "Taille du soleil"


msgid "Atmosphere"
msgstr "Atmosphère"


msgid "Apply sun effect on atmosphere"
msgstr "Appliquer l'effet du soleil sur l'atmosphère"


msgid "Apply sun effect on sky"
msgstr "Appliquer l’effet de soleil au ciel"


msgid "Collection of texture slots"
msgstr "Collection d’emplacements de texture"


msgid "Point in the lattice grid"
msgstr "Point dans la grille du lattice"


msgid "Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)"
msgstr "La position originale, non-déformée, est utilisée pour calculer la force de l’effet de déformation (éditer/animer “Position déformée” à la place)"


msgid "Deformed Location"
msgstr "Position déformée"


msgid "Weights for the vertex groups this point is member of"
msgstr "Poids pour les groupes de vertices dont ce point est membre"


msgid "Point selected"
msgstr "Point sélectionné"


msgid "Alpha modifiers for changing line alphas"
msgstr "Modificateurs alpha pour changer la transparence des lignes"


msgid "Color modifiers for changing line colors"
msgstr "Modificateurs de couleur pour changer celles des lignes"


msgid "Geometry modifiers for changing line geometries"
msgstr "Modificateurs de géométrie pour changer celles des lignes"


msgid "Line Style Modifier"
msgstr "Modificateur de style de ligne"


msgid "Base type to define modifiers"
msgstr "Type de base pour définir des modificateurs"


msgid "Line Style Alpha Modifier"
msgstr "Modificateur de style de ligne alpha"


msgid "Base type to define alpha transparency modifiers"
msgstr "Type de base pour définir des modificateurs de transparence alpha"


msgid "Along Stroke"
msgstr "Le long du trait"


msgid "Change alpha transparency along stroke"
msgstr "Modifier la transparence alpha le long du trait"


msgid "Specify how the modifier value is blended into the base value"
msgstr "Spécifier comment la valeur du modificateur est mélangée avec la valeur de base"


msgid "Curve used for the curve mapping"
msgstr "Courbe utilisée pour la conversion par courbe"


msgid "True if the modifier tab is expanded"
msgstr "Vrai si l’onglet du modificateur est déployé"


msgid "Influence factor by which the modifier changes the property"
msgstr "Facteur d’influence du modificateur sur la propriété"


msgid "Invert the fade-out direction of the linear mapping"
msgstr "Inverser la direction du fondu de la conversion linéaire"


msgid "Select the mapping type"
msgstr "Sélectionner le type de conversion"


msgid "Use linear mapping"
msgstr "Utiliser une conversion linéaire"


msgid "Use curve mapping"
msgstr "Utiliser une courbe de conversion"


msgid "Modifier Name"
msgstr "Nom du modificateur"


msgid "Name of the modifier"
msgstr "Nom du modificateur"


msgid "Modifier Type"
msgstr "Type de modificateur"


msgid "Type of the modifier"
msgstr "Type du modificateur"


msgid "Curvature 3D"
msgstr "Courbure 3D"


msgid "Distance from Object"
msgstr "Distance à objet"


msgid "Enable or disable this modifier during stroke rendering"
msgstr "(Dés)activer ce modificateur durant le rendu des traits"


msgid "Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Transparence alpha en fonction de l’angle entre deux faces adjacentes"


msgid "Maximum angle to modify thickness"
msgstr "Angle maximum pour modifier l’épaisseur"


msgid "Minimum angle to modify thickness"
msgstr "Angle minimum pour modifier l’épaisseur"


msgid "Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Transparence alpha en fonction de la courbure radiale des surfaces de mesh 3D"


msgid "Max Curvature"
msgstr "Courbure max"


msgid "Maximum Curvature"
msgstr "Courbure maximum"


msgid "Min Curvature"
msgstr "Courbure min"


msgid "Minimum Curvature"
msgstr "Courbure minimum"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from the camera"
msgstr "Modifier la transparence alpha d’après la distance à la caméra"


msgid "Range Max"
msgstr "Max d’intervalle"


msgid "Upper bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Limite maximale de l’intervalle d’entrée à laquelle la conversion est appliquée"


msgid "Range Min"
msgstr "Min d’intervalle"


msgid "Lower bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Limite minimale de l’intervalle d’entrée à laquelle la conversion est appliquée"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from an object"
msgstr "Modifier la transparence alpha d’après la distance à un objet"


msgid "Target object from which the distance is measured"
msgstr "Objet cible depuis lequel la distance est mesurée"


msgid "Change alpha transparency based on a material attribute"
msgstr "Modifier la transparence alpha d’après un attribut de matériau"


msgid "Material Attribute"
msgstr "Attribut de matériau"


msgid "Specify which material attribute is used"
msgstr "Spécifier quel attribut de matériau utiliser"


msgid "Line Color Red"
msgstr "Couleur de ligne rouge"


msgid "Line Color Green"
msgstr "Couleur de ligne vert"


msgid "Line Color Blue"
msgstr "Couleur de ligne bleu"


msgid "Line Color Alpha"
msgstr "Couleur de ligne alpha"


msgid "Diffuse Color Red"
msgstr "Couleur diffuse rouge"


msgid "Diffuse Color Green"
msgstr "Couleur diffuse vert"


msgid "Diffuse Color Blue"
msgstr "Couleur diffuse bleu"


msgid "Specular Color Red"
msgstr "Couleur spéculaire rouge"


msgid "Specular Color Green"
msgstr "Couleur spéculaire vert"


msgid "Specular Color Blue"
msgstr "Couleur spéculaire bleu"


msgid "Alpha transparency based on random noise"
msgstr "Transparence alpha en fonction d’un bruit aléatoire"


msgid "Amplitude of the noise"
msgstr "Amplitude du bruit"


msgid "Period of the noise"
msgstr "Période du bruit"


msgid "Seed for the noise generation"
msgstr "Graine pour la génération du bruit"


msgid "Alpha transparency based on the direction of the stroke"
msgstr "d’épaisseur"


msgid "Line Style Color Modifier"
msgstr "Modificateur de couleur de style de ligne"


msgid "Base type to define line color modifiers"
msgstr "Type de base pour définir des modificateurs de couleur de ligne"


msgid "Change line color along stroke"
msgstr "Modifier la couleur de ligne au long du trait"


msgid "Color ramp used to change line color"
msgstr "Dégradé de couleur utilisé pour modifier la couleur de la ligne"


msgid "Change line color based on the underlying crease angle"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne en fonction de l’angle de plis sous-jacent"


msgid "Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne en fonction de la courbure radiale des surfaces du mesh 3D"


msgid "Change line color based on the distance from the camera"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne d’après la distance à la caméra"


msgid "Change line color based on the distance from an object"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne d’après la distance à un objet"


msgid "Change line color based on a material attribute"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne d’après un attribut de matériau"


msgid "Use color ramp to map the BW average into an RGB color"
msgstr "Utiliser le dégradé de couleur pour convertir la moyenne N&B en couleur RGB"


msgid "Change line color based on random noise"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne en fonction d’un bruit aléatoire"


msgid "Change line color based on the direction of a stroke"
msgstr "Modifier la couleur de la ligne en fonction de la direction du trait"


msgid "Line Style Geometry Modifier"
msgstr "Modificateur de style de ligne géométrie"


msgid "Base type to define stroke geometry modifiers"
msgstr "Type de base pour définir des modificateurs de géométrie de trait"


msgid "2D Offset"
msgstr "Décalage 2D"


msgid "Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry"
msgstr "Ajouter des décalages bi-dimensionnels à la géométrie du trait référent"


msgid "Displacement that is applied from the end of the stroke"
msgstr "Déplacement appliqué depuis la fin du trait"


msgid "Displacement that is applied from the beginning of the stroke"
msgstr "Déplacement appliqué depuis le début du trait"


msgid "2D Transform"
msgstr "Transformation 2D"


msgid "Backbone Stretcher"
msgstr "Étireur de trait référent"


msgid "Bezier Curve"
msgstr "Courbe de Bézier"


msgid "Blueprint"
msgstr "Blueprint"


msgid "Guiding Lines"
msgstr "Lignes guide"


msgid "Perlin Noise 1D"
msgstr "Bruit Perlin 1D"


msgid "Perlin Noise 2D"
msgstr "Bruit Perlin 2D"


msgid "Polygonization"
msgstr "Polygonisation"


msgid "Sampling"
msgstr "Échantillonnage"


msgid "Simplification"
msgstr "Simplification"


msgid "Sinus Displacement"
msgstr "Déplacement sinusoïdal"


msgid "Spatial Noise"
msgstr "Bruit spatial"


msgid "Tip Remover"
msgstr "Suppresseur d’extrémités"


msgid "Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices"
msgstr "Déplacement appliqué aux coordonnés X des vertices du trait"


msgid "Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices"
msgstr "Déplacement appliqué aux coordonnés Y des vertices du trait"


msgid "Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry"
msgstr "Appliquer des redimensionnement et rotation bi-dimensionnels à la géométrie du trait référent"


msgid "Rotation Angle"
msgstr "Angle de rotation"


msgid "Rotation angle"
msgstr "Angle de rotation"


msgid "Pivot of scaling and rotation operations"
msgstr "Pivot des opérations de redimensionnement et rotation"


msgid "Stroke Center"
msgstr "Centre du trait"


msgid "Stroke Start"
msgstr "Début de trait"


msgid "Stroke End"
msgstr "Fin de trait"


msgid "Stroke Point Parameter"
msgstr "Paramètre de point de trait"


msgid "Absolute 2D Point"
msgstr "Point 2D absolu"


msgid "Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)"
msgstr "Pivot en termes de paramètre de point de trait u (0.0 <= u <= 1.0)"


msgid "2D X coordinate of the absolute pivot"
msgstr "Coordonnée 2D X du pivot absolu"


msgid "2D Y coordinate of the absolute pivot"
msgstr "Coordonnée 2D Y du pivot absolu"


msgid "Scaling factor that is applied along the X axis"
msgstr "Facteur de redimensionnement appliqué le long de l’axe X"


msgid "Scaling factor that is applied along the Y axis"
msgstr "Facteur de redimensionnement appliqué le long de l’axe Y"


msgid "Stretch the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Étirer le début et la fin du trait référent"


msgid "Backbone Length"
msgstr "Longueur du trait référent"


msgid "Amount of backbone stretching"
msgstr "Quantité d’étirement du trait référent"


msgid "Replace stroke backbone geometry by a Bezier curve approximation of the original backbone geometry"
msgstr "Remplacer la géométrie du trait référent par une courbe de Bézier suivant approximativement la géométrie du trait référent d’origine"


msgid "Maximum distance allowed between the new Bezier curve and the original backbone geometry"
msgstr "Distance maximale autorisée entre la nouvelle courbe de Bézier et la géométrie du trait référent d’origine"


msgid "Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes"
msgstr "Produire un “blueprint” en utilisant des traits de contour circulaires, elliptiques et carrés"


msgid "Random Backbone"
msgstr "Trait référent aléatoire"


msgid "Randomness of the backbone stretching"
msgstr "Aspect aléatoire de l’étirement du trait référent"


msgid "Random Center"
msgstr "Centre aléatoire"


msgid "Randomness of the center"
msgstr "Aspect aléatoire du centre"


msgid "Random Radius"
msgstr "Rayon aléatoire"


msgid "Randomness of the radius"
msgstr "Aspect aléatoire du rayon"


msgid "Number of rounds in contour strokes"
msgstr "Nombre d’itérations dans les traits de contour"


msgid "Select the shape of blueprint contour strokes"
msgstr "Sélectionner la forme des traits de contour “blueprint”"


msgid "Circles"
msgstr "Cercles"


msgid "Draw a blueprint using circular contour strokes"
msgstr "Dessiner un “blueprint” avec des traits de contour circulaires"


msgid "Ellipses"
msgstr "Ellipses"


msgid "Draw a blueprint using elliptic contour strokes"
msgstr "Dessiner un “blueprint” avec des traits de contour elliptiques"


msgid "Squares"
msgstr "Carrés"


msgid "Draw a blueprint using square contour strokes"
msgstr "Dessiner un “blueprint” avec des traits de contour carrés"


msgid "Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line"
msgstr "Modifier la géométrie du trait de façon qu’elle corresponde à sa ligne de direction principale"


msgid "Displacement that is applied to the main direction line along its normal"
msgstr "Déplacement appliqué à la ligne de direction principale le long de sa normale"


msgid "Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Ajouter du bruit Perlin uni-dimensionnel à la géométrie du trait référent"


msgid "Amplitude of the Perlin noise"
msgstr "Amplitude du bruit Perlin"


msgid "Displacement direction"
msgstr "Direction de déplacement"


msgid "Frequency of the Perlin noise"
msgstr "Fréquence du bruit Perlin"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)"
msgstr "Nombre d’octaves (c-à-d le niveau de détails du bruit Perlin)"


msgid "Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)"
msgstr "Graine pour le générateur de nombres aléatoires (si négatif, le temps est utilisé à la place comme graine)"


msgid "Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Ajouter du bruit Perlin bi-dimensionnel à la géométrie du trait référent"


msgid "Polygonalization"
msgstr "Polygonalisation"


msgid "Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'"
msgstr "Modifier la géométrie du trait afin qu’il semble plus “ploygonal”"


msgid "Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation"
msgstr "Distance maximale entre le trait d’origine et son approximation polygonale"


msgid "Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines"
msgstr "Spécifier une nouvelle valeur d’échantillonnage qui détermine la résolution des poly-lignes de trait"


msgid "New sampling value to be used for subsequent modifiers"
msgstr "Nouvelle valeur d’échantillonnage à utiliser pour les modificateurs suivants"


msgid "Simplify the stroke set"
msgstr "Simplifier l’ensemble de traits"


msgid "Distance below which segments will be merged"
msgstr "Distance en deçà de laquelle les segments seront fusionnés"


msgid "Add sinus displacement to stroke backbone geometry"
msgstr "Ajouter un déplacement sinusoïdal à la géométrie du trait référent"


msgid "Amplitude of the sinus displacement"
msgstr "Amplitude du déplacement sinusoïdal"


msgid "Phase of the sinus displacement"
msgstr "Phase du déplacement sinusoïdal"


msgid "Wavelength"
msgstr "Longueur d’onde"


msgid "Wavelength of the sinus displacement"
msgstr "Longueur d’onde du déplacement sinusoïdal"


msgid "Add spatial noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Ajouter du bruit spatial à la géométrie du trait référent"


msgid "Amplitude of the spatial noise"
msgstr "Amplitude du bruit spatial"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)"
msgstr "Nombre d’octaves (c-à-d, le niveau de détails du bruit spatial)"


msgid "Scale of the spatial noise"
msgstr "Échelle du bruit spatial"


msgid "If true, the spatial noise is smooth"
msgstr "Si vrai, le bruit spatial est lissé"


msgid "Pure Random"
msgstr "Aléatoire pur"


msgid "If true, the spatial noise does not show any coherence"
msgstr "Si vrai, le bruit spatial ne montre aucune cohérence"


msgid "Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Supprimer un morceau du trait au début et à la fin du trait référent"


msgid "Tip Length"
msgstr "Longueur d’extrémité"


msgid "Length of tips to be removed"
msgstr "Longueurs des extrémités à supprimer"


msgid "Line Style Thickness Modifier"
msgstr "Modificateur de style de ligne épaisseur"


msgid "Base type to define line thickness modifiers"
msgstr "Type de base pour définir des modificateurs d’épaisseur de ligne"


msgid "Change line thickness along stroke"
msgstr "Modifier l’épaisseur de la ligne le long du trait"


msgid "Calligraphy"
msgstr "Calligraphie"


msgid "Value Max"
msgstr "Valeur max"


msgid "Maximum output value of the mapping"
msgstr "Valeur maximale de sortie de la conversion"


msgid "Value Min"
msgstr "Valeur min"


msgid "Minimum output value of the mapping"
msgstr "Valeur minimale de sortie de la conversion"


msgid "Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen"
msgstr "Modifier l’épaisseur de la ligne de façon qu’elle semble dessinée avec un outil calligraphique"


msgid "Orientation"
msgstr "Orientation"


msgid "Angle of the main direction"
msgstr "Angle de la direction principale"


msgid "Max Thickness"
msgstr "Épaisseur max"


msgid "Maximum thickness in the main direction"
msgstr "Épaisseur maximale dans le direction principale"


msgid "Min Thickness"
msgstr "Épaisseur min"


msgid "Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction"
msgstr "Épaisseur minimale perpendiculairement à la direction principale"


msgid "Line thickness based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Épaisseur de ligne en fonction de l’angle entre deux faces adjacentes"


msgid "Maximum thickness"
msgstr "Épaisseur maximum"


msgid "Minimum thickness"
msgstr "Épaisseur minimum"


msgid "Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Épaisseur de ligne en fonction de la courbure radiale des surfaces du mesh 3D"


msgid "Change line thickness based on the distance from the camera"
msgstr "Modifier l’épaisseur de la ligne d’après la distance à la caméra"


msgid "Change line thickness based on the distance from an object"
msgstr "Modifier l’épaisseur de la ligne d’après la distance à un objet"


msgid "Change line thickness based on a material attribute"
msgstr "Modifier l’épaisseur de la ligne d’après un attribut de matériau"


msgid "Line thickness based on random noise"
msgstr "Épaisseur de ligne en fonction d’un bruit aléatoire"


msgid "Asymmetric"
msgstr "Asymétrique"


msgid "Allow thickness to be assigned asymmetrically"
msgstr "Permettre une assignation de l’épaisseur asymétrique"


msgid "Thickness based on the direction of the stroke"
msgstr "Épaisseur en fonction de la direction du trait"


msgid "Thickness modifiers for changing line thickness"
msgstr "Modificateurs d’épaisseur pour changer celles des lignes"


msgid "Line sets for associating lines and style parameters"
msgstr "Ensembles de lignes pour associer des lignes à des paramètres de style"


msgid "Active Line Set"
msgstr "Ensemble de lignes actif"


msgid "Active line set being displayed"
msgstr "Emplacement de lignes actif affiché"


msgid "Active Line Set Index"
msgstr "Indice de l’ensemble de lignes actif"


msgid "Index of active line set slot"
msgstr "Indice de l’emplacement d’ensemble de lignes actif"


msgid "Distance to begin using this level of detail"
msgstr "Distance à laquelle commencer à utiliser les niveaux de détails"


msgid "Object to use for this level of detail"
msgstr "Objet à utiliser pour ce niveau de détails"


msgid "Hysteresis %"
msgstr "% d’hystérésis"


msgid "Minimum distance change required to transition to the previous level of detail"
msgstr "Changement de distance minimum requis pour passer au niveau de détail précédent"


msgid "Use Material"
msgstr "Utiliser matériau"


msgid "Use the material from this object at this level of detail"
msgstr "Utiliser le matériau de cet objet à ce niveau de détails"


msgid "Use Mesh"
msgstr "Utiliser mesh"


msgid "Use the mesh from this object at this level of detail"
msgstr "Utiliser le mesh de cet objet à ce niveau de détails"


msgid "Hysteresis Override"
msgstr "Écrasement d’hystérésis"


msgid "Override LoD Hysteresis scene setting for this LoD level"
msgstr "Écraser l’hystérésis de LoD de la scène pour ce niveau de LoD"


msgid "Loop Colors"
msgstr "Couleurs de boucle"


msgid "Collection of vertex colors"
msgstr "Collection de couleurs de vertices"


msgid "Active Vertex Color Layer"
msgstr "Calque de couleur de vertices actif"


msgid "Active vertex color layer"
msgstr "Calque de couleur de vertices actif"


msgid "Active Vertex Color Index"
msgstr "Indice de la couleur de vertices active"


msgid "Active vertex color index"
msgstr "Indice de la couleur de vertices active"


msgid "Mask Layer"
msgstr "Calque de masquage"


msgid "Single layer used for masking pixels"
msgstr "Calque unique utilisé pour masquer les pixels"


msgid "Render Opacity"
msgstr "Opacité de rendu"


msgid "Method of blending mask layers"
msgstr "Méthode de mélange des calques de masque"


msgid "Merge Add"
msgstr "Fusionner ajouter"


msgid "Merge Subtract"
msgstr "Fusionner soustraire"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff"
msgstr "Atténuation"


msgid "Falloff type the feather"
msgstr "Type d’atténuation de plume"


msgctxt "Curve"
msgid "Smooth"
msgstr "Adoucir"


msgid "Smooth falloff"
msgstr "Atténuation douce"


msgctxt "Curve"
msgid "Sphere"
msgstr "Sphère"


msgid "Spherical falloff"
msgstr "Atténuation sphérique"


msgctxt "Curve"
msgid "Root"
msgstr "Racine carrée"


msgid "Root falloff"
msgstr "Atténuation racine carrée"


msgctxt "Curve"
msgid "Inverse Square"
msgstr "Racine carrée inverse"


msgid "Inverse Square falloff"
msgstr "Atténuation racine carrée inverse"


msgctxt "Curve"
msgid "Sharp"
msgstr "Aiguë"


msgid "Sharp falloff"
msgstr "Atténuation dure"


msgctxt "Curve"
msgid "Linear"
msgstr "Linéaire"


msgid "Linear falloff"
msgstr "Atténuation linéaire"


msgid "Invert the mask black/white"
msgstr "Inverser les blancs/noirs du masque"


msgid "Unique name of layer"
msgstr "Nom unique du calque"


msgid "Collection of splines which defines this layer"
msgstr "Collection de courbes définissant ce calque"


msgid "Calculate Holes"
msgstr "Calculer trous"


msgid "Calculate holes when filling overlapping curves"
msgstr "Calculer les trous lors du remplissage de courbes qui se superposent"


msgid "Calculate Overlap"
msgstr "Calculer superpositions"


msgid "Calculate self intersections and overlap before filling"
msgstr "Calculer les auto-intersections et superpositions avant le remplissage"


msgid "Mask Layers"
msgstr "Calques de masque"


msgid "Collection of layers used by mask"
msgstr "Collection de calques utilisés par le masque"


msgid "Active Shape"
msgstr "Forme active"


msgid "Active layer in this mask"
msgstr "Calque actif dans ce masque"


msgid "Mask Parent"
msgstr "Parent de masque"


msgid "Parenting settings for masking element"
msgstr "Réglages d’apparentement pour l’élément de masquage"


msgid "ID-block to which masking element would be parented to or to it's property"
msgstr "Block ID auquel l’élément masquant sera apparenté (à lui ou à une de ses propriétés)"


msgid "ID Type"
msgstr "Type d’ID"


msgid "Name of parent object in specified data-block to which parenting happens"
msgstr "Nom de l’objet parent dans le bloc de données spécifié auquel l’apparentement se fait"


msgid "Sub Parent"
msgstr "Sous-parent"


msgid "Name of parent sub-object in specified data-block to which parenting happens"
msgstr "Nom du sous-objet parent dans le bloc de données spécifié auquel l’apparentement se fait"


msgid "Point Track"
msgstr "Point de suivi"


msgid "Plane Track"
msgstr "Plan de suivi"


msgid "Mask spline"
msgstr "Courbe de masque"


msgid "Single spline used for defining mask shape"
msgstr "Courbe unique utilisée pour définir la forme du masque"


msgid "Feather Offset"
msgstr "Décalage de plume"


msgid "The method used for calculating the feather offset"
msgstr "La méthode utilisée pour calculer l’effet de plume"


msgid "Even"
msgstr "Pair"


msgid "Calculate even feather offset"
msgstr "Calculer un décalage de plume réparti également"


msgid "Calculate feather offset as a second curve"
msgstr "Calculer de décalage de plume comme une deuxième courbe"


msgid "Collection of points"
msgstr "Collection de points"


msgid "Make this spline a closed loop"
msgstr "Faire de cette courbe une boucle fermée"


msgid "Make this spline filled"
msgstr "Remplir cette courbe"


msgid "Self Intersection Check"
msgstr "Test d’auto-intersection"


msgid "Prevent feather from self-intersections"
msgstr "Empêcher les “plumes” de s’auto-intersecter"


msgid "Weight Interpolation"
msgstr "Interpolation de poids"


msgid "The type of weight interpolation for spline"
msgstr "Le type d’interpolation de poids pour la courbe"


msgid "Mask Spline Point"
msgstr "Point de courbe de masque"


msgid "Single point in spline used for defining mask"
msgstr "Point unique dans une courbe utilisée pour définir un masque"


msgid "Feather Points"
msgstr "Points plume"


msgid "Points defining feather"
msgstr "Points définissant la plume"


msgid "Handle type"
msgstr "Type de poignée"


msgid "Aligned Single"
msgstr "Aligné unique"


msgid "Weight of the point"
msgstr "Poids du point"


msgid "Mask Spline UW Point"
msgstr "Point UW de courbe de masque"


msgid "Single point in spline segment defining feather"
msgstr "Point unique dans le segment de courbe définissant une plume"


msgid "U coordinate of point along spline segment"
msgstr "Coordonnée U du point le long du segment de courbe"


msgid "Weight of feather point"
msgstr "Poids du point plume"


msgid "Mask Spline Points"
msgstr "Points de courbe de masque"


msgid "Collection of masking spline points"
msgstr "Collection de points de courbe de masque"


msgid "Mask Splines"
msgstr "Courbes de masque"


msgid "Collection of masking splines"
msgstr "Collection de courbes de masque"


msgid "Active spline of masking layer"
msgstr "Courbe active du calque de masque"


msgid "Material Game Settings"
msgstr "Réglages de matériau du jeu"


msgid "Game Engine settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages du moteur de jeu pour un bloc de données matériau"


msgid "Blend Mode for Transparent Faces"
msgstr "Mode de mélange pour les faces transparentes"


msgid "Opaque"
msgstr "Opaque"


msgid "Render color of textured face as color"
msgstr "Rendre la couleur des faces texturées en tant que couleur"


msgid "Render face transparent and add color of face"
msgstr "Rendre la face transparente et ajouter la couleur de la face"


msgid "Alpha Clip"
msgstr "Limitation alpha"


msgid "Use the image alpha values clipped with no blending (binary alpha)"
msgstr "Utiliser les valeurs alpha de l’image limitée, sans aucun mélange (alpha binaire)"


msgid "Alpha Blend"
msgstr "Alpha mélangé"


msgid "Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture"
msgstr "Rendre les polygones transparents, suivant le canal alpha de la texture"


msgid "Alpha Sort"
msgstr "Alpha trié"


msgid "Sort faces for correct alpha drawing (slow, use Alpha Clip instead when possible)"
msgstr "Trier les faces pour un affichage correct de l’alpha (lent, utilisez plutôt Limitation alpha si possible)"


msgid "Alpha Anti-Aliasing"
msgstr "Anti-aliasing alpha"


msgid "Use textures alpha as anti-aliasing mask, requires multi-sample OpenGL display"
msgstr "Utiliser l’alpha des textures comme masque d’anti-aliasing, nécessite un affichage OpenGL multi-sample"


msgid "Face Orientations"
msgstr "Orientations des faces"


msgid "Especial face orientation options"
msgstr "Options particulières d’orientation de face"


msgid "No transformation"
msgstr "Pas de transformation"


msgid "Screen aligned billboard"
msgstr "“Billboard” aligné avec l’écran"


msgid "Billboard with Z-axis constraint"
msgstr "“Billboard” avec contrainte sur l’axe Z"


msgid "Shadow"
msgstr "Ombre"


msgid "Faces are used for shadow"
msgstr "Les faces sont utilisée pour les ombres"


msgid "Invisible"
msgstr "Invisible"


msgid "Make face invisible"
msgstr "Rendre face invisible"


msgid "Use physics properties of materials "
msgstr "Utiliser les propriétés des matériaux "


msgid "Use material as text in Game Engine "
msgstr "Utiliser le matériau comme texte dans le moteur de jeu "


msgid "Backface Culling"
msgstr "Culling des faces arrières"


msgid "Hide Back of the face in Game Engine "
msgstr "Cacher l’arrière des faces dans le moteur de jeu "


msgid "Material Halo"
msgstr "Halo de matériau"


msgid "Halo particle effect settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages de l’effet de particule halo pour un bloc de données matériau"


msgid "Strength of the add effect"
msgstr "Force de l’effet d’addition"


msgid "Flare Boost"
msgstr "Boost d’artefact"


msgid "Give the flare extra strength"
msgstr "Donner à l’artefact une force supplémentaire"


msgid "Flare Seed"
msgstr "Graine d’artefact"


msgid "Offset in the flare seed table"
msgstr "Décalage dans le tableau des graines aléatoires d’artefact"


msgid "Flare Size"
msgstr "Taille d’artefact"


msgid "Factor by which the flare is larger than the halo"
msgstr "Facteur par lequel la taille de l’artefact est multipliée, par rapport au halo"


msgid "Flares Sub"
msgstr "Sous-artefacts"


msgid "Number of sub-flares"
msgstr "Nombre de sous-artefacts"


msgid "Flare Subsize"
msgstr "Sous-taille d’artefact"


msgid "Dimension of the sub-flares, dots and circles"
msgstr "Dimension des sous-artefacts, points et cercles"


msgid "Hardness"
msgstr "Dureté"


msgid "Hardness of the halo"
msgstr "Dureté du halo"


msgid "Line Number"
msgstr "Numéro de ligne"


msgid "Number of star shaped lines rendered over the halo"
msgstr "Nombre de lignes en forme d’étoile rendues par-dessus le halo"


msgid "Number of rings rendered over the halo"
msgstr "Nombre d’anneaux rendus par-dessus le halo"


msgid "Randomize ring dimension and line location"
msgstr "Rendre aléatoire les dimensions des anneaux et positions de lignes"


msgid "Dimension of the halo"
msgstr "Dimension du halo"


msgid "Star Tips"
msgstr "Pointes d’étoile"


msgid "Number of points on the star shaped halo"
msgstr "Nombre de pointes dans le halo en forme d’étoile"


msgid "Extreme Alpha"
msgstr "Alpha extrême"


msgid "Use extreme alpha"
msgstr "Utiliser l’alpha extrême"


msgid "Flare"
msgstr "Artefact d’objectif"


msgid "Render halo as a lens flare"
msgstr "Rendre le halo comme un artefact d’objectif (“lens flare”)"


msgid "Render star shaped lines over halo"
msgstr "Rendre des lignes en forme d’étoile par-dessus le halo"


msgid "Render rings over halo"
msgstr "Rendre des anneaux par-dessus le halo"


msgid "Shaded"
msgstr "Ombré"


msgid "Let halo receive light and shadows from external objects"
msgstr "Laisser les halos recevoir lumière et ombres depuis des objets externes"


msgid "Soften the edges of halos at intersections with other geometry"
msgstr "Adoucir les bords des halos à l’intersection avec d’autres géométries"


msgid "Star"
msgstr "Étoile"


msgid "Render halo as a star"
msgstr "Rendre le halo comme une étoile"


msgid "Give halo a texture"
msgstr "Donner au halo une texture"


msgid "Vertex Normal"
msgstr "Normales des vertices"


msgid "Use the vertex normal to specify the dimension of the halo"
msgstr "Utiliser la normale du vertex pour spécifier la dimension du halo"


msgid "Material Physics"
msgstr "Physiques de matériau"


msgid "Physics settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages physiques pour un bloc de données de matériau"


msgid "Elasticity"
msgstr "Élasticité"


msgid "Elasticity of collisions"
msgstr "Élasticité des collisions"


msgid "Damping of the spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Amortissement de la force de ressort, quand à l’intérieur de la zone d’influence physique"


msgid "Distance of the physics area"
msgstr "Distance de la zone d’influence des physiques"


msgid "Upward spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Force de ressort vers le haut, quand à l’intérieur de la zone d’influence physique"


msgid "Coulomb friction coefficient, when inside the physics distance area"
msgstr "Coefficient de firction de Coulomb, quand à l’intérieur de la zone (distance) d’influence physique"


msgid "Align to Normal"
msgstr "Aligner avec normales"


msgid "Align dynamic game objects along the surface normal, when inside the physics distance area"
msgstr "Aligner les objets de jeu dynamiques avec la normale de la surface, quand à l’intérieur de la zone d’influence physique"


msgid "Material Raytrace Mirror"
msgstr "Réflexion raytracée de matériau"


msgid "Raytraced reflection settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages de réflexion raytracée pour un bloc de données matériau"


msgid "Maximum allowed number of light inter-reflections"
msgstr "Nombre maximum autorisé d’inter-réflexions de la lumière"


msgid "Maximum distance of reflected rays (reflections further than this range fade to sky color or material color)"
msgstr "Distance (longueur) maximale des rayons réfléchis (les réflexions plus éloignées se fondent dans la couleur du ciel ou du matériau)"


msgid "Fade-out Color"
msgstr "Couleur de “fondu au loin”"


msgid "The color that rays with no intersection within the Max Distance take (material color can be best for indoor scenes, sky color for outdoor)"
msgstr "La couleur que prennent les rayons dépourvus d’intersection avant la Distance maximum (la couleur du matériau peu être préférable pour les scènes d’intérieur, et la couleur du ciel pour celles d’extérieur)"


msgid "Power of Fresnel for mirror reflection"
msgstr "Puissance du Fresnel pour la réflexion miroir"


msgid "Fresnel Factor"
msgstr "Facteur de Fresnel"


msgid "Blending factor for Fresnel"
msgstr "Facteur de mélange pour le Fresnel"


msgid "Gloss Anisotropy"
msgstr "Anisotropie de brillance"


msgid "The shape of the reflection, from 0.0 (circular) to 1.0 (fully stretched along the tangent"
msgstr "La forme de la réflexion, depuis 0.0 (circulaire) à 1.0 (complètement étirée le long de la tangente"


msgid "Gloss Amount"
msgstr "Intensité de brillance"


msgid "The shininess of the reflection (values < 1.0 give diffuse, blurry reflections)"
msgstr "La brillance de la réflexion (des valeurs inférieures à 1.0 donnent des réflexions diffuses, floues)"


msgid "Gloss Samples"
msgstr "Échantillons de brillance"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry reflections"
msgstr "Nombre moyen d’échantillons coniques pour les réflexions floues"


msgid "Gloss Threshold"
msgstr "Limite de brillance"


msgid "Threshold for adaptive sampling (if a sample contributes less than this amount [as a percentage], sampling is stopped)"
msgstr "Limite pour l’échantillonnage adaptatif (si un échantillon contribue à moins que cette quantité [comme pourcentage], l’échantillonnage est stoppé)"


msgid "Reflectivity"
msgstr "Réflexivité"


msgid "Amount of mirror reflection for raytrace"
msgstr "Intensité de la réflexion miroir pour le raytracing"


msgid "Enable raytraced reflections"
msgstr "Activer les réflexions raytracées"


msgid "Material Raytrace Transparency"
msgstr "Transparence raytracée de matériau"


msgid "Raytraced refraction settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages de réfraction raytracée pour un bloc de données matériau"


msgid "Maximum allowed number of light inter-refractions"
msgstr "Nombre maximum autorisé d’inter-réfractions de la lumière"


msgid "Maximum depth for light to travel through the transparent material before becoming fully filtered (0.0 is disabled)"
msgstr "Profondeur maximale à laquelle la lumière peut se propager dans le matériau transparent avant de devenir entièrement filtrée (0.0 pour désactiver)"


msgid "Falloff power for transmissivity filter effect (1.0 is linear)"
msgstr "Puissance d ’atténuation pour l’effet de filtre de transmissivité (1.0 pour du linéaire)"


msgid "Amount to blend in the material's diffuse color in raytraced transparency (simulating absorption)"
msgstr "Quantité de couleur diffuse su matériau à incorporer dans la transparence raytracée (simule l’absorption)"


msgid "Power of Fresnel for transparency (Ray or ZTransp)"
msgstr "Puissance du Fresnel pour la transparence (ray et ztransp)"


msgid "The clarity of the refraction. Values < 1.0 give diffuse, blurry refractions"
msgstr "La clarté de la réfraction (les valeurs inférieures à 1.0 donnent des réfractions diffuses, floues)"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry refractions"
msgstr "Nombre moyen d’échantillons coniques pour les réfractions floues"


msgid "Threshold for adaptive sampling. If a sample contributes less than this amount (as a percentage), sampling is stopped"
msgstr "Limite pour l’échantillonnage adpatatif (si un échantillon contribue à moins que cette quantité [comme pourcentage], l’échantillonnage est stoppé"


msgid "IOR"
msgstr "IOR"


msgid "Angular index of refraction for raytraced refraction"
msgstr "Indice de réfraction angulaire pour la réfraction raytracée"


msgid "Material slot in an object"
msgstr "Emplacement de matériau dans un objet"


msgid "Link"
msgstr "Lier"


msgid "Link material to object or the object's data"
msgstr "Lier ce matériau à l’objet ou aux données de l’objet"


msgid "Material data-block used by this material slot"
msgstr "Bloc de données matériau utilisé par cet emplacement de matériau"


msgid "Material slot name"
msgstr "Nom de l’emplacement de matériau"


msgid "Material Strand"
msgstr "Matériau fibre"


msgid "Strand settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages de fibre pour un bloc de données matériau"


msgid "Blend Distance"
msgstr "Mélanger distance"


msgid "Worldspace distance over which to blend in the surface normal"
msgstr "Distance dans l’espace du monde au-delà de laquelle mélanger à la normale de la surface"


msgid "Root Size"
msgstr "Taille de base"


msgid "Start size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Taille initiale des fibres, en pixels ou unités blender"


msgid "Positive values make strands rounder, negative ones make strands spiky"
msgstr "Les valeurs positives rendent les fibres plus rondes, les négatives les rendent pointues"


msgid "Minimum Size"
msgstr "Taille minimum"


msgid "Minimum size of strands in pixels"
msgstr "Taille minimum des fibres, en pixels"


msgid "Tip Size"
msgstr "Taille d’extrémité"


msgid "End size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Taille finale des fibres, en pixels ou unités blender"


msgid "Blender Units"
msgstr "Unités blender"


msgid "Use Blender units for widths instead of pixels"
msgstr "Utiliser les unités blenber pour l’épaisseur, au lieu des pixels"


msgid "Surface Diffuse"
msgstr "Surface diffuse"


msgid "Make diffuse shading more similar to shading the surface"
msgstr "Rendre l’ombrage diffus plus similaire à l’ombrage de la surface"


msgid "Use direction of strands as normal for tangent-shading"
msgstr "Utiliser la direction des fibres comme normale pour l’ombrage tangent"


msgid "Name of UV map to override"
msgstr "Nom de la carte UV à écraser"


msgid "Width Fade"
msgstr "Fondu en largeur"


msgid "Transparency along the width of the strand"
msgstr "Transparence le long de la largeur de la fibre"


msgid "Material Subsurface Scattering"
msgstr "Dispersion sub-surfacique (SSS) de matériau"


msgid "Diffuse subsurface scattering settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages de la dispersion sub-surfacique diffuse pour un bloc de données matériau"


msgid "Back scattering weight"
msgstr "Poids de dispersion arrière"


msgid "Scattering color"
msgstr "Couleur de dispersion"


msgid "Color Factor"
msgstr "Facteur de couleur"


msgid "Blend factor for SSS colors"
msgstr "Facteur de mélange des couleurs SSS"


msgid "Error Tolerance"
msgstr "Tolérance d’erreur"


msgid "Error tolerance (low values are slower and higher quality)"
msgstr "Tolérance d’erreur (les valeurs basses sont plus lentes mais de meilleures qualité)"


msgid "Front scattering weight"
msgstr "Poids de dispersion avant"


msgid "Index of refraction (higher values are denser)"
msgstr "Indice de réfraction (les valeurs plus élevées sont plus denses)"


msgid "Mean red/green/blue scattering path length"
msgstr "Longueur moyenne du chemin de dispersion rouge/vert/bleu"


msgid "Object scale factor"
msgstr "Facteur de taille d’objet"


msgid "Texture Factor"
msgstr "Facteur de texture"


msgid "Texture scattering blend factor"
msgstr "Facteur de mélange de la dispersion de texture"


msgid "Enable diffuse subsurface scattering effects in a material"
msgstr "Activer les effets de dispersion sub-surfacique (SSS) dans un matériau"


msgid "Material Volume"
msgstr "Volume de matériau"


msgid "Volume rendering settings for a Material data-block"
msgstr "Réglages de rendu de volume pour un bloc de données matériau"


msgid "Asymmetry"
msgstr "Asymétrie"


msgid "Back scattering (-1.0) to Forward scattering (1.0) and the range in between"
msgstr "De la dispersion arrière (-1.0) à la dispersion vers l’avant (1.0), et toute valeur intermédiaire"


msgid "Resolution of the voxel grid, low resolutions are faster, high resolutions use more memory"
msgstr "Résolution de la grille de voxels, les basses résolutions sont plus rapides, les hautes résolutions utilisent plus de mémoire"


msgid "Density"
msgstr "Densité"


msgid "The base density of the volume"
msgstr "La densité de base du volume"


msgid "Density Scale"
msgstr "Échelle de densité"


msgid "Multiplier for the material's density"
msgstr "Multiplicateur pour la densité du matériau"


msgid "Depth Cutoff"
msgstr "Coupure de profondeur"


msgid "Stop ray marching early if transmission drops below this luminance - higher values give speedups in dense volumes at the expense of accuracy"
msgstr "Arrêter la progression du rayon rapidement si la transmission tombe sous cette luminance – de plus hautes valeurs accélèrent les choses dans les volumes denses, au prix d’une perte de précision"


msgid "Emission"
msgstr "Émission"


msgid "Amount of light that gets emitted by the volume"
msgstr "Quantité de lumière émise par le volume"


msgid "Emission Color"
msgstr "Couleur d’émission"


msgid "Color of emitted light"
msgstr "Couleur de la lumière émise"


msgid "Lighting Mode"
msgstr "Mode d’éclairage"


msgid "Method of shading, attenuating, and scattering light through the volume"
msgstr "Méthode d’ombrage, atténuation et dispersion de la lumière à travers le volume"


msgid "Do not calculate lighting and shadows"
msgstr "Ne pas calculer éclairage ni ombres"


msgid "Shadowed"
msgstr "Ombres portées"


msgid "Multiple Scattering"
msgstr "Dispersion multiple"


msgid "Shaded + Multiple Scattering"
msgstr "Ombré + dispersion multiple"


msgid "Diffusion"
msgstr "Diffusion"


msgid "Diffusion factor, the strength of the blurring effect"
msgstr "Facteur de diffusion, l’intensité de l’effet de flou"


msgid "Multiplier for multiple scattered light energy"
msgstr "Multiplicateur pour l’énergie de la lumière multi-dispersée"


msgid "Proportional distance over which the light is diffused"
msgstr "Distance proportionnelle au-delà de laquelle la lumière est diffusée"


msgid "Multiplier to make out-scattered light brighter or darker (non-physically correct)"
msgstr "Multiplicateur pour rendre la lumière dispersée vers l’extérieur plus lumineuse ou sombre (physiquement incorrect)"


msgid "Reflection Color"
msgstr "Couleur de réflexion"


msgid "Color of light scattered out of the volume (does not affect transmission)"
msgstr "Couleur de la lumière dispersée vers l’extérieur du volume (n’affecte pas la transmission)"


msgid "Scattering"
msgstr "Dispersion"


msgid "Amount of light that gets scattered out by the volume - the more out-scattering, the shallower the light will penetrate"
msgstr "Quantité de lumière dispersée vers l’extérieur par le volume — plus il y a de dispersion extérieure, moins la lumière pénètre"


msgid "Step Calculation"
msgstr "Calcul des étapes/pas"


msgid "Method of calculating the steps through the volume"
msgstr "Méthode de calcul des étapes/pas à travers le volume"


msgid "Randomized"
msgstr "Rendu aléatoire"


msgid "Distance between subsequent volume depth samples"
msgstr "Distance entre échantillons subséquents de profondeur du volume"


msgid "Transmission Color"
msgstr "Couleur de transmission"


msgid "Result color of the volume, after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "Couleur résultante du volume, après que la lumière a été dispersée/absorbée"


msgid "External Shadows"
msgstr "Ombres externes"


msgid "Receive shadows from sources outside the volume (temporary)"
msgstr "Recevoir des ombres de sources extérieures au volume (temporaire)"


msgid "Light Cache"
msgstr "Cache de lumière"


msgid "Pre-calculate the shading information into a voxel grid, speeds up shading at slightly less accuracy"
msgstr "Pré-calculer les information d’ombrage dans une grille de voxels, accélère l’ombrage au prix d’une légère perte de précision"


msgid "Camera Presets"
msgstr "Pré-réglages de caméra"


msgid "Predefined tracking camera intrinsics"
msgstr "“Intrinsèques” de caméra de suivi prédéfinis"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_MT_clip"
msgstr "CLIP_MT_clip"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgid "Reconstruction"
msgstr "Reconstitution"


msgid "Select Grouped"
msgstr "Sélectionner groupés"


msgid "Rotation Track Specials"
msgstr "Piste de rotation ‑ Spécialités"


msgid "Translation Track Specials"
msgstr "Piste de translation ‑ Spécialités"


msgid "Predefined track color"
msgstr "Couleur de piste prédéfinie"


msgid "Color Presets"
msgstr "Pré-réglages de couleur"


msgid "Track Color Specials"
msgstr "Couleur de piste – Spécialités"


msgid "Transform"
msgstr "Transformer"


msgid "Show/Hide"
msgstr "Afficher/cacher"


msgid "Predefined tracking settings"
msgstr "Réglages de tracking pré-définis"


msgid "Tracking Presets"
msgstr "Pré-réglages de suivi"


msgid "Specials"
msgstr "Spécialités"


msgid "Cloth Presets"
msgstr "Pré-réglages tissu"


msgid "Console"
msgstr "Console"


msgid "Languages..."
msgstr "Langages…"


msgid "Integrator Presets"
msgstr "Pré-réglages d’intégrateur"


msgid "Sampling Presets"
msgstr "Pré-réglages d’échantillonnage"


msgid "Bone Group Specials"
msgstr "Groupes d’os – Spécialités"


msgid "Channel"
msgstr "Canal"


msgid "Delete"
msgstr "Supprimer"


msgid "Key"
msgstr "Clé"


msgid "Marker"
msgstr "Marqueur"


msgid "Bookmarks Specials"
msgstr "Spécialités de signets"


msgid "Fluid Presets"
msgstr "Pré-réglages de fluide"


msgid "GPencil Specials"
msgstr "Spécialités Crayon Gras"


msgid "Snap"
msgstr "Aimanter"


msgid "A pie menu for accessing Grease Pencil stroke sculpting settings"
msgstr "Un menu camembert pour accéder réglages de la sculpture de traits de crayon gras"


msgid "Grease Pencil Sculpt"
msgstr "Sculpter crayon gras"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil settings"
msgstr "Un menu camembert pour accéder rapidement aux réglages du crayon gras"


msgid "Grease Pencil Settings"
msgstr "Réglages de crayon gras"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil tools"
msgstr "Un menu camembert pour accéder rapidement aux outils du crayon gras"


msgid "Grease Pencil Tools"
msgstr "Outils de crayon gras"


msgid "A pie menu for accessing more Grease Pencil tools"
msgstr "Un menu camembert pour accéder à d’autres outils du crayon gras"


msgid "More Grease Pencil Tools"
msgstr "Plus d’outils de crayon gras"


msgid "Group Specials"
msgstr "Groupe – Spécialités"


msgid "UVs"
msgstr "UVs"


msgid "Mirror"
msgstr "Miroir"


msgid "Proportional Editing"
msgstr "Édition proportionnelle"


msgid "UV Select Mode"
msgstr "Mode de sélection UV"


msgid "Show/Hide Faces"
msgstr "Afficher/cacher faces"


msgid "Weld/Align"
msgstr "Souder/aligner"


msgid "Export"
msgstr "Exporter"


msgid "External Data"
msgstr "Données externes"


msgid "Import"
msgstr "Importer"


msgid "Data Previews"
msgstr "Prévisualisations de données"


msgid "Help"
msgstr "Aide"


msgid "Metaball"
msgstr "Métaballe"


msgid "OpenGL Render Options"
msgstr "Options de rendu OpenGL"


msgid "Sun & Sky Presets"
msgstr "Pré-réglages ciel et soleil"


msgid "Material Specials"
msgstr "Matériau – Spécialités"


msgid "SSS Presets"
msgstr "Pré-réglages SSS"


msgid "Shape Key Specials"
msgstr "Clé de forme – Spécialités"


msgid "Vertex Group Specials"
msgstr "Groupes de vertices – Spécialités"


msgid "Edit"
msgstr "Éditer"


msgid "Converter"
msgstr "Convertisseur"


msgid "Distort"
msgstr "Distordre"


msgid "Layout"
msgstr "Disposition"


msgid "Matte"
msgstr "Incrustation"


msgid "Node"
msgstr "Nœud"


msgid "Predefined node color"
msgstr "Couleur de nœud prédéfinie"


msgid "Node Color Specials"
msgstr "Couleur de nœud – Spécialités"


msgid "Level Of Detail Tools"
msgstr "Outils de niveau de détails"


msgid "Hair Dynamics Presets"
msgstr "Pré-réglages de dynamique des fibres"


msgid "Particle Specials"
msgstr "Particules - spécialités"


msgid "FFMPEG Presets"
msgstr "Pré-réglages de FFMPEG"


msgid "Frame Rate Presets"
msgstr "Pré-réglages de frame rate"


msgid "Lineset Specials"
msgstr "Spécialité ensemble de lignes"


msgid "Render Presets"
msgstr "Pré-réglages de rendu"


msgid "Unit of measure for properties that use length values"
msgstr "Unité de mesure des propriétés utilisant des valeurs de longueur"


msgid "Unit Presets"
msgstr "Pré-réglages d’unités"


msgid "Effect Strip"
msgstr "Bande d’effet"


msgid "Change"
msgstr "Changer"


msgid "Strip"
msgstr "Bande"


msgid "View Type"
msgstr "Type de vue"


msgid "Environment Map Specials"
msgstr "Carte d’environnement – Spécialités"


msgid "Texture Specials"
msgstr "Texture – Spécialités"


msgid "Text To 3D Object"
msgstr "Texte vers objet 3D"


msgid "Templates"
msgstr "Modèles"


msgid "Open Shading Language"
msgstr "Open Shading Language"


msgid "Auto-Keyframing Mode"
msgstr "Mode d’automation"


msgid "Cache"
msgstr "Cache"


msgid "Playback"
msgstr "Lecture"


msgid "Online Resources"
msgstr "Ressource en ligne"


msgid "Application Templates"
msgstr "Patrons d’application"


msgid "AppPresets"
msgstr "Pré-réglages d’application"


msgid "Presets"
msgstr "Pré-réglages"


msgid "KeyPresets"
msgstr "Pré-réglages touches"


msgid "3D Mouse Settings"
msgstr "Paramètres de souris 3D"


msgid "Splash"
msgstr "Écran d’accueil"


msgid "Startup Templates"
msgstr "Patrons de démarrage"


msgid "Angle Control"
msgstr "Contrôle d’angle"


msgid "Disable Bone Options"
msgstr "Désactiver options d’os"


msgid "Enable Bone Options"
msgstr "Activer options d’os"


msgid "Toggle Bone Options"
msgstr "(Dés)activer options d’os"


msgid "Enabled Modes"
msgstr "Modes activés"


msgid "Bone Roll"
msgstr "Roulis d’os"


msgid "GPencil"
msgstr "CrayonG"


msgid "Interpolate"
msgstr "Interpoler"


msgid "Clean up"
msgstr "Nettoyer"


msgid "Normals"
msgstr "Normales"


msgid "Select All by Trait"
msgstr "Tout sélectionner par caractéristiques"


msgid "Mesh Select Mode"
msgstr "Mode de sélection de mesh"


msgid "Select More/Less"
msgstr "Sélectionner plus/moins"


msgid "Select Similar"
msgstr "Sélectionner similaires"


msgid "Special Characters"
msgstr "Caractères spéciaux"


msgid "Hide/Mask"
msgstr "Cacher/Masquer"


msgid "Hooks"
msgstr "Crochets"


msgid "Make Links"
msgstr "Créer liens"


msgid "Make Single User"
msgstr "Rendre utilisateur unique"


msgid "Apply"
msgstr "Appliquer"


msgid "Quick Effects"
msgstr "Effets rapides"


msgid "Propagate"
msgstr "Propager"


msgid "In-Betweens"
msgstr "Intercalées"


msgid "Clear Transform"
msgstr "Annuler transformations"


msgid "Sculpt"
msgstr "Sculpter"


msgid "Clone Layer"
msgstr "Calque de clonage"


msgid "UV Mapping"
msgstr "Placage UV"


msgid "Align View"
msgstr "Aligner la vue"


msgid "Align View to Active"
msgstr "Aligner vue sur actif"


msgid "Navigation"
msgstr "Navigation"


msgid "Operator Presets"
msgstr "Pré-réglages d’opérateur"


msgid "Mesh Vertex Color"
msgstr "Couleur de vertex de mesh"


msgid "Vertex colors for a face in a Mesh"
msgstr "Couleurs de vertices pour une face dans un mesh"


msgid "Color 1"
msgstr "Couleur 1"


msgid "Color 2"
msgstr "Couleur 2"


msgid "Color 3"
msgstr "Couleur 3"


msgid "Color 4"
msgstr "Couleur 4"


msgid "Mesh Vertex Color Layer"
msgstr "Calque de couleurs de vertices de mesh"


msgid "Layer of vertex colors in a Mesh data-block"
msgstr "Calque de couleurs de vertices dans un bloc de données mesh"


msgid "Sets the layer as active for display and editing"
msgstr "Définir le calque comme actif pour l’affichage et l’édition"


msgid "Active Render"
msgstr "Actif au rendu"


msgid "Sets the layer as active for rendering"
msgstr "Définir le calque comme actif au rendu"


msgid "Name of Vertex color layer"
msgstr "Nom du calque de couleurs de vertices"


msgid "Mesh Edge"
msgstr "Arête de mesh"


msgid "Edge in a Mesh data-block"
msgstr "Arête dans un bloc de données mesh"


msgid "Bevel Weight"
msgstr "Poids de biseau"


msgid "Weight used by the Bevel modifier"
msgstr "Poids utilisé par le modificateur Biseau (Bevel)"


msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier for creasing"
msgstr "Poids utilisé par le modificateur Subdivision de Surface pour le contrôle des plis"


msgid "Index of this edge"
msgstr "Indice de cette arête"


msgid "Loose"
msgstr "Isolé"


msgid "Loose edge"
msgstr "Arête isolée"


msgid "Sharp edge for the Edge Split modifier"
msgstr "Arête dure, pour le modificateur Division d’arêtes (Edge Split)"


msgid "Freestyle Edge Mark"
msgstr "Marque d’arêtes Freestyle"


msgid "Edge mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Marque d’arête pour le rendu de ligne Freestyle"


msgid "Seam"
msgstr "Couture"


msgid "Seam edge for UV unwrapping"
msgstr "Arête de couture pour le dépliage UV"


msgid "Vertex indices"
msgstr "Indices de vertices"


msgid "Mesh Edges"
msgstr "Arêtes de mesh"


msgid "Collection of mesh edges"
msgstr "Collection d’arêtes de mesh"


msgid "Mesh Loop"
msgstr "Boucle de mesh"


msgid "Loop in a Mesh data-block"
msgstr "Boucle dans un bloc de données Mesh"


msgid "Bitangent"
msgstr "Bitangente"


msgid "Bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, *use it only if really needed*, slower access than bitangent_sign)"
msgstr "Vecteur bitangent pour ce vertex de ce polygone (doit être calculé au préalable par calc_tangents, *à n’utiliser que si réellement nécessaire*, accès plus lent que bitangent_sign)"


msgid "Bitangent Sign"
msgstr "Signe de bitangente"


msgid "Sign of the bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"
msgstr "Signe du vecteur bitangent pour ce vertex de ce polygone (doit être calculé au préalable par calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"


msgid "Edge"
msgstr "Arête"


msgid "Edge index"
msgstr "Indice d’arête"


msgid "Index of this loop"
msgstr "Indice de cette boucle"


msgid "Local space unit length split normal vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents)"
msgstr "Vecteur de normale divisée de longueur unitaire en espace local pour ce vertex de ce polygone (doit être calculé au préalable par calc_normals_split ou calc_tangents)"


msgid "Local space unit length tangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents)"
msgstr "Vecteur tangent de longueur unitaire en espace local pour ce vertex de ce polygone (doit être calculé au préalable par calc_tangents)"


msgid "Vertex index"
msgstr "Indices de vertex"


msgid "Vertex loop colors in a Mesh"
msgstr "Couleurs de vertices pour une boucle dans un mesh"


msgid "Mesh Loops"
msgstr "Boucles de mesh"


msgid "Collection of mesh loops"
msgstr "Collection de boucles de mesh"


msgid "Mesh Paint Mask Layer"
msgstr "Calque de masque de peinture de mesh"


msgid "Per-vertex paint mask data"
msgstr "Données de masque de peinture par-vertex"


msgid "Mesh Paint Mask Property"
msgstr "Propriété de masque de peinture de mesh"


msgid "Floating point paint mask value"
msgstr "Valeur (nombre flottant) du masque de peinture"


msgid "Mesh Polygon"
msgstr "Polygone de mesh"


msgid "Polygon in a Mesh data-block"
msgstr "Polygone dans un bloc de données Mesh"


msgid "Polygon Area"
msgstr "Aire du polygone"


msgid "Read only area of this polygon"
msgstr "Surface de ce polygone (en lecture seule)"


msgid "Polygon Center"
msgstr "Centre du polygone"


msgid "Center of this polygon"
msgstr "Centre de ce polygone"


msgid "Index of this polygon"
msgstr "Indice de ce polygone"


msgid "Loop Start"
msgstr "Boucle départ"


msgid "Index of the first loop of this polygon"
msgstr "Indice de la première boucle de ce polygone"


msgid "Loop Total"
msgstr "Boucle total"


msgid "Number of loops used by this polygon"
msgstr "Nombre de boucles utilisées par ce polygone"


msgid "Polygon Normal"
msgstr "Normale de polygone"


msgid "Local space unit length normal vector for this polygon"
msgstr "Longueur (en unité de l’espace local) du vecteur normal de ce polygone"


msgid "Freestyle Face Mark"
msgstr "Marque de faces Freestyle"


msgid "Face mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Marque de face pour le rendu de ligne Freestyle"


msgid "Mesh Polygon Float Property"
msgstr "Propriété flottante de polygon de mesh"


msgid "User defined floating point number value in a float properties layer"
msgstr "Valeur en nombre à virgule flottante définie par l’utilisateur, dans un calque de propriétés flottantes"


msgid "Mesh Polygon Float Property Layer"
msgstr "Calque de propriété flottante de polygone mesh"


msgid "User defined layer of floating point number values"
msgstr "Calque défini par l’utilisateur de valeurs en nombre à virgule flottante"


msgid "Mesh Polygon Int Property"
msgstr "Propriété entière de polygone de mesh"


msgid "User defined integer number value in an integer properties layer"
msgstr "Valeur en nombre entier définie par l’utilisateur, dans un calque de propriétés entières"


msgid "Mesh Polygon Int Property Layer"
msgstr "Calque de propriété entière de polygone de mesh"


msgid "User defined layer of integer number values"
msgstr "Calque défini par l’utilisateur de valeurs en nombre entier"


msgid "Mesh Polygon String Property"
msgstr "Propriété chaîne de caractères de polygone de mesh"


msgid "User defined string text value in a string properties layer"
msgstr "Valeur d'une expression définie par l'utilisateur dans le calque des propriétés de l'expression"


msgid "Mesh Polygon String Property Layer"
msgstr "Calque de propriété chaîne de caractères de polygone de mesh"


msgid "User defined layer of string text values"
msgstr "Calque de valeurs textuelles défini par l’utilisateur"


msgid "Mesh Polygons"
msgstr "Polygones de mesh"


msgid "Collection of mesh polygons"
msgstr "Collection de polygones de mesh"


msgid "Active Polygon"
msgstr "Polygone actif"


msgid "The active polygon for this mesh"
msgstr "Le polygone actif de ce mesh"


msgid "Skin Vertex"
msgstr "Vertex peau"


msgid "Per-vertex skin data for use with the Skin modifier"
msgstr "Données de peau par vertex, utilisées par le modificateur Peau"


msgid "Radius of the skin"
msgstr "Rayon de la peau"


msgid "If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly"
msgstr "Si le vertex a plusieurs arêtes adjacentes, elles forment directement la coque"


msgid "Root"
msgstr "Racine"


msgid "Vertex is a root for rotation calculations and armature generation"
msgstr "Le vertex est une base pour les calculs de rotation et la génération de l’armature"


msgid "Mesh Skin Vertex Layer"
msgstr "Calque de vertices peau de mesh"


msgid "Name of skin layer"
msgstr "Nom du calque de peau"


msgid "Mesh Visualize Statistics"
msgstr "Visualiser statistiques du mesh"


msgid "Distort Max"
msgstr "Distorsion max"


msgid "Maximum angle to display"
msgstr "Angle maximum à afficher"


msgid "Distort Min"
msgstr "Distorsion min"


msgid "Minimum angle to display"
msgstr "Angle minimum à afficher"


msgid "Overhang Max"
msgstr "Débord max"


msgid "Overhang Min"
msgstr "Débord min"


msgid "Thickness Max"
msgstr "Épaisseur max"


msgid "Maximum for measuring thickness"
msgstr "Maximum pour la mesure de l’épaisseur"


msgid "Thickness Min"
msgstr "Épaisseur min"


msgid "Minimum for measuring thickness"
msgstr "Minimum pour la mesure de l’épaisseur"


msgid "Number of samples to test per face"
msgstr "Nombre d’échantillons à tester par face"


msgid "Type of data to visualize/check"
msgstr "Type de données à visualiser/vérifier"


msgid "Overhang"
msgstr "Débord"


msgid "Intersect"
msgstr "Intersection"


msgid "Distortion"
msgstr "Distorsion"


msgid "Mesh TessFace"
msgstr "TessFace de mesh"


msgid "TessFace in a Mesh data-block"
msgstr "TessFace dans un bloc de données mesh"


msgid "Read only area of this face"
msgstr "Surface de cette face (en lecture seule)"


msgid "Index of this face"
msgstr "Indice de cette face"


msgid "Face Normal"
msgstr "Normales des faces"


msgid "Local space unit length normal vector for this face"
msgstr "Longueur (en unité de l’espace local) du vecteur normal de cette face"


msgid "Split Normals"
msgstr "Normales divisées"


msgid "Local space unit length split normals vectors of the vertices of this face (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents, and then calc_tessface)"
msgstr "Vecteurs de normales divisées de longueur unitaire en espace local pour les vertices de cette face (doivent être calculés au préalable par calc_normals_split ou calc_tangents, puis calc_tessface)"


msgid "Fixed size vertex indices array"
msgstr "Tableau d’indices de vertices à taille constante"


msgid "Mesh Faces"
msgstr "Faces de mesh"


msgid "Collection of mesh faces"
msgstr "Collection de faces de mesh"


msgid "Active Face"
msgstr "Face active"


msgid "The active face for this mesh"
msgstr "La face active de ce mesh"


msgid "Mesh UV Map Face"
msgstr "Placage UV sur face de mesh"


msgid "UV map and image texture for a face"
msgstr "UV-plaquer une texture image sur une face"


msgid "UV"
msgstr "UV"


msgid "UV 1"
msgstr "UV 1"


msgid "UV 2"
msgstr "UV 2"


msgid "UV 3"
msgstr "UV 3"


msgid "UV 4"
msgstr "UV 4"


msgid "UV Raw"
msgstr "UV brut"


msgid "Fixed size UV coordinates array"
msgstr "Tableau de coordonnées UV à taille fixe"


msgid "Mesh UV Map"
msgstr "Carte UV mesh"


msgid "UV map with assigned image textures in a Mesh data-block"
msgstr "Carte UV avec une texture image assignée, dans un bloc de données mesh"


msgid "Set the map as active for display and editing"
msgstr "Définir la carte comme active pour l’affichage et l’édition"


msgid "Active Clone"
msgstr "Clone actif"


msgid "Set the map as active for cloning"
msgstr "Définir la carte comme active pour le clonage"


msgid "Set the map as active for rendering"
msgstr "Définir la carte comme active au rendu"


msgid "Name of UV map"
msgstr "Nom de la carte UV"


msgid "UV Pinned"
msgstr "UV épinglé"


msgid "UV Select"
msgstr "Sélectionner UV"


msgid "UV Edge Select"
msgstr "Sélectionner arête UV"


msgid "Mesh Vertex"
msgstr "Vertex de mesh"


msgid "Vertex in a Mesh data-block"
msgstr "Vertex dans un bloc de données mesh"


msgid "Weight used by the Bevel modifier 'Only Vertices' option"
msgstr "Poids utilisé par l’option “Vertices seulement” (“Only Vertices”) du modificateur Biseau (Bevel)"


msgid "Weights for the vertex groups this vertex is member of"
msgstr "Poids pour les groupes de vertices auxquels appartient ce vertx"


msgid "Index of this vertex"
msgstr "Indice de ce vertex"


msgid "Undeformed Location"
msgstr "Position non-déformée"


msgid "For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates"
msgstr "Pour les meshes avec des modificateurs appliqués, les coordonnées du vertex sans modificateur déformant appliqué, telles qu’utilisées pour les coordonnées de texture générées"


msgid "Mesh Vertex Float Property"
msgstr "Propriété flottante de vertex de mesh"


msgid "Mesh Vertex Float Property Layer"
msgstr "Calque de propriété flottante de vertex de mesh"


msgid "Mesh Vertex Int Property"
msgstr "Propriété entière de vertex de mesh"


msgid "Mesh Vertex Int Property Layer"
msgstr "Calque de propriété entière de vertex de mesh"


msgid "Mesh Vertex String Property"
msgstr "Propriété chaîne de caractères de vertex de mesh"


msgid "Mesh Vertex String Property Layer"
msgstr "Calque de propriété chaîne de caractères de vertex de mesh"


msgid "Mesh Vertices"
msgstr "Vertices de mesh"


msgid "Collection of mesh vertices"
msgstr "Collection de vertices de mesh"


msgid "Meta Elements"
msgstr "Méta-éléments"


msgid "Collection of metaball elements"
msgstr "Collection d’éléments de métaballe"


msgid "Active Element"
msgstr "Élément actif"


msgid "Last selected element"
msgstr "Dernier élément sélectionné"


msgid "Meta Element"
msgstr "Méta-élément"


msgid "Blobby element in a Metaball data-block"
msgstr "Élément “bulleux” dans un bloc de données Méta-balle"


msgid "Hide element"
msgstr "Cacher élément"


msgid "Normalized quaternion rotation"
msgstr "Rotation en quaternions normalisée"


msgid "Size X"
msgstr "Taille X"


msgid "Size of element, use of components depends on element type"
msgstr "Taille de l'élément, l'usage des composants dépend du type d'élément"


msgid "Size Z"
msgstr "Taille Z"


msgid "Stiffness defines how much of the element to fill"
msgstr "La raideur définit à quel niveau remplir l’élément"


msgid "Metaball types"
msgstr "Types de métaballe"


msgid "Ellipsoid"
msgstr "Ellipsoïde"


msgid "Set metaball as negative one"
msgstr "Définir la métaballe comme négative"


msgid "Modifier affecting the geometry data of an object"
msgstr "Modificateur affectant les données de géométrie d’un objet"


msgid "Modifier name"
msgstr "Nom du modificateur"


msgid "Set modifier expanded in the user interface"
msgstr "Dérouler le modificateur dans l’interface utilisateur"


msgid "Display modifier in Edit mode"
msgstr "Afficher le modificateur en mode d’édition"


msgid "On Cage"
msgstr "Sur cage"


msgid "Adjust edit cage to modifier result"
msgstr "Ajuster la cage d’édition aux résultats du modificateur"


msgid "Use modifier during render"
msgstr "Utiliser le modificateur lors du rendu"


msgid "Realtime"
msgstr "Temps réel"


msgid "Display modifier in viewport"
msgstr "Afficher le modificateur dans les vues"


msgid "Data Transfer"
msgstr "Transfert de données"


msgid "Mesh Cache"
msgstr "Cache mesh"


msgid "Mesh Sequence Cache"
msgstr "Cache de séquence de mesh"


msgid "Normal Edit"
msgstr "Édition de normales"


msgid "UV Warp"
msgstr "Déformer (gauchir) UV"


msgid "Vertex Weight Edit"
msgstr "Édition des poids de vertices"


msgid "Vertex Weight Mix"
msgstr "Mélange des poids de vertices"


msgid "Vertex Weight Proximity"
msgstr "Poids de vertices d’après proximité"


msgid "Array"
msgstr "Tableau"


msgid "Bevel"
msgstr "Biseau"


msgid "Build"
msgstr "Construire"


msgid "Decimate"
msgstr "Décimer"


msgid "Edge Split"
msgstr "Division d’arêtes"


msgid "Multiresolution"
msgstr "Multirésolution"


msgid "Remesh"
msgstr "Remesh"


msgid "Screw"
msgstr "Visser"


msgid "Skin"
msgstr "Peau"


msgid "Solidify"
msgstr "Solidifier"


msgid "Subdivision Surface"
msgstr "Subdivision de surface"


msgid "Triangulate"
msgstr "Trianguler"


msgid "Wireframe"
msgstr "Fil de fer"


msgid "Generate a wireframe on the edges of a mesh"
msgstr "Générer un fil de fer d’après les arêtes d’un mesh"


msgid "Cast"
msgstr "Projeter"


msgid "Corrective Smooth"
msgstr "Adoucissement correctif"


msgid "Displace"
msgstr "Déplacement"


msgid "Hook"
msgstr "Hook"


msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Adoucissement Laplacien"


msgid "Laplacian Deform"
msgstr "Déformation laplacienne"


msgid "Mesh Deform"
msgstr "Déformer mesh"


msgid "Simple Deform"
msgstr "Déformer simple"


msgid "Surface Deform"
msgstr "Déformation de surface"


msgid "Warp"
msgstr "Déformer (gauchir)"


msgid "Cloth"
msgstr "Tissu"


msgid "Dynamic Paint"
msgstr "Peinture dynamique"


msgid "Explode"
msgstr "Exploser"


msgid "Fluid Simulation"
msgstr "Simulation de fluide"


msgid "Particle Instance"
msgstr "Instance de particules"


msgid "Smoke"
msgstr "Fumée"


msgid "Apply on spline"
msgstr "Appliquer sur courbe"


msgid "Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface"
msgstr "Appliquer ce modificateur et tous ceux de déformation précédents aux points de la courbe, plutôt qu’à la courbe/surface pleine (calculée)"


msgid "Armature Modifier"
msgstr "Modificateur armature"


msgid "Armature deformation modifier"
msgstr "Modificateur de déformation par armature"


msgid "Invert vertex group influence"
msgstr "Inverser l’influence du groupe de vertices"


msgid "Armature object to deform with"
msgstr "Objet armature à utiliser pour la déformation"


msgid "Use Bone Envelopes"
msgstr "Utiliser enveloppes d’os"


msgid "Bind Bone envelopes to armature modifier"
msgstr "Lier les enveloppes d’os au modificateur armature"


msgid "Preserve Volume"
msgstr "Préserver volume"


msgid "Deform rotation interpolation with quaternions"
msgstr "Interpolation des rotations de déformation avec des quaternions"


msgid "Multi Modifier"
msgstr "Modificateur multi"


msgid "Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup"
msgstr "Utiliser la même entrée que le précédent modificateur, et mélanger les résultats d’après un vgroup global"


msgid "Use Vertex Groups"
msgstr "Utiliser groupes de vertices"


msgid "Bind vertex groups to armature modifier"
msgstr "Lier les groupes de vertices au modificateur armature"


msgid "Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point"
msgstr "Nom du groupe de vertices qui détermine l’influence du modificateur par point"


msgid "Array Modifier"
msgstr "Modificateur tableau"


msgid "Array duplication modifier"
msgstr "Modificateur de duplication en tableau"


msgid "Constant Offset Displacement"
msgstr "Déplacement du décalage constant"


msgid "Value for the distance between arrayed items"
msgstr "Valeur de la distance entre les éléments du tableau"


msgid "Count"
msgstr "Nombre"


msgid "Number of duplicates to make"
msgstr "Nombre de copies à faire"


msgid "Curve object to fit array length to"
msgstr "Objet courbe auquel ajuster la longueur du tableau"


msgid "End Cap"
msgstr "Élément final"


msgid "Mesh object to use as an end cap"
msgstr "Objet mesh à utiliser comme élément final"


msgid "Length to fit array within"
msgstr "Longueur à laquelle ajuster le tableau"


msgid "Fit Type"
msgstr "Type de remplissage"


msgid "Array length calculation method"
msgstr "Méthode de calcul de la longueur du tableau"


msgid "Fixed Count"
msgstr "Nombre fixe"


msgid "Duplicate the object a certain number of times"
msgstr "Dupliquer l’objet un certain nombre de fois"


msgid "Fit Length"
msgstr "Ajuster à la longueur"


msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length"
msgstr "Dupliquer l’objet autant de fois que nécessaire pour s’ajuster à une longueur donnée"


msgid "Fit Curve"
msgstr "Ajuster à la courbe"


msgid "Fit the duplicated objects to a curve"
msgstr "Ajuster les objets dupliqués à une courbe"


msgid "Merge Distance"
msgstr "Distance de fusion"


msgid "Limit below which to merge vertices"
msgstr "Limite sous laquelle fusionner les vertices"


msgid "Object Offset"
msgstr "Objet de décalage"


msgid "Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items"
msgstr "Utiliser les position et rotation d’un autre objet pour déterminer les changements de distance et rotation entre les éléments du tableau"


msgid "Relative Offset Displacement"
msgstr "Déplacement de décalage relatif"


msgid "The size of the geometry will determine the distance between arrayed items"
msgstr "La taille de la géométrie va déterminer la distance entre les éléments du tableau"


msgid "Start Cap"
msgstr "Élément initial"


msgid "Mesh object to use as a start cap"
msgstr "Objet mesh à utiliser comme élément initial"


msgid "Constant Offset"
msgstr "Décalage constant"


msgid "Add a constant offset"
msgstr "Ajouter un décalage constant"


msgid "Merge Vertices"
msgstr "Fusionner vertices"


msgid "Merge vertices in adjacent duplicates"
msgstr "Fusionner les vertices entre copies adjacentes"


msgid "Merge vertices in first and last duplicates"
msgstr "Fusionner les vertices entre première et dernière copies"


msgid "Add another object's transformation to the total offset"
msgstr "Ajouter la transformation d’un autre objet au décalage total"


msgid "Relative Offset"
msgstr "Décalage relatif"


msgid "Add an offset relative to the object's bounding box"
msgstr "Ajouter un décalage relatif à la boîte englobante de l’objet"


msgid "Bevel Modifier"
msgstr "Modificateur biseauter"


msgid "Bevel modifier to make edges and vertices more rounded"
msgstr "Modificateur de biseautage pour rendre les arêtes et vertices plus arrondis"


msgid "Angle above which to bevel edges"
msgstr "Angle au-dessus duquel biseauter les arêtes"


msgid "Edge Weight Method"
msgstr "Méthode de pondération des arêtes"


msgid "What edge weight to use for weighting a vertex"
msgstr "Quelle poids d’arête à utiliser pour pondérer un vertex"


msgid "Sharpest"
msgstr "La plus dure"


msgid "Largest"
msgstr "La plus grande"


msgid "Limit Method"
msgstr "Méthode de limitation"


msgid "Bevel the entire mesh by a constant amount"
msgstr "Biseauter le mesh entier par un facteur constant"


msgid "Only bevel edges with sharp enough angles between faces"
msgstr "Ne biseauter que les arêtes avec un angle suffisamment aigu entre les faces"


msgid "Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode"
msgstr "Utiliser les poids de biseautage pour déterminer à quel point le biseautage est appliqué; appliquez-les séparément en mode de sélection vert/arête"


msgid "Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled"
msgstr "Utiliser les poids du groupe de vertices pour déterminer si le vertex ou l’arête est biseauté"


msgid "Loop Slide"
msgstr "Glisser Boucle"


msgid "Prefer sliding along edges to having even widths"
msgstr "Préférer glisser le longs des arêtes plutôt que d’avoir des largeurs égales."


msgid "Material index of generated faces, -1 for automatic"
msgstr "Indice de matériau des faces générées, -1 pour automatique"


msgid "Amount Type"
msgstr "Type de quantité"


msgid "What distance Width measures"
msgstr "Quelle distance Largeur mesure-t-elle"


msgid "Amount is offset of new edges from original"
msgstr "La quantité est le décalage des nouvelles arêtes par rapport à l’originale"


msgid "Amount is width of new face"
msgstr "La quantité est la largeur de la nouvelle face"


msgid "Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face"
msgstr "La quantité est la distance perpendiculaire entre l’arête d’origine et la face biseau"


msgid "Percent"
msgstr "Pourcent"


msgid "Amount is percent of adjacent edge length"
msgstr "La quantité est un pourcentage de la longueur de l’arête adjacente"


msgid "Profile"
msgstr "Profil"


msgid "The profile shape (0.5 = round)"
msgstr "La forme du profil (0.5 = rond)"


msgid "Number of segments for round edges/verts"
msgstr "Nombre de segments pour les arêtes/vertices arrondis"


msgid "Clamp Overlap"
msgstr "Limiter superposition"


msgid "Clamp the width to avoid overlap"
msgstr "Limiter l’épaisseur pour éviter la superposition"


msgid "Only Vertices"
msgstr "Vertices seulement"


msgid "Bevel verts/corners, not edges"
msgstr "Biseauter les vertices (coins), pas les arêtes"


msgid "Vertex group name"
msgstr "Nom de groupe de vertices"


msgid "Bevel value/amount"
msgstr "Quantité/valeur de biseautage"


msgid "Boolean Modifier"
msgstr "Modificateur booléen"


msgid "Boolean operations modifier"
msgstr "Modificateur d’opérations booléennes"


msgid "Overlap Threshold"
msgstr "Limite de superposition"


msgid "Threshold for checking overlapping geometry"
msgstr "Limite pour tester la géométrie en superposition"


msgid "Mesh object to use for Boolean operation"
msgstr "Objet mesh à utiliser pour l’opération booléenne"


msgid "Keep the part of the mesh that intersects with the other selected object"
msgstr "Conserver la partie du mesh qui s’intersecte avec l’autre objet sélectionné"


msgid "Union"
msgstr "Union"


msgid "Combine two meshes in an additive way"
msgstr "Combiner deux meshes de façon additive"


msgid "Combine two meshes in a subtractive way"
msgstr "Combiner deux meshes de façon soustractive"


msgid "BMesh"
msgstr "BMesh"


msgid "Use the BMesh boolean solver"
msgstr "Utiliser le solveur booléen BMesh"


msgid "Carve"
msgstr "Carve"


msgid "Use the Carve boolean solver"
msgstr "Utiliser le solveur booléen Carve"


msgid "Build Modifier"
msgstr "Modificateur construction"


msgid "Build effect modifier"
msgstr "Modificateur d’effet de construction"


msgid "Total time the build effect requires"
msgstr "Temps total requis par l’effet de construction"


msgid "Start frame of the effect"
msgstr "Frame de début de l’effet"


msgid "Seed for random if used"
msgstr "La graine aléatoire, si utilisé"


msgid "Randomize the faces or edges during build"
msgstr "Randomiser les faces ou arêtes, durant la construction"


msgid "Reversed"
msgstr "Inversé"


msgid "Deconstruct the mesh instead of building it"
msgstr "Déconstruire le mesh au lieu de le construire"


msgid "Cast Modifier"
msgstr "Modificateur projeter"


msgid "Modifier to cast to other shapes"
msgstr "Modificateur pour projeter vers d’autres formes"


msgid "Cast Type"
msgstr "Type de projection"


msgid "Target object shape"
msgstr "Forme de l’objet cible"


msgid "Cuboid"
msgstr "Cuboïde"


msgid "Control object: if available, its location determines the center of the effect"
msgstr "Objet de contrôle : si disponible, sa position détermine le centre de l’effet"


msgid "Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)"
msgstr "Ne déformer que les vertices plus proche que cette distance du centre de l’effet (laisser à 0 pour infinie)"


msgid "Size of projection shape (leave as 0 for auto)"
msgstr "Taille de la forme de projection (laisser à 0 pour auto)"


msgid "From Radius"
msgstr "D’après rayon"


msgid "Use radius as size of projection shape (0 = auto)"
msgstr "Utiliser le rayon comme taille de projection (0=auto)"


msgid "Use transform"
msgstr "Utiliser transformations"


msgid "Use object transform to control projection shape"
msgstr "Utiliser les transformations de l’objet pour contrôler la forme de projection"


msgid "Cloth Modifier"
msgstr "Modificateur tissu"


msgid "Cloth simulation modifier"
msgstr "Modificateur de simulation de tissu"


msgid "Hair Grid Maximum"
msgstr "Maximum de grille de fibre"


msgid "Hair Grid Minimum"
msgstr "Minimum de grille de fibre"


msgid "Hair Grid Resolution"
msgstr "Résolution de grille de fibres"


msgid "Collision Modifier"
msgstr "Modificateur collision"


msgid "Collision modifier defining modifier stack position used for collision"
msgstr "Modificateur de collision définissant la position dans la pile des modificateurs utilisée pour les collisions"


msgid "Settings"
msgstr "Réglages"


msgid "Corrective Smooth Modifier"
msgstr "Modificateur d’adoucissement correctif"


msgid "Correct distortion caused by deformation"
msgstr "Corriger les distorsions causées par les déformations"


msgid "Lambda Factor"
msgstr "Facteur lambda"


msgid "Smooth factor effect"
msgstr "Effet de facteur d’adoucissement"


msgid "Bind current shape"
msgstr "Lier forme courante"


msgid "Rest Source"
msgstr "Source au repos"


msgid "Select the source of rest positions"
msgstr "Sélectionner la source des positions de repos"


msgid "Original Coords"
msgstr "Coordonnées originales"


msgid "Use base mesh vert coords as the rest position"
msgstr "Utiliser les coordonnées de vertices du mesh de base comme position de repos"


msgid "Bind Coords"
msgstr "Coordonnées de liaison"


msgid "Use bind vert coords for rest position"
msgstr "Utiliser les coordonnées de vertices à la liaison (“bind”) comme position de repos"


msgid "Smooth Type"
msgstr "Type d’adoucissement"


msgid "Method used for smoothing"
msgstr "Méthode utilisée pour adoucir"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices"
msgstr "Utiliser la moyenne des vertices d’arêtes adjacentes"


msgid "Length Weight"
msgstr "Pondéré par longueur"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length"
msgstr "Utiliser la moyenne des vertices d’arêtes adjacentes pondérées par leur longueur"


msgid "Only Smooth"
msgstr "Adoucissement uniquement"


msgid "Apply smoothing without reconstructing the surface"
msgstr "Appliquer l’adoucissement sans reconstituer la surface"


msgid "Pin Boundaries"
msgstr "Épingler bordures"


msgid "Excludes boundary vertices from being smoothed"
msgstr "Exclure de l’adoucissement les vertices de bordure"


msgid "Curve Modifier"
msgstr "Modificateur courbe"


msgid "Curve deformation modifier"
msgstr "Modificateur de déformation sur une courbe"


msgid "Deform Axis"
msgstr "Axe de déformation"


msgid "The axis that the curve deforms along"
msgstr "L’axe de déformation de la courbe"


msgid "Curve object to deform with"
msgstr "Objet courbe à utiliser pour la déformation"


msgid "Data Transfer Modifier"
msgstr "Modificateur transfert de données"


msgid "Modifier transferring some data from a source mesh"
msgstr "Modificateur transférant des données depuis un mesh source"


msgid "Edge Data Types"
msgstr "Type de données d’arête"


msgid "Which edge data layers to transfer"
msgstr "Quelles couches de données d’arête transférer"


msgid "Transfer sharp mark"
msgstr "Transférer le marquage 'dur'"


msgid "UV Seam"
msgstr "Couture UV"


msgid "Transfer UV seam mark"
msgstr "Transférer le marquage de couture UV"


msgid "Subsurf Crease"
msgstr "Plis subsurf"


msgid "Transfer crease values"
msgstr "Transférer les valeurs de plis"


msgid "Transfer bevel weights"
msgstr "Transférer poids de biseautage"


msgid "Freestyle Mark"
msgstr "Marque Freestyle"


msgid "Transfer Freestyle edge mark"
msgstr "Transférer les marques d’arête Freestyle"


msgid "Face Corner Data Types"
msgstr "Type de données de coin de face"


msgid "Which face corner data layers to transfer"
msgstr "Quelles couches de données de coin de face transférer"


msgid "Custom Normals"
msgstr "Normales personnalisées"


msgid "Transfer custom normals"
msgstr "Transférer les normales personnalisées"


msgid "VCol"
msgstr "VCol"


msgid "Vertex (face corners) colors"
msgstr "Couleurs de vertex (coin de face)"


msgid "Transfer UV layers"
msgstr "Transférer couches UV"


msgid "Poly Data Types"
msgstr "Type de données de polygone"


msgid "Which poly data layers to transfer"
msgstr "Quelles couches de données de face transférer"


msgid "Transfer flat/smooth mark"
msgstr "Transférer le marquage lisse/plat"


msgid "Transfer Freestyle face mark"
msgstr "Transférer les marques de face Freestyle"


msgid "Vertex Data Types"
msgstr "Type de données de vertex"


msgid "Which vertex data layers to transfer"
msgstr "Quelles couches de données de vertex transférer"


msgid "Vertex Group(s)"
msgstr "Groupe(s) de vertices"


msgid "Transfer active or all vertex groups"
msgstr "Transférer le groupe de vertex actif, ou tous"


msgid "Edge Mapping"
msgstr "Correspondance d’arête"


msgid "Method used to map source edges to destination ones"
msgstr "Méthode utilisée pour faire correspondre les arêtes source avec celles de destination"


msgid "Topology"
msgstr "Topologie"


msgid "Copy from identical topology meshes"
msgstr "Copier entre meshes de topologie identique"


msgid "Nearest Vertices"
msgstr "Vertices les plus proches"


msgid "Copy from most similar edge (edge which vertices are the closest of destination edge's ones)"
msgstr "Copier depuis l’arête la plus similaire (celle dont les vertices sont les plus proches de ceux de l’arête de destination)"


msgid "Nearest Edge"
msgstr "Arête la plus proche"


msgid "Copy from closest edge (using midpoints)"
msgstr "Copier depuis l’arête la plus proche (utilise les points médians)"


msgid "Nearest Face Edge"
msgstr "Arête de face la plus proche"


msgid "Copy from closest edge of closest face (using midpoints)"
msgstr "Copier depuis l’arête la plus proche de la face la plus proche (utilise les points médians)"


msgid "Projected Edge Interpolated"
msgstr "Projection sur arête interpolée"


msgid "Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)"
msgstr "Interpole toutes les arêtes source touchées par la projection de celle de destination le long de sa propre normale (définie par ses vertices)"


msgid "Islands Handling Refinement"
msgstr "Raffinement de la gestion des îles"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)"
msgstr "Facteur contrôlant la précision de la gestion des îles (typiquement, 0.1 devrait suffire, de plus fortes valeurs peuvent rendre les choses extrêmement lentes)"


msgid "Destination Layers Matching"
msgstr "Correspondance de couches de destination"


msgid "How to match source and destination layers"
msgstr "Comment faire correspondre les couches source et de destination"


msgid "Affect active data layer of all targets"
msgstr "Affecte la couche de données active de toutes les cibles"


msgid "By Name"
msgstr "Par nom"


msgid "Match target data layers to affect by name"
msgstr "Fait correspondre les couches de données cibles à affecter d’après les noms"


msgid "By Order"
msgstr "Par ordre"


msgid "Match target data layers to affect by order (indices)"
msgstr "Fait correspondre les couches de données cibles à affecter d’après l’ordre (les indices)"


msgid "Source Layers Selection"
msgstr "Sélection des couches source"


msgid "Which layers to transfer, in case of multi-layers types"
msgstr "Quelles couches transférer, en cas de types multi-couches"


msgid "Only transfer active data layer"
msgstr "Ne transférer que la couche active"


msgid "All Layers"
msgstr "Tous les calques"


msgid "Transfer all data layers"
msgstr "Transférer toutes les couches"


msgid "Selected Pose Bones"
msgstr "Os de pose sélectionnés"


msgid "Transfer all vertex groups used by selected pose bones"
msgstr "Transférer tous les groupes de vertices utilisés par les os de pose sélectionnés"


msgid "Deform Pose Bones"
msgstr "Os de pose déformants"


msgid "Transfer all vertex groups used by deform bones"
msgstr "Transférer tous les groupes de vertex utilisés par des os déformants"


msgid "Face Corner Mapping"
msgstr "Correspondance de coin de face"


msgid "Method used to map source faces' corners to destination ones"
msgstr "Méthode utilisée pour faire correspondre les coins de face source avec ceux de destination"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Normal"
msgstr "Coin le plus proche et meilleure normale correspondante"


msgid "Copy from nearest corner which has the best matching normal"
msgstr "Copier depuis le coin le plus proche qui a la normale la plus proche"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Face Normal"
msgstr "Coin le plus proche et meilleure normale de face correspondante"


msgid "Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one"
msgstr "Copier depuis le coins le plus proche dont la normale de la face associée est la plus proche de celle de la face du coin de destination"


msgid "Nearest Corner Of Nearest Face"
msgstr "Coin le plus proche de la face la plus proche"


msgid "Copy from nearest corner of nearest polygon"
msgstr "Copier depuis le coin le plus proche du polygone le plus proche"


msgid "Nearest Face Interpolated"
msgstr "Face la plus proche interpolée"


msgid "Copy from interpolated corners of the nearest source polygon"
msgstr "Copier depuis les coins interpolés du polygone source le plus proche"


msgid "Projected Face Interpolated"
msgstr "Projection sur face interpolée"


msgid "Copy from interpolated corners of the source polygon hit by corner normal projection"
msgstr "Copier depuis les coins interpolés du polygone source touché par la projection le long de la normale du coin"


msgid "Max Distance"
msgstr "Distance max"


msgid "Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings"
msgstr "Distance maximum autorisée entre les éléments source et de destination, pour les correspondances non-topologiques"


msgid "Mix Factor"
msgstr "Facteur de mélange"


msgid "Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)"
msgstr "Facteur à utiliser lors de l’application des données à la destination (le comportement exact dépend du mode de mélange)"


msgid "Mix Mode"
msgstr "Mode de mélange"


msgid "How to affect destination elements with source values"
msgstr "Comment affecter les éléments de destination avec les valeurs source"


msgid "Overwrite all elements' data"
msgstr "Écraser les données de tous les éléments"


msgid "Above Threshold"
msgstr "Supérieure à la limite"


msgid "Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Ne remplacer les éléments de destination que si leur données sont supérieures au seuil donné (le comportement exact dépend du type de données)"


msgid "Below Threshold"
msgstr "Inférieure à la limite"


msgid "Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Ne remplacer les éléments de destination que si leur données sont inférieures au seuil donné (le comportement exact dépend du type de données)"


msgid "Mix source value into destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Mélanger la valeur source à celle de destination, en utilisant le seuil donné comme facteur"


msgid "Add source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Ajouter la valeur source à celle de destination, en utilisant le seuil donné comme facteur"


msgid "Subtract source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Soustraire la valeur source de celle de destination, en utilisant le seuil donné comme facteur"


msgid "Multiply source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Multiplier la valeur source avec celle de destination, en utilisant le seuil donné comme facteur"


msgid "Source Object"
msgstr "Objet source"


msgid "Object to transfer data from"
msgstr "Objet duquel transférer les données"


msgid "Face Mapping"
msgstr "Correspondance de face"


msgid "Method used to map source faces to destination ones"
msgstr "Méthode utilisée pour faire correspondre les faces source avec celles de destination"


msgid "Nearest Face"
msgstr "Face la plus proche"


msgid "Copy from nearest polygon (using center points)"
msgstr "Copier depuis le polygone le plus proche (utilise les points centraux)"


msgid "Best Normal-Matching"
msgstr "Meilleure normale correspondante"


msgid "Copy from source polygon which normal is the closest to destination one"
msgstr "Copier depuis le polygone source dont la normale est la plus proche de celle du polygone de destination"


msgid "Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal"
msgstr "Interpoler tous les polygones source intersectés par la projection de celui de destination le long de sa propre normale"


msgid "Ray Radius"
msgstr "Rayon de rayon"


msgid "'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)"
msgstr "“Épaisseur” des rayons (particulièrement utile pour la projection de rayons contre des vertices ou arêtes)"


msgid "Edge Data"
msgstr "Données d’arête"


msgid "Enable edge data transfer"
msgstr "Activer le transfert de données d’arête"


msgid "Face Corner Data"
msgstr "Données de coin de face"


msgid "Enable face corner data transfer"
msgstr "Activer le transfert de données de coin de face"


msgid "Only Neighbor Geometry"
msgstr "Géométrie voisine uniquement"


msgid "Source elements must be closer than given distance from destination one"
msgstr "Les éléments source doivent être plus proches que la distance donnée de ceux de destination"


msgid "Object Transform"
msgstr "Transformation objet"


msgid "Evaluate source and destination meshes in global space"
msgstr "Évaluer les meshes sources et de destination dans l’espace global"


msgid "Face Data"
msgstr "Données de face"


msgid "Enable face data transfer"
msgstr "Activer le transfert de données de face"


msgid "Vertex Data"
msgstr "Données de vertex"


msgid "Enable vertex data transfer"
msgstr "Activer le transfert de données de vertex"


msgid "Vertex Mapping"
msgstr "Correspondance de vertex"


msgid "Method used to map source vertices to destination ones"
msgstr "Méthode utilisée pour faire correspondre les vertices source avec ceux de destination"


msgid "Nearest vertex"
msgstr "Vertex le plus proche"


msgid "Copy from closest vertex"
msgstr "Copier depuis le vertex le plus proche"


msgid "Nearest Edge Vertex"
msgstr "Vertex d’arête la plus proche"


msgid "Copy from closest vertex of closest edge"
msgstr "Copier depuis le vertex le plus proche de l’arête la plus proche"


msgid "Nearest Edge Interpolated"
msgstr "Arête la plus proche interpolée"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge"
msgstr "Copier depuis les valeurs interpolées des vertices au point le plus proche sur l’arête la plus proche"


msgid "Nearest Face Vertex"
msgstr "Vertex de face la plus proche"


msgid "Copy from closest vertex of closest face"
msgstr "Copier depuis le vertex le plus proche de la face la plus proche"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face"
msgstr "Copier depuis les valeurs interpolées des vertices au point le plus proche sur la face la plus proche"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection"
msgstr "Copier depuis les valeurs interpolées des vertices au point touché sur la face la plus proche par la projection le long de la normale"


msgid "Vertex group name for selecting the affected areas"
msgstr "Nom du groupe de vertices pour sélectionner les zones affectées"


msgid "Decimate Modifier"
msgstr "Modificateur décimer"


msgid "Decimation modifier"
msgstr "Modificateur de décimation"


msgid "Angle Limit"
msgstr "Limite d’angle"


msgid "Only dissolve angles below this (planar only)"
msgstr "Ne dissoudre que les angles inférieurs à cette limite (“Planaire” uniquement)"


msgid "Collapse"
msgstr "Replier"


msgid "Use edge collapsing"
msgstr "Utiliser la réduction des arêtes"


msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Dé-subdiviser"


msgid "Use un-subdivide face reduction"
msgstr "Utiliser la réduction de faces “dé-subdiviser”"


msgid "Planar"
msgstr "Planaire"


msgid "Dissolve geometry to form planar polygons"
msgstr "Dissoudre la géométrie pour former des polygones plans"


msgid "Delimit"
msgstr "Délimiter"


msgid "Limit merging geometry"
msgstr "Limiter la géométrie de fusion"


msgid "Delimit by face directions"
msgstr "Délimiter par directions des faces"


msgid "Delimit by face material"
msgstr "Délimiter par matériaux des faces"


msgid "Delimit by edge seams"
msgstr "Délimiter par coutures d’arêtes"


msgid "Delimit by sharp edges"
msgstr "Délimiter par arêtes dures"


msgid "Delimit by UV coordinates"
msgstr "Délimiter par coordonnées UV"


msgid "Face Count"
msgstr "Nombre de faces"


msgid "The current number of faces in the decimated mesh"
msgstr "Le nombre de faces courant dans le mesh décimé"


msgid "Invert vertex group influence (collapse only)"
msgstr "Inverser l’influence du groupe de vertices (“Replier” uniquement)"


msgid "Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)"
msgstr "Nombre de fois à réduire la géométrie (“Dé-subdiviser” uniquement)"


msgid "Ratio"
msgstr "Facteur"


msgid "Ratio of triangles to reduce to (collapse only)"
msgstr "Proportion de triangles à laquelle parvenir (“Replier” uniquement)"


msgid "Axis of symmetry"
msgstr "Axe de symétrie"


msgid "Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)"
msgstr "Conserver les faces triangulées résultant de la décimation (“Replier” uniquement)"


msgid "All Boundaries"
msgstr "Toutes les limites"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries (planar only)"
msgstr "Dissoudre tous les vertices compris entre les limites de la face (“Planaire” uniquement)"


msgid "Symmetry"
msgstr "Symétrie"


msgid "Maintain symmetry on an axis"
msgstr "Maintenir la symétrie le long d’un axe"


msgid "Vertex group name (collapse only)"
msgstr "Nom de groupe de vertices (“Replier” uniquement)"


msgid "Vertex group strength"
msgstr "Force de groupe de vertices"


msgid "Displace Modifier"
msgstr "Modificateur déplacer"


msgid "Displacement modifier"
msgstr "Modificateur de déplacement"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the X direction"
msgstr "Utiliser la valeur d’intensité de la texture pour déplacer dans la direction X"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Y direction"
msgstr "Utiliser la valeur d’intensité de la texture pour déplacer dans la direction Y"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Z direction"
msgstr "Utiliser la valeur d’intensité de la texture pour déplacer dans la direction Z"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal"
msgstr "Utiliser la valeur d’intensité de la texture pour déplacer le long de la normale de vertex"


msgid "Custom Normal"
msgstr "Normale personnalisée"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the (averaged) custom normal (falls back to vertex)"
msgstr "Utiliser la valeur d’intensité de la texture pour déplacer le long de la normale personnalisée (moyennée, sinon utilise celle du vertex)"


msgid "RGB to XYZ"
msgstr "RGB vers XYZ"


msgid "Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction"
msgstr "Utiliser les valeurs RGB de la texture pour déplacer dans les directions XYZ"


msgid "Midlevel"
msgstr "Niveau médian"


msgid "Material value that gives no displacement"
msgstr "Valeur de matériau qui ne donne aucun déplacement"


msgid "Direction is defined in local coordinates"
msgstr "La direction est définie en coordonnées locales"


msgid "Direction is defined in global coordinates"
msgstr "La direction est définie en coordonnées globales"


msgid "Amount to displace geometry"
msgstr "Intensité de déplacement de la géométrie"


msgid "Texture Coordinates"
msgstr "Coordonnées de texture"


msgid "Use the local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser le système de coordonnées local comme coordonnées de texture"


msgid "Use the global coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser le système de coordonnées global comme coordonnées de texture"


msgid "Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser le système de coordonnées local de l’objet lié comme coordonnées de texture"


msgid "Use UV coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser des coordonnées UV comme coordonnées de texture"


msgid "Texture Coordinate Object"
msgstr "Objet de coordonnées de texture"


msgid "Object to set the texture coordinates"
msgstr "Objet pour définir les coordonnées de texture"


msgid "Dynamic Paint Modifier"
msgstr "Modificateur peinture dynamique"


msgid "Dynamic Paint modifier"
msgstr "Modificateur de peinture dynamique"


msgid "Canvas"
msgstr "Canevas"


msgid "EdgeSplit Modifier"
msgstr "Modificateur Division d’arêtes (EdgeSplit)"


msgid "Edge splitting modifier to create sharp edges"
msgstr "Modificateur de division d’arêtes, pour créer des arêtes dures, aigües"


msgid "Split Angle"
msgstr "Angle de division"


msgid "Angle above which to split edges"
msgstr "Angle au-dessus duquel diviser les arêtes"


msgid "Use Edge Angle"
msgstr "Utiliser angle d’arête"


msgid "Split edges with high angle between faces"
msgstr "Diviser les arêtes avec un grand angle entre les faces"


msgid "Use Sharp Edges"
msgstr "Utiliser arêtes dures"


msgid "Split edges that are marked as sharp"
msgstr "Diviser les arêtes marquées comme dures"


msgid "Explode Modifier"
msgstr "Modificateur exploser"


msgid "Explosion effect modifier based on a particle system"
msgstr "Modificateur d’effet d’explosion, basé sur un système de particules"


msgid "Particle UV"
msgstr "Particules UV"


msgid "UV map to change with particle age"
msgstr "Carte UV à modifier avec l’âge des particules"


msgid "Protect"
msgstr "Protéger"


msgid "Clean vertex group edges"
msgstr "Effacer les arêtes du groupe de vertices"


msgid "Alive"
msgstr "Vivante"


msgid "Show mesh when particles are alive"
msgstr "Afficher le mesh quand les particules sont en vie"


msgid "Dead"
msgstr "Morte"


msgid "Show mesh when particles are dead"
msgstr "Afficher le mesh quand les particules sont mortes"


msgid "Show mesh when particles are unborn"
msgstr "Afficher le mesh quand les particules ne sont pas encore nées"


msgid "Cut Edges"
msgstr "Couper arêtes"


msgid "Cut face edges for nicer shrapnel"
msgstr "Couper les arêtes des faces, pour de meilleurs éclats"


msgid "Use particle size for the shrapnel"
msgstr "Utiliser les tailles de particules pour les éclats"


msgid "Fluid Simulation Modifier"
msgstr "Modificateur simulation de fluide"


msgid "Fluid simulation modifier"
msgstr "Modificateur de simulation de fluide"


msgid "Settings for how this object is used in the fluid simulation"
msgstr "Réglages pour comment cet objet est utilisé dans la simulation de fluide"


msgid "Hook Modifier"
msgstr "Modificateur crochet"


msgid "Hook modifier to modify the location of vertices"
msgstr "Modificateur crochet pour modifier la position des vertices"


msgid "Hook Center"
msgstr "Centre de crochet"


msgid "If not zero, the distance from the hook where influence ends"
msgstr "Si non nulle, la distance au crochet à laquelle l’influence disparaît"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff Type"
msgstr "Type d’atténuation"


msgctxt "Curve"
msgid "No Falloff"
msgstr "Pas d’atténuation"


msgctxt "Curve"
msgid "Curve"
msgstr "Courbe"


msgctxt "Curve"
msgid "Constant"
msgstr "Constante"


msgid "Reverse the transformation between this object and its target"
msgstr "Inverser la transformation entre cet objet et sa cible"


msgid "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"
msgstr "Apparenter l’objet comme crochet, recalcule et efface également le décalage"


msgid "Relative force of the hook"
msgstr "Force relative du crochet"


msgid "Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset"
msgstr "Nom de l’os parent comme crochet (si applicable), recalcule et efface également le décalage"


msgid "Uniform Falloff"
msgstr "Atténuation uniforme"


msgid "Compensate for non-uniform object scale"
msgstr "Compenser l’échelle non-uniforme de l’objet"


msgid "Laplacian Deform Modifier"
msgstr "Modificateur Déformation Laplacienne"


msgid "Mesh deform modifier"
msgstr "Modificateur déformation de mesh"


msgid "Bound"
msgstr "Lier"


msgid "Whether geometry has been bound to anchors"
msgstr "Si la géométrie a été liée aux ancres"


msgid "Vertex Group for Anchors"
msgstr "Groupe de vertices pour les ancres"


msgid "Name of Vertex Group which determines Anchors"
msgstr "Nom du groupe de vertices qui détermine les ancres"


msgid "Laplacian Smooth Modifier"
msgstr "Modificateur Adoucissement Laplacien"


msgid "Smoothing effect modifier"
msgstr "Modificateur effet d’adoucissement"


msgid "Lambda Border"
msgstr "Limites lambda"


msgid "Lambda factor in border"
msgstr "Facteur lambda aux limites"


msgid "Normalized"
msgstr "Normalisées"


msgid "Improve and stabilize the enhanced shape"
msgstr "Améliore et stabilise la forme améliorée"


msgid "Apply volume preservation after smooth"
msgstr "Appliquer la préservation de volume après adoucissement"


msgid "Smooth object along X axis"
msgstr "Adoucir l‘objet le long de l’axe X"


msgid "Smooth object along Y axis"
msgstr "Adoucir l‘objet le long de l’axe Y"


msgid "Smooth object along Z axis"
msgstr "Adoucir l‘objet le long de l’axe Z"


msgid "Lattice Modifier"
msgstr "Modificateur lattice"


msgid "Lattice deformation modifier"
msgstr "Modificateur de déformation par lattice"


msgid "Lattice object to deform with"
msgstr "Objet lattice à utiliser pour la déformation"


msgid "Strength of modifier effect"
msgstr "Force de l’effet du modificateur"


msgid "Mask Modifier"
msgstr "Modificateur masquer"


msgid "Mask modifier to hide parts of the mesh"
msgstr "Modificateur masquer pour cacher des parties du mesh"


msgid "Armature to use as source of bones to mask"
msgstr "Armature à utiliser comme source des os à masquer"


msgid "Use vertices that are not part of region defined"
msgstr "Utiliser les vertices qui ne font pas partie de la région définie"


msgid "Cache Modifier"
msgstr "Modificateur cache"


msgid "Cache Mesh"
msgstr "Mettre en cache mesh"


msgid "MDD "
msgstr "MDD "


msgid "Deform Mode"
msgstr "Mode de déformation"


msgid "Overwrite"
msgstr "Écraser"


msgid "Replace vertex coords with cached values"
msgstr "Remplacer les coordonnées de vertices par les valeurs mises en cache"


msgid "Integrate"
msgstr "Intégrer"


msgid "Integrate deformation from this modifiers input with the mesh-cache coords (useful for shape keys)"
msgstr "Intégrer les déformations de l’entrée de ce modificateur avec les coordonnées du cache de mesh (utile pour les clés de forme)"


msgid "Evaluation Factor"
msgstr "Facteur d’évaluation"


msgid "Evaluation time in seconds"
msgstr "Timing d’évaluation, en secondes"


msgid "Evaluation Frame"
msgstr "Frame d’évaluation"


msgid "The frame to evaluate (starting at 0)"
msgstr "La frame à évaluer (en partant de 0)"


msgid "Influence of the deformation"
msgstr "Influence de la déformation"


msgid "Frame Scale"
msgstr "Taille/échelle de frame"


msgid "Frame Start"
msgstr "Commencer à la frame"


msgid "Add this to the start frame"
msgstr "Ajouter cela à la frame de départ"


msgid "None "
msgstr "Aucune "


msgid "Time Mode"
msgstr "Mode de timing"


msgid "Use the time from the scene"
msgstr "Utiliser le timing de la scène"


msgid "Use the modifier's own time evaluation"
msgstr "Utiliser l’évaluation du timing propre au modificateur"


msgid "Method to control playback time"
msgstr "Méthode de contrôle du timing de lecture"


msgid "Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)"
msgstr "Contrôler la lecture avec un numéro de frame (ignorer les timing FPS et la frame de début du fichier)"


msgid "Control playback using time in seconds"
msgstr "Contrôler la lecture avec un timing en secondes"


msgid "Control playback using a value between [0, 1]"
msgstr "Contrôler la lecture avec une valeur entre [0, 1]"


msgid "MeshDeform Modifier"
msgstr "Modificateur déformation de mesh"


msgid "Mesh deformation modifier to deform with other meshes"
msgstr "Modificateur de déformation de mesh par d’autres meshes"


msgid "Whether geometry has been bound to control cage"
msgstr "Si la géométrie a été liée à la cage de contrôle"


msgid "Mesh object to deform with"
msgstr "Objet mesh à utiliser pour la déformation"


msgid "The grid size for binding"
msgstr "La taille de la grille pour la liaison"


msgid "Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)"
msgstr "Recalculer la liaison dynamiquement par-dessus les autres déformateurs (plus lent et gourmand en mémoire)"


msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup geometric data"
msgstr "Chemin vers l’objet dans l’archive Alembic utilisé pour rechercher les données de géométrie"


msgid "Mirror Modifier"
msgstr "Modificateur miroir"


msgid "Mirroring modifier"
msgstr "Modificateur de copie en miroir"


msgid "Merge Limit"
msgstr "Limite de fusion"


msgid "Distance within which mirrored vertices are merged"
msgstr "Distance dans laquelle les vertices en miroir sont fusionnés"


msgid "Mirror Object"
msgstr "Objet miroir"


msgid "Object to use as mirror"
msgstr "Objet à utiliser comme (plan) miroir"


msgid "U Offset"
msgstr "Décalage U"


msgid "Amount to offset mirrored UVs from the 0.5 point on the U axis"
msgstr "De combien décaler les UVs miroir depuis le point 0.5 sur l’axe U"


msgid "V Offset"
msgstr "Décalage V"


msgid "Amount to offset mirrored UVs from the 0.5 point on the V axis"
msgstr "De combien décaler les UVs miroir depuis le point 0.5 sur l’axe V"


msgid "Prevent vertices from going through the mirror during transform"
msgstr "Empêcher les vertices de traverser le plan miroir pendant la transformation"


msgid "Merge vertices within the merge threshold"
msgstr "Fusionner les vertices dans la limite de fusion"


msgid "Mirror U"
msgstr "Miroir U"


msgid "Mirror the U texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Faire un miroir des coordonnées de texture en U autour du point 0.5"


msgid "Mirror V"
msgstr "Miroir V"


msgid "Mirror the V texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Faire un miroir des coordonnées de texture en V autour du point 0.5"


msgid "Mirror Vertex Groups"
msgstr "Miroir des groupes de vertices"


msgid "Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)"
msgstr "Faire un miroir des groupes de vertices (par ex. .R→.L)"


msgid "Enable X axis mirror"
msgstr "Activer le miroir sur l’axe X"


msgid "Enable Y axis mirror"
msgstr "Activer le miroir sur l’axe Y"


msgid "Enable Z axis mirror"
msgstr "Activer le miroir sur l’axe Z"


msgid "Multires Modifier"
msgstr "Modificateur multires"


msgid "Multiresolution mesh modifier"
msgstr "Modificateur de mesh multirésolution"


msgid "Store multires displacements outside the .blend file, to save memory"
msgstr "Enregistrer les déplacements multires hors du fichier .blend, pour épargner de la mémoire"


msgid "Levels"
msgstr "Niveaux"


msgid "Number of subdivisions to use in the viewport"
msgstr "Nombre de subdivisions à utiliser dans les vues 3D"


msgid "Render Levels"
msgstr "Niveaux de rendu"


msgid "The subdivision level visible at render time"
msgstr "Le niveau de subdivision visible au rendu"


msgid "Sculpt Levels"
msgstr "Niveaux de sculpture"


msgid "Number of subdivisions to use in sculpt mode"
msgstr "Nombre de subdivisions à utiliser en mode de sculpture"


msgid "Optimal Display"
msgstr "Affichage optimal"


msgid "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges"
msgstr "Éviter l’affichage/rendu des arêtes subdivisées internes"


msgid "Subdivision Type"
msgstr "Type de subdivision"


msgid "Select type of subdivision algorithm"
msgstr "Sélectionner le type d’algorithme de subdivision"


msgid "Catmull-Clark"
msgstr "Catmull-Clark"


msgid "Total Levels"
msgstr "Niveaux totaux"


msgid "Number of subdivisions for which displacements are stored"
msgstr "Nombre de subdivisions pour lequel les déplacements sont enregistrés"


msgid "Subdivide UVs"
msgstr "Subdiviser UVs"


msgid "Use subsurf to subdivide UVs"
msgstr "Utiliser subsurf pour subdiviser les UVs"


msgid "Normal Edit Modifier"
msgstr "Modificateur d’édition de normales"


msgid "Modifier affecting/generating custom normals"
msgstr "Modificateur qui affecte/génère des normales personnalisées"


msgid "How much of generated normals to mix with exiting ones"
msgstr "Combien des normales générées mélanger aux pré-existantes"


msgid "Maximum angle between old and new normals"
msgstr "Angle maximum entre ancienne et nouvelle normales"


msgid "How to mix generated normals with existing ones"
msgstr "Comment mélanger les normales générées avec celles pré-existantes"


msgid "Copy new normals (overwrite existing)"
msgstr "Copier les nouvelles normales (écraser les pré-existantes)"


msgid "Copy sum of new and old normals"
msgstr "Copier la somme des nouvelles et anciennes normales"


msgid "Copy new normals minus old normals"
msgstr "Copier les nouvelles normales moins les anciennes"


msgid "Copy product of old and new normals (*not* cross product)"
msgstr "Copier le produit des anciennes et nouvelles normales (*pas* le produit vectoriel)"


msgid "How to affect (generate) normals"
msgstr "Comment affecter (générer) les normales"


msgid "From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)"
msgstr "Depuis un ellipsoïde (forme définie par les dimensions de la boîte englobante, la cible est optionnelle)"


msgid "Directional"
msgstr "Directionnelle"


msgid "Normals 'track' (point to) the target object"
msgstr "Les normales “suivent” (pointent vers) l’objet cible"


msgid "Offset from object's center"
msgstr "Décalage depuis le centre de l’objet"


msgid "Target object used to affect normals"
msgstr "Objet cible utilisé pour affecter les normales"


msgid "Parallel Normals"
msgstr "Normales parallèles"


msgid "Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)"
msgstr "Utiliser la même direction pour toutes les normales, depuis l’origine au centre de la cible (mode directionnel uniquement)"


msgid "Vertex group name for selecting/weighting the affected areas"
msgstr "Nom du groupe de vertices pour sélectionner/pondérer les zones affectées"


msgid "Ocean Modifier"
msgstr "Modificateur océan"


msgid "Simulate an ocean surface"
msgstr "Simuler la surface d’un océan"


msgid "Foam Fade"
msgstr "Fondu d’écume"


msgid "How much foam accumulates over time (baked ocean only)"
msgstr "Dans quel mesure l’écume s’accumule avec le temps (océan pré-calculé uniquement)"


msgid "Choppiness"
msgstr "Agitation"


msgid "Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)"
msgstr "L’agitation de la crête des vagues (ajoute une composante horizontale au déplacement)"


msgid "Damp reflected waves going in opposite direction to the wind"
msgstr "Amortir les vagues reflétées allant dans le sens opposé au vent"


msgid "Depth of the solid ground below the water surface"
msgstr "Profondeur du sol solide en-dessous de la surface de l’eau"


msgid "Cache Path"
msgstr "Chemin de cache"


msgid "Path to a folder to store external baked images"
msgstr "Chemin vers un dossier où stocker les images pré-calculées"


msgid "Foam Coverage"
msgstr "Couverture d’écume"


msgid "Amount of generated foam"
msgstr "Quantité d’écume générée"


msgid "Foam Layer Name"
msgstr "Nom du calque d’écume"


msgid "Name of the vertex color layer used for foam"
msgstr "Nom du calque de couleurs de vertices utilisé pour l’écume"


msgid "Bake End"
msgstr "Fin de pré-calcul"


msgid "End frame of the ocean baking"
msgstr "Frame finale du pré-calcul de l’océan"


msgid "Bake Start"
msgstr "Début de pré-calcul"


msgid "Start frame of the ocean baking"
msgstr "Frame de début du pré-calcul de l’océan"


msgid "Method of modifying geometry"
msgstr "Méthode de modification de la géométrie"


msgid "Generate"
msgstr "Générer"


msgid "Generate ocean surface geometry at the specified resolution"
msgstr "Générer la géométrie de la surface de l’océan, à la résolution spécifiée"


msgid "Displace existing geometry according to simulation"
msgstr "Déplacer la géométrie existante selon la simulation"


msgid "Ocean is Cached"
msgstr "L’océan est en cache"


msgid "Whether the ocean is using cached data or simulating"
msgstr "Si l’océan utilise des données mises en cache, ou est en train d’être simulé"


msgid "Random Seed"
msgstr "Graine pour aléatoire"


msgid "Seed of the random generator"
msgstr "Graine du générateur aléatoire"


msgid "Repetitions of the generated surface in X"
msgstr "Répétitions de la surface générée en X"


msgid "Repetitions of the generated surface in Y"
msgstr "Répétitions de la surface générée en Y"


msgid "Resolution of the generated surface"
msgstr "Résolution de la surface générée"


msgid "Surface scale factor (does not affect the height of the waves)"
msgstr "Facteur d’échelle de la surface (n’affecte pas la hauteur des vagues)"


msgid "Spatial Size"
msgstr "Taille spatiale"


msgid "Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)"
msgstr "Taille du domaine de simulation (en mètres), et de la géométrie générée (en BU)"


msgid "Current time of the simulation"
msgstr "Temps actuel de la simulation"


msgid "Generate Foam"
msgstr "Écume générée"


msgid "Generate foam mask as a vertex color channel"
msgstr "Générer un masque d’écume dans un canal de couleurs de vertices"


msgid "Generate Normals"
msgstr "Générer normales"


msgid "Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if its not needed"
msgstr "Produire les normales pour le bump mapping – désactiver cela peut améliorer les performances, s’il n’est pas nécessaire"


msgid "Wave Alignment"
msgstr "Alignement de vague"


msgid "How much the waves are aligned to each other"
msgstr "Dans quelle mesure les vagues sont alignées entre elles"


msgid "Wave Direction"
msgstr "Direction de vague"


msgid "Main direction of the waves when they are (partially) aligned"
msgstr "Direction principale des vagues lorsqu’elles sont (partiellement) alignées"


msgid "Wave Scale"
msgstr "Taille/échelle de vague"


msgid "Scale of the displacement effect"
msgstr "Échelle de l’effet de déplacement"


msgid "Smallest Wave"
msgstr "Plus petite vague"


msgid "Shortest allowed wavelength"
msgstr "Plus courte longueur de vague autorisée"


msgid "Wind Velocity"
msgstr "Vitesse du vent"


msgid "Wind speed"
msgstr "Vitesse du vent"


msgid "ParticleInstance Modifier"
msgstr "Modificateur instance de particules"


msgid "Particle system instancing modifier"
msgstr "Modificateur d’instanciation de système de particules"


msgid "Pole axis for rotation"
msgstr "Axe polaire de rotation"


msgid "Object that has the particle system"
msgstr "Objet ayant le système de particules"


msgid "Particle System Number"
msgstr "Numéro de système de particules"


msgid "Position along path"
msgstr "Position sur le chemin"


msgid "Random Position"
msgstr "Position aléatoire"


msgid "Randomize position along path"
msgstr "Randomiser la position le long du chemin"


msgid "Show instances when particles are alive"
msgstr "Afficher les instances quand les particules sont en vie"


msgid "Show instances when particles are dead"
msgstr "Afficher les instances quand les particules sont mortes"


msgid "Show instances when particles are unborn"
msgstr "Afficher les instances quand les particules ne sont pas encore nées"


msgid "Create instances from child particles"
msgstr "Créer des instances pour les particules enfants"


msgid "Create instances from normal particles"
msgstr "Créer les instances d’après les particules normales"


msgid "Create instances along particle paths"
msgstr "Créer des instances le long des chemins de particules"


msgid "Keep Shape"
msgstr "Conserver forme"


msgid "Don't stretch the object"
msgstr "Ne pas étirer l’objet"


msgid "Use particle size to scale the instances"
msgstr "Utiliser la taille des particules pour redimensionner les instances"


msgid "ParticleSystem Modifier"
msgstr "Modificateur système de particules"


msgid "Particle system simulation modifier"
msgstr "Modificateur de simulation de système de particules"


msgid "Particle System that this modifier controls"
msgstr "Système de particules contrôlé par ce modificateur"


msgid "Remesh Modifier"
msgstr "Modificateur Remesh"


msgid "Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh"
msgstr "Générer une nouvelle surface avec une topologie régulière qui suit la forme du mesh d’entrée"


msgid "Blocks"
msgstr "Blocs"


msgid "Output a blocky surface with no smoothing"
msgstr "Produire une surface “en bloc”, sans adoucissement"


msgid "Output a smooth surface with no sharp-features detection"
msgstr "Produire une surface lissée, sans détection des aspects “durs”"


msgid "Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh"
msgstr "Produire une surface qui reproduit les arêtes et coins durs du mesh d’entrée"


msgid "Octree Depth"
msgstr "Profondeur d’octree"


msgid "Resolution of the octree; higher values give finer details"
msgstr "Résolution de l’octree, de plus hautes valeurs donnent des détails plus fins"


msgid "The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid"
msgstr "La proportion de la plus grande dimension du modèle sur la taille de la grille"


msgid "Sharpness"
msgstr "Dureté"


msgid "Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input"
msgstr "Tolérance pour les “outliers” (de faibles valeurs filtrent le bruit, alors que de plus fortes valeurs reproduisent plus fidèlement les arêtes de l’entrée)"


msgid "If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component"
msgstr "Si suppression des pièces déconnectées, taille minimum des composants à préserver, comme proportion du nombre de polygones du plus gros composant"


msgid "Remove Disconnected Pieces"
msgstr "Enlever les pièces déconnectées"


msgid "Smooth Shading"
msgstr "Ombrage doux"


msgid "Output faces with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Produire des faces avec un ombrage doux plutôt que plat"


msgid "Screw Modifier"
msgstr "Modificateur Visser"


msgid "Revolve edges"
msgstr "Faire tourner arêtes"


msgid "Angle of revolution"
msgstr "Angle de révolution"


msgid "Screw axis"
msgstr "Axe de vissage (torsion)"


msgid "Number of times to apply the screw operation"
msgstr "Nombres de fois où appliquer l’opération de vissage/torsion"


msgid "Object to define the screw axis"
msgstr "Objet définissant l’axe de vissage/torsion"


msgid "Render Steps"
msgstr "Étapes/pas de rendu"


msgid "Number of steps in the revolution"
msgstr "Nombre d’étapes/pas dans la révolution"


msgid "Offset the revolution along its axis"
msgstr "Décaler la révolution le long de cet axe"


msgid "Calc Order"
msgstr "Calculer ordre"


msgid "Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)"
msgstr "Calculer l’ordre des arêtes (nécessaire pour les meshes, mais pas pour les courbes)"


msgid "Flip"
msgstr "Inverser"


msgid "Flip normals of lathed faces"
msgstr "Inverser les normales des faces tournées"


msgid "Object Screw"
msgstr "Objet de vissage"


msgid "Use the distance between the objects to make a screw"
msgstr "Utiliser la distance entre les objets pour définir un tour de visse"


msgid "Stretch U"
msgstr "Étirer U"


msgid "Stretch the U coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Étirer les coordonnées U entre 0 et 1, quand il y a des UVs"


msgid "Stretch V"
msgstr "Étirer V"


msgid "Stretch the V coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Étirer les coordonnées V entre 0 et 1, quand il y a des UVs"


msgid "Shrinkwrap Modifier"
msgstr "Modificateur Contracter/envelopper"


msgid "Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target"
msgstr "Modificateur de contraction/enveloppement d’un objet sur/autour d’une cible"


msgid "Auxiliary Target"
msgstr "Cible auxiliaire"


msgid "Additional mesh target to shrink to"
msgstr "Mesh cible supplémentaire sur lequel contracter"


msgid "Face Cull"
msgstr "Culling de face"


msgid "Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away"
msgstr "Empêcher les vertices de se projeter sur la face de la cible quand ils sont devant/derrière elle"


msgid "No culling"
msgstr "Pas de culling"


msgid "No projection when in front of the face"
msgstr "Pas de projection quand devant la face"


msgid "No projection when behind the face"
msgstr "Pas de projection quand derrière la face"


msgid "Distance to keep from the target"
msgstr "Distance à conserver par rapport à la cible"


msgid "Project Limit"
msgstr "Limites de projection"


msgid "Subsurf Levels"
msgstr "Niveaux de subdivision"


msgid "Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals"
msgstr "Nombre de subdivisions à effectuer avant extraction des positions et normales des vertices"


msgid "Mesh target to shrink to"
msgstr "Cible mesh vers laquelle contracter"


msgid "Keep Above Surface"
msgstr "Conserver au-dessus de la surface"


msgid "Allow vertices to move in the negative direction of axis"
msgstr "Permettre aux vertices de se déplacer dans la direction négative de l’axe"


msgid "Positive"
msgstr "Positive"


msgid "Allow vertices to move in the positive direction of axis"
msgstr "Permettre aux vertices de se déplacer dans la direction positive de l’axe"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface"
msgstr "Contracter le mesh vers la surface de la cible la plus proche"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Contracter le mesh vers la surface de la cible la plus proche, le long d’un axe donné"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex"
msgstr "Contracter le mesh vers le vertex de la cible le plus proche"


msgid "SimpleDeform Modifier"
msgstr "Modificateur déformer simple"


msgid "Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending"
msgstr "Modificateur de déformation simple, pour appliquer des effets comme la torsion ou le ploiement"


msgid "Angle of deformation"
msgstr "Angle de déformation"


msgid "Rotate around the Z axis of the modifier space"
msgstr "Tourner autour de l’axe Z dans l’espace du modificateur"


msgid "Bend"
msgstr "Ployer"


msgid "Bend the mesh over the Z axis of the modifier space"
msgstr "Ployer le mesh sur l’axe Z dans l’espace du modificateur"


msgid "Taper"
msgstr "Profil"


msgid "Linearly scale along Z axis of the modifier space"
msgstr "Redimensionner linéairement le long de l’axe Z dans l’espace du modificateur"


msgid "Stretch the object along the Z axis of the modifier space"
msgstr "Étirer l’objet le long de l’axe Z dans l’espace du modificateur"


msgid "Amount to deform object"
msgstr "Niveau de déformation de l’objet"


msgid "Lower/Upper limits for deform"
msgstr "Limites inférieure/supérieure de déformation"


msgid "Do not allow deformation along the X axis"
msgstr "Interdire toute déformation le long de l’axe X"


msgid "Do not allow deformation along the Y axis"
msgstr "Interdire toute déformation le long de l’axe Y"


msgid "Origin"
msgstr "Origine"


msgid "Offset the origin and orientation of the deformation"
msgstr "Décaler l’origine et l’orientation de la déformation"


msgid "Skin Modifier"
msgstr "Modificateur Peau"


msgid "Generate Skin"
msgstr "Générer peau"


msgid "Branch Smoothing"
msgstr "Lissage de branche"


msgid "Smooth complex geometry around branches"
msgstr "Adoucir la géométrie complexe autour des branches"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the X axis"
msgstr "Éviter de créer des quadrangles non-symétriques de part et d’autre de l’axe X"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis"
msgstr "Éviter de créer des quadrangles non-symétriques de part et d’autre de l’axe Y"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis"
msgstr "Éviter de créer des quadrangles non-symétriques de part et d’autre de l’axe Z"


msgid "Smoke Modifier"
msgstr "Modificateur fumée"


msgid "Smoke simulation modifier"
msgstr "Modificateur de simulation de fumée"


msgid "Domain Settings"
msgstr "Réglages du domaine"


msgid "Flow Settings"
msgstr "Réglages de flux"


msgid "Inflow/Outflow"
msgstr "Flux d’entrée/de sortie"


msgid "Smooth Modifier"
msgstr "Modificateur adoucir"


msgid "Soft Body Modifier"
msgstr "Modificateur corps souple"


msgid "Soft body simulation modifier"
msgstr "Modificateur de simulation de corps souple"


msgid "Soft Body Point Cache"
msgstr "Cache de point de corps souple"


msgid "Solidify Modifier"
msgstr "Modificateur solidifier"


msgid "Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles"
msgstr "Créer une peau solide par extrusion, avec compensation des angles aigus"


msgid "Inner Crease"
msgstr "Plis intérieur"


msgid "Assign a crease to inner edges"
msgstr "Assigner un plis aux arêtes internes"


msgid "Outer Crease"
msgstr "Plis externe"


msgid "Assign a crease to outer edges"
msgstr "Assigner un plis aux arêtes externes"


msgid "Rim Crease"
msgstr "Plis de bordure"


msgid "Assign a crease to the edges making up the rim"
msgstr "Assigner un plis aux arêtes formant la bordure"


msgid "Vertex Group Invert"
msgstr "Inverser groupe de vertices"


msgid "Invert the vertex group influence"
msgstr "Inverser l’influence du groupe de vertices"


msgid "Material Offset"
msgstr "Décalage de matériau :"


msgid "Offset material index of generated faces"
msgstr "Décaler l’indice de matériau des faces générées"


msgid "Rim Material Offset"
msgstr "Décalage du matériau de bordure"


msgid "Offset material index of generated rim faces"
msgstr "Décaler l’indice de matériau des faces de bords générées"


msgid "Offset the thickness from the center"
msgstr "Décaler l’épaisseur depuis le centre"


msgid "Thickness of the shell"
msgstr "Épaisseur de la coque"


msgid "Offset clamp based on geometry scale"
msgstr "Décaler la limite en fonction de l’échelle de la géométrie"


msgid "Vertex Group Factor"
msgstr "Facteur de groupe de vertices"


msgid "Thickness factor to use for zero vertex group influence"
msgstr "Facteur d’épaisseur à utiliser pour l’influence"


msgid "Even Thickness"
msgstr "Épaisseur uniforme"


msgid "Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)"
msgstr "Maintenir l’épaisseur par ajustage des coins durs (lent, désactiver si non nécessaire)"


msgid "Flip Normals"
msgstr "Inverser normales"


msgid "Invert the face direction"
msgstr "Inverser la direction de la face"


msgid "High Quality Normals"
msgstr "Normales haute qualité"


msgid "Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)"
msgstr "Calculer les normales, ce qui donne une épaisseur plus uniforme (lent, désactiver si non nécessaire)"


msgid "Fill Rim"
msgstr "Remplir bordure"


msgid "Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)"
msgstr "Créer des boucles d’arêtes entre les surfaces internes et externes, aux bords des faces (lent, désactiver si non-nécessaire)"


msgid "Only Rim"
msgstr "Bordure uniquement"


msgid "Only add the rim to the original data"
msgstr "N’ajouter que la bordure aux données originales"


msgid "Subsurf Modifier"
msgstr "Modificateur subsurf"


msgid "Subdivision surface modifier"
msgstr "Modificateur de subdivision de surface"


msgid "Number of subdivisions to perform"
msgstr "Nombre de subdivisions à effectuer"


msgid "Number of subdivisions to perform when rendering"
msgstr "Nombre de subdivisions à effectuer au rendu"


msgid "Use OpenSubdiv"
msgstr "Utiliser OpenSubdiv"


msgid "Use OpenSubdiv for the subdivisions (viewport only)"
msgstr "Utiliser OpenSubdiv pour la subdivision (vues 3D uniquement)"


msgid "SurfaceDeform Modifier"
msgstr "Modificateur déformation de surface"


msgid "Interpolation falloff"
msgstr "Atténuation d’interpolation"


msgid "Controls how much nearby polygons influence deformation"
msgstr "Contrôle à quel point les polygones voisins influencent la déformation"


msgid "Whether geometry has been bound to target mesh"
msgstr "Si la géométrie a été liée au mesh cible"


msgid "Surface Modifier"
msgstr "Modificateur surface"


msgid "Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields"
msgstr "Modificateur surface définissant la position dans la pile des modificateurs utilisée pour les champs de force surface"


msgid "Triangulate Modifier"
msgstr "Modificateur Trianguler"


msgid "Triangulate Mesh"
msgstr "Trianguler mesh"


msgid "Polygon Method"
msgstr "Méthode de polygone"


msgid "Method for splitting the polygons into triangles"
msgstr "Méthode pour diviser les polygones en triangles"


msgid "Beauty"
msgstr "Remplissage amélioré"


msgid "Arrange the new triangles evenly (slow)"
msgstr "Arranger les nouveaux triangles joliment (lent)"


msgid "Split the polygons with an ear clipping algorithm"
msgstr "Diviser les polygones avec un algorithme de “découpe d’oreilles”"


msgid "Quad Method"
msgstr "Méthode pour quadrangle"


msgid "Method for splitting the quads into triangles"
msgstr "Méthode de division des quadrangles en triangles"


msgid "Beauty "
msgstr "Beauté "


msgid "Split the quads in nice triangles, slower method"
msgstr "Diviser les quadrangles en jolis triangles, méthode plus lente"


msgid "Fixed"
msgstr "Fixé"


msgid "Split the quads on the first and third vertices"
msgstr "Diviser les quadrangles aux premiers et troisièmes vertices"


msgid "Fixed Alternate"
msgstr "Fixé alternatif"


msgid "Split the quads on the 2nd and 4th vertices"
msgstr "Diviser les quadrangles aux seconds et quatrièmes vertices"


msgid "Shortest Diagonal"
msgstr "Diagonale la plus courte"


msgid "Split the quads based on the distance between the vertices"
msgstr "Diviser les quadrangles d’après la distance entre vertices"


msgid "UV Project Modifier"
msgstr "Modificateur projeter UV"


msgid "UV projection modifier to set UVs from a projector"
msgstr "Modificateur de projection UV pour définir des UVs d’après un projecteur"


msgid "Horizontal Aspect Ratio"
msgstr "Proportion horizontale"


msgid "Vertical Aspect Ratio"
msgstr "Proportion verticale"


msgid "Number of Projectors"
msgstr "Nombre de projecteurs"


msgid "Number of projectors to use"
msgstr "Nombre de projecteurs à utiliser"


msgid "Projectors"
msgstr "Projecteurs"


msgid "Horizontal Scale"
msgstr "Échelle horizontale"


msgid "Vertical Scale"
msgstr "Échelle verticale"


msgid "Override Image"
msgstr "Écraser image"


msgid "Override faces' current images with the given image"
msgstr "Remplacer les images courantes des faces par l’image donnée"


msgid "UVWarp Modifier"
msgstr "Modificateur déformer (gauchir) les UV"


msgid "Add target position to uv coordinates"
msgstr "Ajouter la position de la cible aux coordonnées UV"


msgid "U-Axis"
msgstr "Axe U"


msgid "V-Axis"
msgstr "Axe V"


msgid "Bone From"
msgstr "Os depuis"


msgid "Bone defining offset"
msgstr "Os définissant le décalage"


msgid "Bone To"
msgstr "Os vers"


msgid "UV Center"
msgstr "Centre UV"


msgid "Center point for rotate/scale"
msgstr "Point central pour les rotation/redimensionnement"


msgid "Object From"
msgstr "Objet depuis"


msgid "Object defining offset"
msgstr "Objet définissant le décalage"


msgid "Object To"
msgstr "Objet vers"


msgid "UV Layer"
msgstr "Calque UV"


msgid "UV Layer name"
msgstr "Nom du calque UV"


msgid "WeightVG Edit Modifier"
msgstr "Modificateur d’édition de poids VG"


msgid "Edit the weights of vertices in a group"
msgstr "Éditer les poids des vertices d’un groupe"


msgid "Add Threshold"
msgstr "Limite d’ajout"


msgid "Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup"
msgstr "Limite inférieure du poids d’un vertex pour qu’il soit ajouté au groupe de vertices"


msgid "Default Weight"
msgstr "Poids par défaut"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup"
msgstr "Poids par défaut qu’aura un vertex s’il n’est pas dans le groupe de vertices"


msgid "How weights are mapped to their new values"
msgstr "Comment les poids sont convertis en leurs nouvelles valeurs"


msgid "Null action"
msgstr "Pas d’action"


msgctxt "Curve"
msgid "Custom Curve"
msgstr "Courbe personnalisée"


msgctxt "Curve"
msgid "Random"
msgstr "Aléatoire"


msgctxt "Curve"
msgid "Median Step"
msgstr "Marche médiane"


msgid "Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0"
msgstr "Convertir toutes les valeurs inférieures à 0.5 à 0.0, et toutes les autres à 1.0"


msgid "Mapping Curve"
msgstr "Courbe de conversion"


msgid "Custom mapping curve"
msgstr "Courbe de conversion personnalisée"


msgid "Global influence of current modifications on vgroup"
msgstr "Influence globale des modifications courantes dans le groupe de vertices"


msgid "Which object to take texture coordinates from"
msgstr "De quel objet prendre les coordonnées de texture"


msgid "Which texture coordinates to use for mapping"
msgstr "Quelles coordonnées de texture utiliser pour le placage"


msgid "Use local generated coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées générées locales"


msgid "Use global coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées globales"


msgid "Use local generated coordinates of another object"
msgstr "Utiliser les coordonnées générées locales d’un autre objet"


msgid "Use coordinates from an UV layer"
msgstr "Utiliser le coordonnées d’un calque UV"


msgid "Use Channel"
msgstr "Utiliser canal"


msgid "Which texture channel to use for masking"
msgstr "Quel canal de texture utiliser pour le masquage"


msgid "Masking Tex"
msgstr "Texture masque"


msgid "Masking texture"
msgstr "Texture de masquage"


msgid "Mask VGroup"
msgstr "VGroup masque"


msgid "Masking vertex group name"
msgstr "Nom du group de vertices de masquage"


msgid "Remove Threshold"
msgstr "Supprimer limite"


msgid "Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup"
msgstr "Limite supérieure du poids d’un vertex pour qu’il soit enlevé du groupe de vertices"


msgid "Group Add"
msgstr "Ajouter au groupe"


msgid "Add vertices with weight over threshold to vgroup"
msgstr "Ajouter les vertices ayant un poids supérieur à la limite au vgroupe"


msgid "Group Remove"
msgstr "Enlever du groupe"


msgid "Remove vertices with weight below threshold from vgroup"
msgstr "Enlever du groupe les vertices dont le poids est inférieur à la limite"


msgid "WeightVG Mix Modifier"
msgstr "Modificateur de mélange de poids de vertices"


msgid "Mix the weights of two vertex groups"
msgstr "Mélanger les poids de deux groupes de vertices"


msgid "Default Weight A"
msgstr "Poids par défaut A"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup"
msgstr "Poids par défaut qu’aura un vertex s’il n’est pas dans le premier groupe de vertices A"


msgid "Default Weight B"
msgstr "Poids par défaut B"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup"
msgstr "Poids par défaut qu’aura un vertex s’il n’est pas dans le second groupe de vertices B"


msgid "How weights from vgroup B affect weights of vgroup A"
msgstr "Comment les poids du groupe B affectent les poids du groupe A"


msgid "Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Remplacer les poids du groupe A par ceux du groupe B"


msgid "Add VGroup B's weights to VGroup A's ones"
msgstr "Ajouter les poids du groupe B à ceux du groupe A"


msgid "Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones"
msgstr "Soustraire les poids du groupe B de ceux du groupe A"


msgid "Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Multiplier les poids du groupe A par ceux du groupe B"


msgid "Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Diviser les poids du groupe A par ceux du groupe B"


msgid "Difference between VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Différence entre les poids des groupes A et B"


msgid "Average value of VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Valeur moyenne des poids des groupes A et B"


msgid "Vertex Set"
msgstr "Ensemble de vertices"


msgid "Which vertices should be affected"
msgstr "Quels vertices affecter"


msgid "Affect all vertices (might add some to VGroup A)"
msgstr "Affecter tous les vertices (peut en ajouter au groupe A)"


msgid "VGroup A"
msgstr "Groupe A"


msgid "Affect vertices in VGroup A"
msgstr "Affecter les vertices du groupe A"


msgid "VGroup B"
msgstr "Groupe B"


msgid "Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)"
msgstr "Affecter les vertices du groupe B (peut en ajouter au groupe A)"


msgid "VGroup A or B"
msgstr "Groupe A ou B"


msgid "Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)"
msgstr "Affecter les vertices dans au moins l’un des deux groupes de vertices (peut en ajouter au groupe A)"


msgid "VGroup A and B"
msgstr "Groupe A et B"


msgid "Affect vertices in both groups"
msgstr "Affecter les vertices présents dans les deux groupes"


msgid "Vertex Group A"
msgstr "Groupe de vertices A"


msgid "First vertex group name"
msgstr "Nom du premier groupe de vertices"


msgid "Vertex Group B"
msgstr "Groupe de vertices B"


msgid "Second vertex group name"
msgstr "Nom du second groupe de vertices"


msgid "WeightVG Proximity Modifier"
msgstr "Modificateur de pondération de vertices par proximité"


msgid "Set the weights of vertices in a group from a target object's distance"
msgstr "Définir les poids des vertices d’un groupe d’après la distance à un objet cible"


msgid "Highest"
msgstr "Le plus haut"


msgid "Distance mapping to weight 1.0"
msgstr "Distance correspondant au poids 1.0"


msgid "Lowest"
msgstr "Le plus bas"


msgid "Distance mapping to weight 0.0"
msgstr "Distance correspondant au poids 0.0"


msgid "Proximity Geometry"
msgstr "Géométrie de proximité"


msgid "Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight"
msgstr "Utiliser la plus courte distance à la géométrie de l’objet cible calculée comme poids"


msgid "Compute distance to nearest vertex"
msgstr "Calculer la distance au vertex le plus proche"


msgid "Compute distance to nearest edge"
msgstr "Calculer la distance à l’arête la plus proche"


msgid "Face"
msgstr "Face"


msgid "Compute distance to nearest face"
msgstr "Calculer la distance à la face la plus proche"


msgid "Proximity Mode"
msgstr "Mode de proximité"


msgid "Which distances to target object to use"
msgstr "Quelle distance à l’objet cible utiliser"


msgid "Use distance between affected and target objects"
msgstr "Utiliser la distance entre les objets affecté et cible"


msgid "Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry"
msgstr "Utiliser les distances entre les vertices de l’objet affecté et l’objet cible, ou la géométrie de l’objet cible"


msgid "Object to calculate vertices distances from"
msgstr "Objet d’où calculer les distances aux vertives"


msgid "Warp Modifier"
msgstr "Modificateur déformer (gauchir)"


msgid "Warp modifier"
msgstr "Modificateur déformer (gauchir)"


msgid "Radius to apply"
msgstr "Rayon d’application"


msgid "From"
msgstr "Depuis"


msgid "Object to transform from"
msgstr "Objet duquel transformer"


msgid "Object to transform to"
msgstr "Objet vers lequel transformer"


msgid "Preserve volume when rotations are used"
msgstr "Préserver le volume quand des rotations sont utilisées"


msgid "Vertex group name for modulating the deform"
msgstr "Nom du groupe de vertices pour moduler la déformation"


msgid "Wave Modifier"
msgstr "Modificateur vague"


msgid "Wave effect modifier"
msgstr "Modificateur d’effet de vague"


msgid "Damping Time"
msgstr "Temps d’amortissement"


msgid "Number of frames in which the wave damps out after it dies"
msgstr "Nombre de frames sur lesquelles la vague s’atténue après qu’elle est morte"


msgid "Falloff Radius"
msgstr "Rayon d’atténuation"


msgid "Distance after which it fades out"
msgstr "Distance après laquelle elle s’efface"


msgid "Height of the wave"
msgstr "Hauteur de la vague"


msgid "Lifetime of the wave in frames, zero means infinite"
msgstr "Durée de vie de la vague, en frames, zéro pour infinie"


msgid "Narrowness"
msgstr "Étroitesse"


msgid "Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave"
msgstr "Distance entre le sommet et la base de la vague, plus la valeur et élevée, plus la vague est étroite"


msgid "Speed of the wave, towards the starting point when negative"
msgstr "Vitesse de la vague, vers le point de départ si négative"


msgid "Start Position Object"
msgstr "Objet de position de départ"


msgid "Object which defines the wave center"
msgstr "Objet définissant le centre de vague"


msgid "Start Position X"
msgstr "Position dé départ X"


msgid "X coordinate of the start position"
msgstr "Coordonnée X du point départ"


msgid "Start Position Y"
msgstr "Position dé départ Y"


msgid "Y coordinate of the start position"
msgstr "Coordonnée Y du point départ"


msgid "Time Offset"
msgstr "Décalage temporel"


msgid "Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed.)"
msgstr "La frame de départ (pour vitesse positive) ou de fin (pour vitesse négative)"


msgid "Cyclic wave effect"
msgstr "Effet de vague cyclique"


msgid "Displace along normals"
msgstr "Déplacer le long des normales"


msgid "X Normal"
msgstr "X normal"


msgid "Enable displacement along the X normal"
msgstr "Activer le déplacement le long du X normal"


msgid "Y Normal"
msgstr "Y normal"


msgid "Enable displacement along the Y normal"
msgstr "Activer le déplacement le long du Y normal"


msgid "Z Normal"
msgstr "Z normal"


msgid "Enable displacement along the Z normal"
msgstr "Activer le déplacement le long du Z normal"


msgid "X axis motion"
msgstr "Axe de mouvement X"


msgid "Y axis motion"
msgstr "Axe de mouvement Y"


msgid "Vertex group name for modulating the wave"
msgstr "Nom de groupe de vertices pour moduler la vague"


msgid "Distance between the waves"
msgstr "Distance entre les vagues"


msgid "Wireframe Modifier"
msgstr "Modificateur fil de fer"


msgid "Wireframe effect modifier"
msgstr "Modificateur d’effet de fil de fer"


msgid "Crease weight (if active)"
msgstr "Poids de plis (si actif)"


msgid "Thickness factor"
msgstr "Facteur d’épaisseur"


msgid "Boundary"
msgstr "Limite"


msgid "Support face boundaries"
msgstr "Supporter limites de face"


msgid "Offset Relative"
msgstr "Décalage relatif"


msgid "Crease hub edges for improved subsurf"
msgstr "Plisser les arêtes de la coque, pour une meilleure subdivision de surface"


msgid "Offset Even"
msgstr "Décalage égal"


msgid "Scale the offset to give more even thickness"
msgstr "Redimensionner le décalage pour obtenir une épaisseur plus égale"


msgid "Scale the offset by surrounding geometry"
msgstr "Redimensionner le décalage d’après la géométrie environnante"


msgid "Remove original geometry"
msgstr "Supprimer géométrie originale"


msgid "Cache of the worldspace positions of an element over a frame range"
msgstr "Un élément pour le cache de l'espace du monde après une rangée"


msgid "Custom color for motion path"
msgstr "Couleur personnalisée pour le chemin de mouvement"


msgid "End frame of the stored range"
msgstr "Frame finale de l’intervalle enregistré"


msgid "Starting frame of the stored range"
msgstr "Frame initiale de l’intervalle enregistré"


msgid "Edit Path"
msgstr "Éditer chemin"


msgid "Path is being edited"
msgstr "Le chemin est édité"


msgid "Number of frames cached"
msgstr "Nombre de frames en cache"


msgid "Line thickness"
msgstr "Épaisseur de ligne"


msgid "Line thickness for drawing path"
msgstr "Épaisseur de ligne pour dessiner le chemin"


msgid "Draw straight lines between keyframe points"
msgstr "Dessiner des lignes droites entre les points d’image clé"


msgid "Motion Path Points"
msgstr "Points du chemin de mouvement"


msgid "Cached positions per frame"
msgstr "Positions en cache, par frame"


msgid "Use Bone Heads"
msgstr "Utiliser têtes d’os"


msgid "For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path"
msgstr "Pour les trajets des PoseBone, utiliser la position de la tête de l'os lors du calcul du trajet"


msgid "Custom colors"
msgstr "Couleurs personnalisées"


msgid "Use custom color for this motion path"
msgstr "Utiliser une couleur personnalisée pour ce chemin de mouvement"


msgid "Motion Path Cache Point"
msgstr "Point de cache du chemin de mouvement"


msgid "Cached location on path"
msgstr "Position du cache sur le chemin"


msgid "Path point is selected for editing"
msgstr "Le point du chemin est sélectionné pour édition"


msgid "Movie Clip Proxy"
msgstr "Proxy de clip vidéo"


msgid "Proxy parameters for a movie clip"
msgstr "Réglages de proxy pour un clip vidéo"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 100% de la résolution de le prise originale"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 25% de la résolution de le prise originale"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 50% de la résolution de le prise originale"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 75% de la résolution de le prise originale"


msgid "Free Run"
msgstr "Libre"


msgid "Build free run time code index"
msgstr "Créer des indices de timecode libre"


msgid "Free Run (Rec Date)"
msgstr "Libre (date d’enregistrement)"


msgid "Build free run time code index using Record Date/Time"
msgstr "Construire un indice de timecode libre d’après les date/heure de l’enregistrement"


msgid "Rec Run"
msgstr "Enregistrement en cours"


msgid "Build record run time code index"
msgstr "Créer des indice de timecode enregistré"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 100% de la résolution de la prise originale non-distordue"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 25% de la résolution de la prise originale non-distordue"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 50% de la résolution de la prise originale non-distordue"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Construire le proxy à 75% de la résolution de la prise originale non-distordue"


msgid "Location to store the proxy files"
msgstr "Emplacement où stocker les fichiers de proxy"


msgid "JPEG quality of proxy images"
msgstr "Qualité Jpeg des images proxies"


msgid "Timecode"
msgstr "Timecode"


msgid "No TC in use"
msgstr "Pas de TC utilisé"


msgid "Record Run"
msgstr "Timing enregistré"


msgid "Use images in the order they are recorded"
msgstr "Utiliser les images dans l’ordre dans lequel elles sont enregistrées"


msgid "Use global timestamp written by recording device"
msgstr "Utiliser le marqueur de temps global écrit par le périphérique d’enregistrement"


msgid "Free Run (rec date)"
msgstr "Libre (date d’enregistrement)"


msgid "Interpolate a global timestamp using the record date and time written by recording device"
msgstr "Interpoler un marqueur de temps global d’après les date et temps écrits par le périphérique d’enregistrement"


msgid "Free Run No Gaps"
msgstr "Libre, sans trous"


msgid "Record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Enregistrer le timing, mais ignorer le timecode, les changements dans le framerate, ou les images perdues"


msgid "Scopes for statistical view of a movie clip"
msgstr "Graphiques pour une vue statistique d’un clip vidéo"


msgid "Movie Clip User"
msgstr "Utilisateur de clip vidéo"


msgid "Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block"
msgstr "Paramètres définissant comment un bloc de données clip vidéo est utilisé par un autre bloc de données"


msgid "Current frame number in movie or image sequence"
msgstr "Numéro de la frame courante dans la vidéo ou la séquence d’images"


msgid "Proxy render size"
msgstr "Taille de rendu du proxy"


msgid "Draw preview using full resolution or different proxy resolutions"
msgstr "Afficher la prévisulaisation en pleine résolution ou en utilisant l’une des différentes résolutions proxy"


msgid "Proxy size 25%"
msgstr "Taille du proxy à 25%"


msgid "Proxy size 50%"
msgstr "Taille du proxy à 50%"


msgid "Proxy size 75%"
msgstr "Taille du proxy à 75%"


msgid "Proxy size 100%"
msgstr "Taille du proxy à 100%"


msgid "No proxy, full render"
msgstr "Pas de proxy, rendu complet"


msgid "Render Undistorted"
msgstr "Rendre non-distordu"


msgid "Render preview using undistorted proxy"
msgstr "Rendre la prévisualisation en utilisant un proxy non-distordu"


msgid "Movie tracking reconstructed camera data"
msgstr "Données caméra reconstituées par tracking vidéo"


msgid "Match-moving reconstructed camera data from tracker"
msgstr "Données caméra reconstituées par tracking vidéo du tracker"


msgid "Average error of reconstruction"
msgstr "Erreur moyenne de reconstitution"


msgid "Frame number marker is keyframed on"
msgstr "Numéro de la frame à laquelle le marqueur a une image clé"


msgid "Movie tracking data"
msgstr "Données de tracking vidéo"


msgid "Match-moving data for tracking"
msgstr "Données de “match-moving” pour le tracking"


msgid "Active Object Index"
msgstr "Indice d’objet actif"


msgid "Index of active object"
msgstr "Indice de l’objet actif"


msgid "Collection of objects in this tracking data object"
msgstr "Collection d’objets dans cet objet données de tracking"


msgid "Plane Tracks"
msgstr "Plans de suivi"


msgid "Collection of plane tracks in this tracking data object"
msgstr "Collection de plans de suivi dans l’objet données de tracking"


msgid "Tracks"
msgstr "Pistes"


msgid "Collection of tracks in this tracking data object"
msgstr "Collection de pistes dans l’objet données de tracking"


msgid "Movie tracking camera data"
msgstr "Données caméra du tracking vidéo"


msgid "Match-moving camera data for tracking"
msgstr "Données caméra de “match-moving” pour le tracking"


msgid "Distortion Model"
msgstr "Modèle de distortion"


msgid "Distortion model used for camera lenses"
msgstr "Modèle de distorsion utilisé pour les objectifs de caméra"


msgid "Polynomial"
msgstr "Polynomial"


msgid "Radial distortion model which fits common cameras"
msgstr "Modèle de distorsion radiale qui correspond aux caméras usuelles"


msgid "Divisions"
msgstr "Divisions"


msgid "Division distortion model which better represents wide-angle cameras"
msgstr "Modèle de distorsion de division qui représente le mieux les caméras grand-angle"


msgid "K1"
msgstr "K1"


msgid "First coefficient of second order division distortion"
msgstr "Premier coefficient de la distorsion de division de second ordre"


msgid "K2"
msgstr "K2"


msgid "Camera's focal length"
msgstr "Longueur focale de la caméra"


msgid "First coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Premier coefficient de la distorsion radiale polynomiale de troisième ordre"


msgid "Second coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Deuxième coefficient de la distorsion radiale polynomiale de troisième ordre"


msgid "K3"
msgstr "K3"


msgid "Third coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Troisième coefficient de la distorsion radiale polynomiale de troisième ordre"


msgid "Pixel Aspect Ratio"
msgstr "Proportions de pixel"


msgid "Pixel aspect ratio"
msgstr "Proportions de pixel"


msgid "Principal Point"
msgstr "Point principal"


msgid "Optical center of lens"
msgstr "Centre optique de l’objectif"


msgid "Width of CCD sensor in millimeters"
msgstr "Largeur du capteur CCD, en millimètres"


msgid "Units"
msgstr "Unités"


msgid "Units used for camera focal length"
msgstr "Unité utilisée pour la longueur focale de la caméra"


msgid "px"
msgstr "px"


msgid "Use pixels for units of focal length"
msgstr "Utiliser les pixels comme unité de longueur focale"


msgid "mm"
msgstr "mm"


msgid "Use millimeters for units of focal length"
msgstr "Utiliser les millimètres comme unité de longueur focale"


msgid "Movie Tracking Dopesheet"
msgstr "“Dopesheet” de tracking vidéo"


msgid "Match-moving dopesheet data"
msgstr "Données de “dopesheet” de “match-moving”"


msgid "Include channels from objects/bone that aren't visible"
msgstr "Inclure les canaux des objets/os invisibles"


msgid "Dopesheet Sort Field"
msgstr "Champ de tri dopesheet"


msgid "Method to be used to sort channels in dopesheet view"
msgstr "Méthode à utiliser pour trier les canaux dans la vue dopesheet"


msgid "Sort channels by their names"
msgstr "Trier les canaux par leurs noms"


msgid "Longest"
msgstr "Le plus long"


msgid "Sort channels by longest tracked segment"
msgstr "Trier les canaux par le plus long segment suivi"


msgid "Total"
msgstr "Total"


msgid "Sort channels by overall amount of tracked segments"
msgstr "Trier les canaux par le nombre total de segments suivis"


msgid "Sort channels by average reprojection error of tracks after solve"
msgstr "Trier les canaux par la moyenne des erreurs de re-projection des pistes après solution"


msgid "Invert Dopesheet Sort"
msgstr "Inverser le tri dopesheet"


msgid "Invert sort order of dopesheet channels"
msgstr "Inverser l’ordre de tri des canaux de dopesheet"


msgid "Movie tracking marker data"
msgstr "Données de marqueur de tracking vidéo"


msgid "Match-moving marker data for tracking"
msgstr "Données de marqueur de “match-moving” pour le tracking"


msgid "Marker position at frame in normalized coordinates"
msgstr "Position du marqueur à la frame, en coordonnées normalisées"


msgid "Keyframed"
msgstr "Contrôlé par images clé"


msgid "Whether the position of the marker is keyframed or tracked"
msgstr "Si la position du marqueur est contrôlée par images clé, ou traquée"


msgid "Is marker muted for current frame"
msgstr "Est marqué comme muet pour la frame courante"


msgid "Pattern Bounding Box"
msgstr "Motif de boîte englobante"


msgid "Pattern area bounding box in normalized coordinates"
msgstr "Zone de motif de boîte englobante en coordonnées normalisées"


msgid "Pattern Corners"
msgstr "Coins de motif"


msgid "Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Liste de coordonnées représentant les coins du motif en coordonnées normalisées relatives à la position du marqueur"


msgid "Search Max"
msgstr "Recherche max"


msgid "Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Coin inférieur droit de la zone de recherche, en coordonnées normalisées relatives à la position du marqueur"


msgid "Search Min"
msgstr "Recherche min"


msgid "Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Coin inférieur gauche de la zone de recherche, en coordonnées normalisées relatives à la position du marqueur"


msgid "Movie Tracking Markers"
msgstr "Marqueurs de suivi vidéo"


msgid "Collection of markers for movie tracking track"
msgstr "Collection de marqueurs de piste de suivi vidéo"


msgid "Movie tracking object data"
msgstr "Données de tracking d’objet dans vidéo"


msgid "Match-moving object tracking and reconstruction data"
msgstr "Données de reconstitution  et de suivi d’objet (tracking vidéo)"


msgid "Object is used for camera tracking"
msgstr "L’objet est utilisé pour le tracking caméra"


msgid "Keyframe A"
msgstr "Image clé A"


msgid "First keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Première image clé utilisée pour l’initialisation de la reconstitution"


msgid "Keyframe B"
msgstr "Image clé B"


msgid "Second keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Deuxième image clé utilisée pour l’initialisation de la reconstitution"


msgid "Unique name of object"
msgstr "Nom unique de l’objet"


msgid "Scale of object solution in camera space"
msgstr "Échelle de la solution de l’objet, en espace caméra"


msgid "Collection of tracking plane tracks"
msgstr "Collection de pistes de suivi plan"


msgid "Active Track"
msgstr "Piste active"


msgid "Active track in this tracking data object"
msgstr "Piste active dans cet objet données de suivi"


msgid "Movie Tracks"
msgstr "Pistes vidéo"


msgid "Collection of movie tracking tracks"
msgstr "Collection de pistes de suivi vidéo"


msgid "Movie Objects"
msgstr "Objets vidéo"


msgid "Collection of movie tracking objects"
msgstr "Collection d’objets de suivi vidéo"


msgid "Active Object"
msgstr "Objet actif"


msgid "Active object in this tracking data object"
msgstr "Objet actif dans cet objet données de suivi"


msgid "Movie Tracking Plane Marker Data"
msgstr "Données de marqueur de plan de suivi vidéo"


msgid "Match-moving plane marker data for tracking"
msgstr "Données de marqueur de suivi de mouvement de plan pour le tracking"


msgid "Corners"
msgstr "Coins"


msgid "Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates"
msgstr "Tableau de coordonnées qui représente les coins du rectangle UI en coordonnées normalisées de la frame"


msgid "Movie Tracking Plane Markers"
msgstr "Marqueurs de plan de suivi vidéo"


msgid "Collection of markers for movie tracking plane track"
msgstr "Collection de marqueurs de piste de suivi vidéo de plan"


msgid "Movie tracking plane track data"
msgstr "Données de plan de tracking vidéo"


msgid "Match-moving plane track data for tracking"
msgstr "Données de piste de suivi de mouvement de plan pour le tracking"


msgid "Image displayed in the track during editing in clip editor"
msgstr "Image affichée dans la piste lors de l’édition dans l’éditeur de clips"


msgid "Image Opacity"
msgstr "Opacité d’image"


msgid "Opacity of the image"
msgstr "Opacité de l’image"


msgid "Markers"
msgstr "Marqueurs"


msgid "Collection of markers in track"
msgstr "Collection de marqueurs dans la piste"


msgid "Unique name of track"
msgstr "Nom unique de la piste"


msgid "Plane track is selected"
msgstr "Le plan de suivi est sélectionné"


msgid "Auto Keyframe"
msgstr "Automation"


msgid "Automatic keyframe insertion when moving plane corners"
msgstr "Insertion automatique d’images clé lors du déplacement des coins du plan"


msgid "Movie Plane Tracks"
msgstr "Pistes de plan vidéo"


msgid "Collection of movie tracking plane tracks"
msgstr "Collection de pistes de suivi vidéo de plan"


msgid "Active Plane Track"
msgstr "Piste de plan active"


msgid "Active plane track in this tracking data object"
msgstr "Piste de plan active dans cet objet données de suivi"


msgid "Reconstructed Cameras"
msgstr "Caméras Reconstituées"


msgid "Collection of solved cameras"
msgstr "Collection de caméras résolues"


msgid "Movie tracking reconstruction data"
msgstr "Données de reconstitution de tracking vidéo"


msgid "Match-moving reconstruction data from tracker"
msgstr "Données de reconstitution de “match-moving” pour le tracker"


msgid "Reconstructed"
msgstr "Reconstituée"


msgid "Is tracking data contains valid reconstruction information"
msgstr "Si les données de tracking contiennent des informations de reconstitution valides"


msgid "Movie tracking settings"
msgstr "Réglages de tracking vidéo"


msgid "Match moving settings"
msgstr "Réglages de “match-moving”"


msgid "Cleanup action to execute"
msgstr "Nettoyer l’action à exécuter"


msgid "Select unclean tracks"
msgstr "Sélectionner les pistes non-nettoyées"


msgid "Delete Track"
msgstr "Supprimer piste"


msgid "Delete unclean tracks"
msgstr "Supprimer les pistes non-nettoyées"


msgid "Delete Segments"
msgstr "Supprimer segments"


msgid "Delete unclean segments of tracks"
msgstr "Supprimer les segments imprécis des pistes"


msgid "Reprojection Error"
msgstr "Erreur de reprojection"


msgid "Effect on tracks which have a larger re-projection error"
msgstr "Effet sur les pistes qui ont une plus grande erreur de re-projection"


msgid "Tracked Frames"
msgstr "Frames trackées"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames"
msgstr "Effet sur les pistes qui sont trackées moins que le nombre spécifié de frames"


msgid "Correlation"
msgstr "Corrélation"


msgid "Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Valeur par défaut de corrélation minimale entre le motif trouvé et la référence, qui est encore traitée comme un suivi (tracking) réussi"


msgid "Frames Limit"
msgstr "Limites de frames"


msgid "Every tracking cycle, this number of frames are tracked"
msgstr "À chaque cycle de suivi (tracking), ce nombre de frames sont suivies"


msgid "Default distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Distance par défaut aux bords de l’image à laquelle le marqueur arête le tracking"


msgid "Motion model"
msgstr "Modèle de mouvement"


msgid "Default motion model to use for tracking"
msgstr "Modèle de mouvement par défaut à utiliser pour le tracking"


msgid "Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames"
msgstr "Chercher les marqueurs qui sont déformés en perspective (homographie) entre les frames"


msgid "Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames"
msgstr "Chercher les marqueurs qui sont déformés de façon affine (t, r, k et biais) entre les frames"


msgid "Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames"
msgstr "Chercher les marqueurs qui sont translatés, tournés ou redimensionnés entre les frames"


msgid "Search for markers that are translated and scaled between frames"
msgstr "Chercher les marqueurs qui sont translatés et redimensionnés entre les frames"


msgid "Search for markers that are translated and rotated between frames"
msgstr "Chercher les marqueurs qui sont translatés et tournés entre les frames"


msgid "Search for markers that are translated between frames"
msgstr "Chercher les marqueurs qui sont translatés entre les frames"


msgid "Pattern Match"
msgstr "Correspondance de motif"


msgid "Track pattern from given frame when tracking marker to next frame"
msgstr "Suivre le motif depuis la frame donnée, lors du suivi du marqueur pour la frame suivante"


msgid "Track pattern from keyframe to next frame"
msgstr "Suivre le motif de l’image clé à la frame suivante"


msgid "Previous frame"
msgstr "Frame précédente"


msgid "Track pattern from current frame to next frame"
msgstr "Suivre le motif de la frame courante à la suivante"


msgid "Pattern Size"
msgstr "Taille de motif"


msgid "Size of pattern area for newly created tracks"
msgstr "Taille de la zone de motif pour les pistes nouvellement créées"


msgid "Search Size"
msgstr "Taille de recherche"


msgid "Size of search area for newly created tracks"
msgstr "Taille de la zone de recherche pour les pistes nouvellement créées"


msgid "Influence of newly created track on a final solution"
msgstr "Influence d’une piste nouvellement crée sur une solution finale"


msgid "Distance between two bundles used for scene scaling"
msgstr "Distance entre deux ensembles utilisés pour la mise à l’échelle de la scène"


msgid "Distance between two bundles used for object scaling"
msgstr "Distance entre deux ensembles utilisés pour la mise à l’échelle de l’objet"


msgid "Refine"
msgstr "Affiner"


msgid "Refine intrinsics during camera solving"
msgstr "Affiner les intrinsèques pendant la résolution de la caméra"


msgid "Do not refine camera intrinsics"
msgstr "Ne pas affiner les intrinsèques de la caméra"


msgid "Refine focal length"
msgstr "Affiner la longueur focale"


msgid "Focal length, K1"
msgstr "Longueur focale, K1"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1"
msgstr "Affiner la distance focale et la distorsion radiale K1"


msgid "Focal length, K1, K2"
msgstr "Longueur focale, K1, K2"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Affiner la longueur focale et les distorsions radiales K1 et K2"


msgid "Focal Length, Optical Center, K1, K2"
msgstr "Longueur focale, centre optique, K1, K2"


msgid "Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Affiner la longueur focale, le centre optique et les distorsions radiales K1 et K2"


msgid "Focal Length, Optical Center"
msgstr "Longueur focale, centre optique"


msgid "Refine focal length and optical center"
msgstr "Affiner la longueur focale et le centre optique"


msgid "K1, K2"
msgstr "K1, K2"


msgid "Refine radial distortion K1 and K2"
msgstr "Affiner les distorsions radiales K1 et K2"


msgid "Show default options expanded in the user interface"
msgstr "Afficher les options par défaut déployées dans l’interface utilisateur"


msgid "Show extra options expanded in the user interface"
msgstr "Afficher les options supplémentaires déployées dans l’interface utilisateur"


msgid "Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)"
msgstr "Limiter la vitesse du suivi (tracking) pour rendre le contrôle visuel plus aisé (cela n’affecte pas la qualité du suivi)"


msgid "Fastest"
msgstr "Le plus rapide"


msgid "Track as fast as it's possible"
msgstr "Tracker aussi vite que possible"


msgid "Double"
msgstr "Double"


msgid "Track with double speed"
msgstr "Tracker à double vitesse"


msgid "Track with realtime speed"
msgstr "Tracker en temps réel"


msgid "Track with half of realtime speed"
msgstr "Tracker à la moitié de la vitesse temps réel"


msgid "Quarter"
msgstr "Quart"


msgid "Track with quarter of realtime speed"
msgstr "Tracker au quart de la vitesse temps réel"


msgid "Use Blue Channel"
msgstr "Utiliser canal bleu"


msgid "Use blue channel from footage for tracking"
msgstr "Utiliser le canal bleu du plan pour le tracking"


msgid "Prepass"
msgstr "Pré-passe"


msgid "Use a brute-force translation-only initialization when tracking"
msgstr "Utiliser une initialisation par force brute en translation uniquement, lors du tracking"


msgid "Use Green Channel"
msgstr "Utiliser canal vert"


msgid "Use green channel from footage for tracking"
msgstr "Utiliser le canal vert du plan pour le tracking"


msgid "Use Mask"
msgstr "Utiliser masque"


msgid "Use a grease pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking"
msgstr "Utiliser un bloc de données crayon gras comme masque pour n’utiliser que les zones spécifiées du motif lors du tracking"


msgid "Normalize"
msgstr "Normaliser"


msgid "Normalize light intensities while tracking (slower)"
msgstr "Normaliser les intensités lumineuses durant le tracking (plus lent)"


msgid "Use Red Channel"
msgstr "Utiliser canal rouge"


msgid "Use red channel from footage for tracking"
msgstr "Utiliser le canal rouge du plan pour le tracking"


msgid "Keyframe Selection"
msgstr "Sélection d’image clé"


msgid "Automatically select keyframes when solving camera/object motion"
msgstr "Sélectionner automatiquement les images clés lors de la résolution des mouvements de caméra/d’objet"


msgid "Tripod Motion"
msgstr "Mouvement trépied"


msgid "Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod"
msgstr "Utiliser un solveur spécial pour suivre depuis une position de caméra statique (comme un trépied)"


msgid "Movie tracking stabilization data"
msgstr "Données de stabilisation du tracking vidéo"


msgid "2D stabilization based on tracking markers"
msgstr "Stabilisation 2D basée sur des marqueurs de suivi"


msgid "Active Rotation Track Index"
msgstr "Indice piste de rotation active"


msgid "Index of active track in rotation stabilization tracks list"
msgstr "Indice de la piste active dans la liste des pistes de stabilisation de rotation"


msgid "Active Track Index"
msgstr "Indice de la piste active"


msgid "Index of active track in translation stabilization tracks list"
msgstr "Indice de la piste active dans la liste des pistes de stabilisation de translation"


msgid "Anchor Frame"
msgstr "Frame d’ancrage"


msgid "Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)"
msgstr "Point de référence où ancrer la stabilisation (les autres frames seront ajustées par rapport à la position de celle-ci)"


msgid "Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization"
msgstr "Interpolation à utiliser pour les décalages et rotations inférieurs au pixel causés par la stabilisation"


msgid "Nearest"
msgstr "Plus proche"


msgid "No interpolation, use nearest neighbor pixel"
msgstr "Pas d’interpolation, utiliser le plus proche pixel voisin"


msgid "Bilinear"
msgstr "Bilinéaire"


msgid "Simple interpolation between adjacent pixels"
msgstr "Interpolation basique entre pixels adjacents"


msgid "Bicubic"
msgstr "Bicubique"


msgid "High quality pixel interpolation"
msgstr "Interpolation de pixel de haute qualité"


msgid "Location Influence"
msgstr "Influence de la position"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage location"
msgstr "Influence de l’algorithme de stabilisation sur la position du plan"


msgid "Rotation Influence"
msgstr "Influence de la rotation"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage rotation"
msgstr "Influence de l’algorithme de stabilisation sur la rotation du plan"


msgid "Scale Influence"
msgstr "Influence de la taille/échelle"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage scale"
msgstr "Influence de l’algorithme de stabilisation sur la taille du plan"


msgid "Rotation Tracks"
msgstr "Pistes de rotation"


msgid "Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)"
msgstr "Collection de pistes utilisées pour la stabilisation 2D (translation)"


msgid "Maximal Scale"
msgstr "Échelle maximale"


msgid "Limit the amount of automatic scaling"
msgstr "Limiter la quantité de redimensionnement automatique"


msgid "Show Tracks"
msgstr "Afficher pistes"


msgid "Show UI list of tracks participating in stabilization"
msgstr "Afficher une liste des pistes participant à la stabilisation"


msgid "Expected Position"
msgstr "Position attendue"


msgid "Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)"
msgstr "Décalage relatif connu du plan original, sera soustrait (par ex. pour les panoramiques, peut être animé)"


msgid "Expected Rotation"
msgstr "Rotation attendue"


msgid "Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)"
msgstr "Rotation présente dans le plan original, sera compensée (par ex. pour du roulis délibéré)"


msgid "Expected Scale"
msgstr "Échelle attendue"


msgid "Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot"
msgstr "Zoomer explicitement la frame finale pour compenser le zoom du plan original"


msgid "Translation Tracks"
msgstr "Pistes de translation"


msgid "Use 2D stabilization"
msgstr "Utiliser la stabilisation 2D"


msgid "Use 2D stabilization for footage"
msgstr "Utiliser la stabilisation 2D pour le plan"


msgid "Autoscale"
msgstr "Auto-dimensionnement"


msgid "Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing"
msgstr "Redimensionner automatiquement les plans pour couvrir les zones vides, lors de la stabilisation"


msgid "Stabilize Rotation"
msgstr "Stabiliser rotation"


msgid "Stabilize detected rotation around center of frame"
msgstr "La stabilisation a détecté une rotation autour du centre de la frame"


msgid "Stabilize Scale"
msgstr "Échelle de stabilisation"


msgid "Compensate any scale changes relative to center of rotation"
msgstr "Compenser tout changement d’échelle relativement au centre de rotation"


msgid "Movie tracking track data"
msgstr "Données de piste de tracking vidéo"


msgid "Match-moving track data for tracking"
msgstr "Données de piste de “match-moving” pour le tracking"


msgid "Average error of re-projection"
msgstr "Erreur moyenne de re-projection"


msgid "Bundle"
msgstr "Ensemble"


msgid "Position of bundle reconstructed from this track"
msgstr "Position de l’ensemble reconstitué d’après cette piste"


msgid "Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve"
msgstr "Couleur de la piste dans l’éditeur de piste vidéo et les vues 3D, après une résolution"


msgid "Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Valeur de corrélation minimale entre le motif trouvé et la référence, qui est encore traitée comme un suivi (tracking) réussi"


msgid "Grease pencil data for this track"
msgstr "Données de crayon gras pour cette piste"


msgid "Has Bundle"
msgstr "A un ensemble"


msgid "True if track has a valid bundle"
msgstr "Vrai si la piste a un ensemble valide"


msgid "Track is hidden"
msgstr "La piste est cachée"


msgid "Track is locked and all changes to it are disabled"
msgstr "La piste est verrouillée et tout changement dessus est impossible"


msgid "Distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Distance au bord de l’image à laquelle le marqueur arête tracking"


msgid "Offset of track from the parenting point"
msgstr "Décalage de la piste par rapport au point parent"


msgid "Track is selected"
msgstr "La piste est sélectionnée"


msgid "Select Anchor"
msgstr "Sélectionner ancre"


msgid "Track's anchor point is selected"
msgstr "Le point d’ancrage de la piste est sélectionné"


msgid "Select Pattern"
msgstr "Motif de sélection"


msgid "Track's pattern area is selected"
msgstr "La zone de motif de la piste est sélectionnée"


msgid "Select Search"
msgstr "Sélectionner recherche"


msgid "Track's search area is selected"
msgstr "La zone de recherche de la piste est sélectionnée"


msgid "Apply track's mask on displaying preview"
msgstr "Appliquer le masque de la piste à l’affichage de la prévisualisation"


msgid "Use a brute-force translation only pre-track before refinement"
msgstr "Utiliser un pré-tracking par force brute en translation uniquement, avant affinement"


msgid "Custom Color"
msgstr "Couleur personnalisée"


msgid "Use custom color instead of theme-defined"
msgstr "Utiliser une couleur personnalisée au lieu de celle définie par le thème"


msgid "Display what the tracking algorithm sees in the preview"
msgstr "Afficher ce que voit l’algorithme de tracking, dans la prévisualisation"


msgid "Normalize light intensities while tracking. Slower"
msgstr "Normaliser les intensités lumineuses durant le tracking (plus lent)"


msgid "Influence of this track on a final solution"
msgstr "Influence de cette piste sur une solution finale"


msgid "Stab Weight"
msgstr "Poids de stabilisation"


msgid "Influence of this track on 2D stabilization"
msgstr "Influence de cette piste sur la stabilisation 2D"


msgid "NLA Strip"
msgstr "Bande NLA"


msgid "A container referencing an existing Action"
msgstr "Un conteneur référençant une action existante"


msgid "Action referenced by this strip"
msgstr "Action référencée par cette bande"


msgid "Action End Frame"
msgstr "Frame de fin de l’action"


msgid "Last frame from action to use"
msgstr "Dernière frame de l’action à utiliser"


msgid "Action Start Frame"
msgstr "Frame initiale de l’action"


msgid "First frame from action to use"
msgstr "Première frame de l’action à utiliser"


msgid "NLA Strip is active"
msgstr "La bande NLA est active"


msgid "Number of frames at start of strip to fade in influence"
msgstr "Nombre de frames au début de la bande pour le fondu en ouverture de l’influence"


msgid "Blending"
msgstr "Mélange"


msgid "Method used for combining strip's result with accumulated result"
msgstr "Méthode pour combiner les résultats de la bande avec ceux déjà accumulés"


msgid "Action to take for gaps past the strip extents"
msgstr "Action pour éviter les écarts après les les extensions de bande"


msgid "F-Curves for controlling the strip's influence and timing"
msgstr "F-courbes pour contrôler les influence et timing de la bande"


msgid "Amount the strip contributes to the current result"
msgstr "Niveau auquel contribue la bande au résultat courant"


msgid "Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action"
msgstr "Modificateurs affectant toutes les F-courbes de l’action référencée"


msgid "NLA Strip is not evaluated"
msgstr "La bande NLA n’est pas évaluée"


msgid "Number of times to repeat the action range"
msgstr "Nombres de répétitions de l’intervalle de l’action"


msgid "Scaling factor for action"
msgstr "Facteur de redimensionnement de l’action"


msgid "NLA Strip is selected"
msgstr "La bande NLA est sélectionnée"


msgid "Strip Time"
msgstr "Temps de bande"


msgid "Frame of referenced Action to evaluate"
msgstr "Frame de l’action référencée à évaluer"


msgid "NLA Strips"
msgstr "Bandes NLA"


msgid "NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)"
msgstr "Bandes NLA pour lesquelles cette bande joue le rôle de conteneur (si elle est de type Meta)"


msgid "Type of NLA Strip"
msgstr "Type de bande NLA"


msgid "Action Clip"
msgstr "Clip action"


msgid "NLA Strip references some Action"
msgstr "La bande NLA référence une action"


msgid "NLA Strip 'transitions' between adjacent strips"
msgstr "Les “transitions” de bande NLA entre bandes adjacentes"


msgid "NLA Strip acts as a container for adjacent strips"
msgstr "La bande NLA se comporte comme un conteneur pour des bandes adjacentes"


msgid "Sound Clip"
msgstr "Clip son"


msgid "NLA Strip representing a sound event for speakers"
msgstr "Bande NLA représentant un événement de son pour des haut-parleurs"


msgid "Animated Influence"
msgstr "Influence animée"


msgid "Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "Le réglage d’influence est contrôlé par une F-courbe, plutôt que déterminé automatiquement"


msgid "Animated Strip Time"
msgstr "Temps de bande animé"


msgid "Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "Le temps de la bande est contrôlé par une F-courbe, plutôt que déterminé automatiquement"


msgid "Cyclic Strip Time"
msgstr "Temps de la bande cyclique"


msgid "Cycle the animated time within the action start & end"
msgstr "Boucler le temps animé avec les actions Début et Fin"


msgid "Auto Blend In/Out"
msgstr "Mélange/fondu auto en entrée/sortie"


msgid "Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips"
msgstr "Le nombre de frames pour le fondu en ouverture/fermeture est déterminé automatiquement d’après le recouvrement des bandes"


msgid "NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)"
msgstr "La bande NLA est lue à l’envers (uniquement quand le timing est déterminé automatiquement)"


msgid "Sync Action Length"
msgstr "Synchroniser longueur action"


msgid "Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes"
msgstr "Mettre à jour l’intervalle de frames référencées par l’action après l’ajustage de la bande et de ses images clés"


msgid "NLA-Strip F-Curves"
msgstr "F-Courbes de bande NLA"


msgid "Collection of NLA strip F-Curves"
msgstr "Collection de F-courbes de bande NLA"


msgid "Nla Strips"
msgstr "Bandes NLA"


msgid "Collection of Nla Strips"
msgstr "Collection de bandes NLA"


msgid "NLA Track"
msgstr "Piste NLA"


msgid "A animation layer containing Actions referenced as NLA strips"
msgstr "Le calque d'animation contenant les actions référencées en tant que bande NLA"


msgid "NLA Track is active"
msgstr "La piste NLA est active"


msgid "Solo"
msgstr "Solo"


msgid "NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)"
msgstr "La piste NLA est évaluée pour elle-même (c-à-d que l’action active et toutes les autres pistes NLA du même bloc de données animation sont désactivées)"


msgid "NLA Track is locked"
msgstr "La piste NLA est verrouillée"


msgid "NLA Track is not evaluated"
msgstr "La piste NLA n’est pas évaluée"


msgid "NLA Track is selected"
msgstr "La piste NLA est sélectionnée"


msgid "NLA Strips on this NLA-track"
msgstr "Les bandes NLA sur cette piste NLA"


msgid "Collection of NLA Tracks"
msgstr "Collection de pistes NLA"


msgid "Active Constraint"
msgstr "Contrainte active"


msgid "Active Object constraint"
msgstr "Contrainte d’objet active"


msgid "Node in a node tree"
msgstr "Nœuds dans une arborescence de nœuds"


msgid "The node icon"
msgstr "L’icône du nœud"


msgid "The node label"
msgstr "Le libellé du nœud"


msgid "Static Type"
msgstr "Type static"


msgid "Node type (deprecated, use with care)"
msgstr "Type de nœud (obsolète, à utiliser avec précaution)"


msgid "Custom Node"
msgstr "Nœud personnalisé"


msgid "Custom color of the node body"
msgstr "Couleur personnalisée du corps du nœud"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the node"
msgstr "Dimensions absolues de la boîte englobante du nœud"


msgid "Height of the node"
msgstr "Hauteur du nœud"


msgid "Internal Links"
msgstr "Liens internes"


msgid "Internal input-to-output connections for muting"
msgstr "Connexions internes entrée-vers-sortie, pour rendre muet"


msgid "Optional custom node label"
msgstr "Label de nœud optionnel personnalisé"


msgid "Mute"
msgstr "Rendre muet"


msgid "Unique node identifier"
msgstr "Identifiant de nœud unique"


msgid "Parent this node is attached to"
msgstr "Parent auquel le noeud est attaché"


msgid "Node selection state"
msgstr "État de sélection de nœud"


msgid "Old Shading"
msgstr "Ancien ombrage"


msgid "Old shading system compatibility"
msgstr "Compatibilité avec l’ancien système d’ombrage"


msgid "New Shading"
msgstr "Nouvel ombrage"


msgid "New shading system compatibility"
msgstr "Compatibilité avec le nouveau système d’ombrage"


msgid "Show Options"
msgstr "Afficher options"


msgid "Show Texture"
msgstr "Afficher texture"


msgid "Draw node in viewport textured draw mode"
msgstr "Afficher le nœud dans le mode de vue 3D texturée"


msgid "Node type (deprecated, use bl_static_type or bl_idname for the actual identifier string)"
msgstr "Type de nœud (obsolète, utiliser bl_static_type ou bl_idname pour la vraie chaîne de l’identifiant)"


msgid "Use custom color for the node"
msgstr "Utiliser une couleur personnalisée pour le nœud"


msgid "Width of the node"
msgstr "Largeur du nœud"


msgid "Width Hidden"
msgstr "Largeur caché"


msgid "Width of the node in hidden state"
msgstr "Largeur du nœud dans l’état caché"


msgid "Custom Group"
msgstr "Groupe personnalisé"


msgid "Base node type for custom registered node group types"
msgstr "Type de nœud de base pour les types de groupe de nœuds enregistrés"


msgid "Interface"
msgstr "Interface"


msgid "Interface socket data"
msgstr "Données de la prise d’interface"


msgid "Compositor Node"
msgstr "Nœud de compositing"


msgid "Alpha Over"
msgstr "Alpha au-dessus"


msgid "Premul"
msgstr "Pré-multipliés"


msgid "Convert Premul"
msgstr "Convertir pré-multipliés"


msgid "Bilateral Blur"
msgstr "Flou bilatéral"


msgid "Color Sigma"
msgstr "Sigma couleur"


msgid "Space Sigma"
msgstr "Sigma spatial"


msgid "Aspect Correction"
msgstr "Correction de proportions"


msgid "Type of aspect correction to use"
msgstr "Type de correction de proportions à utiliser"


msgid "Relative Size X"
msgstr "Taille X relative"


msgid "Relative Size Y"
msgstr "Taille Y relative"


msgid "Filter Type"
msgstr "Type de filtre"


msgid "Fast Gaussian"
msgstr "Gaussien rapide"


msgid "Catrom"
msgstr "Catrom"


msgid "Mitch"
msgstr "Mitch"


msgid "Bokeh"
msgstr "Bokeh"


msgid "Use circular filter (slower)"
msgstr "Utiliser un filtre circulaire (plus lent)"


msgid "Extend Bounds"
msgstr "Étendre limites"


msgid "Extend bounds of the input image to fully fit blurred image"
msgstr "Étendre les limites de l’image d’entrée pour totalement remplir l’image floutée"


msgid "Apply filter on gamma corrected values"
msgstr "Appliquer le filtre sur les valeurs corrigées en gamma"


msgid "Use relative (percent) values to define blur radius"
msgstr "Utiliser des valeurs relatives (pourcentages) pour définir le rayon de flou"


msgid "Variable Size"
msgstr "Taille variable"


msgid "Support variable blur per-pixel when using an image for size input"
msgstr "Supporter le flou variable par-pixel lorsqu’une image est utilisée comme entrée de taille"


msgid "Bokeh Blur"
msgstr "Flou bokeh"


msgid "Max Blur"
msgstr "Flou max"


msgid "Blur limit, maximum CoC radius"
msgstr "Limite de flou, rayon CoC maximum"


msgid "Bokeh Image"
msgstr "Image de bokeh"


msgid "Angle of the bokeh"
msgstr "Angle du bokeh"


msgid "Catadioptric"
msgstr "Catadioptrique"


msgid "Level of catadioptric of the bokeh"
msgstr "Niveau catadioptrique du bokeh"


msgid "Flaps"
msgstr "Lames"


msgid "Number of flaps"
msgstr "Nombre de lames"


msgid "Rounding"
msgstr "Arrondis"


msgid "Level of rounding of the bokeh"
msgstr "Niveau d’arrondis du bokeh"


msgid "Lens shift"
msgstr "Décalage objectif"


msgid "Shift of the lens components"
msgstr "Décalage des composants de l’objectif"


msgid "Box Mask"
msgstr "Masque boîte"


msgid "Height of the box"
msgstr "Hauteur de la boîte"


msgid "Mask type"
msgstr "Type de masque"


msgid "Not"
msgstr "Rien"


msgid "Rotation angle of the box"
msgstr "Angle de rotation de la boîte"


msgid "Width of the box"
msgstr "Largeur de la boîte"


msgid "X position of the middle of the box"
msgstr "Position X du centre de la boîte"


msgid "Y position of the middle of the box"
msgstr "Position Y du centre de la boîte"


msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Luminosité/Contraste"


msgid "Keep output image premultiplied alpha"
msgstr "Conserver l’alpha pré-multiplié de l’image de sortie"


msgid "Channel Key"
msgstr "Incrustation canal"


msgid "RGB Color Space"
msgstr "Espace de couleur RGB"


msgid "HSV Color Space"
msgstr "Espace de couleur HSV"


msgid "YUV Color Space"
msgstr "Espace de couleur YUV"


msgid "YCbCr"
msgstr "YCbCr"


msgid "YCbCr Color Space"
msgstr "Espace de couleur YCrCb"


msgid "Limit Channel"
msgstr "Canal de limitation"


msgid "Limit by this channel's value"
msgstr "Limiter par les valeurs de ce canal"


msgid "Values higher than this setting are 100% opaque"
msgstr "Les valeurs supérieures à ces réglages sont à 100% opaques"


msgid "Algorithm"
msgstr "Algorithme"


msgid "Algorithm to use to limit channel"
msgstr "Algorithme à utiliser pour limiter le canal"


msgid "Single"
msgstr "Unique"


msgid "Limit by single channel"
msgstr "Limiter par canal unique"


msgid "Limit by max of other channels "
msgstr "Limiter par le maximum des autres canaux "


msgid "Values lower than this setting are 100% keyed"
msgstr "Les valeurs inférieures à ce réglage sont à 100% clés"


msgid "Channel used to determine matte"
msgstr "Canal utilisé pour déterminer l’incrustation"


msgid "Chroma Key"
msgstr "Incrustation chroma"


msgid "Alpha falloff"
msgstr "Atténuation alpha"


msgid "Lift"
msgstr "Relèvement"


msgid "Alpha lift"
msgstr "Relèvement alpha"


msgid "Shadow Adjust"
msgstr "Ajustage d’ombre"


msgid "Adjusts the brightness of any shadows captured"
msgstr "Ajuster la luminosité de toutes les ombres capturées"


msgid "Tolerance below which colors will be considered as exact matches"
msgstr "Tolérance en-dessous de laquelle les couleurs seront considérées comme correspondances exactes"


msgid "Acceptance"
msgstr "Acceptance"


msgid "Tolerance for a color to be considered a keying color"
msgstr "Tolérance pour qu’une couleur soit considérée comme couleur clé"


msgid "Color Balance"
msgstr "Balance de couleurs"


msgid "Correction Formula"
msgstr "Formule de correction"


msgid "Lift/Gamma/Gain"
msgstr "Relèvement/Gamma/Gain"


msgid "Offset/Power/Slope (ASC-CDL)"
msgstr "Décalage/Puissance/Pente (ASC-CDL)"


msgid "ASC-CDL standard color correction"
msgstr "Correction de couleur standard ASC-CDL"


msgid "Correction for Highlights"
msgstr "Correction pour les hautes lumières"


msgid "Correction for Midtones"
msgstr "Correction pour les tons moyens"


msgid "Correction for Shadows"
msgstr "Correction pour les ombres"


msgid "Basis"
msgstr "Base"


msgid "Support negative color by using this as the RGB basis"
msgstr "Supporter les couleurs négatives en utilisant cela comme base RGB"


msgid "Power"
msgstr "Puissance"


msgid "Slope"
msgstr "Pente"


msgid "Color Correction"
msgstr "Correction de couleur"


msgid "Blue channel active"
msgstr "Canal bleu actif"


msgid "Green channel active"
msgstr "Canal vert actif"


msgid "Highlights Contrast"
msgstr "Contraste hautes lumières"


msgid "Highlights contrast"
msgstr "Contraste hautes lumières"


msgid "Highlights Gain"
msgstr "Gain hautes lumières"


msgid "Highlights gain"
msgstr "Gain hautes lumières"


msgid "Highlights Gamma"
msgstr "Gamma hautes lumières"


msgid "Highlights gamma"
msgstr "Gamma hautes lumières"


msgid "Highlights Lift"
msgstr "Relèvement hautes lumières"


msgid "Highlights lift"
msgstr "Relèvement hautes lumières"


msgid "Highlights Saturation"
msgstr "Saturation hautes lumières"


msgid "Highlights saturation"
msgstr "Saturation hautes lumières"


msgid "Master Contrast"
msgstr "Contraste maître"


msgid "Master contrast"
msgstr "Contraste maître"


msgid "Master Gain"
msgstr "Gain maître"


msgid "Master gain"
msgstr "Gain maître"


msgid "Master Gamma"
msgstr "Gamma maître"


msgid "Master gamma"
msgstr "Gamma maître"


msgid "Master Lift"
msgstr "Relèvement maître"


msgid "Master lift"
msgstr "Relèvement maître"


msgid "Master Saturation"
msgstr "Saturation maître"


msgid "Master saturation"
msgstr "Saturation maître"


msgid "Midtones Contrast"
msgstr "Contraste tons moyens"


msgid "Midtones contrast"
msgstr "Contraste tons moyens"


msgid "Midtones End"
msgstr "Fin tons moyens"


msgid "End of midtones"
msgstr "Fin des tons moyens"


msgid "Midtones Gain"
msgstr "Gain tons moyens"


msgid "Midtones gain"
msgstr "Gain tons moyens"


msgid "Midtones Gamma"
msgstr "Gamma tons moyens"


msgid "Midtones gamma"
msgstr "Gamma tons moyens"


msgid "Midtones Lift"
msgstr "Relèvement tons moyens"


msgid "Midtones lift"
msgstr "Relèvement tons moyens"


msgid "Midtones Saturation"
msgstr "Saturation tons moyens"


msgid "Midtones saturation"
msgstr "Saturation tons moyens"


msgid "Midtones Start"
msgstr "Début tons moyens"


msgid "Start of midtones"
msgstr "Début des tons moyens"


msgid "Red channel active"
msgstr "Canal rouge actif"


msgid "Shadows Contrast"
msgstr "Contraste ombres"


msgid "Shadows contrast"
msgstr "Contraste ombres"


msgid "Shadows Gain"
msgstr "Gain ombres"


msgid "Shadows gain"
msgstr "Gain ombres"


msgid "Shadows Gamma"
msgstr "Gamma ombres"


msgid "Shadows gamma"
msgstr "Gamma ombres"


msgid "Shadows Lift"
msgstr "Relèvement ombres"


msgid "Shadows lift"
msgstr "Relèvement ombres"


msgid "Shadows Saturation"
msgstr "Saturation ombres"


msgid "Shadows saturation"
msgstr "Saturation ombres"


msgid "Color Key"
msgstr "Incrustation par couleur"


msgid "H"
msgstr "H"


msgid "Hue tolerance for colors to be considered a keying color"
msgstr "Tolérance de teinte pour les couleurs considérées comme couleur clé"


msgid "S"
msgstr "S"


msgid "Saturation Tolerance for the color"
msgstr "Tolérance de saturation pour la couleur"


msgid "Value Tolerance for the color"
msgstr "Tolérance de valeur pour la couleur"


msgid "Color Spill"
msgstr "Épandage de couleur"


msgid "Red Spill Suppression"
msgstr "Suppression d’épandage rouge"


msgid "Green Spill Suppression"
msgstr "Suppression de l’épandage vert"


msgid "Blue Spill Suppression"
msgstr "Suppression d’épandage bleu"


msgid "Limit by Red"
msgstr "Limiter par rouge"


msgid "Limit by Green"
msgstr "Limiter par vert"


msgid "Limit by Blue"
msgstr "Limiter par bleu"


msgid "Simple Limit Algorithm"
msgstr "Algorithme de limite simple"


msgid "Average Limit Algorithm"
msgstr "Algorithme de limite moyenne"


msgid "Scale limit by value"
msgstr "Redimensionner la limite par cette valeur"


msgid "Blue spillmap scale"
msgstr "Échelle de carte d’épandage bleu"


msgid "Green spillmap scale"
msgstr "Échelle de carte d’épandage vert"


msgid "R"
msgstr "R"


msgid "Red spillmap scale"
msgstr "Échelle de carte d’épandage rouge"


msgid "Unspill"
msgstr "Dé-répandre"


msgid "Compensate all channels (differently) by hand"
msgstr "Compenser tous les canaux (différemment) à la main"


msgid "Combine HSVA"
msgstr "Combiner HSVA"


msgid "Combine RGBA"
msgstr "Combiner RGBA"


msgid "Combine YCbCrA"
msgstr "Combiner YCbCrA"


msgid "ITU 601"
msgstr "ITU 601"


msgid "ITU 709"
msgstr "ITU 709"


msgid "Jpeg"
msgstr "Jpeg"


msgid "Combine YUVA"
msgstr "Combiner YUVA"


msgid "Composite"
msgstr "Compositing"


msgid "Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)"
msgstr "Les couleurs sont traitées alpha-prémultipliées, ou elles sont affichées tel quel (l’alpha est mis à 1)"


msgid "Corner Pin"
msgstr "Épingle de coin"


msgid "X2"
msgstr "X2"


msgid "Y2"
msgstr "Y2"


msgid "X1"
msgstr "X1"


msgid "Y1"
msgstr "Y1"


msgid "Use relative values to crop image"
msgstr "Utiliser des valeurs relatives pour découper l’image"


msgid "Crop Image Size"
msgstr "Découper la taille d’image"


msgid "Whether to crop the size of the input image"
msgstr "Si faut découper l’image d’entrée"


msgid "RGB Curves"
msgstr "Courbes RGB"


msgid "Vector Curves"
msgstr "Courbes vecteur"


msgid "Directional Blur"
msgstr "Flou directionnel"


msgid "Center X"
msgstr "Centrer X"


msgid "Center Y"
msgstr "Centrer Y"


msgid "Spin"
msgstr "Faire tourner"


msgid "Wrap"
msgstr "Envelopper/boucler"


msgid "Defocus"
msgstr "Mise au point"


msgid "Bokeh shape rotation offset"
msgstr "Décalage de rotation de la forme de bokeh"


msgid "Bokeh Type"
msgstr "Type de bokeh"


msgid "Octagonal"
msgstr "Octogonal"


msgid "8 sides"
msgstr "8 côtés"


msgid "Heptagonal"
msgstr "Heptagonal"


msgid "7 sides"
msgstr "7 côtés"


msgid "Hexagonal"
msgstr "Hexagonal"


msgid "6 sides"
msgstr "6 côtés"


msgid "Pentagonal"
msgstr "Pentagonal"


msgid "5 sides"
msgstr "5 côtés"


msgid "4 sides"
msgstr "4 côtés"


msgid "Triangular"
msgstr "Triangulaire"


msgid "3 sides"
msgstr "3 côtés"


msgid "Amount of focal blur, 128=infinity=perfect focus, half the value doubles the blur radius"
msgstr "Quantité de flou focal, 128=infinité=mise au point parfaite, une division par deux de la valeur double le rayon de flou"


msgid "Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)"
msgstr "Scène depuis laquelle sélectionner la caméra active (scène de rendu si non-définie)"


msgid "CoC radius threshold, prevents background bleed on in-focus midground, 0=off"
msgstr "Limite de rayon CoC, prévient les bavures de l’arrière-plan sur la zone mise au point, 0=désactivé"


msgid "Gamma Correction"
msgstr "Correction gamma"


msgid "Enable gamma correction before and after main process"
msgstr "Activer la correction gamma avant et après le traitement principal"


msgid "Enable low quality mode, useful for preview"
msgstr "Activer le mode basse qualité, utile pour les prévisualisations"


msgid "Use Z-Buffer"
msgstr "Utiliser tampon Z"


msgid "Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)"
msgstr "Désactiver quand une image est utilisée à la place d’un vrai tampon Z comme entrée (auto-activé si le nœud n’est pas de type image, par ex. un nœud temps)"


msgid "Z-Scale"
msgstr "Taille/échelle Z"


msgid "Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1"
msgstr "Redimensionner l’entrée Z lorsque qu’un tampon Z n’est pas utilisé, contrôle le flou maximum défini par la couleur blanche ou la valeur d’entrée 1"


msgid "Despeckle"
msgstr "Despeckle"


msgid "Threshold for detecting pixels to despeckle"
msgstr "Limite pour détecter les pixels à dé-interférer (despeckle)"


msgid "Neighbor"
msgstr "Voisin"


msgid "Threshold for the number of neighbor pixels that must match"
msgstr "Limite pour le nombre de pixels voisins qui doivent correspondre"


msgid "Difference Key"
msgstr "Incruster par différence"


msgid "Color distances below this additional threshold are partially keyed"
msgstr "Les distances couleurs inférieures à cette limite supplémentaire sont partiellement clé"


msgid "Color distances below this threshold are keyed"
msgstr "Les distances de couleur inférieures à cette limite sont clé"


msgid "Dilate/Erode"
msgstr "Dilater/éroder"


msgid "Distance to grow/shrink (number of iterations)"
msgstr "Distance à augmenter/diminuer (nombre d’itérations)"


msgid "Edge to inset"
msgstr "Arête à insérer"


msgid "Growing/shrinking mode"
msgstr "Mode de croissance/réduction"


msgid "Step"
msgstr "Étape/pas"


msgid "Feather"
msgstr "Plume"


msgid "Distance Key"
msgstr "Incrustation par distance"


msgid "RGB color space"
msgstr "Espace de couleur RGB"


msgid "YCbCr Suppression"
msgstr "Suppression Y Cb Cr"


msgid "Double Edge Mask"
msgstr "Masque doubles bords"


msgid "Buffer Edge Mode"
msgstr "Mode de tampon des bords"


msgid "Bleed Out"
msgstr "Baver vers l’extérieur"


msgid "Allow mask pixels to bleed along edges"
msgstr "Permettre aux pixels du masque de “baver” le long des bords"


msgid "Keep In"
msgstr "Conserver à l’intérieur"


msgid "Restrict mask pixels from touching edges"
msgstr "Restreindre les pixels du masque depuis les bords en contact"


msgid "Inner Edge Mode"
msgstr "Mode de bord interne"


msgid "All pixels on inner mask edge are considered during mask calculation"
msgstr "Tous les pixels aux bords du masque interne sont pris en compte lors du calcul du masque"


msgid "Adjacent Only"
msgstr "Adjacents seulement"


msgid "Only inner mask pixels adjacent to outer mask pixels are considered during mask calculation"
msgstr "Seuls les pixels du masque interne adjacents aux pixels du masque externe sont pris en compte lors du calcul du masque"


msgid "Ellipse Mask"
msgstr "Masque ellipse"


msgid "Height of the ellipse"
msgstr "Hauteur de l’ellipse"


msgid "Rotation angle of the ellipse"
msgstr "Angle de rotation de l’ellipse"


msgid "Width of the ellipse"
msgstr "Largeur de l’ellipse"


msgid "X position of the middle of the ellipse"
msgstr "Position X du centre de l’ellipse"


msgid "Y position of the middle of the ellipse"
msgstr "Position Y du centre de l’ellipse"


msgid "Laplace"
msgstr "Laplace"


msgid "Kirsch"
msgstr "Kirsch"


msgid "Flip X"
msgstr "Inverser X"


msgid "Flip Y"
msgstr "Inverser Y"


msgid "Flip X & Y"
msgstr "Inverser X & Y"


msgid "Glare"
msgstr "Éblouissement"


msgid "Angle Offset"
msgstr "Décalage d’angle"


msgid "Streak angle offset"
msgstr "Décalage d’angle de traînées"


msgid "Color Modulation"
msgstr "Modulation de couleur"


msgid "Amount of Color Modulation, modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect"
msgstr "Quantité de modulation de couleur, module les couleurs des traînées et fantômes, pour un effet de dispersion spectrale"


msgid "Fade"
msgstr "Fondu"


msgid "Streak fade-out factor"
msgstr "Facteur de fondu de traînée"


msgid "Glare Type"
msgstr "Type d’éblouissement"


msgid "Ghosts"
msgstr "Fantômes"


msgid "Streaks"
msgstr "Traînées"


msgid "Fog Glow"
msgstr "Brouillard lumineux"


msgid "Simple Star"
msgstr "Étoile simple"


msgid "-1 is original image only, 0 is exact 50/50 mix, 1 is processed image only"
msgstr "-1 est l’image originale uniquement, 0 est le mélange 50/50, 1 est l’image traitée uniquement"


msgid "If not set to high quality, the effect will be applied to a low-res copy of the source image"
msgstr "Si non défini à la haute qualité, l’effet sera appliqué à une copie basse-définition de l’image source"


msgid "Glow/glare size (not actual size; relative to initial size of bright area of pixels)"
msgstr "Taille de l’éblouissement (pas la taille réelle ; relative à la taille initiale de la zone lumineuse, en pixels)"


msgid "Total number of streaks"
msgstr "Nombre total de traînées"


msgid "The glare filter will only be applied to pixels brighter than this value"
msgstr "Le filtre d’éblouissement sera uniquement appliqué aux pixels plus lumineux que cette valeur"


msgid "Rotate 45"
msgstr "Tourner de 45°"


msgid "Simple star filter: add 45 degree rotation offset"
msgstr "Filtre étoile simple : ajouter un décalage de 45 degrés à la rotation"


msgid "Hue Correct"
msgstr "Corriger teinte"


msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Teinte Saturation Valeur"


msgid "ID Mask"
msgstr "Masquer ID"


msgid "Pass index number to convert to alpha"
msgstr "Numéro d’indice de passe à convertir en alpha"


msgid "Anti-Aliasing"
msgstr "Anti-aliasing"


msgid "Apply an anti-aliasing filter to the mask"
msgstr "Appliquer un filtre d’anti-aliasing au masque"


msgid "Has Layers"
msgstr "A des calques"


msgid "True if this image has any named layer"
msgstr "Vrai si cette image a des calques nommés"


msgid "Has View"
msgstr "A des vues"


msgid "True if this image has multiple views"
msgstr "Vrai si cette image a de multiples vues"


msgid "Placeholder"
msgstr "Placeholder"


msgid "Auto-Refresh"
msgstr "Auto-actualiser"


msgid "Straight Alpha Output"
msgstr "Sortie alpha brute"


msgid "Put Node output buffer to straight alpha instead of premultiplied"
msgstr "Mettre le tampon de sortie du nœud en alpha brut (au lieu du pré-multiplié)"


msgid "Inpaint"
msgstr "Empeindre"


msgid "Distance to inpaint (number of iterations)"
msgstr "Distance à “empeindre” (nombre d’itérations)"


msgid "RGB"
msgstr "RGB"


msgid "Keying"
msgstr "Incrustation"


msgid "Post Blur"
msgstr "Post-flou"


msgid "Matte blur size which applies after clipping and dilate/eroding"
msgstr "Taille du flou d’incrustation qui s’applique après limitation et dilatation/érosion"


msgid "Pre Blur"
msgstr "Pré-flou"


msgid "Chroma pre-blur size which applies before running keyer"
msgstr "Taille du pré-flou sur chroma appliqué avant d’effectuer l’incrustation"


msgid "Clip Black"
msgstr "Tronquer noir"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully background pixel"
msgstr "Valeur de pixel d’incrustation non-redimensionné qui le considère comme totalement à l’arrière-plan"


msgid "Clip White"
msgstr "Tronquer blanc"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully foreground pixel"
msgstr "Valeur de pixel d’incrustation non-redimensionné qui le considère comme totalement au premier plan"


msgid "Despill Balance"
msgstr "Balance de dé-dispersion"


msgid "Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed"
msgstr "Balance entre les couleurs non-clé utilisée pour détecter la quantité de couleur clé à enlever"


msgid "Despill Factor"
msgstr "Facteur de dé-dispersion"


msgid "Factor of despilling screen color from image"
msgstr "Facteur de “dé-bavure” des couleurs d’écran depuis l’image"


msgid "Matte dilate/erode side"
msgstr "Dilater/éroder côté d’incrustation"


msgid "Edge Kernel Radius"
msgstr "Rayon de noyau de bord"


msgid "Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge"
msgstr "Rayon du noyau utilisé pour détecter si un pixel appartient au bord"


msgid "Edge Kernel Tolerance"
msgstr "Tolérance de noyau de bord"


msgid "Tolerance to pixels inside kernel which are treating as belonging to the same plane"
msgstr "Tolérance pour les pixels dans le noyau qui sont traités comme appartenant au même plan"


msgid "Feather Distance"
msgstr "Distance de plume"


msgid "Distance to grow/shrink the feather"
msgstr "Distance d’augmentation/diminution de la plume"


msgctxt "Curve"
msgid "Feather Falloff"
msgstr "Atténuation de plume"


msgid "Screen Balance"
msgstr "Balance d’écran"


msgid "Balance between two non-primary channels primary channel is comparing against"
msgstr "Balance entre les deux canaux non-primaires auxquels est comparé le canal primaire"


msgid "Keying Screen"
msgstr "Écran d’incrustation"


msgid "Tracking Object"
msgstr "Objet de suivi"


msgid "Lens Distortion"
msgstr "Distorsion optique"


msgid "For positive distortion factor only: scale image such that black areas are not visible"
msgstr "Pour le facteur de distorsion positif uniquement : redimensionne l’image de façon que les zones noires soient invisibles"


msgid "Enable/disable jittering (faster, but also noisier)"
msgstr "(Dés)activer l’ajout de bruit (plus rapide, mais aussi plus bruité)"


msgid "Projector"
msgstr "Projecteur"


msgid "Enable/disable projector mode (the effect is applied in horizontal direction only)"
msgstr "(Dés)activer le mode projecteur (l’effet est appliqué dans la direction horizontale uniquement)"


msgid "C"
msgstr "C"


msgid "Combined RGB"
msgstr "RGB combiné"


msgid "Red Channel"
msgstr "Canal rouge"


msgid "Green Channel"
msgstr "Canal vert"


msgid "Blue Channel"
msgstr "Canal bleu"


msgid "Luminance Channel"
msgstr "Canal de luminance"


msgid "Luminance Key"
msgstr "Incrustation par luminance"


msgid "Map Range"
msgstr "Ajustement Intervalle"


msgid "Clamp result of the node to 0..1 range"
msgstr "Tronquer le résultat du nœud à l’intervalle [0.0, 1.0]"


msgid "Map UV"
msgstr "Plaquer UV"


msgid "Map Value"
msgstr "Convertir valeur"


msgid "Use Maximum"
msgstr "Utiliser maximum"


msgid "Use Minimum"
msgstr "Utiliser minimum"


msgid "Number of motion blur samples"
msgstr "Nombre d’échantillons de flou cinétique"


msgid "Shutter"
msgstr "Obturateur"


msgid "Exposure for motion blur as a factor of FPS"
msgstr "Exposition du flou cinétique comme facteur des FPS"


msgid "Size Source"
msgstr "Taille source"


msgid "Where to get the mask size from for aspect/size information"
msgstr "D’où obtenir la taille du masque pour les données de taille/d’aspect"


msgid "Scene Size"
msgstr "Taille de la scène"


msgid "Use pixel size for the buffer"
msgstr "Utiliser la taille de pixel pour le tampon"


msgid "Fixed/Scene"
msgstr "Fixé/Scène"


msgid "Pixel size scaled by scene percentage"
msgstr "Taille de pixel redimensionnée par le pourcentage de la scène"


msgid "Anti-Alias"
msgstr "Anti-aliasing"


msgid "Use feather information from the mask"
msgstr "Utiliser les données plume du masque"


msgid "Use multi-sampled motion blur of the mask"
msgstr "Utiliser le flou cinétique multi-échantillonné du masque"


msgid "Math"
msgstr "Math"


msgid "Arcsine"
msgstr "Arc-sinus"


msgid "Arccosine"
msgstr "Arc-cosinus"


msgid "Arctangent"
msgstr "Arc-tangente"


msgid "Logarithm"
msgstr "Logarithme"


msgid "Less Than"
msgstr "Inférieur à"


msgid "Greater Than"
msgstr "Plus grand que"


msgid "Modulo"
msgstr "Modulo"


msgid "Include alpha of second input in this operation"
msgstr "Inclure l’alpha de la seconde entrée dans cette opération"


msgid "Movie Distortion"
msgstr "Distorsion vidéo"


msgid "Distortion to use to filter image"
msgstr "Distorsion à utiliser pour filtrer l’image"


msgid "File Output"
msgstr "Sortie fichier"


msgid "Active Input Index"
msgstr "Indice d’entrée active"


msgid "Active input index in details view list"
msgstr "Indice d’entrée active dans la liste de vue détaillée"


msgid "Base Path"
msgstr "Chemin de base"


msgid "Base output path for the image"
msgstr "Chemin de sortie de base pour l’image"


msgid "File Slots"
msgstr "Prises de fichier"


msgid "EXR Layer Slots"
msgstr "Prises de calque EXR"


msgid "Pixelate"
msgstr "Pixelliser"


msgid "Plane Track Deform"
msgstr "Déformation suivie de plan"


msgid "Alpha Convert"
msgstr "Conversion Alpha"


msgid "Conversion between premultiplied alpha and key alpha"
msgstr "Conversion entre alpha prémultiplié et alpha clé"


msgid "Straight to Premul"
msgstr "Direct vers prémul"


msgid "Premul to Straight"
msgstr "Prémul vers direct"


msgid "RGB to BW"
msgstr "RGB vers N&B"


msgid "Render Layers"
msgstr "Calques de rendu"


msgid "Method to use to filter rotation"
msgstr "Méthode à utiliser pour filtrer la rotation"


msgid "Offset image horizontally (factor of image size)"
msgstr "Décaler l’image horizontalement (proportionnellement à la taille de l’image)"


msgid "Offset image vertically (factor of image size)"
msgstr "Décaler l’image verticalement (proportionnellement à la taille de l’image)"


msgid "Coordinate space to scale relative to"
msgstr "Espace de coordonnées relativement auquel redimensionner"


msgid "Separate HSVA"
msgstr "Séparer HSVA"


msgid "Separate RGBA"
msgstr "Séparer RGBA"


msgid "Separate YCbCrA"
msgstr "Séparer YCbCrA"


msgid "Separate YUVA"
msgstr "Séparer YUVA"


msgid "Set Alpha"
msgstr "Définir alpha"


msgid "Split Viewer"
msgstr "Visualisateur divisé"


msgid "Stabilize 2D"
msgstr "Stabiliser 2D"


msgid "Method to use to filter stabilization"
msgstr "Méthode à utiliser pour filtrer la stabilisation"


msgid "Invert stabilization to re-introduce motion to the frame"
msgstr "Inverser la stabilisation pour ré-introduire du mouvement dans l’image"


msgid "Sun Beams"
msgstr "Rayons de soleil"


msgid "Ray Length"
msgstr "Longueur de rayon"


msgid "Length of rays as a factor of the image size"
msgstr "Longueur des rayons, comme facteur de la taille de l’image"


msgid "Source point of rays as a factor of the image width & height"
msgstr "Point d’origine des rayons, comme facteur des largeur et hauteur de l’image"


msgid "Switch"
msgstr "Alterner"


msgid "Off: first socket, On: second socket"
msgstr "Off : première prise, On : deuxième prise"


msgid "View Switch"
msgstr "Alterner vues"


msgid "Node Output"
msgstr "Nœud de sortie"


msgid "For node-based textures, which output node to use"
msgstr "Pour les textures basées sur les nœuds, quel nœud de sortie utiliser"


msgid "Tonemap"
msgstr "Conversion de tons"


msgid "Adaptation"
msgstr "Adaptation"


msgid "If 0, global; if 1, based on pixel intensity"
msgstr "Si 0, globale ; si 1, basée sur l’intensité du pixel"


msgid "Set to 0 to use estimate from input image"
msgstr "Régler à 0 pour utiliser l’estimation d’après l’image d’entrée"


msgid "If 0, same for all channels; if 1, each independent"
msgstr "Si 0, la même pour tous les canaux ; si 1, chacun indépendamment"


msgid "If not used, set to 1"
msgstr "Si non-utilisé, régler à 1"


msgid "If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter"
msgstr "Si inférieure à zéro, assombrit l’image ; sinon, la rend plus claire"


msgid "The value the average luminance is mapped to"
msgstr "La valeur en laquelle la luminance moyenne est convertie"


msgid "Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve"
msgstr "Normalement toujours 1, mais peut être utilisé comme contrôle supplémentaire pour altérer la courbe de luminosité"


msgid "Tonemap Type"
msgstr "Type de carte de tons"


msgid "R/D Photoreceptor"
msgstr "Photorécepteur R/D"


msgid "Rh Simple"
msgstr "Rh simple"


msgid "Track Position"
msgstr "Position de piste"


msgid "Frame to be used for relative position"
msgstr "Frame à utiliser pour la position relative"


msgid "Which marker position to use for output"
msgstr "Quel position de marqueur utiliser pour la sortie"


msgid "Output absolute position of a marker"
msgstr "Produit la position absolue d’un marqueur"


msgid "Relative Start"
msgstr "Départ relatif"


msgid "Output position of a marker relative to first marker of a track"
msgstr "Produit la position d’un marqueur relativement au premier marqueur de la piste"


msgid "Relative Frame"
msgstr "Frame relative"


msgid "Output position of a marker relative to marker at given frame number"
msgstr "Produit la position du marqueur relativement à celle du marqueur à la frame donnée"


msgid "Absolute Frame"
msgstr "Frame absolue"


msgid "Output absolute position of a marker at given frame number"
msgstr "Produit la position absolue d’un marqueur à la frame donnée"


msgid "Method to use to filter transform"
msgstr "Méthode à utiliser pour filtrer la transformation"


msgid "Translate"
msgstr "Déplacer"


msgid "Use relative (fraction of input image size) values to define translation"
msgstr "Utiliser des valeurs relatives (à la taille de l’image d’entrée) pour définir la translation"


msgid "Wrapping"
msgstr "Enroulement"


msgid "Wrap image on a specific axis"
msgstr "Enrouler l’image le long d’un axe donné"


msgid "No wrapping on X and Y"
msgstr "Pas d’enroulement ni en X ni en Y"


msgid "Wrap all pixels on the X axis"
msgstr "Enrouler tous les pixels sur l’axe Y"


msgid "Wrap all pixels on the Y axis"
msgstr "Enrouler tous les pixels sur l’axe Y"


msgid "Both Axes"
msgstr "Les deux axes"


msgid "Wrap all pixels on both axes"
msgstr "Enrouler tous les pixels sur les deux axes"


msgid "ColorRamp"
msgstr "Dégradé de couleurs"


msgid "Vector Blur"
msgstr "Flou vectoriel"


msgid "Blur Factor"
msgstr "Facteur de flou"


msgid "Scaling factor for motion vectors (actually, 'shutter speed', in frames)"
msgstr "Facteur de redimensionnement pour les vecteurs de mouvement (en fait, la “vitesse d’obturateur”, en frames)"


msgid "Max Speed"
msgstr "Vitesse max"


msgid "Maximum speed, or zero for none"
msgstr "Vitesse maximale, ou zéro pour aucune"


msgid "Min Speed"
msgstr "Vitesse min"


msgid "Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)"
msgstr "Vitesse minimale pour qu’un pixel soit flouté (utilisé pour séparer l’arrière-plan du premier plan)"


msgid "Curved"
msgstr "Courbé"


msgid "Interpolate between frames in a Bezier curve, rather than linearly"
msgstr "Interpoler entre les frames avec une courbe de Bézier, plutôt que linéairement"


msgid "Tile order"
msgstr "Ordre des éléments"


msgid "Expand from center"
msgstr "Étendre depuis le centre"


msgid "Random tiles"
msgstr "Éléments aléatoires"


msgid "Bottom up"
msgstr "De bas en haut"


msgid "Expand from bottom"
msgstr "Étendre depuis le bas"


msgid "Rule of thirds"
msgstr "Règle des tiers"


msgid "Expand from 9 places"
msgstr "Étendre depuis neuf emplacements"


msgid "Z Combine"
msgstr "Combiner Z"


msgid "Take Alpha channel into account when doing the Z operation"
msgstr "Prendre le canal alpha en compte lors de l’opération Z"


msgid "Anti-Alias Z"
msgstr "Anti-aliasing Z"


msgid "Anti-alias the z-buffer to try to avoid artifacts, mostly useful for Blender renders"
msgstr "Anti-aliaser le z-buffer pour essayer d’éviter des artefacts, surtout utile pour les rendus Blender"


msgctxt "NodeTree"
msgid "Frame"
msgstr "Ensemble"


msgid "Label Font Size"
msgstr "Taille de police du titre"


msgid "Font size to use for displaying the label"
msgstr "Taille de la police à utiliser pour afficher le titre"


msgid "Shrink the frame to minimal bounding box"
msgstr "Réduire le cadre à la boîte englobante minimale"


msgid "Group Input"
msgstr "Entrée de groupe"


msgid "Group Output"
msgstr "Sortie de groupe"


msgid "True if this node is used as the active group output"
msgstr "Vrai si ce nœud est utilisé comme sortie du groupe actif"


msgid "Reroute"
msgstr "Re-router"


msgid "Shader Node"
msgstr "Nœud de shader"


msgid "Material shader node"
msgstr "Nœud de shader de matériau"


msgid "Add Shader"
msgstr "Ajouter shader"


msgid "Ambient Occlusion"
msgstr "Occlusion ambiante"


msgid "Attribute"
msgstr "Attribut"


msgid "Attribute Name"
msgstr "Nom d’attribut"


msgid "Background"
msgstr "Arrière-plan"


msgid "Blackbody"
msgstr "Corps noir"


msgid "Bright Contrast"
msgstr "Luminosité contraste"


msgid "Anisotropic BSDF"
msgstr "BSDF anisotropique"


msgid "Beckmann"
msgstr "Beckmann"


msgid "Multiscatter GGX"
msgstr "Multi-diffusion GGX"


msgid "Ashikhmin-Shirley"
msgstr "Ashikhmin-Shirley"


msgid "Diffuse BSDF"
msgstr "BSDF diffus"


msgid "Glass BSDF"
msgstr "BSDF verre"


msgid "Glossy BSDF"
msgstr "BSDF brillant"


msgid "Hair BSDF"
msgstr "BSDF Cheveux"


msgid "Component"
msgstr "Composante"


msgid "Principled BSDF"
msgstr "BSDF guidé"


msgid "Refraction BSDF"
msgstr "BSDF réfraction"


msgid "Toon BSDF"
msgstr "BSDF Toon"


msgid "Translucent BSDF"
msgstr "BSDF translucide"


msgid "Transparent BSDF"
msgstr "BSDF transparence"


msgid "Velvet BSDF"
msgstr "BSDF velours"


msgid "Bump"
msgstr "Bump"


msgid "Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out"
msgstr "Inverser la direction du bump mapping, pour creuser la surface au lieu de la bosseler"


msgid "Camera Data"
msgstr "Données caméra"


msgid "Combine HSV"
msgstr "Combiner HSV"


msgid "Combine RGB"
msgstr "Combiner RGB"


msgid "Combine XYZ"
msgstr "Combiner XYZ"


msgid "Extended Material"
msgstr "Matériau étendu"


msgid "Invert Normal"
msgstr "Inverser normales"


msgid "Material Node uses inverted normal"
msgstr "Le nœud de matériau utilise des normales inversées"


msgid "Material Node outputs Diffuse"
msgstr "Le nœud de matériau produit du diffus"


msgid "Material Node outputs Specular"
msgstr "Le nœud de matériau produit du spéculaire"


msgid "Vertex Color Layer"
msgstr "Calque de couleur de vertices"


msgid "Hair Info"
msgstr "Info cheveux"


msgid "Holdout"
msgstr "Obstacle principal"


msgid "Hue/Saturation"
msgstr "Teinte/saturation"


msgid "Lamp Data"
msgstr "Données lampe"


msgid "Lamp Object"
msgstr "Objet lampe"


msgid "Light Falloff"
msgstr "Atténuation lumineuse"


msgid "Light Path"
msgstr "Chemin de lumière"


msgid "Maximum value for clipping"
msgstr "Valeur maximum pour la limite"


msgid "Minimum value for clipping"
msgstr "Valeur minimum pour la limite"


msgid "Has Maximum"
msgstr "A maximum"


msgid "Whether to use maximum clipping value"
msgstr "S’il faut utiliser ou pas la valeur de limite maximum"


msgid "Has Minimum"
msgstr "A minimum"


msgid "Whether to use minimum clipping value"
msgstr "S’il faut utiliser ou pas la valeur de limite minimum"


msgid "Type of vector that the mapping transforms"
msgstr "Type de vecteur transformé par la conversion"


msgid "Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate"
msgstr "Transformer une texture par placage inverse des coordonnées de texture"


msgid "Transform a point"
msgstr "Transformer un point"


msgid "Transform a direction vector"
msgstr "Transformer un vecteur direction"


msgid "Transform a normal vector with unit length"
msgstr "Transformer un vecteur normale de longueur unitaire"


msgid "MixRGB"
msgstr "Mélanger RGB"


msgid "Mix Shader"
msgstr "Shader de mélange"


msgid "Space of the input normal"
msgstr "Espace de la normale d’entrée"


msgid "Tangent Space"
msgstr "Espace tangent"


msgid "Tangent space normal mapping"
msgstr "Placage des normales en espace tangent"


msgid "Object Space"
msgstr "Espace objet"


msgid "Object space normal mapping"
msgstr "Placage des normales en espace objet"


msgid "World space normal mapping"
msgstr "Placage des normales en espace monde"


msgid "Blender Object Space"
msgstr "Espace objet de Blender"


msgid "Object space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Placage des normales en espace objet, compatible avec les pré-calculs de rendu de Blender"


msgid "Blender World Space"
msgstr "Espace du monde de Blender"


msgid "World space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Placage des normales en espace du monde, compatible avec les pré-calculs de rendu de Blender"


msgid "UV Map for tangent space maps"
msgstr "Carte UV pour les cartes en espace tangent"


msgid "Object Info"
msgstr "Info objet"


msgid "True if this node is used as the active output"
msgstr "Vrai si ce nœud est utilisé comme sortie active"


msgid "Lamp Output"
msgstr "Sortie de lampe"


msgid "Line Style Output"
msgstr "Sortie de style de ligne"


msgid "Material Output"
msgstr "Sortie de matériau"


msgid "World Output"
msgstr "Sortie du monde"


msgid "Particle Info"
msgstr "Infos de particules"


msgid "Bytecode"
msgstr "Bytecode"


msgid "Compile bytecode for shader script node"
msgstr "Compiler le bytecode du nœud de script shader"


msgid "Bytecode Hash"
msgstr "Hash du bytecode"


msgid "Hash of compile bytecode, for quick equality checking"
msgstr "Hash du bytecode compilé, pour une vérification rapide d’égalité"


msgid "Shader script path"
msgstr "Chemin de script shader"


msgid "Script Source"
msgstr "Source du script"


msgid "Use internal text data-block"
msgstr "Utiliser un bloc de données texte interne"


msgid "Use external .osl or .oso file"
msgstr "Utiliser un fichier externe .osl ou .oso"


msgid "Internal shader script to define the shader"
msgstr "Script shader interne pour définir le shader"


msgid "Auto Update"
msgstr "Mise à jour auto"


msgid "Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)"
msgstr "Mettre à jour automatiquement le shader quand le fichier .osl change (scripts externes uniquement)"


msgid "Separate HSV"
msgstr "Séparer HSV"


msgid "Separate RGB"
msgstr "Séparer RGB"


msgid "Separate XYZ"
msgstr "Séparer XYZ"


msgid "Squeeze Value"
msgstr "Réduire valeur"


msgid "Function to determine how much light nearby points contribute based on their distance to the shading point"
msgstr "Fonction pour déterminer combien de lumière apportent les points voisins, en fonction de leur distance au point d’ombrage"


msgid "Simple cubic falloff function"
msgstr "Fonction d’atténuation cubique simple"


msgid "Normal distribution, multiple can be combined to fit more complex profiles"
msgstr "Distribution normale, plusieurs peuvent être combinées pour correspondre à des profils plus complexes"


msgid "Christensen-Burley"
msgstr "Christensen-Burley"


msgid "Approximation to physically based volume scattering"
msgstr "Approximation de diffusion volumétrique physique"


msgid "Axis for radial tangents"
msgstr "Axe pour les tangentes radiales"


msgid "Method to use for the tangent"
msgstr "Méthode à utiliser pour les tangentes"


msgid "Radial tangent around the X, Y or Z axis"
msgstr "Tangente radiale autour de l’axe X, Y ou Z"


msgid "Tangent from UV map"
msgstr "Tangente de la carte UV"


msgid "UV Map for tangent generated from UV"
msgstr "Carte UV pour les tangentes générées depuis les UVs"


msgid "Brick Texture"
msgstr "Texture brique"


msgid "Offset Amount"
msgstr "Quantité de décalage"


msgid "Offset Frequency"
msgstr "Fréquence de décalage"


msgid "Squash Amount"
msgstr "Quantité d’écrasement"


msgid "Squash Frequency"
msgstr "Fréquence d’écrasement"


msgid "Texture Mapping"
msgstr "Placage de texture"


msgid "Texture coordinate mapping settings"
msgstr "Réglages du placage des coordonnées texture"


msgid "Checker Texture"
msgstr "Textures damier"


msgid "Texture Coordinate"
msgstr "Coordonnées de texture"


msgid "From Dupli"
msgstr "D’après dupli"


msgid "Use the parent of the dupli object if possible"
msgstr "Utiliser le parent de l’objet dupli si possible"


msgid "Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)"
msgstr "Utiliser les coordonnées de cet objet (pour la sortie de coordonnées de texture objet)"


msgid "Environment Texture"
msgstr "Texture d’environnement"


msgid "Image file color space"
msgstr "Espace de couleur du fichier image"


msgid "Image contains color data, and will be converted to linear color for rendering"
msgstr "L’image contient des données de couleur, et sera convertie en couleurs linéaires pour le rendu"


msgid "Non-Color Data"
msgstr "Données non-couleur"


msgid "Image contains non-color data, for example a displacement or normal map, and will not be converted"
msgstr "L’image contient des données non-couleur, par exemple une carte de déplacement ou de normales, et ne sera pas convertie"


msgid "Texture interpolation"
msgstr "Interpolation de texture"


msgid "Linear interpolation"
msgstr "Interpolation linéaire"


msgid "No interpolation (sample closest texel)"
msgstr "Pas d’interpolation (échantillonner le texel le plus proche)"


msgid "Cubic interpolation (CPU only)"
msgstr "Interpolation cubique (CPU uniquement)"


msgid "Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)"
msgstr "Bicubique en cas d’agrandissement, bilinéaire sinon (OSL uniquement)"


msgid "Projection"
msgstr "Projection"


msgid "Projection of the input image"
msgstr "Projection de l’image d’entrée"


msgid "Equirectangular"
msgstr "Équirectangulaire"


msgid "Equirectangular or latitude-longitude projection"
msgstr "Projection équi-rectangulaire, ou latitude-longitude"


msgid "Mirror Ball"
msgstr "Boule miroir"


msgid "Projection from an orthographic photo of a mirror ball"
msgstr "Projection d’une boule miroir depuis une photo orthogonale"


msgid "Gradient Texture"
msgstr "Texture dégradé"


msgid "Gradient Type"
msgstr "Type de dégradé"


msgid "Method to project 2D image on object with a 3D texture vector"
msgstr "Méthode pour projeter une image 2D sur un objet avec un vecteur de texture 3D"


msgid "Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector"
msgstr "L’image est projetée à plat d’après les coordonnées X et Y du vecteur texture"


msgid "Image is projected using different components for each side of the object space bounding box"
msgstr "L’image est projetée en utilisant différentes composantes pour chaque côté de la boîte englobante en espace objet"


msgid "Image is projected spherically using the Z axis as central"
msgstr "L’image est projetée de façon sphérique en utilisant l’axe Z comme centre"


msgid "Image is projected from the tube using the Z axis as central"
msgstr "L’image est projetée de façon tubulaire en utilisant l’axe Z comme centre"


msgid "Projection Blend"
msgstr "Fondu de projection"


msgid "For box projection, amount of blend to use between sides"
msgstr "Pour la projection boîte, quantité de fondu à appliquer entre côtés"


msgid "Level of detail in the added turbulent noise"
msgstr "Niveau de détail dans le bruit turbulent ajouté"


msgid "Musgrave Texture"
msgstr "Texture musgrave"


msgid "Object to take point data from"
msgstr "Objet d’où récupérer les données de point"


msgid "Color Source"
msgstr "Source de couleur"


msgid "Data to derive color results from"
msgstr "Données d’où dériver les résultats de couleur"


msgid "Particle Age"
msgstr "Âge de particule"


msgid "Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity"
msgstr "Durée de vie convertie en une intensité [0.0, 1.0]"


msgid "Particle Speed"
msgstr "Vitesse de particule"


msgid "Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity"
msgstr "Vitesse absolue des particules convertie en une intensité [0.0, 1.0]"


msgid "Particle Velocity"
msgstr "Vitesse de la particule"


msgid "XYZ velocity mapped to RGB colors"
msgstr "Vitesse XYZ convertie en couleurs RGB"


msgid "Particle System to render as points"
msgstr "Système de particules à rendre comme points"


msgid "Point Source"
msgstr "Source des points"


msgid "Point data to use as renderable point density"
msgstr "Données de points à utiliser comme densité de points pouvant être rendue"


msgid "Generate point density from a particle system"
msgstr "Générer une densité de point depuis un système de particules"


msgid "Object Vertices"
msgstr "Vertices d’objet"


msgid "Generate point density from an object's vertices"
msgstr "Générer la densité de points depuis les vertices de l'objet"


msgid "Radius from the shaded sample to look for points within"
msgstr "Rayon depuis l’échantillon ombré dans lequel chercher des points"


msgid "Resolution used by the texture holding the point density"
msgstr "Résolution utilisée par la texture contenant la densité de points"


msgid "Coordinate system to calculate voxels in"
msgstr "Système de coordonnées dans lequel calculer les voxels"


msgid "Vertex Attribute Name"
msgstr "Nom d’attribut vertex"


msgid "Vertex attribute to use for color"
msgstr "Attribut de vertex à utiliser pour la couleur"


msgid "Vertex color layer"
msgstr "Calque de couleur de vertex"


msgid "Vertex Weight"
msgstr "Poids du vertex"


msgid "Vertex group weight"
msgstr "Poids de groupe de vertex"


msgid "XYZ normal vector mapped to RGB colors"
msgstr "Vecteur normale XYZ converti en couleurs RGB"


msgid "Sky Texture"
msgstr "Texture du ciel"


msgid "Ground Albedo"
msgstr "Albedo du sol"


msgid "Ground color that is subtly reflected in the sky"
msgstr "Couleur du sol subtilement réfléchie dans le ciel"


msgid "Sky Type"
msgstr "Type de ciel"


msgid "Preetham"
msgstr "Preetham"


msgid "Hosek / Wilkie"
msgstr "Hosek / Wilkie"


msgid "Sun Direction"
msgstr "Direction du soleil"


msgid "Direction from where the sun is shining"
msgstr "Direction d’où brille le soleil"


msgid "Turbidity"
msgstr "Turbidité"


msgid "Atmospheric turbidity"
msgstr "Turbidité atmosphérique"


msgid "Voronoi Texture"
msgstr "Texture voronoï"


msgid "Cells"
msgstr "Cellules"


msgid "Wave Texture"
msgstr "Texture vague"


msgid "Wave Profile"
msgstr "Forme d’onde"


msgid "Use a standard sine profile"
msgstr "Utiliser un profil sinusoïdal standard"


msgid "Use a sawtooth profile"
msgstr "Utiliser un profil en dents-de-scie"


msgid "Use standard wave texture in bands"
msgstr "Utiliser la texture vague standard, en bandes"


msgid "Use wave texture in rings"
msgstr "Utiliser la texture vague en anneaux"


msgid "UV Along Stroke"
msgstr "UV le long du trait"


msgid "Use Tips"
msgstr "Utiliser extrémités"


msgid "Lower half of the texture is for tips of the stroke"
msgstr "La moitié inférieure des textures est pour les extrémités des traits"


msgid "UV coordinates to be used for mapping"
msgstr "Coordonnées UV à utiliser pour le placage"


msgid "Vector Math"
msgstr "Math vectorielles"


msgid "Dot Product"
msgstr "Produit scalaire"


msgid "Cross Product"
msgstr "Produit vectoriel"


msgid "Vector Transform"
msgstr "Transformation vectorielle"


msgid "Convert From"
msgstr "Convertir depuis"


msgid "Space to convert from"
msgstr "Espace depuis lequel convertir"


msgid "Convert To"
msgstr "Convertir vers"


msgid "Space to convert to"
msgstr "Espace vers lequel convertir"


msgid "Volume Absorption"
msgstr "Absorption volumique"


msgid "Volume Scatter"
msgstr "Dispersion volumique"


msgid "Pixel Size"
msgstr "Taille de pixel"


msgid "Use screen pixel size instead of world units"
msgstr "Utiliser la taille de pixel de l’écran au lieu d’unités du monde"


msgid "Texture Node"
msgstr "Nœud texture"


msgid "At"
msgstr "À"


msgid "Bricks"
msgstr "Briques"


msgid "Offset every N rows"
msgstr "Décaler toutes les N lignes"


msgid "Squash every N rows"
msgstr "Écraser toutes le N lignes"


msgid "Curve Time"
msgstr "Courbe temps"


msgid "Parameters defining the image duration, offset and related settings"
msgstr "Paramètres définissant la durée de l’image, son décalage et autres réglages afférents"


msgid "Mix RGB"
msgstr "Mélanger RGB"


msgid "Value to Normal"
msgstr "Valeur vers normale"


msgid "Node Inputs"
msgstr "Entrées de nœud"


msgid "Collection of Node Sockets"
msgstr "Collection de prises de nœud"


msgid "Node Instance Hash"
msgstr "Hash d’instance de nœud"


msgid "Hash table containing node instance data"
msgstr "Table de hachage contenant les données des instances de nœud"


msgid "Socket Template"
msgstr "Patron de prise"


msgid "Type and default value of a node socket"
msgstr "Type et valeur par défaut d’une prise de nœud"


msgid "Identifier of the socket"
msgstr "Identifiant de la prise"


msgid "Name of the socket"
msgstr "Nom de la prise"


msgid "Data type of the socket"
msgstr "Type de données de la prise"


msgid "Int"
msgstr "Entier"


msgid "Link is valid"
msgstr "Le lien est valide"


msgid "From node"
msgstr "Depuis nœud"


msgid "From socket"
msgstr "Depuis prise"


msgid "Is Hidden"
msgstr "Est caché"


msgid "Link is hidden due to invisible sockets"
msgstr "Le lien est caché du fait de prises invisibles"


msgid "To node"
msgstr "Vers nœud"


msgid "To socket"
msgstr "Vers prise"


msgid "Node Links"
msgstr "Liens de nœuds"


msgid "Collection of Node Links"
msgstr "Collection de liens de nœud"


msgid "Output File Slot"
msgstr "Prise de fichier de sortie"


msgid "Single layer file slot of the file output node"
msgstr "Prise de fichier mono-calques du nœud de sortie fichier"


msgid "Subpath used for this slot"
msgstr "Sous-chemin utilisé pour cette prise"


msgid "Use Node Format"
msgstr "Utiliser format du nœud"


msgid "Output File Layer Slot"
msgstr "Prise de calque de fichier de sortie"


msgid "Multilayer slot of the file output node"
msgstr "Prise multi-calques du nœud de sortie fichier"


msgid "OpenEXR layer name used for this slot"
msgstr "Nom du calque OpenEXR utilisé pour cette prise"


msgid "Node Outputs"
msgstr "Sorties de nœud"


msgid "Node Socket"
msgstr "Prise de nœud"


msgid "Input or output socket of a node"
msgstr "Prise d’entrée ou de sortie d’un nœud"


msgid "Enable the socket"
msgstr "Activer la prise"


msgid "Hide the socket"
msgstr "Cacher la prise"


msgid "Hide Value"
msgstr "Cacher valeur"


msgid "Hide the socket input value"
msgstr "Cacher la valeur d’entrée de la prise"


msgid "Unique identifier for mapping sockets"
msgstr "Identifiant unique pour faire correspondre les prises"


msgid "Linked"
msgstr "Liés"


msgid "True if the socket is connected"
msgstr "Vrai si la prise est connectée"


msgid "Is Output"
msgstr "Est sortie"


msgid "True if the socket is an output, otherwise input"
msgstr "Vrai (True) si la prise est une sortie, sinon c’est une entrée"


msgid "Link Limit"
msgstr "Limite de lien"


msgid "Max number of links allowed for this socket"
msgstr "Nombre maximum de liens autorisés pour cette prise"


msgid "Socket name"
msgstr "Nom de prise"


msgid "Node owning this socket"
msgstr "Nœud possédant cette prise"


msgid "Socket links are expanded in the user interface"
msgstr "Les liens entre prises sont déployés dans l’interface utilisateur"


msgid "Data type"
msgstr "Type de données"


msgid "Boolean Node Socket"
msgstr "Prise de nœud booléen"


msgid "Boolean value socket of a node"
msgstr "Prise de valeur booléenne d’un nœud"


msgid "Default Value"
msgstr "Valeur par défaut"


msgid "Input value used for unconnected socket"
msgstr "Valeur d’entrée utilisée pour une prise non-connectée"


msgid "Color Node Socket"
msgstr "Prise de nœud couleur"


msgid "RGBA color socket of a node"
msgstr "Prise de couleur RGBA d’un nœud"


msgid "Float Node Socket"
msgstr "Prise de nœud flottant"


msgid "Floating point number socket of a node"
msgstr "Prise de nombre à virgule flottante d’un nœud"


msgid "Integer Node Socket"
msgstr "Prise de nœud entier"


msgid "Integer number socket of a node"
msgstr "Prise de nombre entier d’un nœud"


msgid "Shader Node Socket"
msgstr "Prise de nœud shader"


msgid "Shader socket of a node"
msgstr "Prise de shader d’un nœud"


msgid "String Node Socket"
msgstr "Prise de nœud chaîne"


msgid "String socket of a node"
msgstr "Prise de chaîne de caractères d’un nœud"


msgid "Vector Node Socket"
msgstr "Prise de nœud vecteur"


msgid "3D vector socket of a node"
msgstr "Prise de vecteur 3D d’un nœud"


msgid "Virtual Node Socket"
msgstr "Priser de nœud virtuelle"


msgid "Virtual socket of a node"
msgstr "Prise virtuelle d’un nœud"


msgid "Node Socket Template"
msgstr "Patron de prise de nœud"


msgid "Parameters to define node sockets"
msgstr "Paramètres pour définir les prises de nœud"


msgid "Boolean Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud booléen"


msgid "Color Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud couleur"


msgid "Float Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud flottant"


msgid "Maximum value"
msgstr "Valeur maximum"


msgid "Minimum value"
msgstr "Valeur minimum"


msgid "Integer Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud entier"


msgid "Shader Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud shader"


msgid "String Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud chaîne"


msgid "Vector Node Socket Interface"
msgstr "Interface de prise de nœud vecteur"


msgid "Node Tree Inputs"
msgstr "Entrées d’arborescence de nœuds"


msgid "Collection of Node Tree Sockets"
msgstr "Collection de prises d’arborescence de nœuds"


msgid "Node Tree Outputs"
msgstr "Sorties d’arborescence de nœuds"


msgid "Node Tree Path"
msgstr "Chemin d’arborescence de nœuds"


msgid "Element of the node space tree path"
msgstr "Élément du chemin de l’espace d’arborescence de nœuds"


msgid "Base node tree from context"
msgstr "Arborescence de nœuds de base d’après le contexte"


msgid "Collection of Nodes"
msgstr "Collection de nœuds"


msgid "Active Node"
msgstr "Nœud actif"


msgid "Active node in this tree"
msgstr "Nœud actif dans cette arborescence"


msgid "Object Base"
msgstr "Base d’objet"


msgid "An object instance in a scene"
msgstr "Une instance d’objet dans une scène"


msgid "Layers the object base is on"
msgstr "Calques sur lesquels se trouve la base d’objet"


msgid "3D local view layers the object base is on"
msgstr "Calques de la vue 3D locale sur lesquels se trouve la base d’objet"


msgid "Object this base links to"
msgstr "Objet auquel est liée cette base"


msgid "Object base selection state"
msgstr "État de sélection de la base d’objet"


msgid "Object Constraints"
msgstr "Contraintes objet"


msgid "Collection of object constraints"
msgstr "Collection de contraintes d’objet"


msgid "Object Modifiers"
msgstr "Modificateurs d’objet"


msgid "Collection of object modifiers"
msgstr "Collection de modificateurs d’objet"


msgid "Ocean Texture settings"
msgstr "Réglages de texture Océan"


msgid "Modifier Object"
msgstr "Objet du modificateur"


msgid "Object containing the ocean modifier"
msgstr "Objet contenant le modificateur Océan"


msgid "The data that is output by the texture"
msgstr "Les données produites par la texture"


msgid "Output XYZ displacement in RGB channels"
msgstr "Produire le déplacement XYZ en canaux RGB"


msgid "Foam"
msgstr "Écume"


msgid "Output Foam (wave overlap) amount in single channel"
msgstr "Produire l’écume (superposition des vagues) en un seul canal"


msgid "Eigenvalues"
msgstr "Valeurs Eigen"


msgid "Positive Eigenvalues"
msgstr "Valeurs Eigen positives"


msgid "Eigenvectors (-)"
msgstr "Vecteurs Eigen (-)"


msgid "Negative Eigenvectors"
msgstr "Vecteurs Eigen négatifs"


msgid "Eigenvectors (+)"
msgstr "Vecteurs Eigen (+)"


msgid "Positive Eigenvectors"
msgstr "Vecteurs Eigen positifs"


msgid "Operator Options"
msgstr "Options d’opérateur"


msgid "Runtime options"
msgstr "Options d’exécution"


msgid "Grab Cursor"
msgstr "Capturer curseur"


msgid "True when the cursor is grabbed"
msgstr "Vrai quand le curseur est capturé"


msgid "Invoke"
msgstr "Invoqué"


msgid "True when invoked (even if only the execute callbacks available)"
msgstr "Vrai si invoqué (même si le seul appel d’exécution est disponible)"


msgid "Focus Region"
msgstr "Région de focus"


msgid "Enable to use the region under the cursor for modal execution"
msgstr "Activer pour utiliser la région sous le curseur pour l’exécution modale"


msgid "Operator Properties"
msgstr "Propriétés d’opérateur"


msgid "Input properties of an Operator"
msgstr "Propriétés du périphérique d'entrée de l'opérateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Keyframes"
msgstr "Nettoyer images clé"


msgid "Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes"
msgstr "Simplifier les F-courbes en enlevant les images clé très rapprochées"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select Keys"
msgstr "Sélectionner clés avec souris"


msgid "Select keyframes by clicking on them"
msgstr "Sélectionner des images clé en cliquant dessus"


msgid "Only Channel"
msgstr "Canal uniquement"


msgid "Select all the keyframes in the channel under the mouse"
msgstr "Sélectionner toutes les images clé du canal sous la souris"


msgid "Column Select"
msgstr "Sélectionner colonne"


msgid "Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse"
msgstr "Sélectionner toutes les images clé définies à la même image que celle du curseur de la souris"


msgid "Extend Select"
msgstr "Étendre sélection"


msgid "Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only"
msgstr "Inverser la sélection d’images clé au lieu de ne conserver que les nouvelles images clé de sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Keyframes"
msgstr "Copier images clé"


msgid "Copy selected keyframes to the copy/paste buffer"
msgstr "Copier les images clé sélectionnées dans le tampon de copier/coller"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes"
msgstr "Supprimer images clé"


msgid "Remove all selected keyframes"
msgstr "Enlever toutes les images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Dupliquer images clé"


msgid "Make a copy of all selected keyframes"
msgstr "Effectuer une copie de toutes les images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate"
msgstr "Dupliquer"


msgid "Make a copy of all selected keyframes and move them"
msgstr "Effectuer une copie de toutes les images clé sélectionnées et les déplacer"


msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Dupliquer images clé"


msgid "Transform selected items by mode type"
msgstr "Transformer les éléments sélectionnés par type de mode"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Extrapolation"
msgstr "Définir extrapolation des images clé"


msgid "Set extrapolation mode for selected F-Curves"
msgstr "Définir le mode d’extrapolation pour les F-courbes sélectionnées"


msgid "Constant Extrapolation"
msgstr "Extrapolation constante"


msgid "Values on endpoint keyframes are held"
msgstr "Les valeurs des images clé d’extrémité sont conservées"


msgid "Linear Extrapolation"
msgstr "Extrapolation linéaire"


msgid "Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes"
msgstr "Les segments d’extrémité sont étendus en ligne droite au-delà des images clé d’extrémité"


msgid "Make Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Rendre cyclique (F-modificateur)"


msgid "Add Cycles F-Modifier if one doesn't exist already"
msgstr "Ajouter un F-modificateur Cycles, s’il n’y en a pas déjà un"


msgid "Clear Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Effacer cyclique (F-modificateur)"


msgid "Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore"
msgstr "Enlever le F-modificateur Cycles, s’il n’est plus nécessaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframes"
msgstr "Aller aux images clé"


msgid "Set the current frame to the average frame value of selected keyframes"
msgstr "Définir la frame courante à la frame moyenne des images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Handle Type"
msgstr "Définir type de poignée des images clé"


msgid "Set type of handle for selected keyframes"
msgstr "Définir le type de poignée pour les images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Interpolation"
msgstr "Définir interpolation des images clé"


msgid "Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Définir le mode d’interpolation pour les segments de F-courbe débutant aux images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframes"
msgstr "Insérer images clé"


msgid "Insert keyframes for the specified channels"
msgstr "Insérer des images clé pour les canaux spécifiés"


msgid "All Channels"
msgstr "Tous les canaux"


msgid "Only Selected Channels"
msgstr "Seulement canaux sélectionnés"


msgid "In Active Group"
msgstr "Dans groupe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Type"
msgstr "Définir type des images clé"


msgid "Set type of keyframe for the selected keyframes"
msgstr "Définir le type d’image clé pour les images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Layer"
msgstr "Calque suivant"


msgid "Switch to editing action in animation layer above the current action in the NLA Stack"
msgstr "Passer en édition d’action dans le calque d’animation au-dessus de l’action courante dans la pile NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Layer"
msgstr "Calque précédent"


msgid "Switch to editing action in animation layer below the current action in the NLA Stack"
msgstr "Passer en édition d’action dans le calque d’animation au-dessous de l’action courante dans la pile NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Markers Local"
msgstr "Rendre marqueurs locaux"


msgid "Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers"
msgstr "Déplacer les marqueurs de scène sélectionnés dans l’action active en tant que marqueurs de “pose”"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Keys"
msgstr "Inverser en miroir les clés"


msgid "Flip selected keyframes over the selected mirror line"
msgstr "Inverser les images clé sélectionnées autour de la ligne miroir sélectionnée"


msgid "By Times over Current frame"
msgstr "Par temps au-delà de la frame courante"


msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line"
msgstr "Inverser les temps des images clé sélectionnées en utilisant l’image courante comme ligne miroir"


msgid "By Values over Value=0"
msgstr "Par valeurs au-dessus de 0.0"


msgid "Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)"
msgstr "Inverser les valeurs des images clé sélectionnées (c-à-d que les valeurs négatives deviennent positives, et vice-versa)"


msgid "By Times over First Selected Marker"
msgstr "Par temps au-delà du premier marqueur sélectionné"


msgid "Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point"
msgstr "Inverser les temps des images clé sélectionnées en utilisant le premier marqueur sélectionné comme point de référence"


msgctxt "Operator"
msgid "New Action"
msgstr "Nouvelle action"


msgid "Create new action"
msgstr "Créer une nouvelle action"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Keyframes"
msgstr "Coller images clé"


msgid "Paste keyframes from copy/paste buffer for the selected channels, starting on the current frame"
msgstr "Copier les images clé depuis le tampon de copier/coller, pour les canaux sélectionnés, à partir de l’image courante"


msgid "Flipped"
msgstr "Inversée"


msgid "Paste keyframes from mirrored bones if they exist"
msgstr "Coller les images clé depuis les os miroir, s’ils existent"


msgid "Method of merging pasted keys and existing"
msgstr "Méthode de fusion entre clés collées et existantes"


msgid "Overlay existing with new keys"
msgstr "Superposer nouvelles clés aux existantes"


msgid "Overwrite All"
msgstr "Tout écraser"


msgid "Replace all keys"
msgstr "Remplacer toutes les clés"


msgid "Overwrite Range"
msgstr "Écraser intervalle"


msgid "Overwrite keys in pasted range"
msgstr "Écraser les clés dans l’intervalle collé"


msgid "Overwrite Entire Range"
msgstr "Écraser intervalle entier"


msgid "Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys"
msgstr "Réécrire les clés dans l'intervalle collé, en utilisant l'intervalle des clés copiées"


msgid "Paste time offset of keys"
msgstr "Coller décalage temporel des clés"


msgid "Paste keys starting at current frame"
msgstr "Coller les clés à partir de la frame courante"


msgid "Frame End"
msgstr "Finir à la frame"


msgid "Paste keys ending at current frame"
msgstr "Coller les clé en finissant à la frame courante"


msgid "Frame Relative"
msgstr "Relativement à la frame"


msgid "Paste keys relative to the current frame when copying"
msgstr "Coller les clés relativement à la frame courante au moment de la copie"


msgid "No Offset"
msgstr "Pas de décalage"


msgid "Paste keys from original time"
msgstr "Coller les clés à leurs temps d’origine"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto-Set Preview Range"
msgstr "Régler automatiquement intervalle de prévisualisation"


msgid "Set Preview Range based on extents of selected Keyframes"
msgstr "Régler l’intervalle de prévisualisation d’après les durées des images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Properties"
msgstr "Propriétés"


msgid "Toggle the properties region visibility"
msgstr "(Dés)activer la visibilité de la région des propriétés"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down Action"
msgstr "Ajouter action (?="


msgid "Push action down on to the NLA stack as a new strip"
msgstr "Ajouter l’action au sommet de la pile NLA, comme une nouvelle bande"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Keyframes"
msgstr "Échantillonner images clé"


msgid "Add keyframes on every frame between the selected keyframes"
msgstr "Ajouter des images clé à chaque image comprise entre les images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All"
msgstr "Tout sélectionner"


msgid "Toggle selection of all keyframes"
msgstr "Inverser sélection de toutes les images clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select"
msgstr "Sélectionner par boîte"


msgid "Select all keyframes within the specified region"
msgstr "Sélectionner toutes les images clé au sein de la région spécifiée"


msgid "Axis Range"
msgstr "Intervalle d’axe"


msgid "Extend selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Etendre la slection au lieu de tout désélectionner"


msgid "Gesture Mode"
msgstr "Mode de gestuelle"


msgid "X Max"
msgstr "X max"


msgid "X Min"
msgstr "X min"


msgid "Y Max"
msgstr "Y max"


msgid "Y Min"
msgstr "Y min"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle Select"
msgstr "Sélectionner par cercle"


msgid "Select keyframe points using circle selection"
msgstr "Sélectionner des points d’image clé avec la sélection par cercle"


msgid "Event Type"
msgstr "Type d’événement"


msgid "Select all keyframes on the specified frame(s)"
msgstr "Sélectionner toutes les images clé à l’image (aux images) spécifiée(s)"


msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "Sur images clé sélectionnées"


msgid "On Current Frame"
msgstr "Sur frame courante"


msgid "On Selected Markers"
msgstr "Sur marqueurs sélectionnés"


msgid "Between Min/Max Selected Markers"
msgstr "Entre min/max des marqueurs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select"
msgstr "Sélectionner par lasso"


msgid "Select keyframe points using lasso selection"
msgstr "Sélectionner des points d’image clé avec la sélection par lasso"


msgid "Deselect"
msgstr "Désélectionner"


msgid "Deselect rather than select items"
msgstr "Désélectionner plutôt que sélectionner les éléments"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Left/Right"
msgstr "Sélectionner gauche/droit"


msgid "Select keyframes to the left or the right of the current frame"
msgstr "Sélectionner les images clé à gauche ou à droite de l’image courante"


msgid "Check if Select Left or Right"
msgstr "Vérifier si sélectionné gauche ou droit"


msgid "Before current frame"
msgstr "Avant frame courante"


msgid "After current frame"
msgstr "Après frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Less"
msgstr "Sélectionner moins"


msgid "Deselect keyframes on ends of selection islands"
msgstr "Désélectionner les images clé aux extrémités des îles de sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked"
msgstr "Sélectionner lié(e)s"


msgid "Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones"
msgstr "Sélectionner les images clé survenant dans les mêmes F-courbes que celles sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select More"
msgstr "Sélectionner plus"


msgid "Select keyframes beside already selected ones"
msgstr "Sélectionner les images clé à côté de celles déjà sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Keys"
msgstr "Aimanter clés"


msgid "Snap selected keyframes to the times specified"
msgstr "Aimanter les images clé sélectionnées aux temps spécifiés"


msgid "Current frame"
msgstr "Frame courante"


msgid "Snap selected keyframes to the current frame"
msgstr "Aimanter les images clé sélectionnées à l’image courante"


msgid "Nearest Frame"
msgstr "Frame la plus proche"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)"
msgstr "Aimanter les images clé sélectionnées à la frame (entière) la plus proche (à utiliser pour régler des décalages sub-frame accidentels)"


msgid "Nearest Second"
msgstr "Seconde la plus proche"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest second"
msgstr "Aimanter les images clé sélectionnées à la seconde la plus proche"


msgid "Nearest Marker"
msgstr "Marqueur le plus proche"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest marker"
msgstr "Aimanter les images clé sélectionnées au marqueur le plus proche"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash Action"
msgstr "Empiler action"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use"
msgstr "Stocker cette action dans la pile NLA comme une piste non-active, pour usage ultérieur"


msgid "Create New Action"
msgstr "Créer nouvelle action"


msgid "Create a new action once the existing one has been safely stored"
msgstr "Créer une nouvelle action une fois que l’actuelle a été stockée en sécurité"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action"
msgstr "Stocker cette action dans la pile NLA comme une piste non-active, pour usage ultérieur, et en créer une nouvelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Action"
msgstr "Délier action"


msgid "Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)"
msgstr "Dé-lier cette action de l’emplacement d’action actif (et/ou quitter le mode d’ajustage)"


msgid "Force Delete"
msgstr "Suppression forcée"


msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack"
msgstr "Effacer l’utilisateur virtuel et enlever la copie stockée dans la pile NLA de ce bloc de données"


msgctxt "Operator"
msgid "View All"
msgstr "Tout voir"


msgid "Reset viewable area to show full keyframe range"
msgstr "Réinitialiser la zone visible pour montrer l’ensemble des images clé"


msgctxt "Operator"
msgid "View Frame"
msgstr "Afficher frame"


msgid "Reset viewable area to show range around current frame"
msgstr "Ré-initialiser la zone visible afin de montrer l’intervalle autour de la frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "View Selected"
msgstr "Voir sélectionné(e)s"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframes range"
msgstr "Réinitialiser la zone visible pour montrer l’ensemble des images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Frame"
msgstr "Changer frame"


msgid "Interactively change the current frame number"
msgstr "Changer interactivement le numéro de la frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel keyframes"
msgstr "Sélectionner images clé du canal"


msgid "Select all keyframes of channel under mouse"
msgstr "Sélectionner toutes les images clé du canal sous la souris"


msgid "Extend selection"
msgstr "Étendre la sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Empty Animation Data"
msgstr "Supprimer données d’animation vides"


msgid "Delete all empty animation data containers from visible data-blocks"
msgstr "Supprimer tous les conteneurs de données d’animation vides des blocs de données visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on Channels"
msgstr "Clic de souris sur canaux"


msgid "Handle mouse-clicks over animation channels"
msgstr "Gère les clics de souris sur les canaux d’animation"


msgid "Select Children Only"
msgstr "Sélectionner enfants seulement"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse Channels"
msgstr "Refermer canaux"


msgid "Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels"
msgstr "Refermer tous les canaux d’animation développables sélectionnés"


msgid "Collapse all channels (not just selected ones)"
msgstr "Refermer tous les canaux (pas seulement ceux sélectionnés)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Channels"
msgstr "Supprimer canaux"


msgid "Delete all selected animation channels"
msgstr "Supprimer tous les canaux d’animation sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Editability"
msgstr "(Dés)activer “éditabilité” canaux"


msgid "Toggle editability of selected channels"
msgstr "(Dés)activer l’éditabilité des canaux sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand Channels"
msgstr "Développer canaux"


msgid "Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels"
msgstr "Développer (c-à-d ouvrir) tous les canaux d’animation développables sélectionnés"


msgid "Expand all channels (not just selected ones)"
msgstr "Développer tous les canaux (pas seulement ceux sélectionnés)"


msgctxt "Operator"
msgid "Revive Disabled F-Curves"
msgstr "Ranimer F-courbes désactivées"


msgid "Clears 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again"
msgstr "Efface le tag “désactivé” de toutes les F-courbes, pour refaire marcher les F-courbes en panne"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Channels"
msgstr "Chercher canaux"


msgid "Filter the set of channels shown to only include those with matching names"
msgstr "Filtrer l’ensemble de canaux affichés pour n’inclure que ceux dont le nom correspond"


msgid "Text to search for in channel names"
msgstr "Texte à rechercher dans les noms de canaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Channels"
msgstr "4 canaux"


msgid "Add selected F-Curves to a new group"
msgstr "Ajouter les F-courbes sélectionnées à un nouveau groupe"


msgid "Name of newly created group"
msgstr "Nom de l’os nouvellement créé"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Channels"
msgstr "Déplacer canaux"


msgid "Rearrange selected animation channels"
msgstr "Réarranger les canaux d’animation sélectionnés"


msgid "To Top"
msgstr "En haut"


msgid "Down"
msgstr "Bas"


msgid "To Bottom"
msgstr "En bas"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Channels"
msgstr "Renommer canaux"


msgid "Rename animation channel under mouse"
msgstr "Renommer le canal d’animation sous la souris"


msgid "Toggle selection of all animation channels"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les canaux d’animation"


msgid "Select all animation channels within the specified region"
msgstr "Sélectionner tous les canaux d’animation à l’intérieur de la région spécifiée"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Channel Setting"
msgstr "Désactiver réglage de canal"


msgid "Disable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Désactiver le réglage spécifié dans tous les canaux d’animation sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Channel Setting"
msgstr "Activer réglage de canal"


msgid "Enable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Activer le réglage spécifié pour tous les canaux d’animation sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Setting"
msgstr "(Dés)activer réglage de canal"


msgid "Toggle specified setting on all selected animation channels"
msgstr "(Dés)activer le réglage spécifié dans tous les canaux d’animation sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup Channels"
msgstr "Dégrouper les canaux"


msgid "Remove selected F-Curves from their current groups"
msgstr "Enlever les F-courbes sélectionnées de leurs groupes actuels"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Useless Actions"
msgstr "Effacer actions inutilisées"


msgid "Mark actions with no F-Curves for deletion after save & reload of file preserving \"action libraries\""
msgstr "Marquer les actions dépourvues de F-courbes pour la suppression après enregistrement & rechargement du fichier, avec préservation des “bibliothèques d’actions”"


msgid "Only Unused"
msgstr "Inutilisées uniquement"


msgid "Only unused (Fake User only) actions get considered"
msgstr "Seules les actions inutilisées (“utilisateur factice” uniquement) sont considérées"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver"
msgstr "Copier contrôleur"


msgid "Copy the driver for the highlighted button"
msgstr "Copier le contrôleur du bouton surligné "


msgctxt "Operator"
msgid "Add Driver"
msgstr "Ajouter contrôleur"


msgid "Add driver(s) for the property(s) represented by the highlighted button"
msgstr "Ajouter des contrôleurs aux propriétés représentées par le bouton surligné"


msgid "Mapping Type"
msgstr "Type de conversion"


msgid "Method used to match target and driven properties"
msgstr "Méthode utilisée pour faire correspondre les propriétés cible et contrôlée"


msgid "All from Target"
msgstr "Toutes depuis la cible"


msgid "Drive all components of this property using the target picked"
msgstr "Contrôler toutes les composantes de cette propriété avec la cible choisie"


msgid "Single from Target"
msgstr "Unique depuis la cible"


msgid "Drive this component of this property using the target picked"
msgstr "Contrôler cette composante de cette propriété avec la cible choisie"


msgid "Match Indices"
msgstr "Indices correspondants"


msgid "Create drivers for each pair of corresponding elements"
msgstr "Créer un contrôleur pour chaque paire d’éléments correspondants"


msgid "Manually Create Later"
msgstr "Créer manuellement plus tard"


msgid "Create drivers for all properties without assigning any targets yet"
msgstr "Créer des contrôleurs pour toutes les propriétés sans assigner de cible pour l’instant"


msgid "Manually Create Later (Single)"
msgstr "Créer manuellement plus tard (unique)"


msgid "Create driver for this property only and without assigning any targets yet"
msgstr "Créer un contrôleur pour cette propriété uniquement et sans assigner de cible pour l’instant"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Driver"
msgstr "Enlever contrôleur"


msgid "Remove the driver(s) for the property(s) connected represented by the highlighted button"
msgstr "Enlever les contrôleurs pour les propriétés connectées représentées par le bouton surligné"


msgid "Delete drivers for all elements of the array"
msgstr "Supprimer les contrôleurs de tous les éléments du tableau"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframe (Buttons)"
msgstr "Effacer image clé (boutons)"


msgid "Clear all keyframes on the currently active property"
msgstr "Effacer toutes les images clé de la propriété actuellement active"


msgid "Clear keyframes from all elements of the array"
msgstr "Effacer les images clé de tous les éléments du tableau"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Animation"
msgstr "Enlever animation"


msgid "Remove all keyframe animation for selected objects"
msgstr "Supprimer toute animation par image clé pour les objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keying-Set Keyframe"
msgstr "Supprimer image clé pour l’ensemble de clés"


msgid "Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Supprimer les images clés de la frame courante pour toutes les propriétés dans l’ensemble de clés spécifié"


msgid "Confirm Successful Delete"
msgstr "Confirmer suppression réussie"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully removed"
msgstr "Afficher un message quand les images clés sont enlevées avec succès"


msgid "The Keying Set to use"
msgstr "L’ensemble de clés à utiliser"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe (Buttons)"
msgstr "Supprimer image clé (boutons)"


msgid "Delete current keyframe of current UI-active property"
msgstr "Supprimer l’image clé courante de la propriété actuellement active dans l’interface"


msgid "Delete keyframes from all elements of the array"
msgstr "Supprimer les images clé de tous les éléments du tableau"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe"
msgstr "Supprimer image clé"


msgid "Remove keyframes on current frame for selected objects and bones"
msgstr "Supprimer les images clés à l’image courante pour les objets et os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe"
msgstr "Insérer image clé"


msgid "Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Insérer des images clé à la frame courante pour toutes les propriétés dans l’ensemble de clés spécifié"


msgid "Confirm Successful Insert"
msgstr "Confirmer insertion réussie"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully added"
msgstr "Afficher un message quand les images clés sont ajoutées avec succès"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe (Buttons)"
msgstr "Insérer image clé (boutons)"


msgid "Insert a keyframe for current UI-active property"
msgstr "Insérer une image clé pour la propriété active dans l’interface"


msgid "Insert a keyframe for all element of the array"
msgstr "Insérer une image clé pour tous les éléments du tableau"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe Menu"
msgstr "Menu insérer image clé"


msgid "Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined"
msgstr "Insérer des images clés pour l’ensemble de clés spécifié, avec un menu des ensembles de clés disponibles si non-défini"


msgid "Always Show Menu"
msgstr "Toujours afficher menu"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Keying Set"
msgstr "Définir ensemble de clés actif"


msgid "Select a new keying set as the active one"
msgstr "Sélectionner une nouvel ensemble de clés comme ensemble actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set"
msgstr "Ajouter ensemble de clés vide"


msgid "Add a new (empty) Keying Set to the active Scene"
msgstr "Ajouter un nouvel ensemble de clés (vide) à la scène active"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Keying Set..."
msgstr "Exporter ensemble de clés…"


msgid "Export Keying Set to a python script"
msgstr "Exporter l’ensemble de clés dans un script python"


msgid "Filter folders"
msgstr "Filtrer dossiers"


msgid "Filter python"
msgstr "Filtrer python"


msgid "Filter text"
msgstr "Filtrer texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set Path"
msgstr "Ajouter chemin vide dans l’ensemble de clés"


msgid "Add empty path to active Keying Set"
msgstr "Ajouter un chemin vide à l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set Path"
msgstr "Enlever chemin actif de l’ensemble de clés"


msgid "Remove active Path from active Keying Set"
msgstr "Enlever le chemin actif de l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set"
msgstr "Enlever ensemble de clés actif"


msgid "Remove the active Keying Set"
msgstr "Enlever l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Keying Set"
msgstr "Ajouter à l’ensemble de clés"


msgid "Add current UI-active property to current keying set"
msgstr "Ajouter la propriété actuellement active dans l’interface à l’ensemble de clés actifs"


msgid "Add all elements of the array to a Keying Set"
msgstr "Ajouter tous les éléments du tableau à un ensemble de clés"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Keying Set"
msgstr "Enlever de l’ensemble de clés"


msgid "Remove current UI-active property from current keying set"
msgstr "Enlever la propriété active de l’interface de l’ensemble de clés courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver"
msgstr "Coller contrôleur"


msgid "Paste the driver in the copy/paste buffer for the highlighted button"
msgstr "Coller le contrôleur dans le tampon de copier/coller, pour le bouton surligné"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Effacer intervalle de prévisualisation"


msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Effacer intervalle de prévis"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Preview Range"
msgstr "Définir intervalle de prévisualisation"


msgid "Interactively define frame range used for playback"
msgstr "Définir interactivement l’intervalle de frames utilisé pour la lecture"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animated Transform Constraints"
msgstr "Mettre à jour les contraintes Transformation"


msgid "Update fcurves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)"
msgstr "Mettre à jour les fcourbes/contrôleurs affectant les contraintes Transformation (à utiliser avec des fichiers de 2.70 ou antérieure)"


msgid "Convert To Radians"
msgstr "Convertir en radians"


msgid "Convert fcurves/drivers affecting rotations to radians (Warning: use this only once!)"
msgstr "Convertir les fcourbes/contrôleurs affectant les rotations en radians (Attention : à n’utiliser qu’une seule fois !)"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Bones"
msgstr "Aligner os"


msgid "Align selected bones to the active bone (or to their parent)"
msgstr "Aligner les os sélectionnés sur l’os actif (ou sur leur parent)"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers"
msgstr "Changer calques d’armature"


msgid "Change the visible armature layers"
msgstr "Changer les calques d’armature visibles"


msgid "Armature layers to make visible"
msgstr "Calques d’armature à rendre visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName by Axis"
msgstr "Auto-nommer d’après axe"


msgid "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on"
msgstr "Renommer automatiquement les os sélectionnés selon de quel côté de l’axe cible ils se trouvent"


msgid "Axis tag names with"
msgstr "Avec quel axe taguer les noms"


msgid "X-Axis"
msgstr "Axe X"


msgid "Left/Right"
msgstr "Gauche/droite"


msgid "Y-Axis"
msgstr "Axe Y"


msgid "Front/Back"
msgstr "Avant/arrière"


msgid "Top/Bottom"
msgstr "Haut/bas"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers"
msgstr "Changer calques d’os"


msgid "Change the layers that the selected bones belong to"
msgstr "Changer les calques auxquels les os sélectionnés appartiennent"


msgid "Armature layers that bone belongs to"
msgstr "Calques d’armature auxquels les os appartiennent"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone"
msgstr "Ajouter os"


msgid "Add a new bone located at the 3D-Cursor"
msgstr "Ajouter un nouvel os à l’emplacement du curseur 3D"


msgid "Name of the newly created bone"
msgstr "Nom de l’os nouvellement créé"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Roll"
msgstr "Recalculer roulis"


msgid "Automatically fix alignment of select bones' axes"
msgstr "Régler automatiquement l’alignement des axes des os sélectionnés"


msgid "Negate the alignment axis"
msgstr "Inverser l’axe d’alignement"


msgid "Shortest Rotation"
msgstr "Rotation la plus petite"


msgid "Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align"
msgstr "Ignorer la direction de l’axe, utiliser la plus petite rotation pour aligner"


msgid "Local +X Tangent"
msgstr "Tangente +X locale"


msgid "Local +Z Tangent"
msgstr "Tangente +Z locale"


msgid "Global +X Axis"
msgstr "Axe +X global"


msgid "Global +Y Axis"
msgstr "Axe +Y global"


msgid "Global +Z Axis"
msgstr "Axe +Z global"


msgid "Local -X Tangent"
msgstr "Tangente -X locale"


msgid "Local -Z Tangent"
msgstr "Tangente -Z locale"


msgid "Global -X Axis"
msgstr "Axe -X global"


msgid "Global -Y Axis"
msgstr "Axe -Y global"


msgid "Global -Z Axis"
msgstr "Axe -Z global"


msgid "View Axis"
msgstr "Axe vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Extrude"
msgstr "Cliquer-extruder"


msgid "Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position"
msgstr "Créer un nouvel os allant de la dernière jointure sélectionnée à la position de la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Bone(s)"
msgstr "Supprimer os sélectionné(s)"


msgid "Remove selected bones from the armature"
msgstr "Enlever les os sélectionnés de l’armature"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selected Bone(s)"
msgstr "Dissoudre os sélectionné(s)"


msgid "Dissolve selected bones from the armature"
msgstr "Dissoudre les os sélectionnés de l’armature"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Dupliquer os sélectionné(s)"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature"
msgstr "Créer de copies des os sélectionnés dans la même armature"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature and move them"
msgstr "Créer de copies des os sélectionnés dans la même armature, et les déplacer"


msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Dupliquer os sélectionnés"


msgid "Translate (move) selected items"
msgstr "Translater (déplacer) les éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude"
msgstr "Extruder"


msgid "Create new bones from the selected joints"
msgstr "Créer de nouveaux os à partir des jointures sélectionnées"


msgid "Forked"
msgstr "Fourche"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Forked"
msgstr "Extruder fourche"


msgid "Create new bones from the selected joints and move them"
msgstr "Créer de nouveaux os à partir des jointures sélectionnées, et les déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Between Joints"
msgstr "Remplir entre jointures"


msgid "Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor"
msgstr "Ajouter un os entre les jointures sélectionnées et/ou le curseur 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Names"
msgstr "Inverser noms"


msgid "Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones"
msgstr "Inverse (et corrige) les suffixes d’axe des noms des os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Bones"
msgstr "Cacher os sélectionnés"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Edit Mode"
msgstr "Marquer les os sélectionnés comme invisibles en mode Edit"


msgid "Unselected"
msgstr "Non-sélectionnés"


msgid "Hide unselected rather than selected"
msgstr "Cacher les non-sélectionnés au lieu des sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Layers"
msgstr "Afficher tous les calques"


msgid "Make all armature layers visible"
msgstr "Rendre tous les calques d’armatures visibles"


msgid "Enable all layers or just the first 16 (top row)"
msgstr "Active tous les calques, ou juste les 16 premiers (ligne supérieure)"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Bones"
msgstr "Fusionner os"


msgid "Merge continuous chains of selected bones"
msgstr "Fusionner les chaînes continues d’os sélectionnés"


msgid "Within Chains"
msgstr "Au sein de chaînes"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Parent"
msgstr "Supprimer parenté"


msgid "Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents"
msgstr "Enlever la relation de parenté entre les os sélectionnés et leurs parents"


msgid "ClearType"
msgstr "Type d’effacement"


msgid "What way to clear parenting"
msgstr "Comment effacer l’apparentement"


msgid "Clear Parent"
msgstr "Supprimer parenté"


msgid "Disconnect Bone"
msgstr "Déconnecter os"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent"
msgstr "Rendre parent"


msgid "Set the active bone as the parent of the selected bones"
msgstr "Définit l’os actif comme parent des os sélectionnés"


msgid "ParentType"
msgstr "Type d’apparentement"


msgid "Type of parenting"
msgstr "Type d’apparentement"


msgid "Keep Offset"
msgstr "Conserver décalage"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Bones"
msgstr "Révéler os"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Edit Mode"
msgstr "Révéler tous les os qui ont été marqués comme cachés en mode Edit"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Roll"
msgstr "Effacer roulis"


msgid "Clear roll for selected bones"
msgstr "Supprimer le roulis des os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All"
msgstr "Tout (dé)sélectionner"


msgid "Toggle selection status of all bones"
msgstr "Modifier le statut de sélection de tous les os"


msgid "Selection action to execute"
msgstr "Action de sélection à exécuter"


msgid "Toggle selection for all elements"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les éléments"


msgid "Select all elements"
msgstr "Sélectionner tous les éléments"


msgid "Deselect all elements"
msgstr "Désélectionner tous les éléments"


msgid "Invert selection of all elements"
msgstr "Inverser la sélection de tous les éléments"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Sélectionner hiérarchie"


msgid "Select immediate parent/children of selected bones"
msgstr "Sélectionner le parent/enfant immédiat des os sélectionnés"


msgid "Select Parent"
msgstr "Sélectionner parent"


msgid "Select Child"
msgstr "Sélectionner enfant"


msgid "Extend the selection"
msgstr "Étendre la sélection"


msgid "Deselect those bones at the boundary of each selection region"
msgstr "Désélectionner ces os aux bords de chacune des régions sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Connected"
msgstr "Sélectionner connectés"


msgid "Select bones related to selected ones by parent/child relationships"
msgstr "Sélectionner les os liés à ceux déjà sélectionnés par des relations de parenté"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active/Selected Bone"
msgstr "Activer/sélectionner l’os en mirroir"


msgid "Mirror the bone selection"
msgstr "Effectuer un miroir de la sélection d’os"


msgid "Active Only"
msgstr "Actif uniquement"


msgid "Only operate on the active bone"
msgstr "N’opérer que sur l’os actif"


msgid "Select those bones connected to the initial selection"
msgstr "Sélectionner ces os connectés à la sélection initiale"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar"
msgstr "Sélectionner similaires"


msgid "Select similar bones by property types"
msgstr "Sélectionner les os similaires d’après les types de propriétés"


msgid "Immediate children"
msgstr "Enfants immédiats"


msgid "Siblings"
msgstr "Frères"


msgid "Direction (Y axis)"
msgstr "Direction (axe Y)"


msgid "Prefix"
msgstr "Préfixe"


msgid "Suffix"
msgstr "Suffixe"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Bones"
msgstr "Séparer os"


msgid "Isolate selected bones into a separate armature"
msgstr "Isoler les os sélectionnés dans une nouvelle armature séparée"


msgctxt "Operator"
msgid "Pick Shortest Path"
msgstr "Choisir le chemin le plus court"


msgid "Select shortest path between two bones"
msgstr "Sélectionner le chemin le plus court entre deux os"


msgctxt "Operator"
msgid "Split"
msgstr "Diviser"


msgid "Split off selected bones from connected unselected bones"
msgstr "Séparer les os sélectionnés des os connectés non-sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Multi"
msgstr "Subdiviser (multi)"


msgid "Break selected bones into chains of smaller bones"
msgstr "Diviser les os sélectionnés en chaînes d’os plus petits"


msgid "Number of Cuts"
msgstr "Nombre de coupes"


msgctxt "Operator"
msgid "Switch Direction"
msgstr "Inverser direction"


msgid "Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)"
msgstr "Inverse la direction dans laquelle pointe une chaîne d’os (intervertir tête <-> queue)"


msgctxt "Operator"
msgid "Symmetrize"
msgstr "Symétriser"


msgid "Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing"
msgstr "Forcer la symétrie, faire des copies de la sélection ou utiliser les existantes"


msgid "Which sides to copy from and to (when both are selected)"
msgstr "De quel côté copier et vers lequel (quand les deux sont sélectionnés)"


msgid "-X to +X"
msgstr "-X vers +X"


msgid "+X to -X"
msgstr "+X vers -X"


msgctxt "Operator"
msgid "Login"
msgstr "Connexion"


msgctxt "Operator"
msgid "Logout"
msgstr "Déconnexion"


msgctxt "Operator"
msgid "Validate"
msgstr "Valider"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid Rule"
msgstr "Ajouter règle de boïd"


msgid "Add a boid rule to the current boid state"
msgstr "Ajouter une règle de boïd à l’état de boïd courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid Rule"
msgstr "Enlever règle de boïd"


msgid "Delete current boid rule"
msgstr "Supprimer la règle de boïd courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid Rule"
msgstr "Descendre règle de boïd"


msgid "Move boid rule down in the list"
msgstr "Déplacer la règle de boïd vers le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid Rule"
msgstr "Remonter règle de boïd"


msgid "Move boid rule up in the list"
msgstr "Déplacer la règle de boïd vers le haut de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid State"
msgstr "Ajouter état de boïd"


msgid "Add a boid state to the particle system"
msgstr "Ajouter un état de boïd au système de particules"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid State"
msgstr "Enlever état de boïd"


msgid "Delete current boid state"
msgstr "Supprimer l’état de boïd courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid State"
msgstr "Descendre état de boïd"


msgid "Move boid state down in the list"
msgstr "Déplacer l’état de boïd vers le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid State"
msgstr "Remonter état de boïd"


msgid "Move boid state up in the list"
msgstr "Déplacer l’état de boïd vers le haut de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Brush Number"
msgstr "Définir numéro de pinceau"


msgid "Set active sculpt/paint brush from it's number"
msgstr "Définir la brosse de sculpture/peinture active d’après son numéro"


msgid "Brush number"
msgstr "Numéro de brosse"


msgid "Paint mode to set brush for"
msgstr "Mode de peinture de la brosse"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Brush"
msgstr "Ajouter brosse"


msgid "Add brush by mode type"
msgstr "Ajouter une brosse, par type de mode"


msgctxt "Operator"
msgid "Preset"
msgstr "Pré-régler"


msgid "Set brush shape"
msgstr "Définir forme de brosse"


msgctxt "Curve"
msgid "Mode"
msgstr "Mode"


msgctxt "Curve"
msgid "Max"
msgstr "Max"


msgctxt "Curve"
msgid "Line"
msgstr "Ligne"


msgctxt "Curve"
msgid "Round"
msgstr "Ronde"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Brush"
msgstr "Réinitialiser brosse"


msgid "Return brush to defaults based on current tool"
msgstr "Réinitialiser la brosse à ses valeurs par défaut, en fonction de l’outil courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Sculpt/Paint Brush Size"
msgstr "Redimensionner brosse de sculpture/peinture"


msgid "Change brush size by a scalar"
msgstr "Modifier la taille de la brosse par un scalaire"


msgid "Scalar"
msgstr "Scalaire"


msgid "Factor to scale brush size by"
msgstr "Facteur de redimensionnement de la brosse"


msgctxt "Operator"
msgid "Stencil Brush Control"
msgstr "Contrôler Brosse Tampon"


msgid "Control the stencil brush"
msgstr "Contrôler la brosse tampon"


msgid "Translation"
msgstr "Translation"


msgid "Primary"
msgstr "Primaire"


msgid "Secondary"
msgstr "Secondaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Aspect"
msgstr "Proportion d’image"


msgid "When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio"
msgstr "Quand une texture image est utilisée, ajuster la taille du tampon pour correspondre aux proportions de l’image"


msgid "Modify Mask Stencil"
msgstr "Modifier tampon de masque"


msgid "Modify either the primary or mask stencil"
msgstr "Modifier le tampon primaire ou de masque"


msgid "Use Repeat"
msgstr "Utiliser répéter"


msgid "Use repeat mapping values"
msgstr "Utiliser les valeurs de répétition de placage"


msgid "Use Scale"
msgstr "Utiliser taille"


msgid "Use texture scale values"
msgstr "Utiliser les valeurs d’échelle de texture"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Transform"
msgstr "Réinitialiser transformations"


msgid "Reset the stencil transformation to the default"
msgstr "Ré-initialiser les transformations du tampon aux valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sculpt Tool Set"
msgstr "Définir outil de sculpture UV"


msgid "Set the UV sculpt tool"
msgstr "Définir l’outil de sculpture UV"


msgid "Pinch UVs"
msgstr "Pincer UVs"


msgid "Relax"
msgstr "Relaxer"


msgid "Relax UVs"
msgstr "Relaxer UVs"


msgid "Grab UVs"
msgstr "Déplacer UVs"


msgctxt "Operator"
msgid "Accept"
msgstr "Accepter"


msgid "Open a directory browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Ouvrir un navigateur de dossier, maintenir Maj pour ouvrir le fichier, Alt pour naviguer dans les dossiers inclus"


msgid "Directory of the file"
msgstr "Dossier du fichier"


msgid "Display Type"
msgstr "Type d’affichage"


msgid "Automatically determine display type for files"
msgstr "Déterminer automatiquement le type d’affichage pour les fichiers"


msgid "File Browser Mode"
msgstr "Mode du navigateur de fichier"


msgid "The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file"
msgstr "Critère du navigateur pour charger un fichier .blend, une bibliothèque ou un fichier spécial"


msgid "Filter Alembic files"
msgstr "Filtrer fichiers Alembic"


msgid "Filter .blend files"
msgstr "Filtrer fichiers .blend"


msgid "Filter btx files"
msgstr "Filtrer fichiers btx"


msgid "Filter COLLADA files"
msgstr "Filtre pour fichiers COLLADA"


msgid "Filter font files"
msgstr "Filtrer fichiers de police"


msgid "Filter image files"
msgstr "Filtre pour fichiers image"


msgid "Filter movie files"
msgstr "Filtrer fichiers vidéo"


msgid "Filter python files"
msgstr "Filtre pour fichiers python"


msgid "Filter sound files"
msgstr "Filtrer fichier son"


msgid "Filter text files"
msgstr "Filtrer fichier texte"


msgid "Relative Path"
msgstr "Chemin relatif"


msgid "Select the file relative to the blend file"
msgstr "Sélectionner le fichier relatif au .blend"


msgid "File sorting mode"
msgstr "Mode de tri fichier"


msgid "Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Ouvrir un navigateur de fichier, maintenir Maj pour ouvrir le fichier, Alt pour naviguer dans les dossiers inclus"


msgid "Path to file"
msgstr "Chemin vers fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Toolbox"
msgstr "Boîte à outils"


msgid "Display button panel toolbox"
msgstr "Afficher la boite à outil du panneau de boutons"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Cache File"
msgstr "Ouvrir fichier cache"


msgid "Load a cache file"
msgstr "Charger un fichier cache"


msgid "Check Existing"
msgstr "Vérifier existant"


msgid "Check and warn on overwriting existing files"
msgstr "Prévenir la réécriture de fichiers existants"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Archive"
msgstr "Rafraîchir archive"


msgid "Update objects paths list with new data from the archive"
msgstr "Mettre à jour la liste des chemins d’objets avec de nouvelles données de l’archive"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de caméra"


msgid "Add or remove a Camera Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de caméra"


msgid "Name of the preset, used to make the path name"
msgstr "Nom du pré-réglage, utilisé pour créer le nom de chemin"


msgid "Include Focal Length"
msgstr "Inclure longueur focale"


msgid "Include focal length into the preset"
msgstr "Inclure la longueur focale dans le pré-réglage"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker"
msgstr "Ajouter marqueur"


msgid "Place new marker at specified location"
msgstr "Placer un nouveau marqueur à l’emplacement spécifié"


msgid "Location of marker on frame"
msgstr "Position du marqueur dans la frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker at Click"
msgstr "Ajouter marqueur au clic"


msgid "Place new marker at the desired (clicked) position"
msgstr "Placer le nouveau marqueur à la position désirée (cliquée)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Move"
msgstr "Ajouter marqueur et déplacer"


msgid "Add new marker and move it on movie"
msgstr "Ajouter un nouveau marqueur et le déplacer dans la vidéo"


msgid "Add Marker"
msgstr "Ajouter marqueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Slide"
msgstr "Ajouter marqueur et glisser"


msgid "Add new marker and slide it with mouse until mouse button release"
msgstr "Ajouter un nouveau marqueur et le faire glisser avec la souris tant que le bouton gauche n’est pas relâché"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Solution Scale"
msgstr "Appliquer échelle de solution"


msgid "Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired"
msgstr "Appliquer l’échelle à la solution elle-même, pour faire que la distance entre pistes sélectionnées soit égale à la valeur désirée"


msgid "Distance between selected tracks"
msgstr "Distance entre les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Markers to Mesh"
msgstr "Marqueurs 3D vers mesh"


msgid "Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks"
msgstr "Créer un nuage de vertices d’après les coordonnées des pistes reconstituées"


msgid "Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de caméra de tracking intrinsèque"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Tracks"
msgstr "Nettoyer pistes"


msgid "Clean tracks with high error values or few frames"
msgstr "Nettoyer les pistes avec de hautes valeurs d’erreurs, ou peu de frames"


msgid "Effect on tracks which have got larger re-projection error"
msgstr "Effet sur les pistes qui ont eu une erreur de re-projection plus grande"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than specified amount of frames"
msgstr "Effet sur les pistes qui sont trackées sur moins que le nombre spécifié de frames"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Solution"
msgstr "Effacer solution"


msgid "Clear all calculated data"
msgstr "Effacer toutes les données calculées"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track Path"
msgstr "Effacer chemin de piste"


msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track"
msgstr "Effacer les pistes avant/après la position courante, ou effacer toute la piste"


msgid "Clear action to execute"
msgstr "Effacer l’action à exécuter"


msgid "Clear up-to"
msgstr "Effacer jusqu’à"


msgid "Clear path up to current frame"
msgstr "Effacer le chemin jusqu’à la frame courante"


msgid "Clear remained"
msgstr "Effacer restant"


msgid "Clear path at remaining frames (after current)"
msgstr "Effacer le chemin pour les frames restantes (après la frame courante)"


msgid "Clear all"
msgstr "Tout effacer"


msgid "Clear the whole path"
msgstr "Effacer l’ensemble du chemin"


msgid "Clear Active"
msgstr "Effacer actif"


msgid "Clear active track only instead of all selected tracks"
msgstr "Effacer la piste active uniquement, au lieu d’effacer toutes celles sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint to F-Curve"
msgstr "Contrainte vers F-courbe"


msgid "Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint"
msgstr "Créer des F-courbes pour l’objet, qui copieront le mouvement de l’objet causé par cette contrainte"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Tracks"
msgstr "Copier pistes"


msgid "Copy selected tracks to clipboard"
msgstr "Copier les pistes sélectionnées dans le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Plane Track"
msgstr "Créer plan suivi"


msgid "Create new plane track out of selected point tracks"
msgstr "Créer un nouveau plan suivi à partir des points de suivi sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 2D Cursor"
msgstr "Définir curseur 2D"


msgid "Set 2D cursor location"
msgstr "Définir la position du curseur 2D"


msgid "Cursor location in normalized clip coordinates"
msgstr "Position du curseur, en coordonnées normalisées tronquées"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Marker"
msgstr "Supprimer Marqueur"


msgid "Delete marker for current frame from selected tracks"
msgstr "Supprimer le marqueur de la frame courante, pour les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Proxy"
msgstr "Supprimer proxy"


msgid "Delete movie clip proxy files from the hard drive"
msgstr "Supprimer le fichier proxy du clip vidéo du disque dur"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Track"
msgstr "Supprimer piste"


msgid "Delete selected tracks"
msgstr "Supprimer les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Detect Features"
msgstr "Détecter éléments"


msgid "Automatically detect features and place markers to track"
msgstr "Détecter automatiquement des éléments et placer des marqueurs à tracker (suivre)"


msgid "Only features further than margin pixels from the image edges are considered"
msgstr "Seuls les éléments plus éloignés que les pixels de marge des bords de l’image sont considérés"


msgid "Minimal distance accepted between two features"
msgstr "Distance minimale acceptée entre deux éléments"


msgid "Placement"
msgstr "Positionnement"


msgid "Placement for detected features"
msgstr "Positionnement des éléments détectés"


msgid "Whole Frame"
msgstr "Toute la frame"


msgid "Place markers across the whole frame"
msgstr "Placer des marqueurs à travers toute la frame"


msgid "Inside grease pencil"
msgstr "Dans crayon gras"


msgid "Place markers only inside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Ne placer des marqueurs que dans les zones surlignées au crayon gras"


msgid "Outside grease pencil"
msgstr "Hors crayon gras"


msgid "Place markers only outside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Ne placer des marqueurs qu’en dehors des zones surlignées au crayon gras"


msgid "Threshold level to consider feature good enough for tracking"
msgstr "Niveau limite pour considérer un élément comme bon pour le tracking"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Markers"
msgstr "Désactiver marqueurs"


msgid "Disable/enable selected markers"
msgstr "(Dés)activer les marqueurs sélectionnés"


msgid "Disable action to execute"
msgstr "Désactiver l’action à exécuter"


msgid "Disable selected markers"
msgstr "Désactiver les marqueurs sélectionnés"


msgid "Enable selected markers"
msgstr "Activer les marqueurs sélectionnés"


msgid "Toggle disabled flag for selected markers"
msgstr "(Dés)activer le drapeau “désactivé” pour les marqueurs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel"
msgstr "Sélectionner canal"


msgid "Select movie tracking channel"
msgstr "Sélectionner un canal de tracking vidéo"


msgid "Extend selection rather than clearing the existing selection"
msgstr "Étendre la sélection plutôt que d’effacer l’existante"


msgid "Mouse location to select channel"
msgstr "Position de la souris pour sélectionner le canal"


msgctxt "Operator"
msgid "Filter Tracks"
msgstr "Filtrer pistes"


msgid "Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves"
msgstr "Filtrer les pistes qui ont d’étranges pics dans leurs courbes de mouvement"


msgid "Track Threshold"
msgstr "Limite de piste"


msgid "Filter Threshold to select problematic tracks"
msgstr "Niveau de filtrage pour sélectionner les pistes problématiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Frame"
msgstr "Aller à la frame"


msgid "Jump to special frame"
msgstr "Aller à une frame spéciale"


msgid "Position to jump to"
msgstr "Position à laquelle aller"


msgid "Jump to start of current path"
msgstr "Aller au début du chemin courant"


msgid "Jump to end of current path"
msgstr "Allez à la fin du chemin actuel"


msgid "Previous Failed"
msgstr "Échec précédent"


msgid "Jump to previous failed frame"
msgstr "Aller à la frame précédente ayant échoué"


msgid "Next Failed"
msgstr "Échec suivant"


msgid "Jump to next failed frame"
msgstr "Aller à la frame suivante ayant échoué"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Current Frame"
msgstr "Centrer frame courante"


msgid "Scroll view so current frame would be centered"
msgstr "Faire défiler la vue de façon que la frame courante soit centrée"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Curve"
msgstr "Supprimer courbe"


msgid "Delete track corresponding to the selected curve"
msgstr "Supprimer la piste correspondant à la courbe sélectionnée"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Knot"
msgstr "Supprimer nœud"


msgid "Delete curve knots"
msgstr "Supprimer des nœuds de courbe"


msgctxt "Operator"
msgid "Select"
msgstr "Sélectionner"


msgid "Select graph curves"
msgstr "Sélectionner courbes de graphe"


msgid "Mouse location to select nearest entity"
msgstr "Position de la souris pour sélectionner l’entité la plus proche"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Markers"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les marqueurs"


msgid "Change selection of all markers of active track"
msgstr "Change la sélection de tous les marqueurs de la piste active"


msgid "Select curve points using border selection"
msgstr "Sélectionner des points de courbe avec la sélection par boîte"


msgid "View all curves in editor"
msgstr "Voir toutes les courbes dans l’éditeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks"
msgstr "Cacher pistes"


msgid "Hide selected tracks"
msgstr "Cacher les pistes sélectionnées"


msgid "Hide unselected tracks"
msgstr "Cacher les pistes non-sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks Clear"
msgstr "Cacher pistes effacer"


msgid "Clear hide selected tracks"
msgstr "Annuler cacher les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Tracks"
msgstr "Joindre pistes"


msgid "Join selected tracks"
msgstr "Joindre les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete keyframe"
msgstr "Supprimer image clé"


msgid "Delete a keyframe from selected tracks at current frame"
msgstr "Supprimer une image clé des pistes sélectionnées, à la frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert keyframe"
msgstr "Insérer image clé"


msgid "Insert a keyframe to selected tracks at current frame"
msgstr "Insérer une image clé aux pistes sélectionnées, à la frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Tracks"
msgstr "Verrouiller pistes"


msgid "Lock/unlock selected tracks"
msgstr "(Dé)verrouiller les pistes sélectionnées"


msgid "Lock action to execute"
msgstr "Verrouiller l’action à exécuter"


msgid "Lock selected tracks"
msgstr "Verrouiller les pistes sélectionnées"


msgid "Unlock"
msgstr "Déverrouiller"


msgid "Unlock selected tracks"
msgstr "Déverrouiller les pistes sélectionnées"


msgid "Toggle locked flag for selected tracks"
msgstr "(Dés)activer le drapeau “verrouillé” des pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Clip Mode"
msgstr "Définir mode de clip"


msgid "Set the clip interaction mode"
msgstr "Définir le mode d’interaction de clip"


msgid "Tracking"
msgstr "Tracking"


msgid "Show tracking and solving tools"
msgstr "Afficher les outils de tracking et résolution"


msgid "Show mask editing tools"
msgstr "Afficher les outils d’édition de masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Clip"
msgstr "Ouvrir clip"


msgid "Load a sequence of frames or a movie file"
msgstr "Charger une séquence de frames ou un fichier vidéo"


msgid "Files"
msgstr "Fichiers"


msgid "Enable Multi-View"
msgstr "Activer multi-vues"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Tracks"
msgstr "Coller pistes"


msgid "Paste tracks from clipboard"
msgstr "Coller les pistes depuis le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Pré-rendre images"


msgid "Prefetch frames from disk for faster playback/tracking"
msgstr "Pré-charger des frames depuis le disque pour une lecture/un tracking plus rapide"


msgctxt "Operator"
msgid "Rebuild Proxy and Timecode Indices"
msgstr "Reconstruire le proxy et les indices de timecode"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background"
msgstr "Reconstruire tous les proxies et les indices du timecode sélectionnés, en tâche de fond"


msgctxt "Operator"
msgid "Refine Markers"
msgstr "Affiner marqueur"


msgid "Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame"
msgstr "Affiner les positions des marqueurs sélectionnés en lançant le traqueur depuis la frame de référence de la piste à la frame courante"


msgid "Backwards"
msgstr "Inverser"


msgid "Do backwards tracking"
msgstr "Faire du tracking en arrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Clip"
msgstr "Recharger clip"


msgid "Reload clip"
msgstr "Recharger un clip"


msgid "Select tracking markers"
msgstr "Sélectionner des marqueurs de tracking"


msgid "Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds"
msgstr "La position de la souris en coordonnées normalisées, 0.0 à 1.0 est dans les limites de l’image"


msgid "Change selection of all tracking markers"
msgstr "Changer la sélection de tous les marqueurs de tracking"


msgid "Select markers using border selection"
msgstr "Sélectionner des marqueurs avec la sélection par boîte"


msgid "Select markers using circle selection"
msgstr "Sélectionner des marqueurs avec la sélection par cercle"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Grouped"
msgstr "Sélectionner groupés"


msgid "Select all tracks from specified group"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes du groupe spécifié"


msgid "Keyframed tracks"
msgstr "Pistes à images clé"


msgid "Select all keyframed tracks"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes à images clé"


msgid "Estimated tracks"
msgstr "Pistes estimées"


msgid "Select all estimated tracks"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes estimées"


msgid "Tracked tracks"
msgstr "Pistes trackées"


msgid "Select all tracked tracks"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes trackées"


msgid "Locked tracks"
msgstr "Pistes verrouillées"


msgid "Select all locked tracks"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes verrouillées"


msgid "Disabled tracks"
msgstr "Pistes désactivées"


msgid "Select all disabled tracks"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes désactivées"


msgid "Tracks with same color"
msgstr "Pistes de la même couleur"


msgid "Select all tracks with same color as active track"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes de la même couleur que la piste active"


msgid "Failed Tracks"
msgstr "Pistes ayant échoué"


msgid "Select all tracks which failed to be reconstructed"
msgstr "Sélectionner toutes les pistes qui ont échoué à la reconstitution"


msgid "Select markers using lasso selection"
msgstr "Sélectionner des marqueurs avec la sélection par lasso"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Clip"
msgstr "Définir clip actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Axis"
msgstr "Définir axe"


msgid "Set direction of scene axis rotating camera (or its parent if present) and assume selected track lies on real axis, joining it with the origin"
msgstr "Définir la direction de l’axe de la scène en faisant tourner la caméra (ou son parent s’il existe), et en assumant que la piste sélectionnée se trouve sur l’axe réel, la joignant à l’origine"


msgid "Axis to use to align bundle along"
msgstr "Axe à utiliser pour aligner l’ensemble"


msgid "Align bundle align X axis"
msgstr "Aligner l’ensemble sur l’axe X"


msgid "Align bundle align Y axis"
msgstr "Aligner l’ensemble sur l’axe Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Principal to Center"
msgstr "Définir principal au centre"


msgid "Set optical center to center of footage"
msgstr "Définir le centre optique au centre de la prise"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Origin"
msgstr "Définir origine"


msgid "Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Définir le marqueur actif comme origine, en déplaçant la caméra (ou son parent s’il existe) dans l’espace 3D"


msgid "Use Median"
msgstr "Utiliser médian"


msgid "Set origin to median point of selected bundles"
msgstr "Définir l’origine comme point médian des ensembles sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Plane"
msgstr "Définir plan"


msgid "Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Définir le plan d’après trois ensembles sélectionnés, en déplaçant la caméra (ou son parent s’il existe) dans l’espace 3D"


msgid "Plane to be used for orientation"
msgstr "Plan à utiliser pour l’orientation"


msgid "Set floor plane"
msgstr "Définir le plan de sol"


msgid "Wall"
msgstr "Mur"


msgid "Set wall plane"
msgstr "Définir le plan de mur"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scale"
msgstr "Définir échelle/taille"


msgid "Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)"
msgstr "Définir l’échelle de la scène, en redimensionnant la caméra (ou son parent s’il existe)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scene Frames"
msgstr "Définir frames de scène"


msgid "Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length"
msgstr "Définir les frames de début et de fin de la scène d’après la frame de début et la durée du clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solution Scale"
msgstr "Définir échelle de solution"


msgid "Set object solution scale using distance between two selected tracks"
msgstr "Définir l’échelle de la solution de l’objet d’après la distance entre les deux pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solver Keyframe"
msgstr "Définir image clé solveur"


msgid "Set keyframe used by solver"
msgstr "Définir l’image clé utilisée par le solveur"


msgid "Keyframe to set"
msgstr "Image clé à définir"


msgctxt "Operator"
msgid "Set as Background"
msgstr "Définir comme fond"


msgid "Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)"
msgstr "Définir le clip vidéo courant comme un fond de caméra dans la vue 3D (ne fonctionne que quand une vue 3D est visible)"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Tracking Scene"
msgstr "Régler scène de suivi"


msgid "Prepare scene for compositing 3D objects into this footage"
msgstr "Préparer la scène pour “compositer” des objets 3D dans la prise"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Marker"
msgstr "Glisser marqueur"


msgid "Slide marker areas"
msgstr "Faire glisser les zones marqueur"


msgid "Offset in floating point units, 1.0 is the width and height of the image"
msgstr "Décalage en valeur flottante, 1.0 correspond aux largeur et hauteur de l’image"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Plane Marker"
msgstr "Glisser marqueur de plan"


msgid "Slide plane marker areas"
msgstr "Faire glisser les zones marqueur de plan"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera"
msgstr "Résoudre caméra"


msgid "Solve camera motion from tracks"
msgstr "Résoudre le mouvement de caméra d’après les pistes"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Tracks"
msgstr "Ajouter pistes de stabilisation"


msgid "Add selected tracks to 2D translation stabilization"
msgstr "Ajouter les pistes sélectionnées à la stabilisation 2D de translation"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Track"
msgstr "Enlever piste de stabilisation"


msgid "Remove selected track from translation stabilization"
msgstr "Enlever la piste sélectionnée de la stabilisation de translation"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Rotation Tracks"
msgstr "Ajouter pistes de stabilisation de rotation"


msgid "Add selected tracks to 2D rotation stabilization"
msgstr "Ajouter les pistes sélectionnées à la stabilisation 2D de rotation"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Rotation Track"
msgstr "Enlever piste de stabilisation de rotation"


msgid "Remove selected track from rotation stabilization"
msgstr "Enlever la piste sélectionnée de la stabilisation de rotation"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Rotation Tracks"
msgstr "Sélectionner pistes de stabilisation de rotation"


msgid "Select tracks which are used for rotation stabilization"
msgstr "Sélectionner les pistes utilisées pour la stabilisation de rotation"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Tracks"
msgstr "Sélectionner pistes de stabilisation"


msgid "Select tracks which are used for translation stabilization"
msgstr "Sélectionner les pistes utilisées pour la stabilisation de translation"


msgctxt "Operator"
msgid "Tools"
msgstr "Outils"


msgid "Toggle clip tools panel"
msgstr "(Dés)activer le panneaux des outils de clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Track Color Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de couleur de piste"


msgid "Add or remove a Clip Track Color Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de couleur de piste de clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Color"
msgstr "Copier couleur"


msgid "Copy color to all selected tracks"
msgstr "Copier la couleur vers toutes les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Markers"
msgstr "Suivre marqueurs"


msgid "Track selected markers"
msgstr "Suivre les marqueurs sélectionnés"


msgid "Track Sequence"
msgstr "Suivre séquence"


msgid "Track marker during image sequence rather than single image"
msgstr "Suivre le marqueur durant la séquence d’images plutôt qu’une seule image"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Settings As Default"
msgstr "Réglages de suivi comme défaut"


msgid "Copy tracking settings from active track to default settings"
msgstr "Copier les réglages de tracking de la piste active vers les réglages par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Track Settings"
msgstr "Copier réglages de piste"


msgid "Copy tracking settings from active track to selected tracks"
msgstr "Copier les réglages de tracking de la piste active vers les pistes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Empty to Track"
msgstr "Lier l’empty à suivre"


msgid "Create an Empty object which will be copying movement of active track"
msgstr "Créer un objet Empty qui copiera le mouvement de la piste active"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Object"
msgstr "Ajouter objet de suivi"


msgid "Add new object for tracking"
msgstr "Ajouter un nouvel objet au tracking"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Tracking Object"
msgstr "Enlever l’objet de tracking"


msgid "Remove object for tracking"
msgstr "Enlever l’objet du tracking"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Settings Preset"
msgstr "Ajouter un pré-réglage de suivi (tracking)"


msgid "Add or remove a motion tracking settings preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglages de suivi de mouvement (motion tracking)"


msgid "View whole image with markers"
msgstr "Voire toute l’image avec les marqueurs"


msgid "Fit View"
msgstr "Remplir vue"


msgid "Fit frame to the viewport"
msgstr "Ajuster la frame à la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "Zoom/panoramique NDOF"


msgid "Use a 3D mouse device to pan/zoom the view"
msgstr "Utiliser une souris 3D pour faire défiler/zoomer la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "View Pan"
msgstr "Défiler vue"


msgid "Pan the view"
msgstr "Travelling de la vue"


msgid "View all selected elements"
msgstr "Voire tous les éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom"
msgstr "Zoomer la vue"


msgid "Zoom in/out the view"
msgstr "(Dé)zoomer la vue"


msgid "Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out"
msgstr "Facteur de zoom, les valeurs supérieures à 1.0 zooment, celles inférieures dézooment"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom In"
msgstr "Zoom avant"


msgid "Zoom in the view"
msgstr "Zoomer dans la vue"


msgid "Cursor location in screen coordinates"
msgstr "Position du curseur en coordonnées écran"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Out"
msgstr "Zoom arrière"


msgid "Zoom out the view"
msgstr "Dézoomer la vue"


msgid "Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates"
msgstr "Position du curseur, en coordonnées normalisées (0.0-1.0)"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Ratio"
msgstr "Facteur de zoom de la vue"


msgid "Set the zoom ratio (based on clip size)"
msgstr "Définir le niveau de zoom (par rapport à la taille du clip)"


msgid "Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out"
msgstr "Facteur de zoom, 1.0  pour 1:1, au-dessus pour zoomer, au-dessous pour prendre du champ"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cloth Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de tissu"


msgid "Add or remove a Cloth Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de tissu"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Autocomplete"
msgstr "Autocompléter console"


msgid "Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one"
msgstr "Évaluer l’espace de nom jusqu’au curseur et proposer une liste d’options, ou compléter le nom s’il n’y en a qu’une"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Banner"
msgstr "Bannière console"


msgid "Print a message when the terminal initializes"
msgstr "Afficher un message à l’initialisation du terminal"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear"
msgstr "Effacer"


msgid "Clear text by type"
msgstr "Effacer texte par type"


msgid "History"
msgstr "Historique"


msgid "Clear the command history"
msgstr "Effacer l’historique des commandes"


msgid "Scrollback"
msgstr "Scrollback"


msgid "Clear the scrollback history"
msgstr "Effacer l’historique du scrollback"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Line"
msgstr "Effacer ligne"


msgid "Clear the line and store in history"
msgstr "Effacer la ligne et l’enregistrer dans l’historique"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard"
msgstr "Copier dans presse-papier"


msgid "Copy selected text to clipboard"
msgstr "Copier le texte sélectionné dans le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard (as script)"
msgstr "Copier dans presse-papier (comme script)"


msgid "Copy the console contents for use in a script"
msgstr "Copier le contenu de la console pour utilisation dans un script"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete"
msgstr "Supprimer"


msgid "Delete text by cursor position"
msgstr "Supprimer texte d’après position du curseur"


msgid "Which part of the text to delete"
msgstr "Quelle partie du texte supprimer"


msgid "Next Character"
msgstr "Caractère suivant"


msgid "Previous Character"
msgstr "Caractère précédent"


msgid "Next Word"
msgstr "Mot suivant"


msgid "Previous Word"
msgstr "Mot précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Execute"
msgstr "Exécuter console"


msgid "Execute the current console line as a python expression"
msgstr "Exécuter le ligne courante de la console comme une expression Python"


msgctxt "Operator"
msgid "History Append"
msgstr "Ajouter historique"


msgid "Append history at cursor position"
msgstr "Ajouter historique à la position du curseur"


msgid "The index of the cursor"
msgstr "L’indice du curseur"


msgid "Remove Duplicates"
msgstr "Enlever doublons"


msgid "Remove duplicate items in the history"
msgstr "Enlever les doublons de l’historique"


msgid "Text to insert at the cursor position"
msgstr "Texte à insérer à la position du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "History Cycle"
msgstr "Circuler dans l’historique"


msgid "Cycle through history"
msgstr "Circuler dans l’historique"


msgid "Reverse cycle history"
msgstr "Inverser la circulation dans l’historique"


msgctxt "Operator"
msgid "Indent"
msgstr "Indenter"


msgid "Add 4 spaces at line beginning"
msgstr "Ajouter quatre espaces au début de la ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert"
msgstr "Insérer"


msgid "Insert text at cursor position"
msgstr "Insérer du texte à la position du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Language"
msgstr "Langage console"


msgid "Set the current language for this console"
msgstr "Définir le langage actuel pour cette console"


msgid "Language"
msgstr "Langue"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Cursor"
msgstr "Déplacer curseur"


msgid "Move cursor position"
msgstr "Déplacer position du curseur"


msgid "Where to move cursor to"
msgstr "Vers où déplacer le curseur"


msgid "Line Begin"
msgstr "Début ligne"


msgid "Line End"
msgstr "Fin de ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste from Clipboard"
msgstr "Coller depuis presse-papier"


msgid "Paste text from clipboard"
msgstr "Coller le texte sélectionné depuis le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollback Append"
msgstr "Ajouter scrollback"


msgid "Append scrollback text by type"
msgstr "Ajouter du texte scrollback par type"


msgid "Console output type"
msgstr "Type de sortie de console"


msgid "Information"
msgstr "Information"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selection"
msgstr "Définir sélection"


msgid "Set the console selection"
msgstr "Définir la sélection de la console"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Word"
msgstr "Sélectionner mot"


msgid "Select word at cursor position"
msgstr "Sélectionner le mot à la position du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Unindent"
msgstr "Désindenter"


msgid "Delete 4 spaces from line beginning"
msgstr "Supprimer quatre espaces au début de la ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Inverse"
msgstr "Effacer inverse"


msgid "Clear inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Effacer la correction inverse pour la contrainte ChildOf (ParentDe)"


msgid "Name of the constraint to edit"
msgstr "Nom de la contrainte à éditer"


msgid "Owner"
msgstr "Propriétaire"


msgid "The owner of this constraint"
msgstr "Le propriétaire de cette contrainte"


msgid "Edit a constraint on the active object"
msgstr "Éditer une contrainte de l’objet actif"


msgid "Edit a constraint on the active bone"
msgstr "Éditer une contrainte de l’os actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Inverse"
msgstr "Définir inverse"


msgid "Set inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Définir la correction inverse pour la contrainte ChildOf (ParentDe)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Constraint"
msgstr "Supprimer contrainte"


msgid "Remove constraint from constraint stack"
msgstr "Enlever la contrainte de la pile des contraintes"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto Animate Path"
msgstr "Auto-animer chemin"


msgid "Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already"
msgstr "Ajouter une animation par défaut pour le chemin utilisé par la contrainte, s’il n’est pas déjà animé"


msgid "First frame of path animation"
msgstr "Première image de l’animation de chemin"


msgid "Number of frames that path animation should take"
msgstr "Nombre de frames que devrait durer cette animation de chemin"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Distance"
msgstr "Réinitialiser distance"


msgid "Reset limiting distance for Limit Distance Constraint"
msgstr "Réinitialiser la distance limite, pour la contrainte Limit Distance (Limiter distance)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Down"
msgstr "Déplacer contrainte vers le bas"


msgid "Move constraint down in constraint stack"
msgstr "Déplacer la contrainte vers le bas de la pile des contraintes"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Up"
msgstr "Déplacer contrainte vers le haut"


msgid "Move constraint up in constraint stack"
msgstr "Déplacer la contrainte vers le haut de la pile des contraintes"


msgid "Clear inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Effacer la correction inverse pour la contrainte Solveur d’objet"


msgid "Set inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Définir la correction inverse pour la contrainte Solveur d’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Original Length"
msgstr "Réinitialiser longueur originale"


msgid "Reset original length of bone for Stretch To Constraint"
msgstr "Réinitialiser la longueur originale de l’os, pour la contrainte Stretch To (Étirer vers)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Cyclic"
msgstr "(Dés)activer cyclique"


msgid "Make active spline closed/opened loop"
msgstr "Faire de la spline active une boucle fermée/ouverte"


msgid "Direction to make surface cyclic in"
msgstr "Direction dans laquelle rendre la surface cyclique"


msgid "Cyclic U"
msgstr "Cyclique en U"


msgid "Cyclic V"
msgstr "Cyclique en V"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select First"
msgstr "(Dé)sélectionner premier"


msgid "(De)select first of visible part of each NURBS"
msgstr "(Dé)sélectionner la première des parties visibles de chaque NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select Last"
msgstr "(Dé)sélectionner dernier"


msgid "(De)select last of visible part of each NURBS"
msgstr "(Dé)sélectionner la dernière des parties visibles de chaque NURBS"


msgid "Delete selected control points or segments"
msgstr "Supprimer les points de contrôle ou segments sélectionnés"


msgid "Which elements to delete"
msgstr "Quels éléments supprimer"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Vertices"
msgstr "Dissoudre vertices"


msgid "Delete selected control points, correcting surrounding handles"
msgstr "Supprimer les points de contrôle sélectionnés, en corrigeant les voisins"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Curve"
msgstr "Afficher courbe"


msgid "Draw a freehand spline"
msgstr "Dessiner une courbe à main levée"


msgid "Error distance threshold (in object units)"
msgstr "Limite d’erreur de distance (en unité objet)"


msgid "Fit Method"
msgstr "Méthode d’ajustage"


msgid "Stroke"
msgstr "Trait"


msgid "Wait for Input"
msgstr "Attendre une entrée"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Dupliquer courbe"


msgid "Duplicate selected control points"
msgstr "Dupliquer les points de contrôle sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Duplicate"
msgstr "Ajouter copie"


msgid "Duplicate curve and move"
msgstr "Dupliquer la courbe et la déplacer"


msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Dupliquer courbe"


msgid "Extrude selected control point(s)"
msgstr "Extruder les points de contrôle sélectionnés"


msgid "Init"
msgstr "Initialiser"


msgid "Resize"
msgstr "Redimensionner"


msgid "Skin Resize"
msgstr "Redimensionner peau"


msgid "Tosphere"
msgstr "Vers sphère"


msgid "Shrinkfatten"
msgstr "Compresser/expanser"


msgid "Trackball"
msgstr "Trackball"


msgid "Pushpull"
msgstr "Pousser/tirer"


msgid "Bonesize"
msgstr "Taille d’os"


msgid "Bone_Envelope"
msgstr "Enveloppe d’os"


msgid "Bone_Envelope_Distance"
msgstr "Distance d’enveloppe d’os"


msgid "Curve_Shrinkfatten"
msgstr "Compresser/expanser courbe"


msgid "Mask_Shrinkfatten"
msgstr "Masque_Compresser/expanser"


msgid "GPencil_Shrinkfatten"
msgstr "Compresser/expanser crayon gras"


msgid "Bone_Roll"
msgstr " Roulis d’os"


msgid "Time_Translate"
msgstr "Déplacer temps"


msgid "Time_Slide"
msgstr "Glisser temps"


msgid "Time_Scale"
msgstr "Échelle de temps"


msgid "Time_Extend"
msgstr "Étendre temps"


msgid "Bake_Time"
msgstr "Pré-calculer temps"


msgid "Bweight"
msgstr "Poids de biseau"


msgid "Align"
msgstr "Aligner"


msgid "Edge Slide"
msgstr "Glisser arêtes"


msgid "Sequence Slide"
msgstr "Glisser séquence"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Curve and Move"
msgstr "Extruder courbe et déplacer"


msgid "Extrude curve and move result"
msgstr "Extruder la courbe et déplacer le résultat"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Handle Type"
msgstr "Définir type de poignée"


msgid "Set type of handles for selected control points"
msgstr "Définir le type de poignée pour les points de contrôle sélectionnés"


msgid "Spline type"
msgstr "Type de courbe"


msgid "Toggle Free/Align"
msgstr "Alterner libres/aligné"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected"
msgstr "Cacher sélectionnée"


msgid "Hide (un)selected control points"
msgstr "Cacher les points de contrôle (non-)sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Segment"
msgstr "Créer segment"


msgid "Join two curves by their selected ends"
msgstr "Joindre deux courbes par leurs extrémités sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Texture Space"
msgstr "Faire correspondre espace texture"


msgid "Match texture space to object's bounding box"
msgstr "Faire correspondre l’espace texture à la boîte englobante de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalc Normals"
msgstr "Recalculer normales"


msgid "Recalculate the direction of selected handles"
msgstr "Recalculer la direction des poignées sélectionnées"


msgid "Recalculate handle length"
msgstr "Recalculer les longueur des poignées"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier Circle"
msgstr "Ajouter cercle de Bézier"


msgid "Construct a Bezier Circle"
msgstr "Construire un cercle de Bézier"


msgid "Enter Editmode"
msgstr "Passer en mode Edit"


msgid "Enter editmode when adding this object"
msgstr "Passer en mode Edit à l’ajout de cet objet"


msgid "Location for the newly added object"
msgstr "Position de l’objet nouvellement ajouté"


msgid "Rotation for the newly added object"
msgstr "Rotation de l’objet nouvellement ajouté"


msgid "Align to View"
msgstr "Aligner sur la vue"


msgid "Align the new object to the view"
msgstr "Aligner le nouvel objet avec la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier"
msgstr "Ajouter Bézier"


msgid "Construct a Bezier Curve"
msgstr "Construire une courbe de Bézier"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Circle"
msgstr "Ajouter cercle NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Circle"
msgstr "Construire un cercle NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Curve"
msgstr "Ajouter courbe NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Curve"
msgstr "Construire une courbe NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Path"
msgstr "Ajouter chemin"


msgid "Construct a Path"
msgstr "Construire un chemin"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curve Radius"
msgstr "Définir rayon de courbe"


msgid "Set per-point radius which is used for bevel tapering"
msgstr "Définir le rayon utilisé pour la taille d’extrusion, pour chaque point"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Hidden"
msgstr "Révéler cachés"


msgid "Show again hidden control points"
msgstr "Afficher les points de contrôle cachés"


msgid "(De)select all control points"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les points de contrôles"


msgid "Reduce current selection by deselecting boundary elements"
msgstr "Réduire la sélection courante en désélectionnant les éléments limites"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked All"
msgstr "Sélectionner tous liés"


msgid "Select all control points linked to active one"
msgstr "Sélectionner tous les points de contrôles liés au point actif"


msgid "Select all control points linked to already selected ones"
msgstr "Sélectionner tous les points de contrôle liés à ceux déjà sélectionnés"


msgid "Deselect linked control points rather than selecting them"
msgstr "Désélectionner les points de contrôle liés, au lieu de les sélectionner"


msgid "Select control points directly linked to already selected ones"
msgstr "Sélectionner les points de contrôle directement liés à ceux déjà sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next"
msgstr "Sélectionner suivant"


msgid "Select control points following already selected ones along the curves"
msgstr "Sélectionner les points de contrôle suivant ceux déjà sélectionnés le long des courbes"


msgctxt "Operator"
msgid "Checker Deselect"
msgstr "Désélection en damier"


msgid "Deselect every other vertex"
msgstr "Désélectionner un vertex sur n"


msgid "Nth Selection"
msgstr "Nième sélection"


msgid "Skip"
msgstr "Ignorer"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous"
msgstr "Sélectionner précédent"


msgid "Select control points preceding already selected ones along the curves"
msgstr "Sélectionner les points de contrôle précédant ceux déjà sélectionnés le long des courbes"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Random"
msgstr "Sélectionner aléatoirement"


msgid "Randomly select some control points"
msgstr "Sélectionner aléatoirement des points de contrôle"


msgid "Percentage of objects to select randomly"
msgstr "Pourcentage d’objets à sélectionner aléatoirement"


msgid "Seed for the random number generator"
msgstr "Graine pour le générateur de nombres aléatoires"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Control Point Row"
msgstr "Sélectionner ligne de points de contrôle"


msgid "Select a row of control points including active one"
msgstr "Sélectionner une rangée de points de contrôle incluant le point actif"


msgid "Select similar curve points by property type"
msgstr "Sélectionner les points de courbe similaires d’après les types de propriétés"


msgid "Compare"
msgstr "Comparer"


msgid "Equal"
msgstr "Égal"


msgid "Greater"
msgstr "Plus grand"


msgid "Less"
msgstr "Moins"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate"
msgstr "Séparer"


msgid "Separate selected points from connected unselected points into a new object"
msgstr "Séparer dans un nouvel objet les points sélectionnés des points connectés non-sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Flat"
msgstr "Ombrage plat"


msgid "Set shading to flat"
msgstr "Définir l’ombrage comme plat"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Smooth"
msgstr "Ombrage lissé"


msgid "Set shading to smooth"
msgstr "Définir l’ombrage comme doux"


msgid "Select shortest path between two selections"
msgstr "Sélectionner le chemin le plus court entre deux sélections"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth"
msgstr "Adoucir"


msgid "Flatten angles of selected points"
msgstr "Aplatir les angles des points sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Radius"
msgstr "Adoucir rayon de courbe"


msgid "Interpolate radii of selected points"
msgstr "Interpoler les rayons des points sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Tilt"
msgstr "Lisser inclinaison de courbe"


msgid "Interpolate tilt of selected points"
msgstr "Interpoler l’inclinaison des points sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Weight"
msgstr "Lisser poids de courbe"


msgid "Interpolate weight of selected points"
msgstr "Interpoler les poids des points sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Spin"
msgstr "Faire tourner"


msgid "Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis"
msgstr "Extruder la rangée de bord sélectionnée autour du point pivot et axe de la vue courante"


msgid "Axis in global view space"
msgstr "Axe dans l’espace de vue global"


msgid "Center in global view space"
msgstr "Centrer dans l’espace de vue global"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Spline Type"
msgstr "Définir type de courbe"


msgid "Set type of active spline"
msgstr "Définir le type de la spline active"


msgid "Handles"
msgstr "Poignées"


msgid "Use handles when converting bezier curves into polygons"
msgstr "Utiliser les poignées lors de la conversion des courbes de Bézier en polygones"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Goal Weight"
msgstr "Définir pondération de but"


msgid "Set softbody goal weight for selected points"
msgstr "Définir la pondération de but de corps souple pour les points sélectionnés"


msgid "Split off selected points from connected unselected points"
msgstr "Séparer les points sélectionnés des points connectés non-sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide"
msgstr "Subdiviser"


msgid "Subdivide selected segments"
msgstr "Subdiviser segments sélectionnés"


msgid "Number of cuts"
msgstr "Nombre de coupes"


msgid "Switch direction of selected splines"
msgstr "Inverser la direction des splines sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Tilt"
msgstr "Supprimer inclinaison"


msgid "Clear the tilt of selected control points"
msgstr "Effacer l’inclinaison des points de contrôle sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex"
msgstr "Ajouter vertex"


msgid "Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)"
msgstr "Ajouter un nouveau point de contrôle (lié au seul point d’extrémité de courbe sélectionné, si présent)"


msgid "Location to add new vertex at"
msgstr "Position où ajouter le nouveau vertex"


msgctxt "Operator"
msgid "Use Nodes"
msgstr "Utiliser nœuds"


msgid "Enable nodes on a material, world or lamp"
msgstr "Activer les nœuds pour un matériau, monde ou lampe"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Paint Bake"
msgstr "Pré-calculer peinture dynamique"


msgid "Bake dynamic paint image sequence surface"
msgstr "Pré-calculer la séquence d’images de la peinture dynamique de la surface"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Output Layer"
msgstr "(Dés)activer le calque de sortie"


msgid "Add or remove Dynamic Paint output data layer"
msgstr "Ajouter ou enlever le calque de données de sortie Peinture dynamique"


msgid "Output Toggle"
msgstr "(Dés)activer sortie"


msgid "Output A"
msgstr "Sortie A"


msgid "Output B"
msgstr "Sortie B"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Slot"
msgstr "Ajouter emplacement de surface"


msgid "Add a new Dynamic Paint surface slot"
msgstr "Ajouter un nouvel emplacement de surface de peinture dynamique"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Surface Slot"
msgstr "Enlever emplacement de surface"


msgid "Remove the selected surface slot"
msgstr "Enlever l’emplacement de surface sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Type Active"
msgstr "(Dés)activer type actif"


msgid "Toggle whether given type is active or not"
msgstr "Alterner entre type donné actif ou non"


msgctxt "Operator"
msgid "Flush Edits"
msgstr "Valider éditions"


msgid "Flush edit data from active editing modes"
msgstr "Valider/finaliser les données d’édition depuis les modes d’édition actifs"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo"
msgstr "Refaire"


msgid "Redo previous action"
msgstr "Refaire la dernière action"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo"
msgstr "Défaire"


msgid "Undo previous action"
msgstr "Annuler la dernière action"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo History"
msgstr "Historique d’annulation"


msgid "Redo specific action in history"
msgstr "Refaire une action spécifique de l’historique"


msgid "Item"
msgstr "Élément"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo Push"
msgstr "Ajouter annulation"


msgid "Add an undo state (internal use only)"
msgstr "Ajouter un état d’annulation (usage interne uniquement)"


msgid "Undo Message"
msgstr "Message d’annulation"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo and Redo"
msgstr "Annuler et refaire"


msgid "Undo and redo previous action"
msgstr "Annuler et refaire la dernière action"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Camera & Markers"
msgstr "Exporter caméra et marqueurs"


msgid "Save a python script which re-creates cameras and markers elsewhere"
msgstr "Enregistrer un script python qui recrée les caméras et marqueurs ailleurs"


msgid "Filepath used for exporting the file"
msgstr "Chemin utilisé pour exporter fichier"


msgid "End frame for export"
msgstr "Dernière frame à exporter"


msgid "Start frame for export"
msgstr "Première frame à exporter"


msgctxt "Operator"
msgid "Export BVH"
msgstr "Exporter BVH"


msgid "Save a BVH motion capture file from an armature"
msgstr "Enregistrer un fichier de capture de mouvement BVH à partir d’une armature"


msgid "End frame to export"
msgstr "Dernière frame à exporter"


msgid "Starting frame to export"
msgstr "Première frame à exporter"


msgid "Scale the BVH by this value"
msgstr "Redimensionner le BVH par cette valeur"


msgid "Root Translation Only"
msgstr "Translation racine uniquement"


msgid "Only write out translation channels for the root bone"
msgstr "N’écrire que les canaux de translation de l’os racine"


msgid "Rotation conversion"
msgstr "Conversion de rotation"


msgid "Euler (Native)"
msgstr "Euler (native)"


msgid "Use the rotation order defined in the BVH file"
msgstr "Utiliser l’ordre de rotation défini dans le fichier BVH"


msgid "Euler (XYZ)"
msgstr "Euler (XYZ)"


msgid "Convert rotations to euler XYZ"
msgstr "Convertir la rotation en Euleur XYZ"


msgid "Euler (XZY)"
msgstr "Euler (XZY)"


msgid "Convert rotations to euler XZY"
msgstr "Convertir la rotation en Euler XZY"


msgid "Euler (YXZ)"
msgstr "Euler (YXZ)"


msgid "Convert rotations to euler YXZ"
msgstr "Convertir rotation vers Euler XYZ"


msgid "Euler (YZX)"
msgstr "Euler (YZX)"


msgid "Convert rotations to euler YZX"
msgstr "Convertir la rotation en Euler YZX"


msgid "Euler (ZXY)"
msgstr "Euler (ZXY)"


msgid "Convert rotations to euler ZXY"
msgstr "Convertir la rotation en Euler ZXY"


msgid "Euler (ZYX)"
msgstr "Euler (ZYX)"


msgid "Convert rotations to euler ZYX"
msgstr "Convertir la rotation en Euler ZYX"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blend to Archive"
msgstr "Empaqueter .blend en archive"


msgid "Packs a blend file and all its dependencies into an archive for easy redistribution"
msgstr "Empaquette un fichier .blend et toutes ses dépendances dans une archive, pour faciliter sa redistribution"


msgctxt "Operator"
msgid "Export PLY"
msgstr "Exporter PLY"


msgid "Export a single object as a Stanford PLY with normals, colors and texture coordinates"
msgstr "Exporte un objet unique comme Stanford PLY, avec normales, couleurs et coordonnées de texture"


msgid "X Forward"
msgstr "X vers l’avant"


msgid "Y Forward"
msgstr "Y vers l’avant"


msgid "Z Forward"
msgstr "Z vers l’avant"


msgid "-X Forward"
msgstr "-X vers l’avant"


msgid "-Y Forward"
msgstr "-Y vers l’avant"


msgid "-Z Forward"
msgstr "-Z vers l’avant"


msgid "X Up"
msgstr "X haut"


msgid "Y Up"
msgstr "Y haut"


msgid "Z Up"
msgstr "Z haut"


msgid "-X Up"
msgstr "-X haut"


msgid "-Y Up"
msgstr "-Y haut"


msgid "-Z Up"
msgstr "-Z haut"


msgid "Export the active vertex color layer"
msgstr "Exporter le calque de couleurs de vertices actif"


msgid "Apply Modifiers"
msgstr "Appliquer modificateurs"


msgid "Apply Modifiers to the exported mesh"
msgstr "Appliquer les modificateurs au mesh exporté"


msgid "Export Normals for smooth and hard shaded faces (hard shaded faces will be exported as individual faces)"
msgstr "Exporter les normales pour les faces à l’ombrage lissé et dure (à facettes – les faces à ombrage dur seront exportées comme faces individuelles)"


msgid "Export the active UV layer"
msgstr "Exporter le calque UV actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Export STL"
msgstr "Exporter STL"


msgid "Save STL triangle mesh data from the active object"
msgstr "Enregistrer les données de mesh triangulé STL depuis l’objet actif"


msgid "Ascii"
msgstr "Ascii"


msgid "Save the file in ASCII file format"
msgstr "Enregistrer le fichier en format ASCII"


msgid "Batch Mode"
msgstr "Mode groupé"


msgid "All data in one file"
msgstr "Toutes les données dans un seul fichier"


msgid "Each object as a file"
msgstr "Chaque objet dans un fichier"


msgid "Apply the modifiers before saving"
msgstr "Appliquer les modificateurs avant enregistrement"


msgid "Scene Unit"
msgstr "Unité de scène"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data"
msgstr "Appliquer l’unité (telle que définie par l’échelle d’unité) de la scène courante aux données exportées"


msgid "Selection Only"
msgstr "Sélection uniquement"


msgid "Export selected objects only"
msgstr "N’exporter que les objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Export 3DS"
msgstr "Exporter 3DS"


msgid "Export to 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Exporter au format de fichier 3DS (.3ds)"


msgctxt "Operator"
msgid "Export FBX"
msgstr "Exporter FBX"


msgid "Write a FBX file"
msgstr "Écrire un ficher FBX"


msgid "Add Leaf Bones"
msgstr "Ajouter os d'extrémité"


msgid "Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)"
msgstr "Ajouter un os final au bout de chaque chaîne pour spécifier la longueur de l’os terminal (à utiliser si vous comptez éditer l’armature depuis les données exportées)"


msgid "Tolerance for comparing double keyframes (higher for greater accuracy)"
msgstr "Tolérance pour comparer les images clé en double (plus haut pour une meilleure précision)"


msgid "Apply Scalings"
msgstr "Appliquer échelles"


msgid "How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)"
msgstr "Comment appliquer les redimensionnements personnalisés et dus aux unités, dans le ficher FBX généré (Blender utilise l’échelle FBX pour détecter l’unité à l’import, mais beaucoup d’autres applications ne la gère pas de la même façon)"


msgid "All Local"
msgstr "Tout local"


msgid "Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0"
msgstr "Appliquer les redimensionnements personnalisé et d’unité à la transformation de chaque objet, l’échelle FBX reste à 1.0"


msgid "FBX Units Scale"
msgstr "Échelle d’unité FBX"


msgid "Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale"
msgstr "Appliquer le redimensionnement personnalisé à la transformation de chaque objet, et le redimensionnement d’unité à l’échelle FBX"


msgid "FBX Custom Scale"
msgstr "Échelle FBX personnalisée"


msgid "Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation"
msgstr "Appliquer le redimensionnement personnalisé à l’échelle FBX, et le redimensionnement d’unité à la transformation de chaque objet"


msgid "FBX All"
msgstr "Tout FBX"


msgid "Apply custom scaling and units scaling to FBX scale"
msgstr "Appliquer les redimensionnements personnalisé et d’unité à l’échelle FBX"


msgid "Apply Unit"
msgstr "Appliquer unité"


msgid "Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)"
msgstr "Prendre en compte les réglages d’unité actuels de Blender (sinon, les valeurs en Unités Blender sont utilisée telles quelles"


msgid "Armature FBXNode Type"
msgstr "Type de FBXNode armature"


msgid "FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use Null one unless you experience issues with other app, other choices may no import back perfectly in Blender...)"
msgstr "Type de nœud (objet) FBX utilisé pour représenter les armatures de Blender (utilisez le Null, sauf si vous avez des problèmes avec d’autres programmes, les autres choix peuvent ne pas s’importer correctement de nouveau dans Blender…)"


msgid "Null"
msgstr "Nul"


msgid "'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)"
msgstr "Nœud FBX “Null”, similaire aux “Empties” de Blender (par défaut)"


msgid "'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones..."
msgstr "Nœud FBX “Root”, supposé être la racine des chaînes d’os…"


msgid "LimbNode"
msgstr "LimbNode"


msgid "'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones..."
msgstr "Nœud FBX “LimbNode”, une simple articulation entre deux os…"


msgid "Baked Animation"
msgstr "Animation pré-calculée"


msgid "Export baked keyframe animation"
msgstr "Exporter animation par images clé pré-calculées"


msgid "Force Start/End Keying"
msgstr "Forcer image clé de début/de fin"


msgid "Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels"
msgstr "Toujours ajouter une image clé aux début et fin des actions, dans les canaux animés"


msgid "How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)"
msgstr "Niveau de simplification des valeurs pré-calculées (0.0 pour désactiver, plus c’est élevé plus elles sont simplifiées)"


msgid "Sampling Rate"
msgstr "Taux d’échantillonnage"


msgid "How often to evaluate animated values (in frames)"
msgstr "Intervalle d’évaluation des valeurs animées (en images)"


msgid "All Actions"
msgstr "Toutes les actions"


msgid "Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)"
msgstr "Exporter chaque action comme une “AnimStack” FBX séparée, au lieu d’une animation globale de la scène (notez que les objets animés auront toutes les actions compatibles avec eux, les autres n’auront aucune animation)."


msgid "Key All Bones"
msgstr "Insérer clés pour tous les os"


msgid "Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)"
msgstr "Forcer l’export d’au moins une image clé d’animation pour chaque os (nécessaire avec certaines applications cibles, comme UE4)"


msgid "Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation"
msgstr "Exporter chaque bande NLA non-muette (s’il y en a) comme une AnimStack FBX séparée, au lieu d’une seule animation globale de la scène"


msgid "!EXPERIMENTAL! Apply Transform"
msgstr "! EXPÉRIMENTAL ! Appliquer transformations"


msgid "Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risks, known broken with armatures/animations)"
msgstr "Pré-calculer la transformation d’espace dans les données objets, évite d’avoir des rotations indésirables sur les objets quand l’espace cible n’est pas aligné avec celui de Blender (ATTENTION ! option expérimentale, à vos risques et périls, ne marche pas avec les armatures/animations)"


msgid "Active scene to file"
msgstr "Scène active vers fichier"


msgid "Each scene as a file"
msgstr "Chaque scène dans un fichier"


msgid "Each group as a file"
msgstr "Chaque groupe dans un fichier"


msgid "Embed Textures"
msgstr "Empaqueter textures"


msgid "Embed textures in FBX binary file (only for \"Copy\" path mode!)"
msgstr "Empaqueter les textures dans le fichier FBX binaire (uniquement avec le mode de chemin “Copier” !)"


msgid "Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)"
msgstr "Redimensionner toutes les données (certains importateurs ne supportent les armatures redimensionnées !)"


msgid "Smoothing"
msgstr "Lissage"


msgid "Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understand split normals)"
msgstr "Exporter les données de lissage (préférer “Normales uniquement” si votre importateur cible comprend les normales divisées)"


msgid "Normals Only"
msgstr "Normales uniquement"


msgid "Export only normals instead of writing edge or face smoothing data"
msgstr "N’exporter que les normales au lieu d’écrire les données de lissage d’arêtes ou de faces"


msgid "Write face smoothing"
msgstr "Stocker le lissage des faces"


msgid "Write edge smoothing"
msgstr "Écrire l’adoucissement d’arête"


msgid "Object Types"
msgstr "Types d’objet"


msgid "Which kind of object to export"
msgstr "Quels types d’objets exporter"


msgid "WARNING: not supported in dupli/group instances"
msgstr "ATTENTION : non supporté dans les instances dupli/group"


msgid "Other"
msgstr "Autre"


msgid "Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)"
msgstr "Autres types de géométrie, comme les courbes, métaballes, etc. (converties en meshes)"


msgid "Path Mode"
msgstr "Mode de chemin"


msgid "Method used to reference paths"
msgstr "Méthode utilisée pour référencer les chemins"


msgid "Use Relative paths with subdirectories only"
msgstr "Utiliser les chemins relatifs avec les sous-dossiers seulement"


msgid "Always write absolute paths"
msgstr "Toujours écrire des chemins absolus"


msgid "Always write relative paths (where possible)"
msgstr "Toujours écrire des chemins relatifs (si possible)"


msgid "Match"
msgstr "Correspondance"


msgid "Match Absolute/Relative setting with input path"
msgstr "Faire correspondre le réglages absolu/relatif avec le chemin d’entrée"


msgid "Strip Path"
msgstr "Nettoyer chemin"


msgid "Filename only"
msgstr "Nom de fichier uniquement"


msgid "Copy the file to the destination path (or subdirectory)"
msgstr "Copier le fichier vers le chemin de destination (ou sous-dossier)"


msgid "Primary Bone Axis"
msgstr "Axe d’os primaire"


msgid "-X Axis"
msgstr "Axe -X"


msgid "-Y Axis"
msgstr "Axe -Y"


msgid "-Z Axis"
msgstr "Axe -Z"


msgid "Secondary Bone Axis"
msgstr "Axe d’os secondaire"


msgid "Export options categories"
msgstr "Catégories d’options d’export"


msgid "Main"
msgstr "Principal"


msgid "Main basic settings"
msgstr "Réglages principaux/de base"


msgid "Geometries"
msgstr "Géométries"


msgid "Geometry-related settings"
msgstr "Réglages regardant la géométrie"


msgid "Armature-related settings"
msgstr "Réglages regardant l’armature"


msgid "Animation-related settings"
msgstr "Réglages regardant l’animation"


msgid "Export keyframe animation"
msgstr "Exporter animation par images clé"


msgid "Export all actions for armatures or just the currently selected action"
msgstr "Exporter toutes les actions pour les armatures, ou seulement l’action actuellement sélectionnée"


msgid "Optimize Keyframes"
msgstr "Optimiser images clé"


msgid "Remove double keyframes"
msgstr "Enlever les images clé en double"


msgid "Only Deform Bones"
msgstr "Os déformants uniquement"


msgid "Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)"
msgstr "N’écrire que les os déformants (et ceux qui ne le sont pas quand ils ont des enfants déformants)"


msgid "Batch Own Dir"
msgstr "Traiter Dossier propre"


msgid "Create a dir for each exported file"
msgstr "Créer un dossier pour chaque fichier exporté"


msgid "Custom Properties"
msgstr "Propriétés personnalisées"


msgid "Export custom properties"
msgstr "Exporter propriétés personnalisées"


msgid "Default Take"
msgstr "Prise par défaut"


msgid "Export currently assigned object and armature animations into a default take from the scene start/end frames"
msgstr "Exporter l'objet assigné actuellement et les animations d'armature comprises entre les frames début/fin de la scène"


msgid "Loose Edges"
msgstr "Arêtes isolées"


msgid "Export loose edges (as two-vertices polygons)"
msgstr "Exporter les arêtes isolées (comme des polygones à deux vertices)"


msgid "Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys"
msgstr "Appliquer les modificateurs aux objets mesh (à l’exception des Armatures) - ATTENTION : empêche l’export des clés de forme"


msgid "Use Modifiers Render Setting"
msgstr "Utiliser les réglages de rendu des modificateurs"


msgid "Use render settings when applying modifiers to mesh objects"
msgstr "Utiliser les réglages de rendu lors de l’application des modificateurs aux objets mesh"


msgid "Use Metadata"
msgstr "Utiliser métadonnées"


msgid "Selected Objects"
msgstr "Objets sélectionnés"


msgid "Export selected objects on visible layers"
msgstr "Exporter les objets sélectionnés sur les calques visibles"


msgid "Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)"
msgstr "Ajouter les vecteurs binormaux et tangents, avec les normales ils forment l’espace tangent (ne fonctionnera correctement qu’avec des meshes uniquement faits de tri-/quadrangles !)"


msgid "Choose which version of the exporter to use"
msgstr "Choisir quelle version de l’exporteur utiliser"


msgid "FBX 7.4 binary"
msgstr "FBX 7.4 binaire"


msgid "Modern 7.4 binary version"
msgstr "Version 7.4 binaire moderne"


msgid "FBX 6.1 ASCII"
msgstr "FBX 6.1 ASCII"


msgid "Legacy 6.1 ascii version - WARNING: Deprecated and no more maintained"
msgstr "Ancienne version 6.1 ascii – ATTENTION : obsolète et plus maintenue"


msgctxt "Operator"
msgid "Export OBJ"
msgstr "Exporter OBJ"


msgid "Save a Wavefront OBJ File"
msgstr "Sauvegarder un fichier Wavefront OBJ"


msgid "Material Groups"
msgstr "Groupes de matériaux"


msgid "Objects as OBJ Groups "
msgstr "Objets comme groupes OBJ "


msgid "Keep Vertex Order"
msgstr "Conserver couleurs de vertices"


msgid "Write out an OBJ for each frame"
msgstr "Écrire un OBJ pour chaque frame"


msgid "Objects as OBJ Objects"
msgstr "Objets comme objets OBJ"


msgid "Include Edges"
msgstr "Inclure arêtes"


msgid "Write Materials"
msgstr "Écrire les matériaux"


msgid "Write out the MTL file"
msgstr "Écrire le fichier MTL"


msgid "Apply modifiers"
msgstr "Appliquer modificateurs"


msgid "Use Modifiers Render Settings"
msgstr "Utiliser réglages de rendu des modificateurs"


msgid "Write Normals"
msgstr "Écrire normales"


msgid "Export one normal per vertex and per face, to represent flat faces and sharp edges"
msgstr "Exporter une normale par vertex et par face, pour représenter les faces plates et les arêtes dures"


msgid "Write Nurbs"
msgstr "Écrire NURBS"


msgid "Write nurbs curves as OBJ nurbs rather than converting to geometry"
msgstr "Écrire les courbes NURBS comme NURBS OBJ, plutôt que de les convertir en géométrie"


msgid "Smooth Groups"
msgstr "Groupes de lissage"


msgid "Write sharp edges as smooth groups"
msgstr "Enregistrer les arêtes dures comme groupes lissés"


msgid "Bitflag Smooth Groups"
msgstr "Groupes de lissage bitflag"


msgid "Same as 'Smooth Groups', but generate smooth groups IDs as bitflags (produces at most 32 different smooth groups, usually much less)"
msgstr "Comme “Groupe de lissage”, mais génère des IDs de groupes de lissage qui sont des puissances de deux (produit au maximum 32 groupes de lissages différents, généralement beaucoup moins)"


msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Trianguler les faces"


msgid "Convert all faces to triangles"
msgstr "Convertir toutes les faces en triangles"


msgid "Include UVs"
msgstr "Inclure UVs"


msgid "Write out the active UV coordinates"
msgstr "Écrire les coordonnées UV actives"


msgid "Polygroups"
msgstr "Polygroupes"


msgctxt "Operator"
msgid "Export VRML2"
msgstr "Exporter VRML2"


msgid "Export mesh objects as a VRML2, colors and texture coordinates"
msgstr "Exporter des objets mesh en VRML2, avec couleurs et coordonnées de texture"


msgid "Material Color"
msgstr "Couleur de matériau"


msgid "Texture/UVs"
msgstr "Texture/UVs"


msgid "Export the active texture and UV coords"
msgstr "Exporter les texture et coordonnées UV actives"


msgctxt "Operator"
msgid "Export X3D"
msgstr "Exporter X3D"


msgid "Export selection to Extensible 3D file (.x3d)"
msgstr "Exporter la sélection dans un fichier Extensible 3D (.x3d)"


msgid "Name decorations"
msgstr "Décorations de noms"


msgid "Add prefixes to the names of exported nodes to indicate their type"
msgstr "Ajouter des préfixes aux noms des nœuds exportés, pour indiquer leur type"


msgid "Compress the exported file"
msgstr "Compresser le fichier exporté"


msgid "H3D Extensions"
msgstr "Extensions H3D"


msgid "Export shaders for H3D"
msgstr "Exporter les shaders pour H3D"


msgid "Hierarchy"
msgstr "Hiérarchie"


msgid "Export parent child relationships"
msgstr "Exporter les relations parent/enfant"


msgid "Use transformed mesh data from each object"
msgstr "Utiliser les données de mesh transformées pour chaque objet"


msgid "Write normals with geometry"
msgstr "Stocker les normales avec la géométrie"


msgid "Write quads into 'IndexedTriangleSet'"
msgstr "Écrire les quadrangles dans “IndexedTriangleSet”"


msgctxt "Operator"
msgid "Export MDD"
msgstr "Exporter MDD"


msgid "Animated mesh to MDD vertex keyframe file"
msgstr "Mesh animé vers un fichier d’images clé de vertices MDD"


msgid "Frames Per Second"
msgstr "Frames par seconde"


msgid "Number of frames/second"
msgstr "Nombre de frames/seconde"


msgid "End frame for baking"
msgstr "Dernière frame de pré-calcul"


msgid "Start frame for baking"
msgstr "Première frame de pré-calcul"


msgid "Rest Frame"
msgstr "Frame de repos"


msgid "Write the rest state at the first frame"
msgstr "Écrire l’état de repos à la première frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Automatically Pack Into .blend"
msgstr "Empaqueter automatiquement dans le .blend"


msgid "Automatically pack all external files into the .blend file"
msgstr "Empaqueter automatiquement les fichiers externes dans le fichier .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bookmark"
msgstr "Ajouter signet"


msgid "Add a bookmark for the selected/active directory"
msgstr "Ajouter un signet pour le dossier sélectionné/actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Bookmarks"
msgstr "Nettoyer signets"


msgid "Delete all invalid bookmarks"
msgstr "Supprimer tous les signets invalides"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bookmark"
msgstr "Supprimer signet"


msgid "Delete selected bookmark"
msgstr "Supprimer le signet sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bookmark"
msgstr "Déplacer signets"


msgid "Move the active bookmark up/down in the list"
msgstr "Déplacer le signet actif vers le haut/le bas de la liste"


msgid "Direction to move the active bookmark towards"
msgstr "Direction dans laquelle déplacer le signet actif"


msgid "Top of the list"
msgstr "Début de la liste"


msgid "Bottom of the list"
msgstr "Fin de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bookmarks"
msgstr "(Dés)activer signets"


msgid "Toggle bookmarks display"
msgstr "(Dés)activer l’affichage des signets"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel File Load"
msgstr "Annuler chargement fichier"


msgid "Cancel loading of selected file"
msgstr "Annuler le chargement du fichier sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Files"
msgstr "Supprimer fichiers sélectionnés"


msgid "Delete selected files"
msgstr "Supprimer les fichiers sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Directory"
msgstr "Créer nouveau dossier"


msgid "Create a new directory"
msgstr "Créer un nouveau dossier"


msgid "Name of new directory"
msgstr "Nom du nouveau dossier"


msgid "Open"
msgstr "Ouvrir"


msgid "Open new directory"
msgstr "Ouvrir nouveau dossier"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute File Window"
msgstr "Exécuter fenêtre fichier"


msgid "Execute selected file"
msgstr "Exécuter le fichier sélectionné"


msgid "Need Active"
msgstr "Actif nécessaire"


msgid "Only execute if there's an active selected file in the file list"
msgstr "N’exécuter que s’il y a un fichier sélectionné actif dans la liste des fichiers"


msgctxt "Operator"
msgid "Increment Number in Filename"
msgstr "Incrémenter nombre dans nom de fichier"


msgid "Increment number in filename"
msgstr "Incrémenter le nombre dans le nom de fichier"


msgid "Increment"
msgstr "Incrémenter"


msgctxt "Operator"
msgid "File Selector Drop"
msgstr "Relâcher sélecteur de fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Missing Files"
msgstr "Trouver fichiers manquants"


msgid "Try to find missing external files"
msgstr "Essayer de retrouver les fichiers externes manquants"


msgid "Find All"
msgstr "Chercher tout"


msgid "Find all files in the search path (not just missing)"
msgstr "Rechercher tous les fichiers dans le chemin de recherche (pas seulement ceux qui manquent)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hide Dot Files"
msgstr "(Dés)activer cacher fichiers cachés"


msgid "Toggle hide hidden dot files"
msgstr "(Dés)activer l’affichage des fichiers cachés (nom commençant par un point)"


msgctxt "Operator"
msgid "Highlight File"
msgstr "Surligner fichier"


msgid "Highlight selected file(s)"
msgstr "Surligner les fichiers sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Absolute"
msgstr "Rendre tous les chemins absolus"


msgid "Make all paths to external files absolute"
msgstr "Rendre tous les chemins vers les fichiers externes absolus"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Relative"
msgstr "Rendre tous les chemins relatifs"


msgid "Make all paths to external files relative to current .blend"
msgstr "Rendre tous les chemins vers les fichiers externes relatifs au .blend courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Folder"
msgstr "Dossier suivant"


msgid "Move to next folder"
msgstr "Allez au dossier suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack All Into .blend"
msgstr "Tout empaqueter dans le .blend"


msgid "Pack all used external files into the .blend"
msgstr "Empaqueter tous les fichiers externes utilisés dans le .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blender Libraries"
msgstr "Empaqueter bibliothèques Blender"


msgid "Pack all used Blender library files into the current .blend"
msgstr "Empaqueter tous les fichiers de bibliothèque Blender utilisés dans le .blend courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent File"
msgstr "Fichier parent"


msgid "Move to parent directory"
msgstr "Aller au dossier parent"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Folder"
msgstr "Dossier précédent"


msgid "Move to previous folder"
msgstr "Aller au dossier précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Filelist"
msgstr "Actualiser liste de fichiers"


msgid "Refresh the file list"
msgstr "Actualiser la liste des fichiers"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename File or Directory"
msgstr "Renommer fichier ou dossier"


msgid "Rename file or file directory"
msgstr "Renommer un fichier ou un dossier"


msgctxt "Operator"
msgid "Report Missing Files"
msgstr "Rapporter fichiers manquants"


msgid "Report all missing external files"
msgstr "Rapporter tous les fichiers externes manquants"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Recent"
msgstr "Réinitialiser Récents"


msgid "Reset Recent files"
msgstr "Réinitialiser fichiers récents"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select File"
msgstr "Activer/sélectionner fichier"


msgid "Activate/select file"
msgstr "Activer/sélectionner fichier"


msgid "Select everything beginning with the last selection"
msgstr "Sélectionner tout en partant de la dernière sélection"


msgid "Open a directory when selecting it"
msgstr "Ouvrir un dossier à sa sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Files"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les fichiers"


msgid "Select or deselect all files"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les fichiers"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Directory"
msgstr "Sélectionner dossier"


msgid "Select a bookmarked directory"
msgstr "Sélectionner un dossier mis en signet"


msgid "Dir"
msgstr "Dossier"


msgid "Activate/select the file(s) contained in the border"
msgstr "Activer/sélectionner le(s) fichier(s) contenu(s) dans la boîte"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Select/Deselect File"
msgstr "(Dé)sélectionner fichiers par progression"


msgid "Select/Deselect files by walking through them"
msgstr "(Dé)sélectionner des fichiers en les parcourant"


msgid "Walk Direction"
msgstr "Direction de parcours"


msgid "Select/Deselect file in this direction"
msgstr "(Dé)sélectionner un fichier dans cette direction"


msgid "Prev"
msgstr "Précédent"


msgid "Next"
msgstr "Suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Scroll"
msgstr "Adoucir défilement"


msgid "Smooth scroll to make editable file visible"
msgstr "Adoucir le défilement pour rendre le fichier éditable visible"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack All Into Files"
msgstr "Dépaqueter tous dans des fichiers"


msgid "Unpack all files packed into this .blend to external ones"
msgstr "Dépaqueter tous les fichiers empaquetés dans ce .blend vers des fichiers externes"


msgid "How to unpack"
msgstr "Comment dépaqueter"


msgid "Use files in current directory (create when necessary)"
msgstr "Utiliser les fichiers dans le dossier courant (les créer si nécessaire)"


msgid "Write files to current directory (overwrite existing files)"
msgstr "Écrire les fichiers dans le dossier courant (écraser les fichiers existants)"


msgid "Use files in original location (create when necessary)"
msgstr "Utiliser les fichiers dans la localisation initiale (créer quand nécessaire)"


msgid "Write files to original location (overwrite existing files)"
msgstr "Écrire les fichiers à l’emplacement original (écraser les fichiers existants)"


msgid "Disable Auto-pack, keep all packed files"
msgstr "Désactiver l’auto-empaquetage, conserver tous les fichiers déjà empaquetés"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Item"
msgstr "Dépaqueter élément"


msgid "Unpack this file to an external file"
msgstr "Dépaqueter ce fichier vers un fichier externe"


msgid "ID name"
msgstr "Nom ID"


msgid "Name of ID block to unpack"
msgstr "Nom du bloc ID à dépaqueter"


msgid "Identifier type of ID block"
msgstr "Type d’identificateur du bloc ID"


msgid "Use file from current directory (create when necessary)"
msgstr "Utiliser le fichier du dossier courant (le créer si nécessaire)"


msgid "Write file to current directory (overwrite existing file)"
msgstr "Écrire le fichier dans le dossier courant (écraser le fichier existant)"


msgid "Use file in original location (create when necessary)"
msgstr "Utiliser le fichier à l’emplacement original (le créer si nécessaire)"


msgid "Write file to original location (overwrite existing file)"
msgstr "Écrire le fichier à l’emplacement original (écraser le fichier existant)"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Blender Libraries"
msgstr "Dépaqueter bibliothèques Blender"


msgid "Unpack all used Blender library files from this .blend file"
msgstr "Dépaqueter tous les fichiers de bibliothèque Blender utilisés de ce .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid Simulation Bake"
msgstr "Pré-calculer simulation de fluide"


msgid "Bake fluid simulation"
msgstr "Pré-calculer la simulation de fluide"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Fluid Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de fluide"


msgid "Add or remove a Fluid Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de fluide"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Case"
msgstr "Définir casse"


msgid "Set font case"
msgstr "Définir casse de police"


msgid "Case"
msgstr "Casse"


msgid "Lower or upper case"
msgstr "Casse minuscule ou majuscule"


msgid "Lower"
msgstr "Minuscule"


msgid "Upper"
msgstr "Majuscule"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Case"
msgstr "Alterner casse"


msgid "Toggle font case"
msgstr "Alterner casse de police"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Character"
msgstr "Modifier caractère"


msgid "Change font character code"
msgstr "Changer le code du caractère de la police"


msgid "Delta"
msgstr "Différence"


msgid "Number to increase or decrease character code with"
msgstr "Nombre à ajouter ou enlever au code du caractère"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Spacing"
msgstr "Modifier espacement"


msgid "Change font spacing"
msgstr "Changer l’espacement de la police"


msgid "Amount to decrease or increase character spacing with"
msgstr "Quantité à ajouter ou enlever à l’espacement des caractères"


msgid "Selection"
msgstr "Sélection"


msgid "Next or Selection"
msgstr "Suivant ou sélection"


msgid "Previous or Selection"
msgstr "Précédent ou sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Break"
msgstr "Retour à la ligne"


msgid "Insert line break at cursor position"
msgstr "Insérer un retour à la ligne à la position du curseur"


msgid "Move cursor to position type"
msgstr "Déplacer le curseur vers un type de position"


msgid "Previous Line"
msgstr "Ligne précédente"


msgid "Next Line"
msgstr "Ligne suivante"


msgid "Previous Page"
msgstr "Page précédente"


msgid "Next Page"
msgstr "Page suivante"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Select"
msgstr "Sélectionner déplacement"


msgid "Move the cursor while selecting"
msgstr "Déplacer le curseur durant la sélection"


msgid "Where to move cursor to, to make a selection"
msgstr "Vers où déplacer le curseur, pour effectuer une sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Font"
msgstr "Ouvrir police"


msgid "Load a new font from a file"
msgstr "Charger une nouvelle police depuis un fichier"


msgid "Select all text"
msgstr "Sélectionner tout le texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Style"
msgstr "Définir style"


msgid "Set font style"
msgstr "Définir le style de police"


msgid "Clear style rather than setting it"
msgstr "Effacer le style au lieu de le définir"


msgid "Style"
msgstr "Style"


msgid "Style to set selection to"
msgstr "Style à assigner à la sélection"


msgid "Bold"
msgstr "Gras"


msgid "Italic"
msgstr "Italique"


msgid "Underline"
msgstr "Souligné"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Style"
msgstr "(Dés)activer style"


msgid "Toggle font style"
msgstr "(Dés)activer le style de police"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Text"
msgstr "Copier texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Text"
msgstr "Couper texte"


msgid "Cut selected text to clipboard"
msgstr "Couper le texte sélectionné dans le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Text"
msgstr "Insérer texte"


msgid "Accent mode"
msgstr "Mode accent"


msgid "Next typed character will strike through previous, for special character input"
msgstr "Le prochain caractère tapé sera superposé au précédent, pour les caractères spéciaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Text"
msgstr "Coller texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste File"
msgstr "Coller fichier"


msgid "Paste contents from file"
msgstr "Coller du contenu depuis un fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Textbox"
msgstr "Ajouter cadre texte"


msgid "Add a new text box"
msgstr "Ajouter un nouveau cadre de texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Textbox"
msgstr "Enlever cadre texte"


msgid "Remove the textbox"
msgstr "Enlever le cadre de texte"


msgid "The current text box"
msgstr "Le cadre de texte courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink"
msgstr "Délier"


msgid "Unlink active font data-block"
msgstr "Dé-lier le bloc de données police actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Active Frame"
msgstr "Supprimer frame active"


msgid "Delete the active frame for the active Grease Pencil Layer"
msgstr "Supprimer la frame active du calque crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Active Frames"
msgstr "Supprimer toutes les frames actives"


msgid "Delete the active frame(s) of all editable Grease Pencil layers"
msgstr "Supprimer la(les) frame(s) active(s) de tous les calques de crayon gras éditables"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Blank Frame"
msgstr "Insérer frame vide"


msgid "Insert a blank frame on the current frame (all subsequently existing frames, if any, are shifted right by one frame)"
msgstr "Insérer une frame vide à la frame courante (toutes les frames suivantes, s’il y en a, sont décalées à droite d’une frame)"


msgid "Create blank frame in all layers, not only active"
msgstr "Créer une frame vide dans tous les calques, pas seulement l’actif"


msgid "Add new Grease Pencil drawing brush for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Ajouter une nouvelle brosse de dessin crayon gras pour le bloc de données crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Brush"
msgstr "Changer de brosse"


msgid "Change active Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Modifier la brosse de crayon gras active"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Brush"
msgstr "Copier brosse"


msgid "Copy current Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Copier la brosse de crayon gras actuelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Brush"
msgstr "Déplacer brosse"


msgid "Move the active Grease Pencil drawing brush up/down in the list"
msgstr "Déplacer la brosse de crayon gras active vers le haut/le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Stroke Sculpt"
msgstr "Sculpture trait"


msgid "Apply tweaks to strokes by painting over the strokes"
msgstr "Appliquer des ajustement aux traits en peignant par-dessus"


msgid "Enter a mini 'sculpt-mode' if enabled, otherwise, exit after drawing a single stroke"
msgstr "Entrer dans un mini “mode de sculpture” si activé, sinon, en sortir après le premier trait"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Preset Brushes"
msgstr "Créer pré-réglages de brosses"


msgid "Create a set of predefined Grease Pencil drawing brushes"
msgstr "Créer un ensemble de brosses de crayon gras pré-définies"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Brush"
msgstr "Enlever brosse"


msgid "Remove active Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Supprimer la brosse de crayon gras active"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Brush"
msgstr "Sélectionner brosse"


msgid "Select a Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Sélectionner une brosse de crayon gras"


msgid "Index of Drawing Brush"
msgstr "Indice de la brosse"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Grease Pencil"
msgstr "Convertir crayon gras"


msgid "Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object"
msgstr "Convertir le calque actif de crayon gras en un nouvel objet Courbe"


msgid "The end frame of the path control curve (if Realtime is not set)"
msgstr "La frame de fin de la courbe de contrôle du chemin (si “Temps réel” n’est pas activé)"


msgid "The duration of evaluation of the path control curve"
msgstr "La durée d’évaluation de la courbe de contrôle du chemin"


msgid "Gap Duration"
msgstr "Durée d’interstice"


msgid "Custom Gap mode: (Average) length of gaps, in frames (Note: Realtime value, will be scaled if Realtime is not set)"
msgstr "Mode “Interstices personnalisés” : longueur (moyenne) des interstices, en frames (note: valeurs temps réel, elles seront redimensionnées si “Temps réel” n’est pas activé)"


msgid "Gap Randomness"
msgstr "Randomisation d’interstice"


msgid "Custom Gap mode: Number of frames that gap lengths can vary"
msgstr "Mode “Interstices personnalisés” : nombre de frames dont peut varier la longueur des interstices"


msgid "Radius Fac"
msgstr "Facteur rayon"


msgid "Multiplier for the points' radii (set from stroke width)"
msgstr "Multiplicateur pour les rayons des points (définis d’après la largeur du trait)"


msgid "Custom Gap mode: Random generator seed"
msgstr "Mode “Interstices personnalisés” : graine du générateur aléatoire"


msgid "The start frame of the path control curve"
msgstr "Frame de départ de la courbe de contrôle du chemin"


msgid "Timing Mode"
msgstr "Mode de timing"


msgid "How to use timing data stored in strokes"
msgstr "Comment utiliser les données de timing enregistrées dans les traits"


msgid "No Timing"
msgstr "Pas de timing"


msgid "Ignore timing"
msgstr "Ignorer le timing"


msgid "Simple linear timing"
msgstr "Timing linéaire simple"


msgid "Original"
msgstr "Originelle"


msgid "Use the original timing, gaps included"
msgstr "Utiliser le timing original, “interstices” inclus"


msgid "Custom Gaps"
msgstr "Interstices personnalisés"


msgid "Use the original timing, but with custom gap lengths (in frames)"
msgstr "Utiliser le timing original, mais avec des longueurs “d’interstices” personnalisées (en frames)"


msgid "Which type of curve to convert to"
msgstr "Vers quel type de courbe convertir"


msgid "Animation path"
msgstr "Chemin d’animation"


msgid "Smooth Bezier curve"
msgstr "Adoucir courbe de Bézier"


msgid "Polygon Curve"
msgstr "Courbe polygone"


msgid "Bezier curve with straight-line segments (vector handles)"
msgstr "Courbe de Bézier avec segments droits (poignées vectorielles)"


msgid "Link Strokes"
msgstr "Lier traits"


msgid "Whether to link strokes with zero-radius sections of curves"
msgstr "S’il faut lier les traits par des sections de courbes de diamètre nul"


msgid "Normalize Weight"
msgstr "Normaliser poids"


msgid "Normalize weight (set from stroke width)"
msgstr "Normaliser les poids (définis d’après la largeur du trait)"


msgid "Whether the path control curve reproduces the drawing in realtime, starting from Start Frame"
msgstr "Si la courbe de contrôle du chemin reproduit le dessin en temps réel, en commençant à la “Frame de départ”"


msgid "Has Valid Timing"
msgstr "A timing valide"


msgid "Whether the converted Grease Pencil layer has valid timing data (internal use)"
msgstr "Si le calque de crayon gras converti a des données de timing valides (usage interne)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Strokes"
msgstr "Copier trait"


msgid "Copy selected Grease Pencil points and strokes"
msgstr "Copier les points et traits de crayon gras sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Add New"
msgstr "Ajouter nouveau crayon gras"


msgid "Add new Grease Pencil data-block"
msgstr "Ajouter un nouveau bloc de données crayon gras"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Unlink"
msgstr "Délier crayon gras"


msgid "Unlink active Grease Pencil data-block"
msgstr "Délier le bloc de données crayon gras actif"


msgid "Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames"
msgstr "Supprimer les traits, vertices ou images de crayon gras sélectionnés"


msgid "Method used for deleting Grease Pencil data"
msgstr "Méthode utilisée pour supprimer des données crayon gras"


msgid "Delete selected points and split strokes into segments"
msgstr "Supprimer les points sélectionnés et diviser les traits en segments"


msgid "Delete selected strokes"
msgstr "Supprimer les traits sélectionnés"


msgid "Delete active frame"
msgstr "Supprimer image active"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve"
msgstr "Dissoudre"


msgid "Delete selected points without splitting strokes"
msgstr "Supprimer les points sélectionnés sans diviser les traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Draw"
msgstr "Dessiner crayon gras"


msgid "Make annotations on the active data"
msgstr "Faire des annotations sur les données actives"


msgid "Way to interpret mouse movements"
msgstr "Comment interpréter les mouvements de souris"


msgid "Draw Freehand"
msgstr "Dessiner à main levée"


msgid "Draw freehand stroke(s)"
msgstr "Dessiner un(des) trait(s) à main levée"


msgid "Draw Straight Lines"
msgstr "Dessiner lignes droites"


msgid "Draw straight line segment(s)"
msgstr "Dessiner un(des) segment(s) de ligne droite"


msgid "Draw Poly Line"
msgstr "Dessiner ligne poly"


msgid "Click to place endpoints of straight line segments (connected)"
msgstr "Cliquer pour placer les points d’extrémité des segments de ligne droite (connectés)"


msgid "Eraser"
msgstr "Gomme"


msgid "Erase Grease Pencil strokes"
msgstr "Effacer des traits de crayon gras"


msgid "Wait for first click instead of painting immediately"
msgstr "Attendre un premier clic au lieu de peindre immédiatement"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Dupliquer traits"


msgid "Duplicate the selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Dupliquer les traits de crayon gras sélectionnés"


msgid "Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them"
msgstr "Copier et déplacer les traits de crayon gras sélectionnés"


msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Dupliquer traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Strokes Edit Mode Toggle"
msgstr "Alterner mode d’édition de trait"


msgid "Enter/Exit edit mode for Grease Pencil strokes"
msgstr "Entrer/sortir du mode édition des traits de crayon gras"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Layer(s)"
msgstr "Cacher calque(s)"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil layers"
msgstr "Cacher les calques de crayon gras (non-)sélectionnés"


msgid "Hide unselected rather than selected layers"
msgstr "Cacher les calques non-sélectionnés au lieu des sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Interpolation"
msgstr "Interpolation de crayon gras"


msgid "Interpolate grease pencil strokes between frames"
msgstr "Interpoler les traits de crayon gras entre les frames"


msgid "Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes"
msgstr "Facteur de biais pour quelle frame a le plus d’influence sur les traits interpolés"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Breakdowns"
msgstr "Supprimer breakdowns"


msgid "Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames"
msgstr "Enlever les frames breakdown générées par l’interpolation entre deux images clé de crayon gras"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolate Sequence"
msgstr "Interpoler séquence"


msgid "Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames"
msgstr "Générer les “intervalles” pour interpoler en douceur entre les images clé de crayon gras"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Layer"
msgstr "Ajouter nouveau calque"


msgid "Add new Grease Pencil layer for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Ajouter un nouveau calque crayon gras pour le bloc de données crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Layer"
msgstr "Changer calque"


msgid "Change active Grease Pencil layer"
msgstr "Modifier le calque de crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Layer"
msgstr "Dupliquer calque"


msgid "Make a copy of the active Grease Pencil layer"
msgstr "Faire une copie du calque de crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolate Layer"
msgstr "Isoler calque"


msgid "Toggle whether the active layer is the only one that can be edited and/or visible"
msgstr "(Dés)activer le fait que le calque actif soit le seul éditable et/ou visible"


msgid "Affect Visibility"
msgstr "Affecter visibilité"


msgid "In addition to toggling the editability, also affect the visibility"
msgstr "En plus de (dés)activer l’éditabilité, affecte aussi la visibilité"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Down"
msgstr "Fusionner vers le bas"


msgid "Merge the current layer with the layer below"
msgstr "Fusionner le calque actuel avec celui du dessous"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Grease Pencil Layer"
msgstr "Déplacer calque de crayon gras"


msgid "Move the active Grease Pencil layer up/down in the list"
msgstr "Déplacer le calque de crayon gras actif vers le haut/le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Layer"
msgstr "Enlever calque"


msgid "Remove active Grease Pencil layer"
msgstr "Supprimer le calque de crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All Layers"
msgstr "Verrouiller tous les calques"


msgid "Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified"
msgstr "Verrouiller tous les calques de crayon gras pour prévenir leur modification accidentelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strokes to Layer"
msgstr "Déplacer traits vers calque"


msgid "Move selected strokes to another layer"
msgstr "Déplacer les traits sélectionnés vers un autre calque"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Palette"
msgstr "Ajouter palette"


msgid "Add new Grease Pencil palette for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Ajouter une nouvelle palette de crayon gras pour le bloc de données crayon gras actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Palette"
msgstr "Modifier palette"


msgid "Change active Grease Pencil palette"
msgstr "Modifier la palette de crayon gras active"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Unused Layer Colors"
msgstr "Désactiver les couleurs des calques inutilisés"


msgid "Lock and hide any color not used in any layer"
msgstr "Verrouiller et cacher toute couleur inutilisée dans aucun calque"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove palette"
msgstr "Enlever palette"


msgid "Remove active Grease Pencil palette"
msgstr "Supprimer la palette de crayon gras active"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Palette Color"
msgstr "Ajouter couleur de palette"


msgid "Add new Grease Pencil palette color for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Ajouter une nouvelle couleur de palette de crayon gras pour le bloc de données crayon gras actif"


msgid "Copy current Grease Pencil palette color"
msgstr "Copier la palette de couleur de crayon gras actuelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Color(s)"
msgstr "Cacher couleur(s)"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil colors"
msgstr "Cacher les couleurs de crayon gras (non-)sélectionnées"


msgid "Hide unselected rather than selected colors"
msgstr "Cacher les couleurs non-sélectionnées au lieu de celles sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolate Palette Color"
msgstr "Isoler couleur de palette"


msgid "Toggle whether the active color is the only one that is editable and/or visible"
msgstr "(Dés)activer le fait que la couleur active soit la seule éditable et/ou visible"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All Colors"
msgstr "Verrouiller toutes couleurs"


msgid "Lock all Grease Pencil colors to prevent them from being accidentally modified"
msgstr "Verrouiller toutes les couleurs de crayon gras pour prévenir leur modification accidentelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Palette color"
msgstr "Déplacer couleur de palette"


msgid "Move the active Grease Pencil palette color up/down in the list"
msgstr "Déplacer la couleur de crayon gras active vers le haut/le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove palette color"
msgstr "Enlever couleur de palette"


msgid "Remove active Grease Pencil palette color"
msgstr "Supprimer la couleur de palette de crayon gras active"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Colors"
msgstr "Montrer toutes les couleurs"


msgid "Unhide all hidden Grease Pencil palette colors"
msgstr "Révéler toutes les couleurs de palette de crayon gras cachées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Color"
msgstr "Sélectionner couleur"


msgid "Select all Grease Pencil strokes using current color"
msgstr "Sélectionner tous les traits de crayon gras utilisant la couleur courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock All Colors"
msgstr "Déverrouiller toutes les couleurs"


msgid "Unlock all Grease Pencil colors so that they can be edited"
msgstr "Déverrouiller toutes les couleurs de crayon gras afin qu’elles soient éditables"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Strokes"
msgstr "Coller traits"


msgid "Paste previously copied strokes or copy and merge in active layer"
msgstr "Coller les traits précédemment copiés, ou copier et fusionner dans le calque actif"


msgid "Merge"
msgstr "Fusionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Reproject Strokes"
msgstr "Re-projeter traits"


msgid "Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)"
msgstr "Re-projeter les traits sélectionnés depuis la vue courante, comme s’ils étaient à nouveau dessinés (par ex. pour régler des problèmes de déplacement accidentel du curseur 3D ou de changement intempestif de vue, ou pour correspondre à une géométrie qui se déforme)"


msgid "Projection Type"
msgstr "Type de projection"


msgid "Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement"
msgstr "Re-projeter les traits sur un même plan, comme s’ils étaient dessinés depuis la vue courante avec le placement de trait “Curseur”"


msgid "Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement"
msgstr "Re-projeter les traits sur la géométrie de la scène, comme si dessinés avec le placement “Surface”"


msgid "Show all Grease Pencil layers"
msgstr "Afficher tous les calques de crayon gras"


msgid "Select Grease Pencil strokes and/or stroke points"
msgstr "Sélectionner des traits de crayon gras et/ou des points de traits"


msgid "Remove from selection"
msgstr "Enlever de la sélection"


msgid "Entire Strokes"
msgstr "Traits complets"


msgid "Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex"
msgstr "Sélectionner des traits complets au lieu du vertex de trait le plus proche"


msgid "Mouse location"
msgstr "Position de la souris"


msgid "Toggle Selection"
msgstr "Inverser sélection"


msgid "Toggle the selection"
msgstr "Inverser la sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Strokes"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les traits"


msgid "Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible"
msgstr "Modifier la sélection de tous les traits de crayon gras actuellement visibles"


msgid "Select Grease Pencil strokes within a rectangular region"
msgstr "Sélectionner les traits de crayon gras au sein d’une région rectangulaire"


msgid "Select Grease Pencil strokes using brush selection"
msgstr "Sélectionner les traits de crayon gras avec un pinceau"


msgctxt "Operator"
msgid "Select First"
msgstr "Sélectionner premier"


msgid "Select first point in Grease Pencil strokes"
msgstr "Sélectionner le premier point dans les traits de crayon gras"


msgid "Extend selection instead of deselecting all other selected points"
msgstr "Étendre la sélection au lieu de désélectionner tous les autres points sélectionnés"


msgid "Selected Strokes Only"
msgstr "Traits sélectionnés uniquement"


msgid "Only select the first point of strokes that already have points selected"
msgstr "Ne sélectionner que le premier point des traits qui ont déjà des points sélectionnés"


msgid "Select all strokes with similar characteristics"
msgstr "Sélectionner tous les traits ayant des caractéristiques similaires"


msgid "Shared layers"
msgstr "Calques partagés"


msgid "Shared colors"
msgstr "Couleurs partagées"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select Strokes"
msgstr "Sélectionner traits par lasso"


msgid "Select Grease Pencil strokes using lasso selection"
msgstr "Sélectionner les traits de crayon gras au lasso"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Last"
msgstr "Sélectionner dernier"


msgid "Select last point in Grease Pencil strokes"
msgstr "Sélectionner le dernier point dans les traits de crayon gras"


msgid "Only select the last point of strokes that already have points selected"
msgstr "Ne sélectionner que le dernier point des traits qui ont déjà des points sélectionnés"


msgid "Shrink sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Réduire l’ensemble de points de crayon gras sélectionnés"


msgid "Select all points in same strokes as already selected points"
msgstr "Sélectionner tous les points dans les mêmes traits que ceux déjà sélectionnés"


msgid "Grow sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Agrandir l’ensemble de points de crayon gras sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selection"
msgstr "Cacher sélection"


msgid "Hide/Unhide selected points for Grease Pencil strokes setting alpha factor"
msgstr "Cacher/révéler les points sélectionnés des traits de crayon gras, en définissant leur facteur alpha"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected Points"
msgstr "Aimanter curseur aux points sélectionnés"


msgid "Snap cursor to center of selected points"
msgstr "Aimanter le curseur au centre des points sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Cursor"
msgstr "Aimanter sélection au curseur"


msgid "Snap selected points/strokes to the cursor"
msgstr "Aimanter les points/traits sélectionnés au curseur"


msgid "With Offset"
msgstr "Avec décalage"


msgid "Offset the entire stroke instead of selected points only"
msgstr "Décaler tout le trait, et non seulement les points sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Grid"
msgstr "Aimanter sélection à la grille"


msgid "Snap selected points to the nearest grid points"
msgstr "Aimanter les points sélectionnés aux points les plus proches de la grille"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Stroke Thickness"
msgstr "Appliquer épaisseur de trait"


msgid "Apply the thickness change of the layer to its strokes"
msgstr "Appliquer le changement d’épaisseur du calque à ses traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Arrange Stroke"
msgstr "Arranger trait"


msgid "Arrange selected strokes up/down in the drawing order of the active layer"
msgstr "Arranger les traits sélectionnés vers le haut/le bas, dans l’ordre de dessin du calque actif"


msgid "Bring Forward"
msgstr "En avant"


msgid "Send Backward"
msgstr "En arrière"


msgid "Bring to Front"
msgstr "Tout devant"


msgid "Send to Back"
msgstr "Tout derrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Stroke Color"
msgstr "Modifier couleur de trait"


msgid "Move selected strokes to active color"
msgstr "Rendre les traits sélectionnés de la couleur active"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cyclical State"
msgstr "Définir statut cyclique"


msgid "Close or open the selected stroke adding an edge from last to first point"
msgstr "Fermer ou ouvrir le trait sélectionné (ajoute une arête entre les points initial et final)"


msgid "Close all"
msgstr "Tout fermer"


msgid "Open all"
msgstr "Tout ouvrir"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Stroke"
msgstr "Inverser trait"


msgid "Change direction of the points of the selected strokes"
msgstr "Inverser la direction (l’ordre) des points dans les traits sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Strokes"
msgstr "Joindre traits"


msgid "Join selected strokes (optionally as new stroke)"
msgstr "Joindre les traits sélectionnés (optionnellement dans un nouveau trait)"


msgid "Leave Gaps"
msgstr "Laisser espaces"


msgid "Leave gaps between joined strokes instead of linking them"
msgstr "Laisser des vides entre les traits joints au lieu de les relier"


msgid "Join"
msgstr "Joindre"


msgid "Join and Copy"
msgstr "Joindre et copier"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Unused Colors"
msgstr "Verrouiller couleurs inutilisées"


msgid "Lock any color not used in any selected stroke"
msgstr "Verrouiller toute couleur inutilisée dans aucun trait sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Stroke"
msgstr "Subdiviser trait"


msgid "Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them"
msgstr "Subdiviser les segments de traits en ajoutant un point entre ceux sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock All Layers"
msgstr "Déverrouiller tous les calques"


msgid "Unlock all Grease Pencil layers so that they can be edited"
msgstr "Déverrouiller tous les calques de crayon gras afin qu’ils soient éditables"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Curve"
msgstr "Pré-calculer courbe"


msgid "Bake selected F-Curves to a set of sampled points defining a similar curve"
msgstr "Pré-calculer les F-courbes sélectionnées en un ensemble de points échantillonnés définissant une courbe similaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Insert Keyframes"
msgstr "Cliquer-insérer images clé"


msgid "Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve"
msgstr "Insérer de nouvelles images clé à l’emplacement du curseur, pour la F-courbe active"


msgid "Frame to insert keyframe on"
msgstr "Frame à laquelle insérer l’image clé"


msgid "Value for keyframe on"
msgstr "Valeur de l’image clé"


msgid "Only Curves"
msgstr "Courbes seulement"


msgid "Select all the keyframes in the curve"
msgstr "Sélectionner toutes les images clé de la courbe"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cursor"
msgstr "Définir curseur"


msgid "Interactively set the current frame and value cursor"
msgstr "Définir interactivement les frame et valeur courantes du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver Variables"
msgstr "Copier variables de contrôleur"


msgid "Copy the driver variables of the active F-Curve"
msgstr "Copier les variables de contrôleur de la F-courbe active"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver Variables"
msgstr "Coller variables de contrôleur"


msgid "Add copied driver variables to the active driver"
msgstr "Ajouter les variables du contrôleur copié au contrôleur actif"


msgid "Replace Existing"
msgstr "Remplacer existantes"


msgid "Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list"
msgstr "Remplacer les variables de contrôleur existantes, au lieu d’en ajouter à la liste existante"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Easing Type"
msgstr "Définir type d’interpolation de l’image clé"


msgid "Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Définir le mode d’interpolation pour les segments de F-courbe débutant aux images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Euler Discontinuity Filter"
msgstr "Filtre de discontinuité d’Euler"


msgid "Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics"
msgstr "Réparer les grands sauts et inversions dans les F-courbes de rotation Euler sélectionnées, issues des rotations tronquées lors des pré-calculs physiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Curve Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur F-courbe"


msgid "Add F-Modifier to the active/selected F-Curves"
msgstr "Ajouter un F-modificateur aux F-courbes active/sélectionnées"


msgid "Only Active"
msgstr "Active seulement"


msgid "Only add F-Modifier to active F-Curve"
msgstr "N’ajouter un F-modificateur qu’à la F-courbe active"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy F-Modifiers"
msgstr "Copier F-modificateurs"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve"
msgstr "Copier les F-modificateurs de la F-courbe active"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste F-Modifiers"
msgstr "Coller F-modificateurs"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves"
msgstr "Ajouter les F-modificateurs copiés aux F-courbes sélectionnées"


msgid "Only paste F-Modifiers on active F-Curve"
msgstr "Ne coller les F-modificateurs que sur la F-courbe active"


msgid "Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list"
msgstr "Remplacer les F-modificateurs, au lieu d’en ajouter à la liste existante"


msgid "Place the cursor on the midpoint of selected keyframes"
msgstr "Placer le curseur au point médian des images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Ghost Curves"
msgstr "Effacer courbes fantômes"


msgid "Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor"
msgstr "Effacer les captures d’écran (fantômes) des F-courbes pour l’Éditeur de graphes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Ghost Curves"
msgstr "Créer courbes fantômes"


msgid "Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor"
msgstr "Créer des captures d’écran (fantômes) des F-courbes sélectionnées, comme aide en arrière-plan pour l’Éditeur de graphe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Curves"
msgstr "Cacher courbes"


msgid "Hide selected curves from Graph Editor view"
msgstr "Cacher les courbes sélectionnées de l’éditeur de graphes"


msgid "Hide unselected rather than selected curves"
msgstr "Cacher les courbes non-sélectionnées au lieu de celles sélectionnées"


msgid "Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value"
msgstr "Insérer une image-clé sur toutes les F-courbes visibles et éditables en utilisant la valeur actuelle de chacune"


msgid "Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value"
msgstr "Insérer une image-clé sur toutes les F-courbes sélectionnées en utilisant la valeur actuelle de chacune"


msgid "Active Channels At Cursor"
msgstr "Canaux actifs vers curseur"


msgid "Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point"
msgstr "Insérer une image-clé sur la F-courbe active à l’emplacement du curseur"


msgid "Selected Channels At Cursor"
msgstr "Canaux sélectionnés vers curseur"


msgid "Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point"
msgstr "Insérer une image-clé sur les F-courbes sélectionnées à l’emplacement du curseur"


msgid "By Times over Current Frame"
msgstr "Par temps au-delà de la frame courante"


msgid "By Values over Cursor Value"
msgstr "Par valeurs au-dessus de la valeur du curseur"


msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line"
msgstr "Inverser les valeurs des images clé sélectionnées en utilisant la valeur du curseur (Y, partie horizontale) comme ligne miroir"


msgid "By Times over Time=0"
msgstr "Par temps au-delà du temps zéro"


msgid "Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in"
msgstr "Inverser les temps des images clé sélectionnées, inversant de fait l’ordre dans lequel elles apparaissent"


msgid "Automatically set Preview Range based on range of keyframes"
msgstr "Définir automatiquement l’intervalle de prévisualisation d’après l’intervalle des images clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Curves"
msgstr "Révéler courbes"


msgid "Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view"
msgstr "Rendre les courbes précédemment cachées à nouveau visibles dans l’éditeur de graphes"


msgid "Include Handles"
msgstr "Inclure poignées"


msgid "Are handles tested individually against the selection criteria"
msgstr "Si les poignées sont testées individuellement par rapport aux critères de sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Keys"
msgstr "Adoucir clés"


msgid "Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy"
msgstr "Appliquer une moyenne glissante pondérée pour rendre les F-courbes sélectionnées moins cahoteuses"


msgid "Snap selected keyframes to the chosen times/values"
msgstr "Aimanter les images clé sélectionnées aux temps/valeurs choisis"


msgid "Cursor Value"
msgstr "Valeur du curseur"


msgid "Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)"
msgstr "Définir les valeurs des images clé sélectionnées à la valeur du curseur (Y/partie horizontale)"


msgid "Flatten Handles"
msgstr "Aplatir poignées"


msgid "Flatten handles for a smoother transition"
msgstr "Aplatir les poignées pour une transition plus douce"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Sound to F-Curves"
msgstr "Pré-calculer du son vers F-courbes"


msgid "Bakes a sound wave to selected F-Curves"
msgstr "Pré-calculer une forme d’onde sonore dans les F-courbes sélectionnées"


msgid "Attack time"
msgstr "Temps d’attaque"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can rise (the lower the value the steeper it can rise)"
msgstr "Valeur pour le calcul de la courbe d’enveloppe indiquant à quelle vitesse celle-ci peut augmenter (plus cette valeur est faible, plus elle peut augmenter abruptement)"


msgid "Highest frequency"
msgstr "Fréquence la plus haute"


msgid "Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Fréquence de coupure d’un filtre passe-bas appliqué aux données audio"


msgid "Lowest frequency"
msgstr "Fréquence la plus basse"


msgid "Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Fréquence de coupure d’un filtre passe-haut appliqué aux données audio"


msgid "Release time"
msgstr "Temps de relâcher"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can fall (the lower the value the steeper it can fall)"
msgstr "Valeur pour le calcul de la courbe d’enveloppe indiquant à quelle vitesse celle-ci peut diminuer (plus cette valeur est faible, plus elle peut diminuer abruptement)"


msgid "Square Threshold"
msgstr "Limite de carré"


msgid "Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0"
msgstr "Carré uniquement : toutes les valeurs dont l’amplitude absolue est inférieur à cela donnent 0"


msgid "Minimum amplitude value needed to influence the hull curve"
msgstr "Valeur minimum d’amplitude nécessaire pour influencer l’enveloppe"


msgid "Only the positive differences of the hull curve amplitudes are summarized to produce the output"
msgstr "Seules les différences positives de l’enveloppe d’amplitude sont additionnées pour produire la sortie"


msgid "The amplitudes of the hull curve are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)"
msgstr "Les amplitudes de l’enveloppe sont additionnées (ou, quand Accumuler est activé, les différences positives et négatives sont accumulées)"


msgid "The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)"
msgstr "La sortie est une courbe carrée (les valeurs négatives donnent toujours -1, et les positives, 1)"


msgid "Include handles of keyframes when calculating extents"
msgstr "Inclure les poignées des images clé lors du calcul des dimensions"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframe range"
msgstr "Réinitialiser la zone visible pour montrer l’intervalle d’images clé sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Group"
msgstr "Créer nouveau groupe"


msgid "Create an object group from selected objects"
msgstr "Créer un groupe d’objet à partir des objets sélectionnés"


msgid "Name of the new group"
msgstr "Nom du nouveau groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected To Active Group"
msgstr "Ajouter sélectionné au groupe actif"


msgid "Add the object to an object group that contains the active object"
msgstr "Ajouter l’objet à un groupe d’objet contenant l’objet actif"


msgid "The group to add other selected objects to"
msgstr "Le groupe auquel ajouter les autres objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From Group"
msgstr "Enlever du groupe"


msgid "Remove selected objects from a group"
msgstr "Enlever les objets sélectionnés d’un groupe"


msgid "The group to remove this object from"
msgstr "Le groupe d’où enlever cet objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected From Active Group"
msgstr "Enlever sélectionné du groupe actif"


msgid "Remove the object from an object group that contains the active object"
msgstr "Enlever l’objet d’un groupe d’objet contenant l’objet actif"


msgid "The group to remove other selected objects from"
msgstr "Le groupe d’où enlever les autres objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From All Groups"
msgstr "Enlever de tous les groupes"


msgid "Remove selected objects from all groups"
msgstr "Enlever les objets sélectionnés de tous les groupes"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Render Border"
msgstr "Effacer rendu partiel"


msgid "Clear the boundaries of the border render and disable border render"
msgstr "Effacer les limites du rendu partiel et désactiver ce dernier"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curves Point"
msgstr "Définir point de courbes"


msgid "Set black point or white point for curves"
msgstr "Définir le point noir ou blanc pour les courbes"


msgid "Black Point"
msgstr "Point noir"


msgid "White Point"
msgstr "Point blanc"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Render Slot"
msgstr "Circuler dans emplacements de rendu"


msgid "Cycle through all non-void render slots"
msgstr "Boucler dans tous les emplacements de rendu non-vides"


msgid "Cycle in Reverse"
msgstr "Circuler à l’envers"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Edit Externally"
msgstr "Édition externe d’images"


msgid "Edit image in an external application"
msgstr "Éditer l’image dans une application externe"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Channels"
msgstr "Inverser canaux"


msgid "Invert image's channels"
msgstr "Inverser les canaux de l’image"


msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Inverser canal alpha"


msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Inverser canal bleu"


msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Inverser canal vert"


msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Inverser canal rouge"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Movie Length"
msgstr "Utiliser durée vidéo"


msgid "Set image's user's length to the one of this video"
msgstr "Définir la durée de l’utilisateur de l’image à celle de cette vidéo"


msgctxt "Operator"
msgid "New Image"
msgstr "Nouvelle image"


msgid "Create a new image"
msgstr "Créer une nouvelle image"


msgid "Create an image with an alpha channel"
msgstr "Créer une image avec un canal alpha"


msgid "Default fill color"
msgstr "Couleur de remplissage par défaut"


msgid "32 bit Float"
msgstr "32 bit flottant"


msgid "Create image with 32 bit floating point bit depth"
msgstr "Créer une image avec une précision de 32 bit flottant"


msgid "Gen Context"
msgstr "Générer contexte"


msgid "Generation context"
msgstr "Contexte de génération"


msgid "Paint Canvas"
msgstr "Canevas de peinture"


msgid "Paint Stencil"
msgstr "Tampon de peinture"


msgid "Fill the image with a grid for UV map testing"
msgstr "Remplir l’image d’une grille pour les tests de placage UV"


msgid "Image height"
msgstr "Hauteur de l’image"


msgid "Image data-block name"
msgstr "Nom du bloc de données image"


msgid "Create an image with left and right views"
msgstr "Créer une image avec les vues gauche et droite"


msgid "Image width"
msgstr "Largeur de l’image"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Image"
msgstr "Ouvrir image"


msgid "Open image"
msgstr "Ouvrir une image"


msgid "Detect Sequences"
msgstr "Détecter séquences"


msgid "Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)"
msgstr "Détecter automatiquement les séquences animées dans les images sélectionnées (d’après les noms de fichier)"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Image"
msgstr "Empaqueter image"


msgid "Pack an image as embedded data into the .blend file"
msgstr "Empaqueter une image comme données embarquées dans le fichier .blend"


msgid "Pack As PNG"
msgstr "Empaqueter en PNG"


msgid "Pack image as lossless PNG"
msgstr "Empaqueter image comme PNG non-destructif"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Apply"
msgstr "Appliquer projection"


msgid "Project edited image back onto the object"
msgstr "Re-projeter une image éditée sur l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Edit"
msgstr "Éditer projection"


msgid "Edit a snapshot of the view-port in an external image editor"
msgstr "Éditer une capture de la vue 3D dans un autre logiciel de traitement d’images"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Render Layers"
msgstr "Lire claques de rendu"


msgid "Read all the current scene's render layers from cache, as needed"
msgstr "Lire tous les calques de rendu de la scène courante depuis le cache, si nécessaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Image"
msgstr "Recharger image"


msgid "Reload current image from disk"
msgstr "Recharger l’image courante depuis le disque"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border"
msgstr "Rendu partiel"


msgid "Set the boundaries of the border render and enable border render"
msgstr "Définir les limites du rendu partiel et active ce dernier"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Image"
msgstr "Remplacer image"


msgid "Replace current image by another one from disk"
msgstr "Remplacer l’image courante par une autre sur le disque"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Color"
msgstr "Échantillonner couleur"


msgid "Use mouse to sample a color in current image"
msgstr "Utiliser la souris pour échantillonner une couleur dans l’image courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Line"
msgstr "Échantillon ligne"


msgid "Sample a line and show it in Scope panels"
msgstr "Échantillonner une ligne et l’afficher dans les panneaux Scope"


msgid "Mouse cursor style to use during the modal operator"
msgstr "Style du pointeur de la souris utilisé par un opérateur modal"


msgid "X End"
msgstr "X Fin"


msgid "X Start"
msgstr "Début X"


msgid "Y End"
msgstr "Y Fin"


msgid "Y Start"
msgstr "Début Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Image"
msgstr "Enregistrer image"


msgid "Save the image with current name and settings"
msgstr "Enregistrer l’image avec les nom et réglages courants"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Image"
msgstr "Enregistrer image sous"


msgid "Save the image with another name and/or settings"
msgstr "Enregistrer l’image avec un autre nom et/ou d’autres réglages"


msgid "Create a new image file without modifying the current image in blender"
msgstr "Créer un nouveau fichier image, sans modifier lgimage courante dans blender"


msgid "Save As Render"
msgstr "Enregistrer rendu sous"


msgid "Apply render part of display transform when saving byte image"
msgstr "Appliquer la partie rendu des transformations d’affichage à l’enregistrement binaire de l’image"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Dirty"
msgstr "Enregistrer modifié"


msgid "Save all modified textures"
msgstr "Enregistrer toutes les textures modifiées"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Sequence"
msgstr "Enregistrer séquence"


msgid "Save a sequence of images"
msgstr "Enregistrer une séquence d’images"


msgctxt "Operator"
msgid "Tool Shelf"
msgstr "Panneaux d’outils"


msgid "Toggles tool shelf display"
msgstr "(Dés)activer l’affichage des panneaux d’outils"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Image"
msgstr "Dépaqueter image"


msgid "Save an image packed in the .blend file to disk"
msgstr "Enregistrer sur le disque une image empaquetée dans le fichier .blend"


msgid "Image Name"
msgstr "Nom de l’image"


msgid "Image data-block name to unpack"
msgstr "Nom du bloc de données image à dépaqueter"


msgid "Use Local File"
msgstr "Utiliser fichier local"


msgid "Write Local File (overwrite existing)"
msgstr "Écrire fichier local (écraser l’existant)"


msgid "Use Original File"
msgstr "Utiliser fichier original"


msgid "Write Original File (overwrite existing)"
msgstr "Écrire fichier original (écraser l’existant)"


msgid "View the entire image"
msgstr "Voir toute l’image"


msgctxt "Operator"
msgid "View Center"
msgstr "Centre de la vue"


msgid "View all selected UVs"
msgstr "Voir tous les UVs sélectionnés"


msgid "Zoom in/out the image"
msgstr "(Dé)zoomer l’image"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom to Border"
msgstr "Zoom par boîte"


msgid "Zoom in the view to the nearest item contained in the border"
msgstr "Zoomer dans la vue vers l’élément le plus proche contenu dans la boîte"


msgid "Zoom in the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Zoomer dans l’image (centré autour du curseur 2D)"


msgid "Zoom out the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Dézoomer de l’image (centré autour du curseur 2D)"


msgid "Set zoom ratio of the view"
msgstr "Définir le niveau de zoom de la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Import BVH"
msgstr "Importer BVH"


msgid "Load a BVH motion capture file"
msgstr "Charger un fichier de capture de mouvements BVH"


msgid "Filepath used for importing the file"
msgstr "Chemin utilisé pour importer le fichier"


msgid "Starting frame for the animation"
msgstr "Frame de début de la bande de séquence"


msgid "Quaternion"
msgstr "Quaternion"


msgid "Convert rotations to quaternions"
msgstr "Convertir les rotations en quaternions"


msgid "Import target type"
msgstr "Importer type de cible"


msgid "Update Scene Duration"
msgstr "Mettre à jour durée scène"


msgid "Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)"
msgstr "Étendre la durée de la scène à celle du BVH (ne raccourcit jamais la scène)"


msgid "Update Scene FPS"
msgstr "Mettre à jour FPS scène"


msgid "Set the scene framerate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)"
msgstr "Définir le framerate de la scène à celui du fichier BVH (notez que cela annule l’option “Redimensionner FPS”, puisque l’échelle sera de 1:1)"


msgid "Loop"
msgstr "Boucler"


msgid "Loop the animation playback"
msgstr "Lire l’animation en boucle"


msgid "Scale FPS"
msgstr "Rédimensionner FPS"


msgid "Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame"
msgstr "Redimensionner le framerate depuis le BVH vers les scènes courantes, sinon chaque frame BVH correspond directement à une frame Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import SVG"
msgstr "Importer SVG"


msgid "Load a SVG file"
msgstr "Charger un fichier SVG"


msgctxt "Operator"
msgid "Import PLY"
msgstr "Importer PLY"


msgid "Load a PLY geometry file"
msgstr "Charger un fichier de géométrie PLY"


msgid "File path used for importing the PLY file"
msgstr "Chemin utilisé pour importer le fichier PLY"


msgctxt "Operator"
msgid "Import STL"
msgstr "Importer STL"


msgid "Load STL triangle mesh data"
msgstr "Charger données de mesh triangulé STL"


msgid "Facet Normals"
msgstr "Normales des facets"


msgid "Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)"
msgstr "Utiliser (importer) les normales des “facets” (notez que cela donnera quand même un ombrage plat)"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data"
msgstr "Appliquer l’unité (telle que définie par l’échelle d’unité) de la scène courante aux données importées"


msgctxt "Operator"
msgid "Import 3DS"
msgstr "Importer 3DS"


msgid "Import from 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Importer depuis un fichier au format 3DS (.3ds)"


msgid "Size Constraint"
msgstr "Contrainte de taille"


msgid "Scale the model by 10 until it reaches the size constraint (0 to disable)"
msgstr "Redimensionner le modèle d'un facteur 10 jusqu'à ce qu'il soit compris dans la contrainte de taille (0 pour désactiver)"


msgid "Apply Transform"
msgstr "Appliquer transformation"


msgid "Workaround for object transformations importing incorrectly"
msgstr "Contournement pour les transformations d'objet incorrectement importées"


msgid "Image Search"
msgstr "Chercher image"


msgid "Search subdirectories for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Chercher les sous-dossiers pour toutes les images associées (Attention, peut être lent)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import FBX"
msgstr "Importer FBX"


msgid "Load a FBX file"
msgstr "Charger un fichier FBX"


msgid "Animation Offset"
msgstr "Décalage d’animation"


msgid "Offset to apply to animation during import, in frames"
msgstr "Décalage à appliquer aux animations durant l’import, en frames"


msgid "Automatic Bone Orientation"
msgstr "Orientation d’os automatique"


msgid "Try to align the major bone axis with the bone children"
msgstr "Essayer d’aligner l’axe principal de l’os avec ses enfants"


msgid "Decal Offset"
msgstr "Décalage de décalcomanie"


msgid "Displace geometry of alpha meshes"
msgstr "Déplacer la géométrie des meshes alpha"


msgid "Force Connect Children"
msgstr "Forcer connexion des enfants"


msgid "Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)"
msgstr "Forcer la connexion des os enfants à leur parent, même si leurs positions calculées de tête/queue ne correspondent pas (peut être utile avec les armatures de types 'articulations' pures)"


msgid "Ignore Leaf Bones"
msgstr "Ignorer os d’extrémité"


msgid "Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)"
msgstr "Ignorer le dernier os au bout de chaque chaîne (utilisé pour définir la longueur de l’os précédent)"


msgid "Import options categories"
msgstr "Catégories d’options d’import"


msgid "Alpha Decals"
msgstr "Décalcomanies alpha"


msgid "Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)"
msgstr "Traiter les matériaux avec alpha comme des décalcomanies (pas de projection d’ombres)"


msgid "Import Animation"
msgstr "Importer animation"


msgid "Import FBX animation"
msgstr "Importer les animations FBX"


msgid "Import Normals"
msgstr "Importer normales"


msgid "Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)"
msgstr "Importer les normales personnalisées, si disponibles (sinon Blender les recalculera)"


msgid "Import User Properties"
msgstr "Importer propriétés utilisateur"


msgid "Import user properties as custom properties"
msgstr "Importer les propriétés utilisateur comme propriétés personnalisées"


msgid "Import Enums As Strings"
msgstr "Importer enums comme chaînes de caractères"


msgid "Store enumeration values as strings"
msgstr "Enregistrer les valeurs “enum” comme chaînes de caractères"


msgid "Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)"
msgstr "Chercher les sous-dossiers pour toutes les images associées (ATTENTION : peut être lent)"


msgid "Manual Orientation"
msgstr "Orientation manuelle"


msgid "Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file"
msgstr "Définir l’orientation et l’échelle, au lieu d’utiliser les données intégrés dans le fichier FBX"


msgid "Use Pre/Post Rotation"
msgstr "Utiliser pré-/post-rotation"


msgid "Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)"
msgstr "Utiliser les pré-/post-rotations des transformations FBX (vous pouvez avoir besoin de désactiver cela dans certains cas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import DEM hgt"
msgstr "Importer DEM hgt"


msgid "Import digital elevation data from .hgt file(s), as a piece of displaced sphere mesh and/or image"
msgstr "Importer des données d’élévation numérique depuis des fichiers .hgt, comme morceau de mesh sphère déplacé et/ou image"


msgid "Image Definition"
msgstr "Définition de l’image"


msgid "Number of pixels per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Nombre de pixels par degré (par ex. 1200 pour du DEM3)"


msgid "Mesh Definition"
msgstr "Définition du mesh"


msgid "Number of vertices per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Nombre de vertices par degré (par ex. 1200 pour du DEM3)"


msgid "HGT Dir"
msgstr "Dossier HGT"


msgid "Path of the directory containing .hgt files"
msgstr "Chemin du dossier contenant les fichiers .hgt"


msgid "HGT Resolution"
msgstr "Résolution HGT"


msgid "Resolution of hgt data, in values per degree"
msgstr "Résolution des données hgt, en valeurs par degré"


msgid "HGT Type"
msgstr "Type HGT"


msgid "Type (definition) of .hgt DEM data"
msgstr "Type (définition) des données DEM .hgt"


msgid "Auto Detect"
msgstr "Auto-détection"


msgid "Only detects DEM3 and DEM1 currently"
msgstr "Ne détecte que les DEM3 et DEM1 actuellement"


msgid "DEM3 (resolution of 3 seconds of arc, 1200 values per degree)"
msgstr "DEM3 (résolution de 3 secondes d’arc, 1200 valeurs par degré)"


msgid "DEM1 (resolution of 1 second of arc, 3600 values per degree)"
msgstr "DEM1 (résolution de 1 seconde d’arc, 3600 valeurs par degré)"


msgid "Use custom resolution"
msgstr "Utiliser une résolution particulière"


msgid "Import Types"
msgstr "Types d’import"


msgid "How to import DEM data"
msgstr "Comment importer les données DEM"


msgid "Import as a piece of displaced sphere mesh"
msgstr "Importer comme élément de mesh sphère déplacé"


msgid "Import as an image"
msgstr "Importer comme une image"


msgid "Modifier"
msgstr "Modificateur"


msgid "Import as an image and use it in a Displace modifier"
msgstr "Importer comme une image et l’utiliser dans un modificateur Déplacer"


msgid "East Longitude"
msgstr "Longitude Est"


msgid "Eastern longitude of the imported area"
msgstr "Longitude Est de la zone importée"


msgid "North Latitude"
msgstr "Latitude Nord"


msgid "Northern latitude of the imported area"
msgstr "Latitude Nord de la zone importée"


msgid "South Latitude"
msgstr "Latitude Sud"


msgid "Southern latitude of the imported area"
msgstr "Latitude Sud de la zone importée"


msgid "West Longitude"
msgstr "Longitude Ouest"


msgid "Western longitude of the imported area"
msgstr "Longitude Ouest de la zone importée"


msgid "Use Current Mesh"
msgstr "Utilise mesh actuel"


msgid "Replace active mesh object instead of creating a new one"
msgstr "Remplacer le mesh de l’objet actif au lieu d’en créer un nouveau"


msgctxt "Operator"
msgid "Import OBJ"
msgstr "Importer OBJ"


msgid "Load a Wavefront OBJ File"
msgstr "Charger un fichier Wavefront OBJ"


msgid "Clamp Size"
msgstr "Tronquer taille"


msgid "Clamp bounds under this value (zero to disable)"
msgstr "Limiter les limites en-deçà de cette valeur (zéro pour désactiver)"


msgid "Split geometry, omits unused verts"
msgstr "Scinder la géométrie, omettre les vertices inutilisés"


msgid "Keep Vert Order"
msgstr "Garder ordre des vertices"


msgid "Keep vertex order from file"
msgstr "Garder l'ordre des vertices du fichier"


msgid "Import lines and faces with 2 verts as edge"
msgstr "Importer lignes et faces avec 2 vertices en tant qu'edges"


msgid "Poly Groups"
msgstr "Groupes poly"


msgid "Import OBJ groups as vertex groups"
msgstr "Importer les groupes OBJ comme groupes de vertices"


msgid "Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Chercher les sous-dossiers pour toutes les images associées (Attention, peut être lent)"


msgid "Surround smooth groups by sharp edges"
msgstr "Délimiter les smooth groups par des arêtes dures"


msgid "Import OBJ Groups into Blender Objects"
msgstr "Importer des groupes OBJ en tant qu'objets blender séparés"


msgid "Import OBJ Objects into Blender Objects"
msgstr "Importer des objets OBJ en tant qu'objets blender séparés"


msgctxt "Operator"
msgid "Import X3D/VRML2"
msgstr "Importer X3D/VRML2"


msgid "Import an X3D or VRML2 file"
msgstr "Importer un fichier X3D ou VRML2"


msgctxt "Operator"
msgid "Import MDD"
msgstr "Importer MDD"


msgid "Import MDD vertex keyframe file to shape keys"
msgstr "Importer un fichier d’images clé de vertices MDD en clés de forme"


msgid "Start frame for inserting animation"
msgstr "Frame de début pour insérer l’animation"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Reports to Clipboard"
msgstr "Copier rapports dans presse-papier"


msgid "Copy selected reports to Clipboard"
msgstr "Copier les rapports sélectionnés dans le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Reports"
msgstr "Supprimer rapports"


msgid "Delete selected reports"
msgstr "Supprimer les rapports sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Replay Operators"
msgstr "Rejouer opérateurs"


msgid "Replay selected reports"
msgstr "Rejouer les opérateurs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Reports Display"
msgstr "Rafraîchir affichage des rapports"


msgid "Update the display of reports in Blender UI (internal use)"
msgstr "Mettre à jour l’affichage des rapports dans l’interface de Blender (usage interne)"


msgid "Select or deselect all reports"
msgstr "(Dé)sélectionner tous tous les rapports"


msgid "Toggle border selection"
msgstr "(Dés)activer la sélection par boîte"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Report"
msgstr "Sélectionner rapport"


msgid "Select reports by index"
msgstr "Sélectionner des rapports par indice"


msgid "Report"
msgstr "Rapport"


msgid "Index of the report"
msgstr "Indice du rapport"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sunsky Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de ciel/soleil"


msgid "Add or remove a Sky & Atmosphere Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de ciel & atmosphère"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip (Distortion Free)"
msgstr "Inverser (sans distorsion)"


msgid "Mirror all control points without inverting the lattice deform"
msgstr "Inverser en miroir tous les points de contrôle sans inverser la déformation du lattice"


msgid "Coordinates along this axis get flipped"
msgstr "Les coordonnées le long de cet axe sont inversées"


msgid "U (X) Axis"
msgstr "Axe U (X)"


msgid "V (Y) Axis"
msgstr "Axe V (Y)"


msgid "W (Z) Axis"
msgstr "Axe W (Z)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Regular"
msgstr "Rendre régulier"


msgid "Set UVW control points a uniform distance apart"
msgstr "Placer les point s de contrôle UVW à équidistance"


msgid "Change selection of all UVW control points"
msgstr "Modifier la sélection de tous les points de contrôle UVW"


msgid "Deselect vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Désélectionner les vertices aux bords de chacune des régions sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mirror"
msgstr "Sélectionner en miroir"


msgid "Select mirrored lattice points"
msgstr "Sélectionner en miroir les points de lattice"


msgid "Select vertex directly linked to already selected ones"
msgstr "Sélectionner les vertices directement liés à ceux déjà sélectionnés"


msgid "Randomly select UVW control points"
msgstr "Sélectionner aléatoirement des points de contrôle UVW"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Ungrouped"
msgstr "Sélectionner non-groupés"


msgid "Select vertices without a group"
msgstr "Sélectionner les vertices dépourvus de groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Actuator"
msgstr "Ajouter actuateur"


msgid "Add an actuator to the active object"
msgstr "Ajouter un actuateur à l’objet actif"


msgid "Name of the Actuator to add"
msgstr "Nom de l’actuateur à ajouter"


msgid "Name of the Object to add the Actuator to"
msgstr "Nom de l’objet auquel ajouter l’actuateur"


msgid "Type of actuator to add"
msgstr "Type d’actuateur à ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Actuator"
msgstr "Déplacer actuateur"


msgid "Move Actuator"
msgstr "Déplacer actuateur"


msgid "Actuator"
msgstr "Actuateur"


msgid "Name of the actuator to edit"
msgstr "Nom de l’actuateur à éditer"


msgid "Move Up or Down"
msgstr "Remonter ou descender"


msgid "Move Up"
msgstr "Remonter"


msgid "Move Down"
msgstr "Descendre"


msgid "Name of the object the actuator belongs to"
msgstr "Nom de l'objet auquel appartient l'actionneur"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Actuator"
msgstr "Enlever actuateur"


msgid "Remove an actuator from the active object"
msgstr "Enlever un actuateur de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Controller"
msgstr "Ajouter contrôleur"


msgid "Add a controller to the active object"
msgstr "Ajouter un contrôleur à l’objet actif"


msgid "Name of the Controller to add"
msgstr "Nom du contrôleur à ajouter"


msgid "Name of the Object to add the Controller to"
msgstr "Nom de l’objet auquel ajouter le contrôleur"


msgid "Type of controller to add"
msgstr "Type de contrôleur à ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Controller"
msgstr "Déplacer contrôleur"


msgid "Move Controller"
msgstr "Déplacer contrôleur"


msgid "Controller"
msgstr "Contrôleur"


msgid "Name of the controller to edit"
msgstr "Nom du contrôleur à éditer"


msgid "Name of the object the controller belongs to"
msgstr "Nom de l’objet auquel appartient le contrôleur"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Controller"
msgstr "Enlever contrôleur"


msgid "Remove a controller from the active object"
msgstr "Enlever un contrôleur de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Links"
msgstr "Couper liens"


msgid "Remove logic brick connections"
msgstr "Enlever des connections entre briques logiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sensor"
msgstr "Ajouter capteur"


msgid "Add a sensor to the active object"
msgstr "Ajouter un capteur à l’objet actif"


msgid "Name of the Sensor to add"
msgstr "Nom du capteur à ajouter"


msgid "Name of the Object to add the Sensor to"
msgstr "Nom de l’objet auquel ajouter le capteur"


msgid "Type of sensor to add"
msgstr "Type de capteur à ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Sensor"
msgstr "Déplacer capteur"


msgid "Move Sensor"
msgstr "Déplacer capteur"


msgid "Name of the object the sensor belongs to"
msgstr "Nom de l’objet auquel appartient le capteur"


msgid "Name of the sensor to edit"
msgstr "Nom du capteur à éditer"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Sensor"
msgstr "Enlever capteur"


msgid "Remove a sensor from the active object"
msgstr "Enlever un capteur de l’objet actif"


msgid "Resize view so you can see all logic bricks"
msgstr "Redimensionne la vue afin que vous puissiez voir toutes les briques logiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Time Marker"
msgstr "Ajouter marqueur temporel"


msgid "Add a new time marker"
msgstr "Ajouter un nouveau marqueur temporel"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind Camera to Markers"
msgstr "Lier caméra aux marqueurs"


msgid "Bind the active camera to selected marker(s)"
msgstr "Lier la caméra active au(x) marqueur(s) sélectionné(s)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Markers"
msgstr "Supprimer marqueurs"


msgid "Delete selected time marker(s)"
msgstr "Supprimer les marqueurs temporels sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Time Marker"
msgstr "Dupliquer marqueur temporel"


msgid "Duplicate selected time marker(s)"
msgstr "Dupliquer les marqueurs temporels"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links to Scene"
msgstr "Créer liens vers scène"


msgid "Copy selected markers to another scene"
msgstr "Copier les marqueurs sélectionnés vers une autre scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Time Marker"
msgstr "Déplacer marqueur temporel"


msgid "Move selected time marker(s)"
msgstr "Déplacer les marqueurs temporels sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Marker"
msgstr "Renommer marqueur"


msgid "Rename first selected time marker"
msgstr "Renommer le premier marqueur temporel sélectionné"


msgid "New name for marker"
msgstr "Nouveau nom pour marqueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Time Marker"
msgstr "Sélectionner marqueur temporel"


msgid "Select time marker(s)"
msgstr "Sélectionner des marqueurs temporels"


msgid "Select the camera"
msgstr "Sélectionner la caméra"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select all Markers"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les marqueurs"


msgid "Change selection of all time markers"
msgstr "Change la sélection de tous les marqueurs temporels"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker Border Select"
msgstr "Sélectionner marqueurs par boîte"


msgid "Select all time markers using border selection"
msgstr "Sélectionner tous les marqueurs temporels avec un boîte"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Ajouter vertex plume"


msgid "Add vertex to feather"
msgstr "Ajouter un vertex à la plume"


msgid "Location of vertex in normalized space"
msgstr "Position du vertex en espace normalisé"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex and Slide"
msgstr "Ajouter vertex plume et glisser"


msgid "Add new vertex to feather and slide it"
msgstr "Ajouter un nouveau vertex à la plume et le faire glisser"


msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Ajouter vertex plume"


msgid "Slide Point"
msgstr "Glisser point"


msgid "Slide control points"
msgstr "Faire glisser les points de contrôle"


msgid "Add vertex to active spline"
msgstr "Ajouter un vertex à la courbe active"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex and Slide"
msgstr "Ajouter vertex et glisser"


msgid "Add new vertex and slide it"
msgstr "Ajouter un nouveau vertex et le faire glisser"


msgid "Add Vertex"
msgstr "Ajouter vertex"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Splines"
msgstr "Copier courbes"


msgid "Copy selected splines to clipboard"
msgstr "Copier les courbes sélectionnées dans le presse-papier"


msgid "Toggle cyclic for selected splines"
msgstr "(Dés)activer cyclique pour les courbes sélectionnées"


msgid "Delete selected control points or splines"
msgstr "Supprimer les points de contrôle ou courbes sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Dupliquer masque"


msgid "Duplicate selected control points and segments between them"
msgstr "Dupliquer les points de contrôle sélectionnés, et les segments entre eux"


msgid "Duplicate mask and move"
msgstr "Dupliquer le masque et le déplacer"


msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Dupliquer masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Feather Weight"
msgstr "Effacer poids de plume"


msgid "Reset the feather weight to zero"
msgstr "Réinitialiser les poids de plume à zéro"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict View"
msgstr "Effacer cacher dans la vue"


msgid "Reveal the layer by setting the hide flag"
msgstr "Afficher le calque en réglant le drapeau “caché”"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict View"
msgstr "Définir cacher dans la vue"


msgid "Hide the layer by setting the hide flag"
msgstr "Cacher le calque en réglant le drapeau “caché”"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Layer"
msgstr "Déplacer calque"


msgid "Move the active layer up/down in the list"
msgstr "Déplacer le calque actif vers le haut/le bas de la liste"


msgid "Direction to move the active layer"
msgstr "Direction dans laquelle déplacer le calque actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Layer"
msgstr "Ajouter calque de masque"


msgid "Add new mask layer for masking"
msgstr "Ajouter un nouveau calque de masque pour le masquage"


msgid "Name of new mask layer"
msgstr "Nom du nouveau calque de masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mask Layer"
msgstr "Enlever calque de masque"


msgid "Remove mask layer"
msgstr "Enlever le calque de masque"


msgctxt "Operator"
msgid "New Mask"
msgstr "Nouveau masque"


msgid "Create new mask"
msgstr "Créer un nouveau masque"


msgid "Name of new mask"
msgstr "Nom du nouveau masque"


msgid "Re-calculate the direction of selected handles"
msgstr "Recalculer la direction des poignées sélectionnées"


msgid "Clear the mask's parenting"
msgstr "Effacer les apparentements du masque"


msgid "Set the mask's parenting"
msgstr "Définir les apparentements du masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Splines"
msgstr "Coller courbes"


msgid "Paste splines from clipboard"
msgstr "Coller des courbes depuis le presse-papier"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Circle"
msgstr "Ajouter cercle"


msgid "Add new circle-shaped spline"
msgstr "Ajouter une nouvelle courbe en forme de cercle"


msgid "Location of new circle"
msgstr "Position du nouveau cercle"


msgid "Size of new circle"
msgstr "Taille du nouveau cercle"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Square"
msgstr "Ajouter carré"


msgid "Add new square-shaped spline"
msgstr "Ajouter une nouvelle courbe en forme de carré"


msgid "Select spline points"
msgstr "Sélectionner points de courbe"


msgid "Change selection of all curve points"
msgstr "Modifier la sélection de tous les points de courbe"


msgid "Select curve points using circle selection"
msgstr "Sélectionner des points de courbe avec la sélection par cercle"


msgid "Select curve points using lasso selection"
msgstr "Sélectionner des points de courbe avec la sélection par lasso"


msgid "Deselect spline points at the boundary of each selection region"
msgstr "Désélectionner les points de courbe aux bords de chacune des régions sélectionnées"


msgid "Select all curve points linked to already selected ones"
msgstr "Sélectionner tous les points de courbe liés à ceux déjà sélectionnés"


msgid "(De)select all points linked to the curve under the mouse cursor"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les points liés à la courbe sous le curseur de la souris"


msgid "Select more spline points connected to initial selection"
msgstr "Sélectionner plus de point de courbe connectés à la sélection initiale"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Key"
msgstr "Réinitialiser clé de forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Feather Reset Animation"
msgstr "Réinitialiser animation de plume"


msgid "Reset feather weights on all selected points animation values"
msgstr "Réinitialiser les poids de plume pour toutes les valeurs des points d’animation sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Shape Key"
msgstr "Insérer clé de forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Points of Selected Shapes"
msgstr "Re-définir points clés des formes sélectionnées"


msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet"
msgstr "Recalculer les données d’animation des points sélectionnés pour les frames sélectionnées dans la dopesheet"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Point"
msgstr "Glisser point"


msgid "Slide New Point"
msgstr "Glisser nouveau point"


msgid "Newly created vertex is being slid"
msgstr "Le vertex nouvellement créé est glissé"


msgid "Slide Feather"
msgstr "Glisser plume"


msgid "First try to slide feather instead of vertex"
msgstr "Essayer d’abord de faire glisser la plume au lieu du vertex"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Spline Curvature"
msgstr "Faire glisser courbure de courbe"


msgid "Slide a point on the spline to define it's curvature"
msgstr "Faire glisser un point sur la courbe pour définir sa courbure"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material"
msgstr "Copier matériau"


msgid "Copy the material settings and nodes"
msgstr "Copier les réglages de matériau et nœuds"


msgctxt "Operator"
msgid "New Material"
msgstr "Nouveau matériau"


msgid "Add a new material"
msgstr "Ajouter un nouveau matériau"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Material"
msgstr "Coller matériau"


msgid "Paste the material settings and nodes"
msgstr "Coller les réglages et nœuds du matériau"


msgctxt "Operator"
msgid "Add SSS Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de SSS"


msgid "Add or remove a Subsurface Scattering Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de dispersion sub-surfacique"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Math Vis Console"
msgstr "Nettoyer console Math Vis"


msgid "Remove all visualized variables from the Console"
msgstr "Enlever toutes les variables visualisées de la console"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Var"
msgstr "Supprimer var"


msgid "Remove the variable from the Console"
msgstr "Enlever la variable de la console"


msgctxt "Operator"
msgid "Show BBox"
msgstr "Afficher BBox"


msgid "Show/Hide the BBox of Matrix items"
msgstr "Afficher/cacher la bbox (boîte englobante) des éléments de la matrice"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Unhide"
msgstr "Cacher/afficher"


msgid "Change the display state of the var"
msgstr "Modifier l’état d’affichage de la variable"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock/Unlock"
msgstr "(Dé)verrouiller"


msgid "Lock the var from being deleted"
msgstr "Empêcher la variable d’être supprimée"


msgid "Delete selected metaelement(s)"
msgstr "Supprimer méta-élément(s) sélectionné(s)"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Dupliquer méta-éléments"


msgid "Duplicate selected metaelement(s)"
msgstr "Dupliquer les méta-éléments sélectionnés"


msgid "Make copies of the selected metaelements and move them"
msgstr "Copier et déplacer les méta-éléments sélectionnés"


msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Dupliquer méta-éléments"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide"
msgstr "Cacher"


msgid "Hide (un)selected metaelement(s)"
msgstr "Cacher méta-élément(s) (non-)sélectionné(s)"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal"
msgstr "Révéler"


msgid "Reveal all hidden metaelements"
msgstr "Montrer tous les méta-éléments cachés"


msgid "Change selection of all meta elements"
msgstr "Modifier sélection de tous les méta-éléments"


msgid "Randomly select metaelements"
msgstr "Sélectionner aléatoirement des méta-éléments"


msgid "Select similar metaballs by property types"
msgstr "Sélectionner les méta-balles similaires d’après les types de propriétés"


msgctxt "Operator"
msgid "Beautify Faces"
msgstr "Embellir faces"


msgid "Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry"
msgstr "Ré-arranger certaines faces pour essayer d’avoir une géométrie moins dégénérée"


msgid "Angle limit"
msgstr "Limite d’angle"


msgctxt "Operator"
msgid "Bevel"
msgstr "Biseauter"


msgid "Edge Bevel"
msgstr "Biseautage d’arête"


msgid "Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other"
msgstr "Interdire aux arêtes/vertices biseautés de se recouvrir mutuellement"


msgid "Prefer slide along edge to even widths"
msgstr "Préférer glisser le long des arêtes plutôt que des largeurs égales"


msgid "Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)"
msgstr "Matériau pour les faces chanfreinées (-1 pour utiliser celui des faces adjacentes)"


msgid "What distance Amount measures"
msgstr "Qu’est-ce que mesure la Quantité"


msgid "Controls profile shape (0.5 = round)"
msgstr "La forme du profil (0.5 = rond)"


msgid "Segments for curved edge"
msgstr "Segments pour les arêtes courbes"


msgid "Vertex Only"
msgstr "Vertices uniquement"


msgid "Bevel only vertices"
msgstr "Ne biseauter que les vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Bisect"
msgstr "Bisecter"


msgid "Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)"
msgstr "Couper la géométrie selon un plan (cliquer-tirer pour le définir)"


msgid "Clear Inner"
msgstr "Effacer internes"


msgid "Remove geometry behind the plane"
msgstr "Supprimer la géométrie derrière le plan"


msgid "Clear Outer"
msgstr "Effacer externes"


msgid "Remove geometry in front of the plane"
msgstr "Supprimer la géométrie en avant du plan"


msgid "Plane Point"
msgstr "Point de plan"


msgid "A point on the plane"
msgstr "Un point sur le plan"


msgid "Plane Normal"
msgstr "Normale du plan"


msgid "The direction the plane points"
msgstr "La direction vers laquelle le plan pointe"


msgid "Axis Threshold"
msgstr "Limite d’axe"


msgid "Fill in the cut"
msgstr "Remplir la découpe"


msgctxt "Operator"
msgid "Blend From Shape"
msgstr "Mélanger avec clé de forme"


msgid "Blend in shape from a shape key"
msgstr "Y mélanger la forme d’une autre clé de forme"


msgid "Add rather than blend between shapes"
msgstr "Additionner les formes au lieu de les mélanger"


msgid "Blending factor"
msgstr "Facteur de mélange"


msgid "Shape key to use for blending"
msgstr "Clé de forme à utiliser pour le mélange"


msgctxt "Operator"
msgid "Bridge Edge Loops"
msgstr "Relier boucles d’arêtes"


msgid "Make faces between two or more edge loops"
msgstr "Créer des faces entre deux boucles d’arêtes ou plus"


msgid "Interpolation method"
msgstr "Méthode d’interpolation"


msgid "Blend Path"
msgstr "Mélanger chemin"


msgid "Blend Surface"
msgstr "Mélanger surface"


msgid "Merge Factor"
msgstr "Facteur de fusion"


msgctxt "Curve"
msgid "Profile Shape"
msgstr "Forme de profil"


msgid "Shape of the profile"
msgstr "Forme du profil"


msgid "Profile Factor"
msgstr "Facteur de profil"


msgid "How much intermediary new edges are shrunk/expanded"
msgstr "À quel point les nouvelles arêtes intermédiaires sont raccourcies/allongées"


msgid "Smoothness factor"
msgstr "Facteur d’adoucissement"


msgid "Twist offset for closed loops"
msgstr "Décalage de torsion pour les boucles closes"


msgid "Connect Loops"
msgstr "Connecter boucles"


msgid "Method of bridging multiple loops"
msgstr "Méthode de connexion entre plusieurs boucles"


msgid "Open Loop"
msgstr "Boucle ouverte"


msgid "Closed Loop"
msgstr "Boucle fermée"


msgid "Loop Pairs"
msgstr "Paires de boucles"


msgid "Merge rather than creating faces"
msgstr "Fusionner au lieu de créer des faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse Colors"
msgstr "Inverser couleurs"


msgid "Flip direction of vertex colors inside faces"
msgstr "Inverser la direction des couleurs de vertices dans les faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Colors"
msgstr "Tourner couleurs"


msgid "Rotate vertex colors inside faces"
msgstr "Faire tourner les couleurs de vertices dans les faces"


msgid "Counter Clockwise"
msgstr "Sens anti-horaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Convex Hull"
msgstr "Coque convexe"


msgid "Enclose selected vertices in a convex polyhedron"
msgstr "Enclore les vertices sélectionnés dans un polyèdre convexe"


msgid "Delete Unused"
msgstr "Supprimer non-utilisés"


msgid "Delete selected elements that are not used by the hull"
msgstr "Supprimer les éléments sélectionnés non-utilisés par la coque"


msgid "Max Face Angle"
msgstr "Angle de face max"


msgid "Face angle limit"
msgstr "Angle de face limit"


msgid "Join Triangles"
msgstr "Joindre triangles"


msgid "Merge adjacent triangles into quads"
msgstr "Réunir les triangles adjacents en quadrangles"


msgid "Make Holes"
msgstr "Créer trous"


msgid "Delete selected faces that are used by the hull"
msgstr "Supprimer les faces sélectionnées qui sont utilisées par la coque"


msgid "Compare Materials"
msgstr "Comparer matériaux"


msgid "Compare Seam"
msgstr "Comparer Couture"


msgid "Max Shape Angle"
msgstr "Angle de forme max"


msgid "Shape angle limit"
msgstr "Angle de forme limit"


msgid "Compare Sharp"
msgstr "Comparer Dure"


msgid "Use Existing Faces"
msgstr "Utiliser faces existantes"


msgid "Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face"
msgstr "Ignorer les triangles de la coque couverts par une face pré-existante"


msgid "Compare UVs"
msgstr "Comparer UVs"


msgid "Compare VCols"
msgstr "Comparer VCols"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Custom Split Normals Data"
msgstr "Ajouter données de normales divisées personnalisées"


msgid "Add a custom split normals layer, if none exists yet"
msgstr "Ajouter une couche de données de normales divisées personnalisées, s’il n’en existe pas déjà une"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Custom Split Normals Data"
msgstr "Effacer données de normales divisées personnalisées"


msgid "Remove the custom split normals layer, if it exists"
msgstr "Enlever la couche de données de normales divisées personnalisées, si elle existe"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sculpt-Mask Data"
msgstr "Supprimer données de masque de sculpture"


msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh"
msgstr "Supprimer les données de masque de sculpture de ce mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Skin Data"
msgstr "Ajouter données de peau"


msgid "Add a vertex skin layer"
msgstr "Ajouter un calque de peau de vertex"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Skin Data"
msgstr "Supprimer données de peau"


msgid "Clear vertex skin layer"
msgstr "Supprimer calque de peau de vertex"


msgctxt "Operator"
msgid "Decimate Geometry"
msgstr "Décimer géométrie"


msgid "Simplify geometry by collapsing edges"
msgstr "Simplifier la géométrie en fusionnant des arêtes"


msgid "Use active vertex group as an influence"
msgstr "Utiliser le groupe de vertices actif comme influence"


msgid "Delete selected vertices, edges or faces"
msgstr "Supprimer les vertices, arêtes ou faces sélectionnés"


msgid "Method used for deleting mesh data"
msgstr "Méthode utilisée pour supprimer des données mesh"


msgid "Only Edges & Faces"
msgstr "Arêtes & faces uniquement"


msgid "Only Faces"
msgstr "Faces seulement"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Edge Loop"
msgstr "Supprimer boucle d’arêtes"


msgid "Delete an edge loop by merging the faces on each side"
msgstr "Détruire une boucle d'arêtes en fusionnant les faces adjacentes"


msgid "Face Split"
msgstr "Diviser face"


msgid "Split off face corners to maintain surrounding geometry"
msgstr "Diviser les coins de la face afin de conserver la géométrie environnante"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Loose"
msgstr "Supprimer isolés"


msgid "Delete loose vertices, edges or faces"
msgstr "Supprimer les vertices, arêtes ou faces isolés"


msgid "Remove loose edges"
msgstr "Supprimer les arêtes isolées"


msgid "Remove loose faces"
msgstr "Supprimer les faces isolées"


msgid "Remove loose vertices"
msgstr "Supprimer les vertices isolés"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate Dissolve"
msgstr "Dissoudre dégénérés"


msgid "Dissolve zero area faces and zero length edges"
msgstr "Dissoudre le faces de surface nulle et les arêtes de longueur nulle"


msgid "Minimum distance between elements to merge"
msgstr "Distance minimum entre éléments à fusionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Edges"
msgstr "Dissoudre arêtes"


msgid "Dissolve edges, merging faces"
msgstr "Dissoudre les arêtes, en fusionnant les faces"


msgid "Dissolve Verts"
msgstr "Dissoudre vertices"


msgid "Dissolve remaining vertices"
msgstr "Dissoudre les vertices restants"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Faces"
msgstr "Dissoudre faces"


msgid "Dissolve faces"
msgstr "Dissoudre faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Limited Dissolve"
msgstr "Dissolution limitée"


msgid "Dissolve selected edges and verts, limited by the angle of surrounding geometry"
msgstr "Dissoudre les arêtes et vertices sélectionnés, limité par l’angle de la géométrie environnante"


msgid "Delimit dissolve operation"
msgstr "Délimiter opération de dissolution"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries"
msgstr "Dissoudre tous les vertices compris entre les limites de la face"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selection"
msgstr "Dissoudre sélection"


msgid "Dissolve geometry based on the selection mode"
msgstr "Dissoudre la géométrie en fonction du mode de sélection"


msgid "Tear Boundary"
msgstr "Déchirer limite"


msgid "Split off face corners instead of merging faces"
msgstr "Diviser les coins de face au lieu de fusionner les faces"


msgid "Dissolve verts, merge edges and faces"
msgstr "Dissoudre les vertices, en fusionnant arêtes et faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Image to Mesh UV Map"
msgstr "Lâcher image dans carte UV du mesh"


msgid "Assign Image to active UV Map, or create an UV Map"
msgstr "Assigner l’image à la carte UV active, ou créer une nouvelle carte UV"


msgid "Filepath"
msgstr "Chemin"


msgid "Path to image file"
msgstr "Chemin vers le fichier image"


msgid "Image name to assign"
msgstr "Nom de l’image à assigner"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate or Extrude to Cursor"
msgstr "Dupliquer ou extruder au curseur"


msgid "Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor"
msgstr "Dupliquer et extruder les vertices, arêtes ou faces sélectionnés vers la curseur de la souris"


msgid "Rotate Source"
msgstr "Tourner source"


msgid "Rotate initial selection giving better shape"
msgstr "Tourner la sélection initiale, pour donner une meilleure forme"


msgid "Duplicate selected vertices, edges or faces"
msgstr "Dupliquer les vertices, arêtes ou faces sélectionnées"


msgid "Duplicate mesh and move"
msgstr "Dupliquer le mesh et le déplacer"


msgid "Duplicate"
msgstr "Dupliquer"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Collapse"
msgstr "Replier arête"


msgid "Collapse selected edges"
msgstr "Replier les arêtes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Edge/Face"
msgstr "Créer arête/face"


msgid "Add an edge or face to selected"
msgstr "Ajouter une arête ou une face à la sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Selected Edge"
msgstr "Tourner arête sélectionnée"


msgid "Rotate selected edge or adjoining faces"
msgstr "Faire tourner l’arête sélectionnée ou les faces adjacentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Split"
msgstr "Division d’arêtes"


msgid "Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy"
msgstr "Diviser les arêtes sélectionnées de façon que chaque face voisine en ait sa propre copie"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Ring Select"
msgstr "Sélectionner anneau d’arêtes"


msgid "Select an edge ring"
msgstr "Sélectionner un anneau d’arête"


msgid "Remove from the selection"
msgstr "Enlever de la sélection"


msgid "Select Ring"
msgstr "Sélectionner Anneau"


msgid "Select ring"
msgstr "Sélectionner anneau"


msgid "Toggle Select"
msgstr "(Dés)activer sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Sharp Edges"
msgstr "Sélectionner arêtes dures"


msgid "Select all sharp-enough edges"
msgstr "Sélectionner toutes les arêtes suffisamment dures/aiguës"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "N’extruder que les arêtes"


msgid "Extrude individual edges only"
msgstr "Extruder les arêtes individuelles uniquement"


msgid "Mirror Editing"
msgstr "Édition en miroir"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges and Move"
msgstr "N’extruder que les arêtes et déplacer"


msgid "Extrude edges and move result"
msgstr "Extruder les arêtes et déplacer le résultat"


msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "N’extruder que les arêtes"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Extruder faces individuelles"


msgid "Extrude individual faces only"
msgstr "Extruder les faces individuelles uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces and Move"
msgstr "Extruder faces individuelles et déplacer"


msgid "Extrude faces and move result"
msgstr "Extruder les faces et déplacer le résultat"


msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Extruder faces individuelles"


msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Compresser/dilater"


msgid "Shrink/fatten selected vertices along normals"
msgstr "Compresser/dilater les vertices sélectionnés le long de normales"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region"
msgstr "Extruder région"


msgid "Extrude region of faces"
msgstr "Extruder une région de faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Move"
msgstr "Extruder région et déplacer"


msgid "Extrude region and move result"
msgstr "Extruder la région et déplacer le résultat"


msgid "Extrude Region"
msgstr "Extruder région"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Shrink/Fatten"
msgstr "Extruder la région, et compresser/dilater"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Repeat Mesh"
msgstr "Extruder mesh à répétition"


msgid "Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly"
msgstr "Extruder plusieurs fois les vertices, arêtes ou faces sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices and Move"
msgstr "N’extruder que les vertices et déplacer"


msgid "Extrude vertices and move result"
msgstr "Extruder les vertices et déplacer le résultat"


msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "N’extruder que les vertices"


msgid "Extrude individual vertices only"
msgstr "Extruder les vertices individuels uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "N’extruder que les vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Planar Faces"
msgstr "Aplanir faces"


msgid "Flatten selected faces"
msgstr "Aplanir les faces sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld Edges into Faces"
msgstr "Souder arêtes en faces"


msgid "Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)"
msgstr "Souder des arêtes isolées en faces (en les divisant pour créer de nouvelles faces)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Mirrored UV coords"
msgstr "Copier en miroir coordonnées UV"


msgid "Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh"
msgstr "Copier en miroir le long de l'axe X des coodonnées UV basées sur un maillage symétrique"


msgid "Axis Direction"
msgstr "Direction d’axe"


msgid "Tolerance for finding vertex duplicates"
msgstr "Tolérance pour la découverte des copies de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Flat Faces"
msgstr "Sélectionner faces planes liées"


msgid "Select linked faces by angle"
msgstr "Sélectionner faces liées par angle"


msgid "Display faces flat"
msgstr "Afficher les faces “brutes”"


msgid "Display faces smooth (using vertex normals)"
msgstr "Afficher les faces “lisses” (en utilisant les normales de vertex)"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill"
msgstr "Remplir"


msgid "Fill a selected edge loop with faces"
msgstr "Remplir une boucle d’arête sélectionnée avec des faces"


msgid "Use best triangulation division"
msgstr "Utiliser la meilleure division de triangulation"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid Fill"
msgstr "Remplir par grille"


msgid "Fill grid from two loops"
msgstr "Remplir la grille à partir de deux boucles"


msgid "Number of sides (zero disables)"
msgstr "Nombre de côtés (zéro pour désactiver)"


msgid "Span"
msgstr "Étendue"


msgid "Simple Blending"
msgstr "Mélange simple"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Holes"
msgstr "Remplir trous"


msgid "Fill in holes (boundary edge loops)"
msgstr "Remplir les trous (boucles d’arêtes frontières)"


msgid "Sides"
msgstr "Côtés"


msgid "Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)"
msgstr "Nombre de côtés au trou requis pour combler (zéro comble tous les trous)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Custom Normals"
msgstr "Inverser normales personnalisées"


msgid "Flip active mesh's normals, including custom ones (only in Object mode)"
msgstr "Inverser les normales du mesh actif, y compris les personnalisées (mode Objet uniquement)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Normals"
msgstr "Inverser normales"


msgid "Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)"
msgstr "Inverser la direction des normales des faces sélectionnées (et de leurs vertices)"


msgid "Hide (un)selected vertices, edges or faces"
msgstr "Cacher les vertices, arêtes ou faces (non-)sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Inset Faces"
msgstr "Faces internes"


msgid "Inset new faces into selected faces"
msgstr "Insérer les nouvelles faces dans les faces sélectionnées"


msgid "Inset face boundaries"
msgstr "Limites de face interne"


msgid "Edge Rail"
msgstr "Rail d’arêtes"


msgid "Inset the region along existing edges"
msgstr "Insérer la région le long des arêtes existantes"


msgid "Individual Face Inset"
msgstr "Insérer faces individuellement"


msgid "Blend face data across the inset"
msgstr "Mélanger les données de face à travers l’insertion"


msgid "Outset"
msgstr "Externe"


msgid "Outset rather than inset"
msgstr "Externe au lieu d’interne"


msgid "Select Outer"
msgstr "Sélectionner extérieur"


msgid "Select the new inset faces"
msgstr "Sélectionner les nouvelles faces internes"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersect (Knife)"
msgstr "Intersecter (Couteau)"


msgid "Cut an intersection into faces"
msgstr "Découper une intersection dans les faces"


msgid "Self Intersect"
msgstr "Auto-intersection"


msgid "Self intersect selected faces"
msgstr "Auto-intersecter les faces sélectionnées"


msgid "Selected/Unselected"
msgstr "Sélectionnées/non-sélectionnées"


msgid "Intersect selected with unselected faces"
msgstr "Intersecter les faces sélectionnées avec celles non-sélectionnées"


msgid "Separate Mode"
msgstr "Mode de séparation"


msgid "Separate all geometry from intersections"
msgstr "Séparer toute géométrie des intersections"


msgid "Cut"
msgstr "Couper"


msgid "Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)"
msgstr "Couper dans la géométrie en conservant chaque côté séparé ((Dé)sélectionnés uniquement)"


msgid "Merge all geometry from the intersection"
msgstr "Fusionner toute la géométrie de l’intersection"


msgid "Merge threshold"
msgstr "Seuil de fusion"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersect (Boolean)"
msgstr "Intersecter (Booléens)"


msgid "Cut solid geometry from selected to unselected"
msgstr "Découper le géométrie solide depuis la sélectionnées à la non-sélectionnée"


msgid "Swap"
msgstr "Intervertir"


msgid "Use with difference intersection to swap which side is kept"
msgstr "Utiliser avec l’intersection différentielle pour inverser le côté conservé"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Project"
msgstr "Projection couteau"


msgid "Use other objects outlines & boundaries to project knife cuts"
msgstr "Utiliser les contours et bords d’autres objets pour projeter des découpes couteau"


msgid "Cut through"
msgstr "Couper à travers"


msgid "Cut through all faces, not just visible ones"
msgstr "Couper à travers toutes les faces, pas seulement celles visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Topology Tool"
msgstr "Outil de topologie découper"


msgid "Cut new topology"
msgstr "Découper une nouvelle topologie"


msgid "Only cut selected geometry"
msgstr "Ne couper que la géométrie sélectionnée"


msgid "Occlude Geometry"
msgstr "Occlure géométrie"


msgid "Only cut the front most geometry"
msgstr "Ne couper que la géométrie au premier plan"


msgctxt "Operator"
msgid "Multi Select Loops"
msgstr "Sélection de boucles multiples"


msgid "Select a loop of connected edges by connection type"
msgstr "Sélectionner une boucle d’arêtes connectées, par type de connexion"


msgid "Ring"
msgstr "Anneau"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Select"
msgstr "Sélection de boucle"


msgid "Select a loop of connected edges"
msgstr "Sélectionner une boucle d’arêtes connectées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loop Inner-Region"
msgstr "Sélectionner boucle région interne"


msgid "Select region of faces inside of a selected loop of edges"
msgstr "Sélectionner une région de faces dans une boucle d’arêtes sélectionnée"


msgid "Select Bigger"
msgstr "Sélectionner plus grand"


msgid "Select bigger regions instead of smaller ones"
msgstr "Sélectionner des régions plus grandes au lieu de plus petites"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut"
msgstr "Découper boucle"


msgid "Add a new loop between existing loops"
msgstr "Ajouter une nouvelle boucle entre des boucles existantes"


msgid "Edge Index"
msgstr "Indice d’arête"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut and Slide"
msgstr "Découper boucle et glisser"


msgid "Cut mesh loop and slide it"
msgstr "Diviser le mesh en ajoutant une nouvelle boucle d’arêtes, et la faire glisser"


msgid "Loop Cut"
msgstr "Découpe de boucle"


msgid "Slide an edge loop along a mesh"
msgstr "Faire glisser une boucle d’arêtes le long d’un mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Edge"
msgstr "Marquer arête pour Freestyle"


msgid "(Un)mark selected edges as Freestyle feature edges"
msgstr "(Dé)marquer les arêtes sélectionnées comme arêtes fonctionnelles dans Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Face"
msgstr "Marquer face pour Freestyle"


msgid "(Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection"
msgstr "(Dé)marquer les faces sélectionnées pour l’exclusion de la détection des arêtes fonctionnelles dans Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seam"
msgstr "Marquer couture UV"


msgid "(Un)mark selected edges as a seam"
msgstr "(Dé)marquer les arêtes sélectionnées comme une couture UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp"
msgstr "Marquer dur"


msgid "(Un)mark selected edges as sharp"
msgstr "(Dé)marquer les arêtes sélectionnées comme dures"


msgid "Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp"
msgstr "Considérer les vertices au lieu des arêtes pour sélectionner quelles arêtes (dé)marquer comme dures"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge"
msgstr "Fusionner"


msgid "Merge selected vertices"
msgstr "Fusionner les vertices sélectionnés"


msgid "Merge method to use"
msgstr "Méthode de fusion à utiliser"


msgid "At First"
msgstr "Au premier"


msgid "At Last"
msgstr "Au dernier"


msgid "At Center"
msgstr "Au centre"


msgid "At Cursor"
msgstr "Au curseur"


msgid "Move UVs according to merge"
msgstr "Déplacer les UVs en fonction de la fusion"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Clear Data"
msgstr "Effacer données navmesh"


msgid "Remove navmesh data from this mesh"
msgstr "Enlever les données navmesh de ce mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh New Face Index"
msgstr "Nouvel indice de face navmesh"


msgid "Add a new index and assign it to selected faces"
msgstr "Ajouter un nouvel indice et l’assigner aux faces sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Copy Face Index"
msgstr "Copier indice de face navmesh"


msgid "Copy the index from the active face"
msgstr "Copier l’indice depuis la face active"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Navigation Mesh"
msgstr "Créer mesh de navigation"


msgid "Create navigation mesh for selected objects"
msgstr "Créer un mesh de navigation pour les objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Reset Index Values"
msgstr "Réinitialiser valeurs d’indices navmesh"


msgid "Assign a new index to every face"
msgstr "Assigner un nouvel indice à chaque face"


msgctxt "Operator"
msgid "Noise"
msgstr "Bruit"


msgid "Use vertex coordinate as texture coordinate"
msgstr "Utiliser coordonnées de vertex comme coordonnées de texture"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Normals Consistent"
msgstr "Rendre normales cohérentes"


msgid "Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh"
msgstr "Faire pointer les normales des faces et vertices soit vers l’extérieur, soit vers l’intérieur du mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Offset Edge Loop"
msgstr "Décaler boucle d’arêtes"


msgid "Create offset edge loop from the current selection"
msgstr "Créer un décalage de boucle d’arêtes à partir de la sélection courante"


msgid "Cap Endpoint"
msgstr "Fermer point terminal"


msgid "Extend loop around end-points"
msgstr "Étendre la boucle autour des points finaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Offset Edge Slide"
msgstr "Décaler glisser arête"


msgid "Offset edge loop slide"
msgstr "Décaler la boucle d’arêtes par glissement"


msgid "Offset Edge Loop"
msgstr "Décaler boucle d’arêtes"


msgctxt "Operator"
msgid "Poke Faces"
msgstr "Faces en éventail"


msgid "Split a face into a fan"
msgstr "Diviser une face en éventail (de triangles)"


msgid "Poke Center"
msgstr "Centre d’éventail"


msgid "Poke Face Center Calculation"
msgstr "Calcul du centre d’éventail pour la face"


msgid "Weighted Mean"
msgstr "Moyenne pondérée"


msgid "Weighted Mean Face Center"
msgstr "Centre de face par moyenne pondérée"


msgid "Mean Face Center"
msgstr "Barycentre de la face"


msgid "Face Bounds Center"
msgstr "Centre de la boîte englobante de la face"


msgid "Poke Offset"
msgstr "Décalage d‘éventail"


msgid "Construct a circle mesh"
msgstr "Créer un mesh de cercle"


msgid "Generate UVs"
msgstr "Générer UVs"


msgid "Generate a default UV map"
msgstr "Générer une carte UV par défaut"


msgid "Fill Type"
msgstr "Type de remplissage"


msgid "Don't fill at all"
msgstr "Ne pas remplir du tout"


msgid "Ngon"
msgstr "Ngone"


msgid "Use ngons"
msgstr "Utiliser ngones"


msgid "Triangle Fan"
msgstr "Éventail de triangle"


msgid "Use triangle fans"
msgstr "Utiliser des éventails de triangles (triangle fans)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cone"
msgstr "Ajouter cône"


msgid "Construct a conic mesh"
msgstr "Créer un mesh conique"


msgid "Base Fill Type"
msgstr "Type de remplissage de base"


msgid "Radius 1"
msgstr "Rayon 1"


msgid "Radius 2"
msgstr "Rayon 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cube"
msgstr "Ajouter cube"


msgid "Construct a cube mesh"
msgstr "Créer un mesh de cube"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cylinder"
msgstr "Ajouter cylindre"


msgid "Construct a cylinder mesh"
msgstr "Créer un mesh de cylindre"


msgid "Cap Fill Type"
msgstr "Type de remplissage d’extrémité"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Grid"
msgstr "Ajouter grille"


msgid "Construct a grid mesh"
msgstr "Créer un mesh de grille"


msgid "X Subdivisions"
msgstr "Subdivisions X"


msgid "Y Subdivisions"
msgstr "Subdivisions Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Ico Sphere"
msgstr "Ajouter icosphère"


msgid "Construct an Icosphere mesh"
msgstr "Créer un mesh d’icosphère"


msgid "Subdivisions"
msgstr "Subdivisions"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Monkey"
msgstr "Ajouter singe"


msgid "Construct a Suzanne mesh"
msgstr "Créer un mesh de Suzanne"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Plane"
msgstr "Ajouter plan"


msgid "Construct a filled planar mesh with 4 vertices"
msgstr "Créer un mesh plan et plein avec 4 vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Torus"
msgstr "Ajouter tore"


msgid "Add a torus mesh"
msgstr "Ajouter un mesh torique"


msgid "Exterior Radius"
msgstr "Rayon extérieur"


msgid "Total Exterior Radius of the torus"
msgstr "Rayon extérieur total du tore"


msgid "Interior Radius"
msgstr "Rayon intérieur"


msgid "Total Interior Radius of the torus"
msgstr "Rayon intérieur total du tore"


msgid "Major Radius"
msgstr "Rayon principal"


msgid "Radius from the origin to the center of the cross sections"
msgstr "Rayon de l'origine au centre de sections croisées"


msgid "Major Segments"
msgstr "Segments principaux"


msgid "Number of segments for the main ring of the torus"
msgstr "Nombre de segments pour l’anneau principal du tore"


msgid "Minor Radius"
msgstr "Rayon secondaire"


msgid "Radius of the torus' cross section"
msgstr "Rayon de la section du tore"


msgid "Minor Segments"
msgstr "Segments secondaires"


msgid "Number of segments for the minor ring of the torus"
msgstr "Nombre de segments pour l’anneau secondaire du tore"


msgid "Torus Dimensions"
msgstr "Dimensions du tore"


msgid "Major/Minor"
msgstr "Majeur/mineur"


msgid "Use the major/minor radii for torus dimensions"
msgstr "Utiliser les rayons majeur/mineur pour les dimensions du tore"


msgid "Exterior/Interior"
msgstr "Intérieur/extérieur"


msgid "Use the exterior/interior radii for torus dimensions"
msgstr "Utiliser les rayons intérieur/extérieur pour les dimensions du tore"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Sphere"
msgstr "Ajouter sphère UV"


msgid "Construct a UV sphere mesh"
msgstr "Créer un mesh de sphère UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check All"
msgstr "Print3D Tout vérifier"


msgid "Run all checks"
msgstr "Lancer toutes les vérifications"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Degenerate"
msgstr "Print3D Vérifier dégénérés"


msgid "Check for degenerate geometry that may not print properly (zero area faces, zero length edges)"
msgstr "Vérifier les géométries dégénérées qui pourraient ne pas être imprimées correctement (faces de surface nulle, arêtes de longueur nulle…)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Distorted Faces"
msgstr "Print3D Vérifier faces distordues"


msgid "Check for non-flat faces "
msgstr "Vérifier les faces non-planes "


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Intersections"
msgstr "Print3D Vérifier intersections"


msgid "Check geometry for self intersections"
msgstr "Vérifier les géométries pour les auto-intersections"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Overhang"
msgstr "Print3D Vérifier saillies"


msgid "Check faces don't overhang past a certain angle"
msgstr "Vérifier que les faces ne saillent pas au-delà d’un angle donné"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Sharp"
msgstr "Print3D Vérifier aigu"


msgid "Check edges are below the sharpness preference"
msgstr "Vérifier que les arêtes restent en-deçà de la préférence de dureté"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Solid"
msgstr "Print3D Vérifier solide"


msgid "Check for geometry is solid (has valid inside/outside) and correct normals"
msgstr "Vérifier que la géométrie est solide (a un intérieur/extérieur valides) et des normales correctes"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Thickness"
msgstr "Print3D Vérifier épaisseur"


msgid "Check geometry is above the minimum thickness preference (relies on correct normals)"
msgstr "Vérifier que la géométrie reste au-dessus de la préférence d’épaisseur minimum (dépend de normales correctes)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Distorted"
msgstr "Print3D Nettoyer distordus"


msgid "Tessellate distorted faces"
msgstr "Tessellater les faces distordues"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Isolated "
msgstr "Print3D Nettoyer isolés "


msgid "Cleanup isolated vertices and edges"
msgstr "Supprimer les vertices et arêtes isolés"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Non-Manifold and Inverted"
msgstr "Print3D Nettoyer non-manifold et inversées"


msgid "Cleanup problems, like holes, non-manifold vertices, and inverted normals"
msgstr "Supprimer les problèmes, comme les trous, vertices non-manifold, ou normales inversées"


msgid "Number of sides in hole required to fill"
msgstr "Nombre de côtés au trou requis pour combler"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Export"
msgstr "Print3D Exporter"


msgid "Export active object using print3d settings"
msgstr "Exporter l’objet actif en utilisant les réglages d’impression 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Area"
msgstr "Print3D Info surface"


msgid "Report the surface area of the active mesh"
msgstr "Rapporte l’aire de la surface du mesh actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Volume"
msgstr "Print3D Info volume"


msgid "Report the volume of the active mesh"
msgstr "Rapporte le volume du mesh actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Redimensionner aux limites"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to fit within a maximum length"
msgstr "Redimensionner le mesh édité, ou les objets sélectionnés, pour tenir dans une longueur maximale"


msgid "Length Limit"
msgstr "Limite de longueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Volume"
msgstr "Redimensionner au volume"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to a set volume"
msgstr "Redimensionner le mesh édité, ou les objets sélectionnés, à un volume donné"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Select Report"
msgstr "Print3D Sélectionner rapport"


msgid "Select the data associated with this report"
msgstr "Sélectionner les données associées à ce rapport"


msgctxt "Operator"
msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Trianguler faces"


msgid "Triangulate selected faces"
msgstr "“Trianguler” les faces sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Boundary Loop"
msgstr "Sélectionner boucle frontière"


msgid "Select boundary edges around the selected faces"
msgstr "Sélectionner les arêtes aux bords des faces sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles"
msgstr "Enlever doublons"


msgid "Remove duplicate vertices"
msgstr "Enlever les vertices en double"


msgid "Merge selected to other unselected vertices"
msgstr "Fusionner les vertices sélectionnés aux autres dé-sélectionnés"


msgid "Reveal all hidden vertices, edges and faces"
msgstr "Afficher tous les vertices, arêtes et faces cachés"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip"
msgstr "Déchirer"


msgid "Disconnect vertex or edges from connected geometry"
msgstr "Déconnecter les vertices ou arêtes de la géométrie connectée"


msgid "Proportional Editing disabled"
msgstr "Édition proportionnelle désactivée"


msgid "Proportional Editing enabled"
msgstr "Édition proportionnelle activée"


msgid "Projected (2D)"
msgstr "Projeté (2D)"


msgid "Proportional Editing using screen space locations"
msgstr "Édition proportionnelle en utilisant les positions en espace écran"


msgid "Proportional Editing using connected geometry only"
msgstr "Edition proportionnelle agissant uniquement sur la géométrie connectée"


msgctxt "Curve"
msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Atténuation d’édition proportionnelle"


msgid "Falloff type for proportional editing mode"
msgstr "Type d’atténuation pour le mode d’édition proportionnelle"


msgid "Constant falloff"
msgstr "Atténuation constante"


msgid "Random falloff"
msgstr "Atténuation aléatoire"


msgid "Proportional Size"
msgstr "Taille proportionnelle"


msgid "Confirm on Release"
msgstr "Confirmer au relâché"


msgid "Always confirm operation when releasing button"
msgstr "Toujours confirmer l’opération quand le bouton est relâché"


msgid "Accurate"
msgstr "Précis"


msgid "Use accurate transformation"
msgstr "Utiliser une transformation précise"


msgid "Fill the ripped region"
msgstr "Remplir la région déchirée"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Vertices"
msgstr "Étendre vertices"


msgid "Extend vertices along the edge closest to the cursor"
msgstr "Étendre les vertices le long de l’arête la plus proche du curseur"


msgid "Extend vertices and move the result"
msgstr "Étendre les vertices et déplacer le résultat"


msgid "Extend Vertices"
msgstr "Étendre vertices"


msgid "Rip polygons and move the result"
msgstr "Séparer (déchirer) les polygones et déplacer le résultat"


msgid "Rip"
msgstr "Déchirer"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip Fill"
msgstr "Déchirer et remplir"


msgid "Rip-fill polygons and move the result"
msgstr "Séparer (déchirer) et remplir les polygones, et déplacer le résultat"


msgctxt "Operator"
msgid "Screw"
msgstr "Visser"


msgid "Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Extruder les vertices sélectionnés dans une rotation vissée autour du curseur, dans la vue indiquée"


msgid "Turns"
msgstr "Tours"


msgid "(De)select all vertices, edges or faces"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les vertices, arêtes ou faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Axis"
msgstr "Sélectionner axe"


msgid "Select all data in the mesh on a single axis"
msgstr "Sélectionner toutes les données du mesh le long d’un seul axe"


msgid "Select the axis to compare each vertex on"
msgstr "Sélectionner l’axe sur lequel comparer chaque vertex"


msgid "Axis Mode"
msgstr "Mode d’axe"


msgid "Axis side to use when selecting"
msgstr "Côté de l’axe à utiliser pour la sélection"


msgid "Positive Axis"
msgstr "Axe positif"


msgid "Negative Axis"
msgstr "Axe négatif"


msgid "Aligned Axis"
msgstr "Axe aligné"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Faces by Sides"
msgstr "Sélectionner faces par côtés"


msgid "Select vertices or faces by the number of polygon sides"
msgstr "Sélectionner les vertices des faces par le nombre de côtés des polygones"


msgid "Number of Vertices"
msgstr "Nombre de vertices"


msgid "Type of comparison to make"
msgstr "Type de comparaison à effectuer"


msgid "Equal To"
msgstr "Égal à"


msgid "Not Equal To"
msgstr "Non égal à"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Interior Faces"
msgstr "Sélectionner faces intérieures"


msgid "Select faces where all edges have more than 2 face users"
msgstr "Sélectionner les faces dont toutes les arêtes ont plus de 2 faces utilisatrices"


msgid "Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region"
msgstr "Désélectionner les vertices, arêtes ou faces aux bords de chacune des régions sélectionnées"


msgid "Face Step"
msgstr "Étape (pas) de face"


msgid "Connected faces (instead of edges)"
msgstr "Faces connectées (au lieu des arêtes)"


msgid "Select all vertices linked to the active mesh"
msgstr "Sélectionner tous les vertices liés au mesh actif"


msgid "Delimit selected region"
msgstr "Délimiter la région sélectionnée"


msgid "(De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les vertices liés à l’arête sous le curseur de la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loose Geometry"
msgstr "Sélectionner géométrie isolée"


msgid "Select loose geometry based on the selection mode"
msgstr "Sélectionner la géométrie isolée en fonction du mode de sélection"


msgid "Select mesh items at mirrored locations"
msgstr "Sélectionner les éléments du mesh aux positions miroir"


msgid "Extend the existing selection"
msgstr "Étendre la sélection actuelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mode"
msgstr "Mode de sélection"


msgid "Change selection mode"
msgstr "Modifier le mode de sélection"


msgid "Expand"
msgstr "Déployer"


msgid "Select more vertices, edges or faces connected to initial selection"
msgstr "Sélectionner plus de vertices, arêtes ou faces connectés à la sélection initiale"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next Element"
msgstr "Sélectionner élément suivant"


msgid "Select the next element (using selection order)"
msgstr "Sélectionner l’élément suivant (selon l’ordre de sélection)"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Non Manifold"
msgstr "Sélectionner non-manifold"


msgid "Select all non-manifold vertices or edges"
msgstr "Sélectionner tous les vertices ou arêtes non-manifold"


msgid "Boundaries"
msgstr "Limites"


msgid "Boundary edges"
msgstr "Arêtes limites"


msgid "Multiple Faces"
msgstr "Faces multiples"


msgid "Edges shared by 3+ faces"
msgstr "Arêtes partagées par trois faces ou plus"


msgid "Non Contiguous"
msgstr "Non-contiguës"


msgid "Edges between faces pointing in alternate directions"
msgstr "Arêtes entre faces pointant dans des directions opposées"


msgid "Vertices connecting multiple face regions"
msgstr "Vertices connectant plusieurs régions de faces"


msgid "Wire edges"
msgstr "Arêtes file-de-fer"


msgid "Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face"
msgstr "Désélectionner chaque Nième élément, en partant du(de la) vertex, arête ou face actif(-ive)"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous Element"
msgstr "Sélectionner élément précédent"


msgid "Randomly select vertices"
msgstr "Sélectionner vertices aléatoirement"


msgid "Select similar vertices, edges or faces by property types"
msgstr "Sélectionner les vertices, arêtes ou faces similaires d’après les types de propriétés"


msgid "Amount of Adjacent Faces"
msgstr "Nombre de faces adjacentes"


msgid "Amount of connecting edges"
msgstr "Nombre d’arêtes connectées"


msgid "Amount of Faces Around an Edge"
msgstr "Nombre de faces autour d’une arête"


msgid "Freestyle Edge Marks"
msgstr "Marques d’arêtes Freestyle"


msgid "Polygon Sides"
msgstr "Côtés de polygones"


msgid "Perimeter"
msgstr "Périmètre"


msgid "Co-planar"
msgstr "Co-planiare"


msgid "Flat/Smooth"
msgstr "Plat/Doux"


msgid "Freestyle Face Marks"
msgstr "Marques de faces Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar Regions"
msgstr "Sélectionner régions similaires"


msgid "Select similar face regions to the current selection"
msgstr "Sélectionner les régions de faces similaires à la sélection courante"


msgid "Separate selected geometry into a new mesh"
msgstr "Séparer la géométrie sélectionnée dans un nouveau mesh"


msgid "By Material"
msgstr "Par matériau"


msgid "By loose parts"
msgstr "Par parties isolées"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Normals From Faces"
msgstr "Définir normales depuis faces"


msgid "Set the custom vertex normals from the selected faces ones"
msgstr "Définir les normales personnalisées de vertex d’après celles des faces sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Propagate"
msgstr "Propager clé de forme"


msgid "Apply selected vertex locations to all other shape keys"
msgstr "Appliquer les positions des vertices sélectionnés à toutes les autres clés de forme"


msgid "Face Stepping"
msgstr "Étape (pas) de face"


msgid "Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)"
msgstr "Traverser les faces connectées (diagonales et anneaux d’arêtes inclus)"


msgid "Fill Region"
msgstr "Remplir région"


msgid "Select all paths between the source/destination elements"
msgstr "Sélectionner tous les chemins entre les éléments source/destination"


msgid "Topology Distance"
msgstr "Distance topologique"


msgid "Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance"
msgstr "Trouver le nombre minimum d’étapes, sans tenir compte des distances spatiales"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Shortest Path"
msgstr "Sélectionner chemin le plus court"


msgid "Selected vertex path between two vertices"
msgstr "Chemin de vertices sélectionnés entre deux vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Solidify"
msgstr "Solidifier"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Mesh Elements"
msgstr "Trier éléments de mesh"


msgid "The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method"
msgstr "L’ordre des vertices/arêtes/faces sélectionnés est modifié, selon une méthode donnée"


msgid "Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)"
msgstr "Quels éléments affecter (vertices, arêtes et/ou faces)"


msgid "Reverse the sorting effect"
msgstr "Inverser l’effet du tri"


msgid "Seed for random-based operations"
msgstr "Graine, pour les opérations aléatoires"


msgid "Type of re-ordering operation to apply"
msgstr "Type d’opération de ré-ordonnancement à appliquer"


msgid "View Z Axis"
msgstr "Axe vue Z"


msgid "Sort selected elements from farthest to nearest one in current view"
msgstr "Trier les éléments sélectionnés depuis le plus éloigné au plus proche, dans la vue courante"


msgid "View X Axis"
msgstr "Axe vue X"


msgid "Sort selected elements from left to right one in current view"
msgstr "Trier les éléments sélectionnés de gauche à droite dans la vue courante"


msgid "Cursor Distance"
msgstr "Distance du curseur"


msgid "Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor"
msgstr "Trier les éléments sélectionnés depuis les plus proches aux plus éloignés du curseur 3D"


msgid "Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)"
msgstr "Trier les éléments sélectionnés depuis le plus petit au plus grand indice de matériau (faces uniquement!)"


msgid "Selected"
msgstr "Sélectionné"


msgid "Move all selected elements in first places, preserving their relative order (WARNING: this will affect unselected elements' indices as well!)"
msgstr "Déplacer tous les éléments sélectionnés en premier, en préservant leur ordre relatif (ATTENTION : cela affectera aussi les indices des éléments non-sélectionnés!)"


msgid "Randomize order of selected elements"
msgstr "Randomiser l’ordre des éléments sélectionnés"


msgid "Reverse current order of selected elements"
msgstr "Inverser l’ordre actuel des éléments sélectionnés"


msgid "Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Extruder les vertices sélectionnés en un cercle autour du curseur dans la vue indiquée"


msgid "Rotation for each step"
msgstr "Rotation pour chaque étape"


msgid "Dupli"
msgstr "Dupli"


msgid "Make Duplicates"
msgstr "Créer copies"


msgid "Split off selected geometry from connected unselected geometry"
msgstr "Séparer la géométrie sélectionnée de la géométrie connectée non-sélectionnée"


msgid "Subdivide selected edges"
msgstr "Subdiviser arêtes sélectionnées"


msgid "Fractal"
msgstr "Fractal"


msgid "Fractal randomness factor"
msgstr "Facteur d’aléatoire fractal"


msgid "Along Normal"
msgstr "Le long des normales"


msgid "Apply fractal displacement along normal only"
msgstr "Appliquer le déplacement fractal le long des normales uniquement"


msgid "Quad Corner Type"
msgstr "Type de coin quadrangle"


msgid "How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent ngons)"
msgstr "Comment subdiviser les coins de quadrangles (tout autre choix que Coupe Directe empêche la création de ngones)"


msgid "Inner Vert"
msgstr "Vertex interne"


msgid "Straight Cut"
msgstr "Coupe directe"


msgid "Fan"
msgstr "Éventail (fan)"


msgid "Quad/Tri Mode"
msgstr "Mode quad/tri"


msgid "Tries to prevent ngons"
msgstr "Essayer d’éviter les ngones"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Edge-Ring"
msgstr "Subdiviser arêtes-anneau"


msgid "Enforce symmetry (both form and topological) across an axis"
msgstr "Forcer la symétrie (à la fois de forme et topologique) le long d’un axe"


msgid "Which sides to copy from and to"
msgstr "Quels côtés d’où et vers lequel copier"


msgid "-Y to +Y"
msgstr "-Y vers +Y"


msgid "+Y to -Y"
msgstr "+Y vers -Y"


msgid "-Z to +Z"
msgstr "-Z vers +Z"


msgid "+Z to -Z"
msgstr "+Z vers -Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap to Symmetry"
msgstr "Aimanter à la symétrie"


msgid "Snap vertex pairs to their mirrored locations"
msgstr "Aimanter les paires de vertices à leurs positions miroir"


msgid "Snap mid verts to the axis center"
msgstr "Aimanter les vertices médians au centre de l’axe"


msgctxt "Operator"
msgid "Tris to Quads"
msgstr "Tris vers quads"


msgid "Join triangles into quads"
msgstr "Joindre triangles en quadrangles"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Dé-subdiviser"


msgid "UnSubdivide selected edges & faces"
msgstr "Dé-subdiviser les arêtes et faces sélectionnées"


msgid "Number of times to unsubdivide"
msgstr "Nombre de fois à dé-subdiviser"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Map"
msgstr "Ajouter carte UV"


msgid "Add UV Map"
msgstr "Ajouter carte UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove UV Map"
msgstr "Enlever carte UV"


msgid "Remove UV Map"
msgstr "Enlever carte UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse UVs"
msgstr "Inverser UVs"


msgid "Flip direction of UV coordinates inside faces"
msgstr "Inverser la direction des coordonnées UV dans les faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate UVs"
msgstr "Tourner UVs"


msgid "Rotate UV coordinates inside faces"
msgstr "Faire tourner les coordonnées UV dans les faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect"
msgstr "Connecter vertices"


msgid "Connect selected vertices of faces, splitting the face"
msgstr "Connecter les vertices sélectionnés d’une face, divisant la face"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Concave Faces"
msgstr "Diviser faces concaves"


msgid "Make all faces convex"
msgstr "Rendre toutes les faces convexes"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Non-Planar Faces"
msgstr "Diviser faces non-planes"


msgid "Split non-planar faces that exceed the angle threshold"
msgstr "Diviser les faces non-planes dépassant l’angle limite"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect Path"
msgstr "Connecter vertices par chemin"


msgid "Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces"
msgstr "Connecter les vertices par ordre de sélection, crée les arêtes, divise les faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Color"
msgstr "Ajouter couleur de vertices"


msgid "Add vertex color layer"
msgstr "Ajouter un calque de couleur de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Color"
msgstr "Enlever couleur de vertices"


msgid "Remove vertex color layer"
msgstr "Enlever un calque de couleur de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex"
msgstr "Adoucir vertices"


msgid "Flatten angles of selected vertices"
msgstr "Aplatit les angles des vertices sélectionnés"


msgid "Smoothing factor"
msgstr "Facteur d’adoucissement"


msgid "Number of times to smooth the mesh"
msgstr "Nombre de fois à adoucir le mesh"


msgid "Smooth along the X axis"
msgstr "Adoucir le long de l’axe X"


msgid "Smooth along the Y axis"
msgstr "Adoucir le long de l’axe Y"


msgid "Smooth along the Z axis"
msgstr "Adoucir le long de l’axe Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth Vertex"
msgstr "Adoucir vertices par Laplacien"


msgid "Laplacian smooth of selected vertices"
msgstr "Adoucissement Laplacien des vertices sélectionnés"


msgid "Lambda factor"
msgstr "Facteur lambda"


msgid "Number of iterations to smooth the mesh"
msgstr "Nombre d’itérations d’adoucissement du mesh"


msgid "Smooth X Axis"
msgstr "Adoucir axe X"


msgid "Smooth Y Axis"
msgstr "Adoucir axe Y"


msgid "Smooth Z Axis"
msgstr "Adoucir axe Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Wire Frame"
msgstr "Fil de fer"


msgid "Create a solid wire-frame from faces"
msgstr "Créer un fil de fer “solide” fait de faces"


msgid "Crease weight"
msgstr "Poids de plis"


msgid "Remove original faces"
msgstr "Enlever les faces originales"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mocap Fix"
msgstr "Ajouter corrections de mocap"


msgid "Add a post-retarget fix - useful for fixing certain artifacts following the retarget"
msgstr "Ajouter une correction post-reciblage – utile pour corriger certains artefacts consécutifs au reciblage"


msgid "Type of Fix"
msgstr "Type de correction"


msgid "Type of fix"
msgstr "Type de correction"


msgid "Maintain Position"
msgstr "Maintenir position"


msgid "Bone is at a specific point"
msgstr "L’os est à un point spécifique"


msgid "Maintain Position at frame"
msgstr "Maintenir la position à la frame"


msgid "Bone does not move from location specified in target frame"
msgstr "L’os ne bouge pas de la position spécifiée à la frame cible"


msgid "Stay above"
msgstr "Rester au-dessus"


msgid "Bone does not cross specified mesh object eg floor"
msgstr "L’os ne traverse pas l’objet mesh spécifié, par ex. le sol"


msgid "Maintain distance"
msgstr "Maintenir distance"


msgid "Target bones maintained specified distance"
msgstr "Les os cible maintenus à la distance spécifiée"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch Animations"
msgstr "Joindre animations"


msgid "Stitch two defined animations into a single one via alignment of NLA Tracks"
msgstr "Joindre deux animations définies en une seule, via l’alignement des pistes NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Animation Stitch"
msgstr "Deviner jonction d’animations"


msgid "Guess the stitch frame and second offset for animation stitch"
msgstr "Deviner la frame de jonction et le deuxième décalage pour la jonction d’animation"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Mocap Fixes"
msgstr "Pré-calculer corrections de mocap"


msgid "Bake all post-retarget fixes to the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Pré-calculer toutes les corrections post-reciblage dans le piste NLA Retarget Fixes (corrections de reciblage)"


msgctxt "Operator"
msgid "Denoise Mocap"
msgstr "Débruiter mocap"


msgid "Removes spikes from all fcurves on the selected object"
msgstr "Supprimer les pics de toutes les fcourbes de l’objet sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Hierarchy Mapping"
msgstr "Conversion deviner hiérarchie"


msgid "Attempt to auto figure out hierarchy mapping"
msgstr "Tenter de déterminer automatiquement la hiérarchie de la conversion"


msgctxt "Operator"
msgid "Set DOF Constraints"
msgstr "Définir contraintes DOF"


msgid "Create limit constraints on the active armature from the selected armature's animation's range of motion"
msgstr "Créer des contraintes de limite sur l’armature active, depuis les intervalles de mouvement de l’animation de l’armature sélectionnée"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Mapping"
msgstr "Charger conversion"


msgid "Load saved mapping from active armature"
msgstr "Charger la conversion enregistrée depuis l’armature active"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Mocap"
msgstr "Boucler mocap"


msgid "Trim active armature's animation to a single cycle, given a cyclic animation (such as a walk cycle)"
msgstr "Ajuster l’animation de l’armature active à un seul cycle, en partant d’une animation cyclique (comme un cycle de marche)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Path"
msgstr "Définir chemin"


msgid "Set active object (stride object) to follow the selected curve"
msgstr "Définit l’objet actif (objet marcheur) comme suivant la courbe sélectionnée"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mocap Fix"
msgstr "Enlever corrections de mocap"


msgid "Remove this post-retarget fix"
msgstr "Enlever cette correction post-reciblage"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove DOF Constraints"
msgstr "Enlever contraintes DOF"


msgid "Remove previously created limit constraints on the active armature"
msgstr "Enlever les contraintes limite précédemment créées de l’armature active"


msgctxt "Operator"
msgid "Retarget"
msgstr "Recibler"


msgid "Retarget animation from selected armature to active armature"
msgstr "Re-cibler l’animation de l’armature sélectionnée vers l’armature active"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Fix"
msgstr "Corriger rotation"


msgid "Realign the active armature's axis system to match Blender (commonly needed after bvh import)"
msgstr "Réaligner le système d’axes de l’armature active pour correspondre à Blender (généralement nécessaire après un import bvh)"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Samples"
msgstr "Convertir échantillons"


msgid "Convert active armature's sampled keyframed to beziers"
msgstr "Convertir les images clé échantillonnées de l’armature active en Béziers"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Mapping"
msgstr "Enregistrer conversion"


msgid "Save mapping to active armature (for future retargets)"
msgstr "Enregistrer la conversion vers l’armature active (pour de futurs re-ciblages)"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Fix"
msgstr "Corriger échelle"


msgid "Rescale selected armature to match the active animation, for convenience"
msgstr "Redimensionner l’armature sélectionnée pour correspondre à l’animation active, par commodité"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mapping Bone"
msgstr "Sélectionner os de conversion"


msgid "Select a bone for faster mapping"
msgstr "Sélectionner un os pour une conversion plus rapide"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbake Mocap Fixes"
msgstr "Dé-pré-calculer corrections de mocap"


msgid "Unbake all post-retarget fixes - removes the baked data from the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Dé-pré-calculer toutes les corrections post-reciblage – enlève les données pré-calculées de la piste NLA Retarget Fixes (corrections de reciblage)"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Mocap Fixes"
msgstr "Mettre à jour corrections de mocap"


msgid "Update all post-retarget fixes (neccesary to take under consideration changes to armature object or pose)"
msgstr "Mettre à jour toutes les corrections post-reciblage (nécessaire pour prendre en considération les changements de l’objet armature ou de pose)"


msgid "Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip"
msgstr "Ajouter l’action au sommet de la pile NLA, comme une nouvelle bande"


msgid "Channel Index"
msgstr "Indice de canal"


msgid "Index of NLA action channel to perform pushdown operation on"
msgstr "Indice du canal d’action NLA dans lequel effectuer l’opération d’ajout"


msgctxt "Operator"
msgid "Sync Action Length"
msgstr "Synchroniser longueur action"


msgid "Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip"
msgstr "Synchroniser la longueur de l’action référencée avec la longueur utilisée dans la bande"


msgid "Active Strip Only"
msgstr "Bande active seulement"


msgid "Only sync the active length for the active strip"
msgstr "Ne synchroniser la longueur active que pour la bande active"


msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this datablock's NLA stack"
msgstr "Effacer l’utilisateur virtuel et enlever la copie stockée dans la pile NLA de ce bloc de données"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Action Strip"
msgstr "Ajouter bande action"


msgid "Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track"
msgstr "Ajouter une bande de clip-action (c-à-d une bande NLA référençant une action) à la piste active"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Scale"
msgstr "Appliquer taille"


msgid "Apply scaling of selected strips to their referenced Actions"
msgstr "Appliquer la taille (longueur) des bandes sélectionnées à leurs actions de référence"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action"
msgstr "Pré-calculer action"


msgid "Bake object/pose loc/scale/rotation animation to a new action"
msgstr "Pré-calculer les animations pos/rot/taille d’objet/de pose dans une nouvelle action"


msgid "Which data's transformations to bake"
msgstr "Quelles transformations des données précalculer"


msgid "Bake bones transformations"
msgstr "Précalculer les transformations des os"


msgid "Bake object transformations"
msgstr "Précalculer les transformations de l’objet"


msgid "Clear Constraints"
msgstr "Effacer contraintes"


msgid "Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying"
msgstr "Enlever toutes les contraintes des objets/os cléés, et effectuer un cléage “visuel”"


msgid "Clear Parents"
msgstr "Supprimer parents"


msgid "Bake animation onto the object then clear parents (objects only)"
msgstr "Pré-calculer l’animation de l’objet puis effacer ses parents (objets uniquement)"


msgid "Only key selected bones (Pose baking only)"
msgstr "N’insérer d’images clé que pour les os sélectionnés (pré-calcul de pose uniquement)"


msgid "Overwrite Current Action"
msgstr "Écraser action actuelle"


msgid "Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)"
msgstr "Pré-calculer les animations dans l’action actuelle, au lieu d’en créer une nouvelle (utile pour pré-calculer seulement une partie des os dans une armature)"


msgid "Visual Keying"
msgstr "Images clé visuelles"


msgid "Keyframe from the final transformations (with constraints applied)"
msgstr "Image clé d’après les transformations finales (avec contraintes appliquées)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on NLA Channels"
msgstr "Clic de souris sur canaux NLA"


msgid "Handle clicks to select NLA channels"
msgstr "Gère les clics pour sélectionner des canaux NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Scale"
msgstr "Réinitialiser taille"


msgid "Reset scaling of selected strips"
msgstr "Réinitialiser les dimensions des bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select"
msgstr "Sélectionner à la souris"


msgid "Handle clicks to select NLA Strips"
msgstr "Gère les clics pour sélectionner des bandes NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strips"
msgstr "Supprimer bandes"


msgid "Delete selected strips"
msgstr "Supprimer les bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Dupliquer bandes"


msgid "Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips in new tracks above the originals"
msgstr "Dupliquer les bandes NLA sélectionnées, ajoutant les nouvelles bandes dans de nouvelles pistes au-dessus des originales"


msgid "When duplicating strips, assign new copies of the actions they use"
msgstr "Lors de la copie de bandes, assigner de nouvelles copies des actions utilisées"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Modifier"
msgstr "Ajouter F-modificateur"


msgid "Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips"
msgstr "Ajouter un F-modificateur aux bandes NLA active/sélectionnées"


msgid "Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip"
msgstr "N’ajouter un F-modificateur du type spécifié qu’à la bande active"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip"
msgstr "Copier les F-modificateurs de la bande NLA active"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips"
msgstr "Ajouter les F-modificateurs copiés aux bandes NLA sélectionnées"


msgid "Only paste F-Modifiers on active strip"
msgstr "Ne copier les F-modificateurs que sur la bande active"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Single User"
msgstr "Rendre utilisateur unique"


msgid "Ensure that each action is only used once in the set of strips selected"
msgstr "S’assurer que chaque action n’est utilisée qu’une seule fois dans l’ensemble des bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Meta-Strips"
msgstr "Ajouter méta-bandes"


msgid "Add new meta-strips incorporating the selected strips"
msgstr "Ajouter de nouvelles méta-bandes incorporant les bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Meta-Strips"
msgstr "Enlever méta-bandes"


msgid "Separate out the strips held by the selected meta-strips"
msgstr "Séparer les bandes contenues dans les méta-bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Down"
msgstr "Déplacer bandes vers le bas"


msgid "Move selected strips down a track if there's room"
msgstr "Déplacer les bandes sélectionnées une piste plus bas, s’il y a de la place"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Up"
msgstr "Déplacer bandes vers le haut"


msgid "Move selected strips up a track if there's room"
msgstr "Déplacer les bandes sélectionnées une piste plus haut, s’il y a de la place"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Muting"
msgstr "(Dés)activer muet"


msgid "Mute or un-mute selected strips"
msgstr "Rendre muettes ou “parlantes” les bandes sélectionnées"


msgid "Select or deselect all NLA-Strips"
msgstr "(Dé)sélectionner toutes les bandes NLA"


msgid "Use box selection to grab NLA-Strips"
msgstr "Utiliser la sélection par boîte pour attraper des bandes NLA"


msgid "Select strips to the left or the right of the current frame"
msgstr "Sélectionner les bandes à gauche ou à droite de la frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Include Selected Objects"
msgstr "Inclure objets sélectionnés"


msgid "Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data"
msgstr "Faire apparaître les objets sélectionnés dans l’éditeur NLA en leur ajoutant des données d’animation"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Strips"
msgstr "Aimanter bandes"


msgid "Move start of strips to specified time"
msgstr "Déplacer le début des bandes au temps spécifié"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Clip"
msgstr "Ajouter clip son"


msgid "Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip"
msgstr "Ajouter une bande pour contrôler quand un haut-parleur joue un son"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Strips"
msgstr "Diviser bandes"


msgid "Split selected strips at their midpoints"
msgstr "Diviser les bandes sélectionnées en leur milieu"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strips"
msgstr "Intervertir bandes"


msgid "Swap order of selected strips within tracks"
msgstr "Inverser l’ordre des bandes sélectionnées dans les pistes"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks"
msgstr "Ajouter pistes"


msgid "Add NLA-Tracks above/after the selected tracks"
msgstr "Ajouter des pistes NLA au-dessus/après les pistes sélectionnées"


msgid "Above Selected"
msgstr "Au-dessus des sélectionnées"


msgid "Add a new NLA Track above every existing selected one"
msgstr "Ajouter une nouvelle piste NLA au-dessus de toutes celles sélectionnées déjà existantes"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Tracks"
msgstr "Supprimer pistes"


msgid "Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain"
msgstr "Supprime les pistes NLA sélectionnées, et les bandes qu’elles contiennent"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Transition"
msgstr "Ajouter transition"


msgid "Add a transition strip between two adjacent selected strips"
msgstr "Ajouter une bande de transition entre deux bandes adjacentes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Enter Tweak Mode"
msgstr "Passer en mode d’ajustage"


msgid "Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes"
msgstr "Passer en mode ajustage pour l’action référencée par la bande active pour éditer ses images clé"


msgid "Isolate Action"
msgstr "Isoler action"


msgid "Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack"
msgstr "Activer “solo” sur la piste NLA contenant la bande active, pour l’éditer sans voir les effets de la pile NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Tweak Mode"
msgstr "Quitter mode ajustage"


msgid "Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip"
msgstr "Passer en mode ajustage pour l’action référencée par la bande active"


msgid "Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal"
msgstr "Désactiver “solo” sur toutes les pistes NLA en quittant le mode d’ajustage, pour revenir à la normale"


msgid "Reset viewable area to show full strips range"
msgstr "Réinitialiser la zone visible pour montrer l’ensemble des bandes"


msgid "Reset viewable area to show selected strips range"
msgstr "Réinitialiser la zone visible pour montrer l’ensemble bandes clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Add and Link Node"
msgstr "Ajouter et lier nœud"


msgid "Add a node to the active tree and link to an existing socket"
msgstr "Ajouter un nœud à l’arborescence active et le lier à une prise existante"


msgid "Link Socket Index"
msgstr "Indice de prise"


msgid "Index of the socket to link"
msgstr "Indice de la prise à lier"


msgid "Settings to be applied on the newly created node"
msgstr "Réglages à appliquer au nœud nouvellement créé"


msgid "Node Type"
msgstr "Type de nœud"


msgid "Node type"
msgstr "Type de nœud"


msgid "Use Transform"
msgstr "Utiliser transformations"


msgid "Start transform operator after inserting the node"
msgstr "Lancer l’opérateur de transformation après insertion du nœud"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node"
msgstr "Ajouter nœud Fichier"


msgid "Add a file node to the current node editor"
msgstr "Ajouter un nœud de fichier à l’éditeur de nœuds courant"


msgid "Data-block name to assign"
msgstr "Nom du bloc de données à assigner"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Node"
msgstr "Ajouter nœud de masque"


msgid "Add a mask node to the current node editor"
msgstr "Ajouter un nœud de masque à l’éditeur de nœuds courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node"
msgstr "Ajouter nœud"


msgid "Add a node to the active tree"
msgstr "Ajouter un nœud à l’arborescence active"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Reroute"
msgstr "Ajouter re-routage"


msgid "Add a reroute node"
msgstr "Ajouter un nœud de re-routage"


msgctxt "Operator"
msgid "Search and Add Node"
msgstr "Chercher et ajouter nœud"


msgctxt "Operator"
msgid "Attach Nodes"
msgstr "Attacher nœuds"


msgid "Attach active node to a frame"
msgstr "Attacher le nœud actif à un cadre"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Fit"
msgstr "Ajuster image d’arrière-plan"


msgid "Fit the background image to the view"
msgstr "Ajuster l’image d’arrière-plan à la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Move"
msgstr "Déplacer image de fond"


msgid "Move Node backdrop"
msgstr "Déplacer l’image de fond des nœuds"


msgctxt "Operator"
msgid "Backimage Sample"
msgstr "Échantillonner image de fond"


msgid "Use mouse to sample background image"
msgstr "Utiliser la souris pour échantillonner l’image d’arrière-plan"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Zoom"
msgstr "Zoomer image de fond"


msgid "Zoom in/out the background image"
msgstr "(Dé)zoomer l’image d’arrière-plan"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Viewer Border"
msgstr "Effacer rendu partiel"


msgid "Clear the boundaries for viewer operations"
msgstr "Effacer les limites pour les opérations de visualisation"


msgid "Copies selected nodes to the clipboard"
msgstr "Copier les nœuds sélectionnés dans le presse-papier"


msgid "Pastes nodes from the clipboard to the active node tree"
msgstr "Coller les nœuds du presse-papier vers l’arborescence de nœuds active"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse and Hide Unused Sockets"
msgstr "Réduire et cacher les prises inutilisées"


msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets"
msgstr "Révéler les nœuds réduits et cacher les prises inutilisées"


msgid "Delete selected nodes"
msgstr "Supprimer nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete with Reconnect"
msgstr "Supprimer avec reconnexion"


msgid "Delete nodes; will reconnect nodes as if deletion was muted"
msgstr "Supprimer noeuds sélectionnés, reconnnectera les noeuds pour une suppression discrète"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Nodes"
msgstr "Détacher nœuds"


msgid "Detach selected nodes from parents"
msgstr "Détacher les nœuds sélectionnés de leurs parents"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach and Move"
msgstr "Détacher et déplacer"


msgid "Detach nodes, move and attach to frame"
msgstr "Détacher les nœuds, les déplacer et attacher à un cadre"


msgid "Attach Nodes"
msgstr "Attacher nœuds"


msgid "Detach Nodes"
msgstr "Détacher Nœuds"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Dupliquer nœuds"


msgid "Duplicate selected nodes"
msgstr "Dupliquer les nœuds sélectionnés"


msgid "Keep Inputs"
msgstr "Conserver entrées"


msgid "Keep the input links to duplicated nodes"
msgstr "Conserver les liens d’entrée pour les nœuds dupliqués"


msgid "Duplicate selected nodes and move them"
msgstr "Dupliquer les nœuds sélectionnés et les déplacer"


msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Dupliquer nœuds"


msgid "Move and Attach"
msgstr "Déplacer et attacher"


msgid "Move nodes and attach to frame"
msgstr "Déplacer les nœuds et les attacher à un cadre"


msgid "Duplicate selected nodes keeping input links and move them"
msgstr "Dupliquer les nœuds sélectionnés, en conservant les liens d’entrée, et les déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Node"
msgstr "Trouver nœud"


msgid "Search for named node and allow to select and activate it"
msgstr "Chercher un nœud d’après son nom et le sélectionner et activer"


msgid "Previous"
msgstr "Précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Group"
msgstr "Éditer groupe"


msgid "Edit node group"
msgstr "Éditer un groupe de nœuds"


msgid "Exit"
msgstr "Quitter"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Insert"
msgstr "Insérer dans groupe"


msgid "Insert selected nodes into a node group"
msgstr "Insérer les nœuds sélectionnés dans un groupe de nœuds"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Group"
msgstr "Créer groupe"


msgid "Make group from selected nodes"
msgstr "Créer groupe à partir des nœuds sélectionnés"


msgid "Separate selected nodes from the node group"
msgstr "Séparer les nœuds sélectionnés du groupe de nœuds"


msgid "Copy to parent node tree, keep group intact"
msgstr "Copier vers l’arbre de nœuds parent, garder le groupe intacte"


msgid "Move"
msgstr "Déplacer"


msgid "Move to parent node tree, remove from group"
msgstr "Déplacer vers l’arbre de nœuds parent, supprimer du groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup"
msgstr "Dégrouper"


msgid "Ungroup selected nodes"
msgstr "Dégrouper les nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hidden Node Sockets"
msgstr "(Dés)activer dissimulation des prises de nœud"


msgid "Toggle unused node socket display"
msgstr "(Dés)activer l’affichage des prises de nœud inutilisées"


msgid "Toggle hiding of selected nodes"
msgstr "(Dés)activer dissimulation des nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Offset"
msgstr "Insérer et décaler"


msgid "Automatically offset nodes on insertion"
msgstr "Décaler automatiquement les nœuds à l’insertion"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Nodes"
msgstr "Joindre nœuds"


msgid "Attach selected nodes to a new common frame"
msgstr "Attacher les nœuds sélectionnés à un nouveau cadre commun"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Nodes"
msgstr "Lier nœuds"


msgid "Use the mouse to create a link between two nodes"
msgstr "Utiliser la souris pour créer un lien entre deux nœuds"


msgid "Detach"
msgstr "Détacher"


msgid "Detach and redirect existing links"
msgstr "Détacher et re-diriger les liens existants"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links"
msgstr "Créer liens"


msgid "Makes a link between selected output in input sockets"
msgstr "Créer un lien entre les prises d’entrée et de sortie sélectionnées"


msgid "Replace socket connections with the new links"
msgstr "Remplacer les connections de prise par les nouveaux liens"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Lier au nœud visualisateur"


msgid "Link to viewer node"
msgstr "Lier au nœud visualisateur"


msgid "Use the mouse to cut (remove) some links"
msgstr "Utiliser la souris pour couper (supprimer) des liens"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Links"
msgstr "Détacher liens"


msgid "Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together"
msgstr "Enlever tous les liens vers les nœuds sélectionnés, et essayer de reconnecter les nœuds voisins entre eux"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach"
msgstr "Détacher"


msgid "Move a node to detach links"
msgstr "Déplacer un nœud pour en détacher les liens"


msgid "Insert Offset"
msgstr "Insérer texteInsérer et décaler"


msgid "Detach Links"
msgstr "Détacher liens"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Mute"
msgstr "(Dés)activer nœud muet"


msgid "Toggle muting of the nodes"
msgstr "(Dés)activer dissimulation des nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "New Node Tree"
msgstr "Nouvelle arborescence de nœuds"


msgid "Create a new node tree"
msgstr "Créer une nouvelle arborescence de nœuds"


msgid "Tree Type"
msgstr "Type d’arbre"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Color Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de couleur de nœud"


msgid "Add or remove a Node Color Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de couleur de nœud"


msgid "Copy color to all selected nodes"
msgstr "Copier la couleur vers tous les nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Options"
msgstr "(Dés)activer options de nœud"


msgid "Toggle option buttons display for selected nodes"
msgstr "(Dés)activer l’affichage des boutons d’option pour les nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node Socket"
msgstr "Ajouter prise de nœud fichier"


msgid "Add a new input to a file output node"
msgstr "Ajouter une nouvelle entrée à un nœud de sortie fichier"


msgid "Sub-path of the output file"
msgstr "Sous-chemin du fichier de sortie"


msgctxt "Operator"
msgid "Move File Node Socket"
msgstr "Déplacer la prise du nœud fichier"


msgid "Move the active input of a file output node up or down the list"
msgstr "Déplacer l’entrée active d’un nœud de sortie fichier vers le haut ou le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove File Node Socket"
msgstr "Enlever prise de nœud fichier"


msgid "Remove active input from a file output node"
msgstr "Enlever l’entrée active d’un nœud de sortie fichier"


msgid "Attach selected nodes"
msgstr "Attacher les nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Preview"
msgstr "(Dés)activer prévisualisation de nœud"


msgid "Toggle preview display for selected nodes"
msgstr "(Dés)activer l’affichage de la prévisualisation pour les nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Full Sample Layers"
msgstr "Lire calques à échantillonnage complet"


msgid "Read all render layers of current scene, in full sample"
msgstr "Lire tous les calques de rendu de la scène courante, en échantillonnage complet"


msgid "Read all render layers of all used scenes"
msgstr "Lire tous les calques de rendu de toutes les scènes utilisées"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Changed Layer"
msgstr "Rendre calque modifié"


msgid "Render current scene, when input node's layer has been changed"
msgstr "Rendre la scène courante, quand les calques du nœud d ’entrée ont été modifiés"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize Node"
msgstr "Redimensionner nœud"


msgid "Resize a node"
msgstr "Redimensionner un nœud"


msgid "Select the node under the cursor"
msgstr "Sélectionner le nœud sous le curseur"


msgid "Mouse X"
msgstr "Souris X"


msgid "Mouse Y"
msgstr "Souris Y"


msgid "(De)select all nodes"
msgstr "(Dé)sélectionner tous les nœuds"


msgid "Use box selection to select nodes"
msgstr "Utiliser la sélection par boîte pour sélectionner des nœuds"


msgid "Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture"
msgstr "N’activer que quand la souris n’est pas au-dessus d’un nœud – utile pour la gestuelle d’ajustage"


msgid "Use circle selection to select nodes"
msgstr "Utiliser la sélection par cercle pour sélectionner des nœuds"


msgid "Select nodes with similar properties"
msgstr "Sélectionner des nœuds aux propriétés similaires"


msgid "Select nodes using lasso selection"
msgstr "Sélectionner des nœuds avec la sélection par lasso"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Viewer"
msgstr "Lier visualisateur"


msgid "Select node and link it to a viewer node"
msgstr "Sélectionner un nœud et le lier à un nœud de visualisation"


msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Lier au nœud visualisateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked From"
msgstr "Sélectionner liés depuis"


msgid "Select nodes linked from the selected ones"
msgstr "Sélectionner les nœuds liés en entrée à ceux sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked To"
msgstr "Sélectionner liés à"


msgid "Select nodes linked to the selected ones"
msgstr "Sélectionner les nœuds liés en sortie à ceux sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next/Prev"
msgstr "Activer même type suivant/précédent"


msgid "Activate and view same node type, step by step"
msgstr "Activer et visualiser le même type de nœuds, l’un après l’autre"


msgctxt "Operator"
msgid "Script Node Update"
msgstr "Mettre à jour nœud script"


msgid "Update shader script node with new sockets and options from the script"
msgstr "Mettre à jour le nœud de script shader avec les nouvelles prises et options du script"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Views"
msgstr "Mettre à jour vues"


msgid "Update views of selected node"
msgstr "Mettre à jour les vues du nœud sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Move and Attach"
msgstr "Déplacer et attacher"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent Node Tree"
msgstr "Apparenter arborescence de nœuds"


msgid "Go to parent node tree"
msgstr "Aller à l’arborescence de nœuds parente"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Tree Interface Socket"
msgstr "Ajouter prise d’interface d’arborescence de nœuds"


msgid "Add an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Ajouter une prise d’entrée ou de sortie à l’arborescence de nœuds courante"


msgid "Socket Type"
msgstr "Type de prise"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Node Tree Socket"
msgstr "Déplacer prise d’arborescence de nœuds"


msgid "Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack"
msgstr "Déplacer une prise vers le haut/le bas dans la pile de prises de l’arborescence de nœuds courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Node Tree Interface Socket"
msgstr "Supprimer prise d’interface d’arborescence de nœuds"


msgid "Remove an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Supprimer une prise d’entrée ou de sortie de l’arborescence de nœuds courante"


msgid "Resize view so you can see all nodes"
msgstr "Redimensionne la vue afin que vous puissiez voir tous les nœuds"


msgid "Resize view so you can see selected nodes"
msgstr "Redimensionner la vue afin que vous puissiez voir les nœuds sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Viewer Border"
msgstr "Rendu partiel visualisateur"


msgid "Set the boundaries for viewer operations"
msgstr "Définir les limites pour les opérations de visualisation"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object"
msgstr "Ajouter objet"


msgid "Add an object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Named Object"
msgstr "Ajouter objet nommé"


msgid "Add named object"
msgstr "Ajouter un objet nommé"


msgid "Duplicate object but not object data, linking to the original data"
msgstr "Dupliquer l’objet, mais pas les données objet, lier aux données originales"


msgid "Object name to add"
msgstr "Nom de l’objet à ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Objects"
msgstr "Aligner objets"


msgid "Align Objects"
msgstr "Aligner objets"


msgid "Align to axis"
msgstr "Aligner sur axe"


msgid "Align Mode:"
msgstr "Mode d’alignement :"


msgid "Side of object to use for alignment"
msgstr "Côté de l’objet à utiliser pour l’alignement"


msgid "Negative Sides"
msgstr "Côtés négatifs"


msgid "Centers"
msgstr "Centres"


msgid "Positive Sides"
msgstr "Côtés positifs"


msgid "Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)"
msgstr "Active le calcul de haute qualité de la boîte englobante, pour des résultats parfaits avec des meshes de formes complexes et rotations/redimensionnement (lent)"


msgid "Relative To:"
msgstr "Relatif à :"


msgid "Reference location to align to"
msgstr "Position de référence sur laquelle aligner"


msgid "Scene Origin"
msgstr "Origine de la scène"


msgid "Use the Scene Origin as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Utiliser l’origine de la scène comme position sur laquelle aligner les objets sélectionnés"


msgid "3D Cursor"
msgstr "Curseur 3D"


msgid "Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Utiliser le curseur 3D comme position sur laquelle aligner les objets sélectionnés"


msgid "Use the selected objects as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Utiliser les objets sélectionnés comme position sur laquelle aligner les objets sélectionnés"


msgid "Use the active object as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Utiliser l’objet actif comme position sur laquelle aligner les objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Animated Transforms to Deltas"
msgstr "Transformations animées vers différentielles"


msgid "Convert object animation for normal transforms to delta transforms"
msgstr "Convertir l'animation de objet des transformations normales aux transformations différentielles"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Armature"
msgstr "Ajouter armature"


msgid "Add an armature object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet armature à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake"
msgstr "Pré-calculer"


msgid "Bake image textures of selected objects"
msgstr "Pré-calculer les textures images des objets sélectionnés"


msgid "Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Objet à utiliser comme cage, au lieu de calculer celle-ci à partir de l’objet actif par extrusion de cage"


msgid "Vertical dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Taille verticale de la carte de pré-calcul (externe uniquement)"


msgid "Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes"
msgstr "Filtre pour les passes combinée, diffuse, glossy, de transmission et sub-surfacique"


msgid "Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine"
msgstr "Type de passes à pré-calculer, certaines peuvent ne pas être supportées par le moteur de rendu actif"


msgid "Combined"
msgstr "Combiné"


msgid "Automatically name the output file with the pass type"
msgstr "Nommer automatiquement le fichier de sortie d’après le type de passe"


msgid "Clear Images before baking (only for internal saving)"
msgstr "Effacer les images avant de pré-calculer (uniquement pour l’enregistrement interne)"


msgid "Split baked maps per material, using material name in output file (external only)"
msgstr "Diviser les cartes pré-calculées par matériaux, et utiliser les noms de matériaux pour les fichiers de sortie (externe uniquement)"


msgid "UV layer to override active"
msgstr "Calque UV pour remplacer l’actif"


msgid "Horizontal dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Taille horizontale de la carte de pré-calcul (externe uniquement)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera"
msgstr "Ajouter caméra"


msgid "Add a camera object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet caméra à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint"
msgstr "Ajouter contrainte"


msgid "Add a constraint to the active object"
msgstr "Ajouter une contrainte à l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint (with Targets)"
msgstr "Ajouter contrainte (avec cibles)"


msgid "Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Ajouter une contrainte à l’objet actif, avec pour cibles (si nécessaire) les objets/os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Constraints"
msgstr "Effacer contraintes de l’objet"


msgid "Clear all the constraints for the active Object only"
msgstr "Effacer toutes les contraintes de l’objet actif uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Objects"
msgstr "Copier contraintes vers objets sélectionnés"


msgid "Copy constraints to other selected objects"
msgstr "Copier les contraintes vers les autres objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to"
msgstr "Convertir en"


msgid "Convert selected objects to another type"
msgstr "Convertir les objets sélectionnés vers un autre type"


msgid "Keep Original"
msgstr "Conserver original"


msgid "Keep original objects instead of replacing them"
msgstr "Conserver les objets originaux au lieu de les remplacer"


msgid "Type of object to convert to"
msgstr "Type d’objet vers lequel convertir"


msgid "Curve from Mesh/Text"
msgstr "Courbe à partir de mesh/texte"


msgid "Mesh from Curve/Meta/Surf/Text"
msgstr "Mesh à partir de courbe/méta/surface/texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Corrective Smooth Bind"
msgstr "Lier adoucissement correctif"


msgid "Bind base pose in Corrective Smooth modifier"
msgstr "Lier la pose de base au modificateur d’adoucissement correctif"


msgid "Name of the modifier to edit"
msgstr "Nom du modificateur à éditer"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data"
msgstr "Transférer données de mesh"


msgid "Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, ...) from active to selected meshes"
msgstr "Transférer des couches de données (poids, arête dure, …) depuis le mesh actif vers ceux sélectionnés"


msgid "Which data to transfer"
msgstr "Quelles données transférer"


msgid "Islands Precision"
msgstr "Précision d’îles"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)"
msgstr "Facteur contrôlant la précision de la gestion des îles (plus il est élevé, meilleurs sont les résultats)"


msgid "Auto Transform"
msgstr "Auto-transformation"


msgid "Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes (WARNING: results will never be as good as manual matching of objects)"
msgstr "Calculer automatiquement la transformation pour obtenir la meilleure correspondance entre les meshes de source et de destination (ATTENTION : les résultats ne seront jamais aussi bon qu’avec une disposition manuelle des objets)"


msgid "Create Data"
msgstr "Créer données"


msgid "Add data layers on destination meshes if needed"
msgstr "Ajouter les couches de données aux meshes de destination si nécessaire"


msgid "Freeze Operator"
msgstr "Geler l’opérateur"


msgid "Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry"
msgstr "Empêcher les modifications des réglages de re-lancer l’opérateur, pratique pour modifier plusieurs choses d’un coup avec de lourdes géométries"


msgid "Reverse Transfer"
msgstr "Inverser transfert"


msgid "Transfer from selected objects to active one"
msgstr "Transférer depuis les objets sélectionnés vers celui actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data Layout"
msgstr "Transférer organisation des données de mesh"


msgid "Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes"
msgstr "Transférer l’organisation des couches de données depuis le mesh actif vers ceux sélectionnés"


msgid "Exact Match"
msgstr "Correspondance exacte"


msgid "Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source"
msgstr "Également supprimer des couches de données de la destination si nécessaire, afin qu’elle corresponde exactement à la source"


msgid "Delete selected objects"
msgstr "Supprimer objets sélectionnés"


msgid "Delete Globally"
msgstr "Supprimer globalement"


msgid "Remove object from all scenes"
msgstr "Enlever l’objet de toutes les scènes"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Image/Drop Image To Empty"
msgstr "Ajouter “empty” image/Lâcher l’image en “empty”"


msgid "Add an empty image type to scene with data"
msgstr "Ajouter un empty de type image à la scène, avec ces données"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Named Material on Object"
msgstr "Lâcher matériau nommé sur objet"


msgid "Material name to assign"
msgstr "Nom du matériau à assigner"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Offset From Cursor"
msgstr "Définir décalage d’après curseur"


msgid "Set offset used for DupliGroup based on cursor position"
msgstr "Définir le décalage utilisé pour la duplication de groupe d’après la position du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Dupliquer objets"


msgid "Duplicate selected objects"
msgstr "Dupliquer les objets sélectionnés"


msgid "Duplicate selected objects and move them"
msgstr "Dupliquer les objets sélectionnés et les déplacer"


msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Dupliquer objets"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Linked"
msgstr "Copier lié"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Duplicates Real"
msgstr "Rendre réels objets dupliqués"


msgid "Make dupli objects attached to this object real"
msgstr "Rendre réels les objets dupliqués attachés à cet objet"


msgid "Parent newly created objects to the original duplicator"
msgstr "Apparenter les objets nouvellement créés au duplicateur original"


msgid "Keep Hierarchy"
msgstr "Conserver hiérarchie"


msgid "Maintain parent child relationships"
msgstr "Maintenir les relations parent/enfant"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Editmode"
msgstr "(Dés)activer mode Edit"


msgid "Toggle object's editmode"
msgstr "(Dés)activer le mode Edit de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effector"
msgstr "Ajouter effecteur"


msgid "Add an empty object with a physics effector to the scene"
msgstr "Ajouter un objet Empty avec un effecteur physique à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty"
msgstr "Ajouter empty"


msgid "Add an empty object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet “empty” à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Explode Refresh"
msgstr "Rafraîchir exploser"


msgid "Refresh data in the Explode modifier"
msgstr "Rafraîchir les données dans le modificateur Exploser"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Force Field"
msgstr "(Dés)activer champ de force"


msgid "Toggle object's force field"
msgstr "(Dés)activer le champ de force de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Physics Properties to Selected"
msgstr "Copier propriétés de physique de jeu vers sélectionnés"


msgid "Copy game physics properties to other selected objects"
msgstr "Copier les réglages de physique de jeu vers les autres objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Game Properties"
msgstr "Effacer propriétés de jeu"


msgid "Remove all game properties from all selected objects"
msgstr "Enlever toutes les propriétés de jeu de tous les objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Property"
msgstr "Copier propriété de jeu"


msgid "Copy/merge/replace a game property from active object to all selected objects"
msgstr "Copier/fusionner/remplacer une propriété de jeu de l’objet actif vers tous les objets sélectionnés"


msgid "Replace Properties"
msgstr "Remplacer propriétés"


msgid "Merge Properties"
msgstr "Fusionner propriétés"


msgid "Copy a Property"
msgstr "Copier une propriété"


msgid "Properties to copy"
msgstr "Propriétés à copier"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Game Property"
msgstr "Déplacer propriété de jeu"


msgid "Move game property"
msgstr "Déplacer une propriété de jeu"


msgid "Direction for moving the property"
msgstr "Direction de déplacement de la propriété"


msgid "Property index to move"
msgstr "Indice de la propriété à déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "New Game Property"
msgstr "Nouvelle propriété de jeu"


msgid "Create a new property available to the game engine"
msgstr "Créer une nouvelle propriété disponible pour le moteur de jeu"


msgid "Name of the game property to add"
msgstr "Nom de la propriété de jeu à ajouter"


msgid "Type of game property to add"
msgstr "Type de propriété de jeu à ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Game Property"
msgstr "Enlever propriété de jeu"


msgid "Remove game property"
msgstr "Enlever une propriété de jeu"


msgid "Property index to remove "
msgstr "Indice de la propriété à enlever "


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Group"
msgstr "Ajouter à groupe"


msgid "Add an object to a new group"
msgstr "Ajouter un objet à un nouveau groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Group Instance"
msgstr "Ajouter instance de groupe"


msgid "Add a dupligroup instance"
msgstr "Ajouter une instance de groupe dupliqué"


msgid "Group name to add"
msgstr "Nom du groupe à ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Group"
msgstr "Lier à groupe"


msgid "Add an object to an existing group"
msgstr "Ajouter un objet à un groupe existant"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Group"
msgstr "Enlever groupe"


msgid "Remove the active object from this group"
msgstr "Enlever l’objet actif de ce groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Group"
msgstr "Dé-lier groupe"


msgid "Unlink the group from all objects"
msgstr "Dé-lier le groupe de tous ses objets"


msgid "Select all objects in group"
msgstr "Sélectionner tous les objets du groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict Render"
msgstr "Effacer cacher au rendu"


msgid "Reveal the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Afficher l’objet au rendu en réglant le drapeau “cacher au rendu”"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Restrict Render"
msgstr "Rendre tous les objets"


msgid "Reveal all render objects by setting the hide render flag"
msgstr "Afficher tous les objets au rendu en réglant le drapeau “cacher au rendu”"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict Render"
msgstr "Définir cacher au rendu"


msgid "Hide the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Cacher l’objet au rendu en réglant le drapeau “cacher au rendu”"


msgid "Hide unselected rather than selected objects"
msgstr "Cacher les objets non-sélectionnés plutôt que sélectionnés"


msgid "Reveal the object by setting the hide flag"
msgstr "Afficher l’objet en réglant le drapeau “caché”"


msgid "Hide the object by setting the hide flag"
msgstr "Cacher l’objet en réglant le drapeau “caché”"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to New Object"
msgstr "Accrocher à un nouvel objet"


msgid "Hook selected vertices to a newly created object"
msgstr "Accrocher les vertices sélectionnés à un objet nouvellement créé"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object"
msgstr "Accrocher à l’objet sélectionné"


msgid "Hook selected vertices to the first selected object"
msgstr "Accrocher les vertices sélectionnés au premier objet sélectionné"


msgid "Assign the hook to the hook objects active bone"
msgstr "Assigner le crochet à l’os actif de l’objet crochet"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Hook"
msgstr "Assigner à crochet"


msgid "Assign the selected vertices to a hook"
msgstr "Assigner les vertices sélectionnés à un crochet"


msgid "Modifier number to assign to"
msgstr "Numéro du modificateur auquel assigner"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter Hook"
msgstr "Recentrer crochet"


msgid "Set hook center to cursor position"
msgstr "Définir le centre du crochet à l’emplacement du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Hook"
msgstr "Enlever crochet"


msgid "Remove a hook from the active object"
msgstr "Enlever un crochet de l’objet actif"


msgid "Modifier number to remove"
msgstr "Numéro du modificateur à enlever"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Hook"
msgstr "Réinitialiser crochet"


msgid "Recalculate and clear offset transformation"
msgstr "Recalculer et effacer les transformations de décalage"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hook"
msgstr "Sélectionner crochet"


msgid "Select affected vertices on mesh"
msgstr "Sélectionner les vertices affectés sur le mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Restrict Render Unselected"
msgstr "Cacher au rendu non-sélectionnés"


msgid "Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag"
msgstr "Cacher au rendu les objets non-sélectionnés du même type que l’actif, en définissant le drapeau “cacher au rendu”"


msgctxt "Operator"
msgid "Join"
msgstr "Joindre"


msgid "Join selected objects into active object"
msgstr "Joindre les objets sélectionnés dans l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Join as Shapes"
msgstr "Joindre comme clés de forme"


msgid "Merge selected objects to shapes of active object"
msgstr "Fusionner les objets sélectionnés comme clés de forme de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer UV Maps"
msgstr "Transférer cartes UV"


msgid "Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)"
msgstr "Transférer les cartes UV de l’objet actif aux sélectionnés (nécessite une géométrie correspondante)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Lamp"
msgstr "Ajouter lampe"


msgid "Add a lamp object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet lampe à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Deform Bind"
msgstr "Lier déformation laplacienne"


msgid "Bind mesh to system in laplacian deform modifier"
msgstr "Lier le mesh au système, dans le modificateur Déformation laplacienne"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Location"
msgstr "Réinitialiser position"


msgid "Clear the object's location"
msgstr "Réinitialiser la position de l’objet"


msgid "Clear Delta"
msgstr "Efface delta"


msgid "Clear delta location in addition to clearing the normal location transform"
msgstr "Effacer la position delta en plus de la transformation de position normale"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Level of Detail"
msgstr "Ajouter niveau de détails"


msgid "Add a level of detail to this object"
msgstr "Ajouter un niveau de détails à cet objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Levels of Detail By Name"
msgstr "Définir les niveaux de détails par nom"


msgid "Add levels of detail to this object based on object names"
msgstr "Ajouter des niveaux de détails à cet objet d’après les noms d’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Levels of Detail"
msgstr "Effacer tous les niveaux de détails"


msgid "Remove all levels of detail from this object"
msgstr "Enlever tous les niveaux de détails de cet objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Levels of Detail"
msgstr "Générer niveaux de détails"


msgid "Generate levels of detail using the decimate modifier"
msgstr "Générer des niveaux de détails avec le modificateur Décimer"


msgid "Package into Group"
msgstr "Empaqueter dans groupe"


msgid "Target Size"
msgstr "Taille de cible"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Level of Detail"
msgstr "Supprimer niveau de détails"


msgid "Remove a level of detail from this object"
msgstr "Supprimer un niveau de détails de cet objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks to Selected"
msgstr "Copier briques logiques vers sélectionnés"


msgid "Copy logic bricks to other selected objects"
msgstr "Copier les briques logiques vers les autres objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Dupli-Face"
msgstr "Dupliquer objets sur faces"


msgid "Convert objects into dupli-face instanced"
msgstr "Convertir des objets en instances dupli-face"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Data"
msgstr "Lier données"


msgid "Apply active object links to other selected objects"
msgstr "Appliquer les liens d’objet actif aux autres objets sélectionnés"


msgid "Object Data"
msgstr "Données objet"


msgid "DupliGroup"
msgstr "Dupligroupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Objects to Scene"
msgstr "Lier objets à scène"


msgid "Link selection to another scene"
msgstr "Lier la sélection à une autre scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local"
msgstr "Rendre local"


msgid "Make library linked data-blocks local to this file"
msgstr "Rendre les blocs de données liés depuis une bibliothèque locaux à ce fichier"


msgid "Selected Objects and Data"
msgstr "Objets et données sélectionnés"


msgid "Selected Objects, Data and Materials"
msgstr "Objets, données et matériaux sélectionnés"


msgid "Make linked data local to each object"
msgstr "Rendre les données liées locales à chaque objet"


msgid "Object Animation"
msgstr "Animation de l’objet"


msgid "Make animation data local to each object"
msgstr "Rendre les données d’animation locales à chaque objet"


msgid "Make materials local to each data-block"
msgstr "Rendre les matériaux locaux à chaque bloc de données"


msgid "Make single user object data"
msgstr "Rendre les données d’objet mono-utilisatrices"


msgid "Make single user objects"
msgstr "Rendre les objets mono-utilisateurs"


msgid "Make textures local to each material (needs 'Materials' to be set too)"
msgstr "Rendre les textures locales à chaque matériau (nécessite que “Matériaux” soit aussi activé)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Material Slot"
msgstr "Ajouter emplacement de matériau"


msgid "Add a new material slot"
msgstr "Ajouter un nouvel emplacement de matériau"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Material Slot"
msgstr "Assigner emplacement de matériau"


msgid "Assign active material slot to selection"
msgstr "Assigner l’emplacement de matériau actif à la sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material to Others"
msgstr "Copier matériau vers d’autres"


msgid "Copies materials to other selected objects"
msgstr "Copie les matériaux vers les autres objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Material Slot"
msgstr "Désélectionner emplacement de matériau"


msgid "Deselect by active material slot"
msgstr "Désélectionner par emplacement de matériau actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Material"
msgstr "Déplacer matériau"


msgid "Move the active material up/down in the list"
msgstr "Déplacer le matériau actif vers le haut/le bas de la liste"


msgid "Direction to move the active material towards"
msgstr "Direction dans laquelle déplacer le matériau actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Material Slot"
msgstr "Enlever emplacement de matériau"


msgid "Remove the selected material slot"
msgstr "Enlever l’emplacement de matériau sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Material Slot"
msgstr "Sélectionner emplacement de matériau"


msgid "Select by active material slot"
msgstr "Sélectionner par emplacement de matériau actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh Deform Bind"
msgstr "Lier mesh déformé"


msgid "Bind mesh to cage in mesh deform modifier"
msgstr "Lier le mesh à la cage, dans le modificateur Déformation de mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Metaball"
msgstr "Ajouter métaballe"


msgid "Add an metaball object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet métaball à la scène"


msgid "Primitive"
msgstr "Primitives"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Object Mode"
msgstr "Définir mode Objet"


msgid "Sets the object interaction mode"
msgstr "Définit le mode d’interaction objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur"


msgid "Add a procedural operation/effect to the active object"
msgstr "Ajouter un.e opération/effet procédural.e à l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Modifier"
msgstr "Appliquer modificateur"


msgid "Apply modifier and remove from the stack"
msgstr "Appliquer un modificateur et le retirer de la pile"


msgid "Apply as"
msgstr "Appliquer comme"


msgid "How to apply the modifier to the geometry"
msgstr "Comment appliquer le modificateur à la géométrie"


msgid "Apply modifier to the object's data"
msgstr "Appliquer un modificateur aux données de l’objet"


msgid "New Shape"
msgstr "Nouvelle forme"


msgid "Apply deform-only modifier to a new shape on this object"
msgstr "Appliquer un modificateur (déformant uniquement) à une nouvelle clé de forme sur cet objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Modifier"
msgstr "Convertir modificateur"


msgid "Convert particles to a mesh object"
msgstr "Convertir les particules en un objet mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Modifier"
msgstr "Copier modificateur"


msgid "Duplicate modifier at the same position in the stack"
msgstr "Dupliquer un modificateur, à la même position dans la pile"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Modifier"
msgstr "Descendre modificateur"


msgid "Move modifier down in the stack"
msgstr "Déplacer un modificateur vers le bas de la pile"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Modifier"
msgstr "Remonter modificateur"


msgid "Move modifier up in the stack"
msgstr "Déplacer un modificateur vers le haut de la pile"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Modifier"
msgstr "Enlever modificateur"


msgid "Remove a modifier from the active object"
msgstr "Enlever un modificateur de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer"
msgstr "Déplacer vers calque"


msgid "Move the object to different layers"
msgstr "Déplacer l’objet vers d’autres calques"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Apply Base"
msgstr "Appliquer multires à base"


msgid "Modify the base mesh to conform to the displaced mesh"
msgstr "Modifier le mesh de base conformément au mesh affiché"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Pack External"
msgstr "Empaqueter multires depuis externe"


msgid "Pack displacements from an external file"
msgstr "Empaqueter les déplacements (déformations) depuis un fichier externe"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Save External"
msgstr "Enregistrer multires en externe"


msgid "Save displacements to an external file"
msgstr "Enregistrer les déplacements (déformations) dans un fichier externe"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher Levels"
msgstr "Supprimer niveaux supérieurs"


msgid "Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail"
msgstr "Supprimer les meshes de résolution supérieures, perte de détails possible"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Reshape"
msgstr "Reformer multires"


msgid "Copy vertex coordinates from other object"
msgstr "Copier les coordonnées de vertices depuis un autre objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Subdivide"
msgstr "Subdiviser multires"


msgid "Add a new level of subdivision"
msgstr "Ajouter un nouveau niveau de subdivision"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Ocean"
msgstr "Pré-calculer Océan"


msgid "Bake an image sequence of ocean data"
msgstr "Pré-calculer une séquence d’images des données océan"


msgid "Free the bake, rather than generating it"
msgstr "Effacer le pré-calcul, au lieu de le générer"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Origin"
msgstr "Réinitialiser origine"


msgid "Clear the object's origin"
msgstr "Réinitialiser l’origine de l’objet"


msgid "Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor"
msgstr "Définir l’origine de l’objet, en déplaçant les données, en définissant le centre des données, ou en utilisant le curseur 3D"


msgid "Median Center"
msgstr "Barycentre"


msgid "Bounds Center"
msgstr "Centre de la boîte englobante"


msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Géométrie vers origine"


msgid "Move object geometry to object origin"
msgstr "Déplacer géométrie de l’objet vers son origine"


msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Origine vers géométrie"


msgid "Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding-box)"
msgstr "Calculer le centre géométrique d’après le point pivot actuel (moyenne, sinon boîte englobante)"


msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Origine vers curseur 3D"


msgid "Move object origin to position of the 3D cursor"
msgstr "Déplacer origine de l’objet vers position du curseur 3D"


msgid "Origin to Center of Mass (Surface)"
msgstr "Origine vers centre de gravité (surface)"


msgid "Calculate the center of mass from the surface area"
msgstr "Calculer le centre de gravité d’après l’aire de la surface"


msgid "Origin to Center of Mass (Volume)"
msgstr "Origine vers centre de gravité (volume)"


msgid "Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)"
msgstr "Calculer le centre de gravité d’après le volume (géométrie “manifold” et normales cohérentes indispensables)"


msgid "Clear the object's parenting"
msgstr "Effacer l’apparentement de l’objet"


msgid "Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any"
msgstr "Effacer complètement la relation d’apparentement, y compris les modificateurs impliqués s’il y en a"


msgid "Clear and Keep Transformation"
msgstr "Effacer et garder transformations"


msgid "As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object"
msgstr "Comme “Supprimer parenté”, mais conserve les transformations visuelles actuelles de l’objet"


msgid "Clear Parent Inverse"
msgstr "Effacer parent inverse"


msgid "Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself"
msgstr "Ré-initialiser les corrections de transformation appliquées à la relation de parenté, ne supprime pas l’apparentement lui-même"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent without Inverse"
msgstr "Créer parent sans inverse"


msgid "Set the object's parenting without setting the inverse parent correction"
msgstr "Définir l’apparentement de l’objet sans régler la correction de parenté inverse"


msgid "Set the object's parenting"
msgstr "Définir l’apparentement de l’objet"


msgid "Keep Transform"
msgstr "Conserver transformation"


msgid "Apply transformation before parenting"
msgstr "Appliquer les transformation avant apparentement"


msgid "Armature Deform"
msgstr "Déformer par armature"


msgid "   With Empty Groups"
msgstr "   Avec groupes vides"


msgid "   With Automatic Weights"
msgstr "   Avec poids automatiques"


msgid "   With Envelope Weights"
msgstr "   Avec poids d’enveloppe"


msgid "Bone Relative"
msgstr "Relatif à l’os"


msgid "Curve Deform"
msgstr "Déformer par courbe"


msgid "Path Constraint"
msgstr "Contrainte chemin"


msgid "Lattice Deform"
msgstr "Déformer par lattice"


msgid "Vertex (Triangle)"
msgstr "Vertex (triangle)"


msgid "Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation"
msgstr "Appliquer les poids symétriquement le long de l’axe X, pour la création des groupes de vertices Enveloppe/Automatique"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Particle System Slot"
msgstr "Ajouter emplacement de système de particules"


msgid "Add a particle system"
msgstr "Ajouter un système de particules"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle System Slot"
msgstr "Enlever emplacement de système de particules"


msgid "Remove the selected particle system"
msgstr "Enlever le système de particules sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Object Paths"
msgstr "Calculer chemins d’objets"


msgid "Calculate motion paths for the selected objects"
msgstr "Calculer les chemins de mouvement pour les objets sélectionnés"


msgid "Last frame to calculate object paths on"
msgstr "Dernière frame à laquelle calculer les chemins d’objet"


msgid "First frame to calculate object paths on"
msgstr "Première frame à laquelle calculer les chemin d’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Paths"
msgstr "Effacer chemins d’objets"


msgid "Clear path caches for all objects, hold Shift key for selected objects only"
msgstr "Effacer les caches de chemin de tous les objets, utiliser Maj pour ne le faire que pour les objets sélectionnés"


msgid "Only clear paths from selected objects"
msgstr "N’effacer que les chemins des objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Object Paths"
msgstr "Mettre à jour chemins d’objets"


msgid "Recalculate paths for selected objects"
msgstr "Recalculer les chemins des objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Pose Mode"
msgstr "(Dés)activer mode Pose"


msgid "Enable or disable posing/selecting bones"
msgstr "(Dés)activer la pose/sélection des os"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy"
msgstr "Créer proxy"


msgid "Add empty object to become local replacement data of a library-linked object"
msgstr "Ajouter un objet vide (empty) qui deviendra le remplaçant local d’un objet lié depuis une bibliothèque"


msgid "Proxy Object"
msgstr "Objet proxy"


msgid "Name of lib-linked/grouped object to make a proxy for"
msgstr "Nom de l’objet lié depuis une bibliothèque/groupé pour lequel créer un proxy"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Explode"
msgstr "Explosion vite fait"


msgid "Amount of pieces"
msgstr "Nombre de pièces"


msgid "Fade the pieces over time"
msgstr "Fondre les pièces dans le temps"


msgid "Explode Style"
msgstr "Style d’explosion"


msgid "Outwards Velocity"
msgstr "Vitesse externe"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fluid"
msgstr "Fluide vite fait"


msgid "Initial velocity of the fluid"
msgstr "Vitesse initiale du fluide"


msgid "Render Fluid Objects"
msgstr "Rendre objets fluides"


msgid "Keep the fluid objects visible during rendering"
msgstr "Garder les objets fluides visibles au rendu"


msgid "Start Fluid Bake"
msgstr "Commencer pré-calcul de fluide"


msgid "Start baking the fluid immediately after creating the domain object"
msgstr "Commencer à pré-calculer le fluide immédiatement après avoir créé l’objet domaine"


msgid "Fluid Style"
msgstr "Style de fluide"


msgid "Basic"
msgstr "Basique"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fur"
msgstr "Fourrure vite fait"


msgid "Fur Density"
msgstr "Densité de fourrure"


msgid "Light"
msgstr "Légère"


msgid "Heavy"
msgstr "Compact"


msgid "View %"
msgstr "% vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Smoke"
msgstr "Fumée vite fait"


msgid "Render Smoke Objects"
msgstr "Rendre objets fumée"


msgid "Keep the smoke objects visible during rendering"
msgstr "Garder les objets fumée visibles au rendu"


msgid "Smoke Style"
msgstr "Style de fumée"


msgid "Fire"
msgstr "Feu"


msgid "Smoke + Fire"
msgstr "Fumée + feu"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize Transform"
msgstr "Randomiser transformation"


msgid "Randomize objects loc/rot/scale"
msgstr "Randomiser les position/rotation/taille des objets"


msgid "Maximum distance the objects can spread over each axis"
msgstr "Distance maximum sur laquelle les objets peuvent se disperser, sur chaque axe"


msgid "Seed value for the random generator"
msgstr "Valeur de la graine pour le générateur aléatoire"


msgid "Maximum rotation over each axis"
msgstr "Rotation maximum autour de chaque axe"


msgid "Maximum scale randomization over each axis"
msgstr "Redimensionnement aléatoire maximal sur chaque axe"


msgid "Scale Even"
msgstr "Redimensionnement égal"


msgid "Use the same scale value for all axis"
msgstr "Utiliser la même valeur de redimensionnement pour tous les axes"


msgid "Transform Delta"
msgstr "Transformation différentielle"


msgid "Randomize delta transform values instead of regular transform"
msgstr "Rendre aléatoire les valeurs des transformations différentielles, au lieu des transformations normales elles-mêmes"


msgid "Randomize Location"
msgstr "Randomiser position"


msgid "Randomize the location values"
msgstr "Rendre aléatoire les valeurs de position"


msgid "Randomize Rotation"
msgstr "Randomiser rotation"


msgid "Randomize the rotation values"
msgstr "Rendre aléatoire les valeurs de rotation"


msgid "Randomize Scale"
msgstr "Randomiser taille"


msgid "Randomize the scale values"
msgstr "Rendre aléatoire les valeurs de dimensions"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Rotation"
msgstr "Réinitialiser rotation"


msgid "Clear the object's rotation"
msgstr "Réinitialiser la rotation de l’objet"


msgid "Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform"
msgstr "Effacer la rotation delta en plus de la transformation de rotation normale"


msgid "Clear the object's scale"
msgstr "Réinitialiser la taille de l’objet"


msgid "Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform"
msgstr "Effacer l’échelle delta en plus de la transformation d’échelle normale"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Scatter"
msgstr "Dispersion de crayon gras"


msgid "Multiplier for the density of items"
msgstr "Multiplicateur pour la densité des éléments"


msgid "Group name to use for object placement, defaults to object name when that matches a group"
msgstr "Nom de groupe à utiliser pour le positionnement des objets, par défaut le nom de l’objet quand il correspond à un groupe"


msgid "Random Align"
msgstr "Alignement aléatoire"


msgid "Randomize alignment with the walls"
msgstr "Rendre aléatoire l’alignement avec les murs"


msgid "Random Loc"
msgstr "Position aléatoire"


msgid "Randomize placement"
msgstr "Rendre aléatoire le positionnement"


msgid "Size multiplier for duplifaces"
msgstr "Multiplicateur de taille pour la duplication sur faces"


msgid "Change selection of all visible objects in scene"
msgstr "Changer la sélection de tous les objets visibles dans la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Select by Layer"
msgstr "Sélectionner par calque"


msgid "Select all visible objects on a layer"
msgstr "Sélectionner tous les objets visibles sur un calque"


msgid "Shared Layers"
msgstr "Calques partagés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select By Type"
msgstr "Sélectionner par type"


msgid "Select all visible objects that are of a type"
msgstr "Sélectionner tous les objets visibles d’un certain type"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Camera"
msgstr "Sélectionner caméra"


msgid "Select the active camera"
msgstr "Sélectionner la caméra active"


msgid "Select all visible objects grouped by various properties"
msgstr "Sélectionner tous les objets visibles groupés par diverses propriétés"


msgid "Immediate Children"
msgstr "Enfants immédiats"


msgid "Shared Parent"
msgstr "Parent partagé"


msgid "Shared object type"
msgstr "Type d’objet partagé"


msgid "Shared group"
msgstr "Groupe partagé"


msgid "Render pass Index"
msgstr "Indice de passe de rendu"


msgid "Game Properties"
msgstr "Propriétés de jeu"


msgid "Objects included in active Keying Set"
msgstr "Objets inclus dans l’ensemble de clés actif"


msgid "Lamp Type"
msgstr "Type de lampe"


msgid "Matching lamp types"
msgstr "Types de lampe correspondants"


msgid "Select object relative to the active object's position in the hierarchy"
msgstr "Sélectionner un objet relativement à la position de l’objet actif dans la hiérarchie"


msgid "Direction to select in the hierarchy"
msgstr "Direction à sélectionner, dans la hiérarchie"


msgid "Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships"
msgstr "Dé-sélectionner les objets aux limites des relations parent/enfant"


msgid "Select all visible objects that are linked"
msgstr "Sélectionner tous les objets visibles qui sont liés"


msgid "Dupligroup"
msgstr "Dupligroupe"


msgid "Library (Object Data)"
msgstr "Bibliothèque (données d’objet)"


msgid "Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword"
msgstr "Sélectionner les objets “miroir” des objets sélectionnés, par ex. “L.épée” → “R.épée”"


msgid "Select connected parent/child objects"
msgstr "Sélectionner les objets parent/enfants connectés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern"
msgstr "Sélectionner par motif"


msgid "Select objects matching a naming pattern"
msgstr "Sélectionner les objets correspondants à un motif de nom"


msgid "Case Sensitive"
msgstr "Sensible à la casse"


msgid "Do a case sensitive compare"
msgstr "Effectuer une recherche sensible à la casse"


msgid "Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards"
msgstr "Filtre des noms, comprend les “wildcards” unix '*', '?' et '[abc]'"


msgid "Set select on random visible objects"
msgstr "Définir sélectionné sur des objets visibles au hasard"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Same Group"
msgstr "Sélectionner même groupe"


msgid "Select object in the same group"
msgstr "Sélectionner les objets dans le même groupe"


msgid "Name of the group to select"
msgstr "Nom du groupe à sélectionner"


msgid "Render and display faces uniform, using Face Normals"
msgstr "Rendre et afficher les faces plates, en utilisant les normales de face"


msgid "Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals"
msgstr "Rendre et afficher les faces lissées, en utilisant les normales de vertex interpolées"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shape Key"
msgstr "Ajouter clé de forme"


msgid "Add shape key to the object"
msgstr "Ajouter une clé de forme à l’objet"


msgid "From Mix"
msgstr "Depuis mélange"


msgid "Create the new shape key from the existing mix of keys"
msgstr "Créer la nouvelle clé de forme à partir du mélange de clés courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Keys"
msgstr "Réinitialiser clés de forme"


msgid "Clear weights for all shape keys"
msgstr "Effacer les poids pour toutes les clés de forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key"
msgstr "Miroir de clé de forme"


msgid "Mirror the current shape key along the local X axis"
msgstr "Faire un miroir de la clé de forme courante le long de l’axe X local"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Shape Key"
msgstr "Déplacer clé de forme"


msgid "Move the active shape key up/down in the list"
msgstr "Déplacer la clé de forme active vers le haut/le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shape Key"
msgstr "Enlever clé de forme"


msgid "Remove shape key from the object"
msgstr "Enlever une clé de forme de l’objet"


msgid "Remove all shape keys"
msgstr "Supprimer toutes les clés de forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Time Shape Keys"
msgstr "Réinitialiser temps des clés de forme"


msgid "Resets the timing for absolute shape keys"
msgstr "Réinitialiser le timing des clés de forme absolues"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Shape Key"
msgstr "Transférer clé de forme"


msgid "Copy another selected objects active shape to this one by applying the relative offsets"
msgstr "Copier une autre forme active, des objets sélectionnés à celui-ci,par application des décalages relatifs"


msgid "Transformation Mode"
msgstr "Mode de transformation"


msgid "Relative shape positions to the new shape method"
msgstr "Méthode pour appliquer les positions de la clé de forme relative à la nouvelle clé"


msgid "Apply the relative positional offset"
msgstr "Appliquer le décalage relatif des positions"


msgid "Relative Face"
msgstr "Face relative"


msgid "Calculate relative position (using faces)"
msgstr "Calculer la position relative (en utilisant les faces)"


msgid "Relative Edge"
msgstr "Arêtes relatives"


msgid "Calculate relative position (using edges)"
msgstr "Calculer la position relative (en utilisant les arêtes)"


msgid "Clamp Offset"
msgstr "Tronquer décalage"


msgid "Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape"
msgstr "Limiter (tronquer) la transformation à la distance parcourue par chaque vertex, dans la clé originale"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Armature Create"
msgstr "Créer armature de peau"


msgid "Create an armature that parallels the skin layout"
msgstr "Créer une armature qui suive la disposition de peau"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Mark/Clear Loose"
msgstr "Peau marquer/effacer isolés"


msgid "Mark/clear selected vertices as loose"
msgstr "Marquer/effacer les vertices sélectionnés comme isolés"


msgid "Mark"
msgstr "Marquer"


msgid "Mark selected vertices as loose"
msgstr "Marquer les vertices sélectionnés comme isolés"


msgid "Set selected vertices as not loose"
msgstr "Définir les vertices sélectionnés comme non-isolés"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Radii Equalize"
msgstr "Peau rayons égaliser"


msgid "Make skin radii of selected vertices equal on each axis"
msgstr "Rendre les rayons de la peau autour des vertices sélectionnés égaux sur chaque axe"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Root Mark"
msgstr "Peau base marquer"


msgid "Mark selected vertices as roots"
msgstr "Marquer les vertices sélectionnés comme bases"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Slow Parent"
msgstr "Supprimer parent lent"


msgid "Clear the object's slow parent"
msgstr "Supprimer le parent lent de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Slow Parent"
msgstr "Définir parent lent"


msgid "Set the object's slow parent"
msgstr "Définir le parent lent de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Speaker"
msgstr "Ajouter haut-parleur"


msgid "Add a speaker object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet haut-parleur à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivision Set"
msgstr "Régler subdivision"


msgid "Sets a Subdivision Surface Level (1-5)"
msgstr "Définir le niveau de subdivision de surface (1-5)"


msgid "Apply the subsurf level as an offset relative to the current level"
msgstr "Appliquer le niveau de subdivision comme relatif au niveau actuel"


msgctxt "Operator"
msgid "Surface Deform Bind"
msgstr "Lier déformation de surface"


msgid "Bind mesh to target in surface deform modifier"
msgstr "Lier le mesh à la cible, dans le modificateur Déformation de surface"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text"
msgstr "Ajouter texte"


msgid "Add a text object to the scene"
msgstr "Ajouter un objet texte à la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track"
msgstr "Effacer suivi"


msgid "Clear tracking constraint or flag from object"
msgstr "Supprimer la contrainte ou le drapeau de tracking de l’objet"


msgid "Clear Track"
msgstr "Effacer suivi"


msgid "Clear and Keep Transformation (Clear Track)"
msgstr "Supprimer et conserver transformation (supprimer suivi)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Track"
msgstr "Créer suivi"


msgid "Make the object track another object, using various methods/constraints"
msgstr "Forcer cet objet à en “suivre des yeux” un autre, selon diverses méthodes/contraintes"


msgid "Lock Track Constraint"
msgstr "Contrainte Track verrouillé"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Object Transform"
msgstr "Appliquer transformation objet"


msgid "Apply the object's transformation to its data"
msgstr "Appliquer la transformation de l’objet à ses données"


msgctxt "Operator"
msgid "Transforms to Deltas"
msgstr "Transformations vers delta"


msgid "Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well"
msgstr "Convertir les transformations d’objet normales en transformations delta, toute transformation delta pré-existante sera également incorporée"


msgid "Which transforms to transfer"
msgstr "Quelles transformations transférer"


msgid "All Transforms"
msgstr "Toutes les transformations"


msgid "Transfer location, rotation, and scale transforms"
msgstr "Transférer les transformations de position, rotation et échelle"


msgid "Transfer location transforms only"
msgstr "Ne transférer que les transformations de position"


msgid "Transfer rotation transforms only"
msgstr "Ne transférer que les transformations de rotation"


msgid "Transfer scale transforms only"
msgstr "Ne transférer que les transformations d’échelle"


msgid "Reset Values"
msgstr "Ré-initialiser valeurs"


msgid "Clear transform values after transferring to deltas"
msgstr "Effacer les valeurs de transformation après transfert vers delta"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Group"
msgstr "Ajouter groupe de vertices"


msgid "Add a new vertex group to the active object"
msgstr "Ajouter un nouveau groupe de vertices à l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Vertex Group"
msgstr "Assigner à groupe de vertices"


msgid "Assign the selected vertices to the active vertex group"
msgstr "Assigner les vertices sélectionnés au groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to New Group"
msgstr "Assigner à nouveau groupe"


msgid "Assign the selected vertices to a new vertex group"
msgstr "Assigner les vertices sélectionnés à un nouveau groupe de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Vertex Group"
msgstr "Nettoyer groupe de vertices"


msgid "Remove vertex group assignments which are not required"
msgstr "Enlever les assignations à groupe de vertices qui ne sont pas nécessaires"


msgid "Subset"
msgstr "Sous-ensemble"


msgid "Define which subset of Groups shall be used"
msgstr "Définir quel sous-ensemble des groupes utiliser"


msgid "Keep Single"
msgstr "Conserver unique"


msgid "Keep verts assigned to at least one group when cleaning"
msgstr "Conserver les vertices assignés à au moins un groupe, lors du nettoyage"


msgid "Remove vertices which weight is below or equal to this limit"
msgstr "Enlever les vertices dont le poids est inférieur ou égal à cette limite"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group"
msgstr "Copier groupe de vertices"


msgid "Make a copy of the active vertex group"
msgstr "Faire une copie du groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Groups to Linked"
msgstr "Copier groupes de vertices vers liés"


msgid "Replace vertex groups of all users of the same geometry data by vertex groups of active object"
msgstr "Remplacer les groupes de vertices de tous les utilisateurs des même données de géométrie par les groupes de vertices de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group to Selected"
msgstr "Copier groupes de vertices vers sélectionnés"


msgid "Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object"
msgstr "Remplacer les groupes de vertices des objets sélectionnés par ceux de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Vertex Group"
msgstr "Désélectionner groupe de vertices"


msgid "Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Désélectionner tous les vertices sélectionnés assignés au groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Vertex Group Deform"
msgstr "Réparer groupe de vertices de déformation"


msgid "Modify the position of selected vertices by changing only their respective groups' weights (this tool may be slow for many vertices)"
msgstr "Modifier la position des vertices sélectionnés en ne changeant que leurs poids de groupes respectifs (cet outil peut être lent avec beaucoup de vertices)"


msgid "Change Sensitivity"
msgstr "Changer sensibilité"


msgid "Change the amount weights are altered with each iteration: lower values are slower"
msgstr "Changer la quantité par laquelle les poids sont altérés à chaque itération : les valeurs plus basses sont plus lentes"


msgid "The distance to move to"
msgstr "La distance de déplacement"


msgid "The distance moved can be changed by this multiplier"
msgstr "La distance de déplacement peut être modifiée par ce multiplicateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Vertex Group"
msgstr "Inverser groupe de vertices"


msgid "Invert active vertex group's weights"
msgstr "Inverser les poids du groupe de vertices actif"


msgid "Add Weights"
msgstr "Ajouter poids"


msgid "Add verts from groups that have zero weight before inverting"
msgstr "Ajouter les vertices dans les groupes dans lesquels ils ont un poids nul avant inversion"


msgid "Remove Weights"
msgstr "Enlever poids"


msgid "Remove verts from groups that have zero weight after inverting"
msgstr "Enlever les vertices des groupes dans lesquels ils ont un poids nul après inversion"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Group Levels"
msgstr "Niveaux de groupe de vertices"


msgid "Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group"
msgstr "Ajouter un décalage et multiplier par un gain les poids du groupe de vertices actif"


msgid "Value to multiply weights by"
msgstr "Valeur avec laquelle multiplier les poids"


msgid "Value to add to weights"
msgstr "Valeur à ajouter aux poids"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Number of Weights per Vertex"
msgstr "Limiter nombre de poids par vertex"


msgid "Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights"
msgstr "Limiter les poids de déformation associés à un vertex à un nombre donné, en enlevant les poids les plus faibles"


msgid "Maximum number of deform weights"
msgstr "Nombre maximum de poids de déformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Change the Lock On Vertex Groups"
msgstr "Changer le groupe de vertices “verrouiller sur”"


msgid "Change the lock state of all vertex groups of active object"
msgstr "Modifier l’état de verrouillage de tous les groupes de vertices de l’objet actif"


msgid "Lock action to execute on vertex groups"
msgstr "Verrouiller l’action à exécuter sur les groupes de vertices"


msgid "Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case"
msgstr "Déverrouiller tous les groupes de vertices si au moins l’un d’entre eux est verrouillé, sinon les verrouiller tous"


msgid "Lock all vertex groups"
msgstr "Verrouiller tous les groupes de vertices"


msgid "Unlock all vertex groups"
msgstr "Déverrouiller tous les groupes de vertices"


msgid "Invert the lock state of all vertex groups"
msgstr "Inverser l’état de verrouillage de tous les groupes de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group"
msgstr "Miroir de groupe de vertices"


msgid "Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected"
msgstr "Faire une inversion/copie en miroir de tous les groupes de vertices, sur les poids et/ou les noms (n’affecte que les vertices sélectionnés, inverse quand les deux côtés sont sélectionnés, sinon copie depuis le côté non-sélectionné)"


msgid "All Groups"
msgstr "Tous les groupes"


msgid "Mirror all vertex groups weights"
msgstr "Miroir de tous les groupes de vertices"


msgid "Flip Group Names"
msgstr "Inverser noms des groupes"


msgid "Flip vertex group names"
msgstr "Inverser les noms des groupes de vertices"


msgid "Mirror Weights"
msgstr "Miroir des poids"


msgid "Mirror weights"
msgstr "Inverser/copier en miroir les poids"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Vertex Group"
msgstr "Déplacer groupe de vertices"


msgid "Move the active vertex group up/down in the list"
msgstr "Déplacer le groupe de vertices actif vers le haut/le bas de la liste"


msgid "Direction to move the active vertex group towards"
msgstr "Direction vers laquelle déplacer le groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Vertex Group"
msgstr "Normaliser groupe de vertices"


msgid "Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0"
msgstr "Normaliser les poids du groupe de vertices actif, de façon que les plus hauts soient maintenant de 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All Vertex Groups"
msgstr "Normaliser tous les groupes de vertices"


msgid "Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0"
msgstr "Normaliser tous les poids de tous les groupes de vertices, de façon que pour chaque vertex, la somme de tous les poids soit de 1.0"


msgid "Lock Active"
msgstr "Verrouiller actif"


msgid "Keep the values of the active group while normalizing others"
msgstr "Conserver les valeurs du groupe actif pendant la normalisation des autres"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize Vertex Weights"
msgstr "Quantifier poids de vertices"


msgid "Set weights to a fixed number of steps"
msgstr "Définir les poids dans un nombre fixe de valeurs"


msgid "Number of steps between 0 and 1"
msgstr "Nombre de valeurs entre 0 et 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Group"
msgstr "Enlever groupe de vertices"


msgid "Delete the active or all vertex groups from the active object"
msgstr "Supprimer le groupe actif ou tous les groupes de vertices de l’objet actif"


msgid "Remove all vertex groups"
msgstr "Supprimer tous les groupes de vertices"


msgid "All Unlocked"
msgstr "Tous déverrouillés"


msgid "Remove all unlocked vertex groups"
msgstr "Supprimer tous les groupes de vertices non-verrouillés"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Vertex Group"
msgstr "Enlever de groupe de vertices"


msgid "Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)"
msgstr "Enlever les vertices sélectionnés du groupe de vertices actif (ou de tous les groupes)"


msgid "Remove from all groups"
msgstr "Supprimer de tous les groupes"


msgid "All Verts"
msgstr "Tous les vertices"


msgid "Clear the active group"
msgstr "Nettoyer le groupe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Vertex Group"
msgstr "Sélectionner groupe de vertices"


msgid "Select all the vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Sélectionner tous les vertices assignés au groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Vertex Group"
msgstr "Définir groupe de vertices actif"


msgid "Set the active vertex group"
msgstr "Définir le groupe de vertices actif"


msgid "Vertex group to set as active"
msgstr "Groupe de vertices à définir comme actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Weights"
msgstr "Adoucir poids de vertex"


msgid "Smooth weights for selected vertices"
msgstr "Adoucir les poids des vertices sélectionnés"


msgid "Expand/Contract"
msgstr "Étendre/contracter"


msgid "Expand/contract weights"
msgstr "Étendre/contracter les poids"


msgid "Vertices to mix with"
msgstr "Vertices auxquels mélanger"


msgid "Only Deselected"
msgstr "Désélectionnés seulement"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Vertex Groups"
msgstr "Trier groupes de vertices"


msgid "Sort vertex groups"
msgstr "Trier par groupes de vertices"


msgid "Sort type"
msgstr "Type de tri"


msgid "Bone Hierarchy"
msgstr "Hiérarchie d’os"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Vertex Parent"
msgstr "Rendre vertex parent"


msgid "Parent selected objects to the selected vertices"
msgstr "Apparenter les objets sélectionnés aux vertices sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active"
msgstr "Copier actif"


msgid "Copy weights from active to selected"
msgstr "Copier les poids de l’actif vers les sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Weight"
msgstr "Supprimer poids"


msgid "Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Supprimer ce poids du vertex (désactivé si le groupe de vertices est verrouillé)"


msgid "Weight Index"
msgstr "Indice de poids"


msgid "Index of source weight in active vertex group"
msgstr "Indice du poids source dans le groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Active"
msgstr "Normaliser actif"


msgid "Normalize active vertex's weights"
msgstr "Normaliser les poids du vertex actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Weight to Selected"
msgstr "Coller poids vers sélectionnés"


msgid "Copy this group's weight to other selected verts (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Copier le poids de ce groupe vers les autres vertices sélectionnés (désactivé si le groupe de vertices est verrouillé)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Group"
msgstr "Définir groupe actif"


msgid "Set as active vertex group"
msgstr "Définir comme groupe de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform"
msgstr "Appliquer transformation visuelle"


msgid "Apply the object's visual transformation to its data"
msgstr "Appliquer la transformation visuelle de l’objet à ses données"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Set Action"
msgstr "Outliner définir action"


msgid "Change the active action used"
msgstr "Change l’action active utilisée"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Animation Data Operation"
msgstr "Outliner opération sur les données d’animation"


msgid "Animation Operation"
msgstr "Opération d’animation"


msgid "Clear Animation Data"
msgstr "Supprimer données d’animation"


msgid "Remove this animation data container"
msgstr "Supprimer ce conteneur de données d’animation"


msgid "Set Action"
msgstr "Définir action"


msgid "Unlink Action"
msgstr "Délier action"


msgid "Refresh Drivers"
msgstr "Rafraîchir contrôleurs"


msgid "Clear Drivers"
msgstr "Effacer contrôleurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Constraint Operation"
msgstr "Outliner opérations sur les contraintes"


msgid "Constraint Operation"
msgstr "Opération sur les contraintes"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Data Operation"
msgstr "Outliner opérations sur les données"


msgid "Data Operation"
msgstr "Opération sur les données"


msgid "Unhide"
msgstr "Révéler"


msgid "Select Linked"
msgstr "Sélectionner liés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers for Selected"
msgstr "Ajouter contrôleurs aux sélectionnés"


msgid "Add drivers to selected items"
msgstr "Ajouter des contrôleurs aux éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers for Selected"
msgstr "Supprimer contrôleurs des sélectionnés"


msgid "Delete drivers assigned to selected items"
msgstr "Supprimer les contrôleurs assignés aux éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse All"
msgstr "Tout déployer/refermer"


msgid "Expand/Collapse all items"
msgstr "Déployer/refermer tous les éléments"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Object to Group"
msgstr "Lier objet à groupe"


msgid "Link Object to Group in Outliner"
msgstr "Lier un objet à un groupe, dans l’Outliner"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Group Operation"
msgstr "Outiliner opération de groupe"


msgid "Group Operation"
msgstr "Grouper opération"


msgid "Unlink Group"
msgstr "Dé-lier de groupe"


msgid "Make Local Group"
msgstr "Rendre groupe local"


msgid "Link Group Objects to Scene"
msgstr "Lier groupe d’objets à scène"


msgid "Delete Group"
msgstr "Supprimer groupe"


msgid "Remap Users"
msgstr "Réaffecter utilisateurs"


msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one"
msgstr "Faire que tous les utilisateurs des blocs de données sélectionnés utilisent celui actif (cliqué) à la place"


msgid "Instance Groups in Scene"
msgstr "Instancier groupe dans scène"


msgid "Toggle Visible Group"
msgstr "(Dés)activer visibilité de groupe"


msgid "Toggle Selectable"
msgstr "(Dés)activer sélectabilité"


msgid "Toggle Renderable"
msgstr "(Dés)activer au rendu"


msgid "Rename"
msgstr "Renommer"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Data-Block"
msgstr "Supprimer bloc de données"


msgid "Delete the ID under cursor"
msgstr "Supprimer l’ID sous le pointeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Operation"
msgstr "Outliner opération sur les données ID"


msgid "ID data Operation"
msgstr "Opération sur les données ID"


msgid "Unlink"
msgstr "Délier"


msgid "Make Local"
msgstr "Rendre local"


msgid "WARNING: no undo"
msgstr "ATTENTION : pas d’annulation"


msgid "Add Fake User"
msgstr "Ajouter utilisateur factice"


msgid "Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)"
msgstr "S’assurer que le bloc de données est enregistré même s’il n’est pas utilisé (par ex. pour des bibliothèques de mouvements ou de matériaux)"


msgid "Clear Fake User"
msgstr "Effacer utilisateur factice"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Remap"
msgstr "Outliner réaffecter données d’ID"


msgid "New ID"
msgstr "Nouvel ID"


msgid "New ID to remap all selected IDs' users to"
msgstr "Nouvel ID à réaffecter à tous les utilisateurs d’IDs sélectionnés"


msgid "Old ID"
msgstr "Ancien ID"


msgid "Old ID to replace"
msgstr "Ancien ID à remplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Item"
msgstr "Activer élément"


msgid "Handle mouse clicks to activate/select items"
msgstr "Gère les clics de souris pour activer/sélectionner des éléments"


msgid "Extend selection for activation"
msgstr "Étendre la sélection pour l’activation"


msgid "Recursive"
msgstr "Recursif"


msgid "Select Objects and their children"
msgstr "Sélectionner les objets et leurs enfants"


msgctxt "Operator"
msgid "Open/Close Item"
msgstr "Ouvrir/fermer élément"


msgid "Toggle whether item under cursor is enabled or closed"
msgstr "Bascule l’élément sous le curseur entre activé/ouvert et fermé"


msgid "Close or open all items"
msgstr "Fermer ou ouvrir tous les éléments"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Item"
msgstr "Renommer élément"


msgid "Rename item under cursor"
msgstr "Renommer l’élément sous le curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Add Selected"
msgstr "Ajouter sélectionnés à l’ensemble de clés"


msgid "Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set"
msgstr "Ajouter les éléments sélectionnés (lignes bleu-gris) à l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Remove Selected"
msgstr "Enlever sélectionné de l’ensemble de clés"


msgid "Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set"
msgstr "Enlever les éléments sélectionnés (lignes bleu-gris) de l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Library Operation"
msgstr "Outliner opérations sur les bibliothèques"


msgid "Library Operation"
msgstr "Opération de bibliothèque"


msgid "Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo"
msgstr "Supprimer cette bibliothèque et tous ses éléments de Blender – ATTENTION : pas d’annulation"


msgid "Relocate"
msgstr "Relocaliser"


msgid "Select a new path for this library, and reload all its data"
msgstr "Sélectionner un nouveau chemin pour cette bibliothèque, et recharger toutes ses données"


msgid "Reload"
msgstr "Recharger"


msgid "Reload all data from this library"
msgstr "Recharger toutes les données de cette bibliothèque"


msgctxt "Operator"
msgid "Relocate Library"
msgstr "Relocaliser bibliothèque"


msgid "Relocate the library under cursor"
msgstr "Relocaliser la bibliothèque sous le pointeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Material on Object"
msgstr "Lâcher matériau sur objet"


msgid "Drag material to object in Outliner"
msgstr "Tirer un matériau vers un objet dans l’Outliner"


msgid "Target Material"
msgstr "Matériau cible"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Modifier Operation"
msgstr "Outliner opération sur les modificateurs"


msgid "Modifier Operation"
msgstr "Opération sur les modificateurs"


msgid "Toggle viewport use"
msgstr "(Dés)activer l’usage dans les vues 3D"


msgid "Toggle render use"
msgstr "(Dés)activer utilisation au rendu"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Object Operation"
msgstr "Outliner opération d’objet"


msgid "Object Operation"
msgstr "Opération d’objet"


msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Sélectionner hiérarchie"


msgid "Delete Hierarchy"
msgstr "Supprimer hiérarchie"


msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one"
msgstr "Faire que tous les utilisateurs des blocs de données sélectionnés utilisent le nouveau bloc choisi à la place"


msgid "Toggle Visible"
msgstr "(Dés)activer visibilité"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute Operation"
msgstr "Exécuter opération"


msgid "Context menu for item operations"
msgstr "Menu contextuel pour les opérations sur l’élément"


msgctxt "Operator"
msgid "Purge All"
msgstr "Purger tous"


msgid "Clear all orphaned data-blocks without any users from the file (cannot be undone, saves to current .blend file)"
msgstr "Supprimer tous les blocs de données orphelins (sans utilisateur) du fichier (ne peut être annulé, enregistre le fichier .blend actuel)"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Clear Parent"
msgstr "Lâcher pour effacer parent"


msgid "Drag to clear parent in Outliner"
msgstr "Tirer pour effacer le parent dans l’Outliner"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Set Parent"
msgstr "Lâcher pour définir parent"


msgid "Drag to parent in Outliner"
msgstr "Tirer pour apparenter dans l’Outliner"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Renderability"
msgstr "(Dés)activer au rendu"


msgid "Toggle the renderability of selected items"
msgstr "(Dés)activer les éléments sélectionnés au rendu"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Object to Scene"
msgstr "Lâcher objet dans scène"


msgid "Drag object to scene in Outliner"
msgstr "Tirer un objet dans une scène dans l’Outliner"


msgid "Target Scene"
msgstr "Scène cible"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Scene Operation"
msgstr "Outliner opération de scène"


msgid "Context menu for scene operations"
msgstr "Menu contextuel pour les opérations sur la scène"


msgid "Scene Operation"
msgstr "Opération de scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Page"
msgstr "Défiler page"


msgid "Scroll page up or down"
msgstr "Défiler la page vers le haut ou le bas"


msgid "Scroll up one page"
msgstr "Défiler vers le haut d’une page"


msgid "Use box selection to select tree elements"
msgstr "Utiliser la sélection par boîte pour sélectionner des éléments de l’arbre"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selectability"
msgstr "(Dés)activer “sélectabilité”"


msgid "Toggle the selectability"
msgstr "(Dés)activer la sélectabilité"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selected"
msgstr "(Dés)activer sélectionné"


msgid "Toggle the Outliner selection of items"
msgstr "Inverser la sélection des éléments de l’Outliner"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active"
msgstr "Afficher actif"


msgid "Open up the tree and adjust the view so that the active Object is shown centered"
msgstr "Ouvrir l’arbre et ajuster la vue de façon que l’objet actif y soit centré"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hierarchy"
msgstr "Afficher hiérarchie"


msgid "Open all object entries and close all others"
msgstr "Ouvrir toutes les entrées de l’objet, et fermer tout le reste"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide One Level"
msgstr "Afficher/cacher un niveau"


msgid "Expand/collapse all entries by one level"
msgstr "Déployer/refermer toutes les entrées d’un niveau"


msgid "Expand all entries one level deep"
msgstr "Déplier toutes les entrées d'un niveau"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Visibility"
msgstr "(Dés)activer visibilité"


msgid "Toggle the visibility of selected items"
msgstr "Inverser la visibilité des éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Ajouter nouveau point de courbe de peinture"


msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Ajouter un nouveau point de courbe de peinture"


msgid "Location of vertex in area space"
msgstr "Position du vertex en espace fenêtre"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Curve Point and Slide"
msgstr "Ajouter point de courbe et déplacer"


msgid "Add new curve point and slide it"
msgstr "Ajouter un nouveau point de courbe et le déplacer"


msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Glisser-peindre point de courbe"


msgid "Select and slide paint curve point"
msgstr "Sélectionner et déplacer un point de courbe de peinture"


msgctxt "Operator"
msgid "Place Cursor"
msgstr "Placer curseur"


msgid "Place cursor"
msgstr "Placer le curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Supprimer point de courbe de peinture"


msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Supprimer point de courbe de peinture"


msgid "Draw curve"
msgstr "Afficher la courbe"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve"
msgstr "Ajouter nouvelle courbe de peinture"


msgid "Add new paint curve"
msgstr "Ajouter une nouvelle courbe de peinture"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Paint Curve Point"
msgstr "Sélectionner point de courbe de peinture"


msgid "Select a paint curve point"
msgstr "Sélectionner un point de courbe de peinture"


msgid "(De)select all"
msgstr "Tout (dé)sélectionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Glisser-peindre point de courbe"


msgid "Align Handles"
msgstr "Aligner poignées"


msgid "Aligns opposite point handle during transform"
msgstr "Aligner la poignée opposée durant la transformation"


msgid "Attempt to select a point handle before transform"
msgstr "Essayer de sélectionner une poignée avant la transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Add simple UVs"
msgstr "Ajouter UVs simples"


msgid "Add cube map uvs on mesh"
msgstr "Ajouter une carte UV cubique au mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Texture Paint Slot"
msgstr "Ajouter emplacement de texture de peinture"


msgid "Add a texture paint slot"
msgstr "Ajouter un emplacement de texture de peinture"


msgid "Ray Mirror"
msgstr "Réflexion ray"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Colors Flip"
msgstr "Inverser couleurs de brosse"


msgid "Toggle foreground and background brush colors"
msgstr "Inverser les couleurs d’arrière- et d’avant-plan de la brosse"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Select"
msgstr "Sélectionner brosse"


msgid "Select a paint mode's brush by tool type"
msgstr "Sélectionner une brosse de mode de peinture par type d’outil"


msgid "Create Missing"
msgstr "Créer manquants"


msgid "If the requested brush type does not exist, create a new brush"
msgstr "Si le type de brosse demandé n’existe pas, créer une nouvelle brosse"


msgid "Paint Mode"
msgstr "Mode de peinture"


msgid "Current"
msgstr "Courant"


msgid "Set brush for active paint mode"
msgstr "Définir la brosse pour le mode de peinture actif"


msgid "Texture Paint Tool"
msgstr "Outil de peinture de texture"


msgid "Toggle between two brushes rather than cycling"
msgstr "Alterner entre deux brosses au lieu de toutes les passer en revue"


msgid "Vertex Paint Tool"
msgstr "Outil de peinture de vertices"


msgid "Weight Paint Tool"
msgstr "Outil de peinture des poids"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Texture Paint Slot"
msgstr "Supprimer emplacement de texture de peinture"


msgid "Delete selected texture paint slot"
msgstr "Supprimer l’emplacement de texture de peinture sélectionné"


msgid "Change selection for all faces"
msgstr "Changer la sélection pour toutes les faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Hide"
msgstr "Cacher faces sélectionnées"


msgid "Hide selected faces"
msgstr "Cacher les faces sélectionnées"


msgid "Select linked faces"
msgstr "Sélectionner faces liées"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Pick"
msgstr "Sélectionner lié choix"


msgid "Select linked faces under the cursor"
msgstr "Sélectionner les faces liées sous le curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Reveal"
msgstr "Afficher faces sélectionnées"


msgid "Reveal hidden faces"
msgstr "Montrer les faces cachées"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab Clone"
msgstr "Déplacer clone"


msgid "Move the clone source image"
msgstr "Déplacer l’image de clonage source"


msgid "Delta offset of clone image in 0.0..1.0 coordinates"
msgstr "Décaler l’image de clonage dans les coordonnées 0.0 … 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Show"
msgstr "Cacher/afficher"


msgid "Hide/show some vertices"
msgstr "Afficher/cacher des vertices"


msgid "Whether to hide or show vertices"
msgstr "S’il faut afficher ou cacher les vertices"


msgid "Hide vertices"
msgstr "Cacher vertices"


msgid "Show"
msgstr "Afficher"


msgid "Show vertices"
msgstr "Afficher vertices"


msgid "Which vertices to hide or show"
msgstr "Quels vertices cacher ou afficher"


msgid "Hide or show vertices outside the selection"
msgstr "Cacher ou afficher les vertices hors-sélection"


msgid "Hide or show vertices inside the selection"
msgstr "Cacher ou afficher les vertices dans la sélection"


msgid "Hide or show all vertices"
msgstr "Cacher ou afficher tous les vertices"


msgid "Masked"
msgstr "Masqués"


msgid "Hide or show vertices that are masked (minimum mask value of 0.5)"
msgstr "Cacher ou afficher les vertices masqués (valeur de masque minimale de 0.5)"


msgctxt "Operator"
msgid "Image from View"
msgstr "Image depuis vue"


msgid "Make an image from the current 3D view for re-projection"
msgstr "Créer une image à partir de la vue 3D courante, pour re-projection"


msgid "Name of the file"
msgstr "Nom du fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Paint"
msgstr "Peindre image"


msgid "Paint a stroke into the image"
msgstr "Peindre une trait dans l’image"


msgid "Stroke Mode"
msgstr "Méthode de trait"


msgid "Action taken when a paint stroke is made"
msgstr "Action effectuée quand un trait de peinture est fait"


msgid "Apply brush normally"
msgstr "Appliquer brosse normalement"


msgid "Invert action of brush for duration of stroke"
msgstr "Inverser l’action de la brosse pour la durée du trait"


msgid "Switch brush to smooth mode for duration of stroke"
msgstr "Passer la brosse en mode doux pour la durée du trait"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Flood Fill"
msgstr "Remplir flot de masque"


msgid "Fill the whole mask with a given value, or invert its values"
msgstr "Remplir tout le masque avec une valeur donnée, ou inverser ses valeurs"


msgid "Set mask to the level specified by the 'value' property"
msgstr "Définir le masque au niveau spécifié par la propriété “valeur”"


msgid "Value Inverted"
msgstr "Valeur inversée"


msgid "Set mask to the level specified by the inverted 'value' property"
msgstr "Définir le masque au niveau spécifié par la propriété “valeur” inversée"


msgid "Invert the mask"
msgstr "Inverser le masque"


msgid "Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked"
msgstr "Niveau de masque à utiliser en mode “Valeur” (zéro signifie pas de masquage, et un un masquage total)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Lasso Gesture"
msgstr "Gestuelle de lasso de masque"


msgid "Add mask within the lasso as you move the brush"
msgstr "Ajouter un masque dans la région dessinée par votre pointeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Image"
msgstr "Projeter image"


msgid "Project an edited render from the active camera back onto the object"
msgstr "Projeter un rendu édité depuis la caméra active sur l’objet"


msgid "Use the mouse to sample a color in the image"
msgstr "Utiliser la souris pour échantillonner une couleur dans l’image"


msgid "Sample Merged"
msgstr "Échantillonnage fusionné"


msgid "Sample the output display color"
msgstr "Échantillonner la couleur finale"


msgid "Add to Palette"
msgstr "Ajouter à la palette"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture Paint Toggle"
msgstr "(Dés)activer peinture texture"


msgid "Toggle texture paint mode in 3D view"
msgstr "(Dés)activer le mode de peinture de texture dans la vue 3D"


msgid "Change selection for all vertices"
msgstr "Modifier la sélection de tous les vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Bright/Contrast"
msgstr "Peinture de vertices Luminosité/Contraste"


msgid "Adjust vertex color brightness/contrast"
msgstr "Ajuster la luminosité/contraste des couleurs de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Dirty Vertex Colors"
msgstr "Couleurs de vertices périmées"


msgid "Blur Iterations"
msgstr "Itérations de flou"


msgid "Number of times to blur the colors (higher blurs more)"
msgstr "Nombre de fois où flouter les couleurs (de plus hautes valeurs floutent plus)"


msgid "Blur Strength"
msgstr "Force du flou"


msgid "Blur strength per iteration"
msgstr "Force du flou, par itération"


msgid "Highlight Angle"
msgstr "Angle de lumière"


msgid "Less than 90 limits the angle used in the tonal range"
msgstr "Moins de 90 limite l’angle utilisé dans l’intervalle tonal"


msgid "Dirt Angle"
msgstr "Angle de pénombre"


msgid "Dirt Only"
msgstr "Pénombre uniquement"


msgid "Don't calculate cleans for convex areas"
msgstr "Ne pas calculer de nettoyage pour les zones convexes"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Hue Saturation Value"
msgstr "Peinture de vertices Teinte Saturation Valeur"


msgid "Adjust vertex color HSV values"
msgstr "Ajuster les valeurs TSV des couleurs de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Invert"
msgstr "Peinture de vertices Inverser"


msgid "Invert RGB values"
msgstr "Inverser valeurs RGB"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Levels"
msgstr "Peinture des vertices Niveaux"


msgid "Adjust levels of vertex colors"
msgstr "Ajuster les niveaux des couleurs de vertices"


msgid "Value to multiply colors by"
msgstr "Valeur avec laquelle multiplier les couleurs"


msgid "Value to add to colors"
msgstr "Valeur à ajouter aux couleurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Vertex Colors"
msgstr "Définir couleurs de vertices"


msgid "Fill the active vertex color layer with the current paint color"
msgstr "Remplir le calque de couleurs de vertices actif avec la couleur de peinture actuelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Colors"
msgstr "Lisser couleurs de vertices"


msgid "Smooth colors across vertices"
msgstr "Lisser les couleurs sur plusieurs vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Peinture des vertices"


msgid "Paint a stroke in the active vertex color layer"
msgstr "Peindre un trait dans le calque de couleurs de vertices actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Mode"
msgstr "Mode de peinture de vertices"


msgid "Toggle the vertex paint mode in 3D view"
msgstr "(Dés)activer le mode de peinture de vertices dans la vue 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight from Bones"
msgstr "Poids d’après os"


msgid "Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones"
msgstr "Définir les poids des groupes correspondant les os sélectionnés de l’armature attachée, en utilisant la distance entre vertices et os"


msgid "Method to use for assigning weights"
msgstr "Méthode à utiliser pour assigner les poids"


msgid "Automatic weights from bones"
msgstr "Poids automatiques d’après os"


msgid "From Envelopes"
msgstr "Depuis enveloppes"


msgid "Weights from envelopes with user defined radius"
msgstr "Pondérer d’après les enveloppes (en utilisant les rayons définis par l’utilisateur)"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Gradient"
msgstr "Dégradé de poids"


msgid "Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices"
msgstr "Dessiner une ligne définissant un gradient de poids pour les vertices sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Peinture des poids"


msgid "Paint a stroke in the current vertex group's weights"
msgstr "Peindre un trait dans les poids du groupe de vertices courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Mode"
msgstr "Mode de peinture de poids"


msgid "Toggle weight paint mode in 3D view"
msgstr "(Dés)activer le mode de peinture de poids dans la vue 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Weight"
msgstr "Peinture de poids échantillonner poids"


msgid "Use the mouse to sample a weight in the 3D view"
msgstr "Utiliser la souris pour échantillonner un poids dans la vue 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Group"
msgstr "Peinture de poids échantillonner groupe"


msgid "Select one of the vertex groups available under current mouse position"
msgstr "Sélectionner l’un des groupes de vertices disponibles sous la position courante de la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Weight"
msgstr "Définir poids"


msgid "Fill the active vertex group with the current paint weight"
msgstr "Remplir le groupe de vertices actif avec le poids de peinture courant"


msgctxt "Operator"
msgid "New Palette Color"
msgstr "Nouvelle couleur de palette"


msgid "Add new color to active palette"
msgstr "Ajouter une nouvelle couleur à la palette active"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Palette Color"
msgstr "Supprimer couleur de palette"


msgid "Remove active color from palette"
msgstr "Supprimer la couleur active de la palette"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Palette"
msgstr "Ajouter nouvelle palette"


msgid "Add new palette"
msgstr "Ajouter une nouvelle palette"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Edit"
msgstr "Éditer brosse"


msgid "Apply a stroke of brush to the particles"
msgstr "Appliquer un trait de brosse aux particules"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Hair"
msgstr "Connecter cheveux"


msgid "Connect hair to the emitter mesh"
msgstr "Connecter les cheveux au mesh émetteur"


msgid "All hair"
msgstr "Tous les cheveux"


msgid "Connect all hair systems to the emitter mesh"
msgstr "Connecter tous les systèmes de cheveux au mesh émetteur"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Systems"
msgstr "Copier systèmes de particules"


msgid "Copy particle systems from the active object to selected objects"
msgstr "Copier les systèmes de particules de l’objet actif vers les objets sélectionnés"


msgid "Remove Target Particles"
msgstr "Supprimer particules cible"


msgid "Remove particle systems on the target objects"
msgstr "Supprimer les systèmes de particules des objets cibles"


msgid "Space transform for copying from one object to another"
msgstr "Espace de transformation pour copier d’un objet vers un autre"


msgid "Copy inside each object's local space"
msgstr "Copier au sein de l’espace local de chaque objet"


msgid "Copy in world space"
msgstr "Copier en espace global"


msgid "Use Active"
msgstr "Utiliser actif"


msgid "Use the active particle system from the context"
msgstr "Utiliser le système de particules actif depuis le contexte"


msgid "Delete selected particles or keys"
msgstr "Supprimer les particules ou clés sélectionnées"


msgid "Delete a full particle or only keys"
msgstr "Supprimer une particule complète, ou seulement les clés"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect Hair"
msgstr "Déconnecter cheveux"


msgid "Disconnect hair from the emitter mesh"
msgstr "Déconnecter les cheveux du mesh émetteur"


msgid "Disconnect all hair systems from the emitter mesh"
msgstr "Déconnecter tous les systèmes de cheveux du mesh émetteur"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Particle Systems"
msgstr "Dupliquer système de particules"


msgid "Duplicate particle system within the active object"
msgstr "Dupliquer le système de particules au sein de l’objet actif"


msgid "Duplicate Settings"
msgstr "Dupliquer réglages"


msgid "Duplicate settings as well, so new particle system uses own settings"
msgstr "Dupliquer également les réglages, afin que le nouveau système de particules possède ses propre réglages"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Dupliob"
msgstr "Copier objet dupliqué de particules"


msgid "Duplicate the current dupliobject"
msgstr "Dupliquer l’objet dupliqué courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Dupli Object"
msgstr "Descendre objet dupliqué"


msgid "Move dupli object down in the list"
msgstr "Déplacer l’objet dupliqué vers le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Dupli Object"
msgstr "Remonter objet dupliqué"


msgid "Move dupli object up in the list"
msgstr "Déplacer l’objet dupliqué vers le haut de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Dupliobject"
msgstr "Enlever objet dupliqué de particules"


msgid "Remove the selected dupliobject"
msgstr "Enlever l’objet dupliqué sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Edited"
msgstr "Effacer éditée"


msgid "Undo all edition performed on the particle system"
msgstr "Annuler toutes les éditions effectuées dans le système de particules"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Hair Dynamics Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglages de dynamique de fibres"


msgid "Add or remove a Hair Dynamics Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de dynamiques de fibres"


msgid "Hide selected particles"
msgstr "Cacher les particules sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror"
msgstr "Miroir"


msgid "Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis"
msgstr "Dupliquer en miroir les particules sélectionnées le long de l’axe local X"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Settings"
msgstr "Nouveaux réglages de particules"


msgid "Add new particle settings"
msgstr "Ajouter de nouveaux réglages de particules"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Target"
msgstr "Nouvelle cible de particules"


msgid "Add a new particle target"
msgstr "Ajouter une nouvelle cible de particules"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle Edit Toggle"
msgstr "(Dés)activer édition des particules"


msgid "Toggle particle edit mode"
msgstr "(Dés)activer le mode d’édition de particules"


msgctxt "Operator"
msgid "Rekey"
msgstr "Refaire clés"


msgid "Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)"
msgstr "Modifier le nombre de clés des particules sélectionnées (clés racine et extrémité inclues)"


msgid "Number of Keys"
msgstr "Nombre de clés"


msgid "Remove selected particles close enough of others"
msgstr "Enlever les particules sélectionnées suffisamment proches d’autres"


msgid "Threshold distance withing which particles are removed"
msgstr "Distance limite en deçà de laquelle les particules sont enlevées"


msgid "Show hidden particles"
msgstr "Afficher les particules cachées"


msgid "(De)select all particles' keys"
msgstr "(Dé)sélectionner toutes les clés des particules"


msgid "Deselect boundary selected keys of each particle"
msgstr "Désélectionner les clés sélectionnées limites de chaque particule"


msgid "Select nearest particle from mouse pointer"
msgstr "Sélectionner la particule la plus proche du pointeur de la souris"


msgid "Deselect linked keys rather than selecting them"
msgstr "Désélectionner les clés liées au lieu de les sélectionner"


msgid "Select keys linked to boundary selected keys of each particle"
msgstr "Sélectionner les clés directement liées aux clés limites sélectionnées de chaque particule"


msgid "Select a randomly distributed set of hair or points"
msgstr "Sélectionner un ensemble distribué aléatoirement de cheveux ou points"


msgid "Select either hair or points"
msgstr "Sélectionner soit des cheveux soit des points"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Roots"
msgstr "Sélectionner racines"


msgid "Select roots of all visible particles"
msgstr "Sélectionner les racines de toutes la particules visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Tips"
msgstr "Sélectionner extrémités"


msgid "Select tips of all visible particles"
msgstr "Sélectionner les extrémités de toutes les particules visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Cut"
msgstr "Découper forme"


msgid "Cut hair to conform to the set shape object"
msgstr "Couper les fibres de façon qu’elles se conforment à l’objet “forme” défini"


msgid "Subdivide selected particles segments (adds keys)"
msgstr "Subdiviser les segments de particules sélectionnés (ajoute des clés)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Target"
msgstr "Descendre cible"


msgid "Move particle target down in the list"
msgstr "Déplacer la cible de particules vers le bas de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Target"
msgstr "Remonter cible"


msgid "Move particle target up in the list"
msgstr "Déplacer la cible de particules vers le haut de la liste"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Target"
msgstr "Enlever cible de particules"


msgid "Remove the selected particle target"
msgstr "Enlever la cible de particules sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Unify Length"
msgstr "Unifier longeur"


msgid "Make selected hair the same length"
msgstr "Rendre les poils sélectionnés de la même longueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Set"
msgstr "Définir poids"


msgid "Set the weight of selected keys"
msgstr "Définir le poids des clés sélectionnées"


msgid "Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights"
msgstr "Facteur d’interpolation entre le poids de la brosse courante, et les poids des clés"


msgctxt "Operator"
msgid "Sanitize Pose Library Action"
msgstr "Assainir action de bibliothèque de poses"


msgid "Make action suitable for use as a Pose Library"
msgstr "Rendre une action utilisable au sein d’une librairie de poses"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose Library Pose"
msgstr "Appliquer pose de bibliothèque"


msgid "Apply specified Pose Library pose to the rig"
msgstr "Appliquer la pose spécifiée de la bib. à l’armature"


msgid "Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)"
msgstr "Indice de la pose à appliquer (-2 pour aucun changement de la pose, -1 pour la pose active de la bib.)"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Browse Poses"
msgstr "Parcourir poses de bibliothèque"


msgid "Interactively browse poses in 3D-View"
msgstr "Parcourir interactivement les poses, en vue 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "New Pose Library"
msgstr "Nouvelle bibliothèque de poses"


msgid "Add New Pose Library to active Object"
msgstr "Ajouter une nouvelle bibliothèque de poses à l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Add Pose"
msgstr "Ajouter pose à bibliothèque"


msgid "Add the current Pose to the active Pose Library"
msgstr "Ajouter la pose courante à la bibliothèque de poses active"


msgid "Frame to store pose on"
msgstr "Frame à laquelle stocker la pose"


msgid "Pose Name"
msgstr "Nom de la pose"


msgid "Name of newly added Pose"
msgstr "Nom de la pose nouvellement ajoutée"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Move Pose"
msgstr "Déplacer pose de bibliothèque"


msgid "Move the pose up or down in the active Pose Library"
msgstr "Déplacer vers le haut ou le bas la pose dans la bibliothèque de poses active"


msgid "Direction to move the chosen pose towards"
msgstr "Direction vers laquelle déplacer la pose sélectionnée"


msgid "The pose to move"
msgstr "La pose à déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Remove Pose"
msgstr "Enlever pose de bibliothèque"


msgid "Remove nth pose from the active Pose Library"
msgstr "Enlever la pose n de la bibliothèque de poses active"


msgid "The pose to remove"
msgstr "La pose à enlever"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Rename Pose"
msgstr "Renommer pose de bibliothèque"


msgid "Rename specified pose from the active Pose Library"
msgstr "Renommer la pose spécifié dans la bibliothèque de poses active"


msgid "New Pose Name"
msgstr "Nouveau nom de la pose"


msgid "New name for pose"
msgstr "Nouveau nom pour la pose"


msgid "The pose to rename"
msgstr "La pose à renommer"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Pose Library"
msgstr "Délier bibliothèque de poses"


msgid "Remove Pose Library from active Object"
msgstr "Enlever une bibliothèque de poses de l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose as Rest Pose"
msgstr "Appliquer pose comme pose de repos"


msgid "Apply the current pose as the new rest pose"
msgstr "Appliquer la pose courante comme la nouvelle pose de repos"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose Breakdowner"
msgstr "Pose de rupture"


msgid "Create a suitable breakdown pose on the current frame"
msgstr "Créer une pose de rupture valable à la frame courante"


msgid "Axis Lock"
msgstr "Verrouillage d’axe"


msgid "Transform axis to restrict effects to"
msgstr "Axe de transformation auquel limiter les effets"


msgid "All axes are affected"
msgstr "Tous les axes sont affectés"


msgid "Only X-axis transforms are affected"
msgstr "Seules les transformations sur l’axe X sont affectées"


msgid "Only Y-axis transforms are affected"
msgstr "Seules les transformations sur l’axe Y sont affectées"


msgid "Only Z-axis transforms are affected"
msgstr "Seules les transformations sur l’axe Z sont affectées"


msgid "Set of properties that are affected"
msgstr "Ensemble de propriétés affectées"


msgid "All Properties"
msgstr "Toutes les propriétés"


msgid "All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties"
msgstr "Toutes les propriétés, y compris de transformation, la forme des os souples, et les propriétés personnalisées"


msgid "Location only"
msgstr "Position uniquement"


msgid "Rotation only"
msgstr "Rotation uniquement"


msgid "Scale only"
msgstr "Échelle uniquement"


msgid "Bendy Bone"
msgstr "Os souple"


msgid "Bendy Bone shape properties"
msgstr "Propriétés de forme d’os souple"


msgid "Custom properties"
msgstr "Propriétés personnalisées"


msgid "Next Keyframe"
msgstr "Image clé suivante"


msgid "Frame number of keyframe immediately after the current frame"
msgstr "Numéro de frame de l’image clé précédant immédiatement la frame courante"


msgid "Percentage"
msgstr "Pourcentage"


msgid "Weighting factor for which keyframe is favored more"
msgstr "Facteur pondéré pour choisir quelles frame est la plus favorisée"


msgid "Previous Keyframe"
msgstr "Image clé précédente"


msgid "Frame number of keyframe immediately before the current frame"
msgstr "Numéro de frame de l’image clé précédant immédiatement la frame courante"


msgid "Add a constraint to the active bone"
msgstr "Ajouter une contrainte à l’os actif"


msgid "Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Ajouter une contrainte à l’os actif, avec pour cibles (si nécessaire) les objets/os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Constraints"
msgstr "Effacer contraintes de pose"


msgid "Clear all the constraints for the selected bones"
msgstr "Effacer toutes les contraintes des os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Bones"
msgstr "Copier contraintes vers os sélectionnés"


msgid "Copy constraints to other selected bones"
msgstr "Copier les contraintes vers les autres os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Pose"
msgstr "Copier pose"


msgid "Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer"
msgstr "Copie la pose courante des os sélectionnés dans le tampon de copier/coller"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Group"
msgstr "Ajouter groupe d’os"


msgid "Add a new bone group"
msgstr "Ajouter un nouveau groupe d’os"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected to Bone Group"
msgstr "Ajouter sélectionnés au groupe d’os"


msgid "Add selected bones to the chosen bone group"
msgstr "Ajouter les os sélectionnés au groupe d’os choisi"


msgid "Bone Group Index"
msgstr "Indice du groupe d’os"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Bone Group"
msgstr "Désélectionner groupe d’os"


msgid "Deselect bones of active Bone Group"
msgstr "Désélectionner os du groupe d’os actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bone Group"
msgstr "Déplacer groupe d’os"


msgid "Change position of active Bone Group in list of Bone Groups"
msgstr "Modifier la position du groupe d’os actif dans la liste des groupes d’os"


msgid "Direction to move the active Bone Group towards"
msgstr "Direction dans laquelle déplacer le groupe d’os actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Bone Group"
msgstr "Enlever groupe d’os"


msgid "Remove the active bone group"
msgstr "Enlever le groupe d’os actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Bones of Bone Group"
msgstr "Sélectionner os de groupe d’os"


msgid "Select bones in active Bone Group"
msgstr "Sélectionner les os du groupe d’os actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Bone Groups"
msgstr "Trier groupes d’os"


msgid "Sort Bone Groups by their names in ascending order"
msgstr "Trier groupes d’os par leurs noms, en ordre ascendant"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected from Bone Groups"
msgstr "Enlever sélectionnés des groupes d’os"


msgid "Remove selected bones from all bone groups"
msgstr "Enlever les os sélectionnés de tous les groupes d’os"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Pose Mode"
msgstr "Marquer les os sélectionnés comme invisibles en mode Pose"


msgctxt "Operator"
msgid "Add IK to Bone"
msgstr "Ajouter IK à l’os"


msgid "Add IK Constraint to the active Bone"
msgstr "Ajouter une contrainte IK à l’os actif"


msgid "With Targets"
msgstr "Avec cibles"


msgid "Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects"
msgstr "Assigner à la contrainte IK des cibles dérivées des os/objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove IK"
msgstr "Enlever IK"


msgid "Remove all IK Constraints from selected bones"
msgstr "Enlever toutes les contraintes IK des os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Location"
msgstr "Effacer position pose"


msgid "Reset locations of selected bones to their default values"
msgstr "Réinitialiser les positions des os sélectionnés à leurs valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Pose"
msgstr "Coller pose"


msgid "Paste the stored pose on to the current pose"
msgstr "Coller la pose copiée dans la pose courante"


msgid "Flipped on X-Axis"
msgstr "Inversée selon l’axe X"


msgid "Paste the stored pose flipped on to current pose"
msgstr "Coller la pose copiée inversée dans la pose courante"


msgid "On Selected Only"
msgstr "Sur sélectionnés uniquement"


msgid "Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose"
msgstr "Ne coller la pose copiée que sur les os sélectionnés, dans la pose courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Bone Paths"
msgstr "Calculer chemins d’os"


msgid "Calculate paths for the selected bones"
msgstr "Calculer les chemins des os sélectionnés"


msgid "Which point on the bones is used when calculating paths"
msgstr "Quel point des os est utilisé lors du calcul des chemins"


msgid "Last frame to calculate bone paths on"
msgstr "Dernière frame à laquelle calculer les chemins d’os"


msgid "First frame to calculate bone paths on"
msgstr "Première frame à laquelle calculer les chemins d’os"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Bone Paths"
msgstr "Effacer chemins d’os"


msgid "Clear path caches for all bones, hold Shift key for selected bones only"
msgstr "Effacer les caches de chemin de tous les os, utiliser Maj pour ne le faire que pour les os sélectionnés"


msgid "Only clear paths from selected bones"
msgstr "N’effacer que les chemins des os sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Bone Paths"
msgstr "Mettre à jour chemins d’os"


msgid "Recalculate paths for bones that already have them"
msgstr "Recalculer les chemins pour les os qui en ont déjà"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate Pose"
msgstr "Propager pose"


msgid "Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed"
msgstr "Copier les aspects sélectionnés de la pose courante aux poses suivantes déjà définies"


msgid "Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)"
msgstr "Frame à laquelle arrêter de propager des frames (pour le mode “Avant frame”)"


msgid "Terminate Mode"
msgstr "Mode terminaison"


msgid "Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes"
msgstr "Méthode utilisée pour déterminer quand arrêter de propager la pose aux images clé"


msgid "While Held"
msgstr "Durant maintient"


msgid "Propagate pose to all keyframes after current frame that don't change (Default behavior)"
msgstr "Propager la pose à toutes les images clé après l’image courante qui ne change pas (comportement par défaut)"


msgid "To Next Keyframe"
msgstr "Vers image clé suivante"


msgid "Propagate pose to first keyframe following the current frame only"
msgstr "Ne propager la pose qu’à la première image clé après l’image courante"


msgid "To Last Keyframe"
msgstr "À dernière image clé"


msgid "Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)"
msgstr "Ne propager la pose qu’à la dernière image clé (c-à-d rendre l’action cyclique)"


msgid "Before Frame"
msgstr "Avant frame"


msgid "Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property"
msgstr "Propager la pose à toutes les images clé entre l’image courante et celle de la propriété “Image”"


msgid "Before Last Keyframe"
msgstr "Avant dernière image clé"


msgid "Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found"
msgstr "Propager la pose à toutes les images clé de l’image courante jusqu’à ce qu’aucune autre ne soit trouvée"


msgid "Propagate pose to all selected keyframes"
msgstr "Propager la pose à toutes les images clé sélectionnées"


msgid "Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame"
msgstr "Propager la pose à toutes les images clé coïncidant avec des marqueurs de scène, après l’image courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Pose"
msgstr "Pousser pose"


msgid "Exaggerate the current pose"
msgstr "Exagérer la pose courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Quats"
msgstr "Inverser quats"


msgid "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations"
msgstr "Inverser les valeurs des quaternions pour réaliser les rotations voulues, tout en conservant les mêmes orientations"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax Pose"
msgstr "Relaxer pose"


msgid "Make the current pose more similar to its surrounding ones"
msgstr "Rendre la pose courante plus similaires de ses voisines"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Selected"
msgstr "Révéler sélectionnés"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Pose Mode"
msgstr "Révéler tous les os qui ont été marqués comme cachés en mode Pose"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Rotation"
msgstr "Effacer rotation pose"


msgid "Reset rotations of selected bones to their default values"
msgstr "Réinitialiser les rotations des os sélectionnés à leurs valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Rotation Mode"
msgstr "Définir mode de rotation"


msgid "Set the rotation representation used by selected bones"
msgstr "Définir la représentation de rotation utilisée par les os sélectionnées"


msgid "No Gimbal Lock (default)"
msgstr "Pas de verrouillage “gimbal” (par défaut)"


msgid "XYZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Ordre de rotation YXZ – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "XZY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Ordre de rotation XZY – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "YXZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Ordre de rotation YXZ – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "YZX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Ordre de rotation YZX – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "ZXY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Ordre de rotation ZXY – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgid "ZYX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Ordre de rotation ZYX – sujet au verrouillage “gimbal”"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Scale"
msgstr "Effacer taille de pose"


msgid "Reset scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Réinitialiser les tailles des os sélectionnés à leurs valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Constraint Target"
msgstr "Sélectionner cible contrainte"


msgid "Select bones used as targets for the currently selected bones"
msgstr "Sélectionner les os utilisés comme cibles des os actuellement sélectionnés"


msgid "Select all visible bones grouped by similar properties"
msgstr "Sélectionner tous les os visibles regroupés par des propriétés similaires"


msgid "All bones affected by active Keying Set"
msgstr "Tous les os affectés par l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Parent Bone"
msgstr "Sélectionner os parent"


msgid "Select bones that are parents of the currently selected bones"
msgstr "Sélectionner les os parents de ceux actuellement sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Transforms"
msgstr "Effacer transformations pose"


msgid "Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Réinitialiser les positions, rotations et tailles des os sélectionnés à leurs valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms"
msgstr "Effacer transformations utilisateur"


msgid "Reset pose on selected bones to keyframed state"
msgstr "Réinitialiser les poses des os sélectionnés à leur état défini par les images clé"


msgid "Only visible/selected bones"
msgstr "Os visibles/sélectionnés uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform to Pose"
msgstr "Appliquer transformations visuelles à pose"


msgid "Apply final constrained position of pose bones to their transform"
msgstr "Appliquer la position finale contrainte des os posés à leur transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Cache"
msgstr "Ajouter nouveau cache"


msgid "Add new cache"
msgstr "Ajouter un nouveau cache"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Physics"
msgstr "Pré-calculer physiques"


msgid "Bake physics"
msgstr "Pré-calculer les physiques"


msgid "Bake"
msgstr "Pré-calculer"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Physics"
msgstr "Pré-calculer toutes les physiques"


msgid "Bake all physics"
msgstr "Pré-calculer toutes les physiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake From Cache"
msgstr "Pré-calculer d’après cache"


msgid "Bake from cache"
msgstr "Pré-calculer depuis le cache"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Physics Bake"
msgstr "Effacer pré-calculs physiques"


msgid "Free physics bake"
msgstr "Effacer les pré-calculs des physiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Physics Bakes"
msgstr "Effacer tous les pré-calculs des physiques"


msgid "Free all baked caches of all objects in the current scene"
msgstr "Libérer tous les caches pré-calculés de tous les objets dans la scène courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Current Cache"
msgstr "Supprimer cache courant"


msgid "Delete current cache"
msgstr "Supprimer le cache courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Integrator Preset"
msgstr "Ajouter un pré-réglage d’intégrateur"


msgid "Add an Integrator Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage d’intégrateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sampling Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage d’échantillonnage"


msgid "Add a Sampling Preset"
msgstr "Ajouter un pré-réglage d’échantillonnage"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render"
msgstr "Rendu OpenGL"


msgid "OpenGL render active viewport"
msgstr "Rendre en OpenGL la vue active"


msgid "Render files from the animation range of this scene"
msgstr "Rendre des fichiers à partir de l’intervalle d’animation de cette scène"


msgid "Sequencer"
msgstr "Séquenceur"


msgid "Render using the sequencer's OpenGL display"
msgstr "Rendre en utilisant l’affichage OpenGL du séquenceur"


msgid "View Context"
msgstr "Contexte vue"


msgid "Use the current 3D view for rendering, else use scene settings"
msgstr "Utiliser la vue 3D courante pour le rendu, sinon utiliser les réglages de la scène"


msgid "Write Image"
msgstr "Enregistrer image"


msgid "Save rendered the image to the output path (used only when animation is disabled)"
msgstr "Enregistrer l’image rendue dans le chemin de sortie (utilisé seulement quand l’animation est désactivée)"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Rendered Animation"
msgstr "Jouer animation rendue"


msgid "Play back rendered frames/movies using an external player"
msgstr "Lire les images/vidéos rendues, avec un lecteur externe"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de rendu"


msgid "Add or remove a Render Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de rendu"


msgctxt "Operator"
msgid "Render"
msgstr "Rendre"


msgid "Render active scene"
msgstr "Rendre la scène active"


msgid "Render Layer"
msgstr "Calques de rendu"


msgid "Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)"
msgstr "Calque de rendu unique à re-rendre (utilisé uniquement quand l’animation est désactivée)"


msgid "Scene to render, current scene if not specified"
msgstr "Scène à rendre, la scène courante n’est pas spécifiée"


msgid "Use 3D Viewport"
msgstr "Utiliser vue 3D"


msgid "When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport"
msgstr "Quand on est dans une vue 3D, utiliser les calques et caméra de cette vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Shutter Curve Preset"
msgstr "Pré-réglage de courbe d’obturateur"


msgid "Set shutter curve"
msgstr "Définir courbe d’obturateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Render View"
msgstr "Annuler rendu de la vue"


msgid "Cancel show render view"
msgstr "Annuler l’affichage du rendu de la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide Render View"
msgstr "Afficher/cacher rendu de la vue"


msgid "Toggle show render view"
msgstr "(Dés)activer l’affichage du rendu de la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake To Keyframes"
msgstr "Pré-calculer vers images clé"


msgid "Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes"
msgstr "Pré-calculer les transformations de corps rigide des objets sélectionnés dans des images clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Rigid Bodies"
msgstr "Connecter corps rigides"


msgid "Create rigid body constraints between selected rigid bodies"
msgstr "Créer des contraintes de corps rigide entre les corps rigides sélectionné et actif"


msgid "Type of generated constraint"
msgstr "Type de contrainte générée"


msgid "Glue rigid bodies together"
msgstr "Coller des corps souples ensemble"


msgid "Constrain rigid bodies to move around common pivot point"
msgstr "Contraindre des corps souples à se déplacer autour d’un point pivot commun"


msgid "Restrict rigid body rotation to one axis"
msgstr "Restreindre la rotation de corps rigide à un seul axe"


msgid "Slider"
msgstr "Curseur"


msgid "Restrict rigid body translation to one axis"
msgstr "Restreindre la translation de corps rigide à un seul axe"


msgid "Piston"
msgstr "Piston"


msgid "Restrict rigid body translation and rotation to one axis"
msgstr "Restreindre les translation et rotation de corps rigide à un seul axe"


msgid "Generic"
msgstr "Générique"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes"
msgstr "Restreindre les translation et rotation de corps rigide aux axes spécifiés"


msgid "Generic Spring"
msgstr "Ressort générique"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes with springs"
msgstr "Restreindre les translation et rotation aux axes spécifiés, avec des ressorts"


msgid "Motor"
msgstr "Moteur"


msgid "Drive rigid body around or along an axis"
msgstr "Déplacer un corps rigide autour ou le long d’un axe"


msgid "Connection Pattern"
msgstr "Motif de connection"


msgid "Pattern used to connect objects"
msgstr "Motif utilisé pour connecter des objets"


msgid "Connect selected objects to the active object"
msgstr "Connecter les objets sélectionnés à l’objet actif"


msgid "Chain by Distance"
msgstr "Distance de peinture"


msgid "Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object"
msgstr "Connecter les objets comme une chaîne, en fonction de la distance, en commençant par l’objet actif"


msgid "Constraint pivot location"
msgstr "Contrainte position de pivot"


msgid "Pivot location is between the constrained rigid bodies"
msgstr "La position du pivot est entre les deux corps rigides contraints"


msgid "Pivot location is at the active object position"
msgstr "La position du pivot est celle de l’objet actif"


msgid "Pivot location is at the selected object position"
msgstr "La position du pivot est celle de l’objet sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body Constraint"
msgstr "Ajouter contrainte de corps rigide"


msgid "Add Rigid Body Constraint to active object"
msgstr "Ajouter une contrainte de corps rigide à l’objet actif"


msgid "Rigid Body Constraint Type"
msgstr "Type de contrainte de corps rigide"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body Constraint"
msgstr "Supprimer contrainte de corps rigide"


msgid "Remove Rigid Body Constraint from Object"
msgstr "Supprimer contrainte de corps rigide de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Mass"
msgstr "Calculer masse"


msgid "Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume"
msgstr "Calculer automatiquement les valeurs de masse des objets de corps rigides en fonction des volumes"


msgid "Custom density value (kg/m^3) to use instead of material preset"
msgstr "Valeur de densité personnalisée (en kg/m³) à utiliser à la place du pré-réglage du matériau"


msgid "Material Preset"
msgstr "Pré-réglage de matériau"


msgid "Type of material that objects are made of (determines material density)"
msgstr "Type de matériau dont sont faits les objets (détermine la densité du matériau)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body"
msgstr "Ajouter corps rigide"


msgid "Add active object as Rigid Body"
msgstr "Ajouter l’objet actif comme corps rigide"


msgid "Rigid Body Type"
msgstr "Type de corps rigide"


msgid "Object is directly controlled by simulation results"
msgstr "L’objet est directement contrôlé par les résultats de la simulation"


msgid "Passive"
msgstr "Passif"


msgid "Object is directly controlled by animation system"
msgstr "L’objet est directement contrôlé par le système d’animation"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body"
msgstr "Supprimer corps rigide"


msgid "Remove Rigid Body settings from Object"
msgstr "Supprimer les réglages de corps rigide de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Rigid Body Settings"
msgstr "Copier réglages de corps rigide"


msgid "Copy Rigid Body settings from active object to selected"
msgstr "Copier les réglages de corps rigide de l’objet actif vers ceux sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Bodies"
msgstr "Ajouter corps rigides"


msgid "Add selected objects as Rigid Bodies"
msgstr "Ajouter les objets sélectionnés comme corps rigides"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Bodies"
msgstr "Supprimer corps rigides"


msgid "Remove selected objects from Rigid Body simulation"
msgstr "Supprimer les objets sélectionnés de la simulation de corps rigides"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Collision Shape"
msgstr "Modifier forme de collision"


msgid "Change collision shapes for selected Rigid Body Objects"
msgstr "Modifier les formes de collision des objets corps rigides sélectionnés"


msgid "Rigid Body Shape"
msgstr "Forme de corps rigide"


msgid "Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)"
msgstr "Formes cubiques, y compris les plans (c-à-d les “sols” plans)"


msgid "A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)"
msgstr "Une surface de type mesh englobant (c-à-d recouvrant par contraction/enveloppement) tous les vertices (les meilleurs résultats avec peu de vertices)"


msgid "Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls"
msgstr "Mesh formé uniquement de triangles, permettant des interactions plus détaillées que les coques convexes"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body World"
msgstr "Ajouter monde de corps rigides"


msgid "Add Rigid Body simulation world to the current scene"
msgstr "Ajouter un monde de simulation de corps rigides à la scène courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body World"
msgstr "Supprimer monde de corps rigides"


msgid "Remove Rigid Body simulation world from the current scene"
msgstr "Supprimer le monde de simulation de corps rigides de la scène courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Safe Area Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de zone de sécurité"


msgid "Add or remove a Safe Areas Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de zone de sécurité"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Scene"
msgstr "Supprimer scène"


msgid "Delete active scene"
msgstr "Supprimer la scène active"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Edge Marks to Keying Set"
msgstr "Ajouter marques d’arêtes à l’ensemble de clés"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set"
msgstr "Ajouter les chemins de données des propriétés “Marque d’arête Freestyle” des arêtes sélectionnées à l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Face Marks to Keying Set"
msgstr "Ajouter marques de faces à l’ensemble de clés"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set"
msgstr "Ajouter les chemins de données des propriétés “Marque de face Freestyle” des polygones sélectionnés à l’ensemble de clés actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Alpha Transparency Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur de transparence alpha"


msgid "Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Ajouter un modificateur de transparence alpha au style de ligne associé à l’ensemble de lignes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Color Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur de couleur de ligne"


msgid "Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Ajouter un modificateur de couleur de ligne au style de ligne associé à l’ensemble de lignes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Range by Selection"
msgstr "Définir intervalle d’après sélection"


msgid "Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object "
msgstr "Définir les entrées min/max de l’intervalle d’après les distances min/max entre les objets sélectionnés et l’objet source "


msgid "Name of the modifier to work on"
msgstr "Nom du modificateur sur lequel travailler"


msgid "Type of the modifier to work on"
msgstr "Type de modificateur sur lequel travailler"


msgid "Color modifier type"
msgstr "Type de modificateur Couleur"


msgid "Alpha modifier type"
msgstr "Type de modificateur Alpha"


msgid "Thickness modifier type"
msgstr "Type de modificateur Épaisseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stroke Geometry Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur de géométrie de trait"


msgid "Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Ajouter un modificateur de géométrie de trait au style de ligne associé à l’ensemble de lignes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Set"
msgstr "Ajouter ensemble de lignes"


msgid "Add a line set into the list of line sets"
msgstr "Ajouter un ensemble de lignes à la liste des ensembles de lignes"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Line Set"
msgstr "Copier ensemble de lignes"


msgid "Copy the active line set to a buffer"
msgstr "Copier l’ensemble de lignes actif dans un tampon"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Line Set"
msgstr "Déplacer ensemble de lignes"


msgid "Change the position of the active line set within the list of line sets"
msgstr "Modifier la position de l’ensemble de lignes actif dans la liste des ensembles de ligne"


msgid "Direction to move the active line set towards"
msgstr "Direction dans laquelle déplacer l’ensemble de lignes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Line Set"
msgstr "Coller ensemble de lignes"


msgid "Paste the buffer content to the active line set"
msgstr "Coller le contenu du tampon dans l’ensemble de lignes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Line Set"
msgstr "Supprimer ensemble de lignes"


msgid "Remove the active line set from the list of line sets"
msgstr "Supprimer l’ensemble de lignes actif de la liste des ensembles de lignes"


msgctxt "Operator"
msgid "New Line Style"
msgstr "Nouveau style de ligne"


msgid "Create a new line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Créer un nouveau style de ligne, réutilisable par plusieurs ensembles de lignes"


msgid "Duplicate the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Dupliquer le modificateur dans la liste des modificateurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Modifier"
msgstr "Déplacer modificateur"


msgid "Move the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Déplacer le modificateur dans la liste des modificateurs"


msgid "Direction to move the chosen modifier towards"
msgstr "Direction vers laquelle déplacer le modificateur sélectionné"


msgid "Remove the modifier from the list of modifiers"
msgstr "Supprimer le modificateur de la liste des modificateurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Freestyle Module"
msgstr "Ajouter module Freestyle"


msgid "Add a style module into the list of modules"
msgstr "Ajouter un module de style à la liste des modules"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Freestyle Module"
msgstr "Déplacer module Freestyle"


msgid "Change the position of the style module within in the list of style modules"
msgstr "Modifier la position du module de style dans la liste des modules de style"


msgid "Direction to move the chosen style module towards"
msgstr "Direction vers laquelle déplacer le module de style sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Style Module File"
msgstr "Ouvrir fichier de module de style"


msgid "Open a style module file"
msgstr "Ouvrir un fichier de module de style"


msgid "Make internal"
msgstr "Rendre interne"


msgid "Make module file internal after loading"
msgstr "Rendre le fichier texte interne après l’avoir chargé"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Freestyle Module"
msgstr "Enlever module Freestyle"


msgid "Remove the style module from the stack"
msgstr "Enlever le module de style de la pile"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Freestyle Stroke Material"
msgstr "Créer matériau de trait Freestyle"


msgid "Create Freestyle stroke material for testing"
msgstr "Créer un matériau de trait Freestyle à fin de test"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Thickness Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur d’épaisseur de ligne"


msgid "Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Ajouter un modificateur d’épaisseur de ligne au style de ligne associé à l’ensemble de lignes actif"


msgctxt "Operator"
msgid "New Scene"
msgstr "Nouvelle scène"


msgid "Add new scene by type"
msgstr "Ajouter une nouvelle scène par type"


msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgid "Add new scene"
msgstr "Ajouter nouvelle scène"


msgid "Copy Settings"
msgstr "Copier réglages"


msgid "Make a copy without any objects"
msgstr "Créer une copie sans aucun objet"


msgid "Link Objects"
msgstr "Lier objets"


msgid "Link to the objects from the current scene"
msgstr "Lier vers les objets de la scène courante"


msgid "Link Object Data"
msgstr "Lier données d’objet"


msgid "Copy objects linked to data from the current scene"
msgstr "Copier les objets, mais liés aux données de la scène courante"


msgid "Full Copy"
msgstr "Copier complète"


msgid "Make a full copy of the current scene"
msgstr "Faire un copie complète de la scène courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Layer"
msgstr "Ajouter calque de rendu"


msgid "Add a render layer"
msgstr "Ajouter un calque de rendu"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render Layer"
msgstr "Enlever calque de rendu"


msgid "Remove the selected render layer"
msgstr "Enlever le calque de rendu sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render View"
msgstr "Ajouter vue de rendu"


msgid "Add a render view"
msgstr "Ajouter une vue de rendu"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render View"
msgstr "Enlever vue de rendu"


msgid "Remove the selected render view"
msgstr "Enlever la vue de rendu sélectionnée"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Length Units Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage d’unités de longueur"


msgid "Add or remove length units preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage d’unités de longueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Area Action Zones"
msgstr "Gérer les zones d’action des area"


msgid "Handle area action zones for mouse actions/gestures"
msgstr "Gérer les zones d’action des area, pour les actions/gestuelles de la souris"


msgid "Modifier state"
msgstr "État de modificateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Animation"
msgstr "Annuler animation"


msgid "Cancel animation, returning to the original frame"
msgstr "Annuler l’animation, en retournant à la frame de départ"


msgid "Restore Frame"
msgstr "Restaurer frame"


msgid "Restore the frame when animation was initialized"
msgstr "Restaurer la frame à laquelle était l’animation au départ"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Animation"
msgstr "Jouer l’animation"


msgid "Play animation"
msgstr "Jouer l’animation"


msgid "Play in Reverse"
msgstr "Jouer à l’envers"


msgid "Animation is played backwards"
msgstr "L’animation est jouée à l’envers"


msgid "Sync"
msgstr "Sync"


msgid "Drop frames to maintain framerate"
msgstr "Abandonner certaines frames pour conserver le framerate"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation Step"
msgstr "Pas à pas d’animation"


msgid "Step through animation by position"
msgstr "Pas à pas dans l’animation, par position"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Area into New Window"
msgstr "Dupliquer area dans nouvelle fenêtre"


msgid "Duplicate selected area into new window"
msgstr "Dupliquer l’area sélectionnée dans une nouvelle fenêtre"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Area"
msgstr "Joindre area"


msgid "Join selected areas into new window"
msgstr "Diviser l’area sélectionnée en nouvelles fenêtres"


msgid "X 2"
msgstr "X 2"


msgid "Y 2"
msgstr "Y 2"


msgid "X 1"
msgstr "X 1"


msgid "Y 1"
msgstr "Y 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Area Edges"
msgstr "Déplacer bords de l’area"


msgid "Move selected area edges"
msgstr "Déplacer les bords de l’area sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Area Options"
msgstr "Options d’area"


msgid "Operations for splitting and merging"
msgstr "Opérations pour division et fusion"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Area"
msgstr "Diviser zone"


msgid "Split selected area into new windows"
msgstr "Diviser l’area sélectionnée en nouvelles fenêtres"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Areas"
msgstr "Intervertir areas"


msgid "Swap selected areas screen positions"
msgstr "Intervertir les position à l’écran des areas sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous Screen"
msgstr "Revenir à disposition d’écran précédente"


msgid "Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay"
msgstr "Revenir à la disposition d’écran originale, avant le passage de l’area en plein écran"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Screen"
msgstr "Supprimer disposition d’écran"


msgid "Delete active screen"
msgstr "Supprimer la disposition d’écran active"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Endpoint"
msgstr "Allez au point extrême"


msgid "Jump to first/last frame in frame range"
msgstr "Allez à la première/dernière frame dans l’intervalle de frames"


msgid "Last Frame"
msgstr "Dernière frame"


msgid "Jump to the last frame of the frame range"
msgstr "Allez à la dernière frame de l’intervalle de frames"


msgctxt "Operator"
msgid "Frame Offset"
msgstr "Décalage de frame"


msgid "Move current frame forward/backward by a given number"
msgstr "Déplacer la frame courante vers l’avant/l’arrière d’un nombre donné"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Header"
msgstr "(Dés)activer en-tête"


msgid "Toggle header display"
msgstr "(Dés)activer l’affichage de l’en-tête"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Header Region"
msgstr "Retourner en-tête de région"


msgid "Toggle the header over/below the main window area"
msgstr "Faire passer l’en-tête au-dessus/au-dessous de la zone principale de la fenêtre"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse Header Menus"
msgstr "Déployer/refermer les menus d’en-tête"


msgid "Expand or collapse the header pulldown menus"
msgstr "Déployer ou refermer les menus déroulants de l’en-tête"


msgctxt "Operator"
msgid "Header Toolbox"
msgstr "Boîte à outils de l’en-tête"


msgid "Display header region toolbox"
msgstr "Afficher la boîte à outils de l’en-tête de la région"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframe"
msgstr "Aller à l’image clé"


msgid "Jump to previous/next keyframe"
msgstr "Aller à l’image clé précédente/suivante"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Marker"
msgstr "Aller au marqueur"


msgid "Jump to previous/next marker"
msgstr "Aller au marqueur précédent/suivant"


msgid "Next Marker"
msgstr "Marqueur suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "New Screen"
msgstr "Nouvelle disposition d’écran"


msgid "Add a new screen"
msgstr "Ajouter une nouvelle disposition d’écran"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo Last"
msgstr "Refaire dernière"


msgid "Display menu for last action performed"
msgstr "Affiche un menu des dernières actions effectuées"


msgctxt "Operator"
msgid "Region Alpha"
msgstr "Alpha de région"


msgid "Blend in and out overlapping region"
msgstr "Fondre en ouverture/en fermeture une région superposée"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Region"
msgstr "Retourner région"


msgid "Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)"
msgstr "Modifier l’alignement de la région (gauche/droite ou haut/bas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Quad View"
msgstr "(Dés)activer vue quad"


msgid "Split selected area into camera, front, right & top views"
msgstr "Divise l’area sélectionnée en vues caméra, face, droite et dessus"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Region Size"
msgstr "Redimensionner région"


msgid "Scale selected area"
msgstr "Redimensionner l’area sélectionnée"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat History"
msgstr "Répéter historique"


msgid "Display menu for previous actions performed"
msgstr "Afficher un menu des précédentes actions effectuées"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat Last"
msgstr "Répéter dernière"


msgid "Repeat last action"
msgstr "Répéter la dernière action"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Maximize Area"
msgstr "(Dés)activer zone plein écran"


msgid "Toggle display selected area as fullscreen/maximized"
msgstr "(Dés)activer l’affichage de la zone sélectionnée en plein écran"


msgid "Hide Panels"
msgstr "Cacher panneaux"


msgid "Hide all the panels"
msgstr "Cacher tous les panneaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Screen"
msgstr "Définir disposition d’écran"


msgid "Cycle through available screens"
msgstr "Boucler dans les dispositions d’écran disponibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Screencast"
msgstr "Capturer écran"


msgid "Capture a video of the active area or whole Blender window"
msgstr "Capturer une vidéo de la zone active ou de toute la fenêtre Blender"


msgid "Full Screen"
msgstr "Plein écran"


msgid "Capture the whole window (otherwise only capture the active area)"
msgstr "Capturer toute la fenêtre (sinon seule l’“area” active est capturée)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Screenshot"
msgstr "Enregistrer capture d’écran"


msgid "Capture a picture of the active area or whole Blender window"
msgstr "Capturer une image de la zone active ou de toute la fenêtre Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Space Context"
msgstr "Alterner entre les contextes d’espace"


msgid "Cycle through the editor context by activating the next/previous one"
msgstr "Circuler entre les contextes de l’éditeur en activant le précédent/le suivant"


msgid "Direction to cycle through"
msgstr "Direction dans laquelle circuler"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean-up Space-data"
msgstr "Nettoyer données d’espace"


msgid "Remove unused settings for invisible editors"
msgstr "Enlever les réglages inutilisés des éditeurs invisibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Show User Preferences"
msgstr "Afficher préférences utilisateur"


msgid "Show user preferences"
msgstr "Afficher les préférences utilisateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Continue Untrusted"
msgstr "Continuer sans confiance"


msgid "Ignore autoexec warning"
msgstr "Ignorer l’avertissement d’auto-exécution"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute a Python Preset"
msgstr "Exécuter un pré-réglage Python"


msgid "Execute a preset"
msgstr "Exécuter un pré-réglage"


msgid "Menu ID Name"
msgstr "Nom ID menu"


msgid "ID name of the menu this was called from"
msgstr "Nom ID du menu d’où cela a été appelé"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Python File"
msgstr "Exécuter fichier Python"


msgid "Run Python file"
msgstr "Exécuter fichier Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Scripts"
msgstr "Recharger scripts"


msgid "Reload Scripts"
msgstr "Recharger scripts"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt"
msgstr "Sculpter"


msgid "Sculpt a stroke into the geometry"
msgstr "Sculpter un trait dans la géométrie"


msgid "Ignore Background Click"
msgstr "Ignorer clics sur arrière-plan"


msgid "Clicks on the background do not start the stroke"
msgstr "Les clics sur l’arrière-plan de démarrent pas de trait"


msgctxt "Operator"
msgid "Detail Flood Fill"
msgstr "Remplir à flots détails"


msgid "Flood fill the mesh with the selected detail setting"
msgstr "Remplir à flots le mesh avec le niveau de détails sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Topology Toggle"
msgstr "(Dé)sactiver topologie dynamique"


msgid "Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting"
msgstr "La topologie dynamique modifier la topologie du mesh durant la sculpture"


msgctxt "Operator"
msgid "Optimize"
msgstr "Optimiser"


msgid "Recalculate the sculpt BVH to improve performance"
msgstr "Recalculer le BVH de sculpture pour améliorer les performances"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Detail Size"
msgstr "Échantillonner taille de détails"


msgid "Sample the mesh detail on clicked point"
msgstr "Échantillonner le niveau de détail du mesh au point cliqué"


msgid "Screen Coordinates of sampling"
msgstr "Coordonnées d’écran de l’échantillonnage"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Mode sculpture"


msgid "Toggle sculpt mode in 3D view"
msgstr "(Dés)activer le mode de sculpture dans le vue 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Detail Size"
msgstr "Définir niveau de détails"


msgid "Set the mesh detail (either relative or constant one, depending on current dyntopo mode)"
msgstr "Définir le niveau de détails du mesh (relatif ou constant, en fonction du mode de topologie dynamique actif)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Persistent Base"
msgstr "Définir base persistante"


msgid "Reset the copy of the mesh that is being sculpted on"
msgstr "Ré-initialiser la copie du mesh qui est sculptée"


msgid "Symmetrize the topology modifications"
msgstr "Rendre symétriques les modifications topologiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt UVs"
msgstr "Sculpter UVs"


msgid "Sculpt UVs using a brush"
msgstr "Sculpter les UVs avec une brosse"


msgid "Switch brush to relax mode for duration of stroke"
msgstr "Passer la brosse en mode relaxation pour la durée du trait"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Input"
msgstr "Changer entrée Effet"


msgid "The effect inputs to swap"
msgstr "Les entrées de l’effet à intervertir"


msgid "A -> B"
msgstr "A → B"


msgid "B -> C"
msgstr "B → C"


msgid "A -> C"
msgstr "A → C"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Type"
msgstr "Changer type d’effet"


msgid "Sequencer effect type"
msgstr "Type d’effet de séquenceur"


msgid "Crossfade"
msgstr "Fondu enchaîné"


msgid "Crossfade effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet fondu enchaîné"


msgid "Add effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet ajouter"


msgid "Subtract effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet soustraire"


msgid "Alpha Over effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet alpha au-dessus"


msgid "Alpha Under"
msgstr "Alpha en-dessous"


msgid "Alpha Under effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet alpha en-dessous"


msgid "Gamma Cross"
msgstr "Fondu gamma"


msgid "Gamma Cross effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet fondu enchaîné gamma"


msgid "Multiply effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet multiplier"


msgid "Alpha Over Drop"
msgstr "Alpha par-dessus drop"


msgid "Alpha Over Drop effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet alpha par-dessus drop"


msgid "Wipe"
msgstr "Volet"


msgid "Wipe effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet volet"


msgid "Glow"
msgstr "Lumineux"


msgid "Glow effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet lumineux"


msgid "Transform effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet transformer"


msgid "Color effect strip type"
msgstr "Type de bande d’effet couleur"


msgid "Multicam Selector"
msgstr "Sélecteur multicam"


msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Calque d’ajustement"


msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Flou gaussien"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Data/Files"
msgstr "Changer données/fichiers"


msgid "Use Placeholders"
msgstr "Utiliser “placeholders”"


msgid "Use placeholders for missing frames of the strip"
msgstr "Utiliser des “placeholders” pour les images manquantes de la bande"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy"
msgstr "Copier"


msgctxt "Operator"
msgid "Crossfade sounds"
msgstr "Fondu enchaîné de sons"


msgid "Do cross-fading volume animation of two selected sound strips"
msgstr "Effectuer l’animation de fondu croisé de volume des deux bandes son sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Strips"
msgstr "Couper bandes"


msgid "Cut the selected strips"
msgstr "Couper les bandes sélectionnées"


msgid "Frame where selected strips will be cut"
msgstr "Frame à laquelle les bandes sélectionnées seront coupées"


msgid "Side"
msgstr "Côté"


msgid "The side that remains selected after cutting"
msgstr "Le côté qui demeure sélectionné après la coupe"


msgid "The type of cut operation to perform on strips"
msgstr "Le type d’opération de coupe à effectuer sur les bandes"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut multicam"
msgstr "Couper multicam"


msgid "Cut multi-cam strip and select camera"
msgstr "Couper la piste multi-cam et sélectionner une caméra"


msgctxt "Operator"
msgid "Deinterlace Movies"
msgstr "Désentrelacer vidéos"


msgid "Deinterlace all selected movie sources"
msgstr "Désentrelacer toutes les sources vidéo sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase Strips"
msgstr "Effacer bandes"


msgid "Erase selected strips from the sequencer"
msgstr "Effacer les bandes sélectionnées du séquenceur"


msgid "Duplicate the selected strips"
msgstr "Dupliquer les bandes sélectionnées"


msgid "Duplicate selected strips and move them"
msgstr "Dupliquer les bandes sélectionnées et les déplacer"


msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Dupliquer bandes"


msgid "Slide a sequence strip in time"
msgstr "Faire glisser une bande de séquence dans le temps"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effect Strip"
msgstr "Ajouter bande d’effet"


msgid "Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips"
msgstr "Ajouter un effet au séquenceur, la plupart sont appliqués par-dessus des bandes existantes"


msgid "Channel to place this strip into"
msgstr "Canal (piste) dans lequel placer cette bande"


msgid "Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')"
msgstr "Initialiser la bande avec cette couleur (seulement utilisé quand type='COLOR')"


msgid "End frame for the color strip"
msgstr "Frame de fin pour la bande de couleur"


msgid "Start frame of the sequence strip"
msgstr "Frame de début de la bande de séquence"


msgid "Allow Overlap"
msgstr "Permettre superposition"


msgid "Don't correct overlap on new sequence strips"
msgstr "Ne pas corriger les superpositions dans les nouvelles bandes de séquence"


msgid "Replace Selection"
msgstr "Remplacer sélection"


msgid "Replace the current selection"
msgstr "Remplacer la sélection courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selected Strip Proxies"
msgstr "Définir proxies des bandes sélectionnées"


msgid "Enable selected proxies on all selected Movie strips"
msgstr "Activer les proxies sélectionnés pour toutes les bandes vidéo sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Subtitles"
msgstr "Exporter sous-titres"


msgid "Export .srt file containing text strips"
msgstr "Exporter un fichier .srt contenant les bandes de texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Gaps"
msgstr "Insérer espaces"


msgid "Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Décaler vers la droite toutes les bandes immédiatement à droite de la frame courante, indépendamment de l’état de sélection ou de verrouillage des bandes"


msgid "Frames to insert after current strip"
msgstr "Frames à insérer après la bande courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Gaps"
msgstr "Enlever espaces"


msgid "Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Décaler vers la gauche toutes les bandes immédiatement à droite de la frame courante, indépendamment de l’état de sélection ou de verrouillage des bandes"


msgid "All Gaps"
msgstr "Tous les espaces"


msgid "Do all gaps to right of current frame"
msgstr "S’occuper de tous les espaces à droite de la frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image Strip"
msgstr "Ajouter bande d’image"


msgid "Add an image or image sequence to the sequencer"
msgstr "Ajouter une image ou séquence d’images au séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Images"
msgstr "Séparer images"


msgid "On image sequence strips, it returns a strip for each image"
msgstr "Pour les bandes de séquence images, cela retourne une bande pour chaque image"


msgid "Length of each frame"
msgstr "Longueur/durée de chaque frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Strips"
msgstr "Verrouiller bandes"


msgid "Lock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Verrouiller la bande active de façon qu’elle ne puisse être transformée"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Strip"
msgstr "Ajouter bande masque"


msgid "Add a mask strip to the sequencer"
msgstr "Ajouter une bande masque au séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Meta Strip"
msgstr "Créer méta-bande"


msgid "Group selected strips into a metastrip"
msgstr "Grouper les bandes sélectionnées en une méta-bande"


msgctxt "Operator"
msgid "UnMeta Strip"
msgstr "Défaire méta-bande"


msgid "Put the contents of a metastrip back in the sequencer"
msgstr "Remettre le contenu d’une méta-bande dans le séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Meta Strip"
msgstr "(Dés)activer méta-bande"


msgid "Toggle a metastrip (to edit enclosed strips)"
msgstr "(Dés)active une méta-bande (pour éditer les bandes incluses)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Movie Strip"
msgstr "Ajouter bande vidéo"


msgid "Add a movie strip to the sequencer"
msgstr "Ajouter une bande vidéo au séquenceur"


msgid "Load sound with the movie"
msgstr "Charger le son avec le film"


msgid "Use Movie Framerate"
msgstr "Utiliser “framerate” vidéo"


msgid "Use framerate from the movie to keep sound and video in sync"
msgstr "Utiliser le “framerate” de la vidéo pour conserver son et image synchronisés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add MovieClip Strip"
msgstr "Ajouter bande clip-vidéo"


msgid "Add a movieclip strip to the sequencer"
msgstr "Ajouter une bande clip-vidéo au séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Strips"
msgstr "Rendre bandes muettes"


msgid "Mute (un)selected strips"
msgstr "Rendre les bandes (dé)sélectionnées muettes"


msgid "Mute unselected rather than selected strips"
msgstr "Rendre muettes les bandes non-sélectionnées plutôt que les sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Strip Offset"
msgstr "Effacer décalage de bande"


msgid "Clear strip offsets from the start and end frames"
msgstr "Effacer les décalages de la bande depuis les frames de début et de fin"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste"
msgstr "Coller"


msgctxt "Operator"
msgid "Reassign Inputs"
msgstr "Réassigner entrées"


msgid "Reassign the inputs for the effect strip"
msgstr "Réassigner les entrées pour la bande d’effet"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices using the job system"
msgstr "Reconstruire touts les proxies et index de timecode sélectionnés en utilisant le système de “jobs”"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Sequencer"
msgstr "Rafraîchir séquenceur"


msgid "Refresh the sequencer editor"
msgstr "Rafraîchir l’éditeur du séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips"
msgstr "Recharger bandes"


msgid "Reload strips in the sequencer"
msgstr "Recharger les bandes dans le séquenceur"


msgid "Adjust Length"
msgstr "Ajuster longueur"


msgid "Adjust length of strips to their data length"
msgstr "Ajuster la longueur des bandes à celle de leurs données"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Size"
msgstr "Définir taille du rendu"


msgid "Set render size and aspect from active sequence"
msgstr "Définir les taille et proportions du rendu d’après la séquence active"


msgid "Use mouse to sample color in current frame"
msgstr "Utiliser la souris pour échantillonner une couleur dans l’image courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Scene Strip"
msgstr "Ajouter bande de scène"


msgid "Add a strip to the sequencer using a blender scene as a source"
msgstr "Ajouter une bande au séquenceur, utilisant une scène de blender comme source"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select"
msgstr "Activer/sélectionner"


msgid "Select a strip (last selected becomes the \"active strip\")"
msgstr "Sélectionner une bande (la dernière sélectionnes devient la “bande active”)"


msgid "Select based on the current frame side the cursor is on"
msgstr "Sélectionner en fonction du côté où se trouve le curseur par rapport à la frame courante"


msgid "Don't do left-right selection"
msgstr "Ne pas faire de sélection gauche/droite"


msgid "Use mouse position for selection"
msgstr "Utiliser la position de la souris pour la sélection"


msgid "Select left"
msgstr "Sélectionner gauche"


msgid "Select right"
msgstr "Sélectionner droite"


msgid "Linked Handle"
msgstr "Poignée liée"


msgid "Select handles next to the active strip"
msgstr "Sélectionner les poignées jouxtant la bande active"


msgid "Linked Time"
msgstr "Temps lié"


msgid "Select other strips at the same time"
msgstr "Sélectionner d’autres bandes au même temps"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Active Side"
msgstr "Sélectionner côté actif"


msgid "Select strips on the nominated side of the active strip"
msgstr "Sélectionner les bandes sur le côté donné de la bande active"


msgid "The side of the handle that is selected"
msgstr "Le côté de la poignée qui est sélectionné"


msgid "Select or deselect all strips"
msgstr "(Dé)sélectionner toutes les bandes"


msgid "Select strips using border selection"
msgstr "Sélectionner des bandes avec la sélection par boîte"


msgid "Select all strips grouped by various properties"
msgstr "Sélectionner tous les objets visibles groupés par diverses propriétés"


msgid "Shared strip type"
msgstr "Type de bande partagé"


msgid "Global Type"
msgstr "Type global"


msgid "All strips of same basic type (Graphical or Sound)"
msgstr "Toutes les bandes du même type basique (graphique ou sonore)"


msgid "Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)"
msgstr "Bandes d’effet partageant le même type d’effet (si la bande active n’est pas une bande d’effet, sélectionner toutes les bandes qui n’en sont pas)"


msgid "Shared data (scene, image, sound, etc.)"
msgstr "Données partagées (scène, image, son, etc.)"


msgid "Effect"
msgstr "Effet"


msgid "Shared effects"
msgstr "Effets partagés"


msgid "Effect/Linked"
msgstr "Effet/liées"


msgid "Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)"
msgstr "Les autres bandes affectées par l’active (partageant du temps, et en-dessous ou assignées à un effet)"


msgid "Overlap"
msgstr "Superposer"


msgid "Overlapping time"
msgstr "Superposition temporelle"


msgid "Same Channel"
msgstr "Même canal"


msgid "Only consider strips on the same channel as the active one"
msgstr "Ne considérer que les bandes sur le même canal que celle active"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Handles"
msgstr "Sélectionner poignées"


msgid "Select manipulator handles on the sides of the selected strip"
msgstr "Sélectionner les poignées de manipulation sur les côtés des bandes sélectionnées"


msgid "Shrink the current selection of adjacent selected strips"
msgstr "Réduire la sélection courante des bandes sélectionnées adjacentes"


msgid "Select all strips adjacent to the current selection"
msgstr "Sélectionner toutes les bandes adjacentes à la sélection courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pick Linked"
msgstr "Sélectionner prendre liées"


msgid "Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer"
msgstr "Sélectionner une chaîne des bandes liées les plus proches du curseur de la souris"


msgid "Select more strips adjacent to the current selection"
msgstr "Sélectionner plus de bandes adjacentes à la sélection courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Trim Strips"
msgstr "Rogner bandes"


msgid "Trim the contents of the active strip"
msgstr "Rogner le contenu de la bande active"


msgid "Offset to the data of the strip"
msgstr "Décalage aux données de la bande"


msgid "Frame where selected strips will be snapped"
msgstr "Frame à laquelle les bandes sélectionnées seront aimantées"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Strip"
msgstr "Ajouter bande son"


msgid "Add a sound strip to the sequencer"
msgstr "Ajouter une bande de son au séquenceur"


msgid "Cache the sound in memory"
msgstr "Cacher le son en mémoire"


msgid "Merge all the sound's channels into one"
msgstr "Fusionner tous les canaux de son en un seul"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Strip"
msgstr "Aller à la bande"


msgid "Move frame to previous edit point"
msgstr "Déplacer la frame au point d’édition précédent"


msgid "Use strip center"
msgstr "Utiliser centre de bande"


msgid "Next Strip"
msgstr "Bande suivante"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Strip Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur de bande"


msgid "Add a modifier to the strip"
msgstr "Ajouter un modificateur à la bande"


msgid "White Balance"
msgstr "Balance des blancs"


msgid "Tone Map"
msgstr "Carte de tons"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Selected Strips"
msgstr "Copier vers bandes sélectionnées"


msgid "Copy modifiers of the active strip to all selected strips"
msgstr "Copier les modificateurs de la bande active vers toutes les bandes sélectionnées"


msgid "Replace modifiers in destination"
msgstr "Remplacer les modificateurs dans la destination"


msgid "Append"
msgstr "Ajouter"


msgid "Append active modifiers to selected strips"
msgstr "Ajouter les modificateurs actifs aux bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strip Modifier"
msgstr "Déplacer modificateur de bande"


msgid "Move modifier up and down in the stack"
msgstr "Déplacer un modificateur vers le haut ou le bas de la pile"


msgid "Name of modifier to remove"
msgstr "Nom du modificateur à enlever"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Strip Modifier"
msgstr "Enlever modificateur de bande"


msgid "Remove a modifier from the strip"
msgstr "Enlever un modificateur de la bande"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strip"
msgstr "Intervertir bandes"


msgid "Swap active strip with strip to the right or left"
msgstr "Intervertir la bande active avec celle de droite ou de gauche"


msgid "Side of the strip to swap"
msgstr "Côté de la bande à intervertir"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer Swap Data"
msgstr "Séquenceur intervertir données"


msgid "Swap 2 sequencer strips"
msgstr "Intervertir deux bandes du séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Inputs"
msgstr "Intervertir entrées"


msgid "Swap the first two inputs for the effect strip"
msgstr "Intervertir les deux premières entrées pour la bande d’effet"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock Strips"
msgstr "Déverrouiller bandes"


msgid "Unlock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Déverrouiller la bande active de façon qu’elle puisse être transformée"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Mute Strips"
msgstr "Rendre bandes “parlantes”"


msgid "Unmute (un)selected strips"
msgstr "Rendre “parlantes” les bandes (dé)sélectionnées"


msgid "Unmute unselected rather than selected strips"
msgstr "Rendre “parlantes” les bandes non-sélectionnées plutôt que les sélectionnées"


msgid "View all the strips in the sequencer"
msgstr "Voir toutes les bandes dans le séquenceur"


msgid "Zoom preview to fit in the area"
msgstr "Zoomer la prévisualisation pour tenir dans l’area"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Offset View"
msgstr "Décaler vue par boîte"


msgid "Set the boundaries of the border used for offset-view"
msgstr "Définir les limites du cadre utilisé pour la vue décalée"


msgid "Zoom the sequencer on the selected strips"
msgstr "Zoomer le séquenceur sur les bandes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "View Toggle"
msgstr "Alterner vues"


msgid "Toggle between sequencer views (sequence, preview, both)"
msgstr "Alterner entre les vues du séquenceur (séquences, prévisualisation, les deux)"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer View Zoom Ratio"
msgstr "Facteur de zoom de la vue séquenceur"


msgid "Change zoom ratio of sequencer preview"
msgstr "Changer le facteur de zoom de la prévisualisation du séquenceur"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Stroke"
msgstr "Annuler trait"


msgid "Cancel the current sketch stroke"
msgstr "Annuler le trait de croquis courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert"
msgstr "Convertir"


msgid "Convert the selected sketch strokes to bone chains"
msgstr "Convertir les traits de croquis sélectionnés en chaînes d’os"


msgid "Delete a sketch stroke"
msgstr "Supprimer une trait de croquis"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Preview"
msgstr "Dessiner aperçu"


msgid "Draw preview of current sketch stroke (internal use)"
msgstr "Dessiner la prévisualisation du trait de croquis en cours (usage interne)"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Stroke"
msgstr "Dessiner trait"


msgid "Start to draw a sketch stroke"
msgstr "Commencer à dessiner un trait de croquis"


msgctxt "Operator"
msgid "End Stroke"
msgstr "Terminer trait"


msgid "End and keep the current sketch stroke"
msgstr "Terminer et conserver le trait de croquis en cours"


msgctxt "Operator"
msgid "Gesture"
msgstr "Gestuelle"


msgid "Start to draw a gesture stroke"
msgstr "Commencer à dessiner un trait de gestuelle"


msgid "Select a sketch stroke"
msgstr "Sélectionner un trait de croquis"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation Cache"
msgstr "Mettre à jour cache d’animation"


msgid "Update the audio animation cache"
msgstr "Mettre à jour cache d’animation audio"


msgctxt "Operator"
msgid "Mixdown"
msgstr "Mixer"


msgid "Mix the scene's audio to a sound file"
msgstr "Mélanger l'audio de la scène vers un fichier son"


msgid "Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)"
msgstr "Précision d’échantillonnage, important pour les données d’animation (plus la valeur est basse, plus c’est précis)"


msgid "Bitrate in kbit/s"
msgstr "Débit, en kbit/s"


msgid "Advanced Audio Coding"
msgstr "Codage audio avancé"


msgid "Dolby Digital ATRAC 3"
msgstr "Dolby Digital ATRAC 3"


msgid "Free Lossless Audio Codec"
msgstr "Free  Lossless Audio Codec"


msgid "MPEG-1 Audio Layer II"
msgstr "MPEG-1 Audio Layer II"


msgid "MPEG-2 Audio Layer III"
msgstr "MPEG-2 Audio Layer III"


msgid "Pulse Code Modulation (RAW)"
msgstr "Pulse Code Modulation (RAW)"


msgid "Xiph.Org Vorbis Codec"
msgstr "Codec Vorbis de Xiph.Org"


msgid "File format"
msgstr "Format de fichier"


msgid "ac3"
msgstr "ac3"


msgid "flac"
msgstr "flac"


msgid "mkv"
msgstr "mkv"


msgid "mp2"
msgstr "mp2"


msgid "mp3"
msgstr "mp3"


msgid "ogg"
msgstr "ogg"


msgid "Xiph.Org Ogg Container"
msgstr "Conteneur Ogg de Xiph.Org"


msgid "wav"
msgstr "wav"


msgid "Waveform Audio File Format"
msgstr "Foramt Waveform Audio File"


msgid "Sample format"
msgstr "Format d’échantillonnage"


msgid "8 bit unsigned"
msgstr "8 bit non signé"


msgid "16 bit signed"
msgstr "16-bit signé"


msgid "24 bit signed"
msgstr "24 bit signé"


msgid "32 bit signed"
msgstr "32 bit signé"


msgid "32 bit floating point"
msgstr "32 bit virgule flottante"


msgid "64 bit floating point"
msgstr "64 bit virgule flottante"


msgid "Split channels"
msgstr "Diviser canaux"


msgid "Each channel will be rendered into a mono file"
msgstr "Chaque canal sera rendu dans un fichier mono"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound"
msgstr "Ouvrir son"


msgid "Load a sound file"
msgstr "Charger un fichier son"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound Mono"
msgstr "Ouvrir son mono"


msgid "Load a sound file as mono"
msgstr "Charger un fichier son comme mono"


msgid "Mixdown the sound to mono"
msgstr "Mixer le son en mono"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Sound"
msgstr "Empaqueter son"


msgid "Pack the sound into the current blend file"
msgstr "Empaqueter le son dans le fichier .blend courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Sound"
msgstr "Dépaqueter son"


msgid "Unpack the sound to the samples filename"
msgstr "Dépaqueter le son vers le nom de fichier des samples"


msgid "Sound Name"
msgstr "Nom son"


msgid "Sound data-block name to unpack"
msgstr "Nom du bloc de données son à dépaqueter"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation"
msgstr "Mettre à jour animation"


msgid "Update animation flags"
msgstr "Mettre à jour les drapeaux d’animation"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Circle"
msgstr "Ajouter surface cercle"


msgid "Construct a Nurbs surface Circle"
msgstr "Construire une surface cercle NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Curve"
msgstr "Ajouter surface courbe"


msgid "Construct a Nurbs surface Curve"
msgstr "Construire une surface courbe NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Cylinder"
msgstr "Ajouter surface cylindre"


msgid "Construct a Nurbs surface Cylinder"
msgstr "Construire une surface cylindre NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Sphere"
msgstr "Ajouter surface sphère"


msgid "Construct a Nurbs surface Sphere"
msgstr "Construire une surface sphère NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Patch"
msgstr "Ajouter pièce de surface"


msgid "Construct a Nurbs surface Patch"
msgstr "Construire une pièce de surface NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Torus"
msgstr "Ajouter surface tore"


msgid "Construct a Nurbs surface Torus"
msgstr "Construire une surface tore NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Environment Map"
msgstr "Effacer carte d’environnement"


msgid "Discard the environment map and free it from memory"
msgstr "Se débarrasser de la carte d’environnement et l‘effacer de la mémoire"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Environment Maps"
msgstr "Effacer toutes les cartes d’environnement"


msgid "Discard all environment maps in the .blend file and free them from memory"
msgstr "Se débarrasser de toutes les cartes d’environnement du fichier .blend, et les effacer de la mémoire"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Environment Map"
msgstr "Enregistrer carte d’environnement"


msgid "Save the current generated Environment map to an image file"
msgstr "Enregistrer la carte d’environnement générée courante dans un fichier image"


msgid "File layout"
msgstr "Disposition de fichier"


msgid "Flat array describing the X,Y position of each cube face in the output image, where 1 is the size of a face - order is [+Z -Z +Y -X -Y +X] (use -1 to skip a face)"
msgstr "Tableau uni-dimensionnel décrivant les positions X,Y de chaque face du cube dans l’image de sortie, où 1 est la taille d’une face – l’ordre est [+Z -Z +Y -X -Y +X] (utilisez -1 pour ignorer une face)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Texture"
msgstr "Nouvelle texture"


msgid "Add a new texture"
msgstr "Ajouter une nouvelle texture"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Texture Slot Settings"
msgstr "Copier réglages d’emplacement texture"


msgid "Copy the material texture settings and nodes"
msgstr "Copier les réglages et nœuds de la texture de matériau"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Slot"
msgstr "Déplacer emplacement de texture"


msgid "Move texture slots up and down"
msgstr "Déplacer des emplacements de texture vers le haut/le bas"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Texture Slot Settings"
msgstr "Coller réglages d’emplacement texture"


msgid "Copy the texture settings and nodes"
msgstr "Copier les réglages et nœuds de la texture"


msgctxt "Operator"
msgid "Text Auto Complete"
msgstr "Autocomplétion texte"


msgid "Show a list of used text in the open document"
msgstr "Afficher une liste de texte utilisé dans le document ouvert"


msgctxt "Operator"
msgid "Comment"
msgstr "Commenter"


msgid "Convert selected text to comment"
msgstr "Convertir le texte sélectionné en commentaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Whitespace"
msgstr "Convertir espaces"


msgid "Convert whitespaces by type"
msgstr "Convertir les espaces par type"


msgid "Type of whitespace to convert to"
msgstr "Type d’espace vers lequel convertir"


msgid "To Spaces"
msgstr "Vers espaces"


msgid "To Tabs"
msgstr "Vers tabulations"


msgid "Set cursor position"
msgstr "Définir position du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut"
msgstr "Couper"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Line"
msgstr "Dupliquer ligne"


msgid "Duplicate the current line"
msgstr "Dupliquer la ligne courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Next"
msgstr "Trouver suivant"


msgid "Find specified text"
msgstr "Chercher le texte spécifié"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Set Selected"
msgstr "Sélectionner recherchés"


msgid "Find specified text and set as selected"
msgstr "Chercher le texte spécifier et le sélectionner"


msgid "Indent selected text"
msgstr "Indenter le texte sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump"
msgstr "Aller à"


msgid "Jump cursor to line"
msgstr "Aller à ligne"


msgid "Line number to jump to"
msgstr "Numéro de ligne à rejoindre"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Number"
msgstr "Numéro de ligne"


msgid "The current line number"
msgstr "Le numéro de ligne courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Internal"
msgstr "Rendre interne"


msgid "Make active text file internal"
msgstr "Rendre le fichier texte actif interne"


msgid "File Top"
msgstr "Haut du fichier"


msgid "File Bottom"
msgstr "Bas du fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Lines"
msgstr "Déplacer lignes"


msgid "Move the currently selected line(s) up/down"
msgstr "Déplacer les ligne sélectionnées vers le haut/le bas"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Text Block"
msgstr "Créer bloc de texte"


msgid "Create a new text data-block"
msgstr "Créer un nouveau bloc de données texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Text Block"
msgstr "Ouvrir bloc de texte"


msgid "Open a new text data-block"
msgstr "Ouvrir un nouveau bloc de données texte"


msgid "Make text file internal after loading"
msgstr "Rendre le fichier texte interne, après l’avoir chargé"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Overwrite"
msgstr "(Dés)activer écraser"


msgid "Toggle overwrite while typing"
msgstr "(Dés)activer l’écrasement quand on tape"


msgid "Paste text selected elsewhere rather than copied (X11 only)"
msgstr "Coller le texte sélectionné quelque part, plutôt que copié (X11 seulement)"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh PyConstraints"
msgstr "Rafraîchir py-contraintes"


msgid "Refresh all pyconstraints"
msgstr "Rafraîchir toutes les py-contraintes"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload"
msgstr "Recharger"


msgid "Reload active text data-block from its file"
msgstr "Recharger le bloc de données de texte depuis son fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace"
msgstr "Remplacer"


msgid "Replace text with the specified text"
msgstr "Remplacer le texte par le texte spécifié"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Set Selected"
msgstr "Remplacer sélection"


msgid "Replace text with specified text and set as selected"
msgstr "Remplacer le texte par le texte spécifié et le sélectionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Resolve Conflict"
msgstr "Résoudre conflit"


msgid "When external text is out of sync, resolve the conflict"
msgstr "Quand le texte externe est désynchronisé, résoudre le conflit"


msgid "How to solve conflict due to differences in internal and external text"
msgstr "Comment résoudre le conflit dû aux différences entre texte interne et externe"


msgid "Ignore"
msgstr "Ignorer"


msgid "Make Internal"
msgstr "Rendre interne"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Script"
msgstr "Exécuter script"


msgid "Run active script"
msgstr "Exécuter le script actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Save"
msgstr "Enregistrer"


msgid "Save active text data-block"
msgstr "Enregistrer le bloc de données texte actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As"
msgstr "Enregistrer sous"


msgid "Save active text file with options"
msgstr "Enregistrer le bloc de données de texte actif, avec options"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll"
msgstr "Défiler"


msgid "Number of lines to scroll"
msgstr "Nombre de lignes à faire défiler"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollbar"
msgstr "Barre de défilement"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Line"
msgstr "Sélectionner ligne"


msgid "Select text by line"
msgstr "Sélectionner le texte par ligne"


msgid "Select word under cursor"
msgstr "Sélectionner le mot sous le curseur"


msgid "Set cursor selection"
msgstr "Définir curseur de sélection"


msgid "Set selection end rather than cursor"
msgstr "Définir la fin de la sélection plutôt que le curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Find"
msgstr "Chercher"


msgid "Start searching text"
msgstr "Commencer à chercher du texte"


msgctxt "Operator"
msgid "To 3D Object"
msgstr "Vers objet 3D"


msgid "Create 3D text object from active text data-block"
msgstr "Créer un objet 3D texte à partir du bloc de données de texte actif"


msgid "Split Lines"
msgstr "Diviser lignes"


msgid "Create one object per line in the text"
msgstr "Créer un objet par ligne de texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Uncomment"
msgstr "Dé-commenter"


msgid "Convert selected comment to text"
msgstr "Convertir le commentaire sélectionné en texte"


msgid "Unindent selected text"
msgstr "Désindenter le texte sélectionné"


msgid "Unlink active text data-block"
msgstr "Dé-lier le bloc de données de texte actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Set End Frame"
msgstr "Définir frame finale"


msgid "Set the end frame"
msgstr "Définir la frame de fin"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Start Frame"
msgstr "Définir frame de début"


msgid "Set the start frame"
msgstr "Définir la frame de début"


msgid "Show the entire playable frame range"
msgstr "Afficher l’ensemble de l’intervalle des frames jouable"


msgctxt "Operator"
msgid "Bend"
msgstr "Ployer"


msgid "Bend selected items between the 3D cursor and the mouse"
msgstr "Ployer les éléments sélectionnés entre le curseur 3D et la souris"


msgid "Edit Grease Pencil"
msgstr "Éditer crayon gras"


msgid "Edit selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Éditer les traits de crayon gras sélectionnés"


msgid "Use Snapping Options"
msgstr "Utiliser options d’aimantage"


msgid "Align with Point Normal"
msgstr "Aligner avec normale de point"


msgid "Closest"
msgstr "Le plus proche"


msgid "Snap closest point onto target"
msgstr "Aimanter le point le plus proche à la cible"


msgid "Snap center onto target"
msgstr "Aimanter le centre à la cible"


msgid "Median"
msgstr "Barycentre"


msgid "Snap median onto target"
msgstr "Aimanter le barycentre à la cible"


msgid "Snap active onto target"
msgstr "Aimanter l’actif à la cible"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Orientation"
msgstr "Créer orientation"


msgid "Create transformation orientation from selection"
msgstr "Créer orientation de transformation d’après sélection"


msgid "Name of the new custom orientation"
msgstr "Nom de la nouvelle orientation personnalisée"


msgid "Overwrite previous"
msgstr "Écraser précédente"


msgid "Overwrite previously created orientation with same name"
msgstr "Écraser l’orientation précédemment crée avec le même nom"


msgid "Use after creation"
msgstr "Utiliser après création"


msgid "Select orientation after its creation"
msgstr "Sélectionner l’orientation après sa création"


msgid "Use View"
msgstr "Utiliser vue"


msgid "Use the current view instead of the active object to create the new orientation"
msgstr "Utiliser la vue courante au lieu de l’objet actif pour créer la nouvelle orientation"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Orientation"
msgstr "Supprimer orientation"


msgid "Delete transformation orientation"
msgstr "Supprimer une orientation de transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Bevel Weight"
msgstr "Poids de biseau d’arête"


msgid "Change the bevel weight of edges"
msgstr "Modifier le poids de biseau des arêtes"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Crease"
msgstr "Plis d’arête"


msgid "Change the crease of edges"
msgstr "Change la valeur de plis des arêtes"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Slide"
msgstr "Glisser arêtes"


msgid "Correct UVs"
msgstr "Corriger UVs"


msgid "Correct UV coordinates when transforming"
msgstr "Corriger les coordonnées UVs lors des transformations"


msgid "When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops"
msgstr "Quand le mode “égal” est actif, intervertit entre les deux boucles d’arêtes adjacentes"


msgid "Single Side"
msgstr "Un seul côté"


msgid "Clamp within the edge extents"
msgstr "Limiter aux dimensions de l’arête"


msgid "Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop"
msgstr "Faire correspondre la boucle d’arêtes à la forme de celle adjacente"


msgid "Mirror selected items around one or more axes"
msgstr "Faire une copie miroir des éléments sélectionnés à travers un ou plusieurs axes"


msgid "Constraint Axis"
msgstr "Axe de contrainte"


msgid "Transformation orientation"
msgstr "Orientation de transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Push/Pull"
msgstr "Pousser/tirer"


msgid "Push/Pull selected items"
msgstr "Pousser/tirer les éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize"
msgstr "Redimensionner"


msgid "Scale (resize) selected items"
msgstr "Redimensionner éléments sélectionnés"


msgid "Remove on Cancel"
msgstr "Supprimer en cas d’annulation"


msgid "Remove elements on cancel"
msgstr "Supprimer l’élément en cas d’annulation"


msgid "Edit Texture Space"
msgstr "Éditer espace texture"


msgid "Edit Object data texture space"
msgstr "Éditer l’espace de texture des données objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate"
msgstr "Tourner"


msgid "Rotate selected items"
msgstr "Faire tourner les éléments sélectionnés"


msgid "The axis around which the transformation occurs"
msgstr "L’axe autour duquel a lieu la transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Orientation"
msgstr "Sélectionner orientation"


msgid "Select transformation orientation"
msgstr "Sélectionner l’orientation de transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence Slide"
msgstr "Glisser séquence"


msgctxt "Operator"
msgid "Shear"
msgstr "Cisailler"


msgid "Shear selected items along the horizontal screen axis"
msgstr "Cisailler les éléments sélectionnés le long de l’axe horizontal de l’écran"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Compresser/dilater"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Resize"
msgstr "Redimensionner peau"


msgid "Scale selected vertices' skin radii"
msgstr "Redimensionner les rayons de peau des vertices sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Tilt"
msgstr "Incliner"


msgid "Tilt selected control vertices of 3D curve"
msgstr "Incliner vertices de contrôle sélectionnés de la courbe 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "To Sphere"
msgstr "Vers sphère"


msgid "Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center"
msgstr "Déplacer les vertices sélectionnés vers l’extérieur, vers une forme sphérique centrée sur le centre du mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Trackball"
msgstr "Trackball"


msgid "Trackball style rotation of selected items"
msgstr "Rotation de style trackball des éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform"
msgstr "Transformer"


msgid "Values"
msgstr "Valeurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Translate"
msgstr "Déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Slide"
msgstr "Glisser vertex"


msgid "Slide a vertex along a mesh"
msgstr "Glisser un vertex le long du maillage"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize"
msgstr "Rendre aléatoire"


msgid "Randomize vertices"
msgstr "Rendre aléatoires des vertices"


msgid "Align offset direction to normals"
msgstr "Aligner la direction de décalage sur les normales"


msgid "Distance to offset"
msgstr "Distance de décalage"


msgid "Uniform"
msgstr "Uniforme"


msgid "Increase for uniform offset distance"
msgstr "Augmenter pour une distance de décalage uniforme"


msgctxt "Operator"
msgid "Warp"
msgstr "Déformer (gauchir)"


msgid "Warp vertices around the cursor"
msgstr "Déformer (gauchir) les vertices autour du curseur"


msgid "Offset Angle"
msgstr "Angle de décalage"


msgid "Angle to use as the basis for warping"
msgstr "Angle à utiliser comme base pour la déformation (le gauchissement)"


msgid "Warp Angle"
msgstr "Angle de déformation"


msgid "Amount to warp about the cursor"
msgstr "Quantité de déformation (gauchissement) à appliquer autour du curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Data Path"
msgstr "Copier chemin de données"


msgid "Copy the RNA data path for this property to the clipboard"
msgstr "Copier le chemin de données RNA de cette propriété dans le presse-papier"


msgid "Copy full data path"
msgstr "Copier chemin de données complet"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Python Command"
msgstr "Copier commande Python"


msgid "Copy the Python command matching this button"
msgstr "Copier la commande Python correspondant à ce bouton"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy To Selected"
msgstr "Copier vers sélectionnés"


msgid "Copy property from this object to selected objects or bones"
msgstr "Copier la propriété de cet objet vers les objets ou os sélectionnés"


msgid "Copy to selected all elements of the array"
msgstr "Copier vers sélectionnés tous les éléments du tableau"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Color"
msgstr "Lâcher couleur"


msgid "Drop colors to buttons"
msgstr "Lâcher couleurs sur boutons"


msgid "Source color"
msgstr "Couleur source"


msgid "Gamma Corrected"
msgstr "Gamma-corrigée"


msgid "The source color is gamma corrected "
msgstr "La couleur source est gamma-corrigée"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Source"
msgstr "Éditer source"


msgid "Edit UI source code of the active button"
msgstr "Éditer le code source de l’UI du bouton actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation"
msgstr "Éditer traduction"


msgid "Translate the label and tooltip of the property defined by given 'parameters'"
msgstr "Traduire les libellé et astuce de la propriété définie par les “paramètres” donnés"


msgid "Label of the control"
msgstr "Libellé du contrôle"


msgid "Flags about the label of the button"
msgstr "Drapeaux à propos du libellé du bouton"


msgid "Message is marked as fuzzy in po file"
msgstr "Le message est marqué comme incertain dans le fichier po"


msgid "Some error occurred with this message"
msgstr "Une erreur est survenue avec ce message"


msgid "Tip of the control"
msgstr "Astuce du contrôle"


msgid "Flags about the tip of the button"
msgstr "Drapeaux à propos de l’astuce du bouton"


msgid "Clean up (remove) all local translation files, to be able to use all system's ones again"
msgstr "Nettoyer (enlever) tous les fichiers de traduction, pour pouvoir à nouveau utiliser ceux du système"


msgid "Label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Libellé de l’élément d’énumération du contrôle, si présent"


msgid "Flags about the RNA enum item label of the button"
msgstr "Drapeaux à propos du libellé de l’élément d’énumération RNA du bouton"


msgid "Tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Astuce de l’élément d’énumération du contrôle, si présente"


msgid "Flags about the RNA enum item tip of the button"
msgstr "Drapeaux à propos de l’astuce de l’élément d’énumération RNA du bouton"


msgid "Current (translated) language"
msgstr "Langue courante (traduite)"


msgid "Original label of the control"
msgstr "Libellé original du contrôle"


msgid "Original tip of the control"
msgstr "Astuce originale du contrôle"


msgid "Original label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Libellé original de l’élément d’énumération du contrôle, si présent"


msgid "Original tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Astuce originale de l’élément d’énumération du contrôle, si présente"


msgid "Original RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Libellé original défini par RNA du contrôle, si présent"


msgid "Original RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Astuce originale définie par RNA du contrôle, si présente"


msgid "Path to the matching po file"
msgstr "Chemin vers le fichier po correspondant"


msgid "RNA context for label"
msgstr "Contexte RNA du libellé"


msgid "Identifier of the RNA enum item, if any"
msgstr "Identifiant de l’élément d’énumération RNA, si présent"


msgid "RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Libellé défini par RNA du contrôle, si présent"


msgid "Flags about the RNA-defined label of the button"
msgstr "Drapeaux à propos du libellé défini par RNA du bouton"


msgid "Identifier of the RNA property, if any"
msgstr "Identifiant de la propriété RNA, si présent"


msgid "Identifier of the RNA struct, if any"
msgstr "Identifiant de la structure RNA, si présent"


msgid "RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Astuce définie par RNA du contrôle, si présente"


msgid "Flags about the RNA-defined tip of the button"
msgstr "Drapeaux à propos de l’astuce définie par RNA du bouton"


msgid "Stats from opened po"
msgstr "Statistiques provenant du po ouvert"


msgid "Try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Mettre à jour le fichier po, essayer de reconstruire le fichier mo, et rafraîchir l’UI de Blender"


msgid "Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Mettre à jour le fichier po, essayer de reconstruire le fichier mo, et rafraîchir l’UI de Blender"


msgid "Edit i18n in current language for the active button"
msgstr "Éditer l’i18n dans la langue actuelle pour le bouton actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper"
msgstr "Pipette"


msgid "Sample a color from the Blender Window to store in a property"
msgstr "Échantillonner une couleur depuis la fenêtre de Blender, à stocker dans une propriété"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Depth"
msgstr "Pipette de profondeur"


msgid "Sample depth from the 3D view"
msgstr "Échantillonner la profondeur depuis la vue 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Driver"
msgstr "Pipette de contrôleur"


msgid "Pick a property to use as a driver target"
msgstr "Choisir une propriété à utiliser comme cible de contrôleur"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Data-Block"
msgstr "Pipette bloc de données"


msgid "Sample a data-block from the 3D View to store in a property"
msgstr "Échantillonner un bloc de données depuis la vue 3D, à stocker dans une propriété"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Add-on Export"
msgstr "I18n add-on exporter"


msgid "Export given add-on's translation data as PO files"
msgstr "Exporter les traductions de l’add-on donné dans des fichiers PO"


msgid "Add-on to process"
msgstr "Add-on à traiter"


msgid "Export POT"
msgstr "Exporter POT"


msgid "Export (generate) a POT file too"
msgstr "Exporter (générer) aussi un fichier POT"


msgid "Update Existing"
msgstr "Mettre à jour existant"


msgid "Update existing po files, if any, instead of overwriting them"
msgstr "Mettre à jour les fichiers po existants, au lieu de les écraser"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Add-on Import"
msgstr "I18n add-on importer"


msgid "Import given add-on's translation data from PO files"
msgstr "Importer les traductions de l’add-on donné depuis des fichiers PO"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Add-on"
msgstr "Mettre à jour i18n add-on"


msgid "Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name"
msgstr "Opérateur de servitude qui invoquera l’op donné après avoir défini son module_name"


msgid "Operator Name"
msgstr "Nom d’opérateur"


msgid "Name (id) of the operator to invoke"
msgstr "Nom (id) de l’opérateur à invoquer"


msgid "Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)"
msgstr "Mettre à jour les données de traduction de l’add-on donné (sous forme de tuple python dans le code source de l’add-on)"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation Update Mo"
msgstr "Éditer traduction m-à-j mo"


msgid "Try to \"compile\" given po file into relevant blender.mo file (WARNING: it will replace the official mo file in your user dir!)"
msgstr "Essayer de “compiler” le fichier po donné dans le fichier blender.mo correspondant (ATTENTION : cela remplacera le fichier mo officiel dans votre dossier utilisateur !)"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Load Settings"
msgstr "I18n charger réglages"


msgid "Load translations' settings from a persistent JSon file"
msgstr "Charger les réglages de traduction depuis un fichier JSon persistant"


msgid "Path to the saved settings file"
msgstr "Chemin vers le fichier de réglages enregistré"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Save Settings"
msgstr "I18n enregistrer réglages"


msgid "Save translations' settings in a persistent JSon file"
msgstr "Enregistrer les réglages de traduction dans un fichier JSon persistant"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Branches"
msgstr "Branches i18n :"


msgid "Update i18n svn's branches (po files)"
msgstr "Mettre à jour les branches du svn i18n (fichiers po)"


msgid "Skip POT"
msgstr "Ignorer POT"


msgid "Skip POT file generation"
msgstr "Ignorer la génération du fichier POT"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Settings"
msgstr "Initialiser réglages de mise-à-jour i18n"


msgid "Init settings for i18n svn's update operators"
msgstr "Initialiser les réglages pour les opérateurs de mise-à-jour du svn i18n"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Select Languages"
msgstr "Initialiser mise-à-jour i18n sélectionner langues"


msgid "(De)select (or invert selection of) all languages for i18n svn's update operators"
msgstr "(Dé)sélectionner (ou inverser la sélection de) toutes les langues pour les opérateur de mise-à-jour du svn i18n"


msgid "Invert Selection"
msgstr "Inverser sélection"


msgid "Inverse selection (overrides 'Select All' when True)"
msgstr "Inverser la sélection (supplante “Tout sélectionner” si Vraie)"


msgid "Select All"
msgstr "Tout sélectionner"


msgid "Select all if True, else deselect all"
msgstr "Tout sélectionner si True, sinon tout désélectionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Statistics"
msgstr "Mise à jour i18n statistiques"


msgid "Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock containing statistics and checks about "
msgstr "Créer ou étendre un bloc de données texte “i18n_info.txt” contenant des statistiques et vérifications à propos "


msgid "Check Branches"
msgstr "Vérifier branches"


msgid "Check po files in branches"
msgstr "Vérifier les fichiers po des branches"


msgid "Check Trunk"
msgstr "Vérifier tronc"


msgid "Check po files in trunk"
msgstr "Vérifier les fichiers po du tronc"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Trunk"
msgstr "Mettre à jour tronc i18n"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Translation"
msgstr "Recharger traduction"


msgid "Force a full reload of UI translation"
msgstr "Forcer un rechargement complet des traductions de l’interface"


msgctxt "Operator"
msgid "Reports to Text Block"
msgstr "Rapports vers bloc de texte"


msgid "Write the reports "
msgstr "Écrire les rapports "


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Value"
msgstr "Réinitialiser à valeur par défaut"


msgid "Reset this property's value to its default value"
msgstr "Réinitialiser cette propriété à sa valeur par défaut"


msgid "Reset to default values all elements of the array"
msgstr "Réinitialiser tous les éléments du tableau à leurs valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Theme"
msgstr "Réinitialiser au thème par défaut"


msgid "Reset to the default theme colors"
msgstr "Réinitialiser aux couleurs du thème par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset property"
msgstr "Dé-définir la propriété"


msgid "Clear the property and use default or generated value in operators"
msgstr "Effacer la propriété et utiliser la valeur par défaut ou générée dans les opérateurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Align"
msgstr "Aligner"


msgid "Align selected UV vertices to an axis"
msgstr "Aligner les vertices UVs sélectionnés sur un axe"


msgid "Axis to align UV locations on"
msgstr "Axe sur lequel aligner les positions UVs"


msgid "Straighten"
msgstr "Arranger"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints"
msgstr "Aligner les UVs le long de la ligne définie par les points terminaux"


msgid "Straighten X"
msgstr "Arranger X"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis"
msgstr "Aligner les UVs le long de la ligne définie par les points terminaux le long de l’axe X"


msgid "Straighten Y"
msgstr "Arranger Y"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis"
msgstr "Aligner les UVs le long de la ligne définie par les points terminaux le long de l’axe Y"


msgid "Align Auto"
msgstr "Aligner auto"


msgid "Automatically choose the axis on which there is most alignment already"
msgstr "Choisir automatiquement l’axe sur lequel il y a déjà le plus d’alignement"


msgid "Align X"
msgstr "Aligner X"


msgid "Align UVs on X axis"
msgstr "Aligner les UVs sur l’axe X"


msgid "Align Y"
msgstr "Aligner Y"


msgid "Align UVs on Y axis"
msgstr "Aligner les UVs sur l’axe Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Average Islands Scale"
msgstr "Taille moyenne des Îles"


msgid "Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space"
msgstr "Moyenner la taille des îles UV séparées, en fonction de leur surface dans l’espace 3D"


msgid "Select UV vertices using circle selection"
msgstr "Sélectionner des vertices UV avec la sélection par cercle"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube Projection"
msgstr "Projection cubique"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube"
msgstr "Projeter les vertices UV du mesh sur les six faces d’un cube"


msgid "Clip to Bounds"
msgstr "Restreindre aux limites"


msgid "Clip UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Restreindre les coordonnées UV aux limites après dépliage"


msgid "Correct Aspect"
msgstr "Corriger aspect"


msgid "Map UVs taking image aspect ratio into account"
msgstr "Plaquer les UVs en prenant en compte les proportions de l’image"


msgid "Cube Size"
msgstr "Taille du cube"


msgid "Size of the cube to project on"
msgstr "Taille du cube sur lequel projeter"


msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Redimensionner aux limites"


msgid "Scale UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Redimensionner les coordonnées UV aux limites après dépliage"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder Projection"
msgstr "Projection cylindrique"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder"
msgstr "Projeter les vertices UV du mesh sur la paroi courbe d’un cylindre"


msgid "How to determine rotation around the pole"
msgstr "Comment déterminer la rotation autour du pôle"


msgid "Polar ZX"
msgstr "Polaire ZX"


msgid "Polar 0 is X"
msgstr "Le 0 polaire est X"


msgid "Polar ZY"
msgstr "Polaire ZY"


msgid "Polar 0 is Y"
msgstr "Le 0 polaire est Y"


msgid "Direction of the sphere or cylinder"
msgstr "Direction de la sphère ou du cylindre"


msgid "View on Equator"
msgstr "Vue sur l’équateur"


msgid "3D view is on the equator"
msgstr "La vue 3D est sur l’équateur"


msgid "View on Poles"
msgstr "Vue aux pôles"


msgid "3D view is on the poles"
msgstr "La vue 3D est aux pôles"


msgid "Align to Object"
msgstr "Aligner sur objet"


msgid "Align according to object transform"
msgstr "Aligner d’après les transformations de l’objet"


msgid "Radius of the sphere or cylinder"
msgstr "Rayon de la sphère ou du cylindre"


msgctxt "Operator"
msgid "Export UV Layout"
msgstr "Exporter disposition UV"


msgid "Export UV layout to file"
msgstr "Exporter la disposition UV dans un fichier"


msgid "All UVs"
msgstr "Tous les UVs"


msgid "Export all UVs in this mesh (not just visible ones)"
msgstr "Exporter tous les UVs de ce mesh (et pas seulement les visibles)"


msgid "File format to export the UV layout to"
msgstr "Format de fichier dans lequel exporter la disposition UV"


msgid "Scalable Vector Graphic (.svg)"
msgstr "Scalable Vector Graphic (.svg)"


msgid "Export the UV layout to a vector SVG file"
msgstr "Exporter la disposition UV dans un fichier vectoriel SVG"


msgid "Encapsulate PostScript (.eps)"
msgstr "Encapsulate PostScript (.eps)"


msgid "Export the UV layout to a vector EPS file"
msgstr "Exporter la disposition UV dans un fichier vectoriel EPS"


msgid "PNG Image (.png)"
msgstr "Image PNG (.png)"


msgid "Export the UV layout to a bitmap image"
msgstr "Exporter la disposition UV dans une image bitmap"


msgid "Exports UVs from the modified mesh"
msgstr "Exporter le UVs depuis le mesh modifié"


msgid "Set amount of opacity for exported UV layout"
msgstr "Définir le niveau d’opacité pour le calque UV exporté"


msgid "Dimensions of the exported file"
msgstr "Dimensions du fichier exporté"


msgid "Tessellated UVs"
msgstr "UVs tessellatées"


msgid "Export tessellated UVs instead of polygons ones"
msgstr "Exporter les UVs tessellatés au lieu des polygonaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Follow Active Quads"
msgstr "Suivre quads actifs"


msgid "Follow UVs from active quads along continuous face loops"
msgstr "Suivre les UVs depuis les quads actifs le long de boucles de faces continues"


msgid "Edge Length Mode"
msgstr "Mode de longueur d’arête"


msgid "Method to space UV edge loops"
msgstr "Méthode pour espacer les boucles d’arêtes UV"


msgid "Space all UVs evenly"
msgstr "Espacer toutes les UVs uniformément"


msgid "Average space UVs edge length of each loop"
msgstr "Espace moyen entre arêtes UV de chaque boucle"


msgid "Length Average"
msgstr "Moyenne de longueur"


msgid "Hide (un)selected UV vertices"
msgstr "Cacher vertices UV (non-)sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Lightmap Pack"
msgstr "Empaqueter carte d’éclairage"


msgid "Pack each faces UV's into the UV bounds"
msgstr "Empaqueter toutes les faces UV à l’intérieur des limites UV"


msgid "New Image"
msgstr "Nouvelle image"


msgid "Assign new images for every mesh (only one if shared tex space enabled)"
msgstr "Assigner de nouvelles images pour chaque mesh (une seule si l’espace de texture partagé est activé)"


msgid "Pack Quality"
msgstr "Qualité d’empaquetage"


msgid "Pre Packing before the complex boxpack"
msgstr "Pré-empaquetage avant l’empaquetage boîte complexe"


msgid "Selected Faces"
msgstr "Faces sélectionnées"


msgid "All Faces"
msgstr "Toutes les faces"


msgid "Selected Mesh Object"
msgstr "Objet mesh sélectionné"


msgid "Width and Height for the new image"
msgstr "Largeur et hauteur de la nouvelle image"


msgid "Size of the margin as a division of the UV"
msgstr "Taille de la marge, en tant que division de l’UV"


msgid "New UV Map"
msgstr "Nouvelle carte UV"


msgid "Create a new UV map for every mesh packed"
msgstr "Créer une nouvelle carte UV pour chaque mesh empaqueté"


msgid "Share Tex Space"
msgstr "Partager espace de texture"


msgid "Objects Share texture space, map all objects into 1 uvmap"
msgstr "Les objets partage l'espace texture, englobe tous les objets dans une carte UV"


msgid "Mark selected UV edges as seams"
msgstr "Marquer les arêtes UV sélectionnées comme coutures"


msgid "Clear Seams"
msgstr "Effacer coutures"


msgid "Clear instead of marking seams"
msgstr "Effacer au lieu de créer des coutures"


msgctxt "Operator"
msgid "Minimize Stretch"
msgstr "Minimiser étirement"


msgid "Reduce UV stretching by relaxing angles"
msgstr "Réduire l’étirement UV en détendant les angles"


msgid "Blend factor between stretch minimized and original"
msgstr "Facteur de mélange entre étirement minimisé et original"


msgid "Fill Holes"
msgstr "Remplir trous"


msgid "Virtual fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry"
msgstr "Remplissage virtuel des trous du mesh avant le dépliage, pour éviter encore mieux les superpositions et préserver la symétrie"


msgid "Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively"
msgstr "Nombre d’itérations à effectuer, 0 est illimité quand lancé interactivement"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Islands"
msgstr "Empaqueter Îles"


msgid "Transform all islands so that they fill up the UV space as much as possible"
msgstr "Transformer toutes les îles de façon qu’elles remplissent au mieux l’espace UV"


msgid "Space between islands"
msgstr "Espace entre Îles"


msgid "Rotate islands for best fit"
msgstr "Faire tourner les îles pour un meilleur ajustement"


msgctxt "Operator"
msgid "Pin"
msgstr "Épingler"


msgid "Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations"
msgstr "Définir/annuler les vertices sélectionnés comme ancrés entre plusieurs opérations de dépliage"


msgid "Clear pinning for the selection instead of setting it"
msgstr "Effacer l’épinglage de la sélection au lieu de le définir"


msgctxt "Operator"
msgid "Project From View"
msgstr "Projeter depuis vue"


msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view"
msgstr "Projeter les vertices UV du mesh tels que vus depuis la vue 3D courante"


msgid "Camera Bounds"
msgstr "Limites caméra"


msgid "Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account"
msgstr "Plaquer les UVs dans la région caméra en prenant en compte résolution et proportion"


msgid "Use orthographic projection"
msgstr "Utiliser une projection orthogonale"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles UV"
msgstr "Enlever doublons UV"


msgid "Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together"
msgstr "Les vertices UV sélectionnés qui sont dans un rayon donné les uns des autres sont fusionnés"


msgid "Maximum distance between welded vertices"
msgstr "Distance maximale entre vertices à fusionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset"
msgstr "Réinitialiser"


msgid "Reset UV projection"
msgstr "Réinitialiser la projection UV"


msgid "Reveal all hidden UV vertices"
msgstr "Afficher tous les vertices UV cachés"


msgctxt "Operator"
msgid "Seams From Islands"
msgstr "Coutures d’après îles"


msgid "Set mesh seams according to island setup in the UV editor"
msgstr "Définir les coutures d’après la disposition en îles dans l’éditeur UV"


msgid "Mark Seams"
msgstr "Marquer coutures UV"


msgid "Mark boundary edges as seams"
msgstr "Marquer les arêtes limites comme coutures UV"


msgid "Mark Sharp"
msgstr "Marquer dureté"


msgid "Mark boundary edges as sharp"
msgstr "Marquer les arêtes limites comme dures"


msgid "Select UV vertices"
msgstr "Sélectionner des vertices UV"


msgid "Change selection of all UV vertices"
msgstr "Changer la sélection de tous les vertices UV"


msgid "Select UV vertices using border selection"
msgstr "Sélectionner des vertices UV avec la sélection par boîte"


msgid "Border select pinned UVs only"
msgstr "Ne sélectionner par boîte que les UVs épinglés"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select UV"
msgstr "Sélectionner UV par lasso"


msgid "Select UVs using lasso selection"
msgstr "Sélectionner des UVs avec la sélection par lasso"


msgid "Deselect UV vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Désélectionner les vertices UV aux bords de chacune des régions sélectionnées"


msgid "Select all UV vertices linked to the active UV map"
msgstr "Sélectionner tous les vertices UV liés à la carte UV active"


msgid "Select all UV vertices linked under the mouse"
msgstr "Sélectionner tous les vertices UV liés sous la souris"


msgid "Select a loop of connected UV vertices"
msgstr "Sélectionner une boucle de vertices UV connectés"


msgid "Select more UV vertices connected to initial selection"
msgstr "Sélectionner plus de vertices UV connectés à la sélection initiale"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected Pinned"
msgstr "Sélectionner épinglés"


msgid "Select all pinned UV vertices"
msgstr "Sélectionner tous les vertices UV épinglés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Split"
msgstr "Sélectionner diviser"


msgid "Select only entirely selected faces"
msgstr "Ne sélectionner que les faces entièrement sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Smart UV Project"
msgstr "UV-projection intelligente"


msgid "This script projection unwraps the selected faces of a mesh (it operates on all selected mesh objects, and can be used to unwrap selected faces, or all faces)"
msgstr "Ce script déplie par projection les faces sélectionnées d’un mesh (il opère sur tous les objets meshes sélectionnés, et peut être utilisé pour déplier les faces sélectionnées, ou toutes les faces)"


msgid "Lower for more projection groups, higher for less distortion"
msgstr "Faible pour plus de groupes de projection, élevé pour moins de distorsion"


msgid "Island Margin"
msgstr "Marge d’île"


msgid "Margin to reduce bleed from adjacent islands"
msgstr "Marge pour réduire les bavures venant des îlots adjacents"


msgid "Stretch to UV Bounds"
msgstr "Étirer aux limites UV"


msgid "Stretch the final output to texture bounds"
msgstr "Étirer la sortie finale aux limites de la texture"


msgid "Area Weight"
msgstr "Poids de l’aire"


msgid "Weight projections vector by faces with larger areas"
msgstr "Pondérer le vecteur des projection par les faces de plus grande surface"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor"
msgstr "Aimanter curseur"


msgid "Snap cursor to target type"
msgstr "Aimanter le curseur au type de cible"


msgid "Target to snap the selected UVs to"
msgstr "Cible à laquelle aimanter les UVs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection"
msgstr "Aimanter sélection"


msgid "Snap selected UV vertices to target type"
msgstr "Aimanter les vertices UV sélectionnés au type de cible"


msgid "Cursor (Offset)"
msgstr "Curseur (décalage)"


msgid "Adjacent Unselected"
msgstr "Non-sélectionnés adjacents"


msgctxt "Operator"
msgid "Sphere Projection"
msgstr "Projection sphérique"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere"
msgstr "Projeter les vertices UV du mesh sur la surface courbe d’une sphère"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch"
msgstr "Joindre"


msgid "Stitch selected UV vertices by proximity"
msgstr "Joindre les vertices UV sélectionnés par proximité"


msgid "Clear seams of stitched edges"
msgstr "Effacer les coutures des arêtes réunies"


msgid "Limit distance in normalized coordinates"
msgstr "Distance limite en coordonnées normalisées"


msgid "Snap At Midpoint"
msgstr "Aimanter au point médian"


msgid "UVs are stitched at midpoint instead of at static island"
msgstr "Les UVs sont cousus au point médian, au lieu de l’être à l’île statique"


msgid "Operation Mode"
msgstr "Mode d’opération"


msgid "Use vertex or edge stitching"
msgstr "Utiliser la couture par vertex ou arête"


msgid "Snap Islands"
msgstr "Coller îles"


msgid "Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)"
msgstr "Coller les îles ensemble (en mode jonction d’arêtes, fait aussi tourner les îles)"


msgid "Static Island"
msgstr "Île statique"


msgid "Island that stays in place when stitching islands"
msgstr "Île restant en place lors de la couture d’îles"


msgid "Stored Operation Mode"
msgstr "Mode d’opération enregistré"


msgid "Use Limit"
msgstr "Utiliser limite"


msgid "Stitch UVs within a specified limit distance"
msgstr "Joindre les UVs à l’intérieur d’une distance limite spécifiée"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Tile"
msgstr "Définir tuile"


msgid "Set UV image tile coordinates"
msgstr "Définir les coordonnées de “tuile” (tile) de l’image UV"


msgid "Tile"
msgstr "Tuile"


msgid "Tile coordinate"
msgstr "Coordonnées de “tuile” (tile)"


msgctxt "Operator"
msgid "Unwrap"
msgstr "Déplier"


msgid "Unwrap the mesh of the object being edited"
msgstr "Déplier le mesh de l’objet édité"


msgid "Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)"
msgstr "Méthode de dépliage (D’après angles donne généralement de meilleurs résultats que Conforme, mais est un peu plus lente)"


msgid "Angle Based"
msgstr "D’après angles"


msgid "Conformal"
msgstr "Conforme"


msgid "Use Subsurf Modifier"
msgstr "Utiliser Modificateur subsurf"


msgid "Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied"
msgstr "Plaquer les UVs en prenant en compte la position des vertices après que le modificateur Subdivision de surface a été appliqué"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld"
msgstr "Souder"


msgid "Weld selected UV vertices together"
msgstr "Souder les vertices UV sélectionnés ensemble"


msgctxt "Operator"
msgid "Pan View"
msgstr "Déplacer vue"


msgid "Delta X"
msgstr "Différence X"


msgid "Delta Y"
msgstr "Différence Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset View"
msgstr "Réinitialiser vue"


msgid "Reset the view"
msgstr "Réinitialiser la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Down"
msgstr "Défiler bas"


msgid "Scroll the view down"
msgstr "Défiler la vue vers le bas"


msgid "Page"
msgstr "Page"


msgid "Scroll down one page"
msgstr "Défiler vers le bas d’une page"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Left"
msgstr "Défiler gauche"


msgid "Scroll the view left"
msgstr "Défiler la vue vers la gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Right"
msgstr "Défiler droite"


msgid "Scroll the view right"
msgstr "Défiler la vue vers la droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Up"
msgstr "Défiler haut"


msgid "Scroll the view up"
msgstr "Défiler vers le haut"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroller Activate"
msgstr "Activer “défileur”"


msgid "Scroll view by mouse click and drag"
msgstr "Défiler la vue par cliquer-tirer de la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View 2D"
msgstr "Adoucir vue 2D"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom 2D View"
msgstr "Zoomer vue 2D"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom In"
msgstr "Zoom avant"


msgid "Zoom Factor X"
msgstr "Facteur de zoom X"


msgid "Zoom Factor Y"
msgstr "Facteur de zoom Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Out"
msgstr "Zoom arrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Background Image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Ajouter image d’arrière-plan (ctrl pour un objet Empty)"


msgid "Add a new background image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Ajouter une nouvelle image d’arrière-plan (Ctrl pour un objet Empty)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Background Image"
msgstr "Enlever image de fond"


msgid "Remove a background image from the 3D view"
msgstr "Enlever une image d’arrière-plan de la vue 3D"


msgid "Background image index to remove"
msgstr "Indice de l’image d’arrière-plan à enlever"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Camera To View"
msgstr "Aligner caméra sur vue"


msgid "Set camera view to active view"
msgstr "Définir la vue caméra d’après la vue active"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Fit Frame to Selected"
msgstr "Caméra remplir le cadre avec la sélection"


msgid "Move the camera so selected objects are framed"
msgstr "Déplacer la caméra  de façon que les objets sélectionnés soient dans le cadre"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border"
msgstr "Boîte de clipping"


msgid "Set the view clipping border"
msgstr "Définir la zone de clipping de la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Selection to Buffer"
msgstr "Copier sélection dans tampon"


msgid "Selected objects are saved in a temp file"
msgstr "Les objets sélectionnés sont enregistrés dans un fichier temporaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 3D Cursor"
msgstr "Définir curseur 3D"


msgid "Set the location of the 3D cursor"
msgstr "Définir la position du curseur 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Dolly View"
msgstr "Travelling vue"


msgid "Dolly in/out in the view"
msgstr "Travelling (longitudinal) de la vue"


msgid "Zoom Position X"
msgstr "Position de zoom X"


msgid "Zoom Position Y"
msgstr "Position de zoom Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual and Move"
msgstr "Extruder individuels et déplacer"


msgid "Extrude individual elements and move"
msgstr "Extruder éléments individuels et déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Normals"
msgstr "Extruder et déplacer le long des normales"


msgid "Extrude and move along normals"
msgstr "Extruder et déplacer le long des normales"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Individual Normals"
msgstr "Extruder et déplacer le long des normales individuelles"


msgid "Extrude and move along individual normals"
msgstr "Extruder et déplacer le long des normales individuelles"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable 3D Manipulator"
msgstr "Activer manipulateur 3D"


msgid "Enable the transform manipulator for use"
msgstr "Activer le manipulateur de transformation à utiliser"


msgid "Enable the rotate manipulator"
msgstr "Activer le manipulateur de rotation"


msgid "Enable the scale manipulator"
msgstr "Activer le manipulateur de dimension"


msgid "Enable the translate manipulator"
msgstr "Activer le manipulateur de déplacement"


msgctxt "Operator"
msgid "Fly Navigation"
msgstr "Navigation volante"


msgid "Interactively fly around the scene"
msgstr "Voler interactivement à travers la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game Engine"
msgstr "Lancer moteur de jeu"


msgid "Start game engine"
msgstr "Lancer le moteur de jeu"


msgctxt "Operator"
msgid "Layers"
msgstr "Calques"


msgid "Toggle layer(s) visibility"
msgstr "(Dés)activer la visibilité des calques"


msgid "Add this layer to the current view layers"
msgstr "Ajouter ce calque aux calques courants de la vue"


msgid "The layer number to set, zero for all layers"
msgstr "Le numéro de calque à définir, zéro pour tous les calques"


msgid "Toggle the layer"
msgstr "(Dés)activer le calque"


msgctxt "Operator"
msgid "Local View"
msgstr "Vue locale"


msgid "Toggle display of selected object(s) separately and centered in view"
msgstr "(Dés)active l’affichage des objets sélectionnées séparément et centrés dans la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Manipulator"
msgstr "Manipulateur 3D"


msgid "Manipulate selected item by axis"
msgstr "Manipuler les éléments sélectionnés par leurs axes"


msgid "Planar Constraint"
msgstr "Contrainte plane"


msgid "Limit the transformation to the two axes that have not been clicked (translate/scale only)"
msgstr "Limiter la transformation aux deux axes qui n’ont pas été cliqués (déplacement/redimensionnement uniquement)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move View"
msgstr "Déplacer vue"


msgid "Move the view"
msgstr "Déplacer la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "View Navigation"
msgstr "Déplacement de vue"


msgid "Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)"
msgstr "Se déplacer interactivement dans le scène (utiliser la préférence de mode (marche/vol))"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Move View"
msgstr "NDOF déplacer vue"


msgid "Pan and rotate the view with the 3D mouse"
msgstr "Faire défiler et tourner la vue avec la souris 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View"
msgstr "NDOF faire tourner la vue"


msgid "Orbit the view using the 3D mouse"
msgstr "Faire tourner la vue avec la souris 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View with Zoom"
msgstr "NDOF faire tourner vue avec zoom"


msgid "Orbit and zoom the view using the 3D mouse"
msgstr "Faire tourner et zoomer la vue avec la souris 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan View"
msgstr "NDOF déplacer la vue"


msgid "Pan the view with the 3D mouse"
msgstr "Faire défiler la vue avec la souris 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Object as Camera"
msgstr "Définir objet actif comme caméra"


msgid "Set the active object as the active camera for this view or scene"
msgstr "Définir l’objet actif comme la caméra active, pour cette vue ou pour la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Selection from Buffer"
msgstr "Coller sélection depuis tampon"


msgid "Contents of copy buffer gets pasted"
msgstr "Le contenu de tampon de copie est collé"


msgid "Put pasted objects on the active layer"
msgstr "Mettre les objets collés sur le calque actif"


msgid "Select pasted objects"
msgstr "Sélectionner les objets collés"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Border"
msgstr "Définir rendu partiel"


msgid "Camera Only"
msgstr "Caméra uniquement"


msgid "Set render border for camera view and final render only"
msgstr "Définir la boîte de rendu pour la vue caméra et le rendu final uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate View"
msgstr "Tourner vue"


msgid "Rotate the view"
msgstr "Tourner la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Ruler/Protractor"
msgstr "Règle/rapporteur"


msgid "Interactive ruler"
msgstr "Règle interactive"


msgid "Activate/select item(s)"
msgstr "Activer/sélectionner des élément(s)"


msgid "Use the object center when selecting, in editmode used to extend object selection"
msgstr "Utiliser le centre d’objet lors de la sélection, utilisé en mode Edit pour étendre la sélection d’objet"


msgid "Enumerate"
msgstr "Énumérer"


msgid "List objects under the mouse (object mode only)"
msgstr "Lister les objets sous le curseur de la souris (mode objet seulement)"


msgid "Use object selection (editmode only)"
msgstr "Utiliser la sélection objet (mode Edit seulement)"


msgid "Select items using border selection"
msgstr "Sélectionner des éléments avec la sélection par boîte"


msgid "Select items using circle selection"
msgstr "Sélectionner des éléments avec la sélection par cercle"


msgid "Select items using lasso selection"
msgstr "Sélectionner des éléments avec la sélection par lasso"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Menu"
msgstr "Menu de sélection"


msgid "Menu object selection"
msgstr "Menu de sélection d’objet"


msgid "Object Name"
msgstr "Nom d’objet"


msgid "Toggle selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Inverser la sélection au lieu de tout dé-sélectionner d’abord"


msgctxt "Operator"
msgid "Select or Deselect All"
msgstr "(Dé)sélectionner tous"


msgid "Select element under the mouse, deselect everything is there's nothing under the mouse"
msgstr "Sélectionner l’élément sous la souris, tout désélectionner s’il n’y a rien sous la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View"
msgstr "Adoucir vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Active"
msgstr "Aimanter curseur à l’actif"


msgid "Snap cursor to active item"
msgstr "Aimanter le curseur à l’élément actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Center"
msgstr "Aimanter curseur au centre"


msgid "Snap cursor to the Center"
msgstr "Aimanter le curseur au centre"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Grid"
msgstr "Aimanter curseur à la grille"


msgid "Snap cursor to nearest grid division"
msgstr "Aimanter le curseur à la plus proche division de la grille"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected"
msgstr "Aimanter curseur à la sélection"


msgid "Snap cursor to center of selected item(s)"
msgstr "Aimanter le curseur au centre des éléments sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Active"
msgstr "Aimanter sélection à l’actif"


msgid "Snap selected item(s) to the active item"
msgstr "Aimanter le(s) élément(s) sélectionné(s) à l’actif"


msgid "Snap selected item(s) to cursor"
msgstr "Aimanter les éléments sélectionnés au curseur"


msgid "Snap selected item(s) to nearest grid division"
msgstr "Aimanter les éléments sélectionnés à la plus proche division de la grille"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Rendered Shading"
msgstr "(Dés)activer le mode rendu"


msgid "Toggle rendered shading mode of the viewport"
msgstr "(Dés)activer le mode de rendu dans la vue 3D"


msgid "View all objects in scene"
msgstr "Voir tous les objets dans la scène"


msgid "All Regions"
msgstr "Toutes régions"


msgid "View selected for all regions"
msgstr "Voir sélectionné(s) pour toutes les régions"


msgctxt "Operator"
msgid "View Camera Center"
msgstr "Centrer vue caméra"


msgid "Center the camera view"
msgstr "Centrer la vue caméra"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Cursor"
msgstr "Centrer vue sur curseur"


msgid "Center the view so that the cursor is in the middle of the view"
msgstr "Centrer la vue de façon que le curseur soit au milieu de la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Center"
msgstr "Centrer verrouillage de vue"


msgid "Center the view lock offset"
msgstr "Centrer le décalage de verrouillage de la vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Mouse"
msgstr "Centrer vue sur souris"


msgid "Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor"
msgstr "Centrer la vue sur la position Z-profondeur sous le curseur de la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Clear"
msgstr "Annuler verrouillage de vue"


msgid "Clear all view locking"
msgstr "Annuler tout verrouillage de vue"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock to Active"
msgstr "Verrouiller vue sur actif"


msgid "Lock the view to the active object/bone"
msgstr "Verrouiller la vue sur l’os/l’objet actif"


msgctxt "Operator"
msgid "View Orbit"
msgstr "Tourner vue"


msgid "Orbit the view"
msgstr "Faire tourner la vue"


msgid "Orbit"
msgstr "Tourner"


msgid "Direction of View Orbit"
msgstr "Direction de la rotation de la vue"


msgid "Orbit Left"
msgstr "Tourner gauche"


msgid "Orbit the view around to the Left"
msgstr "Faire tourner la vue vers la gauche"


msgid "Orbit Right"
msgstr "Tourner droite"


msgid "Orbit the view around to the Right"
msgstr "Faire tourner la vue vers la droite"


msgid "Orbit Up"
msgstr "Tourner haut"


msgid "Orbit the view Up"
msgstr "Faire tourner la vue vers la haut"


msgid "Orbit Down"
msgstr "Tourner bas"


msgid "Orbit the view Down"
msgstr "Faire tourner la vue vers le bas"


msgid "Pan"
msgstr "Défiler"


msgid "Direction of View Pan"
msgstr "Direction du défilement de la vue"


msgid "Pan Left"
msgstr "Défiler gauche"


msgid "Pan the view to the Left"
msgstr "Faire défiler la vue vers la gauche"


msgid "Pan Right"
msgstr "Défiler droite"


msgid "Pan the view to the Right"
msgstr "Faire défiler la vue vers la droite"


msgid "Pan Up"
msgstr "Défiler haut"


msgid "Pan the view Up"
msgstr "Faire défiler la vue vers le haut"


msgid "Pan Down"
msgstr "Défiler bas"


msgid "Pan the view Down"
msgstr "Faire défiler la vue vers le bas"


msgctxt "Operator"
msgid "View Persp/Ortho"
msgstr "Vue persp/ortho"


msgid "Switch the current view from perspective/orthographic projection"
msgstr "Alterner la vue courante entre projection en perspective et orthogonale"


msgctxt "Operator"
msgid "View Roll"
msgstr "Tourner vue"


msgid "Roll the view"
msgstr "Faire tourner la vue"


msgid "Roll Angle Source"
msgstr "Source d’angle de roulis"


msgid "How roll angle is calculated"
msgstr "Comment l’angle de roulis est calculé"


msgid "Roll Angle"
msgstr "Angle de roulis"


msgid "Roll the view using an angle value"
msgstr "Faire rouler la vue d’après une valeur angulaire"


msgid "Roll Left"
msgstr "Roulis à gauche"


msgid "Roll the view around to the Left"
msgstr "Faire rouler la vue vers la gauche"


msgid "Roll Right"
msgstr "Roulis à droite"


msgid "Roll the view around to the Right"
msgstr "Faire rouler la vue vers la droite"


msgid "Move the view to the selection center"
msgstr "Déplacer la vue vers le centre de la sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "View Numpad"
msgstr "Vue pavé numérique"


msgid "Use a preset viewpoint"
msgstr "Utiliser un point de vue pré-défini"


msgid "Align Active"
msgstr "Aligner actif"


msgid "Align to the active object's axis"
msgstr "Aligner sur l’axe de l’objet actif"


msgid "Preset viewpoint to use"
msgstr "Pré-réglage de point de vue à utiliser"


msgid "View From the Left"
msgstr "Voir de la gauche"


msgid "View From the Right"
msgstr "Voir de la droite"


msgid "View From the Bottom"
msgstr "Voir de dessous"


msgid "View From the Top"
msgstr "Voir de dessus"


msgid "View From the Front"
msgstr "Voir de face"


msgid "View From the Back"
msgstr "Voir de derrière"


msgid "View From the Active Camera"
msgstr "Vue depuis la caméra active"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Navigation"
msgstr "Déplacement par marche"


msgid "Interactively walk around the scene"
msgstr "Marcher interactivement dans la scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom View"
msgstr "Zoomer vue"


msgid "Zoom in/out in the view"
msgstr "(Dé)zoomer la vue"


msgid "Zoom in the view to the nearest object contained in the border"
msgstr "Zoom dans la vue jusqu’à l’objet le plus proche contenu dans la boîte"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Camera 1:1"
msgstr "Zoom caméra 1:1"


msgid "Match the camera to 1:1 to the render output"
msgstr "Fait correspondre la caméra 1:1 à la sortie du rendu"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Add-on"
msgstr "Désactiver add-on"


msgid "Disable an add-on"
msgstr "Désactiver un add-on"


msgid "Module name of the add-on to disable"
msgstr "Nom du module de l’add-on à désactiver"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Add-on"
msgstr "Activer add-on"


msgid "Enable an add-on"
msgstr "Activer un add-on"


msgid "Module name of the add-on to enable"
msgstr "Nom du module de l’add-on à activer"


msgid "Display information and preferences for this add-on"
msgstr "Afficher les informations et préférences pour cet add-on"


msgid "Module name of the add-on to expand"
msgstr "Nom du module de l’add-on à déployer"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Add-on from File..."
msgstr "Installer add-on depuis fichier…"


msgid "Install an add-on"
msgstr "Installer un add-on"


msgid "Remove existing add-ons with the same ID"
msgstr "Enlever add-ons existants ayant le même ID"


msgid "Target Path"
msgstr "Chemin de la cible"


msgid "User Prefs"
msgstr "Préférences utilisateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh"
msgstr "Rafraîchir"


msgid "Scan add-on directories for new modules"
msgstr "Scanner le répertoire des add-ons pour rechercher de nouveaux modules"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Add-on"
msgstr "Enlever add-on"


msgid "Delete the add-on from the file system"
msgstr "Supprimer l’add-on du système de fichier"


msgid "Module name of the add-on to remove"
msgstr "Nom du module de l’add-on à enlever"


msgid "Show add-on user preferences"
msgstr "Afficher les préférences utilisateur d’add-on"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Alembic"
msgstr "Exporter Alembic"


msgid "Export current scene in an Alembic archive"
msgstr "Exporter la scène courante dans une archive Alembic"


msgid "Apply Subsurf"
msgstr "Appliquer subsurf"


msgid "Export subdivision surfaces as meshes"
msgstr "Exporter les surfaces de subdivisions comme meshes"


msgid "Run as Background Job"
msgstr "Lancer en tâche de fond"


msgid "Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing"
msgstr "Activer cette option pour effectuer l’import en arrière-plan, la désactiver pour bloquer Blender durant l’import"


msgid "Ogawa"
msgstr "Ogawa"


msgid "End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene"
msgstr "Frame finale de l’export, utiliser la valeur par défaut pour prendre la dernière frame de la scène courante"


msgid "Export Hair"
msgstr "Exporter cheveux"


msgid "Exports hair particle systems as animated curves"
msgstr "Exporter les systèmes de particules de cheveux comme courbes animées"


msgid "Export Particles"
msgstr "Exporter particules"


msgid "Exports non-hair particle systems"
msgstr "Exporter les systèmes de particules non-cheveux"


msgid "Face Sets"
msgstr "Ensembles de faces"


msgid "Export per face shading group assignments"
msgstr "Exporter les assignations de groupe d’ombrage par face"


msgid "Flatten Hierarchy"
msgstr "Aplatir hiérarchie"


msgid "Do not preserve objects' parent/children relationship"
msgstr "Ne pas préserver les relations parent/enfant des objets"


msgid "Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin"
msgstr "Valeur d’élargissement/rétrécissement des objets par rapport à l’origine du monde"


msgid "Geometry Samples"
msgstr "Échantillons de géométrie"


msgid "Number of times per frame object data are sampled"
msgstr "Nombre d’échantillonnage par frame des données d’objet"


msgid "Export normals"
msgstr "Exporter normales"


msgid "Pack UV Islands"
msgstr "Empaqueter îles UV"


msgid "Export UVs with packed island"
msgstr "Exporter les UVs avec les îles empaquetées"


msgid "Renderable Objects Only"
msgstr "Objets actifs au rendu uniquement"


msgid "Export only objects marked renderable in the outliner"
msgstr "N’exporter que les objets marqués comme actifs au rendu dans l’outliner"


msgid "Selected Objects Only"
msgstr "Objets sélectionnés uniquement"


msgid "Export only selected objects"
msgstr "N’exporter que les objets sélectionnés"


msgid "Shutter Close"
msgstr "Fermeture de l’obturateur"


msgid "Time at which the shutter is closed"
msgstr "Moment auquel l’obturateur est fermé"


msgid "Shutter Open"
msgstr "Ouverture de l’obturateur"


msgid "Time at which the shutter is open"
msgstr "Moment auquel l’obturateur est ouvert"


msgid "Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene"
msgstr "Frame initiale de l’export, utiliser la valeur par défaut pour prendre la première frame de la scène courante"


msgid "Use Subdivision Schema"
msgstr "Utiliser schéma de subdivision"


msgid "Export meshes using Alembic's subdivision schema"
msgstr "Exporter les meshes en utilisant le schéma de subdivision d’Alembic"


msgid "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles"
msgstr "Exporter polygones (quadrangles et ngones) en triangles"


msgid "Export UVs"
msgstr "Exporter UVs"


msgid "Export vertex colors"
msgstr "Exporter les couleurs de vertices"


msgid "Visible Layers Only"
msgstr "Calques visibles uniquement"


msgid "Export only objects in visible layers"
msgstr "N’exporter que les objets sur les calques visibles"


msgid "Transform Samples"
msgstr "Échantillons de transformation"


msgid "Number of times per frame transformations are sampled"
msgstr "Nombre d’échantillonnage par frame des transformations"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Alembic"
msgstr "Importer Alembic"


msgid "Load an Alembic archive"
msgstr "Charger une archive Alembic"


msgid "Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting"
msgstr "Activer cette option pour effectuer l’export en arrière-plan, la désactiver pour bloquer Blender durant l’export"


msgid "Is Sequence"
msgstr "Est séquence"


msgid "Set to true if the cache is split into separate files"
msgstr "Vrai si le cache est divisé en fichiers séparés"


msgid "Set Frame Range"
msgstr "Définir intervalle de frames"


msgid "If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive"
msgstr "Si activé, mettre à jour les frames de début et de fin de la scène pour correspondre à celles de l’archive Alembic"


msgid "Validate Meshes"
msgstr "Valider meshes"


msgid "Check imported mesh objects for invalid data (slow)"
msgstr "Vérifier que les objets mesh importés ont des données valides (lent)"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Template from File..."
msgstr "Installer patron depuis fichier…"


msgid "Install an application-template"
msgstr "Installer un patron d’application"


msgid "Remove existing template with the same ID"
msgstr "Enlever patrons existants ayant le même ID"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Application Configuration"
msgstr "Activer configuration d’application"


msgctxt "Operator"
msgid "Default Application Configuration"
msgstr "Configuration d’application par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Append from Library"
msgstr "Importer depuis bibliothèque"


msgid "Append from a Library .blend file"
msgstr "Importer d'un autre fichier .blend bibliothèque"


msgid "Put new objects on the active layer"
msgstr "Mettre les nouveaux objets sur le calque actif"


msgid "Select new objects"
msgstr "Sélectionner nouveaux objets"


msgid "Instance Groups"
msgstr "Groupes d’instance"


msgid "Create Dupli-Group instances for each group"
msgstr "Créer des instances dupli-groupe pour chaque groupe"


msgid "Link the objects or data-blocks rather than appending"
msgstr "Lie les objets et blocs de données au lieu de les importer"


msgid "Set Fake User for appended items (except Objects and Groups)"
msgstr "Activer “utilisateur virtuel” pour les éléments importés (à l’exception des objets et groupes)"


msgid "Localize All"
msgstr "Tout localiser"


msgid "Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries"
msgstr "Localiser toutes les données importées, y compris celles indirectement liées depuis d’autres bibliothèques"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game In Player"
msgstr "Lancer jeu dans moteur"


msgid "Launch the blender-player with the current blend-file"
msgstr "Lancer le lecteur blender avec le fichier .blend courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Menu"
msgstr "Appeler menu"


msgid "Call (draw) a pre-defined menu"
msgstr "Appeler (afficher) un menu pré-défini"


msgid "Name of the menu"
msgstr "Nom du menu"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Pie Menu"
msgstr "Appeler menu camembert"


msgid "Call (draw) a pre-defined pie menu"
msgstr "Appeler (afficher) un menu camembert pré-défini"


msgid "Name of the pie menu"
msgstr "Nom du menu camembert"


msgctxt "Operator"
msgid "Export COLLADA"
msgstr "Exporter COLLADA"


msgid "Save a Collada file"
msgstr "Enregistrer un fichier Collada"


msgid "Only Selected UV Map"
msgstr "Carte UV sélectionnée seulement"


msgid "Export only the selected UV Map"
msgstr "N’exporter que la carte UV sélectionnée"


msgid "Apply modifiers to exported mesh (non destructive))"
msgstr "Appliquer les modificateurs au mesh exporté (non destructif)"


msgid "Deform Bones only"
msgstr "Os déformants uniquement"


msgid "Only export deforming bones with armatures"
msgstr "N’exporter que les os déformants avec les armatures"


msgid "Modifier resolution for export"
msgstr "Résolution de modificateur pour l’export"


msgid "Apply modifier's view settings"
msgstr "Appliquer les réglages de vue des modificateurs"


msgid "Apply modifier's render settings"
msgstr "Appliquer les réglages de rendu des modificateurs"


msgid "Texture Type"
msgstr "Type de texture"


msgid "Type for exported Textures (UV or MAT)"
msgstr "Type de textures exportées (UV ou MAT)"


msgid "Export Materials"
msgstr "Exporter matériaux"


msgid "UV Textures"
msgstr "Textures UV"


msgid "Export UV Textures (Face textures) as materials"
msgstr "Exporter les textures UV (de faces) comme matériaux"


msgid "Transformation type for translation, scale and rotation"
msgstr "Type de transformation pour les translation, redimensionnement et rotation"


msgid "Use <matrix> to specify transformations"
msgstr "Utiliser <matrice> pour spécifier les transformations"


msgid "TransRotLoc"
msgstr "TransRotPos"


msgid "Use <translate>, <rotate>, <scale> to specify transformations"
msgstr "Utiliser <translation>, <rotation>, <redimensionnement> pour spécifier les transformations"


msgid "Include Armatures"
msgstr "Inclure armatures"


msgid "Export related armatures (even if not selected)"
msgstr "Exporter les armatures liées (même si non-sélectionnées)"


msgid "Include Children"
msgstr "Inclure enfants"


msgid "Export all children of selected objects (even if not selected)"
msgstr "Exporter tous les enfants des objets sélectionnés (même si non-sélectionnés)"


msgid "Include Shape Keys"
msgstr "Inclure clés de forme"


msgid "Export all Shape Keys from Mesh Objects"
msgstr "Exporter toutes les clés de forme des objets mesh"


msgid "Keep Bind Info"
msgstr "Conserver les infos de “binding”"


msgid "Store Bindpose information in custom bone properties for later use during Collada export"
msgstr "Stocker les informations de “bindpose” dans les propriétés personnalisées d’os pour plus tard, lors de l’export Collada"


msgid "Limit Precision"
msgstr "Limiter précision"


msgid "Reduce the precision of the exported data to 6 digits"
msgstr "Réduire la précision des données exportées à 6 décimales"


msgid "Export to SL/OpenSim"
msgstr "Exporter vers SL/OpenSim"


msgid "Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds"
msgstr "Mode de compatibilité pour SL, OpenSim et autres mondes en ligne compatibles"


msgid "Export only selected elements"
msgstr "N’exporter que les éléments sélectionnés"


msgid "Sort by Object name"
msgstr "Trier par nom d’objet"


msgid "Sort exported data by Object name"
msgstr "Classer les données exportées par nom d’objet"


msgid "Use Blender Profile"
msgstr "Utiliser le profil Blender"


msgid "Export additional Blender specific information (for material, shaders, bones, etc.)"
msgstr "Exporter des données Blender supplémentaires (pour les matériaux, shaders, os, etc.)"


msgid "Use Object Instances"
msgstr "Utiliser instances d’objet"


msgid "Instantiate multiple Objects from same Data"
msgstr "Instancier plusieurs objets depuis les mêmes données"


msgid "Copy textures to same folder where the .dae file is exported"
msgstr "Copier les textures dans le même dossier où le fichier .dae est exporté"


msgctxt "Operator"
msgid "Import COLLADA"
msgstr "Importer COLLADA"


msgid "Load a Collada file"
msgstr "Charger un fichier Collada"


msgid "Auto Connect"
msgstr "Auto-connecter"


msgid "Set use_connect for parent bones which have exactly one child bone"
msgstr "Activer use_connect pour les os parent qui ont exactement un os enfant"


msgid "Find Bone Chains"
msgstr "Trouver les chaînes d’os"


msgid "Find best matching Bone Chains and ensure bones in chain are connected"
msgstr "Trouver les chaînes d’os correspondant au mieux et s’assurer que les os d’une même chaîne soient connectés"


msgid "Fix Leaf Bones"
msgstr "Corriger os d'extrémité"


msgid "Fix Orientation of Leaf Bones (Collada does only support Joints)"
msgstr "Fixer l’orientation des os “feuille” (Collada ne supporte que les articulations)"


msgid "Import Units"
msgstr "Unités d’import"


msgid "If disabled match import to Blender's current Unit settings, otherwise use the settings from the Imported scene"
msgstr "Si désactivé, correspondre aux réglages d’unité courants de Blender, sinon utiliser les réglages de la scène importée"


msgid "Minimum Chain Length"
msgstr "Longueur de chaîne minimum"


msgid "When searching Bone Chains disregard chains of length below this value"
msgstr "Lors de la recherche de chaînes d’os, ignorer celles dont la longueur est inférieure à cette valeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Collection Boolean Set"
msgstr "Définir collection de booléens de contexte"


msgid "Set boolean values for a collection of items"
msgstr "Définir les valeurs booléennes d’une collection d’éléments"


msgid "The data path from each iterable to the value (int or float)"
msgstr "Le chemin de données depuis chaque iterable à la valeur (int ou float)"


msgid "The data path relative to the context, must point to an iterable"
msgstr "Le chemin de données relatif au contexte, doit pointer sur un iterable"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Array Cycle"
msgstr "Circuler dans tableau de contexte"


msgid "Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)"
msgstr "Définir une valeur d’un tableau dans le contexte (utile pour circuler dans le mode Edit du mesh actif)"


msgid "Context Attributes"
msgstr "Attributs de contexte"


msgid "RNA context string"
msgstr "Chaîne RNA de contexte"


msgid "Cycle backwards"
msgstr "Circuler à l’envers"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Cycle"
msgstr "Circuler dans contexte enum"


msgid "Toggle a context value"
msgstr "Alterner une valeur de contexte"


msgid "Wrap back to the first/last values"
msgstr "Boucler sur les première/dernière valeurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Int Cycle"
msgstr "Circuler dans contexte entier"


msgid "Set a context value (useful for cycling active material, vertex keys, groups, etc.)"
msgstr "Définir une valeur de contexte (utile pour circuler dans les matériaux, clés de vertices, groupes, etc.)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Menu"
msgstr "Menu d’enum de contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Modal Mouse"
msgstr "Souris modale contexte"


msgid "Adjust arbitrary values with mouse input"
msgstr "Ajuster des valeurs arbitraires avec le souris"


msgid "Header Text"
msgstr "Texte d’en-tête"


msgid "Text to display in header during scale"
msgstr "Texte affiché dans l’en-tête durant le redimensionnement"


msgid "Scale the mouse movement by this value before applying the delta"
msgstr "Mettre à l’échelle par cette valeur le mouvement de la souris avant d’appliquer la différence"


msgid "Invert the mouse input"
msgstr "Inverser l’entrée de la souris"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Pie"
msgstr "Menu camembert d’enum de contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Float"
msgstr "Échelle flottante de contexte"


msgid "Scale a float context value"
msgstr "Redimensionner une valeur flottante de contexte"


msgid "Assign value"
msgstr "Assigner valeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Int"
msgstr "Échelle entière de contexte"


msgid "Scale an int context value"
msgstr "Redimensionner une valeur entière de contexte"


msgid "Always Step"
msgstr "Toujours par pas"


msgid "Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0"
msgstr "Toujours ajuster la valeur à un minimum de 1 quand “valeur” n’est pas 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Boolean"
msgstr "Définir booléen de contexte"


msgid "Set a context value"
msgstr "Définir une valeur de contexte"


msgid "Assignment value"
msgstr "Valeur d’assignation"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Enum"
msgstr "Définir enum de contexte"


msgid "Assignment value (as a string)"
msgstr "Valeur à assigner (chaîne de caractères)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Float"
msgstr "Définir flottant de contexte"


msgid "Apply relative to the current value (delta)"
msgstr "Appliquer relativement à la valeur courante (delta)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Library ID"
msgstr "Définir ID de bibliothèque"


msgid "Set a context value to an ID data-block"
msgstr "Définir une valeur de contexte à un bloc de données ID"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set"
msgstr "Définir contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set String"
msgstr "Définir chaîne de caractères de contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Value"
msgstr "Définir valeur de contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle"
msgstr "(Dés)activer contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle Values"
msgstr "Alterner valeurs de contexte"


msgid "Toggle enum"
msgstr "Alterner enum"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Previous Settings"
msgstr "Copier réglages précédents"


msgid "Copy settings from previous version"
msgstr "Copier les réglages de la version précédente"


msgctxt "Operator"
msgid "Debug Menu"
msgstr "Menu débug"


msgid "Open a popup to set the debug level"
msgstr "Ouvre un message pour définir le niveau de débug"


msgid "Debug Value"
msgstr "Valeur de débug"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo"
msgstr "Démo"


msgctxt "Operator"
msgid "Control"
msgstr "Contrôler"


msgid "Pause"
msgstr "Pause"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Start)"
msgstr "Mode démonstration (lancer)"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Setup)"
msgstr "Mode démonstration (régler)"


msgid "Create a demo script and optionally execute it"
msgstr "Créer un script de démo, et optionnellement l’exécuter"


msgid "Number of times to play the animation"
msgstr "Nombres de fois où lire/jouer l’animation"


msgid "Render Anim"
msgstr "Rendre animation"


msgid "Render entire animation (render mode only)"
msgstr "Rendre une animation complète (mode de rendu uniquement)"


msgid "Screen Switch"
msgstr "Changement de disposition d’écran"


msgid "Time between switching screens (in seconds) or 0 to disable"
msgstr "Durée du changement de disposition d’écran (en secondes), zéro pour désactiver"


msgid "Time Max"
msgstr "Durée max"


msgid "Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)"
msgstr "Nombre maximum de secondes durant lesquelles afficher l’animation (au cas où la frame finale serait très élevée sans raison)"


msgid "Time Min"
msgstr "Durée min"


msgid "Minimum number of seconds to show the animation for (for small loops)"
msgstr "Nombre minimum de secondes durant lesquelles afficher l’animation (pour les boucles courtes)"


msgid "Search Path"
msgstr "Chemin de recherche"


msgid "Directory used for importing the file"
msgstr "Dossier utilisé pour importer le fichier"


msgid "Render Delay"
msgstr "Délai de rendu"


msgid "Time to display the rendered image before moving on (in seconds)"
msgstr "Durée d’affichage de l’image rendue (en secondes), avant de poursuivre"


msgid "Run once and exit"
msgstr "Exécuter une fois et quitter"


msgid "Random Order"
msgstr "Ordre aléatoire"


msgid "Select files randomly"
msgstr "Sélectionner des fichiers aléatoirement"


msgid "Run Immediately!"
msgstr "Lancer immédiatement !"


msgid "Run demo immediately"
msgstr "Lancer la démo immédiatement"


msgctxt "Operator"
msgid "Dependency Relations"
msgstr "Relations de dépendance"


msgid "Print dependency graph relations to the console"
msgstr "Afficher les relations du graphe de dépendance dans la console"


msgctxt "Operator"
msgid "View Documentation"
msgstr "Voir documentation"


msgid "Load online reference docs"
msgstr "Charger documentation de référence en ligne"


msgid "Doc ID"
msgstr "ID de doc"


msgctxt "Operator"
msgid "View Manual"
msgstr "Voir manuel"


msgid "Load online manual"
msgstr "Charger le manuel en ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "View Online Manual"
msgstr "Voir manuel en ligne"


msgid "View a context based online manual in a web browser"
msgstr "Voir le manuel en ligne dans le navigateur internet, en fonction du contexte actuel"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Interaction Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage d’interaction"


msgid "Add or remove an Application Interaction Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage d’interaction d’application"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Theme Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de thème"


msgid "Add or remove a theme preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de thème"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Keyconfig"
msgstr "Activer configuration clavier"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Key Configuration..."
msgstr "Exporter configuration clavier…"


msgid "Export key configuration to a python script"
msgstr "Exporter la configuration clavier dans un script python"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Key Configuration..."
msgstr "Importer configuration clavier…"


msgid "Import key configuration from a python script"
msgstr "Importer une configuration clavier depuis un script python"


msgid "Keep original"
msgstr "Conserver original"


msgid "Keep original file after copying to configuration folder"
msgstr "Conserver le fichier original après copie dans le fichier de configuration"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Keyconfig Preset"
msgstr "Ajouter pré-réglage de configuration clavier"


msgid "Add or remove a Key-config Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage de configuration clavier"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Config"
msgstr "Enlever configuration clavier"


msgid "Remove key config"
msgstr "Enlever une configuration clavier"


msgctxt "Operator"
msgid "Test Key Configuration for Conflicts"
msgstr "Vérifier conflits dans configuration clavier"


msgid "Test key-config for conflicts"
msgstr "Tester les conflits dans une configuration clavier"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Key Map Item"
msgstr "Ajouter raccourci"


msgid "Add key map item"
msgstr "Ajouter un raccourci"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Map Item"
msgstr "Enlever raccourci"


msgid "Remove key map item"
msgstr "Enlever un raccourci"


msgid "Item Identifier"
msgstr "Identifiant raccourci"


msgid "Identifier of the item to remove"
msgstr "Identifiant de l’élément à enlever"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map Item"
msgstr "Restaurer raccourci"


msgid "Restore key map item"
msgstr "Restaurer un raccourci"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map(s)"
msgstr "Restaurer raccourcis"


msgid "Restore key map(s)"
msgstr "Restaurer les raccourcis"


msgid "All Keymaps"
msgstr "Tous les ensembles de raccourcis"


msgid "Restore all keymaps to default"
msgstr "Restaurer tous les raccourcis à leur valeur par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Library"
msgstr "Recharger bibliothèque"


msgid "Reload the given library"
msgstr "Recharger la bibliothèque donnée"


msgid "Library to reload"
msgstr "Bibliothèque à recharger"


msgid "Relocate the given library to one or several others"
msgstr "Relocaliser la bibliothèque donnée vers une nouvelle (ou plusieurs)"


msgid "Library to relocate"
msgstr "Bibliothèque à relocaliser"


msgctxt "Operator"
msgid "Link from Library"
msgstr "Lier depuis bibliothèque"


msgid "Link from a Library .blend file"
msgstr "Lier depuis autre fichier .blend bibliothèque"


msgctxt "Operator"
msgid "Memory Statistics"
msgstr "Statistiques mémoire"


msgid "Print memory statistics to the console"
msgstr "Afficher les statistiques mémoire dans la console"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Blender File"
msgstr "Ouvrir fichier Blender"


msgid "Open a Blender file"
msgstr "Ouvrir un fichier Blender"


msgid "Load UI"
msgstr "Charger UI"


msgid "Load user interface setup in the .blend file"
msgstr "Charge l'interface utilisateur définie dans le fichier"


msgid "Trusted Source"
msgstr "Fichier fiable"


msgid "Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences"
msgstr "Autoriser le .blend à exécuter les scripts automatiquement, par défaut défini dans les préférences système"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Cheat Sheet"
msgstr "Liste des opérateurs"


msgid "List all the Operators in a text-block, useful for scripting"
msgstr "Lister tous les opérateurs dans un bloc de données texte, utile pour le scripting"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Defaults"
msgstr "Restaurer valeurs par défaut"


msgid "Set the active operator to its default values"
msgstr "Ré-initialiser l’opérateur actif à ses valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Enum Pie"
msgstr "Opérateur enum camembert"


msgid "Operator"
msgstr "Opérateur"


msgid "Operator name (in python as string)"
msgstr "Nom de l’opérateur (comme chaîne python)"


msgid "Property name (as a string)"
msgstr "Nom de propriété (comme chaîne)"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Preset"
msgstr "Pré-réglage d’opérateur"


msgid "Add or remove an Operator Preset"
msgstr "Ajouter ou supprimer un pré-réglage d’opérateur"


msgid "Open a path in a file browser"
msgstr "Ouvrir un chemin dans un navigateur de fichiers"


msgctxt "Operator"
msgid "Batch-Clear Previews"
msgstr "Effacer prévisualisation en groupe"


msgid "Clear selected .blend file's previews"
msgstr "Effacer les prévisualisations des fichiers .blend sélectionnés"


msgid "Save Backups"
msgstr "Enregistrer sauvegardes"


msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews"
msgstr "Conserver une version de sauvegarde (.blend1) des fichiers avant d’enregistrer avec les pré-visualisations effacées"


msgid "Clear groups' previews"
msgstr "Effacer les prévisualisations des groupes"


msgid "Mat/Tex/..."
msgstr "Mat/Tex/…"


msgid "Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)"
msgstr "Effacer les prévisualisations “internes” (matériaux, textures, images, etc.)"


msgid "Clear objects' previews"
msgstr "Effacer les prévisualisations des objets"


msgid "Clear scenes' previews"
msgstr "Effacer les prévisualisations des scènes"


msgid "Trusted Blend Files"
msgstr "Fichiers blend de confiance"


msgid "Enable python evaluation for selected files"
msgstr "Activer l’évaluation python des fichiers sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Batch-Generate Previews"
msgstr "Générer prévisualisations en gros"


msgid "Generate selected .blend file's previews"
msgstr "Générer les prévisualisations des fichiers .blend sélectionnés"


msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews"
msgstr "Conserver une version de sauvegarde (.blend1) des fichiers avant d’enregistrer avec les pré-visualisations générées"


msgid "Generate groups' previews"
msgstr "Générer les prévisualisations des groupes"


msgid "Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)"
msgstr "Générer les prévisualisations “internes” (matériaux, textures, images, etc.)"


msgid "Generate objects' previews"
msgstr "Générer les prévisualisations des objets"


msgid "Generate scenes' previews"
msgstr "Générer les prévisualisations des scènes"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Data-Block Previews"
msgstr "Effacer prévisualisations des blocs de données"


msgid "Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)"
msgstr "Effacer les prévisualisations de blocs de données (uniquement pour certains types comme les objets, matériaux, textures, etc.)"


msgid "Data-Block Type"
msgstr "Type de blocs de données"


msgid "Which data-block previews to clear"
msgstr "Quelles prévisualisations de blocs de données effacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Data-Block Previews"
msgstr "Rafraîchir prévisualisations des blocs de données"


msgid "Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)"
msgstr "S’assurer que les prévisualisations des blocs de données sont disponibles et à jour (celles enregistrées dans le fichier .blend, uniquement pour certains types comme les matériaux, textures, etc.)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Property"
msgstr "Ajouter propriété"


msgid "Property Edit"
msgstr "Édition de propriété"


msgid "Property data_path edit"
msgstr "Édition du “data_path” de la propriété"


msgid "Jump to a different tab inside the properties editor"
msgstr "Aller à un autre onglet de l’éditeur de propriétés"


msgid "Context"
msgstr "Contexte"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Property"
msgstr "Éditer propriété"


msgid "Tooltip"
msgstr "Infobulle"


msgid "Property name edit"
msgstr "Édition du “name” de la propriété"


msgid "Use Soft Limits"
msgstr "Utiliser limites douces"


msgid "Property value edit"
msgstr "Édition de la “value” de la propriété"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Property"
msgstr "Enlever propriété"


msgid "Internal use (edit a property data_path)"
msgstr "Usage interne (éditer le chemin de données d’une propriété)"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit Blender"
msgstr "Quitter Blender"


msgid "Quit Blender"
msgstr "Quitter Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Radial Control"
msgstr "Contrôle radial"


msgid "Set some size property (like e.g. brush size) with mouse wheel"
msgstr "Définir une propriété de taille (comme par ex. la taille d’une brosse) avec la molette de la souris"


msgid "Color Path"
msgstr "Chemin de couleur"


msgid "Path of property used to set the color of the control"
msgstr "Chemin de la propriété utilisée pour définir la couleur du contrôle"


msgid "Primary Data Path"
msgstr "Chemin de données primaire"


msgid "Primary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Chemin primaire de la propriété à définir/régler par le contrôle radial"


msgid "Secondary Data Path"
msgstr "Chemin de données secondaire"


msgid "Secondary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Chemin secondaire de la propriété à définir/régler par le contrôle radial"


msgid "Fill Color Override Path"
msgstr "Remplacer chemin de couleur de remplissage"


msgid "Fill Color Override Test"
msgstr "Test d’écrasement de la couleur de remplissage"


msgid "Fill Color Path"
msgstr "Chemin de couleur de remplissage"


msgid "Path of property used to set the fill color of the control"
msgstr "Chemin de la propriété utilisée pour définir la couleur de remplissage du contrôle"


msgid "Image ID"
msgstr "ID image"


msgid "Path of ID that is used to generate an image for the control"
msgstr "Chemin de l’ID utilisé pour générer une image pour le contrôle"


msgid "Rotation Path"
msgstr "Chemin de rotation"


msgid "Path of property used to rotate the texture display"
msgstr "Chemin de la propriété utilisée pour faire tourner l’affichage de la texture"


msgid "Secondary Texture"
msgstr "Texture secondaire"


msgid "Tweak brush secondary/mask texture"
msgstr "Ajuster la texture secondaire/de masque de la brosse"


msgid "Use Secondary"
msgstr "Utiliser secondaire"


msgid "Path of property to select between the primary and secondary data paths"
msgstr "Chemin de la propriété à sélectionner entre les chemins de données primaire et secondaire"


msgid "Zoom Path"
msgstr "Chemin de zoom"


msgid "Path of property used to set the zoom level for the control"
msgstr "Chemin de la propriété utilisée pour définir le niveau de zoom du contrôle"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Settings"
msgstr "Charger réglages d’usine"


msgid "Load default file and user preferences"
msgstr "Charger le fichier et les préférences utilisateur par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload History File"
msgstr "Recharger historique des fichiers"


msgid "Reloads history and bookmarks"
msgstr "Recharge l’historique et les signets"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Start-Up File"
msgstr "Recharger le fichier de démarrage"


msgid "Open the default file (doesn't save the current file)"
msgstr "Ouvre le fichier par défaut (ne sauvegarde pas le fichier en cours)"


msgid "Path to an alternative start-up file"
msgstr "Chemin vers un fichier de démarrage alternatif"


msgid "Load user interface setup from the .blend file"
msgstr "Charger les réglages d’interface utilisateur depuis le fichier .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save"
msgstr "Récupérer sauvegarde auto"


msgid "Open an automatically saved file to recover it"
msgstr "Ouvre un fichier automatiquement sauvegardé"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Last Session"
msgstr "Récupérer dernière session"


msgid "Open the last closed file (\"quit.blend\")"
msgstr "Ouvre la sauvegarde effectuée à la fermeture (\"quit.blend\")"


msgctxt "Operator"
msgid "Redraw Timer"
msgstr "Timer de re-dessin"


msgid "Simple redraw timer to test the speed of updating the interface"
msgstr "Simple chronométrage de réaffichage pour tester le raraîchissement de l'interface"


msgid "Number of times to redraw"
msgstr "Nombre de fois à redessiner"


msgid "Time Limit"
msgstr "Limite de temps"


msgid "Seconds to run the test for (override iterations)"
msgstr "Nombre de secondes pour effectuer le test (remplace le nombre d’itérations)"


msgid "Draw Region"
msgstr "Dessiner région"


msgid "Draw Region + Swap"
msgstr "Afficher région + intervertir"


msgid "Draw Region and Swap"
msgstr "Afficher la région et intervertir"


msgid "Draw Window"
msgstr "Dessiner fenêtre"


msgid "Draw Window + Swap"
msgstr "Afficher fenêtre + intervertir"


msgid "Draw Window and Swap"
msgstr "Dessiner fenêtre et intervertir"


msgid "Anim Step"
msgstr "Étape (pas) d’animation"


msgid "Animation Steps"
msgstr "Les étapes (pas) d’animation"


msgid "Anim Play"
msgstr "Lire animation"


msgid "Animation Playback"
msgstr "Lecture de l’animation"


msgid "Undo/Redo"
msgstr "Annuler/refaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Revert"
msgstr "Recharger"


msgid "Reload the saved file"
msgstr "Recharger le fichier enregistré"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Blender File"
msgstr "Enregistrer sous fichier Blender"


msgid "Save the current file in the desired location"
msgstr "Enregistrer le fichier courant à l’emplacement désiré"


msgid "Write compressed .blend file"
msgstr "Écrire un fichier .blend compressé"


msgid "Save Copy"
msgstr "Enregistrer copie"


msgid "Save a copy of the actual working state but does not make saved file active"
msgstr "Enregistrer une copie du travail en l’état actuel, mais ne rend pas le fichier enregistré actif"


msgid "Remap Relative"
msgstr "Actualiser les relations relatives"


msgid "Remap relative paths when saving in a different directory"
msgstr "Actualiser les chemins relatifs lors d'un enregistrement dans un autre répertoire"


msgid "Legacy Mesh Format"
msgstr "Ancien format de mesh"


msgid "Save using legacy mesh format (no ngons) - WARNING: only saves tris and quads, other ngons will be lost (no implicit triangulation)"
msgstr "Enregistrer en utilisant l’ancien format (pas de ngons) – ATTENTION : n’enregistre que les tris et quads, les autres ngons seront perdus (pas de triangulation implicite)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Startup File"
msgstr "Enregistrer fichier de démarrage"


msgid "Make the current file the default .blend file, includes preferences"
msgstr "Faire du fichier courant le fichier .blend par défaut, inclut les préférences"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Blender File"
msgstr "Enregistrer fichier Blender"


msgid "Save the current Blender file"
msgstr "Sauvegarde le fichier blender en cours"


msgctxt "Operator"
msgid "Save User Settings"
msgstr "Enregistrer préférences utilisateur"


msgid "Save user preferences separately, overrides startup file preferences"
msgstr "Enregistrer les préférences utilisateur séparément, remplacent les préférences du fichier de lancement"


msgctxt "Operator"
msgid "Search Menu"
msgstr "Menu chercher"


msgid "Pop-up a search menu over all available operators in current context"
msgstr "Afficher un menu de recherche sur tous les opérateurs disponibles dans le contexte courant"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Stereo 3D"
msgstr "Définir 3D stéréo"


msgid "Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)"
msgstr "(Dés)activer le support de la 3D stéréo dans la fenêtre courante (ou modifier le mode d’affichage)"


msgid "Anaglyph Type"
msgstr "Type d’anaglyphe"


msgid "Red-Cyan"
msgstr "Rouge-Cyan"


msgid "Green-Magenta"
msgstr "Vert-Magenta"


msgid "Yellow-Blue"
msgstr "Jaune-Bleu"


msgid "Anaglyph"
msgstr "Anaglyphe"


msgid "Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)"
msgstr "Rendre les vues des yeux gauche et droit comme deux différentes couleurs filtrées dans une seule image (des lunettes anaglyphes sont nécessaires)"


msgid "Interlace"
msgstr "Entrelacer"


msgid "Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)"
msgstr "Rendre les vues des yeux gauche et droit entrelacées dans une seule image (un moniteur 3D est nécessaire)"


msgid "Time Sequential"
msgstr "Séquence temporelle"


msgid "Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)"
msgstr "Rendre chaque œil en alternance (“page flip”, le support du “quad buffer” par la carte graphique est nécessaire)"


msgid "Side-by-Side"
msgstr "Côte à côte"


msgid "Render views for left and right eyes side-by-side"
msgstr "Rendre les vues des yeux gauche et droit côte-à-côte"


msgid "Top-Bottom"
msgstr "Haut-bas"


msgid "Render views for left and right eyes one above another"
msgstr "Rendre les vues des yeux gauche et droit l’une au-dessus de l’autre"


msgid "Interlace Type"
msgstr "Type d’entrelacement"


msgid "Row Interleaved"
msgstr "Entrelacement par lignes"


msgid "Column Interleaved"
msgstr "Entrelacement par colonnes"


msgid "Checkerboard Interleaved"
msgstr "Entrelacement en damier"


msgid "Swap Left/Right"
msgstr "Inverser gauche/droite"


msgid "Swap left and right stereo channels"
msgstr "Inverser les canaux stéréos gauche et droit"


msgid "Cross-Eyed"
msgstr "Yeux inversés"


msgid "Right eye should see left image and vice-versa"
msgstr "L’œil droit devrait voir l’image de gauche et vice-versa"


msgctxt "Operator"
msgid "Splash Screen"
msgstr "Écran d’accueil"


msgid "Open the splash screen with release info"
msgstr "Ouvrir l’écran d’accueil avec les données de version"


msgctxt "Operator"
msgid "Save System Info"
msgstr "Enregistrer infos système"


msgid "Generate system information, saved into a text file"
msgstr "Générer les informations système, enregistrées dans un fichier texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Theme..."
msgstr "Installer thème…"


msgid "Load and apply a Blender XML theme file"
msgstr "Charger et appliquer une fichier XML de thème Blender"


msgid "Remove existing theme file if exists"
msgstr "Supprimer le fichier de thème existant, si présent"


msgid "Open a website in the web-browser"
msgstr "Ouvrir un site web dans le navigateur internet"


msgid "URL"
msgstr "URL"


msgid "URL to open"
msgstr "URL à ouvrir"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Autoexec Path"
msgstr "Ajouter chemin autoexec"


msgid "Add path to exclude from autoexecution"
msgstr "Ajouter un chemin à exclure de l’auto-exécution"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Autoexec Path"
msgstr "Enlever chemin autoexec"


msgid "Remove path to exclude from autoexecution"
msgstr "Supprimer un chemin à exclure de l’auto-exécution"


msgctxt "Operator"
msgid "Close Window"
msgstr "Fermer fenêtre"


msgid "Close the current Blender window"
msgstr "Fermer la fenêtre Blender active"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Window"
msgstr "Dupliquer fenêtre"


msgid "Duplicate the current Blender window"
msgstr "Dupliquer la fenêtre Blender active"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Window Fullscreen"
msgstr "(Dés)activer fenêtre plein écran"


msgid "Toggle the current window fullscreen"
msgstr "Bascule la fenêtre active en plein écran"


msgctxt "Operator"
msgid "New World"
msgstr "Nouveau monde"


msgid "Create a new world Data-Block"
msgstr "Créer un nouveau bloc de données monde"


msgid "External file packed into the .blend file"
msgstr "Fichier externe empaqueté dans le fichier .blend"


msgid "Raw data (bytes, exact content of the embedded file)"
msgstr "Données brutes (octets, contenu exact du fichier embarqué)"


msgid "Size of packed file in bytes"
msgstr "Taille du fichier empaqueté en bytes"


msgid "Editable cavity curve"
msgstr "Courbe de cavité éditable"


msgid "Input Samples"
msgstr "Échantillons d’entrée"


msgid "Average multiple input samples together to smooth the brush stroke"
msgstr "Moyenner plusieurs échantillons d’entrée ensemble pour adoucir le trait de brosse"


msgid "Palette"
msgstr "Palette"


msgid "Show Brush"
msgstr "Afficher brosse"


msgid "Show Brush On Surface"
msgstr "Afficher la brosse sur la surface"


msgid "Fast Navigate"
msgstr "Navigation rapide"


msgid "For multires, show low resolution while navigating the view"
msgstr "Pour la multi-résolution, afficher la résolution basse lorsque que vous naviguez dans la vue"


msgid "Tiling offset for the X Axis"
msgstr "Décalage de tuile pour l’axe X"


msgid "Stride at which tiled strokes are copied"
msgstr "Décalage auquel les traits “tuilés” sont recopiés"


msgid "Tile X"
msgstr "Morceau X"


msgid "Tile along X axis"
msgstr "Tuiler le long de l’axe X"


msgid "Tile Y"
msgstr "Morceau Y"


msgid "Tile along Y axis"
msgstr "Tuiler le long de l’axe Y"


msgid "Tile Z"
msgstr "Morceau Z"


msgid "Tile along Z axis"
msgstr "Tuiler le long de l’axe Z"


msgid "Cavity Mask"
msgstr "Masque de cavité"


msgid "Mask painting according to mesh geometry cavity"
msgstr "Masquer la peinture selon les cavités de la géométrie du mesh"


msgid "Symmetry Feathering"
msgstr "Adoucissement de symétrie"


msgid "Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs"
msgstr "Réduire le force de la brosse là où elle recouvre des applications symétriques"


msgid "Symmetry X"
msgstr "Symétrie X"


msgid "Mirror brush across the X axis"
msgstr "Miroir de la brosse le long de l’axe X"


msgid "Symmetry Y"
msgstr "Symétrie Y"


msgid "Mirror brush across the Y axis"
msgstr "Miroir de la brosse le long de l’axe Y"


msgid "Symmetry Z"
msgstr "Symétrie Z"


msgid "Mirror brush across the Z axis"
msgstr "Miroir de la brosse le long de l’axe Z"


msgid "Image Paint"
msgstr "Peinture des images"


msgid "Properties of image and texture painting mode"
msgstr "Propriétés du mode de peinture d’image et texture"


msgid "Image used as canvas"
msgstr "Image utilisée comme canevas"


msgid "Image used as clone source"
msgstr "Image utilisée comme source de clonage"


msgid "Amount of dithering when painting on byte images"
msgstr "Quantité de “bruit” lors de la peinture sur images à base d’entiers"


msgid "Invert the stencil layer"
msgstr "Inverser le calque de masque"


msgid "Missing Materials"
msgstr "Matériaux manquants"


msgid "The mesh is missing materials"
msgstr "Le mesh a besoin de matériaux"


msgid "Missing Stencil"
msgstr "Tampon manquant"


msgid "Image Painting does not have a stencil"
msgstr "La peinture d’image n’a pas de tampon"


msgid "Missing Texture"
msgstr "Texture manquante"


msgid "Image Painting does not have a texture to paint on"
msgstr "La peinture d’image n’a pas de texture sur laquelle peindre"


msgid "Missing UVs"
msgstr "UVs manquantes"


msgid "A UV layer is missing on the mesh"
msgstr "Le mesh a besoin d’un calque UV"


msgid "Mode of operation for projection painting"
msgstr "Mode d’opération pour la peinture par projection"


msgid "Detect image slots from the material"
msgstr "Détecter l’emplacement d’image à partir du matériau"


msgid "Set image for texture painting directly"
msgstr "Définir directement l’image pour la peinture de texture"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view according to this angle"
msgstr "Peindre le plus sur les faces dirigées vers la vue, d’après cet angle"


msgid "Size to capture the image for re-projecting"
msgstr "Taille de capture de l’image, pour la reprojection"


msgid "Bleed"
msgstr "Baver"


msgid "Extend paint beyond the faces UVs to reduce seams (in pixels, slower)"
msgstr "Étendre la peinture au-delà des UVs de face, pour réduire les coutures (en pixel, plus lent)"


msgid "Stencil Color"
msgstr "Couleur tampon"


msgid "Stencil color in the viewport"
msgstr "Couleur du tampon dans la vue"


msgid "Stencil Image"
msgstr "Image de tampon"


msgid "Image used as stencil"
msgstr "Image utilisée comme tampon"


msgid "Cull"
msgstr "Cull"


msgid "Ignore faces pointing away from the view (faster)"
msgstr "Ignorer les faces dirigées à l’opposé de la vue (plus rapide)"


msgid "Clone Map"
msgstr "Cloner carte"


msgid "Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source"
msgstr "Utiliser une autre carte UV comme source de clonage, sinon utiliser le curseur 3D comme source"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view"
msgstr "Peindre essentiellement sur les faces dirigées vers la vue"


msgid "Occlude"
msgstr "Occlure"


msgid "Only paint onto the faces directly under the brush (slower)"
msgstr "Ne peindre que sur les faces directement sous la brosse (plus lent)"


msgid "Stencil Layer"
msgstr "Calque de masque"


msgid "Set the mask layer from the UV map buttons"
msgstr "Définir le calque de masque depuis le boutons de placage UV"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of blender unit - higher value means smaller edge length)"
msgstr "Longueur d’arête maximale pour la sculpture à topologie dynamique (en diviseur d’unité Blender, de plus fortes valeurs donnent de plus courtes arrêtes)"


msgid "Detail Percentage"
msgstr "Pourcentage de détails"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percenage)"
msgstr "Longueur maximale des arêtes pour la sculpture à topologie dynamique (en pourcentage de brosse)"


msgid "Detail Refine Method"
msgstr "Méthode de raffinement des détails"


msgid "In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail"
msgstr "En mode de topologie dynamique, comment ajouter ou supprimer des détails"


msgid "Subdivide Edges"
msgstr "Subdiviser arêtes"


msgid "Subdivide long edges to add mesh detail where needed"
msgstr "Subdiviser les longues arêtes pour ajouter des détails au mesh là où c’est nécessaire"


msgid "Collapse Edges"
msgstr "Fusionner arêtes"


msgid "Collapse short edges to remove mesh detail where possible"
msgstr "Fusionner les arêtes courtes pour supprimer des détails du mesh là où c’est possible"


msgid "Subdivide Collapse"
msgstr "Subdivision/fusion"


msgid "Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail"
msgstr "À la fois subdiviser les longues arêtes et fusionner les courtes, pour raffiner les détails du mesh"


msgid "Detail Size"
msgstr "Taille de détail"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)"
msgstr "Longueur maximale des arêtes pour la sculpture à topologie dynamique (en pixels)"


msgid "Detail Type Method"
msgstr "Méthode de type de détails"


msgid "In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated"
msgstr "En mode de topologie dynamique, comment la taille des détails de mesh est calculée"


msgid "Relative Detail"
msgstr "Détails relatifs"


msgid "Mesh detail is relative to the brush size and detail size"
msgstr "Les détails de mesh sont relatifs à la taille de la brosse et à la taille de détail"


msgid "Constant Detail"
msgstr "Détails constants"


msgid "Mesh detail is constant in object space according to detail size"
msgstr "Les détails de mesh sont constants dans l’espace objet en fonction de la taille de détail"


msgid "Brush Detail"
msgstr "Détail de brosse"


msgid "Mesh detail is relative to brush radius"
msgstr "Le niveau de détails du mesh est relatif au rayon de la brosse"


msgid "Amount of gravity after each dab"
msgstr "Quantité de gravité après chaque trait"


msgid "Object whose Z axis defines orientation of gravity"
msgstr "Objet dont l’axe Z définit l’orientation de la gravité"


msgid "Lock X"
msgstr "Verrouiller X"


msgid "Disallow changes to the X axis of vertices"
msgstr "Interdire les modifications sur l’axe X des vertices"


msgid "Lock Y"
msgstr "Verrouiller Y"


msgid "Disallow changes to the Y axis of vertices"
msgstr "Interdire les modifications sur l’axe Y des vertices"


msgid "Lock Z"
msgstr "Verrouiller Z"


msgid "Disallow changes to the Z axis of vertices"
msgstr "Interdire les modifications sur l’axe Z des vertices"


msgid "Radial Symmetry Count X Axis"
msgstr "Nombre de symétries radiales sur l’axe X"


msgid "Number of times to copy strokes across the surface"
msgstr "Nombres de fois où copier les traits à travers la surface"


msgid "Show Diffuse Color"
msgstr "Afficher couleur diffuse"


msgid "Show diffuse color of object and overlay sculpt mask on top of it"
msgstr "Afficher la couleur diffuse de l’objet et y superposer le masque de sculpture"


msgid "Source and destination for symmetrize operator"
msgstr "Source et destination de l’opérateur symétrie"


msgid "Use Deform Only"
msgstr "Utiliser déformer uniquement"


msgid "Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)"
msgstr "N’utiliser que les modificateurs de déformation (désactiver temporairement tous les modificateurs constructifs, exceptée la multi-résolution)"


msgid "Show faces in dynamic-topology mode with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Afficher les faces en mode de topologie dynamique avec un ombrage doux plutôt que plat"


msgid "Use OpenMP"
msgstr "Utiliser OpenMP"


msgid "Take advantage of multiple CPU cores to improve sculpting performance"
msgstr "Tirer parti des CPUs multi-cœurs pour améliorer les performances de sculpture"


msgid "UV Sculpting"
msgstr "Sculpture UV"


msgid "Properties of vertex and weight paint mode"
msgstr "Propriétés des modes de peinture de vertices et de poids"


msgid "Restrict"
msgstr "Restreindre"


msgid "Restrict painting to vertices in the group"
msgstr "Restreindre la peinture aux vertices du groupe"


msgid "Apply the vertex normal before painting"
msgstr "Appliquer les normales des vertices avant de peindre"


msgid "Spray"
msgstr "Aérographe"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse"
msgstr "Continuer à appliquer l’effet de peinture tant que le bouton de la souris est cliqué (aérographe)"


msgid "Palette Splines"
msgstr "Courbes de palette"


msgid "Bone Constraints"
msgstr "Contrainte os"


msgid "Bendy Bones"
msgstr "Os Bendy"


msgid "Relations"
msgstr "Relations"


msgid "Transform Locks"
msgstr "Verrous de transformation"


msgid "Active Point"
msgstr "Point actif"


msgid "Footage Settings"
msgstr "Réglages de plan"


msgid "Footage Information"
msgstr "Information vidéo"


msgid "Grease Pencil Colors"
msgstr "Couleurs de crayon gras"


msgid "Marker Display"
msgstr "Affichage de marqueur"


msgid "Mask Settings"
msgstr "Réglages de masque"


msgid "Mask Display"
msgstr "Affichage de masque"


msgid "Proxy/Timecode"
msgstr "Proxy/Timecode"


msgid "Stabilization"
msgstr "Stabilisation"


msgid "2D Stabilization"
msgstr "Stabilisation 2D"


msgid "Solve"
msgstr "Résoudre"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_clip"
msgstr "CLIP_PT_tools_clip"


msgid "Drawing Brushes"
msgstr "Brosses de dessin"


msgid "Brush Curves"
msgstr "Courbes de brosse"


msgid "Sculpt Strokes"
msgstr "Sculpture des traits"


msgid "Mask Tools"
msgstr "Outils de masque"


msgid "Transforms"
msgstr "Transformations"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_scenesetup"
msgstr "CLIP_PT_tools_scenesetup"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Scene Setup"
msgstr "Réglages de scène"


msgid "Tracking Settings"
msgstr "Réglages de tracking"


msgid "Lens"
msgstr "Focale"


msgid "Depth of Field"
msgstr "Profondeur de champ"


msgid "Spot Shape"
msgstr "Forme de spot"


msgid "Cycles Settings"
msgstr "Réglages de Cycles"


msgid "Denoising"
msgstr "Débruitage"


msgid "Film"
msgstr "Film"


msgid "Passes"
msgstr "Passes"


msgid "Light Paths"
msgstr "Chemins de lumière"


msgid "Performance"
msgstr "Performance"


msgid "Views"
msgstr "Vues"


msgid "Mist Pass"
msgstr "Passe de brume"


msgid "Ray Visibility"
msgstr "Visibilité de rayon"


msgid "Post Processing"
msgstr "Post processing"


msgid "Area Shape"
msgstr "Forme d’area"


msgid "Stereoscopy"
msgstr "Stéréoscopie"


msgid "Texture Space"
msgstr "Espace texture"


msgid "Geometry Data"
msgstr "Données de géométrie"


msgid "Paragraph"
msgstr "Paragraphe"


msgid "Path Animation"
msgstr "Chemin d’animation"


msgid "Skeleton"
msgstr "Squelette"


msgid "Sky & Atmosphere"
msgstr "Ciel & atmosphère"


msgid "Text Boxes"
msgstr "Boîtes de texte"


msgid "Extra Mocap Tools"
msgstr "Outils supplémentaires de mocap"


msgid "Advanced Filter"
msgstr "Filtres avancé"


msgid "Bookmarks"
msgstr "Signets"


msgid "Recent"
msgstr "Récent"


msgid "System Bookmarks"
msgstr "Signets système"


msgid "System"
msgstr "Système"


msgid "Options"
msgstr "Options"


msgid "UV Options"
msgstr "Options UV"


msgid "Paint Stroke"
msgstr "Trait (coup) de peinture"


msgid "Scopes"
msgstr "Graphiques"


msgid "Sample Line"
msgstr "Ligne échantillon"


msgid "Scope Samples"
msgstr "Échantillons des scopes"


msgid "UV Align"
msgstr "Aligner UV"


msgid "Appearance"
msgstr "Apparence"


msgid "Tiling"
msgstr "Tuilage"


msgid "Texture Mask"
msgstr "Texture masque"


msgid "UV Tools"
msgstr "Outils UV"


msgid "Histogram"
msgstr "Histogramme"


msgid "Vectorscope"
msgstr "Graphique vectoriel"


msgid "Waveform"
msgstr "Forme d’onde"


msgid "UV Sculpt"
msgstr "Sculpter UV"


msgid "UV Sculpt Curve"
msgstr "Courbe de sculpture UV"


msgid "Freestyle Line"
msgstr "Ligne Freestyle"


msgid "Render Pipeline Options"
msgstr "Options du pipeline de rendu"


msgid "3D Printing"
msgstr "Impression 3D"


msgid "Print3D"
msgstr "Impression 3D"


msgid "Mocap Fixes"
msgstr "Corrections de mocap"


msgid "Mocap tools"
msgstr "Outils de mocap"


msgid "Backdrop"
msgstr "Fond"


msgid "Delta Transform"
msgstr "Transformation différentielle"


msgid "Duplication"
msgstr "Duplication"


msgid "Levels of Detail"
msgstr "Niveaux de détails"


msgid "Relations Extras"
msgstr "Relations supplémentaires"


msgid "Boid Brain"
msgstr "Cerveau de boïd"


msgid "Field Weights"
msgstr "Poids de champ"


msgid "Force Field Settings"
msgstr "Réglages de champ de force"


msgid "Hair Dynamics"
msgstr "Dynamique des cheveux"


msgid "Cloth Cache"
msgstr "Cache de tissu"


msgid "Cloth Collision"
msgstr "Collision de tissu"


msgid "Cloth Field Weights"
msgstr "Poids de champ de tissu"


msgid "Cloth Sewing Springs"
msgstr "Ressorts de couture de tissu"


msgid "Cloth Stiffness Scaling"
msgstr "Échelle de la raideur du tissu"


msgid "Fluid Boundary"
msgstr "Limites de fluide"


msgid "Fluid World"
msgstr "Monde de fluide"


msgid "Fluid Particles"
msgstr "Particules de fluide"


msgid "Dynamic Paint Advanced"
msgstr "Peinture dynamique avancé"


msgid "Dynamic Paint Source"
msgstr "Peinture dynamique source"


msgid "Dynamic Paint Velocity"
msgstr "Peinture dynamique vitesse"


msgid "Dynamic Paint Waves"
msgstr "Peinture dynamique vagues"


msgid "Dynamic Paint Cache"
msgstr "Peinture dynamique cache"


msgid "Dynamic Paint Initial Color"
msgstr "Peinture dynamique couleur initiale"


msgid "Dynamic Paint Output"
msgstr "Peinture dynamique sortie"


msgid "Dynamic Paint Effects"
msgstr "Peinture dynamique effets"


msgid "Force Fields"
msgstr "Champs de force"


msgid "Collision Bounds"
msgstr "Limites de collision"


msgid "Create Obstacle"
msgstr "Créer obstacle"


msgid "Rigid Body Collisions"
msgstr "Collisions de corps rigide"


msgid "Rigid Body Dynamics"
msgstr "Dynamique de corps rigide"


msgid "Smoke Adaptive Domain"
msgstr "Domaine de fumée adaptatif"


msgid "Smoke Cache"
msgstr "Cache de fumée"


msgid "Smoke Display Settings"
msgstr "Réglages d’affichage de fumée"


msgid "Smoke Field Weights"
msgstr "Poids de champ de fumée"


msgid "Smoke Flames"
msgstr "Flammes de fumée"


msgid "Smoke Flow Advanced"
msgstr "Flux de fumée avancé"


msgid "Smoke Groups"
msgstr "Groupes de fumée"


msgid "Smoke High Resolution"
msgstr "Haute résolution de fumée"


msgid "Soft Body Cache"
msgstr "Cache de corps souple"


msgid "Soft Body Self Collision"
msgstr "Auto-collision de corps souple"


msgid "Soft Body Edges"
msgstr "Arêtes de corps souple"


msgid "Soft Body Field Weights"
msgstr "Poids de champ de corps souple"


msgid "Soft Body Goal"
msgstr "But de corps souple"


msgid "Soft Body Solver"
msgstr "Solveur de corps souple"


msgid "Freestyle"
msgstr "Freestyle"


msgid "Layer List"
msgstr "Liste de calques"


msgid "Embedded Player"
msgstr "Lecteur embarqué"


msgid "Encoding"
msgstr "Encodage"


msgid "Standalone Player"
msgstr "Lecteur indépendant"


msgid "Sampled Motion Blur"
msgstr "Flou cinétique échantillonné"


msgid "Metadata"
msgstr "Méta-données"


msgid "Audio"
msgstr "Audio"


msgid "Color Management"
msgstr "Gestion des couleurs"


msgid "Level of Detail"
msgstr "Niveau de détail (LoD)"


msgid "Obstacle Simulation"
msgstr "Simulation d’obstacle"


msgid "Rigid Body Cache"
msgstr "Cache de corps rigide"


msgid "Rigid Body Field Weights"
msgstr "Poids de champ de corps rigide"


msgid "Edit Strip"
msgstr "Éditer bande"


msgid "Strip Input"
msgstr "Entrée de bande"


msgid "Scene Preview/Render"
msgstr "Prévisualisation/rendu de la scène"


msgid "Environment Map Sampling"
msgstr "Échantillonnage de carte d’environnement"


msgid "Image Mapping"
msgstr "Placage image"


msgid "Image Sampling"
msgstr "Échantillonnage image"


msgid "Find"
msgstr "Chercher"


msgid "I18n Update Translation"
msgstr "I18n mise-à-jour traduction"


msgid "Add-ons"
msgstr "Add-ons"


msgid "Themes"
msgstr "Thèmes"


msgid "Skeleton Sketching"
msgstr "Croquis de squelette"


msgid "Missing Data"
msgstr "Données manquantes"


msgid "Dyntopo"
msgstr "Dyntopo"


msgid "Symmetry/Lock"
msgstr "Symétrie/Verrouillage"


msgid "Slots"
msgstr "Emplacements"


msgid "Create"
msgstr "Créer"


msgid "Add Curves"
msgstr "Ajouter courbes"


msgid "Add Metaball"
msgstr "Ajouter métaballe"


msgid "Add Meshes"
msgstr "Ajouter meshes"


msgid "Add Primitive"
msgstr "Ajouter primitive"


msgid "Add Surfaces"
msgstr "Ajouter surfaces"


msgid "Armature Tools"
msgstr "Outils d’armature"


msgid "Armature Options"
msgstr "Options d’armature"


msgid "Curve Tools"
msgstr "Outils de courbe"


msgid "Curve Stroke"
msgstr "Trait de courbe"


msgid "Lattice Tools"
msgstr "Outils de lattice"


msgid "Meta Tools"
msgstr "Outils de méta"


msgid "Mesh Tools"
msgstr "Outils de mesh"


msgid "Mesh Options"
msgstr "Options de mesh"


msgid "Weight Tools"
msgstr "Outils de poids"


msgid "Default tools for particle mode"
msgstr "Outils par défaut pour le mode particule"


msgid "Pose Tools"
msgstr "Outils de pose"


msgid "Pose Options"
msgstr "Options de pose"


msgid "Project Paint"
msgstr "Peindre par projection"


msgid "Rigid Body Tools"
msgstr "Outils de corps rigide"


msgid "Shading / UVs"
msgstr "Ombrage / UVs"


msgid "Surface Tools"
msgstr "Outils de surface"


msgid "Text Tools"
msgstr "Outils de texte"


msgid "Curve Display"
msgstr "Affichage de courbe"


msgid "Mesh Display"
msgstr "Affichage de mesh"


msgid "Mesh Analysis"
msgstr "Analyse du mesh"


msgid "Motion Tracking"
msgstr "Suivit de mouvement (motion tracking)"


msgid "Environment Lighting"
msgstr "Éclairage environnemental"


msgid "Gather"
msgstr "Collecte"


msgid "Indirect Lighting"
msgstr "Éclairage indirect"


msgid "Math Vis"
msgstr "Math Vis"


msgid "Math Vis Console"
msgstr "Console Math Vis"


msgid "Particle in a particle system"
msgstr "Particule dans un système de particules"


msgid "Alive State"
msgstr "État vivant"


msgid "Dying"
msgstr "Mourante"


msgid "Birth Time"
msgstr "Temps (date) de naissance"


msgid "Die Time"
msgstr "Temps (date) de mort"


msgid "Exists"
msgstr "Existe"


msgid "Particle Location"
msgstr "Position de la particule"


msgid "Keyed States"
msgstr "États avec images clé"


msgid "Previous Angular Velocity"
msgstr "Vitesse angulaire précédente"


msgid "Previous Particle Location"
msgstr "Position précédente de la particule"


msgid "Previous Rotation"
msgstr "Rotation précédente"


msgid "Previous Particle Velocity"
msgstr "Vitesse précédente de la particule"


msgid "Particle Brush"
msgstr "Brosse de particules"


msgid "Particle editing brush"
msgstr "Brosse d’édition des particules"


msgid "Particle count"
msgstr "Nombre de particules"


msgid "Length Mode"
msgstr "Mode de longueur"


msgid "Grow"
msgstr "Grossir"


msgid "Make hairs longer"
msgstr "Rendre les cheveux plus long"


msgid "Make hairs shorter"
msgstr "Rendre les cheveux plus courts"


msgid "Puff Mode"
msgstr "Mode bouffant"


msgid "Make hairs more puffy"
msgstr "Hérisser les cheveux"


msgid "Sub"
msgstr "Sub"


msgid "Make hairs less puffy"
msgstr "Rendre les cheveux moins bouffants"


msgid "Brush steps"
msgstr "Étapes/pas de la brosse"


msgid "Puff Volume"
msgstr "Volume de bouffant"


msgid "Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)"
msgstr "Appliquer le bouffant aux points finaux non-sélectionnés (aide à maintenir le volume des cheveux quand on fait bouffer les racines)"


msgid "Particle Dupliobject Weight"
msgstr "Poids d’objet dupliqué de particule"


msgid "Weight of a particle dupliobject in a group"
msgstr "Poids d’un objet dupliqué de particule dans un groupe"


msgid "The number of times this object is repeated with respect to other objects"
msgstr "Le nombre de fois que cet objet est répété, par rapport aux autres objets"


msgid "Particle dupliobject name"
msgstr "Nom de l’objet dupliqué de particule"


msgid "Properties of particle editing mode"
msgstr "Propriétés du mode d’édition des particules"


msgid "Keys"
msgstr "Clés"


msgid "How many keys to make new particles with"
msgstr "A partir de combien de clé faire de nouvelles particules"


msgid "How many steps to draw the path with"
msgstr "En combien d’étapes dessiner le chemin"


msgid "Emitter Distance"
msgstr "Distance à l’émetteur"


msgid "Distance to keep particles away from the emitter"
msgstr "Distance à l‘émetteur à conserver pour les particules"


msgid "How many frames to fade"
msgstr "Combien de frames avant de s'effacer"


msgid "Editable"
msgstr "Éditable"


msgid "A valid edit mode exists"
msgstr "Un mode d'édition valide existe"


msgid "Editing hair"
msgstr "Édition des cheveux"


msgid "The edited object"
msgstr "L’objet édité"


msgid "Selection Mode"
msgstr "Mode de sélection"


msgid "Particle select and display mode"
msgstr "Mode de sélection et d’affichage des particules"


msgid "Path edit mode"
msgstr "Mode d’édition de chemin"


msgid "Point select mode"
msgstr "Mode de sélection de point"


msgid "Tip"
msgstr "Astuce"


msgid "Tip select mode"
msgstr "Mode de sélection d’extrémités"


msgid "Shape Object"
msgstr "Objet forme"


msgid "Outer shape to use for tools"
msgstr "Forme englobante à utiliser pour les outils"


msgid "Draw Particles"
msgstr "Afficher particules"


msgid "Draw actual particles"
msgstr "Afficher les vraies particules"


msgid "Don't use any brush"
msgstr "N’utiliser aucune brosse"


msgid "Comb"
msgstr "Coiffer"


msgid "Comb hairs"
msgstr "Peigner les cheveux"


msgid "Smooth hairs"
msgstr "Adoucir cheveux"


msgid "Add hairs"
msgstr "Ajouter cheveux"


msgid "Make hairs longer or shorter"
msgstr "Rendre les cheveux plus longs ou plus courts"


msgid "Puff"
msgstr "Bouffée"


msgid "Make hairs stand up"
msgstr "Rendre les cheveux “rigides”"


msgid "Cut hairs"
msgstr "Couper cheveux"


msgid "Weight hair particles"
msgstr "Pondérer particules cheveux"


msgid "Auto Velocity"
msgstr "Vitesse auto"


msgid "Calculate point velocities automatically"
msgstr "Calculer les vitesses de point automatiquement"


msgid "Interpolate new particles from the existing ones"
msgstr "Interpoler les nouvelles particules d’après les existantes"


msgid "Deflect Emitter"
msgstr "Dévier émetteur"


msgid "Keep paths from intersecting the emitter"
msgstr "Eloigner les chemins d'une intersection avec l'émetteur"


msgid "Fade Time"
msgstr "Temps de fondu"


msgid "Fade paths and keys further away from current frame"
msgstr "Fondre les chemins et clés encore plus loin de la frame courante"


msgid "Keep Lengths"
msgstr "Conserver longueur"


msgid "Keep path lengths constant"
msgstr "Conserver les longueur des chemins constantes"


msgid "Keep Root"
msgstr "Conserver racine"


msgid "Keep root keys unmodified"
msgstr "Conserver les clés racines non-modifiées"


msgid "Particle Hair Key"
msgstr "Clé de cheveux particules"


msgid "Particle key for hair particle system"
msgstr "Clé de particule pour un système de particules cheveux"


msgid "Location (Object Space)"
msgstr "Position (espace objet)"


msgid "Location of the hair key in object space"
msgstr "Position de la clé de cheveux en espace objet"


msgid "Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face"
msgstr "Position de la clé de cheveux dans son système de coordonnées interne, relativement à la face émettrice"


msgid "Relative time of key over hair length"
msgstr "Temps relatif de la clé sur la longueur de cheveux"


msgid "Weight for cloth simulation"
msgstr "Poids pour la simulation de tissu"


msgid "Particle Key"
msgstr "Clé de particule"


msgid "Key location for a particle over time"
msgstr "Position clé d’une particule dans le temps"


msgid "Key angular velocity"
msgstr "Vitesse angulaire clé"


msgid "Key location"
msgstr "Position clé"


msgid "Key rotation quaternion"
msgstr "Rotation clé (quaternions)"


msgid "Time of key over the simulation"
msgstr "Temps de la clé sur la simulation"


msgid "Key velocity"
msgstr "Vitesse clé"


msgid "Particle system in an object"
msgstr "Système de particules dans un objet"


msgid "Active Particle Target"
msgstr "Cible de particules active"


msgid "Active Particle Target Index"
msgstr "Indice de cible de particules active"


msgid "Billboard Normal UV"
msgstr "UV normale du billboard"


msgid "UV map to control billboard normals"
msgstr "Carte UV pour contrôler les normales du “billboard”"


msgid "Billboard Split UV"
msgstr "Billboard diviser UV"


msgid "UV map to control billboard splitting"
msgstr "Carte UV pour contrôler la division de “billboard”"


msgid "Billboard Time Index UV"
msgstr "Billboard Index du temps UV"


msgid "UV map to control billboard time index (X-Y)"
msgstr "Carte UV pour contrôler l’indice de temps du “billboard” (X-Y)"


msgid "Child Particles"
msgstr "Particules enfants"


msgid "Child particles generated by the particle system"
msgstr "Particules enfant générées par le système de particule"


msgid "Child Seed"
msgstr "Graine des enfants"


msgid "Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result"
msgstr "Décalage dans la table du nombre aléatoire pour les particules enfants, pour obtenir un résultat aléatoire dfférent"


msgid "Cloth dynamics for hair"
msgstr "Dynamique de tissu pour les cheveux"


msgid "The current simulation time step size, as a fraction of a frame"
msgstr "Pas temporel de ma simulation courante, en tant que fraction de frame"


msgid "Multiple Caches"
msgstr "Caches multiples"


msgid "Particle system has multiple point caches"
msgstr "Le système de particules a plusieurs caches de points"


msgid "Vertex Group Clump Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices agglutination"


msgid "Negate the effect of the clump vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices d’agglutination"


msgid "Vertex Group Density Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices densité"


msgid "Negate the effect of the density vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de densité"


msgid "Vertex Group Field Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices champ"


msgid "Negate the effect of the field vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de champ"


msgid "Vertex Group Kink Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices entortillement"


msgid "Negate the effect of the kink vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices d’entortillement"


msgid "Vertex Group Length Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices longueur"


msgid "Negate the effect of the length vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de longueur"


msgid "Vertex Group Rotation Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices rotation"


msgid "Negate the effect of the rotation vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de rotation"


msgid "Vertex Group Roughness 1 Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices rugosité 1"


msgid "Negate the effect of the roughness 1 vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de rugosité 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2 Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices rugosité 2"


msgid "Negate the effect of the roughness 2 vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de rugosité 2"


msgid "Vertex Group Roughness End Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices rugosité finale"


msgid "Negate the effect of the roughness end vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de rugosité finale"


msgid "Vertex Group Size Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices taille"


msgid "Negate the effect of the size vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de taille"


msgid "Vertex Group Tangent Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices tangente"


msgid "Negate the effect of the tangent vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de tangente"


msgid "Vertex Group Velocity Negate"
msgstr "Inverser groupe de vertices vitesse"


msgid "Negate the effect of the velocity vertex group"
msgstr "Inverser l’effet du groupe de vertices de vitesse"


msgid "Particle system can be edited in particle mode"
msgstr "Le système de particules peut être édité en mode particule"


msgid "Edited"
msgstr "Édité"


msgid "Particle system has been edited in particle mode"
msgstr "Le système de particules a été édité en mode particule"


msgid "Global Hair"
msgstr "Cheveux globaux"


msgid "Hair keys are in global coordinate space"
msgstr "Les clés de cheveux sont dans l’espace de coordonnées global"


msgid "Particle system name"
msgstr "Nom du système de particules"


msgid "Use this object's coordinate system instead of global coordinate system"
msgstr "Utiliser le système de coordonnées de cet objet, au lieu du système de coordonnées global"


msgid "Particles generated by the particle system"
msgstr "Particules générées par le système de particules"


msgid "Reactor Target Object"
msgstr "Objet cible réacteur"


msgid "For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "Pour les systèmes réacteurs, l’objet qui a le système de particules cible (vide si même objet)"


msgid "Reactor Target Particle System"
msgstr "Système de particules cible réacteur"


msgid "For reactor systems, index of particle system on the target object"
msgstr "Pour les systèmes réacteurs, indice du système de particules dans l’objet cible"


msgid "Offset in the random number table, to get a different randomized result"
msgstr "Décalage dans la table du nombre aléatoire, pour obtenir un résultat aléatoire différent"


msgid "Particle system settings"
msgstr "Réglages du système de particules"


msgid "Target particle systems"
msgstr "Systèmes de particules cibles"


msgid "Enable hair dynamics using cloth simulation"
msgstr "Activer les dynamiques de cheveux avec la simulation de tissu"


msgid "Keyed timing"
msgstr "Timing animé par clés"


msgid "Use key times"
msgstr "Utiliser des temps clé"


msgid "Vertex Group Clump"
msgstr "Groupe de vertices d’agglutination"


msgid "Vertex group to control clump"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler l’agglutination"


msgid "Vertex Group Density"
msgstr "Groupes de vertices densité"


msgid "Vertex group to control density"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la densité"


msgid "Vertex Group Field"
msgstr "Groupe de vertices champ"


msgid "Vertex group to control field"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler le champ"


msgid "Vertex Group Kink"
msgstr "Groupe de vertices entortillement"


msgid "Vertex group to control kink"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler l’entortillement"


msgid "Vertex Group Length"
msgstr "Groupe de vertices longueur"


msgid "Vertex group to control length"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la longueur"


msgid "Vertex Group Rotation"
msgstr "Groupe de vertices rotation"


msgid "Vertex group to control rotation"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler  la rotation"


msgid "Vertex Group Roughness 1"
msgstr "Groupe de vertices rugosité 1"


msgid "Vertex group to control roughness 1"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la rugosité 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2"
msgstr "Groupe de vertices rugosité 2"


msgid "Vertex group to control roughness 2"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la rugosité 2"


msgid "Vertex Group Roughness End"
msgstr "Groupe de vertices rugosité finale"


msgid "Vertex group to control roughness end"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la rugosité finale"


msgid "Vertex Group Size"
msgstr "Groupe de vertices taille"


msgid "Vertex group to control size"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la taille"


msgid "Vertex Group Tangent"
msgstr "Groupe de vertices tangente"


msgid "Vertex group to control tangent"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la tangente"


msgid "Vertex Group Velocity"
msgstr "Groupe de vertices vitesse"


msgid "Vertex group to control velocity"
msgstr "Groupe de vertices pour contrôler la vitesse"


msgid "Collection of particle systems"
msgstr "Collection de systèmes de particules"


msgid "Active Particle System"
msgstr "Système de particules actif"


msgid "Active particle system being displayed"
msgstr "Système de particules actif affiché"


msgid "Active Particle System Index"
msgstr "Indice du système de particules actif"


msgid "Index of active particle system slot"
msgstr "Indice de l’emplacement de système de particules actif"


msgid "Particle Target"
msgstr "Cible des particules"


msgid "Target particle system"
msgstr "Système de particules cible"


msgid "Friend"
msgstr "Ami"


msgid "Neutral"
msgstr "Neutre"


msgid "Enemy"
msgstr "Ennemi"


msgid "Keyed particles target is valid"
msgstr "La cible des particules animées par clé est valide"


msgid "Particle target name"
msgstr "Nom de la cible des particules"


msgid "The object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "L’objet qui possède le système de particules cible (vide si même objet"


msgid "Target Particle System"
msgstr "Système de particules cible"


msgid "The index of particle system on the target object"
msgstr "L’indice du système de particules de l’objet cible"


msgid "Path Compare"
msgstr "Comparer chemins"


msgid "Match paths against this value"
msgstr "Comparer les chemins à cette valeur"


msgid "Use Wildcard"
msgstr "Utiliser jocker"


msgid "Enable wildcard globbing"
msgstr "Activer la “globalisation” par joker"


msgid "Paths Compare"
msgstr "Comparer chemins"


msgid "Collection of paths"
msgstr "Collection de chemins"


msgid "Point cache for physics simulations"
msgstr "Cache de points pour les simulations physiques"


msgid "Cache Compression"
msgstr "Compression du cache"


msgid "Compression method to be used"
msgstr "Méthode de compression à utiliser"


msgid "No compression"
msgstr "Aucune compression"


msgid "Fast but not so effective compression"
msgstr "Rapide mais au prix d'une compression moins efficace"


msgid "Effective but slow compression"
msgstr "Compression efficace mais lente"


msgid "Cache file path"
msgstr "Chemin de fichier de cache"


msgid "Frame on which the simulation stops"
msgstr "Frame à laquelle la simulation s’arrête"


msgid "Frame on which the simulation starts"
msgstr "Frame à laquelle débute la simulation"


msgid "Cache Step"
msgstr "Étape/pas du cache"


msgid "Number of frames between cached frames"
msgstr "Nombre de frames entre les frames mises en cache"


msgid "Cache Index"
msgstr "Indice du cache"


msgid "Index number of cache files"
msgstr "Numéro d’indice des fichiers de cache"


msgid "Cache Info"
msgstr "Infos de cache"


msgid "Info on current cache status"
msgstr "Info sur le statut du cache courant"


msgid "Cache is outdated"
msgstr "Le cache est obsolète"


msgid "Cache name"
msgstr "Nom du cache"


msgid "Point Cache List"
msgstr "Liste des caches de points"


msgid "Point cache list"
msgstr "Liste des caches de points"


msgid "Disk Cache"
msgstr "Cache disque"


msgid "Save cache files to disk (.blend file must be saved first)"
msgstr "Sauvegarder les fichiers de cache sur le disque ( le fichier blend doit être enregistré)"


msgid "Read cache from an external location"
msgstr "Lire le cache depuis un emplacement externe"


msgid "Library Path"
msgstr "Chemin de bibliothèque"


msgid "Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)"
msgstr "Utiliser le chemin de ce fichier pour le cache disque quand la bibliothèque est liée dans un autre fichier (pour les pré-calculs locaux par fichier scène, désactiver cette option)"


msgid "Point Caches"
msgstr "Caches de points"


msgid "Collection of point caches"
msgstr "Collection de caches de points"


msgid "Point density settings"
msgstr "Réglages de la densité des points"


msgid "Method of attenuating density by distance from the point"
msgstr "Méthode d’atténuation de la densité d’après la distance à ce point"


msgid "Density is constant within lookup radius"
msgstr "La densité est constante avec un rayon d'examen"


msgid "Softness"
msgstr "Douceur"


msgid "Softness of the 'soft' falloff option"
msgstr "douceur de l'option dégradé 'doux'"


msgid "Velocity Scale"
msgstr "Échelle de vitesse"


msgid "Multiplier to bring particle speed within an acceptable range"
msgstr "Multiplicateur pour ramener la vitesse des particules dans des limites acceptables"


msgid "Noise formula used for turbulence"
msgstr "Formule de bruit utilisée pour la turbulence"


msgid "Particle Cache"
msgstr "Cache de particules"


msgid "Coordinate system to cache particles in"
msgstr "Système de coordonnées pour le cache des particules"


msgid "Emit Object Location"
msgstr "Position de l’objet d’émission"


msgid "Emit Object Space"
msgstr "Espace de l’objet d’émission"


msgid "Global Space"
msgstr "Espace global"


msgid "Turbulence Influence"
msgstr "Influence de turbulence"


msgid "Method for driving added turbulent noise"
msgstr "Méthode pour contrôler le bruit turbulent ajouté"


msgid "Noise patterns will remain unchanged, faster and suitable for stills"
msgstr "Les motifs de bruit resteront inchangés, plus rapide et adapté aux images fixes"


msgid "Turbulent noise driven by particle velocity"
msgstr "Bruit turbulent contrôlé par la vitesse des particules"


msgid "Turbulent noise driven by the particle's age between birth and death"
msgstr "Bruit turbulent contrôlé par l’âge de la particule (entre naissance et mort)"


msgid "Global Time"
msgstr "Temps global"


msgid "Turbulent noise driven by the global current frame"
msgstr "Bruit turbulent conduit par la frame courante au temps global"


msgid "Scale of the added turbulent noise"
msgstr "Échelle du bruit turbulent ajouté"


msgid "Turbulence Strength"
msgstr "Force de turbulence"


msgid "Strength of the added turbulent noise"
msgstr "Force du bruit turbulent ajouté"


msgid "Use a custom falloff curve"
msgstr "Utiliser une courbe d’atténuation personnalisée"


msgid "Add directed noise to the density at render-time"
msgstr "Ajouter du bruit dirigé à la densité, au moment du rendu"


msgid "Vertices Cache"
msgstr "Cache de vertices"


msgid "Coordinate system to cache vertices in"
msgstr "Système de coordonnées pour le cache des vertices"


msgid "Object Location"
msgstr "Position d’objet"


msgid "Polygon Float Properties"
msgstr "Propriétés flottantes de polygone"


msgid "Collection of float properties"
msgstr "Collection de propriétés flottantes"


msgid "Polygon Int Properties"
msgstr "Propriétés entières de polygone"


msgid "Collection of int properties"
msgstr "Collection de propriétés entières"


msgid "Polygon String Properties"
msgstr "Propriétés chaîne de caractères de polygone"


msgid "Collection of string properties"
msgstr "Collection de propriétés chaîne de caractères"


msgid "A collection of pose channels, including settings for animating bones"
msgstr "Une collection de canaux de pose, incluant des réglages pour l’animation des os"


msgid "Groups of the bones"
msgstr "Groupes des os"


msgid "Pose Bones"
msgstr "Os de pose"


msgid "Individual pose bones for the armature"
msgstr "Os de pose individuels pour l’armature"


msgid "IK Param"
msgstr "Paramètres d’IK"


msgid "Parameters for IK solver"
msgstr "Paramètres du solveur IK"


msgid "Selection of IK solver for IK chain"
msgstr "Sélection du solveur IK pour la chaîne IK"


msgid "Pose Bone"
msgstr "Os de pose"


msgid "Channel defining pose data for a bone in a Pose"
msgstr "Canal definissant les données de pose d'un os"


msgid "IK"
msgstr "IK"


msgid "Toggle IK Retargeting method for given bone"
msgstr "(Dés)activer la méthode de re-ciblage IK pour l’os donné"


msgid "B-Bone End Handle"
msgstr "Poignée finale de B-os"


msgid "Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve"
msgstr "Os servant de poignée finale pour la courbe B-os"


msgid "B-Bone Start Handle"
msgstr "Poignée initiale de B-os"


msgid "Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve"
msgstr "Os servant de poignée initiale pour la courbe B-os"


msgid "Bone associated with this PoseBone"
msgstr "Os associé au PoseBone"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to"
msgstr "Groupe d’os auquel appartient ce canal de pose"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to (0=no group)"
msgstr "Groupe d'os auquel appartient ce canal de pose (0 = aucun groupe)"


msgid "Child of this pose bone"
msgstr "Enfant de cet os"


msgid "Constraints that act on this PoseChannel"
msgstr "Contraintes agissant sur ce canal de pose"


msgid "Custom Object"
msgstr "Objet personnalisé"


msgid "Object that defines custom draw type for this bone"
msgstr "Objet définissant le type d’affichage personnalisé pour cet os"


msgid "Custom Shape Scale"
msgstr "Taille de forme personnalisée"


msgid "Adjust the size of the custom shape"
msgstr "Ajuster la taille de la forme personnalisée"


msgid "Custom Shape Transform"
msgstr "Transformations de la forme personnalisée"


msgid "Bone that defines the display transform of this custom shape"
msgstr "Os définissant la transformation d’affichage de cette forme personnalisée"


msgid "Pose Head Position"
msgstr "Poser la position de la tête"


msgid "Location of head of the channel's bone"
msgstr "Position de la tête de l’os du canal"


msgid "IK Lin Weight"
msgstr "Poids d’IK lin"


msgid "Weight of scale constraint for IK"
msgstr "Poids de la contrainte de redimensionnement pour l’IK"


msgid "IK X Maximum"
msgstr "Maximum X d’IK"


msgid "Maximum angles for IK Limit"
msgstr "Angles maximum pour les limites d’IK"


msgid "IK Y Maximum"
msgstr "Maximum Y d’IK"


msgid "IK Z Maximum"
msgstr "Maximum Z d’IK"


msgid "IK X Minimum"
msgstr "Minimum X d’IK"


msgid "Minimum angles for IK Limit"
msgstr "Angles minimum pour les limites IK"


msgid "IK Y Minimum"
msgstr "Minimum Y d’IK"


msgid "IK Z Minimum"
msgstr "Minimum Z d’IK"


msgid "IK Rot Weight"
msgstr "Poids de rotation IK"


msgid "Weight of rotation constraint for IK"
msgstr "Poids de la contrainte de rotation pour l’IK"


msgid "IK X Stiffness"
msgstr "Raideur X d’IK"


msgid "IK stiffness around the X axis"
msgstr "Raideur d’IK autour de l’axe X"


msgid "IK Y Stiffness"
msgstr "Raideur Y d’IK"


msgid "IK stiffness around the Y axis"
msgstr "Raideur d’IK autour de l’axe Y"


msgid "IK Z Stiffness"
msgstr "Raideur Z d’IK"


msgid "IK stiffness around the Z axis"
msgstr "Raideur d’IK autour de l’axe Z"


msgid "IK Stretch"
msgstr "Étirement d’IK"


msgid "Allow scaling of the bone for IK"
msgstr "Permettre à l’IK de redimensionner l’os"


msgid "Has IK"
msgstr "A IK"


msgid "Is part of an IK chain"
msgstr "Appartient à une chaîne IK"


msgid "IK X Lock"
msgstr "Verrouiller X d’IK"


msgid "Disallow movement around the X axis"
msgstr "Interdire tout mouvement autour de l’axe X"


msgid "IK Y Lock"
msgstr "Verrouiller Y d’IK"


msgid "Disallow movement around the Y axis"
msgstr "Interdire tout mouvement autour de l’axe Y"


msgid "IK Z Lock"
msgstr "Verrouiller Z d’IK"


msgid "Disallow movement around the Z axis"
msgstr "Interdire tout mouvement autour de l’axe Z"


msgid "Pose Matrix"
msgstr "Matrice de pose"


msgid "Final 4x4 matrix after constraints and drivers are applied (object space)"
msgstr "Matrice 4×4 finale après application des contraintes et contrôleurs (espace objet)"


msgid "Basis Matrix"
msgstr "Matrice de base"


msgid "Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone"
msgstr "Accès alternatif aux position/taille/rotation relatives aux parent et propre position de repos"


msgid "Channel Matrix"
msgstr "Matrice de canal"


msgid "4x4 matrix, before constraints"
msgstr "Matrice 4×4, avant les contraintes"


msgid "Parent of this pose bone"
msgstr "Parent de cet os de pose"


msgid "Pose Tail Position"
msgstr "Poser la position de la queue"


msgid "Location of tail of the channel's bone"
msgstr "Position de la queue de l’os du canal"


msgid "Use Custom Handle References"
msgstr "Utiliser poignées de références personnalisées"


msgid "Use custom reference bones as handles for B-Bones instead of next/previous bones, leave these blank to use only B-Bone offset properties to control the shape"
msgstr "Utiliser des os de référence personnalisée comme poignée pour le B-os, au lieu des os suivants/précédents, laisser vide pour n’utiliser que les propriétés de décalage de B-os pour contrôler la forme"


msgid "Relative B-Bone End Handle"
msgstr "Poignée de B-os finale relative"


msgid "Treat custom end handle position as a relative value"
msgstr "Traiter la position personnalisée de poignée finale comme une valeur relative"


msgid "Relative B-Bone Start Handle"
msgstr "Poignée de B-os initiale relative"


msgid "Treat custom start handle position as a relative value"
msgstr "Traiter la position personnalisée de poignée initiale comme une valeur relative"


msgid "Use Bone Size"
msgstr "Utilise taille d’os"


msgid "Scale the custom object by the bone length"
msgstr "Redimensionner l’objet personnalisé à la longueur de l’os"


msgid "IK X Limit"
msgstr "Limite X d’IK"


msgid "Limit movement around the X axis"
msgstr "Limiter les mouvements autour de l’axe X"


msgid "IK Y Limit"
msgstr "Limite Y d’IK"


msgid "Limit movement around the Y axis"
msgstr "Limiter les mouvements autour de l’axe Y"


msgid "IK Z Limit"
msgstr "Limite Z d’IK"


msgid "Limit movement around the Z axis"
msgstr "Limiter les mouvements autour de l’axe Z"


msgid "IK rot control"
msgstr "Contrôle de rotation IK"


msgid "Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled"
msgstr "Appliquer la taille du canal comme contrainte d’IK si l’étirement est activé"


msgid "Apply channel rotation as IK constraint"
msgstr "Appliquer la rotation du canal comme contrainte d’IK"


msgid "PoseBone Constraints"
msgstr "Contraintes d’os de pose"


msgid "Collection of pose bone constraints"
msgstr "Collection de contraintes d’os de pose"


msgid "Active PoseChannel constraint"
msgstr "Contrainte de canal de pose active"


msgid "ID Property Group"
msgstr "Groupe de propriétés ID"


msgid "Group of ID properties"
msgstr "Groupe de propriétés ID"


msgid "Blend amount"
msgstr "Quantité de mélange"


msgid "Size of blending transition, on both sides of the stitch"
msgstr "Taille du fondu de transition, des deux côtés de la jonction"


msgid "Stitch frame"
msgstr "Frame de jonction"


msgid "Frame to locate stitch on"
msgstr "Frame à laquelle positionner la jonction"


msgid "Action 1"
msgstr "Action 1"


msgid "First action in stitch"
msgstr "Première action à joindre"


msgid "Action 2"
msgstr "Action 2"


msgid "Second action in stitch"
msgstr "Seconde action à joindre"


msgid "Second offset"
msgstr "Second décalage"


msgid "Frame offset for 2nd animation, where it should start"
msgstr "Décalage de frame pour la 2ème animation, là ou elle devrait démarrer"


msgid "Stick Bone"
msgstr "Os collant"


msgid "Bone to freeze during transition"
msgstr "Os à figer durant la transition"


msgid "Aperture Blades"
msgstr "Lames du diaphragme"


msgid "Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)"
msgstr "Nombre de lames du diaphragme pour le bokeh polygonal (au moins 3)"


msgid "Aperture f-stop"
msgstr "F-stop d’ouverture"


msgid "F-stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)"
msgstr "Ouverture relative (f-stop, des nombres bas donnent une mise au point serrée, des nombres hauts donnent une image plus nette)"


msgid "Aperture Ratio"
msgstr "Proportion d’ouverture"


msgid "Distortion to simulate anamorphic lens bokeh"
msgstr "Distorsion pour simuler les bokeh d’objectif anamorphique"


msgid "Aperture Rotation"
msgstr "Rotation du diaphragme"


msgid "Rotation of blades in aperture"
msgstr "Rotation des lames du diaphragme"


msgid "Aperture Size"
msgstr "Ouverture du diaphragme"


msgid "Radius of the aperture for depth of field (higher values give more defocus)"
msgstr "Rayon de l’ouverture, pour la profondeur de champ (de plus hautes valeurs donnent plus de flou)"


msgid "Aperture Type"
msgstr "Type d’ouverture"


msgid "Use f-stop number or aperture radius"
msgstr "Utiliser un nombre f-stop, ou rayon d’ouverture"


msgid "Directly change the size of the aperture"
msgstr "Modifier directement la taille de l’ouverture"


msgid "Change the size of the aperture by f-stop"
msgstr "Modifier la taille de l’ouverture par f-stop"


msgid "Field of view for the fisheye lens"
msgstr "Champs de vision pour l’objectif fisheye"


msgid "Fisheye Lens"
msgstr "Focale fisheye"


msgid "Lens focal length (mm)"
msgstr "Longueur focale de l’objectif (mm)"


msgid "Max Latitude"
msgstr "Latitude max"


msgid "Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Latitude maximale (angle vertical) pour l’objectif équirectangulaire"


msgid "Min Latitude"
msgstr "Latitude min"


msgid "Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Latitude minimale (angle vertical) pour l’objectif équirectangulaire"


msgid "Max Longitude"
msgstr "Longitude max"


msgid "Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Longitude maximale (angle horizontal) pour l’objectif équirectangulaire"


msgid "Min Longitude"
msgstr "Longitude min"


msgid "Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Longitude minimale (angle horizontal) pour l’objectif équirectangulaire"


msgid "Panorama Type"
msgstr "Type de panorama"


msgid "Distortion to use for the calculation"
msgstr "Distorsion à utiliser pour le calcul"


msgid "Render the scene with a spherical camera, also known as Lat Long panorama"
msgstr "Rendre la scène avec une caméra sphérique, aussi connu comme le panorama Lat Long"


msgid "Fisheye Equidistant"
msgstr "Fisheye équidistant"


msgid "Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions"
msgstr "Idéal pour les dômes complets, ignore les dimensions du capteur"


msgid "Fisheye Equisolid"
msgstr "Fisheye équisolide"


msgid "Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration"
msgstr "Similaire à la plupart des objectifs fisheye modernes, prend en compte les dimensions du capteur"


msgid "Uses the mirror ball mapping"
msgstr "Utiliser le placage de “boule miroir”"


msgid "Cull back-faces"
msgstr "Supprimer les faces arrières"


msgid "Do not test the back-face of each strand"
msgstr "Ne pas tester la face arrière de chaque fibre"


msgid "Maximal width"
msgstr "Épaisseur maximale"


msgid "Maximum extension that strand radius can be increased by"
msgstr "Valeur maximale dont le rayon des fibres peut être augmenté"


msgid "Minimal width"
msgstr "Épaisseur minimale"


msgid "Minimal pixel width for strands (0 - deactivated)"
msgstr "Épaisseur minimale des fibres, en pixels (0 : désactivée)"


msgid "Type of primitive used for hair rendering"
msgstr "Type de primitive utilisée pour le rendu des cheveux"


msgid "Create triangle geometry around strands"
msgstr "Créer une géométrie triangulaire autour des fibres"


msgid "Line Segments"
msgstr "Segments linéaires"


msgid "Use line segment primitives"
msgstr "Utiliser des primitives de segments linéaires"


msgid "Curve Segments"
msgstr "Segments de courbes"


msgid "Use segmented cardinal curve primitives"
msgstr "Utiliser des primitives de courbes cardinales segmentées"


msgid "Resolution of generated mesh"
msgstr "Résolution du mesh généré"


msgid "Form of hair"
msgstr "Forme de cheveux"


msgid "Ribbons"
msgstr "Rubans"


msgid "Ignore thickness of each strand"
msgstr "Ignorer l’épaisseur de chaque fibre"


msgid "Thick"
msgstr "Épaisse"


msgid "Use thickness of strand when rendering"
msgstr "Utiliser l’épaisseur des fibres lors du rendu"


msgid "Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)"
msgstr "Nombre de sub-divisions utilisées dans les intersections de courbes cardinales (puissance de 2)"


msgid "Use Cycles Hair Rendering"
msgstr "Utiliser le rendu de cheveux de Cycles"


msgid "Activate Cycles hair rendering for particle system"
msgstr "Activer le rendu de cheveux de Cycles pour le système de particules"


msgid "Radius Scaling"
msgstr "Taille de rayon"


msgid "Multiplier of width properties"
msgstr "Multiplicateur des propriétés d’épaisseur"


msgid "Strand's width at root"
msgstr "Épaisseur de fibre à la base"


msgid "Strand Shape"
msgstr "Forme de fibre"


msgid "Strand shape parameter"
msgstr "Paramètre contrôlant la forme des fibres"


msgid "Tip Multiplier"
msgstr "Multiplicateur d’extrémité"


msgid "Strand's width at tip"
msgstr "Épaisseur de fibre à l’extrémité"


msgid "Close tip"
msgstr "Fermer extrémité"


msgid "Set tip radius to zero"
msgstr "Définir le rayon d’extrémité à zéro"


msgid "CPU"
msgstr "CPU"


msgid "CUDA"
msgstr "CUDA"


msgid "Cast Shadow"
msgstr "Projeter ombre"


msgid "Lamp casts shadows"
msgstr "La lampe projette des ombres"


msgid "Is Portal"
msgstr "Est portail"


msgid "Use this area lamp to guide sampling of the background, note that this will make the lamp invisible"
msgstr "Utiliser cette lampe “zone” pour guider l’échantillonnage de l’arrière-plan, notez que cela rendra la lampe invisible"


msgid "Max Bounces"
msgstr "Rebonds max"


msgid "Maximum number of bounces the light will contribute to the render"
msgstr "Nombre maximum de rebonds effectués par la lumière durant le rendu"


msgid "Number of light samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de lumière à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Multiple Importance Sample"
msgstr "Échantillonnage à importance multiple"


msgid "Use multiple importance sampling for the lamp, reduces noise for area lamps and sharp glossy materials"
msgstr "Utiliser l’échantillonnage à importance multiple pour la lampe, réduit le bruit pour les lampes “area“ et les matériaux fortement brillants"


msgid "Displacement Method"
msgstr "Méthode de déplacement"


msgid "Method to use for the displacement"
msgstr "Méthode à utiliser pour le déplacement"


msgid "Bump mapping to simulate the appearance of displacement"
msgstr "Bump mapping pour simuler l’apparence d’un déplacement"


msgid "True"
msgstr "Vrai"


msgid "Use true displacement only, requires fine subdivision"
msgstr "N’utiliser que le vrai déplacement, requiert une subdivision fine"


msgid "Combination of displacement and bump mapping"
msgstr "Combinaison de déplacement et de bump mapping"


msgid "Homogeneous Volume"
msgstr "Volume homogène"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Lors du rendu volumique, assumer que le volume a la même densité partout (qu’il n’utilise aucune texture), pour un rendu plus rapide"


msgid "Use multiple importance sampling for this material, disabling may reduce overall noise for large objects that emit little light compared to other light sources"
msgstr "Utiliser l’échantillonnage d’importance multiple pour ce matériau, le désactiver peut réduire le bruit global pour les grands objets émettant peu de lumière comparé aux autres sources lumineuses"


msgid "Transparent Shadows"
msgstr "Ombres transparentes"


msgid "Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows"
msgstr "Utiliser les ombres transparentes pour ce matériau s’il contient un BSDF transparent, désactiver cela donnera un rendu plus rapide mais avec des ombres moins précises"


msgid "Volume Interpolation"
msgstr "Interpolation volumique"


msgid "Interpolation method to use for smoke/fire volumes"
msgstr "Méthode d’interpolation à utiliser pour les volumes de fumée/feu"


msgid "Good smoothness and speed"
msgstr "Bons lissage et vitesse"


msgid "Smoothed high quality interpolation, but slower"
msgstr "Interpolation lissée de haute qualité, mais plus lente"


msgid "Volume Sampling"
msgstr "Échantillonnage volumique"


msgid "Sampling method to use for volumes"
msgstr "Méthode d ’échantillonnage à utiliser pour les volumes"


msgid "Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away"
msgstr "Utiliser l’échantillonnage de distance, à préférer pour les volumes denses avec lumières éloignées"


msgid "Equiangular"
msgstr "Équi-angulaire"


msgid "Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume"
msgstr "Utiliser l’échantillonnage équi-angulaire, à préférer pour les volumes de faible densité avec lumières internes ou proches"


msgid "Multiple Importance"
msgstr "Importance multiple"


msgid "Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal"
msgstr "Combiner l’échantillonnage de distance et équi-angulaire pour les volumes pour lesquels aucune des deux méthodes n’est idéale"


msgid "Dicing Scale"
msgstr "Échelle de découpage en dés"


msgid "Multiplier for scene dicing rate (located in the Geometry Panel)"
msgstr "Multiplicateur pour le taux de découpage en dés (dans le panneau Géométrie)"


msgid "Shadow Catcher"
msgstr "Attrapeur d’ombres"


msgid "Only render shadows on this object, for compositing renders into real footage"
msgstr "Ne rendre que les ombres sur cet objet, pour compositer des rendus dans des prises de vue réelles"


msgid "Motion Steps"
msgstr "Étapes de mouvement"


msgid "Control accuracy of deformation motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))"
msgstr "Contrôler la précision du flou cinétique de déformation, plus d’étapes consomme plus de mémoire (nombre d’étapes réel : 2^(étapes - 1))"


msgid "Use Adaptive Subdivision"
msgstr "Utiliser subdivision adaptative"


msgid "Use adaptive render time subdivision"
msgstr "Utiliser la subdivision adaptative au rendu"


msgid "Use Camera Cull"
msgstr "Utiliser “culling” de caméra"


msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling"
msgstr "Permettre que cet objet et ses copies soient “décimés” (culled) par l’espace de “culling” de la caméra"


msgid "Use Deformation Motion"
msgstr "Utiliser mouvement de déformation"


msgid "Use deformation motion blur for this object"
msgstr "Utiliser le flou cinétique de déformation pour cet objet"


msgid "Use Distance Cull"
msgstr "Utiliser distance de culling"


msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera"
msgstr "Permettre que cet objet et ses copies soient “décimés” (culled) par la distance à la caméra"


msgid "Use Motion Blur"
msgstr "Utiliser flou cinétique"


msgid "Use motion blur for this object"
msgstr "Utiliser le flou cinétique pour cet objet"


msgid "Diffuse Direct"
msgstr "Diffuse directe"


msgid "Denoise the direct diffuse lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage diffus direct"


msgid "Diffuse Indirect"
msgstr "Diffuse indirecte"


msgid "Denoise the indirect diffuse lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage diffus indirect"


msgid "Denoising Feature Strength"
msgstr "Intensité de débruitage"


msgid "Controls removal of noisy image feature passes (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)"
msgstr "Contrôle la suppression des éléments de bruit des passes image (de plus faibles valeurs préservent plus de détails, mais sont moins douces)"


msgid "Glossy Direct"
msgstr "Brillance directe"


msgid "Denoise the direct glossy lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage brillant direct"


msgid "Glossy Indirect"
msgstr "Brillance indirecte"


msgid "Denoise the indirect glossy lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage brillant indirect"


msgid "Denoising Radius"
msgstr "Rayon de débruitage"


msgid "Size of the image area that's used to denoise a pixel (higher values are smoother, but might lose detail and are slower)"
msgstr "Taille de la zone d’image utilisée pour débruiter un pixel (de plus hautes valeurs sont plus douces, mais peuvent perdre en détail et sont plus lentes)"


msgid "Relative filter"
msgstr "Filtre relatif"


msgid "When removing pixels that don't carry information, use a relative threshold instead of an absolute one (can help to reduce artifacts, but might cause detail loss around edges)"
msgstr "Lors de la suppression de pixel ne contenant pas d’information, utiliser un seuil relatif au lieu d’absolu (peut aider à réduire les artefacts, mais peut causer une perte de détail autour des arêtes)"


msgid "Store denoising passes"
msgstr "Stocker les passe de débruitage"


msgid "Store the denoising feature passes and the noisy image"
msgstr "Stocker les passes d’élément de débruitage et l’image bruitée"


msgid "Denoising Strength"
msgstr "Force de débruitage"


msgid "Controls neighbor pixel weighting for the denoising filter (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)"
msgstr "Contrôle l’influence des pixels voisins pour le filtre de débruitage (de plus faibles valeurs préservent plus de détail, mais sont moins douces)"


msgid "Subsurface Direct"
msgstr "Subsurface directe"


msgid "Denoise the direct subsurface lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage sub-surfacique direct"


msgid "Subsurface Indirect"
msgstr "Subsurface indirecte"


msgid "Denoise the indirect subsurface lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage sub-surfacique indirect"


msgid "Transmission Direct"
msgstr "Transmission directe"


msgid "Denoise the direct transmission lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage en transmission direct"


msgid "Transmission Indirect"
msgstr "Transmission indirecte"


msgid "Denoise the indirect transmission lighting"
msgstr "Débruiter l’éclairage en transmission indirect"


msgid "Debug BVH Intersections"
msgstr "Déboguer intersections BVH"


msgid "Store Debug BVH Intersections"
msgstr "Stocker le débogage des intersections BVH traversées"


msgid "Debug BVH Traversed Instances"
msgstr "Déboguer instances BVH traversées"


msgid "Store Debug BVH Traversed Instances pass"
msgstr "Stocker la passe de débogage des instances BVH traversées"


msgid "Debug BVH Traversed Nodes"
msgstr "Déboguer nœuds BVH traversés"


msgid "Store Debug BVH Traversed Nodes pass"
msgstr "Stocker la passe de débogage des nœuds BVH traversés"


msgid "Debug Ray Bounces"
msgstr "Déboguer rebonds raytracés"


msgid "Store Debug Ray Bounces pass"
msgstr "Stocker la passe de débogage des rebonds raytracés"


msgid "Use Denoising"
msgstr "Utiliser débruitage"


msgid "Denoise the rendered image"
msgstr "Débruiter l’image rendue"


msgid "AA Samples"
msgstr "Échantillons AA"


msgid "Number of antialiasing samples to render for each pixel"
msgstr "Nombre d’échantillons d’antialiasing à rendre pour chaque pixel"


msgid "AO Bounces"
msgstr "Rebonds OA"


msgid "Approximate indirect light with background tinted ambient occlusion at the specified bounce, 0 disables this feature"
msgstr "Approximer l’éclairage indirect par de l’occlusion ambiante teintée par l’arrière-plan, au rebond spécifié, 0 désactive cette option"


msgid "AO Bounces Render"
msgstr "Rendu rebonds OA"


msgid "Ambient Occlusion Samples"
msgstr "Échantillons d’occlusion ambiante"


msgid "Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons d’occlusion ambiante à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Bake Type"
msgstr "Type de pré-calcul"


msgid "Type of pass to bake"
msgstr "Types de passes à pré-calculer"


msgid "Filter Glossy"
msgstr "Filtrer brillant"


msgid "Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy"
msgstr "Flouter de façon adaptative les shaders brillants après les rebondissements flous, pour réduire le bruit au prix de la précision"


msgid "Camera Cull Margin"
msgstr "Marge de “culling” de la caméra"


msgid "Margin for the camera space culling"
msgstr "Marge pour l’espace de “culling” de la caméra"


msgid "Reflective Caustics"
msgstr "Caustiques réflectives"


msgid "Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Utiliser les caustiques réflectives, donnant une image plus lumineuse (plus de bruit, mais plus de réalisme)"


msgid "Refractive Caustics"
msgstr "Caustiques réfractives"


msgid "Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Utiliser les caustiques réfractives, donnant une image plus lumineuse (plus de bruit, mais plus de réalisme)"


msgid "BVH Time Steps"
msgstr "Étape de temps BVH"


msgid "Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory"
msgstr "Diviser les primitives BVH par ce nombre d’étapes temporelles, pour accélérer le rendu au prix de plus de mémoire"


msgid "Viewport BVH Type"
msgstr "Type de BVH pour les vues 3D"


msgid "Choose between faster updates, or faster render"
msgstr "Choisir entre mises à jour plus rapides, ou rendus plus rapides"


msgid "Dynamic BVH"
msgstr "BVH dynamique"


msgid "Objects can be individually updated, at the cost of slower render time"
msgstr "Les objets peuvent être mis à jour individuellement, au prix d’un temps de rendu plus long"


msgid "Static BVH"
msgstr "BVH statique"


msgid "Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster"
msgstr "Tout modification d’objet requiert une reconstruction complète du BVH, mais le rendu est plus rapide"


msgid "Cancel timeout"
msgstr "Péremption d’annulation"


msgid "OpenCL Device Type"
msgstr "Type de périphérique OpenCL"


msgid "Accelerator"
msgstr "Accélérateur"


msgid "Single Program"
msgstr "Programme unique"


msgid "OpenCL Kernel Type"
msgstr "Type de noyau OpenCL"


msgid "Mega"
msgstr "Méga"


msgid "Memory limit"
msgstr "Limite mémoire"


msgid "Artificial limit on OpenCL memory usage in MB (0 to disable limit)"
msgstr "Limite artificielle à l’utilisation mémoire d’OpenCL (0 pour désactiver la limite)"


msgid "Reset timeout"
msgstr "Péremption de réinitialisation"


msgid "Text timeout"
msgstr "Péremption de texte"


msgid "Tile Size"
msgstr "Taille de tuile"


msgid "AVX"
msgstr "AVX"


msgid "AVX2"
msgstr "AVX2"


msgid "Split Kernel"
msgstr "Noyau divisé"


msgid "SSE2"
msgstr "SSE2"


msgid "SSE3"
msgstr "SSE3"


msgid "SSE41"
msgstr "SSE41"


msgid "Adaptive Compile"
msgstr "Compilation adaptative"


msgid "Use Hair BVH"
msgstr "Utiliser BVH cheveux"


msgid "Use special type BVH optimized for hair (uses more ram but renders faster)"
msgstr "Utiliser un type de BVH spécial optimisé pour les cheveux (utilise plus de RAM mais rend plus rapidement)"


msgid "Debug OpenCL"
msgstr "Debug OpenCL"


msgid "QBVH"
msgstr "QBVH"


msgid "Use Spatial Splits"
msgstr "Utiliser divisions spatiales"


msgid "Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render"
msgstr "Utiliser les divisions spatiales de BVH : plus long à construire, plus rapide à rendre"


msgid "Device"
msgstr "Périphérique"


msgid "Device to use for rendering"
msgstr "Périphérique à utiliser pour le rendu"


msgid "Use CPU for rendering"
msgstr "Utiliser le CPU pour le rendu"


msgid "GPU Compute"
msgstr "Calculs GPU"


msgid "Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences"
msgstr "Utiliser un périphérique de calculs GPU pour le rendu, configuré dans l’onglet système des préférences utilisateurs"


msgid "Dicing Rate"
msgstr "Taux de découpage en dés"


msgid "Size of a micropolygon in pixels"
msgstr "Taille d’un micro-polygone en pixels"


msgid "Diffuse Bounces"
msgstr "Rebonds diffus"


msgid "Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Nombre maximum de rebonds de réflexion diffuse, limité par le maximum total"


msgid "Diffuse Samples"
msgstr "Échantillons diffus"


msgid "Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de rebonds diffus à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Cull Distance"
msgstr "Distance de culling"


msgid "Cull objects which are further away from camera than this distance"
msgstr "Appliquer le culling aux objets plus éloignés de la caméra que cette distance"


msgid "Feature Set"
msgstr "Ensemble fonctionnalités"


msgid "Feature set to use for rendering"
msgstr "Ensemble de fonctionnalités à utiliser au rendu"


msgid "Supported"
msgstr "Supportées"


msgid "Only use finished and supported features"
msgstr "N’utiliser que les fonctionnalités finies et supportées"


msgid "Experimental"
msgstr "Expérimentales"


msgid "Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future"
msgstr "Utiliser les fonctionnalités expérimentales et incomplètes, qui pourraient être cassées ou modifiées dans le futur"


msgid "Image brightness scale"
msgstr "Échelle de luminosité de l’image"


msgid "Transparent"
msgstr "Transparent"


msgid "World background is transparent with premultiplied alpha"
msgstr "L’arrière-plan de monde est transparent avec un alpha pré-multiplié"


msgid "Pixel filter type"
msgstr "Type de filtre de pixel"


msgid "Box filter"
msgstr "Filtre boîte"


msgid "Gaussian filter"
msgstr "Filtre gaussien"


msgid "Blackman-Harris"
msgstr "Blackman-Harris"


msgid "Blackman-Harris filter"
msgstr "Filtre Blackman-Harris"


msgid "Filter Width"
msgstr "Largeur de filtre"


msgid "Pixel filter width"
msgstr "Largeur du filtre de pixel"


msgid "Glossy Bounces"
msgstr "Rebonds brillants"


msgid "Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Nombre maximum de rebonds de réflexion brillante, limité par le maximum total"


msgid "Glossy Samples"
msgstr "Échantillons brillants"


msgid "Number of glossy bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de rebonds brillants à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Light Sampling Threshold"
msgstr "Limite d’échantillonnage de lumière"


msgid "Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights"
msgstr "Terminer l’échantillonnage de lumière de façon probabiliste quand la contribution lumineuse passe sous cette limite (plus de bruit mais rendu plus rapide), zéro désactive le teste et n’ignore jamais les lumières"


msgid "Total maximum number of bounces"
msgstr "Nombre maximum total de rebonds"


msgid "Max Subdivisions"
msgstr "Subdivisions max"


msgid "Stop subdividing when this level is reached even if the dice rate would produce finer tessellation"
msgstr "Arrêter de subdiviser quand ce niveau est atteint, même si le taux de découpage en dés produirait une tesselation plus fine"


msgid "Mesh Light Samples"
msgstr "Échantillons de lumière mesh"


msgid "Number of mesh emission light samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de lumière émise par mesh à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Min Bounces"
msgstr "Rebonds min"


msgid "Minimum number of bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Nombre de rebonds minimum, régler cela en-dessous du maximum active la cessation probabiliste de chemin (plus rapide mais plus bruité)"


msgid "Motion Blur Position"
msgstr "Position de flou cinétique"


msgid "Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails"
msgstr "Décalage pour l’intervalle de temps de l’obturateur, permet de modifier les traînées de flou cinétique"


msgid "Start on Frame"
msgstr "Démarrer à la frame"


msgid "The shutter opens at the current frame"
msgstr "L’obturateur s’ouvre à la frame courante"


msgid "Center on Frame"
msgstr "Centrer sur la frame"


msgid "The shutter is open during the current frame"
msgstr "L’obturateur est ouvert durant la frame courante"


msgid "End on Frame"
msgstr "Terminer à la frame"


msgid "The shutter closes at the current frame"
msgstr "L’obturateur est fermé à la frame courante"


msgid "Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Nombre d’échantillons d’antialiasing à rendre dans les vues 3D, illimité si 0"


msgid "Preview Active Layer"
msgstr "Prévisualiser calque actif"


msgid "Preview active render layer in viewport"
msgstr "Prévisualiser le calque de rendu actif dans la vue 3D"


msgid "Preview Dicing Rate"
msgstr "Taux de prévisualisation de découpage en dés"


msgid "Size of a micropolygon in pixels during preview render"
msgstr "Taille d’un micro-polygone en pixels durant un rendu de prévisualisation"


msgid "Pause Preview"
msgstr "Pause prévisualisation"


msgid "Pause all viewport preview renders"
msgstr "Mettre en pause tous les rendus de prévisualisation dans les vues 3D"


msgid "Preview Samples"
msgstr "Échantillons de prévisualisation"


msgid "Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Nombre d’échantillons à rendre dans les vues 3D, illimité si 0"


msgid "Start Resolution"
msgstr "Résolution de départ"


msgid "Resolution to start rendering preview at, progressively increasing it to the full viewport size"
msgstr "Résolution à laquelle débuter le rendu de prévisualisation, augmentée progressivement jusqu’à la pleine taille de la vue"


msgid "Integrator"
msgstr "Intégrateur"


msgid "Method to sample lights and materials"
msgstr "Méthode pour échantillonner les lumières et matériaux"


msgid "Branched Path Tracing"
msgstr "Tracé de chemin divisé"


msgid "Path tracing integrator that branches on the first bounce, giving more control over the number of light and material samples"
msgstr "Intégrateur de tracé de chemin qui se divise au premier rebond, donnant plus de contrôle sur le nombre d’échantillons de lumière et matériau"


msgid "Path Tracing"
msgstr "Tracé de chemin"


msgid "Pure path tracing integrator"
msgstr "Intégrateur de tracé de chemin pur"


msgid "Rolling Shutter Duration"
msgstr "Durée de l’obturateur roulant"


msgid "Scanline \"exposure\" time for the rolling shutter effect"
msgstr "Temps “d’exposition” scanline pour l’effet d’obturateur roulant"


msgid "Shutter Type"
msgstr "Type d’obturateur"


msgid "Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras"
msgstr "Type d’effet d’obturateur roulant correspondant aux caméras CMOS"


msgid "No rolling shutter effect used"
msgstr "Pas d’effet d’obturateur roulant"


msgid "Sensor is being scanned from top to bottom"
msgstr "Le capteur est scanné de haut en bas"


msgid "Sample All Direct Lights"
msgstr "Échantillonner toutes les lumières directes"


msgid "Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Échantillonner toutes les lumières (pour les échantillons directs), au lieu d’en choisir une au hasard"


msgid "Sample All Indirect Lights"
msgstr "Échantillonner toutes les lumières indirectes"


msgid "Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Échantillonner toutes les lumières (pour les échantillons indirects), au lieu d’en choisir une au hasard"


msgid "Clamp Direct"
msgstr "Tronquer directement"


msgid "If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "Si non-nulle, la valeur maximale d’un échantillon direct, les valeurs plus importantes seront réduites pour éviter trop de bruit et une convergence trop lente, au prix de la précision"


msgid "Clamp Indirect"
msgstr "Tronquer indirectement"


msgid "If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "Si non-nulle, la valeur maximale d’un échantillon indirect, les valeurs plus importantes seront réduites pour éviter trop de bruit et une convergence trop lente, au prix de la précision"


msgid "Number of samples to render for each pixel"
msgstr "Nombre d’échantillons à rendre pour chaque pixel"


msgid "Sampling Pattern"
msgstr "Motif d’échantillonnage"


msgid "Random sampling pattern used by the integrator"
msgstr "Motif d’échantillonnage aléatoire utilisé par l’intégrateur"


msgid "Sobol"
msgstr "Sobol"


msgid "Use Sobol random sampling pattern"
msgstr "Utiliser le motif d’échantillonnage aléatoire Sobol"


msgid "Correlated Multi-Jitter"
msgstr "Multi-bruit corrélé"


msgid "Use Correlated Multi-Jitter random sampling pattern"
msgstr "Utiliser le motif d’échantillonnage aléatoire multi-bruit corrélé"


msgid "Seed value for integrator to get different noise patterns"
msgstr "Valeur de la graine pour l’intégrateur pour obtenir différents motifs de bruit"


msgid "Use Open Shading Language (CPU rendering only)"
msgstr "Utiliser l’Open Shading Language (rendu CPU uniquement)"


msgid "Subsurface Samples"
msgstr "Échantillons de sub-surface"


msgid "Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de diffusion sub-surfacique à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Viewport Texture Limit"
msgstr "Limiter texture de l’affichage"


msgid "Limit texture size used by viewport rendering"
msgstr "Limiter la taille de texture utilisée pour le rendu de la vue 3D"


msgid "No Limit"
msgstr "Pas de limite"


msgid "No texture size limit"
msgstr "Pas de limite de taille de texture"


msgid "Limit texture size to 128 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 128 pixels"


msgid "Limit texture size to 256 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 256 pixels"


msgid "Limit texture size to 512 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 512 pixels"


msgid "Limit texture size to 1024 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 1024 pixels"


msgid "Limit texture size to 2048 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 2048 pixels"


msgid "Limit texture size to 4096 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 4096 pixels"


msgid "Limit texture size to 8192 pixels"
msgstr "Limiter la taille de texture à 8192 pixels"


msgid "Render Texture Limit"
msgstr "Limite de texture de rendu"


msgid "Limit texture size used by final rendering"
msgstr "Limiter la taille de texture utilisée pour le rendu final"


msgid "Tile Order"
msgstr "Ordre des éléments"


msgid "Tile order for rendering"
msgstr "Ordre des éléments d’image pour le rendu"


msgid "Render from center to the edges"
msgstr "Rendre de centre vers les bords"


msgid "Right to Left"
msgstr "Droite à gauche"


msgid "Render from right to left"
msgstr "Rendre de droite à gauche"


msgid "Left to Right"
msgstr "Gauche à droite"


msgid "Render from left to right"
msgstr "Rendre de gauche à droite"


msgid "Top to Bottom"
msgstr "Haut en bas"


msgid "Render from top to bottom"
msgstr "Rendre de haut en bas"


msgid "Bottom to Top"
msgstr "Bas en haut"


msgid "Render from bottom to top"
msgstr "Rendre de bas en haut"


msgid "Hilbert Spiral"
msgstr "Spirale de Hilbert"


msgid "Render in a Hilbert Spiral"
msgstr "Rendre selon une spirale de Hilbert"


msgid "Transmission Bounces"
msgstr "Rebonds de transmission"


msgid "Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Nombre maximum de rebonds de transmission, limité par le maximum total"


msgid "Transmission Samples"
msgstr "Échantillons de transmission"


msgid "Number of transmission bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de rebonds de transmission à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Transparent Max Bounces"
msgstr "Rebonds max de transparence"


msgid "Maximum number of transparent bounces"
msgstr "Nombre maximum de rebonds de transparence"


msgid "Transparent Min Bounces"
msgstr "Rebonds min de transparence"


msgid "Minimum number of transparent bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Nombre minimum de rebonds de transparence, régler cela en-dessous du maximum active la cessation probabiliste de chemin (plus rapide mais plus bruité)"


msgid "Use Animated Seed"
msgstr "Utiliser graine animée"


msgid "Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames"
msgstr "Utiliser des valeurs de graine (et donc des motifs de bruit) différentes pour chaque frame"


msgid "Allow objects to be culled based on the camera frustum"
msgstr "Permettre que les objets soient “décimés” (culled) par l’espace de “culling” de la caméra"


msgid "Allow objects to be culled based on the distance from camera"
msgstr "Permettre que les objets soient “décimés” (culled) en fonction de leur distance à la caméra"


msgid "Layer Samples"
msgstr "Échantillons de calque"


msgid "How to use per render layer sample settings"
msgstr "Comment utiliser les réglages d’échantillonnage des calques de rendu"


msgid "Per render layer number of samples override scene samples"
msgstr "Le nombre d’échantillons des calques de rendu remplace celui de la scène"


msgid "Bounded"
msgstr "Limités"


msgid "Bound per render layer number of samples by global samples"
msgstr "Le nombre d’échantillons des calques de rendu est limité par celui de la scène"


msgid "Ignore per render layer number of samples"
msgstr "Ignorer le nombre d’échantillons des calques de rendu"


msgid "Progressive Refine"
msgstr "Affinement progressif"


msgid "Instead of rendering each tile until it is finished, refine the whole image progressively (this renders somewhat slower, but time can be saved by manually stopping the render when the noise is low enough)"
msgstr "Au lieu de rendre chaque élément jusqu’à ce qu’il soit terminé, affiner l’ensemble de l’image progressivement (le rendu est un peu plus lent, mais du temps peut être épargné en arrêtant manuellement le rendu quand le bruit est suffisamment faible)"


msgid "Square Samples"
msgstr "Échantillons au carré"


msgid "Square sampling values for easier artist control"
msgstr "Élever au carré les valeurs d’échantillonnage, pour un contrôle plus facile par l’artiste"


msgid "Use transparency of surfaces for rendering shadows"
msgstr "Utiliser la transparence des surfaces pour le rendu des ombres"


msgid "Volume Bounces"
msgstr "Rebondissements volumiques"


msgid "Maximum number of volumetric scattering events"
msgstr "Nombre maximum d’événements de dispersion volumique"


msgid "Max Steps"
msgstr "Étapes max"


msgid "Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes"
msgstr "Nombre maximum d’étapes à travers le volume avant d’abandonner, pour éviter de très longs temps de rendu avec de gros objets ou de petites tailles d’étape"


msgid "Volume Samples"
msgstr "Échantillons volumiques"


msgid "Number of volume scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Nombre d’échantillons de diffusion volumique à rendre pour chaque échantillon AA"


msgid "Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)"
msgstr "Distance entre les échantillons du shader volumique lors du rendu du volume (de plus basses valeurs donnent des résultats plus précis et détaillés, mais aussi de plus longs temps de rendu)"


msgid "Object visibility for camera rays"
msgstr "Visibilité de l’objet pour les rayons de la caméra"


msgid "Object visibility for diffuse reflection rays"
msgstr "Visibilité de l’objet pour les rayons de réflexion diffuse"


msgid "Object visibility for glossy reflection rays"
msgstr "Visibilité de l’objet pour les rayons de réflexion brillante"


msgid "Object visibility for volume scatter rays"
msgstr "Visibilité de l’objet pour les rayons de dispersion volumique"


msgid "Object visibility for shadow rays"
msgstr "Visibilité de l’objet pour les rayons d’ombre"


msgid "Object visibility for transmission rays"
msgstr "Visibilité de l’objet pour les rayons de transmission"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere(not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Lors du rendu volumique, assumer que le volume a la même densité partout (qu’il n’utilise aucune texture), pour un rendu plus rapide"


msgid "Maximum number of bounces the background light will contribute to the render"
msgstr "Nombre maximum de rebonds effectués par la lumière d’arrière-plan durant le rendu"


msgid "Use multiple importance sampling for the environment, enabling for non-solid colors is recommended"
msgstr "Utiliser l’échantillonnage d’importance multiple pour l’environnement, l’activer pour les couleurs non-unies est recommandé"


msgid "Map Resolution"
msgstr "Résolution de la carte"


msgid "Importance map size is resolution x resolution; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed"
msgstr "Carte d’importance, de taille résolution × résolution (de plus hautes valeurs produisent potentiellement moins de bruit, au prix de l’utilisation mémoire et de la vitesse)"


msgid "Interpolation method to use for volumes"
msgstr "Méthode d’interpolation à utiliser pour les volumes"


msgid "Settings/info about a language"
msgstr "Réglages/info à propos d’une langue"


msgid "MO File Path"
msgstr "Chemin de fichier"


msgid "Path to the relevant mo file"
msgstr "Chemin vers le fichier mo correspondant"


msgid "Language Name"
msgstr "Langue"


msgid "English language name/label (like \"French (Français)\")"
msgstr "Nom/libellé en anglais (comme “French (Français)”)"


msgid "Numeric ID"
msgstr "ID numérique"


msgid "Numeric ID (readonly!)"
msgstr "ID numérique (lecture seule !)"


msgid "PO File Path"
msgstr "Chemin de fichier"


msgid "Path to the relevant po file in branches"
msgstr "Chemin vers le fichier po correspondant dans les branches"


msgid "PO Git Master File Path"
msgstr "Chemin de fichier PO git master"


msgid "Path to the relevant po file in Blender's translations git repository"
msgstr "Chemin vers le fichier po correspondant dans le dépôt git des traductions de Blender"


msgid "PO Trunk File Path"
msgstr "Chemin de fichier PO tronc"


msgid "Path to the relevant po file in trunk"
msgstr "Chemin vers le fichier po correspondant dans le tronc"


msgid "Language ID"
msgstr "Langue"


msgid "ISO code, like fr_FR"
msgstr "Code ISO, comme fr_FR"


msgid "Use this language in current operator"
msgstr "Utiliser cette langue dans l’opérateur courant"


msgid "Active Language"
msgstr "Langue active"


msgid "Index of active language in langs collection"
msgstr "Indice de la langue active dans la collection langs"


msgid "Whether these settings have already been auto-set or not"
msgstr "Si ces réglages ont déjà été auto-initialisés ou pas"


msgid "Languages"
msgstr "Langue"


msgid "Languages to update in branches"
msgstr "Langues à mettre à jour dans les branches"


msgid "POT File Path"
msgstr "Chemin de fichier"


msgid "Path to the pot template file"
msgstr "Chemin vers le fichier patron pot"


msgid "Hide BBoxes"
msgstr "Cacher bboxes"


msgid "Hide the bounding boxes rendered for Matrix like items"
msgstr "Cacher les boîtes englobantes affichées pour les éléments de type matrice"


msgid "Scale factor"
msgstr "Facteur d’échelle"


msgid "Resize the Bounding Box and the coordinate lines for the display of Matrix items"
msgstr "Ré-dimensionner la boîte englobante et les lignes de coordonnées pour l’affichage des éléments de matrice"


msgid "Hide Names"
msgstr "Cacher noms"


msgid "Hide the names of the rendered items"
msgstr "Cacher les noms des éléments affichés"


msgid "Fix is active"
msgstr "La correction est active"


msgid "Constrained Bone"
msgstr "Os contraint"


msgid "Bone (2)"
msgstr "Os (2)"


msgid "Other Constrained Bone (optional, depends on type)"
msgstr "Autre os contraint (optionnel, dépend du type)"


msgid "E"
msgstr "E"


msgid "End frame of Fix"
msgstr "Dernière frame de la correction"


msgid "Name of Mocap Fix"
msgstr "Nom de la correction mocap"


msgid "Start frame of Fix"
msgstr "Première frame de la correction"


msgid "Fix is fully shown"
msgstr "La correction est totalement affichée"


msgid "In"
msgstr "Entrée"


msgid "Number of frames to smooth in"
msgstr "Nombre de frames à fondre en entrée"


msgid "Out"
msgstr "Sortie"


msgid "Number of frames to smooth out"
msgstr "Nombre de frames à fondre en sortie"


msgid "Distance and Floor Fixes - Desired offset"
msgstr "Corrections de distance et plancher – décalage désiré"


msgid "Target of Fix - Mesh (optional, depends on type)"
msgstr "Cible de la correction – Mesh (optionnel, dépend du type)"


msgid "Target of Fix - Point"
msgstr "Cible de la correction – Point"


msgid "In which space should Point type target be evaluated"
msgstr "Dans quel espace la cible de type Point devrait-elle être évaluée"


msgid "Evaluate target in global space"
msgstr "Évaluer la cible en espace global"


msgid "Object space"
msgstr "Espace objet"


msgid "Evaluate target in object space"
msgstr "Évaluer la cible en espace objet"


msgid "Other Bone Space"
msgstr "Espace de l’autre os"


msgid "Evaluate target in specified other bone space"
msgstr "Évaluer la cible dans l’espace de l’autre os spécifié"


msgid "Type of constraint"
msgstr "Type de contrainte"


msgid "Python expression to be evaluated as the initial node setting"
msgstr "Expression Python à évaluer comme réglage de nœud initial"


msgid "Operator File List Element"
msgstr "Opérateur élément de liste de fichiers"


msgid "Name of a file or directory within a file list"
msgstr "Nom d’un fichier ou dossier dans une liste de fichiers"


msgid "Operator Mouse Path"
msgstr "Opérateur chemin de la souris"


msgid "Mouse path values for operators that record such paths"
msgstr "Les valeurs du chemin de la souris, pour les opérateurs qui enregistrent de tels chemins"


msgid "Time of mouse location"
msgstr "Temps de la position de la souris"


msgid "Operator Stroke Element"
msgstr "Opérateur élément de trait"


msgid "Is Stroke Start"
msgstr "Trait démarré"


msgid "Tablet pressure"
msgstr "Pression de la tablette"


msgid "Brush Size"
msgstr "Taille de la brosse"


msgid "Brush Size in screen space"
msgstr "Taille de la brosse en espace écran"


msgid "Limit for checking distorted faces"
msgstr "Limite de vérification des faces distordues"


msgid "Format type to export to"
msgstr "Type de format vers lequel exporter"


msgid "VRML2"
msgstr "VRML2"


msgid "Export Directory"
msgstr "Dossier d’export"


msgid "Path to directory where the files are created"
msgstr "Chemin vers le dossier où les fichiers sont créés"


msgid "Limit for checking zero area/length"
msgstr "Limite de vérification des surfaces/longueurs nulles"


msgid "Apply Scale"
msgstr "Appliquer échelle"


msgid "Apply scene scale setting on export"
msgstr "Appliquer le réglage d’échelle de scène à l’export"


msgid "Copy Textures"
msgstr "Copier textures"


msgid "Copy textures on export to the output path"
msgstr "Copier les textures à l’export, dans le chemin de sortie"


msgid "Selected UV Element"
msgstr "Élément UV sélectionné"


msgid "Element Index"
msgstr "Indice d’élément"


msgid "Face Index"
msgstr "Indice de face"


msgid "ID Property"
msgstr "Propriété ID"


msgid "Property that stores arbitrary, user defined properties"
msgstr "Propriété qui stocke des propriétés arbitraires, définies par l’utilisateur"


msgid "Region in a subdivided screen area"
msgstr "Région dans une zone d’écran sub-divisée"


msgid "Region height"
msgstr "Hauteur de région"


msgid "Region ID"
msgstr "ID de région"


msgid "Unique ID for this region"
msgstr "ID unique de cette région"


msgid "Type of this region"
msgstr "Type de cette région"


msgid "View2D"
msgstr "Vue 2D"


msgid "2D view of the region"
msgstr "Vue 2D de la région"


msgid "Region width"
msgstr "Largeur de région"


msgid "The window relative vertical location of the region"
msgstr "La position verticale de la région, relativement à la fenêtre"


msgid "The window relative horizontal location of the region"
msgstr "La position horizontale de la région, relativement à la fenêtre"


msgid "3D View Region"
msgstr "Région de vue 3D"


msgid "3D View region data"
msgstr "Données de région de vue 3D"


msgid "Is Perspective"
msgstr "Est en perspective"


msgid "Lock view rotation in side views"
msgstr "Verrouiller la rotation de la vue dans les vues de côté"


msgid "Perspective Matrix"
msgstr "Matrice de perspective"


msgid "Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)"
msgstr "Matrice de perspective courante (``window_matrix * view_matrix``)"


msgid "Sync view position between side views"
msgstr "Synchroniser la position de vue entre les vues de côté"


msgid "Clip objects based on what's visible in other side views"
msgstr "Tronquer la vue des objets selon ce qui est visible dans les autres vues de côté"


msgid "Camera Offset"
msgstr "Décalage caméra"


msgid "View shift in camera view"
msgstr "Visualiser le décalage en vue caméra"


msgid "Camera Zoom"
msgstr "Zoom caméra"


msgid "Zoom factor in camera view"
msgstr "Facteur de zoom en vue caméra"


msgid "Distance to the view location"
msgstr "Distance à la position de la vue"


msgid "View Location"
msgstr "Position de la vue"


msgid "View pivot location"
msgstr "Position du pivot de la vue"


msgid "View Matrix"
msgstr "Matrice de vue"


msgid "Current view matrix"
msgstr "Matrice de vue courante"


msgid "View Perspective"
msgstr "Vue en perspective"


msgid "View Rotation"
msgstr "Rotation de la vue"


msgid "Rotation in quaternions (keep normalized)"
msgstr "Rotation en quaternions (garder normalisée)"


msgid "Window Matrix"
msgstr "Matrice de fenêtre"


msgid "Current window matrix"
msgstr "Matrice de fenêtre courante"


msgid "Cycles Render"
msgstr "Rendu Cycles"


msgid "AO Exclude"
msgstr "Exclure AO"


msgid "Exclude AO pass from combined"
msgstr "Exclure la passe d’occlusion ambiante du combiné"


msgid "Emit Exclude"
msgstr "Exclure émission"


msgid "Exclude emission pass from combined"
msgstr "Exclure la passe d’émission du combiné"


msgid "Environment Exclude"
msgstr "Exclure environnement"


msgid "Exclude environment pass from combined"
msgstr "Exclure la passe d’éclairage environnemental du combiné"


msgid "Indirect Exclude"
msgstr "Exclure indirect"


msgid "Exclude indirect pass from combined"
msgstr "Exclure la passe d’éclairage indirect du combiné"


msgid "Reflection Exclude"
msgstr "Exclure réflexions"


msgid "Exclude raytraced reflection pass from combined"
msgstr "Exclure la passe des réflexions raytracées du combiné"


msgid "Refraction Exclude"
msgstr "Exclure réfractions"


msgid "Exclude raytraced refraction pass from combined"
msgstr "Exclure la passe des réfractions raytracées du combiné"


msgid "Shadow Exclude"
msgstr "Exclure ombres"


msgid "Exclude shadow pass from combined"
msgstr "Exclure la passe des ombres du combiné"


msgid "Specular Exclude"
msgstr "Exclure spéculaire"


msgid "Exclude specular pass from combined"
msgstr "Exclure la passe spéculaire du combiné"


msgid "Zmask Negate"
msgstr "Inverser Z-masque"


msgid "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front"
msgstr "Pour Z-masquer, ne rendre que ce qui est derrière les valeurs solides de Z, au lieu de devant"


msgid "Scene layers included in this render layer"
msgstr "Calques de scène inclus dans ce claque de rendu"


msgid "Exclude Layers"
msgstr "Exclure calques"


msgid "Exclude scene layers from having any influence"
msgstr "Enlever toute influence à des calques de la scène"


msgid "Zmask Layers"
msgstr "Z-masquer calques"


msgid "Zmask scene layers for solid faces"
msgstr "Z-masquer les calques de scène pour les faces solides"


msgid "Light Override"
msgstr "Éclairage de remplacement"


msgid "Group to override all other lights in this render layer"
msgstr "Group d’éclairage qui va remplacer toutes les autres lampes dans ce calque de rendu"


msgid "Material Override"
msgstr "Matériau de remplacement"


msgid "Material to override all other materials in this render layer"
msgstr "Matériau qui va remplacer tous les autres matériaux dans ce calque de rendu"


msgid "Render layer name"
msgstr "Nom du calque de rendu"


msgid "Disable or enable the render layer"
msgstr "(Dés)activer le calque de rendu"


msgid "All Z"
msgstr "Tous les Z"


msgid "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking"
msgstr "Remplir les valeurs de Z pour les faces solides des calques invisibles, pour le masquage"


msgid "Render AO in this Layer"
msgstr "Rendre l’OA dans ce calque"


msgid "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)"
msgstr "Amélioration d’arête au rendu pour ce calque (ne fonctionne qu’avec les faces solides)"


msgid "Render stylized strokes in this Layer"
msgstr "Rendre des traits stylisés dans ce calque"


msgid "Render Halos in this Layer (on top of Solid)"
msgstr "Rendre les halos dans ce calque (par dessus les solides)"


msgid "Deliver AO pass"
msgstr "Délivrer la passe d’occlusion ambiante"


msgid "Deliver shade-less color pass"
msgstr "Délivrer la passe des couleurs sans ombrage"


msgid "Deliver full combined RGBA buffer"
msgstr "Délivrer un tampon RGBA totalement combiné"


msgid "Deliver diffuse pass"
msgstr "Délivrer la passe diffuse"


msgid "Deliver diffuse color pass"
msgstr "Délivrer la passe des couleurs diffuses"


msgid "Deliver diffuse direct pass"
msgstr "Délivrer la passe diffuse directe"


msgid "Deliver diffuse indirect pass"
msgstr "Délivrer la passe diffuse indirecte"


msgid "Deliver emission pass"
msgstr "Délivrer la passe d’émission"


msgid "Deliver environment lighting pass"
msgstr "Délivrer la passe d’éclairage environnemental"


msgid "Glossy Color"
msgstr "Couleur brillante"


msgid "Deliver glossy color pass"
msgstr "Délivrer la passe des couleurs brillantes"


msgid "Deliver glossy direct pass"
msgstr "Délivrer la passe de brillance directe"


msgid "Deliver glossy indirect pass"
msgstr "Délivrer la passe de brillance indirecte"


msgid "Deliver indirect lighting pass"
msgstr "Délivrer la passe d’éclairage indirect"


msgid "Deliver material index pass"
msgstr "Délivrer la passe d’indices de matériau"


msgid "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)"
msgstr "Délivrer la passe du facteur de brouillard (0.0-1.0)"


msgid "Deliver normal pass"
msgstr "Délivrer la passe des normales"


msgid "Object Index"
msgstr "Indice d’objet"


msgid "Deliver object index pass"
msgstr "Délivrer la passe d’indices d’objet"


msgid "Deliver raytraced reflection pass"
msgstr "Délivrer la passe des réflexions raytracées"


msgid "Refraction"
msgstr "Réfraction"


msgid "Deliver raytraced refraction pass"
msgstr "Délivrer la passe des réfractions raytracées"


msgid "Deliver shadow pass"
msgstr "Délivrer la passe des ombres"


msgid "Deliver specular pass"
msgstr "Délivrer la passe spéculaire"


msgid "Subsurface Color"
msgstr "Couleur de subsurface"


msgid "Deliver subsurface color pass"
msgstr "Délivrer la passe de couleur de subsurface"


msgid "Deliver subsurface direct pass"
msgstr "Délivrer la passe de subsurface directe"


msgid "Deliver subsurface indirect pass"
msgstr "Délivrer la passe de subsurface indirecte"


msgid "Deliver transmission color pass"
msgstr "Délivrer la passe des couleurs de transmission"


msgid "Deliver transmission direct pass"
msgstr "Délivrer la passe de transmission directe"


msgid "Deliver transmission indirect pass"
msgstr "Délivrer la passe de transmission indirecte"


msgid "Deliver texture UV pass"
msgstr "Délivrer la passe des textures UV"


msgid "Deliver speed vector pass"
msgstr "Délivrer les vecteurs de la passe de vitesse"


msgid "Deliver Z values pass"
msgstr "Délivrer les valeurs de la passe Z"


msgid "Render Sky in this Layer"
msgstr "Rendre le ciel dans ce calque"


msgid "Render Solid faces in this Layer"
msgstr "Rendre les faces solides dans ce calque"


msgid "Render Strands in this Layer"
msgstr "Rendre les fibres dans ce calque"


msgid "Zmask"
msgstr "Z-masquer"


msgid "Only render what's in front of the solid z values"
msgstr "Ne rendre que ce qui est devant les valeurs solides de Z"


msgid "ZTransp"
msgstr "Z-transparence"


msgid "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)"
msgstr "Rendre les faces Z-transparentes dans ce calque (par dessus les solides et halos)"


msgid "Collection of render layers"
msgstr "Collection de calques de rendu"


msgid "Active Render Layer"
msgstr "Calque de rendu actif"


msgid "Active index in render layer array"
msgstr "Indice actif dans le tableau de calques de rendu"


msgid "Render Pass"
msgstr "Passe de rendu"


msgid "Render Passes"
msgstr "Passes de rendu"


msgid "Collection of render passes"
msgstr "Collection de passes de rendu"


msgid "Result of rendering, including all layers and passes"
msgstr "Résultat du processus de rendu, incluant calques et passes"


msgid "Rendering settings for a Scene data-block"
msgstr "Réglages de rendu pour un bloc de données scène"


msgid "Transparent pixels are filled with sky color"
msgstr "Les pixels transparents sont remplis avec la couleur du ciel"


msgid "Anti-Aliasing Samples"
msgstr "Échantillons d’anti-aliasing"


msgid "Amount of anti-aliasing samples per pixel"
msgstr "Nombre d’échantillons d’anti-aliasing par pixel"


msgid "Anti-Aliasing Level"
msgstr "Niveau d’anti-aliasing"


msgid "Bias"
msgstr "Biais"


msgid "Bias towards faces further away from the object (in blender units)"
msgstr "Biais envers les faces encore plus éloignées de l’objet (en unités blender)"


msgid "Maximum distance from active object to other object (in blender units)"
msgstr "Distance maximale entre objet actif et un autre objet (en unités blender)"


msgid "Bake the normals in camera space"
msgstr "Pré-calculer les normales en espace caméra"


msgid "Bake the normals in world space"
msgstr "Pré-calculer les normales en espace du monde"


msgid "Quad Split"
msgstr "Diviser quadrangles"


msgid "Choose the method used to split a quad into 2 triangles for baking"
msgstr "Choisir la méthode utilisée pour diviser un quadrangle en deux triangles, pour les pré-calculs"


msgid "Split quads to give the least distortion while baking"
msgstr "Diviser les quadrangles pour avoir le moins de distorsions lors des pré-calculs"


msgid "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"
msgstr "Diviser les quadrangles de façon prédictive (0,1,2) (0,2,3)"


msgid "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"
msgstr "Diviser les quadrangles de façon prédictive (1,2,3) (1,3,0)"


msgid "Number of samples used for ambient occlusion baking from multires"
msgstr "Nombre d’échantillons utilisés par le pré-calcul d’occlusion ambiante de la multi-résolution"


msgid "Bake Mode"
msgstr "Mode de pré-calcul"


msgid "Choose shading information to bake into the image"
msgstr "Choisir les informations d’ombrage à pré-calculer dans l’image"


msgid "Full Render"
msgstr "Rendu complet"


msgid "Bake everything"
msgstr "Tout pré-calculer"


msgid "Bake ambient occlusion"
msgstr "Pré-calculer l’occlusion ambiante"


msgid "Bake shadows"
msgstr "Pré-calculer les ombres"


msgid "Bake normals"
msgstr "Pré-calculer les normales"


msgid "Bake textures"
msgstr "Pré-calculer les textures"


msgid "Bake displacement"
msgstr "Pré-calculer le déplacement"


msgid "Derivative"
msgstr "Dérivée"


msgid "Bake derivative map"
msgstr "Pré-calculer carte dérivée"


msgid "Bake vertex colors"
msgstr "Pré-calculer couleurs  de vertices"


msgid "Bake Emit values (glow)"
msgstr "Pré-calculer les valeurs d’émission (luminosité)"


msgid "Bake Alpha values (transparency)"
msgstr "Pré-calculer les valeurs alpha (transparence)"


msgid "Mirror Intensity"
msgstr "Intensité miroir"


msgid "Bake Mirror values"
msgstr "Pré-calculer les valeurs de miroir"


msgid "Mirror Colors"
msgstr "Couleurs miroir"


msgid "Bake Mirror colors"
msgstr "Pré-calculer les couleurs de miroir"


msgid "Bake Specular values"
msgstr "Pré-calculer les valeurs spéculaires"


msgid "Specular Colors"
msgstr "Couleurs spéculaires"


msgid "Bake Specular colors"
msgstr "Pré-calculer les couleurs spéculaires"


msgid "Instead of automatically normalizing to 0..1, apply a user scale to the derivative map"
msgstr "Au lieu de normaliser automatiquement sur [0, 1], appliquer une échelle utilisateur à la carte dérivée"


msgid "Border Maximum X"
msgstr "X maximum de la boîte"


msgid "Maximum X value for the render border"
msgstr "Valeur X maximum pour le rendu partiel"


msgid "Border Maximum Y"
msgstr "Y maximum de la boîte"


msgid "Maximum Y value for the render border"
msgstr "Valeur Y maximum pour le rendu partiel"


msgid "Border Minimum X"
msgstr "X minimum de la boîte"


msgid "Minimum X value for the render border"
msgstr "Valeur X minimum pour le rendu partiel"


msgid "Border Minimum Y"
msgstr "Y minimum de la boîte"


msgid "Minimum Y value for the render border"
msgstr "Valeur Y minimum pour le rendu partiel"


msgid "Select where rendered images will be displayed"
msgstr "Sélectionner où les images rendues seront affichées"


msgid "Images are rendered in full Screen"
msgstr "Les images sont rendues en plein-écran"


msgid "Image Editor"
msgstr "Éditeur d’image"


msgid "Images are rendered in Image Editor"
msgstr "Les images sont rendues dans l’éditeur d’image"


msgid "New Window"
msgstr "Nouvelle fenêtre"


msgid "Images are rendered in new Window"
msgstr "Les images sont rendues dans une nouvelle fenêtre"


msgid "Keep UI"
msgstr "Conserver UI"


msgid "Images are rendered without forcing UI changes"
msgstr "Les images sont rendues sans changements d’UI"


msgid "Dither Intensity"
msgstr "Intensité du dithering"


msgid "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding"
msgstr "Quantité de bruit de dithering ajouté à l’image rendue pour casser le tramage"


msgid "Edge Color"
msgstr "Couleur d’arête"


msgid "Edge color"
msgstr "Couleur d’arête"


msgid "Edge Threshold"
msgstr "Limite d’arête"


msgid "Threshold for drawing outlines on geometry edges"
msgstr "Limite pour dessiner les contours des arêtes de la géométrie"


msgid "Engine"
msgstr "Moteur"


msgid "Engine to use for rendering"
msgstr "Moteur à utiliser pour le rendu"


msgid "Blender Render"
msgstr "Rendu Blender"


msgid "Use the Blender internal rendering engine for rendering"
msgstr "Utiliser le moteur de rendu interne de Blender pour le rendu"


msgid "Order of video fields (select which lines get rendered first, to create smooth motion for TV output)"
msgstr "Ordre des trames vidéo (sélectionnez quelles lignes sont rendues en premier, pour créer des mouvements lisses pour les sorties TV)"


msgid "The file extension used for saving renders"
msgstr "L’extension de fichier utilisée pour enregistrer les rendus"


msgid "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers"
msgstr "Dossier/nom sous lesquels enregistrer les animations, les caractères # définissent les positions et longueur des numéros de frame"


msgid "Width over which the reconstruction filter combines samples"
msgstr "Largeur sur laquelle le filtre de reconstruction combine les échantillons"


msgid "FPS"
msgstr "FPS"


msgid "Framerate, expressed in frames per second"
msgstr "Framerate, exprimé en images par seconde"


msgid "FPS Base"
msgstr "Base de FPS"


msgid "Framerate base"
msgstr "Base de framerate"


msgid "Frame Map New"
msgstr "Frame conversion nouvelle"


msgid "How many frames the Map Old will last"
msgstr "Combien de frames durera Frame conversion ancienne"


msgid "Frame Map Old"
msgstr "Frame conversion ancienne"


msgid "Old mapping value in frames"
msgstr "Valeur de départ de la conversion, en frames"


msgid "Multiple Engines"
msgstr "Plusieurs moteurs"


msgid "More than one rendering engine is available"
msgstr "Plus d’un moteur de rendu sont disponibles"


msgid "Movie Format"
msgstr "Format vidéo"


msgid "When true the format is a movie"
msgstr "Si vrai, le format est un format vidéo"


msgid "Line Thickness"
msgstr "Épaisseur de ligne"


msgid "Line thickness in pixels"
msgstr "Épaisseur de ligne en pixels"


msgid "Line Thickness Mode"
msgstr "Mode d’épaisseur de ligne"


msgid "Line thickness mode for Freestyle line drawing"
msgstr "Mode d’épaisseur de ligne pour le dessin Freestyle"


msgid "Specify unit line thickness in pixels"
msgstr "Spécifier l’épaisseur de ligne de base, en pixels"


msgid "Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels"
msgstr "L’épaisseur de ligne de base est redimensionnée par la proportion de la résolution d’image verticale actuelle à 480 pixels"


msgid "Motion Samples"
msgstr "Échantillons de mouvement"


msgid "Number of scene samples to take with motion blur"
msgstr "Nombre d’échantillons de la scène à prendre pour le flou cinétique"


msgid "Time taken in frames between shutter open and close"
msgstr "Temps (en images) entre l’ouverture et la fermeture de l’obturateur"


msgid "Shutter Curve"
msgstr "Courbe d’obturateur"


msgid "Curve defining the shutter's openness over time"
msgstr "Courbe définissant l’ouverture de l’obturateur en fonction du temps"


msgid "Octree Resolution"
msgstr "Résolution de l’octree"


msgid "Resolution of raytrace accelerator, use higher resolutions for larger scenes"
msgstr "Résolution de l’accélérateur de raytracing, utilisez de plus hautes résolutions pour de plus grandes scènes"


msgid "Pixel Aspect X"
msgstr "Proportion de pixel X"


msgid "Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Proportion horizontale – pour une sortie anamorphique ou à pixels non-carrés"


msgid "Pixel Aspect Y"
msgstr "Proportion de pixel Y"


msgid "Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Proportion verticale – pour une sortie anamorphique ou à pixels non-carrés"


msgid "Pixel Filter"
msgstr "Filtre de pixel"


msgid "Reconstruction filter used for combining anti-aliasing samples"
msgstr "Filtre de reconstruction utilisé pour combiner les échantillons d’anti-aliasing"


msgid "Use a box filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre boîte (box) pour l’anti-aliasing"


msgid "Use a tent filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre tente (tent) pour l’anti-aliasing"


msgid "Use a quadratic filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre quadratique pour l’anti-aliasing"


msgid "Use a cubic filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre cubique pour l’anti-aliasing"


msgid "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre de Catmull-Rom pour l’anti-aliasing"


msgid "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre Gaussien pour l’anti-aliasing"


msgid "Mitchell-Netravali"
msgstr "Mitchell-Netravali"


msgid "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"
msgstr "Utiliser un filtre de Mitchell-Netravali pour l’anti-aliasing"


msgid "Raytrace Acceleration Structure"
msgstr "Structure accélératrice de raytracing"


msgid "Type of raytrace accelerator structure"
msgstr "Type de structure accélératrice de raytracing"


msgid "Automatically select acceleration structure"
msgstr "Sélectionner automatiquement la structure accélératrice"


msgid "Octree"
msgstr "Octree"


msgid "Use old Octree structure"
msgstr "Utiliser l’ancienne structure Octree"


msgid "vBVH"
msgstr "vBVH"


msgid "Use vBVH"
msgstr "Utiliser vBVH"


msgid "SIMD SVBVH"
msgstr "SIMD SVBVH"


msgid "Use SIMD SVBVH"
msgstr "Utiliser SIMD SVBVH"


msgid "SIMD QBVH"
msgstr "SIMD QBVH"


msgid "Use SIMD QBVH"
msgstr "Utiliser SIMD QBVH"


msgid "Resolution %"
msgstr "Résolution %"


msgid "Percentage scale for render resolution"
msgstr "Pourcentage de réduction de la résolution du rendu"


msgid "Resolution X"
msgstr "Résolution X"


msgid "Number of horizontal pixels in the rendered image"
msgstr "Nombre de pixels horizontalement dans l’image rendue"


msgid "Resolution Y"
msgstr "Résolution Y"


msgid "Number of vertical pixels in the rendered image"
msgstr "Nombre de pixels verticalement dans l’image rendue"


msgid "Sequencer Preview Shading"
msgstr "Ombrage de la prévisualisation du séquenceur"


msgid "Method to draw in the sequencer view"
msgstr "Méthode de dessin dans la vue séquenceur"


msgid "Display the object's local bounding boxes only"
msgstr "N’afficher que les boîtes englobantes locales des objets"


msgid "Display the object as wire edges"
msgstr "Afficher l’objet en fil de fer"


msgid "Display the object solid, lit with default OpenGL lights"
msgstr "Afficher l’objet solide, éclairé par les lumières OpenGL par défaut"


msgid "Display the object solid, with a texture"
msgstr "Afficher l’objet solide, avec une texture"


msgid "Display objects solid, with GLSL material"
msgstr "Afficher l’objet solide, avec un matériau GLSL"


msgid "Display render preview"
msgstr "Afficher une prévisualisation du rendu"


msgid "Simplify AO and SSS"
msgstr "Simplifier AO et SSS"


msgid "Global approximate AO and SSS quality factor"
msgstr "Facteur global de qualité d’AO et SSS approximatif"


msgid "Simplify Child Particles"
msgstr "Simplifier particules enfants"


msgid "Global child particles percentage"
msgstr "Pourcentage de particules enfant global"


msgid "Global child particles percentage during rendering"
msgstr "Pourcentage de particules enfant global lors du rendu"


msgid "Simplify Shadow Samples"
msgstr "Simplifier échantillons d’ombre"


msgid "Global maximum shadow samples"
msgstr "Nombre maximum d’échantillons d’ombre global"


msgid "Simplify Subdivision"
msgstr "Simplifier subdivision"


msgid "Global maximum subdivision level"
msgstr "Niveau de subdivision maximum global"


msgid "Global maximum subdivision level during rendering"
msgstr "Niveau de subdivision maximum global lors du rendu"


msgid "Color to use behind stamp text"
msgstr "Couleur à utiliser en fond du texte d’étiquette"


msgid "Font Size"
msgstr "Taille de police"


msgid "Size of the font used when rendering stamp text"
msgstr "Taille de la police utilisée pour le rendu du texte d’étiquette"


msgid "Text Color"
msgstr "Couleur de texte"


msgid "Color to use for stamp text"
msgstr "Couleur à utiliser pour le texte d’étiquette"


msgid "Stamp Note Text"
msgstr "Texte de la note d’étiquette"


msgid "Custom text to appear in the stamp note"
msgstr "Texte personnalisé à faire apparaître dans la note d’étiquette"


msgid "Render Views"
msgstr "Vues de rendu"


msgid "Threads"
msgstr "Threads"


msgid "Number of CPU threads to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)"
msgstr "Nombre de threads CPU à utiliser simultanément pendant le rendu (pour les systèmes multi-cœurs/CPU)"


msgid "Threads Mode"
msgstr "Mode des threads"


msgid "Determine the amount of render threads used"
msgstr "Déterminer le nombre de threads de rendu utilisés"


msgid "Auto-detect"
msgstr "Auto-détecter"


msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"
msgstr "Déterminer automatiquement le nombre de threads, d’après les CPUs"


msgid "Manually determine the number of threads"
msgstr "Déterminer manuellement le nombre de threads"


msgid "Horizontal tile size to use while rendering"
msgstr "Taille horizontale des morceaux à utiliser durant le rendu"


msgid "Vertical tile size to use while rendering"
msgstr "Taille verticale des morceaux à utiliser durant le rendu"


msgid "Render and combine multiple samples per pixel to prevent jagged edges"
msgstr "Rendre et combiner plusieurs échantillons par pixel, pour éviter les arêtes à effet d’escalier"


msgid "Enables Anti-aliasing"
msgstr "Activer anti-aliasing"


msgid "Clear Images before baking"
msgstr "Effacer les images avant de pré-calculer"


msgid "Low Resolution Mesh"
msgstr "Mesh basse résolution"


msgid "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh"
msgstr "Calculer les hauteurs d’après le mesh non-subdivisé, basse résolution"


msgid "Bake from Multires"
msgstr "Pré-calculer depuis multires"


msgid "Bake directly from multires object"
msgstr "Pré-calculer directement depuis un objet multi-résolution"


msgid "With displacement normalize to the distance, with ambient occlusion normalize without using material settings"
msgstr "Avec le déplacement normaliser à la distance, avec l’occlusion ambiante normaliser sans utiliser les réglages de matériau"


msgid "Bake to Vertex Color"
msgstr "Pré-calculer dans couleurs de vertices"


msgid "Bake to vertex colors instead of to a UV-mapped image"
msgstr "Pré-calculer vers les couleurs de vertices au lieu d’une image UV-plaquée"


msgid "User scale"
msgstr "Échelle utilisateur"


msgid "Use a user scale for the derivative map"
msgstr "Utiliser une échelle utilisateur pour la carte dérivée"


msgid "Render a user-defined border region, within the frame size (note that this disables save_buffers and full_sample)"
msgstr "Rendre une région rectangulaire définie par l’utilisateur, au sein de la taille de l’image (notez que cela désactive save_buffers et full_sample)"


msgid "Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled"
msgstr "Faire passer le résultat du rendu dans le pipeline de compositing, si les nœuds de compositing sont activés"


msgid "Crop to Border"
msgstr "Découper aux bords"


msgid "Crop the rendered frame to the defined border size"
msgstr "Découper l’image rendue aux dimensions définies"


msgid "Create a toon outline around the edges of geometry"
msgstr "Créer un contour dessiné autour des arêtes de la géométrie"


msgid "Environment Maps"
msgstr "Cartes d’environnement"


msgid "Calculate environment maps while rendering"
msgstr "Calculer les cartes d’environnement pendant le rendu"


msgid "Render image to two fields per frame, for interlaced TV output"
msgstr "Rendre l’image dans deux trames par frame, pour une sortie entrelacée (TV)"


msgid "Fields Still"
msgstr "Trames statiques"


msgid "Disable the time difference between fields"
msgstr "Désactiver la différence temporelle entre les trames"


msgid "File Extensions"
msgstr "Extensions de fichier"


msgid "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)"
msgstr "Ajouter les extensions de format de fichier aux noms des fichiers rendus (par ex. : nomdefichier + .jpg)"


msgid "Free Image Textures"
msgstr "Libérer textures image"


msgid "Free all image textures from memory after render, to save memory before compositing"
msgstr "Libérer toutes les textures image de la mémoire après le rendu, pour récupérer de la mémoire avant le compositing"


msgid "Draw stylized strokes using Freestyle"
msgstr "Dessiner des traits stylisés avec Freestyle"


msgid "Full Sample"
msgstr "Échantillonnage complet"


msgid "Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results (this solves anti-aliasing issues with compositing)"
msgstr "Enregistrer, pour chaque échantillon d’anti-aliasing, l’ensemble des résultats des calques de rendu (cela résout les problèmes d’anti-aliasing au compositing)"


msgid "Use Game Engine"
msgstr "Utiliser moteur de jeu"


msgid "Current rendering engine is a game engine"
msgstr "Le moteur de rendu actuel est un moteur de jeu"


msgid "Use Instances"
msgstr "Utiliser instances"


msgid "Instance support leads to effective memory reduction when using duplicates"
msgstr "Le support des instances permet de réduire fortement les besoins en mémoire, quand des copies sont utilisées"


msgid "Use Local Coords"
msgstr "Utiliser coordonnées locales"


msgid "Vertex coordinates are stored locally on each primitive (increases memory usage, but may have impact on speed)"
msgstr "Les coordonnées des vertices sont stockées localement dans chaque primitive (augmente les besoins en mémoire mais peut avoir un impact sur la vitesse)"


msgid "Lock Interface"
msgstr "Verrouiller interface"


msgid "Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer"
msgstr "Verrouiller l’interface pendant le rendu afin de donner plus de mémoire au moteur de rendu"


msgid "Use multi-sampled 3D scene motion blur"
msgstr "Utiliser le flou cinétique (de mouvement) multi-échantillonné de la scène 3D"


msgid "Use multiple views in the scene"
msgstr "Utiliser les multi-vues dans la scène"


msgid "Overwrite existing files while rendering"
msgstr "Écraser les fichiers existants pendant le rendu"


msgid "Persistent Data"
msgstr "Données persistantes"


msgid "Keep render data around for faster re-renders"
msgstr "Conserver les données de rendu, pour des re-rendus plus rapides"


msgid "Placeholders"
msgstr "Placeholders"


msgid "Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')"
msgstr "Créer des fichiers “placeholders” vides pendant le rendu des images (similaire au “touch” Unix)"


msgid "Raytracing"
msgstr "Raytracing"


msgid "Pre-calculate the raytrace accelerator and render raytracing effects"
msgstr "Pré-calculer l’accélérateur de raytracing, et rendre les effets de raytracing"


msgid "Cache Result"
msgstr "Cache du résultat"


msgid "Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)"
msgstr "Mettre en cache le rendu dans un fichier EXR (utile pour du compositing lourd, note : affecte les scènes rendues indirectement)"


msgid "Save Buffers"
msgstr "Enregistrer tampons"


msgid "Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)"
msgstr "Enregistrer les parties de rendu pour tous les claques de rendu et nœuds de scène, dans des fichiers du dossier temp (récupère de la mémoire, requis pour Échantillonnage complet)"


msgid "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist"
msgstr "Faire passer le résultat du rendu (et du compositing) dans le pipeline de l’éditeur de séquences vidéo, si des bandes de séquence existent"


msgid "Textured Solid"
msgstr "Texturé solide"


msgid "Draw face-assigned textures in solid draw method"
msgstr "Afficher les textures assignées aux faces en vue solide"


msgid "Use Shading Nodes"
msgstr "Utiliser nœuds d’ombrage"


msgid "Active render engine uses new shading nodes system"
msgstr "Le moteur de rendu actif utilise le nouveau système de nœuds d’ombrage (de shading)"


msgid "Calculate shadows while rendering"
msgstr "Calculer les ombres pendant le rendu"


msgid "Use Simplify"
msgstr "Utiliser simplifier"


msgid "Enable simplification of scene for quicker preview renders"
msgstr "Activer la simplification de la scène, pour des rendus de prévisualisation plus rapides"


msgid "Skip Quad to Triangles"
msgstr "Annuler quadrangles en triangles"


msgid "Disable non-planar quads being triangulated"
msgstr "Désactiver la conversion en triangles des quadrangles non-plans"


msgid "Single Layer"
msgstr "Un seul calque"


msgid "Only render the active layer"
msgstr "Ne rendre que le calque actif"


msgid "Use Spherical Stereo"
msgstr "Utiliser stéréo sphérique"


msgid "Active render engine supports spherical stereo rendering"
msgstr "Le moteur de rendu actif supporte le rendu stéréo sphérique"


msgid "Calculate sub-surface scattering in materials rendering"
msgstr "Calculer la dispersion sub-surfacique dans le rendu des matériaux"


msgid "Stamp Output"
msgstr "Sortie d’étiquette"


msgid "Render the stamp info text in the rendered image"
msgstr "Rendre le texte d’info de l’étiquette dans l’image rendue"


msgid "Stamp Camera"
msgstr "Étiquette caméra"


msgid "Include the name of the active camera in image metadata"
msgstr "Inclure le nom de la caméra active dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Date"
msgstr "Étiquette date"


msgid "Include the current date in image metadata"
msgstr "Inclure la date courante dans le méta-données de l’image"


msgid "Stamp Filename"
msgstr "Étiquette nom de fichier"


msgid "Include the .blend filename in image metadata"
msgstr "Inclure le nom de fichier du .blend dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Frame"
msgstr "Étiqueter frame"


msgid "Include the frame number in image metadata"
msgstr "Inclure le numéro de frame dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Labels"
msgstr "Noms d’étiquette"


msgid "Draw stamp labels (\"Camera\" in front of camera name, etc.)"
msgstr "Afficher les noms d’étiquette (“Caméra” devant le nom de la caméra, etc.)"


msgid "Stamp Lens"
msgstr "Étiquette focale"


msgid "Include the active camera's lens in image metadata"
msgstr "Inclure la focale de la caméra active dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Marker"
msgstr "Étiquette marqueur"


msgid "Include the name of the last marker in image metadata"
msgstr "Inclure le nom du dernier marqueur dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Peak Memory"
msgstr "Marquer pic de mémoire"


msgid "Include the peak memory usage in image metadata"
msgstr "Inclure l’usage de mémoire maximal dans les méta-données de l’image"


msgid "Include a custom note in image metadata"
msgstr "Inclure un note personnelle dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Render Time"
msgstr "Étiquette temps de rendu"


msgid "Include the render time in image metadata"
msgstr "Inclure le temps de rendu dans le méta-données de l’image"


msgid "Stamp Scene"
msgstr "Étiquette scène"


msgid "Include the name of the active scene in image metadata"
msgstr "Inclure le nom de la scène active dans les méta-données de l’image"


msgid "Stamp Sequence Strip"
msgstr "Étiquette bande de séquence"


msgid "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata"
msgstr "Inclure le nom de la bande de séquence à l’avant-plan dans les méta-données de l’image"


msgid "Strip Metadata"
msgstr "Méta-données de bande"


msgid "Use metadata from the strips in the sequencer"
msgstr "Utiliser les méta-données des bandes dans le séquenceur"


msgid "Stamp Time"
msgstr "Étiquette temps"


msgid "Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata"
msgstr "Inclure le timecode de la frame rendue (HH:MM:SS.FF) dans les méta-données de l’image"


msgid "Use textures to affect material properties"
msgstr "Utiliser les textures pour affecter les propriétés de matériaux"


msgid "World Space Shading"
msgstr "Ombrage en espace monde"


msgid "Use world space interpretation of lighting data for node materials"
msgstr "Utiliser l’interprétation des données d’éclairage en espace monde pour les nœuds de matériaux"


msgid "Setup Stereo Mode"
msgstr "Définir mode stéréo"


msgid "Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel"
msgstr "Système de caméra stéréo unique, ajuster les réglages stéréo dans le panneau de la caméra"


msgid "Multi-View"
msgstr "Multi vues"


msgid "Multi camera system, adjust the cameras individually"
msgstr "Système multi-caméras, ajuster les caméras individuellement"


msgid "Render Slot"
msgstr "Emplacement de rendu"


msgid "Parameters defining the render slot"
msgstr "Paramètres définissant l’emplacement de rendu"


msgid "Render slot name"
msgstr "Nom de l’emplacement de rendu"


msgid "Collection of the render slots"
msgstr "Collection d’emplacements de rendu"


msgid "Active render slot of the image"
msgstr "Emplacements de rendu actif de l’image"


msgid "Active Index"
msgstr "Indice actif"


msgid "Index of an active render slot of the image"
msgstr "Indice d’un emplacement de rendu actif de l’image"


msgid "Render View"
msgstr "Vue de rendu"


msgid "Collection of render views"
msgstr "Collection de vues de rendu"


msgid "Active Render View"
msgstr "Vue de rendu active"


msgid "Active View Index"
msgstr "Indice de vue active"


msgid "Active index in render view array"
msgstr "Indice actif dans le tableau des vues de rendu"


msgid "Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation"
msgstr "Contrainte influençant les objets dans la simulation de corps rigides"


msgid "Breaking Threshold"
msgstr "Limite de casse"


msgid "Impulse threshold that must be reached for the constraint to break"
msgstr "Niveau d’impulsion qui doit être atteint pour que la contrainte casse"


msgid "Disable Collisions"
msgstr "Désactiver collisions"


msgid "Disable collisions between constrained rigid bodies"
msgstr "Désactiver les collisions entre corps rigides contraints"


msgid "Enable this constraint"
msgstr "Activer cette contrainte"


msgid "Lower X Angle Limit"
msgstr "Limite basse angle X"


msgid "Lower limit of X axis rotation"
msgstr "Limite basse de la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Upper X Angle Limit"
msgstr "Limite haute angle X"


msgid "Upper limit of X axis rotation"
msgstr "Limite haute de la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Lower Y Angle Limit"
msgstr "Limite basse angle Y"


msgid "Lower limit of Y axis rotation"
msgstr "Limite basse de la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Upper Y Angle Limit"
msgstr "Limite haute angle Y"


msgid "Upper limit of Y axis rotation"
msgstr "Limite haute de la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Lower Z Angle Limit"
msgstr "Limite basse angle Z"


msgid "Lower limit of Z axis rotation"
msgstr "Limite basse de la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Upper Z Angle Limit"
msgstr "Limite haute angle Z"


msgid "Upper limit of Z axis rotation"
msgstr "Limite haute de la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Lower X Limit"
msgstr "Limite basse X"


msgid "Lower limit of X axis translation"
msgstr "Limite basse de la translation le long de l’axe Z"


msgid "Upper X Limit"
msgstr "Limite haute X"


msgid "Upper limit of X axis translation"
msgstr "Limite haute de la translation le long de l’axe Z"


msgid "Lower Y Limit"
msgstr "Limite basse Y"


msgid "Lower limit of Y axis translation"
msgstr "Limite basse de la translation le long de l’axe Z"


msgid "Upper Y Limit"
msgstr "Limite haute Y"


msgid "Upper limit of Y axis translation"
msgstr "Limite haute de la translation le long de l’axe Z"


msgid "Lower Z Limit"
msgstr "Limite basse Z"


msgid "Lower limit of Z axis translation"
msgstr "Limite basse de la translation le long de l’axe Z"


msgid "Upper Z Limit"
msgstr "Limite haute Z"


msgid "Upper limit of Z axis translation"
msgstr "Limite haute de la translation le long de l’axe Z"


msgid "Max Impulse"
msgstr "Impulsion maximale"


msgid "Maximum angular motor impulse"
msgstr "Impulsion maximale du moteur angulaire"


msgid "Target Velocity"
msgstr "Vitesse cible"


msgid "Target angular motor velocity"
msgstr "Vitesse cible du moteur angulaire"


msgid "Maximum linear motor impulse"
msgstr "Impulsion maximale du moteur linéaire"


msgid "Target linear motor velocity"
msgstr "Vitesse cible du moteur linéaire"


msgid "Object 1"
msgstr "Objet 1"


msgid "First Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Premier objet de corps rigide à contraindre"


msgid "Object 2"
msgstr "Objet 2"


msgid "Second Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Second objet de corps rigide à contraindre"


msgid "Solver Iterations"
msgstr "Itérations de solveur"


msgid "Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Nombre d’itérations du solveur de contraintes effectuées par pas de simulation (de plus hautes valeurs sont plus précises mais plus lentes)"


msgid "Damping X Angle"
msgstr "Amortissement d’angle X"


msgid "Damping on the X rotational axis"
msgstr "Amortissement sur l’axe de rotation X"


msgid "Damping Y Angle"
msgstr "Amortissement d’angle Y"


msgid "Damping on the Y rotational axis"
msgstr "Amortissement sur l’axe de rotation Y"


msgid "Damping Z Angle"
msgstr "Amortissement d’angle Z"


msgid "Damping on the Z rotational axis"
msgstr "Amortissement sur l’axe de rotation Z"


msgid "Damping X"
msgstr "Amortissement X"


msgid "Damping on the X axis"
msgstr "Amortissement sur l’axe X"


msgid "Damping Y"
msgstr "Amortissement Y"


msgid "Damping on the Y axis"
msgstr "Amortissement sur l’axe Y"


msgid "Damping Z"
msgstr "Amortissement Z"


msgid "Damping on the Z axis"
msgstr "Amortissement sur l’axe Z"


msgid "X Angle Stiffness"
msgstr "Raideur d’angle X"


msgid "Stiffness on the X rotational axis"
msgstr "Raideur le long de l’axe de rotation X"


msgid "Y Angle Stiffness"
msgstr "Raideur d’angle Y"


msgid "Stiffness on the Y rotational axis"
msgstr "Raideur le long de l’axe de rotation Y"


msgid "Z Angle Stiffness"
msgstr "Raideur d’angle Z"


msgid "Stiffness on the Z rotational axis"
msgstr "Raideur le long de l’axe de rotation Z"


msgid "X Axis Stiffness"
msgstr "Raideur d’axe X"


msgid "Stiffness on the X axis"
msgstr "Raideur le long de l’axe X"


msgid "Y Axis Stiffness"
msgstr "Raideur d’axe Y"


msgid "Stiffness on the Y axis"
msgstr "Raideur le long de l’axe Y"


msgid "Z Axis Stiffness"
msgstr "Raideur d’axe Z"


msgid "Stiffness on the Z axis"
msgstr "Raideur le long de l’axe Z"


msgid "Type of Rigid Body Constraint"
msgstr "Type de contrainte de corps rigide"


msgid "Breakable"
msgstr "Cassable"


msgid "Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold"
msgstr "La contrainte peut être cassée si elle reçoit une impulsion supérieure à la limite"


msgid "X Angle"
msgstr "Angle X"


msgid "Limit rotation around X axis"
msgstr "Limiter la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Y Angle"
msgstr "Angle Y"


msgid "Limit rotation around Y axis"
msgstr "Limiter la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Z Angle"
msgstr "Angle Z"


msgid "Limit rotation around Z axis"
msgstr "Limiter la rotation autour de l’axe Z"


msgid "Limit translation on X axis"
msgstr "Limiter la translation sur l’axe Z"


msgid "Limit translation on Y axis"
msgstr "Limiter la translation sur l’axe Z"


msgid "Limit translation on Z axis"
msgstr "Limiter la translation sur l’axe Z"


msgid "Angular Motor"
msgstr "Moteur angulaire"


msgid "Enable angular motor"
msgstr "Activer le moteur angulaire"


msgid "Linear Motor"
msgstr "Moteur linéaire"


msgid "Enable linear motor"
msgstr "Activer le moteur linéaire"


msgid "Override Solver Iterations"
msgstr "Remplacer itérations du solveur"


msgid "Override the number of solver iterations for this constraint"
msgstr "Remplacer le nombre d’itérations du solveur pour cette contrainte"


msgid "X Angle Spring"
msgstr "Ressort d’angle X"


msgid "Enable spring on X rotational axis"
msgstr "Activer le ressort sur l’axe de rotation X"


msgid "Y Angle Spring"
msgstr "Ressort d’angle Y"


msgid "Enable spring on Y rotational axis"
msgstr "Activer le ressort sur l’axe de rotation Y"


msgid "Z Angle Spring"
msgstr "Ressort d’angle Z"


msgid "Enable spring on Z rotational axis"
msgstr "Activer le ressort sur l’axe de rotation Z"


msgid "X Spring"
msgstr "Ressort X"


msgid "Enable spring on X axis"
msgstr "Activer le ressort sur l’axe X"


msgid "Y Spring"
msgstr "Ressort Y"


msgid "Enable spring on Y axis"
msgstr "Activer le ressort sur l’axe Y"


msgid "Z Spring"
msgstr "Ressort Z"


msgid "Enable spring on Z axis"
msgstr "Activer le ressort sur l’axe Z"


msgid "Rigid Body Object"
msgstr "Objet corps rigide"


msgid "Settings for object participating in Rigid Body Simulation"
msgstr "Réglages d’un objet participant à la simulation de corps rigides"


msgid "Angular Damping"
msgstr "Amortissement angulaire"


msgid "Amount of angular velocity that is lost over time"
msgstr "Quantité de vitesse angulaire perdue au cours du temps"


msgid "Collision Groups"
msgstr "Groupes de collision"


msgid "Collision Groups Rigid Body belongs to"
msgstr "Groupe de collision auquel le corps rigide appartient"


msgid "Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)"
msgstr "Limite de distance à la surface où les collisions sont encore prises en compte (meilleurs résultats si non-nulle)"


msgid "Collision Shape of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Forme de collision de l’objet dans les simulations de corps rigides"


msgid "Angular Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Limite de désactivation en vitesse angulaire"


msgid "Angular Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "Vitesse angulaire sous laquelle la simulation arrête de simuler l’objet"


msgid "Linear Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Limite de désactivation en vitesse linéaire"


msgid "Linear Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "Vitesse linéaire sous laquelle la simulation arrête de simuler l’objet"


msgid "Rigid Body actively participates to the simulation"
msgstr "Le corps rigide participe activement à la simulation"


msgid "Resistance of object to movement"
msgstr "Résistance de l’objet au mouvement"


msgid "Kinematic"
msgstr "Cinématique"


msgid "Allow rigid body to be controlled by the animation system"
msgstr "Permettre au corps rigide d’être contrôlé par le système d’animation"


msgid "Linear Damping"
msgstr "Amortissement linéaire"


msgid "Amount of linear velocity that is lost over time"
msgstr "Quantité de vitesse linéaire perdue au cours du temps"


msgid "How much the object 'weighs' irrespective of gravity"
msgstr "Combien “pèse” l’objet, sans relation avec la gravité"


msgid "Mesh Source"
msgstr "Mesh source"


msgid "Source of the mesh used to create collision shape"
msgstr "Source du mesh utilisé pour créer la forme de collision"


msgid "Base"
msgstr "Base"


msgid "Base mesh"
msgstr "Mesh de base"


msgid "Deformations (shape keys, deform modifiers)"
msgstr "Déformations (clés de forme, modificateurs déformants)"


msgid "All modifiers"
msgstr "Tous les modificateurs"


msgid "Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)"
msgstr "Tendance d’un objet à rebondir après collision avec un autre (0 = restes immobile, 1 = parfaitement élastique)"


msgid "Role of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Rôle de l’objet dans les simulations de corps rigides"


msgid "Enable Deactivation"
msgstr "Activer désactivation"


msgid "Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)"
msgstr "Activer la désactivation des corps rigides au repos (améliore les performances et la stabilité, mais peut créer des artefacts)"


msgid "Deforming"
msgstr "Déformants"


msgid "Rigid body deforms during simulation"
msgstr "Le corps rigide se déforme durant la simulation"


msgid "Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)"
msgstr "Utiliser une marge de collision personnalisée (certaines formes auront un espace visible autour d’elles)"


msgid "Start Deactivated"
msgstr "Démarrer désactivé"


msgid "Deactivate rigid body at the start of the simulation"
msgstr "Désactiver le corps rigide au début de la simulation"


msgid "Self-contained rigid body simulation environment and settings"
msgstr "Environnement et réglages de simulation de corps rigides autonome"


msgid "Group containing rigid body constraint objects"
msgstr "Groupe contenant les objets de contraintes de corps rigide"


msgid "Simulation will be evaluated"
msgstr "La simulation sera évaluée"


msgid "Group containing objects participating in this simulation"
msgstr "Groupe contenant les objets participant à cette simulation"


msgid "Steps Per Second"
msgstr "Pas par seconde"


msgid "Number of simulation steps taken per second (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Nombre de pas de simulation effectués par seconde (de plus hautes valeurs sont plus précises mais plus lentes)"


msgid "Time Scale"
msgstr "Échelle de temps"


msgid "Change the speed of the simulation"
msgstr "Modifier la vitesse de la simulation"


msgid "Split Impulse"
msgstr "Diviser impulsion"


msgid "Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)"
msgstr "Réduire la vitesse supplémentaire qui peut apparaître quand des objets entrent en collision (diminue légèrement la stabilité de la simulation, donc à utiliser uniquement si nécessaire)"


msgid "Settings for particle fluids physics"
msgstr "Réglages des physiques de fluides des particules"


msgid "Buoyancy"
msgstr "Flottabilité"


msgid "Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid"
msgstr "Force de flottabilité artificielle dans la direction opposée à la gravité, basée sur les différences de pression au sein du fluide"


msgid "Factor Radius"
msgstr "Facteur rayon"


msgid "Interaction radius is a factor of 4 * particle size"
msgstr "Rayon d'interaction est un facteur de 4 fois la taille de la particule"


msgid "Factor Repulsion"
msgstr "Facteur répulsion"


msgid "Repulsion is a factor of stiffness"
msgstr "La répulsion est un facteur de raideur"


msgid "Factor Rest Length"
msgstr "Facteur longueur au repos"


msgid "Spring rest length is a factor of 2 * particle size"
msgstr "La longueur au repos de ressort est un facteur de 2 × taille de particule"


msgid "Factor Stiff Viscosity"
msgstr "Facteur viscosité de raideur"


msgid "Stiff viscosity is a factor of normal viscosity"
msgstr "La viscosité de raideur est un facteur de viscosité normale"


msgid "Interaction Radius"
msgstr "Rayon d’interaction"


msgid "Fluid interaction radius"
msgstr "Rayon d’interaction du fluide"


msgid "Viscosity"
msgstr "Viscosité"


msgid "Linear viscosity"
msgstr "Viscosité linéaire"


msgid "Plasticity"
msgstr "Plasticité"


msgid "How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed"
msgstr "De combien la longueur au repos de ressort peut changer, après que la limite élastique a été franchie"


msgid "Repulsion Factor"
msgstr "Facteur de répulsion"


msgid "How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)"
msgstr "Avec quelle force le fluide essaye de ne pas se rassembler (facteur de raideur)"


msgid "Rest Density"
msgstr "Densité au repos"


msgid "Fluid rest density"
msgstr "Densité du fluide au repos"


msgid "Spring rest length (factor of particle radius)"
msgstr "Longueur au repos de ressort (facteur de rayon de particule)"


msgid "SPH Solver"
msgstr "Solveur SPH"


msgid "The code used to calculate internal forces on particles"
msgstr "Le code utilisé pour calculer les forces internes sur les particules"


msgid "Double-Density"
msgstr "Double-densité"


msgid "An artistic solver with strong surface tension effects (original)"
msgstr "Un solveur artistique avec de forts effets de tension superficielle (original)"


msgid "A more physically-accurate solver"
msgstr "Un solveur plus physiquement-correct"


msgid "Spring Force"
msgstr "Force de ressort"


msgid "Spring force"
msgstr "Force de ressort"


msgid "Spring Frames"
msgstr "Frames de ressort"


msgid "Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)"
msgstr "Créer des ressort pour ce nombre de frames depuis la naissance des particules (0 pour toujours)"


msgid "Stiff viscosity"
msgstr "Viscosité de raideur"


msgid "Creates viscosity for expanding fluid"
msgstr "Crée de la viscosité pour dilater le fluide"


msgid "How incompressible the fluid is (speed of sound)"
msgstr "À quel point le fluide est incompressible (vitesse du son)"


msgid "Factor Density"
msgstr "Facteur densité"


msgid "Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)"
msgstr "La densité est calculée comme un facteur de densité par défaut (dépend de la taille des particules)"


msgid "Initial Rest Length"
msgstr "Longueur au repos initiale"


msgid "Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size"
msgstr "Utiliser la longueur initiale comme longueur au repos de ressort, au lieu de 2 × taille de particule"


msgid "Viscoelastic Springs"
msgstr "Tensions Viscoelastiques"


msgid "Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs"
msgstr "Utiliser les forces viscoélastiques au lieu des forces d'Hooke"


msgid "Elastic Limit"
msgstr "Limite d’élasticité"


msgid "How much the spring has to be stretched/compressed in order to change it's rest length"
msgstr "De combien l'élasticité doit être accentuée/réduite pour changer la longueur de repos"


msgid "Scene Bases"
msgstr "Bases de scène"


msgid "Collection of scene bases"
msgstr "Collection de bases de scène"


msgid "Active Base"
msgstr "Base active"


msgid "Active object base in the scene"
msgstr "Base d’objet active dans la scène"


msgid "Game data for a Scene data-block"
msgstr "Données de jeu pour un bloc de données scène"


msgid "Box Radius"
msgstr "Rayon de boîte"


msgid "Radius of the activity bubble, in Manhattan length (objects outside the box are activity-culled)"
msgstr "Rayon de la bulle d’activité, en longueur Manhattan (les objets hors de la boîte sont exclus de l’activité)"


msgid "Deactivation Angular Threshold"
msgstr "Limite angulaire de désactivation"


msgid "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "Vitesse angulaire sous laquelle doit être un objet avant que le timer de désactivation puisse démarrer"


msgid "Deactivation Linear Threshold"
msgstr "Limite linéaire de désactivation"


msgid "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "Vitesse linéaire sous laquelle doit être un objet avant que le timer de désactivation puisse démarrer"


msgid "Deactivation Time"
msgstr "Temps de désactivation"


msgid "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)"
msgstr "Durée (en secondes) après laquelle les objets ayant une vitesse inférieure à la limite donnée seront désactivés (0.0 signifie pas de désactivation)"


msgid "Bits"
msgstr "Bits"


msgid "Display bit depth of full screen display"
msgstr "Afficher la profondeur de couleur de l’affichage plein écran"


msgid "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated"
msgstr "Champ de vision du dôme – ne marche qu’en mode Fisheye et Tronqué"


msgid "Buffer Resolution"
msgstr "Résolution du tampon"


msgid "Buffer Resolution - decrease it to increase speed"
msgstr "Résolution du tampon – la réduire pour augmenter la vitesse"


msgid "Dome Mode"
msgstr "Mode dôme"


msgid "Dome physical configurations"
msgstr "Configurations physiques du dôme"


msgid "Fisheye"
msgstr "Fisheye"


msgid "Front-Truncated"
msgstr "Tronqué frontal"


msgid "Rear-Truncated"
msgstr "Arrière-Tronqué"


msgid "Cube Map"
msgstr "Carte/placage cubique"


msgid "Spherical Panoramic"
msgstr "Panoramique sphérique"


msgid "Tessellation"
msgstr "Tessellation"


msgid "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode"
msgstr "Niveau de tessaltion - vérifier le maillage généré en mode fil de fer"


msgid "Warp Data"
msgstr "Données de déformation"


msgid "Custom Warp Mesh data file"
msgstr "Ficher personnalisé de données de déformation de mesh"


msgid "Camera rotation in horizontal axis"
msgstr "Rotation de la caméra autour de l’axe horizontal"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Exit Key"
msgstr "Touche quitter"


msgid "The key that exits the Game Engine"
msgstr "La touche qui termine le moteur de jeu"


msgid "Nominal number of game frames per second (physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)"
msgstr "Le nombre nominal de frames par seconde du jeu (la durée des étapes/pas des physiques = 1/fps, indépendamment du framerate réel)"


msgid "Framing Color"
msgstr "Couleur des trames"


msgid "Set color of the bars"
msgstr "Définir la couleur des barres"


msgid "Framing Types"
msgstr "Type de tramage"


msgid "Select the type of Framing you want"
msgstr "Selectionner le type de framing désiré"


msgid "Letterbox"
msgstr "Boîte à lettre (letterbox)"


msgid "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"
msgstr "Montrer la vue entière dans la fenêtre d’affichage, en utilisant une barre de défilement horizontale ou verticale"


msgid "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"
msgstr "Afficher l'intégralité de la vue dans la fenêtre d'affichage, en en montrant plus horizontalement ou verticalement"


msgid "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"
msgstr "Étirer ou compresser la vue pour remplir la fenêtre d’affichage"


msgid "Freq"
msgstr "Freq"


msgid "Display clock frequency of fullscreen display"
msgstr "Afficher la fréquence d’horloge de l’affichage plein écran"


msgid "Level height"
msgstr "Hauteur de niveau"


msgid "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction"
msgstr "Différence maximum dans la hauteur des obstacles pour activer leur interaction"


msgid "Max Logic Steps"
msgstr "Étapes logiques max"


msgid "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, higher value allows better synchronization with physics"
msgstr "Nombre maximum de frames logiques par frame du jeu si l’affichage ralentit, de plus hautes valeurs permettent une meilleure synchronisation avec les physiques"


msgid "Material Mode"
msgstr "Mode de matériau"


msgid "Material mode to use for rendering"
msgstr "Mode de matériau à utiliser pour le rendu"


msgid "Multitexture"
msgstr "Multi-textures"


msgid "Multitexture materials"
msgstr "Matériaux multi-texturés"


msgid "OpenGL shading language shaders"
msgstr "Shaders en langage d’ombrage d’OpenGL"


msgid "Obstacle simulation"
msgstr "Simulation d’obstacles"


msgid "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine"
msgstr "Simulation utilisée pour éviter les obstacles, dans le moteur de jeu"


msgid "RVO (rays)"
msgstr "RVO (rayons)"


msgid "RVO (cells)"
msgstr "RVO (cellules)"


msgid "Occlusion Resolution"
msgstr "Résolution de l’occlusion"


msgid "Size of the occlusion buffer, use higher value for better precision (slower)"
msgstr "Taille du tampon d’occlusion, utilisez des valeurs élevées pour une meilleure précision (plus lent)"


msgid "Physics Engine"
msgstr "Moteur des physiques"


msgid "Physics engine used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Moteur physique utilisé pour les simulations dans le moteur de jeu"


msgid "Don't use a physics engine"
msgstr "Ne pas utiliser de moteur de physiques"


msgid "Bullet"
msgstr "Bullet"


msgid "Use the Bullet physics engine"
msgstr "Utiliser le moteur des physiques Bullet"


msgid "Physics Gravity"
msgstr "Gravité des physiques"


msgid "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Constante gravitationnelle utilisée pour les simulations physiques dans le moteur de jeu"


msgid "Max Physics Steps"
msgstr "Étapes physiques max"


msgid "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, higher value allows physics to keep up with realtime"
msgstr "Nombre maximum d'étapes physiques par frame de jeu si le graphisme ralentit le jeu,  une valeur élevée permet à la physique d'être entretenue en temps réel"


msgid "Physics Sub Steps"
msgstr "Sous-étapes/pas des physiques"


msgid "Number of simulation substep per physic timestep, higher value give better physics precision"
msgstr "Nombre de sous-étapes/pas de simulation par étape/pas de physique, de plus hautes valeurs donnent des physiques plus précises"


msgid "Storage"
msgstr "Stockage"


msgid "Set the storage mode used by the rasterizer"
msgstr "Définir le mode de stockage utilisé par le rasteriseur"


msgid "Auto Select"
msgstr "Sélection auto"


msgid "Choose the best supported mode"
msgstr "Choisir le meilleur mode supporté"


msgid "Vertex Arrays"
msgstr "Tableaux de vertices"


msgid "Usually the best choice (good performance with display lists)"
msgstr "Généralement le meilleur choix (bonnes performances avec les “display lists”)"


msgid "Vertex Buffer Objects"
msgstr "Objets “vertex buffer”"


msgid "Typically slower than vertex arrays with display lists, requires at least OpenGL 1.4"
msgstr "Typiquement plus lent que les “vertex arrays” avec “display lists”, requiert au moins OpenGL 1.4"


msgid "Recast Data"
msgstr "Données reprojection"


msgid "Number of horizontal pixels in the screen"
msgstr "Nombre de pixels horizontalement à l’écran"


msgid "Number of vertical pixels in the screen"
msgstr "Nombre de pixels verticalement dans l’écran"


msgid "The number of AA Samples to use for MSAA"
msgstr "Nombre d’échantillons d’AA à utiliser pour MSAA"


msgid "2x"
msgstr "2×"


msgid "4x"
msgstr "4×"


msgid "8x"
msgstr "8×"


msgid "16x"
msgstr "16×"


msgid "Show Debug Properties"
msgstr "Afficher propriétés de débugage"


msgid "Show properties marked for debugging while the game runs"
msgstr "Afficher les propriétés marquées pour le débugage pendant que le jeu tourne"


msgid "Show Framerate and Profile"
msgstr "Afficher framerate et profiler"


msgid "Show framerate and profiling information while the game runs"
msgstr "Afficher le framerate et les informations de profiling pendant le jeu"


msgid "Fullscreen"
msgstr "Plein écran"


msgid "Start player in a new fullscreen display"
msgstr "Démarrer le lecteur dans un nouvel affichage plein écran"


msgid "Show Mouse"
msgstr "Afficher souris"


msgid "Start player with a visible mouse cursor"
msgstr "Démarrer le lecteur avec un curseur de souris visible"


msgid "Visualization"
msgstr "Visualisation"


msgid "Enable debug visualization for obstacle simulation"
msgstr "Activer la visualisation de débugage pour la simulation d’obstacles"


msgid "Show Physics Visualization"
msgstr "Afficher visualisation des physiques"


msgid "Show a visualization of physics bounds and interactions"
msgstr "Afficher une visualisation des limites et interactions physiques"


msgid "Stereo Options"
msgstr "Options de stéréo"


msgid "Disable Stereo and Dome environments"
msgstr "Désactiver les environnements stéréo et dôme"


msgid "Enable Stereo environment"
msgstr "Activer l’environnement stéréo"


msgid "Dome"
msgstr "Dôme"


msgid "Enable Dome environment"
msgstr "Activer l’environnement dôme"


msgid "Eye Separation"
msgstr "Séparation des yeux"


msgid "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine"
msgstr "Définir la distance entre les yeux – la longueur focale de la caméra/30 devrait faire l’affaire"


msgid "Stereo Mode"
msgstr "Mode stéréo"


msgid "Stereographic techniques"
msgstr "Techniques stéréographiques"


msgid "Quad-Buffer"
msgstr "Tampon quad"


msgid "Above-Below"
msgstr "Au dessus-En dessous"


msgid "Interlaced"
msgstr "Entrelacé"


msgid "Side-by-side"
msgstr "Côte à côte"


msgid "Vinterlace"
msgstr "V-entrelacé"


msgid "3DTV Top-Bottom"
msgstr "3DTV haut-bas"


msgid "Activity Culling"
msgstr "Culling d’activité"


msgid "Activity culling is enabled"
msgstr "Le “culling” d’activité est activé"


msgid "Record animation to F-Curves"
msgstr "Enregistrer l’animation dans des F-courbes"


msgid "Auto Start"
msgstr "Démarrage auto"


msgid "Automatically start game at load time"
msgstr "Démarrer automatiquement le jeu au moment du chargement"


msgid "Deprecation Warnings"
msgstr "Avertissements d’obsolescence"


msgid "Print warnings when using deprecated features in the python API"
msgstr "Afficher des avertissements lors de l’utilisation de fonctionnalités obsolètes dans l’API Python"


msgid "Desktop"
msgstr "Bureau"


msgid "Use the current desktop resolution in fullscreen mode"
msgstr "Utiliser la résolution courante du bureau, en mode plein écran"


msgid "Display Lists"
msgstr "Afficher listes"


msgid "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU"
msgstr "Utiliser des listes d’affichage (display lists) pour accélérer le rendu en conservant la géométrie dans le GPU"


msgid "Use Frame Rate"
msgstr "Utiliser frame rate"


msgid "Respect the frame rate from the Physics panel in the world properties rather than rendering as many frames as possible"
msgstr "S’en tenir au framerate du panneau Physique des propriétés du monde, plutôt que de rendre autant de frames que possible"


msgid "GLSL Color Management"
msgstr "Gestion de couleurs GLSL"


msgid "Use color management for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser la gestion de couleurs dans le rendu GLSL"


msgid "GLSL Environment Lighting"
msgstr "Éclairage environnemental GLSL"


msgid "Use environment lighting for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser l’éclairage environnemental dans le rendu GLSL"


msgid "GLSL Extra Textures"
msgstr "Textures supplémentaires GLSL"


msgid "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser les extratextures comme les normal maps et specular maps pour le rendu GLSL"


msgid "GLSL Lights"
msgstr "Lumières GLSL"


msgid "Use lights for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser les lumière dans le rendu GLSL"


msgid "GLSL Nodes"
msgstr "Nœuds GLSL"


msgid "Use nodes for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser les nœuds dans le rendu GLSL"


msgid "GLSL Ramps"
msgstr "Dégradés GLSL"


msgid "Use ramps for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser les dégradés dans le rendu GSLS"


msgid "GLSL Shaders"
msgstr "Shaders GLSL"


msgid "Use shaders for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser les shaders dans le rendu GLSL"


msgid "GLSL Shadows"
msgstr "Ombres GLSL"


msgid "Use shadows for GLSL rendering"
msgstr "Utiliser les ombres dans le rendu GLSL"


msgid "Use Material Caching"
msgstr "Utiliser la mise en cache de matériau"


msgid "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older Singletexture and Multitexture games)"
msgstr "Mettre en cache les matériaux, dans le convertisseur (c’est plus rapide, mais peut poser des problèmes avec les jeux plus anciens en “singletexture” ou en “multitexture”)"


msgid "DBVT Culling"
msgstr "Élimination DBVT"


msgid "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)"
msgstr "Utiliser l’arbre DBVT optimisé de Bullet pour le découpage de cône de vue (frustum) et des occlusions (plus efficace, mais peut gâcher du temps CPU si la scène n’a aucun objet “occludeur”)"


msgid "Restrict Animation Updates"
msgstr "Restreindre mises à jour de l’animation"


msgid "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is better for performance, but can cause issues with smooth playback)"
msgstr "Restreindre le nombre de mise à jour de l’animation au fps d’animation (cela améliore les performances, mais peut causer de problèmes d’affichage heurté)"


msgid "Hysteresis"
msgstr "Hystérésis"


msgid "Use LoD Hysteresis setting for the scene"
msgstr "Utiliser le réglage d’hystérésis de LoD pour la scène"


msgid "Vsync"
msgstr "VSync"


msgid "Change vsync settings"
msgstr "Modifier réglages vsync"


msgid "Disable vsync"
msgstr "Désactiver la vsync"


msgid "On"
msgstr "On"


msgid "Enable vsync"
msgstr "Activer la vsync"


msgid "Adaptive"
msgstr "Adaptatif"


msgid "Enable adaptive vsync (if supported)"
msgstr "Activer la vsync adaptative (si supportée)"


msgid "Recast data for a Game data-block"
msgstr "Données de reprojection pour un bloc de données jeu"


msgid "Agent Height"
msgstr "Hauteur d’agent"


msgid "Minimum height where the agent can still walk"
msgstr "Hauteur minimum à laquelle l’agent peut encore marcher"


msgid "Agent Radius"
msgstr "Rayon d’agent"


msgid "Radius of the agent"
msgstr "Rayon de l’agent"


msgid "Cell Height"
msgstr "Hauteur de cellule"


msgid "Rasterized cell height"
msgstr "Hauteur de cellule rasterisée"


msgid "Cell Size"
msgstr "Taille de cellule"


msgid "Rasterized cell size"
msgstr "Taille de cellule rasterisée"


msgid "Max Climb"
msgstr "Montée maximum"


msgid "Maximum height between grid cells the agent can climb"
msgstr "Hauteur maximum entre cellules de la grille que l’agent peut grimper/escalader"


msgid "Max Edge Error"
msgstr "Erreur d’arête maximum"


msgid "Maximum distance error from contour to cells"
msgstr "Erreur de distance maximum entre le contour et les cellules"


msgid "Max Edge Length"
msgstr "Longueurs d’arête maximum"


msgid "Maximum contour edge length"
msgstr "Longueur d'arête maximale du contour"


msgid "Partitioning"
msgstr "Partionnement"


msgid "Choose partitioning method"
msgstr "Choisir la méthode de partitionnement"


msgid "Watershed"
msgstr "Watershed"


msgid "Classic Recast partitioning method generating the nicest tessellation"
msgstr "Méthode de partitionnement de “recast” classique, qui génère la meilleure tesselation"


msgid "Monotone"
msgstr "Monotone"


msgid "Fastest navmesh generation method, may create long thin polygons"
msgstr "Méthode de génération du “navmesh” la plus rapide, peut créer de longs et fins polygones"


msgid "Reasonably fast method that produces better triangles than monotone partitioning"
msgstr "Méthode raisonnablement rapide qui produit de meilleurs triangles que le partitionnement monotone"


msgid "Merged Region Size"
msgstr "Taille de région fusionnée"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be merged)"
msgstr "Taille minimum des régions (les régions plus petites seront fusionnées)"


msgid "Min Region Size"
msgstr "Taille de région minimum"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)"
msgstr "Taille minimum des régions (les régions plus petites seront supprimées)"


msgid "Sample Distance"
msgstr "Distance d’échantillonnage"


msgid "Detail mesh sample spacing"
msgstr "Espacement d’échantillonnage de “détaillage” du mesh"


msgid "Max Sample Error"
msgstr "Erreur d’échantillonnage maximum"


msgid "Detail mesh simplification max sample error"
msgstr "Erreur d'échantilonnage maximal dans la simplification du détail du maillage"


msgid "Max Slope"
msgstr "Pente maximum"


msgid "Maximum walkable slope angle"
msgstr "Angle de pente “marchable” maximum"


msgid "Verts Per Poly"
msgstr "Vertices par polygones"


msgid "Max number of vertices per polygon"
msgstr "Nombre max de vertices par polygone"


msgid "Scene Objects"
msgstr "Objets de la scène"


msgid "Collection of scene objects"
msgstr "Collection d’objets de scène"


msgid "Active object for this scene"
msgstr "Objet actif pour cette scène"


msgid "Scene Render Layer"
msgstr "Claque de rendu de scène"


msgid "Render layer"
msgstr "Calques de rendu"


msgid "Cycles SceneRenderLayer Settings"
msgstr "Réglages de Calque de rendu de scène Cycles"


msgid "Alpha Threshold"
msgstr "Limite alpha"


msgid "Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold"
msgstr "Les passes Z, index, normales, UV et vecteur ne sont affectées que par les surfaces dont la transparence alpha est égale ou supérieure à cette limite"


msgid "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting"
msgstr "Remplacer le nombre d’échantillons de rendu pour ce calque de rendu, 0 utilisera le réglage de la scène"


msgid "Scene Render View"
msgstr "Vue de rendu de scène"


msgid "Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering"
msgstr "Point de vue de rendu pour les rendus 3D stéréo et multi-vues"


msgid "Camera Suffix"
msgstr "Suffixe caméra"


msgid "Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view"
msgstr "Suffixe pour identifier la caméra à utiliser, et ajouté aux images rendues pour cette vue"


msgid "File Suffix"
msgstr "Suffixe de fichier"


msgid "Suffix added to the render images for this view"
msgstr "Suffixe ajouté aux images rendues pour cette vue"


msgid "Render view name"
msgstr "Nom de la vue de rendu"


msgid "Disable or enable the render view"
msgstr "(Dés)activer la vue de rendu"


msgid "Scopes for statistical view of an image"
msgstr "Graphiques pour une vue statistique d’une image"


msgid "Proportion of original image source pixel lines to sample"
msgstr "Proportion des pixels de l’image source originale à échantillonner"


msgid "Histogram for viewing image statistics"
msgstr "Histogramme pour visualiser des statistiques d’une image"


msgid "Sample every pixel of the image"
msgstr "Échantillonner tous les pixels de l’image"


msgid "Vectorscope Opacity"
msgstr "Opacité du graphique vectoriel"


msgid "Opacity of the points"
msgstr "Opacité des points"


msgid "Waveform Opacity"
msgstr "Opacité de forme d’onde"


msgid "Waveform Mode"
msgstr "Mode forme d’onde"


msgid "Parade"
msgstr "Parade"


msgid "YCbCr (ITU 601)"
msgstr "YCbCr (ITU 601)"


msgid "YCbCr (ITU 709)"
msgstr "YCbCr (ITU 709)"


msgid "YCbCr (Jpeg)"
msgstr "YCbCr (Jpeg)"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool"
msgstr "Indications en lecture seule de quelles opérations de brosse sont supportées par l’outil de sculpture courant"


msgid "Has Auto Smooth"
msgstr "A auto-lisser"


msgid "Has Gravity"
msgstr "A gravité"


msgid "Has Height"
msgstr "A hauteur"


msgid "Has Jitter"
msgstr "A bruit"


msgid "Has Crease/Pinch Factor"
msgstr "A facteur de pli/pincement"


msgid "Has Persistence"
msgstr "A persistance"


msgid "Has Pinch Factor"
msgstr "A facteur de pincement"


msgid "Has Plane Offset"
msgstr "A décalage de plan"


msgid "Has Rake Factor"
msgstr "A facteur de ratissage"


msgid "Has Sculpt Plane"
msgstr "A plan de sculpture"


msgid "Has Secondary Color"
msgstr "A couleur secondaire"


msgid "Has Strength Pressure"
msgstr "A force de pression"


msgid "Game engine logic brick to detect events"
msgstr "Brique logique du moteur de jeu pour détecter des événements"


msgid "Set active state of the sensor"
msgstr "Définir l’état actif du capteur"


msgid "The list containing the controllers connected to the sensor"
msgstr "La liste contenant les contrôleurs connectés au capteur"


msgid "Invert Output"
msgstr "Inverser entrée"


msgid "Invert the level(output) of this sensor"
msgstr "Inverser le niveau (la sortie) de ce capteur"


msgid "Sensor name"
msgstr "Nom du capteur"


msgid "Set sensor expanded in the user interface"
msgstr "Définir le capteur comme déployé dans l’interface utilisateur"


msgid "Number of logic ticks skipped between 2 active pulses (0 = pulse every logic tick, 1 = skip 1 logic tick between pulses, etc.)"
msgstr "Nombre de “ticks” logiques ignorés entre deux impulsions actives (0 = impulsion à chaque tick logique, 1 = ignorer un tick logique entre chaque impulsion, etc.)"


msgid "Delay"
msgstr "Délai"


msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"


msgid "Radar"
msgstr "Radar"


msgid "Ray"
msgstr "Rayon"


msgid "Level detector, trigger controllers of new states (only applicable upon logic state transition)"
msgstr "Détecteur de niveau, active les contrôleurs aux nouveaux états (applicable uniquement lors des transitions d’état logique)"


msgid "Pulse False Level"
msgstr "Niveau Faux d’impulsion"


msgid "Activate FALSE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Activer le déclenchement du nieau FAUX (mode pulsation)"


msgid "Pulse True Level"
msgstr "Niveau Vrai d’impulsion"


msgid "Activate TRUE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Activer le déclenchement au niveau Vrai (mode impulsion)"


msgid "Tap"
msgstr "Robinet"


msgid "Trigger controllers only for an instant, even while the sensor remains true"
msgstr "Ne déclencher les contrôleurs que pour un instant, même si le capteur demeure Vrai"


msgid "Actuator Sensor"
msgstr "Capteur actuateur"


msgid "Sensor to detect state modifications of actuators"
msgstr "Capteur pour détecter les modifications d’état des actuateurs"


msgid "Actuator name, actuator active state modifications will be detected"
msgstr "Nom de l’actuateur, les modifications de l’état actif de l’actuateur seront détectées"


msgid "Always Sensor"
msgstr "Capteur toujours"


msgid "Sensor to generate continuous pulses"
msgstr "Capteur pour générer des impulsions en continu"


msgid "Armature Sensor"
msgstr "Capteur armature"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of IK solver"
msgstr "Capteur pour détecter les valeurs et changements de valeurs du solveur IK"


msgid "Identify the bone to check value from"
msgstr "Identifier l’os d’où obtenir la valeur"


msgid "Constraint Name"
msgstr "Nom de la contrainte"


msgid "Identify the bone constraint to check value from"
msgstr "Identifier la contrainte d’os d’où obtenir la valeur"


msgid "Test"
msgstr "Test"


msgid "Type of value and test"
msgstr "Type de valeur et test"


msgid "State Changed"
msgstr "État modifié"


msgid "Lin error below"
msgstr "Erreur linéaire inférieure à"


msgid "Lin error above"
msgstr "Erreur linéaire supérieure à"


msgid "Rot error below"
msgstr "Erreur de rotation inférieure à"


msgid "Rot error above"
msgstr "Erreur de rotation supérieure à"


msgid "Compare Value"
msgstr "Comparer valeur"


msgid "Value to be used in comparison"
msgstr "Valeur à utiliser dans la comparaison"


msgid "Collision Sensor"
msgstr "Capteur collision"


msgid "Sensor to detect objects colliding with the current object, with more settings than the Touch sensor"
msgstr "Capteur pour détecter les objets entrant en collision avec l’objet courant, avec plus de réglages que le capteur Toucher"


msgid "Only look for objects with this material (blank = all objects)"
msgstr "Ne vérifier que les objets avec ce matériau (vide = tous les objets)"


msgid "Only look for objects with this property (blank = all objects)"
msgstr "Ne vérifier que les objets ayant cette propriété (vide = tous les objets)"


msgid "Toggle collision on material or property"
msgstr "(Dés)activer la collision sur matériau ou propriété"


msgid "Pulse"
msgstr "Pulser"


msgid "Change to the set of colliding objects generates pulse"
msgstr "La modification de l’ensemble d’objets en collision génère une impulsion"


msgid "Delay Sensor"
msgstr "Capteur délai"


msgid "Sensor to send delayed events"
msgstr "Capteur pour envoyer des événements retardés"


msgid "Delay in number of logic tics before the positive trigger (default 60 per second)"
msgstr "Délai, en tics logiques, avant le front montant (par défaut à 60 par secondes)"


msgid "If >0, delay in number of logic tics before the negative trigger following the positive trigger"
msgstr "Si >0, délai, en tics logiques, avant le front descendant suivant le front montant"


msgid "Toggle repeat option (if selected, the sensor restarts after Delay+Duration logic tics)"
msgstr "(Dés)activer l’option de répétition (si activée, le capteur redémarre après Délai+Durée tics logiques)"


msgid "Joystick Sensor"
msgstr "Capteur joystick"


msgid "Sensor to detect joystick events"
msgstr "Capteur pour détecter les événements de joystick"


msgid "The direction of the axis"
msgstr "La direction de l’axe"


msgid "Right Axis"
msgstr "Axe droit"


msgid "Left Axis"
msgstr "Axe gauche"


msgid "Down Axis"
msgstr "Axe bas"


msgid "Axis Number"
msgstr "Numéro d’axe"


msgid "Which axis pair to use, 1 is usually the main direction input"
msgstr "Quelle paire d’axes utiliser, 1 est généralement la direction principale de l’entrée"


msgid "Precision of the axis"
msgstr "Précision de l’axe"


msgid "Button Number"
msgstr "Numéro de bouton"


msgid "Which button to use"
msgstr "Quel bouton utiliser"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Event Type"
msgstr "Type d’événement"


msgid "The type of event this joystick sensor is triggered on"
msgstr "Le type d’événements qui déclenchent ce capteur joystick"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button"
msgstr "Bouton"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Axis"
msgstr "Axe"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Hat"
msgstr "Chapeau"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Single Axis"
msgstr "Axe unique"


msgid "Hat Direction"
msgstr "Direction du chapeau"


msgid "Hat direction"
msgstr "Direction du chapeau"


msgid "Up/Right"
msgstr "Haut/Droite"


msgid "Down/Left"
msgstr "Bas/Gauche"


msgid "Up/Left"
msgstr "Haut/Gauche"


msgid "Down/Right"
msgstr "Bas/Droite"


msgid "Hat Number"
msgstr "Numéro de chapeau"


msgid "Which hat to use"
msgstr "Quel chapeau utiliser"


msgid "Which joystick to use"
msgstr "Quel joystick utiliser"


msgid "Single axis (vertical/horizontal/other) to detect"
msgstr "Axe unique (vertical/horizontal/autre) à détecter"


msgid "All Events"
msgstr "Tous les événements"


msgid "Triggered by all events on this joystick's current type (axis/button/hat)"
msgstr "Déclenché par tous les événements sur le type courant de ce joystick (axe/bouton/chapeau)"


msgid "Keyboard Sensor"
msgstr "Capteur clavier"


msgid "Sensor to detect keyboard events"
msgstr "Capteur pour détecter les événements clavier"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key"
msgstr "Touche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Souris bouton gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Souris bouton milieu"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Souris bouton droit"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Souris bouton 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Souris bouton 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Souris bouton 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Souris bouton 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Souris action"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Souris sélection"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pen"
msgstr "Crayon"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Eraser"
msgstr "Gomme"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Souris déplacement"


msgctxt "WindowManager"
msgid "In-between Move"
msgstr "Déplacer entre-deux"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Souris/trackpad défiler"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Souris/trackpad zoom"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Souris/trackpad tourner"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Molette haut"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Molette bas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel In"
msgstr "Molette in"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Molette out"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Ajustement gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Ajustement milieu"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Ajustement droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Ajustement action"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Ajustement sélection"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift (Maj) gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Shift"
msgstr "Shift (Maj) droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "OS Key"
msgstr "Touche OS"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grless"
msgstr "Alt Gr"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Esc"
msgstr "Esc (Échap)"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tab"
msgstr "Tab"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Return"
msgstr "Entrée"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Spacebar"
msgstr "Barre d’espace"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Line Feed"
msgstr "Line feed"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Back Space"
msgstr "Retour arrière"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Delete"
msgstr "Supprimer"


msgctxt "WindowManager"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "WindowManager"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "WindowManager"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "WindowManager"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "WindowManager"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "WindowManager"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "WindowManager"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Flèche gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Flèche Bas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Flèche droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Flèche Haut"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 2"
msgstr "Pavé num 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 4"
msgstr "Pavé numérique 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 6"
msgstr "Pavé num 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 8"
msgstr "Pavé num 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 1"
msgstr "Pavé num 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 3"
msgstr "Pavé num 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 5"
msgstr "Pavé num 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 7"
msgstr "Pavé num 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 9"
msgstr "Pavé num 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad ."
msgstr "Pavé num ."


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad /"
msgstr "Pavé num /"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad *"
msgstr "Pavé num *"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 0"
msgstr "Pavé num 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad -"
msgstr "Pavé num -"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Pavé num Entrée"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad +"
msgstr "Pavé num +"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pause"
msgstr "Pause"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Insert"
msgstr "Insérer"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Home"
msgstr "Home (origine ?)"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Up"
msgstr "Page haut"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Down"
msgstr "Page bas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "End"
msgstr "Fin"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Média lecture/pause"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Stop"
msgstr "Média stop"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media First"
msgstr "Média premier"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Last"
msgstr "Média dernier"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Input"
msgstr "Entrée texte"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Désactiver fenêtre"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer"
msgstr "Timer"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 0"
msgstr "Timer 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 1"
msgstr "Timer 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 2"
msgstr "Timer 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Timer de jobs"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Timer de sauvegarde auto"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Report"
msgstr "Timer de rapport"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Region"
msgstr "Région timer"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "NDOF mouvement"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "NDOF menu"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "NDOF remplir"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Top"
msgstr "NDOF haut"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "NDOF bas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Left"
msgstr "NDOF gauche"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Right"
msgstr "NDOF droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Front"
msgstr "NDOF avant"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Back"
msgstr "NDOF arrière"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "NDOF isométrique 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "NDOF isométrique 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "NDOF roulis CW"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "NDOF roulis CCW"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "NDOF lacet CW"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "NDOF lacet CCW"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "NDOF tangage CW"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "NDOF tangage CCW"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "NDOF tourner"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "Zoom/panoramique NDOF"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "NDOF dominant"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "NDOF plus"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "NDOF moins"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "NDOF Echap"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "NDOF Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "NDOF Maj"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "NDOF Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "NDOF bouton 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "NDOF bouton 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "NDOF bouton 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "NDOF bouton 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "NDOF bouton 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "NDOF bouton 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "NDOF bouton 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "NDOF bouton 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "NDOF bouton 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "NDOF bouton 10"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "NDOF bouton A"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "NDOF bouton B"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "NDOF bouton C"


msgid "Log Toggle"
msgstr "(Dés)activer journal"


msgid "Property that indicates whether to log keystrokes as a string"
msgstr "Propriété indiquant si les appuis de touches sont journalisés (en chaînes de caractères)"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Modifier Key"
msgstr "Touche modificatrice"


msgid "Modifier key code"
msgstr "Code de touche modificatrice"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Second Modifier Key"
msgstr "Deuxième touche modificatrice"


msgid "Property that receives the keystrokes in case a string is logged"
msgstr "Propriété qui reçoit les appuis de touche en cas de journalisation"


msgid "All Keys"
msgstr "Toutes les touches"


msgid "Trigger this sensor on any keystroke"
msgstr "Déclencher ce capteur sur n’importe quel appui de touche"


msgid "Message Sensor"
msgstr "Capteur message"


msgid "Sensor to detect incoming messages"
msgstr "Capteur pour détecter les messages entrant"


msgid "Optional subject filter: only accept messages with this subject, or empty to accept all"
msgstr "Filtre de sujet optionnel : n’accepter que les messages avec ce sujet, ou vide pour les accepter tous"


msgid "Mouse Sensor"
msgstr "Capteur souris"


msgid "Sensor to detect mouse events"
msgstr "Capteur pour détecter les événements de souris"


msgid "Mouse Event"
msgstr "Événement de souris"


msgid "Type of event this mouse sensor should trigger on"
msgstr "Type d’événements qui devraient déclencher ce capteur souris"


msgid "Left Button"
msgstr "Bouton gauche"


msgid "Middle Button"
msgstr "Bouton milieu"


msgid "Right Button"
msgstr "Boutons droit"


msgid "Wheel Up"
msgstr "Molette Haut"


msgid "Wheel Down"
msgstr "Molette vers le bas"


msgid "Movement"
msgstr "Mouvement"


msgid "Mouse Over"
msgstr "Souris au-dessus de"


msgid "Mouse Over Any"
msgstr "Souris au-dessus de n’importe quoi"


msgid "Use a property for ray intersections"
msgstr "Utiliser une propriétés pour les intersections de rayon"


msgid "Use a material for ray intersections"
msgstr "Utiliser un matériau pour les intersections de rayon"


msgid "Moving the mouse over a different object generates a pulse"
msgstr "Déplacer la souris au-dessus d’un objet différent génère une impulsion"


msgid "Toggle X-Ray option (see through objects that don't have the property)"
msgstr "(Dés)activer l’option rayon X (voir à travers les objets qui n’ont pas la propriété)"


msgid "Near Sensor"
msgstr "Capteur proximité"


msgid "Sensor to detect nearby objects"
msgstr "Capteur pour détecter les objets proches"


msgid "Trigger distance"
msgstr "Distance de déclenchement"


msgid "Reset Distance"
msgstr "Réinitialiser distance"


msgid "The distance where the sensor forgets the actor"
msgstr "La distance à laquelle le capteur oublie l’acteur"


msgid "Property Sensor"
msgstr "Capteur propriété"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of properties"
msgstr "Capteur pour détecter les valeurs et modifications de valeurs de propriétés"


msgid "Evaluation Type"
msgstr "Type d’évaluation"


msgid "Type of property evaluation"
msgstr "Type d’évaluation de propriété"


msgid "Not Equal"
msgstr "Non égal"


msgid "Interval"
msgstr "Intervalle"


msgid "Changed"
msgstr "Modifiée"


msgid "Check for this value in types in Equal, Not Equal, Less Than and Greater Than types"
msgstr "Vérifier cette valeur en terme de types égaux, non-égaux, inférieurs à ou supérieurs à"


msgid "Maximum value in Interval type"
msgstr "Valeur maximale dans le type d’intervalle"


msgid "Minimum value in Interval type"
msgstr "Valeur minimale dans le type d’intervalle"


msgid "Radar Sensor"
msgstr "Capteur radar"


msgid "Sensor to detect objects in a cone shaped radar emanating from the current object"
msgstr "Capteur pour détecter les objets dans un radar de forme conique émis par l’objet courant"


msgid "Opening angle of the radar cone"
msgstr "Angle d’ouverture du cône radar"


msgid "Along which axis the radar cone is cast"
msgstr "Le long de quel axe est projeté le cône radar"


msgid "+X axis"
msgstr "Axe X+"


msgid "+Y axis"
msgstr "Axe Y+"


msgid "+Z axis"
msgstr "Axe Z+"


msgid "Depth of the radar cone"
msgstr "Profondeur du cône radar"


msgid "Random Sensor"
msgstr "Capteur aléatoire"


msgid "Sensor to send random events"
msgstr "Capteur pour envoyer des événements aléatoires"


msgid "Initial seed of the generator (choose 0 for not random)"
msgstr "Graine initiale du générateur aléatoire (choisir 0 pour aucun aléatoire)"


msgid "Ray Sensor"
msgstr "Capteur rayon"


msgid "Sensor to detect intersections with a ray emanating from the current object"
msgstr "Capteur pour détecter les intersections avec un rayon émanant de l’objet courant"


msgid "Along which axis the ray is cast"
msgstr "Le long de quel axe le rayon est projeté"


msgid "Sense objects no farther than this distance"
msgstr "Ne pas détecter les objets plus éloignés que cette distance"


msgid "Ray Type"
msgstr "Type de rayon"


msgid "X-Ray Mode"
msgstr "Mode rayons X"


msgid "Sequence strip in the sequence editor"
msgstr "Bande de séquence dans l’éditeur de séquences"


msgid "Blend Opacity"
msgstr "Mélanger opacité"


msgid "Percentage of how much the strip's colors affect other strips"
msgstr "Pourcentage de combien la couleur de cette bande affecte les autres bandes"


msgid "Method for controlling how the strip combines with other strips"
msgstr "Méthode contrôlant comment la bande se combine avec les autres bandes"


msgid "Over Drop"
msgstr "Par dessus"


msgid "Y position of the sequence strip"
msgstr "Position Y de la bande de séquence"


msgid "Effect fader position"
msgstr "Position du mélangeur de l’effet"


msgid "Custom fade value"
msgstr "Valeur de fondu personnalisée"


msgid "The length of the contents of this strip before the handles are applied"
msgstr "La longueur du contenu de cette bande avant application des poignées"


msgid "The length of the contents of this strip after the handles are applied"
msgstr "La longueur du contenu de cette bande après application des poignées"


msgid "End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied"
msgstr "Frame Fin affichée dans l'éditeur de séquence après que les décalages soient appliqués"


msgid "Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame"
msgstr "Image de départ affichée dans l’éditeur de séquences après application des décalages, définir ceci équivaut à déplacer la poignée, pas la frame de départ réelle"


msgid "End Offset"
msgstr "Décalage de fin"


msgid "Start Offset"
msgstr "Décalage de début"


msgid "X position where the strip begins"
msgstr "Position X où la bande débute"


msgid "End Still"
msgstr "Statiques de fin"


msgid "Start Still"
msgstr "Images statiques au début"


msgid "Lock strip so that it cannot be transformed"
msgstr "Verrouiller la bande de façon qu’elle ne puisse plus être transformée"


msgid "Modifiers affecting this strip"
msgstr "Modificateurs affectant cette bande"


msgid "Disable strip so that it cannot be viewed in the output"
msgstr "Désactiver la bande afin qu’elle ne soit pas visible dans la sortie"


msgid "Left Handle Selected"
msgstr "Poignée gauche sélectionnée"


msgid "Right Handle Selected"
msgstr "Poignée droite sélectionnée"


msgid "Speed factor"
msgstr "Facteur vitesse"


msgid "Multiply the current speed of the sequence with this number or remap current frame to this frame"
msgstr "Multiplier la vitesse courante de la séquence par ce nombre, et refaire correspondre la frame courante à cette frame"


msgctxt "Sequence"
msgid "Type"
msgstr "Type"


msgctxt "Sequence"
msgid "Image"
msgstr "Image"


msgctxt "Sequence"
msgid "Meta"
msgstr "Méta"


msgctxt "Sequence"
msgid "Scene"
msgstr "Scène"


msgctxt "Sequence"
msgid "Movie"
msgstr "Vidéo"


msgctxt "Sequence"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgctxt "Sequence"
msgid "Mask"
msgstr "Masque"


msgctxt "Sequence"
msgid "Sound"
msgstr "Son"


msgctxt "Sequence"
msgid "Cross"
msgstr "Fondu"


msgctxt "Sequence"
msgid "Add"
msgstr "Addition"


msgctxt "Sequence"
msgid "Subtract"
msgstr "Soustraction"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Alpha au-dessus"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Alpha en-dessous"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Fondu gamma"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multiply"
msgstr "Multiplication"


msgctxt "Sequence"
msgid "Over Drop"
msgstr "Par dessus"


msgctxt "Sequence"
msgid "Wipe"
msgstr "Volet"


msgctxt "Sequence"
msgid "Glow"
msgstr "Lumineux"


msgctxt "Sequence"
msgid "Transform"
msgstr "Transformation"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color"
msgstr "Couleur"


msgctxt "Sequence"
msgid "Speed"
msgstr "Vitesse"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Sélecteur multicam"


msgctxt "Sequence"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Calque d’ajustement"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Flou gaussien"


msgctxt "Sequence"
msgid "Text"
msgstr "Texte"


msgid "Use Default Fade"
msgstr "Utiliser fondu par défaut"


msgid "Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)"
msgstr "Effet de fondu par défaut (généralement, crée une transition aussi longue que la bande d’effet)"


msgid "Use Linear Modifiers"
msgstr "Utiliser modificateurs linéaires"


msgid "Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space"
msgstr "Calculer les modificateurs en espace linéaire au lieu de l’espace du séquenceur"


msgid "Effect Sequence"
msgstr "Séquence d’effet"


msgid "Sequence strip applying an effect on the images created by other strips"
msgstr "Bande séquence appliquant un effet aux images créées par d’autres bandes"


msgid "RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel"
msgstr "Les canaux RGB des pixels transparents ne sont pas affectés par le canal alpha"


msgid "RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Les canaux RGB des pixels transparents sont multipliés par le canal alpha"


msgid "Multiply Colors"
msgstr "Multiplier couleurs"


msgid "Adjust the intensity of the input's color"
msgstr "Ajuster l’intensité de la couleur d’entrée"


msgid "Strobe"
msgstr "Stroboscopique"


msgid "Only display every nth frame"
msgstr "N’afficher que toutes les n frames"


msgid "Use Crop"
msgstr "Utiliser découpage"


msgid "Crop image before processing"
msgstr "Découper l’image avant de la traiter"


msgid "Remove fields from video movies"
msgstr "Supprimer l’entrelacement des vidéos"


msgid "Flip on the X axis"
msgstr "Inverser selon l’axe X"


msgid "Flip on the Y axis"
msgstr "Inverser selon l’axe Y"


msgid "Convert Float"
msgstr "Convertir en flottants"


msgid "Convert input to float data"
msgstr "Convertir l’entrée en données flottantes"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this strip"
msgstr "Utiliser un proxy de prévisualisation et/ou un index de timecode pour cette bande"


msgid "Flip Time"
msgstr "Inverser temps"


msgid "Reverse frame order"
msgstr "Inverser l’ordre des frames"


msgid "Use Translation"
msgstr "Utiliser translation"


msgid "Translate image before processing"
msgstr "Translater l’image avant de la traiter"


msgid "Add Sequence"
msgstr "Séquence ajouter"


msgid "Input 1"
msgstr "Entrée 1"


msgid "First input for the effect strip"
msgstr "Première entrée de la bande d’effet"


msgid "Input 2"
msgstr "Entrée 2"


msgid "Second input for the effect strip"
msgstr "Deuxième entrée pour la bande d’effet"


msgid "Adjustment Layer Sequence"
msgstr "Séquence de calque d’ajustement"


msgid "Sequence strip to perform filter adjustments to layers below"
msgstr "Bande de séquence, pour effectuer des ajustements sur les calques en-dessous"


msgid "Animation End Offset"
msgstr "Décalage de fin d’animation"


msgid "Animation end offset (trim end)"
msgstr "Décalage de fin de la simulation (ajustement de la fin)"


msgid "Animation Start Offset"
msgstr "Décalage de début d’animation"


msgid "Animation start offset (trim start)"
msgstr "Décalage de début d’animation (ajustement du début)"


msgid "Alpha Over Sequence"
msgstr "Séquence alpha par-dessus"


msgid "Alpha Under Sequence"
msgstr "Séquence alpha par-dessous"


msgid "Color Sequence"
msgstr "Séquence couleur"


msgid "Sequence strip creating an image filled with a single color"
msgstr "Bande séquence créant une image unie d’une seule couleur"


msgid "Effect Strip color"
msgstr "Bande d’effet couleur"


msgid "Cross Sequence"
msgstr "Séquence de fondu"


msgid "Gamma Cross Sequence"
msgstr "Séquence fondu gamma"


msgid "Gaussian Blur Sequence"
msgstr "Séquence de flou gaussien"


msgid "Sequence strip creating a gaussian blur"
msgstr "Bande de séquence créant un flou gaussien"


msgid "Size of the blur along X axis"
msgstr "Taille du flou sur l’axe X"


msgid "Size of the blur along Y axis"
msgstr "Taille du flou sur l’axe Y"


msgid "Glow Sequence"
msgstr "Séquence d’éblouissement"


msgid "Sequence strip creating a glow effect"
msgstr "Bande séquence créant un effet d’éblouissement"


msgid "Blur Distance"
msgstr "Distance de flou"


msgid "Radius of glow effect"
msgstr "Rayon de l’effet d’éblouissement"


msgid "Boost Factor"
msgstr "Facteur de boost"


msgid "Brightness multiplier"
msgstr "Multiplicateur de luminosité"


msgid "Brightness limit of intensity"
msgstr "Limite de luminosité d’intensité"


msgid "Accuracy of the blur effect"
msgstr "Précision de l’effet de flou"


msgid "Minimum intensity to trigger a glow"
msgstr "Intensité minimum pour déclencher un éblouissement"


msgid "Only Boost"
msgstr "Boost uniquement"


msgid "Show the glow buffer only"
msgstr "N’afficher que le tampon d’éboulissement"


msgid "Multicam Select Sequence"
msgstr "Séquence sélecteur multicam"


msgid "Sequence strip to perform multicam editing"
msgstr "Bande séquence pour effectuer de l’édition (montage) multi-caméra"


msgid "Multicam Source Channel"
msgstr "Canal source multicam"


msgid "Multiply Sequence"
msgstr "Séquence multiplier"


msgid "Over Drop Sequence"
msgstr "Séquence lâcher par-dessus"


msgid "SpeedControl Sequence"
msgstr "Séquence contrôle de vitesse"


msgid "Sequence strip to control the speed of other strips"
msgstr "Bande séquence pour contrôler la vitesse d’autres bandes"


msgid "Multiply Speed"
msgstr "Multiplier vitesse"


msgid "Multiply the resulting speed after the speed factor"
msgstr "Multiplier la vitesse résultante après le facteur de vitesse"


msgid "Scale to length"
msgstr "Redimensionner à la longueur"


msgid "Scale values from 0.0 to 1.0 to target sequence length"
msgstr "Redimensionner les valeurs de 0.0 à 1.0 à la longueur de la séquence"


msgid "Use as speed"
msgstr "Utiliser comme vitesse"


msgid "Interpret the value as speed instead of a frame number"
msgstr "Interpréter la valeur comme la vitesse, au lieu d’un numéro de frame"


msgid "Subtract Sequence"
msgstr "Séquence soustraire"


msgid "Text Sequence"
msgstr "Séquence texte"


msgid "Sequence strip creating text"
msgstr "Bande séquence créant du texte"


msgid "Align the text along the X axis"
msgstr "Aligner le texte le long de l’axe X"


msgid "Align the image along the Y axis"
msgstr "Aligner l’image le long de l’axe Y"


msgid "Text color"
msgstr "Couleur de texte"


msgid "Size of the text"
msgstr "Taille du texte"


msgid "Location of the text"
msgstr "Position du texte"


msgid "Text that will be displayed"
msgstr "Texte à afficher"


msgid "Draw text with shadow"
msgstr "Afficher le texte avec ombre"


msgid "Wrap Width"
msgstr "Largeur de repliement"


msgid "Word wrap width as factor, zero disables"
msgstr "Facteur de largeur du repliement au mot, zéro pour désactiver"


msgid "Transform Sequence"
msgstr "Séquence transformation"


msgid "Sequence strip applying affine transformations to other strips"
msgstr "Bande séquence appliquant des transformations affines à d’autres bandes"


msgid "Method to determine how missing pixels are created"
msgstr "Méthode déterminant comment les pixels manquants sont créés"


msgid "No interpolation"
msgstr "Pas d’interpolation"


msgid "Bilinear interpolation"
msgstr "Interpolation bilinéaire"


msgid "Bicubic interpolation"
msgstr "Interpolation bicubique"


msgid "Degrees to rotate the input"
msgstr "Rotation en degrés de l’entrée"


msgid "Amount to scale the input in the X axis"
msgstr "De combien redimensionner l’entrée sur l’axe X"


msgid "Amount to scale the input in the Y axis"
msgstr "De combien redimensionner l’entrée sur l’axe Y"


msgid "Translate X"
msgstr "Translater X"


msgid "Amount to move the input on the X axis"
msgstr "De combien déplacer l’entrée sur l’axe X"


msgid "Translate Y"
msgstr "Translater Y"


msgid "Amount to move the input on the Y axis"
msgstr "De combien déplacer l’entrée sur l’axe Y"


msgid "Translation Unit"
msgstr "Unité de translation"


msgid "Unit of measure to translate the input"
msgstr "Unité de mesure pour la translation de l’entrée"


msgid "Uniform Scale"
msgstr "Redimensionnement uniforme"


msgid "Scale uniformly, preserving aspect ratio"
msgstr "Redimensionner uniformément, en préservant les proportions"


msgid "Wipe Sequence"
msgstr "Séquence volet"


msgid "Sequence strip creating a wipe transition"
msgstr "Bande séquence créant une transition par volet"


msgid "Edge angle"
msgstr "Angle de bord"


msgid "Blur Width"
msgstr "Largeur du flou"


msgid "Width of the blur edge, in percentage relative to the image size"
msgstr "Épaisseur du bord flou, en pourcentage relatif à la taille de l’image"


msgid "Wipe direction"
msgstr "Direction du volet"


msgid "Transition Type"
msgstr "Type de transition"


msgid "Clock"
msgstr "Horloge"


msgid "Sequence strip to load one or more images"
msgstr "Bande séquence pour charger une ou plusieurs images"


msgid "Mask Sequence"
msgstr "Séquence masque"


msgid "Sequence strip to load a video from a mask"
msgstr "Bande séquence pour charger une vidéo depuis un masque"


msgid "Mask that this sequence uses"
msgstr "Masque utilisé par cette séquence"


msgid "Meta Sequence"
msgstr "Séquence méta"


msgid "Sequence strip to group other strips as a single sequence strip"
msgstr "Bande séquence pour regrouper d’autres bandes en une seule"


msgid "Sequences"
msgstr "Séquences"


msgid "MovieClip Sequence"
msgstr "Séquence clip-vidéo"


msgid "Sequence strip to load a video from the clip editor"
msgstr "Bande séquence pour charger une vidéo depuis l’éditeur de clip"


msgid "Stabilize 2D Clip"
msgstr "Stabiliser en 2D clip"


msgid "Use the 2D stabilized version of the clip"
msgstr "Utiliser la version stabilisée en 2D du clip"


msgid "Undistort Clip"
msgstr "Dé-distordre clip"


msgid "Use the undistorted version of the clip"
msgstr "Utiliser la version dé-distordue du clip"


msgid "Movie Sequence"
msgstr "Séquence vidéo"


msgid "Sequence strip to load a video"
msgstr "Bande séquence pour charger une vidéo"


msgid "MPEG Preseek"
msgstr "Préchargement MPEG"


msgid "For MPEG movies, preseek this many frames"
msgstr "Pour les vidéos MPEG, pré-charger ce nombre de frames"


msgid "Stream Index"
msgstr "Indice de flux"


msgid "For files with several movie streams, use the stream with the given index"
msgstr "Pour les fichiers avec plusieurs flux vidéos, utiliser le flux ayant l’indice donné"


msgid "Mode to load movie views"
msgstr "Mode de chargement des vues vidéo"


msgid "Scene Sequence"
msgstr "Séquence scène"


msgid "Sequence strip to used the rendered image of a scene"
msgstr "Bande séquence pour utiliser l’image rendue d’une scène"


msgid "Scene that this sequence uses"
msgstr "Scène utilisée par cette séquence"


msgid "Camera Override"
msgstr "Remplacer caméra"


msgid "Override the scenes active camera"
msgstr "Remplacer la caméra active de la scène"


msgid "Use Grease Pencil"
msgstr "Utiliser crayon gras"


msgid "Show Grease Pencil strokes in OpenGL previews"
msgstr "Afficher les traits de crayon gras dans les prévisualisations OpenGL"


msgid "Use Sequence"
msgstr "utiliser séquence"


msgid "Use scenes sequence strips directly, instead of rendering"
msgstr "Utiliser les bandes de séquence de scène directement, au lieu de les rendre"


msgid "Sound Sequence"
msgstr "Séquence son"


msgid "Sequence strip defining a sound to be played over a period of time"
msgstr "Bande séquence définissant un son à lire sur une période de temps"


msgid "Playback panning of the sound (only for Mono sources)"
msgstr "Lecture au balayage du son (uniquement pour les sources mono)"


msgid "Draw Waveform"
msgstr "Afficher forme d’onde"


msgid "Whether to draw the sound's waveform"
msgstr "S‘il faut afficher la forme d’onde du son"


msgid "Sound data-block used by this sequence"
msgstr "Bloc de données son utilisé par cette séquence"


msgid "Playback volume of the sound"
msgstr "Volume de lecture du son"


msgid "Sequence Color Balance Data"
msgstr "Données de balance des couleurs de la séquence"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip and it's modifiers"
msgstr "Paramètres de balance des couleurs pour une bande séquence et ses modificateurs"


msgid "Color balance gain (highlights)"
msgstr "Balance de couleur gain"


msgid "Color balance gamma (midtones)"
msgstr "Gamma de la balance des couleurs (tons moyens)"


msgid "Inverse Gain"
msgstr "Inverser gain"


msgid "Invert the gain color`"
msgstr "Inverser la couleur de gain"


msgid "Inverse Gamma"
msgstr "Inverser gamma"


msgid "Invert the gamma color"
msgstr "Inverser la couleur de gamma"


msgid "Inverse Lift"
msgstr "Inverser relèvement"


msgid "Invert the lift color"
msgstr "Inverser la couleur de relèvement"


msgid "Color balance lift (shadows)"
msgstr "Balance de couleur relèvement (ombre)"


msgid "Sequence Color Balance"
msgstr "Balance de couleurs de la séquence"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip"
msgstr "Paramètres de balance de couleurs pour une bande de séquence"


msgid "Sequence Crop"
msgstr "Limites de séquence"


msgid "Cropping parameters for a sequence strip"
msgstr "Réglages de limite pour une bande de séquence"


msgid "Number of pixels to crop from the right side"
msgstr "Nombre de pixel à recadrer à droite"


msgid "Number of pixels to crop from the top"
msgstr "Nombre de pixel à recadrer en haut"


msgid "Number of pixels to crop from the left side"
msgstr "Nombre de pixel à recadrer à gauche"


msgid "Number of pixels to crop from the bottom"
msgstr "Nombre de pixel à recadrer en bas"


msgid "Sequence editing data for a Scene data-block"
msgstr "Données d’édition de séquence pour un bloc de données scène"


msgid "Active Strip"
msgstr "Bande active"


msgid "Sequencer's active strip"
msgstr "Bande active du séquenceur"


msgid "Meta Stack"
msgstr "Pile des métas"


msgid "Meta strip stack, last is currently edited meta strip"
msgstr "Pile des bandes méta, la dernière est la bande méta actuellement éditée"


msgid "Overlay Offset"
msgstr "Décalage de superposition"


msgid "Proxy Directory"
msgstr "Dossier proxy"


msgid "Proxy Storage"
msgstr "Stockage proxy"


msgid "How to store proxies for this project"
msgstr "Comment stocker les proxies de ce projet"


msgid "Per Strip"
msgstr "Par bande"


msgid "Store proxies using per strip settings"
msgstr "Stocker les proxies en utilisant les réglages de chaque bande"


msgid "Store proxies using project directory"
msgstr "Stocker les proxies en utilisant le dossier du projet"


msgid "Top-level strips only"
msgstr "Bandes de premier niveau uniquement"


msgid "All Sequences"
msgstr "Toutes les séquences"


msgid "All strips, recursively including those inside metastrips"
msgstr "Toutes les bandes, incluant récursivement celles dans les méta-bandes"


msgid "Partial overlay on top of the sequencer"
msgstr "Superposition partielle par-dessus le séquenceur"


msgid "Overlay Lock"
msgstr "Verrou superposition"


msgid "Sequence Element"
msgstr "Élément de séquence"


msgid "Sequence strip data for a single frame"
msgstr "Données de bande séquence, pour une seule frame"


msgid "Name of the source file"
msgstr "Nom du fichier source"


msgid "Orig Height"
msgstr "Hauteur originale"


msgid "Original image height"
msgstr "Hauteur originale de l’image"


msgid "Orig Width"
msgstr "Largeur originale"


msgid "Original image width"
msgstr "Largeur originale de l’image"


msgid "Collection of SequenceElement"
msgstr "Collection de SequenceElement"


msgid "Modifier for sequence strip"
msgstr "Modificateur pour bande de séquence"


msgid "Mask ID used as mask input for the modifier"
msgstr "ID de masque utilisé comme entrée de masque pour le modificateur"


msgid "Mask Strip"
msgstr "Bande masque"


msgid "Strip used as mask input for the modifier"
msgstr "Bande utilisée comme entrée de masque pour le modificateur"


msgid "Mask Input Type"
msgstr "Type d’entrée de masque"


msgid "Type of input data used for mask"
msgstr "Type de données d’entrée utilisées comme masque"


msgid "Use sequencer strip as mask input"
msgstr "Utiliser la bande du séquenceur comme entrée de masque"


msgid "Use mask ID as mask input"
msgstr "Utiliser le masque ID comme entrée de masque"


msgid "Mask Time"
msgstr "Temps du masque"


msgid "Time to use for the Mask animation"
msgstr "Temps à utiliser pour l’animation du masque"


msgid "Mask animation is offset to start of strip"
msgstr "L’animation du masque est décalée au début de la bande"


msgid "Mask animation is in sync with scene frame"
msgstr "L’animation du masque est synchrone avec la scène"


msgid "Mute this modifier"
msgstr "Rendre muet ce modificateur"


msgid "Mute expanded settings for the modifier"
msgstr "Rendre muets les réglages déployés pour le modificateur"


msgid "Bright/contrast modifier data for sequence strip"
msgstr "Données de modificateur luminosité/contraste pour la bande de séquence"


msgid "Bright"
msgstr "Luminosité"


msgid "Adjust the luminosity of the colors"
msgstr "Ajuster la luminosité des couleurs"


msgid "Adjust the difference in luminosity between pixels"
msgstr "Ajuster la différence de luminosité entre pixels"


msgid "Color balance modifier for sequence strip"
msgstr "Modificateur de balance des couleurs pour une bande de séquence"


msgid "Multiply the intensity of each pixel"
msgstr "Multiplier l’intensité de chaque pixel"


msgid "RGB curves modifier for sequence strip"
msgstr "Modificateurs courbes RGB pour la bande de séquence"


msgid "Curve Mapping"
msgstr "Conversion par courbe"


msgid "Hue correction modifier for sequence strip"
msgstr "Modificateur de correction de teinte pour la bande de séquence"


msgid "Tone mapping modifier"
msgstr "Modificateur de carte de tons"


msgid "Tone mapping algorithm"
msgstr "Algorithme de correspondance de teinte"


msgid "White balance modifier for sequence strip"
msgstr "Modificateur de balance des blancs pour une bande de séquence"


msgid "White value"
msgstr "Valeur blanc"


msgid "This color defines white in the strip"
msgstr "Cette couleur définit le blanc dans la bande"


msgid "Strip Modifiers"
msgstr "Modificateurs de bande"


msgid "Collection of strip modifiers"
msgstr "Collection de modificateurs de bande"


msgid "Sequence Proxy"
msgstr "Proxy de séquence"


msgid "Proxy parameters for a sequence strip"
msgstr "Réglages de proxy pour une bande de séquence"


msgid "Build 100% proxy resolution"
msgstr "Créer un proxy à 100%  de résolution"


msgid "Build 25% proxy resolution"
msgstr "Créer un proxy à 25% de résolution"


msgid "Build 50% proxy resolution"
msgstr "Créer un proxy à 50% de résolution"


msgid "Build 75% proxy resolution"
msgstr "Créer un proxy à 75% de résolution"


msgid "Location of custom proxy file"
msgstr "Emplacement du fichier de proxy personnalisé"


msgid "JPEG Quality of proxies to build"
msgstr "Qualité Jpeg des proxies à créer"


msgid "Method for reading the inputs timecode"
msgstr "Méthode de lecture du timecode d’entrée"


msgid "Use images in the order as they are recorded"
msgstr "Utiliser les images dans l’ordre dans lequel elles sont enregistrées"


msgid "Record Run No Gaps"
msgstr "Timing enregistré, sans trous"


msgid "Like record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Comme pour Timing enregistré, mais ignorer le timecode, les changements dans le framerate, ou les images perdues"


msgid "Overwrite existing proxy files when building"
msgstr "Écraser les fichiers proxy existants pendant leur génération"


msgid "Use a custom directory to store data"
msgstr "Utiliser un dossier spécifique pour stocker les données"


msgid "Proxy Custom File"
msgstr "Fichier de proxy spécifique"


msgid "Use a custom file to read proxy data from"
msgstr "Utiliser un fichier spécifique comme source de données proxy"


msgid "Sequence Transform"
msgstr "Transformation de séquence"


msgid "Transform parameters for a sequence strip"
msgstr "Paramètres de transformation pour une bande de séquence"


msgid "Offset X"
msgstr "Décalage X"


msgid "Amount to move the input on the X axis within its boundaries"
msgstr "De combien déplacer l’entrée sur l’axe X dans ses limites"


msgid "Offset Y"
msgstr "Décalage Y"


msgid "Amount to move the input on the Y axis within its boundaries"
msgstr "De combien déplacer l’entrée sur l’axe Y dans ses limites"


msgid "Collection of Sequences"
msgstr "Collection de séquences"


msgid "Shape Key"
msgstr "Clé de forme"


msgid "Shape key in a shape keys data-block"
msgstr "Clé de forme dans un bloc de données clés de forme"


msgid "Frame for absolute keys"
msgstr "Frame pour les clés absolues"


msgid "Interpolation type for absolute shape keys"
msgstr "Type d’interpolation pour les clés de forme absolues"


msgid "Mute this shape key"
msgstr "Rendre muette cette clé de forme"


msgid "Name of Shape Key"
msgstr "Nom de clé de forme"


msgid "Relative Key"
msgstr "Clé relative"


msgid "Shape used as a relative key"
msgstr "Forme utilisée comme une clé relative"


msgid "Slider Max"
msgstr "Max curseur"


msgid "Maximum for slider"
msgstr "Maximum pour le curseur"


msgid "Slider Min"
msgstr "Min curseur"


msgid "Minimum for slider"
msgstr "Minimum pour le curseur"


msgid "Value of shape key at the current frame"
msgstr "Valeur de la clé de forme à la frame courante"


msgid "Vertex weight group, to blend with basis shape"
msgstr "Groupe de vertices pondéré, pour le mélange avec la forme de base"


msgid "Shape Key Bezier Point"
msgstr "Clé de forme de point de Bézier"


msgid "Point in a shape key for Bezier curves"
msgstr "Point dans une clé de forme pour les courbes de Bézier"


msgid "Handle 1 Location"
msgstr "Position de la poignée 1"


msgid "Handle 2 Location"
msgstr "Position de la poignée 2"


msgid "Shape Key Curve Point"
msgstr "Clé de forme de point de courbe"


msgid "Point in a shape key for curves"
msgstr "Point dans une clé de forme pour les courbes"


msgid "Shape Key Point"
msgstr "Point de clé de forme"


msgid "Point in a shape key"
msgstr "Point dans une clé de forme"


msgid "Smoke collision settings"
msgstr "Réglages de collision de fumée"


msgid "Collision type"
msgstr "Type de collision"


msgid "Non moving obstacle"
msgstr "obstacle immobile"


msgid "Rigid"
msgstr "Rigide"


msgid "Rigid obstacle"
msgstr "Obstacle rigide"


msgid "Animated obstacle"
msgstr "Obstacle animé"


msgid "Smoke domain settings"
msgstr "Réglages de domaine de fumée"


msgid "Margin added around fluid to minimize boundary interference"
msgstr "Marge ajoutée autour du fluide pour minimiser les interférences aux bords"


msgid "Maximum amount of fluid cell can contain before it is considered empty"
msgstr "Quantité maximale de fluide qu’une cellule peut contenir avant d’être considérée comme vide"


msgid "Additional"
msgstr "Supplémentaires"


msgid "Maximum number of additional cells"
msgstr "Nombre maximum de cellules supplémentaires"


msgid "How much density affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "À quel point la densité affecte le mouvement de la fumée (de plus hautes valeurs donnent une fumées montant plus vite)"


msgid "Amplification"
msgstr "Amplification"


msgid "Enhance the resolution of smoke by this factor using noise"
msgstr "Améliorer la résolution de la fumée de ce facteur, avec du bruit"


msgid "Slice the whole domain object"
msgstr "Couper l’ensemble de l’objet domaine"


msgid "Perform a single slice of the domain object"
msgstr "Effectuer une seule coupe de l’objet domaine"


msgid "Heat"
msgstr "Chaleur"


msgid "How much heat affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "À quel point la chaleur affecte le mouvement de la fumée (de plus hautes valeurs donnent une fumée montant plus vite)"


msgid "Speed of the burning reaction (use larger values for smaller flame)"
msgstr "Vitesse de la réaction de combustion (utiliser de plus fortes valeurs pour des flammes plus petites)"


msgid "Select the file format to be used for caching"
msgstr "Sélectionner le format de fichier à utiliser pour la mise en cache"


msgid "Blender specific point cache file format"
msgstr "Format de fichier de cache de points spécifique à Blender"


msgid "OpenVDB"
msgstr "OpenVDB"


msgid "OpenVDB file format"
msgstr "Format du fichier OpenVDB"


msgid "Field"
msgstr "Champ"


msgid "Simulation field to color map"
msgstr "Champ de simulation vers carte de couleurs"


msgid "Red component of the color field"
msgstr "Composante rouge du champ de couleurs"


msgid "Green component of the color field"
msgstr "Composante verte du champ de couleurs"


msgid "Blue component of the color field"
msgstr "Composante bleue du champ de couleurs"


msgid "Quantity of soot in the fluid"
msgstr "Quantité de suie dans le fluide"


msgid "Flame"
msgstr "Flamme"


msgid "Flame field"
msgstr "Champ de flamme"


msgid "Fuel"
msgstr "Combustible"


msgid "Fuel field"
msgstr "Champ de combustible"


msgid "Temperature of the fluid"
msgstr "Température du fluide"


msgid "X Velocity"
msgstr "Vélocité X"


msgid "X component of the velocity field"
msgstr "Composante X du champ de vélocité"


msgid "Y Velocity"
msgstr "Vélocité Y"


msgid "Y component of the velocity field"
msgstr "Composante Y du champ de vélocité"


msgid "Z Velocity"
msgstr "Vélocité Z"


msgid "Z component of the velocity field"
msgstr "Composante Z du champ de vélocité"


msgid "Border Collisions"
msgstr "Collisions de bord"


msgid "Select which domain border will be treated as collision object"
msgstr "Sélectionner quels bords du domaine seront traités comme objets collisionneur"


msgid "Smoke doesn't collide with any border"
msgstr "La fumée ne se heurte pas aux frontières"


msgid "Vertically Open"
msgstr "Ouvert verticalement"


msgid "Smoke doesn't collide with top and bottom sides"
msgstr "La fumée n’entre pas en collision avec les côté haut et bas"


msgid "Collide All"
msgstr "Collision avec tout"


msgid "Smoke collides with every side"
msgstr "La fumée entre en collision avec tous les côtés"


msgid "Limit collisions to this group"
msgstr "Limiter les collisions à ce groupe"


msgid "Smoke color grid"
msgstr "Grille de couleur pour la fumée"


msgid "Data Depth"
msgstr "Résolution de données"


msgid "Bit depth for writing all scalar (including vector) lower values reduce file size"
msgstr "Résolution en bits pour enregistrer tous les scalaires (y compris les vecteurs), de plus faibles valeurs réduisent les tailles de fichiers"


msgid "Float (Half)"
msgstr "Flottant (demi)"


msgid "Half float (16 bit data)"
msgstr "Demi-flottant (données 16bits)"


msgid "Float (Full)"
msgstr "Flottant (complet)"


msgid "Full float (32 bit data)"
msgstr "Flottant complet (données 32bits)"


msgid "Density Grid"
msgstr "Grille de densité"


msgid "Smoke density grid"
msgstr "Grille de densité de la fumée"


msgid "Thickness of smoke drawing in the viewport"
msgstr "Épaisseur de l’affichage de la fumée dans la vue 3D"


msgid "res"
msgstr "res"


msgid "Smoke Grid Resolution"
msgstr "Résolution de grille de fumée"


msgid "Draw Velocity"
msgstr "Afficher vélocité"


msgid "Toggle visualization of the velocity field as needles"
msgstr "(Dés)activer la visualisation du champs de vélocité par des aiguilles"


msgid "Limit effectors to this group"
msgstr "Limiter les effecteurs à ce groupe"


msgid "Flame Grid"
msgstr "Grille de flamme"


msgid "Smoke flame grid"
msgstr "Grille de flamme pour la fumée"


msgid "Ignition"
msgstr "Allumage"


msgid "Minimum temperature of flames"
msgstr "Température minimum des flammes"


msgid "Maximum temperature of flames"
msgstr "Température maximale des flammes"


msgid "Amount of smoke created by burning fuel"
msgstr "Quantité de fumée créer par la combustion"


msgid "Smoke Color"
msgstr "Couleur de fumée"


msgid "Color of smoke emitted from burning fuel"
msgstr "Couleur de la fumée émise par la combustion"


msgid "Vorticity"
msgstr "Vortexité"


msgid "Additional vorticity for the flames"
msgstr "Vorticité supplémentaire pour les flammes"


msgid "Fluid Group"
msgstr "Groupe de fluide"


msgid "Limit fluid objects to this group"
msgstr "Limiter les objets fluides à ce groupe"


msgid "Heat Grid"
msgstr "Grille de chaleur"


msgid "Smoke heat grid"
msgstr "Grille de chaleur de la fumée"


msgid "Method for sampling the high resolution flow"
msgstr "Méthode pour échantillonner le flux à haute résolution"


msgid "Noise Method"
msgstr "Méthode de bruit"


msgid "Noise method which is used for creating the high resolution"
msgstr "Méthode de bruit utilisée pour créer la haute résolution"


msgid "Wavelet"
msgstr "Vaguelette"


msgid "FFT"
msgstr "FFT"


msgid "Zip"
msgstr "Zip"


msgid "Blosc"
msgstr "Blosc"


msgid "Multithreaded compression, similar in size and quality as 'Zip'"
msgstr "Compression multi-threadée, similaire en taille et qualité à “Zip”"


msgid "Do not use any compression"
msgstr "N’utiliser aucune compression"


msgid "Max Res"
msgstr "Résolution max"


msgid "Maximal resolution used in the fluid domain"
msgstr "Résolution maximale utilisée dans le domaine de fluide"


msgid "Show High Resolution"
msgstr "Afficher haute résolution"


msgid "Show high resolution (using amplification)"
msgstr "Afficher en haute résolution (en usant de l’amplification)"


msgid "Adjust slice direction according to the view direction"
msgstr "Ajuster la direction de la coupe en fonction de la vue courante"


msgid "Slice along the X axis"
msgstr "Couper selon l’axe X"


msgid "Slice along the Y axis"
msgstr "Couper selon l’axe Y"


msgid "Slice along the Z axis"
msgstr "Couper selon l’axe Z"


msgid "Position of the slice"
msgstr "Position de la coupe"


msgid "View Method"
msgstr "Méthode de visualisation"


msgid "How to slice the volume for viewport rendering"
msgstr "Comment découper le volume pour le rendu dans la vue 3D"


msgid "Slice volume parallel to the view plane"
msgstr "Découper le volume parallèlement au plan de la vue"


msgid "Slice volume parallel to the major axis"
msgstr "Découper le volume parallèlement à l’axe principal"


msgid "Slice Per Voxel"
msgstr "Coupe par voxel"


msgid "How many slices per voxel should be generated"
msgstr "Combien de coupes par voxel générer"


msgid "p0"
msgstr "p0"


msgid "Start point"
msgstr "Point de départ"


msgid "Strength of noise"
msgstr "Force du bruit"


msgid "Adjust simulation speed"
msgstr "Ajuster la vitesse de la simulation"


msgid "Adaptive Domain"
msgstr "Domaine adaptatif"


msgid "Adapt simulation resolution and size to fluid"
msgstr "Adapter les résolution et taille de la simulation au fluide"


msgid "Render a simulation field while mapping its voxels values to the colors of a ramp"
msgstr "Rendre un champ de simulation tout en faisant correspondre ses voxels aux couleurs d’un dégradé"


msgid "Dissolve Smoke"
msgstr "Dissoudre fumée"


msgid "Enable smoke to disappear over time"
msgstr "Permettre à la fumée de disparaître avec le temps"


msgid "Logarithmic dissolve"
msgstr "Dissolution logarithmique"


msgid "Using 1/x "
msgstr "Utiliser 1/x "


msgid "High res"
msgstr "Haute res"


msgid "Enable high resolution (using amplification)"
msgstr "Activer haute résolution (par amplification)"


msgid "Needle"
msgstr "Aiguille"


msgid "Draw vectors as needles"
msgstr "Dessiner les vecteurs sous forme d’aiguilles"


msgid "Streamlines"
msgstr "Lignes de flux"


msgid "Draw vectors as streamlines"
msgstr "Dessiner les vecteurs sous forme de lignes de flux"


msgid "Multiplier for scaling the vectors"
msgstr "Multiplicateur pour redimensionner les vecteurs"


msgid "Velocity Grid"
msgstr "Grille de vitesse"


msgid "Smoke velocity grid"
msgstr "Grille de vitesse de la fumée"


msgid "Amount of turbulence/rotation in fluid"
msgstr "Quantité de turbulence/rotation dans le fluide"


msgid "Smoke flow settings"
msgstr "Réglages de flux de fumée"


msgid "Name of vertex group which determines surface emission rate"
msgstr "Nom du groupe de vertices qui détermine le taux d’émission de la surface"


msgid "Flame Rate"
msgstr "Taux de flamme"


msgid "Texture that controls emission strength"
msgstr "Texture contrôlant la force de l’émission"


msgid "Particle size in simulation cells"
msgstr "Taille de particules dans les cellules de simulation"


msgid "Color of smoke"
msgstr "Couleur de la fumée"


msgid "Change how smoke is emitted"
msgstr "Modifier la façon dont la fumée est émise"


msgid "Emit smoke from particles"
msgstr "Émettre de la fumée depuis des particules"


msgid "Emit smoke from mesh surface or volume"
msgstr "Émettre le fumée depuis la surface ou le volume du mesh"


msgid "Flow Type"
msgstr "Type de flux"


msgid "Change how flow affects the simulation"
msgstr "Modifier la façon dont le flux affecte la simulation"


msgid "Delete smoke from simulation"
msgstr "Supprimer la fumée de la simulation"


msgid "Add smoke"
msgstr "Ajouter fumée"


msgid "Fire + Smoke"
msgstr "Feu + fumée"


msgid "Add fire and smoke"
msgstr "Ajouter feu et fumée"


msgid "Add fire"
msgstr "Ajouter feu"


msgid "Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows"
msgstr "Nombre d’échantillons supplémentaires à prendre entre les frames pour améliorer la qualité des flux rapides"


msgid "Maximum distance from mesh surface to emit smoke"
msgstr "Distance maximale de la surface du mesh pour émettre de la fumée"


msgid "Temp. Diff."
msgstr "Diff. temp."


msgid "Temperature difference to ambient temperature"
msgstr "Différence de température par rapport à la température ambiante"


msgid "Texture mapping type"
msgstr "Type de placage de texture"


msgid "Generated coordinates centered to flow object"
msgstr "Coordonnées générées centrées sur l’objet de flux"


msgid "Use UV layer for texture coordinates"
msgstr "Utiliser un calque UV comme coordonnées de texture"


msgid "Z-offset of texture mapping"
msgstr "Z-décalage du placage de texture"


msgid "Size of texture mapping"
msgstr "Taille du placage de texture"


msgid "Absolute Density"
msgstr "Densité absolue"


msgid "Only allow given density value in emitter area"
msgstr "Ne permettre qu’une valeur de densité donnée dans la zone de l’émetteur"


msgid "Smoke has some initial velocity when it is emitted"
msgstr "La fumée a une vitesse initiale quand elle est émise"


msgid "Set Size"
msgstr "Définir taille"


msgid "Set particle size in simulation cells or use nearest cell"
msgstr "Définir la taille des particules dans les cellules de simulation ou utiliser la cellule la plus proche"


msgid "Use a texture to control emission strength"
msgstr "Utiliser une texture pour contrôler la force de l’émission"


msgid "Multiplier of source velocity passed to smoke"
msgstr "Multiplicateur de vitesse source passée à la fumée"


msgid "Amount of normal directional velocity"
msgstr "Quantité de vitesse directionnelle normale"


msgid "Amount of random velocity"
msgstr "Quantité de vitesse aléatoire"


msgid "Factor for smoke emitted from inside the mesh volume"
msgstr "Facteur pour la fumée émise depuis l’intérieur du volume du mesh"


msgid "Soft body simulation settings for an object"
msgstr "Réglages de simulation de corps souple pour un objet"


msgid "Aero"
msgstr "Aéro"


msgid "Make edges 'sail'"
msgstr "Faire “faséyer” les arêtes"


msgid "Aerodynamics Type"
msgstr "Type d’aérodynamiques"


msgid "Method of calculating aerodynamic interaction"
msgstr "Méthode de calcul des interactions aérodynamiques"


msgid "Edges receive a drag force from surrounding media"
msgstr "Les arêtes reçoivent une force d’attraction des médias environnants"


msgid "Lift Force"
msgstr "Force de montée"


msgid "Edges receive a lift force when passing through surrounding media"
msgstr "Les arêtes reçoivent une force d'ascension lors de la traversée du milieu environnant"


msgid "Ball Size"
msgstr "Taille de balle"


msgid "Blending to inelastic collision"
msgstr "Mélange pour un collision non élastique"


msgid "Absolute ball size or factor if not manually adjusted"
msgstr "Taille de la balle ou facteur absolu, si non-ajusté manuellement"


msgid "Ball inflating pressure"
msgstr "Pression de gonflement des balles"


msgid "Bending"
msgstr "Ploiement"


msgid "Choke"
msgstr "Répression"


msgid "'Viscosity' inside collision target"
msgstr "“Viscosité” au sein de la cible de collision"


msgid "Collision Type"
msgstr "Type de collision"


msgid "Choose Collision Type"
msgstr "Choisir le type de collision"


msgid "Manual"
msgstr "Manuel (en)"


msgid "Manual adjust"
msgstr "Ajustement manuel"


msgid "Average Spring length * Ball Size"
msgstr "Longueur d'amortissement moyenne * Taille de la balle"


msgid "Minimal"
msgstr "Minimal"


msgid "Minimal Spring length * Ball Size"
msgstr "Longueur minimale du ressort × taille de la balle"


msgid "Maximal"
msgstr "Maximal"


msgid "Maximal Spring length * Ball Size"
msgstr "Longueur maximale de ressort × taille de balle"


msgid "AvMinMax"
msgstr "MoyMinMax"


msgid "(Min+Max)/2 * Ball Size"
msgstr "(Min+Max)/2 * Taille de la balle"


msgid "Edge spring friction"
msgstr "Friction des ressorts d’arêtes"


msgid "Error Limit"
msgstr "Limite d’erreur"


msgid "The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed"
msgstr "Limite d'erreur du résolver ODE Runge-Kutta, une faible valeur donne plus de précision,des valeur élevées plus de rapidité"


msgid "General media friction for point movements"
msgstr "Friction générale du milieu sur la trajectoire de l'objet"


msgid "Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable"
msgstr "Incertitude durant une collision, de hautes valeurs peuvent rendre la gestion des collisions plus rapide mais moins stable"


msgid "Default Goal (vertex target position) value"
msgstr "Valeur du but par défaut (position cible des vertices)"


msgid "Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "But maximum, les poids des vertices sont modifiés pour être compris dans cette gamme"


msgid "Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "But minimum, les poids des vertices sont mis à l’échelle pour correspondre à cet intervalle"


msgid "Gravitation"
msgstr "Gravitation"


msgid "Apply gravitation to point movement"
msgstr "Appliquer la gravitation au mouvement des points"


msgid "Center of mass"
msgstr "Centre de masse"


msgid "Location of Center of mass"
msgstr "Position du centre de masse"


msgid "General Mass value"
msgstr "Valeur de masse générale"


msgid "Permanent deform"
msgstr "Déformation permanente"


msgid "Pull"
msgstr "Tirer"


msgid "Edge spring stiffness when longer than rest length"
msgstr "Elasticité raideur d'une arête lorsqu'elle est plus longue que sa longueur initiale"


msgid "Edge spring stiffness when shorter than rest length"
msgstr "La raideur des ressorts d’arête, quand ils sont plus courts que leur longueur au repos"


msgid "Rot Matrix"
msgstr "Matrice de rotation"


msgid "Estimated rotation matrix"
msgstr "Matrice de rotation estimée"


msgid "Scale Matrix"
msgstr "Matrice de redimensionnement"


msgid "Estimated scale matrix"
msgstr "Matrice de redimensionnement estimée"


msgid "Shear Stiffness"
msgstr "Raideur de cisaillement"


msgid "Tweak timing for physics to control frequency and speed"
msgstr "Ajuster le timing des physiques, pour contrôler fréquence et vitesse"


msgid "SL"
msgstr "SL"


msgid "Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable"
msgstr "Altérer la longueur des ressorts pour les contracter/étirer (en %, 0 pour désactiver)"


msgid "Max Step"
msgstr "Étape/pas max"


msgid "Maximal # solver steps/frame"
msgstr "Nombre maximum d’étapes/pas du solveur, par frame"


msgid "Min Step"
msgstr "Étape/pas min"


msgid "Minimal # solver steps/frame"
msgstr "Nombre minimum d’étapes/pas du solveur, par frame"


msgid "Use velocities for automagic step sizes"
msgstr "Utiliser les vitesses pour déterminer “automagiquement” les tailles des étapes/pas"


msgid "Print Performance to Console"
msgstr "Afficher les performances dans la console"


msgid "Turn on SB diagnose console prints"
msgstr "Activer les messages de diagnostique de corps souple, dans la console"


msgid "Edge Collision"
msgstr "Collision d’arêtes"


msgid "Edges collide too"
msgstr "Les arêtes entrent aussi en collision"


msgid "Use Edges"
msgstr "Utiliser arêtes"


msgid "Use Edges as springs"
msgstr "Utiliser arêtes comme des ressorts"


msgid "Estimate matrix"
msgstr "Estimer matrice"


msgid "Estimate matrix... split to COM, ROT, SCALE"
msgstr "Estimer la matrice… séparer en COM, ROT, SCALE"


msgid "Face Collision"
msgstr "Collision de faces"


msgid "Faces collide too, can be very slow"
msgstr "Les faces entrent aussi en collision, peut être très lent"


msgid "Use Goal"
msgstr "Utiliser le but"


msgid "Define forces for vertices to stick to animated position"
msgstr "Définir les forces des vertices les maintenant à leur position animée"


msgid "Self Collision"
msgstr "Auto-collision"


msgid "Enable naive vertex ball self collision"
msgstr "Activer l’auto-collision naïve basée sur la balles de vertices"


msgid "Stiff Quads"
msgstr "Raidir quadrangles"


msgid "Add diagonal springs on 4-gons"
msgstr "Ajouter des ressorts diagonaux aux 4-gones"


msgid "Goal Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices de but"


msgid "Control point weight values"
msgstr "Valeurs des poids des points de contrôle"


msgid "Control point mass values"
msgstr "Valeurs des masses des points de contrôle"


msgid "Spring Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices de ressort"


msgid "Control point spring strength values"
msgstr "Valeurs de puissance de ressort des points de contrôle"


msgid "Space data for a screen area"
msgstr "Données d’espace, pour une fenêtre"


msgid "Lock Time to Other Windows"
msgstr "Verrouiller le temps aux autres fenêtres"


msgid "Space data type"
msgstr "Type de données d’espace"


msgid "Space Clip Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de clips"


msgid "Clip editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de clips"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Source du crayon gras"


msgid "Where the grease pencil comes from"
msgstr "D’où provient le crayon gras"


msgid "Show grease pencil data-block which belongs to movie clip"
msgstr "Afficher le bloc de données crayon gras qui appartient au clip vidéo"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Track"
msgstr "Piste"


msgid "Show grease pencil data-block which belongs to active track"
msgstr "Afficher le bloc de données crayon gras qui appartient à la piste active"


msgid "Lock to Selection"
msgstr "Verrouiller à la sélection"


msgid "Lock viewport to selected markers during playback"
msgstr "Verrouiller la vue aux marqueurs sélectionnés lors de la lecture"


msgid "Lock to Time Cursor"
msgstr "Verrouiller au curseur temporel"


msgid "Lock curves view to time cursor during playback and tracking"
msgstr "Verrouiller la vue des courbes aux curseur temporel pendant la lecture et le tracking"


msgid "Mask displayed and edited in this space"
msgstr "Masque affiché et édité dans cet espace"


msgid "Edge Draw Type"
msgstr "Type d’affichage d’arête"


msgid "Draw type for mask splines"
msgstr "Type d’affichage des courbes de masque"


msgid "Outline"
msgstr "Contour"


msgid "Draw white edges with black outline"
msgstr "Afficher les arêtes blanches avec un contour noir"


msgid "Dash"
msgstr "Pointillés"


msgid "Draw dashed black-white edges"
msgstr "Afficher les arêtes en pointillés noir et blanc"


msgid "Black"
msgstr "Noir"


msgid "Draw black edges"
msgstr "Afficher les arêtes en noir"


msgid "White"
msgstr "Blanc"


msgid "Draw white edges"
msgstr "Afficher les arêtes en blanc"


msgid "Overlay Mode"
msgstr "Mode de superposition"


msgid "Overlay mode of rasterized mask"
msgstr "Mode de superposition du masque rasterisé"


msgid "Alpha Channel"
msgstr "Canal alpha"


msgid "Show alpha channel of the mask"
msgstr "Afficher le canal alpha du masque"


msgid "Combine space background image with the mask"
msgstr "Combiner l’espace de l’image d’arrière-plan avec le masque"


msgid "Editing context being displayed"
msgstr "Contexte d'édition affiché"


msgid "Length of displaying path, in frames"
msgstr "Longueur de chemin affichée, en frames"


msgid "Pivot Point"
msgstr "Point pivot"


msgid "Pivot center for rotation/scaling"
msgstr "Centre pivot pour les rotation/redimensionnement"


msgid "Bounding Box Center"
msgstr "Centre de la boite englobante"


msgid "Pivot around bounding box center of selected object(s)"
msgstr "Pivoter autour du centre de la boîte englobante des objets sélectionnés"


msgid "2D Cursor"
msgstr "Curseur 2D"


msgid "Pivot around the 2D cursor"
msgstr "Pivoter autour du curseur 2D"


msgid "Individual Origins"
msgstr "Origines individuelles"


msgid "Pivot around each object's own origin"
msgstr "Pivoter autour de l’origine propre à chaque objet"


msgid "Median Point"
msgstr "Barycentre"


msgid "Pivot around the median point of selected objects"
msgstr "Pivoter autour du barycentre des objets sélectionnés"


msgid "Scopes to visualize movie clip statistics"
msgstr "Graphiques pour visualiser les statistiques du clip vidéo"


msgid "Show Blue Channel"
msgstr "Afficher canal bleu"


msgid "Show blue channel in the frame"
msgstr "Afficher le canal bleu de la frame"


msgid "Show Bundles"
msgstr "Afficher ensembles"


msgid "Show projection of 3D markers into footage"
msgstr "Afficher la projection des marqueurs 3D dans le plan"


msgid "Show Disabled"
msgstr "Afficher désactivés"


msgid "Show disabled tracks from the footage"
msgstr "Afficher les pistes désactivées depuis le plan"


msgid "Show Filters"
msgstr "Afficher filtres"


msgid "Show filters for graph editor"
msgstr "Afficher les filtres pour l’éditeur de graphes"


msgid "Show Frames"
msgstr "Afficher frames"


msgid "Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)"
msgstr "Afficher la courbe de l’erreur moyenne par frame (le mouvement de la caméra devrait d’abord être résolu)"


msgid "Show Tracks Error"
msgstr "Afficher erreur des pistes"


msgid "Display the reprojection error curve for selected tracks"
msgstr "Afficher la courbe d’erreur de re-projection pour les pistes sélectionnées"


msgid "Show Tracks Motion"
msgstr "Afficher mouvement des pistes"


msgid "Display the speed curves (in \"x\" direction red, in \"y\" direction green) for the selected tracks"
msgstr "Afficher les courbes de vitesse (en rouge pour la direction “x”, en vert pour la direction “y”), pour les pistes sélectionnées"


msgid "Show Grease Pencil"
msgstr "Afficher crayon gras"


msgid "Show grease pencil for this view"
msgstr "Afficher le crayon gras pour cette vue"


msgid "Show Green Channel"
msgstr "Afficher canal vert"


msgid "Show green channel in the frame"
msgstr "Afficher le canal vert de la frame"


msgid "Show Grid"
msgstr "Afficher grille"


msgid "Show grid showing lens distortion"
msgstr "Afficher la grille montrant la distorsion optique"


msgid "Show Marker Pattern"
msgstr "Afficher motif de marqueur"


msgid "Show pattern boundbox for markers"
msgstr "Afficher la boîte englobante de motif pour les marqueurs"


msgid "Show Marker Search"
msgstr "Afficher recherche de marqueur"


msgid "Show search boundbox for markers"
msgstr "Afficher la boîte englobante de recherche pour le marqueurs"


msgid "Show Mask Overlay"
msgstr "Afficher masque par superposition"


msgid "Draw Smooth Splines"
msgstr "Afficher courbes lisses"


msgid "Show Metadata"
msgstr "Afficher méta-données"


msgid "Show metadata of clip"
msgstr "Afficher méta-données du clip"


msgid "Show Names"
msgstr "Afficher noms"


msgid "Show track names and status"
msgstr "Afficher les noms et statuts des pistes"


msgid "Show Red Channel"
msgstr "Afficher canal rouge"


msgid "Show red channel in the frame"
msgstr "Afficher le canal rouge de la frame"


msgid "Show Seconds"
msgstr "Afficher secondes"


msgid "Show timing in seconds not frames"
msgstr "Afficher le timing en secondes, et non en frames"


msgid "Show Stable"
msgstr "Afficher stable"


msgid "Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)"
msgstr "Afficher le plan stabilisé dans l’éditeur (si la stabilisation est activée)"


msgid "Show Tiny Markers"
msgstr "Afficher petits marqueurs"


msgid "Show markers in a more compact manner"
msgstr "Afficher les marqueurs d’un manière plus compacte"


msgid "Show Track Path"
msgstr "Afficher chemin de piste"


msgid "Show path of how track moves"
msgstr "Afficher le chemin de la façon dont la piste bouge"


msgid "Display frame in grayscale mode"
msgstr "Afficher la frame en niveaux de gris"


msgid "Manual Calibration"
msgstr "Calibration manuelle"


msgid "Use manual calibration helpers"
msgstr "Utiliser les aides à la calibration manuelle"


msgid "Mute Footage"
msgstr "Rendre muet le plan"


msgid "Mute footage and show black background instead"
msgstr "Rendre muet le plan et afficher un fond noir à la place"


msgctxt "MovieClip"
msgid "View"
msgstr "Vue"


msgid "Type of the clip editor view"
msgstr "Type de la vue de l’éditeur de clips"


msgid "Show editing clip preview"
msgstr "Afficher la prévisualisation de l’édition du clip"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Graph"
msgstr "Graphe"


msgid "Show graph view for active element"
msgstr "Afficher la vue graphe pour l’élément actif"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Dopesheet"


msgid "Dopesheet view for tracking data"
msgstr "Vue dopesheet pour les données de tracking"


msgid "Space Console"
msgstr "Espace de console"


msgid "Interactive python console"
msgstr "Console Python interactive"


msgid "Font size to use for displaying the text"
msgstr "Taille de la police à utiliser pour afficher le texte"


msgid "Command history"
msgstr "Historique de commandes"


msgid "Command line prompt language"
msgstr "Langage de l’invite de commandes"


msgid "Prompt"
msgstr "Invite de commandes"


msgid "Command line prompt"
msgstr "Invite de commandes"


msgid "Command output"
msgstr "Sortie de commande"


msgid "Space Dope Sheet Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de Dope Sheet"


msgid "Dope Sheet space data"
msgstr "Données de l’espace de Dope Sheet"


msgid "Action displayed and edited in this space"
msgstr "Action affichée et éditée dans cet espace"


msgid "Auto Snap"
msgstr "Aimantage auto"


msgid "Automatic time snapping settings for transformations"
msgstr "Réglages de l’aimantage automatique au temps pour les transformations"


msgid "No Auto-Snap"
msgstr "Pas d’auto-aimantage"


msgid "Snap to 1.0 frame intervals"
msgstr "Aimanter à des intervalles de 1.0 frame"


msgid "Second Step"
msgstr "Pas d’une seconde"


msgid "Snap to 1.0 second intervals"
msgstr "Aimanter à des intervalles de 1.0 seconde"


msgid "Snap to actual frames (nla-action time)"
msgstr "Aimanter aux vraies images (temps nla-action)"


msgid "Snap to actual seconds (nla-action time)"
msgstr "Aimanter aux vraies secondes (temps nla-action)"


msgid "Snap to nearest marker"
msgstr "Aimanter au marqueur le plus proche"


msgid "Settings for filtering animation data"
msgstr "Réglages pour filtrer les données d’animation"


msgid "Edit all keyframes in scene"
msgstr "Éditer toutes les images clé de la scène"


msgid "Action Editor"
msgstr "Éditeur d’action"


msgid "Edit keyframes in active object's Object-level action"
msgstr "Éditer les images clé dans l’action de niveau Objet de l’objet actif"


msgid "Shape Key Editor"
msgstr "Éditeur de clés de forme"


msgid "Edit keyframes in active object's Shape Keys action"
msgstr "Éditer les images clé dans l’action de clés de forme de l’objet actif"


msgid "Edit timings for all Grease Pencil sketches in file"
msgstr "Éditer les timings de tous les croquis au crayon gras du fichier"


msgid "Edit timings for Mask Editor splines"
msgstr "Éditer les timings des courbes de l’éditeur de masques"


msgid "Edit timings for Cache File data-blocks"
msgstr "Modifier le timing des blocs de données “fichier cache”"


msgid "Show Frame Number Indicator"
msgstr "Afficher l’indicateur de numéro de frame"


msgid "Show frame number beside the current frame indicator line"
msgstr "Afficher le numéro de frame à côté de la ligne-indicateur de la frame courante"


msgid "Show Group Colors"
msgstr "Montrer couleurs du groupe"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups (pose bones only currently)"
msgstr "Dessiner les groupes et canaux avec les couleurs correspondant à leurs groupes (os de pose uniquement actuellement)"


msgid "Show Pose Markers"
msgstr "Afficher marqueurs de pose"


msgid "Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)"
msgstr "Afficher les marqueurs appartenant à l’action active, au lieu des marqueurs de la scène (éditeurs d’action et de clés de forme uniquement)"


msgid "Show Sliders"
msgstr "Afficher curseurs"


msgid "Show sliders beside F-Curve channels"
msgstr "Afficher les curseurs à côté des canaux des F-courbes"


msgid "AutoMerge Keyframes"
msgstr "Auto-fusionner images clé"


msgid "Automatically merge nearby keyframes"
msgstr "Fusionner automatiquement les images clé voisines"


msgid "Sync Markers"
msgstr "Synchroniser marqueurs"


msgid "Sync Markers with keyframe edits"
msgstr "Synchroniser les marqueurs avec les éditions des images clé"


msgid "Realtime Updates"
msgstr "Rafraîchissement en temps réel"


msgid "When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "Lors des transformations des images clé, les changements des données d’animation sont propagés aux autres vues"


msgid "Space File Browser"
msgstr "Espace de navigateur de fichiers"


msgid "File browser space data"
msgstr "Données de l’espace de navigateur de fichiers"


msgid "Active Operator"
msgstr "Opérateur actif"


msgid "User's bookmarks"
msgstr "Signets de l’utilisateur"


msgid "Active Bookmark"
msgstr "Signet actif"


msgid "Index of active bookmark (-1 if none)"
msgstr "Indice du signet actif (-1 si aucun)"


msgid "Filebrowser Parameter"
msgstr "Réglages du navigateur de fichiers"


msgid "Parameters and Settings for the Filebrowser"
msgstr "Paramètres et réglages pour le navigateur de fichiers"


msgid "Recent Folders"
msgstr "Dossiers récents"


msgid "Active Recent Folder"
msgstr "Dossier récent actif"


msgid "Index of active recent folder (-1 if none)"
msgstr "Indice du dossier récent actif (-1 si aucun)"


msgid "System's bookmarks"
msgstr "Signets du système"


msgid "Active System Bookmark"
msgstr "Signet système actif"


msgid "Index of active system bookmark (-1 if none)"
msgstr "Indice du signet système actif (-1 si aucun)"


msgid "System Folders"
msgstr "Dossiers système"


msgid "System's folders (usually root, available hard drives, etc)"
msgstr "Dossiers du système (en général la racine, les disques accessibles, etc.)"


msgid "Active System Folder"
msgstr "Dossier système actif"


msgid "Index of active system folder (-1 if none)"
msgstr "Indice du dossier système actif (-1 si aucun)"


msgid "Space Graph Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de graphe"


msgid "Graph Editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de graphe"


msgid "Cursor X-Value"
msgstr "Valeur X du curseur"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component"
msgstr "Curseur valeur 2D de l’éditeur de graphes – composante valeur X"


msgid "Cursor Y-Value"
msgstr "Valeur Y du curseur"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component"
msgstr "Curseur valeur 2D de l’éditeur de graphes – composante valeur Y"


msgid "Has Ghost Curves"
msgstr "A des courbes fantômes"


msgid "Graph Editor instance has some ghost curves stored"
msgstr "L’instance de l’éditeur de graphe a des courbes fantômes stockées"


msgid "Edit animation/keyframes displayed as 2D curves"
msgstr "Édite les animation/images clé affichées en tant que courbes 2D"


msgid "Edit drivers"
msgstr "Éditer les contrôleurs"


msgid "Individual Centers"
msgstr "Centres individuels"


msgid "Show Cursor"
msgstr "Afficher curseur"


msgid "Show 2D cursor"
msgstr "Afficher le curseur 2D"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups"
msgstr "Dessiner les groupes et canaux avec des couleurs correspondant à leurs groupes respectifs"


msgid "Show Handles"
msgstr "Afficher poignées"


msgid "Show handles of Bezier control points"
msgstr "Afficher les poignées des points de contrôle de Bézier"


msgid "Auto Normalization"
msgstr "Auto normalisation"


msgid "Automatically recalculate curve normalization on every curve edit"
msgstr "Recalculer automatiquement la normalisation de la courbe à chaque édition"


msgid "Use High Quality Drawing"
msgstr "Utiliser dessin de haute qualité"


msgid "Draw F-Curves using Anti-Aliasing and other fancy effects (disable for better performance)"
msgstr "Afficher les F-courbes avec anti-aliasing et autres effets amusants (désactiver pour de meilleures performances)"


msgid "Use Normalization"
msgstr "Utiliser normalisation"


msgid "Display curves in normalized to -1..1 range, for easier editing of multiple curves with different ranges"
msgstr "Afficher les courbes dans l’intervalle normalisé [-1.0, 1.0], pour faciliter l’édition de plusieurs courbes d’extensions différentes"


msgid "Only Selected Curve Keyframes"
msgstr "Images clé des F-courbes sélectionnées uniquement"


msgid "Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable"
msgstr "Seulement les images clé des F-courbes sélectionnées sont visibles et éditables"


msgid "Only Selected Keyframes Handles"
msgstr "Poignées de images clé sélectionnées uniquement"


msgid "Only show and edit handles of selected keyframes"
msgstr "N’afficher et éditer que les poignées des images clé sélectionnées"


msgid "Space Image Editor"
msgstr "Espace d’éditeur image"


msgid "Image and UV editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur d’image et d’UV"


msgid "2D Cursor Location"
msgstr "Position du curseur 2D"


msgid "2D cursor location for this view"
msgstr "Position du curseur 2D pour cette vue"


msgid "Draw Channels"
msgstr "Afficher canaux"


msgid "Channels of the image to draw"
msgstr "Canaux de l’image à afficher"


msgid "Color and Alpha"
msgstr "Couleur et alpha"


msgid "Draw image with RGB colors and alpha transparency"
msgstr "Afficher l’image avec les couleurs RGB et la transparence alpha"


msgid "Draw image with RGB colors"
msgstr "Afficher l’image avec les couleurs RGB"


msgid "Draw alpha transparency channel"
msgstr "Afficher le canal de transparence alpha"


msgid "Z-Buffer"
msgstr "Tampon Z"


msgid "Draw Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)"
msgstr "Afficher le tampon Z associé à l’image (conversion des valeurs dans le visible depuis les début/fin de visibilité caméra)"


msgid "Grease pencil data for this space"
msgstr "Données de crayon gras pour cet espace"


msgid "View the image and UV edit in mesh editmode"
msgstr "Voir l’image et UV-éditer en mode Edit de mesh"


msgid "2D image painting mode"
msgstr "Mode de peinture d’image 2D"


msgid "Mask editing"
msgstr "Édition de masque"


msgid "Rotation/Scaling Pivot"
msgstr "Pivot de rotation/redimensionnement"


msgid "Pivot around the 3D cursor"
msgstr "Pivoter autour du curseur 3D"


msgid "Pivot around active object"
msgstr "Pivoter autour de l’objet actif"


msgid "Line sample"
msgstr "Échantillon de ligne"


msgid "Sampled colors along line"
msgstr "Couleurs échantillonnées le long d’une ligne"


msgid "Scopes to visualize image statistics"
msgstr "Graphiques pour visualiser les statistiques de l’image"


msgid "Show Mask Editor"
msgstr "Afficher éditeur de masque"


msgid "Show Mask editing related properties"
msgstr "Afficher les propriétés relatives à l’édition de masque"


msgid "Show Paint"
msgstr "Afficher peinture"


msgid "Show paint related properties"
msgstr "Afficher les propriétés relative à la peinture"


msgid "Show Render"
msgstr "Afficher rendu"


msgid "Show render related properties"
msgstr "Afficher les propriétés relatives au rendu"


msgid "Draw Repeated"
msgstr "Afficher répétée"


msgid "Draw the image repeated outside of the main view"
msgstr "Afficher l’image répétée en dehors de la vue principale"


msgid "Show Stereo"
msgstr "Afficher stéréo"


msgid "Display the image in Stereo 3D"
msgstr "Afficher l’image en 3D stéréo"


msgid "Show UV Editor"
msgstr "Afficher éditeur UV"


msgid "Show UV editing related properties"
msgstr "Afficher les propriétés relatives à l’édition UV"


msgid "Image Pin"
msgstr "Épinglage d’image"


msgid "Display current image regardless of object selection"
msgstr "Afficher l’image courante, quel que soit la sélection d’objet"


msgid "Update Automatically"
msgstr "Rafraîchir automatiquement"


msgid "Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform"
msgstr "Rafraîchir automatiquement les autres espaces de fenêtre affectés pour refléter les changements lors d’opérations interactives comme les transformations"


msgid "UV Editor"
msgstr "Éditeur UV"


msgid "UV editor settings"
msgstr "Réglages de l’éditeur d’UVs"


msgid "Zoom factor"
msgstr "Facteur de zoom"


msgid "Space Info"
msgstr "Espace d’infos"


msgid "Info space data"
msgstr "Données de l’espace d’infos"


msgid "Show Debug"
msgstr "Afficher débug"


msgid "Display debug reporting info"
msgstr "Afficher les infos des rapports de débugage"


msgid "Show Error"
msgstr "Afficher erreurs"


msgid "Display error text"
msgstr "Afficher les textes d’erreur"


msgid "Show Info"
msgstr "Afficher infos"


msgid "Display general information"
msgstr "Afficher des informations générales"


msgid "Show Operator"
msgstr "Afficher opérateurs"


msgid "Display the operator log"
msgstr "Afficher le log des opérateurs"


msgid "Show Warn"
msgstr "Afficher avertissements"


msgid "Display warnings"
msgstr "Afficher les avertissements"


msgid "Space Logic Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de logique"


msgid "Logic editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de logique"


msgid "Show Active Object"
msgstr "Afficher objet actif"


msgid "Show actuators of active object"
msgstr "Afficher les actuateurs de l’objet actif"


msgid "Show Active States"
msgstr "Afficher états actifs"


msgid "Show only actuators connected to active states"
msgstr "N’afficher que les actuateurs connectés à des états actifs"


msgid "Show Linked to Actuator"
msgstr "Afficher lié à actuateur"


msgid "Show linked objects to the actuator"
msgstr "Afficher les objets liés à l’actuateur"


msgid "Show Selected Object"
msgstr "Afficher objet sélectionné"


msgid "Show actuators of all selected objects"
msgstr "Afficher les actuateurs de tous les objets sélectionnés"


msgid "Show controllers of active object"
msgstr "Afficher les contrôleurs de l’objet actif"


msgid "Show Linked to Controller"
msgstr "Afficher liés au contrôleur"


msgid "Show linked objects to sensor/actuator"
msgstr "Afficher les objets liés à l’actuateur/capteur"


msgid "Show controllers of all selected objects"
msgstr "Afficher les contrôleurs de tous les objets sélectionnés"


msgid "Show sensors of active object"
msgstr "Afficher les senseurs de l’objet actif"


msgid "Show only sensors connected to active states"
msgstr "N’afficher que les senseurs connectés à des états actifs"


msgid "Show linked objects to the controller"
msgstr "Afficher les objets liés au contrôleur"


msgid "Show sensors of all selected objects"
msgstr "Afficher les senseurs de tous les objets sélectionnés"


msgid "Space Nla Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur NLA"


msgid "NLA editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur NLA"


msgid "Show Local Markers"
msgstr "Afficher marqueurs locaux"


msgid "Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips"
msgstr "Afficher les marqueurs locaux aux actions sur les bandes, utile pour synchroniser le timing entre bandes"


msgid "Show Control F-Curves"
msgstr "Montrer F-courbes de contrôle"


msgid "Show influence F-Curves on strips"
msgstr "Montrer les F-courbes d’influence sur les bandes"


msgid "When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "Lors des transformations des bandes, les changements des données d’animation sont propagés aux autres vues"


msgid "Space Node Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de nœuds"


msgid "Node editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de nœuds"


msgid "Backdrop X"
msgstr "Fond X"


msgid "Backdrop X offset"
msgstr "Décalage X du fond"


msgid "Backdrop Y"
msgstr "Fond Y"


msgid "Backdrop Y offset"
msgstr "Décalage Y du fond"


msgid "Backdrop Zoom"
msgstr "Zoom du fond"


msgid "Backdrop zoom factor"
msgstr "Facteur de zoom du fond"


msgid "Location for adding new nodes"
msgstr "Position où ajouter les nouveaux nœuds"


msgid "Edit Tree"
msgstr "Éditer arborescence"


msgid "Node tree being displayed and edited"
msgstr "Arborescence de nœuds affichée et éditée"


msgid "Data-block whose nodes are being edited"
msgstr "Blocs de données dont les nœuds sont édités"


msgid "ID From"
msgstr "ID venant de"


msgid "Data-block from which the edited data-block is linked"
msgstr "Bloc de données depuis lequel le bloc de données édité est lié"


msgid "Auto-offset Direction"
msgstr "Direction d’auto-décalage"


msgid "Direction to offset nodes on insertion"
msgstr "Direction vers laquelle décaler les nœuds à l’insertion"


msgid "Path from the data-block to the currently edited node tree"
msgstr "Chemin depuis le bloc de données jusqu’à l’arborescence de nœuds en cours d’édition"


msgid "Use the pinned node tree"
msgstr "Utiliser l’arborescence de nœuds épinglée"


msgid "Shader Type"
msgstr "Type de shader"


msgid "Type of data to take shader from"
msgstr "Type de données d’où récupérer le shader"


msgid "Edit shader nodes from Object"
msgstr "Éditer les nœuds de shader depuis l’objet"


msgid "Edit shader nodes from World"
msgstr "Éditer les nœuds de shader depuis le monde"


msgid "Edit shader nodes from Line Style"
msgstr "Éditer les nœuds de shader du style de ligne"


msgid "Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes"
msgstr "Utiliser la sortie du nœud de visualisation actif comme fond pour les nœuds de compositing"


msgid "Type of data to take texture from"
msgstr "Type de données d’où récupérer la texture"


msgid "Edit texture nodes from Object"
msgstr "Éditer les nœuds de texture de l’objet"


msgid "Edit texture nodes from World"
msgstr "Éditer les nœuds de texture du monde"


msgid "Edit texture nodes from Brush"
msgstr "Éditer les nœuds de texture du pinceau"


msgid "Edit texture nodes from Line Style"
msgstr "Éditer les nœuds de texture du style de ligne"


msgid "Node tree type to display and edit"
msgstr "Type d’arbre de nœuds à afficher et éditer"


msgid "Auto Render"
msgstr "Auto-rendre"


msgid "Re-render and composite changed layers on 3D edits"
msgstr "Re-rendre et compositer les calques modifiés lors des éditions 3D"


msgid "Auto-offset"
msgstr "Auto-décalage"


msgid "Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node"
msgstr "Décaler automatiquement les nœuds suivants ou précédents d’une chaîne à l’insertion d’un nouveau nœud"


msgid "Space Outliner"
msgstr "Espace Outliner"


msgid "Outliner space data"
msgstr "Données d’espace de l’outliner"


msgid "Type of information to display"
msgstr "Type d’informations à afficher"


msgid "All Scenes"
msgstr "Toutes les scènes"


msgid "Display data-blocks in all scenes"
msgstr "Afficher les blocs de données dans toutes les scènes"


msgid "Current Scene"
msgstr "Scène courante"


msgid "Display data-blocks in current scene"
msgstr "Afficher les blocs de données de la scène courante"


msgid "Display data-blocks in visible layers"
msgstr "Afficher les blocs de données dans les calques visibles"


msgid "Display data-blocks of selected, visible objects"
msgstr "Afficher les blocs de données des objets sélectionnés et visibles"


msgid "Display data-blocks of active object"
msgstr "Afficher les blocs de données de l’objet actif"


msgid "Same Types"
msgstr "Même types"


msgid "Display data-blocks of all objects of same type as selected object"
msgstr "Afficher les blocs données de tous les objets du même type que celui sélectionné"


msgid "Display groups and their data-blocks"
msgstr "Afficher les groupes et leurs blocs de données"


msgid "Display sequence data-blocks"
msgstr "Afficher les blocs de données de séquence"


msgid "Blender File"
msgstr "Fichier Blender"


msgid "Display data of current file and linked libraries"
msgstr "Afficher les données du fichier courant et des bibliothèques liées"


msgid "Data-Blocks"
msgstr "Blocs de données"


msgid "Display all raw data-blocks"
msgstr "Afficher tous les blocs de données bruts"


msgid "Display user preference data"
msgstr "Afficher les blocs de données des préférences utilisateur"


msgid "Orphan Data"
msgstr "Données orphelines"


msgid "Display data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded"
msgstr "Afficher les blocs de données qui sont inutilisés et/ou seront perdus au prochain rechargement du fichier"


msgid "Display Filter"
msgstr "Filtre d’affichage"


msgid "Live search filtering string"
msgstr "Chaîne du filtrage de la recherche en live"


msgid "Show Restriction Columns"
msgstr "Afficher colonnes de restriction"


msgid "Show column"
msgstr "Afficher colonne"


msgid "Case Sensitive Matches Only"
msgstr "Correspondance sensible à la casse uniquement"


msgid "Only use case sensitive matches of search string"
msgstr "N’utiliser que les correspondances à la recherche sensibles à la casse"


msgid "Complete Matches Only"
msgstr "Correspondances complètes uniquement"


msgid "Only use complete matches of search string"
msgstr "N’utiliser que les correspondances à la recherche complètes"


msgid "Sort Alphabetically"
msgstr "Trier alphabétiquement"


msgid "Properties Space"
msgstr "Espace des propriétés"


msgid "Properties space data"
msgstr "Données de l’espace des propriétés"


msgid "Arrangement of the panels"
msgstr "Arrangement des panneaux"


msgid "Type of active data to display and edit"
msgstr "Type des données actives à afficher et éditer"


msgid "Render layers"
msgstr "Calques de rendu"


msgid "Object constraints"
msgstr "Contraintes d’objet"


msgid "Object modifiers"
msgstr "Modificateurs d’objet"


msgid "Bone constraints"
msgstr "Contraintes d’os"


msgid "Texture Context"
msgstr "Contexte texture"


msgid "Type of texture data to display and edit"
msgstr "Type de données de texture à afficher et éditer"


msgid "Show material textures"
msgstr "Afficher les textures du matériau"


msgid "Show world textures"
msgstr "Afficher les textures du monde"


msgid "Show lamp textures"
msgstr "Afficher les textures de la lampe"


msgid "Show particles textures"
msgstr "Afficher les textures des particules"


msgid "Show linestyle textures"
msgstr "Afficher les textures de style de ligne"


msgid "Show other data textures"
msgstr "Afficher les textures des autres données"


msgid "Limited Texture Context"
msgstr "Contexte texture limité"


msgid "Use the limited version of texture user (for 'old shading' mode)"
msgstr "Utiliser la version limitée de “texture user” (pour le mode de “shading ancien”)"


msgid "Pin ID"
msgstr "Épingler ID"


msgid "Use the pinned context"
msgstr "Utiliser le contexte épinglé"


msgid "Space Sequence Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de séquences"


msgid "Sequence editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de séquences"


msgid "Display Channel"
msgstr "Afficher canal"


msgid "The channel number shown in the image preview. 0 is the result of all strips combined"
msgstr "Numéro du canal (de la piste) montré dans la prévisualisation. 0 est le résultat de la combinaison de toutes les pistes"


msgid "View mode to use for displaying sequencer output"
msgstr "Mode de vue à utiliser pour afficher la sortie du séquenceur"


msgid "Luma Waveform"
msgstr "Forme d’onde luma"


msgid "Chroma Vectorscope"
msgstr "Graphique vectoriel chroma"


msgid "Show Overexposed"
msgstr "Montrer surexposées"


msgid "Show overexposed areas with zebra stripes"
msgstr "Montrer les zones surexposées avec les bandes zebra"


msgid "Overlay Type"
msgstr "Type de superposition"


msgid "Overlay draw type"
msgstr "Type d’affichage de superposition"


msgid "Show rectangle area overlay"
msgstr "Afficher la superposition de la zone rectangulaire"


msgid "Reference"
msgstr "Référence"


msgid "Show reference frame only"
msgstr "N’afficher que la frame de référence"


msgid "Show current frame only"
msgstr "N’afficher que la frame courante"


msgid "Channels of the preview to draw"
msgstr "Canaux de la prévisualisation à afficher"


msgid "No display"
msgstr "Pas d’affichage"


msgid "Scene render size"
msgstr "Taille du rendu de la scène"


msgid "Use Backdrop"
msgstr "Utiliser fond"


msgid "Display result under strips"
msgstr "Afficher le résultat en-dessous des bandes"


msgid "Draw Frames"
msgstr "Afficher images"


msgid "Draw frames rather than seconds"
msgstr "Afficher les images plutôt que les secondes"


msgid "Show metadata of first visible strip"
msgstr "Afficher les méta-données de la première bande visible"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in preview"
msgstr "Afficher les zones TV de texte et d’action sûres, dans les prévisualisations"


msgid "Center-Cut Safe Areas"
msgstr "Zones de sécurité coupe centrale"


msgid "Separate Colors"
msgstr "Séparer couleurs"


msgid "Separate color channels in preview"
msgstr "Séparer les canaux de couleurs dans la prévisualisation"


msgid "Show Offsets"
msgstr "Afficher décalage"


msgid "Display strip in/out offsets"
msgstr "Afficher les décalages d’entrée/de sortie de la bande"


msgid "Transform markers as well as strips"
msgstr "Transformer les marqueurs comme les bandes"


msgid "Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)"
msgstr "Type de vue du séquenceur (séquenceur, prévisualisation ou les deux)"


msgid "Sequencer and Image Preview"
msgstr "Séquenceur et prévisualisation image"


msgid "Waveform Drawing"
msgstr "Affichage forme d’onde"


msgid "How Waveforms are drawn"
msgstr "Comment les formes d’onde sont affichées"


msgid "Waveforms Off"
msgstr "Formes d’onde désactivées"


msgid "No waveforms drawn for any sound strips"
msgstr "Aucune forme d’onde d’affichée pour aucune bande son"


msgid "Waveforms On"
msgstr "Formes d’onde activées"


msgid "Waveforms drawn for all sound strips"
msgstr "Formes d’onde affichées pour toutes les bandes son"


msgid "Use Strip Option"
msgstr "Utiliser option de bande"


msgid "Waveforms drawn according to strip setting"
msgstr "La forme d’onde est affichée en fonction de l’option de la bande"


msgid "Space Text Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de texte"


msgid "Text editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de texte"


msgid "Find Text"
msgstr "Texte de recherche"


msgid "Text to search for with the find tool"
msgstr "Texte à rechercher par l’outil de recherche"


msgid "Margin Column"
msgstr "Colonne de marge"


msgid "Column number to show right margin at"
msgstr "Numéro de colonne où afficher la marge de droite"


msgid "Replace Text"
msgstr "Texte de remplacement"


msgid "Text to replace selected text with using the replace tool"
msgstr "Texte devant remplacer le texte sélectionné par l’outil de substitution"


msgid "Highlight Line"
msgstr "Surligner ligne"


msgid "Highlight the current line"
msgstr "Surligner la ligne courante"


msgid "Line Numbers"
msgstr "Numéro de ligne"


msgid "Show line numbers next to the text"
msgstr "Afficher les numéros de ligne à côté du texte"


msgid "Show Margin"
msgstr "Afficher marge"


msgid "Show right margin"
msgstr "Afficher la marge de droite"


msgid "Syntax Highlight"
msgstr "Mise en valeur de la syntaxe"


msgid "Syntax highlight for scripting"
msgstr "Mise en valeur de la syntaxe pour scripter"


msgid "Word Wrap"
msgstr "Replier aux mots"


msgid "Wrap words if there is not enough horizontal space"
msgstr "Replier aux mots les lignes de texte dépassant les limites de l’espace horizontal"


msgid "Tab Width"
msgstr "Largeur tabulation"


msgid "Number of spaces to display tabs with"
msgstr "Nombre d’espaces correspondant à une tabulation"


msgid "Text displayed and edited in this space"
msgstr "Texte affiché et édité dans cet espace"


msgid "Top Line"
msgstr "Line supérieure"


msgid "Top line visible"
msgstr "Ligne supérieure visible"


msgid "Search in all text data-blocks, instead of only the active one"
msgstr "Chercher dans tous les blocs de données texte, au lieu d’en rester à l’actif"


msgid "Find Wrap"
msgstr "Chercher en boucle"


msgid "Search again from the start of the file when reaching the end"
msgstr "Reprendre la recherche au début du fichier lorsque la fin en est atteinte"


msgid "Live Edit"
msgstr "Édition en live"


msgid "Run python while editing"
msgstr "Exécuter Python pendant l’édition"


msgid "Match case"
msgstr "Correspondance à la casse"


msgid "Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters"
msgstr "Le texte de recherche est sensible aux majuscules et minuscules"


msgid "Overwrite characters when typing rather than inserting them"
msgstr "Écrase les caractères lors de la frappe, au lieu de les insérer"


msgid "Visible Lines"
msgstr "Lignes visibles"


msgid "Amount of lines that can be visible in current editor"
msgstr "Nombre de lignes visibles dans l’éditeur actuel"


msgid "Space Timeline Editor"
msgstr "Espace de l’éditeur de timeline"


msgid "Timeline editor space data"
msgstr "Données de l’espace de l’éditeur de timeline"


msgid "Show the active object's cloth point cache"
msgstr "Afficher le cache de points de tissu de l’objet actif"


msgid "Show the active object's Dynamic Paint cache"
msgstr "Afficher le cache de peinture dynamique de l’objet actif"


msgid "Show the active object's particle point cache"
msgstr "Afficher le cache de points de particules de l’objet actif"


msgid "Show the active object's Rigid Body cache"
msgstr "Afficher le cache de corps rigide de l’objet actif"


msgid "Show the active object's smoke cache"
msgstr "Afficher le cache de fumée de l’objet actif"


msgid "Softbody"
msgstr "Corps souple"


msgid "Show the active object's softbody point cache"
msgstr "Afficher le cache de points de corps souple de l’objet actif"


msgid "Show Cache"
msgstr "Afficher cache"


msgid "Show the status of cached frames in the timeline"
msgstr "Afficher le statut des images en cache dans la timeline"


msgid "Space User Preferences"
msgstr "Espace des préférences utilisateur"


msgid "User preferences space data"
msgstr "Données de l’espace des préférences utilisateur"


msgid "Search term for filtering in the UI"
msgstr "Terme de recherche pour le filtrage dans l’UI"


msgid "Filter method"
msgstr "Méthode de filtre"


msgid "Filter based on the operator name"
msgstr "Filtrer d’après le nom de l’opérateur"


msgid "Key-Binding"
msgstr "Raccourcis"


msgid "Filter based on key bindings"
msgstr "Filtrer d’après les raccourcis clavier"


msgid "3D View Space"
msgstr "Espace de vue 3D"


msgid "3D View space data"
msgstr "Données de l’espace de vue 3D"


msgid "Active 3D view layer index"
msgstr "Indice de calque de vue3D actif"


msgid "List of background images"
msgstr "Liste des images d’arrière-plan"


msgid "Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)"
msgstr "Caméra active utilisée dans cette vue (lorsque non-verrouillée sur la caméra active de la scène)"


msgid "3D View far clipping distance"
msgstr "Distance limite lointaine de la vue 3D"


msgid "3D View near clipping distance (perspective view only)"
msgstr "Distance limite proche de la vue 3D (vue en perspective uniquement)"


msgid "Current Transform Orientation"
msgstr "Orientation de transformation courante"


msgid "Current transformation orientation"
msgstr "Orientation de transformation courante"


msgid "3D Cursor Location"
msgstr "Position du curseur 3D"


msgid "3D cursor location for this view (dependent on local view setting)"
msgstr "Position du curseur 3D dans cette vue (dépend du réglage vue locale)"


msgid "FX Options"
msgstr "Options FX"


msgid "Options used for real time compositing"
msgstr "Options utilisées pour le compositing temps réel"


msgid "Grid Lines"
msgstr "Lignes de la grille"


msgid "Number of grid lines to display in perspective view"
msgstr "Nombre de lignes de la grille à afficher en vue en perspective"


msgid "Grid Scale"
msgstr "Taille de grille"


msgid "Distance between 3D View grid lines"
msgstr "Espacement entre les lignes de la grille de la vue 3D"


msgid "Grid Scale Unit"
msgstr "Unité de taille de grille"


msgid "Grid cell size scaled by scene unit system settings"
msgstr "La taille des cellules de la grille est redimensionnée par les réglages d’unité de la scène"


msgid "Grid Subdivisions"
msgstr "Subdivisions de grille"


msgid "Number of subdivisions between grid lines"
msgstr "Nombre de subdivisions entre les lignes de la grille"


msgid "Layers visible in this 3D View"
msgstr "Calques visibles dans cette vue 3D"


msgid "Local view layers visible in this 3D View"
msgstr "Calques de vue locale visibles dans cette vue 3D"


msgid "Used Layers"
msgstr "Calques utilisés"


msgid "Layers that contain something"
msgstr "Calques qui contiennent quelque chose"


msgid "Viewport lens angle"
msgstr "Focale de la vue"


msgid "Local View"
msgstr "Vue locale"


msgid "Display an isolated sub-set of objects, apart from the scene visibility"
msgstr "Afficher un sous-ensemble isolé d’objets, sans tenir compte des visibilités dans la scène"


msgid "Lock to Bone"
msgstr "Verrouiller sur os"


msgid "3D View center is locked to this bone's position"
msgstr "Le centre de la vue 3D est verrouillé sur la position de cet os"


msgid "Lock Camera to View"
msgstr "Verrouiller caméra à la vue"


msgid "Enable view navigation within the camera view"
msgstr "Activer la navigation de la vue dans la vue caméra"


msgid "Lock Camera and Layers"
msgstr "Verrouiller caméra et calques"


msgid "Use the scene's active camera and layers in this view, rather than local layers"
msgstr "Utiliser les calques et la caméra actifs de la scène dans la vue, plutôt que les calques locaux"


msgid "Lock to Cursor"
msgstr "Verrouiller au curseur"


msgid "3D View center is locked to the cursor's position"
msgstr "Le centre de la vue 3D est verrouillé sur la position du curseur"


msgid "Lock to Object"
msgstr "Verrouiller sur objet"


msgid "3D View center is locked to this object's position"
msgstr "Le centre de la vue 3D est verrouillé sur la position de cet objet"


msgid "Matcap"
msgstr "Matcap"


msgid "Image to use for Material Capture, active objects only"
msgstr "Image à utiliser pour la capture de matériau (matcap), objet actif uniquement"


msgid "3D Region"
msgstr "Région 3D"


msgid "3D region in this space, in case of quad view the camera region"
msgstr "Région 3D dans cet espace, la région caméra dans le cas d’une vue quad"


msgid "Quad View Regions"
msgstr "Régions de vue quad"


msgid "3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')"
msgstr "Régions 3D (la troisième définit les réglages de vue quad, la quatrième est la même que 'region_3d')"


msgid "All Object Origins"
msgstr "Toutes les origines d’objet"


msgid "Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects"
msgstr "Afficher le point d’origine (le centre) de tous les objets (sélectionnés ou non)"


msgid "Display X Axis"
msgstr "Afficher axe X"


msgid "Show the X axis line in perspective view"
msgstr "Afficher la ligne de l’axe X en vue en perspective"


msgid "Display Y Axis"
msgstr "Afficher axe Y"


msgid "Show the Y axis line in perspective view"
msgstr "Afficher la ligne de l’axe Y en vue en perspective"


msgid "Display Z Axis"
msgstr "Afficher axe Z"


msgid "Show the Z axis line in perspective view"
msgstr "Afficher la ligne de l’axe Z en vue en perspective"


msgid "Use back face culling to hide the back side of faces"
msgstr "Utiliser le “culling” des faces arrière pour cacher le “côté arrière” des faces"


msgid "Display Background Images"
msgstr "Afficher images d’arrière-plan"


msgid "Display reference images behind objects in the 3D View"
msgstr "Afficher des images de référence derrière les objets dans la vue 3D"


msgid "Show 3D Marker Names"
msgstr "Afficher noms des marqueurs 3D"


msgid "Show names for reconstructed tracks objects"
msgstr "Afficher les noms des objets pistes reconstitués"


msgid "Show Camera Path"
msgstr "Afficher chemin caméra"


msgid "Show reconstructed camera path"
msgstr "Afficher le chemin reconstitué de la caméra"


msgid "Display Grid Floor"
msgstr "Afficher grille de sol"


msgid "Show the ground plane grid in perspective view"
msgstr "Afficher la grille de sol en vue en perspective"


msgid "Manipulator"
msgstr "Manipulateur"


msgid "Use a 3D manipulator widget for controlling transforms"
msgstr "Utiliser un manipulateur 3D pour contrôler les transformations"


msgid "Hidden Wire"
msgstr "Fil de fer caché"


msgid "Use hidden wireframe display"
msgstr "Utiliser l’affichage du fil de fer caché"


msgid "Only Render"
msgstr "Rendu seulement"


msgid "Display only objects which will be rendered"
msgstr "N’afficher que les objets qui seront rendus"


msgid "Outline Selected"
msgstr "Surligner sélectionnés"


msgid "Show an outline highlight around selected objects in non-wireframe views"
msgstr "Surligner les objets sélectionnés dans les vues autre que fil de fer"


msgid "Show Reconstruction"
msgstr "Afficher reconstitution"


msgid "Display reconstruction data from active movie clip"
msgstr "Afficher les données de reconstitution d’après le clip vidéo actif"


msgid "Relationship Lines"
msgstr "Lignes de relations"


msgid "Show dashed lines indicating parent or constraint relationships"
msgstr "Afficher les lignes pointillées indiquant les relations d’apparentement ou de contrainte"


msgid "Show the left and right cameras"
msgstr "Afficher les caméras gauche et droite"


msgid "Show the stereo 3d convergence plane"
msgstr "Afficher le plan de convergence 3D stéréo"


msgid "Show the stereo 3d frustum volume"
msgstr "Afficher le volume du frustum 3D stéréo"


msgid "Show shadeless texture without lighting in textured draw mode"
msgstr "Afficher la texture sans ombrage et sans éclairage, en mode d’affichage texturé"


msgid "Display face-assigned textures in solid view"
msgstr "Afficher les textures assignées aux faces en vue solide"


msgid "World Background"
msgstr "Fond du monde"


msgid "Display world colors in the background"
msgstr "Afficher les couleurs du monde en arrière-plan"


msgid "Plane Alpha"
msgstr "Alpha du plan"


msgid "Opacity (alpha) of the convergence plane"
msgstr "Opacité (alpha) du plan de convergence"


msgid "Stereo Eye"
msgstr "Œil stéréo"


msgid "Current stereo eye being drawn"
msgstr "Œil stéréo affiché actuellement"


msgid "Left Eye"
msgstr "Œil gauche"


msgid "Right Eye"
msgstr "Œil droit"


msgid "Volume Alpha"
msgstr "Alpha du volume"


msgid "Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume"
msgstr "Opacité (alpha) du volume de frustum des caméras"


msgid "Tracks Size"
msgstr "Taille des pistes"


msgid "Display size of tracks from reconstructed data"
msgstr "Afficher la taille des pistes d’après les données de reconstruction"


msgid "Tracks Display Type"
msgstr "Type d’affichage des pistes"


msgid "Viewport display style for tracks"
msgstr "Style d’affichage dans la vue des pistes"


msgid "Transform Manipulators"
msgstr "Manipulateurs de transformation"


msgid "Transformation manipulators"
msgstr "Manipulateurs de transformation"


msgid "Use the manipulator for movement transformations"
msgstr "Utiliser le manipulateur pour les transformations de mouvement"


msgid "Use the manipulator for rotation transformations"
msgstr "Utiliser le manipulateur pour les transformations de rotation"


msgid "Use the manipulator for scale transformations"
msgstr "Utiliser le manipulateur pour les transformations de redimensionnement"


msgid "Transform Orientation"
msgstr "Orientation de transformation"


msgid "Align the transformation axes to world space"
msgstr "Aligner les axes de transformation avec les axes de l’espace du monde"


msgid "Align the transformation axes to the selected objects' local space"
msgstr "Aligner les axes de transformation sur l’espace local des objets sélectionnés"


msgid "Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)"
msgstr "Aligner les axes de transformation sur la normale moyenne des éléments sélectionnés (axe Y des os pour le mode pose)"


msgid "Gimbal"
msgstr "Gimbal"


msgid "Align each axis to the Euler rotation axis as used for input"
msgstr "Aligner chaque axe sur le repère de rotation Euler tel qu’utilisé pour l’entrée"


msgid "Align the transformation axes to the window"
msgstr "Aligner les axes de transformation sur la fenêtre"


msgid "Active Objects draw images mapped on normals, enhancing Solid Draw Mode"
msgstr "Les objets actifs sont dessinés avec des images plaquées sur les normales, améliorant le mode d’affichage “Solide”"


msgid "Limit selection to visible (clipped with depth buffer)"
msgstr "Limiter la sélection au visible (tronquée par le tampon de profondeur)"


msgid "Manipulate center points (object, pose and weight paint mode only)"
msgstr "Manipuler les centres (modes objet et pose et peinture de poids uniquement)"


msgid "Render Border"
msgstr "Rendu partiel"


msgid "Use a region within the frame size for rendered viewport (when not viewing through the camera)"
msgstr "Utiliser une région dans la taille de la frame pour le rendu dans la vue 3D (vue caméra exclue)"


msgid "Viewport Shading"
msgstr "Ombrage de vue"


msgid "Method to display/shade objects in the 3D View"
msgstr "Méthode pour afficher/ombrer les objets dans la vue 3D"


msgid "Get the node tree path as a string"
msgstr "Obtenir le chemin d’arborescence du nœud dans une chaîne de caractères"


msgid "Space UV Editor"
msgstr "Éditeur d’espace UV"


msgid "UV editor data for the image editor space"
msgstr "Données de l’éditeur UV pour l’espace de l’éditeur d’image"


msgid "Draw Stretch Type"
msgstr "Type d’étirement à afficher"


msgid "Type of stretch to draw"
msgstr "Type d’étirement à afficher"


msgid "Angular distortion between UV and 3D angles"
msgstr "Distorsion angulaire entre les UVs et les angles 3D"


msgid "Area distortion between UV and 3D faces"
msgstr "Distorsion d’aire entre UVs et faces 3D"


msgid "Draw type for drawing UV edges"
msgstr "Type d’affichage des arêtes UV"


msgid "Constrain to Image Bounds"
msgstr "Contraindre aux limites de l’image"


msgid "Constraint to stay within the image bounds while editing"
msgstr "Contrainte pour rester dans les limites de l’image pendant l’édition"


msgid "Other UV filter"
msgstr "Filtre UV autre"


msgid "Filter applied on the other object's UV to limit displayed"
msgstr "Filtre appliqué aux UVs des autres objets pour en limiter l’affichage"


msgid "No filter, show all islands from other objects"
msgstr "Pas de filtre, afficher toutes les îles des autres objets"


msgid "Same Image"
msgstr "Même image"


msgid "Only show others' UV islands whose active image matches image of the active face"
msgstr "N’afficher que les îles UV des autres objets dont l’image active est la même que celle de la face active"


msgid "Draw faces over the image"
msgstr "Afficher les faces par dessus l’image"


msgid "Draw metadata properties of the image"
msgstr "Afficher les méta-données de l’image"


msgid "Draw Modified Edges"
msgstr "Afficher arêtes modifiées"


msgid "Draw edges after modifiers are applied"
msgstr "Afficher les arêtes après application des modificateurs"


msgid "Normalized Coordinates"
msgstr "Coordonnées normalisées"


msgid "Display UV coordinates from 0.0 to 1.0 rather than in pixels"
msgstr "Afficher les coordonnées UV de 0.0 à 1.0, plutôt qu’en pixels"


msgid "Draw Other Objects"
msgstr "Afficher autres objets"


msgid "Draw other selected objects that share the same image"
msgstr "Afficher les autres objets sélectionnés qui partagent la même image"


msgid "Draw Smooth Edges"
msgstr "Afficher arêtes lisses"


msgid "Draw UV edges anti-aliased"
msgstr "Afficher les arêtes UV antialiasées"


msgid "Draw Stretch"
msgstr "Afficher étirement"


msgid "Draw faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)"
msgstr "Afficher les faces colorées selon la différence de forme entre les UVs et leur coordonnées 3D (bleu pour une faible distorsion, rouge pour une forte distorsion)"


msgid "Draw Texture Paint UVs"
msgstr "Afficher les UVs de texture peinte"


msgid "Draw overlay of texture paint uv layer"
msgstr "Afficher en sur-impression le calque UV de la texture peinte"


msgid "Sticky Selection Mode"
msgstr "Mode de sélection collant"


msgid "Automatically select also UVs sharing the same vertex as the ones being selected"
msgstr "Sélectionner également automatiquement les UVs partageant les mêmes vertices que ceux sélectionnés"


msgid "Sticky vertex selection disabled"
msgstr "Sélection des vertices collants désactivée"


msgid "Shared Location"
msgstr "Position partagée"


msgid "Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex"
msgstr "Sélectionner les UVs à la même position et partageant un vertex du mesh"


msgid "Shared Vertex"
msgstr "Vertex partagé"


msgid "Select UVs that share mesh vertex, irrespective if they are in the same location"
msgstr "Sélectionner les UVs qui partage un vertex de mesh, sans tenir compte de leurs positions"


msgid "Live Unwrap"
msgstr "Dépliage live"


msgid "Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices"
msgstr "Déplier continuellement l’île UV sélectionnée lors de la transformation des vertices épinglés"


msgid "Snap to Pixels"
msgstr "Aimanter aux pixels"


msgid "Snap UVs to pixel locations while editing"
msgstr "Aimnater les UVs aux emplacements des pixels pendant l’édition"


msgid "Element of a curve, either NURBS, Bezier or Polyline or a character with text objects"
msgstr "Élément d’une courbe, que ce soit NURBS, Bézier ou Ploylignes, ou un caractère pour les objets texte"


msgid "Bezier Points"
msgstr "Points de Bézier"


msgid "Collection of points for Bezier curves only"
msgstr "Collection de points, pour les courbes de Bézier uniquement"


msgid "Character Index"
msgstr "Indice de caractère"


msgid "Location of this character in the text data (only for text curves)"
msgstr "Position de ce caractère dans les données texte (seulement pour les courbes texte)"


msgid "Hide this curve in Edit mode"
msgstr "Cacher cette courbe en mode Edit"


msgid "Order U"
msgstr "Ordre en U"


msgid "NURBS order in the U direction (for splines and surfaces, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Ordre NURBS dans la direction U (pour les courbes et surfaces, de plus hautes valeurs laissent aux points une plus grande zone d’influence)"


msgid "Order V"
msgstr "Ordre en V"


msgid "NURBS order in the V direction (for surfaces only, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Ordre NURBS dans la direction V (pour les surfaces uniquement, de plus hautes valeurs laissent aux points une plus grande zone d’influence)"


msgid "Points U"
msgstr "Points U"


msgid "Total number points for the curve or surface in the U direction"
msgstr "Nombre total de points pour la courbe ou la surface dans la direction U"


msgid "Points V"
msgstr "Points V"


msgid "Total number points for the surface on the V direction"
msgstr "Nombre total de points de la surface dans la direction V"


msgid "Collection of points that make up this poly or nurbs spline"
msgstr "Collection de points qui constituent cette courbe poly ou NURBS"


msgid "Radius Interpolation"
msgstr "Interpolation de rayon"


msgid "The type of radius interpolation for Bezier curves"
msgstr "Le type d’interpolation de rayon pour le courbes de Bézier"


msgid "Curve or Surface subdivisions per segment"
msgstr "Subdivisions par segment de courbe ou surface"


msgid "Surface subdivisions per segment"
msgstr "Subdivisions par segment de surface"


msgid "Tilt Interpolation"
msgstr "Interpolation d’inclinaison"


msgid "The type of tilt interpolation for 3D, Bezier curves"
msgstr "Le type d’interpolation d’inclinaison pour les courbes de Bézier 3D"


msgid "The interpolation type for this curve element"
msgstr "Le type d’interpolation pour cet élément de courbe"


msgid "Bezier U"
msgstr "Bézier U"


msgid "Make this nurbs curve or surface act like a Bezier spline in the U direction (Order U must be 3 or 4, Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Faire agir cette courbe ou surface NURBS comme une courbe de Bézier dans la direction U (Ordre en U doit être de 3 ou 4, Cyclique en U doit être désactivé)"


msgid "Bezier V"
msgstr "Bézier V"


msgid "Make this nurbs surface act like a Bezier spline in the V direction (Order V must be 3 or 4, Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Faire agir cette surface NURBS comme une courbe de Bézier dans la direction V (Ordre en V doit être de 3 ou 4, Cyclique en V doit être désactivé)"


msgid "Make this curve or surface a closed loop in the U direction"
msgstr "Faire de cette courbe ou surface une boucle dans la direction U"


msgid "Make this surface a closed loop in the V direction"
msgstr "Faire de cette surface une boucle dans la direction V"


msgid "Endpoint U"
msgstr "Points terminaux U"


msgid "Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction (Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Faire en sorte que cette courbe ou surface NURBS rencontre les points terminaux dans la direction U (Cyclique en U doit être désactivé)"


msgid "Endpoint V"
msgstr "Points terminaux V"


msgid "Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction (Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Faire en sorte que cette surface NURBS rencontre les points terminaux dans la direction V (Cyclique en V doit être désactivé)"


msgid "Smooth the normals of the surface or beveled curve"
msgstr "Lisser les normales de la surface ou de la courbe “biseautée”"


msgid "Spline Bezier Points"
msgstr "Points de courbe de Bézier"


msgid "Collection of spline Bezier points"
msgstr "Collection de points de courbe de Bézier"


msgid "Spline point without handles"
msgstr "Point de ligne sans poignée"


msgid "NURBS weight"
msgstr "Poids de NURBS"


msgid "Spline Points"
msgstr "Points de courbe"


msgid "Collection of spline points"
msgstr "Collection de points de courbe"


msgid "Stereo 3D Display"
msgstr "Affichage 3D stéréo"


msgid "Settings for stereo 3D display"
msgstr "Réglages pour l’affichage 3D stéréo"


msgid "Stereo Output"
msgstr "Sortie stéréo"


msgid "Settings for stereo output"
msgstr "Réglages pour la sortie stéréo"


msgid "Squeezed Frame"
msgstr "Frames compressées"


msgid "Combine both views in a squeezed image"
msgstr "Combiner les deux vues dans une image “écrasée”"


msgid "Collection of UV maps for tessellated faces"
msgstr "Collection de cartes UV pour les faces tessellatées"


msgid "Active UV Map"
msgstr "Carte UV active"


msgid "Active UV Map Index"
msgstr "Indice de carte UV active"


msgid "Active UV Map index"
msgstr "Indice de carte UV active"


msgid "Map X and Y coordinates directly"
msgstr "Plaquer les coordonnées X et Y directement"


msgid "Map using the normal vector"
msgstr "Plaquer en utilisant le vecteur normal"


msgid "Map with Z as central axis"
msgstr "Plaquer avec Z comme axe central"


msgid "X Mapping"
msgstr "Placage X"


msgid "Y Mapping"
msgstr "Placage Y"


msgid "Z Mapping"
msgstr "Placage Z"


msgid "Texture Paint Slot"
msgstr "Emplacement de texture de peinture"


msgid "Slot that contains information about texture painting"
msgstr "Emplacement contenant les information sur la peinture de texture"


msgid "Index of MTex slot in the material"
msgstr "Indice de l’emplacement MTex dans le matériau"


msgid "Text Box"
msgstr "Boîte de texte"


msgid "Text bounding box for layout"
msgstr "Boîte englobante de texte pour la disposition"


msgid "Textbox Height"
msgstr "Hauteur de boîte de texte"


msgid "Textbox Width"
msgstr "Largeur de boîte de texte"


msgid "Textbox X Offset"
msgstr "Décalage X de boîte de texte"


msgid "Textbox Y Offset"
msgstr "Décalage Y de boîte de texte"


msgid "Text Character Format"
msgstr "Format de caractère de texte"


msgid "Text character formatting settings"
msgstr "Réglages de formatage des caractères de texte"


msgid "Text Line"
msgstr "Ligne de texte"


msgid "Line of text in a Text data-block"
msgstr "Ligne de texte dans un bloc de données texte"


msgid "Texture slot defining the mapping and influence of a texture"
msgstr "Emplacement de texture définissant le placage et l’influence d’une texture"


msgid "Mode used to apply the texture"
msgstr "Mode utilisé pour appliquer la texture"


msgid "Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled"
msgstr "Couleur par défaut des textures qui ne renvoient pas de valeurs RGB, ou lorsque RGB vers intensité est activé"


msgid "Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard"
msgstr "Valeur à utiliser pour Réflexion, Spéculaire, Ambiante, Émission, Alpha, Réflexion ray, Translucidité et Dureté"


msgid "Negate"
msgstr "Inverser"


msgid "Invert the values of the texture to reverse its effect"
msgstr "Inverser les valeurs de la texture, pour inverser son effet"


msgid "Texture slot name"
msgstr "Nom de l’emplacement de texture"


msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations"
msgstr "Réglage fin des positions X, Y et Z du placage de la texture"


msgid "Output Node"
msgstr "Nœud de sortie"


msgid "Which output node to use, for node-based textures"
msgstr "Nœud de sortie à utiliser, pour les textures nodales"


msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes"
msgstr "Définir l’échelle pour les dimensions X, Y et Z de la texture"


msgid "Texture data-block used by this texture slot"
msgstr "Bloc de données texture utilisé par cet emplacement de texture"


msgid "RGB to Intensity"
msgstr "RGB vers intensité"


msgid "Convert texture RGB values to intensity (gray) values"
msgstr "Convertir les valeurs RGB de la texture en valeurs d’intensité (niveaux de gris)"


msgid "Stencil"
msgstr "Masque"


msgid "Use this texture as a blending value on the next texture"
msgstr "Utiliser cette texture comme une valeur de mélange pour la texture suivante"


msgid "Brush Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture de brosse"


msgid "Texture slot for textures in a Brush data-block"
msgstr "Emplacement de texture pour les textures d’un bloc de données brosse"


msgid "Brush texture rotation"
msgstr "Rotation de texture de brosse"


msgid "Has Texture Angle Source"
msgstr "A source d’angle de texture"


msgid "Tiled"
msgstr "En damier"


msgid "Random Angle"
msgstr "Angle aléatoire"


msgid "Brush texture random angle"
msgstr "Angle aléatoire de texture de brosse"


msgid "Lamp Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture de lampe"


msgid "Texture slot for textures in a Lamp data-block"
msgstr "Emplacements de texture pour les textures d’un bloc de données lampe"


msgid "Amount texture affects color values"
msgstr "À quel point la texture affecte les valeurs de couleur"


msgid "Object to use for mapping with Object texture coordinates"
msgstr "Objet à utiliser pour le placage, avec les coordonnées de texture objet"


msgid "Shadow Factor"
msgstr "Facteur d’ombre"


msgid "Amount texture affects shadow"
msgstr "À quel point la texture affecte l’ombre"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées globales comme coordonnées de texture"


msgid "Use view coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées de la vue comme coordonnées de texture"


msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées de l’objet lié comme coordonnées de texture"


msgid "Let the texture affect the basic color of the lamp"
msgstr "Laisser la texture affecter la couleur de base de la lampe"


msgid "Let the texture affect the shadow color of the lamp"
msgstr "Laisser la texture affecter la couleur d’ombre de la lampe"


msgid "LineStyle Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture de style de ligne"


msgid "Texture slot for textures in a LineStyle data-block"
msgstr "Emplacement de texture pour les textures d’un bloc de données style de ligne"


msgid "Alpha Factor"
msgstr "Facteur alpha"


msgid "Amount texture affects alpha"
msgstr "À quel point la texture affecte l’alpha"


msgid "Diffuse Color Factor"
msgstr "Facteur de couleur diffuse"


msgid "Amount texture affects diffuse color"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur diffuse"


msgid "Texture coordinates used to map the texture onto the background"
msgstr "Coordonnées de texture utilisées pour plaquer la texture sur l’arrière-plan"


msgid "Use screen coordinates as texture coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées de l’écran comme coordonnées de texture"


msgid "Along stroke"
msgstr "Le long du trait"


msgid "Use stroke length for texture coordinates"
msgstr "Utiliser la longueur du trait comme coordonnées de texture"


msgid "Use the original undeformed coordinates of the object"
msgstr "Utiliser les coordonnées originales non-déformées de l’objet"


msgid "The texture affects the alpha value"
msgstr "La texture affecte la valeur alpha"


msgid "The texture affects basic color of the stroke"
msgstr "La texture affecte la couleur de base du trait"


msgid "Material Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture de matériau"


msgid "Texture slot for textures in a Material data-block"
msgstr "Emplacement de texture pour les texture d’un bloc de données matériau"


msgid "Ambient Factor"
msgstr "Facteur d’ambiant"


msgid "Amount texture affects ambient"
msgstr "À quel point la texture affecte l’ambiant"


msgid "Bump Method"
msgstr "Méthode de bump (bosselage)"


msgid "Method to use for bump mapping"
msgstr "Méthode à utiliser pour le bump mapping (placage de bosselage)"


msgid "Compatible"
msgstr "Compatible"


msgid "Low Quality"
msgstr "Basse qualité"


msgid "Use 3 tap filtering"
msgstr "Utiliser le filtrage en “3 tap”"


msgid "Medium Quality"
msgstr "Qualité moyenne"


msgid "Use 5 tap filtering"
msgstr "Utiliser le filtrage en “5 tap”"


msgid "Best Quality"
msgstr "Meilleure qualité"


msgid "Use bicubic filtering (requires OpenGL 3.0+, it will fall back on medium setting for other systems)"
msgstr "Utiliser le filtrage bicubique (nécessite OpenGL 3.0+, revient au réglage “moyen” pour les autres systèmes)"


msgid "Bump Space"
msgstr "Espace de bump"


msgid "Space to apply bump mapping in"
msgstr "Espace dans lequel appliquer le bump mapping"


msgid "ViewSpace"
msgstr "Espace vue"


msgid "ObjectSpace"
msgstr "Espace objet"


msgid "TextureSpace"
msgstr "Espace texture"


msgid "Density Factor"
msgstr "Facteur de densité"


msgid "Amount texture affects density"
msgstr "À quel point la texture affecte la densité"


msgid "Diffuse Factor"
msgstr "Facteur diffus"


msgid "Amount texture affects diffuse reflectivity"
msgstr "À quel point la texture affecte la réflexivité diffuse"


msgid "Displacement Factor"
msgstr "Facteur de déplacement"


msgid "Amount texture displaces the surface"
msgstr "À quel point la texture déplace la surface"


msgid "Emission Color Factor"
msgstr "Facteur de couleur d’émission"


msgid "Amount texture affects emission color"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur d’émission"


msgid "Emission Factor"
msgstr "Facteur d’émission"


msgid "Amount texture affects emission"
msgstr "À quel point la texture affecte l’émission"


msgid "Emit Factor"
msgstr "Facteur d’émission"


msgid "Hardness Factor"
msgstr "Facteur de dureté"


msgid "Amount texture affects hardness"
msgstr "À quel point la texture affecte la dureté"


msgid "Mirror Factor"
msgstr "Facteur de miroir"


msgid "Amount texture affects mirror color"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur miroir"


msgid "Normal Factor"
msgstr "Facteur de normale"


msgid "Amount texture affects normal values"
msgstr "À quel point la texture affecte les valeurs des normales"


msgid "Normal Map Space"
msgstr "Espace de placage des normales"


msgid "Set space of normal map image"
msgstr "Définir l’espace de l’image de carte de normales"


msgid "Ray Mirror Factor"
msgstr "Facteur de réflexion raytracée"


msgid "Amount texture affects ray mirror"
msgstr "À quel point la texture affecte la réflexion raytracée"


msgid "Reflection Color Factor"
msgstr "Facteur de couleur de réflexion"


msgid "Amount texture affects color of out-scattered light"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur de la lumière dispersée à l’extérieur"


msgid "Reflection Factor"
msgstr "Facteur de réflexion"


msgid "Amount texture affects brightness of out-scattered light"
msgstr "À quel point la texture affecte la luminosité de la lumière dispersée à l’extérieur"


msgid "Scattering Factor"
msgstr "Facteur de dispersion"


msgid "Amount texture affects scattering"
msgstr "À quel point la texture affecte la dispersion"


msgid "Specular Color Factor"
msgstr "Facteur de couleur spéculaire"


msgid "Amount texture affects specular color"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur spéculaire"


msgid "Specular Factor"
msgstr "Facteur spéculaire"


msgid "Amount texture affects specular reflectivity"
msgstr "À quel point la texture affecte la réflexivité spéculaire"


msgid "Use UV coordinates for texture coordinates"
msgstr "Utiliser les coordonnées UV comme coordonnées de texture"


msgid "Strand / Particle"
msgstr "Fibres / particules"


msgid "Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)"
msgstr "Utiliser des coordonnées de textures fibre normalisées (1D), ou l’âge (X) et la position dans la traînée (Y) de la particule"


msgid "Use normal vector as texture coordinates"
msgstr "Utiliser les vecteurs normaux comme coordonnées de texture"


msgid "Use reflection vector as texture coordinates"
msgstr "Utiliser les vecteurs de réflexion comme coordonnées de texture"


msgid "Stress"
msgstr "Tention"


msgid "Use the difference of edge lengths compared to original coordinates of the mesh"
msgstr "Utiliser la différence de longueur d’arête par rapport aux coordonnées originelles du mesh"


msgid "Use the optional tangent vector as texture coordinates"
msgstr "Utiliser le vecteur tangent optionnel comme coordonnées de texture"


msgid "Translucency Factor"
msgstr "Facteur de translucidité"


msgid "Amount texture affects translucency"
msgstr "À quel point la texture affecte la translucidité"


msgid "Transmission Color Factor"
msgstr "Facteur de couleur de transmission"


msgid "Amount texture affects result color after light has been scattered/absorbed"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur résultante après que l’autre lumière a été dispersée/absorbée"


msgid "Enable this material texture slot"
msgstr "Activer cet emplacement de texture de matériau"


msgid "Dupli's instanced from verts, faces or particles, inherit texture coordinate from their parent"
msgstr "Les duplis instanciés depuis les vertices, faces ou particules, héritent leurs coordonnées de texture de leur parent"


msgid "From Original"
msgstr "D’après original"


msgid "Dupli's derive their object coordinates from the original object's transformation"
msgstr "Les duplis dérivent leurs coordonnées d’objet des transformations de l’objet original"


msgid "The texture affects the value of ambient"
msgstr "La texture affecte la valeur d’ambiant"


msgid "The texture affects basic color of the material"
msgstr "La texture affecte la couleur de base du matériau"


msgid "The texture affects the color of emission"
msgstr "La texture affecte la couleur d’émission"


msgid "The texture affects the color of scattered light"
msgstr "La texture affecte la couleur de la lumière dispersée"


msgid "The texture affects the specularity color"
msgstr "La texture affecte la couleur spéculaire"


msgid "The texture affects the result color after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "La texture affecte la couleur résultantes après que l’autre lumière a été dispersée/absorbée"


msgid "The texture affects the volume's density"
msgstr "La texture affecte la densité du volume"


msgid "The texture affects the value of diffuse reflectivity"
msgstr "La texture affecte la valeur de la réflexion spéculaire"


msgid "Let the texture displace the surface"
msgstr "Laisser la texture déplacer la surface"


msgid "The texture affects the volume's emission"
msgstr "La texture affecte l’émission du volume"


msgid "The texture affects the emit value"
msgstr "La texture affecte la valeur d’émission"


msgid "The texture affects the hardness value"
msgstr "La texture affecte la valeur de dureté"


msgid "The texture affects the mirror color"
msgstr "La texture affecte la couleur miroir"


msgid "The texture affects the rendered normal"
msgstr "La texture affecte la normale rendue"


msgid "Ray-Mirror"
msgstr "Réflexion raytracée"


msgid "The texture affects the ray-mirror value"
msgstr "La texture affecte la valeur de réflexion raytracée"


msgid "The texture affects the reflected light's brightness"
msgstr "La texture affecte la luminosité de la lumière reflétée"


msgid "The texture affects the volume's scattering"
msgstr "La texture affecte la dispersion du volume"


msgid "The texture affects the value of specular reflectivity"
msgstr "La texture affecte la valeur de la réflexion spéculaire"


msgid "Map to Bounds"
msgstr "Redimensionner aux bords"


msgid "Map coordinates in object bounds"
msgstr "Redimensionner les coordonnées aux limites de l’objet"


msgid "The texture affects the translucency value"
msgstr "La texture affecte la valeur de translucidité"


msgid "Let the texture warp texture coordinates of next channels"
msgstr "Laisser la texture déformer les coordonnées de texture des canaux suivants"


msgid "UV map to use for mapping with UV texture coordinates"
msgstr "Carte UV à utiliser pour plaquer avec des coordonnées de texture UV"


msgid "Warp Factor"
msgstr "Facteur de déformation/gauchissement"


msgid "Amount texture affects texture coordinates of next channels"
msgstr "À quel point la texture affecte les coordonnées de texture des canaux suivants"


msgid "Particle Settings Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture des réglages de particules"


msgid "Texture slot for textures in a Particle Settings data-block"
msgstr "Emplacement de texture pour les textures d’un bloc de données réglages de particules"


msgid "Clump Factor"
msgstr "Facteur d’agglutination"


msgid "Amount texture affects child clump"
msgstr "À quel point la texture affecte l’agglutination des enfants"


msgid "Damp Factor"
msgstr "Facteur d’amortissement"


msgid "Amount texture affects particle damping"
msgstr "À quel point la texture affecte l’amortissement des particules"


msgid "Amount texture affects particle density"
msgstr "À quel point la texture affecte la densité des particules"


msgid "Field Factor"
msgstr "Facteur de champ"


msgid "Amount texture affects particle force fields"
msgstr "À quel point la texture affecte les champs de force des particules"


msgid "Gravity Factor"
msgstr "Facteur de gravité"


msgid "Amount texture affects particle gravity"
msgstr "À quel point la texture affecte la gravité des particules"


msgid "Kink Amplitude Factor"
msgstr "Facteur d’amplitude d’entortillement"


msgid "Amount texture affects child kink amplitude"
msgstr "À quel point la texture affecte l’amplitude d’entortillement des enfants"


msgid "Kink Frequency Factor"
msgstr "Facteur de fréquence d’entortillement"


msgid "Amount texture affects child kink frequency"
msgstr "À quel point la texture affecte la fréquence d’entortillement des enfants"


msgid "Length Factor"
msgstr "Facteur de longueur"


msgid "Amount texture affects child hair length"
msgstr "À quel point la texture affecte la longueur des cheveux enfant"


msgid "Life Time Factor"
msgstr "Facteur de durée de vie"


msgid "Amount texture affects particle life time"
msgstr "À quel point la texture affecte la durée de vie des particules"


msgid "Rough Factor"
msgstr "Facteur de rudesse"


msgid "Amount texture affects child roughness"
msgstr "À quel point la texture affecte la rugosité des enfants"


msgid "Size Factor"
msgstr "Facteur de taille"


msgid "Amount texture affects physical particle size"
msgstr "À quel point la texture affecte la taille physique des particules"


msgid "Emission Time Factor"
msgstr "Facteur de temps d’émission"


msgid "Amount texture affects particle emission time"
msgstr "À quel point la texture affecte le temps d’émission des particules"


msgid "Affect the child clumping"
msgstr "Affecter l’agglutination des enfants"


msgid "Affect the particle velocity damping"
msgstr "Affecter l’amortissement de la vitesse des particules"


msgid "Affect the density of the particles"
msgstr "Affecter la densité des particules"


msgid "Force Field"
msgstr "Champ de force"


msgid "Affect the particle force fields"
msgstr "Affecter les champs de force des particules"


msgid "Affect the particle gravity"
msgstr "Affecter la gravité des particules"


msgid "Kink Amplitude"
msgstr "Amplitude d’entortillement"


msgid "Affect the child kink amplitude"
msgstr "Affecter l’amplitude d’entortillement des enfants"


msgid "Kink Frequency"
msgstr "Fréquence d’entortillement"


msgid "Affect the child kink frequency"
msgstr "Affecter la fréquence d’entortillement des enfants"


msgid "Affect the child hair length"
msgstr "Affecter la longueur des cheveux enfant"


msgid "Life Time"
msgstr "Durée de vie"


msgid "Affect the life time of the particles"
msgstr "Affecte la durée de vie des particules"


msgid "Rough"
msgstr "Rudesse"


msgid "Affect the child rough"
msgstr "Affecte la rudesse des enfants"


msgid "Affect the particle size"
msgstr "Affecter la taille des particules"


msgid "Emission Time"
msgstr "Temps d’émission"


msgid "Affect the emission time of the particles"
msgstr "Affecter le temps d’émission des particules"


msgid "Affect the particle initial velocity"
msgstr "Affecter la vitesse initiale des particules"


msgid "Velocity Factor"
msgstr "Facteur de vitesse"


msgid "Amount texture affects particle initial velocity"
msgstr "À quel point la texture affecte la vitesse initiale des particules"


msgid "World Texture Slot"
msgstr "Emplacement de texture du monde"


msgid "Texture slot for textures in a World data-block"
msgstr "Emplacement de texture pour les textures d’un bloc de données monde"


msgid "Amount texture affects color progression of the background"
msgstr "À quel point la texture affecte la progression de couleur sur l’arrière-plan"


msgid "Horizon Factor"
msgstr "Facteur d’horizon"


msgid "Amount texture affects color of the horizon"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur d’horizon"


msgid "Use view vector for the texture coordinates"
msgstr "Utiliser le vecteur de la vue pour les coordonnées de texture"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates (interior mist)"
msgstr "Utiliser les coordonnées globales comme coordonnées de texture (brouillard interne)"


msgid "AngMap"
msgstr "AngMap"


msgid "Use 360 degree angular coordinates, e.g. for spherical light probes"
msgstr "Utiliser des coordonnées angulaires sur 360 degrés, par ex. pour des échantillonnages de lumière sphériques"


msgid "For 360 degree panorama sky, spherical mapped, only top half"
msgstr "Pour les ciels panoramiques sur 360 degrés, plaqués sphériquement, moitié supérieure uniquement"


msgid "For 360 degree panorama sky, equirectangular mapping"
msgstr "Pour les ciels panoramiques sur 360 degrés, placage équirectangulaire"


msgid "For 360 degree panorama sky, cylindrical mapped, only top half"
msgstr "Pour les ciels panoramiques sur 360 degrés, plaqués cylindriquement, moitié supérieure uniquement"


msgid "Affect the color progression of the background"
msgstr "Affecter la progression de la couleur sur l’arrière-plan"


msgid "Horizon"
msgstr "Horizon"


msgid "Affect the color of the horizon"
msgstr "Affecter la couleur de l’horizon"


msgid "Zenith Down"
msgstr "Zénith bas"


msgid "Affect the color of the zenith below"
msgstr "Affecter la couleur du zénith inférieur (nadir)"


msgid "Zenith Up"
msgstr "Zénith haut"


msgid "Affect the color of the zenith above"
msgstr "Affecter la couleur du zénith supérieur"


msgid "Zenith Down Factor"
msgstr "Facteur de zénith bas"


msgid "Amount texture affects color of the zenith below"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur du zénith inférieur (nadir)"


msgid "Zenith Up Factor"
msgstr "Facteur de zénith haut"


msgid "Amount texture affects color of the zenith above"
msgstr "À quel point la texture affecte la couleur du zénith supérieur"


msgid "Theme settings defining draw style and colors in the user interface"
msgstr "Réglages de thème définissant le style d’affichage et les couleurs de l’interface utilisateur"


msgid "Bone Color Sets"
msgstr "Ensemble de couleurs d’os"


msgid "Clip Editor"
msgstr "Éditeur de clip"


msgid "Name of the theme"
msgstr "Nom du thème"


msgid "Active Theme Area"
msgstr "Zone du thème actif"


msgid "User Interface"
msgstr "Interface utilisateur"


msgid "Text Style"
msgstr "Style de texte"


msgid "Theme Bone Color Set"
msgstr "Ensemble de couleurs d’os du thème"


msgid "Theme settings for bone color sets"
msgstr "Réglages du thème pour les ensembles de couleurs des os"


msgid "Color used for active bones"
msgstr "Couleur utilisée pour les os actifs"


msgid "Color used for the surface of bones"
msgstr "Couleur utilisée pour la surface des os"


msgid "Color used for selected bones"
msgstr "Couleur utilisée pour les os sélectionnés"


msgid "Colored Constraints"
msgstr "Contraintes colorées"


msgid "Allow the use of colors indicating constraints/keyed status"
msgstr "Permettre d’utiliser des couleurs pour indiquer un état animé/contraint"


msgid "Theme Clip Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur de clips"


msgid "Theme settings for the Movie Clip Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur de clips vidéo"


msgid "Active Marker"
msgstr "Marqueur actif"


msgid "Color of active marker"
msgstr "Couleur de marqueur actif"


msgid "Disabled Marker"
msgstr "Marqueur désactivé"


msgid "Color of disabled marker"
msgstr "Couleur de marqueur désactivé"


msgid "Grease Pencil Vertex"
msgstr "Vertex de crayon gras"


msgid "Grease Pencil Vertex Select"
msgstr "Crayon gras, vertex sélectionné"


msgid "Grease Pencil Vertex Size"
msgstr "Crayon gras, taille de vertex"


msgid "Align handle color"
msgstr "Couleur des poignées alignées"


msgid "Auto handle color"
msgstr "Couleur des poignées auto"


msgid "Auto-Clamped handle color"
msgstr "Couleur de la poignée auto-limitée"


msgid "Free handle color"
msgstr "Couleur des poignées libres"


msgid "Align handle selected color"
msgstr "Couleur des poignées alignées sélectionnées"


msgid "Auto handle selected color"
msgstr "Couleur des poignées auto sélectionnées"


msgid "Auto-Clamped handle selected color"
msgstr "Couleur de poignée auto-limitée sélectionnée"


msgid "Free handle selected color"
msgstr "Couleur des poignées libres sélectionnées"


msgid "Handle Vertex"
msgstr "Vertex de poignée"


msgid "Handle Vertex Select"
msgstr "Vertex de poignée sélectionné"


msgid "Handle Vertex Size"
msgstr "Taille des vertices de poignée"


msgid "Locked Marker"
msgstr "Marqueur verrouillé"


msgid "Color of locked marker"
msgstr "Couleur de marqueur verrouillé"


msgid "Marker Color"
msgstr "Couleur de marqueur"


msgid "Color of marker"
msgstr "Effacer de marqueur"


msgid "Marker Outline Color"
msgstr "Couleur de contour de marqueur"


msgid "Color of marker's outline"
msgstr "Couleur du contour de marqueur"


msgid "Path After"
msgstr "Chemin après"


msgid "Color of path after current frame"
msgstr "Couleur de chemin après la frams courante"


msgid "Path Before"
msgstr "Chemin avant"


msgid "Color of path before current frame"
msgstr "Couleur de chemin avant la frame courante"


msgid "Selected Marker"
msgstr "Marqueur sélectionné"


msgid "Color of selected marker"
msgstr "Couleur du marqueur sélectionné"


msgid "Theme Space"
msgstr "Espace de thème"


msgid "Settings for space"
msgstr "Réglages des espaces"


msgid "Theme Space List"
msgstr "Liste des espaces de thème"


msgid "Settings for space list"
msgstr "Réglages pour la liste d’espaces"


msgid "Strips"
msgstr "Bandes"


msgid "Strips Selected"
msgstr "Bandes sélectionnées"


msgid "Theme Console"
msgstr "Thème de console"


msgid "Theme settings for the Console"
msgstr "Réglages du thème pour la console"


msgid "Line Error"
msgstr "Ligne d’erreur"


msgid "Line Info"
msgstr "Ligne d’info"


msgid "Line Input"
msgstr "Ligne d’entrée"


msgid "Line Output"
msgstr "Ligne de sortie"


msgid "Theme Dope Sheet"
msgstr "Thème de Dope Sheet"


msgid "Theme settings for the Dope Sheet"
msgstr "Réglages du thème pour la Dope Sheet"


msgid "Active Channel Group"
msgstr "Groupe de canaux actif"


msgid "Channel Group"
msgstr "Groupe de canaux"


msgid "Channels Selected"
msgstr "Canaux sélectionnés"


msgid "Dope Sheet Channel"
msgstr "Canal de Dope Sheet"


msgid "Dope Sheet Sub-Channel"
msgstr "Sous-canal de Dope Sheet"


msgid "Color of Keyframe"
msgstr "Couleur d’image clé"


msgid "Keyframe Border"
msgstr "Image clé de bord"


msgid "Color of keyframe border"
msgstr "Couleur d’image clé de bord"


msgid "Keyframe Border Selected"
msgstr "Image clé de bord sélectionnée"


msgid "Color of selected keyframe border"
msgstr "Couleur d’image clé de bord sélectionnée"


msgid "Breakdown Keyframe"
msgstr "Image clé de rupture"


msgid "Color of breakdown keyframe"
msgstr "Couleur des images clé de rupture"


msgid "Breakdown Keyframe Selected"
msgstr "Image clé de rupture sélectionnée"


msgid "Color of selected breakdown keyframe"
msgstr "Couleur des images clé de rupture sélectionnées"


msgid "Extreme Keyframe"
msgstr "Image clé d’extrémité"


msgid "Color of extreme keyframe"
msgstr "Couleur des images clé d’extrémité"


msgid "Extreme Keyframe Selected"
msgstr "Image clé d’extrémité sélectionnée"


msgid "Color of selected extreme keyframe"
msgstr "Couleur d’image clé d’extrémité sélectionnée"


msgid "Jitter Keyframe"
msgstr "Image clé"


msgid "Color of jitter keyframe"
msgstr "Couleur d’image clé de bruit"


msgid "Jitter Keyframe Selected"
msgstr "Image clé de bruit sélectionnée"


msgid "Color of selected jitter keyframe"
msgstr "Couleur d’image clé de bruit sélectionnée"


msgid "Keyframe Scale Factor"
msgstr "Facteur d’échelle d’image clé"


msgid "Scale factor for adjusting the height of keyframes"
msgstr "Facteur d’échelle pour ajuster la hauteur des images clé"


msgid "Keyframe Selected"
msgstr "Image clé sélectionnée"


msgid "Color of selected keyframe"
msgstr "Couleur d’image clé sélectionnée"


msgid "Long Key"
msgstr "Clé longue"


msgid "Long Key Selected"
msgstr "Clé longue sélectionnée"


msgid "Summary"
msgstr "Résumé"


msgid "Color of summary channel"
msgstr "Couleur du canal de résumé"


msgid "Value Sliders"
msgstr "Curseurs de valeur"


msgid "View Sliders"
msgstr "Afficher curseurs"


msgid "Theme File Browser"
msgstr "Thème du navigateur de fichiers"


msgid "Theme settings for the File Browser"
msgstr "Réglages de thème pour le navigateur de fichiers"


msgid "Selected File"
msgstr "Fichier sélectionné"


msgid "Font Style"
msgstr "Style de police"


msgid "Theme settings for Font"
msgstr "Réglages du thème pour les polices de caractères"


msgid "Kerning Style"
msgstr "Style de crénage"


msgid "Which style to use for font kerning"
msgstr "Quel style utiliser pour le crénage (espacement entre lettres)"


msgid "Unfitted"
msgstr "Non-alignées"


msgid "Use scaled but un-grid-fitted kerning distances"
msgstr "Utiliser des distances de crénage mises à l’échelle mais non-alignées sur la grille"


msgid "Fitted"
msgstr "Alignés"


msgid "Use scaled and grid-fitted kerning distances"
msgstr "Utiliser des distances de crénage mises à l’échelles et alignées sur la grille"


msgid "Shadow Size"
msgstr "Taille de l’ombre"


msgid "Shadow size (0, 3 and 5 supported)"
msgstr "Taille de l’ombre (0, 3 et 5 sont supportés)"


msgid "Shadow Alpha"
msgstr "Alpha de l’ombre"


msgid "Shadow X Offset"
msgstr "Décalage X de l’ombre"


msgid "Shadow offset in pixels"
msgstr "Décalage de l’ombre, en pixels"


msgid "Shadow Y Offset"
msgstr "Décalage Y de l’ombre"


msgid "Shadow Brightness"
msgstr "Luminosité de l’ombre"


msgid "Shadow color in gray value"
msgstr "Couleur de l’ombre en niveaux de gris"


msgid "Theme Background Color"
msgstr "Couleurs d’arrière-plan du thème"


msgid "Theme settings for background colors and gradient"
msgstr "Réglages du thème pour les couleurs et dégradé d’arrière-plan"


msgid "Gradient Low"
msgstr "Dégradé bas"


msgid "Gradient High/Off"
msgstr "Dégradé Haut/Off"


msgid "Do a gradient for the background of the viewport working area"
msgstr "Appliquer un dégradé à l’arrière-plan de la vue 3D"


msgid "Theme Graph Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur de graphes"


msgid "Theme settings for the graph editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur de graphes"


msgid "Channels Region"
msgstr "Région des canaux"


msgid "Vector handle selected color"
msgstr "Couleur des poignées vectorielles sélectionnées"


msgid "Vector handle color"
msgstr "Couleur des poignées vectorielles"


msgid "Last selected point"
msgstr "Dernier point sélectionné"


msgid "Vertex Bevel"
msgstr "Biseautage de vertex"


msgid "Vertex Select"
msgstr "Vertex sélectionné"


msgid "Vertex Size"
msgstr "Taille des vertices"


msgid "Vertex Group Unreferenced"
msgstr "Groupe de vertices non-référencé"


msgid "Window Sliders"
msgstr "Curseurs de fenêtre"


msgid "Theme Image Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur d’images"


msgid "Theme settings for the Image Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur d’images"


msgid "Edge Select"
msgstr "Arêtes sélectionnées"


msgid "Active Vert/Edge/Face"
msgstr "Vertex/arête/face actif"


msgid "Face Dot Selected"
msgstr "Point de face sélectionnée"


msgid "Face Selected"
msgstr "Face sélectionnée"


msgid "Face Dot Size"
msgstr "Taille du point de face"


msgid "Metadata Background"
msgstr "Arrière-plan des méta-données"


msgid "Metadata Text"
msgstr "Texte de méta-données"


msgid "Paint Curve Handle"
msgstr "Poignée de courbe de peinture"


msgid "Paint Curve Pivot"
msgstr "Pivot de courbe de peinture"


msgid "Stitch preview active island"
msgstr "Prévisualisation de jonction, île active"


msgid "Stitch preview edge color"
msgstr "Couleur d’arête de prévisualisation de jonction"


msgid "Stitch preview face color"
msgstr "Couleur de face de prévisualisation de jonction"


msgid "Stitch preview stitchable color"
msgstr "Couleur de “joignable” de prévisualisation de jonction"


msgid "Stitch preview unstitchable color"
msgstr "Couleur d’“injoignable” de prévisualisation de jonction"


msgid "Stitch preview vertex color"
msgstr "Couleur de vertex de prévisualisation de jonction"


msgid "Scope region background color"
msgstr "Couleur de fond des régions “scope”"


msgid "Other Object UVs"
msgstr "UVs de l’autre objet"


msgid "Texture paint/Modifier UVs"
msgstr "Peinture de texture/Modificateur UVs"


msgid "Wire Edit"
msgstr "Édition de fil de fer"


msgid "Theme Info"
msgstr "Thème d’info"


msgid "Theme settings for Info"
msgstr "Réglages du thème pour la fenêtre d’infos"


msgid "Debug Background"
msgstr "Fond de débugage"


msgid "Debug Text"
msgstr "Texte de débugage"


msgid "Error Background"
msgstr "Fond d’erreur"


msgid "Error Text"
msgstr "Texte d’erreur"


msgid "Info Background"
msgstr "Fond d’info"


msgid "Info Text"
msgstr "Texte d’info"


msgid "Selected Line Background"
msgstr "Arrière-plan de ligne sélectionnée"


msgid "Selected Line Text"
msgstr "Texte de ligne sélectionnée"


msgid "Warning Background"
msgstr "Fond d’avertissement"


msgid "Warning Text"
msgstr "Texte d’avertissement"


msgid "Theme Logic Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur de logique"


msgid "Theme settings for the Logic Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur de logique"


msgid "Theme NLA Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur NLA"


msgid "Theme settings for the NLA Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur NLA"


msgid "Active Action"
msgstr "Action active"


msgid "Animation data-block has active action"
msgstr "Le bloc de données d’animation a une action active"


msgid "No Active Action"
msgstr "Pas d’action active"


msgid "Animation data-block doesn't have active action"
msgstr "Le bloc de données d’animation n’a pas d’action active"


msgid "Meta Strips"
msgstr "Bandes méta"


msgid "Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)"
msgstr "Bandes méta – Non-sélectionnées (pour regrouper des bandes)"


msgid "Meta Strips Selected"
msgstr "Bandes méta sélectionnées"


msgid "Meta Strip - Selected (for grouping related strips)"
msgstr "Bande méta – Sélectionnée (pour regrouper des bandes)"


msgid "Sound Strips"
msgstr "Bandes son"


msgid "Sound Strip - Unselected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Bande son – Non-sélectionnée (pour régler les sons de haut-parleur)"


msgid "Sound Strips Selected"
msgstr "Bandes son sélectionnées"


msgid "Sound Strip - Selected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Bande son – Sélectionnée (pour régler les sons de haut-parleur)"


msgid "Action-Clip Strip - Unselected"
msgstr "Bande clip action – Non-sélectionnée"


msgid "Action-Clip Strip - Selected"
msgstr "Bande clip action – Sélectionnée"


msgid "Transitions"
msgstr "Transitions"


msgid "Transition Strip - Unselected"
msgstr "Bande transition – Non-sélectionnée"


msgid "Transitions Selected"
msgstr "Transitions sélectionnées"


msgid "Transition Strip - Selected"
msgstr "Bande transition – Sélectionnée"


msgid "Color for strip/action being 'tweaked' or edited"
msgstr "Couleur pour la bande/action en train d’être “ajustée” ou éditée"


msgid "Tweak Duplicate Flag"
msgstr "Ajuster drapeau de duplication"


msgid "Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked"
msgstr "Couleur indicatrice d’avertissement/d’erreur pour les bandes référençant celle en train d’être ajustée"


msgid "Theme Node Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur de nœuds"


msgid "Theme settings for the Node Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur de nœuds"


msgid "Color Node"
msgstr "Nœud couleur"


msgid "Converter Node"
msgstr "Nœud de conversion"


msgid "Distort Node"
msgstr "Nœud distordre"


msgid "Filter Node"
msgstr "Nœud filtre"


msgid "Frame Node"
msgstr "Nœud cadre"


msgid "Group Node"
msgstr "Nœud de groupe"


msgid "Group Socket Node"
msgstr "Grouper prise de nœud"


msgid "Input Node"
msgstr "Nœud entrée"


msgid "Layout Node"
msgstr "Nœud disposition"


msgid "Matte Node"
msgstr "Nœud incrustation"


msgid "Node Backdrop"
msgstr "Fond de nœud"


msgid "Node Selected"
msgstr "Nœud sélectionné"


msgid "Noodle curving"
msgstr "Courbure des liens"


msgid "Curving of the noodle"
msgstr "Courbure du plat de nouilles"


msgid "Pattern Node"
msgstr "Nœud motif"


msgid "Script Node"
msgstr "Nœud script"


msgid "Selected Text"
msgstr "Texte sélectionné"


msgid "Vector Node"
msgstr "Nœud vecteur"


msgid "Wires"
msgstr "Fils de fer"


msgid "Wire Color"
msgstr "Couleur de ligne"


msgid "Wire Select"
msgstr "Fil de fer sélectionné"


msgid "Theme Outliner"
msgstr "Thème de l’outliner"


msgid "Theme settings for the Outliner"
msgstr "Réglages du thème pour l’outliner"


msgid "Filter Match"
msgstr "Correspondance de filtre"


msgid "Selected Highlight"
msgstr "Surlignage sélectionné"


msgid "Theme Panel Color"
msgstr "Couleurs de panneau du thème"


msgid "Theme settings for panel colors"
msgstr "Réglages du thème pour les couleurs des panneaux"


msgid "Show Background"
msgstr "Afficher arrière-plan"


msgid "Show Header"
msgstr "Afficher en-tête"


msgid "Theme Properties"
msgstr "Thème des propriétés"


msgid "Theme settings for the Properties"
msgstr "Réglages du thème pour les propriétés"


msgid "Theme Sequence Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur de séquences"


msgid "Theme settings for the Sequence Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur de séquences"


msgid "Audio Strip"
msgstr "Bande audio"


msgid "Draw Action"
msgstr "Afficher action"


msgid "Image Strip"
msgstr "Bande image"


msgid "Meta Strip"
msgstr "Bande méta"


msgid "Movie Strip"
msgstr "Bande vidéo"


msgid "Clip Strip"
msgstr "Bande clip"


msgid "Preview Background"
msgstr "Arrière-plan de prévisualisation"


msgid "Scene Strip"
msgstr "Bande scène"


msgid "Text Strip"
msgstr "Bande texte"


msgid "Transition Strip"
msgstr "Bande transition"


msgid "Theme Space Settings"
msgstr "Réglages de thème d’espaces"


msgid "Window Background"
msgstr "Fond de fenêtre"


msgid "Region Background"
msgstr "Fond de région"


msgid "Region Text"
msgstr "Région de texte"


msgid "Region Text Highlight"
msgstr "Texte de région surligné"


msgid "Region Text Titles"
msgstr "Texte titres de région"


msgid "Header Text Highlight"
msgstr "Texte d’en-tête surligné"


msgid "Panel Colors"
msgstr "Couleurs de panneaux"


msgid "Tab Active"
msgstr "Onglet actif"


msgid "Tab Background"
msgstr "Arrière-plan d’onglet"


msgid "Tab Inactive"
msgstr "Onglet inactif"


msgid "Tab Outline"
msgstr "Contour d’onglet"


msgid "Text Highlight"
msgstr "Texte surligné"


msgid "Gradient Colors"
msgstr "Couleurs de dégradé"


msgid "Theme Space List Settings"
msgstr "Réglages de thème de liste d’espaces"


msgid "Source List"
msgstr "Liste de sources"


msgid "Source List Text"
msgstr "Texte de liste de sources"


msgid "Source List Text Highlight"
msgstr "Texte surligné de liste de sources"


msgid "Source List Title"
msgstr "Titre de liste de sources"


msgid "Theme settings for style sets"
msgstr "Réglages du thème pour les ensembles de styles"


msgid "Panel Title Font"
msgstr "Police de titre de panneau"


msgid "Widget Style"
msgstr "Style de widget"


msgid "Widget Label Style"
msgstr "Style du label du widget"


msgid "Theme Text Editor"
msgstr "Thème de l’éditeur de textes"


msgid "Theme settings for the Text Editor"
msgstr "Réglages du thème pour l’éditeur de textes"


msgid "Line Numbers Background"
msgstr "Arrière-plan des numéros de ligne"


msgid "Syntax Built-in"
msgstr "Syntaxe internes"


msgid "Syntax Comment"
msgstr "Syntaxe commentaires"


msgid "Syntax Numbers"
msgstr "Syntaxe nombres"


msgid "Syntax PreProcessor"
msgstr "Syntaxe pré-processeur"


msgid "Syntax Reserved"
msgstr "Syntaxe réservé"


msgid "Syntax Special"
msgstr "Syntaxe spéciale"


msgid "Syntax String"
msgstr "Syntaxe chaînes de caractères"


msgid "Syntax Symbols"
msgstr "Syntaxe symboles"


msgid "Theme Timeline"
msgstr "Thème de la timeline"


msgid "Theme settings for the Timeline"
msgstr "Réglages du thème de la timeline"


msgid "Color of Grease Pencil keyframes"
msgstr "Couleur des images clé de crayon gras"


msgid "Base color for keyframe indicator lines"
msgstr "Couleur de base pour les lignes indicatrices d’images clé"


msgid "Theme User Interface"
msgstr "Thème de l’interface utilisateur"


msgid "Theme settings for user interface elements"
msgstr "Réglages du thème pour les éléments de l’interface utilisateur"


msgid "Icon Alpha"
msgstr "Alpha d’icône"


msgid "Transparency of icons in the interface, to reduce contrast"
msgstr "Transparence des icônes dans l’interface, pour réduire le contraste"


msgid "Icon File"
msgstr "Fichier d’icônes"


msgid "Menu Shadow Strength"
msgstr "Intensité ombre de menu"


msgid "Blending factor for menu shadows"
msgstr "Facteur de fondu pour les ombres de menu"


msgid "Menu Shadow Width"
msgstr "Largeur ombre de menu"


msgid "Width of menu shadows, set to zero to disable"
msgstr "Largeur des ombres de menu, définir à zéro pour les désactiver"


msgid "Box Backdrop Colors"
msgstr "Couleurs de fond des boîtes"


msgid "List Item Colors"
msgstr "Couleurs des éléments de liste"


msgid "Menu Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets de menu"


msgid "Menu Backdrop Colors"
msgstr "Couleurs de fond des menus"


msgid "Menu Item Colors"
msgstr "Couleurs des élément de menu"


msgid "Number Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets numériques"


msgid "Slider Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets curseurs"


msgid "Option Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets d’option"


msgid "Pie Menu Colors"
msgstr "Couleurs de menu camembert"


msgid "Progress Bar Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets de barre de progression"


msgid "Pulldown Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets liste déroulante"


msgid "Radio Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets radio"


msgid "Regular Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets normaux"


msgid "Scroll Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets de défilement"


msgid "State Colors"
msgstr "Couleurs des états"


msgid "Text Widget Colors"
msgstr "Couleurs des widgets de texte"


msgid "Toggle Widget Colors"
msgstr "Couleurs de widgets de (dés)activation"


msgid "Tool Widget Colors"
msgstr "Couleurs de widgets d’outil"


msgid "Tooltip Colors"
msgstr "Couleurs des infobulles"


msgid "Widget Emboss"
msgstr "Estampage de widget"


msgid "Color of the 1px shadow line underlying widgets"
msgstr "Couleur de la ligne de 1px soulignant les widgets"


msgid "Theme User Preferences"
msgstr "Thème des préférences utilisateur"


msgid "Theme settings for the User Preferences"
msgstr "Réglages du thème pour les préférences utilisateur"


msgid "Theme 3D View"
msgstr "Thème de la vue 3D"


msgid "Theme settings for the 3D View"
msgstr "Réglages du thème pour la vue 3D"


msgid "Active spline"
msgstr "Spline (courbe) active"


msgid "Bone Pose"
msgstr "Pose d’os"


msgid "Bone Pose Active"
msgstr "Pose d’os active"


msgid "Bone Solid"
msgstr "Os solide"


msgid "Bundle Solid"
msgstr "Ensemble solide"


msgid "Camera Path"
msgstr "Chemin caméra"


msgid "Clipping Border"
msgstr "Boîte de clipping"


msgid "Edge Crease"
msgstr "Plis d’arête"


msgid "Edge UV Face Select"
msgstr "Arêtes des faces UV-sélectionnées"


msgid "Edge Seam"
msgstr "Coutures d’arête"


msgid "Edge Sharp"
msgstr "Dureté d’arête"


msgid "Edge Angle Text"
msgstr "Texte d’angle entre arêtes"


msgid "Edge Length Text"
msgstr "Texte de longueur des arêtes"


msgid "Face Angle Text"
msgstr "Texte d’angle entre faces"


msgid "Face Area Text"
msgstr "Texte de surface des faces"


msgid "NURBS active U-lines"
msgstr "U-lignes actives des NURBS"


msgid "NURBS active V-lines"
msgstr "V-lignes actives des NURBS"


msgid "NURBS U-lines"
msgstr "U-lignes NURBS"


msgid "NURBS V-lines"
msgstr "V-lignes NURBS"


msgid "Object Grouped"
msgstr "Objets groupés"


msgid "Object Grouped Active"
msgstr "Objets groupés actifs"


msgid "Object Selected"
msgstr "Objets sélectionnés"


msgid "Outline Width"
msgstr "Épaisseur du contour"


msgid "Skin Root"
msgstr "Base de peau"


msgid "Split Normal"
msgstr "Normales divisées"


msgid "Grease Pencil Keyframe"
msgstr "Image clé de crayon gras"


msgid "Color for indicating Grease Pencil keyframes"
msgstr "Couleur des images-clé de crayon gras"


msgid "Object Keyframe"
msgstr "Image clé d’objet"


msgid "Color for indicating Object keyframes"
msgstr "Couleur des images-clé d’objet"


msgid "View Overlay"
msgstr "Superposition vue"


msgid "Theme Widget Color Set"
msgstr "Ensemble de couleur de widgets du thème"


msgid "Theme settings for widget color sets"
msgstr "Réglages du thème pour les ensembles de couleurs de widgets"


msgid "Inner"
msgstr "Interne"


msgid "Inner Selected"
msgstr "Interne sélectionné"


msgid "Shade Down"
msgstr "Ombrage inférieur"


msgid "Shade Top"
msgstr "Ombrage supérieur"


msgid "Text Selected"
msgstr "Texte sélectionné"


msgid "Theme Widget State Color"
msgstr "Couleur d’état des widgets du thème"


msgid "Theme settings for widget state colors"
msgstr "Réglages du thème pour les couleurs d’état des widgets"


msgid "Animated Selected"
msgstr "Animé sélectionné"


msgid "Driven"
msgstr "Contrôlé"


msgid "Driven Selected"
msgstr "Contrôlé sélectionné"


msgid "Marker for noting points in the timeline"
msgstr "Marqueur pour noter des points dans la timeline"


msgid "Camera this timeline sets to active"
msgstr "La caméra que cette timeline définit comme active"


msgid "The frame on which the timeline marker appears"
msgstr "La frame à laquelle le marqueur de timeline apparaît"


msgid "Marker selection state"
msgstr "État de sélection des marqueurs"


msgid "Window event timer"
msgstr "Timer d’événement de fenêtre"


msgid "Time since last step in seconds"
msgstr "Temps depuis la dernière étape/pas, en secondes"


msgid "Time Step"
msgstr "Étape de temps"


msgid "Auto-Keying Mode"
msgstr "Mode d’automation"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Mode d’automation pour les objets et os"


msgid "Add & Replace"
msgstr "Ajouter & remplacer"


msgid "Double Threshold"
msgstr "Limite double"


msgid "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'"
msgstr "Limite pour enlever les copies et pour l’“Auto-fusion”"


msgid "Changing edges seam re-calculates UV unwrap"
msgstr "Modifier les arêtes de couture re-calcule le dépliage UV"


msgid "Edge Tag Mode"
msgstr "Mode de tagage d’arête"


msgid "The edge flag to tag when selecting the shortest path"
msgstr "Le drapeau d’arête à taguer lors de la sélection du chemin le plus court"


msgid "Tag Seam"
msgstr "Taguer couture"


msgid "Tag Sharp"
msgstr "Taguer dureté"


msgid "Tag Crease"
msgstr "Taguer plis"


msgid "Tag Bevel"
msgstr "Taguer biseau"


msgid "Tag Freestyle Edge Mark"
msgstr "Marquer arête Freestyle"


msgid "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Limite de corrélation pour le nombre d’os dans le trait subdivisé"


msgid "Stroke conversion method"
msgstr "Méthode de conversion de trait"


msgid "Method used to convert stroke to bones"
msgstr "Méthode utilisée pour convertir un trait en os"


msgid "Subdivide stroke in fixed number of bones"
msgstr "Subdiviser les tracés en nombre fixe d'os"


msgid "Subdivide stroke in bones of specific length"
msgstr "Subdiviser le trait en os de longueur spécifique"


msgid "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"
msgstr "Subdiviser adaptativement le tracé, avec plus de subdivision dans les parties les plus courbes"


msgid "Retarget"
msgstr "Recibler"


msgid "Retarget template bone chain to stroke"
msgstr "Chaîne d’os modèle de reciblage pour le trait"


msgid "Maximum length of the subdivided bones"
msgstr "Longueur maximale des os subdivisés"


msgid "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')"
msgstr "Texte avec lequel remplacer &N (par ex. “Doigt.&N” → “Doigt.1” ou “Doigt.Un”)"


msgid "Retarget roll mode"
msgstr "Mode de roulis de “retarget”"


msgid "Method used to adjust the roll of bones when retargeting"
msgstr "Méthode utilisée pour ajuster le roulis des os lors du reciblage"


msgid "Don't adjust roll"
msgstr "Ne pas ajuster le roulis"


msgid "Roll bones to face the view"
msgstr "Faire tourner les os pour qu’ils fassent face à la vue"


msgid "Joint"
msgstr "Articulation"


msgid "Roll bone to original joint plane offset"
msgstr "Roulis vers le plan du décalage de la jointure d'origine"


msgid "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')"
msgstr "Texte avec lequel remplacer &S (par ex. “Bras.&S” → “Bras.R” ou “Bras.Right”)"


msgid "Number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Nombre d’os dans le trait sub-divisé"


msgid "Template"
msgstr "Modèle"


msgid "Template armature that will be retargeted to the stroke"
msgstr "Armature modèle qui sera reciblée par/vers le trait"


msgid "Grease Pencil drawing brushes"
msgstr "Brosses de dessin de crayon gras"


msgid "Grease Pencil Interpolate"
msgstr "Interpolation de crayon gras"


msgid "Settings for Grease Pencil Interpolation tools"
msgstr "Réglages pour les outils d’interpolation de crayon gras"


msgid "Settings for stroke sculpting tools and brushes"
msgstr "Réglages pour les outils et brosses de sculpture de traits"


msgid "Stroke Placement (Image Editor)"
msgstr "Placement de trait (éditeur d’image)"


msgid "Draw stroke at the 3D cursor"
msgstr "Dessiner le trait au curseur 3D"


msgid "Stick stroke to the view "
msgstr "Coller le trait à la vue "


msgid "Stick stroke to surfaces"
msgstr "Coller les traits aux surfaces"


msgid "Stick stroke to other strokes"
msgstr "Coller le trait aux autres traits"


msgid "Stroke Placement (Sequencer Preview)"
msgstr "Placement de trait (prévisualisation du séquenceur)"


msgid "Stroke Placement (2D View)"
msgstr "Placement de trait (vue 2D)"


msgid "Stroke Placement (3D View)"
msgstr "Placement de trait (vue 3D)"


msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Source de crayon gras"


msgid "Data-block where active Grease Pencil data is found from"
msgstr "Bloc de données auquel sont rattachées les données de crayon gras"


msgid "Grease Pencil data attached to the current scene is used, unless the active object already has Grease Pencil data (i.e. for old files)"
msgstr "Les données de crayon gras sont attachées à la scène courante, à moins que l’objet actif n’en ait déjà (par ex. dans d’anciens fichiers)"


msgid "Grease Pencil data-blocks attached to the active object are used (required when using pre 2.73 add-ons, e.g. BSurfaces)"
msgstr "Les données de crayon gras attachées à l’objet actif sont utilisées (nécessaire si utilisation d’add-ons pré-2.73, par ex. BSurfaces)"


msgid "New Keyframe Type"
msgstr "Nouveau type d’image clé"


msgid "Type of keyframes to create when inserting keyframes"
msgstr "Type d’images clé à créer à l’insertion d’images clé"


msgid "Lock Markers"
msgstr "Verrouiller marqueurs"


msgid "Prevent marker editing"
msgstr "Empêcher édition de marqueur"


msgid "Mesh Selection Mode"
msgstr "Mode de sélection de mesh"


msgid "Which mesh elements selection works on"
msgstr "Sur quels éléments du mesh s’exerce la sélection"


msgid "Normal Size"
msgstr "Taille de normale"


msgid "Display size for normals in the 3D view"
msgstr "Afficher les tailles des normales dans la vue 3D"


msgid "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off"
msgstr "Mode d’édition proportionnelle, permet des transformations atténuées par la distance"


msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Atténuation d’édition proportionnelle"


msgid "Display size for proportional editing circle"
msgstr "Afficher la taille du cercle d’édition proportionnelle"


msgid "UV Local View"
msgstr "Vue locale UV"


msgid "Draw only faces with the currently displayed image assigned"
msgstr "N’afficher que les faces avec l’image actuellement affichée assignée"


msgid "Snap Element"
msgstr "Élément d’aimantage"


msgid "Type of element to snap to"
msgstr "Type d’élément auquel aimanter"


msgid "Snap to increments of grid"
msgstr "Aimanter aux incréments de la grille"


msgid "Snap to vertices"
msgstr "Aimanter aux vertices"


msgid "Snap to edges"
msgstr "Aimanter aux arêtes"


msgid "Snap to faces"
msgstr "Aimanter aux faces"


msgid "Snap to volume"
msgstr "Aimanter au volume"


msgid "Snap Node Element"
msgstr "Élément d’aimantage de nœud"


msgid "Snap to grid"
msgstr "Aimanter à la grille"


msgid "Node X"
msgstr "Nœud X"


msgid "Snap to left/right node border"
msgstr "Aimanter au bord gauche/droit du nœud"


msgid "Node Y"
msgstr "Nœud Y"


msgid "Snap to top/bottom node border"
msgstr "Aimanter au bord haut/bas du nœud"


msgid "Node X / Y"
msgstr "Nœud X / Y"


msgid "Snap to any node border"
msgstr "Aimanter à n’importe quel bord du nœud"


msgid "Snap Target"
msgstr "Cible d’aimantage"


msgid "Which part to snap onto the target"
msgstr "Quelle partie aimanter à la cible"


msgid "Snap UV Element"
msgstr "Aimanter éléments UV"


msgid "Mesh Statistics Visualization"
msgstr "Visualisation des statistiques du mesh"


msgid "Unified Paint Settings"
msgstr "Réglages de peinture unifiés"


msgid "WPaint Auto-Normalize"
msgstr "PPeinture auto-normaliser"


msgid "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting"
msgstr "S’assurer que tous les groupes de vertices déformant des os ont toujours une somme unitaire, pendant la peinture"


msgid "Use Bone Sketching"
msgstr "Utiliser croquis d’os"


msgid "Use sketching to create and edit bones"
msgstr "Utiliser un croquis pour créer et éditer des os"


msgid "Autoname Bones"
msgstr "Auto-nommer os"


msgid "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names"
msgstr "Générer automatiquement les valeurs pour remplacer les suffixes &N et &S dans les noms-patrons"


msgid "Overdraw Sketching"
msgstr "Sur-afficher le croquis"


msgid "Adjust strokes by drawing near them"
msgstr "Ajuster les traits en dessinant près d’eux"


msgid "Quick Sketching"
msgstr "Croquis rapide"


msgid "Automatically convert and delete on stroke end"
msgstr "Convertir et supprimer automatiquement à la fin du trait"


msgid "Use Additive Drawing"
msgstr "Utiliser le dessin additif"


msgid "When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one"
msgstr "Lors de la création de nouvelles frames, les traits de la précédente (l’active) sont inclus comme base pour la nouvelle"


msgid "Use Continuous Drawing"
msgstr "utiliser dessin continu"


msgid "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil"
msgstr "Permettre de dessiner plusieurs traits d’un coup avec le crayon gras"


msgid "Draw Strokes on Back"
msgstr "Dessiner traits au fond"


msgid "When draw new strokes, the new stroke is drawn below of all strokes in the layer"
msgstr "Lors du dessin de nouveaux traits, les placer en dessous de tous les traits du calque"


msgid "Only Endpoints"
msgstr "Points finaux seulement"


msgid "Only use the first and last parts of the stroke for snapping"
msgstr "N’utiliser que les première et dernières parties du trait pour l’aimantage"


msgid "Auto Keying"
msgstr "Automation"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Activer l’automation (insertion automatique d’images clé) pour les objets et os"


msgid "Auto Keyframe Insert Keying Set"
msgstr "Automation dans ensemble de clés"


msgid "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only"
msgstr "Insertion automatique d’images clé uniquement dans l’ensemble de clés actif"


msgid "AutoMerge Editing"
msgstr "Auto-fusionner à l’édition"


msgid "Automatically merge vertices moved to the same location"
msgstr "Fusionner automatiquement les vertices déplacés au même emplacement"


msgid "WPaint Multi-Paint"
msgstr "PPeinture multi-peinture"


msgid "Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence"
msgstr "Peindre dans le poids de tous les os sélectionnés, en conservant leurs influences relatives"


msgid "Proportional Editing Actions"
msgstr "Édition proportionnelle d’actions"


msgid "Proportional editing in action editor"
msgstr "Édition proportionnelle dans l’éditeur d’actions"


msgid "Proportional Editing Objects"
msgstr "Édition proportionnelle d’objets"


msgid "Proportional editing mask mode"
msgstr "Édition proportionnelle en mode masque"


msgid "Proportional editing object mode"
msgstr "Édition proportionnelle en mode Objet"


msgid "Proportional Editing FCurves"
msgstr "Édition proportionnelle de f-courbes"


msgid "Proportional editing in FCurve editor"
msgstr "Édition proportionnelle dans l’éditeur de f-courbes"


msgid "Layered"
msgstr "En calques"


msgid "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking"
msgstr "Ajouter une nouvelle piste + bande NLA pour chaque boucle/passe effectuée sur l’animation, pour permettre un ajustage non-destructif"


msgid "Snap during transform"
msgstr "Aimanter pendant la transformation"


msgid "Snap Align Rotation"
msgstr "Aimanter aligner rotation"


msgid "Align rotation with the snapping target"
msgstr "Aligner la rotation sur la cible d’aimantage"


msgid "Absolute Grid Snap"
msgstr "Aimantation absolue à la grille"


msgid "Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)"
msgstr "Alignement absolu sur la grille durant la translation (en fonction du point pivot)"


msgid "Snap Peel Object"
msgstr "Aimanter peler objet"


msgid "Consider objects as whole when finding volume center"
msgstr "Considérer les objets comme un tout lors du calcul du centre du volume"


msgid "Project Individual Elements"
msgstr "Projeter éléments individuels"


msgid "Project individual elements on the surface of other objects"
msgstr "Projeter des éléments individuels sur la surface d’autres objets"


msgid "Project to Self"
msgstr "Projeter sur lui-même"


msgid "Snap onto itself (editmode)"
msgstr "Aimanter à lui-même (mode Edit)"


msgid "Enable brush for UV sculpting"
msgstr "Activer la brosse pour la sculpture UV"


msgid "UV Sync Selection"
msgstr "Synchroniser sélection UV"


msgid "Keep UV and edit mode mesh selection in sync"
msgstr "Conserver les sélections UV et mesh en mode Edit synchronisées"


msgid "Relaxation Method"
msgstr "Méthode de relaxation"


msgid "Algorithm used for UV relaxation"
msgstr "Algorithme utilisé pour la relaxation UV"


msgid "Use Laplacian method for relaxation"
msgstr "Utiliser la méthode Laplacienne pour la relaxation"


msgid "Use HC method for relaxation"
msgstr "Utiliser la méthode HC pour la relaxation"


msgid "Sculpt All Islands"
msgstr "Sculpter toutes les îles"


msgid "Brush operates on all islands"
msgstr "La brosse opère sur toutes les îles"


msgid "Lock Borders"
msgstr "Verrouiller limites"


msgid "Disable editing of boundary edges"
msgstr "Désactiver l’édition des arêtes extérieures"


msgid "UV Sculpt Tools"
msgstr "Outil de sculpture UV"


msgid "Select Tools for the UV sculpt brushes"
msgstr "Sélectionner les outils pour les brosses de sculpture UV"


msgid "UV Selection Mode"
msgstr "Mode de sélection UV"


msgid "UV selection and display mode"
msgstr "Mode de sélection et d’affichage UV"


msgid "Vertex selection mode"
msgstr "Mode de sélection vertex"


msgid "Edge selection mode"
msgstr "Mode de sélection arête"


msgid "Face selection mode"
msgstr "Mode de sélection face"


msgid "Island"
msgstr "Île"


msgid "Island selection mode"
msgstr "Mode de sélection île"


msgid "Filter Vertex groups for Display"
msgstr "Filtrer les groupes de vertices à afficher"


msgid "All Vertex Groups"
msgstr "Tous les groupes de vertices"


msgid "Vertex Groups assigned to Deform Bones"
msgstr "Groupes de vertices assignés à des os déformants"


msgid "Vertex Groups assigned to non Deform Bones"
msgstr "Groupes de vertices assignés à des os non-déformants"


msgid "Mask Non-Group Vertices"
msgstr "Masquer vertices non-groupés"


msgid "Display unweighted vertices"
msgstr "Afficher les vertices non-pondérés"


msgid "Show vertices with no weights in the active group"
msgstr "Afficher les vertices sans poids dans le groupe actif"


msgid "Show vertices with no weights in any group"
msgstr "Afficher les vertices sans poids dans aucun groupe"


msgid "Vertex Group Weight"
msgstr "Poids de groupe de vertices"


msgid "Weight to assign in vertex groups"
msgstr "Poids à assigner aux groupes de vertices"


msgid "Name of the custom transform orientation"
msgstr "Nom de l’orientation de transformation personnalisée"


msgid "UI list containing the elements of a collection"
msgstr "Liste UI contenant les éléments d’une collection"


msgid "FILTER_ITEM"
msgstr "FILTER_ITEM"


msgid "The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)"
msgstr "La valeur du bitflag réservé 'FILTER_ITEM' (dans les valeurs de filter_flags)"


msgid "If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is \"OBJECT_UL_vgroups\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"
msgstr "Si défini, la uilist obtient un ID personnel, sinon elle prend le nom de la classes utilisée pour la définir (par exemple, si le nom de classe est \"OBJECT_UL_vgroups\", et que bl_idname n’est pas défini par le script, alors bl_idname = \"OBJECT_UK_vgroups\")"


msgid "Filter by Name"
msgstr "Filtrer par nom"


msgid "Only show items matching this name (use '*' as wildcard)"
msgstr "N’afficher que les éléments correspondant à ce nom (utiliser “*” comme joker)"


msgid "Default Layout"
msgstr "Disposition par défaut"


msgid "Use the default, multi-rows layout"
msgstr "Utiliser la disposition multi-lignes par défaut"


msgid "Compact Layout"
msgstr "Disposition compacte"


msgid "Use the compact, single-row layout"
msgstr "Utiliser la disposition mono-ligne compacte"


msgid "Grid Layout"
msgstr "Disposition en grille"


msgid "Use the grid-based layout"
msgstr "Utiliser la disposition en grille"


msgid "Invert filtering (show hidden items, and vice-versa)"
msgstr "Inverser le filtrage (afficher les éléments cachés, et vice-versa)"


msgid "Show Filter"
msgstr "Afficher filtre"


msgid "Show filtering options"
msgstr "Afficher les options de filtrage"


msgid "Sort by Name"
msgstr "Trier par nom"


msgid "Sort items by their name"
msgstr "Trier les éléments par leurs noms"


msgid "Invert the order of shown items"
msgstr "Inverser l’ordre des éléments affichés"


msgid "PieMenu"
msgstr "Menu camambert"


msgid "PopupMenu"
msgstr "Menu popup"


msgid "Collection of uv loop layers"
msgstr "Collection de claques boucle d’UV"


msgid "Active UV loop layer"
msgstr "Calque UV de boucle actif"


msgid "Active UV loop layer Index"
msgstr "Indice du calque UV de boucle actif"


msgid "Active UV loop layer index"
msgstr "Indice du calque UV de boucle actif"


msgid "UV projector used by the UV project modifier"
msgstr "Projecteur UV utilisé par le modificateur UVproject"


msgid "Object to use as projector transform"
msgstr "Objet à utiliser comme projecteur de transformation"


msgid "Collection of UV maps"
msgstr "Collection de cartes UV"


msgid "Overrides for some of the active brush's settings"
msgstr "Écrasements de certains des réglages de la brosse active"


msgid "Radius of the brush"
msgstr "Rayon du pinceau"


msgid "Use Unified Color"
msgstr "Utiliser couleur unifiée"


msgid "Instead of per-brush color, the color is shared across brushes"
msgstr "Au lieu d’une couleur propre à chaque brosse, la couleur est commune à toutes les brosses"


msgid "Use Unified Radius"
msgstr "Utiliser rayon unifié"


msgid "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes"
msgstr "Au lieu d’un rayon propre à chaque brosse, le rayon est commun à toutes les brosses"


msgid "Use Unified Strength"
msgstr "Unifier force unifiée"


msgid "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes"
msgstr "Au lieu d’une force propre à chaque brosse, la force est commune à toutes les brosses"


msgid "Use Unified Weight"
msgstr "Unifier poids unifié"


msgid "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes"
msgstr "Au lieu d’un poids propre à chaque brosse, le poids est commun à toutes les brosses"


msgid "Unit Scale"
msgstr "Échelle d’unité"


msgid "Scale to use when converting between blender units and dimensions"
msgstr "Échelle à utiliser lors de la conversion entre unités blender et dimensions"


msgid "Unit System"
msgstr "Système d’unités"


msgid "The unit system to use for button display"
msgstr "Le système d’unités à utiliser pour l’affichage des boutons"


msgid "Metric"
msgstr "Métrique"


msgid "Imperial"
msgstr "Impérial"


msgid "Rotation Units"
msgstr "Unités de rotation"


msgid "Unit to use for displaying/editing rotation values"
msgstr "Unité à utiliser pour afficher/éditer les valeurs de rotation"


msgid "Use degrees for measuring angles and rotations"
msgstr "Utiliser les degrés pour mesurer angles et rotations"


msgid "Radians"
msgstr "Radians"


msgid "Separate Units"
msgstr "Séparer unités"


msgid "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)"
msgstr "Afficher les unités par paires (par ex. 1m 0cm)"


msgid "Global user preferences"
msgstr "Préférences utilisateur globales"


msgid "Active Section"
msgstr "Section active"


msgid "Active section of the user preferences shown in the user interface"
msgstr "Section des préférences utilisateur actives affichée dans l’interface utilisateur"


msgid "Editing"
msgstr "Edition"


msgid "Application Template"
msgstr "Patron d’application"


msgid "Autoexec Paths"
msgstr "Chemins autoexec"


msgid "Edit Methods"
msgstr "Méthode d’édition"


msgid "Settings for interacting with Blender data"
msgstr "Réglages pour l’interaction avec le données de Blender"


msgid "File Paths"
msgstr "Chemins de fichier"


msgid "Default paths for external files"
msgstr "Chemins par défaut pour les fichiers externes"


msgid "Settings for input devices"
msgstr "Réglages des périphériques d’entrée"


msgid "System & OpenGL"
msgstr "Système & OpenGL"


msgid "Graphics driver and operating system settings"
msgstr "Réglages du pilote graphique et du système d’exploitation"


msgid "Styles"
msgstr "Styles"


msgid "Version of Blender the userpref.blend was saved with"
msgstr "Version de Blender avec laquelle l’userpref.blend a été enregistré"


msgid "View & Controls"
msgstr "Vues & contrôles"


msgid "Preferences related to viewing data"
msgstr "Préférences se rapportant au données de visualisation"


msgid "Auto Keying Mode"
msgstr "Mode d’automation"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Mode de l’automation pour les objets et os (réglage par défaut utilisé pour les nouvelles scènes"


msgid "Add/Replace"
msgstr "Ajouter/remplacer"


msgid "Unselected F-Curve Visibility"
msgstr "Visibilité des F-courbes non-sélectionnées"


msgid "Amount that unselected F-Curves stand out from the background (Graph Editor)"
msgstr "Intensité avec laquelle les F-courbes non-sélectionnées se détachent du fond (Éditeur de graphe)"


msgid "Grease Pencil Default Color"
msgstr "Couleur par défaut de crayon gras"


msgid "Color of new Grease Pencil layers"
msgstr "Couleur des nouveaux calques de crayon gras"


msgid "Grease Pencil Eraser Radius"
msgstr "Rayon de la gomme pour crayon gras"


msgid "Radius of eraser 'brush'"
msgstr "Rayon de la “brosse” gomme"


msgid "Grease Pencil Euclidean Distance"
msgstr "Distance euclidienne pour crayon gras"


msgid "Distance moved by mouse when drawing stroke to include"
msgstr "Distance parcourue par la souris lors du tracé d’un trait, pour être prise en compte"


msgid "Grease Pencil Manhattan Distance"
msgstr "Distance Manhattan pour le crayon gras"


msgid "Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke"
msgstr "Pixels parcourus par la souris le long d’un axe lors du tracé"


msgid "New Handles Type"
msgstr "Type de poignées pour nouvelles"


msgid "Handle type for handles of new keyframes"
msgstr "Le type de poignées pour les nouvelles images clé"


msgid "New Interpolation Type"
msgstr "Type d’interpolation pour nouvelles"


msgid "Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)"
msgstr "Mode d’interpolation utilisé pour la première image clé des F-courbes nouvellement créées (les images clé suivantes utilisent l’interpolation de l’image clé précédente)"


msgid "Material Link To"
msgstr "Matériau lié à"


msgid "Toggle whether the material is linked to object data or the object block"
msgstr "Alterner entre matériau lié aux données de l’objet, ou au bloc objet"


msgid "ObData"
msgstr "Données d’objet"


msgid "Auto-offset Margin"
msgstr "Marge d’auto-décalage"


msgid "Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes"
msgstr "Distance minimum entre les nœuds pour l’auto-décalage des nœuds"


msgid "Align Object To"
msgstr "Aligner objet sur"


msgid "When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world"
msgstr "Quand on ajoute des objets depuis un menu d’une vue 3D, les aligner soit avec cette vue, soit avec le monde"


msgid "Align newly added objects to the world coordinate system"
msgstr "Aligner les objets nouvellement créés sur le système de coordonnées du monde"


msgid "Align newly added objects facing the active 3D View direction"
msgstr "Aligner les objets nouvellement créés face à la vue 3D active"


msgid "Sculpt/Paint Overlay Color"
msgstr "Couleur de superposition sculpture/peinture"


msgid "Color of texture overlay"
msgstr "Couleur de la superposition de texture"


msgid "Undo Memory Size"
msgstr "Taille de mémoire d’annulation"


msgid "Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)"
msgstr "Usage mémoire maximum, en mégaoctets (0 signifie illimité)"


msgid "Undo Steps"
msgstr "Étapes d’annulations"


msgid "Number of undo steps available (smaller values conserve memory)"
msgstr "Nombre d’actions pouvant êtres annulées (De petites valeurs préservent la mémoire)"


msgid "Auto Keying Enable"
msgstr "Automation activée"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Activer l’automation (insertion automatique d’images clé) pour les objets et os (réglage par défaut utilisé pour les nouvelles scènes)"


msgid "Show Auto Keying Warning"
msgstr "Afficher l’avertissement d’automation"


msgid "Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled"
msgstr "Afficher un avertissement lors de la transformation d’objets ou d ’os si la définition automatique d’images clé est activée"


msgid "Release confirms"
msgstr "Valider par relâchement"


msgid "Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button"
msgstr "Quand on déplace des choses par cliquer-tirer de souris, relâcher le bouton valide l’action"


msgid "Duplicate Action"
msgstr "Dupliquer action"


msgid "Causes actions to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les actions seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Armature"
msgstr "Dupliquer armature"


msgid "Causes armature data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données d’armature seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Causes curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de courbe seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate F-Curve"
msgstr "Dupliquer F-courbe"


msgid "Causes F-curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de F-courbe seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Lamp"
msgstr "Dupliquer lampe"


msgid "Causes lamp data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de lampe seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Material"
msgstr "Dupliquer matériau"


msgid "Causes material data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de matériau seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Mesh"
msgstr "Dupliquer mesh"


msgid "Causes mesh data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de mesh seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Metaball"
msgstr "Dupliquer métaballe"


msgid "Causes metaball data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de métaballe seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Particle"
msgstr "Dupliquer particules"


msgid "Causes particle systems to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les systèmes de particules seront dupliqués avec l’objet"


msgid "Duplicate Surface"
msgstr "Dupliquer surface"


msgid "Causes surface data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de surface seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Text"
msgstr "Dupliquer texte"


msgid "Causes text data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de texte seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Duplicate Texture"
msgstr "Dupliquer texture"


msgid "Causes texture data to be duplicated with the object"
msgstr "Fait que les données de texture seront dupliquées avec l’objet"


msgid "Enter Edit Mode"
msgstr "Passer en mode Edit"


msgid "Enter Edit Mode automatically after adding a new object"
msgstr "Passer en mode Edit automatiquement après avoir ajouté un nouvel objet"


msgid "Global Undo"
msgstr "Historique global"


msgid "Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory"
msgstr "L’historique global fonctionne en gardant une copie complète du fichier lui-même en mémoire, et consomme donc plus de RAM"


msgid "Grease Pencil Simplify Stroke"
msgstr "Simplifier trait pour crayon gras"


msgid "Simplify the final stroke"
msgstr "Simplifier le trait/tracé final"


msgid "New F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Nouvelles couleurs des F-courbes – XYZ vers RVB"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis"
msgstr "Couleur pour les F-courbes de transformation (Position, Rotation, Taille) nouvellement créées,aussi basée sur l’axe de transformation"


msgid "Auto Keyframe Insert Available"
msgstr "Automation insérer disponibles"


msgid "Automatic keyframe insertion in available F-Curves"
msgstr "Insérer automatiquement des images clé dans les F-courbes disponibles"


msgid "Keyframe Insert Needed"
msgstr "Automation insérer nécessaires"


msgid "Keyframe insertion only when keyframe needed"
msgstr "N’insérer que les images clés nécessaires"


msgid "Allow Negative Frames"
msgstr "Permettre images négatives"


msgid "Current frame number can be manually set to a negative value"
msgstr "Le numéro de la frame courante peut être manuellement défini à une valeur négative"


msgid "Use Visual keying automatically for constrained objects"
msgstr "Utiliser automatiquement les images clé visuelles pour les objets contraints"


msgid "Animation Player"
msgstr "Lecteur d’animation"


msgid "Path to a custom animation/frame sequence player"
msgstr "Chemin vers le lecteur d'animation/de séquence d'images préféré"


msgid "Animation Player Preset"
msgstr "Préréglage du lecteur d’animation"


msgid "Preset configs for external animation players"
msgstr "Pré-configuration pour lecteurs d'animation externes"


msgid "Built-in animation player"
msgstr "Lecteur d’animation interne"


msgid "Djv"
msgstr "Djv"


msgid "Open source frame player: http://djv.sourceforge.net"
msgstr "Lecteur d’images open source : http://djv.sourceforge.net"


msgid "FrameCycler"
msgstr "FrameCycler"


msgid "Frame player from IRIDAS"
msgstr "Lecteur d’images de IRIDAS"


msgid "rv"
msgstr "rv"


msgid "Frame player from Tweak Software"
msgstr "Lecteur d’images de Tweak Software"


msgid "MPlayer"
msgstr "MPlayer"


msgid "Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences"
msgstr "Lecteur de média (vidéos & séquences d’images png/jpeg/sgi)"


msgid "Custom animation player executable path"
msgstr "Chemin de l’exécutable du lecteur d’animation personnalisé"


msgid "Auto Save Time"
msgstr "Auto enregistrer temps"


msgid "The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves"
msgstr "Temps (en minutes) entre les sauvegardes automatiques temporaires"


msgid "Fonts Directory"
msgstr "Dossier de polices"


msgid "The default directory to search for loading fonts"
msgstr "Le répertoire par défaut contenant les polices"


msgid "Hide Recent Locations"
msgstr "Cacher destinations récentes"


msgid "Hide recent locations in the file selector"
msgstr "Cacher les destinations récentes dans le sélecteur de fichier"


msgid "Hide System Bookmarks"
msgstr "Cacher signets système"


msgid "Hide system bookmarks in the file selector"
msgstr "Cacher les signets système dans le sélecteur de fichier"


msgid "Translation Branches Directory"
msgstr "Dossier branches de traduction"


msgid "The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI"
msgstr "Le chemin vers le dossier “/branches” de votre copie locale de svn-translation, pour permettre la traduction depuis l’UI"


msgid "Path to an image editor"
msgstr "Chemin vers l'éditeur d'image préféré"


msgid "Recent Files"
msgstr "Fichiers récents"


msgid "Maximum number of recently opened files to remember"
msgstr "Nombre maximum de fichier récemment ouverts à retenir"


msgid "Render Cache Path"
msgstr "Chemin de cache de rendu"


msgid "Where to cache raw render results"
msgstr "Où mettre en cache les résultats de rendu bruts"


msgid "Render Output Directory"
msgstr "Dossier de sortie des rendus"


msgid "The default directory for rendering output, for new scenes"
msgstr "Le répertoire par défaut de sortie des rendus, pour les nouvelles scènes"


msgid "Save Versions"
msgstr "Enregistrer versions"


msgid "The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving"
msgstr "Nombre de précédentes versions à maintenir dans le dossier actuel,lors d'une sauvegarde manuelle"


msgid "Python Scripts Directory"
msgstr "Dossier de scripts Python"


msgid "Alternate script path, matching the default layout with subdirs: startup, add-ons & modules (requires restart)"
msgstr "Chemin alternatif pour scripts, respectant l'arborescence par défaut avec sous-dossiers : startup, add-ons & modules (nécessite un redémarrage)"


msgid "Hide Dot Files/Data-Blocks"
msgstr "Masquer fichiers/blocs de données précédés d’un point"


msgid "Hide files/data-blocks that start with a dot (.*)"
msgstr "Masquer les fichiers/blocs de données précédés d’un point (.*)"


msgid "Show Thumbnails"
msgstr "Afficher miniatures"


msgid "Open in thumbnail view for images and movies"
msgstr "Ouvre en affichant les miniatures pour les images et vidéos"


msgid "Sounds Directory"
msgstr "Dossier de sons"


msgid "The default directory to search for sounds"
msgstr "L'emplacement par défaut des sons"


msgid "Temporary Directory"
msgstr "Dossier temporaire"


msgid "The directory for storing temporary save files"
msgstr "Le répertoire contenant les fichiers temporaires de sauvegarde"


msgid "Textures Directory"
msgstr "Dossier de textures"


msgid "The default directory to search for textures"
msgstr "Le répertoire par défaut des textures"


msgid "Auto Save Temporary Files"
msgstr "Auto enregistrer fichiers temporaires"


msgid "Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID (Sculpt or edit mode data won't be saved!')"
msgstr "Sauvegarde automatique des fichiers temporaires dans le dossier temporaire, utilise l'ID du processus (les données de sculpture ou du mode Edit ne seront pas sauvegardées!)"


msgid "Compress File"
msgstr "Compresser fichier"


msgid "Enable file compression when saving .blend files"
msgstr "Activer la compression à l’enregistrement des fichiers .blend"


msgid "Filter File Extensions"
msgstr "Filtrer extensions de fichier"


msgid "Display only files with extensions in the image select window"
msgstr "N’afficher que les fichiers avec extensions dans la fenêtre de sélection d’images"


msgid "Keep Session"
msgstr "Conserver session"


msgid "Always load session recovery and save it after quitting Blender"
msgstr "Toujours charger la sauvegarde de session, et l’enregistrer lorsqu’on quitte Blender"


msgid "Load user interface setup when loading .blend files"
msgstr "Charge l'interface utilisateur lors du chargement du .blend"


msgid "Relative Paths"
msgstr "Chemins relatifs"


msgid "Default relative path option for the file selector"
msgstr "Option de chemin relatif par défaut pour le sélecteur de fichier"


msgid "Save Preview Images"
msgstr "Enregistrer images de prévisualisation"


msgid "Enables automatic saving of preview images in the .blend file"
msgstr "Active la sauvegarde automatique des prévisualisation dans le .blend"


msgid "Key Config"
msgstr "Configuration clavier"


msgid "The name of the active key configuration"
msgstr "Nom de la configuration clavier active"


msgid "Drag Threshold"
msgstr "Seuil de cliquer-tirer"


msgid "Amount of pixels you have to drag before dragging UI items happens"
msgstr "Nombre de pixels à cliquer-tirer avant d’activer le cliquer-tirer sur un élément de l’UI"


msgid "Invert Zoom Direction"
msgstr "Inverser direction du zoom"


msgid "Invert the axis of mouse movement for zooming"
msgstr "Inverser l’axe du mouvement de la souris pour zoomer"


msgid "Wheel Invert Zoom"
msgstr "Inverser zoom à la molette"


msgid "Swap the Mouse Wheel zoom direction"
msgstr "Intervertir le sens du zoom à la molette de la souris"


msgid "Double Click Timeout"
msgstr "Délai de double clic"


msgid "Time/delay (in ms) for a double click"
msgstr "Temps/délai (en millisecondes) pour un double clic"


msgid "View Navigation"
msgstr "Déplacement de vue"


msgid "Which method to use for viewport navigation"
msgstr "Quel méthode utiliser pour le déplacement de la vue"


msgid "Walk"
msgstr "Marcher"


msgid "Interactively walk or free navigate around the scene"
msgstr "Marcher ou voler librement dans la scène"


msgid "Fly"
msgstr "Vol"


msgid "Use fly dynamics to navigate the scene"
msgstr "Utiliser une dynamique de vol pour se déplacer dans la scène"


msgid "Deadzone"
msgstr "Zone morte"


msgid "Threshold of initial movement needed from the device's rest position"
msgstr "Limite de mouvement initial nécessaire depuis la position de repos du périphérique"


msgid "Helicopter Mode"
msgstr "Mode hélicoptère"


msgid "Device up/down directly controls your Z position"
msgstr "Le haut/bas du périphérique contrôle directement votre position Z"


msgid "Lock Horizon"
msgstr "Verrouiller horizon"


msgid "Keep horizon level while flying with 3D Mouse"
msgstr "Conserver le niveau de l’horizon lors d’un vol avec une souris 3D"


msgid "Orbit Sensitivity"
msgstr "Sensibilité orbitale"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting"
msgstr "Sensibilité globale de la souris 3D pour l’orbital"


msgid "Y/Z Swap Axis"
msgstr "Inverser axes Y/Z"


msgid "Pan using up/down on the device (otherwise forward/backward)"
msgstr "Déplacer la vue avec haut/bas sur le périphérique (sinon avant/arrière)"


msgid "Invert X Axis"
msgstr "Inverser axe X"


msgid "Invert Y Axis"
msgstr "Inverser axe Y"


msgid "Invert Z Axis"
msgstr "Inverser axe Z"


msgid "Invert Pitch (X) Axis"
msgstr "Inverser l’axe de tangage (X)"


msgid "Invert Yaw (Y) Axis"
msgstr "Inverser axe de lacet (Y)"


msgid "Invert Roll (Z) Axis"
msgstr "Inverser axe de roulis (Z)"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning"
msgstr "Sensibilité globale de la souris 3D pour le panoramique"


msgid "Show Navigation Guide"
msgstr "Afficher guide de navigation"


msgid "Display the center and axis during rotation"
msgstr "Afficher les centre et axe durant la rotation"


msgid "NDOF View Navigate"
msgstr "NDOF naviguer dans la vue"


msgid "Navigation style in the viewport"
msgstr "Style de navigation dans la vue 3D"


msgid "Use full 6 degrees of freedom by default"
msgstr "Utiliser les six degrés de liberté par défaut"


msgid "Orbit about the view center by default"
msgstr "Tourner autour du centre de la vue par défaut"


msgid "NDOF View Rotation"
msgstr "Rotation de la vue NDOF"


msgid "Rotation style in the viewport"
msgstr "Style de rotation dans la vue 3D"


msgid "Turntable"
msgstr "Table tournante"


msgid "Use turntable style rotation in the viewport"
msgstr "Utiliser le style de rotation de la vue “table tournante”"


msgid "Use trackball style rotation in the viewport"
msgstr "Utiliser le style de rotation de la vue “trackball”"


msgid "Invert Zoom"
msgstr "Inverser zoom"


msgid "Zoom using opposite direction"
msgstr "Zoomer avec les directions opposées"


msgid "Select Mouse"
msgstr "Sélection souris"


msgid "Mouse button used for selection"
msgstr "Bouton de la souris utilisé pour la sélection"


msgid "Use left Mouse Button for selection"
msgstr "Utiliser bouton gauche de la souris pour sélection"


msgid "Use Right Mouse Button for selection"
msgstr "Utiliser bouton droit de la souris pour sélection"


msgid "Tweak Threshold"
msgstr "Limite d’ajustage"


msgid "Number of pixels you have to drag before tweak event is triggered"
msgstr "Nombre de pixels à cliquer-tirer avant d’activer l’événement d’ajustage"


msgid "Emulate Numpad"
msgstr "Émuler pavé numérique"


msgid "Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)"
msgstr "Les touches principales 1 à 0 agissent comme celles du pavé numérique (utile pour les portables – mais ne fonctionne pas avec les claviers AZERTY !)"


msgid "Continuous Grab"
msgstr "Cliquer-tirer continu"


msgid "Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)"
msgstr "Permettre de déplacer la souris en dehors de la vue pour certaines manipulations (transformation, cliquer-tirer dans un contrôle de l’UI)"


msgid "Emulate 3 Button Mouse"
msgstr "Émuler souris à 3 boutons"


msgid "Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse (doesn't work with Left Mouse Select option)"
msgstr "Émuler le bouton du milieu de la souris avec Alt+clic gauche (ne fonctionne pas avec l’option Sélection clic gauche)"


msgid "Middle Mouse Paste"
msgstr "Coller avec bouton milieu"


msgid "In text window, paste with middle mouse button instead of panning"
msgstr "Dans la fenêtre texte, coller avec le bouton du milieu de la souris, au lieu de faire défiler"


msgid "Trackpad Natural"
msgstr "Trackpad naturel"


msgid "If your system uses 'natural' scrolling, this option keeps consistent trackpad usage throughout the UI"
msgstr "Si votre système utilise le défilement “naturel”, cette option conserve un usage cohérent du trackpad dans toute l’UI"


msgid "Zoom Axis"
msgstr "Axe de zoom"


msgid "Axis of mouse movement to zoom in or out on"
msgstr "Axe du mouvement de la souris pour zoomer en avant ou en arrière"


msgid "Zoom in and out based on vertical mouse movement"
msgstr "Zoom avant ou arrière basé sur le mouvement vertical de la souris"


msgid "Zoom in and out based on horizontal mouse movement"
msgstr "Zoom avant ou arrière basé sur le mouvement horizontal de la souris"


msgid "Zoom Style"
msgstr "Style de zoom"


msgid "Which style to use for viewport scaling"
msgstr "Quel style utiliser pour le zoom de la vue"


msgid "Old style zoom, continues while moving mouse up or down"
msgstr "Ancien style de zoom, continue pendant un mouvement haut ou bas de la souris"


msgid "Dolly"
msgstr "Travelling"


msgid "Zoom in and out like scaling the view, mouse movements relative to center"
msgstr "Zoom avant ou arrière comme pour le redimensionnement de la vue, mouvements de la souris relatifs au centre"


msgid "Walk Navigation"
msgstr "Déplacement par marche"


msgid "Settings for walk navigation mode"
msgstr "Réglages pour le mode de déplacement Marche"


msgid "Wheel Scroll Lines"
msgstr "Lignes défilées à la molette"


msgid "Number of lines scrolled at a time with the mouse wheel"
msgstr "Nombre de lignes défilées à chaque impulsion de la molette de la souris"


msgid "Anisotropic Filter"
msgstr "Filtre anisotrope"


msgid "Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)"
msgstr "Qualité du filtrage anisotrope (les valeurs supérieures à 1.0 activent le filtrage anisotrope)"


msgid "Audio Device"
msgstr "Périphérique audio"


msgid "Audio output device"
msgstr "Périphérique de sortie audio"


msgid "Null device - there will be no audio output"
msgstr "Périphérique nul – il n’y aura pas de sortie audio"


msgid "SDL device - simple direct media layer, recommended for sequencer usage"
msgstr "Périphérique SDL – couche simple de média direct, recommandé pour l’utilisation du séquenceur"


msgid "OpenAL"
msgstr "OpenAL"


msgid "OpenAL device - supports 3D audio, recommended for game engine usage"
msgstr "Périphérique OpenAL – supporte l’audio 3D, recommandé pour l’utilisation de moteur de jeu"


msgid "JACK Audio Connection Kit, recommended for pro audio users"
msgstr "JACK Audio Connection Kit (kit de connexion audio), recommandé pour les utilisateurs audio pros"


msgid "Audio Mixing Buffer"
msgstr "Tampon de mixage audio"


msgid "Number of samples used by the audio mixing buffer"
msgstr "Nombre d’échantillons utilisés par le tampon de mixage audio"


msgid "Set audio mixing buffer size to 256 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 256 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 512 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 512 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 1024 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 1024 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 2048 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 2048 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 4096 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 4096 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 8192 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 8192 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 16384 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 16384 échantillons"


msgid "Set audio mixing buffer size to 32768 samples"
msgstr "Définir le tampon de mixage audio à 32768 échantillons"


msgid "Audio Sample Format"
msgstr "Format de l’échantillonnage audio"


msgid "Audio sample format"
msgstr "Format de l’échantillonnage audio"


msgid "8-bit Unsigned"
msgstr "8-bits non signé"


msgid "Set audio sample format to 8 bit unsigned integer"
msgstr "Définir le format d’échantillon audio comme entier 8 bits non signé"


msgid "16-bit Signed"
msgstr "16-bits signé"


msgid "Set audio sample format to 16 bit signed integer"
msgstr "Définir le format d’échantillon audio comme entier 16 bits signé"


msgid "24-bit Signed"
msgstr "24-bits signé"


msgid "Set audio sample format to 24 bit signed integer"
msgstr "Définir le format d’échantillon audio comme entier 24 bits signé"


msgid "32-bit Signed"
msgstr "32-bits signé"


msgid "Set audio sample format to 32 bit signed integer"
msgstr "Définir le format d’échantillon audio comme entier 32 bits signé"


msgid "32-bit Float"
msgstr "32-bits flottant"


msgid "Set audio sample format to 32 bit float"
msgstr "Définir le format d’échantillon audio comme flottant 32 bits"


msgid "64-bit Float"
msgstr "64-bits flottant"


msgid "Set audio sample format to 64 bit float"
msgstr "Définir le format d’échantillon audio comme flottant 64 bits"


msgid "Audio Sample Rate"
msgstr "Taux d’échantillonnage audio"


msgid "Audio sample rate"
msgstr "Taux d’échantillonnage audio"


msgid "44.1 kHz"
msgstr "44.1 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 44100 samples per second"
msgstr "Définir le taux d’échantillonnage audio à 44100 échantillons par seconde"


msgid "48 kHz"
msgstr "48 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 48000 samples per second"
msgstr "Définir le taux d’échantillonnage audio à 48000 échantillons par seconde"


msgid "96 kHz"
msgstr "96 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 96000 samples per second"
msgstr "Définir le taux d’échantillonnage audio à 96000 échantillons par seconde"


msgid "192 kHz"
msgstr "192kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 192000 samples per second"
msgstr "Définir le taux d’échantillonnage audio à 192000 échantillons par seconde"


msgid "Author"
msgstr "Auteur"


msgid "Name that will be used in exported files when format supports such feature"
msgstr "Nom qui sera utilisé dans les fichiers exportés quand le format supporte une telle fonctionnalité"


msgid "Color Picker Type"
msgstr "Type de pipette"


msgid "Different styles of displaying the color picker widget"
msgstr "Différents styles d’affichage de la pipette de couleur"


msgid "Circle (HSV)"
msgstr "Cercle (HSV)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider"
msgstr "Un roue de couleur Teinte/Saturation, avec un curseur Valeur"


msgid "Circle (HSL)"
msgstr "Cercle (HSL)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider"
msgstr "Un roue de couleur Teinte/Saturation, avec un curseur Luminosité"


msgid "Square (SV + H)"
msgstr "Carré (SV + T)"


msgid "A square showing Saturation/Value, with Hue slider"
msgstr "Un carré montrant les Saturation/Valeur, avec un curseur Teinte"


msgid "Square (HS + V)"
msgstr "Carré (TS + V)"


msgid "A square showing Hue/Saturation, with Value slider"
msgstr "Un carré montrant les Teinte/Saturation, avec un curseur Valeur"


msgid "Square (HV + S)"
msgstr "Carré (TV + S)"


msgid "A square showing Hue/Value, with Saturation slider"
msgstr "Un carré montrant les Teinte/Valeur, avec un curseur Saturation"


msgid "DPI"
msgstr "PPP"


msgid "DPI for add-ons to use when drawing custom user interface elements, controlled by operating system settings and Blender UI scale, with a reference value of 72 DPI (note that since this value includes a user defined scale, it is not always the actual monitor DPI)"
msgstr "DPI pour les add-ons à utiliser pour l’affichage d’éléments d’interface utilisateur personnalisés, contrôlé par le système d’exploitation et l’échelle d’UI de Blender, avec une valeur de référence de 72 DPI (notez que puisque cette valeur inclut une échelle définie par l’utilisateur, elle ne correspond pas toujours à la définition réelle de l’écran)"


msgid "Interface Font"
msgstr "Police d’interface"


msgid "Path to interface font"
msgstr "Chemin vers la police d’interface"


msgid "Mono-space Font"
msgstr "Police à chasse fixe"


msgid "Path to interface mono-space Font"
msgstr "Chemin vers la police d’interface à chasse fixe"


msgid "Frame Server Port"
msgstr "Port du serveur de frames"


msgid "Frameserver Port for Frameserver Rendering"
msgstr "Port du serveur d’images (“frameserver”) pour le rendu par frameserver"


msgid "Clip Alpha"
msgstr "Tronquer alpha"


msgid "Clip alpha below this threshold in the 3D textured view"
msgstr "Tronquer l’alpha en dessous de ce seuil, dans le vue 3D texturée"


msgid "GL Texture Limit"
msgstr "Limite de texture GL"


msgid "Limit the texture size to save graphics memory"
msgstr "Limiter la taille de la texture pour épargner la mémoire graphique"


msgid "Image Draw Method"
msgstr "Méthode d’affichage d’image"


msgid "Method used for displaying images on the screen"
msgstr "Méthode utilisée pour afficher les images à l’écran"


msgid "2D Texture"
msgstr "Texture 2D"


msgid "Use CPU for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Utiliser le CPU pour la transformation d’affichage et dessiner l’image avec une texture 2D"


msgid "Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Utiliser les shaders GLSL pour la transformation d’affichage et dessiner l’image avec une texture 2D"


msgid "DrawPixels"
msgstr "DrawPixels"


msgid "Use CPU for display transform and draw image using DrawPixels"
msgstr "Utiliser le CPU pour la transformation d’affichage et dessiner l’image avec DrawPixels"


msgid "Language used for translation"
msgstr "Langue utilisée pour la traduction"


msgid "Default (Default)"
msgstr "Par défaut (Par défaut)"


msgid "Legacy Compute Device Type"
msgstr "Ancien type de périphérique de calculs"


msgid "For backwards compatibility only"
msgstr "Pour compatibilité arrière uniquement"


msgid "Memory Cache Limit"
msgstr "Limite de mémoire cache"


msgid "Memory cache limit (in megabytes)"
msgstr "Limite de mémoire cache (en mégaoctets)"


msgid "MultiSample"
msgstr "Multi-échantillonnage"


msgid "Enable OpenGL multi-sampling, only for systems that support it, requires restart"
msgstr "Activer le multi-échantillonnage OpenGL, uniquement pour les systèmes qui le supportent, nécessite un redémarrage"


msgid "No MultiSample"
msgstr "Pas de multi-échantillonnage"


msgid "Do not use OpenGL MultiSample"
msgstr "Ne pas utiliser le multi-échantillonnage OpenGL"


msgid "MultiSample: 2"
msgstr "Multi-échantillonnage : 2"


msgid "Use 2x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Utiliser le multi-échantillonnage OpenGL 2× (nécessite un redémarrage)"


msgid "MultiSample: 4"
msgstr "Multi-échantillonnage : 4"


msgid "Use 4x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Utiliser le multi-échantillonnage OpenGL 4× (nécessite un redémarrage)"


msgid "MultiSample: 8"
msgstr "Multi-échantillonnage : 8"


msgid "Use 8x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Utiliser le multi-échantillonnage OpenGL 8× (nécessite un redémarrage)"


msgid "MultiSample: 16"
msgstr "Multi-échantillonnage : 16"


msgid "Use 16x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Utiliser le multi-échantillonnage OpenGL 16× (nécessite un redémarrage)"


msgid "OpenSubdiv Compute Type"
msgstr "Type de calcul OpenSubdiv"


msgid "Type of computer back-end used with OpenSubdiv"
msgstr "Type de “back-end” de calcul utilisé par OpenSubdiv"


msgid "OpenMP"
msgstr "OpenMP"


msgid "GLSL Transform Feedback"
msgstr "GLSL Transform Feedback"


msgid "GLSL Compute"
msgstr "Calculs GLSL"


msgid "Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons drawing custom user interface elements, controlled by operating system settings and Blender UI scale"
msgstr "Épaisseur de ligne et taille de point suggérées en pixels, pour les add-ons qui dessinent des éléments d’interface utilisateur personnalisés, contrôlées par les réglages du système d’exploitation et l’échelle UI de Blender"


msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Pré-rendre images"


msgid "Number of frames to render ahead during playback (sequencer only)"
msgstr "Nombre de frames à rendre en avance pendant la lecture (séquenceur uniquement)"


msgid "Frame rate for the screencast to be played back"
msgstr "Fréquence (frame rate) de relecture de la capture d’écran vidéo"


msgid "Wait Timer (ms)"
msgstr "Timer d’attente (ms)"


msgid "Time in milliseconds between each frame recorded for screencast"
msgstr "Temps, en millisecondes, entre chaque frame enregistrée, pour la capture d’écran vidéo"


msgid "Maximum number of lines to store for the console buffer"
msgstr "Nombre maximum de lignes à conserver dans le tampon de la console"


msgid "Selection Method"
msgstr "Mode de sélection"


msgid "Use OpenGL occlusion queries or selection render mode to accelerate selection"
msgstr "Utiliser les “requêtes de d’occlusion” ou “mode de rendu sélection” OpenGL pour accélérer la sélection"


msgid "OpenGL Select"
msgstr "Sélection OpenGL"


msgid "OpenGL Occlusion Queries"
msgstr "Requêtes d’occlusion OpenGL"


msgid "Solid Lights"
msgstr "Lumières en vue Solide"


msgid "Lights user to display objects in solid draw mode"
msgstr "Lumières de l’utilisateur pour afficher les objets en mode d’affichage solide"


msgid "Texture Collection Rate"
msgstr "Taux de collection des textures"


msgid "Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector"
msgstr "Nombre de secondes entre chaque exécution du ramasse-miettes des textures GL"


msgid "Texture Time Out"
msgstr "Péremption de texture"


msgid "Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)"
msgstr "Temps, en secondes, depuis le dernier accès à la texture GL, après quoi elle est libérée (mettre à 0 pour conserver les textures allouées)"


msgid "16 Bit Float Textures"
msgstr "Textures de flottants 16 bits"


msgid "Use 16 bit per component texture for float images"
msgstr "Utiliser 16 bits par composantes de texture pour les images en flottants"


msgid "GPU Mipmap Generation"
msgstr "Génération de mipmap GPU"


msgid "Generate Image Mipmaps on the GPU"
msgstr "Générer les mipmaps d’images sur le GPU"


msgid "International Fonts"
msgstr "Traduction de l’interface"


msgid "Use international fonts"
msgstr "Utiliser la traduction de l’interface"


msgid "Mipmaps"
msgstr "Mipmaps"


msgid "Scale textures for the 3D View (looks nicer but uses more memory and slows image reloading)"
msgstr "Redimensionner les textures pour la vue 3D (rend mieux mais utilise plus de mémoire et ralentit le rechargement des images)"


msgid "Enable All Codecs"
msgstr "Activer tous les codecs"


msgid "Allow user to choose any codec (Windows only, might generate instability)"
msgstr "Permettre à l’utilisateur de choisir n’importe quel codec (Windows uniquement, peut générer de l’instabilité)"


msgid "Region Overlap"
msgstr "Superposition de région"


msgid "Draw tool/property regions over the main region, when using Triple Buffer"
msgstr "Dessiner les régions de propriétés/outils par-dessus la région principale, quand le triple-tampon est utilisé"


msgid "Auto Run Python Scripts"
msgstr "Lancement auto scripts Python"


msgid "Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)"
msgstr "Permettre à n’importe quel fichier .blend de lancer automatiquement des scripts (risqué avec des fichiers .blend provenant de sources non fiables)"


msgid "OpenGL Depth Picking"
msgstr "Depth Picking OpenGL"


msgid "Use the depth buffer for picking 3D View selection"
msgstr "Utiliser le tampon de profondeur pour la sélection dans la vue 3D"


msgid "Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files"
msgstr "Convertir automatiquement toutes les nouvelles tabulations en espaces, pour les fichiers textes nouveaux ou chargés"


msgid "Text Anti-aliasing"
msgstr "Anti-aliasing du texte"


msgid "Draw user interface text anti-aliased"
msgstr "Afficher le texte anti-aliasé dans l’interface"


msgid "Translate Interface"
msgstr "Traduire interface"


msgid "Translate interface"
msgstr "Traduire l’interface"


msgid "Translate New Names"
msgstr "Traduire nouveaux noms"


msgid "Translate new data names (when adding/creating some)"
msgstr "Traduire les noms des nouvelles données (quand on en ajoute/crée)"


msgid "Translate Tooltips"
msgstr "Traduire infobulles"


msgid "Translate tooltips"
msgstr "Traduire les infobulles"


msgid "Use Weight Color Range"
msgstr "Utiliser gradient de couleur de poids"


msgid "Enable color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Activer le gradient de couleur utilisé pour la visualisation des poids en mode peinture de poids"


msgid "Weight Color Range"
msgstr "Gradient de couleur de poids"


msgid "Color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Gradient de couleur utilisé pour la visualisation des poids en mode peinture de poids"


msgid "Window Draw Method"
msgstr "Méthode d’affichage de la fenêtre"


msgid "Drawing method used by the window manager"
msgstr "Méthode d’affichage utilisée par le gestionnaire de fenêtre"


msgid "Automatically set based on graphics card and driver"
msgstr "Défini automatiquement selon la carte graphique et le pilote"


msgid "Triple Buffer"
msgstr "Triple Buffer"


msgid "Use a third buffer for minimal redraws at the cost of more memory"
msgstr "Utiliser un troisième tampon pour un minimum d’opérations de dessin, au prix d’une plus grosse utilisation mémoire"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws"
msgstr "Rafraîchir toutes les régions superposées, usage minimal de la mémoire mais plus d’opérations de dessin"


msgid "Overlap Flip"
msgstr "Inverser superposition"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws (for graphics drivers that do flipping)"
msgstr "Rafraîchir toutes les régions superposées, usage minimal de la mémoire mais plus d’opérations de dessin (pour les pilotes graphiques qui gèrent l’inversion)"


msgid "Do a full redraw each time, slow, only use for reference or when everything else fails"
msgstr "Faire un rafraîchissement complet à chaque fois, lent, à n’utiliser que pour référence ou quand tout le reste échoue"


msgid "Manipulator Handle Size"
msgstr "Taille poignées du manipulateur"


msgid "Size of manipulator handles as percentage of the radius"
msgstr "Taille des poignées du manipulateur, en pourcentage du rayon"


msgid "Manipulator Hotspot"
msgstr "Zone sensible du manipulateur"


msgid "Distance around the handles to accept mouse clicks"
msgstr "Zone autour des poignées acceptant les clics de souris"


msgid "Manipulator Size"
msgstr "Taille du manipulateur"


msgid "Diameter of the manipulator"
msgstr "Diamètre du manipulateur"


msgid "Mini Axes Brightness"
msgstr "Luminosité mini axes"


msgid "Brightness of the icon"
msgstr "Luminosité de l’icône"


msgid "Mini Axes Size"
msgstr "Taille mini axes"


msgid "The axes icon's size"
msgstr "Taille de l’icône des axes"


msgid "Object Origin Size"
msgstr "Taille de l’origine des objets"


msgid "Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display"
msgstr "Diamètre en pixels pour l’affichage de l’origine des objets/lampes"


msgid "Hold LMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Délai maintien du clic gauche pour ouvrir boîte à outils"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Left Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Temps, en dixièmes de secondes, à maintenir le bouton gauche de la souris pour ouvrir la boîte à outils"


msgid "Hold RMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Délai maintien clic droit pour ouvrir boîte à outils"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Right Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Temps, en dixièmes de secondes, à maintenir le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîtes à outils"


msgid "Sub Level Menu Open Delay"
msgstr "Délai d’ouverture des sous-menus"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus"
msgstr "Temps, en dixièmes de secondes, avant ouverture automatique des sous-menus"


msgid "Top Level Menu Open Delay"
msgstr "Délai d’ouverture des menus supérieurs"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus"
msgstr "Temps, en dixièmes de secondes, avant ouverture automatique des menus de niveau supérieur"


msgid "Animation Timeout"
msgstr "Durée d’animation"


msgid "Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Temps nécessaire pour animer entièrement le camembert vers son état déplié (en centièmes de secondes)"


msgid "Recenter Timeout"
msgstr "Durée de recentrage"


msgid "Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Les menus camembert utiliseront la position initiale de la souris comme centre durant ce laps de temps (en centièmes de secondes)"


msgid "Confirm Threshold"
msgstr "Limite de confirmation"


msgid "Distance threshold after which selection is made (zero to disable)"
msgstr "Distance limite au-delà de laquelle la sélection est effectuée (zéro pour désactiver)"


msgid "Pie menu size in pixels"
msgstr "Taille de menu camembert, en pixels"


msgid "Distance from center needed before a selection can be made"
msgstr "Distance au centre minimum pour qu’une sélection soit possible"


msgid "Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)"
msgstr "Angle de rotation pour les touches (2 4 6 8) du pavé numérique"


msgid "Toolbox Column Layout"
msgstr "Disposition en colonnes de la boîte à outils"


msgid "Use a column layout for toolbox"
msgstr "Utiliser une disposition en colonnes pour la boîte à outils"


msgid "Large Cursors"
msgstr "Grands curseurs"


msgid "Use large mouse cursors when available"
msgstr "Utiliser les grands curseurs de souris si disponibles"


msgid "Use 3D transform manipulator"
msgstr "Utiliser manipulateur 3D"


msgid "Show Mini Axes"
msgstr "Afficher mini-axes"


msgid "Show a small rotating 3D axes in the bottom left corner of the 3D View"
msgstr "Afficher un petit repère d’axes 3D tournant dans le coin inférieur gauche de la vue 3D"


msgid "Display Object Info"
msgstr "Afficher infos objet"


msgid "Display objects name and frame number in 3D view"
msgstr "Afficher les noms d’objets et numéro de frame dans la vue 3D"


msgid "Show Playback FPS"
msgstr "Afficher FPS à la lecture"


msgid "Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back"
msgstr "Afficher le taux de rafraîchissement de l’écran, en frames par seconde, pendant la lecture de l’animation"


msgid "Show Splash"
msgstr "Afficher écran d’accueil"


msgid "Display splash screen on startup"
msgstr "Afficher l’écran d’accueil au démarrage"


msgid "Tooltips"
msgstr "Infobulles"


msgid "Display tooltips (when off hold Alt to force display)"
msgstr "Afficher les infobulles (si désactivé, Alt pour forcer leur affichage)"


msgid "Python Tooltips"
msgstr "Infobulles Python"


msgid "Show Python references in tooltips"
msgstr "Afficher les références Python dans les infobulles"


msgid "Show View Name"
msgstr "Afficher nom de vue"


msgid "Show the name of the view's direction in each 3D View"
msgstr "Afficher le nom de la direction de la vue dans chaque vue 3D"


msgid "Smooth View"
msgstr "Adoucir vue"


msgid "Time to animate the view in milliseconds, zero to disable"
msgstr "Temps pour animer le changement de vue, en millisecondes, zéro pour désactiver"


msgid "TimeCode Style"
msgstr "Style de timecode"


msgid "Format of Time Codes displayed when not displaying timing in terms of frames"
msgstr "Format des timecodes affichés lorsque le temps n’est pas exprimé en images"


msgid "Minimal Info"
msgstr "Infos minimales"


msgid "Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary"
msgstr "Représentation la plus compacte, utilise “+” comme séparateur pour les numéros de frame intra-seconde, avec un troncature du timecode à gauche et à droite si nécessaire"


msgid "SMPTE (Full)"
msgstr "SMPTE (complet)"


msgid "Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)"
msgstr "Timecode SMPTE complet (format : HH:MM:SS:FF)"


msgid "SMPTE (Compact)"
msgstr "SMPTE (compact)"


msgid "SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default"
msgstr "Timecode SMPTE montrant les minutes, secondes et images seulement – les heures sont aussi montrées si nécessaire, mais pas par défaut"


msgid "Compact with Milliseconds"
msgstr "Compact avec millisecondes"


msgid "Similar to SMPTE (Compact), except that instead of frames, milliseconds are shown instead"
msgstr "Similaire à SMPTE (compact), si ce n’est que les images sont remplacées par des millisecondes"


msgid "Only Seconds"
msgstr "Secondes seulement"


msgid "Direct conversion of frame numbers to seconds"
msgstr "Conversion directe des numéros de frame en secondes"


msgid "UI Line Width"
msgstr "Épaisseur ligne UI"


msgid "Changes the thickness of lines and points in the interface"
msgstr "Modifier l’épaisseur des lignes et points dans lginterface"


msgid "Thin"
msgstr "Fin"


msgid "Thinner lines than the default"
msgstr "Des lignes plus fines que par défaut"


msgid "Automatic line width based on UI scale"
msgstr "Épaisseur de ligne automatique en fonction de l’échelle d’UI"


msgid "Thicker lines than the default"
msgstr "Des lignes plus épaisses que par défaut"


msgid "UI Scale"
msgstr "Échelle UI"


msgid "Changes the size of the fonts and buttons in the interface"
msgstr "Modifier les tailles des polices et boutons de l’interface"


msgid "Auto Perspective"
msgstr "Perspective auto"


msgid "Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views"
msgstr "Basculer automatiquement entre vue orthogonale et vue en perspective lors d’un changement à partir des vues de dessus/face/côté"


msgid "Camera Parent Lock"
msgstr "Verrouiller parent de la caméra"


msgid "When the camera is locked to the view and in fly mode, transform the parent rather than the camera"
msgstr "Quand la caméra est verrouillée sur la vue et en mode vol, transformer le parent plutôt que la caméra"


msgid "Cursor Lock Adjust"
msgstr "Ajustement verrouillage curseur"


msgid "Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)"
msgstr "Placer le curseur 3D sans “sauter” à ce nouvel emplacement (quand le verrouillage au curseur est activé)"


msgid "Contents Follow Opening Direction"
msgstr "Contenu suit la direction d’ouverture"


msgid "Otherwise menus, etc will always be top to bottom, left to right, no matter opening direction"
msgstr "Autrement les menus et autres seront toujours du haut vers le bas, de gauche à droite, quelle que soit la direction de l’ouverture"


msgid "Global Pivot"
msgstr "Pivot global"


msgid "Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views"
msgstr "Force le même pivot de rotation/redimensionnement dans toutes les vues 3D"


msgid "Global Scene"
msgstr "Scène globale"


msgid "Force the current Scene to be displayed in all Screens"
msgstr "Forcer la scène courante à être affichée dans toutes les dispositions d’écran"


msgid "Cursor Depth"
msgstr "Profondeur de curseur"


msgid "Use the depth under the mouse when placing the cursor"
msgstr "Utiliser la profondeur sous la souris lors du positionnement du curseur"


msgid "Auto Depth"
msgstr "Profondeur auto"


msgid "Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality"
msgstr "Utiliser la profondeur sous la souris pour améliorer translation/rotation/zoom de la vue"


msgid "Open On Mouse Over"
msgstr "Ouvrir au survol de la souris"


msgid "Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering"
msgstr "Ouvrir automatiquement les menus et listes déroulantes au passage de la souris"


msgid "Prompt Quit"
msgstr "Afficher Quitter"


msgid "Ask for confirmation when quitting through the window close button"
msgstr "Demander confirmation quand on quitte par le bouton “fermer” de la fenêtre"


msgid "Rotate Around Selection"
msgstr "Tourner autour de la sélection"


msgid "Use selection as the pivot point"
msgstr "Utiliser la sélection en tant que point pivot"


msgid "Zoom To Mouse Position"
msgstr "Zoomer sur la position de la souris"


msgid "Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center"
msgstr "Zoomer sur la position du pointeur de la souris dans la vue 3D, à la place du centre de la vue"


msgid "2D View Minimum Grid Spacing"
msgstr "Espacement minimum de la grille des vues 2D"


msgid "Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports"
msgstr "Nombre minimum de pixels entre chaque ligne de la grille dans les vues 2D"


msgid "Zoom Keyframes"
msgstr "Zoomer images clé"


msgid "Keyframes around cursor that we zoom around"
msgstr "Les images clé autour du curseur sur lequel on zoome"


msgid "Zoom Seconds"
msgstr "Zoomer secondes"


msgid "Seconds around cursor that we zoom around"
msgstr "Les secondes autour du curseur sur lequel on zoome"


msgid "Zoom To Frame Type"
msgstr "Type de zoom sur frame"


msgid "How zooming to frame focuses around current frame"
msgstr "Comment le zoom sur frame se fait autour de la frame courante"


msgid "Keep Range"
msgstr "Conserver intervalle"


msgid "Seconds"
msgstr "Secondes"


msgid "Solid Light"
msgstr "Lumières en vue Solide"


msgid "Light used for OpenGL lighting in solid draw mode"
msgstr "Lumières utilisées pour l’éclairage OpenGL, en mode d’affichage solide"


msgid "Diffuse color of the OpenGL light"
msgstr "Couleur diffuse de la lumière OpenGL"


msgid "Direction that the OpenGL light is shining"
msgstr "Direction dans laquelle brille la lampe OpenGL"


msgid "Color of the light's specular highlight"
msgstr "Couleur du reflet spéculaire de la lumière"


msgid "Enable this OpenGL light in solid draw mode"
msgstr "Activer cette lumière OpenGL en mode d’affichage solide"


msgid "Vertex Float Properties"
msgstr "Propriétés flottantes de vertex"


msgid "Group of vertices, used for armature deform and other purposes"
msgstr "Groupe de vertices, utilisé pour la déformation de l’armature et d’autres fins"


msgid "Index number of the vertex group"
msgstr "Numéro d’indice du groupe de vertices"


msgid "Maintain the relative weights for the group"
msgstr "Conserver les poids relatifs pour le groupe"


msgid "Vertex Group Element"
msgstr "Élément de groupe de vertices"


msgid "Weight value of a vertex in a vertex group"
msgstr "Valeur de poids d’un vertex dans un groupe de vertices"


msgid "Group Index"
msgstr "Indice du groupe"


msgid "Collection of vertex groups"
msgstr "Collection de groupes de vertices"


msgid "Active Vertex Group"
msgstr "Groupe de vertices actif"


msgid "Active Vertex Group Index"
msgstr "Indice du groupe de vertices actif"


msgid "Active index in vertex group array"
msgstr "Indice actif dans le tableau de groupes de vertices"


msgid "Vertex Int Properties"
msgstr "Propriétés entières de vertex"


msgid "Vertex String Properties"
msgstr "Propriétés chaînes de caractères de vertex"


msgid "Scroll and zoom for a 2D region"
msgstr "Faire défiler et zoomer pour une région 2D"


msgid "Voxel data settings"
msgstr "Réglages des données voxel"


msgid "Object used as the smoke simulation domain"
msgstr "Objet utilisé comme domaine de la simulation de fumée"


msgid "How the texture is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Comment la texture est extrapolée au delà de ses limites initiales"


msgid "Format of the source data set to render"
msgstr "Format des données source défini pour le rendu"


msgid "Blender Voxel"
msgstr "Voxel Blender"


msgid "Default binary voxel file format"
msgstr "Format de fichier voxel binaire par défaut"


msgid "8 bit RAW"
msgstr "8 bit RAW"


msgid "8 bit grayscale binary data"
msgstr "Données binaires en niveaux de gris 8bit"


msgid "Generate voxels from a sequence of image slices"
msgstr "Générer des voxels depuis une séquence de coupes"


msgid "Render voxels from a Blender smoke simulation"
msgstr "Rendre des voxels depuis une simulation de fumée de Blender"


msgid "Render voxels from a Blender hair simulation"
msgstr "Rendre des voxels depuis une simulation de fibres de Blender"


msgid "Source Path"
msgstr "Chemin source"


msgid "The external source data file to use"
msgstr "Le fichier de données source externe à utiliser"


msgid "Simulation value to be used as a texture"
msgstr "Valeur de simulation à utiliser comme une texture"


msgid "Use hair density as texture data"
msgstr "Utiliser la densité des fibres comme données de texture"


msgid "Use hair rest density as texture data"
msgstr "Utiliser la densité au repos des fibres comme données de texture"


msgid "Use hair velocity as texture data"
msgstr "Utiliser la vitesse des fibres comme données de texture"


msgid "Use potential hair energy as texture data"
msgstr "Utiliser l’énergie potentielle des fibres comme données de texture"


msgid "Multiplier for intensity values"
msgstr "Multiplicateur pour les valeurs d’intensité"


msgid "Method to interpolate/smooth values between voxel cells"
msgstr "Méthode pour interpoler/lisser les valeurs entre les cellules des voxels"


msgid "Nearest Neighbor"
msgstr "Voisin le plus proche"


msgid "No interpolation, fast but blocky and low quality"
msgstr "Pas d’interpolation, rapide mais avec effet de bloc et de basse qualité"


msgid "Mid-range quality and speed"
msgstr "Qualité et vitesse moyennes"


msgid "Cubic Catmull-Rom"
msgstr "Catmull-Rom cubique"


msgid "High quality interpolation, but slower"
msgstr "Interpolation de haute qualité, mais plus lente"


msgid "Cubic B-Spline"
msgstr "B-spline cubique"


msgid "Resolution of the voxel grid"
msgstr "Résolution de la grille de voxels"


msgid "Use smoke density and color as texture data"
msgstr "Utiliser les densité et couleur de la fumée comme données de texture"


msgid "Use flame temperature as texture data"
msgstr "Utiliser la température comme données de texture"


msgid "Use smoke heat as texture data. Values from -2.0 to 2.0 are used"
msgstr "Utiliser la chaleur de la fumée en tant que donnée de texture. Valeurs utilisées entre -2.0 et 2.0"


msgid "Use smoke velocity as texture data"
msgstr "Utiliser la vitesse de la fumée comme données de texture"


msgid "Still Frame Number"
msgstr "Numéro de frame fixe"


msgid "The frame number to always use"
msgstr "Le numéro de frame à toujours utiliser"


msgid "Still Frame Only"
msgstr "Frame fixe uniquement"


msgid "Always render a still frame from the voxel data sequence"
msgstr "Toujours rendre une frame fixe à partir de la séquence de données voxel"


msgid "Walk navigation settings"
msgstr "Réglages de déplacement par marche"


msgid "Jump Height"
msgstr "Hauteur de saut"


msgid "Maximum height of a jump"
msgstr "Hauteur maximum d’un saut"


msgid "Mouse Sensitivity"
msgstr "Sensibilité de la souris"


msgid "Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement"
msgstr "Facteur de vitesse lors des regards alentour, de fortes valeurs donnent des mouvements plus rapides"


msgid "Teleport Duration"
msgstr "Durée de téléportation"


msgid "Interval of time warp when teleporting in navigation mode"
msgstr "Durée de la transition lors d’une téléportation en mode de déplacement"


msgid "Walk with gravity, or free navigate"
msgstr "Marcher avec la gravité, ou se déplacer librement"


msgid "Reverse Mouse"
msgstr "Inverser souris"


msgid "Reverse the vertical movement of the mouse"
msgstr "Inverser le mouvement vertical de la souris"


msgid "View Height"
msgstr "Hauteur de vue"


msgid "View distance from the floor when walking"
msgstr "Distance au-dessus du sol lors de la marche"


msgid "Walk Speed"
msgstr "Vitesse de marche"


msgid "Base speed for walking and flying"
msgstr "Vitesse de base pour la marche et le vol"


msgid "Speed Factor"
msgstr "Facteur vitesse"


msgid "Multiplication factor when using the fast or slow modifiers"
msgstr "Facteur de multiplication lors de l’utilisation des modificateurs rapide/lent"


msgid "Lighting for a World data-block"
msgstr "Éclairage du monde"


msgid "Adapt To Speed"
msgstr "Adapter à la vitesse"


msgid "Use the speed vector pass to reduce AO samples in fast moving pixels - higher values result in more aggressive sample reduction (requires Vec pass enabled, for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Utiliser la passe de vecteur vitesse pour réduire le nombre d’échantillons d’OA pour les pixels en mouvement rapide – les valeurs élevées produisent une plus grande réduction de l’échantillonnage (nécessite une passe Vec activée, pour les ombres raytracées adaptatives QMC)"


msgid "Defines how AO mixes with material shading"
msgstr "définit comment l'OA se mélange à l'ombrage du matériau"


msgid "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result"
msgstr "Multiple l'éclairage direct avec l'occlusion ambiante, assombrissant le resultat"


msgid "Add light and shadow"
msgstr "Ajoute lumière et ombre"


msgid "Factor for ambient occlusion blending"
msgstr "Facteur de mélange de l’occlusion ambiante"


msgid "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered)"
msgstr "Biais (en radians) pour prévenir les faces lissées d'un effet de bandes (pour le lancer de rayons à bruit constant)"


msgid "Correction"
msgstr "Correction"


msgid "Ad-hoc correction for over-occlusion due to the approximation"
msgstr "Correction ad-hoc de la sur-occlusion due à l'appoximation"


msgid "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect"
msgstr "Longueur des rayons, définit à quelle distance les faces lontaines produisent un effet d'occlusion"


msgid "Environment Color"
msgstr "Couleur d’environnement"


msgid "Defines where the color of the environment light comes from"
msgstr "Définit d'où vient la couleur de la lumière d'environnement"


msgid "Plain diffuse energy (white.)"
msgstr "Energie diffuse entière (blanche.)"


msgid "Sky Color"
msgstr "Couleur du ciel"


msgid "Use horizon and zenith color for diffuse energy"
msgstr "utilise les couleurs de l'horizon et du zénith pour l'énergie diffuse"


msgid "Does full Sky texture render for diffuse energy"
msgstr "rend avec une énergie diffuse provenant de toute la texture"


msgid "Defines the strength of environment light"
msgstr "définit la force de la lumière d'environnement"


msgid "Low values are slower and higher quality"
msgstr "Les valeurs faibles donnent un rendu plus lent et de meilleure qualité"


msgid "Attenuation falloff strength, the higher, the less influence distant objects have"
msgstr "Intensité de la restriction de l'atténuation, plus elle est élevée, moins il y a d'influence sur les objets lointains"


msgid "Gather Method"
msgstr "Méthode de rassemblement"


msgid "Accurate, but slow when noise-free results are required"
msgstr "Précis, mais lent lorsque des résultats non bruités sont attendus"


msgid "Approximate"
msgstr "Approximer"


msgid "Inaccurate, but faster and without noise"
msgstr "Imprécis, mais rapide et sans bruit"


msgid "Bounces"
msgstr "Rebondissements"


msgid "Number of indirect diffuse light bounces"
msgstr "Nombre de rebonds de la lumière indirecte diffuse"


msgid "Indirect Factor"
msgstr "Facteur indirect"


msgid "Factor for how much surrounding objects contribute to light"
msgstr "Facteur de contribution des objets environnants à l'éclairage"


msgid "Number of preprocessing passes to reduce over-occlusion"
msgstr "Nombre de passes de précalcul pour réduire la sur-occlusion"


msgid "Sample Method"
msgstr "Méthode d’échantillonnage"


msgid "Method for generating shadow samples (for Raytrace)"
msgstr "Méthode générant des échantillons d'ombre raytracée"


msgid "Fastest and gives the most noise"
msgstr "Le plus rapide mais donne le plus de bruit"


msgid "Fast in high-contrast areas"
msgstr "Rapide dans les zones de fort contraste"


msgid "Best quality"
msgstr "Meilleure qualité"


msgid "Amount of ray samples. Higher values give smoother results and longer rendering times"
msgstr "Montant d'échantillons de rayons. Les valeurs élevées donnent des résultats plus lisses et des temps de rendu plus long"


msgid "Samples below this threshold will be considered fully shadowed/unshadowed and skipped (for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Echantillons sous ce seuil seront considérés comme entièrement ombrés ou nonet ignorés (pour les ombres raytracées adaptatives QMC)"


msgid "Use Ambient Occlusion"
msgstr "Utiliser occlusion ambiante"


msgid "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects"
msgstr "Utilise l'occlusion ambiante pour ajouter de l'ombrage selon la distance entre les objets"


msgid "Pixel Cache"
msgstr "Cache de pixels"


msgid "Cache AO results in pixels and interpolate over neighboring pixels for speedup"
msgstr "Mettre en cache  dans les pixels les résultats d’OA, et interpoler sur les pixels voisins, pour accélérer les choses"


msgid "Use Environment Lighting"
msgstr "Utiliser éclairage environnemental"


msgid "Add light coming from the environment"
msgstr "ajoutes la lumière venant de l'environnement"


msgid "Distance will be used to attenuate shadows"
msgstr "Distance utilisée pour atténuer les ombres"


msgid "Use Indirect Lighting"
msgstr "Utiliser éclairage indirect"


msgid "Add indirect light bouncing of surrounding objects"
msgstr "Ajoute des rebonds de lumière indirecte aux objets environnants"


msgid "World Mist"
msgstr "Brouillard du monde"


msgid "Mist settings for a World data-block"
msgstr "Réglages du brouillard pour un bloc de données monde"


msgid "Distance over which the mist effect fades in"
msgstr "Distance sur laquelle l’effet de brouillard apparaît en fondu"


msgid "Type of transition used to fade mist"
msgstr "Type de transition utilisée pour fondre la brouillard"


msgid "Use quadratic progression"
msgstr "Utiliser une progression quadratique"


msgid "Use linear progression"
msgstr "Utiliser une progression linéaire"


msgid "Inverse Quadratic"
msgstr "Quadratique inverse"


msgid "Use inverse quadratic progression"
msgstr "Utiliser une progression quadratique inverse"


msgid "Control how much mist density decreases with height"
msgstr "Contrôler de combien la densité du brouillard décroît avec la hauteur"


msgid "Overall minimum intensity of the mist effect"
msgstr "Intensité globale minimum de l’effet de brouillard"


msgid "Starting distance of the mist, measured from the camera"
msgstr "Distance de début du brouillard, mesurée depuis la caméra"


msgid "Occlude objects with the environment color as they are further away"
msgstr "Occlure les objets avec la couleur d’environnement à mesure qu’ils s’éloignent"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature:"
msgstr "Armature :"


msgctxt "Operator"
msgid "Rigidbody:"
msgstr "Corps rigide :"


msgctxt "Operator"
msgid "Render:"
msgstr "Rendu :"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound:"
msgstr "Audio :"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint:"
msgstr "Contrainte :"


msgctxt "Operator"
msgid "Paintcurve:"
msgstr "Courbe peinture :"


msgctxt "Operator"
msgid "Sketch:"
msgstr "Esquisse :"


msgctxt "Operator"
msgid "Node:"
msgstr "Nœud :"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycles:"
msgstr "Cycles :"


msgctxt "Operator"
msgid "Image:"
msgstr "Image :"


msgctxt "Operator"
msgid "Cachefile:"
msgstr "Fichier cache :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_scene:"
msgstr "Export scène :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_mesh:"
msgstr "Export mesh :"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_curve:"
msgstr "Import courbe :"


msgctxt "Operator"
msgid "View2d:"
msgstr "Vue 2D :"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt:"
msgstr "Sculpture :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_shape:"
msgstr "Export forme :"


msgctxt "Operator"
msgid "Wm:"
msgstr "Wm :"


msgctxt "Operator"
msgid "Dpaint:"
msgstr "Peinture dyn :"


msgctxt "Operator"
msgid "Safe_areas:"
msgstr "Zones sûres :"


msgctxt "Operator"
msgid "Time:"
msgstr "Temps :"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer:"
msgstr "Séquenceur :"


msgctxt "Operator"
msgid "File:"
msgstr "Fichier :"


msgctxt "Operator"
msgid "Uv:"
msgstr "Uv :"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle:"
msgstr "Particule :"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_anim:"
msgstr "Import anim :"


msgctxt "Operator"
msgid "World:"
msgstr "Monde :"


msgctxt "Operator"
msgid "Gpencil:"
msgstr "CrayonG :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mball:"
msgstr "Mballe :"


msgctxt "Operator"
msgid "Object:"
msgstr "Objet :"


msgctxt "Operator"
msgid "Screen:"
msgstr "Écran :"


msgctxt "Operator"
msgid "Text:"
msgstr "Texte :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh:"
msgstr "Mesh :"


msgctxt "Operator"
msgid "View3d:"
msgstr "Vue 3D :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mathvis:"
msgstr "Mathvis :"


msgctxt "Operator"
msgid "Lamp:"
msgstr "Lampe :"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture:"
msgstr "Texture :"


msgctxt "Operator"
msgid "Anim:"
msgstr "Anim :"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner:"
msgstr "Outliner :"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve:"
msgstr "Courbe :"


msgctxt "Operator"
msgid "Ptcache:"
msgstr "Cache point :"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_scene:"
msgstr "Import scène :"


msgctxt "Operator"
msgid "Font:"
msgstr "Polices :"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker:"
msgstr "Marqueur :"


msgctxt "Operator"
msgid "Info:"
msgstr "Info :"


msgctxt "Operator"
msgid "Action:"
msgstr "Action :"


msgctxt "Operator"
msgid "Cloth:"
msgstr "Tissu :"


msgctxt "Operator"
msgid "Logic:"
msgstr "Logique :"


msgctxt "Operator"
msgid "Surface:"
msgstr "Surface :"


msgctxt "Operator"
msgid "Console:"
msgstr "Console :"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid:"
msgstr "Fluide :"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform:"
msgstr "Transformation :"


msgctxt "Operator"
msgid "Palette:"
msgstr "Palette :"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera:"
msgstr "Caméra :"


msgctxt "Operator"
msgid "Material:"
msgstr "Matériau :"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip:"
msgstr "Clip :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask:"
msgstr "Masque :"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene:"
msgstr "Scène :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_animation:"
msgstr "Export animation :"


msgctxt "Operator"
msgid "Boid:"
msgstr "Boïd :"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush:"
msgstr "Brosse :"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice:"
msgstr "Lattice :"


msgctxt "Operator"
msgid "Ed:"
msgstr "Éditeur :"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender_id:"
msgstr "Blender id :"


msgctxt "Operator"
msgid "Ui:"
msgstr "Ui :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_blend:"
msgstr "Export blend :"


msgctxt "Operator"
msgid "Nla:"
msgstr "Nla :"


msgctxt "Operator"
msgid "Script:"
msgstr "Script :"


msgctxt "Operator"
msgid "Group:"
msgstr "Groupe :"


msgctxt "Operator"
msgid "Paint:"
msgstr "Peinture :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_anim:"
msgstr "Export anim :"


msgctxt "Operator"
msgid "Buttons:"
msgstr "Boutons :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mocap:"
msgstr "Mocap :"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_shape:"
msgstr "Import forme :"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_mesh:"
msgstr "Import mesh :"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose:"
msgstr "Pose :"


msgctxt "Operator"
msgid "Poselib:"
msgstr "Pose biblio :"


msgctxt "Operator"
msgid "Graph:"
msgstr "Graphe :"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window"
msgstr "Fenêtre"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen"
msgstr "Écran"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen Editing"
msgstr "Édition écran"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Header"
msgstr "En-tête"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D"
msgstr "Vue 2D"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D Buttons List"
msgstr "Vue 2D liste boutons"


msgctxt "WindowManager"
msgid "User Interface"
msgstr "Interface utilisateur"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View"
msgstr "Vue 3D"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Mode"
msgstr "Mode Objet"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mesh"
msgstr "Mesh"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Curve"
msgstr "Courbe"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Armature"
msgstr "Armature"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Metaball"
msgstr "Métaballe"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Lattice"
msgstr "Lattice"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Font"
msgstr "Police"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pose"
msgstr "Pose"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Peinture vertices"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Peinture poids"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint Vertex Selection"
msgstr "Peinture poids, sélection vertices"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Face Mask"
msgstr "Masque face"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Paint"
msgstr "Peinture images"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sculpt"
msgstr "Sculpture"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Particle"
msgstr "Particules"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Knife Tool Modal Map"
msgstr "Outil couteau, carte modale"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Stroke Modal"
msgstr "trait de peinture, modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Courbe de peinture"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Non-modal"
msgstr "Objet (non-modal)"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Walk Modal"
msgstr "Vue 3D, marche modale"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Fly Modal"
msgstr "Vue 3D, vol modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Rotate Modal"
msgstr "Vue 3D, rotation modale"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Move Modal"
msgstr "Vue 3D, déplacement modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Zoom Modal"
msgstr "Vue 3D, zoom modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Dolly Modal"
msgstr "Vue 3D, travelling modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View Generic"
msgstr "Vue 3D, générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor"
msgstr "Éditeur de graphe"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor Generic"
msgstr "Éditeur de graphe, générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Dopesheet"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet Generic"
msgstr "“Dopesheet” générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Editor"
msgstr "Éditeur NLA"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Channels"
msgstr "NLA, canaux"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Generic"
msgstr "NLA, générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timeline"
msgstr "Timeline"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image"
msgstr "Image"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Editor"
msgstr "Éditeur UV"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Sculpt"
msgstr "Sculpture UV"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Generic"
msgstr "Image, générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Outliner"
msgstr "Outliner"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Editor"
msgstr "Éditeur de nœuds"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Generic"
msgstr "Nœuds, générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sequencer"
msgstr "Séquenceur"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerCommon"
msgstr "Séquenceur, commun"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerPreview"
msgstr "Séquenceur, prévisualisation"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Logic Editor"
msgstr "Éditeur de logique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser"
msgstr "Navigateur de fichiers"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Main"
msgstr "Navigateur de fichiers, principal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Buttons"
msgstr "Navigateur de fichiers, boutons"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Info"
msgstr "Info"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Property Editor"
msgstr "Éditeur de propriétés"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text"
msgstr "Texte"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Generic"
msgstr "Texte, générique"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Console"
msgstr "Console"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Editor"
msgstr "Clip, éditeur"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Graph Editor"
msgstr "Clip, éditeur de graphe"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Dopesheet Editor"
msgstr "Clip, éditeur dopesheet"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Crayon gras"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil Stroke Edit Mode"
msgstr "Mode d’édition des traits de crayon gras"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mask Editing"
msgstr "Édition de masque"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Frames"
msgstr "Frames"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Markers"
msgstr "Marqueurs"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation"
msgstr "Animation"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation Channels"
msgstr "animation, canaux"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Gesture Circle"
msgstr "Vue 3D, gestuelle cercle"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Straight Line"
msgstr "Gestuelle ligne droite"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Zoom Border"
msgstr "Gestuelle zoom par boîte"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Border"
msgstr "Gestuelle boîte"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Standard Modal Map"
msgstr "Carte modale standard"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Transform Modal Map"
msgstr "Carte modale de transformation"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Eyedropper Modal Map"
msgstr "Carte modale de la pipette"


msgid "DEM data (.hgt) as Mesh and/or Image"
msgstr "Données DEM (.hgt) vers mesh et/ou image"


msgid "OSL shader compilation succeeded"
msgstr "La compilation du shader OSL a réussi"


msgid "OSL script compilation failed, see console for errors"
msgstr "La compilation du shader OSL a échoué, voyez la console pour les erreurs"


msgid "No text or file specified in node, nothing to compile"
msgstr "Pas de texte ou de fichier de spécifié dans le nœud, rien à compiler"


msgid "OSL query failed to open "
msgstr "La requête OSL n’a pas pu être ouverte "


msgid "External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name"
msgstr "Le script de shader externe doit avoir une extension .osl ou .oso, ou être le nom d’un module"


msgid "Can't read OSO bytecode to store in node at %r"
msgstr "Impossible de lire le bytecode OSO à stocker dans le nœud en %r"


msgid "Failed to write .oso file next to external .osl file at "
msgstr "Impossible d’écrire le fichier .oso à côté du fichier externe .osl en "


msgid "Cycles Compute Device:"
msgstr "Périphérique de calculs Cycles :"


msgid "Total Samples:"
msgstr "Échantillons totaux :"


msgid "Settings:"
msgstr "Réglages :"


msgid "Use Hair"
msgstr "Utiliser cheveux"


msgid "Min Pixels"
msgstr "Pixels min"


msgid "Max Extension"
msgstr "Extension max"


msgid "Transparency:"
msgstr "Transparence :"


msgid "Bounces:"
msgstr "Rebondissements :"


msgid "Shutter curve:"
msgstr "Courbe d’obturateur :"


msgid "Threads:"
msgstr "Threads :"


msgid "Tiles:"
msgstr "Éléments :"


msgid "Viewport:"
msgstr "Vue :"


msgid "Final Render:"
msgstr "Rendu final :"


msgid "Persistent Images"
msgstr "Images persistantes"


msgid "Acceleration structure:"
msgstr "Structure accélératrice :"


msgid "Exclude"
msgstr "Exclure"


msgid "Material:"
msgstr "Matériau :"


msgid "Use Environment"
msgstr "Utiliser environnement"


msgid "Use AO"
msgstr "Utiliser OA"


msgid "Use Surfaces"
msgstr "Utiliser surfaces"


msgid "Diffuse:"
msgstr "Diffus :"


msgid "Glossy:"
msgstr "Brillant :"


msgid "Transmission:"
msgstr "Transmission :"


msgid "Subsurface:"
msgstr "Subsurface :"


msgid "Feature Strength"
msgstr "Force d’éléments"


msgid "Focus:"
msgstr "Mise au point :"


msgid "Aperture:"
msgstr "Ouverture :"


msgid "Deformation"
msgstr "Déformation"


msgid "Ray Visibility:"
msgstr "Visibilité de rayon :"


msgid "Performance:"
msgstr "Performance :"


msgid "No output node"
msgstr "Pas de nœud de sortie"


msgid "Surface:"
msgstr "Surface :"


msgid "Volume:"
msgstr "Volume :"


msgid "Homogeneous"
msgstr "Homogène"


msgid "Viewport Color:"
msgstr "Couleur de la vue :"


msgid "Viewport Alpha:"
msgstr "Transparence vue 3D :"


msgid "Viewport Specular:"
msgstr "Spéculaire de la vue :"


msgid "Projection:"
msgstr "Projection :"


msgid "Blend:"
msgstr "Mélange :"


msgid "Adjust:"
msgstr "Ajuster :"


msgid "CPU Flags:"
msgstr "Drapeaux CPU :"


msgid "CUDA Flags:"
msgstr "Drapeaux CUDA :"


msgid "OpenCL Flags:"
msgstr "Drapeaux OpenCL :"


msgid "Kernel"
msgstr "Noyau"


msgid "Thickness:"
msgstr "Épaisseur :"


msgid "Subdivision"
msgstr "Subdivision"


msgid "Texture Limit Viewport"
msgstr "Limite texture vue3D"


msgid "Texture Limit Render"
msgstr "Limite texture rendu"


msgid "Device:"
msgstr "Périphérique :"


msgid "%s AA"
msgstr "%s AA"


msgid "%s AA, %s Diffuse, %s Glossy, %s Transmission"
msgstr "%s AA, %s Diffus, %s Brillant, %s Transmission"


msgid "%s AO, %s Mesh Light, %s Subsurface, %s Volume"
msgstr "%s AO, %s Lumière de mesh, %s Subsurface, %s Volume"


msgid "Samples:"
msgstr "Échantillons :"


msgid "AA Samples:"
msgstr "Échantillons AA :"


msgid "Mesh Light"
msgstr "Lumière mesh"


msgid "Volume Sampling:"
msgstr "Échantillonnage volumique :"


msgid "Subdivision Rate:"
msgstr "Taux de subdivision :"


msgid "File Suffix:"
msgstr "Suffixe de fichier :"


msgid "Camera Suffix:"
msgstr "Suffixe de caméra :"


msgid "Portal"
msgstr "Portail"


msgid "Not supported, interpreted as sun lamp"
msgstr "Non supportée, interprétée comme une lampe soleil"


msgid "Displacement:"
msgstr "Déplacement :"


msgid "Swizzle:"
msgstr "Mélange :"


msgid "Extrusion"
msgstr "Extrusion"


msgid "Ray Distance"
msgstr "Distance de rayon"


msgid "Curve subdivisions"
msgstr "Subdivisions de courbe"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign"
msgstr "Assigner"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect"
msgstr "Désélectionner"


msgid "Type:"
msgstr "Type :"


msgid "The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate"
msgstr "Le fichier BVH ne contient aucune durée de frame dans sa section MOTION, le BVH et Blender sont supposés avoir le même framerate"


msgid "Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section"
msgstr "Impossible de mettre à jour le framerate de la scène, car le fichier BVH n’a aucune durée de frame dans sa section MOTION"


msgid "Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section"
msgstr "Impossible d’étendre la durée de la scène, car le fichier BVH n’a aucun nombre de frames dans sa section MOTION"


msgid "Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')"
msgstr "Cible %r invalide (doit être 'ARMATURE' ou 'OBJECT')"


msgid "Cameras & Markers (.py)"
msgstr "Caméras et marqueurs (.py)"


msgid "Operation aborted by user"
msgstr "Opération annulée par l’utilisateur"


msgid "utf-8surrogateescape"
msgstr "utf-8surrogateescape"


msgid "Unable to parse XML, %s:%s for file %r"
msgstr "Impossible de parser le XML, %s:%s pour le fichier %r"


msgid "Object %r can't be written into a 3DS file"
msgstr "Impossible d’écrire l’objet %r dans le fichier 3DS"


msgid "Couldn't open file %r"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier %r"


msgid "Object '%s' has a scale of (%.3f, %.3f, %.3f), Armature deformation will not work as expected (apply Scale to fix)"
msgstr "L’objet “%s” a une échelle de (%.3f, %.3f, %.3f), la déformation d’armature ne fonctionnera pas comme attendu (appliquer l’échelle pour résoudre le problème)"


msgid "ASCII FBX files are not supported %r"
msgstr "Les fichiers FBX ASCII ne sont pas supportés %r"


msgid "Version %r unsupported, must be %r or later"
msgstr "Version %r non-supportée, doit être au minimum %r"


msgid "No 'GlobalSettings' found in file %r"
msgstr "Pas de 'GlobalSettings' trouvés dans le fichier %r"


msgid "No 'Objects' found in file %r"
msgstr "Pas d’'Objects' trouvé dans le fichier %r"


msgid "No 'Connections' found in file %r"
msgstr "Pas de 'Connections' trouvée dans le fichier %r"


msgid "Couldn't open file %r (%s)"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier %r (%s)"


msgid "Custom Normal Tools:"
msgstr "Outils de normales personnalisées :"


msgid "Group '%s' not found"
msgstr "Groupe “%s” introuvable"


msgid "No grease pencil layer found"
msgstr "Aucun calque de crayon gras trouvé"


msgid "Group %r not found"
msgstr "Group %r introuvable"


msgid "Multiple selected objects. Only the active one will be evaluated"
msgstr "Objets sélectionnés multiples (seul l’actif sera évalué)"


msgid "Modified Verts:%+d, Edges:%+d, Faces:%+d"
msgstr "Modifiés : Verts : %+d, Arêtes : %+d, Faces : %+d"


msgid "Scaled by %s%s%.6f"
msgstr "Redimensionné par %s%s%.6f"


msgid "Scaled by %s%.6f"
msgstr "Redimensionné par %s%.6f"


msgid "Object has zero volume"
msgstr "L’objet a un volume nul"


msgid "Object has zero bounds"
msgstr "L’objet n’a pas de limites"


msgid "Report is out of date, re-run check"
msgstr "Le rapport est périmé, relancez les vérifications"


msgid "Statistics:"
msgstr "Statistiques :"


msgctxt "Operator"
msgid "Volume"
msgstr "Volume"


msgctxt "Operator"
msgid "Area"
msgstr "Aire"


msgid "Checks:"
msgstr "Vérifications :"


msgctxt "Operator"
msgid "Solid"
msgstr "Solide"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersections"
msgstr "Intersections"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate"
msgstr "Dégénérés"


msgctxt "Operator"
msgid "Distorted"
msgstr "Distordues"


msgctxt "Operator"
msgid "Thickness"
msgstr "Épaisseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Sharp"
msgstr "Dureté d’arête"


msgctxt "Operator"
msgid "Overhang"
msgstr "Saillie"


msgctxt "Operator"
msgid "Check All"
msgstr "Tout vérifier"


msgid "Cleanup:"
msgstr "Nettoyer :"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolated"
msgstr "Isolés"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Manifold"
msgstr "Rendre “manifold”"


msgid "Scale To:"
msgstr "Redimensionner :"


msgctxt "Operator"
msgid "Bounds"
msgstr "Limites"


msgid "Export Path:"
msgstr "Chemin d’export :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export"
msgstr "Exporter"


msgid "Output:"
msgstr "Sortie :"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold Extended"
msgstr "Non-manifold étendu"


msgid "Demo Mode:"
msgstr "Mode démo :"


msgid "No configuration found with text or file: %s. Run File -> Demo Mode Setup"
msgstr "Aucune configuration de trouvée avec le texte ou fichier : %s. Exécuter Fichier → Mode démonstration (régler)"


msgid "Save to PO File"
msgstr "Enregistrer dans fichier PO"


msgid "Rebuild MO File"
msgstr "Reconstruire fichier MO"


msgid "Erase Local MO files"
msgstr "Supprimer fichiers MO locaux"


msgid "Looks like you did not invoke this operator first!"
msgstr "Vous n’avez apparemment pas invoqué cet opérateur au préalable !"


msgid "    RNA Path: bpy.types."
msgstr "    Chemin RNA : bpy.types."


msgid "    RNA Context: "
msgstr "    Contexte RNA : "


msgid "Labels:"
msgstr "Label"


msgid "Tool Tips:"
msgstr "Infobulles :"


msgid "Button Label:"
msgstr "Libellé du bouton :"


msgid "RNA Label:"
msgstr "Libellé RNA :"


msgid "Enum Item Label:"
msgstr "Libellé d’élément d’enum :"


msgid "Button Tip:"
msgstr "Astuce du bouton :"


msgid "RNA Tip:"
msgstr "Astuce RNA :"


msgid "Enum Item Tip:"
msgstr "Astuce d’élément d’enum :"


msgid "Could not write to po file ({})"
msgstr "Impossible d’écrire dans le fichier po ({})"


msgid "WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use \"Save Persistent\" if you want to keep your settings!"
msgstr "ATTENTION : les préférences sont perdues quand l’add-on est désactivé, assurez-vous d’“Enregistrer persistant” si vous voulez conserver vos réglages !"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Persistent To..."
msgstr "Enregistrer persistant vers…"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Persistent From..."
msgstr "Charger persistent depuis…"


msgctxt "Operator"
msgid "Load"
msgstr "Charger"


msgid "No add-on module given!"
msgstr "Aucun module d’add-on donné !"


msgid "Add-on '{}' not found!"
msgstr "Add-on “{}” introuvable !"


msgid "Info written to {} text datablock!"
msgstr "Info écrite dans le bloc de données texte {} !"


msgid "Message extraction process failed!"
msgstr "Le processus d’extraction des messages a échoué !"


msgid "Could not init languages data!"
msgstr "Impossible d’initialiser les données de langues !"


msgid "Please edit the preferences of the UI Translate add-on"
msgstr "Veuillez éditer les préférences de l’add-on UI Translate"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Settings"
msgstr "Enregistrer préférences utilisateur"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect All"
msgstr "Tout (dé)sélectionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Branches"
msgstr "M-à-j branches"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Trunk"
msgstr "M-à-j tronc"


msgctxt "Operator"
msgid "Statistics"
msgstr "Statistiques"


msgid "Add-ons:"
msgstr "Add-ons :"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh I18n Data..."
msgstr "Rafraîchir données d’i18n…"


msgctxt "Operator"
msgid "Export PO..."
msgstr "Exporter PO…"


msgctxt "Operator"
msgid "Import PO..."
msgstr "Importer PO…"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Selection"
msgstr "Inverser sélection"


msgid "[{}]: \"{}\" ({})"
msgstr "[{}]: \"{}\" ({})"


msgctxt "Operator"
msgid "Add"
msgstr "Ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit"
msgstr "Éditer"


msgid "API Defined"
msgstr "Défini par l’API"


msgid "Display Range:"
msgstr "Intervalle d’affichage :"


msgid "Show:"
msgstr "Afficher :"


msgid "Frame Numbers"
msgstr "Numéro de frame"


msgid "Keyframe Numbers"
msgstr "Numéros d’image clé"


msgid "Display:"
msgstr "Affichage :"


msgid "Selected Only"
msgstr "Sélectionnés seulement"


msgid "Before"
msgstr "Avant"


msgid "After"
msgstr "Après"


msgid "Cache for Bone:"
msgstr "Cache pour os :"


msgid "Cache:"
msgstr "Cache :"


msgid "Nothing to show yet..."
msgstr "Rien à montrer pour l’instant…"


msgid "+ Non-Grouped Keyframes"
msgstr "+ Images clé non groupées"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Paths"
msgstr "Mettre à jour chemins"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate..."
msgstr "Calculer…"


msgid "Location:"
msgstr "Position :"


msgid "Rotation:"
msgstr "Rotation :"


msgid "Scale:"
msgstr "Taille/échelle :"


msgid "To:"
msgstr "Vers :"


msgid "Axis Ref:"
msgstr "Axe de ref. :"


msgid "Lock:"
msgstr "Verrouiller :"


msgctxt "Operator"
msgid "Animate Path"
msgstr "Animer chemin"


msgid "Forward:"
msgstr "Vers l’avant :"


msgid "Convert:"
msgstr "Convertir :"


msgid "Free:"
msgstr "Libre :"


msgid "From Target:"
msgstr "Cible d’origine :"


msgid "To Action:"
msgstr "Vers action"


msgid "Target Range:"
msgstr "Intervalle cible :"


msgid "Action Range:"
msgstr "Intervalle d’action :"


msgid "Clamp Region:"
msgstr "Tronquer région :"


msgid "Volume Min"
msgstr "Volume min"


msgid "Volume Max"
msgstr "Volume max"


msgid "Plane:"
msgstr "Plan :"


msgid "Min/Max:"
msgstr "Min/Max :"


msgid "Linked Collision"
msgstr "Collision liée"


msgid "Display Pivot"
msgstr "Afficher pivot"


msgid "Pivot:"
msgstr "Pivot :"


msgid "Axis:"
msgstr "Axe :"


msgid "Main Axis:"
msgstr "Axe principal :"


msgid "Extrapolate"
msgstr "Extrapoler"


msgid "Source:"
msgstr "Source :"


msgid "X:"
msgstr "X :"


msgid "Y:"
msgstr "Y :"


msgid "Z:"
msgstr "Z :"


msgid "Source to Destination Mapping:"
msgstr "Conversion source vers destination :"


msgid " %s    X"
msgstr " %s    X"


msgid " %s    Y"
msgstr " %s    Y"


msgid " %s    Z"
msgstr " %s    Z"


msgid "Destination:"
msgstr "Destination :"


msgid "Spline Fitting:"
msgstr "Ajustement à la courbe :"


msgid "Chain Scaling:"
msgstr "Redimensionnement chaîne :"


msgid "Pivot When"
msgstr "Pivoter quand"


msgid "Cache File Properties:"
msgstr "Propriétés de fichier cache :"


msgid "Constraint Properties:"
msgstr "Propriétés de contrainte :"


msgid "Blender 2.6 doesn't support python constraints yet"
msgstr "Blender 2.6 ne supporte pas encore les py-contraintes"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Constraint"
msgstr "Ajouter contrainte os"


msgid "Space:"
msgstr "Espace :"


msgid "Weight:"
msgstr "Poids :"


msgid "Limits:"
msgstr "Limites :"


msgid "Angle X"
msgstr "Angle X"


msgid "Angle Y"
msgstr "Angle Y"


msgid "Angle Z"
msgstr "Angle Z"


msgid "Axis Space:"
msgstr "Espace d’axe :"


msgid "Pivot Offset"
msgstr "Décalage pivot"


msgid "Constraints for active bone do not live here"
msgstr "Les contraintes pour l’os actif ne résident pas ici"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object Constraint"
msgstr "Ajouter contrainte objet"


msgid "Relative Pivot Point"
msgstr "Point pivot relatif"


msgid "Absolute Pivot Point"
msgstr "Point pivot absolu"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Bone Constraints tab..."
msgstr "Aller à l’onglet des Contraintes d’os…"


msgid "Head/Tail:"
msgstr "Tête/queue :"


msgid "Layers:"
msgstr "Calques :"


msgid "Protected Layers:"
msgstr "Calques protégés :"


msgid "Names"
msgstr "Noms"


msgid "Axes"
msgstr "Axes"


msgid "Shapes"
msgstr "Formes"


msgid "Delay Refresh"
msgstr "Retarder rafraîchissement"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove"
msgstr "Enlever"


msgid "Deform:"
msgstr "Déformer :"


msgid "Error: Potentially corrupt library, run 'Sanitize' operator to fix"
msgstr "Erreur : bibliothèque potentiellement corrompue, lancer l’opérateur “Assainir” pour régler le problème"


msgid "Reiteration:"
msgstr "Réitération :"


msgid "Eps"
msgstr "Eps"


msgid "Curve XY Offsets:"
msgstr "Décalages XY de courbe :"


msgid "Roll:"
msgstr "Roulis :"


msgid "Easing:"
msgstr "Lissage :"


msgid "Parent:"
msgstr "Parent :"


msgid "Stretch:"
msgstr "Étirement :"


msgid "Envelope:"
msgstr "Enveloppe :"


msgid "Envelope Radius:"
msgstr "Rayon d’enveloppe :"


msgid "In:"
msgstr "Entrée :"


msgid "Out:"
msgstr "Sortie :"


msgid "Bone Group:"
msgstr "Groupe d’os :"


msgid "Object Children:"
msgstr "Enfants de l’objet :"


msgid "Control Rotation"
msgstr "Contrôler rotation"


msgid "Custom Shape:"
msgstr "Forme personnalisée :"


msgid "Bone Size"
msgstr "Taille d’os"


msgid "Shift:"
msgstr "Décalage :"


msgid "Clipping:"
msgstr "Troncature :"


msgid "Sensor:"
msgstr "Capteur :"


msgid "Passepartout"
msgstr "Passe-partout"


msgid "Resolution:"
msgstr "Résolution :"


msgid "Preview U"
msgstr "Prévis. U"


msgid "Render U"
msgstr "Rendu U"


msgid "Modification:"
msgstr "Modification :"


msgid "Taper Object:"
msgstr "Objet de profilage :"


msgid "Bevel:"
msgstr "Biseau :"


msgid "Bevel Object:"
msgstr "Objet biseau :"


msgid "Regular"
msgstr "Standard"


msgid "Bold & Italic"
msgstr "Gras & italique"


msgid "Object Font:"
msgstr "Objet police :"


msgid "Text on Curve:"
msgstr "Texte sur courbe :"


msgid "Underline:"
msgstr "Souligné :"


msgid "Character:"
msgstr "Caractère :"


msgid "Horizontal Alignment:"
msgstr "Alignement horizontal :"


msgid "Vertical Alignment:"
msgstr "Alignement vertical :"


msgid "Spacing:"
msgstr "Espacement :"


msgid "Letter"
msgstr "Lettre"


msgid "Word"
msgstr "Mot"


msgid "Offset:"
msgstr "Décalage :"


msgid "Twisting:"
msgstr "Vrillage :"


msgid "Preview V"
msgstr "Prévis. V"


msgid "Render V"
msgstr "Rendu V"


msgid "Fill:"
msgstr "Remplir :"


msgid "Path/Curve-Deform:"
msgstr "Chemin/Déformer par courbe :"


msgid "Bevel Factor:"
msgstr "Facteur de biseautage :"


msgid "Cyclic:"
msgstr "Cyclique :"


msgid "Dimensions:"
msgstr "Dimensions :"


msgid "Bezier:"
msgstr "Bézier :"


msgid "Endpoint:"
msgstr "Point terminal :"


msgid "Order:"
msgstr "Ordre :"


msgid "Interpolation:"
msgstr "Interpolation :"


msgid "This Layer Only"
msgstr "Ce calque seulement"


msgid "Blending:"
msgstr "Mélange :"


msgid "Color Space:"
msgstr "Espace de couleur :"


msgid "Horizon:"
msgstr "Horizon :"


msgid "Sun:"
msgstr "Soleil :"


msgid "Back Light"
msgstr "Lumière arrière"


msgid "Intensity:"
msgstr "Intensité :"


msgid "Sun"
msgstr "Soleil"


msgid "Scattering:"
msgstr "Diffusion :"


msgid "Inscattering"
msgstr "Dispersion interne"


msgid "Extinction"
msgstr "Extinction"


msgid "Falloff:"
msgstr "Atténuation :"


msgid "Form factor sampling:"
msgstr "Échantillonnage du facteur de forme :"


msgid "Sampling:"
msgstr "Échantillonnage :"


msgid "Attenuation Factors:"
msgstr "Facteurs d’atténuation :"


msgid "Soft Size"
msgstr "Taille douce"


msgid "Buffer Type:"
msgstr "Type de tampon :"


msgid " Clip End"
msgstr "Fin troncature"


msgid "Inverse Coefficients:"
msgstr "Inverser coefficients :"


msgid "Samples X"
msgstr "Échantillons X"


msgid "Samples Y"
msgstr "Échantillons Y"


msgid "Filter Type:"
msgstr "Type de filtre :"


msgid "Sample Buffers:"
msgstr "Tampons d’échantillonnage :"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Name"
msgstr "Trier par nom"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Bone Hierarchy"
msgstr "Trier par hiérarchie d’os"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group (Topology)"
msgstr "Miroir de groupe de vertices (topologie)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All Groups"
msgstr "Enlever de tous les groupes"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Active Group"
msgstr "Nettoyer groupe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Unlocked Groups"
msgstr "Supprimer tous les groupes non-verrouillés"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Groups"
msgstr "Supprimer tous les groupes"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All"
msgstr "Tout verrouiller"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock All"
msgstr "Tout déverrouiller"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Invert All"
msgstr "Inverser tout verrouiller"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key (Topology)"
msgstr "Copier en miroir la clé de forme (topologie)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Shape From Mix"
msgstr "Nouvelle forme depuis mélange"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Shapes"
msgstr "Supprimer toutes formes"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Top"
msgstr "Déplacer au sommet"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Bottom"
msgstr "Déplacer à la base"


msgid "Range:"
msgstr "Intervalle :"


msgid "Update:"
msgstr "M-à-j :"


msgid "Size:"
msgstr "Taille :"


msgid "Object:"
msgstr "Objet :"


msgid "Bind To:"
msgstr "Lier à :"


msgid "Bone Envelopes"
msgstr "Enveloppes des os"


msgid "First Last"
msgstr "Premier en dernier"


msgid "Limit Method:"
msgstr "Méthode de limitation :"


msgid "Width Method:"
msgstr "Méthode de largeur :"


msgid "Operation:"
msgstr "Opération :"


msgid "Solver:"
msgstr "Solveur :"


msgid "Evaluation:"
msgstr "Évaluation :"


msgid "Time Mapping:"
msgstr "Adaptation du timing :"


msgid "Axis Mapping:"
msgstr "Correspondance d’axes :"


msgid "Forward/Up Axis:"
msgstr "Axe vers l’avant/le haut"


msgid "Flip Axis:"
msgstr "Inverser axe :"


msgid "Modifier Properties:"
msgstr "Propriétés de modificateur :"


msgid "Cast Type:"
msgstr "Type de projection :"


msgid "Vertex Group:"
msgstr "Groupe de vertices :"


msgid "Control Object:"
msgstr "Objet de contrôle :"


msgid "Settings are inside the Physics tab"
msgstr "Les réglages se trouvent dans l’onglet Physiques"


msgid "Deformation Axis:"
msgstr "Axe de déformation :"


msgid "Faces: %d"
msgstr "Faces : %d"


msgid "Texture:"
msgstr "Texture :"


msgid "Direction:"
msgstr "Direction :"


msgid "Texture Coordinates:"
msgstr "Coordonnées de texture :"


msgid "Sharp Edges"
msgstr "Arêtes dures"


msgid "Vertex group:"
msgstr "Groupe de vertices :"


msgid "Anchors Vertex Group:"
msgstr "Groupe de vertices des ancres :"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbind"
msgstr "Délier"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind"
msgstr "Lier"


msgid "Lambda:"
msgstr "Lambda :"


msgid "Mode:"
msgstr "Mode :"


msgid "Options:"
msgstr "Options :"


msgid "Clipping"
msgstr "Troncature"


msgid "Textures:"
msgstr "Textures :"


msgid "Mirror Object:"
msgstr "Objet miroir :"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher"
msgstr "Supprimer supérieur"


msgctxt "Operator"
msgid "Reshape"
msgstr "Changer forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Base"
msgstr "Appliquer base"


msgid "Waves:"
msgstr "Vagues :"


msgid "Alignment"
msgstr "Alignement"


msgid "Coverage"
msgstr "Couverture"


msgid "Foam Data Layer Name:"
msgstr "Nom du calque de données écume :"


msgid "Cache path:"
msgstr "Chemin de cache :"


msgid "Create From:"
msgstr "Créer à partir de :"


msgid "Show Particles When:"
msgstr "Montrer particules quand :"


msgid "Create Along Paths"
msgstr "Créer le long de chemins"


msgid "Settings can be found inside the Particle context"
msgstr "Les réglages se trouvent dans le contexte Particule"


msgid "AxisOb"
msgstr "AxeOb"


msgid "Target:"
msgstr "Cible :"


msgid "Axis, Origin:"
msgstr "Axe, origine :"


msgid "Crease:"
msgstr "Plis :"


msgid "Outer"
msgstr "Externe"


msgid "Rim"
msgstr "Bordure"


msgid "Material Index Offset:"
msgstr "Décalage de l’indice de matériau :"


msgid "Image:"
msgstr "Image :"


msgid "UV Map:"
msgstr "Carte UV :"


msgid "Aspect X"
msgstr "Proportions X"


msgid "Aspect Y"
msgstr "Proportions Y"


msgid "From:"
msgstr "Depuis :"


msgid "Motion:"
msgstr "Mouvement :"


msgid "Time:"
msgstr "Temps :"


msgid "Life"
msgstr "Vie"


msgid "Position:"
msgstr "Position :"


msgid "Influence/Mask Options:"
msgstr "Options d’influence/de masque :"


msgid "Global Influence:"
msgstr "Influence globale :"


msgid "Default Weight:"
msgstr "Poids par défaut :"


msgid "Vertex Group A:"
msgstr "Groupe de vertices A :"


msgid "Default Weight A:"
msgstr "Poids par défaut A :"


msgid "Mix Mode:"
msgstr "Mode de mélange :"


msgid "Vertex Group B:"
msgstr "Groupe de vertices B :"


msgid "Default Weight B:"
msgstr "Poids par défaut B :"


msgid "Mix Set:"
msgstr "Ensemble de mélange :"


msgid "Target Object:"
msgstr "Objet cible :"


msgid "Distance:"
msgstr "Distance :"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Armature"
msgstr "Créer armature"


msgid "Selected Vertices:"
msgstr "Vertices sélectionnés :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Root"
msgstr "Marquer base"


msgctxt "Operator"
msgid "Equalize Radii"
msgstr "Égaliser rayons"


msgid "Symmetry Axes:"
msgstr "Axes de symétrie :"


msgid "Quad Method:"
msgstr "Méthode de quadrangle :"


msgid "Ngon Method:"
msgstr "Méthode de polygone :"


msgid "UV Axis:"
msgstr "Axe UV :"


msgid "Crease Edges"
msgstr "Plis d’arêtes"


msgid "Crease Weight"
msgstr "Poids de plis"


msgid "Relative Thickness"
msgstr "Épaisseur relative"


msgid "Replace Original"
msgstr "Remplacer original"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Data Layers"
msgstr "Générer couches de données"


msgid "Built without Boolean modifier"
msgstr "Compilé sans le modificateur Booléen"


msgid "Bone:"
msgstr "Os :"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter"
msgstr "Recentrer"


msgid "Armature:"
msgstr "Armature :"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack External"
msgstr "Empaqueter externes"


msgctxt "Operator"
msgid "Save External..."
msgstr "Enregistrer externes…"


msgid "Built without OceanSim modifier"
msgstr "Compilé sans le modificateur Océan"


msgid "Cull Faces:"
msgstr "Culling des faces :"


msgid "View:"
msgstr "Vue :"


msgid "Render:"
msgstr "Rendu :"


msgid "Subdivisions:"
msgstr "Subdivisions :"


msgid "Final Dicing Rate:"
msgstr "Taux de découpage en dés final :"


msgid "Render %.2f px, Preview %.2f px"
msgstr "Rendu %.2f px, Prévisualisation %.2f px"


msgid "Built without Remesh modifier"
msgstr "Compilé sans le modificateur Remesh"


msgid "Vertex Group Mask:"
msgstr "Groupes de vertices masque :"


msgid "Texture Mask:"
msgstr "Texture maque :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Loose"
msgstr "Marquer isolé"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Loose"
msgstr "Effacer isolé"


msgid "Delimit:"
msgstr "Délimiter :"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Bake"
msgstr "Effacer pré-calculs"


msgid "Use Channel:"
msgstr "Utiliser canal :"


msgid "Angle:"
msgstr "Angle :"


msgid "Line Thickness:"
msgstr "Épaisseur de ligne :"


msgid "Control mode"
msgstr "Mode de contrôle"


msgid "Edge Detection Options:"
msgstr "Options de détection d’arête :"


msgid "Style modules:"
msgstr "Modules de style :"


msgid "Selection By:"
msgstr "Sélection par :"


msgid "Edge Types"
msgstr "Types d’arêtes"


msgid "Face Marks"
msgstr "Marques de faces"


msgid "Image Border"
msgstr "Bord d’image"


msgid "Chaining:"
msgstr "Chaînage :"


msgid "Splitting:"
msgstr "Séparation :"


msgid "D1"
msgstr "T1"


msgid "G1"
msgstr "E1"


msgid "D2"
msgstr "T2"


msgid "G2"
msgstr "E2"


msgid "D3"
msgstr "T3"


msgid "G3"
msgstr "E3"


msgid "Sorting:"
msgstr "Tri :"


msgid "Selection:"
msgstr "Sélection :"


msgid "Caps:"
msgstr "Extrémités :"


msgid "Dashed Line:"
msgstr "Ligne brisée :"


msgid "Visibility:"
msgstr "Visibilité :"


msgid "Edge Types:"
msgstr "Types d’arête :"


msgid "Face Marks:"
msgstr "Marques de faces :"


msgid "Group:"
msgstr "Groupe :"


msgid "Base Color:"
msgstr "Couleur de base :"


msgid "Modifiers:"
msgstr "Modificateurs :"


msgid "Base Transparency:"
msgstr "Transparence de base :"


msgid "Base Thickness:"
msgstr "Épaisseur de base :"


msgid "Spacing Along Stroke"
msgstr "Espacement le long du trait"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Linestyle Textures Properties"
msgstr "Aller aux propriétés des textures de style de ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Start"
msgstr "Lancer"


msgid "Quality:"
msgstr "Qualité :"


msgid "Bit Depth"
msgstr "Profondeur de bit"


msgid "Refresh Rate"
msgstr "Taux de rafraîchissement"


msgid "Exit Key"
msgstr "Touche quitter"


msgid "Animation Frame Rate"
msgstr "Taux de rafraîchissement de l’animation"


msgid "Debug Properties"
msgstr "Propriétés de débugage"


msgid "Framerate and Profile"
msgstr "Framerate et profil"


msgid "Physics Visualization"
msgstr "Visualisation des physiques"


msgid "Mouse Cursor"
msgstr "Curseur de la souris"


msgid "Framing:"
msgstr "Framing :"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Navigation Mesh"
msgstr "Construire mesh de navigation"


msgid "Rasterization:"
msgstr "Rasterisation :"


msgid "Agent:"
msgstr "Agent :"


msgid "Region:"
msgstr "Région :"


msgid "Polygonization:"
msgstr "Polygonisation :"


msgid "Detail Mesh:"
msgstr "Mesh de détail :"


msgid "Minimum Intensity"
msgstr "Intensité minimum"


msgid "Bleed Bias"
msgstr "Biais de bavure"


msgctxt "Operator"
msgid "Set By Name"
msgstr "Définir par nom"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate"
msgstr "Générer"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All"
msgstr "Tout effacer"


msgid "Lock Rotation:"
msgstr "Verrouiller rotation :"


msgid "Lights"
msgstr "Lumières"


msgid "Shaders"
msgstr "Shaders"


msgid "Ramps"
msgstr "Dégradés"


msgid "Extra Textures"
msgstr "Textures supplémentaires"


msgid "Physics Steps:"
msgstr "Étapes/pas des physiques :"


msgid "Substeps"
msgstr "Sous-étapes"


msgid "Logic Steps:"
msgstr "Étapes/pas logiques :"


msgid "Physics Deactivation:"
msgstr "Désactivation des physiques :"


msgid "Linear Threshold"
msgstr "Limite linéaire"


msgid "Angular Threshold"
msgstr "Limite angulaire"


msgid "Occlusion Culling"
msgstr "Limite (culling) d’occlusion"


msgid "Attributes:"
msgstr "Attributs :"


msgid "Linear velocity:"
msgstr "Vitesse linéaire :"


msgid "Angular velocity:"
msgstr "Vitesse angulaire :"


msgid "Damping:"
msgstr "Amortissement :"


msgid "Lock Translation:"
msgstr "Verrouiller translation :"


msgid "Bending Constraints"
msgstr "Contraintes de ploiement"


msgid "Cluster Collision:"
msgstr "Regroupement de collision :"


msgid "Dome Type"
msgstr "Type de dôme"


msgid "Detect Actors"
msgstr "Détecter acteurs"


msgid "Stroke Placement:"
msgstr "Placement de trait :"


msgid "Active Brush:      "
msgstr "Brosse active :"


msgid "No Active Brush"
msgstr "Pas de brosse active"


msgid "Draw:"
msgstr "Dessiner :"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Frame(s)"
msgstr "Supprimer image(s) clé"


msgid "Additive Drawing"
msgstr "Dessin additif"


msgid "Continuous Drawing"
msgstr "Dessin continu"


msgid "Draw on Back"
msgstr "Dessiner au fond"


msgid "Edit:"
msgstr "Éditer :"


msgctxt "Operator"
msgid "Arrange Strokes..."
msgstr "Arranger traits…"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Color"
msgstr "Coloriser"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Direction"
msgstr "Inverser direction"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolate"
msgstr "Interpoler"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence"
msgstr "Séquencer"


msgid "Sequence Options:"
msgstr "Options de séquence :"


msgid "Active Layer:      "
msgstr "Calque actif :"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert..."
msgstr "Convertir…"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Grid"
msgstr "Sélection vers grille"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Selected"
msgstr "Curseur vers sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Center"
msgstr "Curseur vers centre"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Grid"
msgstr "Curseur vers grille"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All"
msgstr "Tout afficher"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy current drawing brush"
msgstr "Copier la brosse de dessin actuelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Create a set of predefined brushes"
msgstr "Créer un ensemble de brosses pré-définies"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Strokes"
msgstr "Sélectionner traits"


msgid "Tint"
msgstr "Teinter"


msgid "Thickness Change"
msgstr "Modifier épaisseur"


msgid "Stroke:"
msgstr "Trait :"


msgid "Enable Editing"
msgstr "Activer édition"


msgid "Proportional Edit:"
msgstr "Édition proportionnelle :"


msgid "Lock axis:"
msgstr "Verrouiller axe :"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw"
msgstr "Dessiner"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase"
msgstr "Effacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Line"
msgstr "Ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Poly"
msgstr "Poly"


msgid "Data Source:"
msgstr "Source de données :"


msgid "Tools:"
msgstr "Outils :"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Geometry..."
msgstr "Convertir en géométrie…"


msgid "Select:"
msgstr "Sélectionner :"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste & Merge"
msgstr "Coller & fusionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale"
msgstr "Redimensionner"


msgctxt "Operator"
msgid "Join & Copy"
msgstr "Joindre & copier"


msgid "Show Directions"
msgstr "Afficher directions"


msgctxt "Operator"
msgid "Reproject Strokes..."
msgstr "Re-projeter traits…"


msgid "Stroke Quality:"
msgstr "Qualité de trait :"


msgctxt "Operator"
msgid "Straight Lines"
msgstr "Lignes droites"


msgctxt "Operator"
msgid "Eraser"
msgstr "Gomme"


msgid "Arrange Strokes"
msgstr "Arranger traits"


msgid "Join Strokes"
msgstr "Joindre traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip direction"
msgstr "Inverser direction"


msgid "Show drawing direction"
msgstr "Afficher la direction de dessin"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Main Palette..."
msgstr "Retour à la palette principale…"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor"
msgstr "Sélection vers curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor (Offset)"
msgstr "Sélection vers curseur (décalage)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Others"
msgstr "Cacher autres"


msgctxt "Operator"
msgid "New Layer"
msgstr "Nouveau calque"


msgid "Lock Frame"
msgstr "Verrouiller frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Settings..."
msgstr "Réglages…"


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Edit Mode"
msgstr "Quitter mode d’édition"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Inverse"
msgstr "Inverser sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete..."
msgstr "Supprimer…"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Stroke Editing"
msgstr "Activer édition des traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Send to Back"
msgstr "Au fond"


msgctxt "Operator"
msgid "Send Backward"
msgstr "En arrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Bring to Front"
msgstr "Devant"


msgctxt "Operator"
msgid "Bring Forward"
msgstr "En avant"


msgid "Unlocked"
msgstr "Déverrouillé"


msgid "Frame: %d (%s)"
msgstr "Frame : %d  (%s)"


msgid "Isolate:"
msgstr "Isoler :"


msgid "CW"
msgstr "CW"


msgid "CCW"
msgstr "CCW"


msgctxt "Operator"
msgid "More..."
msgstr "Plus…"


msgid "Transform:"
msgstr "Transformation :"


msgid "Spline:"
msgstr "Courbe :"


msgid "Parenting:"
msgstr "Apparentement :"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent"
msgstr "Parent"


msgid "Animation:"
msgstr "Animation :"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Key"
msgstr "Insérer clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Key"
msgstr "Effacer clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Feather Animation"
msgstr "Ré-initialiser animation plume"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Shape Points"
msgstr "Refaire images clé des points de forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hidden"
msgstr "Afficher cachés"


msgid "Holes"
msgstr "Trous"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Feather"
msgstr "Redimensionner plume"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected"
msgstr "Cacher non-sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Inverse"
msgstr "Inverser"


msgid "Track:"
msgstr "Piste :"


msgid "Cast Only"
msgstr "Projection seulement"


msgid "Casting Alpha"
msgstr "Projeter alpha"


msgid "Max Dist"
msgstr "Dist. max"


msgid "Fade To:"
msgstr "Fondre vers :"


msgid "Gloss:"
msgstr "Brillance :"


msgid "Anisotropic"
msgstr "Anisotrope"


msgid "RGB Radius"
msgstr "Rayon RGB"


msgid "Scattering Weight:"
msgstr "Poids de la dispersion :"


msgid "Boost"
msgstr "Boost"


msgid "Subflares"
msgstr "Sous-flares"


msgid "Subsize"
msgstr "Sous-taille"


msgid "Alpha Blend:"
msgstr "Mélanger alpha :"


msgid "Face Orientation:"
msgstr "Orientation de face :"


msgid "Force Field:"
msgstr "Champ de force :"


msgid "Shading:"
msgstr "Ombrage :"


msgid "Surface diffuse:"
msgstr "Diffusion de surface :"


msgid "Light Group:"
msgstr "Groupe de lampes :"


msgid "Receive"
msgstr "Recevoir"


msgid "Receive Transparent"
msgstr "Recevoir transparent"


msgid "Shadows Only"
msgstr "Ombres seulement"


msgid "Auto Ray Bias"
msgstr "Auto-biais de raytracing"


msgid "Ray Bias"
msgstr "Biais ray"


msgid "Buffer Bias"
msgstr "Biais du tampon"


msgid "Step Calculation:"
msgstr "Calcul d’étape/pas :"


msgid "Light Cache Enabled"
msgstr "Cache de lumière activé"


msgid "Node %s"
msgstr "Nœud %s"


msgid "No material node selected"
msgstr "Pas de nœud de matériau sélectionné"


msgid "Node <none>"
msgstr "Nœud <aucun>"


msgid "Tracking Axes:"
msgstr "Axes de suivi :"


msgid "Maximum Dupli Draw Type:"
msgstr "Type d’affichage dupli maximum :"


msgid "Maximum Draw Type:"
msgstr "Type d’affichage maximum :"


msgid "Object Color:"
msgstr "Couleur objet :"


msgid "Not for Axis-Angle"
msgstr "Pas pour angle d’axe"


msgid "Dupli Visibility"
msgstr "Dupli visibilité"


msgid "Brush Mapping:"
msgstr "Placage de brosse :"


msgid "Mask Mapping:"
msgstr "Correspondance de masque :"


msgid "Unified Settings:"
msgstr "Réglages unifiés :"


msgid "Sample Bias:"
msgstr "Échantillon de biais :"


msgid "Mask Value"
msgstr "Valeur de masque"


msgid "Background Color"
msgstr "Couleurs d’arrière-plan"


msgid "Clone from paint slot"
msgstr "Cloner depuis emplacement de peinture"


msgid "Clone from image/UV map"
msgstr "Cloner depuis image/carte UV"


msgid "Source Clone Slot"
msgstr "Emplacement de source de clonage"


msgid "Source Clone Image"
msgstr "Image source de clonage"


msgid "Source Clone UV Map"
msgstr "Carte UV source de clonage"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active to Selected Objects"
msgstr "Copier actif vers objets sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All to Selected Objects"
msgstr "Copier tous vers objets sélectionnés"


msgid "Emit From:"
msgstr "Émettre depuis :"


msgid "Structure"
msgstr "Structure"


msgid "Air Drag"
msgstr "“Traction” de l’air"


msgid "Density Target"
msgstr "Densité cible"


msgid "Pinning"
msgstr "Épinglage"


msgid "Goal Strength"
msgstr "Forces du but"


msgid "HairGrid"
msgstr "Grille de fibres"


msgid "Emitter Geometry:"
msgstr "Géométrie de l’émetteur :"


msgid "Emitter Object:"
msgstr "Objet émetteur :"


msgid "Other:"
msgstr "Autre :"


msgid "Initial Orientation:"
msgstr "Orientation initiale :"


msgid "Color:"
msgstr "Couleur :"


msgid "Effects:"
msgstr "Effets :"


msgid "Kink:"
msgstr "Entortiller :"


msgid "Type 1:"
msgstr "Type 1 :"


msgid "Type 2:"
msgstr "Type 2 :"


msgid "Roughness 1"
msgstr "Rugosité 1"


msgid "Roughness 2"
msgstr "Rugosité 2"


msgid "Roughness End"
msgstr "Rugosité finale"


msgid "Not available in the Game Engine"
msgstr "Non-disponible dans le moteur de jeu"


msgctxt "Operator"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgid "Iterations: %d .. %d (avg. %d)"
msgstr "Itérations : %d … %d (moy. %d)"


msgid "Error: %.5f .. %.5f (avg. %.5f)"
msgstr "Erreur : %.5f … %.5f (moy. %.5f)"


msgid "Angular Velocity:"
msgstr "Vitesse angulaire :"


msgid "Multiply mass with size"
msgstr "Multiplier masse par taille"


msgid "Forces:"
msgstr "Forces :"


msgid "Integration:"
msgstr "Intégration :"


msgid "Roundness"
msgstr "Rondeur"


msgid "Roughness:"
msgstr "Rugosité :"


msgid "Endpoint"
msgstr "Point terminal"


msgid "Settings used for fluid"
msgstr "Réglages utilisés pour les fluides"


msgid "Particles/Face"
msgstr "Particules/face"


msgid "Jittering Amount"
msgstr "Quantité de bruit"


msgid "Fluid properties:"
msgstr "Propriétés de fluide :"


msgid "Advanced:"
msgstr "Avancé :"


msgid "Keys:"
msgstr "Clés :"


msgid "Relations:"
msgstr "Relations :"


msgid "Timing:"
msgstr "Timing :"


msgid "Length in frames"
msgstr "Longueur en images"


msgid "Parting not"
msgstr "Sans séparation"


msgid "available with"
msgstr "disponible avec"


msgid "virtual parents"
msgstr "parents virtuels"


msgid "Parting"
msgstr "Séparation"


msgid "%d fluid particles for this frame"
msgstr "%d particules fluides pour cette frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Edit"
msgstr "Effacer édition"


msgid "Spacing: %g"
msgstr "Espacement : %g"


msgid "Use Timing"
msgstr "Utiliser timing"


msgid "Battle:"
msgstr "Bataille :"


msgid "Misc:"
msgstr "Divers :"


msgid "Fluid interaction:"
msgstr "Interaction du fluide :"


msgid "Display percentage makes dynamics inaccurate without baking!"
msgstr "Le pourcentage d’affichage rend les dynamiques imprécises, sans pré-calcul !"


msgid "Springs:"
msgstr "Ressorts :"


msgid "Not yet functional"
msgstr "Pas encore fonctionnel"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect All"
msgstr "Tout connecter"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect All"
msgstr "Tout déconnecter"


msgid "Align:"
msgstr "Aligner :"


msgid "Tilt:"
msgstr "Inclinaison :"


msgid "Split UVs:"
msgstr "Diviser les UVs :"


msgid "Number of splits"
msgstr "Nombre de coupes"


msgid "Animate:"
msgstr "Animer :"


msgid "Velocity Scale:"
msgstr "Échelle de vitesse :"


msgid "Presets:"
msgstr "Pré-réglages :"


msgid "Speed:"
msgstr "Vitesse :"


msgid "Multiplier"
msgstr "Multiplicateur"


msgid "Structural"
msgstr "Structurelle"


msgid "Air"
msgstr "Air"


msgid "Pinning:"
msgstr "Épinglage :"


msgid "Dynamic Mesh"
msgstr "Mesh dynamique"


msgid "Repel"
msgstr "Repousser"


msgid "Repel Distance"
msgstr "Distance de répulsion"


msgid "Structural Stiffness:"
msgstr "Raideur structurelle :"


msgid "Bending Stiffness:"
msgstr "Raideur de ploiement :"


msgid "Sewing Force"
msgstr "Force de couture"


msgid "Shrinking:"
msgstr "Contraction :"


msgid "Rest Shape Key:"
msgstr "Clé de forme de repos :"


msgid "Effect point:"
msgstr "Point d’effet :"


msgid "Collision:"
msgstr "Collision :"


msgid "Enable physics for:"
msgstr "Activer physiques pour :"


msgid "Index Number:"
msgstr "Numéro d’indice :"


msgid "File Path:"
msgstr "Chemin de fichier :"


msgctxt "Operator"
msgid "Current Cache to Bake"
msgstr "Cache courant à pré-calculer"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Bakes"
msgstr "Effacer tous les pré-calculs"


msgctxt "Operator"
msgid "Force Field"
msgstr "Champ de force"


msgid "Use Lib Path"
msgstr "Utiliser chemin de bibliothèque"


msgid "Compression:"
msgstr "Compression :"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate To Frame"
msgstr "Calculer jusqu’à frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Dynamics"
msgstr "Pré-calculer toutes les dynamiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Update All To Frame"
msgstr "Mettre à jour tous jusqu’à frame"


msgid "Cache is disabled until the file is saved"
msgstr "Le cache est désactivé tant que le fichier n’est pas enregistré"


msgid "Linked object baking requires Disk Cache to be enabled"
msgstr "Le pré-calcul des objets liés requiert l’activation du “Cache disque”"


msgid "Dry:"
msgstr "Séchage :"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Image Sequence"
msgstr "Pré-calculer séquence d’images"


msgid "Paint Distance"
msgstr "Distance de peinture"


msgid "Fade:"
msgstr "Fondre :"


msgid "Dissolve:"
msgstr "Dissoudre :"


msgid "Paintmap layer"
msgstr "Calque de carte de peinture"


msgid "Wetmap layer"
msgstr "Calque de carte d’humidité"


msgid "Paintmaps:"
msgstr "Cartes de peinture :"


msgid "Wetmaps:"
msgstr "Cartes d’humidité :"


msgid "Filename:"
msgstr "Nom de fichier :"


msgid "Surface Movement:"
msgstr "Mouvement de surface :"


msgid "Particle effect:"
msgstr "Effet de particules :"


msgid "Use Particle's Radius"
msgstr "Utiliser le rayon des particules"


msgid "Smooth radius"
msgstr "Rayon d’adoucissement"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Canvas"
msgstr "Ajouter canevas"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Canvas"
msgstr "Enlever canevas"


msgid "Frames:"
msgstr "Frames :"


msgid "Wetness"
msgstr "Humidité"


msgid "Displace Type"
msgstr "Type de déplacement"


msgid "Color Layer"
msgstr "Calque de couleur"


msgid "Wave Clamp"
msgstr "Limite de vague"


msgid "Shape:"
msgstr "Forme :"


msgid "Particle:"
msgstr "Particule :"


msgid "Particle Damping:"
msgstr "Amortissement des particules :"


msgid "Particle Friction:"
msgstr "Friction des particules :"


msgid "Soft Body and Cloth:"
msgstr "Corps souples et tissus :"


msgid "Soft Body Damping:"
msgstr "Amortissement des corps souples :"


msgid "Force Fields:"
msgstr "Champs de force :"


msgid "Clumping:"
msgstr "Agglutination :"


msgid "Angular:"
msgstr "Angulaire :"


msgid "Radial:"
msgstr "Radiale :"


msgid "Domain Object:"
msgstr "Objet domaine :"


msgid "Viscosity Presets:"
msgstr "Pré-réglages de viscosité :"


msgid "Optimization:"
msgstr "Optimisation :"


msgid "Slip Type:"
msgstr "Type de glissement :"


msgid "Built without fluids"
msgstr "Créé sans fluide"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Pré-calculer (mémoire req. : %s)"


msgid "Render Display:"
msgstr "Affichage au rendu :"


msgid "Viewport Display:"
msgstr "Affichage vues 3D :"


msgid "Use Scene Gravity"
msgstr "Utiliser gravité de la scène"


msgid "Gravity:"
msgstr "Gravité :"


msgid "Use Scene Size Units"
msgstr "Utiliser unités dimensionnelles de la scène"


msgid "Meters"
msgstr "Mètres"


msgid "Real World Size:"
msgstr "Taille réelle du monde :"


msgid "Volume Initialization:"
msgstr "Initialisation volume :"


msgid "Initial Velocity:"
msgstr "Vitesse initiale :"


msgid "Impact:"
msgstr "Impact :"


msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Pré-calculer (mémoire req. : %s)"


msgid "Inflow Velocity:"
msgstr "Vitesse flux entrant :"


msgid "Influence:"
msgstr "Influence :"


msgid "Attraction Force:"
msgstr "Force d’attraction :"


msgid "Velocity Force:"
msgstr "Force de vitesse :"


msgid "Surface Response:"
msgstr "Réponse de surface :"


msgid "Bounciness"
msgstr "Élasticité"


msgid "Sensitivity:"
msgstr "Sensibilité :"


msgid "Deactivation:"
msgstr "Désactivation :"


msgid "Linear Vel"
msgstr "Vit. linéaire"


msgid "Angular Vel"
msgstr "Vit. angulaire"


msgid "Override Iterations"
msgstr "Remplacer itérations"


msgid "Linear motor:"
msgstr "Moteur linéaire :"


msgid "Angular motor:"
msgstr "Moteur angulaire :"


msgid "Mapping:"
msgstr "Placage :"


msgid "Reaction:"
msgstr "Réaction :"


msgid "Temperatures:"
msgstr "Températures :"


msgid "Flow Sampling:"
msgstr "Échantillonnage de flux :"


msgid "Noise Method:"
msgstr "Méthode de bruit :"


msgid "Flow Group:"
msgstr "Groupe de flux :"


msgid "Collision Group:"
msgstr "Groupe de collision :"


msgid "Slicing:"
msgstr "Découpage :"


msgid "Debug:"
msgstr "Débug :"


msgid "Color Mapping:"
msgstr "Conversion de couleur :"


msgid "Built without Smoke modifier"
msgstr "Compilé sans le modificateur Fumée"


msgid "Border Collisions:"
msgstr "Collisions de bord :"


msgid "Behavior:"
msgstr "Comportement :"


msgid "Data Depth:"
msgstr "Résolution de données :"


msgid "Flow Source:"
msgstr "Source de flux :"


msgid "Initial Values:"
msgstr "Valeurs initiales :"


msgid "Built without OpenVDB support"
msgstr "Compilé sans support d’OpenVDB"


msgid "Particle System:"
msgstr "Système de particules :"


msgid "Simulation:"
msgstr "Simulation :"


msgid "Goal Strengths:"
msgstr "Forces du but :"


msgid "Goal Settings:"
msgstr "Paramètres du but :"


msgid "Springs"
msgstr "Ressorts"


msgid "Aerodynamics:"
msgstr "Aérodynamiques :"


msgid "Collision Ball Size Calculation:"
msgstr "Calcul de la taille de la sphère de collision :"


msgid "Ball:"
msgstr "Sphère :"


msgid "Dampening"
msgstr "Refroidissement"


msgid "Step Size:"
msgstr "Taille de pas :"


msgid "Auto-Step"
msgstr "Pas auto"


msgid "Helpers:"
msgstr "Facilitateurs :"


msgid "Diagnostics:"
msgstr "Diagnostiques :"


msgctxt "Operator"
msgid "Audio"
msgstr "Audio"


msgid "Aspect Ratio:"
msgstr "Proportions :"


msgid "Frame Range:"
msgstr "Intervalle de frames :"


msgid "Frame Rate:"
msgstr "Framerate :"


msgid "Time Remapping:"
msgstr "Adaptation du temps :"


msgid "Old"
msgstr "Ancien"


msgid "Ray Tracing"
msgstr "Ray tracing"


msgid "Tile Size:"
msgstr "Taille de morceau :"


msgid "Memory:"
msgstr "Mémoire :"


msgid "Still"
msgstr "Statiques"


msgid "Draw labels"
msgstr "Afficher noms"


msgid "Enabled Metadata"
msgstr "Activer méta-données"


msgid "Date"
msgstr "Date"


msgid "RenderTime"
msgstr "Temps de rendu"


msgid "Seq. Strip"
msgstr "Bande du séquenceur"


msgid "Note"
msgstr "Note"


msgid "Rate:"
msgstr "Débit :"


msgid "Buffer"
msgstr "Mémoire tampon"


msgid "Mux:"
msgstr "Mux :"


msgid "Packet Size"
msgstr "Taille de paquet"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation"
msgstr "Animation"


msgid "Instances"
msgstr "Instances"


msgid "Sequencer:"
msgstr "Séquenceur :"


msgid "Video Codec"
msgstr "Codec vidéo"


msgid "User Scale"
msgstr "Échelle utilisateur"


msgid "Include:"
msgstr "Inclure :"


msgid "Length:"
msgstr "Longueur :"


msgid "Unit Scale:"
msgstr "Échelle d’unité :"


msgid "Paths:"
msgstr "Chemins :"


msgid "Distance Model:"
msgstr "Modèle de distance :"


msgid "Doppler"
msgstr "Doppler"


msgid "Format:"
msgstr "Format :"


msgid "Shadow Samples"
msgstr "Échantillons d’ombrage"


msgid "AO and SSS"
msgstr "AO et SSS"


msgid "Keyframing Settings:"
msgstr "Réglages d’images clés :"


msgid "Array Target:"
msgstr "Cible de tableau :"


msgid "All Items"
msgstr "Tous les éléments"


msgid "F-Curve Grouping:"
msgstr "Regroupement de F-courbes :"


msgctxt "Operator"
msgid "Export to File"
msgstr "Exporter vers fichier"


msgid "Filter:"
msgstr "Filtre :"


msgid "RGB Multiply:"
msgstr "Multiplier RGB :"


msgid "Noise:"
msgstr "Bruit :"


msgid "Alpha:"
msgstr "Alpha :"


msgid "Calculate"
msgstr "Calculer"


msgid "Flip X/Y Axis"
msgstr "Inverser axe X/Y"


msgid "Crop Minimum:"
msgstr "Découpage minimum :"


msgid "Crop Maximum:"
msgstr "Découpage maximum :"


msgid "Dimension"
msgstr "Dimension"


msgid "Distance Metric:"
msgstr "Métrique de distance :"


msgid "Coloring:"
msgstr "Coloration :"


msgid "Feature Weights:"
msgstr "Poids de la fonctionnalité :"


msgid "Color Source:"
msgstr "Source de couleur :"


msgid "Noise Basis:"
msgstr "Base de bruit :"


msgid "Probes"
msgstr "Sondes"


msgid "Eccentricity"
msgstr "Excentricité"


msgid "Repeat:"
msgstr "Répéter :"


msgid "Mirror:"
msgstr "Miroir :"


msgid "Coordinates:"
msgstr "Coordonnées :"


msgid "DVar"
msgstr "DVar"


msgid "Bump Mapping:"
msgstr "Bump mapping :"


msgid "Odd"
msgstr "Impair"


msgid "System:"
msgstr "Système :"


msgid "Specular:"
msgstr "Spéculaire :"


msgid "Geometry:"
msgstr "Géométrie :"


msgid "Map:"
msgstr "Carte :"


msgid "Halo:"
msgstr "Halo :"


msgid "General:"
msgstr "Général :"


msgid "Physics:"
msgstr "Physiques :"


msgid "Hair:"
msgstr "Cheveux :"


msgid "Use Tips:"
msgstr "Utiliser extrémités :"


msgid "Attenuation:"
msgstr "Atténuation :"


msgid "Only works with Approximate gather method"
msgstr "Ne fonctionne qu’avec la méthode de collecte “approximation”"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch"
msgstr "Prefetch"


msgid "Match:"
msgstr "Correspondance :"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy From Active Track"
msgstr "Copier depuis piste active"


msgid "Extra Settings"
msgstr "Réglages supplémentaires"


msgid "Clear:"
msgstr "Effacer :"


msgid "Refine:"
msgstr "Affiner :"


msgid "Merge:"
msgstr "Fusionner :"


msgid "Tripod"
msgstr "Tripode"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera Motion"
msgstr "Résoudre mouvement de caméra"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Object Motion"
msgstr "Résoudre mouvement d’objet"


msgid "B/W"
msgstr "B/W"


msgid "Optical Center:"
msgstr "Centre optique :"


msgctxt "Operator"
msgid "Center"
msgstr "Centrer"


msgid "Lens Distortion:"
msgstr "Distorsion optique :"


msgid "Display Stabilization"
msgstr "Afficher stabilisation"


msgid "Calibration"
msgstr "Calibration"


msgid "Build Original:"
msgstr "Construire original :"


msgid "Build Undistorted:"
msgstr "Construire non-distordu :"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy / Timecode"
msgstr "Créer proxy / timecode"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy"
msgstr "Construire proxy"


msgid "Proxy render size:"
msgstr "Taille de rendu du proxy :"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear After"
msgstr "Effacer après"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Before"
msgstr "Effacer avant"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Backwards"
msgstr "Tracker d’une frame vers l’arrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Backwards"
msgstr "Tracker vers l’arrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Forwards"
msgstr "Tracker vers l’avant"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Forwards"
msgstr "Tracker d’une frame vers l’avant"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Tracks"
msgstr "Afficher pistes"


msgctxt "Operator"
msgid "Floor"
msgstr "Plancher"


msgctxt "Operator"
msgid "Wall"
msgstr "Mur"


msgctxt "Operator"
msgid "Set X Axis"
msgstr "Définir axe X"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Y Axis"
msgstr "Définir axe Y"


msgid "No active track"
msgstr "Pas de piste active"


msgid "No active plane track"
msgstr "Pas de plan de suivi actif"


msgid "Display Aspect Ratio:"
msgstr "Proportions d’affichage :"


msgid "3D Markers"
msgstr "Marqueurs 3D"


msgid "Tracks For Stabilization"
msgstr "Pistes pour stabilisation"


msgid "Tracks For Location"
msgstr "Pistes pour la position"


msgid "Use timecode index:"
msgstr "Utiliser indice de timecode :"


msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Zoom %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Fullscreen Area"
msgstr "(Dés)activer zone plein écran"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Floor"
msgstr "Définir sol"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Wall"
msgstr "Définir mur"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Markers"
msgstr "Activer marqueurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable markers"
msgstr "Désactiver marqueurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock Tracks"
msgstr "Déverrouiller pistes"


msgid "Tracks For Rotation / Scale"
msgstr "Pistes pour rotation/échelle"


msgctxt "Operator"
msgid "View Fit"
msgstr "Ajuster vue"


msgid "Solve error: %.4f"
msgstr "Erreur de résolution : %.4f"


msgid "Filters"
msgstr "Filtres"


msgctxt "Operator"
msgid "Autocomplete"
msgstr "Autocompléter"


msgctxt "Operator"
msgid "Before Current Frame"
msgstr "Avant frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "After Current Frame"
msgstr "Après frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrapolation Mode"
msgstr "Mode d’extrapolation"


msgctxt "Operator"
msgid "Move..."
msgstr "Déplacer…"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap"
msgstr "Aimanter"


msgctxt "Operator"
msgid "Keyframe Type"
msgstr "Type de clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Type"
msgstr "Type de poignée"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolation Mode"
msgstr "Mode d’interpolation"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down"
msgstr "Empiler"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash"
msgstr "Empiler"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Axis Range"
msgstr "Par boîte, en axes"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Keys"
msgstr "Colonnes, d’après clés sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Column on Current Frame"
msgstr "Colonne, d’après frame courante"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Markers"
msgstr "Colonnes, d’après marqueurs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Between Selected Markers"
msgstr "Entre marqueurs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Channels"
msgstr "Nettoyer canaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move"
msgstr "Déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend"
msgstr "Étendre"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide"
msgstr "Glisser"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup"
msgstr "Nettoyer"


msgctxt "Operator"
msgid "Border (Include Handles)"
msgstr "Par boîte (poignées comprises)"


msgctxt "Operator"
msgid "Easing Type"
msgstr "Type de fondu/interpolation"


msgctxt "Operator"
msgid "Discontinuity (Euler) Filter"
msgstr "Filtre de discontinuité (Euler)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Curves"
msgstr "Cacher courbes sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected Curves"
msgstr "Cacher courbes non-sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Less"
msgstr "Moins"


msgctxt "Operator"
msgid "More"
msgstr "Plus"


msgid "Unified Size"
msgstr "Taille unifiée"


msgid "Unified Strength"
msgstr "Force unifiée"


msgid "Unified Color"
msgstr "Couleur unifiée"


msgctxt "Operator"
msgid "Save All Images"
msgstr "Enregistrer toutes les images"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Image Colors"
msgstr "Inverser couleurs image"


msgid "Clamp:"
msgstr "Tronquer :"


msgid "UV Unwrap:"
msgstr "Dépliage UV :"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seams from Islands"
msgstr "Marquer coutures d’après îles"


msgid "Curve:"
msgstr "Courbe :"


msgid "Mask Texture:"
msgstr "Texture masque :"


msgid "Stroke Method:"
msgstr "Méthode de trait :"


msgid "Show Same Material"
msgstr "Afficher même matériau"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Next"
msgstr "Emplacement de rendu suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select Pinned"
msgstr "Sélectionner par boîte épinglée"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Externally"
msgstr "Éditer avec autre programme"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Inverser canal rouge"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Inverser canal vert"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Inverser canal bleu"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Inverser canal alpha"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Pixels"
msgstr "Sélectionnés vers pixels"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor"
msgstr "Sélectionnés vers curseur"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor (Offset)"
msgstr "Sélectionnés vers curseur (décalage)"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Adjacent Unselected"
msgstr "Sélectionnés vers non-sélectionnés adjacents"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Pixels"
msgstr "Curseur vers pixels"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpin"
msgstr "Désépingler"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Seam"
msgstr "Effacer couture UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex"
msgstr "Vertex"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge"
msgstr "Arête"


msgctxt "Operator"
msgid "Face"
msgstr "Face"


msgctxt "Operator"
msgid "Island"
msgstr "Île"


msgid "Image*"
msgstr "Image*"


msgid "Aspect Ratio"
msgstr "Proportions"


msgid "Cursor Location:"
msgstr "Position du curseur :"


msgid "UVs:"
msgstr "UVs :"


msgid "Slot Name"
msgstr "Nom d’emplacement"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate +90°"
msgstr "Tourner +90°"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate  - 90°"
msgstr "Tourner -90°"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten"
msgstr "Redresser"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten X"
msgstr "Redresser X"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten Y"
msgstr "Redresser Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Auto"
msgstr "Aligner auto"


msgctxt "Operator"
msgid "Align X"
msgstr "Aligner X"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Y"
msgstr "Aligner Y"


msgid "Edge To Edge"
msgstr "Arête à arête"


msgid "Brush Unset"
msgstr "Enlever brosse"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Zoom %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Previous"
msgstr "Emplacement de rendu précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Save a Copy"
msgstr "Enregistrer une copie"


msgctxt "Operator"
msgid "X Axis"
msgstr "Axe X"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Axis"
msgstr "Axe Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror X"
msgstr "Miroir X"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Y"
msgstr "Miroir Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack As PNG"
msgstr "Empaqueter en PNG"


msgctxt "Operator"
msgid "Open..."
msgstr "Ouvrir…"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save..."
msgstr "Récupérer sauvegarde auto…"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As..."
msgstr "Enregistrer sous…"


msgctxt "Operator"
msgid "User Preferences..."
msgstr "Préférences utilisateur…"


msgctxt "Operator"
msgid "Link"
msgstr "Lier"


msgctxt "Operator"
msgid "Append"
msgstr "Ajouter"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit"
msgstr "Quitter"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Animation"
msgstr "Rendre animation"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Image"
msgstr "Rendre image OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous"
msgstr "Revenir au précédent"


msgid "Auto-run disabled"
msgstr "Auto-exécution désactivée"


msgctxt "Operator"
msgid "Ignore"
msgstr "Ignorer"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Copy..."
msgstr "Enregistrer copie…"


msgctxt "Operator"
msgid "Collada (Default) (.dae)"
msgstr "Collada (par défaut) (.dae)"


msgctxt "Operator"
msgid "Alembic (.abc)"
msgstr "Alembic (.abc)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Image"
msgstr "Rendre image"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Animation"
msgstr "Rendre animation OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Manual"
msgstr "Manuel (en)"


msgctxt "Operator"
msgid "Release Log"
msgstr "Notes de version (en)"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Website"
msgstr "Site web Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Store"
msgstr "Magasin Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Developer Community"
msgstr "Communauté des développeurs"


msgctxt "Operator"
msgid "User Community"
msgstr "Communauté des utilisateurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Report a Bug"
msgstr "Rapporter un bug (en)"


msgctxt "Operator"
msgid "Python API Reference"
msgstr "Références de l’API Python (en)"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Trusted"
msgstr "Recharger de confiance"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Template Settings"
msgstr "Charger réglages d’usine de patron"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Game Property"
msgstr "Ajouter propriété de jeu"


msgctxt "Operator"
msgid "Sensor"
msgstr "Capteur"


msgctxt "Operator"
msgid "Controller"
msgstr "Contrôleur"


msgctxt "Operator"
msgid "Actuator"
msgstr "Actuateur"


msgid "See Text Object"
msgstr "Voir objet texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text Game Property"
msgstr "Ajouter propriété de jeu texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Text Game Property"
msgstr "Enlever propriété de jeu texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Ordering..."
msgstr "Ordre des pistes…"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Duplicate"
msgstr "Dupliquer lié"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Tweaking Strip Actions"
msgstr "Arrêter ajustage des bandes d’action"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Tweaking Strip Actions"
msgstr "Commencer ajustage des bandes d’action"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks Above Selected"
msgstr "Ajouter pistes au-dessus des sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Editing Stashed Action"
msgstr "Arrêter édition d’action empilée"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Editing Stashed Action"
msgstr "Démarrer édition d’action empilée"


msgctxt "Operator"
msgid "Search ..."
msgstr "Chercher…"


msgctxt "Operator"
msgid "Join in new Frame"
msgstr "Joindre dans une nouvelle frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Frame"
msgstr "Enlever de la frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Move"
msgstr "Déplacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit"
msgstr "Ajuster"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop move"
msgstr "Déplacer fond"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit backdrop to available space"
msgstr "Adapter la vue de fond à l’espace disponible"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Previous"
msgstr "Activer même type précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next"
msgstr "Activer même type suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "Make and Replace Links"
msgstr "Créer et remplacer liens"


msgid "Inputs:"
msgstr "Entrées :"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom in"
msgstr "Zoomer fond"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom out"
msgstr "Dézoomer fond"


msgctxt "Operator"
msgid "Show One Level"
msgstr "Afficher un niveau"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide One Level"
msgstr "Cacher un niveau"


msgid "No Keying Set active"
msgstr "Pas d‘ensemble de clés actif"


msgid "Lift:"
msgstr "Relèvement :"


msgid "Gamma:"
msgstr "Gamma :"


msgid "Gain:"
msgstr "Gain :"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Left"
msgstr "Toutes les bandes à gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Right"
msgstr "Toutes les bandes à droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Grouped"
msgstr "Groupé"


msgctxt "Operator"
msgid "Path/Files"
msgstr "Chemin/fichiers"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Strip"
msgstr "Aller à la bande précédente"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Strip"
msgstr "Aller à la bande suivante"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Strip (Center)"
msgstr "Aller à la bande précédente (centrer)"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Strip (Center)"
msgstr "Aller à la bande suivante (centrer)"


msgctxt "Operator"
msgid "Movie"
msgstr "Vidéo"


msgctxt "Operator"
msgid "Image"
msgstr "Image"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound"
msgstr "Son"


msgctxt "Operator"
msgid "Slip Strip Contents"
msgstr "Faire glisser contenu de bande"


msgid "Name:"
msgstr "Nom :"


msgid "Final Length: %s"
msgstr "Longueur finale : %s"


msgid "Playhead: %d"
msgstr "Position curseur : %d"


msgid "Frame Offset %d:%d"
msgstr "Décalage de frame %d:%d"


msgid "Frame Still %d:%d"
msgstr "Frame statique %d:%d"


msgid "Image Offset"
msgstr "Décalage image"


msgid "Image Crop"
msgstr "Découpage image"


msgid "Trim Duration (soft):"
msgstr "Retailler durée (doux) :"


msgid "Trim Duration (hard):"
msgstr "Retailler durée (dur) :"


msgid "Video:"
msgstr "Vidéo :"


msgid "X Flip"
msgstr "Inverser X"


msgid "Y Flip"
msgstr "Inverser Y"


msgid "Convert to Float"
msgstr "Convertir en flottants"


msgctxt "Operator"
msgid "View all Sequences"
msgstr "Afficher toutes les séquences"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit preview in window"
msgstr "Ajuster prévis. dans fenêtre"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Left"
msgstr "Bandes à gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Right"
msgstr "Bandes à droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Surrounding Handles"
msgstr "Poignées voisines"


msgctxt "Operator"
msgid "Left Handle"
msgstr "Poignée gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "Right Handle"
msgstr "Poignée droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene..."
msgstr "Scène…"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene"
msgstr "Scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Clips..."
msgstr "Clips…"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Masks..."
msgstr "Masques…"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask"
msgstr "Masquer"


msgctxt "Operator"
msgid "Subtract"
msgstr "Soustraire"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Alpha au-dessus"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Alpha en-dessous"


msgctxt "Operator"
msgid "Cross"
msgstr "Fondu"


msgctxt "Operator"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Fondu gamma"


msgctxt "Operator"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Flou gaussien"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiply"
msgstr "Multiplier"


msgctxt "Operator"
msgid "Over Drop"
msgstr "Par dessus"


msgctxt "Operator"
msgid "Wipe"
msgstr "Volet"


msgctxt "Operator"
msgid "Glow"
msgstr "Lumineux"


msgctxt "Operator"
msgid "Text"
msgstr "Texte"


msgctxt "Operator"
msgid "Color"
msgstr "Couleur"


msgctxt "Operator"
msgid "Speed Control"
msgstr "Contrôle vitesse"


msgctxt "Operator"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Sélecteur multicam"


msgctxt "Operator"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Calque d’ajustement"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Extend from frame"
msgstr "Déplacer/étendre depuis frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (hard) at frame"
msgstr "Couper (dur) à la frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (soft) at frame"
msgstr "Couper (doux) à la frame"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips and Adjust Length"
msgstr "Recharger bandes et ajuster longueurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Deselected Strips"
msgstr "Désactiver bandes non-sélectionnées"


msgid "Original Dimension: %dx%d"
msgstr "Dimensions originales : %d×%d"


msgid "Path:"
msgstr "Chemin :"


msgid "Views Format:"
msgstr "Format des vues :"


msgid "Audio Volume"
msgstr "Volume audio"


msgid "Original frame range: %d-%d (%d)"
msgstr "Intervalle de frame original : %d–%d (%d)"


msgid "Tracker:"
msgstr "Tracker :"


msgid "Distortion:"
msgstr "Distorsion :"


msgid "Build JPEG quality"
msgstr "Qualité création JPEG"


msgid "Default fade"
msgstr "Fondu par défaut"


msgid "File:"
msgstr "Fichier :"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack"
msgstr "Dépaqueter"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack"
msgstr "Empaqueter"


msgid "Effect fader"
msgstr "Effet de fondu"


msgid "Stretch to input strip length"
msgstr "Étirer à la longueur de la bande source"


msgid "Frame number"
msgstr "Numéro de frame"


msgid "Source Channel"
msgstr "Piste source"


msgid "Cut To:"
msgstr "Couper à :"


msgid "Two or more channels are needed below this strip"
msgstr "Deux pistes ou plus sont nécessaires sous cette bande"


msgctxt "Operator"
msgid "Find..."
msgstr "Chercher…"


msgctxt "Operator"
msgid "Top of File"
msgstr "Début du fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom of File"
msgstr "Fin du fichier"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object"
msgstr "Un objet"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object Per Line"
msgstr "Un objet par ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) up"
msgstr "Déplacer ligne(s) vers haut"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) down"
msgstr "Déplacer ligne(s) vers bas"


msgid "Text: External"
msgstr "Texte : externe"


msgid "Text: Internal"
msgstr "Texte : interne"


msgid "File: *%r (unsaved)"
msgstr "Fichier : *%r (non enregistré)"


msgid "File: %r"
msgstr "Fichier : %r"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker"
msgstr "Dupliquer marqueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move Marker"
msgstr "Déplacer marqueur"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene..."
msgstr "Dupliquer marqueurs vers scène…"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene"
msgstr "Dupliquer marqueurs vers scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Marker"
msgstr "Aller au marqueur suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Marker"
msgstr "Aller au marqueur précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender (default)"
msgstr "Blender (par défaut)"


msgid "Interaction:"
msgstr "Interaction :"


msgid "Line Width"
msgstr "Épaisseur de ligne"


msgid "View Name"
msgstr "Afficher nom"


msgid "Playback FPS"
msgstr "Images/Sec en lecture"


msgid "Display Mini Axis"
msgstr "Afficher mini-repère"


msgid "View Manipulation:"
msgstr "Manipulation de la vue :"


msgid "2D Viewports:"
msgstr "Fenêtres 2D :"


msgid "Minimum Grid Spacing"
msgstr "Espacement minimum de la grille"


msgid "Handle Size"
msgstr "Taille de poignée"


msgid "Hotspot"
msgstr "Point chaud"


msgid "Menus:"
msgstr "Menus :"


msgid "Top Level"
msgstr "Niveau supérieur"


msgid "Sub Level"
msgstr "Niveau inférieur"


msgid "Pie Menus:"
msgstr "Menus camembert :"


msgid "Link Materials To:"
msgstr "Lier matériaux à :"


msgid "New Objects:"
msgstr "Nouveaux objets :"


msgid "Align To:"
msgstr "Aligner sur :"


msgid "Undo:"
msgstr "Historique des actions :"


msgid "Memory Limit"
msgstr "Limite de mémoire"


msgid "Grease Pencil:"
msgstr "Crayon gras :"


msgid "Eraser Radius"
msgstr "Rayon de la gomme"


msgid "Manhattan Distance"
msgstr "Distance manhattan"


msgid "Euclidean Distance"
msgstr "Distance euclidienne"


msgid "Default Color"
msgstr "Couleur par défaut"


msgid "Simplify Stroke"
msgstr "Simplifier le trait"


msgid "Playback:"
msgstr "Lecture :"


msgid "Node Editor:"
msgstr "Éditeur de nœuds :"


msgid "Animation Editors:"
msgstr "Éditeurs d’animation :"


msgid "F-Curve Visibility"
msgstr "Visibilité F-courbe"


msgid "Keyframing:"
msgstr "Animation par images clés :"


msgid "Only Insert Needed"
msgstr "N’insérer que si nécessaire"


msgid "Auto Keyframing:"
msgstr "Automation :"


msgid "Only Insert Available"
msgstr "N’insérer que si dispo"


msgid "New F-Curve Defaults:"
msgstr "Réglages par défaut de nouvelle F-courbe :"


msgid "XYZ to RGB"
msgstr "XYZ vers RGB"


msgid "Sculpt Overlay Color"
msgstr "Couleur de superposition de sculpture"


msgid "Duplicate Data:"
msgstr "Dupliquer données :"


msgid "Console Scrollback"
msgstr "Historique console"


msgid "Sound:"
msgstr "Audio :"


msgid "Mixing Buffer"
msgstr "Tampon de mixage"


msgid "Sample Rate"
msgstr "Taux d’échantillonnage"


msgid "Sample Format"
msgstr "Format d’échantillonnage"


msgid "Screencast:"
msgstr "Capture d’écran :"


msgid "OpenGL:"
msgstr "OpenGL :"


msgid "Anisotropic Filtering"
msgstr "Filtrage anisotrope"


msgid "Window Draw Method:"
msgstr "Méthode de dessin de fenêtre :"


msgid "Text Draw Options:"
msgstr "Options de dessin de texte :"


msgid "Limit Size"
msgstr "Limiter taille"


msgid "Time Out"
msgstr "Délai de péremption"


msgid "Collection Rate"
msgstr "Délai de nettoyage"


msgid "Images Draw Method:"
msgstr "Méthode d’affichage d’image :"


msgid "Sequencer/Clip Editor:"
msgstr "Éditeurs de séquence/de clip :"


msgid "Solid OpenGL Lights:"
msgstr "Lumières OpenGL en vue solide :"


msgid "Colors:"
msgstr "Couleurs :"


msgid "Color Picker Type:"
msgstr "Type de sélecteur de couleur :"


msgid "Custom Weight Paint Range"
msgstr "Dégradé de pondération personnalisé"


msgid "Kerning Style:"
msgstr "Style de crénage :"


msgid "Shadow Offset:"
msgstr "Décalage de l’ombre :"


msgid "File Paths:"
msgstr "Chemins de fichier :"


msgid "Fonts:"
msgstr "Polices :"


msgid "Render Output:"
msgstr "Sortie rendu :"


msgid "Scripts:"
msgstr "Scripts :"


msgid "Sounds:"
msgstr "Sons :"


msgid "Temp:"
msgstr "Temp :"


msgid "Render Cache:"
msgstr "Cache de rendu :"


msgid "I18n Branches:"
msgstr "Branches i18n :"


msgid "Image Editor:"
msgstr "Éditeur d’image :"


msgid "Animation Player:"
msgstr "Lecteur d’animation :"


msgid "Auto Execution:"
msgstr "Exécution automatique :"


msgid "Save & Load:"
msgstr "Enregistrer & ouvrir :"


msgid "Auto Save:"
msgstr "Sauvegarde auto :"


msgid "Timer (mins)"
msgstr "Délai (mins)"


msgid "Text Editor:"
msgstr "Éditeur de texte :"


msgid "Author:"
msgstr "Auteur :"


msgid "Pan options"
msgstr "Options de défilement"


msgid "Zoom options"
msgstr "Options de zoom"


msgid "Mouse:"
msgstr "Souris :"


msgid "Select With:"
msgstr "Sélectionner avec :"


msgid "Double Click:"
msgstr "Double clic :"


msgid "Orbit Style:"
msgstr "Style de rotation :"


msgid "Zoom Style:"
msgstr "Style de zoom :"


msgid "Invert Wheel Zoom Direction"
msgstr "Inverser direction du zoom"


msgid "View Navigation:"
msgstr "Déplacement de la vue :"


msgid "Walk Navigation:"
msgstr "Déplacement par marche :"


msgid "Supported Level"
msgstr "Niveau supporté"


msgid "Categories"
msgstr "Catégories"


msgctxt "Operator"
msgid "Default"
msgstr "Par défaut"


msgid "Template:"
msgstr "Patron :"


msgid "Warnings"
msgstr "Avertissements"


msgid "OpenSubdiv compute:"
msgstr "Calcule OpenSubdiv :"


msgid "Might fail for Mesh editing selection!"
msgstr "Peut échouer lors de la sélection de mesh en mode Edit !"


msgid "Regular:"
msgstr "Standard :"


msgid "Tool:"
msgstr "Outil :"


msgid "Radio Buttons:"
msgstr "Boutons radio :"


msgid "Text:"
msgstr "Texte :"


msgid "Option:"
msgstr "Option :"


msgid "Toggle:"
msgstr "Bouton “bascule” :"


msgid "Number Field:"
msgstr "Champ numérique :"


msgid "Value Slider:"
msgstr "Curseur de valeur :"


msgid "Box:"
msgstr "Boîte :"


msgid "Menu:"
msgstr "Menu :"


msgid "Pie Menu:"
msgstr "Menu camembert :"


msgid "Pulldown:"
msgstr "Liste déroulante :"


msgid "Menu Back:"
msgstr "Fond de menu :"


msgid "Tooltip:"
msgstr "Infobulles :"


msgid "Menu Item:"
msgstr "Élément de menu :"


msgid "Scroll Bar:"
msgstr "Barre de défilement :"


msgid "Progress Bar:"
msgstr "Barre de progression :"


msgid "List Item:"
msgstr "Élément de liste :"


msgid "State:"
msgstr "État :"


msgid "Styles:"
msgstr "Styles :"


msgid "Axis Colors:"
msgstr "Couleurs d’axe :"


msgid "Excluded Paths:"
msgstr "Chemins exclus :"


msgid "Orbit style"
msgstr "Style de rotation"


msgid "Orbit options"
msgstr "Options de rotation"


msgid "Fly/Walk options"
msgstr "Options de vol/marche"


msgid "Invert Mouse Zoom Direction"
msgstr "Inverser direction du zoom de la souris"


msgid "Natural Trackpad Direction"
msgstr "Direction trackpad naturelle"


msgid "NDOF Device:"
msgstr "Périphérique NDOF :"


msgid "Pan Sensitivity"
msgstr "Sensibilité en panoramique"


msgid "Navigation Style:"
msgstr "Style de navigation :"


msgid "Rotation Style:"
msgstr "Style de rotation :"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-ons Catalog"
msgstr "Catalogue d’add-ons"


msgctxt "Operator"
msgid "How to share your add-on"
msgstr "Comment partager votre add-on"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-on Guidelines"
msgstr "Guide d’add-on"


msgctxt "Operator"
msgid "API Concepts"
msgstr "Concepts de l’API"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-on Tutorial"
msgstr "Tutoriel d’add-on"


msgid "Multiple add-ons with the same name found!"
msgstr "Il y a plusieurs add-ons du même nom !"


msgid "Please delete one of each pair:"
msgstr "Merci de supprimer l’un de chaque paire :"


msgid "Missing script files"
msgstr "Fichiers de script manquants"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Translate:"
msgstr "Traduire :"


msgid "New Data"
msgstr "Nouvelles données"


msgid ":"
msgstr ":"


msgid "%s: %s"
msgstr "%s : %s"


msgid "Color Set %d:"
msgstr "Ensemble de couleur %d :"


msgid "Panel Title:"
msgstr "Titre de panneau :"


msgid "Widget:"
msgstr "Widget :"


msgid "Widget Label:"
msgstr "Label de widget :"


msgid "Description:"
msgstr "Description :"


msgid "description"
msgstr "description"


msgid "location"
msgstr "position"


msgid "author"
msgstr "auteur"


msgid "Version:"
msgstr "Version :"


msgid "Warning:"
msgstr "Avertissement :"


msgid "Internet:"
msgstr "Internet :"


msgctxt "Operator"
msgid "Documentation"
msgstr "Documentation"


msgid "Preferences:"
msgstr "Préférences :"


msgid "Error (see console)"
msgstr "Erreur (voyez la console)"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink Fatten"
msgstr "Compresser Dilater"


msgctxt "Operator"
msgid "Interactive Mirror"
msgstr "Miroir interactif"


msgctxt "Operator"
msgid "X Global"
msgstr "X global"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Global"
msgstr "Y global"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Global"
msgstr "Z global"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Active"
msgstr "Sélection vers actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Active"
msgstr "Curseur vers actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border..."
msgstr "Découpe par boîte…"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Border..."
msgstr "Zoom par boîte…"


msgctxt "Operator"
msgid "View Global/Local"
msgstr "Vue globale/locale"


msgctxt "Operator"
msgid "Playback Animation"
msgstr "Jouer l’animation"


msgctxt "Operator"
msgid "Orbit Opposite"
msgstr "Orbiter en sens opposé"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to View"
msgstr "Aligner caméra active avec vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to Selected"
msgstr "Aligner caméra active avec sélection"


msgctxt "Operator"
msgid "Top"
msgstr "De dessus"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom"
msgstr "De dessous"


msgctxt "Operator"
msgid "Front"
msgstr "De face"


msgctxt "Operator"
msgid "Back"
msgstr "De derrière"


msgctxt "Operator"
msgid "Right"
msgstr "Droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Left"
msgstr "Gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "Child"
msgstr "Enfant"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Parent"
msgstr "Étendre au parent"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Child"
msgstr "Étendre à l’enfant"


msgctxt "Operator"
msgid "Random"
msgstr "Aléatoire"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Layer"
msgstr "Tout sélectionner par calque"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Type..."
msgstr "Tout sélectionner par type…"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked"
msgstr "Liés"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern..."
msgstr "Motif de sélection…"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active"
msgstr "Inverser actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint Target"
msgstr "Cible de contrainte"


msgctxt "Operator"
msgid "Roots"
msgstr "Racines"


msgctxt "Operator"
msgid "Tips"
msgstr "Sommets"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Regions"
msgstr "Régions de faces"


msgctxt "Operator"
msgid "Loose Geometry"
msgstr "Géométrie isolée"


msgctxt "Operator"
msgid "Interior Faces"
msgstr "Faces internes"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungrouped Verts"
msgstr "Dégrouper vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Active"
msgstr "Actif suivant"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Active"
msgstr "Actif précédent"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp Edges"
msgstr "Arêtes dures"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Flat Faces"
msgstr "Faces plates liées"


msgctxt "Operator"
msgid "Side of Active"
msgstr "Aux côtés de l’actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Shortest Path"
msgstr "Chemin le plus court"


msgctxt "Operator"
msgid "Similar"
msgstr "Similaire"


msgctxt "Operator"
msgid "Single Bone"
msgstr "Os unique"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera"
msgstr "Caméra"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty"
msgstr "Empty"


msgctxt "Operator"
msgid "Speaker"
msgstr "Haut-parleur"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy..."
msgstr "Créer proxy…"


msgid "Make Links..."
msgstr "Créer liens…"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local..."
msgstr "Rendre local…"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe..."
msgstr "Insérer image clé…"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes..."
msgstr "Supprimer images clé…"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes..."
msgstr "Effacer images clé…"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Keying Set..."
msgstr "Changer ensemble de clés…"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action..."
msgstr "Pré-calculer action…"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin"
msgstr "Origine"


msgid "Rotation & Scale"
msgstr "Rotation & taille"


msgid "Visual Transform"
msgstr "Transformation visuelle"


msgctxt "Operator"
msgid "Object"
msgstr "Objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data"
msgstr "Objet & données"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data & Materials+Tex"
msgstr "Objet & données & matériaux & textures"


msgctxt "Operator"
msgid "Materials+Tex"
msgstr "Matériaux & textures"


msgctxt "Operator"
msgid "Object Animation"
msgstr "Animation de l’objet"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks"
msgstr "Copier briques logiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Physics Properties"
msgstr "Copier propriétés physiques"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Properties..."
msgstr "Copier propriétés…"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert"
msgstr "Inverser"


msgctxt "Operator"
msgid "Levels"
msgstr "Niveaux"


msgctxt "Operator"
msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Teinte Saturation Valeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Luminosité/Contraste"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All"
msgstr "Tout normaliser"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize"
msgstr "Normaliser"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean"
msgstr "Effacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize"
msgstr "Quantifier"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Weights"
msgstr "Transférer poids"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Total"
msgstr "Limiter total"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Deforms"
msgstr "Corriger déformations"


msgid "Threaded Sculpt"
msgstr "Sculpture threadée"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Bounding Box"
msgstr "Cacher boîte englobante"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Bounding Box"
msgstr "Afficher boîte englobante"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Masked"
msgstr "Cacher masqué"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Mask"
msgstr "Inverser masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Mask"
msgstr "Remplir masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Mask"
msgstr "Effacer masque"


msgctxt "Operator"
msgid "Box Mask"
msgstr "Masquer par boîte"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Mask"
msgstr "Masquer par lasso"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers..."
msgstr "Changer calques armature…"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers..."
msgstr "Changer calques os…"


msgid "Bone Settings"
msgstr "Réglages des os"


msgctxt "Operator"
msgid "All"
msgstr "Tout"


msgctxt "Operator"
msgid "Location"
msgstr "Position"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotation"
msgstr "Rotation"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset unkeyed"
msgstr "Réinitialiser sans-clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Browse Poses..."
msgstr "Parcourir poses…"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Pose..."
msgstr "Ajouter pose…"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Pose..."
msgstr "Renommer pose…"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Pose..."
msgstr "Enlever pose…"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate"
msgstr "Calculer"


msgctxt "Operator"
msgid "Add (With Targets)..."
msgstr "Ajouter (avec cibles)…"


msgid "UV Unwrap..."
msgstr "Dépliage UV…"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Elements..."
msgstr "Trier éléments…"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge..."
msgstr "Fusionner…"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Adoucissement Laplacien"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertex Path"
msgstr "Connecter chemin de vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertices"
msgstr "Connecter vertices"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp Edges"
msgstr "Effacer arêtes dures"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Loops"
msgstr "Boucle d’arêtes"


msgctxt "Operator"
msgid "Make"
msgstr "Créer"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bones"
msgstr "Supprimer os"


msgid "Sculpt Brush"
msgstr "Brosse de sculpture"


msgctxt "Operator"
msgid "Join..."
msgstr "Joindre…"


msgid "Lock to Object:"
msgstr "Verrouiller à l’objet :"


msgid "Clip:"
msgstr "Tronquer :"


msgid "Local Camera:"
msgstr "Caméra locale :"


msgid "Grid Floor"
msgstr "Grille plancher"


msgid "3D Marker Names"
msgstr "Noms des marqueurs 3D"


msgid "Track Type and Size:"
msgstr "Type de suivi et taille :"


msgid "Overlays:"
msgstr "Superpositions :"


msgid "Creases"
msgstr "Plis"


msgctxt "Plural"
msgid "Sharp"
msgstr "Dures"


msgid "Normals:"
msgstr "Normales :"


msgid "Edge Info:"
msgstr "Infos d’arête"


msgid "Face Info:"
msgstr "Infos de face :"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image"
msgstr "Ajouter image"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Bones"
msgstr "Convertir en os"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strokes"
msgstr "Supprimer traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Space"
msgstr "Déplacer espace texture"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Texture Space"
msgstr "Redimensionner espace texture"


msgctxt "Operator"
msgid "Align to Transform Orientation"
msgstr "Aligner sur orientation de transformation"


msgctxt "Operator"
msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Géométrie vers origine"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Origine vers géométrie"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Origine vers curseur 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Center of Mass (Surface)"
msgstr "Origine vers centre de gravité (surface)"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Center of Mass (Volume)"
msgstr "Origine vers centre de gravité (volume)"


msgctxt "Operator"
msgid "X Local"
msgstr "X local"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Local"
msgstr "Y local"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Local"
msgstr "Z local"


msgctxt "Operator"
msgid "Project from View (Bounds)"
msgstr "Projeter depuis la vue (limites)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border..."
msgstr "Rendu partiel…"


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Left"
msgstr "Tourner à gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Right"
msgstr "Tourner à droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Cursor and View All"
msgstr "Centrer curseur et tout voir"


msgctxt "Operator"
msgid "Active Camera"
msgstr "Caméra active"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold"
msgstr "Non-manifold"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Rings"
msgstr "Anneau d’arêtes"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice"
msgstr "Lattice"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance..."
msgstr "Grouper instance…"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance"
msgstr "Grouper instance"


msgctxt "Operator"
msgid "Move out of Local View"
msgstr "Sortir de la vue locale"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer..."
msgstr "Changer de calque…"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Size"
msgstr "Taille d’extrusion"


msgctxt "Operator"
msgid "Width Size"
msgstr "Taille de largeur"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty Draw Size"
msgstr "Taille affichage empty"


msgid "Location to Deltas"
msgstr "Position vers delta"


msgid "Rotation to Deltas"
msgstr "Rotation vers delta"


msgid "Scale to Deltas"
msgstr "Échelle vers delta"


msgid "All Transforms to Deltas"
msgstr "Toutes les transformations vers delta"


msgid "Visual Geometry to Mesh"
msgstr "Géométrie visuelle vers mesh"


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene..."
msgstr "Objets vers scène…"


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene"
msgstr "Objets vers scène"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Properties"
msgstr "Remplacer propriétés"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Properties"
msgstr "Fusionner propriétés"


msgid "No Brushes currently available"
msgstr "Pas de brosses disponibles actuellement"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve Preset"
msgstr "Pré-réglage de courbe"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object Bone"
msgstr "Accrocher à l’os sélectionné"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic From Bones"
msgstr "Assigner automatiquement depuis os"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign From Bone Envelopes"
msgstr "Assigner depuis enveloppes des os"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste X-Flipped Pose"
msgstr "Coller poses X-inversées"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Left/Right"
msgstr "Auto-nommer gauche/droite"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Front/Back"
msgstr "Auto-nommer avant/arrière"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Top/Bottom"
msgstr "Auto-nommer haut/bas"


msgctxt "Operator"
msgid "To Next Keyframe"
msgstr "Vers image clé suivante"


msgctxt "Operator"
msgid "To Last Keyframe (Make Cyclic)"
msgstr "Vers dernière image clé (rendre cyclique)"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "Sur images clé sélectionnées"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Markers"
msgstr "Sur marqueurs sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic from Bones"
msgstr "Assigner automatiquement depuis os"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign from Bone Envelopes"
msgstr "Assigner depuis enveloppes des os"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms (All)"
msgstr "Effacer transformations utilisateur (toutes)"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Smooth"
msgstr "Subdiviser doux"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertices Only"
msgstr "Vertices uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Edges Only"
msgstr "Arêtes uniquement"


msgctxt "Operator"
msgid "Individual Faces"
msgstr "Faces individuelles"


msgctxt "Operator"
msgid "Region"
msgstr "Région"


msgctxt "Operator"
msgid "Region (Vertex Normals)"
msgstr "Région (normales de vertices)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp Edges"
msgstr "Marquer arêtes dures"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp"
msgstr "Effacer dureté"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CW"
msgstr "Tourner arête à droite"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CCW"
msgstr "Tourner arête à gauche"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Normals"
msgstr "Recalculer normales"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Outside"
msgstr "Recalculer à l’extérieur"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Inside"
msgstr "Recalculer à l’intérieur"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bold"
msgstr "(Dés)activer gras"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Italic"
msgstr "(Dés)activer italique"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Underline"
msgstr "(Dés)activer souligné"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Small Caps"
msgstr "(Dés)activer petites majuscules"


msgctxt "Operator"
msgid "Copyright"
msgstr "Copyright"


msgctxt "Operator"
msgid "Registered Trademark"
msgstr "Marque déposée"


msgctxt "Operator"
msgid "Degree Sign"
msgstr "Degré"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiplication Sign"
msgstr "Multiplication"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle"
msgstr "Cercle"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 1"
msgstr "Exposant 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 2"
msgstr "Exposant 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 3"
msgstr "Exposant 3"


msgctxt "Operator"
msgid "Double >>"
msgstr "Double >>"


msgctxt "Operator"
msgid "Double <<"
msgstr "Double <<"


msgctxt "Operator"
msgid "Promillage"
msgstr "Pour mille"


msgctxt "Operator"
msgid "Dutch Florin"
msgstr "Florin néerlandais"


msgctxt "Operator"
msgid "British Pound"
msgstr "Livre britannique"


msgctxt "Operator"
msgid "Japanese Yen"
msgstr "Yen japonais"


msgctxt "Operator"
msgid "German S"
msgstr "S allemand"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Question Mark"
msgstr "Point d’interrogation espagnol"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Exclamation Mark"
msgstr "Point d’exclamation espagnol"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Roll"
msgstr "Régler roulis"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Strokes"
msgstr "Sculpter traits"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active Layer Only"
msgstr "N’afficher que le calque actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Active Layer"
msgstr "Cacher calque actif"


msgid "Seams"
msgstr "Coutures (UV)"


msgid "Edge Marks"
msgstr "Marques d’arête"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Angle"
msgstr "Focale caméra (angle)"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Scale"
msgstr "Focale caméra (échelle)"


msgctxt "Operator"
msgid "Energy"
msgstr "Énergie"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Size"
msgstr "Taille spot"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Blend"
msgstr "Atténuation spot"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Active Group"
msgstr "Assigner à groupe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Group"
msgstr "Enlever groupe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove All Groups"
msgstr "Enlever tous les groupes"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Group"
msgstr "Assigner à groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Edge"
msgstr "Effacer arête Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Face"
msgstr "Effacer face Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale BBone"
msgstr "Redimensionner BBone"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance (Pick)"
msgstr "Échantillonner profondeur de champ"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance"
msgstr "Profondeur de champ"


msgctxt "Operator"
msgid "Strength"
msgstr "Force"


msgctxt "Operator"
msgid "Size X"
msgstr "Taille X"


msgctxt "Operator"
msgid "Falloff Distance"
msgstr "Distance d’atténuation"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip Start"
msgstr "Troncature début"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip End"
msgstr "Troncature fin"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Active Group"
msgstr "Enlever du groupe actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All"
msgstr "Enlever de tous"


msgid "Not Set"
msgstr "Indéfini"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Envelope Distance"
msgstr "Redimensionner distance d’enveloppe"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Radius"
msgstr "Redimensionner rayon"


msgctxt "Operator"
msgid "Size Y"
msgstr "Taille Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Size"
msgstr "Taille"


msgid "Keyframes:"
msgstr "Images clé :"


msgctxt "Operator"
msgid "Plane"
msgstr "Plan"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube"
msgstr "Cube"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sphere"
msgstr "Sphère UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Ico Sphere"
msgstr "Ico sphère"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder"
msgstr "Cylindre"


msgctxt "Operator"
msgid "Cone"
msgstr "Cône"


msgctxt "Operator"
msgid "Torus"
msgstr "Tore"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid"
msgstr "Grille"


msgctxt "Operator"
msgid "Monkey"
msgstr "Singe"


msgctxt "Operator"
msgid "Bezier"
msgstr "Bézier"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Curve"
msgstr "Courbe NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Circle"
msgstr "Cercle NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Path"
msgstr "Chemin"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Surface"
msgstr "Surface NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Cylinder"
msgstr "Cylindre NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Sphere"
msgstr "Sphère NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Torus"
msgstr "Tore NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature"
msgstr "Armature"


msgid "Mesh:"
msgstr "Mesh :"


msgid "Lamp:"
msgstr "Lampe :"


msgctxt "Operator"
msgid "New Group"
msgstr "Nouveau groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Active"
msgstr "Ajouter à actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Group"
msgstr "Enlever du groupe"


msgctxt "Operator"
msgid "Set"
msgstr "Définir"


msgid "Object Data:"
msgstr "Données d’objet :"


msgid "Linked Objects:"
msgstr "Objets liés :"


msgid "Motion Paths:"
msgstr "Chemins de mouvement :"


msgid "Action:"
msgstr "Action :"


msgid "Add/Remove:"
msgstr "Ajouter/enlever :"


msgid "Object Tools:"
msgstr "Outils d’objet :"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shape"
msgstr "Modifier forme"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy from Active"
msgstr "Copier depuis actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Transformation"
msgstr "Appliquer transformation"


msgid "Constraints:"
msgstr "Contraintes :"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect"
msgstr "Connecter"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Edge"
msgstr "Glisser arête"


msgid "Add:"
msgstr "Ajouter :"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual"
msgstr "Extruder individuels"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife"
msgstr "Couteau"


msgid "Remove:"
msgstr "Enlever :"


msgid "Faces:"
msgstr "Faces :"


msgctxt "Operator"
msgid "Flat"
msgstr "Plat"


msgid "Edges:"
msgstr "Arêtes :"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp"
msgstr "Aiguë"


msgid "Vertices:"
msgstr "Vertices :"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate"
msgstr "Recalculer"


msgctxt "Operator"
msgid "Set From Faces"
msgstr "Définir depuis face"


msgid "UV Mapping:"
msgstr "Placage UV :"


msgid "Unwrap"
msgstr "Déplier"


msgid "Edge Select Mode:"
msgstr "Mode de sélection d’arêtes :"


msgid "Double Threshold:"
msgstr "Limite double :"


msgid "Handles:"
msgstr "Poignées :"


msgid "Modeling:"
msgstr "Modélisation :"


msgid "Pressure Radius:"
msgstr "Rayon de pression :"


msgid "Taper Radius:"
msgstr "Rayon de profilage :"


msgid "Projection Depth:"
msgstr "Profondeur de projection :"


msgid "Set Case:"
msgstr "Définir casse :"


msgid "Style:"
msgstr "Style :"


msgid "Bones:"
msgstr "Os :"


msgid "In-Between:"
msgstr "Intercalées :"


msgctxt "Operator"
msgid "Push"
msgstr "Pousser"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax"
msgstr "Relaxer"


msgctxt "Operator"
msgid "Breakdowner"
msgstr "Pose de rupture"


msgid "Pose:"
msgstr "Pose :"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate"
msgstr "Propager"


msgctxt "Operator"
msgid "Add To Library"
msgstr "Ajouter à la bibliothèque"


msgid "Painting Mode:"
msgstr "Mode de peinture :"


msgid "Stencil Image:"
msgstr "Image de tampon :"


msgid "Visualization:"
msgstr "Visualisation :"


msgid "Tiling:"
msgstr "Tuilage :"


msgid "Tile Offset"
msgstr "Décalage de tuile"


msgid "Show Zero Weights:"
msgstr "Afficher poids nuls :"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Edit"
msgstr "Édition rapide"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply"
msgstr "Appliquer"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Camera Image"
msgstr "Appliquer image caméra"


msgid "Keep:"
msgstr "Conserver :"


msgid "Lengths"
msgstr "Longueurs"


msgid "Path Steps"
msgstr "Étapes/pas de chemin"


msgctxt "Operator"
msgid "History..."
msgstr "Historique…"


msgid "Primitives:"
msgstr "Primitives :"


msgid "Special:"
msgstr "Spécialités :"


msgid "Nurbs:"
msgstr "Nurbs :"


msgctxt "Operator"
msgid "Update"
msgstr "Rafraîchir"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Active"
msgstr "Ajouter actif"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Passive"
msgstr "Ajouter passif"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto"
msgstr "Auto"


msgctxt "Operator"
msgid "Vector"
msgstr "Vecteur"


msgctxt "Operator"
msgid "Free"
msgstr "Effacer"


msgid "Bezier Options:"
msgstr "Options Bézier :"


msgctxt "Operator"
msgid "To Upper"
msgstr "En majuscules"


msgctxt "Operator"
msgid "To Lower"
msgstr "En minuscules"


msgctxt "Operator"
msgid "Bold"
msgstr "Gras"


msgctxt "Operator"
msgid "Italic"
msgstr "Italique"


msgctxt "Operator"
msgid "Underline"
msgstr "Souligné"


msgid "Unwrap the mesh in edit mode or generate a simple UV layer"
msgstr "Déplier le mesh en mode Edit ou générer un simple calque UV"


msgid "Add or assign a stencil image below"
msgstr "Ajouter ou assigner une image de tampon ci-dessous"


msgid "Point cache must be baked"
msgstr "Le cache de points doit être pré-calculé"


msgid "in memory to enable editing!"
msgstr "en mémoire pour permettre l’édition !"


msgid "Deflect emitter"
msgstr "Dévier émetteur"


msgid "Correct:"
msgstr "Corriger :"


msgid "Data Transfer:"
msgstr "Transfert de données :"


msgctxt "Operator"
msgid "Data"
msgstr "Données"


msgctxt "Operator"
msgid "Data Layout"
msgstr "Disposition de données"


msgid "Add a material and paint slot below"
msgstr "Ajouter un matériau et emplacement de peinture ci-dessous"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Paint Slot"
msgstr "Ajouter emplacement de peinture"


msgid "Front Faces Only"
msgstr "Faces avant uniquement"


msgid "Materials:"
msgstr "Matériaux :"


msgid "Available Paint Slots:"
msgstr "Emplacements de peinture disponibles :"


msgid "Canvas Image:"
msgstr "Image de canevas :"


msgid "Missing Canvas"
msgstr "Pas de canevas"


msgid "Add or assign a canvas image below"
msgstr "Ajouter ou assigner une image de canevas ci-dessous"


msgid "Trim"
msgstr "Compenser"


msgid "Missing Texture Slots"
msgstr "Emplacements de texture manquants"


msgid "Add a paint slot below"
msgstr "Ajouter un emplacement de peinture ci-dessous"


msgid "Auto Normalize"
msgstr "Auto-normaliser"


msgid "Multi-Paint"
msgstr "Multi-peinture"


msgid "Untitled"
msgstr "Sans nom"


msgid "Modifier requires original data, bad stack position"
msgstr "Le modificateur a besoin des données originales, mauvaise position dans la pile"


msgid "Not supported in dyntopo"
msgstr "Non supporté en topologie dynamique"


msgid "Not supported in sculpt mode"
msgstr "Non supporté en mode sculpture"


msgid "Hide, Mask and optimized display disabled"
msgstr "Cacher, masquer et affichage optimisé désactivés"


msgid ", cannot have single-frame paths"
msgstr ", chemins mono-frame non supportés"


msgid "Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s"
msgstr "L’intervalle d’images de chemin de mouvement est invalide pour %s (%d à %d)%s"


msgid "KeyingSet"
msgstr "EnsembleClés"


msgid "No AnimData to set action on"
msgstr "Aucune donnée d’animation sur laquelle définir l’action"


msgid "Cannot change action, as it is still being edited in NLA"
msgstr "Impossible de changer d’action, car elle est toujours éditée dans le NLA"


msgid "Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose"
msgstr "Impossible de définir l’action “%s” sur l’ID “%s”, car elle n’a pas de chemin correctement “enracinés” pour cela"


msgid "Library file, loading empty scene"
msgstr "Fichier bibliothèque, chargement d’une scène vide"


msgid "File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!"
msgstr "Fichier écrit par un binaire Blender plus récent (%d.%d), attendez-vous à des pertes de données !"


msgid "Loading failed: "
msgstr "Le chargement a échoué : "


msgid "Loading '%s' failed: "
msgstr "Le chargement de “%s” a échoué : "


msgid "Path '%s' not found"
msgstr "Le chemin “%s” est introuvable"


msgid "Path '%s' cannot be made relative"
msgstr "Impossible de rendre relatif le chemin “%s”"


msgid "Total files %d | Changed %d | Failed %d"
msgstr "Fichiers totaux %d | Modifiés %d | Échoués %d"


msgid "Path '%s' cannot be made absolute"
msgstr "Impossible de rendre absolu le chemin “%s”"


msgid "Could not open directory '%s'"
msgstr "Impossible d’ouvrir le dossier “%s”"


msgid "Could not find '%s' in '%s'"
msgstr "“%s” est introuvable dans “%s”"


msgid "Can't initialize cloth"
msgstr "Impossible d’initialiser le tissu"


msgid "Null cloth object"
msgstr "Objet tissu nul"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject"
msgstr "Manque de mémoire à l’allocation de clmd->clothObject"


msgid "Cannot build springs"
msgstr "Impossible de créer les ressorts"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->verts"
msgstr "Manque de mémoire à l’allocation de clmd->clothObject->verts"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->looptri"
msgstr "Manque de mémoire à l’allocation de clmd->clothObject->looptri"


msgid "Const"
msgstr "Cont"


msgid "blend_data"
msgstr "blend_data"


msgid "UVMap"
msgstr "CarteUV"


msgid "Col"
msgstr "Coul"


msgid "PreviewCol"
msgstr "CoulPrévisualisation"


msgid "TexturedCol"
msgstr "CoulTexturée"


msgid "Recast"
msgstr "Reprojection"


msgid "NGon Face"
msgstr "Face NGone"


msgid "NGon Face-Vertex"
msgstr "Face-vertex NGone"


msgid "ShapeKey"
msgstr "CléForme"


msgid "BevelWeight"
msgstr "PoidsBiseau"


msgid "SubSurfCrease"
msgstr "PlisSubSurf"


msgid "OS Loop"
msgstr "Boucle OS"


msgid "PreviewLoopCol"
msgstr "CoulBouclePrévis"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Les meshes source et de destination n’ont pas le même nombre de vertices, la correspondance topologique ne peut être utilisée dans ce cas"


msgid "Source mesh doesn't have any edges, None of the 'Edge' mappings can be used in this case"
msgstr "Le mesh source n’a aucune arête, aucune des correspondances “Arête” ne peut être utilisée dans ce cas"


msgid "Source mesh doesn't have any faces, None of the 'Face' mappings can be used in this case"
msgstr "Le mesh source n’a aucune face, aucune des correspondances “Face” ne peut être utilisée dans ce cas"


msgid "Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data"
msgstr "Les meshes source/de destination n’ont aucun vertex, impossible de transférer des données de vertex"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Les meshes source et de destination n’ont pas le même nombre d’arêtes, la correspondance topologique ne peut être utilisée dans ce cas"


msgid "Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data"
msgstr "Les meshes source/de destination n’ont aucune arête, impossible de transférer des données d’arête"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Les meshes source et de destination n’ont pas le même nombre de coins de face, la correspondance topologique ne peut être utilisée dans ce cas"


msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data"
msgstr "Les meshes source/de destination n’ont aucune face, impossible de transférer des données de coin"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Les meshes source et de destination n’ont pas le même nombre de faces, la correspondance topologique ne peut être utilisée dans ce cas"


msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data"
msgstr "Les meshes source/de destination n’ont aucune face, impossible de transférer des données de face"


msgid "Not enough free memory"
msgstr "Pas assez de mémoire disponible"


msgid "Canvas mesh not updated"
msgstr "Mesh de canevas non mis à jour"


msgid "Cannot bake non-'image sequence' formats"
msgstr "Impossible de pré-calculer dans des formats non-“séquence d’images”"


msgid "No UV data on canvas"
msgstr "Aucune données UV dans le canevas"


msgid "Invalid resolution"
msgstr "Résolution non valide"


msgid "Image save failed: invalid surface"
msgstr "L’enregistrement de l’image a échoué : surface non valide"


msgid "Image save failed: not enough free memory"
msgstr "L’enregistrement de l’image a échoué : pas assez de mémoire disponible"


msgctxt "Brush"
msgid "Surface"
msgstr "Surface"


msgctxt "Action"
msgid "var"
msgstr "var"


msgid "Stepped"
msgstr "Par pas"


msgid "GP_Layer"
msgstr "Calque_CG"


msgid "GP_Palette"
msgstr "GP_Palette"


msgid "GP_Brush"
msgstr "GP_Brosse"


msgid "Cannot pack multiview images from raw data currently..."
msgstr "Impossible d’empaqueter des images multi-vues à partir de données brutes actuellement…"


msgid "Key %d"
msgstr "Clé %d"


msgid "MaskLayer"
msgstr "CalqueMasque"


msgid "Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting"
msgstr "L’espace tangent peut seulement être calculé pour des tri-/quadrangles, abandon"


msgid "Mikktspace failed to generate tangents for this mesh!"
msgstr "Mikktspace n’a pu générer les tangentes pour ce mesh !"


msgid "Tangent space computation needs loop normals, none found, aborting"
msgstr "Le calcul de l’espace tangent nécessite les normales de loop, aucune trouvée, abandon"


msgid "Tangent space computation needs an UVMap, \"%s\" not found, aborting"
msgstr "Le calcul de l’espace tangent nécessite une carte UV, “%s” introuvable, abandon"


msgid "NlaTrack"
msgstr "PisteNLA"


msgid "NlaStrip"
msgstr "BandeNLA"


msgid "[Action Stash]"
msgstr "[Pile d’actions]"


msgid "Surf"
msgstr "Surf"


msgid "Mball"
msgstr "Mballe"


msgid "No new files have been packed"
msgstr "Aucun nouveau fichier n’a été empaqueté"


msgid "Unable to pack file, source path '%s' not found"
msgstr "Impossible d’empaqueter le fichier, chemin “%s” de la source introuvable"


msgid "Image '%s' skipped, movies and image sequences not supported"
msgstr "Image “%s” ignorée, les vidéos et séquences d’images ne sont pas supportées"


msgid "Packed %d files"
msgstr "%d fichiers empaquetés"


msgid "Error creating file '%s'"
msgstr "Erreur à la création du fichier “%s”"


msgid "Error writing file '%s'"
msgstr "Erreur à l’écriture du fichier “%s”"


msgid "Saved packed file to: %s"
msgstr "Fichier empaqueté enregistré en : %s"


msgid "Error restoring temp file (check files '%s' '%s')"
msgstr "Erreur à la restauration du fichier temporaire (vérifiez les fichier “%s” “%s”)"


msgid "Error deleting '%s' (ignored)"
msgstr "Erreur à la suppression de “%s” (ignoré)"


msgid "Use existing file (instead of packed): %s"
msgstr "Utiliser le fichier existant (à la place de l’empaqueté) : %s"


msgid "Cannot pack absolute file: '%s'"
msgstr "Impossible d’empaqueter le fichier “absolu” : “%s”"


msgid "Cannot unpack individual Library file, '%s'"
msgstr "Impossible de dépaqueter le fichier de bibliothèque individuel, “%s”"


msgid "ParticleSettings"
msgstr "RéglagesParticules"


msgid "ParticleSystem %i"
msgstr "SystèmeParticules %i"


msgid "ParticleSystem"
msgstr "SystèmeParticules"


msgid "%i frames found!"
msgstr "%i frames trouvées !"


msgid "%i points found!"
msgstr "%i points trouvés !"


msgid "No valid data to read!"
msgstr "Aucune donnée valide à lire !"


msgid "%i cells + High Resolution cached"
msgstr "%i cellules + haute résolution, en cache"


msgid "%i cells cached"
msgstr "%i cellules en cache"


msgid "%i frames on disk"
msgstr "%i frames sur le disque"


msgid "%i frames in memory (%.1f %s)"
msgstr "%i frames en mémoire (%.1f %s)"


msgid "Mb"
msgstr "Mo"


msgid "kb"
msgstr "ko"


msgid "%s, cache is outdated!"
msgstr "%s, le cache est obsolète !"


msgid "%s, not exact since frame %i"
msgstr "%s, non-exact depuis la frame %i"


msgid "Warning"
msgstr "Avertissement"


msgid "Invalid Input Error"
msgstr "Erreur d’entrée invalide"


msgid "Invalid Context Error"
msgstr "Erreur de contexte invalid"


msgid "Out Of Memory Error"
msgstr "Erreur de manque de mémoire"


msgid "Undefined Type"
msgstr "Type indéfini"


msgid "RenderLayer"
msgstr "CalqueRendu"


msgid "RenderView"
msgstr "Vue de rendu"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color Balance"
msgstr "BalanceCouleurs"


msgctxt "Sequence"
msgid "White Balance"
msgstr "Balance des blancs"


msgctxt "Sequence"
msgid "Curves"
msgstr "Courbes"


msgctxt "Sequence"
msgid "Hue Correct"
msgstr "CorrigerTeinte"


msgctxt "Sequence"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Luminosité/Contraste"


msgctxt "Sequence"
msgid "Tonemap"
msgstr "Carte de tons"


msgid "Strips must be the same length"
msgstr "Les bandes doivent avoir la même longueur"


msgid "Strips were not compatible"
msgstr "Les bandes n’étaient pas compatibles"


msgid "Strips must have the same number of inputs"
msgstr "Les bandes doivent avoir le même nombre d’entrées"


msgid "Unsupported audio format"
msgstr "Format audio non supporté"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Plane Track"
msgstr "Plan de suivi"


msgid "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction"
msgstr "Au moins huit pistes communes aux deux images clé sont nécessaires à la reconstruction"


msgid "Blender is compiled without motion tracking library"
msgstr "Blender est compilé sans la bibliothèque de suivi de mouvement (tracking)"


msgid "Cannot open or start AVI movie file"
msgstr "Impossible d’ouvrir ou de lancer le fichier vidéo AVI"


msgid "Error writing frame"
msgstr "Erreur à l’écriture de la frame"


msgid "Could not allocate temporary frame"
msgstr "Impossible d’allouer une frame temporaire"


msgid "No valid formats found"
msgstr "Aucun format valide de trouvé"


msgid "Error opening output file"
msgstr "Erreur à l’ouverture du fichier de sortie"


msgid "Render width has to be 720 pixels for DV!"
msgstr "La largeur de rendu doit être de 720 pixels pour du DV !"


msgid "Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!"
msgstr "La hauteur du rendu doit être de 480 pixels pour du DV NTSC !"


msgid "Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!"
msgstr "La hauteur du rendu doit être de 576 pixels pour du DV PAL !"


msgid "FFMPEG only supports 48khz / stereo audio for DV!"
msgstr "FFMPEG ne supporte que l’audio 48KHz/stéréo pour du DV !"


msgid "Error initializing video stream"
msgstr "Erreur à l’initialisation du flux vidéo"


msgid "Error initializing audio stream"
msgstr "Erreur à l’initialisation du flux audio"


msgid "Could not open file for writing"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier en écriture"


msgid "Could not initialize streams, probably unsupported codec combination"
msgstr "Impossible d’initialiser les flux, probablement une combinaison de codecs non supportée"


msgid "Cannot startup socket system"
msgstr "Impossible de démarrer le système de socket"


msgid "Cannot open socket"
msgstr "Impossible d’ouvrir un socket"


msgid "Cannot bind to socket"
msgstr "Impossible de se lier au socket"


msgid "Cannot establish listen backlog"
msgstr "Impossible d’établir le “backlog” d’écoute"


msgid "unknown error reading file"
msgstr "erreur inconnue à la lecture du fichier"


msgid "Unable to read"
msgstr "Impossible de lire"


msgid "Unable to open"
msgstr "Impossible d’ouvrir"


msgid "LIB: object lost from scene: '%s'"
msgstr "LIB : objet perdu depuis la scène : “%s”"


msgid "Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!"
msgstr "Bibliothèque “%s”, “%s” avait plusieurs instances, enregistrez et rechargez !"


msgid "LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s"
msgstr "LIB : Les données se réfèrent au fichier .blend principal : “%s” de %s"


msgid "LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type"
msgstr "LIB : %s : “%s” est directement lié(e) depuis “%s” (parent “%s”), mais est un type de donnée non-liable"


msgid "LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'"
msgstr "LIB : %s : “%s” manque dans “%s”, parent “%s”"


msgid "Read packed library:  '%s', parent '%s'"
msgstr "Lecture de la bibliothèque empaquetée : “%s”, parent “%s”"


msgid "Read library:  '%s', '%s', parent '%s'"
msgstr "Lecture de la bibliothèque : “%s”, “%s”, parent “%s”"


msgid "Cannot find lib '%s'"
msgstr "Impossible de trouver la bibliothèque “%s”"


msgid "LIB: %s: '%s' unread lib block missing from '%s', parent '%s' - Please file a bug report if you see this message"
msgstr "LIB : %s : bloc de librairie “%s” manquant dans “%s”, parent “%s” – Merci d’ouvrir un rapport de bug si vous voyez ce message"


msgid "Unable to open blend <memory>"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier blend <mémoire>"


msgid "Warning in console"
msgstr "Avertissement dans la console"


msgid "Texface conversion problem (see error in console)"
msgstr "Problème de conversion texface (voyez l’erreur dans la console)"


msgid "Failed to read blend file '%s': %s"
msgstr "Impossible de lire le fichier blend “%s” : %s"


msgid "Failed to read blend file '%s', not a blend file"
msgstr "La lecture de fichier blend “%s” a échoué, ce n’est pas un fichier blend"


msgid "Unable to open '%s': %s"
msgstr "Impossible d’ouvrir “%s” : %s"


msgid "Unable to read '%s' (problem seeking)"
msgstr "Impossible de lire “%s” (problème de seeking)"


msgid "Unable to read '%s' (truncated header)"
msgstr "Impossible de lire “%s” (en-tête tronqué)"


msgid "Unable to read '%s' (not a blend file)"
msgstr "Impossible de lire “%s” (n’est pas un fichier blend)"


msgid "Game property name conflict in object '%s': text objects reserve the ['Text'] game property to change their content through logic bricks"
msgstr "Conflit de nom de propriété de jeu dans l’objet “%s” : les objets texte réservent la propriété de jeu “Text” pour la modification de leur contenu par les briques logiques"


msgid "Unable to make version backup: filename too short"
msgstr "Impossible de faire une sauvegarde de version : nom de fichier trop court"


msgid "Unable to make version backup"
msgstr "Impossible de faire une sauvegarde de version"


msgid "Version backup failed (file saved with @)"
msgstr "La sauvegarde de version a échoué (fichier enregistré avec @)"


msgid "Cannot change old file (file saved with @)"
msgstr "Impossible de changer l’ancien fichier (fichier enregistré avec @)"


msgid "Cannot open file %s for writing: %s"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier “%s” en écriture : %s"


msgid "Self intersection error"
msgstr "Erreur d’auto-intersection"


msgid "Could not dissolve vert"
msgstr "Impossible de dissoudre le vertex"


msgid "Could not connect vertices"
msgstr "Impossible de connecter les vertices"


msgid "Could not traverse mesh"
msgstr "Impossible de traverser (parcourir ?) le mesh"


msgid "Could not dissolve faces"
msgstr "Impossible de dissoudre les faces"


msgid "Tessellation error"
msgstr "Erreur de tessellation"


msgid "Cannot deal with non-manifold geometry"
msgstr "Impossible de gérer une géométrie non-“manifold”"


msgid "Invalid selection"
msgstr "Sélection non-valide"


msgid "Internal mesh error"
msgstr "Erreur de mesh interne"


msgid "Zero normal given"
msgstr "Normale nulle donnée"


msgid "Select at least two edge loops"
msgstr "Sélectionner au moins deux boucles d’arêtes"


msgid "Select an even number of loops to bridge pairs"
msgstr "Sélectionner un nombre pair de boucles pour connecter les paires"


msgid "Selected loops must have equal edge counts"
msgstr "Les boucles sélectionnées doivent avoir le même nombre d’arêtes"


msgid "Could not find boundary of dissolve region"
msgstr "Impossible de trouver les limites de la région de dissolution"


msgid "Could not create merged face"
msgstr "Impossible de créer la face fusionnée"


msgid "Select two edge loops"
msgstr "Sélectionner deux boucles d’arêtes"


msgid "Closed loops unsupported"
msgstr "Boucles fermées non supportées"


msgid "Loops are not connected by wire/boundary edges"
msgstr "Les boucles ne sont pas connectées par des arêtes internes/de bordure"


msgid "Connecting edge loops overlap"
msgstr "Recouvrement dans les boucles d’arêtes de connexion"


msgid "Requires at least three vertices"
msgstr "Requiert au moins trois vertices"


msgid "No edge rings found"
msgstr "Pas d’anneau d’arête trouvé"


msgid "Edge-ring pair isn't connected"
msgstr "La paire d’anneaux d’arêtes n’est pas connectée"


msgid "Edge-rings are not connected"
msgstr "Les anneaux d’arêtes ne sont pas connectés"


msgid "Could not rotate edge"
msgstr "Impossible de faire tourner l’arête"


msgctxt "Action"
msgid "Group"
msgstr "Groupe"


msgid "Compositing | Tile %u-%u"
msgstr "Compositing | tuile %u-%u"


msgid "Compositing | Determining resolution"
msgstr "Compositing | Détermination de la résolution"


msgid "Compositing | Initializing execution"
msgstr "Compositing | Initialisation de l’exécution"


msgid "Compositing | De-initializing execution"
msgstr "Compositing | Dés-initialisation de l’exécution"


msgid "Dope Sheet Summary"
msgstr "Résumé de Dope Sheet"


msgid "NLA Strip Controls"
msgstr "Contrôles de bande NLA"


msgid "F-Curve is visible in Graph Editor for editing"
msgstr "La F-courbe est visible dans l’éditeur de graphe pour l’édition"


msgid "Grease Pencil layer is visible in the viewport"
msgstr "Le calque de crayon gras est visible dans la vue 3D"


msgid "Channels are visible in Graph Editor for editing"
msgstr "Les canaux sont visibles dans l’éditeur de graphes pour l’édition"


msgid "F-Curve modifiers are disabled"
msgstr "Les modificateurs de F-Courbe sont désactivés"


msgid "Make channels grouped under this channel visible"
msgstr "Rendre visibles les canaux regroupés sous ce canal"


msgid "NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted"
msgstr "La piste NLA est la seule évaluée dans ce bloc de données d’animation, toutes les autres sont muettes"


msgid "Editability of keyframes for this channel"
msgstr "Éditabilité des images clé pour ce canal"


msgid "Editability of NLA Strips in this track"
msgstr "Éditabilité des bandes NLA dans cette piste"


msgid "Does F-Curve contribute to result"
msgstr "La F-courbe contribue-t-elle au résultat"


msgid "Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)"
msgstr "Désactiver temporairement l’évaluation de la pile NLA (c-à-d que seule l’action active est évaluée)"


msgid "Lock current frame displayed by layer (i.e. disable animation playback)"
msgstr "Verrouiller la frame actuellement affichée par le calque (c-à-d désactiver les animations)"


msgid "Do channels contribute to result (toggle channel muting)"
msgstr "Faire que les canaux contribuent au résultat ((dés)activation de canal)"


msgid "Display action without any time remapping (when unpinned)"
msgstr "Afficher l’action sans aucune conversion de temps (si non-épinglée)"


msgid "<invalid>"
msgstr "<invalide>"


msgid "<no path>"
msgstr "<pas de chemin>"


msgid "Marker %.2f offset %s"
msgstr "Marqueur %.2f décalage %s"


msgid "Marker %d offset %s"
msgstr "Marqueur %d décalage %s"


msgid "Marker offset %s"
msgstr "Marqueur décalage %s"


msgid "Programming error: operator does not actually have code to do anything!"
msgstr "Erreur de programmation : l’opérateur n’a aucun code pour faire quoi que ce soit !"


msgid "Scene not found"
msgstr "Scène non trouvée"


msgid "Cannot re-link markers into the same scene"
msgstr "Impossible de re-lier des marqueurs dans la même scène"


msgid "Target scene has locked markers"
msgstr "La scène cible a des marqueurs verrouillés"


msgid "Expected an timeline/animation area to be active"
msgstr "Zone timeline/animation active attendue"


msgid "Paste driver: no driver to paste"
msgstr "Coller contrôleur : pas de contrôleur à coller"


msgid "No driver to copy variables from"
msgstr "Pas de contrôleur d’où copier des variables"


msgid "Driver has no variables to copy"
msgstr "Le contrôleur n’a pas de variable à copier"


msgid "No driver variables in clipboard to paste"
msgstr "Pas de variable de contrôleur dans le presse-papier à coller"


msgid "Cannot paste driver variables without a driver"
msgstr "Impossible de coller des variables de contrôleur sans contrôleur"


msgid "Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible d’ajouter un contrôleur, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : “%s”, chemin : “%s”)"


msgid "Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible de trouver le contrôleur à copier, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : “%s”, chemin : “%s”)"


msgid "Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible de coller le contrôleur, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : “%s”, chemin : “%s”)"


msgid "Poly Order:"
msgstr "Ordre du polynôme :"


msgid "Before:"
msgstr "Avant :"


msgid "After:"
msgstr "Après :"


msgid "Control Points:"
msgstr "Points de contrôle :"


msgid "Add Point"
msgstr "Ajouter point"


msgid "Fra:"
msgstr "Fra :"


msgid "Min:"
msgstr "Min :"


msgid "Max:"
msgstr "Max :"


msgid "<Unknown Modifier>"
msgstr "<Modificateur inconnu>"


msgid "'Order' of the Polynomial (for a polynomial with n terms, 'order' is n-1)"
msgstr "“Ordre” du polynôme (pour un polynôme de n termes, l’“ordre” est de n-1)"


msgid "Coefficient for polynomial"
msgstr "Coefficient du polynôme"


msgid "Power of x"
msgstr "Puissance de x"


msgid "Coefficient of x"
msgstr "Coefficient de x"


msgid "Second coefficient"
msgstr "Second coefficient"


msgid "Add a new control-point to the envelope on the current frame"
msgstr "Ajouter un nouveau point de contrôle à l’enveloppe à la frame courante"


msgid "Frame that envelope point occurs"
msgstr "Frame à laquelle est placé ce point d’enveloppe"


msgid "Minimum bound of envelope at this point"
msgstr "Limite inférieure de l’enveloppe à ce point"


msgid "Maximum bound of envelope at this point"
msgstr "Limite supérieure de l’enveloppe à ce point"


msgid "Delete envelope control point"
msgstr "Supprimer point de contrôle d’enveloppe"


msgid "Delete F-Curve Modifier"
msgstr "Supprimer modificateur F-courbe"


msgid "No animation data in buffer to paste"
msgstr "Aucune donnée d’animation dans le tampon à coller"


msgid "No selected F-Curves to paste into"
msgstr "Aucune F-courbe sélectionnée dans laquelle coller"


msgid "<No ID pointer>"
msgstr "<Pas de pointeur ID>"


msgid "<Missing ID block>"
msgstr "<Bloc ID manquant>"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for this fcurve"
msgstr "Pas de pointeur RNA de disponible pour y récupérer des valeurs pour cette fcourbe"


msgid "No F-Curve to add keyframes to"
msgstr "Pas de F-courbe à laquelle ajouter des images clé"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from"
msgstr "Pas de pointeur RNA de disponible pour y récupérer des valeurs pour la création d’images clé"


msgid "No ID block and/or AnimData to delete keyframe from"
msgstr "Pas de bloc ID et/ou de données d’animation d’où supprimer des images clé"


msgid "No active keying set"
msgstr "Pas d’ensemble de clés actif"


msgid "No suitable context info for active keying set"
msgstr "Pas d‘infos de contexte valides pour l’ensemble de clés actif"


msgid "Keying set failed to insert any keyframes"
msgstr "L’ensemble de clés n’a pu insérer aucune image clé"


msgid "No active Keying Set"
msgstr "Pas d’ensemble de clés actif"


msgid "Keying set failed to remove any keyframes"
msgstr "L’ensemble de clés n’a pu enlever aucune image clé"


msgid "Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead"
msgstr "La résolution du chemin vers la propriété a échoué, essayez de spécifier cela manuellement à l’aide d’un ensemble d’images clé à la place"


msgid "Could not update flags for this fcurve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible de mettre à jour les drapeaux pour cette fcourbe, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : “%s”, chemin : “%s”)"


msgid "F-Curve with path '%s[%d]' cannot be keyframed, ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers"
msgstr "Impossible de définir des images clé sur la F-courbe de chemin “%s[%d]”, assurez-vous qu’elle n ’est pas verrouillée ou échantillonnée, et essayez d’enlever les F-modificateurs"


msgid "Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible d’insérer une image clé, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : %s, chemin : %s)"


msgid "No ID block to insert keyframe in (path = %s)"
msgstr "Pas de bloc ID dans lequel insérer des images clé (chemin : “%s”)"


msgid "Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible d’insérer une image clé, car ce type ne supporte pas les données d’animation (ID : %s, chemin : %s)"


msgid "Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible d’insérer une image clé, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : %s, chemin : %s)"


msgid "No action to delete keyframes from for ID = %s"
msgstr "Pas d’action d’où supprimer des images clé pour l’ID %s"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "Pas de suppression de l’image clé pour la F-courbe verrouillée “%s” pour %s “%s”"


msgid "Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Impossible d’insérer une image clé, car le chemin RNA est invalide pour l’ID donnée (ID : %s, chemin : %s)"


msgid "Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "Pas de nettoyage de toutes les images clé pour la F-courbe verrouillée “%s” pour %s “%s”"


msgid "Keying set '%s' - successfully added %d keyframes"
msgstr "Ensemble d’images clé “%s” – %d images clé ajoutées avec succès"


msgid "Successfully added %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "%d images clé ont été ajoutées avec succès pour l’ensemble d’images clé “%s”"


msgid "Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "%d images clé ont été supprimées avec succès pour l’ensemble d’images clé “%s”"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'"
msgstr "Pas de suppression de l’image clé pour la F-courbe verrouillée “%s”, objet “%s”"


msgid "Object '%s' successfully had %d keyframes removed"
msgstr "Objet “%s” : %d images clé ont été supprimées avec succès"


msgid "No keyframes removed from Object '%s'"
msgstr "Aucune image clé supprimée de l’objet “%s”"


msgid "\"%s\" property cannot be animated"
msgstr "La propriété “%s” ne peut être animée"


msgid "Button doesn't appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)"
msgstr "Ce bouton semble n’avoir aucune information de propriété attachée (ptr.data = %p, prop = %p)"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'"
msgstr "Pas de suppression de l’image clé pour la F-courbe verrouillée d’influence de bande NLA “%s” pour %s “%s”"


msgid "No active keying set to remove"
msgstr "Aucun ensemble de clés actif à supprimer"


msgid "Cannot remove built in keying set"
msgstr "Impossible d’enlever un ensemble de clés interne"


msgid "No active keying set to add empty path to"
msgstr "Aucun ensemble de clés actif auquel ajouter un chemin vide"


msgid "No active keying set path to remove"
msgstr "Aucun chemin d’ensemble de clés actif à supprimer"


msgid "No active keying set to remove a path from"
msgstr "Aucun ensemble de clés actif duquel supprimer un chemin"


msgid "Cannot add property to built in keying set"
msgstr "Impossible d’ajouter une propriété à un ensemble de clés interne"


msgid "No active keying set to remove property from"
msgstr "Aucun ensemble de clés actif duquel enlever la propriété"


msgid "Cannot remove property from built in keying set"
msgstr "Impossible d’enlever une propriété d’un ensemble de clés interne"


msgid "Property removed from Keying Set"
msgstr "Propriété enlevée de l’ensemble de clés"


msgid "Property added to Keying Set: '%s'"
msgstr "Propriété ajoutée à l’ensemble de clés “%s”"


msgid "Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')"
msgstr "Chemin dans l’ensemble de clés ignoré, car il n’a pas d’ID (KS : “%s”, chemin : “%s[%d]”)"


msgid "No region view3d available"
msgstr "Aucune région vue3D de disponible"


msgid "No active bone set"
msgstr "Aucun os actif de défini"


msgid "No joints selected"
msgstr "Aucune jonction de sélectionnée"


msgid "Same bone selected..."
msgstr "Même os sélectionné…"


msgid "Operation requires an active bone"
msgstr "L’opération requiert un os actif"


msgid "Too many points selected: %d"
msgstr "Trop de points de sélectionnés : %d"


msgid "Aligned bone '%s' to parent"
msgstr "Os “%s” aligné sur son parent"


msgid "%d bones aligned to bone '%s'"
msgstr "%d os alignés sur l’os “%s”"


msgid "Active object is not a selected armature"
msgstr "L’objet actif n’est pas une armature sélectionnée"


msgid "Separated bones"
msgstr "Os séparés"


msgid "Unselectable bone in chain"
msgstr "Os non-sélectionnable dans la chaîne"


msgid "Template %t|None %x0|"
msgstr "Patron %t|Aucun %x0|"


msgid "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones"
msgstr "Pondération d’après chaleur des os : impossible de trouver une solution pour un ou plusieurs os"


msgid "Failed to find bind solution (increase precision?)"
msgstr "Échec dans la recherche d’une solution de liaison (augmenter la précision ?)"


msgid "Cannot pose libdata"
msgstr "Impossible de poser des données de bibliothèque"


msgid "Undo of hiding can only be done with Reveal Selected"
msgstr "Annuler la dissimulation ne peut se faire que par “Révéler sélectionnés”"


msgid "Add New"
msgstr "Ajouter nouveau"


msgid "Add New (Current Frame)"
msgstr "Ajouter nouvelle (frame courante)"


msgid "Replace Existing..."
msgstr "Remplacer existante…"


msgid "PoseLib Previewing Pose: [Showing Original Pose] | Use Tab to start previewing poses again"
msgstr "PoseLib prévisualisation de pose : [affiche pose originale] | Utiliser Tab pour redémarrer la prévisualisation de poses"


msgid "PoseLib Previewing Pose: Filter - [%s] | Current Pose - \"%s\"  | Use ScrollWheel or PageUp/Down to change"
msgstr "PoseLib prévisualisation de pose : Filtre [%s] | pose courante - “%s” | Utiliser la molette ou page haut/bas pour en changer"


msgid "PoseLib Previewing Pose: \"%s\"  | Use ScrollWheel or PageUp/Down to change"
msgstr "PoseLib prévisualisation de pose :  “%s” | Utiliser la molette ou page haut/bas pour en changer"


msgid "No action to validate"
msgstr "Aucune action à valider"


msgid "Object does not have pose lib data"
msgstr "L’objet n’a pas de données de bibliothèque de poses"


msgid "Invalid index for pose"
msgstr "Indice invalide pour pose"


msgid "Pose lib is only for armatures in pose mode"
msgstr "La bibliothèque de poses est réservée aux armatures en mode pose"


msgid "Object does not have a valid pose lib"
msgstr "L’objet n’a pas de bibliothèque de poses valide"


msgid "Pose lib had no active pose"
msgstr "La bibliothèque de poses n’a pas de pose active"


msgid "Pose lib has no poses to preview/apply"
msgstr "La bibliothèque de pose n’a aucune pose à prévisualiser/appliquer"


msgid "Invalid pose specified %d"
msgstr "Pose spécifiée (%d) invalide"


msgid "No active Keying Set to use"
msgstr "Pas d’ensemble de clés actif utilisable"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Utiliser un autre ensemble de clés, car l’actif dépend des éléments actuellement sélectionnés ou ne peut trouver aucune cible à cause d’un contexte inadapté"


msgid "Keying Set does not contain any paths"
msgstr "L’ensemble de clés ne contient aucun chemin"


msgid "No keyframes to slide between"
msgstr "Aucunes images clé entre lesquelles glisser"


msgid "No object to propagate poses for"
msgstr "Aucun objet pour lequel propager les poses"


msgid "No keyframed poses to propagate to"
msgstr "Aucune pose avec images clé vers laquelle propager"


msgid "Cannot apply pose to lib-linked armature"
msgstr "Impossible d’appliquer une pose à une armature liée depuis un bibliothèque"


msgid "Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose"
msgstr "Les actions de cette armature seront détruites par cette nouvelle pose de repos, car les transformations enregistrées sont relatives à l’ancienne pose de repos"


msgid "No pose to copy"
msgstr "Pas de pose à copier"


msgid "Copied pose to buffer"
msgstr "Pose copiée dans le tampon"


msgid "Copy buffer is empty"
msgstr "Le tampon de copie est vide"


msgid "Copy buffer is not from pose mode"
msgstr "Le tampon de copie ne provient pas du mode Pose"


msgid "Copy buffer has no pose"
msgstr "Le tampon de copie n’a pas de pose"


msgid "Programming error: missing clear transform function or keying set name"
msgstr "Erreur de programmation : manque une fonction de nettoyage de transformation ou un nom d’ensemble de clés"


msgid "Cannot separate a curve with vertex keys"
msgstr "Impossible de séparer une courbe ayant des clés de vertices"


msgid "Cannot separate current selection"
msgstr "Impossible de séparer la sélection actuelle"


msgid "Cannot split current selection"
msgstr "Impossible de diviser la sélection actuelle"


msgid "Not yet implemented"
msgstr "Pas encore implémenté"


msgid "No conversion possible"
msgstr "Pas de conversion possible"


msgid "Resolution does not match"
msgstr "La résolution ne correspond pas"


msgid "Too few selections to merge"
msgstr "Trop peu d’éléments sélectionnés pour fusionner"


msgid "Cannot make segment"
msgstr "Impossible de créer un segment"


msgid "Cannot spin"
msgstr "Impossible de tourner"


msgid "Cannot duplicate current selection"
msgstr "Impossible de dupliquer la sélection actuelle"


msgid "Active object is not a selected curve"
msgstr "L’objet actif n’est pas une courbe sélectionnée"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCurve"
msgstr "CourbeBézier"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCircle"
msgstr "CercleBézier"


msgctxt "Curve"
msgid "CurvePath"
msgstr "CheminCourbe"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCurve"
msgstr "CourbeNURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCircle"
msgstr "CercleNURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsPath"
msgstr "CheminNURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCurve"
msgstr "CourbeSurf"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCircle"
msgstr "CercleSurf"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfPatch"
msgstr "MorceauSurf"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfSphere"
msgstr "SphèreSurf"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfTorus"
msgstr "ToreSurf"


msgctxt "Curve"
msgid "Surface"
msgstr "Surface"


msgid "Unable to access 3D viewport"
msgstr "Impossible d’accéder à la vue 3D"


msgid "Unable to access depth buffer, using view plane"
msgstr "Impossible d’accéder au tampon de profondeur, utilisation du plan de la vue"


msgid "Surface has not got active point"
msgstr "La surface n’a aucun point actif"


msgid "Curve has not got active point"
msgstr "La courbe n’a aucun point actif"


msgid "Control point belongs to another spline"
msgstr "Le point de contrôle appartient à une autre courbe"


msgid "Text too long"
msgstr "Texte trop long"


msgid "Clipboard too long"
msgstr "Presse-papier trop long"


msgid "Incorrect context for running font unlink"
msgstr "Contexte incorrect pour effectuer un dé-liage de police de caractères"


msgid "Failed to open file '%s'"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier “%s”"


msgid "File too long %s"
msgstr "Fichier trop long %s"


msgid "GPencil Stroke Editing"
msgstr "Édition des traits GPencil"


msgid "No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer"
msgstr "Aucune image clé copiée dans le tampon de copier/coller d’images clé"


msgid "No data in buffer to paste"
msgstr "Aucune donnée dans le tampon à coller"


msgid "GPencil Sculpt: %s Stroke  | LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action | Wheel Up/Down for Size  | Shift-Wheel Up/Down for Strength"
msgstr "Sculpture de crayon gras: %s trait | LMB pour peindre | RMB/Echap pour finir | Ctrl pour inverser action | molette haut/bas pour taille | Maj-molette haut/bas pour force"


msgid "Copy some strokes to the clipboard before using the Clone brush to paste copies of them"
msgstr "Copier des traits dans le presse-papier avant d’utiliser la brosse de clonage pour en coller des copies"


msgid "No Grease Pencil data to work on"
msgstr "Aucune donnée de crayon gras sur laquelle travailler"


msgid "Current Grease Pencil strokes have no valid timing data, most timing options will be hidden!"
msgstr "Les traits de crayons gras actuels n’ont pas de données de timing valides, la plupart des options de timing seront désactivées !"


msgid "Nowhere for grease pencil data to go"
msgstr "Les données de crayon gras n’ont nulle part où aller"


msgid "Cannot delete locked layers"
msgstr "Impossible de supprimer les calques verrouillés"


msgid "No active layer to isolate"
msgstr "Pas de calque actif à isoler"


msgid "No layers to merge"
msgstr "Pas de calques à fusionner"


msgid "Nowhere for brush data to go"
msgstr "Les données de brosse n’ont nulle part où aller"


msgid "Grease Pencil needs a brush, unable to delete the last one"
msgstr "Le crayon gras a besoin d’une brosse, impossible de supprimer la dernière"


msgid "Nowhere to go"
msgstr "Nulle part où aller"


msgid "Grease Pencil needs a palette, unable to delete the last one"
msgstr "Le crayon gras a besoin d’une palette, impossible de supprimer la dernière"


msgid "No active color to isolate"
msgstr "Pas de couleur active à isoler"


msgid "Cannot change to non-existent layer (index = %d)"
msgstr "Impossible de changer pour un calque inexistant (indice = %d)"


msgid "Cannot change to non-existent brush (index = %d)"
msgstr "Impossible de changer pour une brosse inexistante (indice = %d)"


msgid "Cannot change to non-existent palette (index = %d)"
msgstr "Impossible de changer pour une palette inexistante (indice = %d)"


msgid "GP Color"
msgstr "Couleur crayon gras"


msgid "No Grease Pencil data"
msgstr "Pas de données de crayon gras"


msgid "No strokes to paste, select and copy some points before trying again"
msgstr "Pas de traits à coller, sélectionner et copier des points avant de réessayer"


msgid "Can not paste strokes when active layer is hidden or locked"
msgstr "Impossible de coller des traits quand le calque actif est caché ou verrouillé"


msgid "Cannot paste 2D strokes in 3D View"
msgstr "Impossible de coller des traits 2D dans la vue 3D"


msgid "Cannot paste 3D strokes in 2D editors"
msgstr "Impossible de coller des traits 3D dans les éditeurs 2D"


msgid "No grease pencil data"
msgstr "Pas de données de crayon gras"


msgid "No active frame to delete"
msgstr "Aucune image active à supprimer"


msgid "No active frame(s) to delete"
msgstr "Aucune frame active à supprimer"


msgid "There is no layer number %d"
msgstr "Il n’y a pas de claque numéro %d"


msgid "Failed to find Grease Pencil data to draw into"
msgstr "Impossible de trouver des données de crayon gras dans lesquelles dessiner"


msgid "Active region not set"
msgstr "Région active non définie"


msgid "GPencil Interpolation: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor"
msgstr "Interpolation crayon gras : Échap/RMB pour annuler, Entrée/LMB pour valider, Molette/Déplacer pour ajuster facteur"


msgid "Cannot find a pair of grease pencil frames to interpolate between in active layer"
msgstr "Impossible de trouver une paire d’images clé de crayon gras entre lesquelles interpoler, dans le calque actif"


msgid "Cannot interpolate as current frame already has existing grease pencil frames"
msgstr "Impossible d’interpoler car la frame courante a déjà des images clé de crayon gras"


msgid "Interpolation requires some editable strokes"
msgstr "L’interpolation nécessite des traits éditables"


msgid "Custom interpolation curve does not exist"
msgstr "La courbe d’interpolation personnalisée n’existe pas"


msgid "Expected current frame to be a breakdown"
msgstr "La frame courante devrait être un breakdown"


msgid "Grease Pencil: Drawing/erasing stroke... Release to end stroke"
msgstr "Crayon gras : en train de dessiner/d’effacer un trait… Relâcher pour finaliser"


msgid "Grease Pencil Erase Session: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Session effacement de crayon gras : Cliquer-tirer ClicG ou ClicD pour effacer | Echap/Entrée pour finaliser (ou cliquer en dehors de cette zone)"


msgid "Grease Pencil Line Session: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Session segments de crayon gras : Cliquer-tirer ClicG pour dessiner | Echap/Entrée pour finaliser  (ou cliquer en dehors de cette zone)"


msgid "Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw | E/ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Session main libre de crayon gras : Cliquer-tirer ClicG pour dessiner | E/Echap/Entrée pour finaliser  (ou cliquer en dehors de cette zone)"


msgid "Grease Pencil Poly Session: LMB click to place next stroke vertex | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Session poly de crayon gras : cliquer ClicG pour placer prochain vertex du trait | Echap/Entrée pour finaliser (ou cliquer en dehors de cette zone)"


msgid "Grease Pencil Session: ESC/Enter to end   (or click outside this area)"
msgstr "Session de crayon gras : Echap/Entrée pour finaliser (ou cliquer en dehors de cette zone)"


msgid "Cannot paint stroke"
msgstr "Impossible de peindre trait"


msgid "Grease Pencil operator is already active"
msgstr "L’opérateur de crayon gras est déjà actif"


msgid "No active area"
msgstr "Pas de zone active"


msgid "Failed to set value"
msgstr "Impossible d’assigner la valeur"


msgid "Pin"
msgstr "Épingler"


msgid "Shift+Left Mouse"
msgstr "Maj + Clic gauche"


msgid "Non-Keyboard Shortcut"
msgstr "Raccourci non-clavier"


msgid "Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise"
msgstr "Seuls les raccourcis clavier peuvent être édités de cette façon, utilisez les préférences utilisateurs sinon"


msgctxt "Operator"
msgid "Open File Externally"
msgstr "Ouvrir le fichier à l’extérieur"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Location Externally"
msgstr "Ouvrir l’emplacement à l’extérieur"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframes"
msgstr "Remplacer images clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Single Keyframe"
msgstr "Remplacer image clé unique"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Keyframe"
msgstr "Supprimer image clé unique"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframe"
msgstr "Remplacer image clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Single Keyframe"
msgstr "Insérer image clé unique"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes"
msgstr "Effacer images clé"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Single Keyframes"
msgstr "Effacer images clé uniques"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers"
msgstr "Supprimer contrôleurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Driver"
msgstr "Supprimer contrôleur unique"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Driver"
msgstr "Supprimer contrôleur"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers"
msgstr "Ajouter contrôleurs"


msgctxt "Operator"
msgid "Add All to Keying Set"
msgstr "Ajouter tout à l’ensemble de clés"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Single to Keying Set"
msgstr "Ajouter unique à l’ensemble de clés"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset All to Default Values"
msgstr "Tout réinitialiser aux valeurs par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Single to Default Value"
msgstr "Réinitialiser unique à valeur par défaut"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset"
msgstr "Dé-définir"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All To Selected"
msgstr "Copier tout vers sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Single To Selected"
msgstr "Copier un seul vers sélectionnés"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shortcut"
msgstr "Modifier raccourci"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shortcut"
msgstr "Supprimer raccourci"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shortcut"
msgstr "Ajouter raccourci"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Manual"
msgstr "Manuel en ligne"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Python Reference"
msgstr "Référence Python en ligne (en)"


msgid "* Redo Unsupported *"
msgstr "* Refaire non-supporté *"


msgid "No Properties"
msgstr "Pas de propriétés"


msgid "Reset operator defaults"
msgstr "Réinitialiser opérateur aux valeurs par défaut"


msgid "Active button is not from a script, cannot edit source"
msgstr "Le bouton actif n’est pas défini par un script, impossible d’éditer le code source"


msgid "Active button match cannot be found"
msgstr "Aucun bouton actif correspondant n’a pu être trouvé"


msgid "Active button not found"
msgstr "Aucun bouton actif trouvé"


msgid "Please set your User Preferences' 'Translation Branches Directory' path to a valid directory"
msgstr "Merci de définir le chemin “Translation Branches Directory” de vos préférences utilisateur à un dossier valide"


msgid "File '%s' cannot be opened"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier “%s”"


msgid "See '%s' in the text editor"
msgstr "Voyez “%s” dans l’éditeur de texte"


msgid "Could not find operator '%s'! Please enable ui_translate add-on in the User Preferences"
msgstr "Impossible de trouver l’opérateur “%s” ! Veuillez activer l’add-on ui_translate dans les préférences utilisateur"


msgid "No valid po found for language '%s' under %s"
msgstr "Pas de po valide trouvé pour le langage “%s” dans %s"


msgid "(Shift-Click/Drag to select multiple)"
msgstr "(Maj-cliquer/tirer pour en sélectionner plusieurs)"


msgid "HSL"
msgstr "TSL"


msgid "HSV"
msgstr "TSV"


msgid "Hex"
msgstr "Hex"


msgid "R:"
msgstr "R :"


msgid "G:"
msgstr "V :"


msgid "B:"
msgstr "B :"


msgid "H:"
msgstr "T :"


msgid "S:"
msgstr "S :"


msgid "L:"
msgstr "L :"


msgid "V:"
msgstr "V :"


msgid "A: "
msgstr "A : "


msgid "Hex: "
msgstr "Hex : "


msgid "(Gamma Corrected)"
msgstr "(Gamma-corrigée)"


msgid "Shortcut: %s"
msgstr "Raccourcis : %s"


msgid "Value: %s"
msgstr "Valeur : %s"


msgid "Radians: %f"
msgstr "Radians : %f"


msgid "Expression: %s"
msgstr "Expression : %s"


msgid "Library: %s"
msgstr "Bibliothèque : %s"


msgid "Python: %s"
msgstr "Python : %s"


msgid "Disabled: %s"
msgstr "Désactivé : %s"


msgid "Python: %s.%s"
msgstr "Python: %s.%s"


msgid "Lightness"
msgstr "Luminosité"


msgid "Hex triplet for color (#RRGGBB)"
msgstr "Triplet hexagésimal de couleur (#RRVVBB)"


msgid "Value in Display Color Space"
msgstr "Valeur en espace de couleur de l’écran"


msgid "Value in Linear RGB Color Space"
msgstr "Valeur en espace de couleur RGB linéaire"


msgid "Menu \"%s\" not found"
msgstr "Menu “%s” introuvable"


msgid "ID-Block:"
msgstr "Bloc-ID :"


msgid "Can't edit external libdata"
msgstr "Impossible d’éditer les données de bibliothèque externe"


msgid "%s parent deform"
msgstr "%s déformation parent"


msgid "Make Real"
msgstr "Rendre réel"


msgid "Unknown"
msgstr "Inconnu(e)"


msgid "Cannot edit Proxy-Protected Constraint"
msgstr "Impossible d’éditer une contrainte proxy-protégée"


msgid "Pos"
msgstr "Pos."


msgid "Use Clipping"
msgstr "Utiliser troncature"


msgid "Min X "
msgstr "Min X "


msgid "Min Y "
msgstr "Min Y "


msgid "Max X "
msgstr "Max X "


msgid "Max Y "
msgstr "Max Y "


msgid "Reset View"
msgstr "Réinitialiser vue"


msgid "Extend Horizontal"
msgstr "Étendre horizontal"


msgid "Extend Extrapolated"
msgstr "Étendre extrapolé"


msgid "Reset Curve"
msgstr "Réinitialiser courbe"


msgid "Capture"
msgstr "Capture"


msgid "Anim Player"
msgstr "Lecteur d’anim"


msgid "Manual Transform:"
msgstr "Transformation manuelle :"


msgid "Indirect library data-block, cannot change"
msgstr "Bloc de données de bibliothèque indirect, non-modifiable"


msgid "Direct linked library data-block, click to make local"
msgstr "Bloc de données de bibliothèque direct, cliquer pour rendre local"


msgid "Display number of users of this data (click to make a single-user copy)"
msgstr "Afficher le nombre d’utilisateurs de ces données (cliquer pour en faire une copie mono-utilisateur)"


msgid "Packed File, click to unpack"
msgstr "Fichier empaqueté, cliquer pour désempaqueter"


msgid "Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)"
msgstr "Dé-lier le bloc de données (Maj + clic pour définir les utilisateurs à zéro, les données ne seront alors plus enregistrées)"


msgid "Convert virtual modifier to a real modifier"
msgstr "Convertir un modificateur virtuel en un réel"


msgid "This modifier can only be applied on splines' points"
msgstr "Ce modificateur ne peut être appliqué qu’aux points d’une courbe"


msgid "Proxy Protected"
msgstr "Protégé par proxy"


msgid "Add a new color stop to the colorband"
msgstr "Ajouter un nouveau stop couleur au dégradé"


msgid "Delete the active position"
msgstr "Supprimer la position active"


msgid "Flip the color ramp"
msgstr "Inverser le dégradé de couleur"


msgid "Choose active color stop"
msgstr "Choisir stop de couleur actif"


msgid "Zoom in"
msgstr "Zoom avant"


msgid "Zoom out"
msgstr "Zoom arrière"


msgid "Clipping Options"
msgstr "Options de troncature"


msgid "Delete points"
msgstr "Supprimer points"


msgid "Reset Black/White point and curves"
msgstr "Réinitialiser points blanc/noir et courbes"


msgid "Double click to rename"
msgstr "Double-cliquer pour renommer"


msgid "Hide filtering options"
msgstr "Cacher les options de filtrage"


msgid "Stop this job"
msgstr "Arrêter cette tâche"


msgid "Stop screencast"
msgstr "Arrêter capture d’écran"


msgid "Stop animation playback"
msgstr "Arrêter lecture d’animation"


msgid "Click to see the remaining reports in text block: 'Recent Reports'"
msgstr "Cliquer pour voir le reste des rapports dans le bloc de texte : “Recent Reports”"


msgid "Browse Scene to be linked"
msgstr "Parcourir scène à lier"


msgid "Browse Object to be linked"
msgstr "Parcourir objet à lier"


msgid "Browse Mesh Data to be linked"
msgstr "Parcourir données mesh à lier"


msgid "Browse Curve Data to be linked"
msgstr "Parcourir données courbe à lier"


msgid "Browse Metaball Data to be linked"
msgstr "Parcourir données métaballe à lier"


msgid "Browse Material to be linked"
msgstr "Parcourir matériau à lier"


msgid "Browse Texture to be linked"
msgstr "Parcourir texture à lier"


msgid "Browse Image to be linked"
msgstr "Parcourir image à lier"


msgid "Browse Line Style Data to be linked"
msgstr "Parcourir données style de ligne à lier"


msgid "Browse Lattice Data to be linked"
msgstr "Parcourir données lattice à lier"


msgid "Browse Lamp Data to be linked"
msgstr "Parcourir données lampe à lier"


msgid "Browse Camera Data to be linked"
msgstr "Parcourir données caméra à lier"


msgid "Browse World Settings to be linked"
msgstr "Parcourir réglages du monde à lier"


msgid "Choose Screen layout"
msgstr "Choisir disposition d’écran"


msgid "Browse Text to be linked"
msgstr "Parcourir texte à lier"


msgid "Browse Speaker Data to be linked"
msgstr "Parcourir données haut-parleur à lier"


msgid "Browse Sound to be linked"
msgstr "Parcourir son à lier"


msgid "Browse Armature data to be linked"
msgstr "Parcourir données armature à lier"


msgid "Browse Action to be linked"
msgstr "Parcourir action à lier"


msgid "Browse Node Tree to be linked"
msgstr "Parcourir arborescence de nœuds à lier"


msgid "Browse Brush to be linked"
msgstr "Parcourir brosse à lier"


msgid "Browse Particle Settings to be linked"
msgstr "Parcourir les réglages de particules à lier"


msgid "Browse Grease Pencil Data to be linked"
msgstr "Parcourir données crayon gras à lier"


msgid "Browse Movie Clip to be linked"
msgstr "Parcourir clip vidéo à lier"


msgid "Browse Mask to be linked"
msgstr "Parcourir masque à lier"


msgid "Browse Palette Data to be linked"
msgstr "Parcourir données palette à lier"


msgid "Browse Paint Curve Data to be linked"
msgstr "Parcourir données courbe de peinture à lier"


msgid "Browse Cache Files to be linked"
msgstr "Parcourir fichiers cache à lier"


msgid "Browse ID data to be linked"
msgstr "Parcourir données ID à lier"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply as Shape Key"
msgstr "Appliquer comme clé de forme"


msgctxt "Scene"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Object"
msgid "New"
msgstr "Nouvel"


msgctxt "Mesh"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Curve"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Metaball"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Material"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Texture"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Image"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Lattice"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Lamp"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Camera"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "World"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Screen"
msgid "New"
msgstr "Nouvel"


msgctxt "Text"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Speaker"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Sound"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "Armature"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "Action"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "NodeTree"
msgid "New"
msgstr "Nouvel"


msgctxt "Brush"
msgid "New"
msgstr "Nouvelle"


msgctxt "ParticleSettings"
msgid "New"
msgstr "Nouveaux"


msgctxt "GPencil"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgctxt "FreestyleLineStyle"
msgid "New"
msgstr "Nouveau"


msgid "%d items"
msgstr "%d éléments"


msgid "Archive Options:"
msgstr "Options d’archive :"


msgid "Scene Options:"
msgstr "Options de scène :"


msgid "Object Options:"
msgstr "Options d’objet :"


msgid "Particle Systems:"
msgstr "Système de particules :"


msgid "No filename given"
msgstr "Aucun nom de fichier donné"


msgid "Unable to determine ABC sequence length"
msgstr "Impossible de déterminer la longueur de la séquence ABC"


msgid "Export Data Options:"
msgstr "Options d’export de données :"


msgid "Texture Options:"
msgstr "Options texture :"


msgid "Armature Options:"
msgstr "Options d’armature :"


msgid "Collada Options:"
msgstr "Options Collada :"


msgid "Transformation Type"
msgstr "Type de transformation"


msgid "Import Data Options:"
msgstr "Options d’import de données :"


msgid "Can't create export file"
msgstr "Impossible de créer le fichier d’export"


msgid "Can't overwrite export file"
msgstr "Impossible d’écraser le fichier d’export"


msgid "No objects selected -- Created empty export file"
msgstr "Pas d’objet sélectionné, fichier d’export vide créé"


msgid "Error during export (see Console)"
msgstr "Erreur durant l’export (voir la console)"


msgid "Errors found during parsing COLLADA document (see console for details)"
msgstr "Des erreurs ont été trouvées lors du parsing du document COLLADA (voyez la console pour les détails)"


msgctxt "Mesh"
msgid "Plane"
msgstr "Plan"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cube"
msgstr "Cube"


msgctxt "Mesh"
msgid "Circle"
msgstr "Cercle"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cylinder"
msgstr "Cylindre"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cone"
msgstr "Cône"


msgctxt "Mesh"
msgid "Grid"
msgstr "Grille"


msgctxt "Mesh"
msgid "Suzanne"
msgstr "Suzanne"


msgctxt "Mesh"
msgid "Sphere"
msgstr "Sphère"


msgctxt "Mesh"
msgid "Icosphere"
msgstr "Icosphère"


msgid "Confirm: (Enter/LMB), Cancel: (Esc/RMB), Mode: %s (M), Clamp Overlap: %s (C), Vertex Only: %s (V), Profile Control: %s (P), Offset: %s, Segments: %d, Profile: %.3f"
msgstr "Confirmer : (Entrée/ClicG), Annuler : (Esc/ClicD), Mode: %s (M), Limiter Recouvrement : %s (C), Vertices uniquement : %s (V), Contrôle Profil : %s (P), Décalage : %s, Segments : %d, Profile : %.3f"


msgid "LMB: Click and drag to draw cut line"
msgstr "LMB : cliquer-tirer pour dessiner la ligne de coupe"


msgid "LMB: Release to confirm cut line"
msgstr "LMB : relâcher pour confirmer la ligne de coupe"


msgid "Selected edges/faces required"
msgstr "Arêtes/faces sélectionnées requises"


msgid "Not a valid selection for extrude"
msgstr "Sélection invalide pour l’extrusion"


msgid "Invalid/unset axis"
msgstr "Axe invalide/non-défini"


msgid "You have to select a string of connected vertices too"
msgstr "Vous devez également sélectionner un chaîne de vertices connectés"


msgid "Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick), Thickness: %s, Depth (Ctrl to tweak): %s (%s), Outset (O): (%s), Boundary (B): (%s), Individual (I): (%s)"
msgstr "Confirmer : Entrer/ClicG, Annuler : (Echap/ClicD), Épaisseur : %s, Profondeur (Ctrl pour ajuster) : %s (%s), Externe (O) : (%s), Limite (B) : (%s), individuel (I) : (%s)"


msgid "No intersections found"
msgstr "Aucune intersection de trouvée"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: start/define cut, %s: close cut, %s: new cut, %s: midpoint snap (%s), %s: ignore snap (%s), %s: angle constraint (%s), %s: cut through (%s), %s: panning"
msgstr "%s: confirmer, %s: annuler, %s: initier/définir coupe, %s: boucler coupe, %s: nouvelle coupe, %s: aimantation médiane (%s), %s: ignorer aimantation (%s), %s: contrainte d’angle (%s), %s: couper à travers (%s), %s: déplacer vue"


msgid "Selected faces required"
msgstr "Faces sélectionnées requises"


msgid "No other selected objects found to use for projection"
msgstr "Pas d’autre objet sélectionné à utiliser pour la projection"


msgid "Select a ring to be cut, use mouse-wheel or page-up/down for number of cuts, hold Alt for smooth"
msgstr "Sélectionner un anneau à couper, utiliser la molette ou page prec./suiv. pour le nombre de coupures, maintenir Alt pour adoucir"


msgid "Number of Cuts: %s, Smooth: %s (Alt)"
msgstr "Nombre de coupures : %s, Adoucir : %s (Alt)"


msgid "Loop cut does not work well on deformed edit mesh display"
msgstr "Le découpe de boucle ne marche pas bien sur l’affichage du mesh édité déformé"


msgid "Path selection requires two matching elements to be selected"
msgstr "La sélection par chemin requiert la sélection de deux éléments correspondants"


msgid "Error ripping vertex from faces"
msgstr "Erreur à la séparation (déchirure) du vertex des faces"


msgid "Selected vertex has no edge/face pairs attached"
msgstr "Le vertex sélectionné n’a pas de paire arête/face attachée"


msgid "No vertices could be ripped"
msgstr "Aucun vertex n’a pu être déchiré"


msgid "No edges could be ripped"
msgstr "Aucune arête n’a pu être déchirée"


msgid "Cannot rip selected faces"
msgstr "Impossible de déchirer les faces sélectionnées"


msgid "Cannot rip multiple disconnected vertices"
msgstr "Impossible de diviser plusieurs vertices non-connectés"


msgid "No face regions selected"
msgstr "Pas de région de faces sélectionnée"


msgid "No matching face regions found"
msgstr "Pas de région de faces correspondante trouvée"


msgid "Mesh has no active vert/edge/face"
msgstr "Le mesh n’a pas de vertex/arête/face actif"


msgid "Does not work in face selection mode"
msgstr "Ne fonctionne pas en mode de sélection de faces"


msgid "This operator requires an active vertex (last selected)"
msgstr "Cet opérateur requiert un vertex actif (le dernier sélectionné)"


msgid "Must be in vertex selection mode"
msgstr "Doit être en mode de sélection vertex"


msgid "No weights/vertex groups on object"
msgstr "Pas de poids/groupes de vertices dans l’objet"


msgid "Invalid selection order"
msgstr "Ordre de sélection non-valide"


msgid "Select edges or face pairs for edge loops to rotate about"
msgstr "Sélectionnez des arêtes ou paires de faces autour desquelles les boucles d’arêtes pourront tourner"


msgid "Could not find any selected edges that can be rotated"
msgstr "Impossible de trouver un arête sélectionnée qui puisse être tournée"


msgid "Selected faces must be triangles or quads"
msgstr "Les faces sélectionnées doivent être des triangles ou des quadrangles"


msgid "Mesh does not have shape keys"
msgstr "Le mesh n’a pas de clé de forme"


msgid "No edges are selected to operate on"
msgstr "Aucune arête n’est sélectionnée, sur laquelle opérer"


msgid "Mouse path too short"
msgstr "Chemin de souris trop court"


msgid "Nothing selected"
msgstr "Rien de sélectionné"


msgid "Selection not supported in object mode"
msgstr "La sélection n’est pas supportée en mode objet"


msgid "No edges selected"
msgstr "Aucune arête sélectionnée"


msgid "No faces filled"
msgstr "Aucune face de remplie"


msgid "No active vertex group"
msgstr "Aucun groupe de vertices actif"


msgid "View not found, cannot sort by view axis"
msgstr "Aucune vue de trouvée, impossible de trier par axe de vue"


msgid "Mesh has no material or texture assigned"
msgstr "Le mesh n’a pas de matériau ou de texture assigné"


msgid "Removed: %d vertices, %d edges, %d faces"
msgstr "Supprimés : %d vertices, %d arêtes, %d faces"


msgid "Unable to rotate %d edge(s)"
msgstr "Impossible de faire tourner %d arête(s)"


msgid "Removed %d vertices"
msgstr "%d vertices supprimés"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed"
msgstr "%d déjà symétriques, %d paires mises en miroir, %d échecs"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored"
msgstr "%d déjà symétriques, %d paires mises en miroir"


msgid "Parse error in %s"
msgstr "Erreur de parsing dans %s"


msgid "No 3D View Available"
msgstr "Pas de vue 3D de disponible"


msgid "Not an object or mesh"
msgstr "N’est pas un objet ou un mesh"


msgid "Cannot add geometry in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter de la géométrie en mode Edit"


msgid "Cannot add tessfaces in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des tessfaces en mode Edit"


msgid "Cannot add tessfaces to a mesh that already has polygons"
msgstr "Impossible d’ajouter des tessfaces à un mesh qui a déjà des polygones"


msgid "Cannot add edges in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des arêtes en mode Edit"


msgid "Cannot add vertices in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des vertices en mode Edit"


msgid "Cannot remove faces in edit mode"
msgstr "Impossible d’enlever des faces en mode Edit"


msgid "Cannot remove more faces than the mesh contains"
msgstr "Impossible d’enlever plus de faces que le mesh n’en a"


msgid "Cannot remove edges in edit mode"
msgstr "Impossible d’enlever des arêtes en mode Edit"


msgid "Cannot remove more edges than the mesh contains"
msgstr "Impossible d’enlever plus d’arêtes que le mesh n’en a"


msgid "Cannot remove vertices in edit mode"
msgstr "Impossible d’enlever des vertices en mode Edit"


msgid "Cannot remove more vertices than the mesh contains"
msgstr "Impossible d’enlever plus de vertices que le mesh n’en a"


msgid "Cannot add loops in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des boucles en mode Edit"


msgid "Cannot add polygons in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des polygones en mode Edit"


msgid "%d %s mirrored, %d failed"
msgstr "%d %s copiés en miroir, %d ont échoué"


msgid "%d %s mirrored"
msgstr "%d %s copiés en miroir"


msgid "Object has a width or height of zero"
msgstr "L’objet a une largeur ou hauteur nulle"


msgid "Failed to create height field"
msgstr "Impossible de créer le champs de hauteur"


msgid "Failed to create compact height field"
msgstr "Impossible de créer le champs de hauteur compact"


msgid "Failed to erode walkable area"
msgstr "Impossible d’éroder la zone “parcourable”"


msgid "Failed to build distance field"
msgstr "Impossible de construire le champs de distance"


msgid "Failed to build watershed regions"
msgstr "Impossible de construire les régions “watershed”"


msgid "Failed to build monotone regions"
msgstr "Impossible de construire les régions monotones"


msgid "Failed to build layer regions"
msgstr "Impossible de construire les régions calques"


msgid "Failed to build contours"
msgstr "Impossible de construire les contours"


msgid "Failed to build poly mesh"
msgstr "Impossible de construire le mesh poly"


msgid "Failed to build poly mesh detail"
msgstr "Impossible de construire les détails du mesh poly"


msgid "No mesh objects found"
msgstr "Aucun objet mesh de trouvé"


msgid "Active face has no index set"
msgstr "La face active n’a pas d’indice de défini"


msgid "Cannot join while in edit mode"
msgstr "Impossible de joindre en mode Edit"


msgid "Active object is not a mesh"
msgstr "L’objet actif n’est pas un mesh"


msgid "Active object is not a selected mesh"
msgstr "L’objet actif n’est pas un mesh sélectionné"


msgid "No mesh data to join"
msgstr "Aucune données mesh à lier"


msgid "Selected meshes must have equal numbers of vertices"
msgstr "Les meshes sélectionnés doivent avoir le même nombre de vertices"


msgid "No additional selected meshes with equal vertex count to join"
msgstr "Aucun autre mesh sélectionné ayant le même nombre de vertices à joindre"


msgid "Joining results in %d vertices, limit is %ld"
msgstr "La jonction résulterait en %d vertices, la limite est de %ld"


msgid "SoundTrack"
msgstr "PisteSon"


msgctxt "Object"
msgid "CurveGuide"
msgstr "CourbeGuide"


msgctxt "Object"
msgid "Field"
msgstr "Champ"


msgctxt "Lamp"
msgid "Lamp"
msgstr "Lampe"


msgid "Property 'layer' has no values set"
msgstr "La propriété “layer” n’a aucune valeur de définie"


msgid "Cannot create editmode armature"
msgstr "Impossible de créer une armature en mode Edit"


msgid "Object not found"
msgstr "Objet introuvable"


msgid "Object could not be duplicated"
msgstr "Impossible de dupliquer l’objet"


msgid "This data does not support joining in edit mode"
msgstr "Ces données ne supportent pas la jonction en mode édition"


msgid "Cannot edit external libdata"
msgstr "Impossible d’éditer les données de bibliothèque externe"


msgid "Cannot delete indirectly linked object '%s'"
msgstr "Impossible de supprimer l’objet lié indirectement “%s”"


msgid "Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user"
msgstr "Impossible de supprimer l’objet “%s” de la scène “%s”, les objets utilisés indirectement doivent avoir au moins un utilisateur"


msgid "Converting some linked object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True"
msgstr "Conversion d’objets/données d’objet liés, option “Conserver original” forcée à Vrai"


msgid "Baking of multires data only works with an active mesh object"
msgstr "Le pré-calcul des données multi-résolution ne fonctionne qu’avec un objet mesh actif"


msgid "Multires data baking requires multi-resolution object"
msgstr "Le pré-calcul des données multi-résolution requiert un objet multi-résolution"


msgid "Mesh should be unwrapped before multires data baking"
msgstr "Le mesh devrait être déplié avant le pré-calcul des données multi-résolution"


msgid "You should have active texture to use multires baker"
msgstr "Vous devriez avoir une texture active à utiliser pour le pré-calcul multi-résolution"


msgid "Baking should happen to image with image buffer"
msgstr "Le pré-calcul devrait se faire vers une image disposant d’un tampon image"


msgid "Baking to unsupported image type"
msgstr "Pré-calcul vers un type d’image non supporté"


msgid "No objects found to bake from"
msgstr "Aucun objet duquel pré-calculer de trouvé"


msgid "No active object"
msgstr "Pas d’objet actif"


msgid "No world set up"
msgstr "Aucun monde de défini"


msgid "No objects or images found to bake to"
msgstr "Aucun objet ou image trouvé vers lequel pré-calculer"


msgid "Circular reference in texture stack"
msgstr "Référence circulaire dans la pile des textures"


msgid "No valid images found to bake to"
msgstr "Aucune image trouvée vers laquelle pré-calculer"


msgid "Combined bake pass Ambient Occlusion contribution requires an enabled light pass (bake the Ambient Occlusion pass type instead)"
msgstr "La contribution de l’occlusion ambiante à la passe de pré-calcul combinée nécessite une passe d’éclairage (pré-calculer une passe de type Occlusion ambiante sinon)"


msgid "Combined bake pass requires Emit, or a light pass with Direct or Indirect contributions enabled"
msgstr "La passe de pré-calcul combinée nécessite la passe d’émission, ou la contribution d’une passe d’éclairage direct ou indirect"


msgid "Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled"
msgstr "La passe de pré-calcul nécessite la contribution d’une passe directe, indirecte ou couleur"


msgid "No valid selected objects"
msgstr "Pas d’objet sélectionné valide"


msgid "Current render engine does not support baking"
msgstr "Le moteur de rendu actuel ne supporte pas les pré-calculs"


msgid "No active image found, add a material or bake to an external file"
msgstr "Pas d’image active, ajouter un matériau ou pré-calculer dans un fichier externe"


msgid "No active image found, add a material or bake without the Split Materials option"
msgstr "Pas d’image active, ajouter un matériau ou pré-calculer sans l’option “Diviser matériaux”"


msgid "No valid cage object"
msgstr "Pas d’objet cage valide"


msgid "Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object"
msgstr "Objet cage invalide, le mesh de cage doit avoir le même nombre de faces que l’objet actif"


msgid "Error handling selected objects"
msgstr "Erreur lors de l’utilisation des objets sélectionnés"


msgid "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it"
msgstr "Carte de pré-calcul enregistrée dans une image interne, enregistrez-la ou empaquetez-la"


msgid "Object \"%s\" is not on a scene layer"
msgstr "L’objet “%s” n’est pas sur un calque de scène"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh"
msgstr "L’objet “%s” n’est pas un mesh"


msgid "No active UV layer found in the object \"%s\""
msgstr "Aucun calque UV actif dans l’objet “%s”"


msgid "Circular dependency for image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Dépendance circulaire pour l’image “%s” depuis l’objet ”%s”"


msgid "Uninitialized image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Image “%s” de l’objet “%s” non-initialisée"


msgid "No active image found in material \"%s\" (%d) for object \"%s\""
msgstr "Aucune image active dans le matériau “%s” (%d) pour l’objet “%s”"


msgid "No active image found in material slot (%d) for object \"%s\""
msgstr "Aucune image active dans l’emplacement de matériau (%d) pour l’objet “%s”"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh or can't be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)"
msgstr "L’objet “%s” n’est pas un mesh ou ne peut être converti en mesh (Courbe, Texte, Surface ou Méta-balle"


msgid "Uninitialized image %s"
msgstr "Image %s non-initialisée"


msgid "No UV layer named \"%s\" found in the object \"%s\""
msgstr "Aucun calque UV nommé “%s” dans l’objet “%s”"


msgid "Error baking from object \"%s\""
msgstr "Erreur lors du pré-calcul depuis l’objet “%s”"


msgid "Problem baking object \"%s\""
msgstr "Problème lors du pré-calcul de l’objet “%s”"


msgid "Problem saving the bake map internally for object \"%s\""
msgstr "Problème pour enregistrer la carte de pré-calcul en interne pour l’objet “%s”"


msgid "Problem saving baked map in \"%s\""
msgstr "Problème à l’enregistrement de la carte pré-calculée dans “%s”"


msgid "Baking map written to \"%s\""
msgstr "Carte pré-calculée enregistrée dans “%s”"


msgid "Add IK"
msgstr "Ajouter IK"


msgid "To Active Bone"
msgstr "Vers os actif"


msgid "To Active Object"
msgstr "Vers objet actif"


msgid "To New Empty Object"
msgstr "Vers nouvel objet Empty"


msgid "Without Targets"
msgstr "Sans cible"


msgid "Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse"
msgstr "Impossible de trouver les données de contrainte pour “Définir inverse” de “Parent de”"


msgid "Child Of constraint not found"
msgstr "Contrainte “Enfant de” non trouvée"


msgid "Follow Path constraint not found"
msgstr "Contrainte “Suivre chemin” non trouvée"


msgid "Path is already animated"
msgstr "Le chemin est déjà animé"


msgid "No active bone with constraints for copying"
msgstr "Aucun os actif avec contraintes à copier"


msgid "No active pose bone to add a constraint to"
msgstr "Aucun os actif en mode pose auquel ajouter une contrainte"


msgid "Rigid Body Joint constraint can only be added to objects"
msgstr "La contrainte “Articulation de corps rigide” ne peut être ajoutée qu’aux objets"


msgid "IK constraint can only be added to bones"
msgstr "La contrainte IK  ne peut être ajoutée qu’aux os"


msgid "Spline IK constraint can only be added to bones"
msgstr "La contrainte “IK courbe” ne peut être ajoutée qu’aux os"


msgid "No active object to add constraint to"
msgstr "Aucun objet actif auquel ajouter une contrainte"


msgid "Must have an active bone to add IK constraint to"
msgstr "Il doit y avoir un os actif auquel ajouter une contrainte IK"


msgid "Bone already has an IK constraint"
msgstr "L’os a déjà une contrainte IK"


msgid "Context missing 'constraint'"
msgstr "Le contexte n’a pas de contrainte (“constraint”)"


msgid "Context missing active object"
msgstr "Le contexte n’a pas d’objet actif"


msgid "Cannot edit library data"
msgstr "Impossible d’éditer les données de bibliothèque"


msgid "Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it"
msgstr "L’opérateur est gelé, les modifications de ses réglages ne prendront pas effets avant que vous ne le dégeliez"


msgid "Skipping object '%s', linked data '%s' cannot be modified"
msgstr "Objet “%s” ignoré, les données liées “%s” ne peuvent être modifiées"


msgid "Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object"
msgstr "Objet “%s” ignoré, les données “%s” ont déjà été traitées dans un objet précédent"


msgid "Can't edit linked mesh or curve data"
msgstr "Impossible d’éditer les meshes ou données de courbes liés"


msgid "Unable to execute '%s', error changing modes"
msgstr "Impossible d’exécuter “%s”, erreur au changement de mode"


msgid "Skipped some groups because of cycle detected"
msgstr "Certains groupes ont été ignorés car des cycles ont été détectés"


msgid "Active object contains no groups"
msgstr "L’objet actif ne contient aucun groupe"


msgid "Could not add the group because of dependency cycle detected"
msgstr "Impossible d’ajouter le groupe, à cause d’un cycle de dépendance détecté"


msgid "Requires selected vertices or active vertex group"
msgstr "Requiert des vertices sélectionnés ou un groupe de vertices actif"


msgid "Armature has no active object bone"
msgstr "L’armature n’a aucun objet os actif"


msgid "Cannot add hook with no other selected objects"
msgstr "Impossible d’ajouter un crochet sans aucun autre objet de sélectionné"


msgid "Cannot add hook bone for a non armature object"
msgstr "Impossible d’ajouter un crochet d’os à un objet non-armature"


msgid "Could not find hook modifier"
msgstr "Impossible de trouver le modificateur “Crochet”"


msgid "Only one modifier of this type is allowed"
msgstr "Un seul modificateur de ce type autorisé"


msgid "Cannot move above a modifier requiring original data"
msgstr "Impossible de le déplacer au-dessus d’un modificateur nécessitant les données originales"


msgid "Cannot move beyond a non-deforming modifier"
msgstr "Impossible de le déplacer au-delà d’un modificateur non-déformant"


msgid "Modifier is disabled, skipping apply"
msgstr "Le modificateur est désactivé, application ignorée"


msgid "Only deforming modifiers can be applied to shapes"
msgstr "Seuls les modificateurs déformants peuvent être appliqués aux clés de forme"


msgid "Modifier is disabled or returned error, skipping apply"
msgstr "Le modificateur est désactivé ou a retourné une erreur, application ignorée"


msgid "Cannot apply modifier for this object type"
msgstr "Impossible d’appliquer un modificateur à ce type d’objet"


msgid "Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys"
msgstr "Impossible d’appliquer le modificateur à un mesh avec clés de forme"


msgid "Multires modifier returned error, skipping apply"
msgstr "Le modificateur multi-résolution a retourné une erreur, application ignorée"


msgid "Modifier returned error, skipping apply"
msgstr "Le modificateur a retourné une erreur, application ignorée"


msgid "Cannot apply constructive modifiers on curve"
msgstr "Impossible d’appliquer un modificateur constructif sur une courbe"


msgid "Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices"
msgstr "Le modificateur appliqué ne modifie que les points CV, pas les vertices tessellatés/biseautés"


msgid "Modifiers cannot be applied in edit mode"
msgstr "Impossible d’appliquer les modificateurs en mode Edit"


msgid "Modifiers cannot be applied to multi-user data"
msgstr "Les modificateurs ne peuvent être appliqués à des données multi-utilisateurs"


msgid "Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode"
msgstr "Un modificateur constructif ne peut être appliqué à des données multi-résolution en mode de sculpture"


msgid "Applied modifier was not first, result may not be as expected"
msgstr "Le modificateur appliqué n’était pas le premier, le résultat pourrait être surprenant"


msgid "Reshape can work only with higher levels of subdivisions"
msgstr "Le re-formage ne peut fonctionner qu’avec de plus hauts niveaux de subdivision"


msgid "Second selected mesh object required to copy shape from"
msgstr "Un second objet mesh sélectionné est requis, d’où copier la forme"


msgid "Objects do not have the same number of vertices"
msgstr "Les objets n’ont pas le même nombre de vertices"


msgid "Modifier is disabled"
msgstr "Le modificateur est désactivé"


msgid "Modifiers cannot be added to object '%s'"
msgstr "Impossible d’ajouter les modificateurs à l’objet “%s”"


msgid "Modifier '%s' not in object '%s'"
msgstr "Le modificateur “%s” n’est pas présent dans l’objet “%s”"


msgid "Mesh '%s' has no skin vertex data"
msgstr "Le mesh “%s” n’a pas de données de vertex peau"


msgid "OK?"
msgstr "Ok ?"


msgid "Set Parent To"
msgstr "Définir parent à"


msgid "Object (Keep Transform)"
msgstr "Objet (conserver transformation)"


msgid "Select either 1 or 3 vertices to parent to"
msgstr "Sélectionner 1 ou 3 vertices auxquels apparenter"


msgid "Loop in parents"
msgstr "Boucle (cycle) dans les parents"


msgid "Can only make proxy for a referenced object or group"
msgstr "Ne peut créer un proxy que pour un objet ou un groupe référencé"


msgid "No object to make proxy for"
msgstr "Pas d’objet pour lequel créer un proxy"


msgid "No active bone"
msgstr "Aucun os actif"


msgid "Not enough vertices for vertex-parent"
msgstr "Pas assez de vertices pour l’apparentement au vertex"


msgid "Operation cannot be performed in edit mode"
msgstr "L’opération ne peut être effectuée en mode Edit"


msgid "Could not find scene"
msgstr "Impossible de trouver la scène"


msgid "Cannot link objects into the same scene"
msgstr "Impossible de lier des objets dans la même scène"


msgid "Cannot link objects into a linked scene"
msgstr "Impossible de lier des objets dans une scène liée"


msgid "Skipped editing library object data"
msgstr "Édition des données objet de la bibliothèque ignorée"


msgid "Orphan library objects added to the current scene to avoid loss"
msgstr "Objet de bibliothèque orphelin ajouté à la scène courante pour éviter sa perte"


msgid "Incorrect context for running object data unlink"
msgstr "Contexte incorrect pour effectuer un dé-liage de données d’objet"


msgid "Can't unlink this object data"
msgstr "Impossible de dé-lier ces données d’objet"


msgid "Select Group"
msgstr "Sélectionner groupe"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Utiliser un autre ensemble de clés, car l’actif dépend des objets actuellement sélectionnés ou ne peut trouver aucune cible à cause d’un contexte inadapté"


msgid "Active object must be a lamp"
msgstr "L’objet actif doit être une lampe"


msgid "Objects have no data to transform"
msgstr "Les objets n’ont pas de données à transformer"


msgid "Cannot apply to a multi user armature"
msgstr "Impossible de l’appliquer à une armature multi-utilisateurs"


msgid "Cannot apply to a multi user: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Non-applicable à un multi-utilisateur : Objet “%s”, %s ”%s”, annulation"


msgid "Cannot apply to library data: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Non-applicable à des données de bibliothèque : Objet “%s”, %s ”%s”, annulation"


msgid "Rotation/Location can't apply to a 2D curve: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Rotation/position non-applicables à une courbe 2D : Objet “%s”, %s ”%s”, annulation"


msgid "Can't apply to a curve with shape-keys: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Non-applicable à une courbe avec clés de forme : Objet “%s”, %s ”%s”, annulation"


msgid "Font's can only have scale applied: \"%s\""
msgstr "Seules l’échelle peut être appliquée au texte : “%s”"


msgid "%i object(s) not centered, %i changed:"
msgstr "%i objet(s) non centrés, %i modifiés :"


msgid "|%i linked library object(s)"
msgstr "|%i objet(s) de bibliothèques liées"


msgid "|%i multiuser armature object(s)"
msgstr "|%i objet(s) armature multi-utilisateurs"


msgid "No vertex groups to operate on"
msgstr "Pas de groupe de vertex sur lequel opérer"


msgid "All groups are locked"
msgstr "Tous les groupes sont verrouillés"


msgid "This operator does not support an active mirror modifier"
msgstr "Cet opérateur ne supporte pas de modificateur miroir actif"


msgid "Editmode lattice is not supported yet"
msgstr "Le lattice en mode Edit n’est pas encore supporté"


msgid "Invalid vertex group index"
msgstr "Indice de groupe de vertices invalide"


msgid "Vertex group is locked"
msgstr "Le groupe de vertices est verrouillé"


msgid "%d vertex weights limited"
msgstr "%d poids de vertex limités"


msgid "Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must have matching indices)"
msgstr "Copier groupes de vertices vers sélection : %d effectués, %d ont échoué (les données d’objet doivent avoir des indices correspondants)"


msgid "Vertex select needs to be enabled in weight paint mode"
msgstr "La sélection de vertices doit être activée en mode de peinture de poids"


msgid "No frames to bake"
msgstr "Pas de frames à pré-calculer"


msgid "Bake failed: no Dynamic Paint modifier found"
msgstr "Le pré-calcul a échoué : aucun modificateur “Peinture dynamique” trouvé"


msgid "Bake failed: invalid canvas"
msgstr "Le pré-calcul a échoué : canevas invalide"


msgid "Removed %d double particles"
msgstr "Enlevé %d particules en double"


msgid "No hair connected (can't connect hair if particle system modifier is disabled)"
msgstr "Pas de cheveux connectés (impossible de connecter les cheveux si le modificateur de système de particules est désactivé)"


msgid "Copy particle systems to selected: %d done, %d failed"
msgstr "Copier les systèmes de particules vers sélectionnés : %d effectués, %d échecs"


msgid "There should be only one domain object"
msgstr "Il ne devrait y avoir qu’un seul objet domaine"


msgid "No domain object found"
msgstr "Pas d’objet domaine de trouvé"


msgid "Cannot bake with more than 256 objects"
msgstr "Impossible de pré-calculer avec plus de 256 objets"


msgid "No fluid input objects in the scene"
msgstr "Aucun objet d’entrée de fluide dans la scène"


msgid "No frames to export (check your animation range settings)"
msgstr "Pas d’image à exporter (vérifiez vos réglages d’intervalle d’animation)"


msgid "Invalid object matrix"
msgstr "Matrice d’objet invalide"


msgid "Fluidsim: empty cache path, reset to default '%s'"
msgstr "Simulation de fluide : chemin de cache vide, réinitialisé à celui par défaut, “%s”"


msgid "Fluidsim: could not create cache directory '%s', reset to default '%s'"
msgstr "Simulation de fluide : impossible de créer le dossier de cache “%s”, réinitialisé à celui par défaut, “%s”"


msgid "Fluidsim: cache directory '%s' is not writable, reset to default '%s'"
msgstr "Simulation de fluide : le dossier de cache “%s” n’est pas accessible en écriture, réinitialisé à celui par défaut, “%s”"


msgid "Fluidsim: could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually"
msgstr "Simulation de fluide : impossible d’utiliser le dossier de cache par défaut “%s”, veuillez définir un chemin de cache valide manuellement"


msgid "No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to"
msgstr "Pas de monde de corps rigide auquel ajouter une contrainte de corps rigide"


msgid "Object has no Rigid Body Constraint to remove"
msgstr "L’objet n’a aucune contrainte de corps rigide à supprimer"


msgid "Object '%s' already has a Rigid Body Constraint"
msgstr "L’objet “%s” a déjà une contrainte de corps rigide"


msgid "Acrylic"
msgstr "Acrylique"


msgid "Asphalt (Crushed)"
msgstr "Asphalte (pressée)"


msgid "Bark"
msgstr "Écorce"


msgid "Beans (Cocoa)"
msgstr "Fève (cacao)"


msgid "Beans (Soy)"
msgstr "Haricot (soja)"


msgid "Brick (Pressed)"
msgstr "Brique (pressée)"


msgid "Brick (Common)"
msgstr "Brique (commune)"


msgid "Brick (Soft)"
msgstr "Brique (douce)"


msgid "Brass"
msgstr "Laiton"


msgid "Bronze"
msgstr "Bronze"


msgid "Carbon (Solid)"
msgstr "Carbone (massif)"


msgid "Cardboard"
msgstr "Carton"


msgid "Cast Iron"
msgstr "Fonte"


msgid "Cement"
msgstr "Ciment"


msgid "Chalk (Solid)"
msgstr "Craie"


msgid "Coffee (Fresh/Roast)"
msgstr "Café (frais/torréfié)"


msgid "Concrete"
msgstr "Béton"


msgid "Charcoal"
msgstr "Charbon de bois"


msgid "Cork"
msgstr "Liège"


msgid "Copper"
msgstr "Cuivre"


msgid "Garbage"
msgstr "Détritus"


msgid "Glass (Broken)"
msgstr "Verre (pilé)"


msgid "Glass (Solid)"
msgstr "Verre (massif)"


msgid "Gold"
msgstr "Or"


msgid "Granite (Broken)"
msgstr "Granite (gravier)"


msgid "Granite (Solid)"
msgstr "Granit (massif)"


msgid "Gravel"
msgstr "Gravier"


msgid "Ice (Crushed)"
msgstr "Glace (pilée)"


msgid "Ice (Solid)"
msgstr "Glace (massive)"


msgid "Iron"
msgstr "Fer"


msgid "Lead"
msgstr "Plomb"


msgid "Limestone (Broken)"
msgstr "Calcaire (gravier)"


msgid "Limestone (Solid)"
msgstr "Calcaire (massif)"


msgid "Marble (Broken)"
msgstr "Marbre (gravier)"


msgid "Marble (Solid)"
msgstr "Marbre (massif)"


msgid "Paper"
msgstr "Papier"


msgid "Peanuts (Shelled)"
msgstr "Cacahuètes (avec coque)"


msgid "Peanuts (Not Shelled)"
msgstr "Cacahuètes (sans coque)"


msgid "Plaster"
msgstr "Plâtre"


msgid "Polystyrene"
msgstr "Polystyrène"


msgid "Rubber"
msgstr "Caoutchouc"


msgid "Silver"
msgstr "Argent"


msgid "Steel"
msgstr "Acier"


msgid "Stone"
msgstr "Pierre"


msgid "Stone (Crushed)"
msgstr "Pierre (concassée)"


msgid "Timber"
msgstr "Bois"


msgid "Can't add Rigid Body to non mesh object"
msgstr "Impossible d’ajouter un corps rigide à un objet non-mesh"


msgid "Can't create Rigid Body world"
msgstr "Impossible de créer le monde de corps rigides"


msgid "Object has no Rigid Body settings to remove"
msgstr "L’objet n’a aucun réglage de corps rigide à supprimer"


msgid "No Rigid Body World to remove"
msgstr "Aucun monde de corps rigide à supprimer"


msgid "No Rigid Body World to export"
msgstr "Aucun monde de corps rigide à exporter"


msgid "Rigid Body World has no associated physics data to export"
msgstr "Le monde de corps rigide n’a aucunes données physiques associées à exporter"


msgid "3D Local View"
msgstr "Vue locale 3D"


msgid "Frame:%d "
msgstr "Frame:%d "


msgid "| Last:%s "
msgstr "| Dernière : %s "


msgid "Time:%s "
msgstr "Temps:%s "


msgid "Ve:%d "
msgstr "Ve:%d "


msgid "Fa:%d "
msgstr "Fa:%d "


msgid "Ha:%d "
msgstr "Ha:%d "


msgid "St:%d "
msgstr "Mc:%d "


msgid "La:%d "
msgstr "La:%d "


msgid "| Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "| Mem : %.2fM (%.2fM, Pointe %.2fM) "


msgid "| Mem:%.2fM, Peak: %.2fM "
msgstr "| Mem : %.2fM, Pointe : %.2fM "


msgid "Field %d "
msgstr "Trame %d "


msgid "Blur %d "
msgstr "Flou %d "


msgid "| Full Sample %d "
msgstr "| Échantillonnage complet %d "


msgid "Cannot write a single file with an animation format selected"
msgstr "Impossible d’écrire un fichier unique avec un format d’animation sélectionné"


msgid "Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)"
msgstr "Impossible d’utiliser le rendu OpenGL en mode arrière-plan (pas de contexte OpenGL)"


msgid "Scene has no camera"
msgstr "La scène n’a pas de caméra"


msgid "Movie format unsupported"
msgstr "Format vidéo non supporté"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s"
msgstr "La création d’un tampon OpenGL hors-écran a échoué, %s"


msgid "Write error: cannot save %s"
msgstr "Erreur d’écriture : impossible d’enregistrer %s"


msgid "Skipping existing frame \"%s\""
msgstr "La frame existante “%s” est ignorée"


msgid "Unable to remove material slot in edit mode"
msgstr "Impossible d’enlever un emplacement de matériau en mode Edit"


msgid "No active lineset and associated line style to manipulate the modifier"
msgstr "Aucun ensemble de lignes actif ni de style de ligne associé duquel manipuler le modificateur"


msgid "The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)"
msgstr "L’ensemble de lignes actif n’a pas de style de ligne (indice de corruption de données)"


msgid "No active lineset to add a new line style to"
msgstr "Aucun ensemble de lignes actif auquel ajouter un nouveau style de ligne"


msgid "Unknown line color modifier type"
msgstr "Type de modificateur de couleur de ligne inconnu"


msgid "Unknown alpha transparency modifier type"
msgstr "Type de modificateur de transparence alpha inconnu"


msgid "Unknown line thickness modifier type"
msgstr "Type de modificateur d’épaisseur de ligne inconnu"


msgid "Unknown stroke geometry modifier type"
msgstr "Type de modificateur de géométrie de trait inconnu"


msgid "The object the data pointer refers to is not a valid modifier"
msgstr "L’objet auquel le pointeur de données se réfère n’est pas un modificateur valide"


msgid "No active line style in the current scene"
msgstr "Pas de style de ligne actif dans la scène courante"


msgid "Failed to open window!"
msgstr "Impossible d’ouvrir une fenêtre !"


msgid "Flip to Bottom"
msgstr "Basculer en bas"


msgid "Flip to Top"
msgstr "Basculer en haut"


msgid "Collapse Menus"
msgstr "Fusionner menus"


msgid "Tile Area"
msgstr "Réduire fenêtre"


msgid "Maximize Area"
msgstr "Agrandir fenêtre"


msgid "Can only scale region size from an action zone"
msgstr "Peut uniquement redimensionner une taille de région depuis une zone d’action"


msgid "No more keyframes to jump to in this direction"
msgstr "Plus aucune image clé vers laquelle sauter dans cette direction"


msgid "No more markers to jump to in this direction"
msgstr "Plus aucun marqueur vers lequel aller dans cette direction"


msgid "Only window region can be 4-splitted"
msgstr "Seules les régions fenêtre peuvent être divisées en quatre"


msgid "Only last region can be 4-splitted"
msgstr "Seule la dernière région peut être divisée en quatre"


msgid "No fullscreen areas were found"
msgstr "Aucune zone plein-écran n’a été trouvée"


msgid "Removed amount of editors: %d"
msgstr "Nombre d’éditeurs enlevés : %d"


msgid "expected a view3d region"
msgstr "région view3d attendue"


msgid "expected a timeline/animation area to be active"
msgstr "zone timeline/animation active attendue"


msgid "expected a view3d region & editmesh"
msgstr "région view3d & editmesh attendus"


msgid "expected a view3d region & editcurve"
msgstr "région view3d & editcurve attendues"


msgid "Screencast job stopped"
msgstr "Le job de capture d’écran a été arrêté"


msgid "Could not write image: %s"
msgstr "Impossible d’écrire l’image : %s"


msgid "Appended frame: %d"
msgstr "Frame ajoutée : %d"


msgid "Saved file: %s"
msgstr "Fichier enregistré : %s"


msgid "Sample color for %s"
msgstr "Échantillonner couleur pour %s"


msgid "Brush. Use Left Click to sample for palette instead"
msgstr "Brosse. Utiliser clic gauche pour échantillonner la palette"


msgid "Palette. Use Left Click to sample more colors"
msgstr "Palette. Utiliser clic gauche pour échantillonner plus de couleurs"


msgid "Image requires 4 color channels to paint: %s"
msgstr "L’image nécessite quatre canaux de couleur pour être peinte : %s"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted: %s"
msgstr "Les fichiers multi-calques empaquetés ne peuvent être peints : %s"


msgid "Image requires 4 color channels to paint"
msgstr "L’image nécessite quatre canaux de couleur pour être peinte"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted"
msgstr "Les fichiers multi-calques empaquetés ne peuvent être peints"


msgid "No active mesh object"
msgstr "Pas d’objet mesh actif"


msgid "Image could not be found"
msgstr "L’image n’a pu être trouvée"


msgid "Image data could not be found"
msgstr "Les données d’image n’ont pu être trouvées"


msgid "Image project data invalid"
msgstr "Données de projection d’image invalides"


msgid "No active camera set"
msgstr "Pas de caméra active de définie"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s"
msgstr "Impossible de créer un tampon OpenGL hors-écran : %s"


msgid "Missing%s%s%s%s detected!"
msgstr "%s%s%s%s manquant détecté !"


msgid "The modifier used does not support deformed locations"
msgstr "Le modificateur utilisé ne supporte pas les positions déformées"


msgid "No active vertex group for painting, aborting"
msgstr "Pas de groupe de vertices actif pour peindre, annulé"


msgid "Active group is locked, aborting"
msgstr "Le groupe actif est verrouillé, annulé"


msgid "Mirror group is locked, aborting"
msgstr "Le groupe miroir est verrouillé, annulé"


msgid "Multipaint group is locked, aborting"
msgstr "Le groupe de peinture multiple est verrouillé, annulation"


msgid "Warning!"
msgstr "Avertissement !"


msgid "OK"
msgstr "Ok"


msgid "Vertex Data Detected!"
msgstr "Données de vertex détectées !"


msgid "Dyntopo will not preserve vertex colors, UVs, or other customdata"
msgstr "La topologie dynamique ne préservera pas les couleurs de vertex, UVs, ou autres “customdata”"


msgid "Generative Modifiers Detected!"
msgstr "Modificateurs génératifs détectés !"


msgid "Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode"
msgstr "Conserver ces modificateurs augmentera le nombre de polygones lors du retour en mode objet"


msgid "non-triangle face"
msgstr "face non-triangulaire"


msgid "multi-res modifier"
msgstr "modificateur multi-res"


msgid "vertex data"
msgstr "données de vertex"


msgid "edge data"
msgstr "données d’arête"


msgid "face data"
msgstr "données de face"


msgid "constructive modifier"
msgstr "modificateur constructif"


msgid "Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "L’objet a une échelle non-uniforme, la sculpture peut se révéler imprévisible"


msgid "Object has negative scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "L’objet a une échelle négative, la sculpture peut se révéler imprévisible"


msgid "Dynamic Topology found: %s, disabled"
msgstr "Topologie dynamique trouvée : %s, désactivée"


msgid "Compiled without sound support"
msgstr "Compilé sans support du son"


msgid "AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save"
msgstr "L’auto-empaquetage est activé, donc l’image sera empaquetée à nouveau à l’enregistrement du fichier"


msgid "Active F-Curve"
msgstr "F-courbe active"


msgid "Active Keyframe"
msgstr "Image clé active"


msgid "Action must have at least one keyframe or F-Modifier"
msgstr "L’action doit avoir au moins une image clé ou f-modificateur"


msgid "Action has already been stashed"
msgstr "L’action a déjà été empilée"


msgid "Could not find current NLA Track"
msgstr "Impossible de trouver la piste NLA active"


msgid "Internal Error: Could not find Animation Data/NLA Stack to use"
msgstr "Erreur interne : impossible de trouver de données d’animation/pile NLA à utiliser"


msgid "Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain"
msgstr "L’action “%s” ne sera pas enregistrée, créer un utilisateur virtuel ou une pile NLA pour la conserver"


msgid "Keyframe pasting is not available for mask mode"
msgstr "Le collage d’images clé n’est pas disponible en mode masque"


msgid "Keyframe pasting is not available for grease pencil or mask mode"
msgstr "Le collage d’images clé n’est pas disponible en mode crayon gras ou masque"


msgid "Insert Keyframes is not yet implemented for this mode"
msgstr "Insérer image-clé n’est pas encore implémenté pour ce mode"


msgid "Not implemented"
msgstr "Pas implémenté"


msgid "Not implemented for Masks"
msgstr "Pas implémenté pour les masques"


msgid "Follow context or keep fixed data-block displayed"
msgstr "Suivre le contexte, ou conserver un même bloc de données affiché"


msgid "Cannot activate a file selector, one already open"
msgstr "Impossible d’activer un sélecteur de fichier, il y en a déjà un d’ouvert"


msgid "Texture Field"
msgstr "Champ texture"


msgid "Brush Mask"
msgstr "Masque de brosse"


msgid "No textures in context"
msgstr "Pas de texture dans le contexte"


msgid "Show texture in texture tab"
msgstr "Afficher la texture dans l’onglet des textures"


msgid "Track is locked"
msgstr "La piste est verrouillée"


msgid "Pattern Area:"
msgstr "Zone de motif :"


msgid "Width:"
msgstr "Largeur :"


msgid "Height:"
msgstr "Hauteur :"


msgid "Search Area:"
msgstr "Zone de recherche :"


msgid "Size %d x %d"
msgstr "Taille %d × %d"


msgid ", %d float channel(s)"
msgstr ", %d canal(-naux) flottant(s)"


msgid ", RGBA float"
msgstr ", RGBA flottant"


msgid ", RGB float"
msgstr ", RGB flottant"


msgid ", RGBA byte"
msgstr ", RGBA octet"


msgid ", RGB byte"
msgstr ", RGB octet"


msgid ", failed to load"
msgstr ", impossible à charger"


msgid "Frame: %d / %d"
msgstr "Frame : %d  / %d"


msgid "Frame: - / %d"
msgstr "Frame : – / %d"


msgid "File: %s"
msgstr "Fichier : %s"


msgid "Marker is disabled at current frame"
msgstr "Le marqueur est désactivé à la frame courante"


msgid "Marker is enabled at current frame"
msgstr "Le marqueur est activé à la frame courante"


msgid "X-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Position X du marqueur dans la frame, en coordonnées d’écran"


msgid "Y-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Position Y du marqueur dans la frame, en coordonnées d’écran"


msgid "X-offset to parenting point"
msgstr "Décalage X au point d’apparentement"


msgid "Y-offset to parenting point"
msgstr "Décalage Y au point d’apparentement"


msgid "Width of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Largeur du motif du marqueur, en coordonnées d’écran"


msgid "Height of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Hauteur du motif du marqueur, en coordonnées d’écran"


msgid "X-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Position X de la recherche dans la frame, relative à la position du marqueur"


msgid "Y-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Position Y de la recherche dans la frame, relative à la position du marqueur"


msgid "Width of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Largeur de la recherche du marqueur, en coordonnées d’écran"


msgid "Height of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Hauteur de la recherche du marqueur, en coordonnées d’écran"


msgid "unsupported movie clip format"
msgstr "format de clip vidéo non supporté"


msgid "No files selected to be opened"
msgstr "Aucun fichier sélectionné à ouvrir"


msgid "Cannot read '%s': %s"
msgstr "Impossible de lire “%s”, %s"


msgid "Use LMB click to define location where place the marker"
msgstr "Utiliser clic-gauche pour définir où placer le marqueur"


msgid "No active track to join to"
msgstr "Aucune piste active à laquelle se joindre"


msgid "Object used for camera tracking cannot be deleted"
msgstr "L’objet utilisé pour le tracking caméra ne peut être supprimé"


msgid "Feature detection requires valid clip frame"
msgstr "La détection d’éléments requiert une frame de clip valide"


msgid "At least one track with bundle should be selected to define origin position"
msgstr "Au moins une piste avec un ensemble devrait être sélectionnée pour définir la position d’origine"


msgid "No object to apply orientation on"
msgstr "Aucun objet sur lequel appliquer l’orientation"


msgid "Three tracks with bundles are needed to orient the floor"
msgstr "Trois pistes avec ensembles sont nécessaires pour orienter le sol"


msgid "Single track with bundle should be selected to define axis"
msgstr "Une seule piste avec ensemble devrait être sélectionnée pour définir l’axe"


msgid "Two tracks with bundles should be selected to set scale"
msgstr "Deux pistes avec ensembles devraient être sélectionnées pour définir l’échelle"


msgid "Need at least 4 selected point tracks to create a plane"
msgstr "Au moins 4 points de suivi sélectionnés sont nécessaires pour créer un plan"


msgid "Some data failed to reconstruct (see console for details)"
msgstr "Certaines données ont échoué à la reconstruction (voyez la console pour les détails)"


msgid "Average re-projection error: %.3f"
msgstr "Erreur moyenne de re-projection : %.3f"


msgid "Parent Directory"
msgstr "Dossier parent"


msgid "Open Directory"
msgstr "Ouvrir dossier"


msgid "Cancel"
msgstr "Annuler"


msgid "File path"
msgstr "Chemin de fichier"


msgid "Decrement the filename number"
msgstr "Décrémenter le nombre du nom de fichier"


msgid "Increment the filename number"
msgstr "Incrémenter le nombre du nom de fichier"


msgid "File name, overwrite existing"
msgstr "Nom de fichier, écraser existant"


msgid "File name"
msgstr "Nom de fichier"


msgid "File does not exist"
msgstr "Le fichier n’existe pas"


msgid "No parent directory given"
msgstr "Aucun dossier parent donné"


msgid "Could not create new folder name"
msgstr "Impossible de créer le nom d’un nouveau dossier"


msgid "'%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead"
msgstr "Le chemin donné “%s” n’est pas valide pour l’OS, “%s” est créé à la place"


msgid "Could not create new folder: %s"
msgstr "Impossible de créer un nouveau dossier : %s"


msgid "Could not delete file: %s"
msgstr "Impossible de supprimer le fichier : %s"


msgid "Cursor from Selection"
msgstr "Curseur d’après sélection"


msgid "Cursor X"
msgstr "Curseur X"


msgid "To Keys"
msgstr "Vers clés"


msgid "Cursor Y"
msgstr "Curseur Y"


msgid "Display Color:"
msgstr "Couleur d’affichage :"


msgid "None for Enum/Boolean"
msgstr "None for Enum/Boolean"


msgid "Key:"
msgstr "Clé :"


msgid "Frame:"
msgstr "Frame :"


msgid "Value:"
msgstr "Valeur :"


msgid "Left Handle:"
msgstr "Poignée gauche :"


msgid "Right Handle:"
msgstr "Poignée droite :"


msgid "F-Curve only has F-Modifiers"
msgstr "La F-courbe n’a que des F-modificateurs"


msgid "See Modifiers panel below"
msgstr "Voyez le panneau Modificateurs ci-dessous"


msgid "F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points"
msgstr "La F-courbe n’a aucune image clé, car elle ne contient que des points échantillonnés"


msgid "No active keyframe on F-Curve"
msgstr "Pas d’image clé active sur la F-courbe"


msgid "Prop:"
msgstr "Prop :"


msgid "Update Dependencies"
msgstr "Mettre à jour dépendances"


msgid "Remove Driver"
msgstr "Enlever contrôleur"


msgid "Expr"
msgstr "Expr"


msgid "ERROR: Python auto-execution disabled"
msgstr "ERREUR : auto-exécution de python désactivée"


msgid "ERROR: Invalid Python expression"
msgstr "ERREUR : Expression python non valide"


msgid "WARNING: Driver expression may not work correctly"
msgstr "ATTENTION : l’expression de contrôleur pourrait ne pas fonctionner correctement"


msgid "TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)"
msgstr "ASTUCE : Utiliser des variables  au lieu de chemins bpy.data (voir ci-dessous)"


msgid "TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage"
msgstr "ASTUCE : bpy.context n’est pas sûr pour un usage en ferme de rendu"


msgid "ERROR: Invalid target channel(s)"
msgstr "ERREUR : Canal(-naux) cible non valide(s)"


msgid "ERROR: Driver is useless without any inputs"
msgstr "ERREUR : Le contrôleur est inutile sans aucune entrée"


msgid "TIP: Use F-Curves for procedural animation instead"
msgstr "ASTUCE : Utiliser plutôt les F-courbes pour une animation procédurale"


msgid "F-Modifiers can generate curves for those too"
msgstr "Les F-Modificateurs peuvent générer des courbes pour cela, ceci dit"


msgid "Driver Value:"
msgstr "Valeur du contrôleur :"


msgid "Add Variable"
msgstr "Ajouter variable"


msgid "Invalid variable name, click here for details"
msgstr "Nom de variable invalide, cliquer ici pour plus de détails"


msgid "Delete target variable"
msgstr "Supprimer variable cible"


msgid "Add Modifier"
msgstr "Ajouter modificateur"


msgid "Force updates of dependencies"
msgstr "Forcer les mises-à-jour des dépendances"


msgid "Remove this driver"
msgstr "Enlever ce contrôleur"


msgid "Driver variables ensure that all dependencies will be accounted for and that drivers will update correctly"
msgstr "Les variables de contrôleur assurent que toutes les dépendances seront prises en compte et que les contrôleurs seront mis à jour correctement"


msgid "View Properties"
msgstr "Propriétés de vue"


msgctxt "Operator"
msgid "Invalid Variable Name"
msgstr "Nom de variable invalide"


msgid "<No ID>"
msgstr "<Pas d’ID>"


msgid "No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first"
msgstr "Pas de F-courbe active à laquelle ajouter une image-clé, sélectionner d’abord une F-courbe éditable"


msgid "No selected F-Curves to add keyframes to"
msgstr "Pas de F-courbe sélectionnée à laquelle ajouter des images clé"


msgid "No channels to add keyframes to"
msgstr "Pas de canal auquel ajouter des images clé"


msgid "Keyframes cannot be added to sampled F-Curves"
msgstr "Les images clé ne peuvent être ajoutées aux F-courbes échantillonnées"


msgid "Active F-Curve is not editable"
msgstr "La F-courbe active n’est pas éditable"


msgid "Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes"
msgstr "Enlevez les F-modificateurs de la F-courbe pour ajouter des images clé"


msgid "No Euler Rotation F-Curves to fix up"
msgstr "Pas de F-courbe de rotation Euler à réparer"


msgid "No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "Aucune rotation Euler n’a pu être corrigée, assurez-vous que chaque rotation a des clés pour toutes les composantes, et que les F-courbes pour celles-ci sont consécutives dans l’ordre XYZ et sélectionnées"


msgid "Some Euler Rotations could not be corrected due to missing/unselected/out-of-order F-Curves, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "Certaines rotations Euler n’ont pu être corrigées à cause de F-courbes manquantes/dé-sélectionnées/dans le désordre, assurez-vous que chaque rotation a des clés pour toutes les composantes, et que les F-courbes pour celles-ci sont consécutives dans l’ordre XYZ et sélectionnées"


msgid "Modifier could not be added (see console for details)"
msgstr "Impossible d’ajouter le modificateur (voyez la console pour les détails)"


msgid "No F-Modifiers available to be copied"
msgstr "Pas de F-modificateurs à copier"


msgid "No F-Modifiers to paste"
msgstr "Aucun F-modificateur à coller"


msgid "File not found '%s'"
msgstr "Fichier '%s' introuvable"


msgid "Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)"
msgstr "La F-courbe de rotation Euler a un indice invalide (ID : “%s”, chemin : “%s”, indice : %d)"


msgid "Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'"
msgstr "La(les) composante(s) %s%s%s manquent pour la rotation Euler de l’ID “%s” (chemin RNA : “%s”)"


msgid "Can't Load Image"
msgstr "Impossible de charger l’image"


msgid " %d frs"
msgstr " %d frs"


msgid ": size %d x %d,"
msgstr ": taille %d × %d,"


msgid "%d float channel(s)"
msgstr "%d canal(-naux) flottant(s)"


msgid " RGBA float"
msgstr "RGBA flottant"


msgid " RGB float"
msgstr "RGB flottant"


msgid " RGBA byte"
msgstr "RGBA octet"


msgid " RGB byte"
msgstr "RGB octet"


msgid " + Z"
msgstr " + Z"


msgid ", Frame: %d"
msgstr ", Frame : %d"


msgid "Slot"
msgstr "Prise"


msgid "Slot %d"
msgstr "Prise %d"


msgid "(%d) Frames"
msgstr "(%d) Frames"


msgid "Color Depth:"
msgstr "Profondeur de couleur :"


msgid "Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7"
msgstr "Non-linéaire codé en dur, gamma : 1.7"


msgid "Select Slot"
msgstr "Sélectionner prise"


msgid "Select Layer"
msgstr "Sélectionner calque"


msgid "Select Pass"
msgstr "Sélectionner passe"


msgid "Select View"
msgstr "Sélectionner vue"


msgid "Can't pack edited image from disk, pack as internal PNG?"
msgstr "Impossible d’empaqueter l’image modifiée depuis le disque, empaqueter comme PNG interne ?"


msgid "unsupported image format"
msgstr "format d’image non supporté"


msgid "Did not write, no Multilayer Image"
msgstr "N’a pas été écrit, pas d’image multi-calques"


msgid "Did not write, unexpected error when saving stereo image"
msgstr "Erreur d’écriture, erreur inattendue à l’enregistrement de l’image stéréo"


msgid "Can only save sequence on image sequences"
msgstr "Ne peut enregistrer la séquence que dans des séquences d’images"


msgid "Cannot save multilayer sequences"
msgstr "Impossible d’enregistrer des séquences multi-calques"


msgid "No images have been changed"
msgstr "Aucune image n’a été modifiée"


msgid "Packing movies or image sequences not supported"
msgstr "L’empaquetage de vidéos ou séquences d’images n’est pas supporté"


msgid "Cannot pack edited image from disk, only as internal PNG"
msgstr "Impossible d’empaqueter l’image modifiée depuis le disque, uniquement comme PNG interne"


msgid "Unpacking movies or image sequences not supported"
msgstr "Le dépaquetage de vidéos ou séquences d’images n’est pas supporté"


msgid "Can not set border from a cropped render"
msgstr "Impossible de définir le bord depuis un rendu recadré"


msgid "Did not write, the image doesn't have a \"%s\" and \"%s\" views"
msgstr "Erreur d’écriture, l’image n’a pas les vues “%s” et “%s”"


msgid "Saved Image '%s'"
msgstr "Enregistrer image “%s”"


msgid "Cannot save image, path '%s' is not writable"
msgstr "Impossible d’enregistrer l’image, le chemin “%s” n’est pas autorisé en écriture"


msgid "%d image(s) will be saved in %s"
msgstr "%d image(s) seront enregistrée(s) en %s"


msgid "Saved %s"
msgstr "Enregistré %s"


msgid "image file not found"
msgstr "fichier image introuvable"


msgid "image path can't be written to"
msgstr "le chemin de l’image n’est pas inscriptible"


msgid "image format is read-only"
msgstr "le format d’image est en lecture seule"


msgid "can't save image while rendering"
msgstr "impossible d’enregistrer l’image pendant un rendu"


msgid "Unpack 1 File"
msgstr "Dépaqueter 1 fichier"


msgid "Unpack %d Files"
msgstr "Dépaqueter %d fichiers"


msgid "Unpack"
msgstr "Dépaqueter"


msgid "No packed files to unpack"
msgstr "Aucun fichier empaqueté à dépaqueter"


msgid "No packed file"
msgstr "Pas de fichier empaqueter"


msgid "Cannot set relative paths with an unsaved blend file"
msgstr "Impossible de définir les chemins relatifs avec un fichier .blend non enregistré"


msgid "Cannot set absolute paths with an unsaved blend file"
msgstr "Impossible de définir les chemins absolus dans un fichier .blend non-enregistré"


msgid " | Mem:%.2fM"
msgstr " | Mem:%.2fM"


msgid " (%.2fM)"
msgstr " (%.2fM)"


msgid " | Free GPU Mem:%.2fM"
msgstr "|Mem GPU libre : %.2fM"


msgid "/%.2fM"
msgstr "/%.2fM"


msgid "(Key) "
msgstr "(Clé) "


msgid "Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s"
msgstr "Verts:%s/%s | Arêtes:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s"


msgid "Verts:%s/%s | Bones:%s/%s"
msgstr "Verts:%s/%s | Os:%s/%s"


msgid "Verts:%s/%s"
msgstr "Verts:%s/%s"


msgid "Bones:%s/%s %s%s"
msgstr "Os : %s/%s %s%s"


msgid "Verts:%s | Tris:%s%s"
msgstr "Verts : %s | Tris : %s%s"


msgid "Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s | Objects:%s/%s | Lamps:%s/%s%s%s"
msgstr "Verts : %s | Faces : %s | Tris : %s | Objets : %s/%s | Lampes : %s/%s%s%s"


msgid "No Recent Files"
msgstr "Pas de fichier récents"


msgid "Open Recent..."
msgstr "Ouvrir récent…"


msgid "Show Objects"
msgstr "Afficher objets"


msgid "Hide Objects"
msgstr "Cacher objets"


msgid "Hide Sensors"
msgstr "Cacher senseurs"


msgid "Hide Controllers"
msgstr "Cacher contrôleurs"


msgid "Hide Actuators"
msgstr "Cacher actuateurs"


msgid "Sensor only available for armatures"
msgstr "Capteur uniquement disponible pour les armatures"


msgid "First Modifier:"
msgstr "Premier modificateur :"


msgid "Second Modifier:"
msgstr "Deuxième modificateur :"


msgid "Set controller state index (from 1 to 30)"
msgstr "Régler l’index d’état du contrôleur (de 1 à 30)"


msgid "Actuator only available for armatures"
msgstr "Actuateur uniquement disponible pour les armatures"


msgid "Mode only available for mesh objects"
msgstr "Mode uniquement disponible pour les objets mesh"


msgid "Dynamic Object Settings:"
msgstr "Réglages d’objet dynamique :"


msgid "Choose between true and false, 50% chance each"
msgstr "Choisir entre vrai et faux, 50% de chances chacun"


msgid "Actuator only available for mesh objects"
msgstr "Actuateur uniquement disponible pour les objets mesh"


msgid "Select a sound from the list or load a new one"
msgstr "Sélectionner un son dans la liste, ou en charger un nouveau"


msgid "Sel"
msgstr "Sel"


msgid "Act"
msgstr "Act"


msgid "Add Controller"
msgstr "Ajouter contrôleur"


msgid "Add Sensor"
msgstr "Ajouter capteur"


msgid "Add Actuator"
msgstr "Ajouter actuateur"


msgid "Object name, click to show/hide controllers"
msgstr "Nom d’objet, cliquez pour afficher/cacher les contrôleurs"


msgid "Object name, click to show/hide sensors"
msgstr "Nom d’objet, cliquez pour afficher/cacher les senseurs"


msgid "Object name, click to show/hide actuators"
msgstr "Nom d’objet, cliquez pour afficher/cacher les actuateurs"


msgid "Shape Action"
msgstr "Action de forme"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key:"
msgstr "Touche :"


msgid "Strip Extents:"
msgstr "Limites de piste :"


msgid "Playback Settings:"
msgstr "Réglages de lecture :"


msgid "Action Extents:"
msgstr "Limites d’action :"


msgid "Sync Length"
msgstr "Synchroniser longueur"


msgid "Now"
msgstr "Maintenant"


msgid "Evaluation"
msgstr "Évaluation"


msgid "No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)"
msgstr "Pas de bloc de données d’animation utilisable (sélectionnez d’abord un “expandeur” de bloc de données, ou définissez les drapeaux appropriés sur un bloc de données d’animation)"


msgid "Internal Error - AnimData block is not valid"
msgstr "Erreur interne – le bloc de données d’animation n’est pas valide"


msgid "Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first"
msgstr "Impossible d’ajouter des actions durant l’ajustage de l’action d’une bande, quitter d’abord le mode d’ajustage"


msgid "No active action to push down"
msgstr "Pas d’action active à ajouter"


msgid "Select an existing NLA Track or an empty action line first"
msgstr "Sélectionner d’abord une piste NLA existante ou une ligne d’action vide"


msgid "No animation channel found at index %d"
msgstr "Aucun canal d’animation à l’index %d"


msgid "Animation channel at index %d is not a NLA 'Active Action' channel"
msgstr "Le canal d’animation à l’index %d n’est pas un canal “d’action active” NLA"


msgid "No AnimData blocks to enter tweak mode for"
msgstr "Aucun bloc de données d’animation dans lequel entrer en mode d’ajustage"


msgid "No active strip(s) to enter tweak mode on"
msgstr "Aucune piste active dans laquelle entrer en mode d’ajustage"


msgid "No AnimData blocks in tweak mode to exit from"
msgstr "Aucun bloc de données d’animation en mode d’ajustage d’où sortir"


msgid "No valid action to add"
msgstr "Aucune action valide à ajouter"


msgid "No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again"
msgstr "Pas de piste active à laquelle ajouter une bande, sélectionner une piste existante ou en ajouter une avant de ré-essayer"


msgid "Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them"
msgstr "Nécessite au moins une paire de bandes sélectionnées adjacentes avec un intervalle entre elles"


msgid "Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places"
msgstr "Impossible d’intervertir les bandes sélectionnées car elles ne pourront tenir dans leurs nouveaux emplacements"


msgid "Action '%s' does not specify what data-blocks it can be used on (try setting the 'ID Root Type' setting from the data-blocks editor for this action to avoid future problems)"
msgstr "L’action “%s” n’indique pas sur quels blocs de données elle peut être utilisée (essayez de définir le réglage “ID Root Type” depuis l’éditeur de blocs de données pour cette action, afin d’éviter de futurs problèmes)"


msgid "Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'"
msgstr "Impossible d’ajouter l’action “%s” car elle ne peut être utilisée relativement aux blocs de données de type “%s”"


msgid "Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "Trop de regroupements de bandes sélectionnés dans la piste NLA (%s) : en nécessite exactement deux"


msgid "Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "Trop peu de regroupements de bandes sélectionnés dans la piste NLA (%s) : en nécessite exactement deux"


msgid "Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places"
msgstr "Impossible d’intervertir “%s” et “%s”, car l’un ou les deux ne pourront pas tenir dans leurs nouveaux emplacements"


msgid "Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)"
msgstr "Le modificateur n’a pu être ajouté à (%s : %s) (voyez la console pour les détails)"


msgid "Sta"
msgstr "Déb"


msgid "Label Size"
msgstr "Taille du titre"


msgid "Frame: %d"
msgstr "Frame : %d"


msgid "Squash"
msgstr "Écrasement"


msgid "Center:"
msgstr "Centre :"


msgid "Bokeh Type:"
msgstr "Type de bokeh :"


msgid "Inner Edge:"
msgstr "Bord interne :"


msgid "Buffer Edge:"
msgstr "Tampon des bords :"


msgid "Despill Channel:"
msgstr "Canal de dé-dispersion :"


msgid "Limiting Channel:"
msgstr "Canal de limitation :"


msgid "Key Channel:"
msgstr "Canal clé :"


msgid "Base Path:"
msgstr "Chemin de base :"


msgid "Add Input"
msgstr "Ajouter entrée"


msgid "Layer:"
msgstr "Calque :"


msgid "File Subpath:"
msgstr "Sous-chemin de fichier :"


msgid "Master"
msgstr "Maître"


msgid "Highlights"
msgstr "Hautes lumières"


msgid "Midtones"
msgstr "Tons moyens"


msgid "Undefined Socket Type"
msgstr "Type de prise indéfini"


msgid "NodeTree"
msgstr "Arborescence de nœuds"


msgid "Could not add an image node"
msgstr "Impossible d’ajouter un nœud image"


msgid "Could not add a mask node"
msgstr "Impossible d’ajouter un nœud de masque"


msgid "Mask '%s' not found"
msgstr "Masque “%s” introuvable"


msgid "Node tree type %s undefined"
msgstr "Type d’arborescence de nœuds %s non-défini"


msgid "Outputs:"
msgstr "Sorties :"


msgid "Sockets"
msgstr "Prises"


msgid "Clipboard is empty"
msgstr "Le presse-papier est vide"


msgid "Clipboard nodes are an incompatible type"
msgstr "Les nœuds dans le presse-papier sont d’un type incompatible"


msgid "Some nodes references could not be restored, will be left empty"
msgstr "Certaines références de nœuds n’ont pu être restaurées, seront laissées vides"


msgid "Text not used by any node, no update done"
msgstr "Texte utilisé par aucun nœud, pas de mise à jour effectuée"


msgid "Cannot add node %s into node tree %s"
msgstr "Impossible d’ajouter le nœud %s à l’arborescence de nœuds %s"


msgid "Cannot ungroup"
msgstr "Impossible de dégrouper"


msgid "Not inside node group"
msgstr "Pas dans un groupe de nœuds"


msgid "Cannot separate nodes"
msgstr "Impossible de séparer les nœuds"


msgid "Can not add node '%s' in a group"
msgstr "Impossible d’ajouter le nœud “%s” dans un groupe"


msgid "LMB: drag node link, RMB: cancel"
msgstr "LMB : déplacer lien de nœud, RMB : annuler"


msgid "Remove"
msgstr "Enlever"


msgid "Disconnect"
msgstr "Déconnecter"


msgid "Dependency Loop"
msgstr "Boucle de dépendance"


msgid "Add node to input"
msgstr "Ajouter un nœud à l’entrée"


msgid "Remove nodes connected to the input"
msgstr "Enlever les nœuds connectés à l’entrée"


msgid "Disconnect nodes connected to the input"
msgstr "Déconnecter les nœuds connectés à l’entrée"


msgid "Restrict viewport visibility (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Restreindre la visibilité dans les vues 3D (ctrl : récursivement)"


msgid "Restrict viewport selection (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Restreindre la sélection dans les vues 3D (ctrl : récursivement)"


msgid "Restrict rendering (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Restreindre au rendu (ctrl : récursivement)"


msgid "Restrict/Allow visibility in the 3D View"
msgstr "Restreindre/permettre la visibilité dans les vues 3D"


msgid "Restrict/Allow selection in the 3D View"
msgstr "Restreindre/permettre la sélection dans les vues 3D"


msgid "Restrict/Allow renderability"
msgstr "Restreindre/permettre le rendu"


msgid "Render this RenderLayer"
msgstr "Rendre ce calque de rendu"


msgid "Render this Pass"
msgstr "Rendre cette passe"


msgid "Exclude this Pass from Combined"
msgstr "Exclure cette passe du combiné"


msgid "Restrict/Allow editing of strokes and keyframes in this layer"
msgstr "Interdire/autoriser l’édition des traits et images clé de ce calque"


msgid "Data-block will be retained using a fake user"
msgstr "Le bloc de données sera conservé grâce à un utilisateur factice"


msgid "Data-block has no users and will be deleted"
msgstr "Le bloc de données n’a pas d’utilisateur et sera supprimé"


msgid "Number of users of this data-block"
msgstr "Nombre d’utilisateurs de ce bloc de données"


msgid "Data-block has a 'fake' user which will keep it in the file even if nothing else uses it"
msgstr "Le bloc de données a un utilisateur “factice”, qui le conservera dans le fichier même si rien d’autre ne l’utilise"


msgid "Library path '%s' does not exist, correct this before saving"
msgstr "Le chemin de bibliothèque “%s” n’existe pas, corrigez cela avant d’enregistrer"


msgid "Library path '%s' is now valid, please reload the library"
msgstr "Le chemin de bibliothèque “%s” est maintenant valide, veuillez recharger la bibliothèque"


msgid "Cannot edit builtin name"
msgstr "Impossible d’éditer le nom interne"


msgid "Cannot edit sequence name"
msgstr "Impossible d’éditer le nom de la séquence"


msgid "Cannot edit the path of an indirectly linked library"
msgstr "Impossible d’éditer le chemin d’une bibliothèque liée indirectement"


msgid "Operation requires an active keying set"
msgstr "L’opération requiert un ensemble d’images clé actif"


msgid "Can't edit library linked object"
msgstr "Impossible d’éditer un objet de bibliothèque lié"


msgid "Cannot delete indirectly linked library '%s'"
msgstr "Impossible de supprimer la bibliothèque liée indirectement “%s”"


msgid "Cannot delete indirectly linked id '%s'"
msgstr "Impossible de supprimer l’id lié indirectement “%s”"


msgid "Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user"
msgstr "Impossible de supprimer l’id “%s”, les blocs de données utilisés indirectement doivent avoir au moins un utilisateur"


msgid "Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')"
msgstr "Paire de nouvel/ancien ID non-valide (“%s” / “%s”)"


msgid "Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped"
msgstr "L’ancien ID “%s” est lié depuis une bibliothèque, ses utilisations indirectes ne seront pas réaffectées"


msgid "Cannot relocate indirectly linked library '%s'"
msgstr "Impossible de relocaliser la bibliothèque liée indirectement “%s”"


msgid "Not found: %s"
msgstr "Pas trouvé : %s"


msgid "Mixed selection"
msgstr "Sélection hétérogène"


msgid "Index Object"
msgstr "Indice d’objet"


msgid "Index Material"
msgstr "Indice de matériau"


msgid "RenderLayers"
msgstr "Calques de rendu"


msgid "Strip None"
msgstr "Aucune bande"


msgid "(empty)"
msgstr "(vide)"


msgid "Modal map, not yet"
msgstr "Carte modale, pas encore"


msgid "Current File"
msgstr "Fichier courant"


msgid "Can't reload with running modal operators"
msgstr "Impossible de recharger alors qu’un opérateur modal est en cours d’exécution"


msgid "Movie clip not found"
msgstr "Clip vidéo non trouvé"


msgid "Mask not found"
msgstr "Masque non trouvé"


msgid "Start and end frame are not set"
msgstr "Les frames de début et de fin ne sont pas définies"


msgid "File '%s' could not be loaded"
msgstr "Le fichier “%s” n’a pu être chargé"


msgid "Trim offset: %s"
msgstr "Ajustage décalage : %s"


msgid "Trim offset: %d"
msgstr "Ajustage décalage : %d"


msgid "Cannot apply effects to audio sequence strips"
msgstr "Impossible d’appliquer des effets aux bandes de séquence audio"


msgid "Cannot apply effect to more than 3 sequence strips"
msgstr "Impossible d’appliquer un effet à plus de trois bandes séquence"


msgid "At least one selected sequence strip is needed"
msgstr "Au moins une bande séquence sélectionnée est nécessaire"


msgid "2 selected sequence strips are needed"
msgstr "Deux bandes séquence sélectionnées sont nécessaires"


msgid "TODO: in what cases does this happen?"
msgstr "TODO : dans quels cas cela se produit-il ?"


msgid "Cannot reassign inputs: no cycles allowed"
msgstr "Impossible de réassigner les entrées : les cycles sont interdits"


msgid "No valid inputs to swap"
msgstr "Pas d’entrées valides à intervertir"


msgid "Please select all related strips"
msgstr "Veuillez sélectionner toutes les bandes concernées"


msgid "Please select two strips"
msgstr "Veuillez sélectionner deux bandes"


msgid "One of the effect inputs is unset, cannot swap"
msgstr "L’une des entrées de l’effet est vide, impossible d’intervertir"


msgid "New effect needs more input strips"
msgstr "Le nouvel effet nécessite plus de bandes en entrée"


msgid "Can't create subtitle file"
msgstr "Impossible de créer le fichier de sous-titres"


msgid "No subtitles (text strips) to export"
msgstr "Pas de sous-titres (pistes texte) à exporter"


msgid "No active sequence!"
msgstr "Aucune séquence active !"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Up"
msgstr "Page haut"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Down"
msgstr "Page bas"


msgid "File Modified Outside and Inside Blender"
msgstr "Fichier modifié en-dehors et dans Blender"


msgid "Reload from disk (ignore local changes)"
msgstr "Recharger depuis le disque (ignorer les changements locaux)"


msgid "Save to disk (ignore outside changes)"
msgstr "Enregistrer sur le disque (ignorer les changements externes)"


msgid "Make text internal (separate copy)"
msgstr "Rendre le texte interne (copie séparée)"


msgid "File Modified Outside Blender"
msgstr "Fichier modifier en-dehors de Blender"


msgid "Reload from disk"
msgstr "Recharger depuis le disque"


msgid "File Deleted Outside Blender"
msgstr "Fichier supprimer en-dehors de Blender"


msgid "Make text internal"
msgstr "Rendre texte interne"


msgid "Recreate file"
msgstr "Recréer le fichier"


msgid "unknown error writing file"
msgstr "erreur inconnue à l’écriture du fichier"


msgid "unknown error stating file"
msgstr "Erreur inconnue au “stating” du fichier"


msgid "Could not reopen file"
msgstr "Impossible de ré-ouvrir le fichier"


msgid "Python script fail, look in the console for now..."
msgstr "Le script Python a échoué, voyez la console pour l’instant…"


msgid "Python disabled in this build"
msgstr "Python est désactivé dans cette build"


msgid "Unable to save '%s': %s"
msgstr "Impossible d’enregistrer “%s” : %s"


msgid "Saved Text '%s'"
msgstr "Texte “%s” enregistré"


msgid "Unable to stat '%s': %s"
msgstr "Impossible de faire un stat sur “%s” : %s"


msgid "Text not found: %s"
msgstr "Texte non trouvé : %s"


msgid "Control Point:"
msgstr "Point de contrôle :"


msgid "Vertex:"
msgstr "Vertex :"


msgid "Median:"
msgstr "Moyenne :"


msgid "W:"
msgstr "W :"


msgid "Vertex Data:"
msgstr "Données du vertex :"


msgid "Vertices Data:"
msgstr "Données des vertices :"


msgid "Bevel Weight:"
msgstr "Poids de biseau :"


msgid "Mean Bevel Weight:"
msgstr "Poids de biseau moyen :"


msgid "Radius X:"
msgstr "Rayon X :"


msgid "Mean Radius X:"
msgstr "Rayon X moyen :"


msgid "Radius Y:"
msgstr "Rayon Y :"


msgid "Mean Radius Y:"
msgstr "Rayon Y moyen :"


msgid "Edge Data:"
msgstr "Données de l’arête :"


msgid "Edges Data:"
msgstr "Données des arêtes :"


msgid "Mean Crease:"
msgstr "Plis moyen :"


msgid "Radius:"
msgstr "Rayon :"


msgid "Mean Weight:"
msgstr "Poids moyen :"


msgid "Mean Radius:"
msgstr "Rayon moyen :"


msgid "Mean Tilt:"
msgstr "Inclinaison moyenne :"


msgid "4L"
msgstr "4L"


msgid "No Bone Active"
msgstr "Pas d’os actif"


msgid "Radius (Parent)"
msgstr "Rayon (parent)"


msgid "Displays global values"
msgstr "Affiche les valeurs globales"


msgid "Displays local values"
msgstr "Affiche les valeurs locales"


msgid "Vertex weight used by Bevel modifier"
msgstr "Poids de vertex utilisé par le modificateur Biseau (Bevel)"


msgid "X radius used by Skin modifier"
msgstr "Rayon X utilisé par le modificateur Peau"


msgid "Y radius used by Skin modifier"
msgstr "Rayon Y utilisé par le modificateur Peau"


msgid "Edge weight used by Bevel modifier"
msgstr "Poids d’arête utilisé par le modificateur Biseau (Bevel)"


msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier"
msgstr "Poids utilisé par le modificateur Subdivision de Surface"


msgid "Weight used for Soft Body Goal"
msgstr "Poids utilisé comme but de corps souple"


msgid "Radius of curve control points"
msgstr "Rayon des points de contrôle de la courbe"


msgid "Tilt of curve control points"
msgstr "Inclinaison des points de contrôle de la courbe"


msgid "Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Normaliser les poids du vertex actif (si les groupes affectés ne sont pas verrouillés)"


msgid "Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Copier le vertex actif vers les autres vertices sélectionnés (si les groupes affectés ne sont pas verrouillés)"


msgid "Vertex Weights"
msgstr "Poids du vertex"


msgid "Front Ortho"
msgstr "De face ortho."


msgid "Front Persp"
msgstr "De face persp."


msgid "Back Ortho"
msgstr "De derrière ortho."


msgid "Back Persp"
msgstr "De derrière persp."


msgid "Top Ortho"
msgstr "D’en haut ortho."


msgid "Top Persp"
msgstr "D’en haut persp."


msgid "Bottom Ortho"
msgstr "D’en bas ortho."


msgid "Bottom Persp"
msgstr "D’en bas persp."


msgid "Right Ortho"
msgstr "De droite ortho."


msgid "Right Persp"
msgstr "De droite persp."


msgid "Left Ortho"
msgstr "De gauche ortho."


msgid "Left Persp"
msgstr "De gauche persp."


msgid "Camera Persp"
msgstr "Caméra persp."


msgid "Camera Ortho"
msgstr "Caméra ortho."


msgid "Camera Pano"
msgstr "Caméra pano"


msgid "Object as Camera"
msgstr "Objet comme caméra"


msgid "User Ortho"
msgstr "Utilisateur ortho."


msgid "User Persp"
msgstr "Persp. utilisateur"


msgid "%s (Local)"
msgstr "%s (local)"


msgid "fps: %.2f"
msgstr "fps : %.2f"


msgid "fps: %i"
msgstr "fps : %i"


msgid "Cannot dolly when the view offset is locked"
msgstr "Impossible de faire un travelling quand le décalage de la vue est verrouillé"


msgid "Depth too large"
msgstr "Profondeur trop grande"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: pan enable, %s|%s|%s|%s|%s|%s: direction, %s: slow, %s: free look, %s: Upright x axis (%s), %s: Upright z axis (%s), %s: increase  speed, %s: decrease speed"
msgstr "%s: confirmer, %s: annuler, %s: activer pano, %s|%s|%s|%s|%s|%s: direction, %s: lent, %s: regard libre, %s: verrouillage axe x (%s), %s: verrouillage axe z (%s), %s: augmenter vitesse, %s: diminuer vitesse"


msgid "Cannot fly a camera from an external library"
msgstr "Impossible de faire voler une caméra provenant d’une bibliothèque externe"


msgid "Cannot fly when the view offset is locked"
msgstr "Impossible de voler quand le décalage de la vue est verrouillé"


msgid "Cannot fly an object with constraints"
msgstr "Impossible de faire voler un objet avec des contraintes"


msgid "Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection"
msgstr "Sélection de vertex – maj-cliquer pour activer plusieurs modes, ctrl-cliquer pour étendre/réduire la sélection"


msgid "Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection"
msgstr "Sélection d’arêtes – maj-cliquer pour activer plusieurs modes, ctrl-cliquer pour étendre/réduire la sélection"


msgid "Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection"
msgstr "Sélection de faces – maj-cliquer pour activer plusieurs modes, ctrl-cliquer pour étendre la sélection"


msgid "Copied selected objects to buffer"
msgstr "Objets sélectionnés copiés dans le tampon"


msgid "Objects pasted from buffer"
msgstr "Objets collés depuis le tampon"


msgid "No buffer to paste from"
msgstr "Pas de tampon duquel coller"


msgid "Ctrl+LMB: Add, Del: Remove, Ctrl+Drag: Snap, Shift+Drag: Thickness, Ctrl+C: Copy Value, Enter: Store,  Esc: Cancel"
msgstr "Ctrl+LMB : Ajouter, Suppr : Enlever, Ctrl+CliquerTirer : Aimanter, Maj+CliquerTirer : Épaisseur, Ctrl+C : Copier Valeur, Entrée : valider,  Échap : annuler"


msgid "No active element found!"
msgstr "Pas d’élément actif de trouvé !"


msgid "Tool Shelf"
msgstr "Panneaux d’outils"


msgid "No active camera"
msgstr "Pas de caméra active"


msgid "No more than 8 local views"
msgstr "Pas plus de 8 vues locales"


msgid "Game engine is disabled in this build"
msgstr "Le moteur de jeu est désactivé dans cette build"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: gravity (%s), %s|%s|%s|%s: move around, %s: fast, %s: slow, %s|%s: up and down, %s: teleport, %s: jump, %s: increase speed, %s: decrease speed"
msgstr "%s: confirmer, %s: annuler, %s: gravité (%s), %s|%s|%s|%s: déplacer, %s: rapide, %s: lent, %s|%s: haut et bas, %s: téléporter, %s: sauter, %s: augmenter vitesse, %s: diminuer vitesse"


msgid "Cannot navigate a camera from an external library"
msgstr "Impossible de déplacer une caméra provenant d’une bibliothèque externe"


msgid "Cannot navigate when the view offset is locked"
msgstr "Impossible de se déplacer quand le décalage de la vue est verrouillé"


msgid "Cannot navigate an object with constraints"
msgstr "Impossible de déplacer un objet avec des contraintes"


msgid "along X"
msgstr "le long de X"


msgid "along %s X"
msgstr "le long du X de %s"


msgid "locking %s X"
msgstr "verrouillant le X de %s"


msgid "along Y"
msgstr "le long de Y"


msgid "along %s Y"
msgstr "le long du Y de %s"


msgid "locking %s Y"
msgstr "verrouillant le Y de %s"


msgid "along Z"
msgstr "le long de Z"


msgid "along %s Z"
msgstr "le long du Z de %s"


msgid "locking %s Z"
msgstr "verrouillant le Z de %s"


msgid "along local Z"
msgstr "le long du Z local"


msgid "Auto Keying On"
msgstr "Automation activée"


msgid "Bend Angle: %s Radius: %s Alt, Clamp %s"
msgstr "Déformation (gauchissement), Angle : %s Rayon : %s Alt, Clamp %s"


msgid "Bend Angle: %.3f Radius: %.4f, Alt, Clamp %s"
msgstr "Déformation (gauchissement), Angle : %.3f Rayon : %.4f, Alt, Clamp %s"


msgid "Shear: %s %s"
msgstr "Cisailler : %s %s"


msgid "Shear: %.3f %s (Press X or Y to set shear axis)"
msgstr "Cisailler : %.3f %s (Presser X ou Y pour définir l’axe de cisaillement)"


msgid "Scale: %s%s %s"
msgstr "Taille : %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s%s %s"
msgstr "Taille : %s : %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "Taille : %s : %s : %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s%s %s"
msgstr "Taille X : %s   Y : %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "Taille X : %s   Y : %s   Z : %s%s %s"


msgid " Proportional size: %.2f"
msgstr "Taille proportionnelle : %.2f"


msgid "To Sphere: %s %s"
msgstr "Vers sphère : %s %s"


msgid "To Sphere: %.4f %s"
msgstr "Vers sphère : %.4f %s"


msgid "Rot: %s %s %s"
msgstr "Rot : %s %s %s"


msgid "Rot: %.2f%s %s"
msgstr "Rot : %.2f%s %s"


msgid "Trackball: %s %s %s"
msgstr "Trackball : %s %s %s"


msgid "Trackball: %.2f %.2f %s"
msgstr "Trackball : %.2f %.2f %s"


msgid "AutoIK-Len: %d"
msgstr "Long. IK auto : %d"


msgid "right"
msgstr "droite"


msgid "left"
msgstr "gauche"


msgid "Auto-offset set to %s - press %s to toggle direction  |  %s"
msgstr "Auto-décalage défini à %s – presser %s pour inverser la direction | %s"


msgid "Shrink/Fatten:"
msgstr "Compresser/dilater :"


msgid " or Alt) Even Thickness %s"
msgstr " ou Alt) épaisseur uniforme %s"


msgid "Tilt: %s° %s"
msgstr "Inclinaison : %s° %s"


msgid "Tilt: %.2f° %s"
msgstr "Inclinaison : %.2f° %s"


msgid "Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Compresser/dilater : %s"


msgid "Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Compresser/dilater : %3f"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Compresser/dilater plume : %s"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Compresser/dilater plume : %3f"


msgid "Push/Pull: %s%s %s"
msgstr "Pousser/tirer : %s%s %s"


msgid "Push/Pull: %.4f%s %s"
msgstr "Pousser/tirer : %.4f%s %s"


msgid "Bevel Weight: +%s %s"
msgstr "Poids de biseau : +%s %s"


msgid "Bevel Weight: %s %s"
msgstr "Poids de biseau : %s %s"


msgid "Bevel Weight: +%.3f %s"
msgstr "Poids de biseau : +%.3f %s"


msgid "Bevel Weight: %.3f %s"
msgstr "Poids de biseau : %.3f %s"


msgid "Crease: +%s %s"
msgstr "Plis : +%s %s"


msgid "Crease: %s %s"
msgstr "Plis : %s %s"


msgid "Crease: +%.3f %s"
msgstr "Plis : +%.3f %s"


msgid "Crease: %.3f %s"
msgstr "Plis : %.3f %s"


msgid "ScaleB: %s%s %s"
msgstr "TailleB : %s%s %s"


msgid "ScaleB: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "TailleB : %s : %s : %s%s %s"


msgid "ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "TailleB X : %s   Y : %s   Z : %s%s %s"


msgid "Envelope: %s"
msgstr "Enveloppe : %s"


msgid "Envelope: %3f"
msgstr "Enveloppe : %3f"


msgid "Edge Slide: "
msgstr "Glisser arêtes :"


msgid "(E)ven: %s, "
msgstr "E (uniforme) : %s, "


msgid "(F)lipped: %s, "
msgstr "F (inversé) : %s, "


msgid "Alt or (C)lamp: %s"
msgstr "Alt ou C (tronquer) : %s"


msgid "Vert Slide: "
msgstr "Glisser vertex : "


msgid "Roll: %s"
msgstr "Roulis : %s"


msgid "Roll: %.2f"
msgstr "Roulis : %.2f"


msgid "Time: +%s %s"
msgstr "Temps : +%s %s"


msgid "Time: %s %s"
msgstr "Temps : %s %s"


msgid "Time: +%.3f %s"
msgstr "Temps : +%.3f %s"


msgid "Time: %.3f %s"
msgstr "Temps : %.3f %s"


msgid "Mirror%s"
msgstr "Miroir%s"


msgid "Select a mirror axis (X, Y)"
msgstr "Sélectionner un axe miroir (X, Y)"


msgid "Select a mirror axis (X, Y, Z)"
msgstr "Sélectionner un axe miroir (X, Y, Z)"


msgid "Sequence Slide: %s%s, ("
msgstr "Glisser séquence : %s%s, ("


msgid " or Alt) Expand to fit %s"
msgstr " ou Alt) Étendre pour remplir %s"


msgid "DeltaX: %s"
msgstr "DifférenceX : %s"


msgid "TimeSlide: %s"
msgstr "Glisser temps : %s"


msgid "ScaleX: %s"
msgstr "TailleX : %s"


msgid "Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor"
msgstr "Utiliser le mode de transformation 'Time_Translate' au lieu du mode 'Translation' pour déplacer les images clés dans l’éditeur Dope Sheet"


msgid "global"
msgstr "global"


msgid "local"
msgstr "local"


msgid "normal"
msgstr "normal"


msgid "view"
msgstr "vue"


msgid "gimbal"
msgstr "gimbal"


msgid " along Y axis"
msgstr "le long de l’axe Y"


msgid " along X axis"
msgstr "le long de l’axe X"


msgid " locking %s X axis"
msgstr "verrouillant l’axe X de %s"


msgid " along %s X axis"
msgstr "le long de l’axe X de %s"


msgid " locking %s Y axis"
msgstr "verrouillant l’axe Y de %s"


msgid " along %s Y axis"
msgstr "le long de l’axe Y de %s"


msgid " locking %s Z axis"
msgstr "verrouillant l’axe Z de %s"


msgid " along %s Z axis"
msgstr "le long de l’axe Z de %s"


msgid "Unsupported object type for text-space transform"
msgstr "Type d’objet non supporté pour la transformation de l’espace texture"


msgid "Linked data can't text-space transform"
msgstr "Les données liées ne peuvent être transformées en espace texture"


msgid "Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled"
msgstr "Impossible de modifier la pose quand “Position de repos” est activée"


msgid "Bone selection count error"
msgstr "Erreur de comptage de la sélection d’os"


msgid "(Sharp)"
msgstr "(Dure)"


msgid "(Smooth)"
msgstr "(Doux)"


msgid "(Root)"
msgstr "(Racine carrée)"


msgid "(Linear)"
msgstr "(Linéaire)"


msgid "(Constant)"
msgstr "(Constante)"


msgid "(Sphere)"
msgstr "(Sphère)"


msgid "(Random)"
msgstr "(Aléatoire)"


msgid "(InvSquare)"
msgstr "(RCarréeInv)"


msgid "Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context"
msgstr "Le paramètre “use” de “Créer orientation” n’est valide que dans un contexte de vue 3D"


msgctxt "Scene"
msgid "Space"
msgstr "Espace"


msgid "Cannot use zero-length bone"
msgstr "Impossible d’utiliser un os de longueur nulle"


msgid "Cannot use zero-length curve"
msgstr "Impossible d’utiliser une courbe de longueur nulle"


msgid "Cannot use vertex with zero-length normal"
msgstr "Impossible d’utiliser un vertex avec une normale de longueur nulle"


msgid "Cannot use zero-length edge"
msgstr "Impossible d’utiliser une arête de longueur nulle"


msgid "Cannot use zero-area face"
msgstr "Impossible d’utiliser une face d’aire nulle"


msgid "Unpack File"
msgstr "Dépaqueter fichier"


msgid "Remove Pack"
msgstr "Supprimer empaquetage"


msgid "Create %s"
msgstr "Créer %s"


msgid "Use %s (identical)"
msgstr "Utiliser %s (identique)"


msgid "Use %s (differs)"
msgstr "Utiliser %s (diffère)"


msgid "Overwrite %s"
msgstr "Écraser %s"


msgid "UV Vertex"
msgstr "Vertex UV"


msgid "Select linked only works in face select mode when sync selection is enabled"
msgstr "Sélectionner liés ne fonctionne qu’en mode de sélection par face quand la sélection synchronisée est activée"


msgid "Cannot split selection when sync selection is enabled"
msgstr "Impossible de diviser la sélection quand la sélection synchronisée est activée"


msgid "Mode(TAB) %s, (S)nap %s, (M)idpoints %s, (L)imit %.2f (Alt Wheel adjust) %s, Switch (I)sland, shift select vertices"
msgstr "Mode(TAB) %s, (S)Aimanter %s, Point(M)ilieu %s, (L)imite %.2f (Alt molette pour ajuster) %s, Inverser (I)le, Maj-selectionner vertices"


msgid "Minimize Stretch. Blend %.2f (Press + and -, or scroll wheel to set)"
msgstr "Minimiser étirement. Mélange %.2f (presser + et -, ou utiliser la molette, pour régler)"


msgid "Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh"
msgstr "L’échelle (la taille) de l’objet n’est pas uniforme, déplier opérera sur une version non-redimensionnée du mesh"


msgid "Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh"
msgstr "L’échelle (la taille) de l’objet est négative, déplier opérera sur une version non-inversée du mesh"


msgid "Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap"
msgstr "Le modificateur Subdivision de surface doit venir en premier pour fonctionner avec le dépliage"


msgid "Freestyle: Mesh loading"
msgstr "Freestyle : Chargement du mesh"


msgid "Freestyle: View map creation"
msgstr "Freestyle : Création de la carte de visibilité"


msgid "Freestyle: Stroke rendering"
msgstr "Freestyle : Rendu des traits"


msgid "Cannot open file: %s"
msgstr "Impossible d’ouvrir le fichier : \"%s\""


msgid "AaBbCc"
msgstr "AaFfGgMm"


msgid "The quick"
msgstr "Portez ce"


msgid "brown fox"
msgstr "vieux whisky"


msgid "jumps over"
msgstr "au juge blond"


msgid "the lazy dog"
msgstr "qui fume 0123456789"


msgid "'Refresh' incompatible with Object ID type"
msgstr "“Rafraîchissement” incompatible avec le type d’ID “Object”"


msgid "'Refresh' incompatible with ParticleSettings ID type"
msgstr "“Rafraîchissement” incompatible avec le type d’ID “ParticleSettings”"


msgid "This ID type is not compatible with any 'refresh' options"
msgstr "Ce type d’ID n’est compatible avec aucunes options de “rafraîchissement”"


msgid "Index out of range"
msgstr "Indice hors intervalle"


msgid "No material to removed"
msgstr "Pas de matériau à supprimer"


msgid "Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de propriété id : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Only boolean, int and float properties supported"
msgstr "Seules les propriétés booléennes, entières et flottantes sont supportées"


msgid "Array length mismatch (expected %d, got %d)"
msgstr "Incohérence de longueur de tableau (%d attendu, %d obtenu)"


msgid "Property named '%s' not found"
msgstr "La propriété nommée “%s” est introuvable"


msgid "Array length mismatch (got %d, expected more)"
msgstr "Incohérence de longueur de tableau (%d obtenu, plus attendu)"


msgid "F-Curve data path empty, invalid argument"
msgstr "Chemin de données de F-courbe vide, argument non valide"


msgid "Action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Le groupe d’action “%s” est introuvable dans l’action “%s”"


msgid "F-Curve '%s[%d]' already exists in action '%s'"
msgstr "La F-courbe “%s[%d]” existe déjà dans l’action “%s”"


msgid "F-Curve's action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Le groupe d’action de F-courbe “%s” est introuvable dans l’action “%s”"


msgid "F-Curve not found in action '%s'"
msgstr "La F-courbe est introuvable dans l’action “%s”"


msgid "Timeline marker '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Le marqueur de timeline “%s” est introuvable dans l’action “%s”"


msgid "Keying set path could not be added"
msgstr "Impossible d’ajouter le chemin d’ensemble de clés"


msgid "Keying set path could not be removed"
msgstr "Impossible de supprimer le chemin d’ensemble de clés"


msgid "Keying set paths could not be removed"
msgstr "Impossible de supprimer les chemins d’ensemble de clés"


msgid "No valid driver data to create copy of"
msgstr "Aucune donnée de contrôleur valide dont créer une copie"


msgid "Registering keying set info class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de classe d’info d’ensemble de clés : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "NlaTrack '%s' cannot be removed"
msgstr "Impossible d’enlever la piste NLA “%s”"


msgid "Invalid context for keying set"
msgstr "Contexte invalide pour un ensemble de clés"


msgid "Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info"
msgstr "Ensemble de clés interne incomplet, les infos de type semblent absentes"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone"
msgstr "L’armature “%s” n’est pas en mode Edit, impossible d’y ajouter un editbone"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone"
msgstr "L’armature “%s” n’est pas en mode Edit, impossible d’en enlever un editbone"


msgid "Armature '%s' does not contain bone '%s'"
msgstr "L’armature “%s” ne contient pas l’os “%s”"


msgid "Element not found in element collection or last element"
msgstr "Élément introuvable dans la collection d’éléments ou le dernier élément"


msgid "Unable to remove curve point"
msgstr "Impossible d’enlever le point de courbe"


msgid "CurveMap table not initialized, call initialize() on CurveMapping owner of the CurveMap"
msgstr "La table de conversion de la courbe n’est pas initialisée, appelez initialize() sur le CurveMapping propriétaire de la CurveMap"


msgid "Unable to add element to colorband (limit %d)"
msgstr "Impossible d’ajouter un élément au dégradé (limité à %d)"


msgid "Relationship"
msgstr "Relation"


msgid "Easing (by strength)"
msgstr "Fondu (par force)"


msgid "Dynamic Effects"
msgstr "Effets dynamiques"


msgid "Bezier spline cannot have points added"
msgstr "Impossible d’ajouter des points à la courbe de Bézier"


msgid "Only Bezier splines can be added"
msgstr "Seules des courbes de Bézier peuvent être ajoutées"


msgid "Curve '%s' does not contain spline given"
msgstr "La courbe “%s” ne contient pas la courbe (spline) donnée"


msgid "Approx. %lu Operations, %lu Relations, %lu Outer Nodes"
msgstr "Approx. %lu opérations, %lu relations, %lu nœuds extérieurs"


msgid "Variable does not exist in this driver"
msgstr "Cette variable n’existe pas dans ce contrôleur"


msgid "Keyframe not in F-Curve"
msgstr "L’image clé n’est pas dans la F-courbe"


msgid "Control point not in Envelope F-Modifier"
msgstr "Point de contrôle absent du F-modificateur Enveloppe"


msgid "F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve"
msgstr "Le modificateur de F-courbe “%s” est introuvable dans la F-courbe"


msgid "Already a control point at frame %.6f"
msgstr "Un point de contrôle est déjà présent à la frame %.6f"


msgid "FCurve has already sample points"
msgstr "La fcourbe a déjà des points échantillonnés"


msgid "FCurve has no keyframes"
msgstr "La fcourbe n’a pas d’images clé"


msgid "FCurve has already keyframes"
msgstr "La fcourbe a déjà des images clé"


msgid "FCurve has no sample points"
msgstr "La fcourbe n’a pas de point échantillonné"


msgid "Invalid frame range (%d - %d)"
msgstr "Intervalle d’images invalide (%d - %d)"


msgid "GPencilStrokePoints.pop: index out of range"
msgstr "GPencilStrokePoints.pop: indice hors de l’intervalle"


msgid "Stroke not found in grease pencil frame"
msgstr "Le trait est introuvable dans la frame de crayon gras"


msgid "Frame not found in grease pencil layer"
msgstr "La frame est introuvable dans le calque de crayon gras"


msgid "Layer not found in grease pencil data"
msgstr "Le calque est introuvable dans les données de crayon gras"


msgid "Palette not found in grease pencil data"
msgstr "La palette est introuvable dans les données de crayon gras"


msgid "Frame already exists on this frame number %d"
msgstr "La frame existe déjà à cette frame %d"


msgid "Palette '%s' does not contain color given"
msgstr "La palette “%s” ne contient pas la couleur donnée"


msgid "Object '%s' already in group '%s'"
msgstr "L’objet “%s” est déjà dans le groupe “%s”"


msgid "Object '%s' not in group '%s'"
msgstr "L’objet “%s” n’est pas dans le groupe “%s”"


msgid "Could not acquire buffer from image"
msgstr "Impossible d’acquérir un tampon depuis l’image"


msgid "Scene not in context, could not get save parameters"
msgstr "La scène n’est pas dans le contexte, impossible de récupérer les paramètres d’enregistrement"


msgid "Image not packed"
msgstr "Image non empaquetée"


msgid "Image could not save packed file to '%s'"
msgstr "L’image n’a pu enregistrer le fichier empaqueté vers “%s”"


msgid "Could not write image: %s, '%s'"
msgstr "Impossible d’écrire l’image : %s, “%s”"


msgid "Image '%s' could not be saved to '%s'"
msgstr "Impossible d’enregistrer l’image “%s” vers “%s”"


msgid "Image '%s' does not have any image data"
msgstr "L’image “%s” n’a aucune donnée d’image"


msgctxt "Key"
msgid "Key"
msgstr "Clé"


msgid "Failed to add the color modifier"
msgstr "Impossible d’ajouter le modificateur de couleur"


msgid "Failed to add the alpha modifier"
msgstr "Impossible d’ajouter le modificateur d’alpha"


msgid "Failed to add the thickness modifier"
msgstr "Impossible d’ajouter le modificateur d’épaisseur"


msgid "Failed to add the geometry modifier"
msgstr "Impossible d’ajouter le modificateur de géométrie"


msgid "Color modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Le modificateur de couleur “%s” n’a pu être supprimé"


msgid "Alpha modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Le modificateur d’alpha “%s” n’a pu être supprimé"


msgid "Thickness modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Le modificateur d’épaisseur “%s” n’a pu être supprimé"


msgid "Geometry modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Le modificateur de géométrie “%s” n’a pu être supprimé"


msgid "unsupported font format"
msgstr "format de police non supporté"


msgid "unable to load text"
msgstr "impossible de charger le texte"


msgid "unable to load movie clip"
msgstr "impossible de charger le clip vidéo"


msgid "Object does not have geometry data"
msgstr "L’objet n’a pas de donnée de géométrie"


msgid "%s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)"
msgstr "%s “%s” doit avoir zéro utilisateur pour être supprimé, %d trouvés (essayer avec le paramètre do_unlink=True)"


msgid "Scene '%s' is the last, cannot be removed"
msgstr "La scène “%s” est la dernière, elle ne peut être supprimée"


msgid "ID type '%s' is not valid for an object"
msgstr "Le type d’ID “%s” n’est pas valide pour un objet"


msgid "Mask layer not found for given spline"
msgstr "Calque de masque introuvable pour la courbe donnée"


msgid "Point is not found in given spline"
msgstr "Le point est introuvable dans la courbe donnée"


msgid "Mask layer '%s' not found in mask '%s'"
msgstr "La calque de masque “%s” est introuvable dans le masque “%s”"


msgid "Mask layer '%s' does not contain spline given"
msgstr "Le calque de masque “%s” ne contient pas la courbe (spline) donnée"


msgid "Mtex not found for this type"
msgstr "La mtex est introuvable pour ce type"


msgid "Maximum number of textures added %d"
msgstr "Nombre maximum de textures ajoutées %d"


msgid "Index %d is invalid"
msgstr "L’indice %d est invalide"


msgid "Cannot add tessface colors in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des couleurs de tessface en mode Edit"


msgid "Cannot add tessface colors when MPoly's exist"
msgstr "Impossible d’ajouter des couleurs de tessface quand des couleurs de MPoly existent"


msgid "Cannot add tessface uv's in edit mode"
msgstr "Impossible d’ajouter des UVs de tessface en mode Edit"


msgid "Cannot add tessface uv's when MPoly's exist"
msgstr "Impossible d’ajouter des UVs de tessface quand des UVs de MPoly existent"


msgid "Vertex color '%s' not found"
msgstr "Couleurs de vertices “%s” introuvables"


msgid "Texture layer '%s' not found"
msgstr "Calque de texture “%s” introuvable"


msgid "Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)"
msgstr "Le nombre de normales personnalisées n’est pas celui des loops (%f / %d)"


msgid "Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)"
msgstr "Le nombre de normales personnalisées n’est pas celui des vertices (%f / %d)"


msgid "Metaball '%s' does not contain spline given"
msgstr "La métaballe “%s” ne contient pas la courbe donnée"


msgid "Modify"
msgstr "Modifier"


msgid "Simulate"
msgstr "Simuler"


msgid "Unable to create new strip"
msgstr "Impossible de créer une nouvelle bande"


msgid "Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)"
msgstr "Impossible d’ajouter une bande (la piste n’a pas assez d’espace pour accueillir cette nouvelle bande)"


msgid "NLA strip '%s' not found in track '%s'"
msgstr "La bande NLA “%s” n’a pas été trouvée dans la piste “%s”"


msgid "Same input/output direction of sockets"
msgstr "Même direction d’entrée/sortie des prises"


msgid "Unable to locate link in node tree"
msgstr "Impossible de trouver le lien dans l’arborescence de nœuds"


msgid "Unable to create socket"
msgstr "Impossible de créer la prise"


msgid "Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe d’arborescence de nœuds : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Node tree '%s' has undefined type %s"
msgstr "L’arborescence de nœuds “%s” a un type indéfini %s"


msgid "Node type %s undefined"
msgstr "Type de nœud %s non-défini"


msgid "Cannot add node of type %s to node tree '%s'"
msgstr "Impossible d’ajouter un nœud de type %s à l’arborescence de nœuds “%s”"


msgid "Unable to locate node '%s' in node tree"
msgstr "Impossible de trouver le nœuds “%s” dans l’arborescence de nœuds"


msgid "Unable to locate socket '%s' in node"
msgstr "Impossible de trouver la prise “%s” dans le nœud"


msgid "Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de nœud : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de prise de nœud : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Cannot set dupli-group as object belongs in group being instanced, thus causing a cycle"
msgstr "Impossible de définir le dupli-groupe, car l’objet appartient au groupe en train d’être instancié, ce qui crée un cycle (une boucle)"


msgid "VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.add() : ne peut être appelé quand l’objet est en mode Edit"


msgid "VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.remove(): ne peut être appelé quand l’objet est en mode Edit"


msgid "Vertex not in group"
msgstr "Vertex pas dans le groupe"


msgid "Constraint '%s' not found in object '%s'"
msgstr "La contrainte “%s” est introuvable dans l’objet “%s”"


msgid "DeformGroup '%s' not in object '%s'"
msgstr "Le groupe de déformation “%s” n’est pas présent dans l’objet “%s”"


msgid "Object does not have duplis"
msgstr "L’objet n’a pas de duplis"


msgid "Object.dupli_list has not been freed"
msgstr "Object.dupli_list n’a pas été libérée"


msgid "Object should be of mesh type"
msgstr "L’objet devrait être de type mesh"


msgid "No vertex groups assigned to mesh"
msgstr "Aucun groupe de vertices assigné au mesh"


msgid "Bad assignment mode"
msgstr "Mauvais mode d’assignation"


msgid "Bad vertex index in list"
msgstr "Mauvais indice de vertex dans la liste"


msgid "'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "“from_space” “%s“ n’est pas valide quand aucun os de pose n’est fourni !"


msgid "'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "“to_space” “%s“ n’est pas valide quand aucun os de pose n’est fourni !"


msgid "Object '%s' does not support shapes"
msgstr "L’objet “%s” ne supporte pas les clés de forme"


msgid "ShapeKey not found"
msgstr "Clé de forme non trouvée"


msgid "Could not remove ShapeKey"
msgstr "Impossible de supprimer la clé de forme"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for ray casting"
msgstr "L’objet “%s” n’a aucune donnée de mesh utilisable pour le lancer de rayons"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for finding nearest point"
msgstr "L’objet “%s” n’a pas de donnée de mesh utilisable pour trouver le point le plus proche"


msgid "Object '%s' could not create internal data for finding nearest point"
msgstr "L’objet “%s” n’a pu créer les données internes nécessaires pour trouver le point le plus proche"


msgid "Mesh has no UV data"
msgstr "Le mesh n’a pas de données UV"


msgid "Mesh has no VCol data"
msgstr "Le mesh n’a pas de données VCol"


msgctxt "Armature"
msgid "Group"
msgstr "Groupe"


msgid "Bone group '%s' not found in this object"
msgstr "Pas de groupe d’os “%s” dans cet objet"


msgid "Constraint '%s' not found in pose bone '%s'"
msgstr "La contrainte “%s” est introuvable dans l’os en pose “%s”"


msgid "Registering render engine class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de moteur de rendu : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes"
msgstr "Une forme de collision non-convexe a été passée à la fonction, utilisez uniquement des formes de collision convexes"


msgid "Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first"
msgstr "Le monde des corps rigides n’a pas été initialisé proprement, vous devez d’abord faire avancer frame à frame la simulation"


msgid "Brush not found in grease pencil data"
msgstr "La brosse est introuvable dans les données de crayon gras"


msgid "Keying set could not be added"
msgstr "Impossible d’ajouter l’ensemble de clés"


msgid "Style module could not be removed"
msgstr "Le module de style n’a pu être supprimé"


msgid "Object '%s' is already in scene '%s'"
msgstr "L’objet “%s” est déjà dans la scène “%s”"


msgid "Object '%s' is not in this scene '%s'"
msgstr "L’objet “%s” n’est pas dans cette scène “%s”"


msgid "Object '%s' must be in object mode to unlink"
msgstr "L’objet “%s” doit être en mode objet pour être dé-lié"


msgid "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "Le calque de rendu “%s” n’a pu être supprimé de la scène “%s”"


msgid "Render view '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "La vue de rendu “%s” n’a pu être supprimée de la scène “%s”"


msgid "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'"
msgstr "Le marqueur de timeline “%s” est introuvable dans la scène “%s”"


msgid "Line set '%s' could not be removed"
msgstr "Impossible de supprimer l’ensemble de lignes “%s”"


msgid "Style module '%s' could not be removed"
msgstr "Le module de style “%s” n’a pu être supprimé"


msgid "Sequence type does not support modifiers"
msgstr "Ce type de séquence ne supporte pas les modificateurs"


msgid "Modifier was not found in the stack"
msgstr "Modificateur introuvable dans la pile"


msgid "Sequences.new_image: unable to open image file"
msgstr "Sequences.new_image : impossible d’ouvrir le fichier image"


msgid "Sequences.new_movie: unable to open movie file"
msgstr "Sequences.new_movie : impossible d’ouvrir le fichier vidéo"


msgid "Sequences.new_sound: unable to open sound file"
msgstr "Sequences.new_sound : impossible d’ouvrir le fichier son"


msgid "Blender compiled without Audaspace support"
msgstr "Blender compilé sans support de l’Audaspace"


msgid "Sequences.new_effect: end frame not set"
msgstr "Sequences.new_effect : frame finale non définie"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 1 input sequence"
msgstr "Sequences.new_effect : l’effet prend exactement une séquence d’entrée"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 2 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect : l’effet prend exactement deux séquences d’entrée"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 3 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect : l’effet prend exactement trois séquences d’entrée"


msgid "SequenceElements.pop: cannot pop the last element"
msgstr "SequenceElements.pop : impossible de “poper” le dernier élément"


msgid "SequenceElements.pop: index out of range"
msgstr "SequenceElement.pop : indice hors de l’intervalle"


msgid "Sequences.new_effect: effect expects more than 3 inputs (%d, should never happen!)"
msgstr "Sequences.new_effect : l’effet attend plus de trois entrées (%d, ça ne devrait jamais arriver !)"


msgid "Sequence '%s' not in scene '%s'"
msgstr "La séquence “%s” n’est pas dans cette scène “%s”"


msgid "Sound not packed"
msgstr "Son non-empaqueté"


msgid "Background image cannot be removed"
msgstr "Impossible d’enlever l’image d’arrière-plan"


msgid "MovieTracking '%s' cannot be removed"
msgstr "Impossible d’enlever la vidéo de tracking “%s”"


msgid "Region not found in space type"
msgstr "Région non-trouvée dans le type d’espace"


msgid "Registering panel class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de panneau : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Registering uilist class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe uilist : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Registering header class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe d’en-tête : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Registering menu class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de menu : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Add-on is no longer valid"
msgstr "L’add-on n’est plus valide"


msgid "Excluded path is no longer valid"
msgstr "Le chemin exclus n’est plus valide"


msgid "Registering add-on preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe de préférences utilisateur : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Font not packed"
msgstr "Police non-empaquetée"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d"
msgstr "Enregistrement de la classe d’opérateur : “%s”, bl_idname “%s” invalide, à la position %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe d’opérateur : “%s”, bl_idname “%s” invalide, trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character"
msgstr "Enregistrement de la classe d’opérateur : “%s”, bl_idname “%s” invalide, doit contenir un caractère “.”"


msgid "Registering operator class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Enregistrement de la classe d’opérateur : “%s” est trop long, longueur maximum de %d"


msgid "Not a non-modal keymap"
msgstr "Pas un ensemble de raccourcis non-modal"


msgid "Not a modal keymap"
msgstr "N’est pas un ensemble de raccourcis modal"


msgid "Property value not in enumeration"
msgstr "La valeur de la propriété n’est pas dans l’énumération"


msgid "KeyMapItem '%s' cannot be removed from '%s'"
msgstr "Impossible d’enlever le raccourcis “%s” de “%s”"


msgid "KeyConfig '%s' cannot be removed"
msgstr "Impossible d’enlever la configuration clavier “%s”"


msgid "Cannot execute boolean operation"
msgstr "Ne peut effectuer l’opération booléenne"


msgid "Bind data required"
msgstr "Données de liaison requises"


msgid "Bind vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Divergence du nombre de vertices de liaison : %u vs. %u"


msgid "Object is not a mesh"
msgstr "L’objet n’est pas un mesh"


msgid "Original vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Divergence du nombre de vertices originels : %u vs. %u"


msgid "Enable 'Auto Smooth' option in mesh settings"
msgstr "Activer l’option “Auto-lisser” dans les réglages de mesh"


msgid "You are using a rather high poly as source or destination, computation might be slow"
msgstr "Vous utilisez une source et/ou destination haute définition, les calculs peuvent être lents"


msgid "Modifier requires more than 3 input faces"
msgstr "Le modificateur requiert plus de trois faces en entrée."


msgid "Vertices changed from %d to %d"
msgstr "Vertices changés de %d à %d"


msgid "Edges changed from %d to %d"
msgstr "Vertices changés de %d à %d"


msgid "Vertex group '%s' is not valid"
msgstr "Le groupe de vertices “%s” n’est pas valide"


msgid "The system did not find a solution"
msgstr "Le système n’a pas trouvé de solution"


msgid "'Integrate' only valid for Mesh objects"
msgstr "“Intégrer” n’est valide que pour des objets mesh"


msgid "'Integrate' original mesh vertex mismatch"
msgstr "“Intégrer”, incohérence avec les vertices du mesh original"


msgid "'Integrate' requires faces"
msgstr "“Intégrer” requiert des faces"


msgid "Cannot get mesh from cage object"
msgstr "Impossible d’obtenir un mesh de l’objet cage"


msgid "Verts changed from %d to %d"
msgstr "Vertices changés de %d à %d"


msgid "Cage verts changed from %d to %d"
msgstr "Vertices de la cage changés de %d à %d"


msgid "Bind data missing"
msgstr "Données de liaison manquantes"


msgid "Could not create Alembic reader for file %s"
msgstr "Impossible de créer un lecteur Alembic pour le fichier %s"


msgid "Invalid target settings"
msgstr "Réglages de cible invalide"


msgid "Hull error"
msgstr "Erreur de coque"


msgid "No valid root vertex found (you need one per mesh island you want to skin)"
msgstr "Aucun vertex racine valide de trouvé (vous devez en avoir un par île de mesh que vous voulez “skinner”)"


msgid "Faces needed for useful output"
msgstr "Faces nécessaires pour une sortie utile"


msgid "OpenSubdiv is disabled in User Preferences"
msgstr "OpenSubdiv est désactivé dans les préférences utilisateur"


msgid "OpenSubdiv is not supported in paint modes"
msgstr "OpenSubDiv n’est pas supporté en modes de peinture"


msgid "OpenSubdiv is disabled due to dependencies"
msgstr "OpenSubdiv est désactivé à cause de dépendances"


msgid "OpenSubdiv is not supported in edit mode"
msgstr "OpenSubDiv n’est pas supporté en mode Edit"


msgid "Out of memory"
msgstr "Pas assez de mémoire"


msgid "Target has edges with more than two polygons"
msgstr "La cible a des arrêtes avec plus de deux polygones"


msgid "Target contains concave polygons"
msgstr "La cible a des polygones concaves"


msgid "Target contains overlapping verts"
msgstr "La cible a des vertices superposés"


msgid "Target contains invalid polygons"
msgstr "La cible a des polygones non valides"


msgid "No valid target mesh"
msgstr "Pas de mesh cible valide"


msgid "Verts changed from %u to %u"
msgstr "Vertices changés de %u à %u"


msgid "Target polygons changed from %u to %u"
msgstr "Les polygones cible ont changé de %u à %u"


msgid "From/To objects must be set"
msgstr "Les objets Depuis/Vers doivent être définis"


msgid "Convertor"
msgstr "Convertisseur"


msgid "Fac"
msgstr "Fac"


msgid "Determinator"
msgstr "Déterminateur"


msgid "Bounding box"
msgstr "Boîte englobante"


msgid "Key Color"
msgstr "Couleur clé"


msgid "Upper Left"
msgstr "Supérieur gauche"


msgid "Upper Right"
msgstr "Supérieur droit"


msgid "Lower Left"
msgstr "Inférieur gauche"


msgid "Lower Right"
msgstr "Inférieur droit"


msgid "Image 1"
msgstr "Image 1"


msgid "Image 2"
msgstr "Image 2"


msgid "ID value"
msgstr "Valeur ID"


msgid "Dispersion"
msgstr "Dispersion"


msgid "Std Dev"
msgstr "Dév Std"


msgid "From Min"
msgstr "Depuis min"


msgid "From Max"
msgstr "Depuis max"


msgid "To Min"
msgstr "Vers min"


msgid "To Max"
msgstr "Vers max"


msgid "Undistortion"
msgstr "Dé-distortion"


msgid "Dot"
msgstr "Prod Scal"


msgid "RGBA"
msgstr "RGBA"


msgid "Degr"
msgstr "Degr"


msgid "Cb"
msgstr "Cb"


msgid "Cr"
msgstr "Cr"


msgid "Val"
msgstr "Val"


msgid "Missing Data-Block"
msgstr "Bloc de données manquant"


msgid "Temperature"
msgstr "Températures "


msgid "Anisotropy"
msgstr "Anisotropie"


msgid "BSDF"
msgstr "BSDF"


msgid "RoughnessU"
msgstr "RugositéU"


msgid "RoughnessV"
msgstr "RugositéV"


msgid "Base Color"
msgstr "Couleur de base"


msgid "Subsurface Radius"
msgstr "Rayon de sub-surface"


msgid "Metallic"
msgstr "Métallique"


msgid "Specular Tint"
msgstr "Teinte spéculaire"


msgid "Anisotropic Rotation"
msgstr "Rotation anisotrope"


msgid "Sheen"
msgstr "Lustre"


msgid "Sheen Tint"
msgstr "Teinte de lustre"


msgid "Clearcoat"
msgstr "Vernis"


msgid "Clearcoat Roughness"
msgstr "Rugosité de vernis"


msgid "Transmission Roughness"
msgstr "Rugosité de transmission"


msgid "Clearcoat Normal"
msgstr "Normale de vernis"


msgid "Sigma"
msgstr "Sigma"


msgid "View Vector"
msgstr "Vecteur vue"


msgid "View Z Depth"
msgstr "Profondeur Z vue"


msgid "View Distance"
msgstr "Distance vue"


msgid "Orco"
msgstr "Orco"


msgid "Vertex Alpha"
msgstr "Alpha vertex"


msgid "True Normal"
msgstr "Vraie normale"


msgid "Incoming"
msgstr "Entrée"


msgid "Parametric"
msgstr "Paramétrique"


msgid "Backfacing"
msgstr "Face arrière"


msgid "Pointiness"
msgstr "Caractère pointu"


msgid "Is Strand"
msgstr "Est fibre"


msgid "Intercept"
msgstr "Intercepter"


msgid "Tangent Normal"
msgstr "Normales tangentes"


msgid "Light Vector"
msgstr "Vecteur de la lumière"


msgid "Visibility Factor"
msgstr "Facteur de visibilité"


msgid "Is Camera Ray"
msgstr "Est rayon caméra"


msgid "Is Shadow Ray"
msgstr "Est rayon d’ombre"


msgid "Is Diffuse Ray"
msgstr "Est rayon diffus"


msgid "Is Glossy Ray"
msgstr "Est rayon brillant"


msgid "Is Singular Ray"
msgstr "Est rayon singulier"


msgid "Is Reflection Ray"
msgstr "Est rayon de réflexion"


msgid "Is Transmission Ray"
msgstr "Est rayon de transmission"


msgid "Ray Depth"
msgstr "Profondeur de rayon"


msgid "Diffuse Depth"
msgstr "Profondeur de diffusion"


msgid "Glossy Depth"
msgstr "Profondeur de brillance"


msgid "Transparent Depth"
msgstr "Profondeur transparente"


msgid "Transmission Depth"
msgstr "Profondeur de transmission"


msgid "Spec"
msgstr "Spéc"


msgid "DiffuseIntensity"
msgstr "Intensité diffuse"


msgid "SpecTra"
msgstr "SpécTra"


msgid "Color1"
msgstr "Couleur 1"


msgid "Color2"
msgstr "Couleur 2"


msgid "Color Fac"
msgstr "Fac. couleur"


msgid "Alpha Fac"
msgstr "Fac. alpha"


msgid "Texture Blur"
msgstr "Flou de texture"


msgid "BSSRDF"
msgstr "BSSRDF"


msgid "Mortar"
msgstr "Mortier"


msgid "Mortar Size"
msgstr "Taille de mortier"


msgid "Mortar Smooth"
msgstr "Adoucissement de mortier"


msgid "Brick Width"
msgstr "Largeur de brique"


msgid "Row Height"
msgstr "Hauteur de rangée"


msgid "Detail"
msgstr "Détail"


msgid "Detail Scale"
msgstr "Échelle de détail"


msgid "Patterns"
msgstr "Motifs"


msgid "Bricks 1"
msgstr "Briques 1"


msgid "Bricks 2"
msgstr "Briques 2"


msgid "Coordinate 1"
msgstr "Coordonnée 1"


msgid "Coordinate 2"
msgstr "Coordonnée 2"


msgid "W1"
msgstr "W1"


msgid "W2"
msgstr "W2"


msgid "W3"
msgstr "W3"


msgid "W4"
msgstr "W4"


msgid "iScale"
msgstr "iÉchelle"


msgid "Could not resolve path (%s)"
msgstr "Impossible de résoudre le chemin (%s)"


msgid ""
"%s\n"
"location: %s:%d"
msgstr ""
"%s\n"
"emplacement : %s:%d"


msgid "Unknown py-exception, could not convert"
msgstr "Exception python inconnue, impossible à convertir"


msgid "Creating Shadowbuffers"
msgstr "Création tampons d’ombrage"


msgid "Calculating previous frame vectors"
msgstr "Calcul vecteurs des frames précédentes"


msgid "Calculating next frame vectors"
msgstr "Calcul vecteurs des frames suivantes"


msgid "Creating Environment maps"
msgstr "Création cartes d’environnement"


msgid "Blender Game"
msgstr "Jeu Blender"


msgid "Failed allocate render result, out of memory"
msgstr "Échec d’allocation du résultat de rendu, manque de mémoire"


msgid "Occlusion preprocessing"
msgstr "Pré-processing de l’occlusion"


msgid "Fra:%d Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "Fra:%d Mem:%.2fM (%.2fM, Pointe %.2fM) "


msgid "| Time:%s | "
msgstr "| Temps : %s | "


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d Ha:%d La:%d"
msgstr "Sce: %s Ve:%d Fa:%d Ha:%d La:%d"


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d"
msgstr "Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d"


msgid "%s, Part %d-%d"
msgstr "%s, Partie %d-%d"


msgid "Image too small"
msgstr "L’image est trop petite"


msgid "Cannot render, no camera"
msgstr "Impossible de rendre, pas de caméra"


msgid "No border area selected"
msgstr "Pas de boîte de rendu sélectionnée"


msgid "Cannot save render buffers, check the temp default path"
msgstr "Impossible d’enregistrer les tampons de rendu, vérifiez le chemin temp par défaut"


msgid "Full sample does not support edge enhance"
msgstr "L’échantillonnage complet ne supporte pas l’amélioration d’arête"


msgid "No node tree in scene"
msgstr "Pas d’arborescence de nœuds dans la scène"


msgid "No render output node in scene"
msgstr "Pas de nœud de sortie du rendu dans la scène"


msgid "Full sample AA not supported without 3D rendering"
msgstr "L’anti-aliasing en échantillonnage complet n’est pas supporté sans rendu 3D"


msgid "No ortho render possible for panorama"
msgstr "Rendu orthonormal impossible pour les panoramas"


msgid "Panoramic camera not supported in Freestyle"
msgstr "Caméra panoramique non supportée par Freestyle"


msgid "Fields not supported in Freestyle"
msgstr "Trames non supportées par Freestyle"


msgid "Border rendering is not supported by sequencer"
msgstr "Le rendu partiel n’est pas supporté par le séquenceur"


msgid "All render layers are disabled"
msgstr "Tous les calques de rendu sont déactivés"


msgid "Frame Server only support stereo output for multiview rendering"
msgstr "Le serveur de frames ne supporte que la sortie stéréo pour les rendus multi-vues"


msgid "No frames rendered, skipped to not overwrite"
msgstr "Aucune frame de rendue, ignorée pour ne pas écraser"


msgid "There is no generated environment map available to save"
msgstr "Aucune carte d’environnement générée à enregistrer"


msgid "Invalid environment map type"
msgstr "Type de carte d ’environnement invalide"


msgid "Error writing environment map"
msgstr "Erreur à l’enregistrement de la carte d’environnement"


msgid "Render error (%s) cannot save: '%s'"
msgstr "Erreur de rendu (%s), impossible d’enregistrer : “%s”"


msgid "Setting scene %s alpha mode to Premul"
msgstr "Définit le mode alpha de la scène %s à “Prémul”"


msgid "Camera \"%s\" is not a multi-view camera"
msgstr "La caméra “%s” n’est pas une caméra multi-vues"


msgid "No active view found in scene \"%s\""
msgstr "Pas de vue active dans la scène “%s”"


msgid "%s: no Combined pass found in the render layer '%s'"
msgstr "%s : pas de passe combinée dans le calque de rendu “%s”"


msgid "%s: failed to allocate clip buffer '%s'"
msgstr "%s : l’allocation du tampon de clip “%s” a échoué"


msgid "%s: incorrect dimensions for partial copy '%s'"
msgstr "%s : dimensions incorrectes pour la copie partielle “%s”"


msgid "%s: failed to load '%s'"
msgstr "%s : impossible de charger “%s”"


msgid "Caching Point Densities"
msgstr "Mise en cache des densités de point"


msgid "Raytree.. building"
msgstr "Arbre de raytracing… construction"


msgid "Raytree.. preparing"
msgstr "Arbre de raytracing… préparation"


msgid "Raytree building canceled"
msgstr "Arbre de raytracing… construction annulée"


msgid "Raytree finished"
msgstr "Arbre de raytracing terminé"


msgid "Error writing render result, %s (see console)"
msgstr "Erreur à l’écriture du résultat du rendu, %s (voyez la console)"


msgid "SSS preprocessing"
msgstr "Pré-processing SSS"


msgid "Simulating multiple scattering: %d%%"
msgstr "Simulation de dispersion multiple : %d%%"


msgid "Precaching volume: %d%%"
msgstr "Pré-mise en cache du volume : %d%%"


msgid "Volume preprocessing"
msgstr "Pré-processing du volume"


msgid "Loading voxel datasets"
msgstr "Chargement des données voxel"


msgid "Paste name"
msgstr "Coller nom"


msgid "Missing 'window' in context"
msgstr "“window” manque au contexte"


msgid "Trusted Source [Untrusted Path]"
msgstr "Source de confiance [chemin non-fiable]"


msgid "Save Over?"
msgstr "Écraser ?"


msgid "unable to open the file"
msgstr "impossible d’ouvrir le fichier"


msgid "Path is empty, cannot save"
msgstr "Le chemin est vide, impossible d’enregistrer"


msgid "Path too long, cannot save"
msgstr "Le chemin est trop long, impossible d’enregistrer"


msgid "Unable to create user config path"
msgstr "Impossible de créer le chemin de configuration utilisateur"


msgid "Unable to create userpref path"
msgstr "Impossible de créer le chemin de préférences utilisateur"


msgid "Unable to create app-template userpref path"
msgstr "Impossible de créer le chemin de préférences utilisateur pour le patron d’application"


msgid "Context window not set"
msgstr "La fenêtre du contexte n’est pas définie"


msgid "Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)"
msgstr "Le moteur “%s” n’est pas disponible pour la scène “%s” (un add-on doit peut-être être installé ou activé)"


msgid "Cannot read file '%s': %s"
msgstr "Ne peut pas lire le fichier: \"%s\", %s."


msgid "File format is not supported in file '%s'"
msgstr "Format du fichier “%s” non supporté"


msgid "File path '%s' invalid"
msgstr "Chemin de fichier “%s” invalide"


msgid "Unknown error loading '%s'"
msgstr "Erreur inconnue lors du chargement de “%s”"


msgid "Could not read '%s'"
msgstr "Impossible de lire “%s”"


msgid "Cannot save blend file, path '%s' is not writable"
msgstr "Impossible d’enregistrer le fichier blend, le chemin “%s” n’est pas autorisé en écriture"


msgid "Cannot overwrite used library '%.240s'"
msgstr "Impossible d’écraser la bibliothèque utilisée “%.240s”"


msgid "Can't read alternative start-up file: '%s'"
msgstr "Impossible de lire le fichier de démarrage alternatif : “%s”"


msgid "Not a library"
msgstr "Pas une bibliothèque"


msgid "Nothing indicated"
msgstr "Rien d’indiqué"


msgid "Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender"
msgstr "Liaison ou import depuis un très vieux format de fichier .blend (%d.%d), aucune conversion d’animation ne sera effectuée ! Vous devriez ré-enregistrer votre fichier bibliothèque avec le Blender actuel"


msgid "'%s': not a library"
msgstr "“%s” : pas une bibliothèque"


msgid "'%s': nothing indicated"
msgstr "“%s” : rien d’indiqué"


msgid "'%s': cannot use current file as library"
msgstr "“%s” : impossible d’utiliser le fichier courant comme bibliothèque"


msgid "Scene '%s' is linked, instantiation of objects & groups is disabled"
msgstr "La scène “%s” est liée, les instanciations d’objets et groupes sont désactivées"


msgid "Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'"
msgstr "Rechargement de bibliothèque : le remplacement de toutes les références à l’ancien bloc de données “%s” par celui rechargé a échoué, l’ancien (%d utilisateurs restants) a été conservé et renommé en “%s”"


msgid "'%s' is not a valid library filepath"
msgstr "“%s” n’est pas un chemin de bibliothèque valide"


msgid "Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'"
msgstr "Essai de rechargement de la bibliothèque “%s” depuis le chemin non-valide “%s”"


msgid "Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'"
msgstr "Essai de rechargement ou de relocalisation de la bibliothèque “%s” vers le chemin non-valide “%s”"


msgid "No valid 3D View found, game auto start is not possible"
msgstr "Pas de vue 3D valide de trouvée, l’auto-lancement du jeu est impossible"


msgid "dbl-"
msgstr "dbl-"


msgid "ON"
msgstr "ON"


msgid "OFF"
msgstr "OFF"


msgid "Support an Open Animation Movie"
msgstr "Supporter un film d’animation libre"


msgid "Donations"
msgstr "Donations"


msgid "Credits"
msgstr "Crédits"


msgid "Release Log"
msgstr "Notes de version (en)"


msgid "Blender Website"
msgstr "Site web Blender"


msgid "Python API Reference"
msgstr "Références de l’API python (en)"


msgid "unsupported format"
msgstr "format non supporté"


msgid "(undocumented operator)"
msgstr "(opérateur non documenté)"


msgid "Dummy Name"
msgstr "Nom stupide"


msgid "Toggle System Console"
msgstr "(Dés)activer console système"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle System Console"
msgstr "(Dés)activer console système"


msgid "No operator in context"
msgstr "Pas d’opérateur dans le contexte"


msgid "Property cannot be both boolean and float"
msgstr "La propriété ne peut être à la fois un booléen et un flottant"


msgid "Pointer from path image_id is not an ID"
msgstr "Le pointeur défini par le chemin image_id n’est pas une ID"


msgid "Property must be an integer or a float"
msgstr "La propriété doit être un entier ou un flottant"


msgid "Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel"
msgstr "La propriété doit être un None, une distance, un facteur, un pourcentage, un angle ou un pixel"


msgid "Cannot read %s '%s': %s"
msgstr "Impossible de lire %s “%s” : %s"


msgid "%s '%s' not found"
msgstr "%s “%s” introuvable"


msgid "Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "L’opérateur “%s” n’est pas activé en enregistrement, fonction invoke incorrecte"


msgid "Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function"
msgstr "L’opérateur “%s” n’a pas d’historique activé, fonction “invoke” incorrecte"


msgid "Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Ré-exécution : l’opérateur “%s” n’est pas activé en enregistrement, fonction invoke incorrecte"


msgid "Operator redo '%s': wrong context"
msgstr "Ré-exécuter opérateur “%s” : mauvais contexte"


msgid "Could not resolve path '%s'"
msgstr "Impossible de résoudre le chemin “%s”"


msgid "Property from path '%s' is not a float"
msgstr "La propriété définie par le chemin “%s” n’est pas un flottant"


msgid "Property from path '%s' has length %d instead of %d"
msgstr "La propriété définie par le chemin “%s” a une longueur de %d au lieu de %d"


msgid "%d x %s: %.4f ms, average: %.8f ms"
msgstr "%d × %s : %.4f ms,  moyenne : %.8f ms"


msgid "Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering"
msgstr "Échec de création d’une fenêtre sans support du tampon quad, vous risquez d’avoir une image tremblotante"


msgid "Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen"
msgstr "Impossible de passer en mode de temps séquentiel en étant en plein écran"


msgid "Quad-buffer window successfully created"
msgstr "Fenêtre de tampon quadruple créée avec succès"


msgid "Quad-buffer not supported by the system"
msgstr "Quad-buffer (quadruple tampon) non supporté par le système"


msgid "Failed to create a window compatible with the time sequential display method"
msgstr "Impossible de créer une fenêtre compatible avec la méthode d’affichage “Séquence temporelle”"


msgid "Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen"
msgstr "Le mode de stéréo 3D nécessite que la fenêtre soit en plein écran"


msgid "Blender User Preferences"
msgstr "Préférences utilisateur de Blender"


msgid "Blender File View"
msgstr "Vue fichier de Blender"


msgid "All Add-ons"
msgstr "Tous les add-ons"


msgid "All Add-ons Installed by User"
msgstr "Tous les add-ons installés par l’utilisateur"


msgid "All Enabled Add-ons"
msgstr "Tous les add-ons activés"


msgid "All Disabled Add-ons"
msgstr "Tous les add-ons désactivés"


msgid "Add Curve"
msgstr "Ajouter courbe"


msgid "Add Mesh"
msgstr "Ajouter mesh"


msgid "Development"
msgstr "Développement"


msgid "Game Engine"
msgstr "Moteur de jeu"


msgid "Import-Export"
msgstr "Import-export"


msgid "MakeHuman"
msgstr "MakeHuman"


msgid "Pie Menu"
msgstr "Menu camembert"


msgid "Rigging"
msgstr "Armature"


msgid "Workflow"
msgstr "Processus"


msgid "English (English)"
msgstr "Anglais (English)"


msgid "Japanese (日本語)"
msgstr "Japonais (日本語)"


msgid "Dutch (Nederlandse taal)"
msgstr "Hollandais (Nederlandse taal)"


msgid "Italian (Italiano)"
msgstr "Italien (Italiano)"


msgid "German (Deutsch)"
msgstr "Allemand (Deutsch)"


msgid "Finnish (Suomi)"
msgstr "Finnois (Suomi)"


msgid "Swedish (Svenska)"
msgstr "Suédois (Svenska)"


msgid "French (Français)"
msgstr "Français (Français)"


msgid "Spanish (Español)"
msgstr "Espagnol (Español)"


msgid "Catalan (Català)"
msgstr "Catalan (Català)"


msgid "Czech (Český)"
msgstr "Tchèque (Český)"


msgid "Portuguese (Português)"
msgstr "Portugais (Português)"


msgid "Simplified Chinese (简体中文)"
msgstr "Chinois simplifié (简体中文)"


msgid "Traditional Chinese (繁體中文)"
msgstr "Chinois traditionnel (繁體中文)"


msgid "Russian (Русский)"
msgstr "Russe (Русский)"


msgid "Croatian (Hrvatski)"
msgstr "Croate (Hrvatski)"


msgid "Serbian (Српски)"
msgstr "Serbe (Српски)"


msgid "Ukrainian (Український)"
msgstr "Ukrainien (Український)"


msgid "Polish (Polski)"
msgstr "Polonais (Polski)"


msgid "Romanian (Român)"
msgstr "Roumain (Român)"


msgid "Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"
msgstr "Arabe (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"


msgid "Bulgarian (Български)"
msgstr "Bulgare (Български)"


msgid "Greek (Ελληνικά)"
msgstr "Grec (Ελληνικά)"


msgid "Korean (한국 언어)"
msgstr "Coréen (한국 언어)"


msgid "Nepali (नेपाली)"
msgstr "Népalais (नेपाली)"


msgid "Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"
msgstr "Persan (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"


msgid "Indonesian (Bahasa indonesia)"
msgstr "Indonésien (Bahasa indonesia)"


msgid "Serbian Latin (Srpski latinica)"
msgstr "Serbe latin (Srpski latinica)"


msgid "Kyrgyz (Кыргыз тили)"
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